JPH10240263A - Automatic playing device - Google Patents

Automatic playing device

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JPH10240263A
JPH10240263A JP9056991A JP5699197A JPH10240263A JP H10240263 A JPH10240263 A JP H10240263A JP 9056991 A JP9056991 A JP 9056991A JP 5699197 A JP5699197 A JP 5699197A JP H10240263 A JPH10240263 A JP H10240263A
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JP
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pattern
main
intro
display
performance
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Shinichi Ito
真一 伊藤
Masao Ishibashi
政郎 石橋
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Yamaha Corp
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To select more automatic playing patterns by using a small number of selection switches and display units by storing 1st and 2nd main patterns and 1st and 2nd subpatterns, making displays in different styles on 1st to 3rd display units, and displaying playing order. SOLUTION: The 1st and 2nd main patterns (main A, B) and 1st and 2nd subpatterns (introduction A, B) are stored; and main A and B display units are provided for the main A and B and introduction A and B display units are provided for the introduction A and B. For playing from the instruction A in the order of the main A, the introduction display unit is turned on and the main A display unit is blinked. For playing from the introduction B in the order of the main B, the introduction display unit is turned on and the main B display unit is blinked. For playing from the introduction A in the order of the main B, the introduction display unit is turned on, the main B display unit is blinked, and the main A display unit is turned on to indicate the playing of the introduction A.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】この発明は、予め記憶媒体に
記憶しておいた演奏データを順次読み出し、この演奏デ
ータに基づいて所望の楽音を発生する自動演奏装置に係
り、イントロ、メイン、エンディングなどの伴奏パター
ンの選択や演奏状態の表示に改良を加えた自動演奏装置
に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an automatic performance apparatus for sequentially reading performance data stored in a storage medium in advance and generating a desired musical tone based on the performance data. The present invention relates to an automatic performance device with improved selection of accompaniment patterns and display of performance status.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、自動的に楽音を発生する自動演奏
装置の中には、演奏曲の構成に応じて伴奏の編曲を種々
変化させるために、イントロパターン、メインパター
ン、エンディングパターンなどの複数のパターンを有し
ており、これらの各パターンを演奏中に適宜切り替える
ことによって、自由に演奏曲を変化させることができる
ものがある。自動演奏装置の中には、メインパターンと
してメインAパターン及びメインBパターンを有し、サ
ブパターンとしてイントロパターン及びエンディングパ
ターンを有するものがある。これらの各パターンを選択
するには、各パターン毎に設けられたパターン選択スイ
ッチを選択操作することによって行われる。従って、パ
ターン選択スイッチは現在どのパターンが演奏中であ
り、次にどのパターンが演奏されるのか、現在の演奏状
態を表示するためのLEDなどの単純な表示器を有して
いる。このような単純な表示器で演奏状態を表示する場
合には、LEDの点灯、点滅及び消灯の3つの表示態様
を使い分けている。例えば、イントロパターンからメイ
ンAパターンの順番で演奏する場合には、現在演奏中の
イントロパターン対応のLEDを点灯表示させて、次に
演奏されるメインAパターンのLEDを点滅表示させて
いた。また、メインBパターンからエンディングパター
ンの順番で演奏する場合には、現在演奏中のメインBパ
ターンのLEDを点灯表示させて、次に演奏されるエン
ディングパターンのLEDを点滅表示させていた。
2. Description of the Related Art Conventionally, some automatic performance devices that automatically generate musical tones include a plurality of intro patterns, main patterns, ending patterns, etc., in order to variously change the arrangement of accompaniment in accordance with the composition of the musical composition. Some of these patterns can be freely changed by switching these patterns appropriately during performance. Some automatic performance devices have a main pattern A and a main pattern B as main patterns and an intro pattern and an ending pattern as sub patterns. Selection of each of these patterns is performed by selecting and operating a pattern selection switch provided for each pattern. Therefore, the pattern selection switch has a simple indicator such as an LED for displaying the current playing state, which pattern is currently being played and which pattern is being played next. When the performance state is displayed on such a simple display device, three display modes of turning on, blinking, and turning off the LED are selectively used. For example, when the performance is performed in the order from the intro pattern to the main A pattern, the LED corresponding to the currently played intro pattern is lit and the LED of the main A pattern to be played next is blinked. When the performance is performed in the order of the main B pattern to the ending pattern, the LED of the currently played main B pattern is lit and displayed, and the LED of the ending pattern to be played next is flashed.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】上述の自動演奏装置
は、イントロパターン及びエンディングパターンをそれ
ぞれ1種類だけ有している。従って、イントロパターン
やエンディングパターンの種類を増やして変化に富んだ
自動伴奏を行わせたい場合には、イントロAパターンや
イントロBパターン、又はエンディングAパターンやエ
ンディングBパターンなどのようにパターンの種類を増
やしてやればよい。ところが、パターンの種類を増やす
ということは、それに対応して新たにパターン選択スイ
ッチや表示器を増やさなければならない。従って、この
ような簡易なパターン選択スイッチを具備した自動演奏
装置において、新たにパターン選択スイッチや表示器を
増設するということは、操作パネル面の構成を煩雑なも
のとするだけでなく、更にコストアップにもつながると
いう問題があり、好ましくない。本発明は、上述の点に
鑑みてなされたものであり、自動演奏されるパターンよ
りも少ない選択スイッチや表示器を用いて、より多くの
自動演奏パターンの選択を可能とすると共に現在の演奏
状態を表示することのできる自動演奏装置を提供するこ
とを目的とする。
The above-mentioned automatic performance apparatus has only one type of intro pattern and one type of ending pattern. Therefore, when it is desired to perform a variety of automatic accompaniments by increasing the types of intro patterns and ending patterns, the type of patterns such as an intro A pattern and an intro B pattern, or an ending A pattern and an ending B pattern can be changed. You can increase it. However, increasing the number of pattern types requires a corresponding increase in the number of pattern selection switches and indicators. Therefore, in an automatic performance apparatus having such a simple pattern selection switch, the addition of a new pattern selection switch and an additional display not only complicates the configuration of the operation panel surface but also increases the cost. There is a problem that it also leads to up, which is not preferable. SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the above-described circumstances, and allows a greater number of automatic performance patterns to be selected by using fewer selection switches and indicators than the patterns to be automatically played, as well as the current performance state. It is an object of the present invention to provide an automatic performance device capable of displaying a character string.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】第1の発明に係る自動演
奏装置は、第1メインパターン、第2メインパターン、
第1サブパターン及び第2サブパターンを記憶する記憶
手段と、前記記憶手段から前記第1メインパターン、前
記第2メインパターン、前記第1サブパターン及び前記
第2サブパターンを読み出して演奏する順序を選択する
選択手段と、前記選択手段による選択状態を表示するた
めにに設けられた前記第1メインパターン用の第1表示
器、前記第2メインパターン用の第2表示器、並びに前
記第1サブパターン及び第2サブパターン用の第3表示
器からなる表示手段と、前記第1メインパターンと前記
第1サブパターン又は第2サブパターンとの間で演奏す
るときは、前記第1表示器と前記第3表示器とをそれぞ
れ異なる態様で表示することによって演奏順序を表示
し、前記第2表示器で前記第1サブパターン及び第2サ
ブパターンの種類を表示し、前記第2メインパターンと
前記第1サブパターン又は第2サブパターンとの間で演
奏するときは、前記第2表示器と前記第3表示器とをそ
れぞれ異なる態様で表示することによって演奏順序を表
示し、前記第1表示器で前記第1サブパターン及び第2
サブパターンの種類を表示するように前記表示手段を制
御する表示制御手段とを備えたものである。第1メイン
パターンがメインA、第2メインパターンがメインB、
第1サブパターンがイントロA、第2サブパターンがイ
ントロBだとすると、メインAには第1表示器(メイン
A表示器)が、メインBには第2表示器(メインB表示
器)が、イントロA及びイントロBには第3表示器(イ
ントロ表示器)がそれぞれ対応して設けられていること
になる。すなわち、イントロに関しては表示器が1個な
ので、イントロAなのかイントロBなのかが分からな
い。そこで、この発明では、イントロAからメインAの
順序で演奏する場合には、イントロ表示器を第1態様
(点灯)表示し、メインA表示器を第2態様(点滅)表
示する。イントロBからメインBの順序で演奏する場合
には、イントロ表示器を第1態様(点灯)表示し、メイ
ンB表示器を第2態様(点滅)表示する。一方、イント
ロAからメインBの順序で演奏する場合には、イントロ
表示器を第1態様(点灯)表示し、メインB表示器を第
2態様(点滅)表示すると共にメインA表示器を第1態
様(点灯)表示することによって、イントロAの演奏で
あることを示す。同様に、イントロBからメインAの順
序で演奏する場合には、イントロ表示器を第1態様(点
灯)表示し、メインA表示器を第2態様(点滅)表示す
ると共にメインB表示器を第1態様(点灯)表示するこ
とによって、イントロBの演奏であることを示す。この
ようにして、少ない表示器でより多くの演奏パターンの
種類を表示することができる。第2の発明に係る自動演
奏装置は、第1メインパターン、第2メインパターン、
第1サブパターン及び第2サブパターンを記憶する記憶
手段と、前記記憶手段から前記第1メインパターン、前
記第2メインパターン、前記第1サブパターン及び前記
第2サブパターンを読み出して演奏順序を選択するもの
であって、前記第1メインパターン選択用の第1スイッ
チ、前記第2メインパターン選択用の第2スイッチ、並
びに前記第1サブパターン及び第2サブパターン選択用
の第3スイッチとからなる選択手段と、前記第1スイッ
チ、第2スイッチ、第3スイッチの各々に対応して設け
られた第1表示器、第2表示器、並びに第3表示器から
なる表示手段と、前記第1スイッチが操作された場合に
は前記第1メインパターンを、前記第2スイッチが操作
された場合には前記第2メインパターンをそれぞれ選択
し、前記第3スイッチが操作された場合にはその操作前
の状態に応じて第1サブパターンあるいは第2サブパタ
ーンの何れかを選択するように制御するパターン選択制
御手段と、前記パターン選択制御手段によって第1メイ
ンパターンが選択されたときは第1表示器を用いて第1
メインパターンが選択されたことを表示し、第2メイン
パターンが選択されたときは第2表示器を用いて第2メ
インパターンが選択されたことを表示し、第1あるいは
第2サブパターンが選択されたときは第3表示器を用い
て何れかのサブパターンが選択されたことを表示すると
ともに、第1又は第2表示器を用いて第1及び第2のサ
ブパターンの種類を表示するように前記表示手段を制御
する表示制御手段とを備えたものである。第1メインパ
ターンがメインA、第2メインパターンがメインB、第
1サブパターンがイントロA、第2サブパターンがイン
トロBだとすると、メインAには第1スイッチ(メイン
Aスイッチ)が、メインBには第2スイッチ(メインB
スイッチ)が、イントロA及びイントロBには第3スイ
ッチ(イントロスイッチ)がそれぞれ対応して設けられ
ていることになる。すなわち、イントロに関してはスイ
ッチが1個しかないので、イントロA又はイントロBの
どちらかを選択したい場合に困る。そこで、この発明で
は、イントロスイッチ操作時にメインAが選択されいる
場合には、イントロAを選択し、メインBが選択されて
いる場合には、イントロBを選択するようにした。すな
わち、イントロスイッチ操作前の状態に対応したイント
ロパターンを選択するようにした。これによって、少な
いスイッチでより多くの演奏パターンの種類を選択設定
することができる。そして、第1スイッチ、第2スイッ
チ、第3スイッチにそれぞれ対応して第1表示器(メイ
ンA表示器)、第2表示器(メインB表示器)、第3表
示器(イントロ表示器)が設けられている。メインAが
選択された場合はメインA表示器により、メインAが選
択されたことを表示し、メインBが選択された場合はメ
インB表示器によりメインBが選択されたことを表示す
る。一方、イントロスイッチが押されて何れかのイント
ロが選択されたときは、イントロ表示器を用いてイント
ロが選択されたことを表示する。そして、それと同時に
メインAあるいはメインB表示器を用いて、イントロA
であるのか、それともイントロBであるのかを表示す
る。此のようにして、少ない表示器でより多くの演奏パ
ターンの種類を表示することができる。
According to a first aspect of the present invention, there is provided an automatic performance device comprising a first main pattern, a second main pattern,
Storage means for storing a first sub-pattern and a second sub-pattern; and an order for reading and playing the first main pattern, the second main pattern, the first sub-pattern and the second sub-pattern from the storage means. Selecting means for selecting, a first display for the first main pattern, a second display for the second main pattern, and a first sub-display provided for displaying a state of selection by the selecting means. Display means comprising a third display for a pattern and a second sub-pattern; and when playing between the first main pattern and the first or second sub-pattern, the first display and the The performance order is displayed by displaying the third display in different modes, and the types of the first sub-pattern and the second sub-pattern are displayed on the second display. When performing between the second main pattern and the first sub-pattern or the second sub-pattern, the playing order is displayed by displaying the second display and the third display in different modes. Is displayed on the first display and the first sub-pattern and the second
Display control means for controlling the display means so as to display the type of the sub-pattern. The first main pattern is main A, the second main pattern is main B,
Assuming that the first sub-pattern is intro A and the second sub-pattern is intro B, main A has a first display (main A display), main B has a second display (main B display), and intro. The third display (intro display) is provided for A and intro B, respectively. That is, since there is only one indicator for the intro, it is not known whether the intro is the intro A or the intro B. Therefore, in the present invention, when performing in the order of intro A to main A, the intro display is displayed in the first mode (lit), and the main A display is displayed in the second mode (flashing). When performing in order from intro B to main B, the intro display is displayed in the first mode (lit), and the main B display is displayed in the second mode (flashing). On the other hand, when performing in order from intro A to main B, the intro display is displayed in the first mode (lit), the main B display is displayed in the second mode (flashing), and the main A display is displayed in the first mode. By displaying the mode (lighting), it is indicated that the performance is intro A. Similarly, when performing in the order of intro B to main A, the intro display is displayed in the first mode (lit), the main A display is displayed in the second mode (flashing), and the main B display is displayed in the second mode (flashing). Displaying in one mode (lighted) indicates that the performance is intro B. In this way, more types of performance patterns can be displayed with fewer displays. An automatic performance device according to a second invention includes a first main pattern, a second main pattern,
Storage means for storing a first sub-pattern and a second sub-pattern; and reading the first main pattern, the second main pattern, the first sub-pattern and the second sub-pattern from the storage means and selecting a playing order A first switch for selecting the first main pattern, a second switch for selecting the second main pattern, and a third switch for selecting the first and second sub-patterns. Selection means; display means comprising a first display, a second display, and a third display provided corresponding to each of the first switch, the second switch, and the third switch; and the first switch Is operated, the first main pattern is selected, and when the second switch is operated, the second main pattern is selected, and the third switch is selected. When the touch switch is operated, a pattern selection control means for controlling to select either the first sub-pattern or the second sub-pattern according to a state before the operation, and a first main pattern by the pattern selection control means. When a pattern is selected, use the first display to
It indicates that the main pattern has been selected, and when the second main pattern has been selected, indicates that the second main pattern has been selected using the second display and selects the first or second sub-pattern. When the display is performed, the fact that one of the sub-patterns is selected is displayed using the third display, and the types of the first and second sub-patterns are displayed using the first or second display. And display control means for controlling the display means. Assuming that the first main pattern is main A, the second main pattern is main B, the first sub pattern is intro A, and the second sub pattern is intro B, the first switch (main A switch) is set to main B and the main B is set to main B. Is the second switch (Main B
Switch), and a third switch (intro switch) is provided for each of the intro A and the intro B. In other words, since there is only one switch for the intro, it is troublesome to select either intro A or intro B. Therefore, in the present invention, when the main A is selected at the time of operating the intro switch, the intro A is selected, and when the main B is selected, the intro B is selected. That is, the intro pattern corresponding to the state before the operation of the intro switch is selected. Thereby, more types of performance patterns can be selectively set with fewer switches. The first display (main A display), the second display (main B display), and the third display (intro display) correspond to the first switch, the second switch, and the third switch, respectively. Is provided. When the main A is selected, the main A display indicates that the main A is selected, and when the main B is selected, the main B display indicates that the main B is selected. On the other hand, when the intro switch is pressed and any intro is selected, the fact that the intro has been selected is displayed using the intro display. At the same time, the main A or main B display is used to
Or intro B is displayed. In this way, more types of performance patterns can be displayed with fewer displays.

【0005】[0005]

【発明の実施の形態】以下、この発明に係る自動演奏装
置の実施の形態を添付図面に従って詳細に説明する。図
2は、この発明に係る自動演奏装置の全体構成を示すブ
ロック図である。CPU21はROM22及びRAM2
3内の各種プログラムや各種データ、及び外部記憶装置
から取り込まれた楽音制御情報(MIDIデータ)に基
づいて全体の動作を制御する。この実施の形態では、外
部記憶装置として、フロッピーディスクドライブ24、
ハードディスクドライブ25、CD−ROMドライブ2
6などを例に説明するが、これ以外のMOドライブ、P
Dドライブなどでもよい。また、通信インターフェイス
27を介して通信ネットワーク28上のサーバコンピュ
ータ29などから楽音制御情報などの各種情報などを取
り込んでもよいし、MIDIインターフェイス2Aを介
して他のMIDI機器2BなどからMIDIデータなど
を取り込んでもよい。CPU21は、このような外部記
憶装置から取り込まれたMIDIデータや鍵盤2Cの押
鍵操作に基づいて生成したMIDIデータを音源回路2
Jに供給する。なお、外部に接続された音源回路を用い
て発音処理を行ってもよい。ROM22はCPU21の
各種プログラム(システムプログラムや動作プログラム
など)や各種データを格納するものであり、リードオン
リーメモリ(ROM)で構成されている。RAM23
は、CPU21がプログラムを実行する際に発生する各
種データを一時的に記憶するものであり、ランダムアク
セスメモリ(RAM)の所定のアドレス領域がそれぞれ
割り当てられ、バッファ、フラグ、テーブル等として利
用される。また、前記ROM22に動作プログラムを記
憶せずに、ハードディスク装置25などの外部記憶装置
にこれらの動作プログラムを記憶させておき、それをR
AM23に読み込むことにより、ROM22に動作プロ
グラムを記憶したときと同様の動作をCPU21に行わ
せてもよい。このようにすると、動作プログラムの追加
やバージョンアップ等が容易に行える。着脱自在な外部
記憶媒体の1つとして、CD−ROMを使用してもよ
い。このCD−ROMには、上述のような自動演奏デー
タやコード進行データや楽音波形データや映像データな
どの各種データ及び任意の動作プログラムを記憶してい
てもよい。CD−ROMに記憶されている動作プログラ
ムや各種データは、CD−ROMドライブ26によっ
て、読み出され、ハードディスク装置25に転送記憶さ
せることができる。これにより、動作プログラムの新規
のインストールやバージョンアップを容易に行うことが
できる。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of an automatic musical instrument according to the present invention will be described below in detail with reference to the accompanying drawings. FIG. 2 is a block diagram showing the overall configuration of the automatic performance device according to the present invention. The CPU 21 has a ROM 22 and a RAM 2
The entire operation is controlled based on various programs and various data in 3 and tone control information (MIDI data) fetched from an external storage device. In this embodiment, a floppy disk drive 24,
Hard disk drive 25, CD-ROM drive 2
6 and other examples, but other MO drives, P
A D drive or the like may be used. Further, various information such as tone control information may be acquired from the server computer 29 on the communication network 28 via the communication interface 27, or MIDI data or the like may be acquired from another MIDI device 2B or the like via the MIDI interface 2A. May be. The CPU 21 transmits the MIDI data fetched from such an external storage device or the MIDI data generated based on the key pressing operation of the keyboard 2C to the tone generator circuit 2.
Supply to J. Note that sound generation processing may be performed using a sound source circuit connected to the outside. The ROM 22 stores various programs (such as a system program and an operation program) of the CPU 21 and various data, and is configured by a read-only memory (ROM). RAM 23
Is for temporarily storing various data generated when the CPU 21 executes a program, and is assigned a predetermined address area of a random access memory (RAM), and is used as a buffer, a flag, a table, and the like. . Also, without storing the operation programs in the ROM 22, these operation programs are stored in an external storage device such as the hard disk device 25, and are stored in the ROM 22.
By reading into the AM 23, the CPU 21 may perform the same operation as when the operation program is stored in the ROM 22. By doing so, it is possible to easily add an operation program or upgrade the version. A CD-ROM may be used as one of the removable external storage media. The CD-ROM may store various data such as the above-described automatic performance data, chord progression data, musical sound waveform data, and video data, and an arbitrary operation program. The operation programs and various data stored in the CD-ROM can be read out by the CD-ROM drive 26 and transferred to and stored in the hard disk device 25. This makes it possible to easily perform new installation and version upgrade of the operation program.

【0006】なお、通信インターフェイス27をデータ
及びアドレスバス2Mに接続し、この通信インターフェ
イス27を介してLAN(ローカルエリアネットワー
ク)やインターネットなどの種々の通信ネットワーク2
8上に接続可能とし、他のサーバコンピュータ29との
間でデータのやりとりを行うようにしてもよい。これに
より、ハードディスク装置25内に動作プログラムや各
種データが記憶されていないような場合には、サーバコ
ンピュータ29からその動作プログラムや各種データを
ダウンロードすることができる。この場合、クライアン
トとなる楽音生成装置である自動演奏装置から、通信イ
ンターフェイス27及び通信ネットワーク28を介して
サーバコンピュータ29に動作プログラムや各種データ
のダウンロードを要求するコマンドを送信する。サーバ
コンピュータ29は、このコマンドに応じて、所定の動
作プログラムやデータを、通信ネットワーク28を介し
て自動演奏装置に送信する。自動演奏装置では、通信イ
ンターフェイス27を介してこれらの動作プログラムや
データを受信して、ハードディスク装置25にこれらの
プログラムやデータを蓄積する。これによって、動作プ
ログラム及び各種データのダウンロードが完了する。ま
た、自動演奏データなどもハードディスク装置25に格
納される。自動演奏データのフォーマットは、演奏イベ
ントの発生時刻を一つ前のイベントからの時間で表した
イベント−相対時間方式、演奏イベントの発生時刻を曲
や小節内における絶対時間で表したイベント−絶対時間
方式、音符の音高と符長あるいは休符と休符長で演奏デ
ータを表した音高(休符)−符長方式、演奏の最小分解
能毎にメモリの領域を確保し、演奏イベントの発生する
時刻に対応するメモリ領域に演奏イベントを記憶したベ
タ方式などの、あらゆる形式のものでよい。
The communication interface 27 is connected to a data and address bus 2M, and various communication networks 2 such as a LAN (local area network) and the Internet are connected via the communication interface 27.
8 may be connected, and data may be exchanged with another server computer 29. Thus, when the operation program and various data are not stored in the hard disk device 25, the operation program and various data can be downloaded from the server computer 29. In this case, a command for requesting downloading of an operation program and various data is transmitted from the automatic performance device, which is a musical sound generation device serving as a client, to the server computer 29 via the communication interface 27 and the communication network 28. The server computer 29 transmits predetermined operation programs and data to the automatic performance device via the communication network 28 in response to the command. The automatic performance device receives these operation programs and data via the communication interface 27 and stores these programs and data in the hard disk device 25. Thus, the download of the operation program and various data is completed. Further, automatic performance data and the like are also stored in the hard disk device 25. The format of the automatic performance data is an event in which the performance event occurrence time is represented by the time from the immediately preceding event-a relative time method, and an event in which the performance event occurrence time is represented by an absolute time in a song or bar-an absolute time System, pitch (rest)-note length system that expresses performance data in note pitch and note length or rest and rest length, secures memory area for each minimum resolution of performance, and generates performance events It may be of any type, such as a solid system in which performance events are stored in a memory area corresponding to the time of the event.

【0007】鍵盤2Cは発音すべき楽音の音高を選択す
るための複数の鍵を備えており、各鍵に対応したキース
イッチを有しており、また必要に応じて押圧力検出装置
等のタッチ検出手段を有している。鍵盤2Cは音楽演奏
のための基本的な操作子であり、これ以外の演奏操作子
でもよいことはいうまでもない。押鍵検出回路2Dは発
生すべき楽音の音高を指定する鍵盤2Cのそれぞれの鍵
に対応して設けられたキースイッチ回路を含むものであ
る。この押鍵検出回路2Dは鍵盤2Cの離鍵状態から押
鍵状態への変化を検出してキーオンイベントを出力し、
押鍵状態から離鍵状態への変化を検出してキーオフイベ
ントを出力すると共にそれぞれのキーオンイベント及び
キーオフイベントに関する鍵の音高を示すノートナンバ
を出力する。押鍵検出回路2Dはこの他にも鍵押し下げ
時の押鍵操作速度や押圧力等を判別してベロシティデー
タやアフタタッチデータを出力する。スイッチ検出回路
2Fはテンキー、キーボード及び各種スイッチなどを備
えたスイッチパネル2E上の各スイッチ群に対応して設
けられており、これらの各スイッチ群の操作状況に応じ
たスイッチオンイベントを出力する。スイッチパネル2
E上には、例えば、スタート/ストップスイッチ2E
0、イントロ選択スイッチ2E1、メインA選択スイッ
チ2E2、メインB選択スイッチ2E3、エンディング
選択スイッチ2E4などが設けられている。なお、スイ
ッチパネル2E上には、この他にも、発生すべき楽音の
音色、音量、音高、効果等を選択、設定、制御するため
の各種の操作子や、これ以外のスイッチも多数存在する
がここでは省略する。スタート/ストップスイッチ2E
0は、例えば『スタート/ストップ』の文字が付されて
おり、操作される毎に自動演奏のスタート又はストップ
を制御するものである。イントロ選択スイッチ2E1、
メインA選択スイッチ2E2、メインB選択スイッチ2
E3及びエンディング選択スイッチ2E4は、現在の演
奏状態及び操作された順番に対応した自動演奏パターン
を選択設定するものであり、これらのスイッチ操作に応
じた動作の詳細については後述する。表示回路2Hは表
示器2Gの表示態様を制御するものであり、イントロ選
択スイッチ2E1、メインA選択スイッチ2E2、メイ
ンB選択スイッチ2E3及びエンディング選択スイッチ
2E4に対応して設けられたLEDの点灯、点滅、消灯
のいずれかの表示態様を選択的に制御する。
The keyboard 2C is provided with a plurality of keys for selecting the pitch of a musical tone to be produced, has key switches corresponding to each key, and has a pressing force detecting device or the like as necessary. It has touch detection means. The keyboard 2C is a basic operator for music performance, and it goes without saying that other keyboard operators may be used. The key press detection circuit 2D includes a key switch circuit provided corresponding to each key of the keyboard 2C for designating the pitch of a musical tone to be generated. The key press detection circuit 2D detects a change in the key 2C from the key release state to the key press state, and outputs a key-on event.
A key-off event is output by detecting a change from a key-depressed state to a key-released state, and a note number indicating a key pitch of each key-on event and key-off event is output. In addition, the key press detection circuit 2D discriminates a key press operation speed, a key press force, and the like when a key is pressed, and outputs velocity data and after touch data. The switch detection circuit 2F is provided corresponding to each switch group on the switch panel 2E provided with a numeric keypad, a keyboard, various switches, and the like, and outputs a switch-on event according to the operation status of each switch group. Switch panel 2
On E, for example, a start / stop switch 2E
0, an intro selection switch 2E1, a main A selection switch 2E2, a main B selection switch 2E3, an ending selection switch 2E4, and the like. In addition, on the switch panel 2E, in addition to the above, there are a variety of operators for selecting, setting, and controlling the timbre, volume, pitch, effect, and the like of the musical tone to be generated, and many other switches. However, it is omitted here. Start / stop switch 2E
0 has, for example, the characters “start / stop” attached thereto, and controls the start or stop of the automatic performance every time the operation is performed. Intro select switch 2E1,
Main A selection switch 2E2, Main B selection switch 2
The E3 and the ending selection switch 2E4 are used to select and set an automatic performance pattern corresponding to the current performance state and the order of operation, and details of the operation according to the operation of these switches will be described later. The display circuit 2H controls the display mode of the display 2G, and turns on and blinks LEDs provided corresponding to the intro selection switch 2E1, the main A selection switch 2E2, the main B selection switch 2E3, and the ending selection switch 2E4. , And light-off display mode is selectively controlled.

【0008】音源回路2Jは、複数のチャンネルで楽音
信号の同時発生が可能であり、CPU21から与えられ
た楽音制御情報(ノートオン、ノートオフ、ベロシテ
ィ、ピッチ、音色番号等のMIDIデータ)を入力し、
これらのデータに基づいた楽音信号を発生する。音源回
路2Jにおいて複数チャンネルで楽音信号を同時に発音
させる構成としては、1つの回路を時分割で使用するこ
とによって複数の発音チャンネルを形成するようなもの
や、1つの発音チャンネルが1つの回路で構成されるよ
うな形式のものであってもよい。また、音源回路2Jに
おける楽音信号発生方式はいかなるものを用いてもよ
い。例えば、発生すべき楽音の音高に対応して変化する
アドレスデータに応じて波形メモリに記憶した楽音波形
サンプル値データを順次読み出すメモリ読み出し方式
(波形メモリ方式)、又は上記アドレスデータを位相角
パラメータデータとして所定の周波数変調演算を実行し
て楽音波形サンプル値データを求めるFM方式、あるい
は上記アドレスデータを位相角パラメータデータとして
所定の振幅変調演算を実行して楽音波形サンプル値デー
タを求めるAM方式等の公知の方式を適宜採用してもよ
い。また、これらの方式以外にも、自然楽器の発音原理
を模したアルゴリズムにより楽音波形を合成する物理モ
デル方式、基本波に複数の高調波を加算することで楽音
波形を合成する高調波合成方式、特定のスペクトル分布
を有するフォルマント波形を用いて楽音波形を合成する
フォルマント合成方式、VCO、VCF及びVCAを用
いたアナログシンセサイザ方式等を採用してもよい。ま
た、専用のハードウェアを用いて音源回路を構成するも
のに限らず、DSPとマイクロプログラムを用いて音源
回路を構成するようにしてもよいし、CPUとソフトウ
ェアのプログラムで音源回路を構成するようにしてもよ
い。効果回路2Kは音源回路2Jからの楽音信号に対し
て種々の効果を付与し、効果の付与された楽音信号をサ
ウンドシステム2Lに出力する。効果回路2Kによって
効果の付与された楽音信号は、アンプ及びスピーカから
なるサウンドシステム2Lを介して発音される。タイマ
2Nは時間間隔を計数したり、自動演奏のテンポを設定
したりするためのテンポクロックパルスを発生する。こ
のテンポクロックパルスの周波数はスイッチパネル2E
の中のテンポスイッチ(図示していない)によって調整
される。タイマ2NからのテンポクロックパルスはCP
U21に対してインタラプト命令として与えられ、CP
U21はインタラプト処理により自動演奏時における各
種の処理を実行する。
The tone generator 2J can simultaneously generate tone signals on a plurality of channels, and inputs tone control information (MIDI data such as note-on, note-off, velocity, pitch, tone number, etc.) given from the CPU 21. And
A tone signal is generated based on these data. In the tone generator circuit 2J, a tone signal can be simultaneously generated on a plurality of channels by using one circuit in a time-division manner to form a plurality of tone channels, or one tone channel is constituted by one circuit. It may be of the type as described below. Also, any tone signal generation method in the tone generator circuit 2J may be used. For example, a memory reading method (waveform memory method) for sequentially reading out tone waveform sample value data stored in a waveform memory in accordance with address data that changes in accordance with a pitch of a musical tone to be generated, or a phase angle parameter An FM method for executing a predetermined frequency modulation operation as data to obtain tone waveform sample value data, or an AM method for executing a predetermined amplitude modulation operation using the address data as phase angle parameter data to obtain tone waveform sample value data, or the like. May be appropriately adopted. In addition to these methods, a physical model method that synthesizes a musical sound waveform by an algorithm that simulates the sounding principle of a natural musical instrument, a harmonic synthesis method that synthesizes a musical sound waveform by adding a plurality of harmonics to a fundamental wave, A formant synthesis method of synthesizing a musical tone waveform using a formant waveform having a specific spectral distribution, an analog synthesizer method using VCO, VCF, and VCA may be employed. In addition, the tone generator circuit is not limited to the one that uses the dedicated hardware, and the tone generator circuit may be configured using a DSP and a microprogram. Alternatively, the tone generator circuit may be configured using a CPU and a software program. It may be. The effect circuit 2K gives various effects to the tone signal from the tone generator 2J, and outputs the tone signal with the effect to the sound system 2L. The tone signal to which the effect is given by the effect circuit 2K is generated through a sound system 2L including an amplifier and a speaker. The timer 2N generates a tempo clock pulse for counting the time interval and setting the tempo of the automatic performance. The frequency of this tempo clock pulse is determined by the switch panel 2E.
Is adjusted by a tempo switch (not shown). The tempo clock pulse from timer 2N is CP
Given as an interrupt instruction to U21, CP
U21 executes various processes at the time of automatic performance by interrupt processing.

【0009】次に、この発明に係る自動演奏装置のイン
トロ選択スイッチ2E1、メインA選択スイッチ2E
2、メインB選択スイッチ2E3及びエンディング選択
スイッチ2E4の操作に応じてどのように自動演奏パタ
ーンが選択設定されて、表示器2Gの表示態様がどのよ
うになるのか、その動作の一例を図1、図3〜図8を用
いて説明する。図1は、自動演奏装置の現在の状態にお
いて、スタート/ストップスイッチ2E0、イントロ選
択スイッチ2E1、メインA選択スイッチ2E2、メイ
ンB選択スイッチ2E3及びエンディング選択スイッチ
2E4が操作された場合に、自動演奏パターンの選択結
果を示す図である。図3は、これらの各スイッチの操作
に応じて選択された自動演奏パターンの状態が表示器2
Gにどのような表示態様で表示されるのか、その一例を
示す図である。図4〜図8は、これらの各スイッチの操
作に応じたイベント処理の一例を示す図である。
Next, an intro selection switch 2E1 and a main A selection switch 2E of the automatic performance device according to the present invention.
2. An example of how the automatic performance pattern is selected and set according to the operation of the main B selection switch 2E3 and the ending selection switch 2E4 and the display mode of the display 2G is shown in FIG. This will be described with reference to FIGS. FIG. 1 shows an automatic performance pattern when the start / stop switch 2E0, intro selection switch 2E1, main A selection switch 2E2, main B selection switch 2E3 and ending selection switch 2E4 are operated in the current state of the automatic performance device. It is a figure showing the selection result of. FIG. 3 shows the state of the automatic performance pattern selected in response to the operation of each of these switches.
It is a figure showing an example of what kind of display mode is displayed on G. 4 to 8 are diagrams illustrating an example of event processing according to the operation of each of these switches.

【0010】図1を用いて、スタート/ストップスイッ
チ2E0、イントロ選択スイッチ2E1、メインA選択
スイッチ2E2、メインB選択スイッチ2E3及びエン
ディング選択スイッチ2E4が操作された場合に、自動
演奏パターンの選択結果がどのようになるのか説明す
る。この実施の形態では、自動演奏パターンはスタイル
毎にメインA、メインB、イントロA、イントロB、エ
ンディングA、エンディングBの4種類を有するもので
ある。これら自動演奏パターンの種類をセクションと呼
ぶこととする。なお、スタイルによっては、イントロA
やエンディングAだけのものも存在するが、以下では、
A,B両方を有する場合について説明する。現在の状態
が待機中の場合に、スタート/ストップスイッチ2E0
が操作されると、それぞれの待機中のセクション(演奏
パターン)に従って次のような演奏が開始する。イント
ロA待機中の場合には、イントロAパターンの演奏が開
始する。イントロB待機中の場合には、イントロBパタ
ーンの演奏が開始する。メインA待機中の場合には、メ
インAパターンの演奏が開始する。メインB待機中の場
合には、メインBパターンの演奏が開始する。エンディ
ングA待機中の場合には、エンディングAパターンの演
奏が開始する。エンディングB待機中の場合には、エン
ディングBパターンの演奏が開始する。これらの動作
は、図8の演奏状態判定処理によって、NOと判定され
た場合に実行される一連の処理に従って行われる。な
お、表示器2Gの表示状態は、待機中のものがそのまま
引き継がれることになる。現在の状態が待機中の場合
に、イントロスイッチ2E1が操作されると、それぞれ
の待機中のセクションに従って次のような待機状態に移
行するようになる。イントロA待機中の場合には、メイ
ンA待機中に移行する。イントロB待機中の場合には、
メインB待機中に移行する。メインA待機中又はエンデ
ィングA待機中の場合には、イントロA/メインA待機
中に移行する。メインB待機中又はエンディングB待機
中の場合には、イントロB/メインB待機中に移行す
る。イントロA/メインA待機中は、イントロAパター
ンの演奏後にメインAパターンの演奏に移行することを
示し、イントロB/メインB待機中はイントロBパター
ンの演奏後にメインBパターンの演奏に移行することを
示す。これらの動作は、図4の演奏状態判定処理によっ
て、NOと判定された場合に実行される一連の処理に従
って行われる。なお、これらの一連の処理において、次
演奏パターンレジスタNEXTにそれぞれメインA又は
メインBを示すデータが格納されることによって、イン
トロA/メインA待機中又はイントロB/メインB待機
中のような一連の演奏順序が設定されるようになる。こ
の次演奏パターンレジスタNEXTは、演奏状態が演奏
中の場合には、現在演奏中の演奏パターンの次に演奏さ
れるべき演奏パターンを指定し、演奏状態が待機中の場
合には、上述のように待機中の演奏順序を指定するよう
になる。現在の状態が待機中の場合に、メインAスイッ
チ2E2が操作されると、それぞれの待機中のセクショ
ンに従って次のような待機状態に移行するようになる。
イントロA待機中の場合には、イントロA/メインA待
機中に移行する。イントロB待機中の場合には、イント
ロB/メインA待機中に移行する。メインA待機中又は
メインB待機中の場合には、メインA待機中に移行す
る。エンディングA待機中の場合には、エンディングA
/メインA待機中に移行する。エンディングB待機中の
場合には、エンディングB/メインA待機中に移行す
る。これらの動作は、図5の演奏状態判定処理によっ
て、NOと判定された場合に実行される一連の処理に従
って行われる。なお、これらの一連の処理においては、
次演奏パターンレジスタNEXTにメインAを示すデー
タが格納され、メインA待機中に必ず移行するようにな
る。現在の状態が待機中の場合に、メインBスイッチ2
E3が操作されると、それぞれの待機中のセクションに
従って次のような待機状態に移行するようになる。イン
トロA待機中の場合には、イントロA/メインB待機中
に移行する。イントロB待機中の場合には、イントロB
/メインB待機中に移行する。メインA待機中又はメイ
ンB待機中の場合には、メインB待機中に移行する。エ
ンディングA待機中の場合には、エンディングA/メイ
ンB待機中に移行する。エンディングB待機中の場合に
は、エンディングB/メインB待機中に移行する。これ
らの動作は、図6の演奏状態判定処理によって、NOと
判定された場合に実行される一連の処理に従って行われ
る。なお、これらの一連の処理においては、次演奏パタ
ーンレジスタNEXTにメインBを示すデータが格納さ
れ、メインB待機中に移行するようになる。現在の状態
が待機中の場合に、エンディングスイッチ2E4が操作
されると、それぞれの待機中のセクションに従って次の
ような待機状態に移行するようになる。イントロA待機
中又はメインA待機中の場合には、エンディングA/メ
インA待機中に移行する。イントロB待機中又はメイン
B待機中の場合には、エンディングB/メインB待機中
に移行する。エンディングA待機中の場合には、メイン
A待機中に移行する。エンディングB待機中の場合に
は、メインB待機中に移行する。これらの動作は、図7
の演奏状態判定処理によって、NOと判定された場合に
実行される一連の処理に従って行われる。なお、これら
の一連の処理においては、次演奏パターンレジスタNE
XTにメインA又はメインBを示すデータが格納され、
上述のように待機中の演奏順序を指定するようになる。
Referring to FIG. 1, when a start / stop switch 2E0, an intro selection switch 2E1, a main A selection switch 2E2, a main B selection switch 2E3, and an ending selection switch 2E4 are operated, the automatic performance pattern selection result is displayed. Explain what it will look like. In this embodiment, the automatic performance pattern has four types of main A, main B, intro A, intro B, ending A, and ending B for each style. These types of automatic performance patterns are called sections. Depending on the style, intro A
And ending A only exist, but in the following,
The case where both A and B are provided will be described. When the current state is waiting, the start / stop switch 2E0
Is operated, the following performance starts according to each standby section (performance pattern). When the intro A is on standby, the performance of the intro A pattern starts. When the intro B is on standby, the performance of the intro B pattern starts. When the main A is on standby, the performance of the main A pattern starts. When the main B pattern is on standby, the performance of the main B pattern starts. When the ending A is on standby, the performance of the ending A pattern starts. When the ending B is in standby, the performance of the ending B pattern starts. These operations are performed according to a series of processes executed when the performance state determination process of FIG. Note that the display state of the display 2G is taken over from the standby state. When the intro switch 2E1 is operated while the current state is the standby state, a transition is made to the following standby state according to each standby section. If the intro A is on standby, the process proceeds to main A standby. When waiting for Intro B,
The process shifts to waiting for the main B. If the main A is waiting or the ending A is waiting, the process shifts to the intro A / main A waiting. When the main B is waiting or the ending B is waiting, the process shifts to the intro B / main B waiting. During standby of intro A / main A, it is indicated that a transition to performance of main A pattern is performed after performance of intro A pattern, and during standby of intro B / main B, transition to performance of main B pattern is performed after performance of intro B pattern. Is shown. These operations are performed according to a series of processes executed when the performance state determination process of FIG. In this series of processing, data indicating main A or main B is stored in the next performance pattern register NEXT, respectively, so that a series of operations such as intro A / main A standby or intro B / main B standby is performed. Is set. The next performance pattern register NEXT specifies a performance pattern to be played next to the currently played performance pattern when the performance state is playing, and as described above when the performance state is on standby. , The order of the performances on standby is specified. When the main A switch 2E2 is operated while the current state is the standby state, the state shifts to the following standby state according to each standby section.
If the intro A is in standby, the process proceeds to intro A / main A standby. If the intro B is in standby, the process proceeds to intro B / main A standby. If the main A is in standby or the main B is in standby, the process shifts to main A standby. If ending A is waiting, ending A
/ Transfer to the main A standby state. If the ending B is waiting, the process shifts to the ending B / main A waiting. These operations are performed in accordance with a series of processes executed when the performance status determination process of FIG. 5 determines NO. In addition, in these series of processes,
The data indicating the main A is stored in the next performance pattern register NEXT, and the process always shifts to the standby state of the main A. When the current state is waiting, the main B switch 2
When E3 is operated, a transition is made to the following standby state according to each standby section. If the intro A is in standby, the process proceeds to intro A / main B standby. If intro B is waiting, intro B
/ Move to main B standby state. If the main A is in standby or the main B is in standby, the process shifts to main B standby. If the ending A is waiting, the process shifts to the ending A / main B waiting. If the ending B is waiting, the process shifts to the ending B / main B waiting. These operations are performed according to a series of processes executed when the performance state determination process of FIG. In this series of processing, the data indicating the main B is stored in the next performance pattern register NEXT, and the process shifts to the standby state of the main B. When the ending switch 2E4 is operated while the current state is the standby state, the state shifts to the following standby state according to each standby section. When waiting for intro A or waiting for main A, the process shifts to ending A / main A waiting. In the case of the intro B standby or the main B standby, the process shifts to the ending B / main B standby. If the ending A is waiting, the process shifts to the main A waiting. If the ending B is waiting, the processing shifts to the main B waiting. These operations are shown in FIG.
Is performed according to a series of processes executed when the result of the performance state determination process is NO. In these series of processing, the next performance pattern register NE
XT stores data indicating main A or main B,
As described above, the performance order in the standby mode is designated.

【0011】現在の状態が演奏中の場合に、スタート/
ストップスイッチ2E0が操作されると、それぞれの演
奏中のセクションに従って次のような待機状態に移行す
るようになる。イントロA演奏中の場合には、イントロ
A/メインA待機中に移行する。イントロB演奏中の場
合には、イントロB/メインB待機中に移行する。メイ
ンA演奏中又はエンディングA演奏中の場合には、メイ
ンA待機中に移行する。メインB演奏中又はエンディン
グB演奏中の場合には、メインB待機中に移行する。こ
れらの動作は、図8の演奏状態判定処理によって、YE
Sと判定された場合に実行される一連の処理に従って行
われる。現在の状態が演奏中の場合に、イントロスイッ
チ2E1が操作されると、それぞれの演奏中のセクショ
ンに従って次のような演奏を行うようになる。イントロ
A演奏中又はイントロB演奏中の場合には、現在の状態
を維持し、演奏パターンなどの変更は行わない。メイン
A演奏中の場合には、現在演奏中のメインAパターンの
演奏を直ちにイントロAパターンの演奏に切り替え、イ
ントロAパターンの演奏が終了した時点でメインAパタ
ーンの演奏を行うというイントロA+メインA予約に移
行する。メインB演奏中の場合には、現在演奏中のメイ
ンBパターンの演奏を直ちにイントロBパターンの演奏
に切り替え、イントロBパターンの演奏が終了した時点
でメインBパターンの演奏を行うというイントロB+メ
インB予約に移行する。エンディングA演奏中の場合に
は、現在演奏中のエンディングAパターンの再生をその
まま維持し、その再生が終了した時点でイントロAパタ
ーンの演奏を行うというエンディングA+イントロA予
約に移行する。エンディングB演奏中の場合には、現在
演奏中のエンディングBパターンの再生をそのまま維持
し、その再生が終了した時点でイントロBパターンの演
奏を行うというエンディングB+イントロB予約に移行
する。これらの動作は、図4の演奏状態判定処理によっ
て、YESと判定された場合に実行される一連の処理に
従って行われる。現在の状態が演奏中の場合に、メイン
Aスイッチ2E2が操作されると、それぞれの演奏中の
セクションに従って次のような演奏を行うようになる。
イントロA演奏中の場合には、現在演奏中のイントロA
パターンの再生をそのまま維持し、その再生が終了した
時点でメインAパターンの演奏を行うというイントロA
+メインA予約に移行する。イントロB演奏中の場合に
は、現在演奏中のイントロBパターンの再生をそのまま
維持し、その再生が終了した時点でメインAパターンの
演奏を行うというイントロB+メインA予約に移行す
る。メインA演奏中の場合には、現在の状態を維持し、
演奏パターンなどの変更は行わない。メインB演奏中の
場合には、現在演奏中のメインBパターンの演奏を直ち
にメインAパターンの演奏に切り替える。エンディング
A演奏中の場合には、現在演奏中のエンディングAパタ
ーンの再生をそのまま維持し、その再生が終了した時点
でメインAパターンの演奏を行うというエンディングA
+メインA予約に移行する。エンディングB演奏中の場
合には、現在演奏中のエンディングBパターンの再生を
そのまま維持し、その再生が終了した時点でメインAパ
ターンの演奏を行うというエンディングB+メインA予
約に移行する。これらの動作は、図5の演奏状態判定処
理によって、YESと判定された場合に実行される一連
の処理に従って行われる。現在の状態が演奏中の場合
に、メインBスイッチ2E3が操作されると、それぞれ
の演奏中のセクションに従って次のような演奏を行うよ
うになる。イントロA演奏中の場合には、現在演奏中の
イントロAパターンの再生をそのまま維持し、その再生
が終了した時点でメインBパターンの演奏を行うという
イントロA+メインB予約に移行する。イントロB演奏
中の場合には、現在演奏中のイントロBパターンの再生
をそのまま維持し、その再生が終了した時点でメインB
パターンの演奏を行うというイントロB+メインB予約
に移行する。メインA演奏中の場合には、現在演奏中の
メインAパターンの演奏を直ちにメインBパターンの演
奏に切り替える。メインB演奏中の場合には、現在の状
態を維持し、演奏パターンなどの変更は行わない。エン
ディングA演奏中の場合には、現在演奏中のエンディン
グAパターンの再生をそのまま維持し、その再生が終了
した時点でメインBパターンの演奏を行うというエンデ
ィングA+メインB予約に移行する。エンディングB演
奏中の場合には、現在演奏中のエンディングBパターン
の再生をそのまま維持し、その再生が終了した時点でメ
インBパターンの演奏を行うというエンディングB+メ
インB予約に移行する。これらの動作は、図6の演奏状
態判定処理によって、YESと判定された場合に実行さ
れる一連の処理に従って行われる。現在の状態が演奏中
の場合に、エンディングスイッチ2E4が操作される
と、それぞれの演奏中のセクションに従って次のような
演奏を行うようになる。イントロA演奏中の場合には、
現在演奏中のイントロAパターンの再生をそのまま維持
し、その再生が終了した時点でエンディングAパターン
の演奏を行うというイトロA+エンディングA予約に移
行する。イントロB演奏中の場合には、現在演奏中のイ
ントロBパターンの再生をそのまま維持し、その再生が
終了した時点でエンディングBパターンの演奏を行うと
いうイントロB+エンディングB予約に移行する。メイ
ンA演奏中の場合には、現在演奏中のメインAパターン
の演奏を直ちにエンディングAパターンの演奏に切り替
え、エンディングAパターンの演奏が終了した時点でメ
インAパターンの演奏を待機するというエンディングA
+メインA待機に移行する。メインB演奏中の場合に
は、現在演奏中のメインBパターンの演奏を直ちにエン
ディングBパターンの演奏に切り替え、エンディングB
パターンの演奏が終了した時点でメインBパターンの演
奏を待機するというエンディングB+メインB待機に移
行する。エンディングA演奏中又はエンディングB演奏
中の場合には、現在の状態を維持し、演奏パターンなど
の変更は行わない。これらの動作は、図7の演奏状態判
定処理によって、YESと判定された場合に実行される
一連の処理に従って行われる。
When the current state is playing, start /
When the stop switch 2E0 is operated, a transition is made to the following standby state according to the section being played. If the intro A is being played, the process proceeds to the intro A / main A standby state. If the intro B is being played, the process moves to the intro B / main B standby state. If the main A performance or the ending A performance is in progress, the process shifts to the main A standby state. When the main B performance or the ending B performance is in progress, the process shifts to the main B standby state. These operations are performed by the performance state determination process of FIG.
It is performed according to a series of processes performed when it is determined to be S. If the intro switch 2E1 is operated while the current state is playing, the following performance will be performed according to each playing section. During the performance of the intro A or the intro B, the current state is maintained and the performance pattern and the like are not changed. When the main A pattern is being played, the currently played main A pattern is immediately switched to the intro A pattern, and the main A pattern is played when the intro A pattern is finished. Move to reservation. If the main B pattern is being played, the currently played main B pattern is immediately switched to the intro B pattern, and the main B pattern is played when the intro B pattern is finished. Move to reservation. If the ending A is being played, the reproduction of the ending A pattern currently being played is maintained as it is, and the ending A + intro A reservation is made to perform the intro A pattern when the reproduction is completed. If the ending B performance is being performed, the reproduction of the ending B pattern currently being performed is maintained as it is, and the ending B + intro B reservation is made to perform the intro B pattern when the reproduction is completed. These operations are performed according to a series of processes executed when the performance state determination process of FIG. 4 determines YES. When the main A switch 2E2 is operated while the current state is playing, the following performance is performed according to each playing section.
If intro A is playing, intro A currently playing
Intro A that plays the main A pattern when the playback of the pattern is maintained as it is
+ Shift to main A reservation. When the intro B pattern is being played, the reproduction of the currently played intro B pattern is maintained as it is, and when the reproduction is completed, the process proceeds to the intro B + main A reservation in which the performance of the main A pattern is performed. When playing the main A, keep the current state,
No changes are made to performance patterns. When the main B pattern is being played, the currently played main B pattern is immediately switched to the main A pattern. When the ending A is being played, the ending A pattern that is being played is maintained as it is, and the ending A pattern is played when the playback ends.
+ Shift to main A reservation. When the ending B performance is being performed, the reproduction of the ending B pattern currently being performed is maintained as it is, and when the reproduction is completed, the ending B + main A reservation is performed in which the performance of the main A pattern is performed. These operations are performed according to a series of processes executed when the performance state determination process of FIG. 5 determines YES. If the main B switch 2E3 is operated while the current state is playing, the following performances will be performed according to the respective playing sections. If the intro A is being played, the reproduction of the currently played intro A pattern is maintained as it is, and when the reproduction is completed, the process proceeds to the intro A + main B reservation in which the performance of the main B pattern is performed. When the intro B pattern is being played, the playback of the currently played intro B pattern is maintained as it is, and when the playback is completed, the main B pattern is played.
The process proceeds to intro B + main B reservation for performing a pattern. If the main A pattern is being played, the currently played main A pattern is immediately switched to the main B pattern. When the main B performance is being performed, the current state is maintained, and the performance pattern and the like are not changed. When the ending A is being played, the reproduction of the ending A pattern that is currently being played is maintained as it is, and when the reproduction is completed, the process proceeds to the ending A + main B reservation in which the performance of the main B pattern is performed. When the ending B is being played, the reproduction of the ending B pattern currently being played is maintained as it is, and the ending B + main B reservation in which the performance of the main B pattern is performed when the reproduction is completed is performed. These operations are performed in accordance with a series of processes executed when YES is determined in the performance state determination process of FIG. When the ending switch 2E4 is operated while the current state is playing, the following performance is performed according to each playing section. If you are playing Intro A,
The reproduction of the intro A pattern currently being played is maintained as it is, and when the reproduction is completed, the processing shifts to the atro A + ending A reservation in which the performance of the ending A pattern is performed. If the intro B pattern is being played, the reproduction of the intro B pattern currently being played is maintained as it is, and when the reproduction is completed, the process proceeds to the intro B + ending B reservation in which the ending B pattern is performed. When the main A pattern is being played, the currently playing main A pattern is immediately switched to the ending A pattern performance, and when the ending A pattern is finished, the ending A pattern is waited for.
+ Shift to main A standby. If the main B pattern is being played, the currently played main B pattern is immediately switched to the ending B pattern.
When the performance of the pattern is completed, the process shifts to ending B + main B standby in which the performance of the main B pattern is waited. During the ending A performance or the ending B performance, the current state is maintained, and the performance pattern and the like are not changed. These operations are performed according to a series of processes executed when the performance state determination process of FIG. 7 determines YES.

【0012】図9は、図2の自動演奏装置が行う再生処
理の一例を示す図である。この再生処理は、タイマ2N
から発生されるテンポクロックパルスに基づいて、自動
演奏のテンポに応じた周期毎に実行される処理である。
まず、待機中であるかどうかを判定し、待機中(YE
S)の場合は直ちにリターンし、何も処理しない。演奏
中(NO)の場合は次のステップに進み、現在のタイミ
ングがイベント発生タイミングか否かの判定を行う。例
えば、演奏パターンデータのフォーマットが「イベント
−相対時間方式」ならば、1つ前のイベント発生時刻か
ら現在の時刻までの経過時間が、今回のイベントの相対
時間データが示す時間と一致したか否かを判定する。イ
ベント発生タイミングの場合には、そのイベントデータ
を音源回路に出力し、発音処理及び消音処理等を行う。
次のステップで、演奏パターンの再生がそのパターンの
終わりまで進んだか否かを判定し、終わりまで進んだ
(YES)場合には、次演奏パターンレジスタNEXT
に格納されているデータ(セクション種類)に応じた一
連の処理を行い、演奏パターンの再生が終わりまで進ん
でいない(NO)場合には、リターンして再生処理を繰
り返し実行する。次演奏パターンレジスタNEXTの格
納データがメインA又はメインBの場合には、メインA
パターン又はメインBパターンの先頭へ移行する。格納
データがイントロA又はイントロBの場合には、イント
ロAパターン又はイントロBパターンの先頭へ移行し、
次演奏パターンレジスタNEXTにメインA又はメイン
Bを格納する。格納データがエンディングA又はエンデ
ィングBの場合には、エンディングAパターン又はエン
ディンクBパターンの先頭に移行し、次演奏パターンレ
ジスタNEXTにメインA又はメインBを格納する。格
納データが待機A又は待機Bの場合には、メインAパタ
ーン又はメインBパターンの待機状態に移行する。
FIG. 9 is a diagram showing an example of a reproduction process performed by the automatic performance device of FIG. This reproduction process is performed by the timer 2N
This is a process executed in each cycle corresponding to the tempo of the automatic performance, based on the tempo clock pulse generated from.
First, it is determined whether or not the apparatus is on standby.
In the case of S), the process returns immediately and does nothing. When the performance is being performed (NO), the process proceeds to the next step, and it is determined whether or not the current timing is the event occurrence timing. For example, if the format of the performance pattern data is “event-relative time system”, it is determined whether the elapsed time from the previous event occurrence time to the current time matches the time indicated by the relative time data of the current event. Is determined. In the case of the event occurrence timing, the event data is output to the tone generator circuit, and sound generation processing, mute processing, and the like are performed.
In the next step, it is determined whether or not the reproduction of the performance pattern has progressed to the end of the pattern. If the reproduction has progressed to the end (YES), the next performance pattern register NEXT is determined.
A series of processes according to the data (section type) stored in the... Are performed, and when the reproduction of the performance pattern has not progressed to the end (NO), the process returns to repeat the reproduction process. If the data stored in the next performance pattern register NEXT is main A or main B, the main A
Shift to the beginning of the pattern or main B pattern. When the stored data is intro A or intro B, the processing shifts to the beginning of the intro A pattern or intro B pattern,
Main A or main B is stored in the next performance pattern register NEXT. If the stored data is the ending A or the ending B, the processing shifts to the beginning of the ending A pattern or the ending B pattern, and the main A or the main B is stored in the next performance pattern register NEXT. When the stored data is the standby A or the standby B, the processing shifts to the standby state of the main A pattern or the main B pattern.

【0013】なお、図4〜図9の処理によって、表示器
2G上の各スイッチ対応のLEDがどのような表示態様
で現在の状態を表示するのか、その一例を図3を用いて
説明する。図3は、各状態におけるLEDの点灯、点
滅、消灯の様子を示す図である。図3は、非演奏状態
(待機状態)と演奏状態の2通りについて示してある。
なお、非演奏状態では、イントロパターンの演奏からエ
ンディングパターンの演奏へと移行する場合やエンディ
ングパターンの演奏からイントロパターンの演奏へと移
行する場合については設定できないことになっている。
図3において、白抜き円が点灯を、二重円が点滅を、黒
塗り円が消灯を示す。このLEDの表示態様において、
点灯しているLEDの演奏パターンが先に演奏されるも
のであり、点滅しているLEDの演奏パターンがその後
に演奏されるものであることを示している。この実施の
形態では、イントロ演奏パターンがイントロAなのか、
イントロBなのか、エンディング演奏パターンがエンデ
ィングAなのかエンディングBなのかを、点灯している
LEDと消灯しているLEDとの関係で、その種類(A
又はB)が認識できるようになっている。すなわち、イ
ントロのLEDとメインAのLEDが両方点灯している
場合には、そのイントロの演奏パターンはイントロAで
ある。また、イントロのLEDが点灯し、メインAのL
EDが消灯している(点滅もしていない)場合、そのイ
ントロの演奏パターンはイントロAではない(すなわち
イントロBである)。なお、メインAのLEDが消灯し
ているときは、メインBのLEDが点灯あるいは点滅し
ている。このように、イントロのLEDが点灯している
場合、そのイントロの演奏パターン種類は、メインパタ
ーンに対応するLEDの点灯/消灯状態により認識でき
る。つまり、イントロのLEDと同時に点灯しているメ
インのLEDがあれば、その時のイントロの演奏パター
ンは、同時にLEDが点灯しているメインと同種類のイ
ントロパターンであり、消灯しているメインのLEDが
あれば、その時のイントロの演奏パターンは、該LED
が消灯しているメインと異種類のイントロパターンであ
る。同様に、イントロB、エンディングA、エンディン
グBの場合も、メインのLEDの点灯/消灯状態に応じ
てその種類(A又はB)を認識することができる。
An example of how the LED corresponding to each switch on the display 2G displays the current state by the processing of FIGS. 4 to 9 will be described with reference to FIG. FIG. 3 is a diagram showing the state of turning on, blinking, and turning off the LED in each state. FIG. 3 shows two types: a non-playing state (standby state) and a playing state.
In the non-playing state, it cannot be set when the transition from the performance of the intro pattern to the performance of the ending pattern or the transition from the performance of the ending pattern to the performance of the intro pattern.
In FIG. 3, a white circle indicates lighting, a double circle indicates blinking, and a black circle indicates non-lighting. In this LED display mode,
This indicates that the performance pattern of the lit LED is to be played first, and the performance pattern of the blinking LED is to be played subsequently. In this embodiment, whether the intro performance pattern is intro A,
Whether the ending performance pattern is ending A or ending B is determined by the type (A) of the lit LED and the unlit LED.
Or B) can be recognized. That is, when both the intro LED and the main A LED are lit, the intro performance pattern is intro A. Also, the LED of the intro lights up and the L of the main A
If the ED is off (and not blinking), the performance pattern of that intro is not intro A (that is, intro B). When the LED of the main A is turned off, the LED of the main B is turned on or blinking. As described above, when the LED of the intro is lit, the performance pattern type of the intro can be recognized by the on / off state of the LED corresponding to the main pattern. In other words, if there is a main LED that is turned on at the same time as the intro LED, the intro performance pattern at that time is the same type of intro pattern as the main that the LED is turned on at the same time, and the main LED that is turned off If there is, the performance pattern of the intro at that time is the LED
Is a different type of intro pattern from the main whose light is turned off. Similarly, in the case of intro B, ending A, and ending B, the type (A or B) can be recognized according to the ON / OFF state of the main LED.

【0014】なお、上述の実施の形態では、サブパター
ンとしイントロパターン及びエンディングパターンの2
つについて説明したが、これに限らず、フィルインパタ
ーンや間奏パターンなどの種々のパターンについても同
様に適用してもよい。また、サブパターンの種類として
2種類の場合を説明したが、これ以上の種類に対しても
同様に適用すればよい。また、上述の実施の形態では、
自動演奏中にスイッチ操作された場合における演奏パタ
ーンの移行方法として、イントロパターン、エンディン
グパターン演奏中に操作された場合には、演奏中のパタ
ーンが終了した時点で新たに指定されたパターンに移行
する場合と、メインパターン演奏中に操作された場合に
は、直ちに指定された演奏パターンに移行する場合につ
いて説明したが、このような動作に限定されるものでは
なく、例えば操作された時点が小節内のどのタイミング
であるかに応じて、直ちに移行したり、次の小節から移
行したりなどのように移行のタイミングを適宜異ならせ
るようにしてもよい。また、パターンの種類に応じてこ
の切り替えのタイミングを異ならせるようにしてもよ
い。さらに、メインパターンスイッチAあるいはBを操
作することによりメインパターンに移行する際に、フィ
ルインパターンを挿入し、その後メインパターンに移行
するようにしてもよい。例えば、イントロA演奏中にメ
インAスイッチを操作した時は、直ちにフィルインAパ
ターン(「AA」は種類Aから種類Aへと移行する際に
適したフィルインであることを示す)を挿入した後、次
の小節からメインAパターンを演奏するようにし、イン
トロA演奏中にメインBスイッチを操作した時は、直ち
にフィルインABパターン(「AB」は種類Aから種類
Bへと移行する際に適したフィルインであることを示
す)を挿入した後、次の小節からメインBパターンを演
奏するようにしてもよい。同様に、エンディングパター
ン演奏中にメインスイッチを操作した時に、フィルイン
パターンを挿入後、メインパターンに移行するようにし
てもよい。このようにすると、長いイントロパターンや
エンディングパターンを途中で打ち切ってメインパター
ンに移行する際に、自然に移行することができる。上述
の実施の形態では、現在演奏中のパターンのLEDを点
灯し、次に予約されているパターンのLEDを点滅する
ことによって、その演奏順序を示す場合について説明し
たが、これに限らず、LEDを他の表示態様、すなわ
ち、明るさや色を変えるなどして表示してもよい。ま
た、イントロパターンやエンディングパターンの種類
(A又はB)を表示するためにメインスイッチのLED
を点灯させる場合、通常の点灯態様とは異なる他の表示
態様としてもよい。このようにすると、メインスイッチ
のLEDはイントロパターンやエンディグパターンの種
類を識別するために補助的に点灯させているということ
を、操作者によりはっきりと認識させることができる。
In the above embodiment, two sub-patterns, an intro pattern and an ending pattern, are used.
However, the present invention is not limited to this, and various patterns such as a fill-in pattern and an interlude pattern may be similarly applied. Also, the case of two types of sub-patterns has been described, but the same applies to more types. In the above-described embodiment,
When the switch is operated during the automatic performance, the transition of the performance pattern is performed. When the operation is performed during the performance of the intro pattern or the ending pattern, the pattern is switched to a newly designated pattern when the pattern being played ends. In the case described above, when the operation is performed during the performance of the main pattern, the operation is immediately shifted to the specified performance pattern.However, the present invention is not limited to such an operation. Depending on the timing of the transition, the transition timing may be changed as appropriate, such as transition immediately or transition from the next bar. Further, the timing of this switching may be made different depending on the type of the pattern. Further, when shifting to the main pattern by operating the main pattern switch A or B, a fill-in pattern may be inserted and then shifting to the main pattern. For example, when the main A switch is operated during the intro A performance, the fill-in A pattern ("AA" indicates that the fill-in is suitable for transition from type A to type A) is inserted immediately, The main A pattern is played from the next bar, and when the main B switch is operated during the intro A performance, the fill-in AB pattern ("AB" is a fill-in suitable for shifting from type A to type B). May be inserted, and then the main B pattern may be played from the next bar. Similarly, when the main switch is operated during the playing of the ending pattern, a transition to the main pattern may be made after the fill-in pattern is inserted. In this way, when the long intro pattern or ending pattern is cut off halfway and the transition to the main pattern is made, the transition can be made naturally. In the above-described embodiment, the case where the LED of the pattern currently being played is turned on and the LED of the next reserved pattern is blinked to indicate the play order has been described. May be displayed in another display mode, that is, by changing brightness or color. The main switch LED is used to display the type (A or B) of the intro pattern or ending pattern.
Is turned on, another display mode different from the normal lighting mode may be adopted. By doing so, the operator can clearly recognize that the LED of the main switch is lighted in an auxiliary manner to identify the type of the intro pattern or the endig pattern.

【0015】[0015]

【発明の効果】この発明の自動演奏装置によれば、自動
演奏されるパターンよりも少ない選択スイッチや表示器
を用いて、より多くの自動演奏パターンの選択を可能と
すると共に現在の演奏状態を表示することができるとい
う効果がある。
According to the automatic performance apparatus of the present invention, more automatic performance patterns can be selected by using fewer selection switches and indicators than the patterns to be automatically performed, and the current performance state can be changed. There is an effect that it can be displayed.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 この発明に係る自動演奏装置の現在の状態に
おいて、各選択スイッチが操作された場合に、選択され
る自動演奏パターンを示す図である。
FIG. 1 is a diagram showing an automatic performance pattern to be selected when each selection switch is operated in a current state of the automatic performance device according to the present invention.

【図2】 この発明に係る自動演奏装置の全体構成を示
すブロック図である。
FIG. 2 is a block diagram showing the overall configuration of the automatic performance device according to the present invention.

【図3】 各スイッチの操作に応じて選択された自動演
奏パターンの状態が表示器にどのような表示態様で表示
されるのか、その一例を示す図である。
FIG. 3 is a diagram showing an example of a display mode of a state of an automatic performance pattern selected according to an operation of each switch on a display;

【図4】 イントロスイッチの操作に応じたイントロス
イッチ処理の一例を示す図である。
FIG. 4 is a diagram illustrating an example of an intro switch process according to an operation of an intro switch.

【図5】 メインAスイッチの操作に応じたメインAス
イッチ処理の一例を示す図である。
FIG. 5 is a diagram illustrating an example of main A switch processing according to operation of a main A switch.

【図6】 メインBスイッチの操作に応じたメインBス
イッチ処理の一例を示す図である。
FIG. 6 is a diagram illustrating an example of main B switch processing according to operation of a main B switch.

【図7】 エンディングスイッチの操作に応じたエンデ
ィングスイッチ処理の一例を示す図である。
FIG. 7 is a diagram illustrating an example of an ending switch process according to the operation of the ending switch.

【図8】 スタート/ストップスイッチの操作に応じた
スタート/ストップスイッチ処理の一例を示す図であ
る。
FIG. 8 is a diagram illustrating an example of a start / stop switch process according to an operation of a start / stop switch.

【図9】 図2の自動演奏装置が行う再生処理の一例を
示す図である。
FIG. 9 is a diagram showing an example of a reproduction process performed by the automatic performance device of FIG. 2;

【符号の説明】[Explanation of symbols]

21…CPU、22…ROM、23…RAM、24…フ
ロッピーディスクドライブ、25…ハードディスクドラ
イブ、26…CD−ROMドライブ、27…通信インタ
ーフェイス、28…通信ネットワーク、29…サーバコ
ンピュータ、2A…MIDIインターフェイス、2B…
他のMIDI機器、2C…鍵盤、2D…押鍵検出回路、
2E…各種スイッチ、2E0…スタート/ストップスイ
ッチ、2E1…イントロスイッチ、2E2…メインAス
イッチ、2E3…メインBスイッチ、2E4…エンディ
ングスイッチ、2F…スイッチ検出回路、2G…表示
器、2H…表示回路、2J…音源回路、2K…効果回
路、2L…サウンドシステム、2M…データ及びアドレ
スバス、2N…タイマ、2P…トークスイッチ、2Q…
マイク、2R…A/D変換器
21 CPU, 22 ROM, 23 RAM, 24 floppy disk drive, 25 hard disk drive, 26 CD-ROM drive, 27 communication interface, 28 communication network, 29 server computer, 2A MIDI interface, 2B ...
Other MIDI devices, 2C: keyboard, 2D: key press detection circuit,
2E: Various switches, 2E0: Start / stop switch, 2E1: Intro switch, 2E2: Main A switch, 2E3: Main B switch, 2E4: Ending switch, 2F: Switch detection circuit, 2G: Display, 2H: Display circuit, 2J sound source circuit, 2K effect circuit, 2L sound system, 2M data and address bus, 2N timer, 2P talk switch, 2Q ...
Microphone, 2R ... A / D converter

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 第1メインパターン、第2メインパター
ン、第1サブパターン及び第2サブパターンを記憶する
記憶手段と、 前記記憶手段から前記第1メインパターン、前記第2メ
インパターン、前記第1サブパターン及び前記第2サブ
パターンを読み出して演奏順序を選択する選択手段と、 前記選択手段による選択状態を表示するために設けられ
た前記第1メインパターン用の第1表示器、前記第2メ
インパターン用の第2表示器、並びに前記第1サブパタ
ーン及び第2サブパターン用の第3表示器からなる表示
手段と、 前記第1メインパターンと前記第1サブパターン又は第
2サブパターンとの間で演奏するときは、前記第1表示
器と前記第3表示器とをそれぞれ異なる態様で表示する
ことによって演奏順序を表示し、前記第2表示器で前記
第1サブパターン及び第2サブパターンの種類を表示
し、前記第2メインパターンと前記第1サブパターン又
は第2サブパターンとの間で演奏するときは、前記第2
表示器と前記第3表示器とをそれぞれ異なる態様で表示
することによって演奏順序を表示し、前記第1表示器で
前記第1サブパターン及び第2サブパターンの種類を表
示するように前記表示手段を制御する表示制御手段とを
備えたことを特徴とする自動演奏装置。
1. A storage unit for storing a first main pattern, a second main pattern, a first sub-pattern, and a second sub-pattern; and the first main pattern, the second main pattern, and the first sub-pattern stored in the storage unit. Selecting means for reading a sub-pattern and the second sub-pattern and selecting a playing order; a first display for the first main pattern provided for displaying a state of selection by the selecting means; A second display for a pattern, and display means comprising a third display for the first and second sub-patterns; and between the first main pattern and the first or second sub-pattern. When the performance is performed, the performance order is displayed by displaying the first display device and the third display device in different modes, and the second display device displays the performance order. The type of the first sub-pattern and the second sub-pattern are displayed, and when performing between the second main pattern and the first sub-pattern or the second sub-pattern, the second sub-pattern is displayed.
The display means displays the order of performance by displaying the display and the third display in different modes, and displays the types of the first sub-pattern and the second sub-pattern on the first display. And a display control means for controlling the performance.
【請求項2】 第1メインパターン、第2メインパター
ン、第1サブパターン及び第2サブパターンを記憶する
記憶手段と、 前記記憶手段から前記第1メインパターン、前記第2メ
インパターン、前記第1サブパターン及び前記第2サブ
パターンを読み出して演奏順序を選択するものであっ
て、前記第1メインパターン選択用の第1スイッチ、前
記第2メインパターン選択用の第2スイッチ、並びに前
記第1サブパターン及び第2サブパターン選択用の第3
スイッチとからなる選択手段と、 前記第1スイッチ、第2スイッチ、第3スイッチの各々
に対応して設けられた第1表示器、第2表示器、並びに
第3表示器からなる表示手段と、 前記第1スイッチが操作された場合には前記第1メイン
パターンを、前記第2スイッチが操作された場合には前
記第2メインパターンをそれぞれ選択し、前記第3スイ
ッチが操作された場合にはその操作前の状態に応じて第
1サブパターンあるいは第2サブパターンの何れかを選
択するように制御するパターン選択制御手段と、 前記パターン選択制御手段によって第1メインパターン
が選択されたときは第1表示器を用いて第1メインパタ
ーンが選択されたことを表示し、第2メインパターンが
選択されたときは第2表示器を用いて第2メインパター
ンが選択されたことを表示し、第1あるいは第2サブパ
ターンが選択されたときは第3表示器を用いて何れかの
サブパターンが選択されたことを表示するとともに、第
1又は第2表示器を用いて第1及び第2のサブパターン
の種類を表示するように前記表示手段を制御する表示制
御手段とを備えたことを特徴とする自動演奏装置。
2. A storage means for storing a first main pattern, a second main pattern, a first sub-pattern, and a second sub-pattern; and the first main pattern, the second main pattern, the first Reading a sub-pattern and the second sub-pattern to select a playing order, wherein the first switch for selecting the first main pattern, the second switch for selecting the second main pattern, and the first sub-pattern; Third for pattern and second sub-pattern selection
A selecting means comprising a switch; a display means comprising a first display, a second display, and a third display provided corresponding to each of the first switch, the second switch, and the third switch; When the first switch is operated, the first main pattern is selected. When the second switch is operated, the second main pattern is selected. When the third switch is operated, Pattern selection control means for controlling to select either the first sub-pattern or the second sub-pattern in accordance with the state before the operation; and when the first main pattern is selected by the pattern selection control means, The first display is used to indicate that the first main pattern is selected, and when the second main pattern is selected, the second display is used to select the second main pattern. Is displayed, and when the first or second sub-pattern is selected, the fact that one of the sub-patterns is selected is displayed using the third display, and the first or second sub-pattern is used. And a display control means for controlling the display means so as to display the types of the first and second sub-patterns.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2011137881A (en) * 2009-12-25 2011-07-14 Yamaha Corp Automatic accompaniment device
JP2011137880A (en) * 2009-12-25 2011-07-14 Yamaha Corp Automatic accompaniment device

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