JPWO2008059849A1 - Menu display device, information processing device, and menu display method - Google Patents

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Abstract

【課題】 メニューの視認性を向上させてメニューの選択を容易に行う。【解決手段】 状態制御部11は、ユーザの選択に応じて現在選択しているオブジェクトデータ21(カレントノード)を変更し、ユーザからの操作に応じてメニューオブジェクト51aの向き(三次元位置情報)を変更する。表示制御部12は、状態制御部11からの指示に応じてメニューオブジェクト51aの画像を生成させ、表示装置50上のメニュー表示51として表示させる。【選択図】図1PROBLEM TO BE SOLVED: To easily select a menu by improving the visibility of the menu. A state control unit 11 changes object data 21 (current node) that is currently selected according to a user's selection, and a direction (three-dimensional position information) of a menu object 51a according to an operation from the user. To change. The display control unit 12 generates an image of the menu object 51 a in response to an instruction from the state control unit 11 and displays it as the menu display 51 on the display device 50. [Selection] Figure 1

Description

本発明は、視認性を向上させたメニュー表示装置,情報処理装置及びメニュー表示方法に関する。   The present invention relates to a menu display device, an information processing device, and a menu display method with improved visibility.

木構造状に階層化された選択肢を有するメニューの選択方法として、例えば段階的に選択肢のリストを表示し、段階的に選択することによって目的の選択肢を選択する方法が知られている(例えば特許文献1参照。)。   As a method for selecting a menu having options hierarchically arranged in a tree structure, for example, a method of displaying a list of options in stages and selecting a target option by selecting in stages (for example, patents) is known. Reference 1).

また、メニューの選択肢のリストを立方体状の表示物の表面にマッピングして表示する方法が知られている(例えば特許文献2参照。)。
特開2006−114049号公報(図4A、図4D〜図4H) 米国特許5303388号公報(図1,図3〜図5)
Also, there is known a method of displaying a menu option list by mapping it on the surface of a cube-shaped display object (see, for example, Patent Document 2).
JP 2006-114049 A (FIG. 4A, FIG. 4D to FIG. 4H) US Pat. No. 5,303,388 (FIGS. 1, 3 to 5)

特許文献1に記載の発明では、メニューの階層が多い場合、あるいは各階層の選択肢が多い場合には、メニュー表示が画面一杯に展開されてしまい、視認性が悪くなって選択に時間がかかってしまう問題があった。また、特許文献2に記載の発明においても、メニューの選択肢が多くなった場合には、立方体上の選択肢の表示が小さくなってしまうため、視認性が悪くなる問題がある。   In the invention described in Patent Document 1, when there are many menu layers or when there are many choices in each layer, the menu display is expanded to the full screen, and the visibility becomes poor and the selection takes time. There was a problem. Further, the invention described in Patent Document 2 also has a problem that visibility becomes poor because display of options on a cube is reduced when menu options increase.

本発明は、上述のような課題に鑑みてなされたものであり、視認性を向上させてメニューの選択を容易に行うことができるメニュー表示装置,情報処理装置及びメニュー表示方法を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above-described problems, and provides a menu display device, an information processing device, and a menu display method capable of easily selecting a menu with improved visibility. Objective.

この課題を解決するために、本発明に係るメニュー表示装置は、多面体の各々の面毎に,次の単位メニューデータ又は実行する処理を示すポインタと当該面に表示する表示情報が定義された複数の単位メニューデータを保持する保持手段と、現在の単位メニューデータを示すポインタを保持するカレント保持手段と、カレント保持手段に保持されているポインタで指定される単位メニューデータに対応する多面体の向きを示す向き情報を保持する向き保持手段と、ユーザの指示に応じて向き情報を変更する変更手段と、向き保持手段に保持されている向き情報に応じて,カレント保持手段のポインタで指定される単位メニューデータ中の表示情報に応じた画像をマッピングした多面体の画像を表示させる表示制御手段と、ユーザが選択した多面体の面に対応するポインタの定義に応じて,次の単位メニューデータに応じた多面体の画像の表示又は処理の実行を行う実行制御手段とを有することを特徴とする。   In order to solve this problem, the menu display device according to the present invention includes a plurality of items in which the next unit menu data or a pointer indicating processing to be executed and display information to be displayed on the surface are defined for each surface of the polyhedron. Holding unit for holding the unit menu data, current holding unit for holding a pointer indicating the current unit menu data, and the orientation of the polyhedron corresponding to the unit menu data specified by the pointer held in the current holding unit A unit designated by a pointer of the current holding unit according to the direction information held by the direction holding unit holding the direction information shown, the changing unit changing the direction information according to the user's instruction, and the direction holding unit Display control means for displaying a polyhedron image obtained by mapping an image according to display information in the menu data, and a user-selected polyhedron. Depending on the definition of the pointer corresponding to the surface of the body, and having an execution control means for executing the display or processing of the polyhedron of the image corresponding to the next unit menu data.

単位メニューデータは、例えばメニュー構造に従ってポインタの指定により階層的に構成されている。多面体上に表示される単位メニューデータは、カレント保持手段に保持されているポインタで指定され、ユーザの選択によって適宜変更される。また、カレント保持手段に保持されているポインタで指定される単位メニューデータに対応する多面体の向きは、変更手段によってユーザの指示に応じて変更され、表示制御手段は、向き情報に応じて,カレント保持手段のポインタで指定される単位メニューデータ中の表示情報に応じた画像をマッピングした多面体の画像を表示させる。   The unit menu data is hierarchically configured by designating pointers according to the menu structure, for example. The unit menu data displayed on the polyhedron is designated by a pointer held in the current holding means, and is appropriately changed according to the user's selection. In addition, the orientation of the polyhedron corresponding to the unit menu data specified by the pointer held in the current holding means is changed by the changing means according to the user's instruction, and the display control means changes the current according to the orientation information. A polyhedron image obtained by mapping an image corresponding to display information in the unit menu data designated by the pointer of the holding means is displayed.

また、本発明に係る情報処理装置は、本発明に係るメニュー表示装置を備えることを特徴とする。情報処理装置には、例えばパーソナルコンピュータ,PDA(Personal Digital Assistant),携帯電話端末等の情報処理装置,ハードディスクレコーダ,DVD等の映像音響装置,カーナビゲーション装置等が含まれる。   An information processing apparatus according to the present invention includes the menu display apparatus according to the present invention. The information processing apparatus includes, for example, an information processing apparatus such as a personal computer, a PDA (Personal Digital Assistant), a mobile phone terminal, a hard disk recorder, a video / audio apparatus such as a DVD, a car navigation apparatus, and the like.

また、本発明に係るメニュー表示方法は、ユーザの選択に応じて,多面体の各々の面毎に,次の単位メニューデータ又は実行する処理を示すポインタと当該面に表示する表示情報が定義された複数の単位メニューデータから現在の単位メニューデータを選択するステップと、ユーザの指示に応じて現在の単位メニューデータに対応する多面体の向き情報を変更するステップと、向き情報に従って現在の単位メニューデータ中の表示情報に応じた画像をマッピングした多面体の画像を表示させるステップと、ユーザが選択した多面体の面に対応するポインタの定義に応じて,次の単位メニューデータに応じた多面体の画像の表示又は処理の実行を行うステップとを有することを特徴とする。   Further, in the menu display method according to the present invention, the next unit menu data or the pointer indicating the processing to be executed and the display information to be displayed on the surface are defined for each surface of the polyhedron according to the user's selection. A step of selecting current unit menu data from a plurality of unit menu data, a step of changing orientation information of a polyhedron corresponding to the current unit menu data in accordance with a user instruction, and in the current unit menu data according to the direction information A step of displaying a polyhedron image obtained by mapping an image according to the display information and display of a polyhedron image corresponding to the next unit menu data according to a definition of a pointer corresponding to the surface of the polyhedron selected by the user, or And a step of executing the process.

本発明では、ユーザの指示に応じて多面体の向きを変更し、ユーザが指定した多面体の面に対応する単位メニューデータのポインタに応じて、次の単位メニューデータに応じた多面体の画像の表示又は処理の実行を行うことにより、メニューの選択肢を単位メニューデータとして定義しておけば、メニューの選択を段階的に行うことができ、階層化されたメニューでも認識し易い表示を行うことができる。これにより、視認性を向上させてメニューの選択を容易に行うことができる。   In the present invention, the orientation of the polyhedron is changed according to the user's instruction, and the display of the polyhedron image corresponding to the next unit menu data is displayed according to the pointer of the unit menu data corresponding to the surface of the polyhedron designated by the user, or By defining the menu options as unit menu data by executing the processing, the menu can be selected step by step, and a display that can be easily recognized even in a hierarchical menu. Thereby, visibility can be improved and a menu can be selected easily.

本発明は、例えばパーソナルコンピュータ,PDA(Personal Digital Assistant),携帯電話端末等の情報処理装置,ハードディスクレコーダ,DVD等の映像音響装置,カーナビゲーション装置等の装置におけるメニュー表示に適用することができる。   The present invention can be applied to menu display in devices such as personal computers, PDAs (Personal Digital Assistants), information processing devices such as mobile phone terminals, hard disk recorders, audiovisual devices such as DVDs, and car navigation devices.

(全体構成)
本発明の実施例1に係る情報処理装置は、例えば図1に示すように、メニューの表示制御を実行するメニュー表示制御部10と、メニューの構成を示すメニューデータ20と、動作状態を示す状態変数30と、キーボード,入力スイッチ,マウス等の入力装置40と、表示画面を有する表示装置50と、データの表示等の処理を実行するアプリケーション60と、表示装置50の表示画面に対する表示制御を実行する表示制御API70を備えている。この情報処理装置は、例えばCPU(Central Processing Unit),メモリ等を有するパーソナルコンピュータ,PDA等の情報処理装置から構成されており、制御プログラムを実行することにより、この図1に示す機能ブロックとして動作する。これにより、例えばメニュー表示制御部10はCPUによる処理によって実現されている。また、メニューデータ20及び状態変数30はメモリ内の所定の領域に格納されている。
(overall structure)
The information processing apparatus according to the first embodiment of the present invention includes a menu display control unit 10 that executes menu display control, menu data 20 that indicates a menu configuration, and a state that indicates an operation state, as illustrated in FIG. Variable 30, input device 40 such as a keyboard, input switch, and mouse, display device 50 having a display screen, application 60 that executes processing such as data display, and display control of the display device 50 on the display screen A display control API 70 is provided. This information processing apparatus is constituted by an information processing apparatus such as a personal computer having a CPU (Central Processing Unit), a memory, etc., and a PDA, and operates as a functional block shown in FIG. 1 by executing a control program. To do. Thereby, for example, the menu display control unit 10 is realized by processing by the CPU. The menu data 20 and the state variable 30 are stored in a predetermined area in the memory.

メニュー表示制御部10は、入力装置40からの入力に応じて動作状態(モード)を制御する状態制御部11と、状態制御部11からの指示に応じて表示装置50にメニュー表示51を表示させる表示制御部12と、状態制御部11からの指示に応じてアプリケーション60を起動させるアプリケーション起動制御部13とを備えている。メニュー表示51は、例えばメニューオブジェクト(親オブジェクト)51aと、バーを構成するエレメント(子オブジェクト)51b,51c,51d等で構成される。これらのメニューオブジェクト51a,エレメント51b,51c,51dは、これらに対応するオブジェクトデータ21に応じて表示される。   The menu display control unit 10 displays a menu display 51 on the display device 50 according to an instruction from the state control unit 11 that controls an operation state (mode) according to the input from the input device 40 and the state control unit 11. A display control unit 12 and an application activation control unit 13 that activates the application 60 in response to an instruction from the state control unit 11 are provided. The menu display 51 is composed of, for example, a menu object (parent object) 51a and elements (child objects) 51b, 51c, 51d constituting a bar. These menu objects 51a and elements 51b, 51c, 51d are displayed according to the object data 21 corresponding to them.

メニューオブジェクト51aあるいはエレメント51b(51c,51d)の形状は、例えば図2に示すように、多面体(この場合は立方体)を構成する各面の座標等を有する形状データによって定義されている。なお、この図2では多面体の例として六面体の場合について示しているが、多面体はこれに限定されるものではなく、面Noをn個とすれば容易にn面体に対応させることができる。また、メニューオブジェクト51aとエレメント51b(51c,51d)は、表示サイズが異なるが、これは別途状態制御部11が動作モード等の状態変数に応じて制御するようになっている。また、この図1に示すように、メニューオブジェクト51aの形状を立方体等の単純な形状とした場合には、形状データを設けずに、表示制御部12が三次元位置情報等に応じて立方体の描画を制御するようにしてもよい。   The shape of the menu object 51a or the element 51b (51c, 51d) is defined by shape data having coordinates of each surface constituting a polyhedron (in this case, a cube) as shown in FIG. 2 shows a hexahedron as an example of a polyhedron, but the polyhedron is not limited to this. If the number of planes is n, it can be easily associated with an n-hedron. The menu object 51a and the element 51b (51c, 51d) have different display sizes, but this is separately controlled by the state control unit 11 according to a state variable such as an operation mode. As shown in FIG. 1, when the menu object 51a has a simple shape such as a cube, the display control unit 12 sets the cube according to the three-dimensional position information without providing shape data. You may make it control drawing.

状態変数30は、メニューの開始位置となるオブジェクトデータ21のポインタを示す「ルートオブジェクト」,現在表示しているメニューオブジェクト51aのオブジェクトデータ21のポインタを示す「カレントノード」,表示状態を示す「モード」,メニューオブジェクト51a,エレメント51b,51c,51dの向きを示す「三次元位置情報」,表示画面内のメニュー表示51の位置を示す「表示位置情報」等からなる。   The state variable 30 includes a “root object” indicating the pointer of the object data 21 that is the start position of the menu, a “current node” indicating the pointer of the object data 21 of the currently displayed menu object 51a, and a “mode” indicating the display state. ”,“ Three-dimensional position information ”indicating the orientation of the menu object 51a, elements 51b, 51c, 51d,“ display position information ”indicating the position of the menu display 51 in the display screen, and the like.

「三次元位置情報」中では、例えばメニューオブジェクト51a,エレメント51b,51c,51d等に対応する多面体のデフォルト(初期位置)からのx軸,y軸,z軸方向の回転角[x,y,z]で示されている。メニュー表示51内に表示されるメニューオブジェクト51a,エレメント51b,51c,51d等は、カメラ位置を適当に設定してビューポート変換を行って描画される。表示制御部12は、三次元位置情報に従って形状データの各面の座標を回転させた状態で、メニューオブジェクト51a等の描画を行う。なお、図1の例では、メニューオブジェクト51a等の位置を示す仮想空間座標のx軸,y軸,z軸方向が、ビューポート方向(表示装置50の表示面に対して垂直な方向)に対して傾いている状態の例を示している。また、ビューポート変換ではなく、例えば図24(A)に示すように、平行投影法によりメニューオブジェクト51a、エレメント51b,51c,51d等の画像を描画するようにしてもいい。   In the “three-dimensional position information”, for example, rotation angles [x, y, z] from the default (initial position) of the polyhedron corresponding to the menu object 51a, elements 51b, 51c, 51d, etc. z]. Menu objects 51a, elements 51b, 51c, 51d, and the like displayed in the menu display 51 are rendered by appropriately setting the camera position and performing viewport conversion. The display control unit 12 draws the menu object 51a and the like while rotating the coordinates of each surface of the shape data according to the three-dimensional position information. In the example of FIG. 1, the x-axis, y-axis, and z-axis directions of the virtual space coordinates indicating the position of the menu object 51a and the like are relative to the viewport direction (direction perpendicular to the display surface of the display device 50). An example of a tilted state is shown. In addition, instead of viewport conversion, for example, as shown in FIG. 24A, images of menu objects 51a, elements 51b, 51c, 51d, etc. may be drawn by parallel projection.

入力装置40は、例えば上下左右の入力と選択を入力するキー(上キー41,下キー42,左キー43,右キー44,確定キー45)を備えている。これらのキーは、パーソナルコンピュータであれば、例えばカーソル移動キーと確定キーとしてもよい。また、これらのキー41〜45の代わりに外部のジョイスティック等の入力デバイスを用いてもよく、あるいはマウス49等のポインティングデバイスを用いてユーザの指示を入力するようにしてもよい。また、PDA等の場合では入力キー等の入力デバイスで構成することができる。   The input device 40 includes keys (up key 41, down key 42, left key 43, right key 44, confirmation key 45) for inputting, for example, up / down / left / right input and selection. These keys may be, for example, a cursor movement key and a confirmation key in the case of a personal computer. Instead of these keys 41 to 45, an input device such as an external joystick may be used, or a user's instruction may be input using a pointing device such as a mouse 49. In the case of a PDA or the like, an input device such as an input key can be used.

アプリケーション60は、情報処理装置全体の動作を制御するOS(Operating System)上で動作する処理プログラムであり、例えばデータの表示等を行うプログラム等に相当する。また、表示制御API70は、例えば情報処理装置全体の動作を制御するOS(Operating System)において、表示装置50に表示する画像の描画等を制御する部分に相当する。   The application 60 is a processing program that operates on an OS (Operating System) that controls the operation of the entire information processing apparatus, and corresponds to, for example, a program that displays data. The display control API 70 corresponds to a part for controlling drawing of an image displayed on the display device 50 in an OS (Operating System) that controls the operation of the entire information processing apparatus, for example.

(オブジェクトデータ21一般構造)
オブジェクトデータ21中では、例えば図3に示すように、メニューオブジェクト51aの多面体の各面毎の定義情報21a,21a,…,21a(n:面の数)が定義されている。各面毎の定義情報21a,21a,…,21a中では、当該面に表示させる文字・アイコン等(以下、単に「表示文字」と表記して説明する。)を示す情報(あるいはアイコンの画像ファイルを示すポインタ)211と、当該面が指示された際にバーを表示させるかアプリケーションを起動させるかを示すフラグ212と、表示するバー(エレメント)を示す情報(ポインタ)213,213,…,213(p:バーの総数)と、当該面が指示された際に起動するアプリケーション60を示す情報(ポインタ)214を有している。なお、情報213,213,…,213と情報214とは、フラグ212の値に応じて、いずれかのみを設け、動作時にフラグ212の値に応じていずれの情報であるか判断するようにしてもよい。
(Object data 21 general structure)
In the object data 21, for example, as shown in FIG. 3, definition information 21a 1 , 21a 2 ,..., 21a n (n: number of faces) for each face of the polyhedron of the menu object 51a is defined. Definition of each surface information 21a 1, 21a 2, ..., in in 21a n, such as characters, icons to be displayed on the surface (hereinafter, simply described denoted as "display character".) Are shown information (or icon A pointer indicating the image file) 211, a flag 212 indicating whether a bar is displayed or an application is activated when the surface is instructed, and information (pointers) 213 1 , 213 indicating the bar (element) to be displayed 2 ,..., 213 p (p: total number of bars) and information (pointer) 214 indicating the application 60 to be activated when the surface is designated. It should be noted that only one of the information 213 1 , 213 2 ,..., 213 p and the information 214 is provided according to the value of the flag 212, and it is determined which information is the information according to the value of the flag 212 during operation. You may do it.

また、表示するバーを示す情報213,213,…,213中では、当該バーを構成するエレメントを構成するm個のオブジェクトデータ21のポインタが定義されている。表示制御部12は、動作モードとこれらのポインタの定義に応じて、エレメント51b,51c,51dの画像を生成する。なお、情報213,213,…,213内のポインタの数、すなわちバーを構成するエレメントの数は各バー間で同一でなくてもよく、メニューの構造等に応じて情報213,213,…,213内のポインタ数を適宜変更するようにしてもよい。また、上述の図1中に示すように、メニューオブジェクト51aと、エレメント51b,51c,51dの表示サイズは異なるが、これらに対応するオブジェクトデータ21の構造は同一である。In the information 213 1 , 213 2 ,..., 213 p indicating the bar to be displayed, pointers of m pieces of object data 21 constituting the elements constituting the bar are defined. The display control unit 12 generates images of the elements 51b, 51c, and 51d according to the operation mode and the definitions of these pointers. It should be noted that the number of pointers in the information 213 1 , 213 2 ,..., 213 p , that is, the number of elements constituting the bar may not be the same between the bars, and the information 213 1 , The number of pointers in 213 2 ,..., 213 p may be changed as appropriate. Further, as shown in FIG. 1 described above, the display size of the menu object 51a and the elements 51b, 51c, and 51d are different, but the structure of the object data 21 corresponding thereto is the same.

以上は一般的なオブジェクトデータ21の構造であるが、例えば図4に示すように、メニューオブジェクト51a等の形状を立方体とし、正面を向いている面の周縁から外側の4方向に向かってエレメントが3つのバーを表示可能とする場合には、オブジェクトデータ21は、例えば図5に示すように、面の定義情報21a,21a,…,21aが6つとなり、情報213,213,…,213が4つとなり、各情報213,213,…,213内のポインタは各々3つとなる。The above is the structure of the general object data 21. For example, as shown in FIG. 4, the shape of the menu object 51a or the like is a cube, and the elements are arranged from the periphery of the surface facing the front toward the outer four directions. when the displayable three bars, the object data 21, for example, as shown in FIG. 5, the surface definition information 21a 1, 21a 2, ..., 21a 6 6 Tsutonari, information 213 1, 213 2 , ..., 213 4 4 Tsutonari, the information 213 1, 213 2, ..., pointers in 213 4 is each three.

この場合、例えば図6に示すように、メニューオブジェクト51aの正面の領域をエレメントの総数p(この場合では4)に対応する領域51a1〜51ap(この場合では、領域51a1〜51a4)に分割し、状態制御部11は、ユーザから指示された領域に対応する情報213,213,…,213で定義されたバー(例えば領域51a1が指示された場合には図4中のa1,領域51a2が指示された場合にはa2,領域51a3が指示された場合にはa3,領域51a4が指示された場合にはa4)のみを表示させる。各領域の指示は、マウス49を用いた場合には、クリック時のマウスカーソルの位置に応じて検出する。また、上キー41〜右キー44及び確定キー45を用いる場合には、確定キー45が指示された際に同時に指示する上キー41〜右キー44に応じて検出する。In this case, for example, as shown in FIG. 6, the area in front of the menu object 51a is divided into areas 51a1 to 51ap (in this case, areas 51a1 to 51a4) corresponding to the total number p of elements (in this case, 4), state control unit 11, information 213 1, 213 2 corresponding to the designated area from the user, ..., a1 in Fig. 4 when the 213 4-defined bar (e.g. region 51a1 is instructed, the area 51a2 Is displayed, a2 is displayed, and if area 51a3 is specified, a3 is displayed, and if area 51a4 is specified, only a4) is displayed. The instruction of each area is detected according to the position of the mouse cursor at the time of clicking when the mouse 49 is used. When the up key 41 to the right key 44 and the confirmation key 45 are used, detection is performed according to the up key 41 to the right key 44 that are simultaneously designated when the confirmation key 45 is designated.

また、上述の図1中に示すように、メニューオブジェクト51aの片側にのみエレメント51b,51c,51dを表示させることにすれば、オブジェクトデータ21は、例えば図7に示すように、1つのバーa1に対応する情報213のみを有する構成とすることができる。また、上述のバーに相当する定義の代わりに、情報213で次のオブジェクトデータ21のポインタを定義してもよい。この場合、当該面を指示すると、ポインタに対応するオブジェクトデータ21に応じた次のメニューオブジェクト51aが表示される。   Further, as shown in FIG. 1 described above, if the elements 51b, 51c, 51d are displayed only on one side of the menu object 51a, the object data 21 is represented by one bar a1 as shown in FIG. 7, for example. It can be set as the structure which has only the information 213 corresponding to. Further, instead of the definition corresponding to the bar described above, the pointer of the next object data 21 may be defined by the information 213. In this case, when the screen is designated, the next menu object 51a corresponding to the object data 21 corresponding to the pointer is displayed.

表示装置50の表示画面には、例えば図8に示すように、メニュー表示制御部10によるメニュー画像(メニュー表示)51と、アプリケーション60の実行結果等(アプリケーション表示)52と、入力装置40等の操作によって移動可能なカーソル53が表示されている。メニュー表示51の表示位置は、状態制御部11の制御により、カーソル53でメニュー表示51を指示し、移動先までドラッグすることにより、表示装置50の表示画面上のどこにでも移動させることができるようになっている。このメニュー表示51の表示位置は、上述の状態変数30内の「表示位置情報」として管理されている。   On the display screen of the display device 50, for example, as shown in FIG. 8, a menu image (menu display) 51 by the menu display control unit 10, an execution result of the application 60 (application display) 52, an input device 40, and the like. A cursor 53 that can be moved by an operation is displayed. The display position of the menu display 51 can be moved anywhere on the display screen of the display device 50 by pointing the menu display 51 with the cursor 53 under the control of the state control unit 11 and dragging it to the destination. It has become. The display position of the menu display 51 is managed as “display position information” in the state variable 30 described above.

このような形状のメニュー表示51は、例えば図9に示すようなアルファデータ(透明度か否かの状態を示す1ビット深度(この図9では黒部分が透明でない部分を示している。)のラスタデータ)を用いていわゆるアルファブレンディング法によってアプリケーション表示52の画像上に合成される。この例では、図9中の黒い部分が不透明の部分でメニューオブジェクト51a,エレメント51b,51c,51dの画像が表示される部分であり、白い部分が当面の部分で背後のアプリケーション表示52等が表示される部分である。なお、このようなアルファブレンディング法を用いて合成する他に、例えば図10に示すように、メニュー表示用のウィンドウ等の独自の表示領域を表示させ、当該領域内にメニュー表示51を表示させるようにしてもよい。また、メニュー表示51の表示位置は、マウス49によるドラッグ操作等により、表示装置50の表示画面上の任意の位置に移動させることができるようになっている。状態制御部11は、移動先の位置に応じて状態変数30の「表示位置」を変更する。   The menu display 51 having such a shape is, for example, a raster of alpha data as shown in FIG. 9 (1 bit depth indicating whether or not transparency is present (in FIG. 9, the black portion indicates a portion that is not transparent). Data) is synthesized on the image of the application display 52 by the so-called alpha blending method. In this example, the black portion in FIG. 9 is an opaque portion and the image of the menu object 51a, the elements 51b, 51c, and 51d is displayed, and the white portion is the immediate portion and the application display 52 behind is displayed. It is a part to be done. In addition to the synthesis using such an alpha blending method, for example, as shown in FIG. 10, a unique display area such as a menu display window is displayed, and the menu display 51 is displayed in the area. It may be. The display position of the menu display 51 can be moved to an arbitrary position on the display screen of the display device 50 by a drag operation with the mouse 49 or the like. The state control unit 11 changes the “display position” of the state variable 30 according to the position of the movement destination.

(メニューデータ詳細)
メニューの構造が、例えば図11中の実線に示すような階層的な木構造である場合には、メニューデータ20は、同図中の破線で示すオブジェクトデータ21で構成することができる。より詳細には、例えば図12に示すように、複数のオブジェクトデータ21からなり、各々のオブジェクトデータ21がメニューの構造に従ってポインタでリンクされて構成されている。また、このようなリンク構造は、ポインタの指定によって構成されているため、単純な木構造でなくてもよく、例えば図13に示すように、下位のオブジェクトデータ21中において、上位のオブジェクトデータ21のポインタを定義することもできるようになっている。このため、オブジェクトデータ21の設定次第で、下位のオブジェクトデータ21に対応するメニューから上位のオブジェクトデータ21に対応するメニューに直接移行させるショートカット動作を実現することができる。これにより、例えばメニューを段階的に上位メニューに戻るといった煩雑な操作をなくして、メニュー選択の迅速化に寄与することができる。
(Menu data details)
When the menu structure is a hierarchical tree structure as shown by a solid line in FIG. 11, for example, the menu data 20 can be composed of object data 21 shown by a broken line in FIG. More specifically, for example, as shown in FIG. 12, the object data 21 is composed of a plurality of object data 21 linked by pointers according to the menu structure. Further, since such a link structure is configured by designating a pointer, it does not have to be a simple tree structure. For example, as shown in FIG. It is also possible to define pointers. For this reason, depending on the setting of the object data 21, it is possible to realize a shortcut operation for directly shifting from the menu corresponding to the lower object data 21 to the menu corresponding to the upper object data 21. Thereby, for example, a complicated operation of returning the menu step by step to the upper menu can be eliminated, and the menu selection can be speeded up.

(動作概要)
図14は、図12内のノード(オブジェクトデータ21)の選択状況等に応じたモード間の遷移を示す図である。「ボックス表示」モード(S1)では、メニューオブジェクト51aに相当するオブジェクトデータ21が選択され、メニュー表示51内にメニューオブジェクト51aのみが表示され、メニューオブジェクト51aの各面を選択可能な状態である。「バー表示」モード(S2)は、メニュー表示51内にメニューオブジェクト51aとエレメント51b,51c,51dが表示され、いずれかのエレメント51b,51c,51dを選択可能な状態である。また、「エレメント表示」モード(S3)は、選択されたエレメント51b(51c,51d)の各面を選択可能な状態である。
(Overview of operation)
FIG. 14 is a diagram illustrating transition between modes according to the selection status of the node (object data 21) in FIG. In the “box display” mode (S1), the object data 21 corresponding to the menu object 51a is selected, only the menu object 51a is displayed in the menu display 51, and each surface of the menu object 51a can be selected. In the “bar display” mode (S2), the menu object 51a and the elements 51b, 51c, 51d are displayed in the menu display 51, and any one of the elements 51b, 51c, 51d can be selected. The “element display” mode (S3) is a state in which each surface of the selected element 51b (51c, 51d) can be selected.

例えば初期状態では、状態変数30のルートオブジェクトには例えばポインタ“Top”が設定されており、モードはボックス表示モードであり、三次元位置情報は回転なしの状態、すなわち[x,y,z]=[0,0,0]が設定されており、表示位置情報は所定の初期位置が設定されている。   For example, in the initial state, the pointer “Top” is set in the root object of the state variable 30, for example, the mode is the box display mode, and the three-dimensional position information is in the state without rotation, that is, [x, y, z]. = [0, 0, 0] is set, and the display position information is set to a predetermined initial position.

このような状態において、ユーザからメニュー表示が指示されると、状態制御部11は、カレントノードにルートオブジェクトの“ポインタ“Top”を設定し、上述の図14に示すボックス表示モードに移行し、表示制御部12にメニューオブジェクト51aの表示を指示する。これに応じて、表示制御部12は、状態変数30の表示位置情報によって指示された表示装置50上の位置にメニューオブジェクト51aを表示させるが、この際、例えば図15(A)に示すように、当該表示位置まで、メニューオブジェクト51aの画像を回転させながら移動させる表示を行ったり、同図(B)に示すように、当該表示位置まで、メニューオブジェクト51aの画像を移動させる表示を行うことにしてもよい。あるいは、当該表示位置にメニューオブジェクト51aの表示濃度を徐々に濃くして出現させるフェードイン処理、あるいは当該表示位置にメニューオブジェクト51aを唐突に表示させる処理を行ってもよい。   In such a state, when a menu display is instructed by the user, the state control unit 11 sets the “pointer“ Top ”of the root object to the current node, and shifts to the box display mode shown in FIG. The display control unit 12 is instructed to display the menu object 51a, and in response, the display control unit 12 displays the menu object 51a at the position on the display device 50 instructed by the display position information of the state variable 30. At this time, for example, as shown in FIG. 15A, display is performed to move the image of the menu object 51a to the display position while rotating, or to the display position as shown in FIG. Alternatively, the display of moving the image of the menu object 51a may be performed, or the menu may be displayed at the display position. Fade-in processing to reveal gradually darker display density over the object 51a, or may be subjected to a treatment for abruptly display the menu object 51a in the display position.

「ボックス表示」モードでは、例えば図16に示すように、上キー41〜右キー44の入力(あるいはマウス49のドラッグ操作)に応じて、表示制御部12がメニュー表示51に表示するメニューオブジェクト51aの向きを回転させて表示する(図4中のS11)。また、「ボックス表示」モードでは、確定キー45が指示されると、状態制御部11は、そのときに表示装置50の画面の正面に向いている面(厳密には法線がビューポート方向に最も近い面、例えば図16中の(A)の状態では「ミュージック」に対応する面番号1の面A)に対応するポインタ(例えば当該面Aに対応する図7中の定義情報21a1の情報213中のポインタ(EU,japan,korea))が示すエレメントを表示する「バー表示」モードに移行させる(S13)。あるいは、正面に向いている面に対応するポインタがアプリケーションの起動を示しているときは、状態制御部11は、アプリケーション起動制御部13に指示して当該アプリケーションを起動させる(S12)。   In the “box display” mode, for example, as shown in FIG. 16, a menu object 51 a displayed on the menu display 51 by the display control unit 12 in response to an input of the up key 41 to the right key 44 (or a drag operation of the mouse 49). Is rotated and displayed (S11 in FIG. 4). Further, in the “box display” mode, when the confirmation key 45 is instructed, the state control unit 11 at that time faces the front of the screen of the display device 50 (strictly speaking, the normal line is in the viewport direction). The information 213 of the definition information 21a1 in FIG. 7 corresponding to the closest surface, for example, the surface A with surface number 1 corresponding to “music” in the state of FIG. The mode is shifted to the “bar display” mode in which the element indicated by the pointer (EU, Japan, Korea) is displayed (S13). Alternatively, when the pointer corresponding to the surface facing the front indicates the activation of the application, the state control unit 11 instructs the application activation control unit 13 to activate the application (S12).

例えば図17中の(A)に示すように、メニューオブジェクト51aの面番号1の面(「ミュージック」に対応する面A)が正面に表示された状態で確定キー45が指示(あるいはマウス49のボタンのクリック操作)されると、表示制御部12は、例えば図18に示すように、オブジェクトデータ21中の当該面Aの定義情報21a1中の情報213のポインタで指定されたエレメント(図18中の“EU”,“japan” ,“korea”に対応するオブジェクトデータ21,21,21)を順次選択し、これに従ってメニュー表示51にエレメント51b,51c,51dの画像を表示させる。これにより、メニュー表示51に、エレメント51b,51c,51dからなるバー(a1)が表示された「バー表示」モードとなる。   For example, as shown in FIG. 17A, the confirmation key 45 is instructed (or the mouse 49 is in the state where the surface of the surface number 1 of the menu object 51a (the surface A corresponding to “music”) is displayed in front. When the button is clicked, the display control unit 12 displays the element specified by the pointer of the information 213 in the definition information 21a1 of the surface A in the object data 21 as shown in FIG. Object data 21, 21, 21) corresponding to “EU”, “Japan”, “Korea” are sequentially selected, and the images of the elements 51 b, 51 c, 51 d are displayed on the menu display 51 accordingly. Thus, the “bar display” mode in which the bar (a1) including the elements 51b, 51c, 51d is displayed on the menu display 51 is set.

この「バー表示」モードでは、例えば上述の図17中の(B)〜(D)に示すように、左キー43又は右キー44の入力(あるいはマウス49のドラッグ操作)に応じて、表示制御部12がエレメント51b,51c,51dのいずれかを選択し、強調表示する(S21)。また、確定キー45が指示(あるいはマウス49のクリック操作)されると、状態制御部11は、そのときに選択されているエレメント51b,51c,51dの各面を選択可能な「エレメント表示」モードに移行させる(S22)。   In this “bar display” mode, for example, as shown in (B) to (D) of FIG. 17 described above, display control is performed in accordance with the input of the left key 43 or the right key 44 (or the drag operation of the mouse 49). The unit 12 selects and highlights any of the elements 51b, 51c, 51d (S21). When the confirmation key 45 is instructed (or when the mouse 49 is clicked), the state control unit 11 is in an “element display” mode in which each surface of the elements 51b, 51c, 51d selected at that time can be selected. (S22).

この「エレメント表示」モードでは、例えば図17中の(E),(F),(G)に示すように、上キー41〜右キー44の入力(あるいはマウス49のドラッグ操作)に応じて、表示制御部12がメニュー表示51に表示するエレメント51b(51c,51d)の向きを回転させて表示する(S31)。さらに、この「エレメント表示」モードにおいて確定キー45が指示(あるいはマウス49のクリック操作)されると、状態制御部11は、そのときに選択されているエレメント51b(51c,51d)のポインタを次のカレントノードに設定し、表示装置50の画面の正面に向いている面(例えば図17中の(F)の状態では「日本のポップス」に対応する面番号1の面A)の向きに対応する情報を三次元位置情報に設定して「ボックス表示」モードに移行させる(S33)。ボックス表示モード(S1)に戻ると、状態制御部11は、例えば図17(I)に示すように、新たに設定されたカレントノードと三次元位置情報に従って表示制御部12にメニューオブジェクト51aの表示を指示し、表示制御部12は、カレントノードで指定されたオブジェクトデータ21に対応するメニューオブジェクト51aを、三次元位置情報に応じた向きで表示させる。   In this “element display” mode, for example, as shown in (E), (F), and (G) in FIG. 17, in response to an input of the up key 41 to the right key 44 (or a drag operation of the mouse 49), The display control unit 12 rotates and displays the direction of the element 51b (51c, 51d) displayed on the menu display 51 (S31). Further, when the confirmation key 45 is instructed (or the mouse 49 is clicked) in the “element display” mode, the state control unit 11 moves the pointer of the element 51b (51c, 51d) selected at that time next. Corresponding to the direction of the surface facing the front of the screen of the display device 50 (for example, surface A with surface number 1 corresponding to “Japanese pops” in the state of (F) in FIG. 17). The information to be set is set in the three-dimensional position information and the mode is shifted to the “box display” mode (S33). When returning to the box display mode (S1), the state control unit 11 displays the menu object 51a on the display control unit 12 according to the newly set current node and three-dimensional position information, for example, as shown in FIG. The display control unit 12 displays the menu object 51a corresponding to the object data 21 specified by the current node in an orientation corresponding to the three-dimensional position information.

あるいは、「エレメント表示」モードにおいて、正面に向いている面に対応するポインタがアプリケーションの起動を示しているときは、状態制御部11は、アプリケーション起動制御部13に指示して当該アプリケーションを起動させる(S32)。   Alternatively, in the “element display” mode, when the pointer corresponding to the surface facing the front indicates the activation of the application, the state control unit 11 instructs the application activation control unit 13 to activate the application. (S32).

(表示制御部12詳細)
ところで、上述の表示制御部12は、例えば図19に示すように、メニューデータ20からメニュー表示51に必要なデータを取得するデータ取得部121と、データ取得部121が取得したデータ等に応じてテキスチャを生成するテキスチャ生成部122と、表示制御API70に描画の指示を行う描画指示部123と、これらのデータ取得部データ取得部121〜123の動作を制御する124とを備えている。上述の表示制御API70は、例えばOpenGL(商標),DirectX(商標)等の三次元画像の描画等を行う3Dエンジン71を備えている。また、状態制御部11は設定に応じて強調表示等のエフェクトを制御するエフェクト設定部111を備えている。描画指示部123は、制御部124の指示に応じて、メニューオブジェクト51a,エレメント51b,51c,51d等の描画を行うようになっている。
(Details of display control unit 12)
By the way, as shown in FIG. 19, for example, the display control unit 12 described above corresponds to the data acquisition unit 121 that acquires data necessary for the menu display 51 from the menu data 20, the data that the data acquisition unit 121 acquires, A texture generation unit 122 that generates texture, a drawing instruction unit 123 that instructs the display control API 70 to perform drawing, and 124 that controls operations of the data acquisition unit data acquisition units 121 to 123 are provided. The display control API 70 described above includes a 3D engine 71 that performs drawing of a three-dimensional image such as OpenGL (trademark) and DirectX (trademark). In addition, the state control unit 11 includes an effect setting unit 111 that controls effects such as highlighting according to settings. The drawing instruction unit 123 performs drawing of the menu object 51a, elements 51b, 51c, 51d, and the like in accordance with instructions from the control unit 124.

(描画処理詳細)
表示制御部12によるメニューオブジェクト51a等の描画処理は、例えば図20に示すように実行する。状態制御部11からメニューオブジェクト51a等の描画が指示されると、制御部124は、データ取得部121に、カレントノードの値に応じて現在のオブジェクトデータ21の定義情報を取得させ(S51)、表示位置情報(位置)と三次元位置情報(向き)に応じて描画する面を選択する(S52)。さらに、制御部124は、テキスチャ生成部122は、選択された各々の面に対応する表示文字をオブジェクトデータ21から取得し、テキスチャ画像を生成する(S53)。
(Drawing process details)
Drawing processing of the menu object 51a and the like by the display control unit 12 is executed as shown in FIG. 20, for example. When the drawing of the menu object 51a or the like is instructed from the state control unit 11, the control unit 124 causes the data acquisition unit 121 to acquire the definition information of the current object data 21 according to the value of the current node (S51). A surface to be drawn is selected according to the display position information (position) and the three-dimensional position information (direction) (S52). Further, in the control unit 124, the texture generation unit 122 acquires display characters corresponding to each selected surface from the object data 21, and generates a texture image (S53).

この後、制御部124は、描画指示部123にメニューオブジェクト51aの画像の生成を指示する(S54)。描画指示部123は、メニューオブジェクト51aの位置・向きから、各面の座標を計算し、計算結果に応じて表示制御API70の3Dエンジン71に描画を指示する。3Dエンジン71は、これに応じて、画像バッファにメニューオブジェクト51aの画像を描画する。   Thereafter, the control unit 124 instructs the drawing instruction unit 123 to generate an image of the menu object 51a (S54). The drawing instruction unit 123 calculates the coordinates of each surface from the position / orientation of the menu object 51a, and instructs the 3D engine 71 of the display control API 70 to draw according to the calculation result. In response to this, the 3D engine 71 draws the image of the menu object 51a in the image buffer.

さらに、制御部124は、現在のモードを確認する(S55)。ボックス表示モードであればメニューオブジェクト51aの描画のみで終了するが、バー表示モード又はエレメント表示モードである場合には、S56〜S61の処理を実行してバーを構成するエレメント51b,51c,51dの表示を行う。   Further, the control unit 124 confirms the current mode (S55). If the display mode is the box display mode, the process is completed only by drawing the menu object 51a. However, if the display mode is the bar display mode or the element display mode, the processing of S56 to S61 is executed to display the elements 51b, 51c, 51d constituting the bar. Display.

制御部124は、親オブジェクトの情報213で定義されているポインタに従って、子オブジェクトのオブジェクトデータ21を選択し(S56)、子オブジェクトの位置・向きに従って描画面を選択し(S57)、表示文字を取得してテキスチャを生成する(S58)。この後、表示効果(エフェクト)の設定を確認する(S58)。この後、制御部124は、エレメントの大きさを例えばメニューオブジェクト51aの半分の大きさとし,表示位置をメニューオブジェクト51aの表示位置からx軸方向に所定長移動した位置として描画指示部123にエレメント51b(51c,51d)の描画を指示する(S60)。さらに、全てのエレメントの描画が終了したか否かを確認し(S61)、終了していなければS56以降の処理を繰り返す。これにより、メニューオブジェクト51aの横に、エレメント51b,51c,51dが順次される。   The control unit 124 selects the object data 21 of the child object according to the pointer defined in the parent object information 213 (S56), selects the drawing surface according to the position / orientation of the child object (S57), and displays the display character. Obtaining and generating a texture (S58). Thereafter, the display effect (effect) setting is confirmed (S58). Thereafter, the control unit 124 sets the size of the element to, for example, half the size of the menu object 51a and sets the display position to the drawing instruction unit 123 as a position moved a predetermined length from the display position of the menu object 51a in the x-axis direction. The drawing of (51c, 51d) is instructed (S60). Furthermore, it is confirmed whether or not drawing of all elements has been completed (S61), and if not completed, the processing from S56 is repeated. Thereby, the elements 51b, 51c, and 51d are sequentially arranged beside the menu object 51a.

(効果)
以上説明したように、この情報処理装置では、メニュー表示51に表示されたメニューオブジェクト51aの面の選択と、エレメント51b,51c,51dの面の選択を繰り返すことにより、最終的に目的とする選択肢を選択することができる。このようなメニュー表示においては、メニュー表示51に一時に表示される選択肢は、メニューオブジェクト51aと、エレメント51b,51c,51dの表面に表示される分の数しかない。このため、メニュー表示51に表示される選択肢を低減させて視認性を向上させることができ、メニューの選択を容易に行うことができる。また、一時に表示される選択肢を低減させることができるため、携帯電話装置,PDA等の表示装置50の表示領域が限られている装置に適用するとさらに効果的である。
(effect)
As described above, in this information processing apparatus, by repeatedly selecting the surface of the menu object 51a displayed on the menu display 51 and selecting the surfaces of the elements 51b, 51c, and 51d, the finally desired option is selected. Can be selected. In such a menu display, the options displayed at a time on the menu display 51 are only the number of items displayed on the surface of the menu object 51a and the elements 51b, 51c, 51d. For this reason, the choice displayed on the menu display 51 can be reduced, visibility can be improved, and a menu can be selected easily. Moreover, since the options displayed at a time can be reduced, it is more effective when applied to a device in which the display area of the display device 50 is limited, such as a mobile phone device and a PDA.

また、この情報処理装置では、メニューデータを階層化したオブジェクトデータから構成することにより、選択肢が多い複雑なメニューである場合にも段階的な選択を行うことができ、メニューの選択を容易に行うことができる。また、この情報処理装置では、メニュー表示51の表示位置は、表示位置情報に応じて表示装置50の表示画面上の任意の場所に置くことができるため、邪魔にならない。   In this information processing apparatus, the menu data is composed of hierarchical object data, so that it is possible to make a gradual selection even in the case of a complicated menu with many options, and the menu can be easily selected. be able to. Further, in this information processing apparatus, the display position of the menu display 51 can be placed at any place on the display screen of the display apparatus 50 according to the display position information, so that it does not get in the way.

(応用例)
上述実施例では、本発明を情報処理装置に適用した場合について説明したが、例えば図21に示すように、映像音響装置におけるメニュー選択に適用してもよい。この場合、入力装置40はリモコン装置に設けてもよい。このように、リモコン装置に設けた入力装置40を介して入力されたユーザの指示は、例えば赤外線通信等により、メニュー表示制御部10に送信される。メニュー表示制御部10は、上述の実施例と同様に、入力装置40からの指示に応じたメニューの表示を行う。
(Application examples)
In the above-described embodiment, the case where the present invention is applied to the information processing apparatus has been described. However, for example, as illustrated in FIG. 21, the present invention may be applied to menu selection in an audiovisual apparatus. In this case, the input device 40 may be provided in the remote control device. Thus, the user's instruction input via the input device 40 provided in the remote control device is transmitted to the menu display control unit 10 by, for example, infrared communication. The menu display control unit 10 displays a menu according to an instruction from the input device 40 as in the above-described embodiment.

このように、本発明を映像音響装置におけるメニュー選択に適用することにより、機能が複雑化した場合でも、階層的なメニュー構造によって段階的に選択することができるため、メニュー選択を容易に行うことができる。また、メニュー選択に必要なキーの数が少ないため、リモコンのボタンの数を減らすことができ、リモコンの小型化に寄与することができる。   As described above, by applying the present invention to menu selection in the audiovisual apparatus, even when the function is complicated, it is possible to select in a stepwise manner by a hierarchical menu structure, so that menu selection can be easily performed. Can do. In addition, since the number of keys necessary for menu selection is small, the number of buttons on the remote controller can be reduced, which can contribute to downsizing of the remote controller.

(表示効果:エフェクト)
なお、上述の図14中に示すモード間の遷移あるいは、面の選択,エレメントの選択においては、視認性の向上等を目的として、エフェクト設定部111の制御に応じてアニメーション等の表示効果を実行することもできる。例えば、上述の図14中のエレメント表示モード(S3)からボックス表示モード(S1)の間の移行時には、例えば図22(A)〜(C)に示すように、選択されたエレメント51c以外のメニューオブジェクト51a,エレメント51b,51dの表示を薄くした後、エレメント51cを拡大しながらメニューオブジェクト51aの表示位置に移動させて新たなメニューオブジェクト51aとしたり、同図(D)〜(F)に示すように、メニューオブジェクト51a,エレメント51b,51c,51dを拡大させながら移動させ、選択されたエレメント51c以外のメニューオブジェクト51a,エレメント51b,51dの表示は徐々に薄くし、最終的にメニューオブジェクト51aの表示位置に移動させたエレメント51cを新たなメニューオブジェクト51aとしたりしてもよい。このような表示を行うことにより、モード移行後のメニューオブジェクト51aがモード移行前のどのエレメントに対応するかを容易に把握することができる。
(Display effect: Effect)
In addition, in the transition between modes shown in FIG. 14 or the selection of the surface and the selection of elements, display effects such as animation are executed according to the control of the effect setting unit 111 for the purpose of improving the visibility. You can also For example, at the time of transition from the element display mode (S3) to the box display mode (S1) in FIG. 14 described above, a menu other than the selected element 51c is displayed, for example, as shown in FIGS. After thinning the display of the object 51a and the elements 51b and 51d, the element 51c is enlarged and moved to the display position of the menu object 51a to form a new menu object 51a, or as shown in FIGS. The menu object 51a and the elements 51b, 51c and 51d are moved while being enlarged, the menu objects 51a, 51b and 51d other than the selected element 51c are gradually thinned, and finally the menu object 51a is displayed. New element 51c moved to position It may be or the menu object 51a. By performing such display, it is possible to easily grasp which element the menu object 51a after the mode transition corresponds to before the mode transition.

(強調表示)
また、メニューオブジェクト51aあるいはエレメント51b,51c,51dの面が選択された際の表示効果としては、エフェクト設定部111の制御に応じて、例えば選択された面の色を変化させたり、例えば図23に示すように、選択された面を含むエレメントを拡大して表示するといった表示が考えられる。このような表示により選択された面を選択された面を認識し易くなる。また、エレメントを拡大表示することにより、選択された面の表示文字が読み易くなる。
(Highlighting)
Further, as a display effect when the surface of the menu object 51a or the elements 51b, 51c, 51d is selected, for example, the color of the selected surface is changed according to the control of the effect setting unit 111, for example, FIG. As shown in FIG. 5, a display of enlarging and displaying an element including a selected surface is conceivable. Such a display makes it easy to recognize the selected surface. Further, by displaying the elements in an enlarged manner, the display characters on the selected surface can be easily read.

面の拡大表示は、エレメントのみでなく、メニューオブジェクト51aの面が選択された際にも同様に行うことができる。メニューオブジェクト51aあるいはエレメント51bの拡大表示は、例えば図24に示すように、上述の形状データ中の面の定義情報中の頂点の座標を変更することによって行うことができる。例えば拡大前の面の座標を頂点a1,a2,a3,a4の座標をそれぞれa1(x1,y1,z1),頂点a2(x2,y2,z2),頂点a3(x3,y3,z3),頂点a4(x4,y4,z4)とし、拡大する増分をIピクセルとすると、拡大後の各頂点A1,A2,A3,A4の座標は、それぞれ頂点A1(x1−I,y1−I,z1+I),頂点A2(x2+I,y2+I,z2+I),頂点A3(x3+I,y3+I,z3−I),頂点A4(x4+I,y4−I,z4−I)となる。上述の図20中のS54(メニューオブジェクト51a),S60(エレメント)における描画処理において、このように座標を変換した形状データを用いることにより、選択された面を含むメニューオブジェクト51aあるいはエレメント51bが拡大表示される。   The enlarged display of the surface can be similarly performed not only when the element is selected but also when the surface of the menu object 51a is selected. For example, as shown in FIG. 24, the enlarged display of the menu object 51a or the element 51b can be performed by changing the coordinates of the vertex in the surface definition information in the shape data. For example, the coordinates of the surface before enlargement are the coordinates of vertices a1, a2, a3, a4, the coordinates of a1 (x1, y1, z1), vertex a2 (x2, y2, z2), vertex a3 (x3, y3, z3), vertex Assuming that a4 (x4, y4, z4) and the increment to be enlarged are I pixels, the coordinates of the vertices A1, A2, A3, A4 after enlargement are the vertex A1 (x1-I, y1-I, z1 + I), The vertex A2 (x2 + I, y2 + I, z2 + I), the vertex A3 (x3 + I, y3 + I, z3-I), and the vertex A4 (x4 + I, y4-I, z4-I). In the drawing processing in S54 (menu object 51a) and S60 (element) in FIG. 20 described above, the menu object 51a or element 51b including the selected surface is enlarged by using the shape data in which coordinates are converted in this way. Is displayed.

また、エフェクト設定部111の制御に応じて、例えば図25に示すように選択された面の縁を異なる色で表示したり、図26に示すように選択された面のみを一定時間拡大した後、通常のサイズで表示するといった表示効果によっても、選択された面の視認性を向上させることができる。   Further, under the control of the effect setting unit 111, for example, the edge of the selected surface is displayed in a different color as shown in FIG. 25, or only the selected surface is enlarged for a certain time as shown in FIG. Also, the visibility of the selected surface can be improved by the display effect of displaying in a normal size.

また、上述の実施例では、メニューオブジェクト51aあるいはエレメント51bの1つの面に表示する表示文字は1種類であったが、例えば図27に示すように、上述の図6に示す領域51a1,51a2,51a3,51a4毎に異なる表示文字を表示させるようにしてもよい。この場合は、例えば図28に示すように、オブジェクトデータ21の情報211中で各領域にで複数の表示文字を定義する。テキスチャ生成部122は、各々の51a1,51a2,51a3,51a4毎に表示文字を取得してテキスチャを生成する。   In the above-described embodiment, there is one type of display character displayed on one surface of the menu object 51a or the element 51b. For example, as shown in FIG. 27, the areas 51a1, 51a2, and 51a2 shown in FIG. Different display characters may be displayed for each of 51a3 and 51a4. In this case, for example, as shown in FIG. 28, a plurality of display characters are defined in each area in the information 211 of the object data 21. The texture generation unit 122 acquires display characters for each 51a1, 51a2, 51a3, and 51a4 to generate textures.

(変形例)
上述の実施例では、メニューオブジェクト51a,エレメント51b,51c,51dの各面に文字列を表示させる場合について説明したが、これらの文字列の代わりに、アイコン等のポインタで定義された次のデータあるいは起動する処理を示す表示を定義しておき、多面体の表面に表示させるようにしてもよい。
(Modification)
In the above-described embodiment, the case where a character string is displayed on each surface of the menu object 51a and the elements 51b, 51c, and 51d has been described. However, instead of these character strings, the following data defined by a pointer such as an icon is used. Or the display which shows the process to start may be defined and you may make it display on the surface of a polyhedron.

また、上述の実施例では、多面体の例として立方体を示して説明したが、多面体の形状はこれに限られるものではなく、例えば図29に示すように、正20面体としたり、あるいは図30に示すように、多数の面を略球状に配置した多面体としてもよい。この場合でも、上述の図2と同様に、多面体を構成する各面の座標等を形状データとして用意し、上述の図3,図6,図7等と同様に、各面に対応するポインタ,文字列等の定義情報を定義しておき、状態制御部11及び表示制御部12がこれらのデータに基づいて、入力装置40からの入力に応じた状態制御及び表示制御を行うことにより、上述の実施例と同様の効果を得ることができる。   In the above-described embodiment, a cube is shown as an example of a polyhedron. However, the shape of the polyhedron is not limited to this. For example, as shown in FIG. 29, a regular icosahedron is used, or FIG. As shown, it may be a polyhedron having a large number of faces arranged in a substantially spherical shape. Even in this case, as in the above-described FIG. 2, the coordinates of each surface constituting the polyhedron are prepared as shape data, and the pointer corresponding to each surface, as in the above-described FIG. 3, FIG. 6, FIG. Definition information such as a character string is defined, and the state control unit 11 and the display control unit 12 perform state control and display control according to input from the input device 40 based on these data, thereby The same effect as the embodiment can be obtained.

また、上述の実施例では、図3,図6,図7等に示すように、オブジェクトデータ21中の情報213において、バーを構成する全てのエレメントのポインタを全て定義していたが、例えば図31に示すように、バーを構成するエレメントを示すポインタを有するバー定義データ22を別途設け、オブジェクトデータ21中の情報213では、バー定義データ22のポインタを定義するようにしてもよい。これにより、オブジェクトデータ21の管理とバーの管理を独立して行うことができるため、データのメンテナンス性を向上させることができる。   In the above-described embodiment, as shown in FIG. 3, FIG. 6, FIG. 7, etc., all the pointers of all elements constituting the bar are defined in the information 213 in the object data 21. As shown in 31, bar definition data 22 having a pointer indicating an element constituting the bar may be separately provided, and the pointer of the bar definition data 22 may be defined in the information 213 in the object data 21. As a result, the management of the object data 21 and the management of the bar can be performed independently, so that the maintainability of the data can be improved.

また、多面体の代わりに、例えば図32に示すように、面を円盤状に配置した多面体とすることもできる。この場合、上述の形状データ中では、円を8分した扇型の領域に対応する8つの面に相当する情報を定義しておき、例えば図33に示すように、8つの面を有する多面体と同様の構造のオブジェクトデータ21を定義しておく。表示制御部12のテキスチャ生成部122は、各面に対応する表示文字に応じて各々の扇形の面に表示するテキスチャを生成し、描画指示部123は形状データに応じて、各扇形に相当する面にテキスチャをマッピングして表示する。なお、この場合は、上述のバーに相当する定義はなく、情報213で次のオブジェクトデータ21のポインタが定義されている。このため、このようなオブジェクトデータ21によるメニュー表示では、バー表示モードはなく、ボックス表示モードにおいていずれかの領域が選択されると、選択された領域に対応するオブジェクトデータ21に応じた次のメニューオブジェクト51aが表示される。   Further, instead of the polyhedron, for example, as shown in FIG. 32, a polyhedron in which the surfaces are arranged in a disk shape may be used. In this case, in the above-described shape data, information corresponding to eight faces corresponding to a sector area obtained by dividing a circle into eight parts is defined. For example, as shown in FIG. 33, a polyhedron having eight faces Object data 21 having a similar structure is defined. The texture generation unit 122 of the display control unit 12 generates a texture to be displayed on each fan-shaped surface according to display characters corresponding to each surface, and the drawing instruction unit 123 corresponds to each sector according to the shape data. Map and display texture on the surface. In this case, there is no definition corresponding to the above-mentioned bar, and the pointer of the next object data 21 is defined by the information 213. Therefore, in such a menu display using the object data 21, there is no bar display mode, and when any area is selected in the box display mode, the next menu corresponding to the object data 21 corresponding to the selected area is displayed. An object 51a is displayed.

また、例えば図34に示すように、メニューオブジェクト51aの形状を、面をらせん状に配置した多面体とすることもできる。この場合も面を円盤状に配置した場合と同様に、形状データ中では各々の面の情報を定義しておき、各々の面に対応するオブジェクトデータ21を定義しておけば、上述同様のメニュー表示を行うことができる。   For example, as shown in FIG. 34, the shape of the menu object 51a may be a polyhedron with the surfaces arranged in a spiral. In this case as well, as in the case where the surfaces are arranged in a disk shape, if the information of each surface is defined in the shape data and the object data 21 corresponding to each surface is defined, the same menu as described above. Display can be made.

本発明の実施例1に係る情報処理装置の要部の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the principal part of the information processing apparatus which concerns on Example 1 of this invention. 多面体の形状データの例を示す図である。It is a figure which shows the example of the shape data of a polyhedron. オブジェクトデータの構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of object data. メニューデータとメニューオブジェクトの関係を概念的に示す図である。It is a figure which shows notionally the relationship between menu data and a menu object. 選択領域の設定例を示す図である。It is a figure which shows the example of a setting of a selection area. オブジェクトデータの他の構成例を示す図である。It is a figure which shows the other structural example of object data. オブジェクトデータの他の構成例を示す図である。It is a figure which shows the other structural example of object data. 表示装置の表示画面に表示される画像の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the image displayed on the display screen of a display apparatus. メニュー表示の合成に用いるアルファチャネルのデータの例を示す図である。It is a figure which shows the example of the data of the alpha channel used for the synthesis | combination of a menu display. メニュー表示の他の例を示す図である。It is a figure which shows the other example of a menu display. メニューのリンク構造の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the link structure of a menu. 前記リンク構造に対応するメニューデータの例を示す図である。It is a figure which shows the example of the menu data corresponding to the said link structure. 再帰的なリンクが定義されたメニューデータの例を示す図である。It is a figure which shows the example of the menu data in which the recursive link was defined. 表示モードの推移を示す状態遷移図である。It is a state transition diagram which shows transition of a display mode. メニュー機能の起動時のアニメーションの例を示す図である。It is a figure which shows the example of the animation at the time of starting of a menu function. ユーザからの入力に対応する状態変数(三次元位置情報:正面を向いている面のポインタ)とメニュー表示の推移を模式的に示す図である。It is a figure which shows typically the transition of a state variable (three-dimensional positional information: pointer of the surface which faces the front) corresponding to the input from a user, and a menu display. ユーザからの入力に対応するメニュー表示の推移を模式的に示す図である。It is a figure which shows typically transition of the menu display corresponding to the input from a user. バー表示状態におけるメニューデータ(状態変数)の状態を示す図である。It is a figure which shows the state of the menu data (state variable) in a bar display state. 表示制御部の詳細な構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the detailed structural example of a display control part. 1フレーム分の描画処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the drawing process for 1 frame. 本発明を適用した映像情報機器の概略の構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the example of a schematic structure of the video information apparatus to which this invention is applied. モード間遷移時のエフェクト(拡大アニメーション)の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the effect (enlargement animation) at the time of the transition between modes. エレメント表示モード時のエフェクト(強調表示:拡大)の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the effect (emphasis display: expansion) at the time of element display mode. 拡大処理における動作を示す概念図である。It is a conceptual diagram which shows the operation | movement in an expansion process. ボックス表示モード及びバー表示モード時のエフェクト(強調表示:縁取り)の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the effect (emphasis display: border) at the time of box display mode and bar display mode. ボックス表示モード時のエフェクト(強調表示:面拡大)の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the effect (emphasis display: surface expansion) at the time of box display mode. メニュー表示の変形例を示す図である。It is a figure which shows the modification of a menu display. 変形例におけるメニューデータの例を示す図である。It is a figure which shows the example of the menu data in a modification. メニュー表示の他の例を示す図である。It is a figure which shows the other example of a menu display. メニュー表示の他の例を示す図である。It is a figure which shows the other example of a menu display. メニューデータの変形例を示す図である。It is a figure which shows the modification of menu data. 多面体の他の例を示す図である。It is a figure which shows the other example of a polyhedron. 多面体の他の例に対応するオブジェクトデータの例を示す図である。It is a figure which shows the example of the object data corresponding to the other example of a polyhedron. 多面体の他の例を示す図である。It is a figure which shows the other example of a polyhedron.

符号の説明Explanation of symbols

10…メニュー表示制御部、11…状態制御部、12…表示制御部、13…アプリケーション起動制御部、20…メニューデータ、21…オブジェクトデータ、30…状態変数、51…メニュー表示、51a…メニューオブジェクト、51b,51c,51d…エレメント、70…表示制御API   DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Menu display control part, 11 ... State control part, 12 ... Display control part, 13 ... Application starting control part, 20 ... Menu data, 21 ... Object data, 30 ... State variable, 51 ... Menu display, 51a ... Menu object , 51b, 51c, 51d ... element, 70 ... display control API

Claims (5)

多面体の各々の面毎に,次の単位メニューデータ又は実行する処理を示すポインタと当該面に表示する表示情報が定義された複数の単位メニューデータを保持する保持手段と、
現在の単位メニューデータを示すポインタを保持するカレント保持手段と、
該カレント保持手段に保持されているポインタで指定される前記単位メニューデータに対応する前記多面体の向きを示す向き情報を保持する向き保持手段と、
ユーザの指示に応じて前記向き情報を変更する変更手段と、
該向き保持手段に保持されている向き情報に応じて,前記カレント保持手段のポインタで指定される単位メニューデータ中の表示情報に応じた画像をマッピングした前記多面体の画像を表示させる表示制御手段と、
ユーザが選択した前記多面体の面に対応する前記ポインタの定義に応じて,次の単位メニューデータに応じた多面体の画像の表示又は処理の実行を行う実行制御手段と
を有することを特徴とするメニュー表示装置。
Holding means for holding, for each face of the polyhedron, a plurality of unit menu data in which next unit menu data or a pointer indicating processing to be executed and display information to be displayed on the face are defined;
Current holding means for holding a pointer indicating current unit menu data;
Orientation holding means for holding orientation information indicating the orientation of the polyhedron corresponding to the unit menu data specified by the pointer held in the current holding means;
Changing means for changing the orientation information in response to a user instruction;
Display control means for displaying an image of the polyhedron in which an image corresponding to display information in unit menu data designated by a pointer of the current holding means is mapped according to the orientation information held in the orientation holding means; ,
Execution control means for displaying or executing a polyhedron image corresponding to the next unit menu data in accordance with the definition of the pointer corresponding to the face of the polyhedron selected by the user. Display device.
前記実行制御手段は、
前記表示制御手段による現在の単位メニューデータに対応する多面体とは別に,ユーザが選択した面に対応する前記ポインタの定義に応じて,次の単位メニューデータに対応する多面体を表示させる
ことを特徴とする請求項1記載のメニュー表示装置。
The execution control means includes
In addition to the polyhedron corresponding to the current unit menu data by the display control means, the polyhedron corresponding to the next unit menu data is displayed according to the definition of the pointer corresponding to the surface selected by the user. The menu display device according to claim 1.
前記単位メニューデータは,1つの面に対して複数のポインタを有し、
前記実行制御手段は,ユーザが選択した面に対応する前記ポインタの定義に応じて,各々次の単位メニューデータに対応する複数の多面体を表示させる
ことを特徴とする請求項2記載のメニュー表示装置。
The unit menu data has a plurality of pointers for one surface,
3. The menu display device according to claim 2, wherein the execution control means displays a plurality of polyhedrons each corresponding to the next unit menu data in accordance with the definition of the pointer corresponding to the surface selected by the user. .
請求項1から3のいずれかに記載のメニュー表示装置を備えることを特徴とする情報処理装置。   An information processing apparatus comprising the menu display device according to claim 1. ユーザの選択に応じて,多面体の各々の面毎に,次の単位メニューデータ又は実行する処理を示すポインタと当該面に表示する表示情報が定義された複数の単位メニューデータから現在の単位メニューデータを選択するステップと、
ユーザの指示に応じて現在の単位メニューデータに対応する多面体の向き情報を変更するステップと、
向き情報に従って前記現在の単位メニューデータ中の表示情報に応じた画像をマッピングした前記多面体の画像を表示させるステップと、
ユーザが選択した前記多面体の面に対応する前記ポインタの定義に応じて,次の単位メニューデータに応じた多面体の画像の表示又は処理の実行を行うステップと
を有することを特徴とするメニュー表示方法。
Depending on the user's selection, for each face of the polyhedron, the next unit menu data or current unit menu data from a plurality of unit menu data in which pointers indicating processing to be executed and display information to be displayed on the face are defined A step of selecting
Changing the orientation information of the polyhedron corresponding to the current unit menu data in accordance with a user instruction;
Displaying an image of the polyhedron in which an image according to display information in the current unit menu data is mapped according to orientation information;
A menu display method comprising: displaying a polyhedron image corresponding to next unit menu data or executing a process according to the definition of the pointer corresponding to the face of the polyhedron selected by the user. .
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