JPH09160739A - Data processing system and input method - Google Patents

Data processing system and input method

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Publication number
JPH09160739A
JPH09160739A JP7320818A JP32081895A JPH09160739A JP H09160739 A JPH09160739 A JP H09160739A JP 7320818 A JP7320818 A JP 7320818A JP 32081895 A JP32081895 A JP 32081895A JP H09160739 A JPH09160739 A JP H09160739A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
icon
polyhedron
displayed
octahedron
data processing
Prior art date
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Pending
Application number
JP7320818A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Yusaku Nakajima
雄作 中島
Shunichi Kamijo
俊一 上條
Jiro Ishii
二郎 石井
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
N T T DATA TSUSHIN KK
NIKKEI EIZO KK
NTT Data Corp
Original Assignee
N T T DATA TSUSHIN KK
NIKKEI EIZO KK
NTT Data Communications Systems Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by N T T DATA TSUSHIN KK, NIKKEI EIZO KK, NTT Data Communications Systems Corp filed Critical N T T DATA TSUSHIN KK
Priority to JP7320818A priority Critical patent/JPH09160739A/en
Publication of JPH09160739A publication Critical patent/JPH09160739A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To obtain a graphic user interface(GUI) which is superior in operability and can effectively utilize a display screen by selectively displaying an arbitrary plane of a polyhedron and performing the corresponding process. SOLUTION: A memory 14 stores the coordinates of respective vertexes of an octahedral icon IC, selection items assigned to the respective planes, a flag indicating whether or not the octahedral icon is displayed, etc. A display memory 13 stores image data, defining a display image containing the octahedral icon IC, in bit map form, etc. A display device 12 displays the image defined by the image data stored in the display memory 13 under the control of a control part 11. Then, the specific selection items(process or function) are allocated to the respective planes of the octahedron displayed on the screen and an arbitrary plane is put in the front and clicked, so that the selection item allocated to the plane is selected. Consequently, the presence and feeling of operation are improved, and the operability and operation efficiency are also improved.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】この発明は、グラフィックユーザ
インタフェース(GUI)を用いたデータ処理システム
及び入力方法に関し、特に、操作性に優れ且つ表示画面
を有効に利用することができるGUIを用いたデータ処
理システム及び入力方法に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a data processing system and an input method using a graphic user interface (GUI), and particularly to data using a GUI having excellent operability and capable of effectively using a display screen The present invention relates to a processing system and an input method.

【0002】[0002]

【従来の技術】ユーザフレンドリな操作環境を提供する
手段としてGUI(グラフィックユーザインタフェー
ス)が注目されている。従来のGUIでは、画面上にア
イコンを表示し、これらをマウス等で選択することによ
り、対応するコマンド等を入力している。
2. Description of the Related Art A GUI (Graphic User Interface) has attracted attention as a means for providing a user-friendly operating environment. In the conventional GUI, icons are displayed on the screen, and a corresponding command or the like is input by selecting these with a mouse or the like.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかし、従来のGUI
の場合、アイコンが平面的な構成及び配置であるため、
操作者に与える印象が低く、それに伴って、操作性が低
いという問題がある。
However, the conventional GUI
In the case of, since the icon has a flat configuration and arrangement,
There is a problem that the impression given to the operator is low and the operability is low accordingly.

【0004】また、多数のアイコンを画面上に表示する
必要があり、画面の有効表示領域が狭くなるという問題
があった。選択できる項目を多くするためにアイコンの
数を増加すると、有効表示領域はさらに狭くなってしま
う。アイコンの表示領域を小さくするためにアイコンの
サイズを小さくすることも可能であるが、アイコンが見
にくくなり、操作性が著しく低下してしまう。
Further, there is a problem that it is necessary to display a large number of icons on the screen and the effective display area of the screen becomes narrow. If the number of icons is increased to increase the number of selectable items, the effective display area becomes narrower. Although it is possible to reduce the size of the icon in order to reduce the display area of the icon, it becomes difficult to see the icon and the operability is significantly reduced.

【0005】さらに、アイコンが画面上に分散して配置
されるため、アイコンを選択するために、視線及びマウ
ス等を動かす必要があり、思考が中断されて処理効率が
低下するという問題がある。
Furthermore, since the icons are dispersedly arranged on the screen, it is necessary to move the line of sight and the mouse in order to select the icon, which causes a problem that the thinking is interrupted and the processing efficiency is lowered.

【0006】この発明は上記実状に鑑みてなされたもの
で、操作性に優れたGUIを用いたデータ処理システム
及び入力方法を提供することを目的とする。また、この
発明は、画面を有効に利用することができるアイコンを
用いたデータ処理システム及び入力方法を提供すること
を他の目的とする。
The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object thereof is to provide a data processing system and an input method using a GUI having excellent operability. Another object of the present invention is to provide a data processing system and an input method using an icon that can effectively use a screen.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するた
め、この発明の第1の観点にかかるデータ処理システム
は、多面体を画面上に表示する表示手段と、前記多面体
の各面に所定の処理を割り付ける割付手段と、前記多面
体の面を指示する指示手段と、前記多面体の前記指示手
段により指示された面に、前記割付手段により割り付け
られた処理を実行する実行手段と、を備えることを特徴
とする。
In order to achieve the above object, a data processing system according to a first aspect of the present invention is a display means for displaying a polyhedron on a screen, and a predetermined processing on each surface of the polyhedron. Allocating means for allocating the polyhedron, instructing means for instructing the surface of the polyhedron, and executing means for executing the processing allocated by the allocating means on the surface instructed by the instructing means of the polyhedron. And

【0008】このような構成によれば、多面体の任意の
面を選択して指示することにより、従来のアイコンと同
様に、対応する処理を実行させることができる。また、
多面体を操作して入力するものであるため、臨場感があ
り、操作性に優れた入力が可能となる。また、画面上に
多数のアイコンを表示する必要がなく、画面を有効に利
用できると共に画面の一ヶ所に注目したままで処理を行
うことができる。
According to this structure, by selecting and designating an arbitrary face of the polyhedron, the corresponding process can be executed as in the conventional icon. Also,
Since the input is performed by operating the polyhedron, it is possible to input with a realistic feeling and excellent operability. Further, it is not necessary to display many icons on the screen, the screen can be effectively used, and the processing can be performed while paying attention to one part of the screen.

【0009】多面体を画面に表示した場合には、多面体
の一部が隠れてしまう。このため、前記多面体を回転さ
せて表示されている面を変更できるように構成すること
が望ましい。また、表示された前記多面体の正面の面の
みをアクティブとして、この面のみを指示手段により選
択できるようにしてもよい。指示手段により指示された
面に割り付けられた処理の下位に位置する処理を選択す
るための多面体を表示するようにしてもよい。
When the polyhedron is displayed on the screen, a part of the polyhedron is hidden. For this reason, it is desirable to rotate the polyhedron to change the displayed surface. Further, only the front surface of the displayed polyhedron may be made active, and only this surface may be selected by the instruction means. You may make it display the polyhedron for selecting the process located in the low order of the process allocated to the surface instruct | indicated by the instruction | indication means.

【0010】また、この発明の第2の観点にかかるデー
タ処理システムは、各面にメニュー項目が割り付けられ
た立体を表示する表示制御手段と、前記表示制御手段に
より表示された前記立体の任意の面を選択する入力手段
と、前記入力手段により選択された面に割り付けられた
メニュー項目を選択する選択制御手段と、を備えること
を特徴とする。
Further, in the data processing system according to the second aspect of the present invention, a display control means for displaying a solid body in which a menu item is assigned to each surface, and an arbitrary one of the solid bodies displayed by the display control means. It is characterized by comprising input means for selecting a surface and selection control means for selecting a menu item assigned to the surface selected by the input means.

【0011】このような構成によれば、立体の任意の面
を選択することにより、任意のメニュー項目を選択する
ことができる。このような構成によれば、立体の任意の
面を選択して指示することにより、対応する処理を実行
させることができる。また、立体を操作して入力するも
のであるため、臨場感があり、操作性に優れた入力が可
能となる。また、画面上に多数のアイコンを表示する必
要がなく、画面を有効に利用できると共に画面の一ヶ所
に注目したままで処理を行うことができる。
With such a configuration, it is possible to select any menu item by selecting any surface of the solid. With such a configuration, it is possible to execute the corresponding processing by selecting and instructing an arbitrary surface of the solid. In addition, since the input is performed by operating the solid body, there is a sense of reality and it is possible to input with excellent operability. Further, it is not necessary to display many icons on the screen, the screen can be effectively used, and the processing can be performed while paying attention to one part of the screen.

【0012】立体を表示した場合には、立体の一部が隠
れてしまうため、前記立体を回転させて、任意の面を表
示できるように構成することが望ましい。また、表示さ
れた前記立体の正面の面のみをアクティブとして、この
面のみを選択できるようようにしてもよい。選択された
メニュー項目に対応する処理を実行する手段を配置して
もよい。
When a solid is displayed, a part of the solid is hidden. Therefore, it is desirable to rotate the solid so that an arbitrary surface can be displayed. Further, only the front surface of the displayed three-dimensional body may be made active, and only this surface can be selected. A means for executing the process corresponding to the selected menu item may be arranged.

【0013】また、この発明の第3の観点にかかる入力
方法は、それぞれに所定の項目が割り付けられた複数の
面を有する多面体を表示し、表示された前記多面体の任
意の面を選択し、選択された面に割り付けられた項目に
対応する処理を実行する、ことを特徴とする。前記多面
体を回転させて選択したい面を表示させてから、該当面
を選択するようにしてもよい。
The input method according to the third aspect of the present invention displays a polyhedron having a plurality of faces to which predetermined items are assigned, and selects an arbitrary face of the displayed polyhedron. It is characterized in that processing corresponding to the item assigned to the selected surface is executed. It is also possible to rotate the polyhedron to display the surface to be selected and then select the corresponding surface.

【0014】このような構成によれば、多面体の任意の
面を選択することにより、任意の項目を選択し、対応す
る処理を実行することができる。多面体を操作して入力
するものであるため、臨場感があり、操作性に優れた入
力が可能となる。また、画面上に多数のアイコンを表示
する必要がなく、画面を有効に利用できると共に画面の
一ヶ所に注目したままで処理を行うことができる。表示
された前記多面体の任意の面を表示することを特徴とす
る。
According to this structure, by selecting any surface of the polyhedron, it is possible to select any item and execute the corresponding processing. Since the input is performed by operating the polyhedron, it is possible to input with a realistic feeling and excellent operability. Further, it is not necessary to display many icons on the screen, the screen can be effectively used, and the processing can be performed while paying attention to one part of the screen. It is characterized in that an arbitrary surface of the displayed polyhedron is displayed.

【0015】[0015]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態にかか
るデータ処理システムを説明する。 (第1の実施の形態)図1は、このデータ処理システム
の表示画面の一例を示す。図示するように、表示画面の
左上方には、多面体(8面体)アイコンICが表示され
ている。この8面体アイコンICの各面には、所定の選
択項目(メニュー項目)、例えば、任意の処理、コマン
ド等が割り付けられている。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION A data processing system according to an embodiment of the present invention will be described below. (First Embodiment) FIG. 1 shows an example of a display screen of this data processing system. As shown in the figure, a polyhedron (octahedral) icon IC is displayed on the upper left side of the display screen. Predetermined selection items (menu items), such as arbitrary processing and commands, are assigned to each surface of the octahedron icon IC.

【0016】図2(A)に示すように、この8面体アイ
コンICの正面に位置する面(ハッチングを付して示す
面)をマウスで右クリックすることにより、その面に割
り付けられた選択項目を選択し、対応する処理を実行す
ることができる。
As shown in FIG. 2 (A), by right-clicking the surface (the surface shown with hatching) located in front of this octahedron icon IC with the mouse, the selection items assigned to that surface are selected. Can be selected and the corresponding process can be executed.

【0017】図2(B)に示すように、マウスを左右に
移動して8面体アイコンICを水平方向に回転させ、或
いは、図2(C)に示すように、マウスを前後に移動し
て8面体アイコンICを垂直方向に回転させ、所望の選
択項目が割り付けられた面を表示することができる。図
2(D)に示すようにマウスを左クリックすることによ
り、8面体アイコンICを消す(非表示)とすることが
できる。また、再度左クリックすることにより、8面体
アイコンICを再度表示することができる。
As shown in FIG. 2 (B), the mouse is moved left and right to rotate the octahedron icon IC horizontally, or as shown in FIG. 2 (C), the mouse is moved forward and backward. By rotating the octahedron icon IC in the vertical direction, the surface to which the desired selection item is assigned can be displayed. By left-clicking the mouse as shown in FIG. 2D, the octahedron icon IC can be erased (not displayed). In addition, the octahedron icon IC can be displayed again by left-clicking again.

【0018】図2(E)に示すように、右ボタンを押し
た状態でマウスを移動する(右ドラッグする)ことによ
り、8面体アイコンICを画面上で移動することができ
る。図2(F)に示すように、キーボード上のAltキ
ーを押しながら、マウスを右ドラッグすることにより、
8面体アイコンICのサイズを変更することができる。
図2(G)に示すように、キーボード上のContro
lキーを押しながら、マウスを右ドラッグすることによ
り、8面体アイコンICを固定(ロック)したままマウ
スを移動することができる。
As shown in FIG. 2 (E), the octahedron icon IC can be moved on the screen by moving the mouse (right-dragging) while pressing the right button. As shown in FIG. 2 (F), by holding down the Alt key on the keyboard and dragging the mouse to the right,
The size of the octahedron icon IC can be changed.
As shown in FIG. 2G, the Contro on the keyboard
By right-dragging the mouse while pressing the l key, the mouse can be moved while the octahedron icon IC is fixed (locked).

【0019】このような入力方法によれば、画面に表示
された8面体アイコンICの任意の面を選択することに
より、所望の選択項目を選択・入力することができる。
また、立体図形を実際に回転等して選択項目を選択する
ため、操作感及び操作性を高めることができる。さら
に、実質的に8つのアイコンをほぼ1ヶ所に表示できる
ため、限りある表示面積を有効に使用することができ
る。また、アイコンの操作を画面上のほぼ1ヶ所で行う
ことができ、入力処理を容易化することができる。
According to such an input method, a desired selection item can be selected and input by selecting an arbitrary surface of the octahedron icon IC displayed on the screen.
In addition, since the selection item is selected by actually rotating the three-dimensional figure, the feeling of operation and operability can be improved. Furthermore, since eight icons can be displayed substantially at one place, a limited display area can be effectively used. Further, the operation of the icon can be performed at almost one place on the screen, and the input process can be facilitated.

【0020】次に、このような入力操作を可能とするデ
ータ処理システムの構成及び動作をを説明する。図3に
示すように、このデータ処理システムは、制御部11
と、表示装置12と、表示メモリ(VRAM)13と、
メモリ14と、マウスインタフェース(I/F)15
と、マウス16と、キーボードインタフェース(I/
F)17と、キーボード18と、バス19とより構成さ
れる。
Next, the structure and operation of the data processing system which enables such an input operation will be described. As shown in FIG. 3, the data processing system includes a control unit 11
A display device 12, a display memory (VRAM) 13,
Memory 14 and mouse interface (I / F) 15
, Mouse 16, and keyboard interface (I /
F) 17, a keyboard 18, and a bus 19.

【0021】メモリ14は、OS(オペレーティングシ
ステム)等と共に8面体アイコンICを表示及び制御す
る機能を含むアプリケーションプログラム(AP)を記
憶する。また、メモリ14は、8面体アイコンICの各
頂点の座標、各面に割り付けられた選択項目、8面体ア
イコンICを表示しているか否かを示すフラグ等を記憶
する。
The memory 14 stores an application program (AP) including a function of displaying and controlling the octahedron icon IC together with an OS (operating system) and the like. The memory 14 also stores the coordinates of the vertices of the octahedron icon IC, the selection items assigned to each surface, a flag indicating whether or not the octahedron icon IC is displayed, and the like.

【0022】制御部11は、MPU(マイクロプロセッ
サユニット)等から構成され、メモリ14に記憶された
プログラムに従って動作し、システム全体を制御する。
表示メモリ13は、上述の8面体アイコンICを含む表
示画像を定義する画像データをビットマップ形式等で記
憶する。表示装置12は、制御部11の制御下に、表示
メモリ13に記憶されている画像データにより定義され
る画像を表示する。
The control unit 11 is composed of an MPU (microprocessor unit) or the like, operates according to a program stored in the memory 14, and controls the entire system.
The display memory 13 stores image data defining a display image including the octahedron icon IC in a bitmap format or the like. The display device 12 displays the image defined by the image data stored in the display memory 13 under the control of the control unit 11.

【0023】マウス16は右ボタン及び左ボタンを備
え、位置情報、選択情報等を入力する。マウスI/F1
5は、マウス16より入力された情報を制御部11に通
知する。キーボード18はキー操作情報を入力し、キー
ボードI/F17はキーボード87より入力された情報
を制御部11に通知する。バス19は、各部間のデータ
の通信を行う。
The mouse 16 is provided with a right button and a left button, and inputs position information, selection information and the like. Mouse I / F1
5 notifies the control unit 11 of the information input from the mouse 16. The keyboard 18 inputs key operation information, and the keyboard I / F 17 notifies the control unit 11 of the information input from the keyboard 87. The bus 19 communicates data between the units.

【0024】図4は、このデータ処理システムの論理構
成を示す。図示するように、マウス16及びキーボード
18を含むハードウエア21上にオペレーティングシス
テム(OS)22が位置し、その上位にアプリケーショ
ンプログラム(AP)23が位置する。
FIG. 4 shows a logical configuration of this data processing system. As shown in the figure, an operating system (OS) 22 is located on hardware 21 including a mouse 16 and a keyboard 18, and an application program (AP) 23 is located above it.

【0025】このような構成のデータ処理システムにお
いて、上述の8面体アイコンICの操作を可能とする処
理を図面を参照して説明する。図5は、AP23の構造
を示す。図示するように、AP23は、OS22からの
メッセージを取得するモジュールと、このメッセージに
応じて起動される、ウインドウ作成処理M1、右マウス
クリック処理M2等の処理モジュールを備える。
In the data processing system having such a configuration, a process for enabling the above-described octahedron icon IC to be operated will be described with reference to the drawings. FIG. 5 shows the structure of AP23. As shown in the figure, the AP 23 includes a module that acquires a message from the OS 22, and processing modules such as a window creation process M1 and a right mouse click process M2 that are activated in response to this message.

【0026】(i) ウインドウの作成・8面体アイコ
ンの描画 OS22上での所定のコマンドの入力、アイコンのクリ
ック等が実行されると、OS22はAP23を起動す
る。AP23は起動されると、図5に示すルーチンを開
始する。このルーチンにおいて、AP23は、OS22
よりキュー等を介して何らかのメッセージが通知された
か否かを判別する(ステップS1)。通知がないと判断
された場合、フローはステップS1にリターンし、通知
があるまで同一の処理を繰り返す。OS22より何らか
のメッセージが通知された場合、AP23はステップS
1で通知があったことを検出し、ステップS2におい
て、通知されたメッセージを取得し、取得したメッセー
ジに対応する処理を実行するモジュールにジャンプす
る。
(I) Creating a window / drawing an octahedron icon When a predetermined command is input on the OS22 or an icon is clicked, the OS22 activates the AP23. When the AP 23 is activated, it starts the routine shown in FIG. In this routine, the AP 23
It is further determined whether or not any message has been notified via a queue or the like (step S1). If it is determined that there is no notification, the flow returns to step S1 and the same processing is repeated until there is a notification. When some message is notified from the OS 22, the AP 23 performs step S
It is detected that there is a notification in 1, and in step S2, the notified message is acquired, and the process jumps to the module that executes the process corresponding to the acquired message.

【0027】OS22はAP23を起動すると、新たな
ウインドウを開く旨のメッセージをAP23に通知す
る。この通知はステップS1で検出され、フローはステ
ップS2に進む。ステップS2において、OS22から
のメッセージが取得され、このメッセージに従って、図
5に示すウインドウ作成モジュールM1が起動される。
ウインドウ作成処理モジュールM1は、新たなウインド
ウを開き、ウインドウの画像と図6に示す8面体アイコ
ンICの初期画像を表示メモリ13上に書き込む。これ
により、図1に示す初期画面が表示装置12に表示され
る。
When the OS 22 starts the AP 23, the OS 22 notifies the AP 23 of a message to open a new window. This notification is detected in step S1, and the flow proceeds to step S2. In step S2, a message from the OS 22 is acquired, and the window creation module M1 shown in FIG. 5 is activated according to this message.
The window creation processing module M1 opens a new window and writes the window image and the initial image of the octahedron icon IC shown in FIG. 6 on the display memory 13. As a result, the initial screen shown in FIG. 1 is displayed on the display device 12.

【0028】ウインドウ作成モジュールM1は、描画し
た8面体アイコンICの正面の面(アクティブな面)の
頂点の座標(x1,y1)〜(x3,y3)と、アクティブ
な面に割り付けられた選択項目(ファイル)と、8面体
アイコンICを表示していることを示すアイコンフラグ
をメモリ14に格納する。これらの処理を終了すると、
フローはステップS2にリターンし、次の入力を待つ。
The window creation module M1 assigns the coordinates (x 1 , y 1 ) to (x 3 , y 3 ) of the vertices of the front surface (active surface) of the drawn octahedron icon IC and the active surface. The selected selection item (file) and the icon flag indicating that the octahedron icon IC is displayed are stored in the memory 14. After finishing these processes,
The flow returns to step S2 and waits for the next input.

【0029】(ii) 選択処理 マウス16が右クリックされと、この事実がハードウエ
ア21を介して、OS22のデバイスドライバに通知さ
れる。OS22はAP23にマウス16が右クリックさ
れたことを通知する。この通知はステップS1において
検出され、ステップS2において右クリック処理モジュ
ールM2が起動される。
(Ii) Selection processing When the mouse 16 is right-clicked, this fact is notified to the device driver of the OS 22 via the hardware 21. The OS 22 notifies the AP 23 that the mouse 16 has been right-clicked. This notification is detected in step S1, and the right click processing module M2 is activated in step S2.

【0030】右クリック処理モジュールM2は、図7に
示すように、OS22より現在のマウスカーソルの位置
を取得する(ステップS11)。続いて、マウスカーソ
ルが8面体アイコンICのアクティブな面上に位置する
か否かを、メモリ14に設定されている頂点の座標(x
1,y1)〜(x3,y3)に基づいて判別する(ステップ
S12)。
The right-click processing module M2 acquires the current position of the mouse cursor from the OS 22, as shown in FIG. 7 (step S11). Then, it is determined whether or not the mouse cursor is located on the active surface of the octahedron icon IC, by the coordinates (x) of the vertex set in the memory 14.
The determination is made based on 1 , y 1 ) to (x 3 , y 3 ) (step S12).

【0031】マウスカーソルが8面体アイコンICのア
クティブな面上に位置すると判別された場合、メモリ1
4に格納されているアクティブな面に割り付けられてい
る選択項目(図6の例では「処理A」)を取得する(ス
テップS13)。続いて、取得した選択項目に対応する
処理を実行すべき旨のメッセージをAP23に登録すべ
き旨のメッセージをOS22に送信し(ステップS1
4)、処理を終了する。ステップS12で、マウスカー
ソルが8面体アイコンICのアクティブな面上に位置し
ていないと判別された場合、そのまま処理を終了する。
When it is determined that the mouse cursor is located on the active surface of the octahedron icon IC, the memory 1
The selection item (“process A” in the example of FIG. 6) assigned to the active surface stored in No. 4 is acquired (step S13). Subsequently, a message to the effect that the process corresponding to the acquired selection item should be executed is transmitted to the OS 22 (step S1).
4), end the process. When it is determined in step S12 that the mouse cursor is not located on the active surface of the octahedron icon IC, the processing ends.

【0032】ステップS14で発行されたメッセージ
は、キューを介してOS22に供給され、OS22は選
択された項目に対応する処理を行うべき旨のメッセージ
をキュー等を介してAP23に通知する。この通知はス
テップS1で判別され、ステップS2から対応する処
理、即ち、処理Aを実行するためのモジュールM1を起
動し、処理Aを実行する。
The message issued in step S14 is supplied to the OS 22 via the queue, and the OS 22 notifies the AP 23 of the message to the effect that the process corresponding to the selected item should be performed. This notification is determined in step S1, and the module M1 for executing the corresponding process, that is, the process A is started from step S2 and the process A is executed.

【0033】「処理A」の内容として、選択されるべき
具体的な処理内容が存在する場合には、処理Aモジュー
ルM3が起動されると、図8に示すように、処理Aの下
位概念に相当する処理等を選択するための複数のサブア
イコンIC1〜IC3を描画する。この際、各サブアイ
コンIC1〜IC3の正面の面の頂点の座標と、その面
に割り付けられた選択項目と、サブアイコンが表示され
ていることを示すサブアイコン表示フラグがメモリ14
に格納される。各サブアイコンIC1〜IC3の正面の
面を右クリックすることにより、元の8面体アイコンI
Cの選択の場合と同様にして、その面に割り付けられた
項目を選択することができる。
When there is a specific process content to be selected as the content of the "process A", when the process A module M3 is activated, as shown in FIG. A plurality of sub-icons IC1 to IC3 for selecting corresponding processing and the like are drawn. At this time, the coordinates of the vertices of the front surface of each of the sub icons IC1 to IC3, the selection items assigned to the surface, and the sub icon display flag indicating that the sub icon is displayed are stored in the memory 14.
Is stored in By right-clicking on the front surface of each of the sub icons IC1 to IC3, the original octahedron icon I
As in the case of selecting C, the items assigned to the surface can be selected.

【0034】同様に、例えば、下位概念の存在しない選
択項目「処理B」が割り付けられた面が右クリックされ
た場合には、印刷BモジュールM4が起動され、対応す
る処理が実行される。
Similarly, for example, when the surface to which the selection item "process B" having no subordinate concept is assigned is right-clicked, the print B module M4 is activated and the corresponding process is executed.

【0035】(iii) 8面体アイコンICの回転 マウスI/F15は、マウス16が移動する度に割込を
発生させ、マウス16の位置をOS22のデバイスドラ
イバに通知する。OS22はI/F15から供給される
マウスカーソルの現在の位置をメモリ14に保存すると
共にマウスカーソルの位置を更新して描画する。さら
に、OS22は、マウス移動割込が発生した旨のメッセ
ージををAP23に通知する。
(Iii) Rotation of Octahedron Icon IC The mouse I / F 15 generates an interrupt each time the mouse 16 moves, and notifies the device driver of the OS 22 of the position of the mouse 16. The OS 22 saves the current position of the mouse cursor supplied from the I / F 15 in the memory 14 and updates the position of the mouse cursor for drawing. Further, the OS 22 notifies the AP 23 of a message indicating that the mouse movement interrupt has occurred.

【0036】このメッセージはステップS1で検出さ
れ、ステップS2において、マウス移動割込処理モジュ
ールM5が起動する。マウス移動割込処理において、A
P23は、図9に示すように、マウス移動割込処理を前
回行った際にセーブしておいたマウスカーソルの位置
(座標)xi-1,yi-1を読みだす(ステップS21)。
続いて、メモリ14に格納されている現在のマウスカー
ソルの位置xi,yiを読みだす(ステップS22)。
This message is detected in step S1, and the mouse movement interrupt processing module M5 is activated in step S2. In the mouse movement interrupt process, A
As shown in FIG. 9, P23 reads out the positions (coordinates) x i-1 and y i-1 of the mouse cursor saved when the mouse movement interrupt process was performed last time (step S21).
Then, the current mouse cursor positions x i and y i stored in the memory 14 are read (step S22).

【0037】続いて、メモリ14に格納されている各頂
点の座標から各頂点を結ぶ線分を求め(ステップS2
3)、2つの座標がこの線分を挟んで、両側に位置する
か否かが判別される(ステップS24)。2つの座標が
境界線の両側に位置しない場合、即ち、マウスカーソル
が8面体を構成する面の境界線を横切っていない場合に
は、そのまま処理を終了し、ステップS2にリターンす
る。一方、2つの座標が境界線を挟んで両側に位置する
場合、即ち、マウスカーソルが8面体を構成する面の境
界線を横切っている場合には、マウスカーソルの移動方
向を求める(ステップS25)。
Then, a line segment connecting the vertices is obtained from the coordinates of the vertices stored in the memory 14 (step S2).
3) It is determined whether or not the two coordinates are located on both sides of this line segment (step S24). When the two coordinates are not located on both sides of the boundary line, that is, when the mouse cursor does not cross the boundary line of the faces forming the octahedron, the process is terminated and the process returns to step S2. On the other hand, when the two coordinates are located on both sides of the boundary line, that is, when the mouse cursor crosses the boundary line of the surface forming the octahedron, the moving direction of the mouse cursor is obtained (step S25). .

【0038】続いて、検出したマウスカーソルの移動方
向に8面体アイコンを回転すべき旨の指示を発行するよ
うに要求するメッセージをOS22に通知して(ステッ
プS26)、ステップS2にリターンする。
Subsequently, the OS 22 is notified of a message requesting to issue an instruction to rotate the octahedron icon in the detected movement direction of the mouse cursor (step S26), and the process returns to step S2.

【0039】AP23から通知を受けたOS22は、8
面体アイコンICをマウスカーソルの移動方向に回転す
べき旨の指示をAP23に通知する。この通知はステッ
プS1で検出され、ステップS2でアイコン回転処理モ
ジュールM6が起動される。このアイコン回転処理にお
いて、AP23は、指示された方向に8面体アイコンを
回転させる。即ち、回転したアイコンを描画する。ま
た、回転後のアクティブ面の頂点の座標と割り付けられ
た選択項目をメモリ14にセーブする。その後、ステッ
プS2にリターンする。以後、表示されている8面体ア
イコンのアクティブな面が右クリックされると、その面
に割り付けられた選択項目が選択される。
The OS 22 notified by the AP 23
The AP 23 is notified of an instruction to rotate the surface icon IC in the moving direction of the mouse cursor. This notification is detected in step S1, and the icon rotation processing module M6 is activated in step S2. In this icon rotation processing, the AP 23 rotates the octahedron icon in the designated direction. That is, the rotated icon is drawn. In addition, the coordinates of the vertex of the active surface after rotation and the selected selection item are saved in the memory 14. Then, the process returns to step S2. After that, when the active face of the displayed octahedron icon is right-clicked, the selection item assigned to that face is selected.

【0040】(iv) アイコンの閉・開 マウス16が左クリックされと、この事実がハードウエ
ア(I/F)を介してOS22のデバイスドライバに通
知され、OS22はAP23にマウス16が左クリック
されたことを通知する。この通知はステップS1におい
て検出され、ステップS2において左クリック処理M7
が起動される。まず、図10に示すように、アイコン表
示フラグがメモリ14にセットされているか否かを判別
し(ステップS31)、セットされている場合には、サ
ブアイコン表示フラグがメモリ14にセットされている
か否かを判別する(ステップS32)。サブアイコン表
示フラグがセットされている場合には、サブアイコンを
消去すると共にサブアイコン表示フラグをリセットする
(ステップS33)。
(Iv) Closing / Opening Icon When the mouse 16 is left-clicked, this fact is notified to the device driver of the OS 22 via the hardware (I / F), and the OS 22 causes the AP 23 to left-click the mouse 16. Notify that. This notification is detected in step S1, and the left click processing M7 is performed in step S2.
Is started. First, as shown in FIG. 10, it is determined whether or not the icon display flag is set in the memory 14 (step S31), and if it is set, is the sub icon display flag set in the memory 14? It is determined whether or not (step S32). When the sub icon display flag is set, the sub icon is erased and the sub icon display flag is reset (step S33).

【0041】ステップS32で、サブアイコン表示フラ
グがセットされていないと判断された場合には、8面体
アイコンICを消去すると共にアイコン表示フラグをリ
セットする(ステップS34)。また、ステップS31
で、アイコン表示フラグがセットされていないと判断さ
れた場合には、8面体アイコンICを描画し、アクティ
ブな面の頂点の座標、その面に割り付けられた選択項目
等をセーブし、さらに、アイコン表示フラグをセットす
る(ステップS35)。これらの処理を終了すると、フ
ローはステップS2にリターンする。
If it is determined in step S32 that the sub-icon display flag is not set, the octahedron icon IC is erased and the icon display flag is reset (step S34). Step S31
If it is determined that the icon display flag is not set, the octahedron icon IC is drawn, the coordinates of the vertices of the active surface, the selection items assigned to that surface, etc. are saved, and the icon The display flag is set (step S35). When these processes are completed, the flow returns to step S2.

【0042】(v) マウスの右ドラッグ 操作者が、マウス16を右ドラッグすると、このことが
ハードウエア21からOS22に通知され、さらに、O
S22からAP23に通知される。AP23は、この通
知をステップS1で判別し、ステップS2において右ド
ラッグ処理のモジュールM8を起動する。図11に示す
ように、この処理においては、現在のマウスカーソルの
位置xi,yiを読みだす(ステップS41)。続いて、
現在のマウスカーソルが8面体アイコン又はサブアイコ
ン上に位置するか否かを判別する(ステップS42)。
位置しないと判断された場合には、ステップS2にリタ
ーンする。また、位置すると判断された場合には、直前
のマウスカーソルのマウスカーソルの位置(座標)x
i-1,yi-1を読みだす(ステップS43)。
(V) Right drag of mouse When the operator right drags the mouse 16, the fact is notified from the hardware 21 to the OS 22, and the O
The AP is notified from S22. The AP 23 determines this notification in step S1, and activates the right drag processing module M8 in step S2. As shown in FIG. 11, in this process, the current mouse cursor positions x i and y i are read (step S41). continue,
It is determined whether or not the current mouse cursor is located on the octahedron icon or the sub icon (step S42).
If it is determined that the vehicle is not located, the process returns to step S2. When it is determined that the mouse cursor is positioned, the position (coordinates) of the mouse cursor of the immediately preceding mouse cursor x
i-1 and y i-1 are read (step S43).

【0043】続いて、座標(xi-1,yi-1)と(xi
i)からマウスカーソルの移動方向と移動量を求める
(ステップS44)。続いて、マウスカーソルが位置す
る8面体アイコンを、マウスカーソルの移動方向に、マ
ウスカーソルの移動量だけ移動すべき旨の指示をAP2
3に発行するように要求するメッセージをOS22に通
知し(ステップS45)、ステップS2にリターンす
る。
Subsequently, the coordinates (x i-1 , y i-1 ) and (x i ,
The moving direction and the moving amount of the mouse cursor are obtained from y i ) (step S44). Then, AP2 is issued an instruction to move the octahedron icon where the mouse cursor is located in the moving direction of the mouse cursor by the moving amount of the mouse cursor.
The OS 22 is notified of a message requesting that it be issued to the OS 3 (step S45), and the process returns to step S2.

【0044】通知を受けた、OS22は、8面体アイコ
ンICをマウスカーソルの移動方向にマウスカーソルの
移動量だけ移動すべき旨の指示をAP23に通知する。
この通知はステップS1で検出され、ステップS2でア
イコン移動処理モジュールM9が起動される。
Upon receiving the notification, the OS 22 notifies the AP 23 of an instruction to move the octahedron icon IC in the moving direction of the mouse cursor by the moving amount of the mouse cursor.
This notification is detected in step S1, and the icon movement processing module M9 is activated in step S2.

【0045】このアイコン移動処理において、AP23
は、指示された方向に指示された量だけ8面体アイコン
を移動させる。即ち、指示された方向に指示された量だ
け移動した位置に8面体アイコンICを描画する。ま
た、移動後のアクティブ面の頂点の座標をメモリ14に
セーブする。その後、フローはステップS2にリターン
する。マウス16の右ドラッグの間、ハードウエア21
からOS22に右ドラッグが通知され、上述の処理が繰
り返され、8面体アイコンICが移動する。なお、サブ
アイコンについても同様にして移動可能である。
In this icon moving process, AP23
Moves the octahedron icon in the designated direction by the designated amount. That is, the octahedron icon IC is drawn at the position moved by the instructed amount in the instructed direction. Further, the coordinates of the vertices of the active surface after the movement are saved in the memory 14. After that, the flow returns to step S2. While dragging the mouse 16 to the right, the hardware 21
Notifies the OS 22 of the right drag, and the above-described processing is repeated to move the octahedron icon IC. The sub-icon can be moved in the same manner.

【0046】(vi) 8面体アイコンのアイコンの変
更 操作者が、キーボード18の「Alt」キーを押した状
態でマウス16を右ドラッグすると、このことがハード
ウエア21からOS22に通知され、さらに、OS22
からAP23に通知される。AP23は、この通知をス
テップS1で判別し、ステップS2において、「Alt
+右ドラッグ」処理モジュールM10を起動する。図1
2に示すように、この処理において、直前のマウスカー
ソルのマウスカーソルの位置(座標)xi-1,yi-1を読
みだす(ステップS51)。続いて、現在のマウスカー
ソルの位置xi,yiを読みだす(ステップS52)。
(Vi) Change of icon of octahedron icon When the operator right-drags the mouse 16 while pressing the "Alt" key of the keyboard 18, this is notified from the hardware 21 to the OS 22, and further, OS22
To AP23. The AP 23 determines this notification in step S1, and in step S2, “Alt
++ drag ”processing module M10 is started. FIG.
As shown in 2, in this process, the mouse cursor positions (coordinates) x i-1 and y i-1 of the immediately preceding mouse cursor are read (step S51). Then, the current mouse cursor positions x i and y i are read (step S52).

【0047】続いて、座標(xi-1,yi-1)と(xi
i)からマウスカーソルの移動方向を求める(ステッ
プS53)。移動方向を判別し(ステップS54)、右
方向の場合、8面体アイコンを縮小すべき旨の指示をA
P23に発行するように要求するメッセージをOS22
に通知し(ステップS55)、ステップS2にリターン
する。移動方向が左方向の場合、8面体アイコンを拡大
すべき旨の指示をAP23に発行するように要求するメ
ッセージをOS22に通知し(ステップS56)、ステ
ップS2にリターンする。
Then, the coordinates (x i-1 , y i-1 ) and (x i ,
The moving direction of the mouse cursor is obtained from y i ) (step S53). The direction of movement is determined (step S54), and in the case of rightward, an instruction to shrink the octahedron icon A
OS22 sends a message requesting P23 to issue
(Step S55) and returns to step S2. When the moving direction is the left direction, the OS 22 is notified of a message requesting the AP 23 to issue an instruction to enlarge the octahedron icon (step S56), and the process returns to step S2.

【0048】通知を受けたOS22は、8面体アイコン
ICを拡大又は縮小すべき旨の指示をAP23に通知す
る。この通知はステップS1で検出され、ステップS2
でサイズ変更処理モジュールM11が起動される。サイ
ズ変更処理において、AP23は、8面体アイコンを一
段階拡大又は縮小して描画する。また、サイズ変更後の
アクティブ面の頂点の座標をメモリ14にセーブする。
その後、フローはステップS2にリターンする。「Al
t」キーを押しながらマウス16を右ドラッグしている
間、ハードウエア21からOS22に右ドラッグが通知
され、上述の処理が繰り返され、8面体アイコンのサイ
ズが任意のサイズに変更される。なお、サブアイコンが
表示されている場合には、サブアイコンのサイズを変更
する。
Upon receiving the notification, the OS 22 notifies the AP 23 of an instruction to enlarge or reduce the octahedron icon IC. This notification is detected in step S1, and step S2
Then, the size change processing module M11 is activated. In the size changing process, the AP 23 draws the octahedron icon by enlarging or reducing it by one step. Further, the coordinates of the vertices of the active surface after the size change are saved in the memory 14.
After that, the flow returns to step S2. "Al
While the mouse 16 is right-draged while pressing the "t" key, the hardware 21 notifies the OS 22 of the right-drag, the above-described processing is repeated, and the size of the octahedron icon is changed to an arbitrary size. If the sub icon is displayed, the size of the sub icon is changed.

【0049】(vii) 8面体アイコンのロック 操作者が、キーボード18の「Control」キーを
押した状態でマウス16を操作した場合、ハードウエア
21(I/F)はこの操作を無視する。従って、8面体
アイコンの位置及びサイズを維持したままで、マウス1
6を移動することができる。
(Vii) Octahedral icon lock When the operator operates the mouse 16 while pressing the "Control" key of the keyboard 18, the hardware 21 (I / F) ignores this operation. Therefore, while maintaining the position and size of the octahedron icon, mouse 1
6 can be moved.

【0050】以上説明したように、この発明によれば、
画面上に表示された8面体の各面に所定の選択項目(処
理又は機能)を割り付け、任意の面を正面にして、その
面をクリックすることにより、その面に割り付けられた
選択項目を選択することとした。このような構成によれ
ば、立体的なアイコンを操作して入力処理を行うもので
あるため、臨場感及び操作感が向上し、操作性も向上す
る。また、表示装置12の限定されたサイズの画面を有
効に使用し、しかも、画面操作の際に意識を分散させる
必要がなく、作業効率を向上することができる。
As described above, according to the present invention,
By assigning a predetermined selection item (processing or function) to each face of the octahedron displayed on the screen, making any face the front, and clicking the face, select the selection item assigned to that face. It was decided to. According to such a configuration, since the input processing is performed by operating the three-dimensional icon, the presence and the operation feeling are improved, and the operability is also improved. In addition, it is possible to effectively use the screen of the display device 12 having a limited size, and further, it is not necessary to disperse the consciousness during the screen operation, so that the work efficiency can be improved.

【0051】(第2の実施の形態)第1の実施の形態に
おいては、8面体アイコンを操作するために、マウスカ
ーソルを8面体アイコンの上に位置させる必要があっ
た。しかし、表示されている選択対象が8面体アイコン
のみの場合には、マウスカーソルをアイコン上に位置さ
せる必要はない。例えば、マウスカーソルの位置にかか
わらず、(i)マウス16が右クリックされた際に8面
体アイコンの正面の面(アクティブな面)に割り付けら
れた項目を選択・実行し、(ii)マウス16が移動し
た際に8面体アイコンを回転させ、(iii)マウス1
6が右ドラッグされた際に8面体アイコンを移動するよ
うにしてもよい。
(Second Embodiment) In the first embodiment, it is necessary to position the mouse cursor on the octahedron icon in order to operate the octahedron icon. However, when the displayed selection target is only the octahedron icon, it is not necessary to position the mouse cursor on the icon. For example, regardless of the position of the mouse cursor, (i) when the mouse 16 is right-clicked, the item assigned to the front face (active face) of the octahedron icon is selected and executed, and (ii) the mouse 16 When the icon moves, rotate the octahedron icon, and (iii) Mouse 1
The octahedron icon may be moved when 6 is dragged to the right.

【0052】この場合には、操作者はマウスカーソルの
位置を意識する必要がなく、簡単な操作で入力処理及び
アイコンの操作が可能である。また、マウスカーソルが
所定の面上に位置しているか否かを判別する必要はな
く、処理が簡略化される。
In this case, the operator does not need to be aware of the position of the mouse cursor and can perform input processing and icon operation with simple operations. Further, it is not necessary to determine whether or not the mouse cursor is located on the predetermined surface, and the processing is simplified.

【0053】(第3の実施の形態)第1の実施の形態に
おいては、8面体アイコンのうちの正面の面のみをアク
ティブとし、その面のみを選択可能としたが、表示され
ている4面のいずれを選択可能としてもよい。この場合
は、8面体アイコンを描画する際に、各面の頂点の座標
と各面に割り付けられた項目をメモリ14に格納する。
マウス16が右クリックされると、マウスカーソルの位
置が判別され、メモリ14に格納されている各面の頂点
の座標からマウスカーソルが位置する面が判別され、さ
らに、その面に割り付けられている選択項目が判別さ
れ、該選択項目に対応する処理が実行される。このよう
な構成によれば、8面体アイコンを回転する操作の回数
を減少することができる。
(Third Embodiment) In the first embodiment, only the front surface of the octahedron icon is made active and only that surface can be selected. Any of these may be selectable. In this case, when the octahedron icon is drawn, the coordinates of the vertices of each face and the items assigned to each face are stored in the memory 14.
When the mouse 16 is right-clicked, the position of the mouse cursor is determined, the face on which the mouse cursor is located is determined from the coordinates of the vertices of each face stored in the memory 14, and the face is assigned to that face. The selection item is determined, and the process corresponding to the selection item is executed. With such a configuration, the number of operations for rotating the octahedron icon can be reduced.

【0054】同様に、図8に示すように、複数の8面体
アイコンが表示されている場合にも、任意のアイコンの
任意の面を選択できるようにしてもよい。
Similarly, as shown in FIG. 8, even when a plurality of octahedron icons are displayed, any face of any icon may be selected.

【0055】以上説明したように、この発明によれば、
多面体(立体)の各面に任意の項目を割り付け、必要な
面を表示させて選択することにより、その面に割り付け
られた項目を選択及び入力し、対応する処理を実行する
ことができる。
As described above, according to the present invention,
By assigning an arbitrary item to each face of the polyhedron (solid), displaying and selecting the required face, the item assigned to that face can be selected and input, and the corresponding processing can be executed.

【0056】なお、この発明は上記実施の形態に限定さ
れず、種々の変形及び応用が可能である。例えば、実施
の形態においては、8面体のアイコンの例を示したが、
面数及び形状は任意である。例えば、図13に示すよう
な4面体でもよい。この場合は、表面の面のみが表示さ
れる。また、多面体アイコンを操作するための操作(マ
ウス操作、キーボード操作)は任意に変更可能である。
さらに、多面体(立体)の各面に割り付ける選択項目
(メニュー項目)は任意である。
Note that the present invention is not limited to the above embodiment, and various modifications and applications are possible. For example, although the example of the octahedron icon is shown in the embodiment,
The number of surfaces and the shape are arbitrary. For example, a tetrahedron as shown in FIG. 13 may be used. In this case, only the front side is displayed. Further, the operation (mouse operation, keyboard operation) for operating the polyhedron icon can be arbitrarily changed.
Furthermore, selection items (menu items) assigned to each face of the polyhedron (three-dimensional) are arbitrary.

【0057】[0057]

【発明の効果】以上説明したように、この発明によれ
ば、操作性良く、且つ、画面を有効に利用して所望の入
力を行うことができる。
As described above, according to the present invention, desired input can be performed with good operability and by effectively utilizing the screen.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】この発明の実施の形態にかかるデータ処理シス
テムの画面の例を示す図である。
FIG. 1 is a diagram showing an example of a screen of a data processing system according to an embodiment of the present invention.

【図2】画面に表示された多面体アイコンの操作を説明
する図である。
FIG. 2 is a diagram illustrating an operation of a polyhedron icon displayed on a screen.

【図3】この発明の実施の形態にかかるデータ処理シス
テムのブロック図である。
FIG. 3 is a block diagram of a data processing system according to an embodiment of the present invention.

【図4】図3に示すデータ処理装置の論理構成を示す図
である。
FIG. 4 is a diagram showing a logical configuration of the data processing device shown in FIG.

【図5】アイコン操作を可能とするアプリケーションプ
ログラムを説明するための図である。
FIG. 5 is a diagram for explaining an application program that enables an icon operation.

【図6】表示される多面体アイコンの例を示す図であ
る。
FIG. 6 is a diagram showing an example of a displayed polyhedron icon.

【図7】マウス右クリック処理を説明するためのフロー
チャートである。
FIG. 7 is a flowchart for explaining mouse right-click processing.

【図8】サブアイコンの例を示す図である。FIG. 8 is a diagram showing an example of a sub icon.

【図9】マウス移動割込処理を説明するためのフローチ
ャートである。
FIG. 9 is a flowchart illustrating a mouse movement interrupt process.

【図10】左クリック処理を説明するためのフローチャ
ートである。
FIG. 10 is a flowchart illustrating a left click process.

【図11】右ドラッグ処理を説明するためのフローチャ
ートである。
FIG. 11 is a flowchart illustrating a right drag process.

【図12】「Alt+右ドラッグ」処理を説明するため
のフローチャートである。
FIG. 12 is a flowchart for explaining an “Alt + right drag” process.

【図13】多面体アイコンの他の例を示す図である。FIG. 13 is a diagram showing another example of a polyhedron icon.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

11 制御部 12 表示装置 13 表示メモリ 14 メモリ 15 マウスインタフェース(I/F) 16 マウス 17 キーボードインタフェース(I/F) 18 キーボード 19 バス 21 ハードウエア 22 オペレーティングシステム(OS) 23 アプリケーションプログラム(AP) IC 多面体アイコン 11 Control Unit 12 Display Device 13 Display Memory 14 Memory 15 Mouse Interface (I / F) 16 Mouse 17 Keyboard Interface (I / F) 18 Keyboard 19 Bus 21 Hardware 22 Operating System (OS) 23 Application Program (AP) IC Polyhedron icon

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 石井 二郎 東京都千代田区内神田2丁目1番2号 株 式会社日経映像内 ─────────────────────────────────────────────────── ─── Continuation of the front page (72) Inventor Jiro Ishii 2-1-2 Kanda, Uchida, Chiyoda-ku, Tokyo Nikkei Video, Inc.

Claims (10)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】多面体を画面上に表示する表示手段と、 前記多面体の各面に所定の処理を割り付ける割付手段
と、 前記多面体の面を指示する指示手段と、 前記多面体の前記指示手段により指示された面に、前記
割付手段により割り付けられた処理を実行する実行手段
と、 を備えることを特徴とするデータ処理システム。
1. A display means for displaying a polyhedron on a screen, an allocating means for allocating a predetermined process to each surface of the polyhedron, an instructing means for instructing a surface of the polyhedron, and an instruction by the instructing means of the polyhedron. A data processing system, comprising: an executing unit that executes the process assigned by the assigning unit.
【請求項2】前記多面体を回転させて表示されている面
を変更する手段を備える、ことを特徴とする請求項1に
記載のデータ処理システム。
2. The data processing system according to claim 1, further comprising means for rotating the polyhedron to change a displayed surface.
【請求項3】前記指示手段は、表示された前記多面体の
複数の面のうち、正面に表示された面を選択する手段を
備える、ことを特徴とする請求項1又は2に記載のデー
タ処理システム。
3. The data processing according to claim 1, wherein the instructing means includes means for selecting a surface displayed in front of a plurality of displayed surfaces of the polyhedron. system.
【請求項4】前記実行手段は、前記指示手段により指示
された面に割り付けられた処理の下位に位置する処理を
選択するための多面体を表示する手段を備える、ことを
特徴とする請求項1、2又は3に記載のデータ処理シス
テム。
4. The executing means comprises means for displaying a polyhedron for selecting a process located below the process assigned to the plane designated by the designating means. 2. The data processing system according to 2 or 3.
【請求項5】各面にメニュー項目が割り付けられた立体
を表示する表示制御手段と、 前記表示制御手段により表示された前記立体の任意の面
を選択する入力手段と、 前記入力手段により選択された面に割り付けられたメニ
ュー項目を選択する選択制御手段と、 を備えることを特徴とするデータ処理システム。
5. A display control means for displaying a solid body to which a menu item is assigned to each surface, an input means for selecting an arbitrary surface of the solid body displayed by the display control means, and a selection by the input means. A data processing system, comprising: a selection control unit that selects a menu item assigned to the surface.
【請求項6】前記入力手段は、前記立体を回転させて表
示されている面を変更する手段を備える、ことを特徴と
する請求項5に記載のデータ処理システム。
6. The data processing system according to claim 5, wherein the input means includes means for rotating the solid to change a surface being displayed.
【請求項7】前記入力手段は、前記表示制御手段により
表示された前記立体の複数の面のうち、正面に表示され
た面を選択する手段を備える、ことを特徴とする請求項
5又は6に記載のデータ処理システム。
7. The input means comprises means for selecting a surface displayed in front of a plurality of surfaces of the solid displayed by the display control means. The data processing system described in.
【請求項8】前記選択制御手段により選択されたメニュ
ー項目に対応する処理を実行する手段をさらに備える、
ことを特徴とする請求項5、6又は7に記載のデータ処
理システム。
8. The apparatus further comprises means for executing processing corresponding to the menu item selected by the selection control means.
The data processing system according to claim 5, 6 or 7, characterized in that.
【請求項9】それぞれに所定の項目が割り付けられた複
数の面を有する多面体を表示し、 表示された前記多面体の任意の面を選択し、 選択された面に割り付けられた項目に対応する処理を実
行する、 ことを特徴とする入力方法。
9. A process for displaying a polyhedron having a plurality of faces, each of which is assigned a predetermined item, selecting any face of the displayed polyhedron, and processing corresponding to the item assigned to the selected face. The input method is characterized by executing.
【請求項10】前記多面体を回転させて選択したい面を
表示させてから、該当面を選択することを特徴とする請
求項9に記載の入力方法。
10. The input method according to claim 9, wherein the polyhedron is rotated to display a surface to be selected, and then the corresponding surface is selected.
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