JPH0991468A - Three-dimensional image display device and its method - Google Patents

Three-dimensional image display device and its method

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JPH0991468A
JPH0991468A JP7244657A JP24465795A JPH0991468A JP H0991468 A JPH0991468 A JP H0991468A JP 7244657 A JP7244657 A JP 7244657A JP 24465795 A JP24465795 A JP 24465795A JP H0991468 A JPH0991468 A JP H0991468A
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JP
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image
display
dimensional
dimensional image
cross
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Application number
JP7244657A
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Japanese (ja)
Inventor
Akito Nagatsu
昭人 永津
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Nippon Telegraph and Telephone Corp
Original Assignee
Nippon Telegraph and Telephone Corp
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide the 3-dimensional image display device and its method in which an object image is smoothly displayed even in a depth direction. SOLUTION: Color and luminance information at each point of a 3-dimensional image to be displayed is stored in a 3-dimensional image storage means 20, a coordinate of each point of the 3-dimensional image is converted into other 3-dimensional by an address conversion means 30 and a cross sectional image for each depth distance generated by the 3-dimensional image storage means 20 and the address conversion means 30 is stored in a cross sectional image storage means 40, the cross sectional image stored in the cross sectional image storage means 40 is displayed on a 3-dimensional image display means 50 for each depth and the end of display in the 3-dimensional image display means 50 is detected by a synchronization matching means 60 and display start is commanded.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、例えば機械的な振
動などを使用することなく、物体などの立体像を電気的
に滑らかに表示する3次元画像表示装置および方法に関
する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a three-dimensional image display device and method for electrically and smoothly displaying a stereoscopic image of an object or the like without using mechanical vibration or the like.

【0002】[0002]

【従来の技術】現在、3次元画像表示は様々な用途にお
いて必要とされている。例えば、製品設計においては形
状設計や修正のために用いられ、商品展示においても実
物がない時には商品の形状、大きさ、機能などを仮想的
に確認するために必要となる。更にその他としては、バ
ーチャルリアリティやテレビ会議における臨場感通信の
ような多くの分野において必要とされるものである。
2. Description of the Related Art Presently, three-dimensional image display is required in various applications. For example, it is used for shape design and correction in product design, and is necessary for virtually confirming the shape, size, function, etc. of the product even when there is no real product in the product display. Still others are needed in many fields such as virtual reality and immersive communication in video conferencing.

【0003】ところで、従来、物体を画像として表示す
る時にはブラウン管、液晶パネルなどの平面的な表示装
置が使われてきた。3次元的な形状をもつ物体を平面的
な表示装置で直接立体的に表示することは不可能なた
め、上方向または側面方向への投影図を用いて物体を表
現したり、物体の俯瞰図により立体感を与えていた。し
かし、観察者はこれらの図から物体の立体的な形状や大
きさを直感的に把握することは困難であり、実物体を見
る場合と同じように物体の立体的な形状、大きさの把握
ができる様々な3次元画像表示方法が考案されてきた。
例えば、大越孝敬著「三次元画像工学」、稲田修一編著
「三次元映像」、増田千尋著「3次元ディスプレイ」、
辻内順平編著「ホログラフィックディスプレイ」にはこ
れまで考案されてきた種々の3次元画像表示方法が解説
されている。
By the way, conventionally, when displaying an object as an image, a flat display device such as a cathode ray tube or a liquid crystal panel has been used. Since it is impossible to directly display an object having a three-dimensional shape in a three-dimensional manner on a flat display device, the object is represented by using a projection view in the upward direction or the side direction, or an overhead view of the object. Gives a three-dimensional effect. However, it is difficult for the observer to intuitively understand the three-dimensional shape and size of the object from these figures, and it is possible to grasp the three-dimensional shape and size of the object in the same way as when viewing an actual object. Various three-dimensional image display methods capable of performing the above have been devised.
For example, Takanori Ogoshi "3D Image Engineering", Shuichi Inada edited "3D Video", Chihiro Masuda "3D Display",
"Holographic Display," edited by Junpei Tsujiuchi, describes various 3D image display methods that have been devised so far.

【0004】これまでに提案されてきた3次元画像表示
方法は大きく、 (1)ステレオ視による方法(眼鏡ありと眼鏡なしの方
法がある) (2)MITのBentonらが提案する方法 (3)ホログラフィを用いる方法 (4)運動する発光面を用いる方法 (5)奥行き標本化表示を用いる方法 にわけられる。
The three-dimensional image display methods that have been proposed so far are large: (1) a method using stereoscopic vision (a method with or without glasses) (2) a method proposed by Benton et al. Of MIT (3) Method using holography (4) Method using moving light emitting surface (5) Method using depth sampling display.

【0005】(1)の例としては、眼鏡ありの場合には
偏光眼鏡や液晶シャッター付き眼鏡を用いる方法があ
る。また、最近盛んに開発されているヘッドマウントデ
ィスプレイは、目に密着する形で右目画像、左目画像を
与え、ステレオ視を可能とする。また、原理的には眼鏡
ありの方法と同じであるが、眼鏡をつけないで右目画
像、左目画像を与える方法も開発されている。その例と
しては、レンチキュラレンズアレイやパララックスバリ
アを用いる方法があげられる。
As an example of (1), there is a method of using polarized glasses or glasses with a liquid crystal shutter when there are glasses. In addition, the head-mounted display, which has been actively developed recently, provides a right-eye image and a left-eye image in a form of being in close contact with the eyes and enables stereoscopic viewing. In principle, the method is the same as the method with glasses, but a method of giving a right-eye image and a left-eye image without wearing glasses has also been developed. An example thereof is a method using a lenticular lens array or a parallax barrier.

【0006】(2)の方法は、MITのBentonらにより
提案された方法である(P.St.Hilaire,S.A.Benton,M.Lu
cente,M.L.Jepsen,J.Kollin,H.Yoshikawa and J.Underk
offer."Electrronic display system for computationa
l display",Proc.SPIE Vol.1212(1990)pp.174-182)。こ
れは1本のレーザ光を音響光学素子により走査させ、ガ
ルバノミラーとポリゴンミラーを用いて立体像とするも
のである。
The method (2) is a method proposed by Benton et al. Of MIT (P. St. Hilaire, SA Benton, M. Lu).
cente, MLJepsen, J.Kollin, H.Yoshikawa and J.Underk
offer. "Electrronic display system for computationa
l display ", Proc.SPIE Vol.1212 (1990) pp.174-182). This is one laser beam scanned by an acousto-optic device and a three-dimensional image is formed using a galvano mirror and a polygon mirror. .

【0007】(3)の方法は、物体に照射したレーザの
散乱光と参照光の干渉縞を記録することにより物体情報
を記録し、再生する方法であり、例えば、辻内順平編著
「ホログラフィックディスプレイ」に詳しく説明されて
いる。
The method (3) is a method of recording and reproducing the object information by recording the interference fringes of the scattered light of the laser applied to the object and the reference light. For example, "Holographic Display" edited by Junpei Tsujiuchi. Is described in detail.

【0008】(4)の方法は、点光源素子を一枚の平面
板の上に2次元的に配置し、その板を上下または左右方
向に振動させたり、回転させるとともに、各々の位置に
おいて物体の断面形状に対応して各々の点光源を点滅さ
せる方法である。例えば、LEDを発光面上に2次元的
に配置し、これを上下させるとともに物体の形状に応じ
てLEDを点滅させることにより立体像を生じる方法が
亀山により提案されている(K.Kameyama,K.Ohtomi and
S.Sekimoto:"An interactive volume displaysystem",T
AO first international symposium,E-5-2-E-5-4)。
According to the method (4), the point light source elements are two-dimensionally arranged on one plane plate, and the plate is vibrated vertically or horizontally and rotated, and the object at each position is moved. This is a method of blinking each point light source according to the sectional shape of. For example, Kameyama has proposed a method of arranging LEDs two-dimensionally on a light emitting surface, moving the LEDs up and down, and blinking the LEDs according to the shape of an object to generate a stereoscopic image (K. Kameyama, K. .Ohtomi and
S.Sekimoto: "An interactive volume display system", T
AO first international symposium, E-5-2-E-5-4).

【0009】(5)の方法は、奥行き距離毎に表示パネ
ルを配置し、それらに各奥行き距離における物体の断面
像を表示することにより物体の立体像を表示する方法で
ある。例えば、CRTディスプレイに表示した断面像を
多方向ビームスプリッタを用いて合成し、物体の立体像
を表示する装置が田村と田中により提案されている(S.
Tamura and K.Tanaka:"Multilayer 3-D display by mul
tidirectional beam splitter",Appl.Opt.Vol.21 No.20
(1982)pp.3659-3663)。より簡単な構成で連続的な奥行
きをもつ立体像を表示する方法としては、複数の液晶パ
ネルを各奥行き距離に配置し、それぞれに断面像を表示
させることにより物体の立体像を表示する方法が永津に
より考案されている。
The method (5) is a method of arranging a display panel for each depth distance and displaying a cross-sectional image of the object at each depth distance to display a stereoscopic image of the object. For example, Tamura and Tanaka have proposed a device for displaying a stereoscopic image of an object by combining cross-sectional images displayed on a CRT display with a multidirectional beam splitter (S.
Tamura and K. Tanaka: "Multilayer 3-D display by mul
tidirectional beam splitter ", Appl.Opt.Vol.21 No.20
(1982) pp.3659-3663). As a method of displaying a stereoscopic image having a continuous depth with a simpler configuration, a method of arranging a plurality of liquid crystal panels at each depth distance and displaying a cross-sectional image on each of them is possible to display a stereoscopic image of an object. Invented by Nagatsu.

【0010】[0010]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上記の
方法はそれぞれ以下のような問題をもっている。
However, each of the above methods has the following problems.

【0011】(1)の方法は、両眼視差による奥行き感
と目の調節による奥行き感の間に相違を生じるため目が
疲れやすいという問題をもつ。更にそれ以外に、眼鏡あ
りの場合では複数の観察者により観察できないという問
題も生じる。一方、眼鏡なしの場合には複数の観察者に
より観察できるものの、観察者が動いた時に追従して右
目画像、左目画像を与える方法は複雑な装置構成を必要
とする。
The method (1) has a problem that the eyes tend to get tired because a difference between the depth feeling due to the binocular parallax and the depth feeling due to the eye adjustment occurs. In addition to this, in the case of wearing glasses, there is a problem that a plurality of viewers cannot observe them. On the other hand, in the case without glasses, a plurality of observers can observe the images, but the method of giving the right-eye image and the left-eye image following the movement of the observers requires a complicated device configuration.

【0012】(2)の方法は、ガルバノミラー、ポリゴ
ンミラーなどの可動部分があり、信頼性が問題となる。
また、立体像は予め電子計算機上で生成されるが、非常
に長い計算時間を要する。高速な計算機を用いたり、計
算量を減らすなどの工夫が行われているが、実物大の物
体を表示する場合には計算量が大きく、実時間的に物体
を表示することは困難である。
The method (2) has a movable part such as a galvanometer mirror and a polygon mirror, which causes a problem of reliability.
In addition, although a stereoscopic image is generated in advance on an electronic computer, it requires a very long calculation time. Although efforts have been made to use a high-speed computer and reduce the amount of calculation, when displaying an object of a real size, the amount of calculation is large and it is difficult to display the object in real time.

【0013】(3)の方法は、理想的にはもっとも望ま
しいものである。写真乾板を用いれば乳剤の厚み方向に
干渉縞を記録できるため、十分奥行き感のある大きな物
体を表示でき、視点の変化による見え方の変化も自然で
ある。しかしながら、写真乾板でのホログラムの場合に
は乾板の現象工程を含むため、物体を実時間的に表示す
ることはできない。液晶パネルなどを用いて実時間的に
ホログラム表示する方法が考えられているが、干渉縞を
記録するには空間解像度が低いこと、写真乾板のように
厚さ方向に干渉縞の記録ができないことから1枚の液晶
パネルで奥行き感のある物体を表示することは困難であ
る。
The method (3) is ideally the most desirable method. If a photographic dry plate is used, interference fringes can be recorded in the thickness direction of the emulsion, so that a large object with a sufficient sense of depth can be displayed, and the appearance changes naturally with changes in the viewpoint. However, in the case of a hologram on a photographic dry plate, since the process of the dry plate is included, the object cannot be displayed in real time. A method of displaying holograms in real time using a liquid crystal panel is considered, but the spatial resolution is low to record interference fringes, and it is not possible to record interference fringes in the thickness direction like a photo plate. Therefore, it is difficult to display an object with a sense of depth with one liquid crystal panel.

【0014】(4)の方法は、現状の技術でも十分実用
的な方法である。しかし、フリッカーが生じないように
発光面を高速に振動、回転させることは機械動作上難し
く、信頼性も問題となる。また、表示される像は中空像
となってしまうという問題を有する。
The method (4) is a sufficiently practical method even with the current technology. However, it is difficult for mechanical operation to vibrate and rotate the light emitting surface at high speed so that flicker does not occur, and reliability also becomes a problem. Further, there is a problem that the displayed image becomes a hollow image.

【0015】(5)の方法は、(4)に次いで実用性の
ある方法である。しかし、田村と田中により提案されて
いる方法では、1つのビームスプリッタにより合成され
る画像は最高5枚にとどまるため奥行き方向に画像を増
やすにはビームスプリッタの数を増やす必要があるが、
この場合には物理的にスペースをとるため、実用的では
ない。一方、上述したように永津が提案した方法は、液
晶パネルをスタック状に配置するため透過光強度と液晶
パネルの物理的な厚みによる制約を除けば原理的には奥
行き方向に配置する液晶パネルの数を任意に増やすこと
が可能である。
The method (5) is the second most practical method after the method (4). However, in the method proposed by Tamura and Tanaka, the number of images combined by one beam splitter is limited to 5, so it is necessary to increase the number of beam splitters in order to increase the images in the depth direction.
In this case, it is not practical because it physically takes up space. On the other hand, as described above, the method proposed by Nagatsu is that the liquid crystal panels are arranged in the depth direction in principle, except for restrictions due to the transmitted light intensity and the physical thickness of the liquid crystal panel because the liquid crystal panels are arranged in a stack. It is possible to arbitrarily increase the number of.

【0016】しかし、この方法においても奥行き方法の
間隔を十分細かくすることは困難である。例えば、液晶
パネルの画素の大きさは1mm以下であるため断面像は
1mm程度の細かさで画像を滑らかに表示できる。一
方、奥行き方向に1mm間隔に液晶パネルを配置すると
すれば、10cmの大きさの物体を表示するためにも1
00枚の液晶バネを必要とすることになり現実的には困
難である。一方、間隔を5mm程度とすれば20枚の液
晶パネルですむため十分実現できる方法となる。しかし
ながら、奥行き方向の表示間隔は液晶の断面像の表示画
素と比べて大きく、断面像の滑らかさに比べて奥行き方
向に表示される物体像は非常に粗い像となり、物体の立
体的な形状を把握しにくくしてしまう。
However, even with this method, it is difficult to make the intervals of the depth method sufficiently small. For example, since the pixel size of the liquid crystal panel is 1 mm or less, the cross-sectional image can be displayed smoothly with a fineness of about 1 mm. On the other hand, if the liquid crystal panels are arranged at intervals of 1 mm in the depth direction, it is necessary to display an object with a size of 10 cm.
This requires 00 liquid crystal springs, which is difficult in reality. On the other hand, if the gap is set to about 5 mm, only 20 liquid crystal panels are required, which is a method that can be sufficiently realized. However, the display interval in the depth direction is larger than that of the display pixels of the cross-sectional image of the liquid crystal, and the object image displayed in the depth direction becomes a very rough image compared to the smoothness of the cross-sectional image, and the three-dimensional shape of the object is It becomes difficult to grasp.

【0017】それを解決する方法として、上述した永津
の方法では、奥行き方向の表示間隔分だけ画像表示装置
そのものを振動させることにより、奥行き方向にも物体
像を滑らかに表示する方法を提案している。しかし、こ
の場合には上記の(4)と同じ問題をもつことになる。
すなわち、表示装置をフリッカーが生じない程十分速く
動作させることは機械動作上困難であり、信頼性も問題
となる。
As a method of solving the problem, the above-mentioned method of Nagatsu proposes a method of smoothly displaying an object image also in the depth direction by vibrating the image display device itself by the display interval in the depth direction. ing. However, in this case, the same problem as in the above (4) will occur.
That is, it is difficult to operate the display device fast enough so that flicker does not occur, and reliability is also a problem.

【0018】本発明は、上記に鑑みてなされたもので、
その目的とするところは、物体像を奥行き方向にも滑ら
かに表示し得る3次元画像表示装置および方法を提供す
ることにある。
The present invention has been made in view of the above,
An object of the invention is to provide a three-dimensional image display device and method capable of displaying an object image smoothly also in the depth direction.

【0019】[0019]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するた
め、請求項1記載の本発明は、画像を立体的に表示する
3次元画像表示装置であって、表示される3次元物体像
の各点における色および輝度情報を記憶する3次元画像
記憶手段と、3次元物体像の各点の座標を別の3次元座
標に変換するアドレス変換手段と、前記3次元画像記憶
手段および前記アドレス変換手段により生成される奥行
き距離毎の断面像を蓄積する断面像蓄積手段と、該断面
像蓄積手段に蓄積された前記断面像を前記奥行き距離毎
に表示する3次元画像表示手段と、該3次元画像表示手
段における表示終了を検知し、該3次元画像表示手段に
表示開始を指示する同期合わせ手段とを有することを要
旨とする。
In order to achieve the above object, the present invention according to claim 1 is a three-dimensional image display device for stereoscopically displaying an image, wherein each of three-dimensional object images to be displayed. Three-dimensional image storage means for storing color and luminance information at points, address conversion means for converting the coordinates of each point of the three-dimensional object image into other three-dimensional coordinates, the three-dimensional image storage means and the address conversion means. Section image accumulating means for accumulating the sectional image for each depth distance generated by, the three-dimensional image display means for displaying the sectional image accumulated in the sectional image accumulating means for each depth distance, and the three-dimensional image. The gist of the present invention is to have a synchronization means for detecting the display end on the display means and instructing the three-dimensional image display means to start the display.

【0020】請求項1記載の本発明では、3次元画像記
憶手段に記憶された3次元物体像の各点における色およ
び輝度情報および3次元物体像の各点の座標をアドレス
変換手段で変換された別の3次元座標から生成される奥
行き距離毎の断面像を蓄積し、この蓄積された断面像を
奥行き距離毎に同期合わせ手段の制御により表示し、時
間的に変化する物体像を連続的に表示している。
According to the first aspect of the present invention, the color and luminance information at each point of the three-dimensional object image stored in the three-dimensional image storage means and the coordinates of each point of the three-dimensional object image are converted by the address conversion means. Further, a cross-sectional image for each depth distance generated from another three-dimensional coordinate is accumulated, and the accumulated cross-sectional image is displayed for each depth distance by the control of the synchronization means, so that the time-varying object image is continuously displayed. Is displayed.

【0021】また、請求項2記載の本発明は、請求項1
記載の発明において、前記3次元物体像を前後左右に振
動させながら表示するかまたは回転を伴って表示する振
動/回転表示手段を有することを要旨とする。
The present invention described in claim 2 provides the present invention in claim 1.
The gist of the invention described above is to have a vibration / rotation display means for displaying the three-dimensional object image while vibrating it in the front, rear, left, and right directions, or displaying it with rotation.

【0022】請求項2記載の本発明では、3次元物体像
を前後左右に振動させながら表示したり、または回転を
伴って表示することにより、滑らかな表示を行ってい
る。
According to the second aspect of the present invention, the three-dimensional object image is displayed while being oscillated in the front-rear direction and the left-right direction, or is displayed with rotation, so that a smooth display is performed.

【0023】更に、請求項3記載の本発明は、請求項2
記載の発明において、前記アドレス変換手段が前記振動
/回転表示手段による表示中に生成される断面像に属す
る3次元物体像の点の座標変換だけを行うことを要旨と
する。
Further, the present invention according to claim 3 provides the invention according to claim 2.
In the invention described above, the gist is that the address conversion means only performs coordinate conversion of points of a three-dimensional object image belonging to a cross-sectional image generated during display by the vibration / rotation display means.

【0024】請求項3記載の本発明では、アドレス変換
手段は表示中に生成される断面像に属する3次元物体像
の点の座標変換だけを行う。
According to the third aspect of the present invention, the address conversion means performs only the coordinate conversion of the points of the three-dimensional object image belonging to the sectional image generated during display.

【0025】請求項4記載の本発明は、請求項1ないし
3記載の発明において、前記3次元画像表示手段が、奥
行き方向に所定の間隔で並行に設けられた複数の表示パ
ネルと、該複数の表示パネルにそれぞれ対応して設けら
れ、対応する表示パネルの表示を制御する複数の表示制
御手段とを有し、前記断面像蓄積手段が、前記複数の表
示パネルにそれぞれ対応して設けられ、各表示パネルの
設けられた奥行き距離に対応する断面像をそれぞれ蓄積
する複数のメモリ手段を有することを要旨とする。
According to a fourth aspect of the present invention, in the inventions according to the first to third aspects, the three-dimensional image display means includes a plurality of display panels provided in parallel in the depth direction at predetermined intervals, and the plurality of display panels. And a plurality of display control means for controlling the display of the corresponding display panel, wherein the cross-sectional image storage means is provided corresponding to each of the plurality of display panels. The gist of the present invention is to have a plurality of memory means for respectively storing cross-sectional images corresponding to the depth distances provided in the respective display panels.

【0026】請求項4記載の本発明では、複数の表示パ
ネルが奥行き方向に所定の間隔で並行に設けられ、該複
数の表示パネルにそれぞれ対応する断面像を複数のメモ
リ手段でそれぞれ蓄積している。
In the present invention according to claim 4, a plurality of display panels are provided in parallel in the depth direction at predetermined intervals, and sectional images respectively corresponding to the plurality of display panels are accumulated by a plurality of memory means. There is.

【0027】また、請求項5記載の本発明は、画像を立
体的に表示する3次元画像表示方法であって、表示され
る3次元物体像の各点における色および輝度情報を記憶
し、3次元物体像の各点の座標を別の3次元座標に変換
し、前記記憶された3次元物体像の各点の色および輝度
情報および前記変換された3次元座標により生成される
奥行き距離毎の断面像を蓄積し、この蓄積された断面像
を前記奥行き距離毎に表示して3次元物体像を表示し、
前記断面像の表示終了を検知し、表示開始を指示するこ
とを要旨とする。
According to a fifth aspect of the present invention, there is provided a three-dimensional image display method for stereoscopically displaying an image, in which color and luminance information at each point of the displayed three-dimensional object image is stored. The coordinate of each point of the three-dimensional object image is converted into another three-dimensional coordinate, and the color and luminance information of each point of the stored three-dimensional object image and the depth distance generated by the converted three-dimensional coordinate are calculated. Cross-sectional images are accumulated, the accumulated cross-sectional images are displayed for each depth distance, and a three-dimensional object image is displayed.
The gist is to detect the display end of the cross-sectional image and to give an instruction to start the display.

【0028】請求項5記載の本発明では、3次元物体像
の各点について記憶された色および輝度情報および3次
元物体像の各点の座標を変換された別の3次元座標から
生成される奥行き距離毎の断面像を蓄積し、この蓄積さ
れた断面像を奥行き距離毎に表示して3次元物体像を表
示している。
In the present invention according to claim 5, the color and luminance information stored for each point of the three-dimensional object image and the coordinate of each point of the three-dimensional object image are generated from another transformed three-dimensional coordinate. Cross-sectional images are accumulated for each depth distance, and the accumulated cross-sectional images are displayed for each depth distance to display a three-dimensional object image.

【0029】更に、請求項6記載の本発明は、請求項5
記載の発明において、前記奥行き距離毎に表示される断
面像により形成される3次元物体像を前後左右に電気的
に振動させながら表示したり、または電気的回転を伴っ
て表示することを要旨とする。
Furthermore, the present invention according to claim 6 provides the invention according to claim 5.
In the invention described above, the gist is that the three-dimensional object image formed by the cross-sectional images displayed for each depth distance is displayed while being electrically vibrated in the front, rear, left and right, or is displayed with electrical rotation. To do.

【0030】請求項6記載の本発明では、奥行き距離毎
に表示される断面像により表示される3次元物体像を前
後左右に電気的に振動させながら表示したり、または電
気的回転を伴って表示する。
According to the sixth aspect of the present invention, the three-dimensional object image displayed by the cross-sectional image displayed for each depth distance is displayed while being electrically vibrated back and forth, left and right, or accompanied by electrical rotation. indicate.

【0031】[0031]

【発明の実施の形態】以下、図面を用いて本発明の実施
の形態について説明する。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.

【0032】図1は、本発明の一実施形態に係る3次元
画像表示装置の構成を示すブロック図である。同図に示
す3次元画像表示装置10は、物体の各点における色や
輝度などの情報を記憶する3次元画像記憶手段20と、
物体の各点の座標を別の3次元の新しい座標に変換する
アドレス変換手段30と、生成された奥行き距離毎の断
面像を蓄積する断面像蓄積手段40と、奥行き距離毎の
断面像を表示し、物体を立体的に表示する3次元画像表
示手段50と、3次元画像表示手段50の画像表示の同
期制御を行う同期合わせ手段60とを有する。
FIG. 1 is a block diagram showing the configuration of a three-dimensional image display device according to an embodiment of the present invention. A three-dimensional image display device 10 shown in the figure includes a three-dimensional image storage unit 20 that stores information such as color and brightness at each point of an object,
Address conversion means 30 for converting the coordinates of each point of the object to another new three-dimensional coordinate, cross-sectional image storage means 40 for accumulating the generated cross-sectional image for each depth distance, and displaying the cross-sectional image for each depth distance. The three-dimensional image display means 50 for stereoscopically displaying the object and the synchronization means 60 for performing synchronous control of the image display of the three-dimensional image display means 50 are provided.

【0033】このように構成される3次元画像表示装置
では、3次元画像記憶手段20により物体の各点におけ
る色や輝度などの情報を記憶する。物体の各点の座標は
アドレス変換手段30により新しい座標に変換され、奥
行き方向の断面像が断面像蓄積手段40に蓄積される。
3次元画像表示手段50は、断面像蓄積手段40に蓄積
されている奥行き方向の断面像を表示し、物体を立体的
に表示する。同期合わせ手段60は、3次元画像表示手
段50が画像表示中であるかどうかを監視し、3次元画
像表示手段50から表示完了の信号を受信した後に別の
物体像表示を実行するために3次元画像表示手段50に
対して表示開始信号を送信する。
In the three-dimensional image display device configured as described above, the three-dimensional image storage means 20 stores information such as color and brightness at each point of the object. The coordinates of each point of the object are converted into new coordinates by the address conversion means 30, and the sectional image in the depth direction is stored in the sectional image storage means 40.
The three-dimensional image display means 50 displays the cross-sectional images in the depth direction accumulated in the cross-sectional image accumulating means 40 and stereoscopically displays the object. The synchronization unit 60 monitors whether the three-dimensional image display unit 50 is displaying an image, and after receiving the signal indicating the completion of display from the three-dimensional image display unit 50, executes another object image display 3 A display start signal is transmitted to the three-dimensional image display means 50.

【0034】図2は、図1に示す3次元画像表示装置の
更に具体的な構成を示すブロック図である。同図に示す
3次元画像表示装置100は、図1の3次元画像記憶手
段20に対応する3次元画像記憶部200、アドレス変
換手段30に対応するアドレス変換部300、断面像蓄
積手段40に対応する断面像蓄積部400、3次元画像
表示手段50に対応する3次元画像表示部500、およ
び同期合わせ手段60に対応する同期合わせ部600を
有する。
FIG. 2 is a block diagram showing a more specific structure of the three-dimensional image display device shown in FIG. The three-dimensional image display device 100 shown in the figure corresponds to the three-dimensional image storage unit 200 corresponding to the three-dimensional image storage unit 20 in FIG. 1, the address conversion unit 300 corresponding to the address conversion unit 30, and the cross-sectional image storage unit 40. The cross-sectional image storage unit 400, the three-dimensional image display unit 500 corresponding to the three-dimensional image display unit 50, and the synchronization unit 600 corresponding to the synchronization unit 60 are included.

【0035】3次元画像記憶部200は、物体の各点に
おける色や輝度などの情報を記憶するものであり通常の
メモリでよい。3次元画像は図8のようなボクセルデー
タとして記憶されている。すなわち、空間座標を左手系
にとり、座標をx,y,zとすると、ボクセルv(x,
y,z)にはこの点の色や輝度情報が記憶される。図8
では、座標はx=(−Nx)/2,…,(Nx/2),
y=(−Ny)/2,…,(Ny/2),z=(−N
z)/2,…,(Nz/2)である。一方、通常の3次
元配列の添字は0から始まる整数である。しかし、3次
元配列の添字をそれぞれi,j,kとして
The three-dimensional image storage unit 200 stores information such as color and brightness at each point of the object, and may be an ordinary memory. The three-dimensional image is stored as voxel data as shown in FIG. That is, assuming that the spatial coordinates are left-handed and the coordinates are x, y, z, the voxel v (x,
The color and luminance information of this point is stored in y, z). FIG.
Then, the coordinates are x = (− Nx) / 2, ..., (Nx / 2),
y = (-Ny) / 2, ..., (Ny / 2), z = (-N
z) / 2, ..., (Nz / 2). On the other hand, the subscript of a normal three-dimensional array is an integer starting from 0. However, the subscripts of the three-dimensional array are i, j, and k

【数1】v(x,y,z)=v(i−Nx/2,j−N
y/2,k−Nz/2) と置けば座標を対応づけできるため問題は生じない。よ
って、以下では図8の座標系を用いて説明する。
## EQU1 ## v (x, y, z) = v (i-Nx / 2, j-N
If y / 2, k-Nz / 2) is set, the coordinates can be associated with each other, so that no problem occurs. Therefore, description will be given below using the coordinate system of FIG.

【0036】アドレス変換部300は、3次元画像記憶
部200に記憶された3次元物体像から3次元画像表示
部500に表示する奥行き距離毎の断面像を生成するも
のである。すなわち、ボクセルデータ{v(x,y,
z)}のアドレス(座標x,y,z)を断面像のアドレ
スに変換し、断面像を生成する。3次元画像記憶部20
0に記憶されているボクセルデータの座標は連続的であ
るが、3次元画像表示部500では奥行き方向には限ら
れた奥行き距離の断面像しか表示できない。アドレス変
換部300は、3次元画像記憶部200のボクセルデー
タから奥行き距離方向に画像をサンプリングし、断面像
を生成する。また、3次元画像表示部500に表示され
る物体が振動または回転表示される場合には、ボクセル
データの座標を3次元画像表示部500のために新しい
座標に変換し、奥行き距離毎の断面像を生成する。この
詳細については後で説明する。
The address conversion unit 300 generates a cross-sectional image for each depth distance displayed on the three-dimensional image display unit 500 from the three-dimensional object image stored in the three-dimensional image storage unit 200. That is, voxel data {v (x, y,
z)} address (coordinates x, y, z) is converted into a cross-sectional image address to generate a cross-sectional image. Three-dimensional image storage unit 20
Although the coordinates of the voxel data stored in 0 are continuous, the three-dimensional image display unit 500 can display only a sectional image with a limited depth distance in the depth direction. The address conversion unit 300 samples an image in the depth distance direction from the voxel data of the three-dimensional image storage unit 200 to generate a cross-sectional image. Further, when the object displayed on the three-dimensional image display unit 500 is vibrated or rotated, the coordinates of the voxel data are converted into new coordinates for the three-dimensional image display unit 500, and a cross-sectional image for each depth distance is obtained. To generate. The details will be described later.

【0037】断面像蓄積部400は、奥行き距離毎の断
面像を蓄積するものであり、断面像を複数枚記憶できる
容量をもつメモリでよい。図2の場合にはメモリ40
1,402,403,404から構成される。これは3
次元画像表示部500の表示パネル501,502,5
03,504、表示制御部511,512,513,5
14と対応する数だけ設けられており、例えばメモリ4
01は表示パネル501、表示制御部511に対応して
設けられているものである。
The sectional image storage section 400 stores sectional images for each depth distance, and may be a memory having a capacity capable of storing a plurality of sectional images. In the case of FIG. 2, the memory 40
1, 402, 403, 404. This is 3
Display panels 501, 502, 5 of the three-dimensional image display unit 500
03, 504, display control units 511, 512, 513, 5
The number corresponding to 14 is provided, for example, the memory 4
01 is provided corresponding to the display panel 501 and the display control unit 511.

【0038】3次元画像表示部500は、物体を立体的
に表示するものであり、図2では奥行き方向に設けられ
た4枚の表示パネル501,502,503,504と
その表示制御部511,512,513,514から構
成される。
The three-dimensional image display unit 500 displays an object three-dimensionally, and in FIG. 2, four display panels 501, 502, 503, 504 provided in the depth direction and its display control unit 511. It is composed of 512, 513 and 514.

【0039】表示パネル501,502,503,50
4は、奥行き距離毎の断面像を表示するものであり、C
RTや液晶パネルなどである。表示制御部511,51
2,513,514はプロセッサまたは表示回路であ
る。表示制御部511,512,513,514は、そ
れぞれ液晶パネル501,502,503,504に対
応するものであり、表示制御部511であればメモリ4
01から断面像を読み出し、表示パネル501に画像を
表示するものである。図2では、表示パネルは4枚から
構成されているが、実際には表示パネルの数はもっと多
くてもよい。例えば、奥行き10cmの物体を奥行き距
離間隔5mmの表示パネルで表示する場合、表示パネル
は20枚必要となる。
Display panels 501, 502, 503, 50
4 displays a cross-sectional image for each depth distance, and C
Examples include RTs and liquid crystal panels. Display control units 511, 51
2, 513 and 514 are processors or display circuits. The display control units 511, 512, 513, 514 correspond to the liquid crystal panels 501, 502, 503, 504, respectively. If the display control unit 511 is the memory 4,
The cross-sectional image is read from 01 and the image is displayed on the display panel 501. In FIG. 2, the number of display panels is four, but the number of display panels may actually be larger. For example, when displaying an object having a depth of 10 cm on a display panel having a depth distance of 5 mm, 20 display panels are required.

【0040】図3は、3次元画像表示部の一構成例を示
す図である。図3(a)の例は、田村と田中が提案した
方法であり、多方向ビームスプリッタBSから距離L
1,L2,L3だけ離れた場所にそれぞれ発光型の表示
パネルD1,D2,D3が置かれている。発光型の表示
パネルD1,D2,D3に表示された画像は多方向ビー
ムスプリッタBSにより合成され、観察者によって観察
される。この時、観察者には図3(b)のようにビーム
スプリッタBSの後方の距離L1,L2,L3に表示パ
ネルD1,D2,D3の画像が存在するように見えるた
めに、物体が立体的に観察できる。しかし、この方法で
は先に説明したように1つの多方向ビームスプリッタB
Sにより一度に合成できる画像の数は5枚どまりであ
り、更に奥行き画像を増やす場合には多方向ビームスプ
リッタの数を増やす必要があり、装置が大きいものにな
ってしまう。
FIG. 3 is a diagram showing an example of the configuration of the three-dimensional image display unit. The example of FIG. 3 (a) is a method proposed by Tamura and Tanaka, and is a distance L from the multidirectional beam splitter BS.
Emissive display panels D1, D2 and D3 are placed at positions separated by 1, L2 and L3, respectively. The images displayed on the light emitting display panels D1, D2, D3 are combined by the multi-directional beam splitter BS and observed by an observer. At this time, since the image of the display panels D1, D2, D3 appears to the observer at the distances L1, L2, L3 behind the beam splitter BS as shown in FIG. 3B, the object is stereoscopic. Can be observed. However, in this method, as described above, one multi-directional beam splitter B
With S, the number of images that can be combined at one time is less than 5, and if the number of depth images is further increased, it is necessary to increase the number of multidirectional beam splitters, resulting in a large apparatus.

【0041】図4は、3次元画像表示部の別の構成例を
示す図であり、上述した永津の方法で提案されているも
のである。照明光Sは偏光子P2を通過し、透過型液晶
パネルD3,D2,D1を透過する。その後に偏光子P
2とは直交する偏光を通す偏光子P1を通り、その像が
観察者によって観察される。この時、観察者は実際に各
奥行き距離に表示された断面像を観察することになるた
め、立体的な物体像を観察することができる。
FIG. 4 is a diagram showing another example of the configuration of the three-dimensional image display unit, which is proposed by the method of Nagatsu mentioned above. The illumination light S passes through the polarizer P2 and the transmissive liquid crystal panels D3, D2 and D1. After that, the polarizer P
An image is observed by an observer through a polarizer P1 which allows a polarized light orthogonal to 2 to pass therethrough. At this time, the observer actually observes the cross-sectional image displayed at each depth distance, and thus can observe the three-dimensional object image.

【0042】再度、図2に戻り説明する。同期合わせ部
600は同期信号受信部601と同期信号送出部602
から構成される。同期信号受信部601は、表示制御部
511,512,513,514が表示パネル501,
502,503,504への断面像表示を終了した時に
送信する表示終了信号を受信する。表示制御部511,
512,513,514が断面像表示を行うのに要する
時間にはばらつきがあるため、同期信号受信部601は
全ての表示制御部から表示終了信号を受信した時に表示
終了と判断する。
Returning to FIG. 2 again, description will be made. The synchronization unit 600 includes a synchronization signal reception unit 601 and a synchronization signal transmission unit 602.
Consists of In the synchronization signal receiving unit 601, the display control units 511, 512, 513, and 514 are the display panels 501.
A display end signal transmitted when the display of the sectional images on 502, 503, and 504 is completed is received. Display control unit 511
Since the time required for 512, 513, and 514 to display the cross-sectional image varies, the synchronization signal receiving unit 601 determines that the display ends when the display end signals are received from all the display control units.

【0043】同期信号送出部602は、表示終了の後に
のみ別の物体像の表示開始信号を表示制御部511,5
12,513,514に送出する。表示制御部511,
512,513,514は表示開始信号を受信すると別
の立体像の表示を開始するため、複数枚存在する表示パ
ネルの表示の同期をとることができる。
The synchronization signal sending unit 602 sends the display start signal of another object image only after the display is finished, and the display control units 511, 5 are provided.
It is sent to 12,513,514. Display control unit 511
When the display start signals are received, the display devices 512, 513, and 514 start displaying another stereoscopic image, so that the display of a plurality of display panels can be synchronized.

【0044】次に、本発明における3次元画像表示方法
について説明する。本発明の3次元画像表示装置は奥行
き方向に複数枚の表示パネルを配置し、各奥行き距離毎
の断面像を表示するものであるが、先に述べたように断
面像を表示する表示パネルの画素に比べて奥行き方向の
表示間隔の方が粗いため、表示される立体像は奥行き方
向に滑らかでなく、立体像の形状を把握するのに不都合
な画像となってしまう。それを解決する方法として、上
述した永津の方法では、奥行き方向の表示間隔分だけ画
像表示装置そのものを振動させることにより、表示でき
なかった奥行き距離の断面像を表示して、物体像を滑ら
かに表示する方法を提案している。しかし、表示装置を
フリッカーが生じない程十分速く動作させることは機械
動作上困難であり、信頼性も問題となる。
Next, the three-dimensional image display method according to the present invention will be described. The three-dimensional image display device of the present invention has a plurality of display panels arranged in the depth direction and displays a cross-sectional image for each depth distance. Since the display interval in the depth direction is coarser than that of the pixels, the displayed stereoscopic image is not smooth in the depth direction, resulting in an image that is inconvenient for grasping the shape of the stereoscopic image. As a method of solving the problem, in the method of Nagatsu described above, by vibrating the image display device itself by the display interval in the depth direction, the cross-sectional image of the depth distance that could not be displayed is displayed, and the object image is smoothed. Suggests a way to display. However, it is difficult to operate the display device fast enough so that flicker does not occur, and reliability is also a problem.

【0045】これに対して、本発明の3次元画像表示方
法では、表示装置を動かすのではなく、表示されている
物体を前後に振動させて表示したり、回転させながら表
示することにより静止した物体像では表示できなかった
奥行き距離の断面像を表示させて、物体像を奥行き方向
に滑らかに表示し、物体像の3次元形状の把握を容易に
するものである。
On the other hand, in the three-dimensional image display method of the present invention, the displayed object is not moved but displayed by vibrating back and forth, or by rotating and displaying. By displaying a cross-sectional image at a depth distance that could not be displayed in the object image, the object image is smoothly displayed in the depth direction, and the three-dimensional shape of the object image can be easily grasped.

【0046】図5は、3次元画像の振動表示方法を示す
図である。奥行き方向に配置された9枚の表示パネルに
くさび型の物体が表示される場合を考える。図5(b)
〜(e)ではくさび型の物体の奥行き方向に伸びる辺も
連続的に結線してあるが、実際には図5(a)のように
各断面像では点として表示され、それが奥行き方向につ
ながったものとして観察される。ここでは説明のために
連続的に結線してある。図5(b)〜(e)において、
細い点線で描かれたくさび型物体は一時刻前に表示され
た物体の位置を示すものであり、太い点線のくさび型物
体は現時刻に表示されている物体の位置を示す。図で示
すように3次元画像表示装置の表示面は振動せず、物体
像が(b)→(c)→(d)→(e)→(a)・・・と
振動しながら繰り返し表示される。このようにして、振
動表示により図5(b)の状態では表示できなかった奥
行き距離での断面像が表示されるため、残像により前後
に振動するくさび型物体の形状が滑らかに観察される。
FIG. 5 is a diagram showing a vibration display method of a three-dimensional image. Consider a case where a wedge-shaped object is displayed on nine display panels arranged in the depth direction. FIG. 5 (b)
In (e), the sides of the wedge-shaped object extending in the depth direction are also continuously connected, but in reality, each cross-sectional image is displayed as a point as shown in FIG. Observed as connected. Here, the wires are continuously connected for the sake of explanation. 5 (b) to (e),
The wedge-shaped object drawn with a thin dotted line shows the position of the object displayed one time before, and the wedge-shaped object with a thick dotted line shows the position of the object displayed at the current time. As shown in the figure, the display surface of the three-dimensional image display device does not vibrate, and the object image is repeatedly displayed while vibrating in the order of (b) → (c) → (d) → (e) → (a). It In this way, since the cross-sectional image at the depth distance that could not be displayed in the state of FIG. 5B is displayed by the vibration display, the shape of the wedge-shaped object that vibrates back and forth due to the afterimage is smoothly observed.

【0047】図6(a)〜(d)および図7(e)〜
(h)は、3次元画像の回転表示方法を示す図である。
図5と同様に奥行き方向に配置された9枚の表示パネル
にくさび型の物体が表示される場合を考える。図6
(a)〜(d)、図7(e)〜(h)において、細い点
線で描かれたくさび型物体は最初の状態で表示された物
体の形状、位置を示すものであり、太い点線のくさび型
物体は現時刻に表示される物体の形状、位置を示す。図
に示すように3次元画像表示装置の表示面は回転せず、
くさび型の物体像が(a)→(b)→(c)→(d)→
(e)→(f)→(g)→(h)→(a)・・・と反時
計まわりに45°ずつ回転しながら表示される。このよ
うにして、回転表示により図6(a)の状態と異なる状
態で物体の奥行き距離での断面像が表示されるため、く
さび型物体の形状を把握しやすくなる。
6A to 6D and 7E to 7E.
(H) is a figure which shows the rotation display method of a three-dimensional image.
Consider a case where a wedge-shaped object is displayed on nine display panels arranged in the depth direction as in FIG. Figure 6
In (a) to (d) and FIGS. 7 (e) to (h), the wedge-shaped object drawn with a thin dotted line indicates the shape and position of the object displayed in the initial state, and the wedge-shaped object has a thick dotted line. The wedge-shaped object indicates the shape and position of the object displayed at the current time. As shown in the figure, the display surface of the three-dimensional image display device does not rotate,
Wedge-shaped object image is (a) → (b) → (c) → (d) →
(E)->(f)->(g)->(h)-> (a) ... is displayed while rotating by 45 [deg.] Counterclockwise. In this way, since the cross-sectional image at the depth distance of the object is displayed in a state different from the state of FIG. 6A by the rotation display, it becomes easy to grasp the shape of the wedge-shaped object.

【0048】さて、図2において断面像蓄積部400
は、それぞれの表示パネル501〜504および表示制
御部511〜514に対応して断面像を蓄積するメモリ
401〜404を有する。メモリ401〜404に予め
図5(a)〜(e)および図6(a)〜(d)、図7
(e)〜(h)の3次元物体像の該当する奥行き距離に
おける断面像を蓄積しておけばよい。3次元画像表示部
500においてある時刻の物体像を表示した時には、同
期信号受信部601は全ての表示パネル501〜504
が表示を終了したことを示す表示終了信号を表示制御部
511〜514から受け取るまで待ち、表示が終了した
時点で次の時刻の画像を表示始めるように表示制御部5
11〜514に表示開始信号を同期信号送出部602か
ら送ることにより、振動または回転する物体像を連続的
に表示することができる。
Now, referring to FIG. 2, the sectional image accumulating section 400 is shown.
Has memories 401 to 404 for accumulating cross-sectional images corresponding to the respective display panels 501 to 504 and display control units 511 to 514. 5A to 5E, 6A to 6D, and 7A to 7D in the memories 401 to 404 in advance.
The cross-sectional images at the corresponding depth distances of the three-dimensional object images (e) to (h) may be accumulated. When the object image at a certain time is displayed on the three-dimensional image display unit 500, the synchronization signal receiving unit 601 displays all the display panels 501 to 504.
Waits until it receives a display end signal indicating that the display has ended from the display control units 511 to 514, and when the display ends, the display control unit 5 starts displaying the image at the next time.
By sending the display start signal to 11 to 514 from the synchronization signal sending unit 602, the vibrating or rotating object image can be continuously displayed.

【0049】以下では、図5、図6および図7で示した
物体像の振動、回転表示に関して、図2のアドレス変換
部300が断面像生成のため行うアドレス変換方法につ
いて説明する。物体像を表現するボクセルデータは図7
のように座標をとっていたが、以後は簡単のためにNx
=Ny=Nz=Nとする。
In the following, with respect to the vibration and rotation display of the object image shown in FIGS. 5, 6 and 7, an address conversion method performed by the address conversion unit 300 of FIG. 2 for generating a sectional image will be described. The voxel data representing the object image is shown in FIG.
I took the coordinates like, but after that, for simplicity, Nx
= Ny = Nz = N.

【0050】図9は、3次元画像の振動表示時の断面像
の抽出方法を説明する図である。奥行き(x軸)方向の
断面像のサンプリング間隔をnとする。初期状態として
表示物体の中心が表示装置の中心にあったとする。この
時、中心からk番目(k=0,±1,±2,±3,・・
・)の断面像をdk (y,z)とすると、 dk (y,z)=v(kn,y,z) ととればよい。
FIG. 9 is a diagram for explaining a method of extracting a cross-sectional image when a three-dimensional image is vibratingly displayed. The sampling interval of the cross-sectional image in the depth (x-axis) direction is n. It is assumed that the center of the display object is in the center of the display device in the initial state. At this time, kth from the center (k = 0, ± 1, ± 2, ± 3, ...
If the cross-sectional image of () is d k (y, z), then d k (y, z) = v (kn, y, z).

【0051】一方、物体の重心がsだけずれた場合には dk (y,z)=v(kn+s,y,z) ととればよい。On the other hand, if the center of gravity of the object is deviated by s, then d k (y, z) = v (kn + s, y, z).

【0052】次に、回転についてのアドレス変換方法に
ついて説明する。図10は、z軸のまわりで表示物体を
回転させる時の断面像を求める説明図である。xy軸が
z軸のまわりで反時計方向にθだけ回転したとする。こ
の場合、表示物体は時計方向に(−θ)だけ回転するこ
とに相当する。
Next, an address conversion method for rotation will be described. FIG. 10 is an explanatory diagram for obtaining a cross-sectional image when the display object is rotated around the z axis. It is assumed that the xy axes rotate counterclockwise about the z axis by θ. In this case, the display object is equivalent to rotating clockwise by (−θ).

【0053】図10(a)は中心から距離knだけ離れ
た断面像を求める説明図である。斜線を施された平面が
中心から距離knだけ離れた断面像となる。断面像dk
(y,z)=v(x,y,z)上では、座標xとyの間
には図10(b)のxy面での幾何学的な形状から
FIG. 10A is an explanatory view for obtaining a sectional image at a distance kn from the center. The hatched plane is a sectional image separated from the center by a distance kn. Sectional image d k
On (y, z) = v (x, y, z), between the coordinates x and y, the geometrical shape on the xy plane of FIG.

【数2】 (x−kn cosθ)/(− sinθ) =(y−kn sinθ)/ cosθ (1) という関係がある。また、端の点の座標(x1,y
1),(x2,y2)は
(2) (x−kn cos θ) / (− sin θ) = (y−kn sin θ) / cos θ (1). Also, the coordinates of the end points (x1, y
1) and (x2, y2) are

【数3】 x1=kn cosθ+N/2 sinα sinθ (2−1) y1=kn sinθ−N/2 sinα cosθ (2−2) x2=kn cosθ−N/2 sinα sinθ (2−3) y2=kn sinθ+N/2 sinα cosθ (2−4) である。αは、X1 = kn cos θ + N / 2 sinα sin θ (2-1) y1 = kn sin θ−N / 2 sin α cos θ (2-2) x2 = kn cos θ−N / 2 sin α sin θ (2-3) y2 = kn sin θ + N / 2 sin α cos θ (2-4). α is

【数4】 α= cos-1(2kn/N) (2−5) により求められる角度である。## EQU00004 ## .alpha. = Cos.sup.- 1 (2kn / N) (2-5).

【0054】また、図10(a)からz軸での範囲は、From FIG. 10A, the range on the z axis is

【数5】 z1=N/2 (3−1) z2=−N/2 (3−2) となる。## EQU00005 ## z1 = N / 2 (3-1) z2 = -N / 2 (3-2).

【0055】以上のように断面図の範囲はn,N,θの
値だけで決まる。従って、断面像を求める方法をプログ
ラム的に書くと、x1≠x2であれば、
As described above, the range of the sectional view is determined only by the values of n, N and θ. Therefore, if the method of obtaining the cross-sectional image is written programmatically, if x1 ≠ x2,

【数6】 Δx= sgn(x2−x1); Δy=(y2−y1)/(x2−x1); Δz= sgn(z2−z1); for (x=x1;x=x2;x=x+Δx){ y=y1+(y−y1)Δy; (4) for (z=z1;z=z2;z=z+Δz){ dk (y,z)=v(x,y,z); } } として求めればよい。また、x1=x2の時は、Δx = sgn (x2-x1); Δy = (y2-y1) / (x2-x1); Δz = sgn (z2-z1); for (x = x1; x = x2; x = x + Δx) {Y = y1 + (y−y1) Δy; (4) for (z = z1; z = z2; z = z + Δz) {d k (y, z) = v (x, y, z);}} Good. When x1 = x2,

【数7】 Δy= sgn(y2−y1); Δz= sgn(z2−z1); for (y=y1;y=y2;y=y1+Δy){ for (z=z1;z=z2;z=z+Δz){ (5) dk (y,z)=v(x1,y,z); } } とすればよい。ここで、(4),(5)式の sgn(x)
はxの符号をとる関数である。
Δy = sgn (y2-y1); Δz = sgn (z2-z1); for (y = y1; y = y2; y = y1 + Δy) {for (z = z1; z = z2; z = z + Δz ) {(5) d k (y, z) = v (x1, y, z);}}. Here, sgn (x) in equations (4) and (5)
Is a function that takes the sign of x.

【0056】図11は、任意の軸のまわりで回転変換が
行われた時の断面像を求める説明図である。ここで物体
は円筒形になると仮定している。図11(a)に示すよ
うにx軸が反時計方向にθ、z軸が時計方向にφだけ回
転した場合を考えると、中心線oo′の方程式は、
FIG. 11 is an explanatory diagram for obtaining a cross-sectional image when rotation conversion is performed around an arbitrary axis. Here it is assumed that the object is cylindrical. Considering the case where the x-axis rotates by θ in the counterclockwise direction and the z-axis rotates by φ in the clockwise direction as shown in FIG. 11A, the equation of the center line oo ′ is

【数8】 xc/( sinθ cosφ)=yc/( cosθ cosφ) =(zc−kn/ cosφ)/(− sinφ) (6) である。ここでzのとりうる値は、Xc / (sin θ cos φ) = yc / (cos θ cos φ) = (zc−kn / cos φ) / (− sin φ) (6) Here, the possible values of z are

【数9】 z1=kn cosφ+N/2 sinφ (7−1) z2=kn cosφ−N/2 sinφ (7−2) である。中心から距離knだけ離れた断面像において、
端の点の座標(x1,y1),(x2,y2)は
Z1 = kn cosφ + N / 2 sinφ (7-1) z2 = kn cosφ−N / 2 sinφ (7-2). In the cross-sectional image separated by a distance kn from the center,
The coordinates (x1, y1), (x2, y2) of the end points are

【数10】 x1=xc+N/2 sinα sinθ (8−1) y1=yc−N/2 sinα cosθ (8−2) x2=xc−N/2 sinα sinθ (8−3) y2=yc+N/2 sinα cosθ (8−4) である。αはX1 = xc + N / 2 sinα sinθ (8-1) y1 = yc−N / 2 sinα cosθ (8-2) x2 = xc−N / 2 sinα sinθ (8-3) y2 = yc + N / 2 sinα cos θ (8-4). α is

【数11】 α= cos-1(2kn/N) (8−5) により求められる角度である。[Expression 11] α = cos -1 (2kn / N) (8-5) This is the angle obtained.

【0057】従って、中心から距離knだけ離れた断面
像の求め方は以下のようになる。まず、zcをz1から
z2まで連続的に変化させる。あるzcの値について、
xc,ycの値は(6)式から求められる。次に断面像
の端点(x1,y1),(x2,y2)は(8−1)〜
(8−5)式により求められる。(x,y)の値を(x
1,y1)から(x2,y2)まで変化させながらdk
(y,zc)=v(x,y,zc)の値をとっていけば
よいことになる。
Therefore, the method of obtaining the sectional image separated from the center by the distance kn is as follows. First, zc is continuously changed from z1 to z2. For some value of zc,
The values of xc and yc are obtained from the equation (6). Next, the end points (x1, y1), (x2, y2) of the cross-sectional image are (8-1) to
It is calculated by the equation (8-5). The value of (x, y) is changed to (x
1, y1) to (x2, y2) while changing d k
It is sufficient to take the value of (y, zc) = v (x, y, zc).

【0058】図12は、任意の軸のまわりで回転変換が
行われた時の断面像を求める説明図である。ただし、図
11と異なり物体が球形であると考えている。図12
(a)に示すようにx軸が反時計方向にθ、z軸が時計
方向にφだけ回転した場合を考え、断面が円形であると
見なすと、中心線oo′の方程式は(6)式と同じく、
FIG. 12 is an explanatory diagram for obtaining a cross-sectional image when rotation conversion is performed around an arbitrary axis. However, unlike FIG. 11, it is considered that the object is spherical. FIG.
Assuming that the x-axis is rotated counterclockwise by θ and the z-axis is rotated clockwise by φ as shown in (a), and assuming that the cross section is circular, the equation of the center line oo ′ is expressed by equation (6). As well as

【数12】 xc/( sinθ cosφ)=yc/( cosθ cosφ) =(zc−n/ cosφ)/(− sinφ) (9) である。ただしzのとりうる値は、Xc / (sin θ cos φ) = yc / (cos θ cos φ) = (zc−n / cos φ) / (− sin φ) (9) However, the possible values of z are

【数13】 z1=kn cosφ+N/2 sinα sinφ (10−1) z2=kn cosφ−N/2 sinα sinφ (10−2) である。ここでαはZ1 = kn cosφ + N / 2 sinα sinφ (10-1) z2 = kn cosφ−N / 2 sinα sinφ (10-2). Where α is

【数14】 α= cos-1(2kn/N) (10−3) である。中心から距離knだけ離れた断面像において、
端の点の座標(x1,y1),(x2,y2)は
[Mathematical formula-see original document] [alpha] = cos- 1 (2kn / N) (10-3). In the cross-sectional image separated by a distance kn from the center,
The coordinates (x1, y1), (x2, y2) of the end points are

【数15】 x1=xc+N/2 sinβ sinθ (11−1) y1=yc−N/2 sinβ cosθ (11−2) x2=xc−N/2 sinβ sinθ (11−3) y2=yc+N/2 sinβ cosθ (11−4) である。βはX1 = xc + N / 2 sinβ sinθ (11-1) y1 = yc-N / 2 sinβ cosθ (11-2) x2 = xc-N / 2 sinβ sinθ (11-3) y2 = yc + N / 2 sinβ cos θ (11-4). β is

【数16】 β= cos-1(2kr/N) (11−5) r=(x2 +y2 +zc2 1/2 (11−6) により求められる角度である。## EQU16 ## β = cos -1 (2 kr / N) (11-5) r = (x 2 + y 2 + zc 2 ) 1/2 (11-6) This is the angle obtained.

【0059】従って、中心から距離knだけ離れた断面
像の求め方は以下のようになる。まず、zcをz1から
z2まで連続的に変化させる。あるzcの値について、
xc,ycの値は(9)式から求められる。次に断面像
の端点(x1,y1),(x2,y2)は(11−1)
〜(11−6)式により求められる。(x,y)の値を
(x1,y1)から(x2,y2)まで変化させながら
k (y,zc)=v(x,y,zc)の値をとってい
けばよいことになる。この場合、(11−5),(11
−6)式よりβの値にはzcが関係するため、図11の
場合よりも計算が難しくなる。
Therefore, the method of obtaining the sectional image separated from the center by the distance kn is as follows. First, zc is continuously changed from z1 to z2. For some value of zc,
The values of xc and yc are obtained from the equation (9). Next, the end points (x1, y1), (x2, y2) of the cross-sectional image are (11-1)
It is calculated by the equation (11-6). It is sufficient to take the value of d k (y, zc) = v (x, y, zc) while changing the value of (x, y) from (x1, y1) to (x2, y2). . In this case, (11-5), (11
Since zc is related to the value of β from equation (6), the calculation becomes more difficult than in the case of FIG.

【0060】以上の説明の座標変換が図2のアドレス変
換部300においてハードウェア論理として実装されて
いれば、断面像に含まれる点の座標のみが変換され、3
次元画像記憶部200に記憶されているボクセルデータ
の座標に変換され、その点の色および輝度情報だけが取
り出される。従って、奥行き方向のサンプリング間隔n
が大きいほど、アドレス変換部の行う座標変換の数を減
らすことができ、高速に断面像を生成することができ
る。
If the coordinate conversion described above is implemented as hardware logic in the address conversion unit 300 of FIG. 2, only the coordinates of the points included in the sectional image are converted and 3
It is converted into the coordinates of the voxel data stored in the three-dimensional image storage unit 200, and only the color and brightness information of that point is extracted. Therefore, the sampling interval n in the depth direction
Is larger, the number of coordinate conversions performed by the address conversion unit can be reduced, and the cross-sectional image can be generated at high speed.

【0061】[0061]

【発明の効果】以上説明したように、本発明によれば、
3次元画像記憶手段に記憶された3次元物体像の各点に
おける色および輝度情報および3次元物体像の各点の座
標をアドレス変換手段で変換された別の3次元座標から
生成される奥行き距離毎の断面像を蓄積し、この蓄積さ
れた断面像を奥行き距離毎に同期合わせ手段の制御によ
り表示しているので、時間的に変化する物体像を連続的
に表示することができる。
As described above, according to the present invention,
Depth distance generated from color and brightness information at each point of the three-dimensional object image stored in the three-dimensional image storage means and another three-dimensional coordinate obtained by converting the coordinates of each point of the three-dimensional object image by the address conversion means. Since the cross-sectional images for each are accumulated and the accumulated cross-sectional images are displayed by the control of the synchronization means for each depth distance, it is possible to continuously display the object image that changes with time.

【0062】また、3次元物体像を前後左右に振動させ
ながら表示したり、または回転を伴って情報しているの
で、奥行き方向に粗いサンプリング間隔を有する3次元
画像表示装置でも奥行き方向に十分滑らかな物体像を表
示することができる。
Further, since the three-dimensional object image is displayed while being oscillated in the front-rear and left-right directions, or is displayed while being rotated, information is provided in the three-dimensional image display device having a rough sampling interval in the depth direction. It is possible to display various object images.

【0063】更に、3次元物体像の振動表示や回転表示
に関して、アドレス変換手段は生成される断面像に属す
る3次元物体像の点の座標変換だけを行うため、高速に
表示すべき断面像を生成することができる。
Further, regarding the vibration display and rotation display of the three-dimensional object image, the address conversion means only performs the coordinate conversion of the points of the three-dimensional object image belonging to the generated sectional image, so that the sectional image to be displayed at high speed can be obtained. Can be generated.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の一実施形態に係る3次元画像表示装置
の構成を示すブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of a three-dimensional image display device according to an embodiment of the present invention.

【図2】図1に示す3次元画像表示装置の更に具体的な
構成を示すブロック図である。
FIG. 2 is a block diagram showing a more specific configuration of the three-dimensional image display device shown in FIG.

【図3】3次元画像表示部の一構成例を示す図である。FIG. 3 is a diagram showing a configuration example of a three-dimensional image display unit.

【図4】3次元画像表示部の別の構成例を示す図であ
る。
FIG. 4 is a diagram showing another configuration example of a three-dimensional image display unit.

【図5】3次元画像の振動表示方法を説明する図であ
る。
FIG. 5 is a diagram illustrating a vibration display method of a three-dimensional image.

【図6】3次元画像の回転表示方法を説明する図であ
る。
FIG. 6 is a diagram illustrating a rotation display method of a three-dimensional image.

【図7】3次元画像の回転表示方法を説明する図であ
る。
FIG. 7 is a diagram illustrating a rotation display method of a three-dimensional image.

【図8】3次元画像の記憶形式を説明する図である。FIG. 8 is a diagram illustrating a storage format of a three-dimensional image.

【図9】3次元画像の振動表示時の断面像抽出方法を説
明する図である。
FIG. 9 is a diagram illustrating a cross-sectional image extraction method when a three-dimensional image is displayed in vibration.

【図10】3次元画像のz軸まわりでの回転表示時の断
面像抽出方法を説明する図である。
FIG. 10 is a diagram illustrating a cross-sectional image extraction method when rotating and displaying a three-dimensional image around the z axis.

【図11】物体が円筒形の場合の3次元画像の任意の回
転表示時の断面像抽出方法を説明する図である。
FIG. 11 is a diagram illustrating a cross-sectional image extraction method when a three-dimensional image is arbitrarily rotated and displayed when an object has a cylindrical shape.

【図12】物体が球形の場合の3次元画像の任意の回転
表示時の断面像抽出方法を説明する図である。
FIG. 12 is a diagram illustrating a cross-sectional image extraction method when a three-dimensional image is arbitrarily rotated and displayed when an object is spherical.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10,100 3次元画像表示装置 20 3次元画像記憶手段 30 アドレス変換手段 40 断面像蓄積手段 50 3次元画像表示手段 60 同期合わせ手段 200 3次元画像記憶部 300 アドレス変換部 400 断面像蓄積部 401,402,403,404 メモリ 500 3次元画像表示部 501,502,503,504 表示パネル 511,512,513,514 表示制御部 600 同期合わせ部 601 同期信号受信部 602 同期信号送出部 10, 100 three-dimensional image display device 20 three-dimensional image storage means 30 address conversion means 40 cross-sectional image storage means 50 three-dimensional image display means 60 synchronization means 200 three-dimensional image storage unit 300 address conversion unit 400 cross-sectional image storage unit 401, 402, 403, 404 memory 500 three-dimensional image display section 501, 502, 503, 504 display panel 511, 512, 513, 514 display control section 600 synchronization unit 601 synchronization signal reception section 602 synchronization signal transmission section

Claims (6)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 画像を立体的に表示する3次元画像表示
装置であって、 表示される3次元物体像の各点における色および輝度情
報を記憶する3次元画像記憶手段と、 3次元物体像の各点の座標を別の3次元座標に変換する
アドレス変換手段と、 前記3次元画像記憶手段および前記アドレス変換手段に
より生成される奥行き距離毎の断面像を蓄積する断面像
蓄積手段と、 該断面像蓄積手段に蓄積された前記断面像を前記奥行き
距離毎に表示する3次元画像表示手段と、 該3次元画像表示手段における表示終了を検知し、該3
次元画像表示手段に表示開始を指示する同期合わせ手段
とを有することを特徴とする3次元画像表示装置。
1. A three-dimensional image display device for stereoscopically displaying an image, comprising: a three-dimensional image storage means for storing color and luminance information at each point of the displayed three-dimensional object image; and a three-dimensional object image. Address conversion means for converting the coordinates of each point into another three-dimensional coordinate, and sectional image storage means for storing sectional images for each depth distance generated by the three-dimensional image storage means and the address conversion means, Three-dimensional image display means for displaying the cross-sectional images stored in the cross-sectional image storage means for each depth distance, and detection of display end in the three-dimensional image display means,
A three-dimensional image display device comprising: a three-dimensional image display means and a synchronization means for instructing the three-dimensional image display means to start display.
【請求項2】 前記3次元物体像を前後左右に振動させ
ながら表示するかまたは回転を伴って表示する振動/回
転表示手段を有することを特徴とする請求項1記載の3
次元画像表示装置。
2. The vibration / rotation display means for displaying the three-dimensional object image while vibrating it in the front-rear and left-right directions, or displaying it with rotation.
Dimensional image display device.
【請求項3】 前記アドレス変換手段は、前記振動/回
転表示手段による表示中に生成される断面像に属する3
次元物体像の点の座標変換だけを行うことを特徴とする
請求項2記載の3次元画像表示装置。
3. The address conversion means belongs to a cross-sectional image generated during display by the vibration / rotation display means.
3. The three-dimensional image display device according to claim 2, wherein only the coordinate conversion of the points of the three-dimensional object image is performed.
【請求項4】 前記3次元画像表示手段は、奥行き方向
に所定の間隔で並行に設けられた複数の表示パネルと、
該複数の表示パネルにそれぞれ対応して設けられ、対応
する表示パネルの表示を制御する複数の表示制御手段と
を有し、 前記断面像蓄積手段は、前記複数の表示パネルにそれぞ
れ対応して設けられ、各表示パネルの設けられた奥行き
距離に対応する断面像をそれぞれ蓄積する複数のメモリ
手段を有することを特徴とする請求項1ないし3記載の
3次元画像表示装置。
4. The three-dimensional image display means includes a plurality of display panels arranged in parallel in the depth direction at predetermined intervals,
A plurality of display control units that are provided corresponding to the plurality of display panels, respectively, and that control the display of the corresponding display panels; and the cross-sectional image storage unit is provided corresponding to the plurality of display panels, respectively. 4. The three-dimensional image display device according to claim 1, further comprising a plurality of memory means for accumulating the sectional images corresponding to the depth distances provided in the respective display panels.
【請求項5】 画像を立体的に表示する3次元画像表示
方法であって、 表示される3次元物体像の各点における色および輝度情
報を記憶し、 3次元物体像の各点の座標を別の3次元座標に変換し、 前記記憶された3次元物体像の各点の色および輝度情報
および前記変換された3次元座標により生成される奥行
き距離毎の断面像を蓄積し、 この蓄積された断面像を前記奥行き距離毎に表示して3
次元物体像を表示し、 前記断面像の表示終了を検知し、表示開始を指示するこ
とを特徴とする3次元画像表示方法。
5. A three-dimensional image display method for stereoscopically displaying an image, wherein color and brightness information at each point of a displayed three-dimensional object image is stored, and coordinates of each point of the three-dimensional object image are stored. The image is converted into another three-dimensional coordinate, and the color and brightness information of each point of the stored three-dimensional object image and the cross-sectional image for each depth distance generated by the converted three-dimensional coordinate are accumulated. Display the cross-sectional image for each depth distance 3
A three-dimensional image display method comprising displaying a three-dimensional object image, detecting the display end of the cross-sectional image, and instructing the display start.
【請求項6】 前記奥行き距離毎に表示される断面像に
より形成される3次元物体像を前後左右に電気的に振動
させながら表示したり、または電気的回転を伴って表示
することを特徴とする請求項5記載の3次元画像表示方
法。
6. A three-dimensional object image formed by cross-sectional images displayed for each depth distance is displayed while being electrically vibrated in the front, rear, left and right, or is displayed with electrical rotation. The three-dimensional image display method according to claim 5.
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