JPH09134173A - Display control method and display control device for automatic player - Google Patents

Display control method and display control device for automatic player

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Publication number
JPH09134173A
JPH09134173A JP7292337A JP29233795A JPH09134173A JP H09134173 A JPH09134173 A JP H09134173A JP 7292337 A JP7292337 A JP 7292337A JP 29233795 A JP29233795 A JP 29233795A JP H09134173 A JPH09134173 A JP H09134173A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
display
performance
data
note
playing
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP7292337A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Kazutomo Kuwata
和知 桑田
Tsuneo Higuchi
恒男 樋口
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Roland Corp
Original Assignee
Roland Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Roland Corp filed Critical Roland Corp
Priority to JP7292337A priority Critical patent/JPH09134173A/en
Publication of JPH09134173A publication Critical patent/JPH09134173A/en
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  • Auxiliary Devices For Music (AREA)
  • Reverberation, Karaoke And Other Acoustics (AREA)
  • Electrophonic Musical Instruments (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To display the positions currently under playing of text, code names, etc., according to the progression of music playing by changing the display form of the positions currently under playing of a previously displayed support display in accordance with the support display device corresponding to the notes currently under playing. SOLUTION: The code names for four measures are previously sent by MIDI data from a sequencer to, for example, a keyboard. This keyboard displays the data. At this time, the information indicating measure lines is sent from the relation with the sythm and notes of the music. The information indicating the measure lines may be previously kept stored in playing data. The keyboard displays the code names and measure lines. The position currently under playing is displayed by counting MIDI clocks in the part where the melody playing data effective for the position display currently under playing is not obtainable during the playing. A sequencer outputs the playing data in real time and the keyboard successively updates the display position according to the playing data.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は画像表示機能を備え
た自動演奏装置の表示制御装置に関する。かかる自動演
奏装置の表示制御装置は、自動演奏装置としての電子楽
器単体に適用したり、カラオケ装置に搭載した自動演奏
装置に適用したりすることができる。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a display control device for an automatic performance device having an image display function. The display control device of such an automatic musical instrument can be applied to a single electronic musical instrument as an automatic musical instrument or to an automatic musical instrument installed in a karaoke machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、例えばカラオケ装置はMIDI等
の演奏データに基づいて楽音を発生する自動演奏装置を
搭載しており、カラオケ画面としては背景映像に歌詞を
表示し、この背景映像と歌詞を曲の進行に伴って変えて
いる。また、特開平7−84587号に示されるよう
に、カラオケ演奏に伴って楽器を演奏する人のために、
曲の進行に伴ってコードネームを画面上に表示するもの
も提案されている。
2. Description of the Related Art Conventionally, for example, a karaoke device is equipped with an automatic performance device that generates musical tones based on performance data such as MIDI. The karaoke screen displays lyrics on a background image and displays the background image and the lyrics. It changes as the song progresses. In addition, as disclosed in Japanese Patent Laid-Open No. 7-84587, for a person who plays a musical instrument along with a karaoke performance,
It is also proposed to display the chord name on the screen as the song progresses.

【0003】上述したコードネームを画面表示する従来
の装置は、カラオケ曲の演奏データと画面表示のための
画像データとをそれぞれ別々に持っており、画像データ
は予め定められたカラオケ曲の進行タイミングに従って
必要な画像(背景画像、歌詞、コードネーム等)を画面
上に表示するような内容となっている。すなわち演奏デ
ータと画像データとはそれぞれ別個独立に管理されてカ
ラオケ演奏と画面表示とが独立に行なわれている。
The conventional device for displaying the chord name on the screen has the performance data of the karaoke piece and the image data for the screen display separately, and the image data is the advance timing of the karaoke piece. The necessary images (background image, lyrics, code name, etc.) are displayed on the screen according to the above. That is, the performance data and the image data are independently managed, and the karaoke performance and the screen display are performed independently.

【0004】このため、歌詞やコードネーム等の画像デ
ータを作成するには常にカラオケ演奏の進行タイミング
を意識していなければならず、その作成に手間がかか
る。また、例えばカラオケ曲の一部を変えるようなこと
をすると、カラオケ演奏と画面上の歌詞やコードネーム
とが一致しなくなり、このタイミング調整のために画像
データの修正が必要となる。
Therefore, in order to create image data such as lyrics and code names, it is necessary to always be aware of the progress timing of the karaoke performance, and it takes time and effort to create it. Further, for example, if a part of the karaoke piece is changed, the karaoke performance does not match the lyrics and the code name on the screen, and it is necessary to correct the image data for this timing adjustment.

【0005】本発明はかかる事情に鑑みてなされたもの
であり、演奏曲の音符のノートオンオフ・タイミングを
指示する情報に対応して歌詞やコードネーム等の情報を
演奏データ中に挿入するという構想に基づいて、曲演奏
の進行に伴って歌詞やコードネーム等の現在演奏位置を
表示する方法および装置を提供することを目的とする。
The present invention has been made in view of such circumstances, and a concept of inserting information such as lyrics and chord names into performance data in correspondence with information indicating note-on / off timing of notes of a performance song. Based on the above, it is an object of the present invention to provide a method and apparatus for displaying the current performance position of lyrics, chord name, etc. as the music performance progresses.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】上述の課題を解決するた
めに、本発明においては、自動演奏装置に画像表示機能
を備え、演奏データ中に、各音符のノートオンオフ・タ
イミング情報にそれぞれ対応して、演奏を支援する表示
の支援表示情報を記憶し、該演奏データの演奏に先立っ
て、これから演奏する所要長の演奏データ中の支援表示
情報を予め読み出してその支援表示を画像表示し、該演
奏データの演奏中は現在演奏中の音符に対応した支援表
示情報に基づいて、該予め表示した支援表示の現在演奏
中の位置の表示形態を変更する自動演奏装置の表示制御
方法が提供される。
In order to solve the above-mentioned problems, in the present invention, an automatic performance device is provided with an image display function, and note on / off timing information of each note is included in performance data. The support display information of the display for supporting the performance is stored, prior to the performance of the performance data, the support display information in the performance data of the required length to be played is read in advance and the support display is image-displayed. A display control method for an automatic performance device is provided which changes the display form of the currently playing position of the previously displayed support display based on the support display information corresponding to the currently playing note during performance of the performance data. .

【0007】また本発明においては、画像表示機能を備
えた自動演奏装置の表示制御装置であって、各音符のノ
ートオンオフ・タイミング情報にそれぞれ対応して、演
奏を支援する支援表示情報を記憶した演奏データを記憶
媒体から読み出す読出し手段と、該演奏データの演奏に
先立って、これから演奏する所要長の演奏データ中の支
援表示情報を予め読み出してその支援表示を画像表示す
る支援表示手段と、該演奏データの演奏中、現在演奏中
の音符に対応した支援表示情報に基づいて、該予め表示
した支援表示の現在演奏中の位置の表示形態を変更する
表示変更手段とを備えた自動演奏装置の表示制御装置が
提供される。
In the present invention, the display control device of the automatic performance device having the image display function stores the support display information for supporting the performance in correspondence with the note-on / off timing information of each note. Reading means for reading the performance data from the storage medium; prior to the performance of the performance data, support display means for reading beforehand the support display information in the performance data of a required length to be played and displaying the support display as an image; During the performance of the performance data, an automatic performance device is provided with a display changing means for changing the display form of the currently playing position of the previously displayed support display based on the support display information corresponding to the note currently being played. A display controller is provided.

【0008】この表示制御装置では、演奏の進行に応じ
て現在演奏中の音符に付随して得られる支援表示情報に
従って、画面に予め表示されている支援表示の現在演奏
中の位置の表示形態を変えることができ、それにより演
奏者の演奏を支援できる。
In this display control device, the display form of the currently playing position of the assistance display previously displayed on the screen is displayed in accordance with the assistance display information obtained along with the note currently being played as the performance progresses. It can be changed, thereby supporting the performer's performance.

【0009】この自動演奏装置の表示制御装置において
は、支援表示として歌詞とコードネームの文字を表示
し、少なくとも歌詞の文字の着色を現在演奏中の位置に
応じて変更していくように構成できる。
In the display controller of this automatic performance device, the characters of the lyrics and the code name are displayed as support display, and at least the coloring of the characters of the lyrics can be changed according to the position currently being played. .

【0010】また支援表示としてコードネームの文字と
小節線を表示するように構成してもよい。
It is also possible to display the characters of the code name and the bar line as the support display.

【0011】[0011]

【発明の実施の形態】以下、図面を参照して本発明の実
施例を説明する。図1には本発明の一実施例としての自
動演奏装置の表示制御装置を組み込んだカラオケ装置が
示される。図中、CPU1は装置全体の制御を行なう中
央処理装置、ROM2はCPU1のプログラムおよびプ
ログラム実行に必要なデータなどを記憶するリード・オ
ンリー・メモリ、RAM3はプログラム実行のためのワ
ークエリアとしてのランダム・アクセス・メモリ、HD
駆動装置4は演奏データや画像データを記憶する着脱可
能なハードディスクHDに対して読出し/書込みを行な
う装置、操作子部5は操作者が自動演奏装置に様々な指
示を入力するための部材、演奏制御部6は音源部7に対
して演奏データに基づいて演奏制御を行なう回路、表示
部制御部8は表示部9に対して画像データに基づいて表
示制御を行なう回路、テンポ発生器10はテンポを発生
する回路、バス11は各回路間での信号の送受を行なう
ためのものである。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 shows a karaoke device incorporating a display control device of an automatic performance device as an embodiment of the present invention. In the figure, a CPU 1 is a central processing unit for controlling the entire apparatus, a ROM 2 is a read only memory for storing a program of the CPU 1 and data necessary for executing the program, and a RAM 3 is a random area as a work area for executing the program. Access memory, HD
The drive device 4 is a device for reading / writing to / from a removable hard disk HD for storing performance data and image data, and the operator section 5 is a member for an operator to input various instructions to the automatic performance device. The control unit 6 controls the tone generator 7 based on performance data, the display unit 8 controls the display unit 9 based on image data, and the tempo generator 10 controls the tempo. The bus 11 for generating a signal is for transmitting and receiving a signal between the circuits.

【0012】本実施例では、曲名「Twinkel, Twinkle L
ittle star」の楽曲を例にして本自動演奏装置の各処理
を説明する。図7にはこの楽曲の楽譜が示されており、
五線譜の上側にはコードネーム、下側には歌詞が示され
る。
In this embodiment, the song title "Twinkel, Twinkle L
Each process of the present automatic performance device will be described by taking a music piece of "ittle star" as an example. Figure 7 shows the score of this song,
The chord name is shown above the staff and the lyrics are shown below.

【0013】HD駆動装置4のハードディスクHDには
複数のトラックが設けられており、そのうちのトラック
1にはメロディの演奏データが記憶されるとともにメロ
ディの各音符のノートオンオフ・タイミングを指示する
相対時間に対応して歌詞とコードネーム(以下、歌詞コ
ードと呼ぶ)のデータが記憶されている。他のトラック
には伴奏を行なうための演奏データや背景画像データそ
の他の制御情報が記憶される。このトラック1とそれ以
外のトラックは同期して演奏される。
The hard disk HD of the HD drive device 4 is provided with a plurality of tracks, of which track 1 stores performance data of a melody and a relative time for instructing note-on / off timing of each note of the melody. The data of the lyrics and the code name (hereinafter referred to as the lyrics code) is stored in correspondence with. Performance data for performing accompaniment, background image data, and other control information are stored in the other tracks. This track 1 and the other tracks are played in synchronization.

【0014】トラック1のメロディの演奏データは、M
IDIイベント形式を用いてそれぞれのイベントの相対
時間、イベント名などのデータが記憶されたものからな
る。この演奏データには上述した歌詞コードデータが含
まれ、歌詞コードデータを記憶する場合、メタイベント
「FF 05」が用いられる。このメタイベントはイベ
ント名(メタイベントはFF)、メタイベントの識別子
ID(歌詞コードは05)、データ長、データの順に記
憶され、データ長、データは16進データで記憶され
る。この歌詞コードデータは変換テーブルを用いて文字
形状を表すデータに変換されて表示部9で歌詞とコード
が文字で表示される。
The performance data of the melody of track 1 is M
The IDI event format is used to store data such as relative time and event name of each event. This performance data includes the lyrics code data described above, and when the lyrics code data is stored, the meta event “FF 05” is used. This meta event is stored in the order of event name (meta event is FF), meta event identifier ID (lyric code is 05), data length, and data, and data length and data are stored as hexadecimal data. This lyrics code data is converted into data representing a character shape by using a conversion table, and the lyrics and the code are displayed in characters on the display unit 9.

【0015】図2には表示部9での表示例が示される。
表示部9の画面には背景画像が表示されるとともに背景
画像の下側に歌詞コードが2行で表示される。各行は2
小節分の歌詞コード(すなわち2小節毎に改行)を表示
するものであり、各行の上半分がコードネーム、下半分
が歌詞文字である。コードネームは曲の進行(従って歌
詞の進行)に対応した位置に括弧〔 〕書きで表示され
る。この歌詞コードは曲の進行に伴い1行(2小節)が
終了する毎に下から上にスクロールして新たな歌詞コー
ドが1行追加される。従って本実施例では下記のような
歌詞(コードネームは省略)が2行書きで逐次にスクロ
ールされつつ表示されることになる。
FIG. 2 shows a display example on the display unit 9.
The background image is displayed on the screen of the display unit 9 and the lyrics code is displayed in two lines below the background image. Each row is 2
The lyrics code for each measure (that is, a line feed for every two measures) is displayed, and the upper half of each line is the code name and the lower half is the lyrics character. The chord name is displayed in brackets [] at the position corresponding to the progression of the song (and hence the lyrics). This lyrics code is scrolled from the bottom to the top every time one line (two measures) is completed as the song progresses, and a new line is added. Therefore, in the present embodiment, the following lyrics (code name is omitted) are sequentially scrolled and displayed in two lines.

【0016】Twin-kle, twin-kle lit-tle star,How wo
n-der what you are,Up a-bove the world so high,Lik
e a dia-mond in the sky,Twin-kle, twin-kle lit-tle
star,How won-der what you are.
Twin-kle, twin-kle lit-tle star, How wo
n-der what you are, Up a-bove the world so high, Lik
ea dia-mond in the sky, Twin-kle, twin-kle lit-tle
star, How won-der what you are.

【0017】図3には前記楽曲のメロディの最初の1行
分の演奏データの例が示される。この演奏データは16
進数で表示されており、アンダーラインで区切ることで
一つのまとまったデータ(ノートオン、ノートオフ、歌
詞コードなど)を示している。実際の演奏データは図3
に示す各行のデータが区切りなく繋げられたものである
が、この例では見やすくするために、各音符のノートオ
ン、歌詞コード、ノートオフを一纏めにしてそれぞれ1
行ずつに示してある。
FIG. 3 shows an example of performance data for the first line of the melody of the music. This performance data is 16
It is displayed in a decimal number and is separated by an underline to show one set of data (note-on, note-off, lyrics code, etc.). Figure 3 shows the actual performance data.
The data of each line shown in is connected without separation, but in this example, note-on, lyric code, and note-off of each note are grouped together to make it easier to see.
They are shown line by line.

【0018】以下にこの演奏データについて説明する。
なお分かりやすくするため、ここでは図3の各行毎に段
落を設けて示してある。この図の各数値はすべて16進
数であり、以下に主な数値の意味を示す。まず、第1行
目は、 90 48 4A 90:MIDIチャネル1に対するノートオンイベント 48:ノートナンバー(48h =C5) 4A:ベロシティ 4Ah (但し、添字hは16進数を表す、以下同じ) FF 05 08 5B 43 5D 50 77 69 6E 2D FF:メタイベント 05:イベントID(歌詞コードデータ) 08:データ長(この場合、8バイト) 5B 43 5D:コード名のデータ (5B=〔 43=C 5D=〕を表す) 50 77 69 6E 2D:歌詞のデータ (50=T 77=w 69=i 6E=n 2D=−を表す) 80 48 43 80:MIDIチャネル1に対するノートオフイベント 48:ノートナンバー(48h =C5) 43:ベロシティ 43h
The performance data will be described below.
Note that, for the sake of clarity, a paragraph is provided here for each line in FIG. All numerical values in this figure are hexadecimal numbers, and the meanings of the main numerical values are shown below. First, the first line is: 90 48 4A 90: Note-on event for MIDI channel 1 48: Note number (48 h = C5) 4A: Velocity 4A h (subscript h represents hexadecimal number, same below) FF 05 08 5B 43 5D 50 77 77 69 6E 2D FF: Meta event 05: Event ID (lyric code data) 08: Data length (8 bytes in this case) 5B 43 5D: Code name data (5B = [43 = C 5D =]) 50 77 69 6E 2D: Lyrics data (represents 50 = T 77 = w 69 = i 6E = n 2D =-) 80 48 43 80: Note-off event for MIDI channel 1 48: Note number ( 48 h = C5) 43: Velocity 43 h

【0019】 90 48 56 90:MIDIチャネル1に対するノートオンイベント 48:ノートナンバー(48h =C5) 56:ベロシティ 56h FF 05 05 6B 6C 65 2C 20 FF:メタイベント 05:イベントID(歌詞コードデータ) 05:データ長(この場合、5バイト) 6B 6C 65 2C 20:歌詞のデータ (6B=k 6C=l 65=e 2C=, 20=<SP>) 80 48 52 80:MIDIチャネル1に対するノートオフイベント 48:ノートナンバー(48h =C5) 52:ベロシティ 52h 以下同様であるので、第3行〜第6行目のデータは省略
する。
90 48 56 90: Note-on event for MIDI channel 1 48: Note number (48 h = C5) 56: Velocity 56 h FF 05 05 6B 6C 65 2C 20 FF: Meta event 05: Event ID (lyric code data ) 05: Data length (5 bytes in this case) 6B 6C 65 2C 20: Lyrics data (6B = k 6C = l 65 = e 2C =, 20 = <SP>) 80 48 52 80: Note for MIDI channel 1 Off event 48: Note number (48 h = C5) 52: Velocity 52 h Since the same is true below, the data in the third to sixth lines will be omitted.

【0020】7行目以降のデータについては、 90 4F 60 90:MIDIチャネル1に対するノートオンイベント 4F:ノートナンバー(4Fh =G5) 60:ベロシティ 60h FF 05 0D 5B 43 5D 73 74 61 72 2C 20 5E 43 52 81 FF:メタイベント 05:イベントID(歌詞コードデータ) 0D:データ長(この場合、13バイト) 5B 43 5D:コード名のデータ (5B=〔 43=C 5D=〕) 73 74 61 72 2C 20:歌詞のデータ (73=s 74=t 61=a 72=r 2C=, 20=< SP>) 5E 43 52 81:改行のデータ (5E=制御記号 43=C 52=R) 80 4F 65 80:MIDIチャネル1に対するノートオフイベント 4F:ノートナンバー(4Fh =G5) 65:ベロシティ 65h For the data on the 7th and subsequent lines, 90 4F 60 90: Note-on event for MIDI channel 1 4F: Note number (4F h = G5) 60: Velocity 60 h FF 05 0D 5B 43 5D 73 74 61 72 2C 20 5E 43 52 81 FF: Meta event 05: Event ID (lyric code data) 0D: Data length (13 bytes in this case) 5B 43 5D: Code name data (5B = [43 = C 5D =]) 73 74 61 72 2C 20: Lyrics data (73 = s 74 = t 61 = a 72 = r 2C =, 20 = <SP>) 5E 43 52 81: Line feed data (5E = control code 43 = C 52 = R) 80 4F 65 80: note-off event 4F for MIDI channel 1: note number (4F h G5) 65: Velocity 65 h

【0021】FF 2F 00 FF:メタイベント 2F:エンドデータFF 2F 00 FF: Meta event 2F: End data

【0022】以上の説明から分かるように、「05」の
イベントIDで歌詞コードデータであることが示され
る。コードネームは歌詞コードデータのうちの〔 〕記
号を用いたものがコードネームデータであり、括弧内が
コードネームである。歌詞コードデータはコードネーム
でなければ歌詞文字、改行記号などである。
As can be seen from the above description, the event ID of "05" indicates that it is the lyrics code data. The code name is the code name data using the [] symbol in the lyrics code data, and the code name is shown in parentheses. The lyrics code data includes lyrics characters, line feed symbols, etc., unless they are code names.

【0023】また、図3に示されるようにノートオンイ
ベント(90 ×× ××)またはノートオフイベント
(80 ×× ××)の前には相対時間が付される。例
えば第1行目のノートオンイベント(90 48 4
A)の前に付された「00」、ノートオフイベント(8
0 48 43)の前に付された「4D」が相対時間で
ある。この相対時間はその直前のノートオンイベントま
たはノートオフイベントからの経過時間を示しており、
第1行目はノートオンイベント(90 48 4A)が
あってから4Dh 時間が経過した後にノートオフイベン
ト(80 4843)を行なうことを意味している。同
様に、このノートオフイベント(8048 43)から
相対時間13h の経過後は第2行目のノートオンイベン
ト「90 48 56」を行なう。したがって、上述し
た歌詞コードは各音符のノートオンオフ・タイミングを
指示するこの相対時間に対して割り当てられているとい
うことができる。
As shown in FIG. 3, the note-on event (90 XXX) or the note-off event (80 XXX) is preceded by a relative time. For example, note-on event (90 484
"00" in front of A), note-off event (8
"4D" added before 0 48 43) is the relative time. This relative time indicates the elapsed time from the note-on event or note-off event immediately before it,
The first line means that a note-off event (804843) is performed after a lapse of 4D h from the note-on event (90484A). Similarly, after a lapse of the relative time of 13 h from the note-off event (804834), the note-on event "90 48 56" on the second line is performed. Therefore, it can be said that the above-mentioned lyrics code is assigned to this relative time indicating the note-on / off timing of each note.

【0024】次に本自動演奏装置の動作を図4、図5の
フローチャートを参照しつつ説明する。ここで、図4は
楽曲データの読出し処理を示すフローチャート、図5は
曲の演奏とともに画面上に表示された歌詞コードを曲の
進行に伴って着色変更する演奏処理ルーチンを示すフロ
ーチャートである。
Next, the operation of the automatic musical instrument will be described with reference to the flow charts of FIGS. Here, FIG. 4 is a flow chart showing a music data read process, and FIG. 5 is a flow chart showing a performance process routine for changing the color of the lyrics code displayed on the screen along with the performance of the music as the music progresses.

【0025】まず、曲データの読出しルーチンを図4を
参照して説明する。この曲データ読出しルーチンはユー
ザが操作子部5で所要の選択操作を行った時にメインル
ーチンから起動される。ユーザは操作子部5を操作する
ことによってカラオケ演奏しようとする所望の曲を選択
する。この操作により、CPU1はハードディスクHD
からその選択曲の曲データ(演奏データ、画像データ、
制御データ等)をHD駆動装置4を介して読み込んでR
AM3に転送してそこに一旦書き込み(S21)、この
曲データに基づいて音色やテンポ等の初期設定を行なう
(S22)。さらに、演奏データ中の歌詞コードデータ
の改行記号(CR:キャリッジリターン)が見つかるま
で高速に歌詞コードデータの読出しをRAM3から行い
(S23)、表示部9に画面表示する2行分の歌詞コー
ドデータを読み出して表示部制御部8に送る。表示部制
御部8は受信した歌詞コードデータに対応する歌詞コー
ドを、図2に示す如く、表示部9の画面上に2行で表示
するよう表示制御を行なう。この時の歌詞コードの表示
色(ベース色)は例えば「白」とする。
First, the music data read routine will be described with reference to FIG. This music data reading routine is started from the main routine when the user performs a required selection operation on the operator section 5. The user operates the operating section 5 to select a desired piece of music to be played in karaoke. By this operation, the CPU1 causes the hard disk HD
From the selected song data (performance data, image data,
(Control data, etc.) is read via the HD drive 4 and R
The data is transferred to the AM3 and written there (S21), and the tone color, tempo, etc. are initialized based on the music data (S22). Furthermore, the lyrics code data is read from the RAM 3 at high speed until a line feed symbol (CR: carriage return) of the lyrics code data in the performance data is found (S23), and the lyrics code data for two lines displayed on the display unit 9 is displayed. Is read out and sent to the display unit control unit 8. The display control unit 8 controls the display so that the lyrics code corresponding to the received lyrics code data is displayed in two lines on the screen of the display unit 9 as shown in FIG. The display color (base color) of the lyrics code at this time is, for example, "white".

【0026】この状態で図5の演奏処理を開始すると曲
の演奏が開始する。この演奏処理ルーチンはタイマ割込
みによって一定周期で繰り返し起動される。本例ではテ
ンポに対応したタイマ割込みを設定しており、1拍につ
いて24回の割込みが発生するものとする。
When the performance process of FIG. 5 is started in this state, the performance of the music starts. This performance processing routine is repeatedly activated at regular intervals by a timer interrupt. In this example, the timer interrupt corresponding to the tempo is set, and it is assumed that the interrupt is generated 24 times for each beat.

【0027】演奏処理ルーチンが起動されると、まず表
示部9に表示されている歌詞コードの色の変更が行なわ
れる(S1)。この色変更はベースの「白色」で表示さ
れている歌詞コードを、曲進行に従って現在演奏中の部
分を例えば「黄色」に順次に塗り替え、それによりユー
ザに現在の演奏位置を認識させるものである。なお、塗
り替える歌詞コードとしては歌詞とコードネームの双方
であっても、歌詞だけであってもよい。
When the performance processing routine is started, the color of the lyrics code displayed on the display section 9 is changed (S1). This color change is to repaint the lyrics code displayed in "white" on the base in sequence with, for example, "yellow" according to the progression of the song so that the user can recognize the current playing position. . The lyrics code to be repainted may be both the lyrics and the code name, or may be only the lyrics.

【0028】この手法を説明すると、演奏する音符のノ
ートオンからノートオフまでの時間、あるいは音符のノ
ートオフから次の音符のノートオンまでの時間、それら
の音符に対応する歌詞コードの文字の数と長さが後述の
処理で得られるから、これらに基づいて曲の演奏進行に
歌詞コードの色変化が一致するよう歌詞コードの色を変
化する速度を求め、各タイマ割込みが行なわれる毎にそ
のタイマ割込み周期に対応する長さ分の歌詞コードの色
変更を表示部制御部8に対して指示する。表示部制御部
8はその指示に基づいて表示部9で表示している対応部
分の歌詞コードの色を変更する。なお、1文字に対して
複数の音符がある場合には、最初の音符のノートオンか
ら最後の音符のノートオフまでの時間に基づいて色変化
の速度を求める。
To explain this method, the time from the note-on to the note-off of the note to be played, or the time from the note-off of the note to the note-on of the next note, the number of characters of the lyrics code corresponding to those notes And the length are obtained by the processing described below, the speed at which the color of the lyrics code is changed is calculated based on these values so that the color change of the lyrics code matches the performance progress of the song. The display unit control unit 8 is instructed to change the color of the lyrics code corresponding to the length of the timer interrupt period. The display control unit 8 changes the color of the lyrics code of the corresponding portion displayed on the display unit 9 based on the instruction. When there are a plurality of notes for one character, the speed of color change is calculated based on the time from the note-on of the first note to the note-off of the last note.

【0029】この色変更処理を終えたら、次に現在の時
刻が相対時間レジスタ(図示しない)に設定された時刻
に到達したか否かを判定する(S2)。後述するように
相対時間レジスタには次に実行するイベント(ノートオ
ンまたはノートオフ)の実行時刻である相対時間が設定
される。現在の時刻はその次実行イベトンの直前に実行
されたイベントからの経過時間であり、CPU側に設置
されたタイマで計時される。次実行イベントの時刻に到
達していなければこの演奏処理ルーチンを終了して次の
タイマ割込みを待つ。
After the color changing process is completed, it is then determined whether or not the current time has reached the time set in the relative time register (not shown) (S2). As will be described later, a relative time which is the execution time of the event (note-on or note-off) to be executed next is set in the relative time register. The current time is the elapsed time from the event executed immediately before the next execution Iveton, and is measured by the timer installed on the CPU side. If the time of the next execution event has not been reached, the performance processing routine is terminated and the next timer interrupt is waited for.

【0030】一方、次のイベント実行時刻に到達してい
たら、アドレスポインタで示されるアドレスに従ってR
AMに蓄積されている演奏データの読込みを行なう(S
3)。このアドレスポインタはRAMに記憶されている
演奏データを先頭から順番に読み出すアドレスを発生す
るものであり、初期設定時に先頭アドレスに設定されて
いる。読み込んだ演奏データがノートオン/オフ等の楽
音制御データであれば、さらに所要の長さの楽音制御デ
ータを、アドレスポインタを逐次に更新しつつ(S1
0)読み込んで音源制御部6経由で音源部7に送って音
符の発音/停止等の楽音制御を行う(S8)。これによ
りメロディが演奏される。
On the other hand, when the next event execution time has been reached, R is moved according to the address indicated by the address pointer.
The performance data stored in AM is read (S
3). This address pointer generates an address for reading the performance data stored in the RAM in order from the beginning, and is set to the beginning address at the time of initial setting. If the read performance data is musical tone control data such as note on / off, the musical tone control data of a required length is further updated while sequentially updating the address pointer (S1).
0) It is read and sent to the sound source section 7 via the sound source control section 6 to perform musical tone control such as sounding / stopping of notes (S8). This causes the melody to be played.

【0031】データ読込みした演奏データが歌詞コード
データであった場合(S5)、その歌詞コードデータが
1行の歌詞コードの終了を示す改行記号(CR)である
か否か判定する(S9)。改行記号でなければ、所要の
長さの歌詞コードデータを、アドレスポインタを逐次に
更新しつつ(S10)読み込む。これらの歌詞コードデ
ータは歌詞コード色変更処理(S1)の変更速度計算の
ために保存される。
When the read performance data is lyrics code data (S5), it is determined whether or not the lyrics code data is a line feed symbol (CR) indicating the end of one line of lyrics code (S9). If it is not a line feed symbol, lyrics code data of a required length is read while sequentially updating the address pointer (S10). These lyrics code data are saved for the change speed calculation of the lyrics code color changing process (S1).

【0032】一方、演奏データが歌詞コードデータであ
り、かつ改行記号であった場合には(S9)、演奏中の
1行の歌詞コードが終了したので、現在表示中の行の次
の行の歌詞コードを表示するように表示部制御部8に1
行表示更新指示を送る。これにより表示部制御部8は演
奏し終えた行の歌詞コードを消して代わりに新たな行の
歌詞コードを表示するように表示部9を制御する。1行
表示更新指示の後にはアドレスポインタの更新を行なう
(S10)。
On the other hand, when the performance data is the lyrics code data and the line feed symbol (S9), the lyrics code of one line being played has ended, so that the line next to the line currently being displayed is displayed. 1 in the display control unit 8 to display the lyrics code
Send the line display update instruction. As a result, the display control unit 8 controls the display unit 9 so that the lyrics code of the line that has been played is erased and the lyrics code of the new line is displayed instead. After the one-line display update instruction, the address pointer is updated (S10).

【0033】読み込んだ演奏データがノートオン/オフ
・イベント等の先頭に付された相対時間であれば(S
6)、その相対時間を相対時間レジスタに設定し(S1
2)、アドレスポインタを更新する(S13)。したが
って次にその相対時間に到達したときにはその相対時間
に対応したノートオン/オフ・イベント等が実行される
ことになる。
If the read performance data is the relative time added to the beginning of a note-on / off event or the like (S
6) and set the relative time in the relative time register (S1
2) Update the address pointer (S13). Therefore, when the relative time is reached next time, a note-on / off event or the like corresponding to the relative time is executed.

【0034】演奏データが曲の終了を表すエンドデータ
「FF 2F 00」であった場合には、歌詞の表示を
消し、本演奏処理ルーチンを起動するためのタイマ割込
みも終了する(S14)。
When the performance data is the end data "FF 2F 00" indicating the end of the music, the lyrics display is erased, and the timer interrupt for activating the performance processing routine is also terminated (S14).

【0035】以上は本発明をカラオケ装置に適用した場
合のものであったが、本発明はこれに限られるものでは
なく、例えばシーケンサとこのシーケンサから送られる
演奏データに基づいて演奏を行なうキーボード等の電子
楽器からなる演奏システムなどにも適用することができ
る。このようなシーケンサと電子楽器とで構成される演
奏システムでは、電子楽器に備えられた表示器に演奏曲
のコードネームを表示して演奏者を支援する。
The above is the case where the present invention is applied to a karaoke apparatus, but the present invention is not limited to this. For example, a sequencer and a keyboard or the like for performing a performance based on performance data sent from this sequencer. It can also be applied to performance systems made up of electronic musical instruments. In a performance system including such a sequencer and an electronic musical instrument, a chord name of a musical piece to be played is displayed on a display provided in the electronic musical instrument to support the performer.

【0036】一方、かかる演奏システムではカラオケ装
置に適用する場合に比較して次のような問題点がある。
すなわち、シーケンサは通常、再生を指示されなければ
歌詞コードデータを含む演奏データの出力を行なわな
い。このため、電子楽器はシーケンサの再生指示時に初
めて演奏データを受信することになり、その受信した演
奏データに基づいて演奏とコードネームの表示がほぼ同
時に行なわれることになるため、コードネームを演奏補
助のために表示している意味がなくなる。
On the other hand, such a performance system has the following problems as compared with the case where it is applied to a karaoke apparatus.
That is, the sequencer normally does not output performance data including lyrics code data unless reproduction is instructed. For this reason, the electronic musical instrument receives the performance data for the first time when the sequencer is instructed to play, and the performance and the chord name are displayed almost simultaneously based on the received performance data. There is no meaning displayed for.

【0037】これを解決するためには、電子楽器は演奏
に先立って事前にコードネームデータを内部のRAM等
に展開しておく必要があり、よってシーケンサは事前に
コードネームデータのみを電子楽器に対して出力してお
く。
In order to solve this, it is necessary for the electronic musical instrument to develop the chord name data in the internal RAM or the like in advance prior to playing, so that the sequencer preliminarily stores only the chord name data in the electronic musical instrument. It outputs to.

【0038】また、シーケンサに接続される電子楽器の
表示器の大きさが特定されないので、電子楽器側でも表
示のための工夫が必要となる。すなわち、電子楽器は、
入力されたコードネームデータを内蔵された表示器で表
示できるように、内部RAM等に展開して表示し、演奏
が始まってから送られてくる演奏データに基づいて表示
の変更を行なう。
Further, since the size of the display of the electronic musical instrument connected to the sequencer is not specified, it is necessary to devise a display for the electronic musical instrument. That is, the electronic musical instrument
The input code name data is expanded and displayed in an internal RAM or the like so that it can be displayed on a built-in display, and the display is changed based on the performance data sent after the performance starts.

【0039】シーケンサからの演奏データの読出しは次
のように行なう。すなわちシーケンサから電子楽器への
演奏データは、電子楽器の内部RAMの少なくとも2つ
の領域に、連続する演奏データをそれぞれ所定の大きさ
分だけ読み込むようにする。この2つの領域は、その一
方から演奏のために演奏データの読み出しを行なってい
る間に、他方にシーケンサからの演奏データを書き込む
ようにし、これを交互に行なう。これはそれぞれの領域
に記憶された演奏データを交互に読み出して演奏に用い
ることにより、演奏を中断することがないようにするた
めである。
The performance data is read from the sequencer as follows. That is, as the performance data from the sequencer to the electronic musical instrument, continuous performance data of a predetermined size are read into at least two areas of the internal RAM of the electronic musical instrument. In these two areas, while the performance data is read from one of them for performance, the performance data from the sequencer is written in the other area, and this is alternately performed. This is to prevent the performance from being interrupted by alternately reading the performance data stored in the respective areas and using it for the performance.

【0040】また、キーボード等の電子楽器にコードネ
ームを表示する場合には次のような問題もある。すなわ
ち、キーボードに単にコードネームを表示するだけで
は、演奏のイントロ部分や間奏部分ではメロディがない
ため、ユーザが演奏タイミングを的確につかむことがで
きない。
In addition, displaying a chord name on an electronic musical instrument such as a keyboard has the following problems. That is, by simply displaying the chord name on the keyboard, there is no melody in the intro part or the interlude part of the performance, so that the user cannot accurately grasp the performance timing.

【0041】これを解決するために次のようにする。シ
ーケンサから例えばキーボードへMIDIデータにより
に予め4小節分のコードネームを送っておき、キーボー
ドはこれを表示する。このとき、曲の拍子(4拍子、3
拍子等)と音符の関係から、小節線を表す情報を送る。
小節線を表す情報は予め演奏データ中に記憶しておいて
もよい。キーボードは例えば図6に示すようにコードネ
ームと小節線を表示する。演奏中は、現在演奏中の位置
表示に有効なメロディ演奏データを得られない部分で
は、MIDIクロックを計数することにより現在演奏中
の位置を表示する。位置の表示方法は例えば図6に示す
ように現在演奏中の位置に一致するよう小節の下にアン
ダーラインを順次に伸ばす方法などがある。シーケンサ
は演奏データ(伴奏)をリアルタイムで出力し、キーボ
ードはこの演奏データに従って表示位置を逐次に更新す
る。 これにより演奏者は、伴奏に合わせてコードネー
ムを見ながら演奏することができる。
In order to solve this, the following is done. A code name for four bars is sent in advance from the sequencer to the keyboard by MIDI data, and the keyboard displays it. At this time, the beat of the song (4 beats, 3
From the relationship between the time signature and notes, send information that represents the bar line.
The information indicating the bar line may be stored in advance in the performance data. The keyboard displays the code name and the bar line as shown in FIG. 6, for example. During the performance, in the portion where the melody performance data effective for displaying the position currently being played cannot be obtained, the position currently being played is displayed by counting the MIDI clock. As a method of displaying the position, for example, as shown in FIG. 6, there is a method of sequentially extending an underline below the bar so as to match the position currently being played. The sequencer outputs performance data (accompaniment) in real time, and the keyboard sequentially updates the display position according to the performance data. This allows the performer to play while watching the chord name in time with the accompaniment.

【0042】なお、この演奏システムでは、演奏を支援
する支援表示は上述のコードネームと小節線に限られる
ものではなく、例えば楽譜とコードネームを支援表示と
して表示して、現在演奏中の位置を表示するために楽譜
中の音符や五線譜の色を塗り替えていくような構成であ
ってもよい。
In this performance system, the support display for supporting the performance is not limited to the chord name and the bar line described above. For example, the score and the chord name are displayed as the support display to indicate the position currently being played. It may be configured such that the colors of the notes and the notation in the score are repainted for display.

【0043】また本発明の応用例として、上述のような
演奏システムにおいて、キーボードが自動伴奏機能を持
つ場合は、受信した演奏データ中のコードネームデータ
に従って自動伴奏機能を用いて自動伴奏を行なうように
してもよい。
Further, as an application example of the present invention, in the above-described performance system, when the keyboard has an automatic accompaniment function, the automatic accompaniment function is used to perform the automatic accompaniment according to the chord name data in the received performance data. You may

【0044】[0044]

【発明の効果】以上に説明したように、本発明によれ
ば、画像表示された歌詞あるいはコードネーム等の演奏
支援表示に対して、音符を現在演奏中の位置の表示形態
を的確に変更することができ、演奏者の演奏を支援する
ことができる。
As described above, according to the present invention, the display form of the position where the note is currently playing is appropriately changed with respect to the performance support display such as the lyrics or the chord name displayed in the image. It is possible to support the performance of the performer.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の一実施例としての表示制御装置が搭載
された自動演奏装置の全体構成を示す図である。
FIG. 1 is a diagram showing an overall configuration of an automatic performance device equipped with a display control device as an embodiment of the present invention.

【図2】実施例装置における表示部の1表示例を示す図
である。
FIG. 2 is a diagram showing one display example of a display unit in the apparatus of the embodiment.

【図3】実施例装置における演奏データの例を示す図で
ある。
FIG. 3 is a diagram showing an example of performance data in the embodiment apparatus.

【図4】実施例装置における演奏データ読出しルーチン
を示すフローチャートである。
FIG. 4 is a flowchart showing a performance data reading routine in the apparatus of the embodiment.

【図5】実施例装置における演奏処理ルーチンを示すフ
ローチャートである。
FIG. 5 is a flowchart showing a performance processing routine in the apparatus of the embodiment.

【図6】表示部における他の表示例を示す図である。FIG. 6 is a diagram showing another display example on the display unit.

【図7】実施例で用いる楽曲の楽譜を示す図である。FIG. 7 is a diagram showing a musical score of a music piece used in the example.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 CPU(中央処理装置) 2 ROM(リード・オンリー・メモリ) 3 RAM(ランダム・アクセス・メモリ) 4 HD駆動装置 5 操作子部 6 演奏制御部 7 音源部 8 表示部制御部 9 表示部 10 テンポ発生器 1 CPU (Central Processing Unit) 2 ROM (Read Only Memory) 3 RAM (Random Access Memory) 4 HD Drive 5 Operators 6 Performance Controller 7 Sound Source 8 Display Control 9 Display 10 Tempo Generator

Claims (4)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】画像表示機能を備えた自動演奏装置の表示
制御方法であって、 演奏データ中に、各音符のノートオンオフ・タイミング
情報にそれぞれ対応して、演奏を支援する表示の支援表
示情報を記憶し、 該演奏データの演奏に先立って、これから演奏する所要
長の演奏データ中の支援表示情報を予め読み出してその
支援表示を画像表示し、 該演奏データの演奏中は現在演奏中の音符に対応した支
援表示情報に基づいて、該予め表示した支援表示の現在
演奏中の位置の表示形態を変更する自動演奏装置の表示
制御方法。
1. A display control method for an automatic performance device having an image display function, comprising support display information of a display for supporting a performance corresponding to note on / off timing information of each note in performance data. Prior to the performance of the performance data, the support display information in the performance data of the required length to be played is read out in advance and the support display is displayed as an image. During the performance of the performance data, the note currently being played is recorded. A display control method for an automatic performance device, which changes the display form of the position of the assistance display previously displayed, which is currently playing, based on the assistance display information corresponding to.
【請求項2】画像表示機能を備えた自動演奏装置の表示
制御装置であって、 各音符のノートオンオフ・タイミング情報にそれぞれ対
応して、演奏を支援する支援表示情報を記憶した演奏デ
ータを記憶媒体から読み出す読出し手段と、 該演奏データの演奏に先立って、これから演奏する所要
長の演奏データ中の支援表示情報を予め読み出してその
支援表示を画像表示する支援表示手段と、 該演奏データの演奏中、現在演奏中の音符に対応した支
援表示情報に基づいて、該予め表示した支援表示の現在
演奏中の位置の表示形態を変更する表示変更手段とを備
えた自動演奏装置の表示制御装置。
2. A display control device of an automatic performance device having an image display function, which stores performance data in which support display information for supporting performance is stored in correspondence with note-on / off timing information of each note. Reading means for reading from the medium; support display means for reading the support display information in performance data of a required length to be played in advance and displaying the support display as an image prior to the performance of the performance data; A display control device for an automatic performance device, comprising: display changing means for changing the display form of the currently playing position of the previously displayed support display based on the support display information corresponding to the currently playing note.
【請求項3】支援表示として歌詞とコードネームの文字
を表示し、少なくとも歌詞の文字の着色を現在演奏中の
位置に応じて変更していくように構成した請求項1記載
の自動演奏装置の表示制御装置。
3. The automatic performance device according to claim 1, wherein the lyrics and the characters of the chord name are displayed as the support display, and at least the coloring of the characters of the lyrics is changed according to the position currently being played. Display controller.
【請求項4】支援表示としてコードネームの文字と小節
線を表示するように構成した請求項2または3記載の自
動演奏装置の表示制御装置。
4. The display control device for an automatic performance device according to claim 2, wherein the characters and bar lines of the code name are displayed as the support display.
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