JPH10105591A - Device and method for calculating and controlling illumination design - Google Patents
Device and method for calculating and controlling illumination designInfo
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- Control Of Non-Electrical Variables (AREA)
- Testing And Monitoring For Control Systems (AREA)
- Non-Portable Lighting Devices Or Systems Thereof (AREA)
- Circuit Arrangement For Electric Light Sources In General (AREA)
Abstract
Description
【0001】[0001]
【発明の属する分野】本発明は、照明設計に伴う処理時
間を高速可能にすることで、照明の設計変更における計
算結果に基づく表示をほぼリアルタイムで表示するのに
好適の照明設計計算制御装置及び照明設計用計算制御方
法に関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a lighting design calculation control device and a lighting design calculation control device suitable for displaying a display based on a calculation result in a lighting design change in almost real time by enabling a processing time involved in lighting design to be increased. The present invention relates to a lighting control calculation control method.
【0002】[0002]
【従来の技術】一般に、建物内部に配設する照明器具の
配置構成等を設計する場合には、例えば照明設計を行う
ためのプログラムを利用し、該プログラムに基づき各種
計算処理を行うコンピュータ等のシステム装置を用いて
且つ入力操作することにより、建物内部における照明器
具の種類や配置等の条件に応じた最適な照度や均斉度
(照射領域に応じた照度)を得るようシュミレーション
を行っている。2. Description of the Related Art Generally, when designing the arrangement of lighting fixtures to be installed inside a building, for example, a program for performing lighting design is used, and a computer or the like that performs various calculation processes based on the program is used. By using a system device and performing an input operation, a simulation is performed so as to obtain an optimum illuminance and uniformity (illuminance according to an irradiation area) according to conditions such as the type and arrangement of the lighting fixtures inside the building.
【0003】具体的には、設計するのに必要な照明設計
プログラムが照明器具の種類や配置条件に応じて各種照
明計算が可能なものであるとすると、システム装置にお
けるコンピュータは該プログラムに基づき、入力された
条件に応じて各種照明計算を行い、計算結果を例えば2
次元で等高線(コンターともいう)表示や等値毎に色分
け表示させる。即ち、照明器具の配置条件や種類に基づ
く建物内部の照度分布図や輝度分布図を画面表示させ
る。これにより、設計者は設計上の照明器具の種類や配
置条件における照射状態を画面上で認識することができ
る。More specifically, if a lighting design program required for designing is capable of performing various lighting calculations in accordance with the types and arrangement conditions of lighting fixtures, a computer in a system device executes, based on the program, Various lighting calculations are performed according to the input conditions, and the calculation result is, for example, 2
Contour lines (also referred to as contours) are displayed in a dimension, and colors are displayed for each equal value. That is, an illuminance distribution diagram and a luminance distribution diagram inside the building based on the arrangement conditions and types of the lighting fixtures are displayed on the screen. As a result, the designer can recognize on the screen the illumination state in the type and arrangement condition of the lighting fixture in the design.
【0004】また、前記照明設計プログラムが3次元で
表示可能に照明計算できるコンピュータグラフィックス
のものである場合にも、同様に、コンピュータは等高線
や色分け表示を利用して、建物内部の照明器具の配置条
件や種類に基づく照度分布図や輝度分布図を表示させる
ことも可能である。Also, when the lighting design program is a computer graphics program capable of calculating lighting so that it can be displayed in three dimensions, similarly, the computer uses contour lines and color-coded display to display lighting equipment inside the building. It is also possible to display an illuminance distribution diagram and a luminance distribution diagram based on the arrangement conditions and types.
【0005】さらに、最近では、上述の照明設計技術の
応用例として、設計上の必要なエリアを照明器具の種類
や配置状態などのデータ入力時に指定することにより、
照明計算を行い、その結果、任意のエリア内の最大・最
小・平均の照度、または輝度及び均斉度を得ることので
きる照明計算プログラムも開発されており、また実用化
されている。このような照明設計計算プログラムの一例
を図7に示す。Further, recently, as an application example of the above-mentioned lighting design technology, a necessary area for design is designated at the time of inputting data such as the type and arrangement state of a lighting fixture.
Illumination calculation programs capable of performing illumination calculations and obtaining the maximum, minimum, and average illuminance, or luminance and uniformity in an arbitrary area have been developed and put into practical use. FIG. 7 shows an example of such a lighting design calculation program.
【0006】図7は従来における照明設計計算プログラ
ムの一例を示すフローチャートである。FIG. 7 is a flowchart showing an example of a conventional illumination design calculation program.
【0007】本例では、照明設計計算プログラムを実行
するのに必要なシステム制御装置として、例えば照明設
計に伴う照明計算が可能なプログラムに基づいて処理を
行うコンピュータ、計算結果に基づく各種特性図等を表
示可能な表示手段(モニタ)、計算結果に基づく各種図
面等をプリントとして出力可能な出力手段(プリンタ)
及び任意のエリアの指定あるいは照明器具の配置変更等
のデータを入力するための入力操作手段で構成された照
明設計計算制御システム装置を用いて、照明設計を行う
ものとする。In this example, as a system control device required to execute a lighting design calculation program, for example, a computer that performs processing based on a program capable of calculating lighting associated with lighting design, various characteristic diagrams based on calculation results, and the like. Means (monitor) capable of displaying data, and output means (printer) capable of outputting various drawings and the like based on calculation results as prints
Lighting design is performed using a lighting design calculation control system device constituted by input operation means for inputting data such as designation of an arbitrary area or change in arrangement of lighting equipment.
【0008】いま、設計者が上記構成の照明設計計算制
御システム装置を用いて、図7に示す照明設計計算プロ
グラムを実行したとすると、コンピュータは該プログラ
ムに基づいて動作を開始する。即ち、コンピュータは処
理をステップS10に移行して照明設計を行うためのプ
ログラムを実行することにより、モニタの画面上には設
計者の入力操作により設計するための画面が表示され
る。Now, assuming that the designer executes the lighting design calculation program shown in FIG. 7 using the lighting design calculation control system device having the above configuration, the computer starts operating based on the program. That is, the computer shifts the processing to step S10 and executes the program for designing the lighting, so that the screen for designing by the input operation of the designer is displayed on the screen of the monitor.
【0009】そして、設計者による操作により入力操作
手段を介してデータが供給されると、このステップS1
0による処理により、コンピュータは供給されたデータ
に基づいて、照明器具を配設するある建物の内部構成
(天井や壁面等の形状、広さ等)や、その建物内部に配
設される照明器具のおよその配設場所等の照明設計を行
うための処理をする。そして、コンピュータは処理をス
テップS11に移行する。When data is supplied through the input operation means by the operation of the designer, step S1 is executed.
By the processing according to 0, based on the supplied data, the computer determines the internal configuration (shape and size of ceiling and wall, etc.) of the lighting equipment and the lighting equipment installed inside the building. The processing for designing the lighting such as the approximate installation location of is performed. Then, the computer shifts the processing to step S11.
【0010】その後、ステップS11による処理では、
各種照明器具の配設が想定される建物内部の形状データ
及び配設する照明器具の形状データが設計者によって入
力され、コンピュータは入力された各種形状データに基
づきステップS10により設計された建物内部データの
変更処理を行うとともに、所定のメモリに記憶する。そ
して、処理をステップS12へと移行して、該ステップ
S12による処理で、決定した形状の照明器具の配置が
設計者の入力操作により決定されることにより、照明器
具のシュミレーションを行うのに必要な基本となるデー
タの入力作業を終了する。Then, in the processing in step S11,
The shape data of the interior of the building in which various lighting fixtures are assumed to be installed and the shape data of the lighting fixture to be installed are input by the designer, and the computer inputs the building interior data designed in step S10 based on the input various shape data. And the change is stored in a predetermined memory. Then, the process proceeds to step S12, and in the process in step S12, the arrangement of the lighting fixture having the determined shape is determined by the input operation of the designer, so that it is necessary to perform the simulation of the lighting fixture. The input operation of the basic data ends.
【0011】尚、照明器具における形状データ等の入力
操作は、例えばコンピュータ内部の所定のメモリに予め
記憶されている、照明器具の形状などの種別やその種別
に応じた明るさ、あるいは、照明器具の向きや配置に応
じた明るさ等のデータを読み出すことで、シュミレーシ
ョンするのに必要なデータとして得る場合もある。The input operation of the shape data and the like in the lighting fixture is performed by, for example, the type of the lighting fixture and the brightness corresponding to the type, which are stored in a predetermined memory inside the computer in advance. By reading out data such as brightness according to the direction and arrangement of the image, the data may be obtained as data necessary for simulation.
【0012】その後、コンピュータはステップS13に
処理を移行して、設計者の操作により指定された計算エ
リア、あるいは配設施設エリア全体の計算エリア内にお
ける照度の照明計算を行う。つまり、設計者によって照
明器具のシュミレーションを行いたいエリアが指定さ
れ、指定されたエリアを計算エリアとして照明計算を行
うことにより、指定された計算エリア内の照度の最大・
最小・平均、及び均斉度の算出結果を得る。After that, the computer shifts the processing to step S13, and performs the illumination calculation of the illuminance in the calculation area designated by the operation of the designer or in the calculation area of the entire installation facility area. In other words, the designer specifies the area where the lighting fixture simulation is to be performed, and performs the lighting calculation using the specified area as the calculation area, thereby maximizing the illuminance in the specified calculation area.
Obtain the calculation results of minimum, average and uniformity.
【0013】その後、ステップS14による処理で、算
出された算出結果を表示手段あるいは出力手段に出力す
る。これにより、表示手段の画面上には、指定されたエ
リア内の照度分布図や輝度分布図等が表示される。こう
して、設計者は予め設計した照明器具の配置条件及び形
状に基づく照射状態を確認することができる。After that, in the process in step S14, the calculated result is output to the display means or the output means. Thus, an illuminance distribution map, a luminance distribution map, and the like in the designated area are displayed on the screen of the display unit. In this way, the designer can confirm the irradiation state based on the arrangement condition and shape of the lighting fixture designed in advance.
【0014】このように、シュミレーションされた表示
画面を確認すると、次ぎに、設計者は表示画面を見なが
ら、更に最適な照射状態を得るために、照明器具の配置
変更、あるいは照明器具の追加または削除などの変更に
基づく操作を行う。After confirming the simulated display screen as described above, the designer next looks at the display screen and changes the arrangement of the lighting equipment or adds or removes the lighting equipment in order to obtain a more optimal illumination state. Perform operations based on changes, such as deletion.
【0015】この場合、コンピュータはステップS15
による処理で、設計者による照明器具の配置変更等の要
求がなされたか否かを検出し、配置変更しない場合に
は、ステップS16に処理を移行し、配置変更する場合
には、処理をステップS12に戻して、新たに照明器具
の配置変更を行った後、以降上記同様に処理を行う。In this case, the computer goes to step S15
In the process according to the above, it is detected whether or not a request for changing the arrangement of the lighting equipment is made by the designer. If the arrangement is not changed, the process proceeds to step S16. If the arrangement is changed, the process is performed in step S12. After the arrangement of the lighting equipment is newly changed, the same processing is performed thereafter.
【0016】一方、照明器具の配置を変更しない場合に
は、コンピュータはステップS13により既に算出され
た計算結果を出力手段に出力させ、指定エリア内の照度
分布図や輝度分布図をプリントアウトするように動作す
る。その後、コンピュータは照明設計に係る作業を終え
たと判断して、プログラムに基づく制御を終了する。On the other hand, when the arrangement of the lighting equipment is not changed, the computer causes the output means to output the calculation result already calculated in step S13, and prints out the illuminance distribution map and the luminance distribution map in the designated area. Works. Thereafter, the computer determines that the work related to the lighting design has been completed, and ends the control based on the program.
【0017】ところで、上述の照明計算処理では、例え
ば複数の照明器具(開口部を有する光源)が配設された
場合を想定して行われている。この場合の照明計算の基
本原理を図に示すと、図8に示すものとなる。つまり、
図8に示すように、複数の光源(光源1、光源2)で照
明されたある面の照度(Etotal)は、個々の光源によ
る照度の加算で求めることができる。したがって、ある
面の照度(Etotal)は、 Etotal = E1 + E2 となり、このような照明計算の原理に基づいて、照明計
算を行うことにより、複数の照明器具に応じた計算結果
が得られることになる。The above-described lighting calculation process is performed on the assumption that a plurality of lighting fixtures (light sources having openings) are provided, for example. FIG. 8 shows the basic principle of the illumination calculation in this case. That is,
As shown in FIG. 8, the illuminance (Etotal) of a certain surface illuminated by a plurality of light sources (light source 1 and light source 2) can be obtained by adding the illuminance of each light source. Therefore, the illuminance (Etotal) of a certain surface is expressed as Etotal = E1 + E2. By performing the illumination calculation based on such a principle of the illumination calculation, a calculation result corresponding to a plurality of lighting fixtures can be obtained. Become.
【0018】しかしながら、従来のコンピュータグラフ
ィックやその他の照明設計計算プログラムでは、上記の
ように算出された照明計算結果のみを保持するように記
憶する記憶エリアしか用いておらず、即ち、照明計算結
果のみを記憶するように制御がなされている。このた
め、照明計算処理後に、例えば複数の光源の内、いずれ
か1つのみを削除または追加したり、あるいは照明器具
における照射方向を変更したりするといった入力操作を
行った場合には、変更後の全ての入力条件に基づいて新
たに照明計算(再照明計算)を行わなくてはならなず、
変更後における照明決算結果に基づく表示を行うために
は、照明器具の変更毎に、処理を再び照明計算処理(ス
テップS12、13)に戻して、照明計算結果を得るこ
とが必要となる。However, conventional computer graphics and other lighting design calculation programs use only a storage area for storing only the lighting calculation results calculated as described above, that is, only the lighting calculation results. Is controlled to be stored. For this reason, if an input operation such as deleting or adding only one of the plurality of light sources or changing the irradiation direction in the lighting fixture is performed after the lighting calculation process, the change after the change is performed. A new lighting calculation (relighting calculation) must be performed based on all input conditions of
In order to perform display based on the lighting settlement result after the change, it is necessary to return the process to the lighting calculation process (steps S12 and S13) again to obtain the lighting calculation result every time the lighting fixture is changed.
【0019】例えば、照明配設施設における照明設計例
として図に示すと、図9に示すような競技場内の照明設
計を行う場合がある。尚、図中に示す矢印は光源からの
照射方向や照度レベル等を示しており、矢印の開始点
(根元)は光源の配置位置を示している。For example, as shown in FIG. 9 as an example of a lighting design in a lighting installation facility, a lighting design in a stadium as shown in FIG. 9 may be performed. The arrows shown in the figure indicate the direction of illumination from the light source, the illuminance level, and the like, and the starting point (root) of the arrow indicates the position of the light source.
【0020】競技場内部で行われる競技実行に必要な最
適な照度を確保するためには、競技場内に数百灯という
複数の照明器具(光源)を配設することが必要である。
したがって、このような数多くの照明器具を有する競技
場の照明設計を行う場合には、設計者は照明計算処理に
より求められた照明計算結果に基づく表示(例えばグラ
ンド内の照度分布図)を見ながら、光源1台1台におけ
る照射方向の変更調整(エーミング調整ともいう)を行
う変更操作が必要不可欠となる。このため、このような
エーミング調整に伴う入力操作は繰り返し行う必要があ
ることから、従来の照明設計計算プログラムでは、入力
操作毎にはじめから照明計算処理(再照明計算処理)を
行わなければならない。In order to secure the optimum illuminance required for the execution of the competition in the stadium, it is necessary to arrange a plurality of lighting devices (light sources) of several hundreds in the stadium.
Therefore, when designing the lighting of a stadium having such a large number of lighting fixtures, the designer looks at a display (for example, an illuminance distribution map in the ground) based on the lighting calculation result obtained by the lighting calculation process. In addition, a change operation for performing change adjustment (also referred to as aiming adjustment) of the irradiation direction in each light source is indispensable. For this reason, since the input operation accompanying such aiming adjustment needs to be repeatedly performed, in the conventional illumination design calculation program, the illumination calculation process (relighting calculation process) must be performed from the beginning for each input operation.
【0021】このような理由から、照明設計上変更する
場合には、特に数多くの照明器具を有する施設について
照明設計を行おうとすると、膨大な処理時間を要してし
まうという不都合がある。また、一般に、照明のシュミ
レーションを行う場合には、照明器具における条件を変
更のため再入力した際には、ほぼリアルタイムでシュミ
レーションを行えることが望ましいが、上記の如く、従
来の照明設計計算プログラム及び照明設計計算制御装置
では、変更時におけるシュミレーションはリアルタイム
では行えないという問題点もあった。For these reasons, when changing the lighting design, there is a disadvantage that an enormous amount of processing time is required, especially when the lighting design is performed for a facility having a large number of lighting fixtures. In general, when performing simulation of lighting, it is desirable to be able to perform simulation in almost real time when conditions for lighting fixtures are re-input for change, but as described above, a conventional lighting design calculation program and The lighting design calculation control device also has a problem that simulation at the time of change cannot be performed in real time.
【0022】[0022]
【発明が解決しようとする課題】上記の如く、従来の照
明設計計算方法及びそれを用いた照明設計計算制御装置
では、照明計算結果により得られた複数の照明器具にお
ける計算結果に基づく表示を見ながら、照明器具の配置
変更やエーミング調整等の変更操作を行い、シュミレー
ションしたい場合には、変更操作毎に全ての入力条件に
基づいて再照明計算処理を行うことが必要であるため、
結果として照明設計に伴う処理時間が増大してしまうと
いう不都合がある。このため、照明器具の配置変更やエ
ーミング調整等の変更操作に応じた照明計算結果を即座
に得ることができず、リアルタイムでシュミレーション
を行うことができないという問題点もあった、そこで、
本発明では上記問題点に鑑みてなされたもので、照明器
具毎の計算結果を夫々個別に記憶し且つ夫々の計算結果
を用いて設計変更に応じた照明計算処理を可能にするこ
とにより、設計変更操作毎に照明計算を行うことなく、
高速に照明計算処理を行うことができ、設計変更した際
の照明計算結果に基づく表示をほぼリアルタイムで表示
することのできる照明設計計算制御方法及びそれた用い
た照明設計計算制御装置の提供を目的とする。As described above, in the conventional lighting design calculation method and the lighting design calculation control device using the same, the display based on the calculation results of a plurality of lighting fixtures obtained from the lighting calculation results is viewed. However, if you want to perform a change operation such as a change in the arrangement of lighting fixtures or aiming adjustment and perform a simulation, it is necessary to perform relighting calculation processing based on all input conditions for each change operation.
As a result, there is an inconvenience that the processing time associated with the lighting design increases. For this reason, there was a problem that a lighting calculation result in accordance with a change operation such as a change in the arrangement of a lighting fixture or an aiming adjustment could not be obtained immediately, and a simulation could not be performed in real time.
The present invention has been made in view of the above-described problems, and individually stores a calculation result for each lighting fixture, and enables a lighting calculation process according to a design change using each calculation result. Without performing lighting calculations for each change operation,
An object of the present invention is to provide a lighting design calculation control method and a lighting design calculation control device that can perform lighting calculation processing at high speed and can display a display based on a lighting calculation result when a design is changed in almost real time. And
【0023】[0023]
【課題を解決するための手段】請求項1記載の本発明に
よる照明設計計算制御装置は、プログラムされたコンピ
ュータによって照明のシュミレーションを行うのに必要
な照明計算処理を制御する装置であって、照明計算処理
を行うのに必要な情報を入力する入力操作手段と;入力
された情報に基づいて光源毎に照明計算処理を行うこと
により夫々の照明計算結果を得る照明計算処理手段と;
照明計算結果に基づく表示を行う表示手段と;照明計算
結果に基づく表示を記録紙に記録する出力手段と;光源
毎に得られた照明計算結果を所定の記憶エリアに夫々記
憶する記憶手段と;光源数に応じた数の記憶エリアを作
成するとともに、これらの記憶エリアに対する照明計算
結果の記憶、読み出しの制御が可能な制御手段であっ
て、照明のシュミレーションを変更する場合には、照明
計算処理手段を制御して変更する光源のみに対して照明
計算処理を行い、対応する記憶エリアの更新を行うとと
もに、この得られた照明計算結果と他の記憶エリアから
読み出した照明計算結果とで適宜加算処理して加算照明
計算結果を得、該加算照明計算結果に基づく表示を表示
手段に表示させるように制御する制御手段と;を具備し
たことを特徴とする。According to a first aspect of the present invention, there is provided an illumination design calculation control apparatus according to the present invention, which controls an illumination calculation process required for performing illumination simulation by a programmed computer. Input operation means for inputting information necessary for performing calculation processing; illumination calculation processing means for performing illumination calculation processing for each light source based on the input information to obtain respective illumination calculation results;
Display means for performing a display based on the illumination calculation result; output means for recording the display based on the illumination calculation result on recording paper; and storage means for storing the illumination calculation result obtained for each light source in a predetermined storage area; A control means capable of controlling the storage and reading of the illumination calculation results for these storage areas while creating a number of storage areas corresponding to the number of light sources. The lighting calculation process is performed only for the light source to be changed by controlling the means, the corresponding storage area is updated, and the obtained lighting calculation result and the lighting calculation result read from another storage area are added as appropriate. Control means for performing processing to obtain an added lighting calculation result, and controlling the display means to display a display based on the added lighting calculation result.
【0024】請求項1記載の本発明においては、プログ
ラムされたコンピュータによって照明のシュミレーショ
ンを行うのに必要な照明計算処理を制御する装置であっ
て、入力操作手段は、例えばキー操作部またはマウス操
作部であり、照明計算処理を行うのに必要な情報を入力
する。照明計算処理手段は、入力された情報に基づいて
光源毎に照明計算処理を行うことにより夫々の照明計算
結果を得る。表示手段は、例えばモニタであり、モニタ
は照明計算結果に基づく表示を行う。また、出力手段
は、例えばプリンタであり、照明計算結果に基づく表示
を記録紙に記録することが可能である。本装置の内部ま
たは外部に接続された記憶手段は、光源毎に得られた照
明計算結果を所定の記憶エリアに夫々記憶する。いま、
照明のシュミレーションを行うものとすると、制御手段
は、記憶手段に対し光源数に応じた数の記憶エリアを作
成するとともに、これらの記憶エリアに対する照明計算
結果の記憶、読み出しの制御を行う。このとき、照明の
シュミレーションを変更する場合には、制御手段は照明
計算処理手段を制御して変更する光源のみに対して照明
計算処理を行い、対応する記憶エリアの更新を行うとと
もに、この得られた照明計算結果と他の記憶エリアから
読み出した照明計算結果とで適宜加算処理して加算照明
計算結果を得、該加算照明計算結果に基づく表示を表示
手段に表示させるように制御する。これにより、照明の
設計を変更する場合における照明計算処理ルーチンの高
速化を可能にし、変更毎の照明計算結果に基づく表示を
ほぼリアルタイムで表示することができる。According to the first aspect of the present invention, there is provided an apparatus for controlling a lighting calculation process necessary for performing a lighting simulation by a programmed computer, wherein the input operation means is, for example, a key operation unit or a mouse operation. And inputs information necessary for performing the lighting calculation process. The lighting calculation processing means obtains each lighting calculation result by performing lighting calculation processing for each light source based on the input information. The display means is, for example, a monitor, and the monitor performs display based on the result of the illumination calculation. The output unit is, for example, a printer, and can record a display based on the result of the illumination calculation on a recording sheet. The storage means connected to the inside or the outside of the apparatus stores the illumination calculation results obtained for each light source in a predetermined storage area. Now
Assuming that simulation of lighting is to be performed, the control means creates storage areas in the storage means in accordance with the number of light sources, and controls storage and reading of the illumination calculation results in these storage areas. At this time, when changing the simulation of the lighting, the control means controls the lighting calculation processing means to perform the lighting calculation processing only on the light source to be changed, updates the corresponding storage area, and obtains the obtained information. The obtained illumination calculation result and the illumination calculation result read from another storage area are appropriately added to obtain an added illumination calculation result, and the display is controlled to display a display based on the added illumination calculation result. Thus, the speed of the lighting calculation processing routine when changing the design of the lighting can be increased, and the display based on the lighting calculation result for each change can be displayed almost in real time.
【0025】請求項2に記載の本発明の照明設計計算制
御装置は、請求項1に記載の照明設計計算制御装置であ
って、制御手段は、予め光源の種類に応じて異なる情報
を記憶したメモリから、前記入力操作手段により入力さ
れた情報に対応する光源のデータを読み出すとともに、
照明計算処理手段に与えることにより、該データに対し
て照明計算処理を行わせることを特徴とする。A lighting design calculation control device according to a second aspect of the present invention is the lighting design calculation control device according to the first aspect, wherein the control means previously stores different information according to the type of light source. From the memory, while reading the data of the light source corresponding to the information input by the input operation means,
By providing the data to the lighting calculation processing means, the data is subjected to lighting calculation processing.
【0026】請求項2記載の本発明においては、請求項
1に記載の照明設計計算制御装置において、制御手段
は、予め光源の種類に応じて異なる情報を記憶したメモ
リから、前記入力操作手段により入力された情報に対応
する光源のデータを読み出すとともに、照明計算処理手
段に与えることにより、該データに対して照明計算処理
を行わせる。この場合のメモリは、前記記憶手段の他に
設けられたもので、予め照明設計を行う光源の種類に応
じて異なる情報が記憶されたものである。即ち、制御手
段による制御により、照明計算処理手段には、入力操作
手段による入力信号に対応する照明器具情報が供給され
る。これにより、照明器具毎に照明計算処理を行うのに
必要なデータを得ることができるため、照明器具毎の照
明計算結果を求めることができる。他の作用は前記発明
と同様であり、同様の効果を得る。According to a second aspect of the present invention, in the lighting design calculation control apparatus according to the first aspect, the control means controls the input operation means from a memory which previously stores different information according to the type of the light source. The data of the light source corresponding to the input information is read out and given to the lighting calculation processing means, whereby the data is subjected to lighting calculation processing. The memory in this case is provided in addition to the storage means, and stores different information in advance depending on the type of light source for which illumination design is performed. That is, under the control of the control means, the lighting calculation processing means is supplied with the lighting equipment information corresponding to the input signal from the input operation means. Accordingly, data necessary for performing the lighting calculation process for each lighting fixture can be obtained, and thus a lighting calculation result for each lighting fixture can be obtained. Other operations are the same as those of the above-described invention, and the same effects are obtained.
【0027】請求項3に記載の本発明の照明設計計算制
御装置は、請求項2に記載の照明設計計算制御装置であ
って、前記メモリに記憶した情報は、光源の種類に応じ
て異なる明るさ情報、照射方向情報、及び配置位置情報
であることを特徴とする。According to a third aspect of the present invention, there is provided an illumination design calculation control device according to the second aspect, wherein the information stored in the memory is different in brightness depending on the type of light source. Characteristic information, irradiation direction information, and arrangement position information.
【0028】請求項3記載の本発明においては、請求項
2に記載の照明設計計算制御装置において、前記メモリ
に記憶した情報は、光源の種類に応じて異なる明るさ情
報、照射方向情報、及び配置位置情報である。つまり、
照明器具毎の照明計算処理を行うのに必要なデータとし
て、光源の形状、照射方向や配置位置に応じた明るさな
どの照度データを用いる。これにより、複数の照明器具
における照明計算処理を行う場合でも、正確な照明計算
結果を得ることができ、前記発明と同様の効果を得る。According to a third aspect of the present invention, in the lighting design calculation control apparatus according to the second aspect, the information stored in the memory includes brightness information, irradiation direction information, and brightness information that vary depending on the type of light source. This is arrangement position information. That is,
Illumination data such as brightness according to the shape, irradiation direction and arrangement position of the light source is used as data necessary for performing the lighting calculation process for each lighting fixture. Thereby, even when the lighting calculation process is performed on a plurality of lighting fixtures, an accurate lighting calculation result can be obtained, and the same effect as the above invention can be obtained.
【0029】請求項4に記載の本発明の照明設計計算制
御装置は、請求項1に記載の照明設計計算制御装置であ
って、制御手段は、照明のシュミレーションを変更しな
い場合には、記憶手段の全ての記憶エリアから読み出し
た夫々の照明計算結果を加算して、加算照明計算結果を
求め、該加算照明計算結果を表示手段に与えるように制
御することを特徴とする。A lighting design calculation control device according to a fourth aspect of the present invention is the lighting design calculation control device according to the first aspect, wherein the control unit is configured to store the simulation unit when the simulation of the illumination is not changed. Are added to calculate the respective illumination calculation results read out from all the storage areas to obtain an added illumination calculation result, and the added illumination calculation result is provided to the display means.
【0030】請求項4記載の本発明においては、請求項
1に記載の照明設計計算制御装置において、制御手段
は、照明のシュミレーションを変更しない場合には、記
憶手段の全ての記憶エリアから読み出した夫々の照明計
算結果を加算して、加算照明計算結果を求め、該加算照
明計算結果を表示手段に与えるように制御する。つま
り、この場合は、最初に複数の照明器具に関する情報を
入力した後に、設計変更を行わない場合である。したが
って、モニタの画面に表示する場合には、光源毎に照明
計算された全ての照明計算結果を加算し、加算結果を、
例えばR・G・B信号に変換する変換手段を介してモニ
タに供給する。これにより、モニタの画上に、複数の照
明器具全てに基づく等照度曲線などの画像を表示するこ
とができる。その他の作用は前記発明と同様である。According to a fourth aspect of the present invention, in the lighting design calculation control device according to the first aspect, the control means reads out from all storage areas of the storage means when the simulation of the illumination is not changed. The respective lighting calculation results are added to obtain an added lighting calculation result, and control is performed so as to give the added lighting calculation result to the display means. In other words, in this case, the design is not changed after information about a plurality of lighting fixtures is first input. Therefore, when displaying on the monitor screen, all the lighting calculation results calculated for each light source are added, and the addition result is
For example, the signal is supplied to a monitor via a conversion unit that converts the signal into an RGB signal. Thus, an image such as an iso-illuminance curve based on all of the plurality of lighting devices can be displayed on the monitor image. Other operations are the same as those of the above-described invention.
【0031】請求項5に記載の本発明の照明設計計算制
御装置は、請求項1に記載の照明設計計算制御装置であ
って、入力操作手段は、キー操作部またはマウス操作部
で構成されたもので、キー操作部またはマウス操作部を
適宜用いることにより、照明のシュミレーションを行う
のに必要な情報を制御手段に与えることを特徴とする。According to a fifth aspect of the present invention, there is provided a lighting design calculation control device according to the first aspect, wherein the input operation means is constituted by a key operation unit or a mouse operation unit. It is characterized in that, by appropriately using a key operation unit or a mouse operation unit, information necessary for performing simulation of illumination is provided to the control unit.
【0032】請求項5記載の本発明においては、請求項
1に記載の照明設計計算制御装置において、入力操作手
段は、キー操作部またはマウス操作部で構成されたもの
で、キー操作部またはマウス操作部を適宜用いることに
より、照明のシュミレーションを行うのに必要な情報を
制御手段に与える。これにより、照明のシュミレーショ
ンを変更する場合でも、例えば照明計算結果に基づく画
面を見ながら、設計変更操作を簡単に行うことができる
ため、照明設計に伴う入力操作性を向上させることがで
きる。その他の作用は前記発明と同様である。According to a fifth aspect of the present invention, in the lighting design calculation control device according to the first aspect, the input operation means is constituted by a key operation section or a mouse operation section. By appropriately using the operation unit, information necessary for performing simulation of illumination is provided to the control unit. Thus, even when the simulation of the lighting is changed, the design change operation can be easily performed while looking at the screen based on the lighting calculation result, for example, so that the input operability associated with the lighting design can be improved. Other operations are the same as those of the above-described invention.
【0033】請求項6に記載の本発明の照明設計計算制
御方法は、プログラムされたコンピュータによって照明
のシュミレーションを行うのに必要な照明計算処理を制
御する制御方法であって、照明計算処理を行うのに必要
な情報を入力する入力手順と;入力された情報に基づい
て光源毎に照明計算処理を行うことにより夫々の照明計
算結果を得る照明計算処理手順と;光源毎に得られた照
明計算結果を所定の記憶エリアに夫々記憶する記憶手順
と;照明のシュミレーションを変更する場合には、該当
する光源の照明計算結果を記憶エリアから夫々読み出す
とともに、読み出した夫々の照明計算結果を適宜加算処
理して加算照明計算結果を得、該加算照明計算結果に基
づく表示を表示手段に表示させる照明合成手順と、を含
むことを特徴とする。According to a sixth aspect of the present invention, there is provided a lighting design calculation control method according to the present invention, which is a control method for controlling a lighting calculation process required for performing a simulation of a lighting by a programmed computer. An input procedure for inputting information necessary for the operation; an illumination calculation procedure for obtaining respective illumination calculation results by performing an illumination calculation process for each light source based on the input information; an illumination calculation obtained for each light source A storage procedure for storing the results in predetermined storage areas; and when changing the simulation of the illumination, read out the illumination calculation results of the corresponding light source from the storage area, and add the readout illumination calculation results as appropriate. Obtaining an added lighting calculation result, and displaying on the display means a display based on the added lighting calculation result. .
【0034】請求項6記載の本発明においては、プログ
ラムされたコンピュータによって照明のシュミレーショ
ンを行うのに必要な照明計算処理を制御する制御方法で
あって、先ず、入力手順では、照明計算処理を行うのに
必要な情報を入力する。この場合、照明器具の形状や配
置条件などのデータを入力する。そして、照明計算処理
手順では、入力された情報に基づいて光源毎に照明計算
処理を行うことにより夫々の照明計算結果を得る。この
とき、記憶手順により、光源毎に得られた照明計算結果
を所定の記憶エリアに夫々記憶する。いま、照明計算結
果に基づく真画面を見ながら、照明のシュミレーション
を変更するものとすると、照明合成手順では、該当する
光源の照明計算結果を記憶エリアから夫々読み出すとと
もに、読み出した夫々の照明計算結果を適宜加算処理し
て加算照明計算結果を得、該加算照明計算結果に基づく
表示を表示手段に表示させる。これにより、照明設計変
更に伴う照明計算処理ルーチンの高速化を可能にし、設
計変更に伴う照明のシュミレーション画像をほぼリアル
タイムで表示することができ、従来に無い的確且つ処理
速度の早い照明設計計算制御方法を提供することができ
る。According to a sixth aspect of the present invention, there is provided a control method for controlling an illumination calculation process required for performing a simulation of illumination by a programmed computer. First, in the input procedure, the illumination calculation process is performed. Enter the information required for In this case, data such as the shape and arrangement conditions of the lighting equipment is input. Then, in the lighting calculation processing procedure, each lighting calculation result is obtained by performing lighting calculation processing for each light source based on the input information. At this time, the illumination calculation result obtained for each light source is stored in a predetermined storage area by a storage procedure. Now, assuming that the simulation of the lighting is changed while looking at the true screen based on the lighting calculation result, in the lighting synthesis procedure, the lighting calculation result of the corresponding light source is read out from the storage area, and the read out lighting calculation result is obtained. Is added as needed to obtain an added illumination calculation result, and a display based on the added illumination calculation result is displayed on the display means. As a result, it is possible to speed up the lighting calculation processing routine accompanying the lighting design change, and to display a simulation image of the lighting accompanying the design change almost in real time. A method can be provided.
【0035】[0035]
【発明の実施の形態】発明の実施の形態について図面を
参照して説明する。Embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
【0036】図1内至図5は本発明に係る照明設計計算
制御方法及び照明設計計算制御装置の一実施形態例を示
し、図1は本発明に係る照明設計計算制御装置のシステ
ム構成を示すブロック図、図2は本発明に係る照明設計
計算制御方法の一例を示すフローチャート、図3は装置
における照明計算処理を説明するための説明図、図4は
照明計算結果をコンピュータグラフィックスで表示した
場合の画面表示図、図5は図4に対応した等照度曲線を
示す画面表示図である。尚、図2に示すフローチャート
においては、図7に示すフローチャート中の処理と同様
の処理については同一の符号を付してある。FIG. 1 to FIG. 5 show an embodiment of a lighting design calculation control method and a lighting design calculation control device according to the present invention, and FIG. 1 shows a system configuration of the lighting design calculation control device according to the present invention. FIG. 2 is a block diagram, FIG. 2 is a flowchart showing an example of a lighting design calculation control method according to the present invention, FIG. 3 is an explanatory diagram for explaining lighting calculation processing in the apparatus, and FIG. FIG. 5 is a screen display diagram showing an equal illuminance curve corresponding to FIG. In the flowchart shown in FIG. 2, the same processes as those in the flowchart shown in FIG. 7 are denoted by the same reference numerals.
【0037】先ず、本発明に係る照明設計計算制御方法
を実行させるためのシステムとして構成された照明設計
計算制御装置を図1を参照しながら詳細に説明する。First, a lighting design calculation control device configured as a system for executing a lighting design calculation control method according to the present invention will be described in detail with reference to FIG.
【0038】図1に示すように、本発明に係る照明設計
計算制御方法を実行させるためのシステム装置は、照明
設計計算プログラムに基づき照明設計に伴う各種処理を
制御するための制御部3を備えた照明設計計算制御装置
1と、上記照明設計計算プログラムに基づきシュミレー
ションするのに必要なデータを入力するための操作を行
う入力手段2と、照明のシュミレーションするのに必要
な画面や照明計算結果に基づく表示などの特性図を画面
上に表示するための表示手段8と、照明計算結果から得
られる照度分布図・輝度分布図等をプリントアウトして
出力が可能な出力手段9とで構成されている。As shown in FIG. 1, the system device for executing the lighting design calculation control method according to the present invention includes a control unit 3 for controlling various processes associated with lighting design based on a lighting design calculation program. A lighting design calculation control device 1, input means 2 for performing an operation for inputting data necessary for simulation based on the lighting design calculation program, and a screen and lighting calculation results necessary for lighting simulation. A display unit 8 for displaying a characteristic diagram such as a display based on the screen on the screen, and an output unit 9 capable of printing out and outputting an illuminance distribution diagram and a luminance distribution diagram obtained from a result of the illumination calculation. I have.
【0039】照明設計計算制御装置1の制御部3には、
入力手段2が接続されている。入力手段2は、例えばキ
ー操作によって照明設計に伴う入力データを制御部3に
供給することの可能なキー操作部2aと、表示手段8と
するモニタの画面上を操作画面として用いた際に、画面
上を見ながら照明設計に伴う入力データを操作すること
の可能なマウス操作部2bとで構成されている。設計者
はこれらのキー操作部2a、及びマウス操作部2bを適
宜操作することにより、照明設計に伴うデータの入力、
例えば照明器具の形状、配置や、照明計算結果に基づく
画面上での計算エリアの変更及び指定等に伴うデータの
入力を可能にする。The control unit 3 of the lighting design calculation control device 1 includes:
Input means 2 is connected. For example, when the input means 2 uses a key operation unit 2a capable of supplying input data associated with lighting design to the control unit 3 by key operation to the control unit 3 and a monitor screen serving as the display means 8 as an operation screen, A mouse operation unit 2b capable of operating input data associated with lighting design while looking at the screen. By appropriately operating the key operation unit 2a and the mouse operation unit 2b, the designer can input data associated with lighting design,
For example, it is possible to change and specify a calculation area on a screen based on the result of lighting calculation, and to input data in accordance with the lighting equipment.
【0040】表示手段8は、例えばモニタであり、設計
された建物内の天井や壁面、及びこれらに配設された各
照明器具の形状や方向に基づき、照明計算処理がなされ
た計算結果の表示を可能にする。即ち、照明設計により
シュミレーションされた画面(例えば照度分布図や輝度
分布図など)を表示する。これにより、設計者は表示画
面を見ることによりシュミレーションで得られた情報を
即座に認識することができ、また画面を操作画面とする
ことにより、照明計算結果に基づく画面を見ながらマウ
ス操作部4bを用いた入力操作を行えば、設計変更のシ
ュミレーションを行う場合の入力操作を容易に行うこと
ができる。The display means 8 is, for example, a monitor, and displays a calculation result obtained by performing a lighting calculation process on the basis of the shape and direction of the ceiling and wall surfaces in the designed building and the respective lighting fixtures arranged thereon. Enable. That is, a screen (for example, an illuminance distribution diagram or a luminance distribution diagram) simulated by the illumination design is displayed. Thus, the designer can immediately recognize the information obtained by the simulation by looking at the display screen, and by using the screen as the operation screen, the mouse operation unit 4b while watching the screen based on the illumination calculation result. By performing an input operation using, it is possible to easily perform an input operation when a simulation of design change is performed.
【0041】また、出力手段6は、例えばプリンタ装置
で構成されており、照明設計計算制御プログラムより得
られた照明計算結果や再照明計算結果、即ち、照度分布
図や輝度分布図等の特性図をプリントアウトする。これ
により、照明設計して得られたシュミレーション結果を
紙面上に記録することができる。The output means 6 is composed of, for example, a printer device, and has a lighting calculation result and a re-lighting calculation result obtained from a lighting design calculation control program, that is, a characteristic diagram such as an illuminance distribution diagram and a luminance distribution diagram. Print out. Thereby, the simulation result obtained by designing the illumination can be recorded on the paper.
【0042】一方、照明設計計算制御装置1の制御部3
は、本発明に係る照明設計プログラムに基づいて各種処
理を行わせるように制御が可能であるとともに、入力手
段2による操作を介して前記表示手段8及び出力手段9
における制御も可能である。On the other hand, the controller 3 of the lighting design calculation controller 1
Can be controlled so that various processes are performed based on the lighting design program according to the present invention, and the display means 8 and the output means 9 can be controlled through the operation of the input means 2.
Is also possible.
【0043】具体的には、制御部2は、接続されるキー
操作部2a及びマウス操作部2bを介して供給される信
号に基づいて、図中に示すデータ記憶部4からのデータ
読み出し、照明計算部5による照明計算処理、記憶手段
6に対する計算結果の記憶・読み出し及び結果表示部7
に対するデータの供給などを制御する。More specifically, the control unit 2 reads out data from the data storage unit 4 shown in the figure and illuminates it based on signals supplied via the connected key operation unit 2a and mouse operation unit 2b. Illumination calculation processing by the calculation unit 5, storage / readout of calculation results in the storage unit 6, and result display unit 7
To control the supply of data to
【0044】照明設計の開始時において、制御部3は先
ず照明設計プログラムに基づき、照明のシュミレーショ
ンを行うための画面を表示させる。その後、設計者によ
るキー操作部4aあるいはマウス操作部4bによる操作
により、配設する複数の照明器具の形状が制御部3に供
給される。制御部3は、供給された入力データを元に、
照明計算部5に与えるデータを、予め照明器具に応じた
照明機能(明るさ)や照明器具の照射方向、配置置状態
等の照明データが器具毎に記憶されているデータ記憶部
4から読み出して与えるように制御する。これにより、
複数の照明器具におけるシュミレーションを行う場合で
も、夫々照明計算処理を行うのに必要なデータを得るこ
とができる。At the start of lighting design, the control unit 3 first displays a screen for performing lighting simulation based on a lighting design program. Thereafter, the shapes of the plurality of lighting fixtures to be provided are supplied to the control unit 3 by the operation of the key operation unit 4a or the mouse operation unit 4b by the designer. The control unit 3 performs, based on the supplied input data,
Data to be given to the lighting calculation unit 5 is read in advance from the data storage unit 4 in which lighting data (brightness) according to the lighting equipment, the illumination direction of the lighting equipment, the arrangement state, and the like are stored for each equipment. Control to give. This allows
Even in the case of performing simulations on a plurality of lighting fixtures, it is possible to obtain data necessary for performing the lighting calculation process.
【0045】照明計算部5は、データ記憶部4からの入
力データに基づき照明計算処理を行い、照明計算結果を
出力する。このとき、複数の照明器具(光源)を配設す
る場合には、照明計算部5は、照明器具(光源)毎に供
給されたデータに基づき夫々光源毎の照明計算処理を行
い、光源毎の照明計算結果を出力する。これにより、設
計変更時におけるシュミレーションを行うのに必要な照
明器具毎の照明計算結果を求めることができる。The lighting calculation unit 5 performs a lighting calculation process based on the input data from the data storage unit 4 and outputs a lighting calculation result. At this time, when a plurality of lighting fixtures (light sources) are provided, the lighting calculation unit 5 performs lighting calculation processing for each light source based on data supplied for each lighting fixture (light source), and performs lighting calculation processing for each light source. Output the lighting calculation result. As a result, it is possible to obtain a lighting calculation result for each lighting fixture necessary for performing a simulation at the time of a design change.
【0046】ところで、本発明の照明設計計算制御装置
1では、最終照明計算結果のみを記憶する記憶方法であ
る従来技術とは異なり、設計変更に伴う照明計算処理量
を低減させて処理時間を短縮するために、複数の照明器
具毎の計算結果を夫々記憶するための記憶エリアの作成
が可能な記憶手段6が設けられている。By the way, in the lighting design calculation control device 1 of the present invention, unlike the prior art in which only the final lighting calculation result is stored, the amount of lighting calculation processing accompanying the design change is reduced to shorten the processing time. For this purpose, a storage means 6 capable of creating a storage area for storing calculation results for each of a plurality of lighting fixtures is provided.
【0047】記憶手段6は、例えばメモリで構成され、
該メモリは制御部3による制御でシュミレーションを行
う光源数に応じた数の記憶エリアが作成される。つま
り、制御部3はメモリ6に対し、光源数に応じた数の記
憶エリアを作成するとともに、これらの記憶エリアに照
明計算部5により算出した光源毎の照明算出結果を格納
するように制御する。尚、前記メモリは、例えば制御装
置内部に内挿されたコンピュータの主メモリの他、ハー
ドディスク等の補助記憶装置として構成しても良い。The storage means 6 comprises, for example, a memory.
The memory has a number of storage areas corresponding to the number of light sources to be simulated under the control of the control unit 3. That is, the control unit 3 controls the memory 6 to create storage areas of a number corresponding to the number of light sources and to store the illumination calculation results for each light source calculated by the illumination calculation unit 5 in these storage areas. . The memory may be configured as an auxiliary storage device such as a hard disk, for example, in addition to the main memory of the computer inserted in the control device.
【0048】設計変更をする場合には、制御部3は変更
する光源に対応するデータをデータ記憶部4から読み出
して照明計算部5に与えることで、該当する光源のみの
変更データを得るように照明計算処理を行う。その後、
予め作成された光源に対応する記憶エリアに、得られた
照明計算結果を書き換えるように制御する。これによ
り、設計変更時にはさまざまなシュミレーションパター
ンが考えられるが、このような場合、光源毎の個々の照
明計算結果を加算、あるいは減算するように照明計算部
5における照明計算処理を制御することにより、設計変
更に伴う照明計算結果を得ることができ、また照明計算
処理全体の処理時間の短縮を可能にする。When the design is changed, the control unit 3 reads out the data corresponding to the light source to be changed from the data storage unit 4 and gives it to the illumination calculation unit 5 so that the change data of only the light source concerned is obtained. Perform lighting calculation processing. afterwards,
Control is performed so that the obtained illumination calculation result is rewritten in the storage area corresponding to the light source created in advance. Accordingly, various simulation patterns can be considered at the time of design change. In such a case, the illumination calculation process in the illumination calculation unit 5 is controlled so as to add or subtract individual illumination calculation results for each light source. It is possible to obtain a lighting calculation result accompanying a design change, and to reduce the processing time of the entire lighting calculation process.
【0049】具体的には、図3に示すように、仮にシュ
ミレーションを行う光源(図中には照明器具と記載)
が、光源1、光源2、光源3、…光源n個あるものとす
ると、制御部3は、図1に示すようにこの光源数に対応
するように、メモリエリアA、メモリエリアB、メモリ
エリアC、…メモリエリアnの夫々の記憶エリアを作成
すると共に、光源毎に応じて算出した照明計算結果を対
応する記憶エリアに記憶させる。この場合、各光源毎に
得られた照明算出結果は、図3に示すように配置位置
(配設場所)によって夫々異なるものとなる。つまり、
制御部3は光源の配置位置に応じて得られた光源毎の計
算結果を、夫々対応する記憶エリアに記憶する。その
後、設計変更を行う場合においては、仮に図中に示す矢
印のように、エーミング調整を実行する光源が光源1だ
とすると、制御部3は対応する記憶エリアA、即ち、斜
線で囲む領域のデータのみを、再度照明計算処理させる
ように照明計算部5を制御する。More specifically, as shown in FIG. 3, a light source for temporarily performing a simulation (illustrated as a lighting fixture in the figure)
If there are n light sources 1, light source 2, light source 3,..., N light sources, the control unit 3 controls the memory area A, the memory area B, and the memory area so as to correspond to the number of light sources as shown in FIG. C,... Each storage area of the memory area n is created, and the illumination calculation result calculated for each light source is stored in the corresponding storage area. In this case, the illumination calculation result obtained for each light source differs depending on the arrangement position (arrangement location) as shown in FIG. That is,
The control unit 3 stores the calculation result for each light source obtained according to the arrangement position of the light source in the corresponding storage area. Thereafter, when the design is changed, assuming that the light source for which the aiming adjustment is performed is the light source 1 as indicated by an arrow in the figure, the control unit 3 determines only the data in the corresponding storage area A, that is, the data in the area surrounded by the oblique lines. Is controlled again so that the lighting calculation processing is performed again.
【0050】したがって、上述したように各光源毎の照
明計算を予め行い且つ対応する記憶エリアに格納してお
くことにより、仮に設計変更時に複数の光源の内、いず
れか1つの光源を削除または追加、あるいは照射方向を
変更させるエーミング調整などの変更操作を行ったとし
ても、全ての入力条件に基づく照明計算処理を変更操作
時毎に行うことなく、設計変更した光源のみにおける照
明計算を行うだけで設計変更時のシュミレーションする
のに必要な照明計算結果を得ることができる。Therefore, as described above, the illumination calculation for each light source is performed in advance and stored in the corresponding storage area, so that one of the plurality of light sources is deleted or added at the time of design change. Or, even if a change operation such as aiming adjustment to change the irradiation direction is performed, the illumination calculation based on all the input conditions is not performed every time the change operation is performed, and the illumination calculation is performed only for the light source whose design has been changed. It is possible to obtain an illumination calculation result necessary for a simulation at the time of design change.
【0051】一方、制御部3は、設計者により基本設計
時に最初に算出した光源毎の計算結果を、記憶手段6か
ら夫々読み出すと共に、夫々加算した得られた加算照明
結果を結果表示部7に供給する。このとき、エーミング
調整などの設計変更をした場合には、エーミング調整し
た光源の再照明計算結果と他の光源の照明計算結果とと
の加算照明結果が結果表示部7に供給される。On the other hand, the control unit 3 reads out the calculation result for each light source initially calculated by the designer at the time of the basic design from the storage means 6 and also adds the obtained addition illumination result to the result display unit 7. Supply. At this time, when a design change such as an aiming adjustment is made, an added illumination result of the re-illumination calculation result of the aiming-adjusted light source and the illumination calculation result of another light source is supplied to the result display unit 7.
【0052】結果表示部7は、供給された照明計算結果
を例えば画像として表示手段8の画面上に表示するため
の変換処理を行うことで、R・G・B信号を生成して表
示手段8に出力する。これにより、表示手段8(モニ
タ)の画面上には、例えば図4または図5に示すよう
に、建物内に配設された照明器具の配置位置や形状等に
応じたシステムモジュール図、照度分布図や輝度分布図
などの等照度曲線を表示あるいはあるいは色分け表示す
ることができる。The result display section 7 performs a conversion process for displaying the supplied illumination calculation result on the screen of the display means 8 as, for example, an image, thereby generating RGB signals and displaying the result. Output to As a result, on the screen of the display means 8 (monitor), as shown in FIG. 4 or 5, for example, a system module diagram and an illuminance distribution corresponding to the arrangement position, shape, and the like of the lighting fixtures arranged in the building. An equal illuminance curve such as a diagram or a luminance distribution diagram can be displayed or displayed in different colors.
【0053】次ぎに、図2に示す本発明の照明設計計算
制御方法に基づく制御動作を詳細に説明する。Next, the control operation based on the lighting design calculation control method of the present invention shown in FIG. 2 will be described in detail.
【0054】いま、設計者が図1に示す照明設計計算制
御装置を用いて、図2に示す照明設計計算プログラムを
実行したとすると、制御部3は該プログラムに基づいて
動作を開始する。即ち、制御部3は処理をステップS1
0に移行して照明設計を行うためのプログラムを実行す
ることにより、表示手段8の画面上には、設計者による
操作により設計するための画面が表示される。Now, assuming that the designer executes the lighting design calculation program shown in FIG. 2 using the lighting design calculation control device shown in FIG. 1, the control unit 3 starts operation based on the program. That is, the control unit 3 performs the processing in step S1.
When the program shifts to 0 and executes a program for performing lighting design, a screen for designing by a designer's operation is displayed on the screen of the display unit 8.
【0055】そして、設計者による操作により操作部2
を介してデータが供給されると、このステップS10に
よる処理により、制御部3は供給されたデータに基づい
て、照明器具を配設するある建物の内部構成(天井や壁
面等の形状、広さ等)や、その建物内部に配設される照
明器具のおよその配設場所等の照明設計を行うための処
理をする。そして、制御部3は処理をステップS11に
移行する。The operation unit 2 is operated by the designer.
When the data is supplied through the control unit 3, the control unit 3 performs the processing in step S <b> 10 based on the supplied data, based on the supplied data, the internal configuration (shape and size of the ceiling and wall surface, etc.) And the like, and a process for designing the lighting of the approximate location of the lighting fixtures installed inside the building. And the control part 3 transfers a process to step S11.
【0056】その後、ステップS11による処理では、
各種照明器具の配設が想定される建物内部の形状データ
及び配設する照明器具の形状データが設計者によって入
力され、制御部3は入力された各種形状データに基づき
ステップS10により設計された建物内部データの変更
処理を行うとともに、所定のメモリに記憶する。そし
て、処理をステップS50へと移行して、該ステップS
50による処理で、決定した形状の照明器具の配置が設
計者の入力操作により決定されることで、照明器具のシ
ュミレーションを行うのに必要な基本となるデータの入
力作業を終了する。尚、複数のパターンでシュミレーシ
ョンしたい場合には、パターン毎に照明器具の形状や配
置等のデータを入力する。Thereafter, in the processing in step S11,
The shape data of the interior of the building in which various lighting fixtures are assumed to be placed and the shape data of the lighting fixtures to be placed are input by the designer, and the control unit 3 sets the building designed in step S10 based on the input various shape data. The internal data is changed and stored in a predetermined memory. Then, the process proceeds to step S50, and the process proceeds to step S50.
In the process by 50, the arrangement of the lighting fixture having the determined shape is determined by the input operation of the designer, and the input operation of the basic data necessary for performing the simulation of the lighting fixture is completed. When a simulation is to be performed using a plurality of patterns, data such as the shape and arrangement of the lighting fixture is input for each pattern.
【0057】その後、制御部3はステップS51に処理
を移行する。このステップS51による処理では、制御
部3は操作信号に基づく照明器具のデータをデータ記憶
部4から読み出して照明計算部5に供給することによ
り、照明器具毎の照明計算処理が行われて、照明器具毎
の照明計算結果を得る。同時に、制御部3はメモリ6に
対し、照明器具数(光源数)に応じた数の記憶エリアを
生成し、これらの記憶エリアに照明計算部5により算出
した照明器具毎の照明算出結果を格納するように制御す
る。その後、制御部3はステップS52による処理へと
移行して、メモリ6の各記憶エリアから読み出して加算
された照明計算結果を、結果表示部7に供給すること
で、照明計算結果に基づく表示が表示手段8(モニタ)
の画面上に表示される。これにより、図4に示すような
コンピュータグラフィックスを用いた表示や、あるいは
図5に示すように照度分布図(等照度曲線)を表示する
ことができる。Thereafter, the control section 3 shifts the processing to step S51. In the processing in step S51, the control unit 3 reads out the data of the lighting fixture based on the operation signal from the data storage unit 4 and supplies the data to the lighting calculation unit 5, so that the lighting calculation processing for each lighting fixture is performed. Obtain lighting calculation results for each fixture. At the same time, the control unit 3 generates a number of storage areas in the memory 6 according to the number of lighting fixtures (the number of light sources), and stores the lighting calculation results for the lighting fixtures calculated by the lighting calculation unit 5 in these storage areas. To control. After that, the control unit 3 proceeds to the process in step S52, and supplies the lighting calculation result read out from each storage area of the memory 6 and added to the result display unit 7, so that the display based on the lighting calculation result is performed. Display means 8 (monitor)
Will be displayed on the screen. As a result, a display using computer graphics as shown in FIG. 4 or an illuminance distribution diagram (iso-illuminance curve) as shown in FIG. 5 can be displayed.
【0058】一方、設計変更がある場合には、表示され
ている照明計算結果に基づく画面を見ながら、設計者に
よるマウス操作部2bの操作により、設計変更に基づく
操作を行う。このとき、照明計算結果に基づく画面が、
図4(a)に示すコンピュータグラフィックの画面であ
るものとすると、設計者は図中手の形状で示されている
ポインタxを、マウス操作部2bを用いて、エーミング
調整(照射方向を図中の矢印Aと示す)を行う。する
と、例えばポインタxによるエーミング調整が図4
(b)に示す位置に変更操作した場合には、制御部3は
ステップS54に処理を移行して、この処理で、エーミ
ング調整した矢印Aが示す光源10(図5参照)のみの
照明計算を行うように照明計算部5を制御すると共に、
該光源10に対応する記憶エリアのデータを書き換える
ように制御する。尚、複数の光源の内、いずれか1つの
光源の削除または追加等の変更が合った場合にも、同様
に変更の光源のみの照明計算を行うと同時に、対応する
記憶エリアのデータを書き換えるように制御する。On the other hand, if there is a design change, the designer performs an operation based on the design change by operating the mouse operation unit 2b while looking at the screen based on the displayed lighting calculation result. At this time, the screen based on the lighting calculation result
Assuming that the screen is a computer graphic screen shown in FIG. 4A, the designer adjusts the aiming adjustment (irradiation direction is shown in FIG. 4A) by using the mouse operation unit 2b to move the pointer x indicated by the hand shape in the figure. (Indicated by arrow A). Then, for example, aiming adjustment by the pointer x is performed as shown in FIG.
If the position is changed to the position shown in (b), the control unit 3 shifts the processing to step S54, and in this processing, the lighting calculation of only the light source 10 (see FIG. 5) indicated by the arrow A whose aim has been adjusted is performed. While controlling the lighting calculation unit 5 to perform
Control is performed so that data in the storage area corresponding to the light source 10 is rewritten. Even when a change such as deletion or addition of any one of the plurality of light sources is made, the illumination calculation of only the changed light source is similarly performed, and the data in the corresponding storage area is rewritten. To control.
【0059】また、この処理では、複数のパターンを用
いて、所定のパターンの加算あるいは減算するようにシ
ュミレーションしたい場合には、該当する光源の記憶エ
リアから各データを読み出すと共に、これらのデータ間
で加算あるいは減算することにより、設計変更後のシュ
ミレーション結果を表示するのに必要な照明計算結果を
得る。In this process, when it is desired to simulate the addition or subtraction of a predetermined pattern by using a plurality of patterns, each data is read from the storage area of the corresponding light source and the data is interposed between these data. By performing addition or subtraction, an illumination calculation result necessary to display the simulation result after the design change is obtained.
【0060】その後、制御部3はエーミング調整した光
源10の照明計算結果と、以前に算出してある光源11
との照明算出結果との加算照明結果を、結果表示部7に
供給することにより、モニタ9の画面9a上には、図4
(b)に示すように、エーミング調整後の明るさの濃淡
が一目で認識できるコンピュータグラフィック画像を即
座に表示することができる。また、制御部3は図5に示
すような等照度曲線を表示させることにより、エーミン
グ調整前、エーミング調整後のコンピュータグラフィッ
ク画像における照度の変更レベルも瞬時に認識すること
もできる。Thereafter, the control unit 3 calculates the illumination calculation result of the light source 10 whose aim has been adjusted and the light source 11 which has been calculated previously.
By supplying the result of addition to the result of illumination calculation to the result display unit 7, the screen 9a of the monitor 9 is displayed on the screen 9a of FIG.
As shown in (b), a computer graphic image in which the density of the brightness after the aiming adjustment can be recognized at a glance can be immediately displayed. Further, by displaying the equal illuminance curve as shown in FIG. 5, the control unit 3 can also instantaneously recognize the change level of the illuminance in the computer graphic image before and after the aiming adjustment.
【0061】尚、図4については、照明における照度の
濃淡がハッチング形態で示されており、ハッチング幅が
狭くなるほど暗くなり、逆に広くなるほど明るくなるよ
うに照度の濃淡が記載されている。In FIG. 4, the shading of the illuminance in the illumination is shown in a hatched form, and the shading of the illuminance is described such that the darker the hatching width is, the darker the hatching is, and the wider the hatching, the brighter the brightness.
【0062】そして、設計変更後、制御部3は処理を再
びステップS53に戻して、新たに設計変更を行うか否
かの判定を行い、変更しない場合には、上述したように
ステップS16による処理により、最終的な照明計算結
果に基づく画像を表示させるとともに、画面上に表示し
ている例えば図4に示すコンピュータグラフィック画
面、あるいは図5に示す等照度曲線等の特性図をプリン
タを用いてプリントアウトさせた後、照明設計計算プロ
グラムの実行を終了させる。After the design change, the control section 3 returns the processing to step S53 again, determines whether or not to newly perform a design change, and if not changed, the processing in step S16 as described above. Displays an image based on the final lighting calculation result, and prints a computer graphic screen shown on the screen, for example, as shown in FIG. 4, or a characteristic diagram such as an iso-illuminance curve shown in FIG. 5 using a printer. Then, the execution of the lighting design calculation program is terminated.
【0063】したがって、本実施形態例によれば、上述
したような照明設計計算制御ルーチンにより、設計変更
したとしても、全ての入力条件に基づく照明計算処理を
変更操作時毎に行うことなく、設計変更した光源のみに
おける照明計算を行うだけで設計変更時のシュミレーシ
ョンするのに必要な照明計算結果を得ることができる。
これにより、設計変更に基づく照明計算処理を高速化す
ることができるため、設計変更に伴うシュミレーション
をほぼリアルタイムで行うことができるという効果を得
る。Therefore, according to the present embodiment, even if the design is changed by the above-described lighting design calculation control routine, the lighting calculation processing based on all the input conditions is not performed every time the change operation is performed. It is possible to obtain an illumination calculation result necessary for a simulation at the time of design change only by performing an illumination calculation with only the changed light source.
Thus, the speed of the illumination calculation process based on the design change can be increased, and an effect that the simulation accompanying the design change can be performed almost in real time is obtained.
【0064】ところで、本発明の照明設計計算制御方法
及び照明設計計算制御装置では、例えば設計変更に伴う
シュミレーション画像の変化を、R・G・B信号に基づ
く画像として表示することも可能である。このような実
施形態例を図6を参照しながらの詳細に説明する。By the way, in the lighting design calculation control method and the lighting design calculation control device of the present invention, for example, a change in a simulation image due to a design change can be displayed as an image based on the RGB signals. Such an embodiment will be described in detail with reference to FIG.
【0065】本実施形態例においても、前記実施形態例
と同様に、設計変更する照明器具のデータのみを得るた
めの照明計算処理を行うと共に、対応する記憶エリアに
記憶する。画像を合成する場合には、この変更照明器具
におけるデータと既に算出された照明器具のデータとで
加算を行い、結果表示部7に供給する。また、画像の減
算を行う場合には、これらのデータ間で減算を行い、得
られた減算結果を同様に結果表示部7に供給する。結果
表示部7は、加算結果または原産結果に基づくデータ、
即ち照度データを、その明るさに基づいて1〜255階
調の輝度レベルで構成されるR・G・B信号に変換処理
を行い、モニタ9へと出力する。In this embodiment, similarly to the above-described embodiment, the lighting calculation processing for obtaining only the data of the lighting fixture whose design is to be changed is performed and stored in the corresponding storage area. When synthesizing the image, the data of the changed lighting fixture and the data of the lighting fixture already calculated are added and supplied to the result display unit 7. When performing image subtraction, subtraction is performed between these data, and the obtained subtraction result is similarly supplied to the result display unit 7. The result display unit 7 displays data based on the addition result or the original result,
That is, the illuminance data is converted into RGB signals composed of luminance levels of 1 to 255 gradations based on the brightness, and is output to the monitor 9.
【0066】これにより、モニタ9の画面上には、変更
後のシュミレーション画像が即座に表示される。Thus, the changed simulation image is immediately displayed on the screen of the monitor 9.
【0067】実際の画像としては、図6に示すようなシ
ュミレーション画像となる。尚、図6に示す画像につい
ても、図4と同様に照度における濃淡がハッチング形態
で示されており、ハッチング幅ん゛狭くなるほど暗く、
また逆に広くなるほど明るくなるように照度における濃
淡が記載されているものとする。An actual image is a simulation image as shown in FIG. In the image shown in FIG. 6 as well, the shading in the illuminance is shown in a hatched manner as in FIG.
Conversely, it is assumed that the lightness and darkness of the illuminance are described so as to be brighter as the width becomes wider.
【0068】例えば、図6に示すように、建物の天井の
所定位置にオフィス照明として蛍光灯等の照明器具20
を複数配設し、また床上あるいは机上面を効果的に照ら
すためのダウンライト等のスポット照明器具21も夫々
に複数配設するように照明設計がなされたものとする
と、本発明における照明計算処理では、先ず、各照明器
具毎における照明計算処理を行う。これにより、例えば
蛍光灯のみの照明器具毎のデータ群、及びダウンライト
のみの照明器具毎のデータ群を夫々器具種別毎に得るこ
とができる。For example, as shown in FIG. 6, a lighting fixture 20 such as a fluorescent lamp is placed at a predetermined position on the ceiling of a building as office lighting.
And a plurality of spot luminaires 21 such as downlights for effectively illuminating the floor or desk surface are designed to be respectively disposed. First, a lighting calculation process is performed for each lighting fixture. This makes it possible to obtain, for example, a data group for each lighting fixture with only a fluorescent lamp and a data group for each lighting fixture with only a downlight for each fixture type.
【0069】このとき、例えば、蛍光灯のみの照明器具
における照明計算結果を結果表示部7を介してモニタ9
に与えると、モニタ9の画面9a上には、図6(a)に
示す画像を表示することができる。また、ダウンライト
のみのスポット照明器具における照明計算結果を同様に
処理することにより、モニタ9の画面9a上には、図6
(b)に示す画像を表示することができる。At this time, for example, the result of the lighting calculation in the lighting fixture using only the fluorescent lamp is displayed on the monitor 9 via the result display unit 7.
, The image shown in FIG. 6A can be displayed on the screen 9 a of the monitor 9. In addition, the same processing is performed on the result of lighting calculation in a spot lighting device including only downlights, so that a screen 9a of
The image shown in (b) can be displayed.
【0070】いま、図6(b)に示す画像が表示され、
設計者は図6(a)に示す画像との合成画像をシュミレ
ーションするものとする。この場合、制御部3は、複数
の照明器具20に該当する記憶メモリから読み出した照
明計算結果と、複数のスポット照明器具21に該当する
記憶メモリから読み出した照明計算結果とを加算し、加
算された照明計算結果を結果表示部7に与える。その結
果、図6(c)に示すように、モニタ9の画面9a上
に、蛍光灯20とダウンライト21とのおける夫々照射
状態が合成された合成画像を即座に表示することができ
る。Now, the image shown in FIG. 6B is displayed.
It is assumed that the designer simulates a composite image with the image shown in FIG. In this case, the control unit 3 adds the lighting calculation result read from the storage memory corresponding to the plurality of lighting fixtures 20 and the lighting calculation result read from the storage memory corresponding to the plurality of spot lighting fixtures 21, and adds the results. The result of the illumination calculation is given to the result display unit 7. As a result, as shown in FIG. 6C, on the screen 9a of the monitor 9, it is possible to immediately display a combined image in which the irradiation states of the fluorescent lamp 20 and the downlight 21 are combined.
【0071】また、これとは逆に合成画像から、どちら
か一方の照明器具における画像に変えるようにシュミレ
ーションしたい場合には、減算処理することで可能とな
る。したがって、このようなR・G・B信号に基づく画
像を表示しながら、設計変更する場合でも、設計変更に
伴う照明計算処理を単に加算または減算することで高速
に行うことができるため、ほぼリアルタイムで設計変更
に伴うシュミレーション画像を表示することが可能とな
る。On the other hand, when it is desired to simulate changing the synthesized image to an image of one of the lighting fixtures, it is possible to perform a subtraction process. Therefore, even when the design is changed while displaying the image based on the R, G, and B signals, the lighting calculation processing associated with the design change can be performed at a high speed simply by adding or subtracting the light. Thus, it is possible to display a simulation image accompanying the design change.
【0072】尚、本発明に係る実施形態例では、建物内
部における複数の照明器具に対してシュミレーションし
た場合について説明したが、本発明ではこれに限定され
ず、従来例で示したように数多く照明器具が配設される
競技場などの大規模施設について、照明のシュミレーシ
ョンを行う場合には、特に有効であり、設計変更を行う
場合でも、ほぼリアルタイムでシュミレーション画像を
表示することを可能にする。In the embodiment according to the present invention, a case where a plurality of lighting fixtures inside the building are simulated has been described. However, the present invention is not limited to this, and a large number of lighting fixtures are provided as shown in the conventional example. This is particularly effective when lighting simulation is performed for a large-scale facility such as a stadium where equipment is installed, and enables a simulation image to be displayed in almost real time even when design changes are made.
【0073】[0073]
【発明の効果】請求項1の発明によれば、照明器具毎の
照明計算結果を夫々求めることを可能にし、且つ夫々の
記憶エリアに記憶、読み出し可能とすることで、全ての
入力データに基づく照明計算処理を行う必要がないこと
から、照明の設計を変更する場合における照明計算処理
ルーチンの高速化を可能にし、変更毎の照明計算結果に
基づく表示をほぼリアルタイムで表示することができる
という効果を得る。さらに、画面上を見ながら、設計変
更操作が可能であり、しかもほぼリアルタイムでシュミ
レーションすることができることから、操作性を向上さ
せることができるという効果も得る。According to the first aspect of the present invention, it is possible to calculate the lighting calculation result for each lighting fixture, and to store and read the result in each storage area, so that all the input data can be obtained. Since there is no need to perform lighting calculation processing, it is possible to speed up the lighting calculation processing routine when changing the design of lighting, and it is possible to display a display based on the lighting calculation result for each change in almost real time. Get. Further, since the design change operation can be performed while watching on the screen, and the simulation can be performed in almost real time, the effect that the operability can be improved can be obtained.
【0074】請求項2及び請求項3の発明によれば、請
求項1、2の発明と同様の効果を得るとともに、予め各
種照明器具情報を格納している他の記憶部を設けること
により、照明設計あるいは設計変更に伴う照明器具毎の
照明計算処理を、正確に行うことができ、その結果、照
明シュミレーションの信頼性、作業効率及び実用性等を
向上させる効果を得る。According to the second and third aspects of the present invention, the same effects as those of the first and second aspects of the present invention are obtained, and another storage unit for storing various types of lighting equipment information in advance is provided. The lighting calculation process for each lighting fixture accompanying the lighting design or the design change can be performed accurately, and as a result, the effect of improving the reliability, the working efficiency, the practicality, and the like of the lighting simulation can be obtained.
【0075】請求項4に記載の発明によれば、請求項
1、2、3の発明と同様の効果を得る他、照明設計変更
しない場合でも、シュミレーションを行う照明器具毎の
照明計算処理が可能となることから、設計者の所望する
照明シュミレーション画像を表示することができる。According to the fourth aspect of the present invention, the same effects as those of the first, second, and third aspects can be obtained, and even if the lighting design is not changed, the lighting calculation processing for each lighting fixture that performs the simulation can be performed. Therefore, an illumination simulation image desired by the designer can be displayed.
【0076】請求項5に記載の発明によれば、入力操作
手段としてのキー操作部またはマウス操作部からの入力
情報を制御部に供給することにより、設計変更に伴いエ
ーミング調整の指定を、画面を見ながら操作することが
できる。これにより、設計者は照明のシュミレーション
を行うのに必要なデータの入力操作を簡単に行うことが
できると共に、操作性を向上させることができる。According to the fifth aspect of the present invention, the input information from the key operation unit or the mouse operation unit as the input operation means is supplied to the control unit. You can operate while watching. Thereby, the designer can easily perform the input operation of the data necessary for performing the simulation of the lighting and can improve the operability.
【0077】請求項6に記載の発明によれば、照明設計
変更に伴う照明計算処理ルーチンの高速化を可能にし、
設計変更に伴う照明のシュミレーション画像をほぼリア
ルタイムで表示することができることから、従来に無い
的確且つ処理速度の早い照明設計計算制御方法を提供す
ることができる。これにより、照明設計エリアが広く配
設する照明器具数が極めて多い競技施設等をシュミレー
ションする場合でも、設計者が満足するまで何度も設計
変更に伴うシュミレーションを、即座に行うことがで
き、照明設計作業の信頼性を向上させる。According to the invention of claim 6, it is possible to speed up a lighting calculation processing routine accompanying a change in lighting design,
Since a simulation image of the lighting accompanying the design change can be displayed almost in real time, it is possible to provide a lighting design calculation control method which is unprecedented and has a high processing speed. As a result, even when simulating a sports facility with a large lighting design area and a large number of lighting fixtures, the simulation accompanying the design change can be performed immediately and repeatedly until the designer is satisfied. Improve the reliability of design work.
【図1】本発明に係る照明設計計算制御装置の一実施形
態例を示すブロック図。FIG. 1 is a block diagram showing an embodiment of a lighting design calculation control device according to the present invention.
【図2】本発明に係る照明設計計算制御方法の一例を示
すフローチャート。FIG. 2 is a flowchart showing an example of a lighting design calculation control method according to the present invention.
【図3】照明計算処理を説明するための説明図。FIG. 3 is an explanatory diagram for explaining a lighting calculation process.
【図4】コンピュータグラフィックスを用いた場合の画
面表示図。FIG. 4 is a screen display diagram when computer graphics are used.
【図5】図4に対応した等照度曲線を示す画面表示図。FIG. 5 is a screen display diagram showing an equal illuminance curve corresponding to FIG. 4;
【図6】他の実施形態例を示し、照度データを加算した
場合の合成画像を示す画面表示図。FIG. 6 is a screen display diagram showing a composite image when illuminance data is added according to another embodiment.
【図7】従来の照明設計計算制御方法の一例を示すフロ
ーチャート。FIG. 7 is a flowchart showing an example of a conventional lighting design calculation control method.
【図8】照明計算処理の基本原理を説明するための説明
図。FIG. 8 is an explanatory diagram for explaining a basic principle of illumination calculation processing.
【図9】照明設計施設の一例を示すシュミレーション
図。FIG. 9 is a simulation diagram showing an example of a lighting design facility.
【符号の説明】 1…照明設計計算制御装置、 2…入力手段(キー操作部2a、マウス操作部2b)、 3…制御部、 4…データ記憶部、 5…照明計算部、 6…記憶手段(メモリエリア6a〜6n)、 7…結果表示部、 8…表示手段(モニタ)、 9…出力手段(プリンタ)。[Description of Signs] 1 ... Lighting design calculation control device 2 ... Input means (key operation unit 2a, mouse operation unit 2b) 3 ... Control unit 4 ... Data storage unit 5 ... Lighting calculation unit 6 ... Storage unit (Memory areas 6a to 6n), 7 ... result display section, 8 ... display means (monitor), 9 ... output means (printer).
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.6 識別記号 FI H05B 37/02 H05B 37/02 G T G06F 15/60 610C ──────────────────────────────────────────────────続 き Continued on the front page (51) Int.Cl. 6 Identification code FI H05B 37/02 H05B 37/02 GT G06F 15/60 610C
Claims (6)
照明のシュミレーションを行うのに必要な照明計算処理
を制御する装置であって、 照明計算処理を行うのに必要な情報を入力する入力操作
手段と;入力された情報に基づいて光源毎に照明計算処
理を行うことにより夫々の照明計算結果を得る照明計算
処理手段と;照明計算結果に基づく表示を行う表示手段
と;照明計算結果に基づく表示を記録紙に記録する出力
手段と;光源毎に得られた照明計算結果を所定の記憶エ
リアに夫々記憶する記憶手段と;光源数に応じた数の記
憶エリアを作成するとともに、これらの記憶エリアに対
する照明計算結果の記憶、読み出しの制御が可能な制御
手段であって、照明のシュミレーションを変更する場合
には、照明計算処理手段を制御して変更する光源のみに
対して照明計算処理を行い、対応する記憶エリアの更新
を行うとともに、この得られた照明計算結果と他の記憶
エリアから読み出した照明計算結果とで適宜加算処理し
て加算照明計算結果を得、該加算照明計算結果に基づく
表示を表示手段に表示させるように制御する制御手段
と;を具備したことを特徴とする照明設計計算制御装
置。1. An apparatus for controlling a lighting calculation process necessary for performing a simulation of lighting by a programmed computer, comprising: input operation means for inputting information necessary for performing the lighting calculation process; Calculation processing means for obtaining respective lighting calculation results by performing lighting calculation processing for each light source based on the obtained information; display means for performing display based on the lighting calculation results; display based on the lighting calculation results on recording paper Output means for recording; storage means for respectively storing the illumination calculation results obtained for each light source in a predetermined storage area; creating a number of storage areas in accordance with the number of light sources, and lighting calculation results for these storage areas Control means capable of controlling storage and readout of light, and when changing the simulation of illumination, controlling the illumination calculation processing means to change the light Only the lighting calculation process is performed for only the corresponding storage area, and the obtained lighting calculation result and the lighting calculation result read from another storage area are appropriately added to perform the added lighting calculation result. And control means for controlling the display means to display a display based on the added lighting calculation result.
なる情報を記憶したメモリから、前記入力操作手段によ
り入力された情報に対応する光源のデータを読み出すと
ともに、照明計算処理手段に与えることにより、該デー
タに対して照明計算処理を行わせることを特徴とする請
求項1に記載の照明設計計算制御装置。2. The control means reads out the data of the light source corresponding to the information input by the input operation means from a memory in which different information is stored in advance according to the type of the light source, and gives the data to the illumination calculation processing means. 2. The lighting design calculation control device according to claim 1, wherein the data is subjected to lighting calculation processing.
類に応じて異なる明るさ情報、照射方向情報、及び配置
位置情報であることを特徴とする請求項2に記載の照明
設計計算制御装置。3. The lighting design calculation control device according to claim 2, wherein the information stored in the memory is brightness information, irradiation direction information, and arrangement position information that differ depending on the type of light source. .
変更しない場合には、記憶手段の全ての記憶エリアから
読み出した夫々の照明計算結果を加算して、加算照明計
算結果を求め、該加算照明計算結果を表示手段に与える
ように制御することを特徴とする請求項1に記載の照明
設計計算制御装置。4. When the illumination simulation is not changed, the control means adds the respective illumination calculation results read from all the storage areas of the storage means to obtain an added illumination calculation result. 2. The lighting design calculation control device according to claim 1, wherein control is performed so as to give a result to a display means.
ス操作部で構成されたもので、キー操作部またはマウス
操作部を適宜用いることにより、照明のシュミレーショ
ンを行うのに必要な情報を制御手段に与えることを特徴
とする請求項1に記載の照明設計計算制御装置。5. An input operation means comprising a key operation part or a mouse operation part, and by using a key operation part or a mouse operation part as appropriate, information necessary for performing a simulation of illumination is controlled. The lighting design calculation control device according to claim 1, wherein:
照明のシュミレーションを行うのに必要な照明計算処理
を制御する制御方法であって、 照明計算処理を行うのに必要な情報を入力する入力手順
と;入力された情報に基づいて光源毎に照明計算処理を
行うことにより夫々の照明計算結果を得る照明計算処理
手順と;光源毎に得られた照明計算結果を所定の記憶エ
リアに夫々記憶する記憶手順と;照明のシュミレーショ
ンを変更する場合には、該当する光源の照明計算結果を
記憶エリアから夫々読み出すとともに、読み出した夫々
の照明計算結果を適宜加算処理して加算照明計算結果を
得、該加算照明計算結果に基づく表示を表示手段に表示
させる照明合成手順と;を含むことを特徴とする照明設
計計算制御方法。6. A control method for controlling a lighting calculation process required for performing a lighting simulation by a programmed computer, comprising: an input procedure for inputting information necessary for performing a lighting calculation process; An illumination calculation process for obtaining each illumination calculation result by performing an illumination calculation process for each light source based on the obtained information; a storage procedure for respectively storing the illumination calculation results obtained for each light source in a predetermined storage area; When changing the simulation of the illumination, the illumination calculation results of the corresponding light source are read from the storage area, and the read illumination calculation results are appropriately added to obtain an added illumination calculation result. A lighting synthesis procedure for causing the display means to display a display based on the lighting design.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP8259994A JPH10105591A (en) | 1996-09-30 | 1996-09-30 | Device and method for calculating and controlling illumination design |
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