JPH09327574A - Measurement device for pachinko game - Google Patents

Measurement device for pachinko game

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Publication number
JPH09327574A
JPH09327574A JP17174696A JP17174696A JPH09327574A JP H09327574 A JPH09327574 A JP H09327574A JP 17174696 A JP17174696 A JP 17174696A JP 17174696 A JP17174696 A JP 17174696A JP H09327574 A JPH09327574 A JP H09327574A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
count
button
measuring device
time
displayed
Prior art date
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Pending
Application number
JP17174696A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Nobutaka Suzuki
伸隆 鈴木
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
KOYO KAIHATSU KK
Original Assignee
KOYO KAIHATSU KK
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Filing date
Publication date
Application filed by KOYO KAIHATSU KK filed Critical KOYO KAIHATSU KK
Priority to JP17174696A priority Critical patent/JPH09327574A/en
Publication of JPH09327574A publication Critical patent/JPH09327574A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a measurement device utilizable in the selection of the pachinko machine of an excellent ball discharge rate by recognizing the characteristics of the pachinko machine. SOLUTION: This measurement device A1 is provided with a main counting button 12 and a sub counting button 14 and one is added to a value displayed at a first display part 42 by pressing the main counting button 12. Similarly, one is added to the value displayed at a second display part 44 by pressing the sub counting button 14. The main counting button 12 is used for counting a winning number and the sub counting button 14 is used for counting a reach number. At a third display part 46, the number of times of operating the main counting button 12 per unit hour is displayed. That is, at the third display part 46, the winning number per unit hour is displayed.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ遊戯に使
用する計測装置に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a measuring device used for pachinko games.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来パチンコ遊戯は盛んに行われてい
る。ここで、パチンコ遊戯を行う場合、遊戯者はなるべ
く出玉率のよいパチンコ台を選ぼうとする。出玉率のよ
いパチンコ台の選択の方法としては、ジンクスに近いも
のも含めて種々言われている。例えば、ある台を選択
し、そのパチンコ台が出そうかどうかを判断して出そう
であればその台を継続して使用し、そのパチンコ台が出
そうでなければ他の台に移ること等が行われている。
2. Description of the Related Art Conventionally, pachinko games have been popular. Here, when playing a pachinko game, the player tries to select a pachinko machine with a high payout rate. As a method of selecting a pachinko machine with a high payout rate, various methods including those close to jinx are said. For example, if you select a certain platform, judge whether that pachinko machine is likely to come out, if it appears, continue to use that machine, if that pachinko machine does not appear, move to another machine, etc. Is being done.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかし、出玉率のよい
パチンコ台の選択に際しては、いわば人間の勘に頼る傾
向があり、その適確な選択は困難である。また、所定時
間ある台を使ってみて判断する場合でも、出玉率がよい
かどうかは感覚に頼ることになり正確な判断はできな
い。そこで、本発明は、パチンコ台の特性を知って出玉
率のよいパチンコ台の選択に利用することができる装置
を提供することを目的とするものである。
However, when selecting a pachinko machine with a high payout rate, there is a tendency to rely on human intuition, and it is difficult to make an appropriate selection. In addition, even if the player decides by using a table for a certain period of time, it is not possible to make an accurate decision because it depends on the sense whether the winning rate is good. Therefore, an object of the present invention is to provide a device that can be used for selecting a pachinko machine with a high payout rate by knowing the characteristics of the pachinko machine.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】本発明は上記問題点を解
決するために創作されたものであって、第1には、パチ
ンコ遊戯に使用するパチンコ遊戯用計測装置であって、
第1カウントボタンと第2カウントボタンの2つのカウ
ントボタンと、複数の表示部を有し、第1カウントボタ
ンの操作回数を一の表示部に表示し、第2カウントボタ
ンの操作回数を他の表示部に表示することを特徴とす
る。この第1の構成の計測装置においては、第1カウン
トボタンと第2カウントボタンによってカウントを行
い、第1カウントボタンによるカウント値をある表示部
に表示し、第2カウントボタンによるカウント値を他の
表示部に表示する。これにより、パチンコ遊戯における
入賞数やリーチ数をカウントすることができ、パチンコ
台の特性を客観的に知ることができる。
The present invention was created to solve the above problems, and firstly, a pachinko game measuring device used for pachinko game,
It has two count buttons, a first count button and a second count button, and a plurality of display units. The number of operations of the first count button is displayed on one display unit, and the number of operations of the second count button is displayed on another display unit. It is characterized by displaying on the display unit. In the measuring device having the first configuration, counting is performed by the first count button and the second count button, the count value by the first count button is displayed on a certain display unit, and the count value by the second count button is displayed by another. Display on the display. As a result, it is possible to count the number of winnings and the number of reaches in the pachinko game, and it is possible to objectively know the characteristics of the pachinko machine.

【0005】また、第2には、上記第1の構成におい
て、第1カウントボタンの操作回数及び/又は第2カウ
ントボタンの操作回数により算出された値を表示部に表
示することを特徴とする。この第2の構成の計測装置に
おいては、第1カウントボタンや第2カウントボタンの
操作回数により算出された値を表示するので、パチンコ
台の種々の特性を客観的に知ることができる。また、第
3には、上記第1又は第2の構成において、いずれかの
表示部に、第1カウントボタンの所定時間における操作
回数を表示することを特徴とする。この第3の構成の計
測装置によれば、第1カウントボタンにより入賞数をカ
ウントすれば、単位時間当りの入力数を知ることができ
る。
Secondly, in the above-mentioned first configuration, a value calculated based on the number of times the first count button is operated and / or the number of times the second count button is operated is displayed on the display unit. . In the measuring device having the second configuration, since the value calculated by the number of times the first count button or the second count button is operated is displayed, it is possible to objectively know various characteristics of the pachinko machine. Thirdly, in the first or second configuration, any one of the display units is characterized by displaying the number of operations of the first count button in a predetermined time. According to the measuring device of the third configuration, by counting the number of winnings with the first count button, the number of inputs per unit time can be known.

【0006】また、第4には、上記第1から第3のいず
れかの構成において、パチンコ遊戯用計測装置が、リセ
ットボタンと、テーブルを有する記憶部とを有し、該テ
ーブルには、リセットボタンが押されてから次のリセッ
トボタンが押されるまでを1回とし、第1カウントボタ
ン及び/又は第2カウントボタンのカウント数の過去に
遡る累積数が各回ごとに所定回数分格納され、該累積数
が各回ごとに上記表示部に表示可能となっていることを
特徴とする。この第4の構成の計測装置においては、第
1カウントボタンや第2カウントボタンの過去に遡る累
積数の履歴を各回ごとに表示することができ、入賞数や
リーチ数をカウントすることにより、パチンコ台の特性
を入賞数の累積値やリーチ数の累積値により知ることが
できる。また、第5には、上記第4の構成において、上
記テーブルには、さらに、第1カウントボタン及び/又
は第2カウントボタンのカウント数が各回ごとに所定回
数分格納され、該第1カウントボタン及び/又は第2カ
ウントボタンのカウント数が各回ごとに上記表示部に表
示可能となっていることを特徴とする。この第5の構成
の計測装置においては、各回ごとのカウント値の履歴を
各回ごとに表示することができ、入賞数やリーチ数をカ
ウントすることにより、パチンコ台の特性を入賞数やリ
ーチ数により知ることができる。また、第6には、上記
第1から第3のいずれかの構成において、パチンコ遊戯
用計測装置が、リセットボタンと、テーブルを有する記
憶部とを有し、該テーブルには、リセットボタンが押さ
れてから次のリセットボタンが押されるまでを1回と
し、第1カウントボタン及び/又は第2カウントボタン
のカウント数が各回ごとに所定回数分格納され、該第1
カウントボタン及び/又は第2カウントボタンのカウン
ト数が各回ごとに上記表示部に表示可能となっているこ
とを特徴とする。よって、第6の構成の計測装置におい
ては、上記第5の構成の場合と同様に、各回ごとのカウ
ント値の履歴を各回ごとに表示することができ、入賞数
やリーチ数をカウントすることにより、パチンコ台の特
性を入賞数やリーチ数により知ることができる。
Fourthly, in any one of the first to third configurations, the pachinko game measuring device has a reset button and a storage unit having a table, and the table is reset. The time from when the button is pressed until the time when the next reset button is pressed is once, and the cumulative number of counts of the first count button and / or the second count button, which is traced back to the past, is stored for each predetermined number of times. It is characterized in that the cumulative number can be displayed on the display unit every time. In the measuring device having the fourth configuration, the history of the cumulative number of the first count button and the second count button that can be traced back to the past can be displayed for each time, and by counting the number of winnings and the number of reach, the pachinko machine It is possible to know the characteristics of the machine from the cumulative value of winning numbers and the cumulative value of the reach number. Fifthly, in the fourth configuration, the table further stores the count numbers of the first count button and / or the second count button a predetermined number of times each time. And / or the count number of the second count button can be displayed on the display unit each time. In the measuring device of the fifth configuration, the history of the count value for each time can be displayed for each time, and by counting the number of winnings and the number of reach, the characteristics of the pachinko machine can be determined by the number of winnings and the number of reach. I can know. Sixthly, in any one of the first to third configurations, the pachinko game measuring device has a reset button and a storage unit having a table, and the table is pressed by the reset button. The time from when the reset button is pressed until the next reset button is pressed is once, and the count number of the first count button and / or the second count button is stored for each predetermined number of times,
It is characterized in that the count number of the count button and / or the second count button can be displayed on the display section every time. Therefore, in the measuring device of the sixth configuration, as in the case of the fifth configuration, the history of the count value for each time can be displayed for each time, and the number of winnings and the number of reach can be counted. , You can know the characteristics of the pachinko machine by the number of prizes and reach.

【0007】また、第7には、上記第1から第6のいず
れかの構成において、パチンコ遊戯用計測装置が、リセ
ットボタンと、テーブルを有する記憶部とを有し、該テ
ーブルには、リセットボタンが押されてから次のリセッ
トボタンが押されるまでを1回とし、各回ごとの所定時
間当りの第1カウントボタンの平均カウント数が過去に
遡って所定回数分格納され、該所定時間当りの第1カウ
ントボタンの平均カウント数が上記表示部に表示可能と
なっていることを特徴とする。この第7の構成の計測装
置においては、所定時間当りの第1カウントボタンの平
均カウント数の履歴が過去に遡って各回ごとに表示する
ことができ、入賞数をカウントすることにより、パチン
コ台の特性を所定時間当りの平均入賞数により知ること
ができる。また、第8には、上記第7の構成において、
上記テーブルには、さらに、各回における所定時間当り
の第1カウントボタンのカウント数が所定回数分格納さ
れ、該所定時間当りの第1カウントボタンのカウント数
が各回ごとに表示可能となっていることを特徴とする。
この第8の構成の計測装置によれば、第1カウントボタ
ンのカウント数を各回ごとに表示することができ、入賞
数をカウントすることにより、パチンコ台の特性を所定
時間当りの入賞数により知ることができる。また、第9
には、上記第1から第6のいずれかの構成において、パ
チンコ遊戯用計測装置が、リセットボタンと、テーブル
を有する記憶部とを有し、該テーブルには、リセットボ
タンが押されてから次のリセットボタンが押されるまで
を1回とし、各回における所定時間当りの第1カウント
ボタンのカウント数が所定回数分格納され、該所定時間
当りの第1カウントボタンのカウント数が各回ごとに表
示可能となっていることを特徴とする。この第9の構成
の計測装置によれば、上記第8の構成の計測装置と同様
に、第1カウントボタンのカウント数を各回ごとに表示
することができ、入賞数をカウントすることにより、パ
チンコ台の特性を所定時間当りの入賞数により知ること
ができる。
Seventhly, in any one of the first to sixth configurations, the pachinko game measuring device has a reset button and a storage unit having a table, and the table is reset. The time from when the button is pressed until the next reset button is pressed is once, and the average count number of the first count button per predetermined time for each time is stored retroactively for a predetermined number of times, The average count number of the first count button can be displayed on the display unit. In the measuring device of the seventh configuration, the history of the average count number of the first count button per predetermined time can be displayed retrospectively for each time, and by counting the number of winnings, the pachinko machine The characteristics can be known from the average number of winnings per predetermined time. Eighthly, in the seventh configuration,
The table further stores the number of counts of the first count button per predetermined time in each time for a predetermined number of times, and the count number of the first count button per predetermined time can be displayed for each time. Is characterized by.
According to the eighth configuration of the measuring device, the count number of the first count button can be displayed each time, and by counting the number of prizes, the characteristics of the pachinko machine can be known from the number of prizes per predetermined time. be able to. The ninth
In any one of the above-mentioned first to sixth configurations, the pachinko game measuring device has a reset button and a storage unit having a table, and the table is provided after the reset button is pressed. The reset button is pressed once, and the count number of the first count button per predetermined time in each time is stored for a predetermined number of times, and the count number of the first count button per predetermined time can be displayed for each time. It is characterized in that. According to the measuring device having the ninth configuration, similarly to the measuring device having the eighth configuration, the count number of the first count button can be displayed for each time, and by counting the number of winnings, the pachinko machine can be used. The characteristics of the table can be known from the number of winnings per predetermined time.

【0008】また、第10には、上記第1から第9のい
ずれかの構成において、パチンコ遊戯用計測装置が、リ
セットボタンと、テーブルを有する記憶部とを有し、該
テーブルには、リセットボタンが押されてから次のリセ
ットボタンが押されるまでを1回とし、第1カウントボ
タンのカウント数と第2カウントボタンのカウント数と
の比率の各回ごとの累積平均値が過去に遡って所定回数
分格納され、該累積平均値が上記表示部に表示可能とな
っていることを特徴とする。この第10の構成の計測装
置においては、第1カウントボタンのカウント数と第2
カウントボタンのカウント数との比率の各回ごとの累積
平均値を表示することができ、入力数とリーチ数とをカ
ウントすることにより何回の入賞数につき1回のリーチ
があるかの特性を平均値の形で知ることができる。ま
た、第11には、上記第10の構成において、上記テー
ブルには、さらに、各回における第1カウントボタンの
カウント数と第2カウントボタンのカウント数との比率
が所定回数分格納され、該比率が各回ごとに表示可能と
なっていることを特徴とする。この第11の構成の計測
装置においては、第1カウントボタンのカウント数と第
2カウントボタンのカウント数との比率を各回ごとに表
示することができ、入力数とリーチ数とをカウントする
ことにより何回の入賞数につき1回のリーチがあるかの
特性を知ることができる。また、第12には、上記第1
から第9のいずれかの構成において、パチンコ遊戯用計
測装置が、リセットボタンと、テーブルを有する記憶部
とを有し、該テーブルには、各回における第1カウント
ボタンのカウント数と第2カウントボタンのカウント数
との比率が所定回数分格納され、該比率が各回ごとに表
示可能となっていることを特徴とする。この第12の構
成の計測装置によれば、上記第11の構成の計測装置と
同様に、第1カウントボタンのカウント数と第2カウン
トボタンのカウント数との比率を各回ごとに表示するこ
とができ、入力数とリーチ数とをカウントすることによ
り何回の入賞数につき1回のリーチがあるかの特性を知
ることができる。
In a tenth aspect, in any one of the first to ninth configurations, the pachinko game measuring device has a reset button and a storage unit having a table, and the table is reset. The time from when the button is pressed until the time when the next reset button is pressed is once, and the cumulative average value of the ratio of the count number of the first count button and the count number of the second count button for each count is traced back to a predetermined value in the past. It is characterized in that it is stored for the number of times and the cumulative average value can be displayed on the display section. In the measuring device having the tenth configuration, the count number of the first count button and the second count button
It is possible to display the cumulative average value of the ratio with the count number of the count button for each time, and by counting the number of inputs and the number of reach, average the characteristics of how many wins there is one reach It can be known in the form of value. Eleventh, in the tenth configuration, the table further stores a ratio of the count number of the first count button and the count number of the second count button at each time for a predetermined number of times. Is displayed every time. In the measuring device having the eleventh configuration, the ratio between the count number of the first count button and the count number of the second count button can be displayed for each time, and by counting the input number and the reach number. It is possible to know the characteristics of how many prizes have one reach. Twelfthly, the first
In any one of the ninth to ninth configurations, the pachinko game measuring device has a reset button and a storage unit having a table, and the table has a count number of the first count button and a second count button at each time. It is characterized in that the ratio with the count number of is stored a predetermined number of times and the ratio can be displayed each time. According to the measuring device of the twelfth configuration, similarly to the measuring device of the eleventh configuration, the ratio between the count number of the first count button and the count number of the second count button can be displayed every time. Therefore, by counting the number of inputs and the number of reaches, it is possible to know the characteristics of how many times the number of winnings is reached once.

【0009】また、第13には、上記第1から第12の
いずれかの構成において、第2カウントボタンによる入
力に際して、第1カウントボタンの操作間の異なる操作
回数による入力が可能で、操作回数ごとのデータを表示
可能であることを特徴とする。よって、リーチがあった
場合に第2カウントボタンを操作することとし、リーチ
の種別によって操作回数を異なるようにすることによ
り、リーチの種別ごとのデータを表示することができ
る。
Thirteenth, in any one of the above-mentioned first to twelfth configurations, when inputting with the second count button, it is possible to input with different number of operations between operations of the first count button. The feature is that data for each can be displayed. Therefore, by operating the second count button when there is a reach, and by changing the number of operations depending on the type of reach, it is possible to display data for each type of reach.

【0010】また、第14には、パチンコ遊戯に使用す
るパチンコ遊戯用計測装置であって、複数のカウントボ
タンと、該複数のカウントボタンによる計測値を表示す
る複数の表示部とを有することを特徴とする。この第1
4の構成の計測装置によれば、各カウントボタンにより
カウントした値を表示することができ、リーチの種別ご
とにカウントすることにより、どの種別のリーチが何回
あったかを知ることができる。
The fourteenth aspect is a pachinko game measuring device used for pachinko game play, which has a plurality of count buttons and a plurality of display portions for displaying the measured values by the plurality of count buttons. Characterize. This first
According to the measuring device having the configuration of 4, the value counted by each count button can be displayed, and by counting for each type of reach, it is possible to know how many times each type of reach has occurred.

【0011】[0011]

【発明の実施の形態】本発明の実施の形態としての実施
例を図面を利用して説明する。本発明に基づくパチンコ
遊戯用計測装置(以下「計測装置」とする)A1は、図
1に示されるように、本体部5と、該本体部5に設けら
れた第1カウントボタンとしてのメインカウントボタン
12と、第2カウントボタンとしてのサブカウントボタ
ン14と、ポーズボタン16と、切換えボタン18と、
リセットボタン20と、第1表示部42と、第2表示部
44と、第3表示部46とを有している。この第1表示
部42と、第2表示部44と、第3表示部46とは表示
部を構成する。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. As shown in FIG. 1, a pachinko game measuring device (hereinafter referred to as “measuring device”) A1 according to the present invention has a main body 5 and a main count as a first count button provided on the main body 5. A button 12, a sub-count button 14 as a second count button, a pause button 16, a switching button 18,
It has a reset button 20, a first display section 42, a second display section 44, and a third display section 46. The first display unit 42, the second display unit 44, and the third display unit 46 form a display unit.

【0012】ここで、メインカウントボタン12とサブ
カウントボタン14とは計測用のボタンであり、各ボタ
ンを一度押すと1回カウントされるようになっている。
また、ポーズボタン16は、計時動作のオン・オフを操
作するためのボタンである。また、切換えボタン18
は、時計モードと計測モードとを切り換えるためのボタ
ンである。また、リセットボタン20は、直前まで計測
したカウント数をリセットするためのものである。
Here, the main count button 12 and the sub-count button 14 are buttons for measurement, and each button is pressed once to count once.
The pause button 16 is a button for operating on / off of the timekeeping operation. Also, the switching button 18
Is a button for switching between the clock mode and the measurement mode. The reset button 20 is for resetting the count number measured until immediately before.

【0013】なお、メインカウントボタン12と、サブ
カウントボタン14と、ポーズボタン16と、切換えボ
タン18と、リセットボタン20とは、復帰ボタンであ
り、一度押圧操作をしてももとの位置に復帰するように
構成されている。
The main count button 12, the sub-count button 14, the pause button 16, the switching button 18, and the reset button 20 are return buttons, and are returned to their original positions even if they are pressed once. It is configured to return.

【0014】また、上記第1表示部42は、上記メイン
カウントボタン12により計測されたカウント数を表示
するための表示部であり、さらに、時計モードになって
いる場合には、時刻を表示するのにも使用される。ま
た、上記第2表示部44は、上記サブカウントボタン1
4により計測されたカウント数を表示するための表示部
である。また、上記第3表示部46は、メインカウント
ボタン12により計測されたカウント数における所定時
間当りの平均値を表示するための表示部である。具体的
には、1分間当りのカウント数が表示される。なお、第
1表示部42と、第2表示部44と、第3表示部46は
液晶表示ディスプレイにより構成される。
The first display section 42 is a display section for displaying the number of counts measured by the main count button 12, and further displays the time in the clock mode. Also used for. In addition, the second display section 44 displays the sub-count button 1
4 is a display unit for displaying the number of counts measured by 4. The third display unit 46 is a display unit for displaying the average value of the count numbers measured by the main count button 12 per predetermined time. Specifically, the number of counts per minute is displayed. The first display unit 42, the second display unit 44, and the third display unit 46 are liquid crystal display displays.

【0015】上記の計測装置A1の電気的な接続状態を
示すと、図2に示すように構成され、入力部10と、表
示部40と、計時部50と、記憶部60と、制御部70
とが設けられている。
The electrical connection state of the above-mentioned measuring device A1 is shown in FIG. 2, and the input unit 10, the display unit 40, the clock unit 50, the storage unit 60, and the control unit 70 are constructed.
Are provided.

【0016】ここで、上記入力部10には、上記のメイ
ンカウントボタン12と、サブカウントボタン14と、
ポーズボタン16と、切換えボタン18と、リセットボ
タン20とが設けられる。また、上記表示部40には、
上記の第1表示部42と、第2表示部44と、第3表示
部46とが設けられる。また、上記計時部50は、タイ
マとしての機能を果たす。また、上記記憶部60は、各
種データを格納するためのものである。さらに、制御部
70は、上記入力部10と、表示部40と、計時部50
と、記憶部60とに接続され、これら各部の動作を制御
する。例えば、入力部10のいずれかのボタンの操作を
検知して、必要な処理を行う。つまり、表示部40に対
する表示の指示、計時部50に対する計時動作の指示等
を行う。
Here, in the input section 10, the main count button 12, the sub count button 14,
A pause button 16, a switch button 18, and a reset button 20 are provided. Further, the display unit 40 has
The above-mentioned first display section 42, second display section 44, and third display section 46 are provided. The clock unit 50 also functions as a timer. The storage unit 60 is for storing various data. Further, the control unit 70 includes the input unit 10, the display unit 40, and the clock unit 50.
And the storage unit 60, and controls the operation of each of these units. For example, the operation of any button of the input unit 10 is detected, and necessary processing is performed. That is, a display instruction is given to the display section 40, a time counting operation instruction is given to the time counting section 50, and the like.

【0017】上記構成の計測装置A1の動作について説
明する。計測モードにおける動作について説明する。つ
まり、上記切換えボタン18が計測モードになっている
場合の動作について説明する。この計測装置A1の操作
に当たっては、遊戯者はこの計測装置A1を左手に持
ち、操作を行う。
The operation of the measuring device A1 having the above structure will be described. The operation in the measurement mode will be described. That is, the operation when the switching button 18 is in the measurement mode will be described. In operating the measuring device A1, the player holds the measuring device A1 in his left hand and operates it.

【0018】まず、計測モードにおける計測に当たって
は、初期状態とする。つまり、第1表示部42、第2表
示部44、第3表示部46のすべてのカウント数を0と
する。初期状態とする方法としては、以下の方法があ
る。つまり、予め切換えボタン18が計測モードになっ
ている場合には、リセットボタン20を押すことにより
第1表示部42〜第3表示部46に表示されている数値
をリセットすることにより初期状態となる。また、切換
えボタン18を時計モードから計測モードにした場合に
は、自動的に初期状態となるようにしてもよい。
First, in the measurement in the measurement mode, the initial state is set. That is, all the count numbers of the first display unit 42, the second display unit 44, and the third display unit 46 are set to 0. There are the following methods for setting the initial state. That is, when the switching button 18 is in the measurement mode in advance, the reset button 20 is pressed to reset the numerical values displayed on the first to third display sections 42 to 46 to be in the initial state. . Further, when the switching button 18 is changed from the clock mode to the measurement mode, the initial state may be automatically set.

【0019】次に、パチンコ台のハンドルを回転させて
玉を発射させると同時に、ポーズボタン16を押す。こ
れにより計時動作が開始される。つまり、ポーズボタン
16が押されたことを制御部70が検知して、計時部5
0に対して計時を行わせる。そして、玉を連続的に発射
させながら入賞してパチンコ台の図柄変動表示部が回転
すると、遊戯者は該図柄変動表示部が回転したことを見
て、メインカウントボタン12を1回押す。すると、メ
インカウントボタン12を1回押すことにより、第1表
示部42のカウント数が1加算される。つまり、制御部
70は、メインカウントボタン12が押されたことを検
知して、第1表示部42に1加算した値を表示させる。
同様に、再度入賞して図柄変動表示部が回転したら、メ
インカウントボタン12を1回押す。すると、第1表示
部42のカウント数がさらに1加算されることになる。
Next, the handle of the pachinko machine is rotated to shoot a ball, and at the same time, the pause button 16 is pressed. This starts the timing operation. That is, the control unit 70 detects that the pause button 16 is pressed, and the timer unit 5
Causes 0 to time. When the symbol variation display portion of the pachinko machine rotates while winning balls while continuously firing balls, the player sees that the symbol variation display portion has rotated and presses the main count button 12 once. Then, by pressing the main count button 12 once, the count number of the first display section 42 is incremented by one. That is, the control unit 70 detects that the main count button 12 has been pressed, and causes the first display unit 42 to display the value obtained by adding 1.
Similarly, when winning the prize again and rotating the symbol variation display portion, the main count button 12 is pressed once. Then, the count number of the first display unit 42 is further incremented by 1.

【0020】また、リーチの状態となった場合には、今
度はサブカウントボタン14を1回押す。すると、サブ
カウントボタン14を1回押すことにより、第2表示部
44のカウント数が1加算される。つまり、制御部70
は、サブカウントボタン14が押されたことを検知し
て、第2表示部44に1加算した値を表示させる。同様
に、再度リーチの状態となったら、サブカウントボタン
14を1回押す。すると、第2表示部44のカウント数
がさらに1加算されることになる。
In the case of the reach state, the sub-count button 14 is pushed once this time. Then, by pressing the sub-count button 14 once, the count number of the second display unit 44 is incremented by one. That is, the control unit 70
Detects that the sub-count button 14 has been pressed, and causes the second display unit 44 to display the value obtained by adding 1. Similarly, when the reach state is reached again, the sub count button 14 is pressed once. Then, the count number of the second display unit 44 is incremented by one.

【0021】そして、時間が経過するとともに、第3表
示部46には、1分間当りの入賞数、すなわち、1分間
当りのメインカウントボタン12の操作数が表示され
る。つまり、制御部70は計時開始から1分間を経過す
るごとに計時部50から時間の経過を検知し、1分間当
りのメインカウントボタン12の操作数の平均値を計算
してその値を第3表示部46に表示させる。
Then, as the time elapses, the number of winnings per minute, that is, the number of operations of the main count button 12 per minute is displayed on the third display section 46. That is, the control unit 70 detects the lapse of time from the time counting unit 50 every time one minute has elapsed from the start of the time counting, calculates the average value of the number of operations of the main count button 12 per minute, and sets the value to the third value. It is displayed on the display unit 46.

【0022】以上のように、第1表示部42には、入賞
数がカウントされた値が表示されるので、何回の入賞が
あったかを一目で確認することができる。また、第2表
示部44には、リーチ数がカウントされた値が表示され
るので、何回リーチがあったかを一目に確認することが
できる。さらには、第3表示部46には、1分間当りの
入賞数が表示されるので、この第3表示部46の値を見
て出玉率を判定することができる。
As described above, since the counted value of the number of winnings is displayed on the first display portion 42, it is possible to confirm at a glance how many times the winnings have been made. Further, since the value obtained by counting the number of reach is displayed on the second display section 44, it is possible to check at a glance how many times the reach has been made. Furthermore, since the number of winnings per minute is displayed on the third display section 46, the payout rate can be determined by looking at the value on the third display section 46.

【0023】次に、時計モードの場合、すなわち、切換
えボタン18が時計モードに選択されている場合には、
第1表示部42に時刻が表示される。なお、第2表示部
44に月と日を表示し、第3表示部46に年を表示する
ようにしてもよい。
Next, in the case of the clock mode, that is, when the switching button 18 is selected in the clock mode,
The time is displayed on the first display unit 42. The second display section 44 may display the month and the day, and the third display section 46 may display the year.

【0024】次に、第2実施例の計測装置について説明
する。第2実施例の計測装置A2は、図3に示すよう
に、本体部105と、該本体部105に設けられた第1
カウントボタンとしてのメインカウントボタン112
と、第2カウントボタンとしてのサブカウントボタン1
14と、ポーズボタン116と、切換えボタン118
と、メイン表示部切換えボタン(以下「切換えボタン」
とする)120と、保存・消去選択ボタン(以下「選択
ボタン」とする)122と、リセットボタン124と、
履歴表示ボタン126と、サブ表示部切換えボタン(以
下「切換えボタン」とする)128と、保存・消去選択
ボタン(以下「選択ボタン」とする)130と、リセッ
トボタン132と、履歴表示ボタン134と、モード限
定ボタン136と、メイン表示部142と、サブ表示部
144とを有している。
Next, the measuring device of the second embodiment will be described. As shown in FIG. 3, the measuring apparatus A2 of the second embodiment has a main body 105 and a first main body 105 provided on the main body 105.
Main count button 112 as a count button
And the sub-count button 1 as the second count button
14, pause button 116, and switch button 118
And the main display switching button (hereinafter "switching button"
120), a save / delete selection button (hereinafter referred to as “selection button”) 122, a reset button 124,
A history display button 126, a sub display switching button (hereinafter referred to as “switch button”) 128, a save / erase selection button (hereinafter referred to as “select button”) 130, a reset button 132, and a history display button 134. It has a mode limiting button 136, a main display section 142, and a sub-display section 144.

【0025】ここで、上記メインカウントボタン112
とサブカウントボタン114とは計測用のボタンであ
り、各ボタンを一度押すと1回カウントされるようにな
っている。また、ポーズボタン116は、計時動作のオ
ン・オフを操作するためのボタンである。また、切換え
ボタン118は、時計モードと計測モードとを切り換え
るためのボタンである。
Here, the main count button 112
The sub-count button 114 and the sub-count button 114 are buttons for measurement, and when each button is pressed once, it is counted once. The pause button 116 is a button for operating on / off of the timing operation. The switching button 118 is a button for switching between the timepiece mode and the measurement mode.

【0026】また、上記切換えボタン120は、メイン
表示部142の表示内容を切り換えるためのものであ
り、メインカウントボタン112のカウント数(メイン
カウント数)を表示するモードと、メインカウントボタ
ン112の単位時間当りのカウント数(単位時間当りメ
インカウント数)を表示するモードとを切り換えるため
のものである。また、選択ボタン122は、メイン表示
部142に表示されているデータ、つまり当回のデータ
を保存する保存モードか、消去する消去モードかを選択
するためのボタンである。なお、この選択ボタン122
は保存モードが標準モードであり、何も操作しない場合
は保存モードが選択され、また、消去モードを選択して
リセットボタン124を押した場合には、保存モードに
戻るようになっている。
The switching button 120 is for switching the display contents of the main display section 142, and is a mode for displaying the count number (main count number) of the main count button 112 and a unit of the main count button 112. This is for switching between a mode for displaying a count number per time (a main count number per unit time). The selection button 122 is a button for selecting the data displayed on the main display unit 142, that is, the saving mode for saving the current data or the erasing mode for erasing. The selection button 122
The save mode is the standard mode. When no operation is performed, the save mode is selected, and when the erase mode is selected and the reset button 124 is pressed, the save mode is returned to.

【0027】また、リセットボタン124は、メイン表
示部142に表示されているデータをリセットするため
のボタンであり、選択ボタン122によって保存が選択
された状態でこのリセットボタン124が押されると、
該データは記憶部160に記憶され、選択ボタン122
によって消去が選択された状態でこのリセットボタン1
24が押されると、該データは消去される。
Further, the reset button 124 is a button for resetting the data displayed on the main display portion 142, and when the reset button 124 is pressed with the save button selected by the select button 122,
The data is stored in the storage unit 160, and the selection button 122
Reset button 1 with the erase selected by
When 24 is pressed, the data is erased.

【0028】また、履歴表示ボタン126は、過去のデ
ータの履歴を表示するためのボタンであり、このボタン
を押すに従って、当回から8前回までのデータが累積値
と各データの形で表示される。ここで、8前回とは、8
回前の回を指すものとする。つまり、1回押すと、当回
と前回のデータの累積値が表示され、さらに、1回押す
と、当回と前回と前々回のデータの累積値が表示される
というように、8回分までの累積値が順次表示され、さ
らに、履歴表示ボタン126を押すと、今後は、前回や
前々回等の各回のデータがそれぞれ表示される。なお、
表示される内容は、切換えボタン120により選択され
たものとなる。また、ここで、上記の各回は、図11に
示すように、上記リセットボタン124を押してから次
にリセットボタン124を押すまでの間が1回となる。
The history display button 126 is a button for displaying the history of past data. As this button is pressed, the data from this time to the 8th time is displayed in the form of accumulated value and each data. It Here, 8 is the last time, 8
It refers to the previous time. In other words, if you press once, the cumulative value of the current data and the previous data is displayed, and if you press it once, the cumulative value of the current data, the previous data, and the previous two data is displayed. The cumulative values are sequentially displayed, and when the history display button 126 is further pressed, data of each time such as the previous time and the time before the last time is displayed in the future. In addition,
The displayed contents are those selected by the switching button 120. In addition, here, each of the above-mentioned times is one time from when the reset button 124 is pressed to when the reset button 124 is next pressed, as shown in FIG. 11.

【0029】次に、上記切換えボタン128は、サブ表
示部144の表示内容を切り換えるためのものであり、
サブカウントボタン114のカウント数(サブカウント
数)を表示するモードと、リーチ率を表示するモードと
を切り換えるためのものである。ここで、リーチ率とは
リーチ1回当りの入賞数を数値で表したものである。ま
た、選択ボタン130は、上記選択ボタン122と同様
に、サブ表示部144に表示されているデータ、つまり
当回のデータを保存する保存モードか、消去する消去モ
ードかを選択するためのボタンである。なお、この選択
ボタン130は保存モードが標準モードであり、何も操
作しない場合は保存モードが選択され、また、消去モー
ドを選択してリセットボタン132を押した場合には、
保存モードに戻るようになっている。
Next, the switch button 128 is used to switch the display contents of the sub-display section 144.
This is for switching between a mode for displaying the count number (sub-count number) of the sub-count button 114 and a mode for displaying the reach rate. Here, the reach rate is a numerical value representing the number of winnings per reach. Further, the selection button 130, like the selection button 122, is a button for selecting the data displayed on the sub-display unit 144, that is, the saving mode for saving the current data or the erasing mode for erasing. is there. Note that the save mode of the select button 130 is the standard mode, the save mode is selected when no operation is performed, and when the erase mode is selected and the reset button 132 is pressed,
It will return to save mode.

【0030】また、リセットボタン132は、サブ表示
部144に表示されているデータをリセットするための
ボタンであり、選択ボタン130によって保存が選択さ
れた状態でこのリセットボタン132が押されると、該
データは記憶部160に記憶され、選択ボタン130に
よって消去が選択された状態でこのリセットボタン13
2が押されると、該データは消去される。
Further, the reset button 132 is a button for resetting the data displayed on the sub-display section 144, and when the reset button 132 is pressed while the save is selected by the selection button 130, The data is stored in the storage section 160, and the reset button 13
When 2 is pressed, the data is erased.

【0031】また、履歴表示ボタン134は、上記履歴
表示ボタン126と同様に、過去のデータの履歴を表示
するためのボタンであり、このボタンを押すに従って、
当回から8前回までのデータが累積値と各データの形で
表示される。つまり、1回押すと、当回と前回のデータ
の累積値が表示され、さらに、1回押すと、当回と前回
と前々回のデータの累積値が表示されるというように、
8回分までの累積値が順次表示され、さらに、履歴表示
ボタン134を押すと、今後は、前回や前々回等の各回
のデータがそれぞれ表示される。なお、表示される内容
は、切換えボタン128により選択されたものとなる。
また、モード限定ボタン136は、特定種類のリーチに
ついてのみのデータを表示させるものである。
The history display button 134, like the history display button 126, is a button for displaying the history of past data, and when this button is pressed,
The data from this time to the previous time is displayed in the form of cumulative value and each data. In other words, pressing once displays the cumulative value of the current data and the previous data, and pressing once displays the cumulative value of the current data, the previous data, and the previous two data.
Cumulative values up to eight times are sequentially displayed, and when the history display button 134 is further pressed, the data of each time such as the previous time and the previous two times are displayed in the future. The displayed contents are those selected by the switching button 128.
Further, the mode limit button 136 is for displaying data only for a specific type of reach.

【0032】なお、切換えボタン118以外の各ボタン
は復帰ボタンであり、一度押圧操作をしてももとの位置
に復帰するように構成されている。また、切換えボタン
120と、選択ボタン122と、リセットボタン124
と、履歴表示ボタン126と、切換えボタン128と、
選択ボタン130と、リセットボタン132と、履歴表
示ボタン134と、モード限定ボタン136とは、ポー
ズボタン116によりポーズ状態になっている場合にの
み操作できるものとする。
Each button other than the switching button 118 is a return button and is configured to return to its original position even if it is pressed once. Further, a switching button 120, a selection button 122, and a reset button 124
A history display button 126, a switching button 128,
The selection button 130, the reset button 132, the history display button 134, and the mode limiting button 136 can be operated only when the pause button 116 is in the pause state.

【0033】また、上記メイン表示部142は、上記メ
インカウントボタン112により計測されたメインカウ
ント数及びこれから算出された数値を表示するための表
示部であり、さらに、時計モードになっている場合に
は、時刻を表示するのにも使用される。また、上記サブ
表示部144は、上記サブカウントボタン114により
計測されたサブカウント数及びこれから算出された数値
を表示するための表示部である。なお、該メイン表示部
142と、サブ表示部144とは液晶表示ディスプレイ
により構成される。
Further, the main display section 142 is a display section for displaying the main count number measured by the main count button 112 and the numerical value calculated from the main count number, and further when the clock mode is set. Is also used to display the time. Further, the sub display unit 144 is a display unit for displaying the sub count number measured by the sub count button 114 and the numerical value calculated from the sub count number. The main display section 142 and the sub display section 144 are composed of a liquid crystal display.

【0034】上記の計測装置A2の電気的な接続状態を
示すと、図4に示すように構成され、入力部110と、
表示部140と、計時部150と、記憶部160と、制
御部170とが設けられている。
The electrical connection state of the measuring device A2 is shown in FIG.
A display unit 140, a clock unit 150, a storage unit 160, and a control unit 170 are provided.

【0035】ここで、上記入力部110には、上記のメ
インカウントボタン112からモード限定ボタン136
までが設けられる。また、上記表示部140には、上記
のメイン表示部142と、サブ表示部144とが設けら
れる。また、上記計時部150は、タイマとしての機能
を果たす。
Here, in the input section 110, from the main count button 112 to the mode limit button 136.
Is provided. Further, the display unit 140 is provided with the main display unit 142 and the sub display unit 144. Further, the clock unit 150 functions as a timer.

【0036】また、上記記憶部160は、各種データを
格納するためのものである。この記憶部160には、メ
インカウントテーブルと、単位時間入賞数テーブルと、
サブカウントテーブルと、リーチ率テーブルとが設けら
れている。
The storage section 160 is for storing various data. The storage unit 160 includes a main count table, a unit time winning number table,
A sub count table and a reach rate table are provided.

【0037】ここで、上記メインカウントテーブルは図
5に示すように構成され、各回におけるメインカウント
ボタンの操作回数と操作回数の累積数を格納したもので
ある。ここで、累積数は過去に遡って順に累積させた値
が格納される。
Here, the main count table is constructed as shown in FIG. 5, and stores the number of times of operation of the main count button at each time and the cumulative number of operations. Here, as the cumulative number, a value obtained by retroactively accumulating in the past is stored.

【0038】また、単位時間入賞数テーブルは、図6に
示すように構成され、各回におけるメインカウント数と
時間と単位時間当りのカウント数と単位時間当りの累積
平均カウント数とが格納されている。ここで、単位時間
当りのカウント数は1分間当りの数値であり、カウント
数×60/時間(秒)により算出される。また、単位時
間当りの累積平均カウント数は、カウント数の累積値×
60/時間(秒)の累積値により算出される。例えば、
前々回については、(143+337)×60/(14
30+3570)=5.76により計算される。
The unit time winning number table is configured as shown in FIG. 6, and stores the main count number, time, count number per unit time, and cumulative average count number per unit time at each time. . Here, the number of counts per unit time is a numerical value per minute, and is calculated by the number of counts × 60 / hour (second). Also, the cumulative average count number per unit time is the cumulative value of the count numbers x
It is calculated by the cumulative value of 60 / hour (second). For example,
For the last two times, (143 + 337) × 60 / (14
30 + 3570) = 5.76.

【0039】また、上記サブカウントテーブルは、リー
チモードに従いそれぞれ設けられている。つまり、すべ
てのモードのリーチについて適用されるサブカウントテ
ーブル(これを「モード1のサブカウントテーブル」と
する。図7参照)と、特定のリーチモード(以下、「特
定リーチモード」とする)について適用されるサブカウ
ントテーブル(以下「特定リーチモード用サブカウント
テーブル」とする)とが設けられている。
The sub-count tables are provided according to the reach mode. That is, regarding the sub-count table applied to reach in all modes (this is referred to as "mode 1 sub-count table" (see FIG. 7)) and a specific reach mode (hereinafter referred to as "specific reach mode") An applicable sub-count table (hereinafter referred to as a "specific reach mode sub-count table") is provided.

【0040】ここで、モード1のサブカウントテーブル
は、図7に示すように構成され、各回についてのサブカ
ウントボタンのカウント数と、その累積数と、カウント
数の中での特定リーチモードの数とが格納されている。
ここで、累積数は過去に遡って順に累積させた値が格納
されている。
Here, the sub-count table of mode 1 is constructed as shown in FIG. 7, and the count number of the sub-count button for each time, the cumulative number thereof, and the number of the specific reach mode in the count number. And are stored.
Here, as the cumulative number, a value that has been cumulatively stored retroactively in the past is stored.

【0041】また、上記特定リーチモード用サブカウン
トテーブルは3つ設けられ、3つの特定リーチモードに
適用可能なようになっている。この3つの特定リーチモ
ードを特定リーチモードA、特定リーチモードB、特定
リーチモードCとする。ここで、特定リーチモードAに
適用されるサブカウントテーブル(これを「モード2の
サブカウントテーブル」とする)について説明すると、
図9にように構成され、モード1のサブカウントテーブ
ルと同様に、当回を含めた各回についてのサブカウント
ボタンのカウント数と、その累積数とが格納されるが、
各回について後述する特定リーチモードAであることを
示す操作についての情報のみが格納されるようになって
いる。つまり、図11、12に示すように、メインカウ
ントボタンの操作の間にサブカウントボタン114を2
回連続して操作することによりこのサブカウントテーブ
ルの当回の欄に書き込まれることになる。なお、特定リ
ーチモードB、Cに適用されるサブカウントテーブルも
図9に示す場合と同様である。特定リーチモードBに適
用されるサブカウントテーブルを「モード3のサブカウ
ントテーブル」、特定リーチモードCに適用されるサブ
カウントテーブルを「モード4のサブカウントテーブ
ル」とする。なお、図12に示すように、特定リーチモ
ードBの場合には、連続して3回の操作により、特定リ
ーチモードCの場合には、連続して4回の操作により各
リーチ率テーブルに書き込まれる。
Further, three sub-count tables for the specific reach mode are provided so that they can be applied to the three specific reach modes. These three specific reach modes are a specific reach mode A, a specific reach mode B, and a specific reach mode C. Here, the sub-count table applied to the specific reach mode A (this will be referred to as “mode 2 sub-count table”) will be described.
As shown in FIG. 9, like the sub-count table of mode 1, the count number of the sub-count button for each time including this time and the cumulative number thereof are stored.
Only information about an operation indicating a specific reach mode A, which will be described later, is stored for each time. That is, as shown in FIGS. 11 and 12, while the main count button is being operated, the sub count button 114 is pressed twice.
It is written in the current column of this sub-count table by operating continuously. The sub-count table applied to the specific reach modes B and C is the same as that shown in FIG. The sub count table applied to the specific reach mode B is referred to as a "mode 3 sub count table", and the sub count table applied to the specific reach mode C is referred to as a "mode 4 sub count table". As shown in FIG. 12, in the specific reach mode B, three consecutive operations are performed, and in the specific reach mode C, four consecutive operations are performed to write each reach rate table. Be done.

【0042】また、上記リーチ率テーブルも、リーチモ
ードに従いそれぞれ設けられ、すべてのモードのリーチ
について適用されるリーチ率テーブル(これを「モード
1のリーチ率テーブル」とする。図8参照)と、特定の
リーチモードについて適用されるリーチ率テーブル(以
下「特定リーチモード用リーチ率テーブル」とする)と
が設けられている。
The reach rate table is also provided according to the reach modes and is applied to the reach in all modes (this is referred to as "mode 1 reach rate table", see FIG. 8). A reach rate table applied to a specific reach mode (hereinafter referred to as a “reach rate table for specific reach mode”) is provided.

【0043】ここで、モード1のリーチ率テーブルは、
図8に示すように構成され、各回についてのメインカウ
ント数と、サブカウント数と、リーチ率と、累積リーチ
率と、カウント数の中での特定リーチモードの数とが格
納されている。このリーチ率はメインカウント数/サブ
カウント数により算出されるものであり、累積平均リー
チ率は、メインカウント数の累積値/サブカウント数の
累積値により算出される。例えば、前々回については、
(143+337)/(13+31)=10.9により
計算される。
Here, the reach rate table of mode 1 is
The main count number, the sub-count number, the reach rate, the cumulative reach rate, and the number of the specific reach mode in the count number are stored for each time. This reach rate is calculated by the main count number / subcount number, and the cumulative average reach rate is calculated by the cumulative value of the main count number / the cumulative value of the subcount number. For example, about the last time,
Calculated by (143 + 337) / (13 + 31) = 10.9.

【0044】また、特定リーチモード用リーチ率テーブ
ルは、上記サブカウントテーブルと同様に3つ設けら
れ、3つの特定リーチモードに適用可能なようになって
いる。ここで、特定リーチモードAに適用されるリーチ
率テーブル(これを「モード2のリーチ率テーブル」と
する)について説明すると、図10にように構成され、
モード1のリーチ率テーブルと同様に、当回を含めた各
回についてのメインカウント数と、サブカウント数と、
リーチ率と、累積平均リーチ率とが格納されるが、特定
リーチモードAであることを示す操作についての情報の
みを格納するようになっている。つまり、図12に示す
ように、サブカウントボタン114を2回連続して押す
ことによりこのリーチ率テーブルの当回の欄に書き込ま
れることになる。なお、特定リーチモードB、Cに適用
されるサブカウントテーブルも図10に示す場合と同様
である。なお、図12に示すように、特定リーチモード
Bの場合には、連続して3回の操作により、特定リーチ
モードCの場合には、連続して4回の操作により各リー
チ率テーブルに書き込まれる。なお、上記各テーブルに
おける端数は切り捨てて構成してある。
Further, like the sub-count table, three reach ratio tables for the specific reach mode are provided so that they can be applied to the three specific reach modes. Here, the reach rate table applied to the specific reach mode A (this will be referred to as a “reach rate table for mode 2”) will be configured as shown in FIG.
Similar to the reach rate table of Mode 1, the main count number, the sub count number, and the count number for each time including this time,
The reach rate and the cumulative average reach rate are stored, but only the information about the operation indicating the specific reach mode A is stored. That is, as shown in FIG. 12, by pressing the sub-count button 114 twice in succession, it is written in the current column of the reach rate table. The sub-count table applied to the specific reach modes B and C is the same as that shown in FIG. As shown in FIG. 12, in the specific reach mode B, three consecutive operations are performed, and in the specific reach mode C, four consecutive operations are performed to write each reach rate table. Be done. The fractions in each of the above tables are rounded down.

【0045】さらに、制御部170は、上記入力部11
0と、表示部140と、計時部150と、記憶部160
とに接続され、これら各部の動作を制御する。例えば、
入力部110のいずれかのボタンの操作を検知して、必
要な処理を行う。つまり、表示部140に対する表示の
指示、計時部150に対する計時動作の指示、上記各テ
ーブルにおける演算処理等を行う。
Further, the control section 170 has the input section 11 described above.
0, the display unit 140, the clock unit 150, and the storage unit 160
Is connected to and controls the operation of each of these parts. For example,
The operation of any button of the input unit 110 is detected, and necessary processing is performed. That is, a display instruction is given to the display section 140, a timing operation instruction is given to the time counting section 150, a calculation process in each of the above tables, and the like are performed.

【0046】上記構成の計測装置A2の動作について説
明する。計測モードにおける動作について説明する。つ
まり、上記切換えボタン118が計測モードになってい
る場合の動作について説明する。この計測装置A2の操
作に当たっても、上記第1実施例の場合と同様に、基本
的に遊戯者はこの計測装置A2を左手に持って操作を行
う。
The operation of the measuring device A2 having the above structure will be described. The operation in the measurement mode will be described. That is, the operation when the switching button 118 is in the measurement mode will be described. When operating the measuring device A2, the player basically holds the measuring device A2 in his left hand and operates the same as in the first embodiment.

【0047】まず、計測モードにおける計測に当たって
は、初期状態とする。つまり、メイン表示部142、サ
ブ表示部144のすべてのカウント数を0とする。初期
状態とする方法としては、以下の方法がある。つまり、
予め切換えボタン118が計測モードになっている場合
には、リセットボタン124を押すことによりメイン表
示部142の数値が0となり、リセットボタン132を
押すことによりサブ表示部144の数値が0となる。ま
た、切換えボタン118を時計モードから計測モードに
した場合に、自動的に初期状態となるようにしてもよ
い。
First, in the measurement in the measurement mode, the initial state is set. That is, all the count numbers of the main display portion 142 and the sub display portion 144 are set to 0. There are the following methods for setting the initial state. That is,
When the switching button 118 is in the measurement mode in advance, pressing the reset button 124 causes the numerical value of the main display portion 142 to become 0, and pressing the reset button 132 causes the numerical value of the sub display portion 144 to become 0. Also, when the switching button 118 is changed from the clock mode to the measurement mode, the initial state may be automatically set.

【0048】次に、パチンコ台のハンドルを回転させて
玉を発射させると同時に、ポーズボタン116を押す。
これにより計時動作が開始される。つまり、ポーズボタ
ン116が押されたことを制御部170が検知して、計
時部150に対して計時を行わせる。そして、玉を連続
的に発射させながら入賞してパチンコ台の図柄変動表示
部が回転すると、遊戯者は該図柄変動表示部が回転した
ことを見て、メインカウントボタン112を1回押す。
すると、メインカウントボタン112を1回押すことに
より、メイン表示部142のカウント数が1加算され
る。つまり、制御部170は、メインカウントボタン1
12が押されたことを検知して、メイン表示部142に
1加算した値を表示させる。同様に、再度入賞して図柄
変動表示部が回転したら、メインカウントボタン112
を1回押す。すると、メイン表示部142のカウント数
がさらに1加算されることになる。
Next, the handle of the pachinko machine is rotated to shoot a ball, and at the same time, the pause button 116 is pressed.
This starts the timing operation. That is, the control unit 170 detects that the pause button 116 has been pressed, and causes the clock unit 150 to clock. When the symbol variation display portion of the pachinko machine is rotated while the balls are continuously fired, the player sees that the symbol variation display portion is rotated and presses the main count button 112 once.
Then, by pressing the main count button 112 once, the count number of the main display portion 142 is incremented by one. That is, the control unit 170 controls the main count button 1
It is detected that 12 is pressed, and the value obtained by adding 1 is displayed on the main display portion 142. Similarly, when the symbol variation display portion rotates again after winning the prize, the main count button 112
Press once. Then, the count number of the main display portion 142 is further incremented by 1.

【0049】また、リーチの状態となった場合には、今
度はサブカウントボタン114を1回押す。すると、サ
ブカウントボタン114を1回押すことにより、サブ表
示部144のカウント数が1加算される。つまり、制御
部170は、サブカウントボタン114が押されたこと
を検知して、サブ表示部144に1加算した値を表示さ
せる。同様に、再度リーチの状態となったら、サブカウ
ントボタン114を1回押す。すると、サブ表示部14
4のカウント数がさらに1加算されることになる。
In the case of the reach state, the sub-count button 114 is pressed once this time. Then, by pressing the sub-count button 114 once, the count number of the sub-display unit 144 is incremented by one. That is, the control unit 170 detects that the sub-count button 114 has been pressed and causes the sub-display unit 144 to display the value obtained by adding 1. Similarly, when the reach state is reached again, the sub count button 114 is pressed once. Then, the sub display unit 14
The count number of 4 will be further incremented by 1.

【0050】なお、このサブカウントボタン114の入
力に際しては、リーチモードに応じて入力の方法を変え
るようにしてもよい。つまり、パチンコ台に通常のリー
チモード(通常リーチモード)と特定リーチモードとが
ある場合に、図12に示すように、通常リーチモードの
場合には、サブカウントボタン114を1回操作する
が、特定リーチモードの場合には、他の操作方法とす
る。つまり、特定リーチモードが特定リーチモードA、
B、Cと3つある場合、特定リーチモードAの場合には
操作を2回とし、特定リーチモードBの場合には操作を
3回とし、特定リーチモードCの場合には操作を4回と
する。すると、該当するサブカウントテーブルとリーチ
率テーブルの当回の欄にカウント数が加算されて、各数
値が算出されることになる。つまり、制御部170がサ
ブカウントボタン114が何回操作されたかを検知し
て、該当するモードのサブカウントテーブルやリーチ率
テーブルにデータを書き込む。
When inputting the sub-count button 114, the input method may be changed according to the reach mode. That is, when the pachinko machine has a normal reach mode (normal reach mode) and a specific reach mode, as shown in FIG. 12, in the normal reach mode, the sub-count button 114 is operated once, In the specific reach mode, another operation method is used. That is, the specific reach mode is the specific reach mode A,
When there are three types of B and C, the operation is performed twice in the specific reach mode A, three times in the specific reach mode B, and four times in the specific reach mode C. To do. Then, the count number is added to the current column of the corresponding sub-count table and reach rate table, and each numerical value is calculated. That is, the control unit 170 detects how many times the sub-count button 114 has been operated, and writes data to the sub-count table or reach rate table of the corresponding mode.

【0051】そして、大当りが来た場合には、まず、ポ
ーズボタン116を押す。すると、計時部150による
計時動作は停止される。その後、リセットボタン12
4、132を押して表示されているデータをクリアす
る。ここで、上記のように通常は保存モードになってい
るのでデータは記憶部160の各テーブルに前回のデー
タとして保存される。つまり、制御部170がデータを
記憶部160の各テーブルに書き込む。例えば、当回の
メインカウント数が143の場合には、この143の値
がメインカウントテーブル(図5参照)の前回のカウン
ト数に書き込まれる。前回のデータであったものは、前
々回のデータとなり、8前回のデータは消去されること
になる。また、当回のサブカウント数が13の場合に
は、この13の値がモード1のサブカウントテーブル
(図7参照)の前回のカウント数に書き込まれ、前回の
データであったものは、前々回のデータとなり、8前回
のデータは消去される。モード2以下のサブカウントテ
ーブルについても、当回のデータが前回のデータに繰り
下がる。一方、選択ボタン122、130を押して消去
を選択した場合には、そのデータは保存されずに消去さ
れることになる。以上のようにしてデータが保存され
る。
When a big hit arrives, first, the pause button 116 is pressed. Then, the timing operation by the timing unit 150 is stopped. Then reset button 12
Press 4, 132 to clear the displayed data. Here, since the storage mode is normally set as described above, the data is stored in each table of the storage unit 160 as the previous data. That is, the control unit 170 writes the data in each table of the storage unit 160. For example, when the current main count number is 143, the value of 143 is written as the previous count number in the main count table (see FIG. 5). The data that was the previous time becomes the data of the previous two times, and the data of the previous time is erased. In addition, when the sub count number of this time is 13, the value of 13 is written in the previous count number of the sub count table of mode 1 (see FIG. 7), and the previous data is the number before the previous count. The data of 8 and the previous data are erased. For the sub-count table of mode 2 and below, the current data is carried down to the previous data. On the other hand, when the selection button 122 or 130 is pressed to select deletion, the data is deleted without being saved. The data is saved as described above.

【0052】再度計測を行う場合は、再びポーズボタン
116を押してパチンコ遊戯をしながらメインカウント
ボタン112、サブカウントボタン114を操作して計
測していく。
When performing the measurement again, the pause button 116 is pressed again and the main count button 112 and the sub count button 114 are operated while playing the pachinko game.

【0053】次に、過去の履歴の表示について説明す
る。メイン表示部142に表示される履歴の表示につい
て説明する。まず、メインカウント数の履歴の表示につ
いて説明する。切換えボタン120を操作して、メイン
カウント数を表示するモードとする。そして、履歴表示
ボタン126を押していく。すると、8回分までの累積
値が表示され、その後、個々の値が表示される。つま
り、履歴表示ボタン126が押された回数を制御部17
0が検知し、その検知結果に従って表示すべきデータを
記憶部160のメインカウントテーブル(図5)から読
み出して表示部140に送り、メイン表示部142がこ
れを表示する。この動作は、単位時間当りの入賞数の履
歴の表示についても同様である。
Next, the display of past history will be described. The display of the history displayed on the main display unit 142 will be described. First, the display of the history of the main count will be described. The switching button 120 is operated to set the mode for displaying the main count number. Then, the history display button 126 is pushed. Then, the cumulative value up to eight times is displayed, and then the individual values are displayed. That is, the number of times the history display button 126 is pressed is determined by the control unit 17
0 detects, the data which should be displayed according to the detection result is read from the main count table (FIG. 5) of the memory | storage part 160, it sends to the display part 140, and the main display part 142 displays this. This operation is the same for displaying the history of the number of winnings per unit time.

【0054】具体的には、履歴表示ボタン126を1回
押すと、メイン表示部142が図13のS1の状態にな
り、前回の累積数が表示される。つまり、図5のメイン
カウントテーブルでは、メイン表示部142に「14
3」が表示される。さらに、もう1回押すと、メイン表
示部142が図13のS2の状態になり、前々回の累積
数(図5のメインカウントテーブルでは、「480」)
が表示される。このようにして、メインカウントテーブ
ルの累積数の値が順次表示される。そして、8前回の累
積値の表示がされている状態でもう1回押すと、今度
は、個々のカウント数が表示される。つまり、図13の
S10の状態では、前回のカウント数(図5のメインカ
ウントテーブルでは、「143」)が表示され、図13
のS11の状態では、前々回のカウント数(図5のメイ
ンカウントテーブルでは、「337」)が表示される。
そして、8前回まで表示が終わったら、もとの当回の表
示に戻る(図13、S17参照)。
Specifically, when the history display button 126 is pressed once, the main display section 142 is brought to the state of S1 in FIG. 13, and the previous cumulative number is displayed. That is, in the main count table of FIG.
3 "is displayed. Further, when the button is pressed once more, the main display portion 142 is brought into the state of S2 in FIG. 13, and the accumulated number of the previous two times (“480” in the main count table of FIG. 5).
Is displayed. In this way, the value of the cumulative number in the main count table is sequentially displayed. Then, when the accumulated value of the previous time is displayed again, the button is pressed again, this time, the individual count numbers are displayed. That is, in the state of S10 of FIG. 13, the previous count number (“143” in the main count table of FIG. 5) is displayed.
In the state of S11, the number of counts before last (“337” in the main count table of FIG. 5) is displayed.
Then, when the display is finished up to the 8th time, the original display of this time is returned (see FIG. 13, S17).

【0055】次に、単位時間当りの入賞数の履歴の表示
について説明する。これはメインカウント数の履歴の表
示とほぼ同様であり、切換えボタン120を操作して、
単位時間当りのメインカウント数を表示するモードとし
て、履歴表示ボタン126を押すことにより表示され
る。つまり、上記と同様に、履歴表示ボタン126を1
回押すことにより図13のS1からS2、S3・・・へ
と移行していき、S1〜S8の状態では、単位時間入賞
数テーブルの単位時間当り累積平均カウント数が順次表
示される。例えば、図6の単位時間入賞数テーブルで
は、S1の状態では「6.00」がメイン表示部142
に表示され、S2の状態では「5.76」が表示され
る。また、S9〜S16の状態では、単位時間入賞数テ
ーブルの単位時間当りカウント数が順次表示される。例
えば、図6の単位時間入賞数テーブルでは、S9の状態
では「6.0」がメイン表示部142に表示され、S1
0の状態では「5.6」が表示される。
Next, the display of the history of the number of winnings per unit time will be described. This is almost the same as the display of the history of the main count number, and by operating the switching button 120,
A mode for displaying the main count number per unit time is displayed by pressing the history display button 126. That is, as with the above, the history display button 126
By pressing the button twice, the process proceeds from S1 to S2, S3, ... In FIG. 13, and in the states of S1 to S8, the cumulative average counts per unit time of the unit time winning number table are sequentially displayed. For example, in the unit time winning number table of FIG. 6, “6.00” is displayed in the main display portion 142 in the state of S1.
Is displayed, and "5.76" is displayed in the state of S2. Further, in the states of S9 to S16, the number of counts per unit time of the unit time winning number table is sequentially displayed. For example, in the unit time prize number table of FIG. 6, “6.0” is displayed on the main display portion 142 in the state of S9, and S1 is displayed.
In the state of 0, "5.6" is displayed.

【0056】次に、サブ表示部144に表示される履歴
の表示について説明する。まず、サブカウント数の履歴
の表示について説明する。切換えボタン128を操作し
て、サブカウント数を表示するモードとする。そして、
履歴表示ボタン134を押していく。すると、上記メイ
ンカウント数の場合と同様に、8回分までの累積値が表
示され、その後、個々の値が表示される。この場合も、
履歴表示ボタン134が押された回数を制御部170が
検知し、その検知結果に従って表示すべきデータを記憶
部160から読み出して表示部140に送り、サブ表示
部144がこれを表示する。この動作は、以下のリーチ
率の表示の場合でも同様である。
Next, the display of the history displayed on the sub display unit 144 will be described. First, the display of the history of the sub-count number will be described. The switching button 128 is operated to set the mode in which the sub-count number is displayed. And
The history display button 134 is pushed. Then, as in the case of the main count number, the cumulative value up to eight times is displayed, and then the individual values are displayed. Again,
The control unit 170 detects the number of times the history display button 134 is pressed, reads the data to be displayed from the storage unit 160 according to the detection result, sends it to the display unit 140, and the sub-display unit 144 displays it. This operation is the same for the following reach rate display.

【0057】具体的には、上記と同様に、履歴表示ボタ
ン134を1回押すことにより図13のS1からS2、
S3・・・へと移行していき、S1〜S8の状態では、
サブカウントテーブル(モード1)の累積数が順次表示
される。例えば、図7のサブカウントテーブルでは、S
1の状態では「13」がメイン表示部142に表示さ
れ、S2の状態では「44」が表示される。また、S9
〜S16の状態では、サブカウントテーブル(モード
1)のカウント数が順次表示される。例えば、図7のサ
ブカウントテーブルでは、S9の状態では「13」がメ
イン表示部142に表示され、S10の状態では「3
1」が表示される。また、S17の状態では、元の当回
のサブカウント数の表示に戻る。
Specifically, similarly to the above, by pressing the history display button 134 once, S1 to S2 in FIG.
In the state of S1 to S8, the process proceeds to S3 ...
The cumulative number of the sub count table (mode 1) is sequentially displayed. For example, in the sub-count table of FIG. 7, S
In the state of 1, "13" is displayed on the main display portion 142, and in the state of S2, "44" is displayed. Also, S9
In the states of to S16, the count numbers of the sub count table (mode 1) are sequentially displayed. For example, in the sub-count table of FIG. 7, "13" is displayed on the main display section 142 in the state of S9 and "3" in the state of S10.
1 "is displayed. Further, in the state of S17, the display returns to the original display of the current sub count number.

【0058】また、リーチ率の履歴の表示について説明
する。この場合には、切換えボタン128を操作して、
リーチ率を表示するモードとして、同様に、履歴表示ボ
タン134を押していく。すると、上記メインカウント
数の場合と同様に、8回分までの累積リーチ率が表示さ
れ、その後、個々の値が表示される。
The display of the reach rate history will be described. In this case, operate the switching button 128 to
Similarly, as a mode for displaying the reach rate, the history display button 134 is pushed. Then, as in the case of the main count number, the cumulative reach rate up to eight times is displayed, and then the individual values are displayed.

【0059】つまり、上記と同様に、履歴表示ボタン1
34を1回押すことにより図13のS1からS2、S3
・・・へと移行していき、S1〜S8の状態では、リー
チ率テーブル(モード1)の累積平均リーチ率が順次表
示される。例えば、図8のリーチ率テーブルでは、S1
の状態では「11.0」がメイン表示部142に表示さ
れ、S2の状態では「10.9」が表示される。また、
S9〜S16の状態では、リーチ率テーブル(モード
1)のリーチ率が順次表示される。例えば、図8のリー
チ率テーブルでは、S9の状態では「11.0」がメイ
ン表示部142に表示され、S10の状態では「10.
8」が表示される。また、S17の状態では、元の当回
のサブカウント数の表示に戻る。以上のようにして過去
の履歴を見ることができ、調査対象のパチンコ台の種々
の特性を知ることができる。
That is, similar to the above, the history display button 1
By pressing 34 once, S1 to S2, S3 in FIG.
In the state of S1 to S8, the cumulative average reach rate of the reach rate table (mode 1) is sequentially displayed. For example, in the reach rate table of FIG.
"11.0" is displayed on the main display unit 142 in the state of "1", and "10.9" is displayed in the state of S2. Also,
In the states of S9 to S16, the reach rate of the reach rate table (mode 1) is sequentially displayed. For example, in the reach rate table of FIG. 8, “11.0” is displayed on the main display section 142 in the state of S9, and “10.
8 ”is displayed. Further, in the state of S17, the display returns to the original display of the current sub count number. As described above, the past history can be viewed, and various characteristics of the pachinko machine to be surveyed can be known.

【0060】次に、時計モードの場合、すなわち、切換
えボタン118により時計モードに選択されている場合
について説明する。この場合には、メイン表示部142
に時刻が表示される。なお、サブ表示部144に年月日
を表示するようにしてもよい。
Next, the case of the timepiece mode, that is, the case where the timepiece mode is selected by the switching button 118 will be described. In this case, the main display section 142
The time is displayed on. Note that the date may be displayed on the sub display unit 144.

【0061】なお、上記の説明では、第2実施例におい
て、サブカウントテーブルはモード1からモード4まで
設けられ、特定リーチモード用のサブカウントテーブル
は3つ設けられているものとして説明したが、これには
限られず、特定リーチモード用のサブカウントテーブル
の数は任意である。
In the above description, in the second embodiment, the sub count table is provided from mode 1 to mode 4, and the three sub count tables for the specific reach mode are provided. The number of sub-count tables for the specific reach mode is not limited to this, and is arbitrary.

【0062】また、上記の説明では、過去の履歴の表示
に当たり、累積値と個々の値とを表示するものとして説
明したが、累積値のみを表示するようにしてもいいし、
個々の値のみを表示するようにしてもよい。
In the above description, the cumulative value and the individual value are displayed in displaying the past history, but only the cumulative value may be displayed.
You may make it display only an individual value.

【0063】次に、第3実施例の計測装置について説明
する。第3実施例の計測装置A3は、図14に示すよう
に構成されている。つまり、全体に略筐状を呈し、その
上面には、カウントボタン212、214、216、リ
セットボタン218、表示部222、224、226、
リーチ種別表示部242、244、246が設けられて
いる。
Next, the measuring device of the third embodiment will be described. The measuring device A3 of the third embodiment is configured as shown in FIG. In other words, it has a substantially box-like shape as a whole, and has count buttons 212, 214, 216, a reset button 218, display sections 222, 224, 226 on its upper surface.
Reach type display sections 242, 244, 246 are provided.

【0064】ここで、カウントボタン212、214、
216は計測用のボタンであり、それぞれ1回押すと1
回カウントされるようになっている。また、表示部22
2、224、226は、上記各カウントボタンにより計
測されたカウント数を表示するための表示部であり、表
示部222はカウントボタン212によりカウントされ
た値を表示し、表示部224はカウントボタン214に
よりカウントされた値を表示し、表示部226はカウン
トボタン216によりカウントされた値を表示する。リ
セットボタン218は、計測されたカウント数をリセッ
トするためのものであり、これを押すと表示部222、
224、226の各値は0となる。また、リーチ種別表
示部242、244、246はリーチの種別をそれぞれ
示すものであり、リーチの名前やイラスト等で示され
る。
Here, the count buttons 212, 214,
216 is a button for measurement, which is pressed once for 1
It is supposed to be counted once. In addition, the display unit 22
Reference numerals 2, 224, and 226 are display units for displaying the number of counts measured by the count buttons, the display unit 222 displays the value counted by the count button 212, and the display unit 224 is the count button 214. The display unit 226 displays the value counted by the count button 216. The reset button 218 is for resetting the measured count number, and when it is pressed, the display unit 222,
Each value of 224 and 226 becomes 0. The reach type display sections 242, 244, and 246 respectively indicate the type of reach, and are indicated by the name and illustration of the reach.

【0065】上記構成の計測装置A3の電気的な接続状
態を示すと、図15に示すように構成され、入力部21
0と、表示部220と、制御部230とが設けられてい
る。ここで、上記入力部210には、上記のカウントボ
タン212、214、216が設けられる。また、上記
表示部220には、上記の表示部222、224、22
6とが設けられる。さらに、上記制御部230は、上記
入力部210と、表示部220とに接続され、これら各
部の動作を制御する。例えば、入力部210のいずれか
のボタンの操作を検知して、表示部220に表示の指示
を行う等必要な処理を行う。
The electrical connection state of the measuring device A3 having the above structure is shown in FIG.
0, a display unit 220, and a control unit 230 are provided. Here, the input section 210 is provided with the count buttons 212, 214, and 216. In addition, the display unit 220 includes the display units 222, 224, and 22.
6 are provided. Further, the control unit 230 is connected to the input unit 210 and the display unit 220 and controls the operation of each of these units. For example, necessary processing such as detecting an operation of any button of the input unit 210 and giving a display instruction to the display unit 220 is performed.

【0066】上記計測装置A3の使用状態について説明
する。上記計測装置A3には図16に示すように、背面
に板材250が取り付けられ、該板材250はパチンコ
台の扉260の枠に嵌め込んでおく。また、この計測装
置A3はパチンコ台に固定された固定部材270に鎖2
80によって固定されている。そして、パチンコ遊戯者
は、板材250を扉260の枠から取り外して、この計
測装置A3を手に持って使用する。
The use state of the measuring device A3 will be described. As shown in FIG. 16, a plate member 250 is attached to the back surface of the measuring device A3, and the plate member 250 is fitted in the frame of the door 260 of the pachinko machine. In addition, this measuring device A3 has a chain 2 attached to a fixing member 270 fixed to a pachinko machine.
It is fixed by 80. Then, the pachinko game player removes the plate material 250 from the frame of the door 260 and holds the measuring device A3 in his hand for use.

【0067】パチンコ遊戯をしていてリーチになった場
合にカウントボタン212〜216を押して計測を行
う。例えば、カウントボタン212をリーチモードaに
使用し、カウントボタン214をリーチモードbに使用
し、カウントボタン216をリーチモードcに使用する
ものとする。その際には、リーチ種別表示部242〜2
46にはこれらのリーチモードが分かるように表示をし
ておく。
When the player is playing a pachinko game and reaches a reach, the count buttons 212 to 216 are pressed to perform measurement. For example, assume that count button 212 is used for reach mode a, count button 214 is used for reach mode b, and count button 216 is used for reach mode c. In that case, the reach type display sections 242-2
46 is displayed so that these reach modes can be seen.

【0068】そして、リーチモードaのリーチが発生し
た場合には、カウントボタン212を1回押す。する
と、制御部230はカウントボタン212が押されたこ
とを検知して表示部222の表示を1加算する。同様
に、リーチモードbのリーチが発生した場合には、カウ
ントボタン214を押す。すると、表示部224の表示
が1加算される。同様にリーチモードcのリーチが発生
した場合には、カウントボタン216を押して表示部2
26の表示を1加算させる。なお、各表示部の表示を0
にする場合には、リセットボタン218を押す。する
と、制御部230は、リセットボタン218が押された
ことを検知して、表示部222〜226の表示をすべて
0にする。
When the reach in the reach mode a occurs, the count button 212 is pressed once. Then, the control unit 230 detects that the count button 212 is pressed and adds 1 to the display on the display unit 222. Similarly, when the reach in the reach mode b occurs, the count button 214 is pressed. Then, the display on the display unit 224 is incremented by 1. Similarly, when the reach in the reach mode c occurs, the count button 216 is pressed to display the display unit 2.
1 is added to the display of 26. The display on each display is 0
If the reset button 218 is pressed, the reset button 218 is pressed. Then, the control unit 230 detects that the reset button 218 has been pressed and resets all the displays on the display units 222 to 226 to zero.

【0069】以上のようにして、遊戯者はどのリーチモ
ードのリーチが何回発生したかを一目で知ることができ
る。また、計測装置A3は、鎖280によって固定部材
270に固定されているので、盗難等に合うおそれがな
い。
As described above, the player can know at a glance how many times the reach in which reach mode has occurred. Further, since the measuring device A3 is fixed to the fixing member 270 by the chain 280, there is no possibility of being stolen or the like.

【0070】なお、上記計測装置A3においては、カウ
ントボタン及び表示部は3つ設けられるものとして説明
したが、これには限られず、例えば、5つずつ設けられ
ていてもよい。
The measuring device A3 has been described as being provided with three count buttons and three display units, but the present invention is not limited to this, and, for example, five count buttons and five display units may be provided.

【0071】以上のように、上記各実施例の計測装置に
よれば、パチンコ台の各種の特性を客観的に知ることが
でき、遊戯の参考にすることができる。特に、この計測
装置により得たデータは実際にパチンコ遊戯をすること
により得たデータであるので、遊戯者にしか得られない
データとなる。
As described above, according to the measuring device of each of the above-described embodiments, various characteristics of the pachinko machine can be objectively known and can be used as a reference for play. In particular, since the data obtained by this measuring device is the data obtained by actually playing a pachinko game, it is data that can only be obtained by the player.

【0072】[0072]

【発明の効果】本発明に基づくパチンコ遊戯用計測装置
によれば、入賞数やリーチ数をカウントすることによっ
てパチンコ台の特性を知ることができ、遊戯者自ら客観
的なデータを得ることができる。
According to the pachinko game measuring device according to the present invention, the characteristics of the pachinko machine can be known by counting the number of winnings and the number of reach, and the player can obtain objective data himself. .

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の実施例に基づく計測装置を示す図であ
り、(a)は平面図であり、(b)は斜視図である。
1A and 1B are diagrams showing a measuring device according to an embodiment of the present invention, FIG. 1A being a plan view and FIG. 1B being a perspective view.

【図2】図1に示す計測装置のブロック図である。FIG. 2 is a block diagram of the measuring device shown in FIG.

【図3】本発明の他の実施例に基づく計測装置を示す平
面図である。
FIG. 3 is a plan view showing a measuring device according to another embodiment of the present invention.

【図4】図3に示す計測装置のブロック図である。FIG. 4 is a block diagram of the measuring device shown in FIG.

【図5】メインカウントテーブルの構成を示す説明図で
ある。
FIG. 5 is an explanatory diagram showing a configuration of a main count table.

【図6】単位時間入賞数テーブルの構成を示す説明図で
ある。
FIG. 6 is an explanatory diagram showing a configuration of a unit time winning number table.

【図7】サブカウントテーブルの構成を示す説明図であ
る。
FIG. 7 is an explanatory diagram showing a configuration of a sub-count table.

【図8】リーチ率テーブルの構成を示す説明図である。FIG. 8 is an explanatory diagram showing a configuration of a reach rate table.

【図9】サブカウントテーブルの他の構成を示す説明図
である。
FIG. 9 is an explanatory diagram showing another configuration of the sub-count table.

【図10】リーチ率テーブルの他の構成を示す説明図で
ある。
FIG. 10 is an explanatory diagram showing another configuration of the reach rate table.

【図11】計測装置の動作を説明する説明図である。FIG. 11 is an explanatory diagram illustrating an operation of the measuring device.

【図12】計測装置の動作を説明する説明図である。FIG. 12 is an explanatory diagram illustrating an operation of the measuring device.

【図13】計測装置の動作を説明する説明図である。FIG. 13 is an explanatory diagram illustrating an operation of the measuring device.

【図14】本発明の他の実施例に基づく計測装置を示す
斜視図である。
FIG. 14 is a perspective view showing a measuring device according to another embodiment of the present invention.

【図15】図14に示す計測装置のブロック図である。FIG. 15 is a block diagram of the measuring device shown in FIG.

【図16】図14に示す計測装置の使用状態を示す説明
図である。
16 is an explanatory diagram showing a usage state of the measuring device shown in FIG.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

A1、A2、A3 計測装置 10、110、210 入力部 12、112 メインカウントボタン 14、114 サブカウントボタン 16、116 ポーズボタン 18、118 切換えボタン 20、124、132 リセットボタン 40、140 表示部 42 第1表示部 44 第2表示部 46 第3表示部 126、134 履歴表示ボタン 136 モード限定ボタン 142 メイン表示部 144 サブ表示部 50、150 計時部 60、160 記憶部 70、170 制御部 212、214、216 カウントボタン 218 リセットボタン 222、224、226 表示部 242、244、246 リーチ種別表示部 A1, A2, A3 Measuring device 10, 110, 210 Input section 12, 112 Main count button 14, 114 Sub-count button 16, 116 Pause button 18, 118 Switching button 20, 124, 132 Reset button 40, 140 Display section 42th 1 display section 44 second display section 46 third display section 126, 134 history display button 136 mode limited button 142 main display section 144 sub display section 50, 150 clock section 60, 160 storage section 70, 170 control section 212, 214, 216 Count button 218 Reset button 222, 224, 226 Display section 242, 244, 246 Reach type display section

Claims (14)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 パチンコ遊戯に使用するパチンコ遊戯用
計測装置であって、 第1カウントボタンと第2カウントボタンの2つのカウ
ントボタンと、複数の表示部を有し、 第1カウントボタンの操作回数を一の表示部に表示し、
第2カウントボタンの操作回数を他の表示部に表示する
ことを特徴とするパチンコ遊戯用計測装置。
1. A pachinko game measuring device used for pachinko games, comprising two count buttons, a first count button and a second count button, and a plurality of display sections, and the number of times the first count button is operated. Is displayed on one display,
A pachinko game measuring device, wherein the number of times the second count button is operated is displayed on another display unit.
【請求項2】 第1カウントボタンの操作回数及び/又
は第2カウントボタンの操作回数により算出された値を
表示部に表示することを特徴とする請求項1に記載のパ
チンコ遊戯用計測装置。
2. The pachinko game measuring device according to claim 1, wherein a value calculated by the number of times the first count button is operated and / or the number of times the second count button is operated is displayed on the display unit.
【請求項3】 いずれかの表示部に、第1カウントボタ
ンの所定時間における操作回数を表示することを特徴と
する請求項1又は2に記載のパチンコ遊戯用計測装置。
3. The pachinko game measuring device according to claim 1, wherein the number of operations of the first count button in a predetermined time is displayed on one of the display units.
【請求項4】 パチンコ遊戯用計測装置が、リセットボ
タンと、テーブルを有する記憶部とを有し、該テーブル
には、リセットボタンが押されてから次のリセットボタ
ンが押されるまでを1回とし、第1カウントボタン及び
/又は第2カウントボタンのカウント数の過去に遡る累
積数が各回ごとに所定回数分格納され、 該累積数が各回ごとに上記表示部に表示可能となってい
ることを特徴とする請求項1から3のいずれかに記載の
パチンコ遊戯用計測装置。
4. The pachinko game measuring device has a reset button and a storage unit having a table, and the table is set once from when the reset button is pressed until when the next reset button is pressed. The cumulative number of counts of the first count button and / or the second count button, which is traced back to the past, is stored a predetermined number of times each time, and the cumulative number can be displayed on the display unit for each time. The pachinko game measuring device according to any one of claims 1 to 3, which is characterized.
【請求項5】 上記テーブルには、さらに、第1カウン
トボタン及び/又は第2カウントボタンのカウント数が
各回ごとに所定回数分格納され、 該第1カウントボタン及び/又は第2カウントボタンの
カウント数が各回ごとに上記表示部に表示可能となって
いることを特徴とする請求項4に記載のパチンコ遊戯用
計測装置。
5. The table further stores the number of counts of the first count button and / or the second count button a predetermined number of times each time, and the count of the first count button and / or the second count button is stored. The pachinko game measuring device according to claim 4, wherein the number can be displayed on the display unit each time.
【請求項6】 パチンコ遊戯用計測装置が、リセットボ
タンと、テーブルを有する記憶部とを有し、該テーブル
には、リセットボタンが押されてから次のリセットボタ
ンが押されるまでを1回とし、第1カウントボタン及び
/又は第2カウントボタンのカウント数が各回ごとに所
定回数分格納され、 該第1カウントボタン及び/又は第2カウントボタンの
カウント数が各回ごとに上記表示部に表示可能となって
いることを特徴とする請求項1から3のいずれかに記載
のパチンコ遊戯用計測装置。
6. A pachinko game measuring device has a reset button and a storage unit having a table, and the table is set once from when the reset button is pressed until when the next reset button is pressed. The count number of the first count button and / or the second count button is stored a predetermined number of times each time, and the count number of the first count button and / or the second count button can be displayed on the display unit each time. The pachinko game measuring device according to any one of claims 1 to 3, wherein:
【請求項7】 パチンコ遊戯用計測装置が、リセットボ
タンと、テーブルを有する記憶部とを有し、該テーブル
には、リセットボタンが押されてから次のリセットボタ
ンが押されるまでを1回とし、各回ごとの所定時間当り
の第1カウントボタンの平均カウント数が過去に遡って
所定回数分格納され、 該所定時間当りの第1カウントボタンの平均カウント数
が上記表示部に表示可能となっていることを特徴とする
請求項1から6のいずれかに記載のパチンコ遊戯用計測
装置。
7. A pachinko game measuring device has a reset button and a storage section having a table, and the table is set once from when the reset button is pressed until when the next reset button is pressed. The average count number of the first count button for each predetermined time is stored retroactively for a predetermined number of times, and the average count number of the first count button for the predetermined time can be displayed on the display unit. The pachinko game measuring device according to any one of claims 1 to 6, characterized in that:
【請求項8】 上記テーブルには、さらに、各回におけ
る所定時間当りの第1カウントボタンのカウント数が所
定回数分格納され、 該所定時間当りの第1カウントボタンのカウント数が各
回ごとに表示可能となっていることを特徴とする請求項
7に記載のパチンコ遊戯用計測装置。
8. The table further stores the number of counts of the first count button per predetermined time in each time for a predetermined number of times, and the count number of the first count button per predetermined time can be displayed for each time. The pachinko game measuring device according to claim 7, wherein:
【請求項9】 パチンコ遊戯用計測装置が、リセットボ
タンと、テーブルを有する記憶部とを有し、該テーブル
には、リセットボタンが押されてから次のリセットボタ
ンが押されるまでを1回とし、各回における所定時間当
りの第1カウントボタンのカウント数が所定回数分格納
され、 該所定時間当りの第1カウントボタンのカウント数が各
回ごとに表示可能となっていることを特徴とする請求項
1から6のいずれかに記載のパチンコ遊戯用計測装置。
9. A pachinko game measuring device has a reset button and a storage unit having a table, and the table is set once from when the reset button is pressed until when the next reset button is pressed. The count number of the first count button per predetermined time in each time is stored for a predetermined number of times, and the count number of the first count button per predetermined time can be displayed for each time. The measuring device for playing pachinko according to any one of 1 to 6.
【請求項10】 パチンコ遊戯用計測装置が、リセット
ボタンと、テーブルを有する記憶部とを有し、該テーブ
ルには、リセットボタンが押されてから次のリセットボ
タンが押されるまでを1回とし、第1カウントボタンの
カウント数と第2カウントボタンのカウント数との比率
の各回ごとの累積平均値が過去に遡って所定回数分格納
され、 該累積平均値が上記表示部に表示可能となっていること
を特徴とする請求項1から9のいずれかに記載のパチン
コ遊戯用計測装置。
10. A pachinko game measuring device has a reset button and a storage section having a table, and the table is set once from when the reset button is pressed until when the next reset button is pressed. , The cumulative average value of the ratio of the count number of the first count button and the count number of the second count button for each time is stored retroactively for a predetermined number of times, and the cumulative average value can be displayed on the display unit. The pachinko game measuring device according to any one of claims 1 to 9, wherein
【請求項11】 上記テーブルには、さらに、各回にお
ける第1カウントボタンのカウント数と第2カウントボ
タンのカウント数との比率が所定回数分格納され、 該比率が各回ごとに表示可能となっていることを特徴と
する請求項10に記載のパチンコ遊戯用計測装置。
11. The table further stores a ratio of the count number of the first count button and the count number of the second count button for each predetermined number of times, and the ratio can be displayed for each time. The pachinko game measuring device according to claim 10, wherein
【請求項12】 パチンコ遊戯用計測装置が、リセット
ボタンと、テーブルを有する記憶部とを有し、該テーブ
ルには、各回における第1カウントボタンのカウント数
と第2カウントボタンのカウント数との比率が所定回数
分格納され、 該比率が各回ごとに表示可能となっていることを特徴と
する請求項1から9のいずれかに記載のパチンコ遊戯用
計測装置。
12. A pachinko game measuring device has a reset button and a storage unit having a table, in which the count number of the first count button and the count number of the second count button at each time are stored. The pachinko game measuring device according to any one of claims 1 to 9, wherein the ratio is stored a predetermined number of times and the ratio can be displayed each time.
【請求項13】 第2カウントボタンによる入力に際し
て、第1カウントボタンの操作間の異なる操作回数によ
る入力が可能で、操作回数ごとのデータを表示可能であ
ることを特徴とする請求項1から12のいずれかに記載
のパチンコ遊戯用計測装置。
13. The input according to the second count button, it is possible to input by the number of different operations between the operations of the first count button, it is possible to display data for each operation number. The measuring device for playing a pachinko game described in any one of 1.
【請求項14】 パチンコ遊戯に使用するパチンコ遊戯
用計測装置であって、 複数のカウントボタンと、該複数のカウントボタンによ
る計測値を表示する複数の表示部とを有することを特徴
とするパチンコ遊戯用計測装置。
14. A pachinko game measuring device used for pachinko game play, comprising: a plurality of count buttons; and a plurality of display units for displaying measurement values obtained by the plurality of count buttons. Measuring device.
JP17174696A 1996-06-10 1996-06-10 Measurement device for pachinko game Pending JPH09327574A (en)

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