JPH0934452A - Editional device for performance information - Google Patents
Editional device for performance informationInfo
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- JPH0934452A JPH0934452A JP7207429A JP20742995A JPH0934452A JP H0934452 A JPH0934452 A JP H0934452A JP 7207429 A JP7207429 A JP 7207429A JP 20742995 A JP20742995 A JP 20742995A JP H0934452 A JPH0934452 A JP H0934452A
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Abstract
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明は、所謂クオンタイズ
機能を有する演奏情報編集装置に関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a performance information editing device having a so-called quantize function.
【0002】[0002]
【従来の技術】従来、クオンタイズ機能を有する演奏情
報編集装置においては、演奏情報を記憶するメモリが設
けられており、録音モードを設定して鍵盤で演奏を行う
と、押鍵時の時刻情報とその音高情報、及び離鍵時の時
刻情報とその音高情報とが順次メモリに記憶される。そ
して、このように録音モードで時刻情報と音高情報とか
らなる演奏情報をメモリに記憶させた後、クオンタイズ
スイッチを操作すると、各時刻情報に基づき、所定単位
(クオンタイズの単位)の整数倍からなる正規化時刻情
報が演算され、メモリに記憶されていた時刻情報は、各
々この正規化時刻情報に書き換えられる。これにより、
予め録音モードで記憶させた発音及び消音タイミングを
示す時刻情報が、クオンタイズの単位の整数倍に正規化
され、例えば演奏情報に、4分音符のタイミングで楽音
を発生させる複数の時刻情報が存在し、各時刻情報のタ
イミングに誤差があったとしても、この誤差は修正され
る。よって、クオンタイズ後の演奏情報を用いて自動演
奏を行った場合には、同一音符に対応する音符長が画一
化されて、正確な演奏からなる自動演奏を実行させるこ
とが可能となる。2. Description of the Related Art Conventionally, a performance information editing device having a quantize function is provided with a memory for storing performance information. When a recording mode is set and a performance is performed on a keyboard, the time information at the time of key depression is recorded. The pitch information, the time information when the key is released, and the pitch information are sequentially stored in the memory. Then, when the quantize switch is operated after the performance information including the time information and the pitch information is stored in the memory in the recording mode as described above, based on each time information, a predetermined unit (quantize unit) is changed from an integral multiple. The normalized time information is calculated, and the time information stored in the memory is rewritten with the normalized time information. This allows
The time information indicating the sounding and silencing timings stored in the recording mode in advance is normalized to an integer multiple of the unit of quantize. For example, the performance information has a plurality of time informations that generate musical tones at the timing of quarter notes. Even if there is an error in the timing of each time information, this error is corrected. Therefore, when the automatic performance is performed using the performance information after the quantization, the note lengths corresponding to the same note are uniformized, and the automatic performance can be performed with accurate performance.
【0003】[0003]
【発明が解決しようとする課題】このように、従来のク
オンタイズ機能を有する演奏情報編集装置にあっては、
予め記憶されている演奏時の時刻情報をクオンタイズの
単位の整数倍に正規化することにより、時刻情報の書き
換えを行う。このため、演奏者の演奏特徴や演奏表現、
例えば特定のフレーズについては当該音符本来の音符長
より短くあるいは長くした演奏が無視され、同一音符は
全て発音から消音までの時間間隔が同一になる等の画一
的な編集がなされてしまう。As described above, in the conventional performance information editing apparatus having the quantize function,
By rewriting the time information stored in advance at the time of playing to an integral multiple of the unit of quantize, the time information is rewritten. Therefore, the performance characteristics and performance expression of the performer,
For example, for a specific phrase, a performance shorter or longer than the original note length of the note is ignored, and the same note is uniformly edited such that the time intervals from sounding to mute are the same.
【0004】本発明は、このような従来の課題に鑑みて
なされたものであり、演奏者の演奏特徴や演奏表現を考
慮しつつ、演奏情報を正規化できるようにした演奏情報
編集装置を提供することを目的とするものである。The present invention has been made in view of such conventional problems, and provides a performance information editing apparatus capable of normalizing performance information in consideration of performance characteristics and performance expression of a performer. The purpose is to do.
【0005】[0005]
【課題を解決するための手段】前記課題を解決するため
に本発明にあっては、発音及び消音のタイミングを示す
時刻情報と各タイミング毎のイベント情報とを順次記憶
する記憶手段と、この記憶手段に記憶された各時刻情報
に基づき、所定単位の整数倍からなる正規化時刻情報を
各々演算するとともに、この演算に際して前記正規化時
刻情報と前記時刻情報との誤差を用いる演算手段と、前
記記憶手段に記憶されている時刻情報を前記演算手段に
より演算された対応する正規化時刻情報に書き換える書
換手段とを有している。In order to solve the above-mentioned problems, according to the present invention, a storage means for sequentially storing time information indicating the timing of sounding and muting and event information for each timing, and this storage. Based on each time information stored in the means, each calculates a normalized time information consisting of an integral multiple of a predetermined unit, in the calculation, means for using the error between the normalized time information and the time information, Rewriting means for rewriting the time information stored in the storage means to the corresponding normalized time information calculated by the calculation means.
【0006】かかる構成において、演算手段は予め記憶
手段に記憶されている時刻情報に基づき、所定単位(ク
オンタイズの単位)の整数倍からなる正規化時刻情報を
演算する。この演算に際して演算手段は、予め記憶手段
に記憶されている時刻情報と正規化時刻情報との誤差を
用いる。したがって、演算手段により演算される正規化
時刻情報は、実際の演奏で予め記憶手段に記憶させた時
刻情報と正規化時刻情報との誤差を加味した値となる。
そして、記憶手段に記憶されている全ての時刻情報が、
書換手段によりこの誤差を加味した正規化時刻情報に書
き換えられることにより、編集(クオンタイズ)が完了
する。In such a configuration, the calculating means calculates the normalized time information which is an integral multiple of the predetermined unit (quantization unit) based on the time information stored in the storage means in advance. In this calculation, the calculation means uses the error between the time information stored in advance in the storage means and the normalized time information. Therefore, the normalized time information calculated by the calculation means is a value that takes into consideration the error between the time information stored in advance in the storage means in the actual performance and the normalized time information.
And all the time information stored in the storage means
The rewriting means rewrites the normalized time information in consideration of this error to complete the editing (quantization).
【0007】[0007]
【発明の実施の形態】以下、本発明の一実施の形態を図
にしたがって説明する。この実施の形態は、本発明を電
子楽器に適用したものである。この電子楽器には、図1
のブロック構成に示すように、SW群1及び鍵盤1が設
けられている。SW群1には、START/STOP
SW、REC SW、クオンタイズSW、及びその他の
機能スイッチが設けられている。また、鍵盤2には音高
順に配置された複数の鍵と、各鍵毎に配置され押鍵に伴
ってオンとなる鍵スイッチとが設けられており、これら
鍵盤2とSW群1の操作情報は、CPU3に取り込まれ
る。DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS One embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings. In this embodiment, the present invention is applied to an electronic musical instrument. This electronic musical instrument has
As shown in the block configuration of 1, the SW group 1 and the keyboard 1 are provided. SW group 1 has START / STOP
SW, REC SW, quantize SW, and other function switches are provided. Further, the keyboard 2 is provided with a plurality of keys arranged in the order of pitch and a key switch which is arranged for each key and which is turned on when a key is pressed. The operation information of the keyboard 2 and the SW group 1 is provided. Are taken into the CPU 3.
【0008】CPU3は、これらの入力情報とROM4
に記憶されているプログラム等に基づいて動作し、RA
M5をワークエリアとして使用しつつ、この電子楽器に
おいて必要な全ての処理を実行する。すなわち、CPU
3は、後述するフローに従って処理を実行することによ
り、演奏用メモリ6へのデータ書き込み処理、読み出し
処理等を実行するとともに、音源7を制御する、この音
源7は、CPU3から供給される音高データに基づき楽
音波形を生成し、この楽音波形がアンプ及びスピーカ等
で構成される発音回路8に与えられることにより、該発
音回路8から楽音が発生するように構成されている。The CPU 3 has these input information and the ROM 4
It operates based on the programs etc. stored in
While using M5 as a work area, all necessary processing is executed in this electronic musical instrument. That is, CPU
3 executes a process according to a flow described later to perform a data writing process, a reading process, etc. to the performance memory 6, and controls the tone generator 7. The tone generator 7 supplies a tone pitch supplied from the CPU 3. The musical tone waveform is generated based on the data, and the musical tone circuit 8 is configured to generate a musical tone by applying the musical tone waveform to the sound generating circuit 8 including an amplifier and a speaker.
【0009】前記演奏用メモリ6には、図2(2)に示
すように、シリアルなアドレスAD順に記憶エリアが設
けられており、各記憶エリアには時刻情報とイベント情
報とが交互に記憶される。時刻情報は、次のアドレスに
記憶されているイベント情報を読み出すタイミングを示
すデータであり、イベント情報は同図(B)に示すよう
に、発音を示すONフラグと消音を示すOFFフラグと
のいずれかと、音高データとの組み合わせで構成され
る。As shown in FIG. 2B, the performance memory 6 is provided with storage areas in the order of serial addresses AD, and time information and event information are alternately stored in each storage area. It The time information is data indicating the timing for reading the event information stored at the next address, and the event information is either an ON flag indicating sounding or an OFF flag indicating mute, as shown in FIG. It is composed of a combination of a heel and pitch data.
【0010】次に、以上の構成にかかる本実施の形態の
動作を図3以降に示したフローチャートに従って説明す
る。CPU3は、電源の投入に伴って、図3に示すフロ
ーに従って動作を開始し、先ずイニシャライズ処理(S
A1)を実行する。このイニシャライズ処理において
は、他のフローに示す各種レジスタをクリアしあるいは
所定の初期値をセットする。引き続き、後述するスイッ
チ処理(SA2)、鍵盤処理(SA3)、量子化処理
(SA4)、再生処理(SA5)、発音処理(AS
6)、及びこれらの処理以外のその他の処理(SA7)
を実行し、電源がオンとなっている間、SA2〜SA7
のループを繰り返す。なお、このメインフローに対して
は、図4に示すタイマインタラプトが一定時間間隔で割
り込んで実行され、タイマTをカウントアップさせ(S
B1)、よって、Tは一定時間間隔で増加して現在時刻
を示して行く。Next, the operation of this embodiment having the above configuration will be described with reference to the flowcharts shown in FIG. When the power is turned on, the CPU 3 starts its operation according to the flow shown in FIG. 3, and first, the initialization process (S
Execute A1). In this initialization processing, various registers shown in other flows are cleared or a predetermined initial value is set. Subsequently, switch processing (SA2), keyboard processing (SA3), quantization processing (SA4), reproduction processing (SA5), sound generation processing (AS) which will be described later.
6), and other processing other than these processing (SA7)
And SA2-SA7 while the power is on.
Repeat the loop. Note that, for this main flow, the timer interrupt shown in FIG. 4 is executed interrupting at a constant time interval, and the timer T is counted up (S
B1), therefore T increases at regular time intervals to indicate the current time.
【0011】前記スイッチ処理(SA2)は、図5に示
すフローに従って行われ、START/STOP SW
処理(SC1)、REC SW処理(SC2)、クオン
タイズSW処理(SC3)、及びその他のSW処理(S
C4)を順次実行する。START/STOP SW処
理(SC1)は、図6に示すフローに従って行われ、先
ずSTART/STOP SWの操作があったか否かを
判別し(SD1)、操作がない場合には図5のフローに
戻る。また、操作があったならば、スタートフラグST
Fを反転し(SD2)、前記タイマTをリセットすると
ともに(SD3)、アドレスレジスタADをリセットす
る(SD4)。すなわち、前述した図4のタイマインタ
ラプトでカウントアップしているタイマTは、STAR
T/STOP SWの操作毎にリセットされ、STF
は、START/STOP SWの操作毎に、“1”
“0”を繰り返す。The switch processing (SA2) is performed according to the flow shown in FIG. 5, and START / STOP SW
Process (SC1), REC SW process (SC2), Quantize SW process (SC3), and other SW process (S
C4) is sequentially executed. The START / STOP SW process (SC1) is performed according to the flow shown in FIG. 6. First, it is determined whether or not the START / STOP SW is operated (SD1), and if there is no operation, the process returns to the flow of FIG. If there is an operation, the start flag ST
F is inverted (SD2), the timer T is reset (SD3), and the address register AD is reset (SD4). That is, the timer T counting up by the timer interrupt of FIG.
It is reset every time T / STOP SW is operated, and STF
Is "1" for each operation of START / STOP SW
Repeat "0".
【0012】次に、このSTFがセットされているか否
かを判別する(SD5)。このSTFは、“0”でスト
ップを示し、“1”でスタートを示すフラグである。そ
して、このSD5での判別の結果、STF=0であって
ストップであるならば、さらにレクフラグRECFがセ
ットされているか否かを判別する(SD6)。このRE
CFは、後述する図7のREC SW処理において、録
音を開始すべくRECSWが操作された際にセットされ
るフラグであり、“1”により録音モードを“0”によ
り再生モードを示している。Next, it is judged whether or not this STF is set (SD5). This STF is a flag that indicates a stop when "0" and a start when "1". As a result of the determination in SD5, if STF = 0 and stop is determined, it is further determined whether or not the REC flag RECF is set (SD6). This RE
CF is a flag that is set when the REC SW is operated to start recording in the REC SW process of FIG. 7, which will be described later, and indicates a recording mode by "1" and a reproduction mode by "0".
【0013】そして、RECE=1であって、録音モー
ドの状態でストップされた場合には、RECFをリセッ
トした後(SD7)、この時点のADの値をアドレスに
して演奏用メモリ6に「END」をストアする(SD
8)。したがって、録音モードでストップの状態になる
と、図2(A)にも示したように、その時点のアドレス
AD+Nに「END」が書き込まれることとなる。引き
続き、録音をストップすることにより、タイマTのカウ
ントアップは不要となったことから、タイマインタラプ
トを禁止する(SD9)。また、SD6での判別の結
果、RECF=0であって再生モードでストップとなっ
た場合には、後述するバッファB2のフラグをOFFフ
ラグにした後(SD10)、タイマインタラプトを禁止
する(SD9)。When the recording mode is stopped when RECE = 1, after the RECF is reset (SD7), the AD value at this time is used as an address and "END" is stored in the performance memory 6. Is stored (SD
8). Therefore, when the recording mode is stopped, "END" is written to the address AD + N at that time, as shown in FIG. Subsequently, by stopping the recording, the timer T does not need to be counted up, so the timer interrupt is prohibited (SD9). If the result of the determination in SD6 is that RECF = 0 and the playback mode is stopped, the flag of the buffer B2, which will be described later, is set to the OFF flag (SD10), and then the timer interrupt is prohibited (SD9). .
【0014】他方、SD5での判別の結果、STF=1
であってスタートであった場合には、ADをアドレスに
してデータを読み出してTMにストアする(SD1
1)。このとき、前述のSD4の処理により、AD=0
となっていることから、スタート時点では図2(A)に
示した演奏用メモリ6からAD=0に対応する先頭エリ
アの時刻情報が読み出されて、TMにストアされること
になる。引き続き、タイマインタラプト禁止を解除して
(SD12)、タイマTを起動させる。On the other hand, as a result of the determination in SD5, STF = 1
If it is a start, the data is read using AD as an address and stored in TM (SD1
1). At this time, AD = 0 by the processing of SD4 described above.
Therefore, at the start time, the time information of the leading area corresponding to AD = 0 is read from the performance memory 6 shown in FIG. 2A and stored in the TM. Subsequently, the prohibition of the timer interrupt is released (SD12), and the timer T is activated.
【0015】前記REC SW処理(SC2)は、図7
に示すフローに従って行われ、先ずREC SWの操作
があったか否かを判別し(SE1)、操作がない場合に
は図5のフローに戻る。また、操作があったならば、R
ECFをセットするとともに(SE2)、タイマT及び
アドレスレジスタADをリセットする(SE3)。引き
続き、前述のSD9の処理により禁止されたタイマイン
タラプトの禁止を解除する(SE4)。したがって、前
述のようにRECFは、“1”により、RECSWが操
作されて録音モードが設定されたことを示すとともに、
タイマTは録音モードの開始に伴ってカウントアップを
開始して、その値を増加させて行く。前記クオンタイズ
SW処理(SC3)は、図8に示すフローに従って行わ
れ、先ずクオンタイズSWの操作があったか否かを判別
し(SF1)、操作がない場合には図5のフローに戻
る。また、操作があったならば、クオンタイズフラグQ
Fをセットするとともに、STF及びRECFをリセッ
トする(SF2)。引き続き、アドレスレジスタADと
データレジスタdとをリセットする(SF3)。したが
って、このSF3の処理によりクオンタイズSWが操作
された時点においては、ADは“0”となっている。The REC SW process (SC2) is shown in FIG.
The process is performed according to the flow shown in (1). First, it is determined whether or not the REC SW is operated (SE1), and when there is no operation, the process returns to the flow of FIG. Also, if there is an operation, R
The ECF is set (SE2), and the timer T and the address register AD are reset (SE3). Subsequently, the prohibition of the timer interrupt prohibited by the above-mentioned processing of SD9 is released (SE4). Therefore, as described above, the RECF indicates that the recording mode has been set by operating the RECSW by "1", and
The timer T starts counting up with the start of the recording mode and increases its value. The quantize SW process (SC3) is performed according to the flow shown in FIG. 8. First, it is determined whether or not the quantize SW is operated (SF1), and if there is no operation, the process returns to the flow of FIG. If there is an operation, the quantize flag Q
While setting F, STF and RECF are reset (SF2). Subsequently, the address register AD and the data register d are reset (SF3). Therefore, AD is "0" at the time when the quantize SW is operated by the process of SF3.
【0016】一方、図3のメインフローにおける鍵盤処
理(SA3)は、図9に示すフローに従って行われ、先
ず鍵盤2が操作されたか否かを検出する(SG1)。そ
して、鍵盤2が操作されず変化がない場合には、以下の
処理を行うことなく、メインフローに戻る。しかし、鍵
盤2での操作があり、それが押鍵(ON)である場合に
は、ONフラグ及び操作鍵に対応する音高データを、バ
ッファB1にストアしておく(SG2)。また、鍵盤2
での操作があり、それが離鍵(OFF)である場合に
は、OFFフラグ及び操作鍵に対応する音高データを、
バッファB1にストアしておく(SG3)。したがっ
て、バッファB1には、鍵盤2の状態が変化する都度、
最新の変化内容を示すフラグと音高データとがストアさ
れている。On the other hand, the keyboard processing (SA3) in the main flow of FIG. 3 is performed according to the flow shown in FIG. 9, and first, it is detected whether or not the keyboard 2 has been operated (SG1). Then, when the keyboard 2 is not operated and there is no change, the process returns to the main flow without performing the following processing. However, if the keyboard 2 is operated and the key is pressed (ON), the pitch data corresponding to the ON flag and the operation key is stored in the buffer B1 (SG2). In addition, keyboard 2
If there is a key operation and the key is released (OFF), the pitch data corresponding to the OFF flag and the operation key is
It is stored in the buffer B1 (SG3). Therefore, in the buffer B1, whenever the state of the keyboard 2 changes,
A flag indicating the latest change content and pitch data are stored.
【0017】次に、RECFがセットされているか否か
を判別し(SG4)、RECF≠1であって録音モード
が設定されていない場合には、以降の処理を行うことな
く、即時にメインフローに戻る。したがって、録音モー
ドが設定されていない状態で、鍵盤2が操作された場合
には、演奏用メモリ6へのデータの書き込みは行われな
い。しかし、RECF=1であって、録音モードが設定
されている場合には、ADをアドレスにしてタイマTの
内容を演奏用メモリ6にストアする(SG5)。このと
き、前述した図7(REC SW処理)のSE3におい
て、REC SWの操作時にADは“0”にセットさ
れ、また、タイマTはSE3でリセットされた後SE4
でカウントアップを開始している。したがって、REC
SWの操作後、鍵盤2を初め押鍵した際には、このS
G5の処理によって、初めて押鍵した時点のタイマTの
値が時刻情報として、演奏用メモリ6のアドレス“0”
に書き込まれることとなる。Next, it is judged whether or not RECF is set (SG4), and when RECF ≠ 1 and the recording mode is not set, the main flow is immediately executed without performing the subsequent processing. Return to. Therefore, when the keyboard 2 is operated in the state where the recording mode is not set, the writing of data to the performance memory 6 is not performed. However, when RECF = 1 and the recording mode is set, the contents of the timer T are stored in the performance memory 6 by using AD as an address (SG5). At this time, in SE3 of FIG. 7 (REC SW processing) described above, AD is set to “0” when the REC SW is operated, and the timer T is reset in SE3 and then SE4.
Has started counting up. Therefore, REC
When pressing the keyboard 2 for the first time after operating the SW, this S
By the processing of G5, the value of the timer T when the key is first pressed is used as the time information, and the address "0" of the performance memory 6
Will be written.
【0018】引き続き、(AD+1)をアドレスとし
て、ONフラグ又はOFFフラグ及び音高データを演奏
用メモリ6にストアする(SG6)。このSG6の処理
により、演奏用メモリ6は前述のSG5でストアした時
刻情報の次のエリアに、押鍵であればONフラグ、離鍵
であればOFFフラグとともに、当該鍵に対応する音高
データが書き込まれることとなる。そして、次のSG7
では、SG5とSG6との処理により、演奏用メモリ6
においてAD及びAD+1に対応するエリアにデータが
書き込まれてしまったことから、現在のADの値に
“2”を加算してADを歩進させた後、図3のメインフ
ローに戻る。したがって、このメインフローにおいて、
SA2〜SA7のループが繰り返し実行されることによ
り、録音モードにおいては、図2(A)に示したよう
に、時刻情報と、ONフラグ又はOFFフラグと音高デ
ータとの組み合わせからなるイベント情報とが交互に書
き込まれる。また、START/STOP SWが操作
されてストップとなった際には、前述の図6におけるS
D8で、演奏用メモリ6のその時点のADで示されるア
ドレスに「END」が書き込まれて、録音が終了するこ
とになる。Subsequently, the ON flag or the OFF flag and the pitch data are stored in the performance memory 6 using (AD + 1) as an address (SG6). By the processing of SG6, the performance memory 6 is placed in the area next to the time information stored in SG5, together with the ON flag if the key is pressed and the OFF flag if the key is released, and the pitch data corresponding to the key. Will be written. And next SG7
Now, by the processing of SG5 and SG6, the performance memory 6
Since the data has been written in the areas corresponding to AD and AD + 1 at, the AD value is incremented by adding "2" to the current AD value, and then the process returns to the main flow of FIG. Therefore, in this main flow,
By repeatedly executing the loop of SA2 to SA7, in the recording mode, as shown in FIG. 2A, time information and event information including a combination of an ON flag or an OFF flag and pitch data are recorded. Are written alternately. Further, when the START / STOP SW is operated to stop, the S in FIG.
At D8, "END" is written in the address of the performance memory 6 indicated by AD at that time, and the recording is completed.
【0019】また、図3のメインフローにおける量子化
処理(SA4)は、図10に示すフローに従って行わ
れ、クオンタイズフラグQFがセットされているか否か
を判別し(SH1)、セットされていない場合には、以
降の処理を実行することなくメインフローに戻る。ここ
で、QFは前述の図8におけるSF2で、クオンタイズ
SWが操作されることによりセットされるフラグであ
る。したがって、この図10に示すSH2以降の処理
は、クオンタイズSWが操作されたことを条件として開
始される。Further, the quantization process (SA4) in the main flow of FIG. 3 is performed according to the flow shown in FIG. 10, and it is judged whether or not the quantize flag QF is set (SH1). Returns to the main flow without executing the subsequent processing. Here, QF is a flag that is set by operating the quantize SW in SF2 in FIG. 8 described above. Therefore, the processing after SH2 shown in FIG. 10 is started on condition that the quantize SW is operated.
【0020】そして、クオンタイズSWが操作されるこ
とにより、QF=1となると、ADをアドレスにして、
演奏用メモリ6からデータを読み出し、TDにストアす
る(AH2)。このとき、前述した図8のSF3でAD
はリセットされていることから、クオンタイズの開始時
には、演奏用メモリ6の先頭エリアに記憶されている時
刻情報が読み出されてTDにストアされることになる。
次に、このTDにストアしたデータが時刻情報か否かを
判別し(SH3)、時刻情報でなかったならば、SH3
からSH7に進む。そして、このSH7では、前記スト
アしたデータが「END」であるか否かを判別し、「E
ND」でなくイベント情報であった場合には、ADをイ
ンクリメントした後(SH9)、SH2からの処理を繰
り返す。また、SH3での判別の結果、TDにストアさ
れたデータが時刻情報であったならば、[(TD−d)/
Q+0.5]×Qを演算して、その演算結果をレジスタ
tに格納する(SH4)。このSH4に示す式におい
て、[]内の演算では0.5を加算するとともに、少数
部を切り捨てる。したがって、[]内の演算では小数点
第1位が四捨五入された後、小数点以下が切り捨てられ
た正の整数となる。また、dは次のSH5に示すよう
に、演奏用メモリ6から読み出して格納されたTDの時
刻情報と、このSH4での演算結果が格納されたtとの
差、つまり、記憶されている実際の時刻情報と、クオン
タイズ後の正規化時刻情報との誤差である。したがっ
て、このSH4での演算において、“TD−d”が存在
することにより、SH2からの処理が繰り返されたと
き、常に前の誤差dを加味してクオンタイズされた時刻
値がtに格納されることとなる。When the quantize SW is operated and QF = 1, AD is set as an address and
Data is read from the performance memory 6 and stored in TD (AH2). At this time, AD is performed in SF3 of FIG. 8 described above.
Is reset, the time information stored in the head area of the performance memory 6 is read and stored in the TD at the start of the quantize.
Next, it is determined whether or not the data stored in this TD is time information (SH3), and if it is not time information, SH3
To SH7. Then, in this SH7, it is judged whether or not the stored data is "END", and "E"
If the event information is not "ND", AD is incremented (SH9), and then the processing from SH2 is repeated. If the data stored in the TD is time information as a result of the determination in SH3, [(TD-d) /
Q + 0.5] × Q is calculated, and the calculation result is stored in the register t (SH4). In the expression shown in SH4, 0.5 is added in the calculation in [], and the decimal part is truncated. Therefore, in the operation in [], the first decimal place is rounded off, and then the fractional part is rounded down to a positive integer. Further, d is the difference between the time information of the TD read and stored from the performance memory 6 and the time t at which the calculation result in this SH4 is stored, that is, the stored actual time, as shown in SH5. Is the error between the time information of and the normalized time information after quantization. Therefore, in the calculation in SH4, since "TD-d" exists, the time value quantized in consideration of the previous error d is always stored in t when the process from SH2 is repeated. It will be.
【0021】すなわち、SH4の処理において、この誤
差dを用いることなく、[TD/Q+0.5]×Qで演
算を行ったと仮定すると、従来装置と同様に、次のイベ
ント情報を読み出すタイミングが、常にTD/Qに依存
することになる。したがって、各イベント情報が4分音
符長に近似する時間間隔の時刻毎に記憶されていたとす
ると、この仮定したSH4の処理により、同一の時間間
隔毎の時刻値がtに格納されてしまう。しかるに、本実
施の形態においては、SH4の演算において、“TD−
d”が存在することから、前述のように、誤差dを加味
してクオンタイズされた時刻値がtに格納される。ま
た、この誤差dにあっては、録音モードで演奏を行って
演奏用メモリ6に演奏結果を記憶させた者の演奏上の特
徴や特有の演奏表現等に起因するものであることから、
クオンタイズされたQの整数倍からなる時刻情報に当該
演奏者の特徴を加味することができる。That is, in the processing of SH4, assuming that the calculation is performed by [TD / Q + 0.5] × Q without using this error d, the timing of reading the next event information is the same as in the conventional apparatus. It will always depend on TD / Q. Therefore, if each event information is stored at each time of a time interval that is close to a quarter note length, the time value of each same time interval is stored in t by the processing of this assumed SH4. However, in the present embodiment, in the calculation of SH4, "TD-
As described above, the time value quantized by taking the error d into consideration is stored in t as described above. In addition, when the error d is present, the performance is performed in the recording mode for performance. Since it is caused by the performance characteristics of the person who has stored the performance result in the memory 6 and the peculiar performance expression,
The characteristics of the performer can be added to the time information that is an integer multiple of the quantised Q.
【0022】そしてこのように、誤差dを加味してクオ
ンタイズにより正規化されたQの整数倍からなる時刻情
報がtに格納されたならば、ADをアドレスにして、t
の内容を時刻情報としてストアする(SH6)。引き続
き、ADをインクリメントした後(SH9)、SH9か
らの処理を繰り返す。したがって、前記録音モードにお
いて演奏用メモリ6に記憶された各時刻情報は、SH3
〜SH6の処理により、誤差dを加味してクオンタイズ
された時刻情報に書き換えられる。そして、演奏用メモ
リ6に記憶されている最後の時刻情報がクオンタイズさ
れた後、ENDが読み出されてTDにストアされると、
SD3→SD7→SD8と進んで、QFをリセットした
後メインフローに戻る。As described above, if the time information consisting of an integer multiple of Q normalized by the quantize taking into account the error d is stored in t, AD is used as an address and t
The content of is stored as time information (SH6). Subsequently, after incrementing AD (SH9), the processing from SH9 is repeated. Therefore, each time information stored in the performance memory 6 in the recording mode is SH3.
By the processing from SH6 to SH6, the time is rewritten into the quantized time information in consideration of the error d. Then, after the last time information stored in the performance memory 6 is quantized, END is read and stored in TD,
After proceeding to SD3 → SD7 → SD8 and resetting the QF, the process returns to the main flow.
【0023】前記再生処理(SA5)は、図11に示す
フローに従って行われ、STFがセットされているか否
かを判別し(SI1)、STF=0であってストップの
状態にあれば、即時にメインフローに戻る。また、ST
F=1であってスタートの状態になると、前述した図6
のSD3においてスタート時点でリセットしたタイマT
の値が、同図のSD11でレジスタTMにストアした時
刻情報が示す時刻に到達したか否かを判別する(SI
2)。そして、T=TMとなって、タイマTの値がTD
の時刻情報が示す時刻に到達したならば、ADをインク
リメントし(SI3)、このインクリメントしたADを
アドレスにして、演奏用メモリ6からデータを読み出す
(SI4)。The reproduction process (SA5) is performed according to the flow shown in FIG. 11, and it is determined whether STF is set (SI1). If STF = 0 and the stop state is set, the reproduction process is immediately executed. Return to the main flow. Also, ST
When F = 1 and the start state is reached, as shown in FIG.
Timer T reset at the start of SD3
Determines whether or not the value of has reached the time indicated by the time information stored in the register TM in SD11 of FIG.
2). Then, T = TM, and the value of the timer T becomes TD.
When the time indicated by the time information is reached, AD is incremented (SI3), and the incremented AD is used as an address to read data from the performance memory 6 (SI4).
【0024】次に、この読み出したデータがイベント情
報、時刻情報、「END」のいずれであるかを識別する
(SI5)。この識別の結果、読み出した情報が、ON
フラグ又はOFFフラグを音高データとの組み合わせか
らなるイベント情報であった場合には、読み出されたデ
ータをバッファB2にストアした後(SI6)、SI3
からの処理を再度実行する。また、再度SI3からの処
理を実行した際、SI4で読み出したデータが時刻情報
であった場合には、読み読み出しされたデータを前記レ
ジスタTMにストアした後(SI7)、メインフローに
戻る。このとき、図2(A)に示したように、演奏用メ
モリ6には、時刻情報とイベント情報とが交互に記憶さ
れていることから、メインフローのSA2〜SA7のル
ープが1回実行される都度、必ずバッファB2にはイベ
ント情報がストアされ(SI6)、かつ、レジスタTM
には時刻情報がストアされる(SI7)。Next, it is identified whether the read data is event information, time information, or "END" (SI5). As a result of this identification, the read information is ON
If the event information is a combination of the flag or the OFF flag with the pitch data, the read data is stored in the buffer B2 (SI6) and then SI3.
Repeat the process from. If the data read out in SI4 is time information when the process from SI3 is executed again, the read out data is stored in the register TM (SI7), and then the process returns to the main flow. At this time, as shown in FIG. 2A, since the time information and the event information are alternately stored in the performance memory 6, the loop of SA2 to SA7 of the main flow is executed once. Event information is always stored in the buffer B2 (SI6) and the register TM
The time information is stored in (SI7).
【0025】また、SI2〜SI7のループが繰り返し
実行されると、タイマTの値が前回の処理によりTMに
ストアされた時刻情報に到達してT=TMとなる都度、
SI3以降の処理が実行される。したがって、演奏用メ
モリ6に記憶されているイベント情報は、該演奏用メモ
リ6に記憶されている時刻情報のタイミングで順次読み
出されて、バッファB2にストアされて行く。このと
き、録音後既にクオンタイズSWが操作されて、前述し
た図10の量子化処理が済んでいれば、クオンタイズさ
れた時刻情報が示すタイミングで、順次イベント情報が
読み出されることとなる。また、録音後クオンタイズS
Wが操作されず、図10の量子化処理が済んでいない場
合には、録音時に演奏用メモリ6に記憶された時刻情報
が示すタイミングで、順次イベント情報が読み出される
こととなる。そして、全てのイベント情報及び時刻情報
が読み出された後、最終データの「END」が読み出さ
れると、SI5からSI8に進んでSTFをリセットし
た後、不要となったタイマインタラプトを禁止して(S
I9)、メインフローに戻る。When the loop of SI2 to SI7 is repeatedly executed, each time the value of the timer T reaches the time information stored in TM by the previous processing and T = TM,
Processing after SI3 is executed. Therefore, the event information stored in the performance memory 6 is sequentially read out at the timing of the time information stored in the performance memory 6 and stored in the buffer B2. At this time, if the quantize SW has already been operated after recording and the quantization processing of FIG. 10 described above has been completed, the event information will be sequentially read out at the timing indicated by the quantized time information. Also, after recording, quantize S
When W is not operated and the quantization processing of FIG. 10 is not completed, the event information is sequentially read at the timing indicated by the time information stored in the performance memory 6 during recording. Then, after all the event information and the time information have been read, when "END" of the final data is read, the process proceeds from SI5 to SI8 to reset the STF, and then disables the unnecessary timer interrupt ( S
I9), and returns to the main flow.
【0026】また、前記発音処理(SA6)において
は、図12に示すように、鍵盤発音処理(SJ1)と、
自動演奏処理(SJ2)とを実行する。鍵盤発音処理
(SJ1)は、図13に示すフローに従って行われ、バ
ッファB1の音高データを音源7に供給する(SK
1)。すなわち、図9の鍵盤処理で前述したように、鍵
盤2での操作があり、それが押鍵(ON)である場合に
は、ONフラグ及び操作鍵に対応する音高データが、バ
ッファB1にストアされ(SG2)、離鍵(OFF)で
ある場合には、OFFフラグ及び操作鍵に対応する音高
データが、バッファB1にストアされている(SG
2)。In the sounding process (SA6), as shown in FIG. 12, a keyboard sounding process (SJ1),
The automatic performance process (SJ2) is executed. The keyboard sounding process (SJ1) is performed according to the flow shown in FIG. 13, and the pitch data of the buffer B1 is supplied to the sound source 7 (SK
1). That is, as described above in the keyboard processing of FIG. 9, when the keyboard 2 is operated and the key is pressed (ON), the pitch data corresponding to the ON flag and the operation key is stored in the buffer B1. If it is stored (SG2) and the key is released (OFF), the pitch data corresponding to the OFF flag and the operation key is stored in the buffer B1 (SG).
2).
【0027】そこで、SK1では、このバッファB1に
ストアされている音高データを音源7へ供給するととも
に、次のSK2ではバッファB1にストアされているフ
ラグが、ONフラグとOFFフラグのいずれであるかを
判別する。そして、この判別の結果、押鍵を示すONフ
ラグであった場合には、音源7に発音指令を送出する
(SK3)。これにより、音源7は供給された音高デー
タに基づき楽音波形の生成を開始する。この生成された
楽音波形がアンプ及びスピーカ等で構成される発音回路
8に与えられることにより、該発音回路8からは操作鍵
に対応する音高の楽音が発生し始める。Therefore, in SK1, the pitch data stored in the buffer B1 is supplied to the sound source 7, and in the next SK2, the flag stored in the buffer B1 is either an ON flag or an OFF flag. Determine whether. If the result of this determination is that the key is an ON flag indicating key depression, a sounding command is sent to the sound source 7 (SK3). As a result, the sound source 7 starts to generate a musical tone waveform based on the supplied pitch data. When the generated musical tone waveform is applied to the tone generating circuit 8 including an amplifier and a speaker, the tone generating circuit 8 starts to generate a tone having a pitch corresponding to the operation key.
【0028】また、SK2での判別の結果、離鍵を示す
OFFフラグであった場合には、音源7に消音指令を送
出する(SK4)。これにより、音源7は供給された音
高データに対応する楽音波形を急速に減衰させる。この
楽音波形の急速な減衰に伴って、発音回路8から発生し
ていた操作鍵に対応する音高の楽音が消音する。つま
り、前述した図9の鍵盤処理とこの図13に示した鍵盤
発音処理とが、メインフローのSA2〜SA7のループ
内で繰り返し実行されることにより、押鍵に伴って操作
鍵に対応する音高の楽音が発生し、離鍵に伴って操作鍵
に対応する音高の楽音が消音され、これにより、鍵盤2
での操作による演奏が可能となる。If the result of determination in SK2 is an OFF flag indicating key release, a mute command is sent to the sound source 7 (SK4). As a result, the sound source 7 rapidly attenuates the musical tone waveform corresponding to the supplied pitch data. Along with the rapid attenuation of the musical tone waveform, the musical tone of the pitch corresponding to the operation key generated from the tone generation circuit 8 is silenced. That is, the above-described keyboard processing of FIG. 9 and the keyboard sounding processing shown in FIG. 13 are repeatedly executed in the loop of SA2 to SA7 of the main flow, so that the sound corresponding to the operation key is generated in response to the key depression. A high-pitched tone is generated, and the tone of the pitch corresponding to the operation key is muted with the release of the key.
You can play by operating.
【0029】他方、自動演奏発音処理(SJ2)は、図
14に示すフローに従って行われ、バッファB2の音高
データを音源7に供給する(SL1)。すなわち、図1
1の再生処理で前述したように、メインフローのSA2
〜SA7のループが1回実行される都度、必ずイベント
情報がバッファB2にストアされている(SL6)。そ
こで、SL1では、このバッファB2にストアされてい
る音高データを音源7へ供給するとともに、次のSL2
ではバッファB2にストアされているフラグが、ONフ
ラグとOFFフラグのいずれであるかを判別する。そし
て、この判別の結果、押鍵を示すONフラグであった場
合には、音源7に発音指令を送出する(SL3)。これ
により、音源7は供給された音高データに基づき楽音波
形の生成を開始し、発音回路8からは音高データに対応
する音高の楽音が発生し始める。また、SL2での判別
の結果、離鍵を示すOFFフラグであった場合には、音
源7に消音指令を送出する(SL4)。これにより、音
源7は供給された音高データに対応する楽音波形を急速
に減衰させる。この楽音波形の急速な減衰に伴って、発
音回路8から発生していた音高データに対応する音高の
楽音が消音する。よって、この自動演奏発音処理の発音
指令(SL3)と消音指令(SL4)とが、メインフロ
ーのSA2〜SA7のループが繰り返される都度実行さ
れることにより、自動演奏が進行する。On the other hand, the automatic performance sound generation processing (SJ2) is performed according to the flow shown in FIG. 14, and the pitch data in the buffer B2 is supplied to the sound source 7 (SL1). That is, FIG.
As described above in the reproduction process of No. 1, SA2 of the main flow
Every time the loop of SA7 is executed once, the event information is always stored in the buffer B2 (SL6). Therefore, in SL1, the pitch data stored in this buffer B2 is supplied to the sound source 7, and the next SL2
Then, it is determined whether the flag stored in the buffer B2 is an ON flag or an OFF flag. If the result of this determination is that the key is an ON flag indicating key depression, a tone generation command is sent to the sound source 7 (SL3). As a result, the sound source 7 starts to generate musical tone waveforms based on the supplied pitch data, and the tone generation circuit 8 starts to generate musical tones corresponding to the pitch data. If the result of determination in SL2 is an OFF flag indicating key release, a mute command is sent to the sound source 7 (SL4). As a result, the sound source 7 rapidly attenuates the musical tone waveform corresponding to the supplied pitch data. Along with the rapid attenuation of the musical tone waveform, the musical tone with the pitch corresponding to the pitch data generated from the tone generation circuit 8 is muted. Therefore, the sound generation command (SL3) and the mute command (SL4) of this automatic performance sound generation process are executed each time the loop of SA2 to SA7 of the main flow is repeated, whereby the automatic performance advances.
【0030】このとき、前述したように、クオンタイズ
SWが操作されて、図10の量子化処理が済んでいれ
ば、クオンタイズされた時刻情報が示すタイミングで、
順次イベント情報がバッファB2にストアされることか
ら、クオンタイズ後の時刻情報が示すタイミングで、発
音及び消音が実行される。このクオンタイズ後の時刻情
報にあっては、図10におけるSH4の処理により、演
奏用メモリ6に演奏を記憶させた者の演奏上の特徴や特
有の演奏表現等が加味されていることから、クオンタイ
ズされたデータでの再生であっても、演奏表現が画一的
でない自動演奏が可能となる。なお、クオンタイズされ
ていない場合には、録音時に演奏用メモリ6に記憶され
た時刻情報が示すタイミングで、順次イベント情報が読
み出され、これにより録音時の演奏が自動演奏により再
現される。At this time, as described above, if the quantize SW is operated and the quantization processing of FIG. 10 is completed, at the timing indicated by the quantized time information,
Since the event information is sequentially stored in the buffer B2, sound generation and mute are executed at the timing indicated by the time information after the quantization. In the time information after the quantizing, the characteristics of the person who stored the performance in the performance memory 6 and the peculiar performance expression are added by the processing of SH4 in FIG. Even if the data is reproduced, it is possible to perform automatic performance in which the performance expression is not uniform. If the recording is not quantized, the event information is sequentially read at the timing indicated by the time information stored in the performance memory 6 during recording, and the performance during recording is reproduced by automatic performance.
【0031】図15は、本発明の他の実施の形態にかか
る量子化処理(SA4)の処理内容を示すものであり、
先ずクオンタイズフラグQFがセットされているか否か
を判別する(SM1)。ここで、QFは前述の図8にお
けるSF2で、クオンタイズSWが操作されることによ
りセットされるフラグである。したがって、この図15
に示すSM2以降の処理は、クオンタイズSWが操作さ
れたことを条件として開始される。そして、クオンタイ
ズSWが操作されることにより、QF=1となると、こ
のフローで用いる各レジスタTD,AD,AD1,Nを
リセットした後(SM2)、アドレスレジスタADの値
をAD1にセットする(SM3)。次に、このAD1が
示す値をアドレスにして、演奏用メモリ6からデータを
読み出し(SM4)、この読み出したデータが時刻情報
であるか否かを判別する(SM5)。この判別の結果、
読み出したデータが時刻情報であったならば、TDの現
在値にこの読み出したデータを加算して、TDの値を更
新する(SM6)。FIG. 15 shows the processing contents of the quantization processing (SA4) according to another embodiment of the present invention.
First, it is determined whether the quantize flag QF is set (SM1). Here, QF is a flag that is set by operating the quantize SW in SF2 in FIG. 8 described above. Therefore, this FIG.
The processing after SM2 shown in (1) is started on condition that the quantize SW is operated. Then, when QF = 1 due to the operation of the quantize SW, each register TD, AD, AD1, N used in this flow is reset (SM2), and then the value of the address register AD is set to AD1 (SM3. ). Next, using the value indicated by this AD1 as an address, data is read from the performance memory 6 (SM4), and it is determined whether the read data is time information (SM5). As a result of this determination,
If the read data is time information, the read data is added to the current value of TD to update the value of TD (SM6).
【0032】次に、Nをインクリメントした後(SM
7)、N=nであるか否かを判別する(SM8)。ここ
で、“n”はスイッチ群1に設けられている数値キーを
操作することにより、図5のSC5におけるその他のS
W処理で設定された値、あるいは予めROM4に記憶さ
れている所定の値であって、例えば“2”である。した
がって、現時点がこの量子化処理を開始した直後であれ
ば、SM7の処理によりN=1であって、N≠nである
ことからSM8からSM9に進み、AD1をデクリメン
トする。次に、このデクリメントしたAD1の値が0未
満か否かを判別する(SM10)。このとき、この量子
化処理を開始した直後であれば、前述のSM3の処理に
より、AD1=0であって、SM9の処理によりAD1
=−1となる。したがって、この場合には、SM10か
らSM11に進み、SM6で更新されたTDの値をNの
値で除して、その値をTDに格納する(SM11)。引
き続き、図10において前述したSH4〜SH6と同様
の処理をSM12〜SM14で行う。これにより、SM
12の処理により誤差dを加味してクオンタイズされた
時刻値がtに格納されるとともに、SM14の処理によ
り、演奏用メモリ6の時刻情報は誤差dを加味してクオ
ンタイズされた時刻情報に書き換えられる。引き続き、
ADをインクリメントした後(SM15)、Nをリセッ
トして(SM16)、SM3からの処理を繰り返す。Next, after incrementing N (SM
7), it is determined whether N = n (SM8). Here, “n” is the other S in SC5 of FIG. 5 by operating the numerical keys provided in the switch group 1.
A value set in the W process or a predetermined value stored in the ROM 4 in advance, for example, "2". Therefore, if the present time is immediately after the start of this quantization processing, N = 1 and N ≠ n by the processing of SM7, and therefore, the processing advances from SM8 to SM9 and AD1 is decremented. Next, it is determined whether the value of this decremented AD1 is less than 0 (SM10). At this time, immediately after the start of this quantization processing, AD1 = 0 by the processing of SM3 and AD1 by the processing of SM9.
= -1. Therefore, in this case, the process proceeds from SM10 to SM11, divides the value of TD updated in SM6 by the value of N, and stores the value in TD (SM11). Subsequently, the same processing as in SH4 to SH6 described above in FIG. 10 is performed in SM12 to SM14. This allows SM
The time value quantized by adding the error d by the processing of 12 is stored in t, and the time information of the performance memory 6 is rewritten by the processing of SM14 by the quantized time information by adding the error d. . Continued
After incrementing AD (SM15), N is reset (SM16), and the processing from SM3 is repeated.
【0033】そして、このSM3からの処理を繰り返し
た際、SM4で読み出したデータが時刻情報でなかった
場合には、SM5からSM17に進み、データが「EN
D」であるか否かを判別し、「END」でなくイベント
情報である場合には、このSM17からSM9に進ん
で、AD1をデクリメントする。このとき、SM15で
のインクリメントが既に複数回実行されて、例えばAD
=10の状態にあったとすると、SM3の処理でAD1
=10となっている。したがって、SM9でAD1をデ
クリメントしても、AD1<0とはならないことから、
SM10の判別がNOとなって、該SM10からSM4
に戻り、このデクリメントしたAD1をアドレスにして
データを読み出す。Then, when the data read in SM4 is not the time information when the processing from SM3 is repeated, the process proceeds from SM5 to SM17 and the data is "EN".
If it is the event information instead of "END", the process proceeds from SM17 to SM9, and AD1 is decremented. At this time, the increment in SM15 has already been executed multiple times, and for example, AD
= 10, AD1 is processed by SM3.
= 10. Therefore, even if AD1 is decremented by SM9, it will not be AD1 <0.
The determination of SM10 is NO, and SM10 to SM4
Then, the data is read using the decremented AD1 as an address.
【0034】また、この読み出したデータが時刻情報で
なかった場合には、SM5→SM17→SM9と進ん
で、AD1をデクリメントした後、SM10を介してS
M4に戻る。そして、SM4で時刻情報が読み出された
ならば、前述したSM6及びSM7の処理を行った後、
N=nであるか否かを判別する(SM8)。この判別の
結果、N=nとなった場合、つまり本例のようにn=2
であるとするとSM6の処理が2回行われたならば、S
M8からSM11に進んで、該SM11以降の処理を行
う。したがって、このADが示す時刻情報とこれより以
前の時刻情報(本例の場合、2つ前までの時刻情報)と
の平均値からなる時刻情報に基づき、SM12〜SM1
4の処理がなされることとなり、これによって、より録
音モード時の演奏特徴を残存させつつ、クオンタイズす
ることができる。If the read data is not time information, the process proceeds to SM5 → SM17 → SM9 to decrement AD1 and then S10 via SM10.
Return to M4. Then, if the time information is read in SM4, after performing the above-described processing of SM6 and SM7,
It is determined whether N = n (SM8). As a result of this determination, when N = n, that is, n = 2 as in this example.
If SM6 is processed twice, then S
The process proceeds from M8 to SM11, and the processes after SM11 are performed. Therefore, SM12 to SM1 are based on the time information that is the average value of the time information indicated by this AD and the time information before this (in this example, the time information up to two times before).
Thus, the processing of No. 4 is performed, which allows quantizing while preserving the performance characteristics in the recording mode.
【0035】[0035]
【発明の効果】以上説明したように本発明は、演奏情報
に含まれる各時刻情報に基づき、所定単位の整数倍から
なる正規化時刻情報を演算するに際して、正規化時刻情
報と時刻情報との誤差を用いるようにした。よって、演
奏者の演奏特徴や演奏表現を無視することなく、これら
を反映及び加味しつつ、正規化編集を行うことができ
る。また、当該時刻情報と対応する正規化時刻情報との
誤差を、次の時刻情報に対応する正規化時刻情報を演算
する際に順次用いることにより、演奏情報全体に亙り演
奏者の演奏特徴等を反映させることができる。さらに、
正規化時刻情報と前記イベント情報とを順次読み出して
発音を指示する発音指示手段を有する構成により、音符
長の正確性を確保しつつ演奏特徴等が反映された演奏の
再生が可能となる。As described above, according to the present invention, when the normalized time information which is an integral multiple of the predetermined unit is calculated based on each time information included in the performance information, the normalized time information and the time information are combined. The error is used. Therefore, the normalized editing can be performed while reflecting and adding the performance characteristics and performance expression of the performer without ignoring them. Further, by sequentially using the error between the time information and the corresponding normalized time information when calculating the normalized time information corresponding to the next time information, the performance characteristics of the performer over the entire performance information can be determined. Can be reflected. further,
With the configuration having the sounding instructing means for sequentially reading out the normalized time information and the event information and instructing the sounding, it becomes possible to reproduce the performance in which the performance characteristics and the like are reflected while ensuring the accuracy of the note length.
【図1】本発明の一実施の形態を適用した電子楽器のブ
ロック構成図である。FIG. 1 is a block configuration diagram of an electronic musical instrument to which an embodiment of the present invention is applied.
【図2】演奏用メモリの記憶内容を示す図である。FIG. 2 is a diagram showing stored contents of a performance memory.
【図3】メインフローを示すフローチャートである。FIG. 3 is a flowchart showing a main flow.
【図4】タイマインタラプトを示すフローチャートであ
る。FIG. 4 is a flowchart showing a timer interrupt.
【図5】スイッチ処理の内容示すフローチャートであ
る。FIG. 5 is a flowchart showing the contents of switch processing.
【図6】START/STOP処理の内容を示すフロー
チャートである。FIG. 6 is a flowchart showing the contents of START / STOP processing.
【図7】REC SW処理の内容を示すフローチャート
である。FIG. 7 is a flowchart showing the contents of REC SW processing.
【図8】クオンタイズSW処理の内容を示すフローチャ
ートである。FIG. 8 is a flowchart showing the contents of a quantize SW process.
【図9】鍵盤処理の内容を示すフローチャートである。FIG. 9 is a flowchart showing the contents of keyboard processing.
【図10】量子化処理の内容示すフローチャートであ
る。FIG. 10 is a flowchart showing the contents of quantization processing.
【図11】再生処理の内容を示すフローチャートであ
る。FIG. 11 is a flowchart showing the content of a reproduction process.
【図12】発音処理の内容を示すフローチャートであ
る。FIG. 12 is a flowchart showing the contents of a sound generation process.
【図13】鍵盤発音処理の内容を示すフローチャートで
ある。FIG. 13 is a flowchart showing the contents of keyboard sounding processing.
【図14】自動演奏発音処理の内容を示すフローチャー
トである。FIG. 14 is a flowchart showing the contents of automatic performance sounding processing.
【図15】本発明の他の実施の形態における量子化処理
の内容を示すフローチャートである。FIG. 15 is a flowchart showing the contents of quantization processing in another embodiment of the present invention.
1 SW群 2 鍵盤 3 CPU 4 ROM 6 演奏用メモリ 7 音源 1 SW group 2 keyboard 3 CPU 4 ROM 6 performance memory 7 sound source
Claims (3)
報と各タイミング毎のイベント情報とを順次記憶する記
憶手段と、 この記憶手段に記憶された各時刻情報に基づき、所定単
位の整数倍からなる正規化時刻情報を各々演算するとと
もに、この演算に際して前記正規化時刻情報と前記時刻
情報との誤差を用いる演算手段と、 前記記憶手段に記憶されている時刻情報を前記演算手段
により演算された対応する正規化時刻情報に書き換える
書換手段と、を有することを特徴とする演奏情報編集装
置。1. Storage means for sequentially storing time information indicating timings of sounding and muting and event information for each timing, and an integral multiple of a predetermined unit based on each time information stored in the storage means. Computation means that respectively computes the normalized time information and uses an error between the normalized time information and the time information at the time of computation, and a correspondence obtained by computing the time information stored in the storage means by the computing means. And a rewriting means for rewriting the normalized time information to the performance information editing apparatus.
る正規化時刻情報との誤差を、次の時刻情報に対応する
正規化時刻情報を演算する際に用いることを特徴とする
請求項1記載の演奏情報編集装置。2. The calculating means uses an error between the time information and the corresponding normalized time information when calculating the normalized time information corresponding to the next time information. The performance information editing device described.
記憶手段から、前記正規化時刻情報と前記イベント情報
とを順次読み出して発音を指示する発音指示手段を、さ
らに有することを特徴とする請求項1又は2記載の演奏
情報編集装置。3. A sounding instructing means for sequentially reading out the normalized time information and the event information from the storage means rewritten by the rewriting means and instructing sounding is further provided. Alternatively, the performance information editing device described in 2.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP7207429A JPH0934452A (en) | 1995-07-21 | 1995-07-21 | Editional device for performance information |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP7207429A JPH0934452A (en) | 1995-07-21 | 1995-07-21 | Editional device for performance information |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH0934452A true JPH0934452A (en) | 1997-02-07 |
Family
ID=16539616
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP7207429A Pending JPH0934452A (en) | 1995-07-21 | 1995-07-21 | Editional device for performance information |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH0934452A (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2008058895A (en) * | 2006-09-04 | 2008-03-13 | Casio Comput Co Ltd | Performance information correction device and performance information correction program |
-
1995
- 1995-07-21 JP JP7207429A patent/JPH0934452A/en active Pending
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2008058895A (en) * | 2006-09-04 | 2008-03-13 | Casio Comput Co Ltd | Performance information correction device and performance information correction program |
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