JPH0934455A - Electronic musical instrument - Google Patents

Electronic musical instrument

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Publication number
JPH0934455A
JPH0934455A JP7200334A JP20033495A JPH0934455A JP H0934455 A JPH0934455 A JP H0934455A JP 7200334 A JP7200334 A JP 7200334A JP 20033495 A JP20033495 A JP 20033495A JP H0934455 A JPH0934455 A JP H0934455A
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JP
Japan
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data
sound
circuit
performance data
musical instrument
Prior art date
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Pending
Application number
JP7200334A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Toru Aoyama
徹 青山
Yasushi Sato
康史 佐藤
Satoshi Fujimoto
諭 藤本
清己 ▲高▼氏
Kiyomi Takauji
Taichi Kosugi
太一 小杉
Kenichi Hirota
賢一 廣田
Iku Matsunaga
郁 松永
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Kawai Musical Instrument Manufacturing Co Ltd
Original Assignee
Kawai Musical Instrument Manufacturing Co Ltd
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Publication date
Application filed by Kawai Musical Instrument Manufacturing Co Ltd filed Critical Kawai Musical Instrument Manufacturing Co Ltd
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  • Electrophonic Musical Instruments (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To utilize a semiautomatic performance function at a distance or in the state of moving by equipping a semiautomatic musical performance means for successively reading out sound data from musical performance data and processing a sound on the basis of operational information transmitted by a radio transmission system. SOLUTION: The transmitter circuit 6 of a keyboard part 1 performs, for instance, the FSK modulation of digital information inputted from a scan circuit 4 or a panel circuit 5 and then transmits it. The receiver circuit 12 of a main body part 2 receives a signal transmitted from the transmitter circuit 6 and outputs digital information to a CPU 9 by utilizing an interruption or the like. The CPU 9 controls the whole of the electronic musical instrument main body 2 on the basis of a control program stored in a ROM 10. A program, a timbre paraeter, a frequency information table, melody data and the like are stored in the ROM 10. In a sound source circuit 13, the waveform of a musical sound is successively read out from the ROM 10 at an address interval proportional to a sound to be produced and a musical sound signal is generated by multiplying it by an envelope signal.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は電子楽器に関し、特
に半自動演奏機能および無線伝送機能を組み合わせた電
子楽器に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an electronic musical instrument, and more particularly to an electronic musical instrument having a combination of a semi-automatic performance function and a wireless transmission function.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来の電子楽器においては、任意の鍵を
所定のタイミングでたたくことにより、記憶されている
演奏データが該タイミングに合わせて演奏される半自動
演奏機能を持つものがあった。
2. Description of the Related Art Some conventional electronic musical instruments have a semi-automatic performance function in which stored performance data is played in accordance with the timing by hitting an arbitrary key at a predetermined timing.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】従来の半自動演奏機能
を有する電子楽器は、1つの電子楽器筐体に鍵盤からア
ンプあるいはスピーカまで全ての回路あるいは装置が収
納されており、例えばステージ上を移動しながら半自動
演奏機能を使用して演奏できないという問題点があっ
た。本発明の目的は、前記のような従来技術の問題点を
解決し、離れた位置や移動しながら半自動演奏機能を利
用可能な電子楽器を提供することにある。
In a conventional electronic musical instrument having a semi-automatic performance function, all circuits or devices from a keyboard to an amplifier or a speaker are housed in one electronic musical instrument housing, and the electronic musical instrument moves on a stage, for example. However, there was a problem that it was not possible to play using the semi-automatic performance function. SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to solve the above-mentioned problems of the prior art and to provide an electronic musical instrument that can use a semi-automatic performance function while being moved or moved away.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】本発明は、半自動演奏機
能と無線伝送機能とを組み合わせ、半自動演奏のための
発音タイミング情報、あるいは半自動演奏機能から出力
される発音制御情報あるいは発音制御情報により発音さ
れた楽音信号を無線伝送機能を使用して離れた場所に伝
送し、最終的に離れた場所で楽音を発生させるところに
特徴がある。本発明はこのような構成によって、離れた
場所や移動しながら半自動機能を使用して演奏が可能と
なるので、より容易に演奏ができると共に演奏中の自由
度も向上する。
According to the present invention, a semi-automatic performance function and a wireless transmission function are combined to generate sound by timing information for semi-automatic performance, or sound generation control information or sound control information output from the semi-automatic performance function. The feature is that the generated musical tone signal is transmitted to a distant place using a wireless transmission function, and finally a musical tone is generated at the distant place. With such a configuration, the present invention makes it possible to perform a performance using a semi-automatic function while moving from a remote place or moving, so that the performance can be performed more easily and the degree of freedom during the performance is improved.

【0005】[0005]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を図面
を参照して詳細に説明する。図1は本発明の第1実施例
の構成を示すブロック図である。電子楽器の鍵盤部1に
は、鍵盤3、スキャン回路4、パネル回路5、送信回路
6、アンテナ7が備えられている。鍵盤3は、例えばそ
れぞれ2つのスイッチを有する複数の鍵からなり、スキ
ャン回路4は、鍵盤の複数のスイッチの状態を走査し、
状態変化を検出して、キーオン、キーオフ、タッチ等の
情報を発生する。パネル回路5は、音色選択等の各種ス
イッチ、および該スイッチの状態変化を検出してパネル
イベント情報を発生する回路からなる。送信回路6は、
スキャン回路4あるいはパネル回路5から入力されたデ
ジタル情報を例えばFSK変調して送信する。信号フォ
ーマットは任意のものが使用できるが、例えばRS23
2Cの信号形式でバイト単位で伝送してもよい。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. FIG. 1 is a block diagram showing the configuration of the first embodiment of the present invention. The keyboard section 1 of the electronic musical instrument includes a keyboard 3, a scan circuit 4, a panel circuit 5, a transmission circuit 6, and an antenna 7. The keyboard 3 is composed of, for example, a plurality of keys each having two switches, and the scanning circuit 4 scans the states of the plurality of switches of the keyboard,
The state change is detected, and information such as key-on, key-off, and touch is generated. The panel circuit 5 includes various switches for selecting a tone color and a circuit for detecting a change in the state of the switch and generating panel event information. The transmission circuit 6 is
The digital information input from the scan circuit 4 or the panel circuit 5 is FSK-modulated and transmitted. Any signal format can be used, for example RS23
It may be transmitted in byte units in the 2C signal format.

【0006】電子楽器の本体部2には、受信回路、制御
部、楽音発生部が備えられている。受信回路12は、送
信回路6から送信された信号を受信し、割り込み等を利
用して、デジタル情報をCPU9に出力する。CPU9
は、ROM10に格納されている制御プログラムに基づ
き、電子楽器本体部2全体の制御を行う中央処理装置で
ある。ROM10にはプログラム、音色パラメータ、周
波数情報テーブル等の他、後述する曲データも記憶され
ている。RAM11はワークエリアおよびバッファとし
て使用され、パネル状態等も保存されている。また、バ
ッテリバックアップされていてもよい。
The main body portion 2 of the electronic musical instrument is provided with a receiving circuit, a control portion, and a tone generating portion. The receiving circuit 12 receives the signal transmitted from the transmitting circuit 6 and outputs digital information to the CPU 9 by using an interrupt or the like. CPU9
Is a central processing unit that controls the entire electronic musical instrument body 2 based on a control program stored in the ROM 10. The ROM 10 stores a program, a tone color parameter, a frequency information table, and the like, as well as music data described later. The RAM 11 is used as a work area and a buffer and also stores the panel state and the like. Further, the battery may be backed up.

【0007】音源回路13は、例えば波形読み出し方式
により楽音信号を発生する回路であり、デジタル楽音波
形情報が記憶されている波形メモリから発音すべき音高
に比例したアドレス間隔で順次楽音波形を読み出し、エ
ンベロープ信号を乗算することによって楽音信号を発生
させる複数の楽音発生チャネルを有している。なお、実
際には、1つの楽音発生回路を時分割多重動作させるこ
とにより同時に複数の楽音信号を独立して発生可能に構
成されている。D/A変換器14はデジタル楽音信号を
アナログ信号に変換し、アンプ15によって増幅された
楽音信号はスピーカ16によって発音される。バス17
は電子楽器内の各回路を接続している。なお、必要に応
じて、フロッピディスクドライブ回路、メモリカードイ
ンターフェース回路、MIDIインターフェース回路等
を備えていてもよい。
The tone generator circuit 13 is a circuit for generating a tone signal by a waveform reading method, for example, and sequentially reads tone waveforms from a waveform memory in which digital tone waveform information is stored at address intervals proportional to the pitch to be produced. , Has a plurality of tone generation channels for generating tone signals by multiplying the envelope signals. Actually, a plurality of tone signals can be simultaneously and independently generated by time-division multiplexing operation of one tone generation circuit. The D / A converter 14 converts the digital tone signal into an analog signal, and the tone signal amplified by the amplifier 15 is sounded by the speaker 16. Bus 17
Connects the circuits in the electronic musical instrument. If necessary, a floppy disk drive circuit, a memory card interface circuit, a MIDI interface circuit, etc. may be provided.

【0008】図2はRAM11上に存在する各種データ
の構成を示す説明図である。図2(a)は曲データの構
成を示しており、各曲データは例えば4バイトのデータ
単位からなる。第1バイトはステータスバイトであり、
該データ単位の種類を示す。例えば9は発音開始(キー
オン)、8は発音終了(キーオフ)、12は音色指定、
0は無効データ(何もしない)というように決められて
いる。この無効データは、発音しないタイミングに挿入
されるほか、曲データを編集した結果、不要になったデ
ータ単位を無効データにすることによって、削除してデ
ータを詰める処理を不要にできるものである。なお最上
位ビットのCフラグが1である場合には、次の発音デー
タも同時に処理すべきであることを示している。
FIG. 2 is an explanatory diagram showing the structure of various data existing on the RAM 11. FIG. 2A shows the structure of music data, and each music data is composed of, for example, a 4-byte data unit. The first byte is the status byte,
The type of the data unit is shown. For example, 9 is sound generation (key on), 8 is sound generation (key off), 12 is tone color designation,
0 is determined as invalid data (do nothing). This invalid data is inserted at a timing at which no sound is produced, and the data unit that is no longer needed as a result of editing the song data is made invalid data, thereby eliminating the need for deleting and filling the data. When the C flag of the most significant bit is 1, it indicates that the next tone generation data should be processed at the same time.

【0009】2バイト目の音程(音色番号)データは、
発音開始データの場合にはキーナンバーデータが記憶さ
れており、例えば60であればC3 を表している。ま
た、音色指定データの場合には音色番号が記憶されてい
る。3バイト目には、発音開始データの場合、押鍵強さ
データが記憶されている。4バイト目には、音色系列デ
ータが記憶されており、これは例えばMIDI信号にお
けるチャネルデータに相当するものである。複数の音色
系列のそれぞれには、音色指定データによってそれぞれ
音色番号が指定され、発音開始データの場合には、指定
された該音色系列に予め設定されている音色番号の音色
で発音が開始される。なお曲データとしては、例えば高
音用には任意の曲のメロディ演奏データ、低音用には該
曲の伴奏演奏データを記憶する。
The second byte pitch (timbre number) data is
Key number data is stored in the case of tone generation start data, and if it is 60, for example, it represents C3. Further, in the case of tone color designation data, a tone color number is stored. At the 3rd byte, in the case of sound generation start data, key pressing strength data is stored. Tone color series data is stored in the 4th byte, which corresponds to channel data in a MIDI signal, for example. A tone color number is designated for each of the plurality of tone color sequences by tone color designation data. In the case of sound generation start data, sound generation is started with a tone color having a tone color number preset in the specified tone color sequence. . As tune data, for example, melody performance data of an arbitrary tune is stored for high notes, and accompaniment performance data of the tune is stored for low notes.

【0010】図2(b)はシステムデータの構成を示し
ており、イベント読み出しポインタ及びイベント書き込
みポインタはそれぞれ図2(c)に示すイベントキュー
バッファの制御に使用される。DCは直接呼び出しフラ
グであり、後述するように、鍵分割されたそれぞれのイ
ベント処理ルーチンの呼び出し元を判定するために使用
される。MDは鍵分割モードか否かを示すモードフラグ
である。図2(c)は、イベントキューバッファの構成
を示しており、例えば鍵盤部1から送信されたキーオン
あるいは音色指定イベントに基づき、後述する割り込み
処理によって、4バイト単位のイベントデータが書き込
まれる。なお、容量は例えば1キロバイトであり、また
イベントデータの構成は図2(a)の曲データのデータ
単位と同じものであるが、ステータスデータには鍵分割
したA、Bどちらのイベントであるかを示す情報が付加
されている。
FIG. 2B shows the configuration of system data, and the event read pointer and the event write pointer are used for controlling the event queue buffer shown in FIG. 2C, respectively. DC is a direct call flag, and is used to determine the call source of each key-divided event processing routine, as described later. MD is a mode flag indicating whether or not the key division mode is set. FIG. 2C shows the structure of the event queue buffer. For example, based on a key-on or tone color designating event transmitted from the keyboard unit 1, event data in 4-byte units is written by interrupt processing described later. The capacity is, for example, 1 kilobyte, and the structure of the event data is the same as the data unit of the music data shown in FIG. 2A. However, the status data is key-divided A or B event. Is added.

【0011】図3は、CPU9のメイン処理を示すフロ
ーチャートである。電子楽器の電源が投入されると、ス
テップS1においては、音源回路やRAM内のデータを
初期化する。ステップS2においては、システムデータ
中のイベント読み出しポインタとイベント書き込みポイ
ンタとが一致しているか否かが判定され、一致していな
ければステップS3に移行するが、一致している場合に
は処理すべきイベントがバッファ内には存在しないの
で、ステップS12に移行して、その他の処理、例えば
発音中のチャネルの制御処理、自動演奏処理、効果付与
処理等が行われる。
FIG. 3 is a flow chart showing the main processing of the CPU 9. When the power of the electronic musical instrument is turned on, the data in the tone generator circuit and the RAM are initialized in step S1. In step S2, it is determined whether the event read pointer and the event write pointer in the system data match. If they do not match, the process proceeds to step S3, but if they match, they should be processed. Since the event does not exist in the buffer, the process proceeds to step S12, and other processing, for example, control processing of the channel being sounded, automatic performance processing, effect addition processing, and the like are performed.

【0012】ステップS3においては、イベントキュー
バッファの読み出しポインタ位置から4バイトのイベン
トデータを読み出し、読み出しポインタを更新する。ス
テップS4においては、読み出したイベントデータのス
テータスがキーオンA(A領域のキーオン)であるか否
かが判定され、結果が肯定の場合にはステップS5に移
行して後述するキーオンA処理が行われる。ステップS
6においては、読み出したイベントデータのステータス
がキーオンBであるか否かが判定され、結果が肯定の場
合にはステップS7に移行してキーオンB処理が行われ
る。
In step S3, 4-byte event data is read from the read pointer position of the event queue buffer and the read pointer is updated. In step S4, it is determined whether or not the status of the read event data is key-on A (key-on of area A), and if the result is affirmative, the process proceeds to step S5 and key-on A processing described later is performed. . Step S
In 6, it is determined whether the status of the read event data is key-on B. If the result is affirmative, the process proceeds to step S7 and the key-on B process is performed.

【0013】ステップS8においては、読み出したイベ
ントデータのステータスがチェンジモードであるか否か
が判定され、結果が肯定の場合にはステップS9に移行
して後述するチェンジモード処理が行われる。ステップ
S10においては、読み出したイベントデータのステー
タスがその他のステータス(キーオフ、音色指定等)で
あったか否かが判定され、結果が肯定の場合にはステッ
プS11に移行してその他のステータス処理が行われ
る。
In step S8, it is determined whether or not the status of the read event data is the change mode. If the result is affirmative, the process proceeds to step S9 and the change mode processing described later is performed. In step S10, it is determined whether or not the status of the read event data is another status (key off, tone color designation, etc.), and if the result is affirmative, the process proceeds to step S11 and other status processing is performed. .

【0014】図4はCPU9の受信割り込み処理を示す
フローチャートである。この処理は、受信回路12がデ
ータを受信し、CPU9に割り込みをかけるたびに起動
される。ステップS20においては、受信データがA領
域(鍵盤の予め定められた任意の鍵より低音側の領域)
のキーオンを示すか否かが判定され、結果が肯定の場合
にはステップS21に移行して、キーオンAイベントデ
ータをイベントキューバッファの書き込みポインタが示
す番地から書き込み、書き込みポインタを更新する。ス
テップS22においては、受信データがB領域(鍵盤の
予め定められた任意の鍵以上の高音側の領域)のキーオ
ンを示すか否かが判定され、結果が肯定の場合にはステ
ップS23に移行して、キーオンBイベントデータをイ
ベントキューバッファの書き込みポインタが示す番地か
ら書き込み、書き込みポインタを更新する。
FIG. 4 is a flow chart showing the reception interrupt processing of the CPU 9. This process is activated each time the receiving circuit 12 receives data and interrupts the CPU 9. In step S20, the received data is the area A (the area on the lower tone side of the predetermined key on the keyboard).
If the result is affirmative, the process moves to step S21 to write the key-on A event data from the address indicated by the write pointer of the event queue buffer and update the write pointer. In step S22, it is determined whether or not the received data indicates a key-on in the B area (area on the high-pitched sound side above a predetermined arbitrary key of the keyboard). If the result is affirmative, the process proceeds to step S23. Then, the key-on B event data is written from the address indicated by the write pointer in the event queue buffer, and the write pointer is updated.

【0015】ステップS24においては、受信データが
モードスイッチオンを示すか否かが判定され、結果が肯
定の場合にはステップS25に移行し、モードチェンジ
イベントをイベントキューバッファに書き込む。ステッ
プS26においては、その他のイベントを示すか否かが
判定され、結果が肯定の場合にはステップS27に移行
して、その他のイベントをイベントキューバッファに書
き込む。
In step S24, it is determined whether or not the received data indicates that the mode switch is on. If the result is affirmative, the process proceeds to step S25 and the mode change event is written in the event queue buffer. In step S26, it is determined whether or not the event indicates another event. If the result is affirmative, the process moves to step S27 to write the other event in the event queue buffer.

【0016】図5は、ステップS5のキーオンA処理あ
るいはステップS7のキーオンB処理を示すフローチャ
ートである。ステップS30においては、図2(a)に
示すようなA(B)領域に対応する曲データの中から、
図示しないデータカウンタの内容に基づき、次に発音す
べきデータ単位を読み出す。ステップS31において
は、読み出したデータ単位に基づき発音処理が行われ
る。ステップS32においては、該データ単位のCフラ
グが1であるか否かが判定され、結果が肯定の場合には
ステップS30に戻り、次のデータ単位の発音処理を行
う。
FIG. 5 is a flowchart showing the key-on A process of step S5 or the key-on B process of step S7. In step S30, from the music data corresponding to the A (B) area as shown in FIG.
Based on the contents of a data counter (not shown), the data unit to be sounded next is read. In step S31, a tone generation process is performed based on the read data unit. In step S32, it is determined whether or not the C flag of the data unit is 1, and if the result is affirmative, the process returns to step S30 and the sounding process of the next data unit is performed.

【0017】ステップS32においてCフラグが0であ
った場合にはステップS33に移行し、MDおよびDC
フラグが共に0であるか否かが判定される。MDが0で
ある場合には鍵分割モードではないので、他方のキーオ
ン処理も起動する必要があり、DCが0であるというこ
とは、他方のキーオン処理からコールされたのではない
ことを示している。そして、結果が肯定の場合にはステ
ップS34に移行する。ステップS34においては、D
Cフラグを1にセットし、ステップS35においては、
他方のキーオン処理であるキーオンB(A)処理をコー
ル(起動)する。ここで起動されたキーオン処理におい
ては、DCフラグが1であるので、ステップS33の判
定結果が否定となり、再度他方のキーオン処理を起動す
ることはない。ステップS36においては、DCフラグ
を0にリセットする。
When the C flag is 0 in step S32, the process proceeds to step S33, and MD and DC
It is determined whether or not both flags are 0. When MD is 0, the key-division mode is not set, so the other key-on process also needs to be activated, and when DC is 0, it indicates that the other key-on process was not called. There is. If the result is affirmative, the process proceeds to step S34. In step S34, D
The C flag is set to 1, and in step S35,
The other key-on process, key-on B (A) process, is called (activated). In the key-on processing started here, since the DC flag is 1, the determination result of step S33 becomes negative, and the other key-on processing is not started again. In step S36, the DC flag is reset to 0.

【0018】図6は、ステップS9のチェンジモード処
理を示す。ステップS40においては、システムデータ
からMDフラグを読み出し、ステップS41において
は、読み出したMDフラグを反転する。ステップS42
においては、反転したMDフラグをシステムデータエリ
アに書き込む。以上のような処理によって、2つの領域
A、Bそれぞれのキーオンに対応して、データが無線伝
送され、それぞれの曲データが半自動演奏される。
FIG. 6 shows the change mode process of step S9. In step S40, the MD flag is read from the system data, and in step S41, the read MD flag is inverted. Step S42
At, the inverted MD flag is written in the system data area. By the above-described processing, data is wirelessly transmitted in response to the key-on of each of the two areas A and B, and each piece of music data is semi-automatically played.

【0019】図7は鍵盤部1の第2の実施例を示すブロ
ック図である。第1の実施例では、鍵盤装置3およびス
キャン装置4を設けているので、装置や回路規模が大き
くなってしまうが、半自動演奏機能を使用する場合に
は、A、Bそれぞれの領域においては、任意の鍵の1つ
を押下すればよいので、多数の鍵は必要ない。従って、
図7の実施例においては、例えば鍵盤部20にA、Bそ
れぞれの領域に対応して2つの押しボタンスイッチ2
1、22を設ける。そして、それぞれのスイッチの押下
に対応してコード発生器23が各領域の任意の鍵の内の
予め定められた1つの鍵のキーオンデータを発生する。
そして、該データを送信回路が送信する。このような構
成にすれば、鍵盤部20を例えばカード程度の大きさに
小型化でき、車内等の狭い場所でも使用できる。なおス
イッチは最小限1個でもよく、また、モード切換、ある
いは音色切換スイッチを付加してもよい。
FIG. 7 is a block diagram showing a second embodiment of the keyboard section 1. In the first embodiment, since the keyboard device 3 and the scanning device 4 are provided, the device and the circuit scale become large. However, when the semi-automatic performance function is used, in the areas A and B, Multiple keys are not required, as one of the arbitrary keys can be pressed. Therefore,
In the embodiment shown in FIG. 7, for example, two push button switches 2 corresponding to the areas A and B on the keyboard 20 are provided.
1 and 22 are provided. Then, in response to the depression of each switch, the code generator 23 generates key-on data of one predetermined key among arbitrary keys in each area.
Then, the transmission circuit transmits the data. With such a configuration, the keyboard portion 20 can be downsized to, for example, the size of a card and can be used even in a narrow place such as in a vehicle. At least one switch may be provided, or a mode changeover or tone color changeover switch may be added.

【0020】図8は本発明の第3の実施例を示すブロッ
ク図である。この実施例は、鍵盤部30に電子楽器の楽
音信号発生までの機能を搭載し、D/A変換器14から
出力されるアナログ楽音信号を送信回路31によって例
えばFM変調して送信し、一般の受信装置32、例えば
ラジオやステレオ装置によって受信し、発音させるもの
である。このように構成すれば、受信装置として広く普
及している装置を利用可能である。なお、D/A変換す
る前のデジタル信号を無線伝送し、受信してからD/A
変換してもよい。
FIG. 8 is a block diagram showing a third embodiment of the present invention. In this embodiment, the keyboard section 30 is provided with a function for generating a musical tone signal of an electronic musical instrument, and the analog musical tone signal output from the D / A converter 14 is FM-modulated by a transmitting circuit 31 and transmitted, for example. It is received by a receiving device 32, for example, a radio or a stereo device, and sounded. With this configuration, it is possible to use a widely used device as a receiving device. Note that the digital signal before D / A conversion is wirelessly transmitted and then D / A
You may convert.

【0021】図9は本発明の第4の実施例を示すブロッ
ク図である。この実施例は、鍵盤部40からMIDI信
号を無線伝送するものである。鍵盤部40には、第3の
実施例と同様にCPU9、ROM10、RAM11等か
らなる制御部が設けられ、スキャン回路4あるいはパネ
ル回路5から出力されるイベント情報をMIDI情報に
変換し、MIDIインターフェース回路41からMID
I信号が出力される。送信回路31は例えばFSK方式
でMIDI信号を変調し、送信する。受信回路12はF
SK信号を復調し、MIDI信号を出力する。MIDI
機能付き電子楽器42としては、例えばMIDI機能付
き電子ピアノ、キーボード、音源モジュール、パソコン
等任意の装置が利用可能である。
FIG. 9 is a block diagram showing a fourth embodiment of the present invention. In this embodiment, a MIDI signal is wirelessly transmitted from the keyboard section 40. The keyboard section 40 is provided with a control section including a CPU 9, a ROM 10 and a RAM 11 as in the third embodiment, converts event information output from the scan circuit 4 or the panel circuit 5 into MIDI information, and a MIDI interface. Circuit 41 to MID
An I signal is output. The transmission circuit 31 modulates the MIDI signal by, for example, the FSK method and transmits it. The receiving circuit 12 is F
It demodulates the SK signal and outputs a MIDI signal. MIDI
As the function-equipped electronic musical instrument 42, any device such as a MIDI function-equipped electronic piano, a keyboard, a sound source module, and a personal computer can be used.

【0022】以上、実施例を説明したが、次のような変
形例も考えられる。実施例においては、鍵分離モードの
場合には2つの領域に対応してそれぞれ独立して半自動
演奏機能が実行され、鍵分離モードでない場合には、そ
れぞれの領域に対応する曲データが同時に演奏される例
を開示したが、例えば鍵を分離しない場合には1つの曲
データのみを半自動演奏するようにしてもよい。また、
鍵分離する場合には、一方のみを半自動演奏モードと
し、他方は通常の演奏モード、あるいは全自動演奏モー
ドにしてもよい。鍵分離の仕方は特定の鍵から右と左に
分ける他、白鍵と黒鍵、2つの鍵盤など任意の分離法が
採用可能である。
Although the embodiment has been described above, the following modifications are also possible. In the embodiment, in the case of the key separation mode, the semi-automatic performance function is independently executed corresponding to the two areas, and when not in the key separation mode, the music data corresponding to the respective areas are simultaneously played. However, if the keys are not separated, only one piece of music data may be played semi-automatically. Also,
When the keys are separated, only one may be in the semi-automatic performance mode and the other may be in the normal performance mode or the fully automatic performance mode. As for the method of key separation, in addition to separating a specific key into right and left, an arbitrary separation method such as a white key, a black key, and two keyboards can be adopted.

【0023】実施例における演奏データは、自動演奏用
の演奏データとはタイミングデータの有無のみの違いで
あるので、自動演奏用のデータを本発明の半自動演奏に
使用することも可能である。ただし、この場合キーオフ
データは不要であるので読み飛ばす。無線伝送方式につ
いては、通常の電磁波による無線伝送の他、リモコンな
どに採用されている赤外線伝送も使用可能である。変調
方式については、デジタル情報であれば、FM、PM、
QAM、パルス位置変調等、アナログ信号であればA
M、FM、PCM等の任意の方式が採用可能である。
Since the performance data in the embodiment differs from the performance data for automatic performance only in the presence or absence of timing data, it is possible to use the data for automatic performance in the semi-automatic performance of the present invention. However, in this case, the key-off data is unnecessary, so skip it. Regarding the wireless transmission method, in addition to ordinary wireless transmission using electromagnetic waves, infrared transmission used in remote controllers and the like can also be used. Regarding the modulation method, if it is digital information, FM, PM,
A for analog signals such as QAM and pulse position modulation
Any method such as M, FM, PCM can be adopted.

【0024】半自動演奏においては、間違えて2つの鍵
を押下してしまうと2つの音が同時に発音されてしま
い、演奏タイミングがずれてしまう。そこで、キーオン
を検出した場合には、所定の時間(例えば正規のキーオ
ン間隔の数分の1)は次のキーオンを検出しても無視す
るガードタイムを設けてもよい。
In the semi-automatic performance, if two keys are pressed by mistake, two tones will be produced at the same time, and the performance timing will be shifted. Therefore, when a key-on is detected, a guard time may be provided that ignores the next key-on for a predetermined time (for example, a fraction of the regular key-on interval).

【0025】[0025]

【発明の効果】以上述べたように、本発明は、半自動演
奏機能と無線伝送機能とを組み合わせ、半自動演奏のた
めの発音タイミング情報、あるいは半自動演奏機能から
出力される発音制御情報あるいは発音制御情報により発
音された楽音信号を無線伝送機能を使用して離れた場所
に伝送し、最終的に離れた場所で楽音を発生させるの
で、離れた場所や移動しながら半自動機能を使用して演
奏が可能となり、より容易に演奏ができると共に演奏中
の自由度も向上するという効果がある。
As described above, according to the present invention, the semi-automatic performance function and the wireless transmission function are combined to generate the sounding timing information for the semi-automatic performance, or the sounding control information or the sounding control information output from the semi-automatic performance function. The musical tone signal generated by is transmitted to a distant place using the wireless transmission function, and finally the musical tone is generated at a distant place, so it is possible to perform using the semi-automatic function while moving to a distant place or moving. Therefore, there is an effect that the performance can be performed more easily and the degree of freedom during the performance is improved.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の第1実施例の構成を示すブロック図で
ある。
FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of a first exemplary embodiment of the present invention.

【図2】各種データの構成を示す説明図である。FIG. 2 is an explanatory diagram showing a structure of various data.

【図3】CPUのメイン処理を示すフローチャートであ
る。
FIG. 3 is a flowchart illustrating main processing of a CPU.

【図4】CPUの受信割り込み処理を示すフローチャー
トである。
FIG. 4 is a flowchart showing a reception interrupt process of a CPU.

【図5】キーオンA(B)処理を示すフローチャートで
ある。
FIG. 5 is a flowchart showing key-on A (B) processing.

【図6】ステップS9のチェンジモード処理を示す。FIG. 6 shows a change mode process of step S9.

【図7】鍵盤部1の第2の実施例を示すブロック図であ
る。
7 is a block diagram showing a second embodiment of the keyboard section 1. FIG.

【図8】本発明の第3の実施例を示すブロック図であ
る。
FIG. 8 is a block diagram showing a third embodiment of the present invention.

【図9】本発明の第4の実施例を示すブロック図であ
る。
FIG. 9 is a block diagram showing a fourth embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…鍵盤部、2…電子楽器本体、3…鍵盤、4…スキャ
ン回路、5…パネル回路、6…送信回路、7、8…アン
テナ、9…CPU、10…ROM、11…RAM、12
…受信回路、13…音源回路、14…D/A変換器、1
5…アンプ、16…スピーカ、17…バス
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Keyboard part, 2 ... Electronic musical instrument main body, 3 ... Keyboard, 4 ... Scan circuit, 5 ... Panel circuit, 6 ... Transmission circuit, 7, 8 ... Antenna, 9 ... CPU, 10 ... ROM, 11 ... RAM, 12
... Reception circuit, 13 ... Sound source circuit, 14 ... D / A converter, 1
5 ... Amplifier, 16 ... Speaker, 17 ... Bus

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 ▲高▼氏 清己 静岡県浜松市寺島町200番地 株式会社河 合楽器製作所内 (72)発明者 小杉 太一 静岡県浜松市寺島町200番地 株式会社河 合楽器製作所内 (72)発明者 廣田 賢一 静岡県浜松市寺島町200番地 株式会社河 合楽器製作所内 (72)発明者 松永 郁 静岡県浜松市寺島町200番地 株式会社河 合楽器製作所内 ─────────────────────────────────────────────────── ─── Continuation of the front page (72) Inventor ▲ Taka ▼ Kiyomi 200 Terashima-cho, Hamamatsu City, Shizuoka Prefecture Kawai Musical Instrument Co., Ltd. (72) Taichi Kosugi 200 Terashima-cho, Hamamatsu City, Shizuoka Prefecture Kawa, Ltd. (72) Inventor Kenichi Hirota 200, Terashima-cho, Hamamatsu City, Shizuoka Prefecture Kawai Musical Instrument Co., Ltd. (72) Iku Matsunaga, 200, Terajima-cho, Hamamatsu City, Shizuoka Prefecture Kawai Musical Instrument Co., Ltd.

Claims (5)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 操作情報を入力する入力手段と、 入力された操作情報を無線伝送方式によって他の場所に
伝送する伝送手段と、 発音データ列からなる演奏データを記憶している演奏デ
ータ記憶手段と、 伝送された操作情報に基づき、演奏データ中の発音デー
タを順次読み出して発音処理する半自動演奏手段とを備
えたことを特徴とする電子楽器。
1. Input means for inputting operation information, transmission means for transmitting the input operation information to another location by a wireless transmission method, and performance data storage means for storing performance data consisting of a sounding data string. An electronic musical instrument comprising: a semi-automatic playing means for sequentially reading out sound generation data in performance data based on the transmitted operation information and performing sound generation processing.
【請求項2】 操作情報を入力する入力手段と、 発音データ列からなる演奏データを記憶している演奏デ
ータ記憶手段と、 入力された操作情報に基づき、演奏データ中の発音デー
タを順次読み出して発音処理する半自動演奏手段と、 発生された楽音信号を無線伝送方式によって他の場所に
伝送する伝送手段とを備えたことを特徴とする電子楽
器。
2. An input means for inputting operation information, a performance data storage means for storing performance data consisting of a sound data sequence, and sound data in the performance data sequentially read out based on the input operation information. An electronic musical instrument comprising: a semi-automatic playing means for performing sound generation processing; and a transmitting means for transmitting a generated musical tone signal to another place by a wireless transmitting system.
【請求項3】 操作情報を入力する入力手段と、 発音データ列からなる演奏データを記憶している演奏デ
ータ記憶手段と、 入力された操作情報に基づき、演奏データ中の発音デー
タを順次読み出してMIDI信号に変換する半自動演奏
手段と、 発生されたMIDI信号を無線伝送方式によって他の場
所に伝送する伝送手段とを備えたことを特徴とする電子
楽器。
3. Input means for inputting operation information, performance data storage means for storing performance data consisting of a sound data sequence, and sound data in the performance data sequentially read out based on the input operation information. An electronic musical instrument comprising a semi-automatic playing means for converting into a MIDI signal and a transmitting means for transmitting the generated MIDI signal to another place by a wireless transmission system.
【請求項4】 前記入力手段はスイッチであることを特
徴とする請求項1ないし3に記載の電子楽器。
4. The electronic musical instrument according to claim 1, wherein the input means is a switch.
【請求項5】 前記入力手段は鍵盤であり、鍵盤を複数
の領域に分離し、少なくとも1つの領域に対応して、前
記演奏データ記憶手段および前記半自動演奏手段を設け
たことを特徴とする請求項1ないし3に記載の電子楽
器。
5. The input means is a keyboard, and the keyboard is divided into a plurality of areas, and the performance data storage means and the semi-automatic performance means are provided corresponding to at least one area. The electronic musical instrument according to any one of items 1 to 3.
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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2001056014A1 (en) * 2000-01-26 2001-08-02 Yamaha Corporation Portable telephone
US7254419B2 (en) 2002-05-27 2007-08-07 Yamaha Corporation Tone generation system, communication terminal and tone generator module
JP2009145638A (en) * 2007-12-14 2009-07-02 Yamaha Corp Performance terminal controller, performance system, and program

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