JPH09282508A - Lottery decision device - Google Patents

Lottery decision device

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JPH09282508A
JPH09282508A JP11557796A JP11557796A JPH09282508A JP H09282508 A JPH09282508 A JP H09282508A JP 11557796 A JP11557796 A JP 11557796A JP 11557796 A JP11557796 A JP 11557796A JP H09282508 A JPH09282508 A JP H09282508A
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light
lottery
target
determination device
light emitting
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Hiroshi Takeuchi
弘志 竹内
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智博 中路
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To decide the attachment positions of lottery elements on many targets, by means of a simple light emitting/transmitting system. SOLUTION: This device decides an identification area where an arrow 31 is attached, among revolving targets 29a to 29c which include plural identification areas. Two light emitting elements 5a and 5b are placed at one of both sides of an array of those targets together with two light-receiving elements 6a and 6b placed at the other side respectively. Thus, two light beams A and B are generated and cross the front of the targets. Then one of right and left areas which are linearly symmetrical to each other centering on the revolving center O is specified as the timing of the beam A to read the arrow 31 based on a fact whether the arrow 31 crosses the beam A and then the beam B or vice versa. As a result, it is possible to decide the attachment position of the arrow 31 among many targets, just by emitting two common beams A and B across these targets.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、複数の識別領域を
備えていて回転する標的のどの識別領域に抽選子が取り
付いたかを判定する抽選判定装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a lottery determination device that has a plurality of identification regions and determines which identification region of a rotating target a lottery is attached to.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、例えば特公昭61−52520号
公報において、光ビームを用いた抽選判定装置が開示さ
れている。この従来装置では、回転円板の回転中心から
半径方向に光ビームを形成し、回転円板に刺さった矢が
その光ビームを横切るタイミングに基づいて矢が当たっ
た領域を判定する。
2. Description of the Related Art Conventionally, for example, Japanese Patent Publication No. 61-52520 has disclosed a lottery determination device using a light beam. In this conventional apparatus, a light beam is formed in the radial direction from the center of rotation of the rotating disk, and the area hit by the arrow is determined based on the timing at which the arrow stuck in the rotating disk crosses the light beam.

【0003】また、特開昭56−88587号公報によ
れば、光ビームを用いた次のような抽選判定装置が開示
されている。すなわち、この抽選判定装置では、標的内
の各識別領域に対応して発光素子を設け、矢が標的内の
いずれかの識別領域に当たったときには、その識別領域
に属する発光素子のみを発光させ、これにより、矢が当
たった領域を判定する。
Further, Japanese Patent Laid-Open No. 56-88587 discloses the following lottery determination device using a light beam. That is, in this lottery determination device, a light emitting element is provided corresponding to each identification area in the target, and when the arrow hits one of the identification areas in the target, only the light emitting elements belonging to that identification area are caused to emit light, Thereby, the area hit by the arrow is determined.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上記従
来の抽選判定装置では、1つの標的に対して個々に光ビ
ームを設ける必要があり、複数の標的を組み合わせて抽
選を行う場合には、光ビームを形成するための光学系を
個々の標的に付設しなければならなかった。本発明は、
上記の問題点に鑑みてなされたものであって、多数の標
的に関する抽選子の取り付き位置の判定作業を簡単な光
学系を用いるだけで行うことができるようにすることを
目的とする。
However, in the above-mentioned conventional lottery determination device, it is necessary to individually provide a light beam for one target, and in the case of performing a lottery by combining a plurality of targets, the light beam is required. The optics for forming the must be attached to each target. The present invention
The present invention has been made in view of the above problems, and it is an object of the present invention to make it possible to perform the work of determining the attachment position of a lottery for a large number of targets only by using a simple optical system.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】上記の目的を達成するた
め、本発明に係る抽選判定装置は、(1)標的に取り付
いて移動する抽選子の移動領域に光を照射するように配
置された少なくとも1つの発光素子と、(2)その発光
素子から照射されて抽選子の移動領域を通過した光を受
光するように配置された少なくとも2つの受光素子と、
(3)上記抽選子が上記発光素子から照射された光を遮
ることによって発生する上記少なくとも2つの受光素子
からの信号に基づいて標的の回転角度を検出する標的回
転角度検出手段と、(4)上記標的回転角度検出手段に
よって検出される標的の回転角度に基づいて抽選子が取
り付いた識別領域を演算する識別領域演算手段とを有す
ることを特徴とする。
In order to achieve the above object, the lottery determination device according to the present invention is (1) arranged so as to irradiate a moving area of a lottery attached to a target and moving with light. At least one light emitting element, and (2) at least two light receiving elements arranged so as to receive the light emitted from the light emitting element and passing through the moving area of the lottery,
(3) Target rotation angle detection means for detecting a rotation angle of the target based on signals from the at least two light receiving elements generated by blocking the light emitted from the light emitting elements by the lottery, (4) It is characterized by having an identification area calculation means for calculating an identification area attached to a lottery on the basis of the rotation angle of the target detected by the target rotation angle detection means.

【0006】今、図11に示すように、回転軸Oを中心
として回転する標的109の表面を1〜6の数字を付け
た6個の識別領域に区分けし、さらにその標的109の
前に2本の光線A及び光線Bを形成する場合を考える。
この標的109内のいずれかの識別領域に抽選子101
が取り付く、例えば突き刺さると、その抽選子101が
光線Aを横切るときのタイミングに基づいて抽選子10
1が取り付いた識別領域を判定できる。例えば、標的1
09の特定の位置を原点位置として設定しておき、その
原点位置を検知してから抽選子101が光線Aを横切る
までの標的の回転角度を測定することにより、抽選子1
01が取り付いた識別領域を判定できる。
Now, as shown in FIG. 11, the surface of the target 109 which rotates about the rotation axis O is divided into six identification regions numbered 1 to 6, and further two in front of the target 109. Consider the case of forming light rays A and B of a book.
The lottery 101 is placed in one of the identification areas in the target 109.
When the lottery 101 is attached, for example, when the lottery 101 crosses the ray A, the lottery 10
The identification area to which 1 is attached can be determined. For example, target 1
The specific position of 09 is set as the origin position, and by measuring the rotation angle of the target from the detection of the origin position until the lottery 101 crosses the ray A, the lottery 1
The identification area to which 01 is attached can be determined.

【0007】しかしながら、本発明のように光線Aが標
的109の全体を横切る場合には、抽選子101は1回
の周回移動の間に標的の右側及び左側の2個所において
光線Aを横切ることになり、どちらを読取りのタイミン
グとすれば良いかの判定が難しい。この点に関して本発
明では、光線A以外に別の光線Bを標的109の前に形
成したので、周回移動する抽選子101は、標的109
の右側で2つの光線をA→Bの順に横切り、その左側で
B→Aの順で横切る。よって、両光線に対する矢の横切
り方の順番を特定することにより、抽選子109が1周
回する間に読み取りのタイミングを希望する1個所に特
定でき、その結果、抽選子109が取り付いた識別領域
を正確に判定できる。
However, when the light ray A crosses the entire target 109 as in the present invention, the lottery 101 crosses the light ray A at two positions on the right side and the left side of the target during one round movement. Therefore, it is difficult to determine which is the read timing. With respect to this point, in the present invention, since another light beam B is formed in front of the target 109 in addition to the light beam A, the orbiting lottery 101 is
On the right side, cross two rays in the order of A → B, and on the left side, cross in the order of B → A. Therefore, by specifying the order in which the arrows are traversed for both rays, the reading timing can be specified at one desired position while the lottery wheel 109 makes one revolution, and as a result, the identification area attached to the lottery wheel 109 can be specified. Can be accurately determined.

【0008】図11では、光線A及び光線Bの光路上に
1個の標的が置かれた状態を示しているが、図12に示
すように、それらの光路上に複数個の標的を並べて配置
する場合にも、それらの各標的に関して個別に抽選子の
取り付き位置を判定できる。つまり、複数の標的の個々
について個別に発・受光系を設けることなく、少なくと
も2つの光線だけによって多数の標的に関して個別に抽
選子の取り付き位置を判定できる。
FIG. 11 shows a state in which one target is placed on the optical paths of the light rays A and B, but as shown in FIG. 12, a plurality of targets are arranged side by side on those optical paths. Also in this case, the attachment position of the lottery can be individually determined for each of those targets. That is, the attachment position of the lottery can be individually determined for a large number of targets only by at least two light rays without separately providing a light emitting / receiving system for each of the plurality of targets.

【0009】なお、標的の回転角度を検出するための標
的回転角度検出手段としては、種々の構成が考えられ
る。例えば、標的をパルスモータによって回転駆動する
ことにし、そのパルスモータに供給するパルスの数を計
数することによって標的の回転角度を測定できる。ま
た、エンコーダ等と呼ばれる回転角度検出器を標的に付
設することによりその検出器によって回転角度を検出す
ることもできる。
Various configurations are conceivable as the target rotation angle detection means for detecting the rotation angle of the target. For example, the rotation angle of the target can be measured by rotating the target with a pulse motor and counting the number of pulses supplied to the pulse motor. Further, by attaching a rotation angle detector called an encoder or the like to the target, the rotation angle can be detected by the detector.

【0010】さらに、標的回転角度検出手段によって検
出される標的の回転角度に基づいて標的内の識別領域を
特定するための手段である識別領域演算手段も種々の構
成が考えられる。例えば、回転角度を特定するためのパ
ルスモータ駆動用のパルス数と標的内の各識別領域の領
域範囲との関係を所定の記憶場所に予めテーブル形式で
格納しておき、標的回転角度検出手段によってパルス数
が計数されたときに、対応する識別領域をテーブル上か
ら読み出すという処理方法を採用することができる。
Further, the identification area calculation means, which is means for specifying the identification area in the target on the basis of the rotation angle of the target detected by the target rotation angle detection means, may have various configurations. For example, the relationship between the number of pulses for driving the pulse motor for specifying the rotation angle and the area range of each identification area in the target is stored in advance in a table format in a predetermined storage location, and the target rotation angle detection means It is possible to employ a processing method of reading out the corresponding identification area from the table when the number of pulses is counted.

【0011】上記の2種類の光線A及びBを形成するた
めの方法は種々考えられる。例えば、3個の標的に関し
て本発明を適用する場合を考えれば、図12に示すよう
に、標的109a〜109cの一方の側に2つの発光素
子102a及び102bを配置し、それらの発光素子1
02a,102bに対応して標的の他方の側に2つの受
光素子103a及び103bを配置することによってそ
のような光線A及びBを形成できる。
Various methods are conceivable for forming the above two types of light rays A and B. For example, considering the case where the present invention is applied to three targets, as shown in FIG. 12, two light emitting elements 102a and 102b are arranged on one side of the targets 109a to 109c, and the light emitting elements 1 of them are arranged.
Such rays A and B can be formed by arranging two light receiving elements 103a and 103b on the other side of the target corresponding to 02a and 102b.

【0012】このように、標的の一方の側に複数の発光
素子102a,102bを配置し、標的の他方の側に複
数の受光素子103a,103bを配置する場合には、
1つの発光素子、例えば発光素子102a又は発光素子
102bの一方、からの光がそれと対を成さない受光素
子によって受光されてしまい、よって、判定結果に誤り
が発生するおそれがある。これを解消するため、発光素
子102a,102bと受光素子103a,103bと
の間に遮光部材104を配置することが望ましい。この
遮光部材104により、発光素子102aからの光が非
対応の受光素子103bによって受光されること及び発
光素子102bからの光が非対応の受光素子103aに
よって受光されることが回避される。
In this way, when the plurality of light emitting elements 102a and 102b are arranged on one side of the target and the plurality of light receiving elements 103a and 103b are arranged on the other side of the target,
The light from one light emitting element, for example, one of the light emitting element 102a and the light emitting element 102b, is received by the light receiving element that is not paired with the light emitting element, and thus an error may occur in the determination result. In order to solve this, it is desirable to dispose the light shielding member 104 between the light emitting elements 102a and 102b and the light receiving elements 103a and 103b. The light blocking member 104 prevents the light from the light emitting element 102a from being received by the non-compliant light receiving element 103b and the light from the light emitting element 102b from being received by the non-compliant light receiving element 103a.

【0013】2種類の光線A及びBを形成するための別
の方法として、図13に示すように、標的109a〜1
09cの一方の側に1つの発光素子102を配置し、標
的109a〜109cの他方の側にその発光素子102
に対応する2つの受光素子103a及び103bを配置
することもできる。また、図14に示すように、標的1
09a〜109cの一方の側に発光素子102a及び受
光素子103bを配置し、標的109a〜109cの他
方の側にそれらのそれぞれに対応させて受光素子103
a及び発光素子102bを配置することもできる。
As another method for forming the two types of light rays A and B, as shown in FIG.
One light-emitting element 102 is arranged on one side of the light-emitting element 09c, and the light-emitting element 102 is arranged on the other side of the targets 109a to 109c.
It is also possible to dispose two light receiving elements 103a and 103b corresponding to. In addition, as shown in FIG.
09a to 109c, the light emitting element 102a and the light receiving element 103b are arranged, and the other side of the targets 109a to 109c are respectively associated with the light receiving element 103a and the light receiving element 103b.
It is also possible to dispose a and the light emitting element 102b.

【0014】本発明の抽選判定装置では、標的の回転角
度を読み取るための読み取りタイミングを決定するため
の光線として一方の光線Aが用いられ、標的の回転軸O
に関して線対称の2つの位置のうちのいずれか一方を特
定するための光線として光線Bが用いられる。これらの
光線A及びBのうち、読み取りタイミングを決定するた
めの光線Aは、標的109,109a〜109cの回転
軸O、すなわち回転中心の前を横切るように位置設定さ
れることが望ましい。
In the lottery determination device of the present invention, one light ray A is used as a light ray for determining the reading timing for reading the rotation angle of the target, and the rotation axis O of the target is used.
The ray B is used as a ray for specifying one of the two positions that are line-symmetric with respect to. Of these light rays A and B, the light ray A for determining the reading timing is preferably positioned so as to cross the rotation axis O of the targets 109, 109a to 109c, that is, the front of the rotation center.

【0015】[0015]

【発明の実施の形態】図1は、本発明に係る抽選判定装
置を用いた抽選ゲーム装置の一実施形態を示している。
この抽選ゲーム装置は、筐体1の上面に設けられたゲー
ムフィールド4と、そのゲームフィールド4を覆う透明
カバー3と、ゲームフィールド4を囲むようにして筐体
1の周囲に設けられた6個の投票ステージ2a,2b,
2c,2d,2e,2fとを有している。
1 shows an embodiment of a lottery game device using a lottery determination device according to the present invention.
This lottery game device has a game field 4 provided on the upper surface of a casing 1, a transparent cover 3 for covering the game field 4, and six votes provided around the casing 1 so as to surround the game field 4. Stages 2a, 2b,
2c, 2d, 2e and 2f.

【0016】個々の投票ステージ2a〜2fには、それ
ぞれ、メダル投入口13及びメダル取出口16が配設さ
れる。筐体1は、その内部に多数のメダルを保有してお
り、それらのメダルのうちの適宜枚数が所定のタイミン
グでメダル取出口16へ払い出される。ゲームフィール
ド4の中には、図2に示すように、3台の矢発射装置2
8a,28b,28cが並べて配置され、そして各矢発
射装置に対向して円盤状の標的29a,29b,29c
が設置される。
Each of the voting stages 2a to 2f is provided with a medal insertion slot 13 and a medal ejection slot 16, respectively. The casing 1 holds a large number of medals inside, and an appropriate number of these medals is paid out to the medal takeout opening 16 at a predetermined timing. In the game field 4, as shown in FIG. 2, three arrow launchers 2
8a, 28b, 28c are arranged side by side, and face each arrow launcher, and are disc-shaped targets 29a, 29b, 29c.
Is installed.

【0017】各標的29a〜29cは、カップリング6
7によってパルスモータ69の出力軸に連結された回転
軸71の先端に固定されている。パルスモータ69を作
動することにより、標的29a〜29cが回転する。各
標的29a〜29cは、図1に示すように、1〜6の数
字によって表示される複数の識別領域に区分けされてい
る。矢発射装置28a〜28cから発射された矢31
は、ゲームフィールド4上の空間を飛翔した後、各標的
29a〜29cに吸着して取り付く。各矢31が各標的
29a〜29c内のいずれの識別領域に吸着したかによ
って、当選番号が決定する。この当選番号を判定するた
めの処理の詳細については後述する。
Each target 29a-29c has a coupling 6
It is fixed to the tip of a rotary shaft 71 connected to the output shaft of the pulse motor 69 by 7. By operating the pulse motor 69, the targets 29a to 29c rotate. As shown in FIG. 1, each of the targets 29a to 29c is divided into a plurality of identification areas displayed by numbers 1 to 6. Arrow 31 fired from arrow firing devices 28a-28c
Flies through the space on the game field 4 and then attaches to the targets 29a to 29c by adsorption. The winning number is determined depending on which identification area in each target 29a to 29c each arrow 31 has adsorbed. Details of the process for determining the winning number will be described later.

【0018】各矢発射装置28a,28b,28cは、
図3に示すように、カバー32と、そのカバー32の中
に格納された発矢筒33と、そして模型人形34とを有
している。発矢筒33は、2枚の側板36を互いに対面
させて間隔を開けて支柱37a及び37bによってゲー
ムフィールド4に対して斜めに固定することによって形
成される。なお、矢31の飛翔速度が速い場合又は矢3
1の発射位置が標的29a〜29cに対して高い場合に
は、発矢筒33を水平状態に固定することもできる。
Each of the arrow launchers 28a, 28b, 28c is
As shown in FIG. 3, it has a cover 32, a firing tube 33 stored in the cover 32, and a model doll 34. The firing tube 33 is formed by facing the two side plates 36 to each other and fixing them obliquely with respect to the game field 4 by columns 37a and 37b. When the flight speed of the arrow 31 is high, or when the arrow 3
When the firing position of No. 1 is higher than the targets 29a to 29c, the firing tube 33 can be fixed in a horizontal state.

【0019】図4は、手前側の側板36を省略して発矢
筒33の内部を詳細に示している。図示の通り、発矢筒
33の中には、矢31が載る矢レール38と、スライダ
39を往復滑り移動自在にガイドするガイドレール41
とが、傾斜状態で互いに平行に設けられる。スライダ3
9は引張りバネ42によって常時図の左方向へ引っ張ら
れる。また、スライダ39の後端にはピン43が固定さ
れる。側板36の後端には係止片44が矢印Sのように
ピン45を中心として上下へ往復回転揺動自在に設けら
れる。
FIG. 4 shows the interior of the firing tube 33 in detail by omitting the side plate 36 on the front side. As shown in the drawing, in the firing tube 33, an arrow rail 38 on which the arrow 31 is placed and a guide rail 41 for guiding the slider 39 to be reciprocally slidably movable.
And are provided parallel to each other in an inclined state. Slider 3
9 is constantly pulled by the tension spring 42 to the left in the figure. A pin 43 is fixed to the rear end of the slider 39. A locking piece 44 is provided at the rear end of the side plate 36 so as to be vertically reciprocally rotatable and swingable around a pin 45 as shown by an arrow S.

【0020】スライダ39のピン43は、側板36の外
側へ突出する。その側板36の側方位置には、中心軸4
6を中心として回転可能にカム板47が設けられる。カ
ム板47は適宜の角度範囲で切欠き51を有している。
カム板47の中心よりやや下方位置にはクランク機構4
8の一端が接続され、そのクランク機構48の他端がモ
ータ49の出力軸49aに接続されている。モータ49
が作動してその出力軸49aが一方向へ回転すると、ク
ランク48の先端が矢印Qのように往復直線移動し、こ
れにより、カム板47が中心軸46を中心として矢印C
−C’のように往復回転揺動する。
The pin 43 of the slider 39 projects outside the side plate 36. At the lateral position of the side plate 36, the central shaft 4
A cam plate 47 is provided so as to be rotatable about 6. The cam plate 47 has a notch 51 in an appropriate angle range.
The crank mechanism 4 is located slightly below the center of the cam plate 47.
8 is connected to one end, and the other end of the crank mechanism 48 is connected to the output shaft 49a of the motor 49. Motor 49
When the output shaft 49a rotates in one direction due to the operation of, the tip of the crank 48 linearly moves reciprocally as shown by an arrow Q, whereby the cam plate 47 causes the cam plate 47 to rotate about the central shaft 46 as indicated by an arrow C.
It reciprocally swings like C '.

【0021】カム板47が図の正時計方向(矢印C方
向)へ回転すると、切欠き51の一方の端縁51aがス
ライダ39のピン43に係合し、さらにバネ42のバネ
力に抗してそのピン43を図の右方向へ押しやる。ピン
43が係止片44を上方へ押し上げながらその切欠き部
44aの所まで移動すると、係止片44が自然落下して
その切欠き部44aがピン43に係合し、これにより、
スライダ39がバネ42を伸ばした状態で係止片44に
よって静止保持される。その後、適宜のタイミングでカ
ム板47が図の反時計方向(矢印C’方向)へ回転する
と、切欠き51の他方の端縁51bが係止片44の底辺
に接触し、さらにそれを上方へ押し上げる。すると、係
止片44の切欠き部44aがピン43から外れ、その結
果、スライダ39はバネ42のバネ力によって図の左方
向へ瞬時に勢い良く移動する。この移動により、矢レー
ル38の上に載っていた矢31がスライダ39によって
押されて矢印Dのように発矢筒33の外部へ投げ出され
る。
When the cam plate 47 rotates in the clockwise direction (arrow C direction) in the figure, one end edge 51a of the notch 51 engages with the pin 43 of the slider 39 and resists the spring force of the spring 42. Push the pin 43 to the right in the figure. When the pin 43 moves up to the notch 44a while pushing the locking piece 44 upward, the locking piece 44 spontaneously falls and the notch 44a engages with the pin 43, whereby
The slider 39 is held stationary by the locking piece 44 with the spring 42 extended. Thereafter, when the cam plate 47 rotates in the counterclockwise direction (arrow C'direction) in the figure at an appropriate timing, the other end edge 51b of the notch 51 comes into contact with the bottom side of the locking piece 44, and further moves it upward. Push up. Then, the notch portion 44a of the locking piece 44 is disengaged from the pin 43, and as a result, the slider 39 is instantaneously and vigorously moved to the left in the figure by the spring force of the spring 42. Due to this movement, the arrow 31 placed on the arrow rail 38 is pushed by the slider 39 and is thrown out of the firing tube 33 as indicated by an arrow D.

【0022】カム板47の適所にはワイヤ52の一端が
接続され、そのワイヤ52の他端は模型人形34と一体
な回転筒53に巻かれている。回転筒53はバネ54に
よって初期位置へ巻き戻るように付勢される。カム板4
7が矢31を発射するために矢印C−C’方向へ揺動回
転すると、それに応じてワイヤ52が回転筒53から巻
き出されたり、巻き戻されたりし、これにより模型人形
34が回転する。これにより、プレイヤに視覚的な刺激
が与えられ、さらに矢の発射準備が行われていることを
プレイヤに知らせることができる。
One end of a wire 52 is connected to a proper position of the cam plate 47, and the other end of the wire 52 is wound around a rotary cylinder 53 integrated with the model doll 34. The rotary cylinder 53 is biased by a spring 54 so as to rewind to the initial position. Cam plate 4
When 7 swings and rotates in the direction of arrow C-C 'to shoot the arrow 31, the wire 52 is unwound or unwound from the rotary cylinder 53 in response to this, and the model doll 34 is thereby rotated. . As a result, a visual stimulus is given to the player, and it is possible to inform the player that the arrow is ready to be fired.

【0023】矢31は、図5に示すように、プラスチッ
ク製で細長い概ね円筒形状の柄55の先端大径部55a
に吸盤56をはめ込むことによって作製されている。吸
盤56の非吸着面の外縁部分には穴を備えた係止片59
が形成され、その係止片59の穴に紐61が結びつけら
れている。この紐61は、柄55の先端大径部55aの
先端に設けたガイド穴60を通して柄55の内部へ入り
込み、さらに柄55の先端大径部55aに設けた通路6
2a及び柄55の内部に形成した通路62bを通って柄
55の尾端から外部へ引き出される。ガイド穴60は、
紐61が後方側へ引っ張られるときに、紐61が吸盤5
6の係止片59を真っ直ぐ後方へ引っ張るようにその紐
61をガイドする役割を果たす。
As shown in FIG. 5, the arrow 31 has a tip large diameter portion 55a of a slender and generally cylindrical handle 55 made of plastic.
It is manufactured by fitting a suction cup 56 into the. A locking piece 59 having a hole in the outer edge portion of the non-suction surface of the suction cup 56
Is formed, and the string 61 is tied to the hole of the locking piece 59. The cord 61 enters the inside of the handle 55 through the guide hole 60 provided at the tip of the tip large diameter portion 55a of the handle 55, and further the passage 6 provided in the tip large diameter portion 55a of the handle 55.
2a and a passage 62b formed inside the handle 55 to be pulled out from the tail end of the handle 55 to the outside. The guide hole 60 is
When the string 61 is pulled rearward, the string 61 sucks the sucker 5
It serves to guide the cord 61 so that the locking piece 59 of 6 is pulled straight rearward.

【0024】図4において、矢31から後方へ引き出さ
れた紐61は、発矢筒33の側板36の後端部に設けた
ガイド管63を通して機枠64の下方へ引き出される。
こうして引き出された紐61は、図3において、回収装
置20に接続される。この回収装置20は、レール21
と、レール21に沿って移動する走行体22と、プーリ
24a及び24bに掛け渡されると共に走行体22に接
続されたワイヤ23と、そして、一方のプーリ24aを
回転駆動するモータ25とを有している。走行体22
は、モータ25が正反両方向回転するときに、矢発射装
置28a〜28cに近い第1位置P1と矢発射装置から
離れる第2位置P2との間で往復直線移動する。
In FIG. 4, the cord 61 pulled backward from the arrow 31 is pulled out below the machine frame 64 through the guide tube 63 provided at the rear end of the side plate 36 of the firing tube 33.
The string 61 pulled out in this way is connected to the recovery device 20 in FIG. This recovery device 20 includes a rail 21
A traveling body 22 that moves along the rail 21, a wire 23 that is hung over the pulleys 24a and 24b and connected to the traveling body 22, and a motor 25 that rotationally drives one pulley 24a. ing. Running body 22
Moves linearly between the first position P1 near the arrow firing devices 28a to 28c and the second position P2 away from the arrow firing device when the motor 25 rotates in both forward and backward directions.

【0025】矢31が発矢筒33から発射された後、回
収装置20によって紐61を引っ張ると、矢31はゲー
ムフィールド4の上を引き摺られた後、回収口72を通
って発矢筒33の中へ引き戻される。回収口72は、図
2に示すように、その前端が広く開き、そして両側壁が
発矢筒33へ向かって湾曲形状ですぼまっている。従っ
て、回収される矢31は、ゲームフィールド4から無理
なく発矢筒33内へ移動する。
When the string 61 is pulled by the collecting device 20 after the arrow 31 is fired from the firing tube 33, the arrow 31 is dragged over the game field 4 and then passes through the recovery port 72 to the inside of the firing tube 33. Be pulled back to. As shown in FIG. 2, the recovery port 72 has its front end wide open, and both side walls are curved and curved toward the firing tube 33. Therefore, the recovered arrow 31 moves easily from the game field 4 into the firing tube 33.

【0026】図3に示すように、一対の側板36のうち
の一方の側の適所に貫通穴66が開けられる。また、図
2に示すように、貫通穴66に対向して反射型光センサ
68が配設される。この貫通穴66は、矢31が発矢筒
33内の所定の収納位置に納められたときにその矢31
の尾部に対向する位置に設けられる。従って、発矢筒3
3内の所定位置に矢31が格納されているかどうかが、
光センサ68によって検知される。
As shown in FIG. 3, a through hole 66 is formed at an appropriate position on one side of the pair of side plates 36. Further, as shown in FIG. 2, a reflection type optical sensor 68 is arranged so as to face the through hole 66. The through hole 66 is provided when the arrow 31 is stored in a predetermined storage position in the firing tube 33.
It is provided at a position facing the tail of the. Therefore, firing quiver 3
Whether the arrow 31 is stored at a predetermined position within 3
It is detected by the optical sensor 68.

【0027】図1に戻って、最も右側の標的29cのさ
らに右側に第1発光素子5a及び第2発光素子5bの2
個の発光素子が配設される。これらの発光素子は、例え
ば、発光ダイオード、小型電球等によって構成できる。
また、最も左側の標的29aのさらに左側に第1受光素
子6a及び第2受光素子6bの2個の受光素子が配設さ
れる。これらの受光素子は、例えば、ホトダイオード、
光電管を用いた光電変換素子等によって構成できる。
Returning to FIG. 1, the first light-emitting element 5a and the second light-emitting element 5b are located on the right side of the rightmost target 29c.
Individual light emitting elements are arranged. These light emitting elements can be constituted by, for example, a light emitting diode, a small light bulb, or the like.
Further, two light receiving elements, that is, the first light receiving element 6a and the second light receiving element 6b, are arranged on the left side of the leftmost target 29a. These light receiving elements are, for example, photodiodes,
It can be constituted by a photoelectric conversion element using a photoelectric tube.

【0028】図6に示すように、下側の第1発光素子5
aから出た光はそれと対を成す下側の第1受光素子6a
によって受光され、これにより光線Aが形成される。ま
た、上側の第2発光素子5bから出た光はそれと対を成
す上側の第2受光素子6bによって受光され、これによ
り、他の1つの光線Bが形成される。これらの光線A及
びBは、いずれも、各標的29a〜29cの前方位置を
互いに交差することなく横切っている。つまり、これら
の光線A及びBは、各標的29a〜29cに矢31が取
り付いたときに、標的の回転に従って周回移動する矢3
1の移動領域を通過する。なお、下側の光線Aは各標的
29a〜29cの回転中心Oの前方位置を横切ってい
る。
As shown in FIG. 6, the lower first light emitting element 5
The light emitted from a is the lower first light receiving element 6a which forms a pair with it.
The light beam A is formed by the received light. Further, the light emitted from the upper second light emitting element 5b is received by the upper second light receiving element 6b which is paired with the second light emitting element 5b, whereby another light ray B is formed. Both of these light rays A and B cross the front positions of the respective targets 29a to 29c without crossing each other. That is, when the arrows 31 are attached to the respective targets 29a to 29c, these light rays A and B move around in accordance with the rotation of the targets.
Pass 1 moving area. The lower ray A crosses the front position of the rotation center O of each of the targets 29a to 29c.

【0029】また、中央の標的29bと右側の標的29
cとの間には遮光板7が配設されており、この遮光板7
により、第1発光素子5aから出た光が非対応の第2受
光素子6bによって受光されること及び第2発光素子5
bから出た光が非対応の第1受光素子6aによって受光
されることを防止する。これにより、光線Aと光線Bと
が明確に区分けされる。
In addition, the center target 29b and the right target 29b
A light shielding plate 7 is provided between the light shielding plate 7 and
Accordingly, the light emitted from the first light emitting element 5a is received by the incompatible second light receiving element 6b, and the second light emitting element 5
The light emitted from b is prevented from being received by the incompatible first light receiving element 6a. Thereby, the light ray A and the light ray B are clearly separated.

【0030】各標的29a〜29cの裏側の適宜の位
置、本実施形態の場合は、数字「1」が記された識別領
域の裏側に検知片8が取り付けられる。また、各標的2
9a〜29cの裏側に透過型光センサによって構成され
た原点センサ9が固定配置される。図7に示すように、
標的29a〜29cがパルスモータ69によって駆動さ
れて回転するとき、それらの裏側に取り付けた検知片8
が原点センサ9を設けた原点位置を通るとき、その検知
片8がその原点センサ9によって検知される。
The detection piece 8 is attached to an appropriate position on the back side of each of the targets 29a to 29c, in the present embodiment, to the back side of the identification area marked with the number "1". In addition, each target 2
An origin sensor 9 composed of a transmission type optical sensor is fixedly arranged on the back side of 9a to 29c. As shown in FIG.
When the targets 29a to 29c are driven by the pulse motor 69 to rotate, the detection piece 8 attached to the back side of the targets 29a to 29c.
When the object passes the origin position where the origin sensor 9 is provided, the detection piece 8 is detected by the origin sensor 9.

【0031】図8は、本実施形態の抽選ゲーム装置に用
いられる制御装置の主要部分をブロック図として示して
いる。この制御装置は、コンピュータを用いて構成され
ていて、メモリ11内に格納されたゲームプログラムに
従って抽選ゲーム演算部によって一連の抽選ゲームが演
算される。また、CPU10には、原点センサ9、第1
受光素子6a、第2受光素子6b、パルス数−標的領域
テーブル12及びパルス発生部14の各要素からの出力
信号が送られる。パルス発生部14は、各標的29a〜
29cを回転させるためのパルスモータ69を駆動する
ためのパルス信号SP を出力する。また、パルス数−標
的領域テーブル12の内部には、パルスモータ69に入
力されるパルス数とそのパルス数に対応する標的内の各
識別領域の領域範囲に関するデータが記憶されている。
FIG. 8 is a block diagram showing the main part of the control device used in the lottery game machine of this embodiment. This control device is configured by using a computer, and a series of lottery games is calculated by a lottery game calculation unit according to a game program stored in the memory 11. Further, the CPU 10 includes an origin sensor 9, a first
Output signals from the respective elements of the light receiving element 6a, the second light receiving element 6b, the pulse number-target area table 12 and the pulse generating section 14 are sent. The pulse generation unit 14 uses each of the targets 29a to 29a.
The pulse signal S P for driving the pulse motor 69 for rotating 29c is output. Further, inside the pulse number-target area table 12, data regarding the number of pulses input to the pulse motor 69 and the area range of each identification area in the target corresponding to the number of pulses is stored.

【0032】以下、上記構成より成る抽選ゲーム装置に
ついてその動作を説明する。まず、図1において、各投
票ステージ2a〜2fの空いている所にプレイヤが立
ち、メダル投入口13から適宜枚数のメダルを投入す
る。そしてさらに、ボタン操作、スイッチング操作、そ
の他適宜の操作を行って3桁の数字を投票する。その
後、標的29a〜29cがパルスモータ69(図2)に
よって駆動されて適宜の時間間隔で順々に発射される。
The operation of the lottery game machine having the above structure will be described below. First, in FIG. 1, a player stands in a vacant place of each of the voting stages 2a to 2f, and inserts an appropriate number of medals from the medal insertion slot 13. Then, further, a button operation, a switching operation, and other appropriate operations are performed to vote a three-digit number. After that, the targets 29a to 29c are driven by the pulse motor 69 (FIG. 2) and are sequentially fired at appropriate time intervals.

【0033】発射された矢31は、空中を飛行した後に
対応する標的に到達し、吸盤56の働きによりその標的
に吸着する。3個の矢31が3個の標的29a〜29c
のいずれの識別領域に吸着したかによって3桁の数字が
決定する。こうして決められた数字等がプレイヤによっ
て先に投票された数字に合致すると当選となり、賞品と
して所定枚数のメダルがプレイヤに与えられる。プレイ
ヤは希望するときに獲得したメダルをメダル取出口16
から取り出すことができる。
The fired arrow 31 reaches a corresponding target after flying in the air and is attracted to the target by the action of the suction cup 56. Three arrows 31 have three targets 29a to 29c
The three-digit number is determined depending on which of the identification areas is adsorbed. If the number or the like determined in this way matches the number previously voted by the player, it is won and a predetermined number of medals are awarded to the player as a prize. The player can use the medals that he / she has acquired when he / she desires, in the medal exit 16
Can be taken from.

【0034】矢31の発射作業をより詳しく説明すれば
次の通りである。図4において、矢31は矢レール38
上の所定位置に置かれて待機する。このとき紐61は、
図3に符号Gで示すように、自重によって下方へ垂下し
ている。この状態の下、図4において、各矢発射装置2
8a〜28c内のモータ49を作動してカム板47を図
の反時計方向(矢印C’方向)へ回転させる。回転する
カム板47の切欠き端縁51bが係止片44の所まで移
動すると係止片44が上方へ押し上げられ、切欠き部4
4aがスライダ39のピン43から外れ、その結果、バ
ネ42のバネ力によりスライダ39が図の左方向へ瞬時
に移動する。
The firing operation of the arrow 31 will be described in more detail as follows. In FIG. 4, an arrow 31 is an arrow rail 38.
It is placed in a predetermined position above and waits. At this time, the string 61 is
As indicated by reference character G in FIG. 3, it hangs downward due to its own weight. Under this state, in FIG.
The motor 49 in 8a to 28c is operated to rotate the cam plate 47 in the counterclockwise direction (direction of arrow C ') in the figure. When the cutout edge 51b of the rotating cam plate 47 moves to the position of the locking piece 44, the locking piece 44 is pushed upward, and the cutout 4 is formed.
4a disengages from the pin 43 of the slider 39, and as a result, the spring force of the spring 42 causes the slider 39 to instantaneously move to the left in the drawing.

【0035】このスライダ39の移動により、矢31が
スライダ39によって押されて発矢筒33の外部へ投げ
出される。投げ出された矢31は、図3において、ゲー
ムフィールド4上の空間を飛翔した後、標的29a〜2
9cに到達する。矢31の先端には図5に示すように吸
盤56が付けられているので、矢31はその吸盤56に
よって標的29a〜29cに吸着する。矢31が標的2
9a〜29cに向かって飛行するとき、紐61はそれに
連行して発射装置28a〜28cから繰り出され、その
結果、紐61の下方への垂れ下がりは徐々に小さくな
る。矢31が標的29a〜29cに吸着すると、符号H
で示すように、紐61は少し垂れ下がる。
By the movement of the slider 39, the arrow 31 is pushed by the slider 39 and thrown out of the firing tube 33. The thrown arrow 31 flies through the space on the game field 4 in FIG.
Reach 9c. Since the suction cup 56 is attached to the tip of the arrow 31 as shown in FIG. 5, the arrow 31 is attracted to the targets 29 a to 29 c by the suction cup 56. Arrow 31 is target 2
When flying towards 9a-29c, the string 61 is taken out of the launching devices 28a-28c along with it, so that the downward hanging of the string 61 is gradually reduced. When the arrow 31 adsorbs to the targets 29a to 29c, the code H
As shown by, the string 61 hangs down a little.

【0036】標的29a〜29cに対する矢31の吸着
の確認が完了してから所定の時間が経過すると、矢31
を矢発射装置28a〜28cへ戻すための回収作業を実
行する。具体的には、図3において、モータ25を作動
して走行体22を第1位置P1から第2位置P2へと移
動する。すると、走行体22によって紐61が引っ張ら
れ、その結果、矢31が標的29a〜29cから引き外
されてゲームフィールド4上へ落下し、さらに紐61に
よって引き摺られながら回収口72を通して発矢筒33
内へ格納される。矢31が所定位置に格納されると、図
2において、矢31の尾部が側板貫通穴66の所に位置
することになり、反射型光センサ68によってその矢の
尾部が検知される。これにより、矢31が矢発射装置内
の所定待機位置にセットされたことが検知される。
When a predetermined time elapses after the confirmation of the adsorption of the arrow 31 on the targets 29a to 29c is completed, the arrow 31
Is performed to return the arrow to the arrow firing devices 28a to 28c. Specifically, in FIG. 3, the motor 25 is operated to move the traveling body 22 from the first position P1 to the second position P2. Then, the string 61 is pulled by the traveling body 22, and as a result, the arrow 31 is pulled off from the targets 29a to 29c and drops onto the game field 4, and while being dragged by the string 61, the firing tube 33 is passed through the recovery port 72.
Is stored inside. When the arrow 31 is stored in the predetermined position, the tail portion of the arrow 31 is located at the side plate through hole 66 in FIG. 2, and the tail portion of the arrow is detected by the reflective optical sensor 68. As a result, it is detected that the arrow 31 has been set at the predetermined standby position in the arrow firing device.

【0037】光センサ68によって矢31が検知される
と、それに基づいて、図3に示した回収装置20内のモ
ータ25が反転を開始して、走行体22が第2位置P2
から第1位置P1へ移動する。これにより、紐61が再
び矢印Gのように弛んで垂下し、次の矢発射作業を待機
する。
When the arrow 31 is detected by the optical sensor 68, the motor 25 in the recovery device 20 shown in FIG. 3 starts reversing based on the detection of the arrow 31, and the traveling body 22 is moved to the second position P2.
To the first position P1. As a result, the string 61 slackens again and hangs down as shown by the arrow G, and waits for the next arrow firing operation.

【0038】以下、各標的29a〜29c内のいずれの
識別領域に矢31が取り付いたかを判定するための判定
作業について説明する。説明をわかり易くするためにこ
れ以降の説明では、図6に示すように、標的29a内の
「2」を記した識別領域内に矢31が取り付いたものと
して説明する。
The determination work for determining which identification area in each of the targets 29a to 29c the arrow 31 is attached to will be described below. In order to make the description easy to understand, in the following description, as shown in FIG. 6, it is assumed that the arrow 31 is attached to the identification area in which the “2” is marked in the target 29a.

【0039】図6において、標的29aが矢31を保持
した状態で回転すると、その標的に取り付けた検知片8
が原点センサ9を設けた原点位置に到達したときに、図
9に示すように、原点センサ9に出力パルスP0 が現れ
る。また、図6において、矢31が標的29aの回転速
度に応じた適宜の時間間隔で光線A及び光線Bを順々に
横切り、その結果、図9に示すように、第1受光素子6
a及び第2受光素子6bに交互に出力パルスPA 及びP
B が現れる。そして、これらの出力パルスの現れ方の順
番は、B→A、A→B、‥‥、A→B、B→A、‥‥の
ように経時的に交互に変化する。A→Bの変化は、図6
において、矢31が標的29aの右側で光線A及びBを
横切る場合であり、B→Aの変化は矢31が標的29a
の左側で光線A及びBを横切った場合である。
In FIG. 6, when the target 29a rotates while holding the arrow 31, the detection piece 8 attached to the target 29a.
When reaches the origin position where the origin sensor 9 is provided, an output pulse P 0 appears at the origin sensor 9, as shown in FIG. Further, in FIG. 6, the arrow 31 sequentially crosses the light ray A and the light ray B at appropriate time intervals according to the rotation speed of the target 29a, and as a result, as shown in FIG.
a and the second light receiving element 6b alternately output pulses P A and P
B appears. The order of appearance of these output pulses alternately changes with time, such as B → A, A → B, ..., A → B, B → A ,. The change from A to B is shown in Fig. 6.
In the case where the arrow 31 crosses the light rays A and B on the right side of the target 29a, the change from B to A is that the arrow 31 has the target 29a.
Of light rays A and B on the left side of.

【0040】CPU10(図8)は、出力パルスPA
びPB がA→Bと変化したときに、すなわち、矢31が
光線A及びBを図6において標的29aの右側で横切っ
たときに、原点パルスP0 が出力されてから第1受光素
子6aの出力パルスPA が出力されるまでの間(時間
E)にパルスモータ69へ供給されたモータパルス信号
P のパルス数を計数する。こうして原点位置からのパ
ルス数が測定されると、ルックアップテーブル12(図
8)に基づいてそのパルス数に対応する識別領域が読み
出され、その読み出された領域をもって矢31が取り付
いた識別領域であると判定する。
When the CPU 10 (FIG. 8) changes the output pulses P A and P B from A to B, that is, when the arrow 31 crosses the rays A and B on the right side of the target 29a in FIG. The number of pulses of the motor pulse signal S P supplied to the pulse motor 69 is counted from the output of the origin pulse P 0 to the output of the output pulse P A of the first light receiving element 6a (time E). When the number of pulses from the origin position is measured in this way, the identification area corresponding to the number of pulses is read out based on the look-up table 12 (FIG. 8), and the identification in which the arrow 31 is attached is based on the read area. It is determined to be a region.

【0041】この際、第1受光素子6aの出力パルスP
A の読み取りタイミングは、その出力パルスPA の立ち
上がりTa でもなく、立ち下がりTb でもなく、それら
の中央点Tc に設定される。このように処理するのは次
の理由による。すなわち、図10に示すように、矢31
が標的29aの回転中心Oに近い位置Nに取り付いた場
合は、それが回転中心Oから遠い位置Tに取り付いた場
合に比べて、受光素子に現れる出力パルスPの幅が広く
なる。よって、パルスの立ち上がりTa や立ち下がりT
b でモータパルスを読み取るようにすると、矢31の取
り付き位置の半径方向の違いによって測定結果に誤差が
生じることが考えられる。これに対し本実施形態のよう
に、立ち上がりTa と立ち下がりTb との中央値Tc を
読み取りタイミングとして設定すれば、矢31の取り付
き位置が半径方向に変化する場合でもバラツキのない安
定した測定を行うことができる。
At this time, the output pulse P of the first light receiving element 6a
Read timing of A, neither rising Ta of the output pulse P A, neither falling Tb, are set to their central point Tc. The reason for processing in this way is as follows. That is, as shown in FIG.
When the target 29a is attached to the position N close to the rotation center O of the target 29a, the width of the output pulse P appearing in the light receiving element becomes wider than when it is attached to the position T far from the rotation center O. Therefore, pulse rise Ta and fall T
When the motor pulse is read at b, it is conceivable that an error will occur in the measurement result due to the difference in the mounting position of the arrow 31 in the radial direction. On the other hand, if the median value Tc of the rising Ta and the falling Tb is set as the reading timing as in the present embodiment, stable measurement without variation is performed even when the mounting position of the arrow 31 changes in the radial direction. be able to.

【0042】なお、本実施形態では、標的29aが回転
する間、上述した識別領域の判定処理を複数回実行し、
その判定処理の結果として同じ識別領域が連続して所定
回数演算された場合に、その識別領域を矢31が取り付
いた領域として判定する。これは、矢31が互いに隣り
合う2つの識別領域の境界線上又はそれに近い位置に取
り付いた場合に検出誤差が発生することを回避するため
である。
In the present embodiment, while the target 29a is rotating, the above-mentioned identification region determination processing is executed a plurality of times,
When the same identification area is continuously calculated a predetermined number of times as a result of the determination process, the identification area is determined as the area to which the arrow 31 is attached. This is for avoiding the occurrence of a detection error when the arrow 31 is attached to the boundary line between two identification areas adjacent to each other or at a position close thereto.

【0043】以上の説明は、図6において、最も左側の
標的29aに関して矢の取り付き位置を判定する場合の
処理であるが、標的29b及び29cに関する矢の取り
付き位置の判定も全く同様にして実行される。但し、個
々の標的に関して矢の取り付き位置を判定している間
は、残りの2つの標的はその回転を停止している。さも
ないと、光線A及びBを横切る矢31が判定の対象であ
る標的に属するものなのか、それ以外の標的に属するも
のなのかが区別できないからである。
The above description is the processing for determining the attachment position of the arrow with respect to the leftmost target 29a in FIG. It However, while determining the attachment position of the arrow for each target, the remaining two targets stop their rotations. Otherwise, it is impossible to distinguish whether the arrow 31 that crosses the light rays A and B belongs to the target that is the target of the determination, or whether it belongs to other targets.

【0044】以上、好ましい実施形態を用いて本発明を
説明したが、本発明はそれらの実施形態に限定されるも
のではなく、請求の範囲に記載された技術的範囲内で種
々に改変できる。例えば、本発明の抽選判定装置は、上
記説明の抽選ゲーム装置以外の任意の装置に適用でき
る。例えば、ゲーム要素を有しない単なる抽選装置に適
用することもできる。また、抽選子は空中を飛行する矢
に限られず、レール上を移動する移動物、その他任意の
移動物とすることができる。さらに、判定の対象とする
標的の数は、上記実施形態の場合のような3個に限られ
ず、1個、2個、あるいは4個以上とすることができ
る。
Although the present invention has been described with reference to the preferred embodiments, the present invention is not limited to those embodiments and can be variously modified within the technical scope described in the claims. For example, the lottery determination device of the present invention can be applied to any device other than the lottery game device described above. For example, it can be applied to a simple lottery device having no game element. Further, the lottery is not limited to an arrow flying in the air, but may be a moving object moving on a rail or any other moving object. Furthermore, the number of targets to be determined is not limited to three as in the case of the above-described embodiment, but can be one, two, or four or more.

【0045】また、抽選子が光線を横切るタイミングに
基づいて標的の回転角度を検出する標的回転角度検出手
段は、上記実施形態に挙げたような、モータ駆動用のパ
ルス信号を計数する方式のものに限られない。さらに、
その標的回転角度検出手段によって検出される標的の回
転角度に基づいて抽選子が取り付いた識別領域を演算す
る識別領域演算手段も、上記実施形態のようなルックア
ップテーブルを利用した演算方法に限定されない。
Further, the target rotation angle detecting means for detecting the rotation angle of the target based on the timing at which the lottery crosses the light beam is of the type for counting the pulse signals for driving the motor as mentioned in the above embodiment. Not limited to further,
The identification area calculation means for calculating the identification area attached to the lottery based on the rotation angle of the target detected by the target rotation angle detection means is not limited to the calculation method using the lookup table as in the above embodiment. .

【0046】[0046]

【発明の効果】請求項1記載の抽選判定装置によれば、
少なくとも1つの発光素子と少なくとも2つの受光素子
とによって形成される少なくとも2種類の光線を用いて
抽選子の取り付き位置を判定するようにしたので、標的
が何個存在しようが、各光線がそれらの標的を横切って
位置している限り、それらの光線によってそれら多数の
標的に関する抽選子の取り付き位置を判定できる。つま
り、複数の標的の個々に対して発・受光系を付設するこ
となく、少なくとも1つの発光素子と少なくとも2つの
受光素子だけによって複数個の標的に対応できる。
According to the lottery determination device of claim 1,
Since the attachment position of the lottery is determined using at least two kinds of light rays formed by at least one light emitting element and at least two light receiving elements, no matter how many targets are present, each light ray can be used for each of those light rays. As long as they are located across the targets, their rays can determine the attachment position of the lottery for those multiple targets. That is, it is possible to deal with a plurality of targets only by at least one light emitting element and at least two light receiving elements, without attaching a light emitting / receiving system to each of the plurality of targets.

【0047】請求項2、請求項4及び請求項5記載の抽
選判定装置によれば、上記少なくとも2種類の光線を非
常に簡単な光学的構成によって形成できる。
According to the lottery determination device of the second, fourth and fifth aspects, the at least two types of light rays can be formed by a very simple optical structure.

【0048】請求項3記載の抽選判定装置によれば、請
求項2記載の抽選判定装置のように発光素子群と受光素
子群とを標的の両側に2つに分けて配置する場合に、個
々の受光素子が非対応の発光素子からの光を誤って受光
してしまうのを防止できる。
According to the lottery determination device of the third aspect, when the light emitting element group and the light receiving element group are separately arranged on both sides of the target as in the lottery determination device of the second aspect, they are individually arranged. It is possible to prevent the light receiving element of erroneously receiving the light from the incompatible light emitting element.

【0049】1個の標的に対して1個の発・受光系を設
けるようにした従来の抽選判定装置では、標的の数が3
個以上になると発・受光系も3個以上用意しなければな
らない。これに対し本発明の抽選判定装置では、標的の
数が3個以上になる場合でも、少なくとも1つの発光素
子と少なくとも2つの受光素子があれば十分である。従
って、本発明の抽選判定装置は、請求項6記載のように
標的の数が複数個となる場合に特に有利である。
In the conventional lottery determination device in which one emitting / receiving system is provided for one target, the number of targets is three.
If there are more than three, it is necessary to prepare three or more emitting / receiving systems. On the other hand, in the lottery determination device of the present invention, at least one light emitting element and at least two light receiving elements are sufficient even when the number of targets is three or more. Therefore, the lottery determination device of the present invention is particularly advantageous when the number of targets is plural as described in claim 6.

【0050】請求項7記載の抽選判定装置によれば、回
転角度検出用の光線を標的の回転中心からずれた位置で
横切らせる場合に比べて、判定の正確性が向上する。
According to the lottery determination device of the seventh aspect, the accuracy of the determination is improved as compared with the case where the light beam for detecting the rotation angle is traversed at a position displaced from the center of rotation of the target.

【0051】請求項8記載の抽選判定装置によれば、抽
選子が標的の中心側に取り付いた場合でも、あるいは、
標的の外周側に取り付いた場合でも判定結果の正確性に
バラツキがない。
According to the lottery determination device of the eighth aspect, even when the lottery child is attached to the center side of the target, or
There is no variation in the accuracy of the determination result even when the target is attached to the outer peripheral side.

【0052】請求項9記載の抽選判定装置によれば、抽
選子が標的内の互いに隣接する識別領域の境界線上又は
その近傍に取り付いた場合に、判定結果に誤りが生じる
ことを回避できる。
According to the lottery determination device of the ninth aspect, it is possible to avoid making an error in the determination result when the lottery elements are attached to the boundary lines of the identification areas adjacent to each other in the target or in the vicinity thereof.

【0053】[0053]

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明に係る抽選判定装置を用いた抽選ゲーム
装置の一例を示す斜視図である。
FIG. 1 is a perspective view showing an example of a lottery game device using a lottery determination device according to the present invention.

【図2】図1の装置の平面断面図である。2 is a cross-sectional plan view of the device of FIG.

【図3】図1の装置の側面断面図である。3 is a side cross-sectional view of the device of FIG.

【図4】図3の要部の拡大図である。FIG. 4 is an enlarged view of a main part of FIG.

【図5】矢の一例の側面図である。FIG. 5 is a side view of an example of an arrow.

【図6】標的及びそのまわりの構造を示す正面図であ
る。
FIG. 6 is a front view showing a target and a structure around the target.

【図7】標的の駆動系及びその近傍の構造を示す平面図
である。
FIG. 7 is a plan view showing the structure of a target drive system and its vicinity.

【図8】図1の装置に用いられる制御系の一例のブロッ
ク図である。
8 is a block diagram of an example of a control system used in the apparatus of FIG.

【図9】図8の制御系によって実行される制御のタイミ
ングチャートである。
9 is a timing chart of control executed by the control system of FIG.

【図10】標的に対する矢の取り付き位置の違いによる
パルスの出力状態の違いを示す図式図である。
FIG. 10 is a schematic diagram showing a difference in pulse output state due to a difference in attachment position of an arrow with respect to a target.

【図11】標的と光線の関係を示す図である。FIG. 11 is a diagram showing a relationship between a target and light rays.

【図12】発光素子と受光素子の設置形態の一例を示す
図式図である。
FIG. 12 is a schematic diagram showing an example of an installation form of a light emitting element and a light receiving element.

【図13】発光素子と受光素子の設置形態の他の一例を
示す図式図である。
FIG. 13 is a schematic diagram showing another example of the installation form of the light emitting element and the light receiving element.

【図14】発光素子と受光素子の設置形態のさらに他の
一例を示す図式図である。
FIG. 14 is a schematic view showing still another example of the installation form of the light emitting element and the light receiving element.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 筐体 2a,2b,2c,2d,2e,2f 投票ステージ 4 ゲームフィールド 5a,5b 発光素子 6a,6b 受光素子 7 遮光板 8 検知片 9 原点センサ 20 回収装置 21 レール 22 走行体 28a,28b,28c 矢発射装置 29a,29b,29c 標的 31 矢(抽選子) 33 発矢筒 61 紐 101 抽選子 102a,102b 発光素子 103a,103b 受光素子 104 遮光部材 109 標的 A,B 光線 1 Casing 2a, 2b, 2c, 2d, 2e, 2f Voting stage 4 Game field 5a, 5b Light emitting element 6a, 6b Light receiving element 7 Light-shielding plate 8 Detecting piece 9 Origin sensor 20 Recovery device 21 Rail 22 Running body 28a, 28b, 28c Arrow launcher 29a, 29b, 29c Target 31 Arrow (lottery) 33 Firing tube 61 String 101 Lottery 102a, 102b Light emitting element 103a, 103b Light receiving element 104 Light blocking member 109 Target A, B Ray

─────────────────────────────────────────────────────
─────────────────────────────────────────────────── ───

【手続補正書】[Procedure amendment]

【提出日】平成8年5月7日[Submission date] May 7, 1996

【手続補正1】[Procedure amendment 1]

【補正対象書類名】図面[Document name to be amended] Drawing

【補正対象項目名】図12[Correction target item name] FIG.

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction contents]

【図12】 FIG.

Claims (9)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 複数の識別領域を備えた回転する標的の
どの識別領域に抽選子が取り付いたかを判定する抽選判
定装置において、 標的に取り付いて移動する抽選子の移動領域に光を照射
するように配置された少なくとも1つの発光素子と、 その発光素子から照射されて抽選子の移動領域を通過し
た光を受光するように配置された少なくとも2つの受光
素子と、 上記抽選子が上記発光素子から照射された光を遮ること
によって発生する上記少なくとも2つの受光素子からの
信号に基づいて標的の回転角度を検出する標的回転角度
検出手段と、 上記標的回転角度検出手段によって検出される標的の回
転角度に基づいて抽選子が取り付いた識別領域を演算す
る識別領域演算手段とを有することを特徴とする抽選判
定装置。
1. A lottery determination device for determining which identification area of a rotating target equipped with a plurality of identification areas the lottery is attached to, so as to irradiate a moving area of the lottery attached to the target with light. And at least two light receiving elements arranged to receive the light emitted from the light emitting element and passing through the moving area of the lottery, and the lottery from the light emitting element. Target rotation angle detection means for detecting the rotation angle of the target based on the signals from the at least two light receiving elements generated by blocking the emitted light, and the rotation angle of the target detected by the target rotation angle detection means. A lottery determination device, comprising: an identification region calculation means for calculating an identification region attached to a lottery based on the above.
【請求項2】 請求項1記載の抽選判定装置において、
標的の一方の側に配置した2つの発光素子と、それらの
発光素子のそれぞれに対応して標的の他方の側に配置し
た2つの受光素子とを有することを特徴とする抽選判定
装置。
2. The lottery determination device according to claim 1,
A lottery determination device having two light emitting elements arranged on one side of a target and two light receiving elements arranged on the other side of the target corresponding to the respective light emitting elements.
【請求項3】 請求項2記載の抽選判定装置において、
2つの発光素子と2つの受光素子との間に、発光素子か
らの光がそれと対応しない受光素子に入るのを防ぐため
の遮光部材を配置することを特徴とする抽選判定装置。
3. The lottery determination device according to claim 2,
A lottery determination device characterized in that a light blocking member for preventing light from the light emitting element from entering a light receiving element that does not correspond to the light emitting element is disposed between the two light emitting elements and the two light receiving elements.
【請求項4】 請求項1記載の抽選判定装置において、
標的の一方の側に配置した1つの発光素子と、その発光
素子に対応して標的の他方の側に配置した2つの受光素
子とを有することを特徴とする抽選判定装置。
4. The lottery determination device according to claim 1,
A lottery determination apparatus having one light emitting element arranged on one side of a target and two light receiving elements arranged on the other side of the target corresponding to the light emitting element.
【請求項5】 請求項1記載の抽選判定装置において、
標的の一方の側に配置した発光素子及び受光素子と、そ
れらのそれぞれに対応して標的の他方の側に配置した受
光素子及び発光素子とを有することを特徴とする抽選判
定装置。
5. The lottery determination device according to claim 1,
A lottery determination device comprising a light emitting element and a light receiving element arranged on one side of the target, and a light receiving element and a light emitting element arranged on the other side of the target corresponding to the light emitting element and the light receiving element, respectively.
【請求項6】 請求項1から請求項5のうちのいずれか
1つに記載の抽選判定装置において、光を授受する発光
素子と受光素子との間に複数個の標的を設けたことを特
徴とする抽選判定装置。
6. The lottery determination device according to claim 1, wherein a plurality of targets are provided between a light emitting element that transmits and receives light and a light receiving element. Lottery determination device to be.
【請求項7】 請求項1から請求項6のうちのいずれか
1つに記載の抽選判定装置において、発光素子から出て
受光素子で受光される光線のうちの1つは標的の回転中
心の前を横切ることを特徴とする抽選判定装置。
7. The lottery determination device according to claim 1, wherein one of the light rays emitted from the light emitting element and received by the light receiving element is the center of rotation of the target. A lottery determination device characterized by crossing in front.
【請求項8】 請求項1から請求項7のうちのいずれか
1つに記載の抽選判定装置において、標的回転角度検出
手段は、抽選子が光線を横切るときの受光素子の受信タ
イミングの立ち上がりと立ち下がりとの間の中央値を抽
選子が光線を横切ったタイミングであると判定すること
を特徴とする抽選判定装置。
8. The lottery determination device according to any one of claims 1 to 7, wherein the target rotation angle detection means sets the reception timing of the light receiving element when the lottery crosses the light beam. A lottery determination device characterized by determining a median value between a fall and a fall as a timing at which a lottery crosses a light beam.
【請求項9】 請求項1から請求項8のうちのいずれか
1つに記載の抽選判定装置において、抽選子によって光
線を複数回横切らせ、個々の横切りタイミングで抽選子
が取り付いた識別領域を演算し、それらの演算によって
同じ識別領域が所定回数得られたときにその識別領域を
判定結果とすることを特徴とする抽選判定装置。
9. The lottery determination device according to any one of claims 1 to 8, wherein a ray is traversed a plurality of times by a lottery, and an identification area to which the lottery is attached is attached at each crossing timing. A lottery determination device characterized by performing an arithmetic operation, and when the same identification area is obtained a predetermined number of times by the arithmetic operations, the identification area is used as a determination result.
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