JPH1033827A - Running game device - Google Patents

Running game device

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JPH1033827A
JPH1033827A JP21062496A JP21062496A JPH1033827A JP H1033827 A JPH1033827 A JP H1033827A JP 21062496 A JP21062496 A JP 21062496A JP 21062496 A JP21062496 A JP 21062496A JP H1033827 A JPH1033827 A JP H1033827A
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moving body
permanent magnet
simulated moving
running
field
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Hideyuki Kaneko
英之 兼子
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Namco Ltd
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To automatically change the number of running moving bodies by providing a running body such as a horse of a horse racing game or the like provided with a magnetic body part by attracting each other by magnetic force and an attraction body freely movable between an area of the moving body and the running body and the area except the other area. SOLUTION: A simulated moving body 20 is moved together with the running body 30 by the magnetic attraction force of the permanent magnet 22a of the simulated moving body 20 and the permanent magnet 40 of the running body 30 made to run and move provided under a field 12. In this case, a housing case 50 is arranged freely movably in a direction for crossing the running path of the field 12 and an attraction plate 60 is disposed at the lower part of the housing case 50. Then, the simulated moving body 20 is mounted on the bottom plate 50a of the housing case 50 at the time of advancing the housing case 50 to a prescribed position on the field 12, the movement of the simulated moving body 20 is restricted when the permanent magnet 22a is positioned on the attraction plate 60, only the running body 30 is made to run in the made of leaving the simulated moving body 20 and the number of running bodies is reduced.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、走行遊戯装置に関
し、特に、馬などの移動体の走行頭数を変更できる走行
遊戯装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a running game device, and more particularly to a running game device capable of changing the number of running heads of a moving object such as a horse.

【0002】[0002]

【発明の背景】競馬ゲームのような競争遊戯装置が知ら
れている。例えば、特開平2−63489号公報には、
実施例として、フィールドの上面を馬の移動模型が走る
ようにした装置が記載されている。この装置は、フィー
ルドの下面に設けられた電磁石と、移動模型の取り付け
られた永久磁石と、が引き寄せ合うことで移動模型が走
るようになっている。
BACKGROUND OF THE INVENTION Competitive amusement devices, such as horse racing games, are known. For example, JP-A-2-63489 discloses that
As an embodiment, an apparatus is described in which a moving model of a horse runs on the upper surface of a field. In this device, an electromagnet provided on a lower surface of a field and a permanent magnet to which a moving model is attached attract and move the moving model.

【0003】このような従来の競争遊戯装置は、移動模
型の頭数が一定であり、自動的には変更できないもので
あった。
In such a conventional competitive game machine, the number of mobile models is fixed and cannot be changed automatically.

【0004】しかしながら、実際の競馬では、レースに
よって競争馬の頭数が異なるので、従来の競争遊戯装置
は、実際の競馬を十分に真似ているとは言えなかった。
However, in an actual horse race, the number of race horses varies depending on the race, and thus the conventional competition game apparatus could not be said to sufficiently imitate the actual horse race.

【0005】また、従来の競争遊戯装置は、所定の頭数
の移動模型が、常時フィールド上にいるようになってい
るが、いずれかの移動模型をフィールドから除外した
り、あるいは、一頭ずつ順にフィールドに入れたりでき
れば、実際の競馬に近いものとなる。
Further, in the conventional competitive game machine, a mobile model having a predetermined number of heads is always on the field. One of the mobile models is removed from the field, or one of the mobile models is sequentially moved one by one. If it can be entered, it will be close to actual horse racing.

【0006】本発明は、これら従来技術の問題を解決す
るためになされたもので、その目的は、移動体の走行頭
数を自動的に変更できる走行遊戯装置を提供することに
ある。
The present invention has been made to solve the problems of the prior art, and an object of the present invention is to provide a traveling game apparatus capable of automatically changing the number of traveling heads of a moving body.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に、請求項1記載の発明は、磁性体部を備える移動体
と、この移動体が載置されて移動するフィールドと、前
記フィールド下で走行して前記磁性体部と磁力で吸引し
合って前記移動体を移動させる走行体と、前記移動体を
吸引する吸引手段と、を有し、前記吸引手段は、前記移
動体と前記走行体との間の領域と、この領域以外の領域
と、の間を移動することを特徴とする。
In order to achieve the above object, according to the present invention, there is provided a moving body provided with a magnetic member, a field on which the moving body is mounted and moved, and a field below the field. A moving body for moving the moving body by attracting the magnetic body portion by magnetic force and moving the moving body; and a suction unit for sucking the moving body, wherein the suction means is configured to move the moving body and the moving body. It moves between an area between the body and an area other than the area.

【0008】本発明によれば、フィールドの上に移動体
が置かれ、フィールドの下を走行体が走るようになって
いる。移動体は磁性体部を有し、この磁性体部を磁力で
吸引して走行体が走る。こうして、磁力によって移動体
が動く。
According to the present invention, the moving body is placed above the field, and the traveling body runs below the field. The moving body has a magnetic body portion, and the traveling body runs by attracting the magnetic body portion by magnetic force. Thus, the moving body is moved by the magnetic force.

【0009】移動体と走行体との間に吸引手段が配置さ
れると、移動体と吸引手段とが吸引し合って、走行体に
よる吸引を妨げる。そして、移動体は、吸引手段と吸引
し合ったまま取り残されて、走行体のみが走行する。こ
うして、走行する移動体の頭数を変えることができる。
When the suction means is arranged between the moving body and the traveling body, the moving body and the suction means suction each other, thereby preventing the traveling body from being sucked. Then, the moving body is left while being sucked by the suction means, and only the traveling body travels. Thus, it is possible to change the number of traveling moving objects.

【0010】請求項2記載の発明は、請求項1記載の走
行遊戯装置において、前記吸引手段は、前記磁性体部と
磁力で吸引し合う板材であることを特徴とする。移動体
を吸引するには、このように、吸引手段を板材として構
成して、磁性体部と磁力で吸引し合うようにすることが
好ましい。
According to a second aspect of the present invention, in the traveling amusement device according to the first aspect, the attraction means is a plate material that attracts the magnetic body portion with a magnetic force. In order to suck the moving body, it is preferable that the suction means is formed as a plate material so as to suck the moving body by magnetic force.

【0011】請求項3記載の発明は、請求項2記載の走
行遊戯装置において、前記磁性体部は永久磁石であり、
前記移動体は前記永久磁石と吸引し合うように極性を向
けた永久磁石を有し、前記吸引手段は磁気を帯びていな
い磁性体であることを特徴とする。
According to a third aspect of the present invention, in the traveling game apparatus according to the second aspect, the magnetic body is a permanent magnet,
The moving body has a permanent magnet whose polarity is oriented so as to be attracted to the permanent magnet, and the attracting means is a non-magnetic magnetic material.

【0012】本発明によれば、磁性体部としての永久磁
石は、移動体の永久磁石に対しては磁石同士として吸引
し合い、吸引手段に対しては、磁石と磁性体として吸引
し合う。
According to the present invention, the permanent magnet as the magnetic body portion attracts each other as the magnets to the permanent magnet of the moving body, and attracts each other as the magnet and the magnetic body to the attraction means.

【0013】請求項4記載の発明は、請求項2又は請求
項3記載の走行遊戯装置において、前記移動体の移動方
向に沿って入口及び出口を有して該移動体を収容する収
容ケースを有し、前記吸引手段は、前記収容ケースの下
部で移動可能に設けられ、前記収容ケースは、前記移動
体の移動コースから離脱できることを特徴とする。
According to a fourth aspect of the present invention, in the traveling amusement device according to the second or third aspect, a housing case having an entrance and an exit along the moving direction of the moving body for housing the moving body is provided. The suction means is provided so as to be movable below the storage case, and the storage case can be detached from a moving course of the moving body.

【0014】本発明によれば、収容ケース内に移動体が
入るようになっており、この収容ケースの下部で吸引手
段が移動して、移動体と走行体との間に吸引手段が配置
されると、移動体は収容ケース内に取り残される。そし
て、収容ケースが、移動体の移動コースから離脱するこ
とで、移動体をフィールド上から排除することができ
る。また、逆の作用によって、フィールドへ移動体を戻
すことができる。
According to the present invention, the moving body enters the housing case, and the suction means moves below the housing case, and the suction means is arranged between the moving body and the traveling body. Then, the moving body is left in the storage case. Then, the moving body can be removed from the field by detaching the housing case from the moving course of the moving body. In addition, the moving body can be returned to the field by the reverse operation.

【0015】請求項5記載の発明は、請求項4記載の走
行遊戯装置において、前記移動体は複数設けられ、前記
収容ケースは前記移動体を収容する複数の収容部を有す
ることを特徴とする。
According to a fifth aspect of the present invention, in the traveling game apparatus according to the fourth aspect, a plurality of the moving bodies are provided, and the housing case has a plurality of housing portions for housing the moving bodies. .

【0016】本発明によれば、複数の移動体のいずれか
の移動を、任意に止めることができる。
According to the present invention, any of the plurality of moving bodies can be arbitrarily stopped.

【0017】請求項6記載の発明は、請求項5記載の走
行遊戯装置において、前記複数の収容部は、前記移動体
の移動コースと交差する方向に並んで設けられ、前記吸
引手段は、前記収容ケースの並ぶ方向に沿って移動する
一枚板であることを特徴とする。
According to a sixth aspect of the present invention, in the traveling game apparatus according to the fifth aspect, the plurality of housing portions are provided side by side in a direction intersecting a moving course of the moving body, and the suction means includes It is a single plate that moves along the direction in which the storage cases are arranged.

【0018】本発明によれば、複数の収納部が移動体の
移動コースと交差する方向に並んでいるので、複数の移
動体は、この方向に並んだ状態で収納ケースに入る。そ
して、任意の移動体の下に吸引手段を配置してから、走
行体を走行させると、これらの移動体を取り残して、そ
れ以外の移動体が移動を続行する。こうして、移動体の
頭数を変更することができる。
According to the present invention, since the plurality of storage sections are arranged in a direction intersecting the moving course of the moving body, the plurality of moving bodies enter the storage case in a state of being arranged in this direction. Then, when the suction means is arranged under an arbitrary moving body and then the traveling body is run, these moving bodies are left behind, and the other moving bodies continue to move. Thus, the number of moving objects can be changed.

【0019】[0019]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施形態について
図を参照して説明する。図3は、実施形態に係る競馬ゲ
ーム装置を示す図である。この競馬ゲーム装置は、筐体
10に設けられたフィールド12上を複数の模擬移動体
20が走るようになっている。模擬移動体20は馬を模
して構成されている。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 3 is a diagram illustrating the horse racing game device according to the embodiment. In this horse racing game apparatus, a plurality of simulated moving bodies 20 run on a field 12 provided in a housing 10. The simulated moving body 20 is configured to imitate a horse.

【0020】(本実施形態の概略)この競馬ゲーム装置
は、模擬移動体20の頭数を変更できるようになってい
る。すなわち、図3において格納されていた収納ケース
50が、図4に示すようにフィールド12上に突出し、
図5に示すように模擬移動体20のうちの数頭が収納ケ
ース50内に収納され、図6に示すように収納ケース5
0とともに数頭の模擬移動体20は格納される。そし
て、格納されていたゲート100が、スタート位置に移
動する。
(Summary of the present embodiment) In this horse racing game apparatus, the number of simulated moving bodies 20 can be changed. That is, the storage case 50 stored in FIG. 3 protrudes above the field 12 as shown in FIG.
As shown in FIG. 5, several of the simulated moving bodies 20 are stored in the storage case 50, and as shown in FIG.
Several simulated moving bodies 20 are stored together with 0. Then, the stored gate 100 moves to the start position.

【0021】こうして、頭数の減った模擬移動体20は
ゲート100に入り、図7に示すようにしてスタートし
て、図8に示すように競馬が始まる。
In this way, the simulated moving body 20 having a reduced number of heads enters the gate 100, starts as shown in FIG. 7, and starts horse racing as shown in FIG.

【0022】また、一旦減った頭数を増やすには、図9
に示すように模擬移動体20が収容された収容ケース5
0を、再びフィールド12上に配置する(図10参
照)。そして、図11に示すように、フィールド12上
を走行してきた模擬移動体20を、収容ケース50の隣
に配置し、一旦停止させた後、収納ケース50内の模擬
移動体20とともに再び走行させる(図12参照)。
In order to increase the number of heads once decreased, it is necessary to use FIG.
The storage case 5 in which the simulated moving body 20 is stored as shown in FIG.
0 is placed on the field 12 again (see FIG. 10). Then, as shown in FIG. 11, the simulated moving body 20 traveling on the field 12 is arranged next to the storage case 50, temporarily stopped, and then travels again with the simulated moving body 20 in the storage case 50. (See FIG. 12).

【0023】こうして、本実施形態によれば、模擬移動
体20の頭数を増減させることができる。詳しくは、後
述する。
Thus, according to the present embodiment, the number of simulated moving bodies 20 can be increased or decreased. Details will be described later.

【0024】(模擬移動体の走行)模擬移動体20の頭
数を変更する手段を説明する前に、それぞれの模擬移動
体20が走るのための構成を図13〜図15を参照して
説明する。図13は、フィールド12を取り外して筐体
10の内部を示す図である。
(Running of Simulated Moving Body) Before describing means for changing the number of heads of the simulated moving body 20, a configuration for running each simulated moving body 20 will be described with reference to FIGS. . FIG. 13 is a diagram illustrating the inside of the housing 10 with the field 12 removed.

【0025】図13に示すように、筐体10の内部に
は、複数の走行体30と、全ての走行体30を牽引する
牽引部14と、が設けられている。牽引部14は、フィ
ールド12において、模擬移動体20が走るコースの中
央に対応する位置に設けられたレール16に沿って、駆
動部18によって移動するようになっている。
As shown in FIG. 13, a plurality of traveling bodies 30 and a towing portion 14 for towing all the traveling bodies 30 are provided inside the housing 10. The towing unit 14 is moved by a driving unit 18 along a rail 16 provided in the field 12 at a position corresponding to the center of the course on which the simulated moving body 20 runs.

【0026】走行体30は、弾力性及び導電性を有する
テープ材32によって、牽引部14に牽引される。さら
に、走行体30は、テープ材32に沿って移動すること
ができる。詳しくは、走行体30は、図示しない一対の
ローラによってテープ材32を挟持し、ローラが回転す
ることでテープ材32に沿って移動する。こうして、各
走行体30は、順序が入れ替わるようになっている。な
お、ローラの回転駆動のための電力は、導電性を有する
テープ材32から供給され、図示しない中央制御部にて
制御される。
The traveling body 30 is pulled by the pulling section 14 by a tape material 32 having elasticity and conductivity. Further, the traveling body 30 can move along the tape material 32. More specifically, the traveling body 30 holds the tape 32 between a pair of rollers (not shown), and moves along the tape 32 as the rollers rotate. Thus, the order of each traveling body 30 is changed. The electric power for driving the rotation of the roller is supplied from a conductive tape 32 and is controlled by a central control unit (not shown).

【0027】そして、走行体30は、フィールド12を
介して、磁力によって模擬移動体20を引っ張って行く
ようになっている。走行体30及び模擬移動体20の構
成を図14及び図15に示す。
The traveling body 30 pulls the simulated moving body 20 through the field 12 by magnetic force. The configurations of the traveling body 30 and the simulated moving body 20 are shown in FIGS.

【0028】走行体30は、テープ材32によって牽引
される牽引台34と、高さ調整部36を介して牽引台3
4の上に設けられる制御部38と、を含む。高さ調整部
36は、制御部38とフィールド12の下面との間に隙
間が開かないように、わずかに制御部38を上方向に持
ち上げる力を加えている。制御部38は、テープ材32
から供給される電力によって、模擬移動体20を、飛び
跳ねるように駆動する。そのための構成について以下説
明する。
The traveling body 30 is connected to a towing base 34 towed by the tape material 32 and a towing base 3 via a height adjusting unit 36.
And a control unit 38 provided above the control unit 4. The height adjustment unit 36 applies a force to slightly lift the control unit 38 upward so that no gap is opened between the control unit 38 and the lower surface of the field 12. The control unit 38 controls the tape material 32
The simulated moving body 20 is driven so as to jump by the electric power supplied from. The configuration for that will be described below.

【0029】模擬移動体20には、図14(A)に示す
ように、前足22と後ろ足24とが、開脚及び閉脚でき
るように回動可能に設けられている。また、前足22と
後ろ足24とは、バネ26によって閉脚する方向に付勢
されている。前足22の先端部には、S極を先端方向に
向けた永久磁石22aが設けられ、後ろ足24の先端部
には、N極を先端方向に向けた永久磁石24aが設けら
れている。
As shown in FIG. 14A, the simulated moving body 20 is provided with a front leg 22 and a rear leg 24 rotatably so that the leg can be opened and closed. The front foot 22 and the rear foot 24 are urged by a spring 26 in a direction in which the legs are closed. At the tip of the front foot 22, a permanent magnet 22a with the S pole facing the tip is provided, and at the tip of the rear foot 24, a permanent magnet 24a with the N pole facing the tip.

【0030】制御部38は、前足22を駆動するための
永久磁石40と、後ろ足24を駆動するための永久磁石
42、44と、を有する。
The control section 38 has a permanent magnet 40 for driving the front foot 22 and permanent magnets 42 and 44 for driving the rear foot 24.

【0031】永久磁石40は、前足22及び後ろ足24
の開閉の方向に移動可能なスライド部40aに設けら
れ、N極側がフィールド12の下面を摺動するように配
置されている。前足22の永久磁石22aは、S極側が
フィールド12の方向を向くので、永久磁石40は、永
久磁石22aを磁力によって引き寄せる。そして、走行
体30が移動すると、これとともに模擬移動体20も移
動する。
The permanent magnet 40 includes a front foot 22 and a rear foot 24.
The sliding portion 40 a is movable in the direction of opening and closing of the field 12, and is arranged so that the N pole side slides on the lower surface of the field 12. Since the S pole side of the permanent magnet 22a of the forefoot 22 faces the direction of the field 12, the permanent magnet 40 attracts the permanent magnet 22a by the magnetic force. When the traveling body 30 moves, the simulated moving body 20 also moves.

【0032】永久磁石42、44は、ローラ46に設け
られている。詳しくは、永久磁石42はN極側の面がロ
ーラ46の周面の一部を構成し、永久磁石44はS極側
の面がローラ46の周面の一部を構成するように設けら
れている。そして、ローラ46は、フィールド12の下
面と接触している。
The permanent magnets 42 and 44 are provided on a roller 46. Specifically, the permanent magnet 42 is provided such that the surface on the N pole side constitutes a part of the peripheral surface of the roller 46, and the permanent magnet 44 is provided such that the surface on the S pole side constitutes a part of the peripheral surface of the roller 46. ing. The roller 46 is in contact with the lower surface of the field 12.

【0033】ローラ46の回転軸46aは、前足22及
び後ろ足24の開閉の方向とは直交する方向に延びるよ
うに配置されている。また、ローラ46は、フィールド
12側において、後ろ足24の開脚する方向に回転す
る。
The rotating shaft 46a of the roller 46 is disposed so as to extend in a direction orthogonal to the opening and closing directions of the front foot 22 and the rear foot 24. The roller 46 rotates in the direction in which the hind legs 24 are opened on the field 12 side.

【0034】ローラ46には、回転軸46aとずれた位
置に、レバー48の一端部が回動自在に連結され、レバ
ー48の他端部は、スライド部40aに回動自在に連結
されている。ローラ46、レバー48及びスライド部4
0aによってクランク機構が構成され、ローラ46の回
転に連動して、スライド部40aがスライド移動する。
詳しくは、スライド部40aが、前足22の開脚とは反
対方向に最も移動した状態(図14(B)参照)から、
前足22の開脚方向に移動して行く途中(図15(A)
参照)で、永久磁石44は、後ろ足24の永久磁石24
aを吸引するように位置する。そして、スライド部40
aが、前足22の開脚方向に最も移動した状態(図15
(B)参照)では、永久磁石42は、後ろ足24の永久
磁石24aと反発するように位置する。
One end of a lever 48 is rotatably connected to the roller 46 at a position shifted from the rotation shaft 46a, and the other end of the lever 48 is rotatably connected to the slide portion 40a. . Roller 46, lever 48 and slide part 4
Oa constitutes a crank mechanism, and the slide portion 40a slides in conjunction with the rotation of the roller 46.
More specifically, from the state in which the slide portion 40a has moved most in the direction opposite to the opening of the forefoot 22 (see FIG. 14B),
In the process of moving the forefoot 22 in the open leg direction (FIG. 15 (A)
), The permanent magnet 44 is the permanent magnet 24 of the rear leg 24.
a is located to aspirate. Then, the slide section 40
a has moved most in the direction of opening the forefoot 22 (FIG. 15).
In (B), the permanent magnet 42 is positioned so as to repel the permanent magnet 24a of the rear leg 24.

【0035】上記競馬ゲーム装置においてゲームが開始
されると、フィールド12の下に設けられた牽引部14
によって走行体30が牽引される。走行体30に設けら
れる永久磁石40(図14参照)は、フィールド12を
介して、模擬移動体20の前足22の永久磁石22aを
磁力により吸引している。したがって、走行体30の移
動とともに模擬移動体20も前方に移動する。
When the game is started in the horse racing game machine, a towing unit 14 provided below the field 12 is provided.
Thereby, the traveling body 30 is towed. The permanent magnet 40 (see FIG. 14) provided on the traveling body 30 attracts the permanent magnet 22 a of the forefoot 22 of the simulated moving body 20 via the field 12 by magnetic force. Therefore, the simulated moving body 20 also moves forward with the movement of the traveling body 30.

【0036】模擬移動体20は、跳ねる動きをする。ま
ず、図14(A)において、走行体30の永久磁石40
は、永久磁石22aを吸引している。また、模擬移動体
20の前足22及び後ろ足24は、バネ26によって付
勢されて閉脚している。そして、スライド部40aは、
ローラ46の回転に伴って後方にスライドして、図14
(B)に示すように、永久磁石40が最も後退した状態
となる。
The simulated moving body 20 makes a bouncing motion. First, in FIG. 14A, the permanent magnet 40
Is attracting the permanent magnet 22a. Further, the front leg 22 and the rear leg 24 of the simulated moving body 20 are biased by the spring 26 and are closed. And the slide part 40a
As shown in FIG.
As shown in (B), the permanent magnet 40 is in the most retracted state.

【0037】さらにローラ46が回転すると、スライド
部40aは前方にスライドするので、スライド部40a
に設けられた永久磁石40によって、前足22は開脚す
る。また、この開脚動作が始まると、永久磁石44の磁
力による吸引力が後ろ足24の永久磁石24aに徐々に
及び始める。そして、さらにローラ46が回転して、後
ろ足24が開脚して行く(図15(A)参照)。こうし
て、前足22及び後ろ足24が開脚する。
When the roller 46 further rotates, the slide portion 40a slides forward, so that the slide portion 40a
The forefoot 22 is opened by the permanent magnet 40 provided in. Also, when this leg-opening operation is started, the attraction force due to the magnetic force of the permanent magnet 44 gradually starts to reach the permanent magnet 24 a of the rear leg 24. Then, the roller 46 further rotates, and the hind legs 24 are opened (see FIG. 15A). Thus, the forefoot 22 and the backfoot 24 are opened.

【0038】さらにローラ46が回転すると、永久磁石
44が後ろ足24の永久磁石24aから離れていく。そ
して、永久磁石24aに対する永久磁石44の磁力が弱
まると、次に、永久磁石42が永久磁石24aに近づ
く。永久磁石42と永久磁石24aとは、極性が同一で
あるので反発し合う。そうすると、図15(B)に示す
ように、後ろ足24の永久磁石24aは、フィールド1
2から離れる。しかも、模擬移動体20のバネ26によ
って、フィールド12から離れた後ろ足24は、直ちに
開脚する方向に動く。このような動きは、まさに、動物
が飛び跳ねる動きである。
When the roller 46 further rotates, the permanent magnet 44 moves away from the permanent magnet 24a of the rear leg 24. Then, when the magnetic force of the permanent magnet 44 with respect to the permanent magnet 24a decreases, the permanent magnet 42 next approaches the permanent magnet 24a. Since the permanent magnet 42 and the permanent magnet 24a have the same polarity, they repel each other. Then, as shown in FIG. 15B, the permanent magnet 24a of the hind leg 24
Leave 2 Moreover, the hind legs 24 separated from the field 12 are immediately moved in the direction in which the legs are opened by the springs 26 of the simulated moving body 20. Such a movement is exactly the movement of an animal jumping.

【0039】(収容ケース)次に、収容ケース50の詳
細を、図16〜図18を参照して説明する。図16に
は、収容ケース50がフィールド12から退避した状態
で示されている。
(Accommodation Case) Next, details of the accommodation case 50 will be described with reference to FIGS. FIG. 16 shows the storage case 50 in a state of being retracted from the field 12.

【0040】収容ケース50は、底板50a上に複数の
収容部52が形成されてなる。各収容部52は、模擬移
動体20の移動コースとは交差する方向、言い換える
と、フォールド12から離れる方向に沿って並べられて
いる。なお、複数ではなく、単一の収容部52のみを有
するように構成してもよい。
The storage case 50 has a plurality of storage portions 52 formed on a bottom plate 50a. The accommodation sections 52 are arranged in a direction intersecting with the movement course of the simulated moving body 20, in other words, in a direction away from the fold 12. In addition, you may comprise so that it may have only the single accommodating part 52 instead of multiple.

【0041】底板50aは、フィールド12上を摺動し
て移動する模擬移動体20が、滑らかに収容部52に入
り込めるように、先端が傾斜して段が形成されないよう
になっている。あるいは、極めて薄い板材にて底板50
aを構成してもよい。
The bottom plate 50a has a sloped tip so that no step is formed so that the simulated moving body 20 that slides and moves on the field 12 can smoothly enter the storage section 52. Alternatively, the bottom plate 50 may be made of an extremely thin plate material.
a may be configured.

【0042】各収容部52は、図9に示すように、一つ
の模擬移動体20を収容できるスペースを有し、模擬移
動体20の移動コースに沿って入口及び出口が開口する
ようになっている。したがって、収容部52は、模擬移
動体20の移動方向には、その移動を妨げないようにな
っている。
As shown in FIG. 9, each accommodation section 52 has a space for accommodating one simulated moving body 20, and the entrance and the exit are opened along the moving course of the simulated moving body 20. I have. Therefore, the accommodation section 52 does not hinder the movement of the simulated moving body 20 in the moving direction.

【0043】収容ケース50には、フィールド12とは
反対側に、駆動板54が設けられている。駆動板54
は、モータ56によって、模擬移動体20の移動コース
に交差する方向にスライドするようになっている。これ
に伴って、同じ方向に収容ケース50も移動するので、
収容ケース50は、フィールド12上と、フィールド1
2から離脱する位置と、の間を往復移動できる。収納ケ
ース50が移動すると、底板50a上に載った模擬移動
体20も共に移動する。
The housing case 50 is provided with a driving plate 54 on the side opposite to the field 12. Drive plate 54
Are slid by a motor 56 in a direction intersecting the movement course of the simulated moving body 20. Accompanying this, the storage case 50 also moves in the same direction,
The storage case 50 is located on the field 12 and the field 1
2 can be reciprocated between the position where the member 2 is separated from the position. When the storage case 50 moves, the simulated moving body 20 placed on the bottom plate 50a also moves together.

【0044】駆動板54には、長手方向に沿ってガイド
溝54aが形成され、このガイド溝54aに沿って、吸
引板60が移動するようになっている。その駆動は、モ
ータ58によって行われる。この吸引板60は、磁気を
帯びない磁性体で構成されている。
A guide groove 54a is formed in the drive plate 54 along the longitudinal direction, and the suction plate 60 moves along the guide groove 54a. The driving is performed by a motor 58. The suction plate 60 is made of a magnetic material that does not have magnetism.

【0045】また、収納ケース50の底板50aの下面
には、上記ガイド溝54aと連続するガイド溝(図示せ
ず)が形成されている。したがって、吸引板60は、底
板50aの下面側で、スライドするようになっている。
つまり、吸引板60は、収納ケース50の収納部52の
下をスライドする。こうすることで、吸引板60は、模
擬移動体20と走行体30との間をスライドする。
On the lower surface of the bottom plate 50a of the storage case 50, a guide groove (not shown) which is continuous with the guide groove 54a is formed. Therefore, the suction plate 60 slides on the lower surface side of the bottom plate 50a.
That is, the suction plate 60 slides below the storage section 52 of the storage case 50. In this way, the suction plate 60 slides between the simulated moving body 20 and the traveling body 30.

【0046】さらに、この吸引板60は、模擬移動体2
0の前足22に対応する位置でスライドするようになっ
ている。上述したように、前足22は、永久磁石22a
を備え、この永久磁石22aが走行体30の永久磁石4
0に吸引されることで、模擬移動体20が移動する。
Further, this suction plate 60 is
It slides at a position corresponding to the 0 front foot 22. As described above, the forefoot 22 is
And the permanent magnet 22a is
By being sucked to 0, the simulated moving body 20 moves.

【0047】そして、磁性体の吸引板60が、前足22
の永久磁石22aと、走行体30の永久磁石40との間
に配置されると、永久磁石22aは吸引板60と吸引し
合う。そうすると、走行体30が走行しても、模擬移動
体20は吸引板60に吸引されているので、取り残され
る。こうして、本実施形態では、模擬移動体20の頭数
を変更する。
The suction plate 60 made of a magnetic material is
When disposed between the permanent magnet 22a of the vehicle 30 and the permanent magnet 40 of the traveling body 30, the permanent magnet 22a attracts the suction plate 60. Then, even if the traveling body 30 travels, the simulated moving body 20 is left behind because it is sucked by the suction plate 60. Thus, in the present embodiment, the number of simulated moving objects 20 is changed.

【0048】(頭数変更の作用)次に、模擬移動体20
の頭数を変更する作用について図1及び図2を参照して
説明する。
(Operation of Changing the Number of Heads)
The operation of changing the number of heads will be described with reference to FIGS.

【0049】図1は、模擬移動体20の頭数を減らすと
きの作用を示す断面図であり、図4〜図6に対応する。
図1(A)に示すように、模擬移動体20は、走行体3
0とともに移動する。詳しくは、模擬移動体20の永久
磁石22aが、走行体30の永久磁石40に吸引され
て、模擬移動体20が移動する。このとき、図18に示
すように、収容ケース50はフィールド12上に配置さ
れ、かつ、吸引板60は収容ケース50の下部に位置し
ている。
FIG. 1 is a cross-sectional view showing the operation when the number of the simulated moving bodies 20 is reduced, and corresponds to FIGS.
As shown in FIG. 1A, the simulated moving body 20 is
Moves with 0. Specifically, the permanent magnet 22a of the simulated moving body 20 is attracted to the permanent magnet 40 of the traveling body 30, and the simulated moving body 20 moves. At this time, as shown in FIG. 18, the storage case 50 is disposed on the field 12, and the suction plate 60 is located below the storage case 50.

【0050】そして、図1(B)に示すように、模擬移
動体20が底板50a上に載り、その永久磁石22aが
吸引板60上に位置すると、両者は吸引し合う。走行体
30が走行し続けても両者は吸引し合ったままなので、
図1(C)に示すように、走行体30は、模擬移動体2
0を取り残して走行する。その後、直ちに収容ケース5
0が、図6に示すように、フィールド12から退避する
と、収納ケース50とともに模擬移動体20の一部も排
除される。こうして、模擬移動体20の頭数を減らし
て、競馬ゲームを行うことができる。
Then, as shown in FIG. 1 (B), when the simulated moving body 20 is placed on the bottom plate 50a and the permanent magnet 22a is positioned on the suction plate 60, the two attract each other. Even if the running body 30 continues to run, both are still sucking each other,
As shown in FIG. 1C, the traveling body 30 includes the simulated moving body 2.
Drive while leaving 0. Then, immediately, the storage case 5
When 0 retreats from the field 12 as shown in FIG. 6, a part of the simulated moving body 20 is removed together with the storage case 50. Thus, the horse racing game can be performed with the number of the simulated moving bodies 20 reduced.

【0051】なお、吸引板60の移動量を調整すること
で、模擬移動体20の減る頭数を変えることができる。
例えば、収容ケース50に、6頭の模擬移動体20が入
るようになっていても、2頭分に相当する長さだけ吸引
板60を移動させておけば、2頭減らして残りの4頭
は、フィールド12に戻すことができる。
By adjusting the amount of movement of the suction plate 60, the number of heads of the simulated moving body 20 that can be reduced can be changed.
For example, even if six simulated moving bodies 20 are accommodated in the housing case 50, if the suction plate 60 is moved by a length corresponding to two heads, two heads are reduced and the remaining four heads are moved. Can be returned to field 12.

【0052】図2は、模擬移動体20の頭数を増やすと
きの作用を示す断面図であり、図9〜図12に対応す
る。
FIG. 2 is a cross-sectional view showing the operation when increasing the number of the simulated moving bodies 20, and corresponds to FIGS.

【0053】図2(A)において、既に模擬移動体20
の一部がフィールド12から排除されており、対応する
走行体30は、牽引対象の無いままフィールド12下を
移動している。そして、図10に示すように、収容ケー
ス50はフィールド12上に配置され、かつ、吸引板6
0は収容ケース50の下部に位置させておく。なお、模
擬移動体20が収容ケース50から出て行く直前まで、
永久磁石22aと吸引板60とを吸引させておくこと
で、模擬移動体20を安定させることができる。
In FIG. 2A, the simulated moving body 20 has already been set.
Is removed from the field 12, and the corresponding traveling body 30 is moving below the field 12 without any towing target. Then, as shown in FIG. 10, the storage case 50 is disposed on the field 12 and the suction plate 6
0 is located at the lower part of the storage case 50. In addition, until just before the simulated moving body 20 goes out of the accommodation case 50,
By causing the permanent magnet 22a and the suction plate 60 to be attracted, the simulated moving body 20 can be stabilized.

【0054】そして、図2(B)に示すように、模擬移
動体20の永久磁石22aの下に走行体30の永久磁石
40が位置すると、一旦、走行体30を止めて、吸引板
60を離脱させる。このように、永久磁石40が所定位
置に来てから吸引板60を離脱させることによって、模
擬移動体20の後ろ足24の永久磁石24aと、永久磁
石40とが、反発して模擬移動体20を押し出さないよ
うにしている。
Then, as shown in FIG. 2B, when the permanent magnet 40 of the traveling body 30 is positioned below the permanent magnet 22a of the simulated moving body 20, the traveling body 30 is once stopped, and the suction plate 60 is moved. Let go. In this way, by releasing the suction plate 60 after the permanent magnet 40 comes to the predetermined position, the permanent magnet 24a of the hind leg 24 of the simulated moving body 20 and the permanent magnet 40 repel and the simulated moving body 20 is repelled. We do not push it out.

【0055】こうして、吸引板60が離脱すると、永久
磁石22aと永久磁石40とが吸引し合う。そして、走
行体30が再び走行すると、図2(C)に示すように、
移動体20は収容ケース50から出て、フィールド12
に戻る。こうして、模擬移動体20の頭数を増やして、
競馬ゲームを行うことができる。
When the suction plate 60 is detached in this manner, the permanent magnet 22a and the permanent magnet 40 attract each other. Then, when the traveling body 30 travels again, as shown in FIG.
The moving body 20 exits the storage case 50 and
Return to Thus, the number of the simulated moving bodies 20 is increased,
Horse racing games can be played.

【0056】本発明は、上記実施形態に限定されるもの
ではなく、種々の変形が可能である。例えば、上記実施
形態では、図4に示すように、フィールド12の外周側
の数頭の模擬移動体20を対象として、頭数を増減でき
るようにしたが、全ての模擬移動体20を対象にできる
ようにしてもよい。その場合、収容ケース50が、全て
の模擬移動体20を収容できる収容部を有するようにす
る。
The present invention is not limited to the above embodiment, and various modifications are possible. For example, in the above embodiment, as shown in FIG. 4, the number of heads can be increased / decreased with respect to several simulated moving bodies 20 on the outer peripheral side of the field 12, but all simulated moving bodies 20 can be targeted. You may do so. In that case, the storage case 50 has a storage portion that can store all the simulated moving bodies 20.

【0057】また、フィールド12の外周側のみなら
ず、任意の箇所の模擬移動体20を対象として、頭数を
増減できるようにしてもよい。その場合、上記実施形態
のような、一枚板としての吸引板60の代わりに、それ
ぞれの模擬移動体20に対応する複数の吸引板を設け
て、個別に制御してもよい。
The number of heads may be increased or decreased not only on the outer peripheral side of the field 12 but also on the simulated moving body 20 at an arbitrary position. In this case, a plurality of suction plates corresponding to the respective simulated moving bodies 20 may be provided instead of the suction plate 60 as a single plate as in the above-described embodiment, and individually controlled.

【0058】あるいは、吸引手段は、磁力により模擬移
動体20を吸引する以外に、真空ポンプによって模擬移
動体20を吸い付けるようにしてもよい。
Alternatively, the suction means may suck the simulated moving body 20 by a vacuum pump instead of sucking the simulated moving body 20 by magnetic force.

【0059】[0059]

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本実施形態における模擬移動体の頭数を減らす
作用を説明する図である
FIG. 1 is a diagram illustrating an operation of reducing the number of simulated moving objects in the present embodiment.

【図2】本実施形態における模擬移動体の頭数を増やす
作用を説明する図である
FIG. 2 is a diagram illustrating an operation of increasing the number of simulated moving objects in the present embodiment.

【図3】実施形態に係る競馬ゲーム装置を示す図であ
る。
FIG. 3 is a diagram showing a horse racing game apparatus according to the embodiment.

【図4】実施形態に係る競馬ゲーム装置を示す図であ
る。
FIG. 4 is a diagram showing a horse racing game device according to the embodiment.

【図5】実施形態に係る競馬ゲーム装置を示す図であ
る。
FIG. 5 is a view showing a horse racing game device according to the embodiment.

【図6】実施形態に係る競馬ゲーム装置を示す図であ
る。
FIG. 6 is a diagram showing a horse racing game device according to the embodiment.

【図7】実施形態に係る競馬ゲーム装置を示す図であ
る。
FIG. 7 is a diagram showing a horse racing game device according to the embodiment.

【図8】実施形態に係る競馬ゲーム装置を示す図であ
る。
FIG. 8 is a diagram showing a horse racing game device according to the embodiment.

【図9】実施形態に係る競馬ゲーム装置の一部を示す図
である。
FIG. 9 is a diagram showing a part of the horse racing game device according to the embodiment.

【図10】実施形態に係る競馬ゲーム装置の一部を示す
図である。
FIG. 10 is a diagram showing a part of the horse racing game device according to the embodiment.

【図11】実施形態に係る競馬ゲーム装置の一部を示す
図である。
FIG. 11 is a diagram showing a part of the horse racing game device according to the embodiment.

【図12】実施形態に係る競馬ゲーム装置の一部を示す
図である。
FIG. 12 is a diagram showing a part of the horse racing game device according to the embodiment.

【図13】図3に示す競馬ゲーム装置の内部構造を示す
図である
13 is a diagram showing an internal structure of the horse racing game device shown in FIG.

【図14】本発明の実施形態における模擬移動体及び走
行体を示す図である。
FIG. 14 is a diagram showing a simulated moving body and a traveling body according to the embodiment of the present invention.

【図15】本発明の実施形態における模擬移動体及び走
行体を示す図である。
FIG. 15 is a diagram showing a simulated moving body and a traveling body according to the embodiment of the present invention.

【図16】図3に示す競馬ゲーム装置の収容ケースを示
す図である
16 is a diagram showing a housing case of the horse racing game device shown in FIG.

【図17】図3に示す競馬ゲーム装置の収容ケースを示
す図である
17 is a view showing a housing case of the horse racing game device shown in FIG. 3;

【図18】図3に示す競馬ゲーム装置の収容ケースを示
す図である
18 is a diagram showing a housing case of the horse racing game device shown in FIG.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

12 フィールド 20 模擬移動体(移動体) 22a 永久磁石(磁性体部) 30 走行体 40 永久磁石 50 収容ケース 52 収容部 60 吸引板(吸引手段) DESCRIPTION OF SYMBOLS 12 Field 20 Simulated moving body (moving body) 22a Permanent magnet (magnetic body part) 30 Running body 40 Permanent magnet 50 Housing case 52 Housing section 60 Suction plate (suction means)

Claims (6)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 磁性体部を備える移動体と、この移動体
が載置されて移動するフィールドと、前記フィールド下
で走行して前記磁性体部と磁力で吸引し合って前記移動
体を移動させる走行体と、前記移動体を吸引する吸引手
段と、を有し、 前記吸引手段は、前記移動体と前記走行体との間の領域
と、この領域以外の領域と、の間を移動することを特徴
とする走行遊戯装置。
1. A moving body having a magnetic body, a field on which the moving body is mounted and moved, and moving under the field to attract the magnetic body by magnetic force to move the moving body. A moving body to be moved, and suction means for sucking the moving body, wherein the suction means moves between an area between the moving body and the running body and an area other than this area. A running game device characterized by the above-mentioned.
【請求項2】 請求項1記載の走行遊戯装置において、 前記吸引手段は、前記磁性体部と磁力で吸引し合う板材
であることを特徴とする走行遊戯装置。
2. The running game apparatus according to claim 1, wherein said suction means is a plate material which attracts the magnetic body portion with a magnetic force.
【請求項3】 請求項2記載の走行遊戯装置において、 前記磁性体部は永久磁石であり、前記移動体は前記永久
磁石と吸引し合うように極性を向けた永久磁石を有し、
前記吸引手段は磁気を帯びていない磁性体であることを
特徴とする走行遊戯装置。
3. The running game device according to claim 2, wherein the magnetic body portion is a permanent magnet, and the moving body has a permanent magnet oriented to attract the permanent magnet,
A running game device, wherein the suction means is a magnetic material that is not magnetic.
【請求項4】 請求項2又は請求項3記載の走行遊戯装
置において、 前記移動体の移動方向に沿って入口及び出口を有して該
移動体を収容する収容ケースを有し、 前記吸引手段は、前記収容ケースの下部で移動可能に設
けられ、 前記収容ケースは、前記移動体の移動コースから離脱で
きることを特徴とする走行遊戯装置。
4. The traveling game apparatus according to claim 2, further comprising a housing case having an inlet and an outlet along a moving direction of the moving body to house the moving body, wherein the suction means. Is provided movably at a lower portion of the housing case, and the housing case can be separated from a moving course of the moving body.
【請求項5】 請求項4記載の走行遊戯装置において、 前記移動体は複数設けられ、前記収容ケースは前記移動
体を収容する複数の収容部を有することを特徴とする走
行遊戯装置。
5. The traveling game apparatus according to claim 4, wherein a plurality of said movable bodies are provided, and said accommodation case has a plurality of accommodation sections for accommodating said movable bodies.
【請求項6】 請求項5記載の走行遊戯装置において、 前記収容部は、前記移動体の移動コースと交差する方向
に並んで設けられ、 前記吸引手段は、前記収容ケースの並ぶ方向に沿って移
動する一枚板であることを特徴とする走行遊戯装置。
6. The traveling game device according to claim 5, wherein the accommodation section is provided in a direction intersecting a moving course of the moving body, and the suction means is arranged in a direction in which the accommodation cases are arranged. A traveling game device comprising a single moving plate.
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