JPH09281938A - Image display device - Google Patents
Image display deviceInfo
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- JPH09281938A JPH09281938A JP8114266A JP11426696A JPH09281938A JP H09281938 A JPH09281938 A JP H09281938A JP 8114266 A JP8114266 A JP 8114266A JP 11426696 A JP11426696 A JP 11426696A JP H09281938 A JPH09281938 A JP H09281938A
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- image
- displayed
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- coordinate data
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- Digital Computer Display Output (AREA)
- Controls And Circuits For Display Device (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Abstract
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明は、画像表示装置に関
し、例えばビデオテープレコーダ等より再生される画像
に対してタイトル等を付加する編集装置に適用して、処
理対象の画像を表示する表示画面と、操作用の表示画面
との座標の関連付けに従って、操作用の表示画面とほぼ
同一の形状の表示対象を、専用の画像データにより処理
対象用の表示画面に表示することにより、視認性、操作
性の劣化を有効に回避して、処理対象の画像上に簡易に
マウスカーソル等を表示して使い勝手を向上する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an image display device, for example, a display screen for displaying an image to be processed by applying it to an editing device for adding a title or the like to an image reproduced by a video tape recorder or the like. According to the correlation of the coordinates with the operation display screen and the display screen for the operation, the display target having the almost same shape as the display screen for the operation is displayed on the display screen for the processing object by the dedicated image data, thereby improving the visibility and the operation. By effectively avoiding the deterioration of sex, a mouse cursor or the like can be simply displayed on the image to be processed to improve usability.
【0002】[0002]
【従来の技術】従来、この種の編集装置においては、コ
ンピュータと接続して、このコンピュータによりタイト
ル等を作成するようになされたものがある。このような
編集装置においては、処理対象の画像を表示するモニタ
と、操作用のオブジェクト等を表示するモニタとを有
し、処理対象の画像を確認しながらマウス等を操作し
て、操作用の画面上で所望のオブジェクトをクリックす
ることにより、必要な処理を選択できるようになされて
いる。2. Description of the Related Art Conventionally, some editing apparatuses of this type are connected to a computer and a title or the like is created by the computer. Such an editing device has a monitor for displaying an image to be processed and a monitor for displaying an object for operation, etc., and operates the mouse or the like while checking the image to be processed to operate the mouse. By clicking a desired object on the screen, the required processing can be selected.
【0003】[0003]
【発明が解決しようとする課題】ところでこの種の編集
装置において、処理対象の画像上にも、操作用の表示画
面と同様のメニュー、カーソル等を表示することができ
れば、その分使い勝手を向上することができると考えら
れる。By the way, in this type of editing apparatus, if a menu, a cursor and the like similar to the operation display screen can be displayed on the image to be processed, the usability is improved accordingly. It is considered possible.
【0004】この場合、操作用の表示画面に表示するオ
ブジェクト、カーソル等のビットマップデータをそのま
まビデオメモリに転送し、処理対象の画像上に重ね併せ
て表示する方法が考えられる。ところがビデオテープレ
コーダ等より出力される映像信号を表示するモニタと、
コンピュータに標準で接続されるモニタとでは走査周波
数、走査線数、解像度、発色等が異なることにより、処
理対象の画像上に表示したオブジェクト、カーソル等が
目視確認しずらくなり、結局、視認性が劣化する問題が
ある。In this case, a method is conceivable in which bitmap data such as an object and a cursor to be displayed on the operation display screen is directly transferred to the video memory and is superimposed and displayed on the image to be processed. However, a monitor that displays the video signal output from the video tape recorder, etc.
Since the scanning frequency, number of scanning lines, resolution, color development, etc. are different from those of a monitor that is normally connected to a computer, it becomes difficult to visually confirm the objects, cursors, etc. displayed on the image to be processed, and in the end visibility There is a problem of deterioration.
【0005】なお類似の手法としてオーバーレイ構造に
より、操作用の表示画面側に処理対象の画像を重ねて表
示し、この画像上にオブジェクト等を配置する方法も考
えられる。ところがこの方法の場合は、操作用の表示画
像側にて処理対象の画像を確認することになり、結局、
処理対象の画像については、実際と異なる解像度、発色
等により表示されることになり、処理対象側の画像につ
いて視認性が劣化する問題がある。As a similar technique, a method of overlaying an image to be processed on the display screen side for operation by an overlay structure and arranging an object or the like on this image can be considered. However, in the case of this method, the image to be processed is confirmed on the display image side for operation, and in the end,
The image to be processed is displayed with a resolution, color development, etc. different from the actual one, and there is a problem that the visibility of the image on the process side deteriorates.
【0006】これに対して専用のGUI(Graphical Us
er Interface)を構築する方法も考えられる。この場合
は、処理対象の画像用に、専用のオブジェクト、カーソ
ル等のビットマップデータを作成することもできる。と
ころがこの方法の場合、アプリケーションプログラムの
構成が煩雑になる問題がある。従ってアプリケーション
プログラムの開発に時間を要し、また処理手順が煩雑化
する。また操作用の表示画面に表示したオブジェクト、
カーソル等と専用のオブジェクト、カーソル等との間
で、操作に対する処理内容等が異なる場合も完全に防止
し得ず、結局、操作性が劣化する恐れがある。On the other hand, a dedicated GUI (Graphical Us
er Interface) can be considered. In this case, it is also possible to create bitmap data for a dedicated object, cursor, etc. for the image to be processed. However, this method has a problem that the configuration of the application program becomes complicated. Therefore, it takes time to develop the application program, and the processing procedure becomes complicated. Also, the objects displayed on the operation display screen,
Even if the processing content or the like for the operation is different between the cursor and the like and the dedicated object or the cursor, it cannot be completely prevented, and eventually the operability may be deteriorated.
【0007】また操作用及び処理対象用の表示画面につ
いて、オブジェクト、カーソルの表示領域を連結する等
により、これら2つの表示画面に共通の、専用のGUI
を構築する方法も考えられるが、この場合、専用の表示
システムが必要になる等により、実用的ではない。Regarding the display screens for operation and processing, by connecting the display areas of the object and the cursor, a dedicated GUI common to these two display screens is provided.
However, in this case, it is not practical because a dedicated display system is required.
【0008】本発明は以上の点を考慮してなされたもの
で、視認性、操作性の劣化を有効に回避して、操作用の
表示画面と同一形状のオブジェクト等を処理対象用の表
示画面上に簡易に表示することができる画像表示装置を
提案しようとするものである。The present invention has been made in consideration of the above points, and it is possible to effectively avoid deterioration of visibility and operability, and to display an object having the same shape as the display screen for operation as a display screen for processing. The present invention intends to propose an image display device that can be easily displayed on the screen.
【0009】[0009]
【課題を解決するための手段】かかる課題を解決するた
め本発明においては、座標の関連付けに従って、第1の
モニタに表示する表示対象の座標データを、第2のモニ
タ側の座標データに変換し、この変換した座標データに
応じて、第2のモニタ用の画像データより、第1のモニ
タの表示対象に対応する画像を第2のモニタに表示す
る。In order to solve such a problem, in the present invention, the coordinate data of the display target displayed on the first monitor is converted into the coordinate data of the second monitor in accordance with the coordinate association. An image corresponding to the display target of the first monitor is displayed on the second monitor from the image data for the second monitor according to the converted coordinate data.
【0010】座標の関連付けに従って、第1のモニタに
表示する表示対象の座標データを、第2のモニタにおけ
る座標データに変換すれば、オペレーティングシステム
により設定されたマウスカーソル等の座標をアプリケー
ションプログラムにより簡易に第2のモニタ側に変換す
ることができる。またアプリケーションプログラムによ
り位置指定したオブジェクトの表示についても、対応す
る第2のモニタ側の座標を簡易に生成することができ
る。これにより例えばビットマップデータでなる第2の
モニタ用の画像データにより、第1のモニタの表示対象
に対応する画像を第2のモニタに表示すれば、アプリケ
ーションプログラムにおいては、単に対応する位置に、
対応する画像データを展開するだけで、対応する画像を
表示することができる。従ってマウスカーソル、イベン
ト発生用のオブジェクト等を、第1のモニタと関連付け
て第2のモニタに表示することができ、その分操作性の
劣化を有効に回避して簡易にオブジェクト等を表示する
ことができる。また専用の画像データを使用することに
より、視認性の劣化も有効に回避することができる。By converting the coordinate data of the display target displayed on the first monitor into the coordinate data of the second monitor according to the association of the coordinates, the coordinates of the mouse cursor set by the operating system can be simplified by the application program. Can be converted to the second monitor side. Also, regarding the display of the object whose position is designated by the application program, the corresponding coordinates on the second monitor side can be easily generated. As a result, if the image corresponding to the display target of the first monitor is displayed on the second monitor by the image data for the second monitor that is, for example, bitmap data, in the application program, simply at the corresponding position,
The corresponding image can be displayed only by expanding the corresponding image data. Therefore, the mouse cursor, the object for event occurrence, etc. can be displayed on the second monitor in association with the first monitor, and the deterioration of operability can be effectively avoided by that amount and the object etc. can be displayed easily. You can Also, by using the dedicated image data, it is possible to effectively avoid deterioration of visibility.
【0011】[0011]
【発明の実施の形態】以下、適宜図面を参照しながら本
発明の実施の形態を詳述する。Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings.
【0012】(1)第1の実施の形態 図2は、本発明の実施の形態に係る画像処理装置を示す
ブロック図である。この画像処理装置1は、ビデオテー
プレコーダ2より出力される映像信号S1をモニタ3に
表示し、この映像信号S1に付加するタイトル等をコン
ピュータ5により生成する。なおこの図2においては、
編集結果を記録するビデオテープレコーダ等について
は、記載を省略する。(1) First Embodiment FIG. 2 is a block diagram showing an image processing apparatus according to an embodiment of the present invention. The image processing apparatus 1 displays the video signal S1 output from the video tape recorder 2 on the monitor 3 and causes the computer 5 to generate a title and the like to be added to the video signal S1. In addition, in FIG.
Description of a video tape recorder or the like for recording the edited result is omitted.
【0013】ここでコンピュータ5は、背面のスロット
に画像処理ボード6が挿入され、処置対象でなる映像信
号S1がビデオテープレコーダ2よりこの画像処理ボー
ド6に入力され、また処理結果でなる映像信号がこの画
像処理ボード6よりモニタ3に出力される。さらにコン
ピュータ5は、電源が投入されると、又はリセットスイ
ッチが操作されると、リードオンリメモリ(ROM)7
及びランダムアクセスメモリ(RAM)8に格納された
起動手順、起動条件に従って、ハードディスク装置(H
DD)10に格納したオペレーティングプログラムを中
央処理ユニット9により立ち上げる。さらにコンピュー
タ5は、このオペレーティングプログラム上で、画像処
理に必要なアプリケーションプログラムを立ち上げ、こ
れによりこのアプリケーションプログラムに従って中央
処理ユニット9により全体の動作を制御する。なおこの
実施の形態では、このオペレーティングプログラムによ
り、WINDOWS NT又はWINDOWS 95
(米国Microsoft 社の登録商標でなる)によるオペレー
ティングシステムを構築する。Here, in the computer 5, the image processing board 6 is inserted into the slot on the back surface, the video signal S1 to be treated is input from the video tape recorder 2 to the image processing board 6, and the video signal resulting from the processing is also inputted. Is output to the monitor 3 from the image processing board 6. Furthermore, the computer 5 has a read-only memory (ROM) 7 when the power is turned on or the reset switch is operated.
And the hard disk drive (H) according to the startup procedure and startup conditions stored in the random access memory (RAM) 8.
The operating program stored in the DD) 10 is started by the central processing unit 9. Further, the computer 5 starts up an application program necessary for image processing on this operating program, and the central processing unit 9 controls the whole operation according to this application program. It should be noted that in this embodiment, depending on the operating program, WINDOWS NT or WINDOWS 95
Build an operating system based on Microsoft's registered trademark.
【0014】なお、この明細書においては、説明を簡略
化するため、中央処理ユニット9のオペレーティングシ
ステム上における動作については、オペレーティングシ
ステムを動作主体に、また中央処理ユニット9のアプリ
ケーションプログラム上における動作については、アプ
リケーションプログラムを動作主体にして説明する。In this specification, for simplification of description, the operation of the central processing unit 9 on the operating system is mainly performed by the operating system and the operation of the central processing unit 9 on the application program. Will be described using the application program as the main subject of operation.
【0015】インターフェース回路(I/F)11は、
キーボード12及びマウス13が操作されると、所定の
タイミングで操作結果、操作量をバスBUSに出力す
る。ビデオメモリ14は、画像データでなるビットマッ
プデータをバスBUSを介して受け、このビットマップ
データを蓄積する。ディジタルアナログ変換回路(D/
A)15は、このビデオメモリ14に蓄積されたビット
マップデータをディジタルアナログ変換処理して映像信
号を生成し、この映像信号をモニタ16に出力する。こ
れによりコンピュータ5では、操作に必要な各種オブジ
ェクト、マウスカーソル等をモニタ16に表示し、操作
用の表示画面を形成するようになされている。The interface circuit (I / F) 11 is
When the keyboard 12 and the mouse 13 are operated, the operation result and the operation amount are output to the bus BUS at a predetermined timing. The video memory 14 receives bitmap data, which is image data, via the bus BUS, and stores this bitmap data. Digital-to-analog conversion circuit (D /
A) 15 performs digital-analog conversion processing on the bitmap data stored in the video memory 14 to generate a video signal, and outputs the video signal to the monitor 16. Thereby, in the computer 5, various objects required for operation, a mouse cursor, etc. are displayed on the monitor 16 to form a display screen for operation.
【0016】このモニタ16の表示画面の形成におい
て、ランダムアクセスメモリ8は、その領域の一部に複
数のウインドウを規定する座標データ等を保持し、必要
に応じてこれら複数のウインドウに関するデータを選択
的に出力する。ビデオメモリ14は、この選択出力され
たデータに従ってオペレーティングシステムにより内容
が更新される。これによりコンピュータ5においては、
各種オブジェクトを配置した複数のウインドウを予め用
意し、この複数ウインドウをあたかもモニタ16の表示
画面上に重ねて配置した状態で、上下関係を切り換えて
表示するようになされている。In forming the display screen of the monitor 16, the random access memory 8 holds coordinate data etc. defining a plurality of windows in a part of its area, and selects data relating to the plurality of windows as required. Output. The contents of the video memory 14 are updated by the operating system in accordance with the selected and output data. Therefore, in the computer 5,
A plurality of windows in which various objects are arranged are prepared in advance, and in a state where the plurality of windows are arranged on the display screen of the monitor 16 in an overlapping manner, the upper and lower relationships are switched and displayed.
【0017】なおこの実施の形態の場合、アプリケーシ
ョンプログラムは、オペレーティングシステムにより起
動されると、まずトップウインドウを形成する。次にこ
のウインドウは、子ウインドウとして外部GUI領域外
管理ウインドウを生成し、この外部GUI領域外管理ウ
インドウによりモニタ16の表示画面全体を覆う。さら
にこの外部GUI領域外管理ウインドウは、子ウインド
ウとして外部GUI領域管理ウインドウを生成する。さ
らにこの外部GUI領域管理ウインドウは、操作オブジ
ェクトを子ウインドウとして複数生成する。この実施の
形態では、トップウインドウ以外のウインドウを透明に
生成し、結果的にトップウインドウだけがモニタ16に
表示される。この状態を図3に示す。In this embodiment, the application program first forms a top window when activated by the operating system. Next, this window creates an external GUI area outside management window as a child window, and the entire display screen of the monitor 16 is covered by this external GUI area outside management window. Further, this external GUI area outside management window generates an external GUI area management window as a child window. Furthermore, this external GUI area management window generates a plurality of operation objects as child windows. In this embodiment, windows other than the top window are transparently generated, and as a result, only the top window is displayed on the monitor 16. This state is shown in FIG.
【0018】なおトップウインドウは、不自然な挙動を
避けるために、透明でなる標準的なウインドウと同様に
生成される。すなわちこの種のマルチタスクオペレーテ
ィングシステムにおいては、複数のプログラムを同時に
実行することができ、ユーザーの操作に応動してアプリ
ケーションプログラムを切り換えることができる。他の
アプリケーションプログラムが実行されている時、本ア
プリケーションプログラムの当該トップウインドウをマ
ウスクリックすると、本アプリケーションプログラムを
アクティブにすることができる。トップウインドウを上
述の管理ウインドウとすることも不可能ではないが、透
明なウインドウの場合、ユーザーはこのウインドウを認
識することができず、そこをマウスクリックすると、突
然、本アプリケーションプログラムがアクティブになる
とゆう不自然な挙動を避けることができない。これによ
り管理ウインドウ以外のウインドウは、トップウインド
ウの子ウインドウとし、本アプリケーションプログラム
がアクティブでないときは、これらのウインドウがマウ
スに反応しないようになされている。The top window is created in the same manner as a standard window that is transparent to avoid unnatural behavior. That is, in this kind of multitasking operating system, a plurality of programs can be executed at the same time, and application programs can be switched in response to a user operation. When another application program is being executed, this application program can be activated by clicking the corresponding top window of this application program with the mouse. Although it is not impossible to set the top window as the management window described above, in the case of a transparent window, the user cannot recognize this window, and if this application program suddenly becomes active when the user clicks on it. Unnatural behavior cannot be avoided. As a result, windows other than the management window are made child windows of the top window so that these windows do not react to the mouse when this application program is not active.
【0019】インターフェース回路(I/F)17は、
バスBUSを介して中央処理ユニット9が発行する制御
コマンドを受け、この制御コマンドをビデオテープレコ
ーダ(VTR)2に出力し、これによりビデオテープレ
コーダ2の動作を切り換える。The interface circuit (I / F) 17 is
The control command issued by the central processing unit 9 is received via the bus BUS, and this control command is output to the video tape recorder (VTR) 2, whereby the operation of the video tape recorder 2 is switched.
【0020】画像処理ボード6は、コンピュータ5のバ
スBUSに直接接続され、割り込み制御回路18は、こ
のビデオテープレコーダ2より出力される同期信号SY
NCを基準にして、所定周期でバスBUSに割り込みI
RQを出力する。ビデオメモリ19は、この割り込みI
RQに応動してバスBUSに出力されるビットマップデ
ータを格納し、これによりモニタ16の表示に対応する
画像データを保持する。The image processing board 6 is directly connected to the bus BUS of the computer 5, and the interrupt control circuit 18 outputs the synchronizing signal SY output from the video tape recorder 2.
Interrupt the bus BUS at a predetermined cycle based on NC
Output RQ. The video memory 19 uses the interrupt I
The bitmap data output to the bus BUS in response to the RQ is stored, and thus the image data corresponding to the display on the monitor 16 is held.
【0021】ディジタルアナログ変換回路(D/A)2
0は、このビデオメモリ19に格納した画像データを同
期信号SYNCに同期したタイミングで順次ディジタル
アナログ変換して映像信号S2を生成する。加算回路2
2は、このディジタルアナログ変換回路20より出力さ
れる映像信号S2を、ビデオテープレコーダ2より出力
される映像信号S1に加算してモニタ3に出力する。Digital-analog conversion circuit (D / A) 2
0 sequentially digital-analog converts the image data stored in the video memory 19 at a timing synchronized with the synchronization signal SYNC to generate a video signal S2. Addition circuit 2
2 adds the video signal S2 output from the digital-analog conversion circuit 20 to the video signal S1 output from the video tape recorder 2 and outputs it to the monitor 3.
【0022】図4は、ハードディスク装置10の内容を
示す略線図である。中央処理ユニット9は、このハード
ディスク装置10に格納された処理プログラムを実行す
ることにより、この画像処理装置1全体の動作を制御す
る。すなわち中央処理ユニット9は、インターフェース
回路17を介してビデオテープレコーダ2に制御コマン
ドを発行し、ビデオテープレコーダ2の動作を制御す
る。さらにインターフェース回路11を介して検出され
るキーボード12、マウス13の操作に応動して、全体
の動作を切り換え、また映像信号S1に付加するタイト
ル等を作成する。またオペレーティングシステムの指示
により、アプリケーションプログラムが保持又は作成し
たビットマップデータをビデオメモリ14及び19に転
送し、これによりモニタ3及び16に、対応する画像を
表示してこの画像処理装置1の使い勝手を向上する。FIG. 4 is a schematic diagram showing the contents of the hard disk device 10. The central processing unit 9 controls the overall operation of the image processing apparatus 1 by executing the processing program stored in the hard disk device 10. That is, the central processing unit 9 issues a control command to the video tape recorder 2 via the interface circuit 17 to control the operation of the video tape recorder 2. Further, in response to the operation of the keyboard 12 and the mouse 13 detected via the interface circuit 11, the entire operation is switched, and a title or the like to be added to the video signal S1 is created. Further, according to the instruction of the operating system, the bitmap data held or created by the application program is transferred to the video memories 14 and 19, whereby the corresponding images are displayed on the monitors 3 and 16 to improve the usability of the image processing apparatus 1. improves.
【0023】ここでこの処理プログラムは、この画像処
理装置1のオペレーティングシステム(OS)、このオ
ペレーティングシステム上で動作する画像処理のアプリ
ケーションプログラム、さらにはこのアプリケーション
プログラムにより作成、実行される編集リスト等により
構成される。Here, this processing program is based on an operating system (OS) of the image processing apparatus 1, an image processing application program operating on the operating system, and an edit list created and executed by the application program. Composed.
【0024】アプリケーションプログラムは、オペレー
ティングシステムの提供する透明なウインドウを使用し
て種々の処理を実行する。なお透明なウインドウとは、
常に背景にあるイメージを自分自身の矩形領域に描画す
る単純な(タイトルバーなど特殊な機能を実現する部品
を持たない)矩形オブジェクトである。The application program executes various processes by using a transparent window provided by the operating system. What is a transparent window?
It is a simple rectangle object that does not always have a part such as a title bar that realizes a special function that draws the image in the background in its own rectangular area.
【0025】アプリケーションプログラムは、このウイ
ンドウを生成すると、自分自身が取り得る状態に応じて
複数のイメージを作成し、これを保持する。例えばこの
イメージがプッシュボタンであれば、ウインドウサイズ
に等しい2つの空のビットマップを確保し、そこにそれ
ぞれ凸、凹の視覚的効果を表現するように、ブラシ、ペ
ン(これらはオペレーティングシステムが提供する描画
機能)を使って描画する。あるいは予めアプリケーショ
ンプログラムがピットマップデータを内蔵し、これを前
記空のビットマップに直接コピーする。When the application program creates this window, it creates a plurality of images according to the state it can take and holds them. For example, if this image is a push button, you can reserve two empty bitmaps equal to the window size, and use brushes, pens (these are provided by the operating system) to represent the convex and concave visual effects, respectively. Drawing function). Alternatively, the application program previously stores the pit map data and directly copies this to the empty bitmap.
【0026】このようにしてアプリケーションプログラ
ムは、1つのウインドウオブジェクトだけからなるスタ
ティックコントロール、プッシュボタン、ラジオボタ
ン、チェックボックス等の単純なオブジェクトを作成す
る。またスクロールバー、リストボックス、コンボボッ
クスなどの複数の機能オブジェクトから構成されるオブ
ジェクトは、親となるオブジェクトが内部に複数のオブ
ジェクトを所有し、相互の機能連携を管理することによ
り作成される。内部ビットマップデータは、このような
オペレーティングシステムが標準で提供するビットマッ
プデータで形成され、ビデオメモリ14に展開されてモ
ニタ16の表示画面を形成する。In this way, the application program creates simple objects such as static controls, push buttons, radio buttons, check boxes, etc., which consist of only one window object. An object including a plurality of functional objects such as a scroll bar, a list box, and a combo box is created by a parent object having a plurality of objects inside and managing mutual functional cooperation. The internal bitmap data is formed of bitmap data provided as a standard by such an operating system, and is expanded in the video memory 14 to form a display screen of the monitor 16.
【0027】オペレーティングシステムは、マウス操
作、キーボード操作が発生すると、これらの操作に応じ
て、そのイベントを識別するメッセージをアプリケーシ
ョンプログラムに送る。このメッセージは、そのメッセ
ージが処理されるべきウインドウハンドル(識別子)
と、そのメッセージの種類に応じた付随情報(マウス座
標、キーコード等)を保持する。アプリケーションプロ
グラムは、ウインドウハンドルに応じて対応するウイン
ドウにこのメッセージをさらに転送し、ウインドウ生成
時、当該ウインドウに関連付けられた処理ルーチンを呼
び出す。この処理ルーチンは、メッセージを識別し、例
えばマウスボタンが押された、離された、移動した、キ
ーボードが押された、離されたなどのイベント毎に処理
を割り振って、実際の処理を行う。この実施の形態にお
いて、イベントハンドラは、これらの割り振られた処理
ルーチンにより構成される。When a mouse operation or a keyboard operation occurs, the operating system sends a message identifying the event to the application program in response to these operations. This message is the window handle (identifier) by which the message should be processed.
And the accompanying information (mouse coordinates, key code, etc.) according to the type of the message. The application program further transfers this message to the corresponding window according to the window handle, and calls the processing routine associated with the window when the window is created. This processing routine identifies a message, allocates a process to each event such as a mouse button being pressed, released, moved, a keyboard pressed, released, etc., and performs an actual process. In this embodiment, the event handler is composed of these allocated processing routines.
【0028】外部ビットマップデータは、マウスカーソ
ルの画像を形成する。ここで外部ビットマップデータ
は、対応するウインドウが作成された直後に作成される
イメージである。このイメージは、ウインドウプロージ
ャー内で空のビットマップを確保し、ペンとブラシによ
り所定のサイズで描画して作成され、又はアプリケーシ
ョンプログラムの内部データ(リソースと呼ばれるビッ
トマップで、リンク時にEXEファイル内部に格納され
ている)をコピーすることにより作成される。外部ビッ
トマップデータは、モニタ16で通常使用されているマ
ウスカーソルと同じデザインで、かつモニタ3専用のも
のが別途内部にマウスカーソルリソースとしてアプリケ
ーションプログラム(正確にはGUIライブラリ内)に
格納され、デフォルトはこれが表示されるようになされ
ている。The external bitmap data forms an image of the mouse cursor. Here, the external bitmap data is an image created immediately after the corresponding window is created. This image is created by allocating an empty bitmap in the window plunger and drawing it with a pen and a brush in a specified size, or internal data of the application program (a bitmap called a resource, inside the EXE file at the time of linking). (Stored in) is created by copying. The external bitmap data has the same design as the mouse cursor normally used in the monitor 16, and a dedicated one for the monitor 3 is separately stored internally in the application program (correctly in the GUI library) as a default Is designed to display this.
【0029】座標変換データは、図5に示すように、モ
ニタ3の表示画面上に設定した外部GUI領域Rgの座
標データ(Xg、Yg、KXg、KYg)と、対応する
モニタ16の表示画面における座標データ(Xs、Y
s、KXs、KYs)により形成され、これら2つの領
域の関連を規定する。ここで外部GUI領域Rgは、モ
ニタ16の表示画面に対応してマウスカーソルKを表示
する領域であり、矩形形状に、表示画面全体又は一部に
予め設定される。これに対応してモニタ16側の領域に
は外部GUI管理用ウインドウRsが割り当てられる。As shown in FIG. 5, the coordinate conversion data is the coordinate data (Xg, Yg, KXg, KYg) of the external GUI area Rg set on the display screen of the monitor 3 and the corresponding display screen of the monitor 16. Coordinate data (Xs, Y
s, KXs, KYs) and defines the association of these two regions. Here, the external GUI area Rg is an area in which the mouse cursor K is displayed in correspondence with the display screen of the monitor 16, and is set in advance in a rectangular shape for the entire display screen or a part thereof. Correspondingly, the external GUI management window Rs is allocated to the area on the monitor 16 side.
【0030】かくするにつき座標変換データは、ビデオ
メモリ19が構成する画像表示空間と、実際にモニタ3
に表示される領域との間で、走査開始端側が一致しない
場合のオフセット値と、モニタ3及び16間のドットピ
ッチを対応付ける線型式の係数を示し、この実施の形態
においては、このオフセット値及び係数が値0及び値1
になるように、ビデオメモリ19のアドレス制御が実行
され、またドットピッチの等しいモニタ3及び16が適
用されるようになされている。In doing so, the coordinate conversion data is actually displayed on the monitor 3 and the image display space formed by the video memory 19.
The offset value in the case where the scanning start end side does not match with the area displayed in FIG. 2 and the linear type coefficient for associating the dot pitch between the monitors 3 and 16 are shown. In this embodiment, the offset value and Coefficient is value 0 and value 1
Therefore, the address control of the video memory 19 is executed, and the monitors 3 and 16 having the same dot pitch are applied.
【0031】オペレーティングシステムは、これらのア
プリケーションプログラムを実行することにより、ラン
ダムアクセスメモリ8の内部に複数のウインドウのデー
タを保持する。ここでこれらウインドウのデータは、表
示位置の座標データ、表示形態のデータ、帰属するオブ
ジェクトを指定するデータ、アクティブ、非アクティブ
の識別データにより構成され、オペレーティングシステ
ムは、現在時点においてモニタ16に割り当てられてい
るウインドウに関してこれらのデータを保持する。また
オペレーティングシステムは、ユーザー操作(マウス、
キーボードの操作等)に応じてウインドウの内容を更新
し、これによりモニタ16に割り当てるウインドウを管
理する。またこのモニタ16に割り当てたウインドウの
表示、アクティブを切り換え、ユーザーの操作に対応し
たメニュー画面を提供する。The operating system holds the data of a plurality of windows inside the random access memory 8 by executing these application programs. Here, the data in these windows is composed of coordinate data of the display position, data of the display form, data designating the object to which it belongs, active / inactive identification data, and the operating system is assigned to the monitor 16 at the present time. Hold these data for the window you are in. In addition, the operating system is
The contents of the window are updated according to the keyboard operation, etc.), and the window assigned to the monitor 16 is managed by this. Further, the window assigned to the monitor 16 is switched between display and active to provide a menu screen corresponding to the user's operation.
【0032】このうちオペレーティングシステムは、マ
ウス13については、外部GUI管理用ウインドウRs
と、この下層に配置された大面積のウインドウW1とに
より管理し、またマウスカーソルを表示する。なお外部
GUI管理用ウインドウRsは、ウインドウW1より優
先してマウス13を管理する。またこのうち外部GUI
管理用ウインドウRsにマウスカーソルKを表示する場
合は、このマウスカーソル表示位置の座標データを座標
変換データにより外部GUI領域Rgの座標データに変
換し、これによりモニタ3側にもマウスカーソルを表示
する。Of these, the operating system is the external GUI management window Rs for the mouse 13.
And the large-area window W1 arranged in the lower layer, and the mouse cursor is displayed. The external GUI management window Rs manages the mouse 13 in preference to the window W1. In addition, the external GUI
When the mouse cursor K is displayed in the management window Rs, the coordinate data of the mouse cursor display position is converted into coordinate data of the external GUI area Rg by the coordinate conversion data, and the mouse cursor is also displayed on the monitor 3 side. .
【0033】すなわちオペレーティングシステムは、ア
プリケーションプログラムが立ち上げられると、マウス
カーソルを管理するウインドウの初期設定に従って、オ
ペレーティングシステムに格納した内部ビットマップデ
ータをオペレーティングシステムによりビデオメモリ1
4に転送し、これによりモニタ16にマウスカーソルK
を表示する。続いてアプリケーションプログラム(図
5)は、外部GUI領域管理用ウインドウRsにおける
マウスカーソルの座標データを外部GUI領域Rg側の
座標データに変換する。このとき中央処理ユニット9
は、座標変換データを用いて、外部GUI領域管理用ウ
インドウRs及び外部GUI領域Rgの座標データを一
次関数(すなわちXs=A×Xg+B,Ys=C×Yg
+Dでなる)により関連付けし、この一次関数により外
部GUI領域Rg側の座標データに変換する。That is, when the application program is started up, the operating system causes the internal bitmap data stored in the operating system to be stored in the video memory 1 by the operating system according to the initial setting of the window for managing the mouse cursor.
4 and the mouse cursor K is displayed on the monitor 16.
Is displayed. Then, the application program (FIG. 5) converts the coordinate data of the mouse cursor in the external GUI area management window Rs into the coordinate data on the external GUI area Rg side. At this time, the central processing unit 9
Uses the coordinate conversion data to convert the coordinate data of the external GUI area management window Rs and the external GUI area Rg into a linear function (that is, Xs = A × Xg + B, Ys = C × Yg).
+ D), and the linear data is converted into coordinate data on the external GUI area Rg side by this linear function.
【0034】さらにアプリケーションプログラムは、オ
ペレーティングシステムのイベントメッセージに応じ
て、アプリケーションプログラム内でビットマップデー
タを生成し、生成した座標データに従ってビデオメモリ
19に転送する。これにより中央処理ユニット9は、モ
ニタ16に表示したと同一形状のマウスカーソルを表示
してなる映像信号S2を生成し、この映像信号S2をビ
デオテープレコーダ2からのビデオ信号S1と合成して
モニタ3に表示する。かくするにつき、アプリケーショ
ンプログラムは、オペレーティングシステムによりモニ
タ16に表示したマウスカーソルの座標データを、モニ
タ3側の座標データに変換した後、図6に示すように、
外部ビットマップデータをビデオメモリ19に転送する
だけの簡易な処理により、モニタ16と同一のマウスカ
ーソルを処理対象の画像上に表示するようになされてい
る。Further, the application program generates bitmap data in the application program in response to the event message of the operating system and transfers it to the video memory 19 according to the generated coordinate data. As a result, the central processing unit 9 generates a video signal S2 in which a mouse cursor having the same shape as that displayed on the monitor 16 is displayed, and this video signal S2 is combined with the video signal S1 from the video tape recorder 2 to monitor. Display in 3. In doing so, the application program converts the coordinate data of the mouse cursor displayed on the monitor 16 by the operating system into coordinate data on the monitor 3 side, and then, as shown in FIG.
The same mouse cursor as the monitor 16 is displayed on the image to be processed by a simple process of transferring the external bitmap data to the video memory 19.
【0035】図1は、このようにして表示したマウスカ
ーソルを移動させる中央処理ユニット9の処理手順を示
すフローチャートである。中央処理ユニット9は、オペ
レーティングシステムによりマウス13の移動が検出さ
れると、ステップSP1からステップSP2に移り、オ
ペレーティングシステムによりモニタ16のマウスカー
ソルを移動する。FIG. 1 is a flow chart showing the processing procedure of the central processing unit 9 for moving the mouse cursor displayed in this way. When the movement of the mouse 13 is detected by the operating system, the central processing unit 9 moves from step SP1 to step SP2 and moves the mouse cursor of the monitor 16 by the operating system.
【0036】なおここでマウス13の移動は、マウスカ
ーソルを配置したウインドウの管理によりオペレーティ
ングシステム上で検出される。さらにモニタ16におけ
るマウスカーソルの移動は、オペレーティングシステム
に格納した対応するウインドウのデータについて、マウ
スカーソルの座標データを更新すると共に、この座標デ
ータに従ってオペレーティングシステムに格納したマウ
スカーソルのビットマップデータを読み出し、この読み
出したビットマップデータによりビデオメモリ14の内
容を更新することにより、オペレーティングシステム上
で実行される。The movement of the mouse 13 is detected on the operating system by managing the window in which the mouse cursor is placed. Further, the movement of the mouse cursor on the monitor 16 updates the coordinate data of the mouse cursor for the data of the corresponding window stored in the operating system, and reads the bitmap data of the mouse cursor stored in the operating system according to the coordinate data. This is executed on the operating system by updating the contents of the video memory 14 with the read bitmap data.
【0037】このようにしてモニタ16のマウスカーソ
ルを移動すると、オペレーティングシステムは、ステッ
プSP3において、マウス移動イベントを発行し、続く
ステップSP4において、アプリケーションプログラム
にイベントメッセージを送る。When the mouse cursor of the monitor 16 is moved in this way, the operating system issues a mouse move event in step SP3 and sends an event message to the application program in step SP4.
【0038】アプリケーションプログラムは、マウスカ
ーソルの移動先が外部GUI領域管理用ウインドウRs
内か否か判断し、ここで否定結果が得られると、この処
理手順を終了し、これによりモニタ3側についてはマウ
スカーソルの移動を中止する。これによりアプリケーシ
ョンプログラムは、モニタ3の表示画面を外れた場合
は、ウインドウの切り換え処理等を実行しないようにな
されている。これに対して、マウスカーソルの移動先が
外部GUI領域管理用ウインドウRs内の場合、アプリ
ケーションプログラムは、座標変換データを用いて、外
部GUI領域管理用ウインドウRsにおけるマウスカー
ソルの座標データを外部GUI領域Rg側の座標データ
に変換した後、ステップSP6に移る。In the application program, the destination of the mouse cursor is the external GUI area management window Rs.
It is determined whether or not it is within the range, and if a negative result is obtained here, the processing procedure is ended, and the movement of the mouse cursor is stopped on the monitor 3 side. As a result, the application program does not execute window switching processing or the like when the display screen of the monitor 3 is off. On the other hand, when the destination of the mouse cursor is within the external GUI area management window Rs, the application program uses the coordinate conversion data to transfer the mouse cursor coordinate data in the external GUI area management window Rs to the external GUI area. After converting to the coordinate data on the Rg side, the process proceeds to step SP6.
【0039】ここでアプリケーションプログラムは、こ
の座標データに基づいて、アプリケーションプログラム
内で生成したマウスカーソルの外部ビットマップデータ
をビデオメモリ19に転送し、これによりモニタ3上に
おけるマウスカーソルKの表示位置を移動させた後、ス
テップSP7に移ってこの処理手順を終了する。これに
よりアプリケーションプログラムは、オペレーティング
システムより通知されたマウスカーソルの座標データを
モニタ3側の座標データに変換した後、この座標データ
に従って外部ビットマップデータをビデオメモリ19に
転送するだけの簡易な処理により、モニタ3に表示した
マウスカーソルをモニタ16に表示したマウスカーソル
と連動して移動させる。Here, the application program transfers the external bitmap data of the mouse cursor generated in the application program to the video memory 19 based on the coordinate data, and thereby the display position of the mouse cursor K on the monitor 3 is transferred. After the movement, the process moves to step SP7 to end this processing procedure. As a result, the application program converts the mouse cursor coordinate data notified by the operating system into the coordinate data on the monitor 3 side, and then transfers the external bitmap data to the video memory 19 according to the coordinate data by a simple process. , The mouse cursor displayed on the monitor 3 is moved in association with the mouse cursor displayed on the monitor 16.
【0040】以上の構成において、電源が立ち上げられ
ると、又はリセットスイッチが操作されると、画像処理
装置1では(図2)、リードオンリメモリ7及びランダ
ムアクセスメモリ8に格納された起動手順、起動条件に
従って、中央処理ユニット9によりハードディスク装置
10に格納したオペレーティングプログラムが立ち上げ
られ、このオペレーティングプログラム上で、画像処理
に必要なアプリケーションプログラムが立ち上げられ
る。In the above configuration, when the power is turned on or the reset switch is operated (FIG. 2), in the image processing apparatus 1, the start-up procedure stored in the read-only memory 7 and the random access memory 8, An operating program stored in the hard disk device 10 is started up by the central processing unit 9 according to the start-up condition, and an application program required for image processing is started up on this operating program.
【0041】これによりこの画像処理装置1では、この
アプリケーションプログラムに従って、操作用のモニタ
16に割り当てる複数のウインドウのデータが、各ウイ
ンドウの表示位置、表示形態のデータ、帰属するオブジ
ェクトを指定するデータ、アクティブ、非アクティブの
識別データと共に、オペレーティングシステムに格納さ
れ、オペレーティングシステムからのイベントメッセー
ジに応じてアプリケーションプログラムに保持した内部
ビットマップデータがビデオメモリ14に展開される。
これによりモニタ16においては、初期画面(図3)が
形成される。As a result, in the image processing apparatus 1, according to this application program, the data of a plurality of windows allocated to the monitor 16 for operation is the display position of each window, the display form data, the data designating the object to which the window belongs. The internal bitmap data stored in the operating system together with the active and inactive identification data and held in the application program in response to an event message from the operating system is expanded in the video memory 14.
As a result, the initial screen (FIG. 3) is formed on the monitor 16.
【0042】画像処理装置1では、オペレーティングシ
ステムがアプリケーションプログラムを実行することに
より、モニタ3及び16間の座標の関連付けを示す座標
変換データ(図4)に従って、マウスカーソルの座標デ
ータがモニタ3側の座標データに変換され、この座標デ
ータに従ってモニタ3専用の外部ビットマップデータが
ビデオメモリ19に格納される(図6)。さらにこのビ
デオメモリ19に格納されたビットマップデータがディ
ジタルアナログ変換回路20において映像信号S2に変
換された後、加算回路22において、ビデオテープレコ
ーダ2の映像信号S1と加算されてモニタ3に表示され
る。In the image processing apparatus 1, when the operating system executes the application program, the coordinate data of the mouse cursor is displayed on the monitor 3 side in accordance with the coordinate conversion data (FIG. 4) showing the association of the coordinates between the monitors 3 and 16. It is converted into coordinate data, and external bitmap data dedicated to the monitor 3 is stored in the video memory 19 according to the coordinate data (FIG. 6). Further, after the bit map data stored in the video memory 19 is converted into the video signal S2 in the digital-analog conversion circuit 20, it is added with the video signal S1 of the video tape recorder 2 in the addition circuit 22 and displayed on the monitor 3. It
【0043】これにより画像処理装置1において、アプ
リケーションプログラムは、オペレーティングシステム
によりモニタ16に表示したマウスカーソルの座標デー
タを、モニタ3側の座標データに変換した後、この座標
データに従って外部ビットマップデータをビデオメモリ
19に転送するだけの簡易な処理により、モニタ16と
同一のマウスカーソルを処理対象の画像上で表示するこ
とができる。As a result, in the image processing apparatus 1, the application program converts the coordinate data of the mouse cursor displayed on the monitor 16 by the operating system into the coordinate data on the monitor 3 side, and then the external bitmap data according to the coordinate data. The same mouse cursor as that of the monitor 16 can be displayed on the image to be processed by a simple process of simply transferring it to the video memory 19.
【0044】このようにしてマウスカーソルを表示した
初期画面等において、マウス13が操作されると、この
マウス13を管理するウインドウによりイベントが検出
され、このイベントに対応してアプリケーションプログ
ラムのイベント処理ルーチンが呼び出される。これによ
りオペレーティングシステムにおいて、このイベント処
理ルーチンを実行することにより、対応するイベント処
理が実行され、映像信号S1にタイトル等が付加され
る。When the mouse 13 is operated on the initial screen or the like in which the mouse cursor is displayed in this manner, an event is detected by the window managing the mouse 13, and an event processing routine of the application program corresponding to this event is detected. Is called. As a result, by executing this event processing routine in the operating system, the corresponding event processing is executed and the title or the like is added to the video signal S1.
【0045】このマウスの操作において、画像処理装置
1は(図1)、オペレーティングシステムによりインタ
ーフェース回路11を介して検出されるマウス13の移
動に応動して、外部GUI管理ウインドウにおけるマウ
スカーソルの座標データが更新され、この更新された座
標データに従ってアプリケーションプログラムに格納し
た内部ビットマップデータによりビデオメモリ14の内
容が更新され、これによりモニタ16側についてはオペ
レーティングシステム上でマウスカーソルの移動処理が
実行される。In the operation of the mouse, the image processing apparatus 1 (FIG. 1) responds to the movement of the mouse 13 detected by the operating system through the interface circuit 11 to generate coordinate data of the mouse cursor in the external GUI management window. Are updated, and the contents of the video memory 14 are updated by the internal bitmap data stored in the application program in accordance with the updated coordinate data, whereby the monitor 16 side executes the mouse cursor movement process on the operating system. .
【0046】これに対してモニタ3側においては、マウ
スの移動に対応してオペレーティングシステムが発行す
るマウス移動イベントにより、アプリケーションプログ
ラムにイベントメッセージが送られ、これによりアプリ
ケーションプログラムにおいて、オペレーティングシス
テムにより通知されたマウスカーソルの座標データがモ
ニタ3側の座標データに変換された後、この座標データ
に従ってモニタ3専用の外部ビットマップデータがビデ
オメモリ19に格納される(図5)。On the other hand, on the monitor 3 side, an event message is sent to the application program by a mouse movement event issued by the operating system in response to the movement of the mouse, whereby the operating system notifies the application program. After the coordinate data of the mouse cursor is converted into the coordinate data on the monitor 3 side, the external bitmap data dedicated to the monitor 3 is stored in the video memory 19 according to the coordinate data (FIG. 5).
【0047】これにより画像処理装置1において、アプ
リケーションプログラムは、オペレーティングシステム
が発行したイベント要求に応動してモニタ16に表示し
たマウスカーソルの座標データをモニタ3側の座標デー
タに変換した後、この座標データに従って外部ビットマ
ップデータをビデオメモリ19に転送するだけの簡易な
処理により、モニタ16の表示に連動してモニタ3のマ
ウスカーソルを移動することができできる。従ってユー
ザーにおいては、モニタ3上のマウスカーソルKを確認
しながらポインティングの処理を実行することができ、
その分使い勝手を向上することができる。またこのとき
モニタ16と同一形状のカーソルによりこれらの操作を
実行できることにより、違和感なくこれらの操作を実行
して使い勝手を向上することができる。As a result, in the image processing apparatus 1, the application program converts the coordinate data of the mouse cursor displayed on the monitor 16 into the coordinate data on the monitor 3 side in response to the event request issued by the operating system. The mouse cursor on the monitor 3 can be moved in synchronization with the display on the monitor 16 by a simple process of transferring the external bitmap data to the video memory 19 according to the data. Therefore, the user can execute the pointing process while confirming the mouse cursor K on the monitor 3.
The usability can be improved accordingly. Further, at this time, since these operations can be performed by using the cursor having the same shape as the monitor 16, it is possible to perform these operations without discomfort and improve usability.
【0048】以上の構成によれば、モニタ3及び16間
の座標を関連付ける座標変換データに従って、モニタ1
6に表示したマウスカーソルの座標データを、モニタ3
側の座標データに変換し、この座標データに従ってモニ
タ3専用の外部ビットマップデータによりマウスカーソ
ルの画像をモニタ3に表示したことにより、簡易なアプ
リケーションプログラムによりモニタ3及び16で連動
するマウスカーソルを表示することができ、その分簡易
な構成で使い勝手を向上することができる。従ってその
分アプリケーションプログラムの開発期間を短縮するこ
とができ、また操作性の劣化等も有効に回避することが
できる。According to the above configuration, the monitor 1 is operated in accordance with the coordinate conversion data that associates the coordinates between the monitors 3 and 16.
The coordinate data of the mouse cursor displayed on 6 is displayed on the monitor 3
It is converted into the coordinate data on the side, and the mouse cursor image is displayed on the monitor 3 by the external bitmap data dedicated to the monitor 3 according to the coordinate data, so that the mouse cursors linked with the monitors 3 and 16 are displayed by a simple application program. It is possible to improve the usability with a simple structure. Therefore, the development period of the application program can be shortened accordingly, and deterioration of operability can be effectively avoided.
【0049】(2)第2の実施の形態 図7は、第2の実施の形態に係る画像処理装置の動作の
説明に供する略線図である。この実施の形態の係る画像
処理装置は、中央処理ユニットの処理手順等が一部異な
る以外、第1の実施の形態と同一でなることにより、重
複した説明は省略する。(2) Second Embodiment FIG. 7 is a schematic diagram for explaining the operation of the image processing apparatus according to the second embodiment. The image processing apparatus according to this embodiment is the same as that of the first embodiment except that the processing procedure of the central processing unit is partly different, so that the duplicated description will be omitted.
【0050】この実施の形態に係るアプリケーションプ
ログラムは、マウスカーソルのビットマップデータに加
えて、各種オブジェクトのビットマップデータを保持す
る。ここでこの各種オブジェクトのビットマップデータ
については、オペレーティングシステムが標準で提供す
るオブジェクトに対して機能的に対応する形状で、かつ
モニタ3の表示に適した形状により形成される。The application program according to this embodiment holds the bitmap data of various objects in addition to the bitmap data of the mouse cursor. Here, the bitmap data of these various objects are formed in a shape that functionally corresponds to the objects provided as standard by the operating system and that is suitable for display on the monitor 3.
【0051】これに対応して中央処理ユニット9は、マ
ウスカーソルに加えて、モニタ16に表示した各種オブ
ジェクトをモニタ3に表示する。すなわち中央処理ユニ
ット9は、起動時、オペレーティングシステム上でアプ
リケーションプログラムが所定の処理手順を実行するこ
とにより、図7に示すように、操作用ウインドウを外部
GUI領域管理用ウインドウRsとして設定する。具体
的に中央処理ユニット9は、アプリケーションプログラ
ムに従ってランダムアクセスメモリ8に種々のウインド
ウのデータを転送した後、描画要求イベントメッセージ
をイベントハンドラに発行する。In response to this, the central processing unit 9 displays various objects displayed on the monitor 16 on the monitor 3 in addition to the mouse cursor. That is, the central processing unit 9 sets the operation window as the external GUI area management window Rs as shown in FIG. 7 by the application program executing a predetermined processing procedure on the operating system at the time of startup. Specifically, the central processing unit 9 transfers the data of various windows to the random access memory 8 according to the application program, and then issues a drawing request event message to the event handler.
【0052】続いて中央処理ユニット9は、アプリケー
ションプログラム上で、このウインドウに配置した各オ
ブジェクトGの座標データをモニタ3側の座標データに
変換した後、この座標データに対応して外部ビットマッ
プデータをビデオメモリ19に転送する。これにより中
央処理ユニット9は、モニタ3の対応する表示位置にモ
ニタ16に表示されたオブジェクトGを表示する。Subsequently, the central processing unit 9 converts the coordinate data of each object G arranged in this window into the coordinate data on the monitor 3 side on the application program, and then the external bit map data corresponding to this coordinate data. Are transferred to the video memory 19. As a result, the central processing unit 9 displays the object G displayed on the monitor 16 at the corresponding display position on the monitor 3.
【0053】このようにして予め設定されたオブジェク
トをモニタ3及び16を表示した状態で、ユーザーがマ
ウスを操作してオブジェクトを選択すると、このマウス
を管理するウインドウよりイベントが通知される。この
ときモニタ16の表示を切り換えるイベントの場合、中
央処理ユニット9は、図8に示す処理手順を実行し、こ
れによりモニタ16に連動してモニタ3の表示を切り換
える。When the user operates the mouse to select an object with the preset objects displayed on the monitors 3 and 16, an event is notified from the window for managing the mouse. At this time, in the case of an event for switching the display of the monitor 16, the central processing unit 9 executes the processing procedure shown in FIG. 8, and thereby switches the display of the monitor 3 in synchronization with the monitor 16.
【0054】すなわちオペレーティングシステムは、ス
テップSP11よりステップSP12に移ってイベント
を検出し、続くステップSP13においてこのイベント
の発生をアプリケーションプログラムに通知する。これ
によりオペレーティングシステムは、続くステップSP
14において、イベントハンドラを起動し、このイベン
トハンドラより対応するウインドウに描画要求イベント
メッセージを発行する。さらにオペレーティングシステ
ムは、対応するビットマップデータをビデオメモリ14
に転送し、これによりモニタ16の表示を切り換える。That is, the operating system moves from step SP11 to step SP12 to detect an event, and notifies the application program of the occurrence of this event in the following step SP13. This causes the operating system to continue to step SP
At 14, the event handler is activated, and the drawing request event message is issued from the event handler to the corresponding window. Further, the operating system sends the corresponding bitmap data to the video memory 14
, And the display on the monitor 16 is switched accordingly.
【0055】続いてアプリケーションプログラムは、ス
テップSP15に移り、ここでマウスカーソルについて
上述したと同様に、このウインドウに割り当てたオブジ
ェクトの座標データをモニタ3側の座標データに変換し
た後、ステップSP16に移って対応する外部ビットマ
ップデータをビデオメモリ19に転送する。これにより
アプリケーションプログラムは、モニタ16の表示に連
動して、モニタ3にオブジェクトを表示した後、ステッ
プSP17に移って、この処理手順を終了する。Subsequently, the application program moves to step SP15, where the coordinate data of the object assigned to this window is converted into the coordinate data on the monitor 3 side in the same manner as described above for the mouse cursor, and then moves to step SP16. Corresponding external bitmap data is transferred to the video memory 19. As a result, the application program displays the object on the monitor 3 in synchronization with the display on the monitor 16 and then moves to step SP17 to end this processing procedure.
【0056】これをユーザーの実際の操作を加味して具
体的に説明すると、図9に示すように、中央処理ユニッ
ト9は、ステップSP21からステップSP22に移
り、ここでマウス13が操作されると、ステップSP2
3に移り、オペレーティングシステムからのイベント通
知により対応するイベントハンドラを起動し、ここで例
えばマウスボタンを押す凹形状を表す外部ビットマップ
データをビデオメモリ19に転送した後、ステップSP
20に戻ってこの処理手順を終了する。This will be described concretely in consideration of the actual operation by the user. As shown in FIG. 9, the central processing unit 9 moves from step SP21 to step SP22, and the mouse 13 is operated here. , Step SP2
3, the corresponding event handler is activated by the event notification from the operating system, and the external bit map data representing the concave shape of pressing the mouse button, for example, is transferred to the video memory 19, and then step SP
Returning to step 20, the processing procedure is completed.
【0057】これに対してユーザーがこのプッシュボタ
ンの表示をマウスにてボタンを離すと、同様の処理手順
を繰り返し、この場合はステップSP25において、マ
ウスボタンを離す凸形状を表す外部ビットマップデータ
をビデオメモリ19に転送した後、この処理手順を終了
する。なお中央処理ユニット9は、マウスの操作に加え
て、アプリケーションプログラムの指示、キーボードに
よる指示によっても同様にモニタ16の表示の切り換え
に連動してモニタ3の表示を切り換える。On the other hand, when the user releases the push button display with the mouse, the same processing procedure is repeated. In this case, in step SP25, the external bitmap data representing the convex shape for releasing the mouse button is obtained. After transferring to the video memory 19, this processing procedure is ended. In addition to the mouse operation, the central processing unit 9 switches the display on the monitor 3 in response to an instruction from an application program or an instruction from the keyboard in the same manner as switching the display on the monitor 16.
【0058】図10及び図11は、それぞれモニタ16
及び3の実際の表示画面を示す略線図である。この場
合、表示画面の上部にタイトルバーが、表示され表示画
面の中央に編集に供するオブジェクトの選択メニュー
が、オプションボタン等と共に表示され、また下側左隅
には、処理モードの選択メニューが表示されるようにな
されている。10 and 11 show the monitor 16 respectively.
4 is a schematic diagram showing actual display screens of 3 and 3. FIG. In this case, a title bar is displayed at the top of the display screen, a selection menu for objects used for editing is displayed in the center of the display screen along with option buttons, etc., and a processing mode selection menu is displayed in the lower left corner. It is designed to be.
【0059】これにより画像処理装置においては、操作
用のオブジェクトについても、専用のビットマップデー
タによりモニタ16と同様に表示して、視認性の劣化を
有効に回避できるようになされている。またアプリケー
ションプログラムにおいては、単に座標変換して対応す
るビットマップデータを転送するだけの簡易な処理によ
り、対応するオブジェクトを表示できるようになされて
いる。As a result, in the image processing apparatus, the operating object is also displayed by the dedicated bitmap data in the same manner as on the monitor 16 so that the deterioration of the visibility can be effectively avoided. Further, in the application program, the corresponding object can be displayed by a simple process of simply converting the coordinates and transferring the corresponding bitmap data.
【0060】第2の実施の形態によれば、マウスカーソ
ルに加えてオブジェクトについても、モニタ16側の座
標データをモニタ3側の座標データに変換し、この座標
データに従ってモニタ3専用の外部ビットマップデータ
によりモニタ3に表示したことにより、視認性の劣化を
有効に回避して、処理対象の画像上でモニタ16と同様
のメニュー画面等を表示することができる。また簡易な
アプリケーションプログラムによりモニタ3及び16で
連動してメニュー画面等を切り換え表示することができ
る。従ってその分簡易な構成で、第1の実施の形態に比
してさらに一段と使い勝手を向上することができる。According to the second embodiment, not only the mouse cursor but also the object is converted from the coordinate data on the monitor 16 side into the coordinate data on the monitor 3 side, and according to this coordinate data, the external bitmap dedicated to the monitor 3 is used. By displaying the data on the monitor 3, it is possible to effectively avoid the deterioration of the visibility and display a menu screen similar to the monitor 16 on the image to be processed. In addition, a menu screen or the like can be switched and displayed in cooperation with the monitors 3 and 16 by a simple application program. Therefore, with such a simple structure, the usability can be further improved as compared with the first embodiment.
【0061】(3)第3の実施の形態 図12は、第3の実施の形態に係る画像処理装置につい
て、その中央処理ユニットの処理手順を示すフローチャ
ートである。この実施の形態に係る画像処理装置におい
ては、中央処理ユニットの処理手順が異なる以外、第2
の実施の形態について上述した画像処理装置と同一の構
成でなることにより、重複した説明は省略する。(3) Third Embodiment FIG. 12 is a flowchart showing the processing procedure of the central processing unit of the image processing apparatus according to the third embodiment. In the image processing apparatus according to this embodiment, except for the processing procedure of the central processing unit,
Since the image processing apparatus has the same configuration as that of the above-described embodiment, the duplicated description will be omitted.
【0062】中央処理ユニットは、起動時、この処理手
順を実行することにより、モニタ16側について各ウイ
ンドウを透明にし、これにより図3について上述したト
ップウインドウを表示する。さらにマウスの操作に応動
してモニタ16側のウインドウを切り換えた場合でも、
他のウインドウについては透明にし、これにより図3の
トップウインドウを継続して表示する。When the central processing unit is started, the processing procedure is executed to make each window transparent on the monitor 16 side, thereby displaying the top window described above with reference to FIG. Furthermore, even when the window on the monitor 16 side is switched in response to the mouse operation,
The other windows are made transparent so that the top window of FIG. 3 is continuously displayed.
【0063】このときこの透明のウインドウに関して、
アプリケーションプログラムは、ステップSP31から
ステップSP32に移り、モニタ16側の外部GUI領
域管理用ウインドウを透明にした後、ステップSP33
に移り、ここでこの外部GUI領域管理用ウインドウに
割り当てたオブジェクトの座標データをモニタ3側の座
標データに変換する。さらにアプリケーションプログラ
ムは、ステップSP34に移り、この座標データに従っ
て外部ビットマップデータをビデオメモリ19に展開し
た後、ステップSP35に移り、この処理手順を終了す
る。At this time, regarding this transparent window,
The application program moves from step SP31 to step SP32 to make the external GUI area management window on the monitor 16 side transparent, and then to step SP33.
Then, the coordinate data of the object assigned to the external GUI area management window is converted into coordinate data on the monitor 3 side. Further, the application program moves to step SP34, expands the external bitmap data in the video memory 19 according to the coordinate data, and then moves to step SP35 to end this processing procedure.
【0064】第3の実施の形態においては、モニタ16
側のウインドウ全体を透明に設定した状態で、マウスカ
ーソル及びオブジェクトの座標データをモニタ3側の座
標データに変換し、この座標データに従ってモニタ3専
用の外部ビットマップデータによりモニタ3にマウスカ
ーソル、オブジェクトを表示したことにより、第2の実
施の形態と同様の効果を得ることができる。さらにユー
ザーにおいては、単に処理対象を表示したモニタ3を目
視確認して種々の操作を実行することができ、これによ
り使い勝手をさらに一段と向上することができる。In the third embodiment, the monitor 16
With the entire window on the side set transparent, the coordinate data of the mouse cursor and the object is converted into coordinate data of the monitor 3, and the mouse cursor and the object are displayed on the monitor 3 by the external bitmap data dedicated to the monitor 3 according to the coordinate data. By displaying, it is possible to obtain the same effect as that of the second embodiment. Further, the user can visually check the monitor 3 that displays the processing target and execute various operations, thereby further improving the usability.
【0065】(4)他の実施の形態 なお上述の第1の実施の形態においては、外部GUI領
域管理用ウインドウからマウスが外れると、モニタ3側
でマウスカーソルの移動を停止する場合について述べた
が、本発明はこれに限らず、いわゆるマウスキャプチャ
ー機能によりマウスによるイベントメッセージを取得し
てこの種の処理を実行してもよい。(4) Other Embodiments In the first embodiment described above, the case where the movement of the mouse cursor is stopped on the monitor 3 side when the mouse comes off the external GUI area management window has been described. However, the present invention is not limited to this, and a so-called mouse capture function may be used to acquire an event message by the mouse and execute this type of processing.
【0066】さらに上述の第1の実施の形態において
は、マウスカーソルの表示と、オブジェクトの表示とを
共通の外部GUI領域管理用ウインドウにより管理する
場合について述べたが、本発明はこれに限らず、個別の
ウインドウにより管理してもよい。Furthermore, in the above-described first embodiment, the case where the display of the mouse cursor and the display of the object are managed by the common external GUI area management window has been described, but the present invention is not limited to this. , May be managed by individual windows.
【0067】さらに上述の実施の形態においては、マウ
スカーソルの表示及び又はオブジェクトの表示を外部G
UI領域管理用ウインドウにより管理する場合について
述べたが、本発明はウインドウにより管理する場合に限
らず、さらにはモニタ16側で領域を設定して管理する
場合に限らず、要はモニタ16側とモニタ3側の座標を
関連付けてさえいれば良く、種々の座標変換手法を適用
して使い勝手を向上することができる。因みにウインド
ウにより管理すれば、アプリケーションプログラム側の
負担をその分低減することができる。Further, in the above-described embodiment, the mouse cursor display and / or the object display is displayed by the external G.
Although the case of performing management by the UI area management window has been described, the present invention is not limited to the case of managing by the window, and is not limited to the case of setting and managing the area on the monitor 16 side. It suffices that the coordinates on the monitor 3 side are associated with each other, and various coordinate conversion methods can be applied to improve usability. Incidentally, if it is managed by the window, the load on the application program side can be reduced accordingly.
【0068】また上述の実施の形態においては、予め設
定された座標変換データによりモニタ16側の座標デー
タをモニタ3側に変換する場合について述べたが、本発
明はこれに限らず、必要に応じてウインドウ毎にこの関
連付けを設定する等、種々の関連付けを広く適用するこ
とができる。Further, in the above embodiment, the case where the coordinate data on the monitor 16 side is converted to the monitor 3 side by the preset coordinate conversion data has been described, but the present invention is not limited to this and may be performed as necessary. Various associations can be widely applied, such as setting this association for each window.
【0069】さらに上述の実施の形態においては、WI
NDOWS NT又はWINDOWS 95によりオペ
レーティングシステムを構築する場合について述べた
が、本発明はこれに限らず、種々のオペレーティングシ
ステムに広く適用することができる。Further, in the above embodiment, the WI
Although the case where the operating system is constructed by NDWS NT or WINDOWS 95 has been described, the present invention is not limited to this and can be widely applied to various operating systems.
【0070】さらに上述の実施の形態においては、ビデ
オテープレコーダより出力される映像信号にタイトル等
を付加する場合について述べたが、本発明はこれに限ら
ず、種々の映像機器に適用して、処理対象の画像を目視
確認しながら、操作を切り換える画像表示装置に広く適
用することができる。Further, in the above-mentioned embodiment, the case where a title or the like is added to the video signal output from the video tape recorder has been described, but the present invention is not limited to this, and is applied to various video equipment, It can be widely applied to an image display device that switches operations while visually confirming an image to be processed.
【0071】[0071]
【発明の効果】上述のように本発明によれば、処理対象
の画像を表示する表示画面と、操作用の表示画面との座
標の関連付けに従って、操作用の表示画面とほぼ同一の
形状の表示対象を、専用の画像データにより処理対象用
の表示画面に表示することにより、視認性、操作性の劣
化を有効に回避して、処理対象の画像上に簡易にマウス
カーソル等を表示して使い勝手を向上することができ
る。As described above, according to the present invention, a display having substantially the same shape as the operation display screen is displayed according to the association of the coordinates between the display screen displaying the image to be processed and the operation display screen. By displaying the target on the processing target display screen with dedicated image data, visibility and operability are effectively prevented from deteriorating, and the mouse cursor etc. can be easily displayed on the processing target image for ease of use. Can be improved.
【図1】本発明の第1の実施の形態に係る画像処理装置
における中央処理ユニットの処理手順を示すフローチャ
ートである。FIG. 1 is a flowchart showing a processing procedure of a central processing unit in an image processing apparatus according to a first embodiment of the present invention.
【図2】図1の画像処理装置の全体構成を示すブロック
図である。FIG. 2 is a block diagram showing an overall configuration of the image processing apparatus of FIG.
【図3】図1の画像処理装置におけるモニタ16の基本
の表示画面を示す略線図である。3 is a schematic diagram showing a basic display screen of a monitor 16 in the image processing apparatus of FIG.
【図4】図2のハードディスク装置のファイルを示す略
線図である。FIG. 4 is a schematic diagram showing a file of the hard disk device of FIG.
【図5】図1の画像処理装置におけるマウスの移動処理
の説明に供する略線図である。5 is a schematic diagram for explaining a mouse movement process in the image processing apparatus of FIG.
【図6】図1の画像処理装置におけるモニタ3側の表示
の説明に供する略線図である。FIG. 6 is a schematic diagram used for explaining display on the monitor 3 side in the image processing apparatus of FIG.
【図7】図5に対応して本発明の第2の実施の形態に係
る画像処理装置における中央処理ユニットの処理の説明
に供する略線図である。FIG. 7 is a schematic diagram corresponding to FIG. 5 and is used for explaining a process of a central processing unit in the image processing apparatus according to the second embodiment of the present invention.
【図8】図7の処理手順を示すフローチャートである。FIG. 8 is a flowchart showing a processing procedure of FIG.
【図9】図7の処理手順の具体例を示すフローチャート
である。9 is a flowchart showing a specific example of the processing procedure of FIG.
【図10】モニタ16側の表示画面を示す略線図であ
る。FIG. 10 is a schematic diagram showing a display screen on the monitor 16 side.
【図11】モニタ3側の表示画面を示す略線図である。FIG. 11 is a schematic diagram showing a display screen on the monitor 3 side.
【図12】本発明の第3の実施の形態に係る画像処理装
置における中央処理ユニットの処理手順を示すフローチ
ャートである。FIG. 12 is a flowchart showing a processing procedure of a central processing unit in the image processing apparatus according to the third embodiment of the present invention.
1……画像処理装置、2……ビデオテープレコーダ、
3、16……モニタ、5……コンピュータ、7……ハー
ドディスク装置、13……マウス、14、19……ビデ
オメモリ1 ... Image processing device, 2 ... Video tape recorder,
3, 16 ... Monitor, 5 ... Computer, 7 ... Hard disk device, 13 ... Mouse, 14, 19 ... Video memory
Claims (6)
に形成され、前記第2のモニタに処理対象の画像を表示
する画像表示装置において、 前記第1のモニタにおける表示画面上の座標と、前記第
2のモニタにおける表示画面上の座標との関連付けに従
って、前記第1のモニタに表示する表示対象の座標デー
タを前記第2のモニタにおける座標データに変換し、 この変換した座標データに応じて、前記表示対象に対応
する前記第2のモニタ用の画像データを画像メモリに展
開し、前記表示対象に対応する画像を前記第2のモニタ
に表示することを特徴とする画像表示装置。1. An image display device, which is formed so that a first monitor and a second monitor can be connected to each other, and which displays an image to be processed on the second monitor, and coordinates on a display screen of the first monitor. , The coordinate data of the display target displayed on the first monitor is converted into the coordinate data of the second monitor according to the association with the coordinates on the display screen of the second monitor, and according to the converted coordinate data, Then, the image data for the second monitor corresponding to the display target is expanded in an image memory, and the image corresponding to the display target is displayed on the second monitor.
の画像でなることを特徴とする請求項1に記載の画像表
示装置。2. The image display device according to claim 1, wherein the image to be displayed is an image of a mouse cursor.
オブジェクトの画像でなることを特徴とする請求項1に
記載の画像表示装置。3. The image display device according to claim 1, wherein the image to be displayed is an image of an object indicating the processing content.
て、前記第1のモニタの表示画面上に管理領域を設定
し、 前記管理領域の範囲で、前記表示対象に対応する画像を
前記第2のモニタに表示することを特徴とする請求項1
に記載の画像表示装置。4. A management area is set on the display screen of the first monitor in correspondence with the display screen of the second monitor, and an image corresponding to the display target is displayed in the range of the management area. The image is displayed on a second monitor.
An image display device according to claim 1.
示対象を透明に表示することを特徴とする請求項1に記
載の画像表示装置。5. The image display device according to claim 1, wherein the display target is transparently displayed on the first monitor side.
ッピングして形成され、 前記透明による表示は、前記ウインドウ全体を透明に設
定して形成することを特徴とする請求項5に記載の画像
表示装置。6. The image display according to claim 5, wherein the image to be displayed is formed by mapping on a window, and the transparent display is formed by setting the entire window to be transparent. apparatus.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP8114266A JPH09281938A (en) | 1996-04-11 | 1996-04-11 | Image display device |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP8114266A JPH09281938A (en) | 1996-04-11 | 1996-04-11 | Image display device |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH09281938A true JPH09281938A (en) | 1997-10-31 |
Family
ID=14633507
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP8114266A Pending JPH09281938A (en) | 1996-04-11 | 1996-04-11 | Image display device |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH09281938A (en) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20030057587A (en) * | 2001-12-28 | 2003-07-07 | 주식회사 두산 | Method for controlling a image information of a computer numerical control apparatus |
JP2009157407A (en) * | 2009-04-16 | 2009-07-16 | Seiko Epson Corp | Projector |
-
1996
- 1996-04-11 JP JP8114266A patent/JPH09281938A/en active Pending
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20030057587A (en) * | 2001-12-28 | 2003-07-07 | 주식회사 두산 | Method for controlling a image information of a computer numerical control apparatus |
JP2009157407A (en) * | 2009-04-16 | 2009-07-16 | Seiko Epson Corp | Projector |
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