JPH0844383A - Pseudo sound generating device - Google Patents

Pseudo sound generating device

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Publication number
JPH0844383A
JPH0844383A JP19744594A JP19744594A JPH0844383A JP H0844383 A JPH0844383 A JP H0844383A JP 19744594 A JP19744594 A JP 19744594A JP 19744594 A JP19744594 A JP 19744594A JP H0844383 A JPH0844383 A JP H0844383A
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JP
Japan
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sound
voice
data
recorded
engine
Prior art date
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Pending
Application number
JP19744594A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Masaya Yoneyama
雅也 米山
Akira Komi
明 小見
Kouichi Katori
浩一 嘉鳥
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Nippon Seiki Co Ltd
Original Assignee
Nippon Seiki Co Ltd
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Publication date
Application filed by Nippon Seiki Co Ltd filed Critical Nippon Seiki Co Ltd
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Publication of JPH0844383A publication Critical patent/JPH0844383A/en
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  • Fittings On The Vehicle Exterior For Carrying Loads, And Devices For Holding Or Mounting Articles (AREA)

Abstract

PURPOSE:To provide a pseudo sound generating device generating smooth reproduced sounds with specific voice data while making voice data small and making a memory capacity for a voice data recording small. CONSTITUTION:This device is provided with a reproducing control part 8 reproducing voice data recorded in the recording area of a voice data memory 7 in order of the recording and also reproducing them in reverse order of the recording. Then, the reproducing control part 8 can reproduce many kinds of patterns of voices with small data by reproducing adaquately or continuously the same data with the changeover of reproducing directions and makes continuous reproduced sounds smooth. Moreover, a voice having no sound cutting feeling is reproduced or a voice having a wideband frequency is generated by providing a volume adjusting part 9 and a reproducing speed changing means 11 in the device.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、たとえばゲーム機や車
室内にて利用され、エンジン音等の擬似音を発生する装
置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a device used in, for example, a game machine or a passenger compartment to generate a pseudo sound such as an engine sound.

【0002】[0002]

【従来の技術】一般にゲーム機におけるカーレースにて
利用される車のエンジン音には音声合成を用いたよりリ
アルな擬似音の発生が求められており、また実際の車室
内においても自車エンジン音とは異なる高級車のエンジ
ン音に似せた擬似音発生装置も提案されている。
2. Description of the Related Art Generally, the engine sound of a car used in a car race on a game machine is required to generate a more realistic pseudo sound using voice synthesis. There is also proposed a pseudo-noise generation device that resembles the engine sound of a luxury car different from the above.

【0003】たとえば、特開平5−11788号にて提
案される車載用擬似エンジン音再生装置は、シガライタ
ーソケットからエンジンの回転数信号を検出し、あらか
じめ生のエンジン音を録音して音声データとして記録し
てあるROM内のデータを回転数に応じて再生し、音声
として出力する構成をとっている。
For example, a vehicle-mounted pseudo engine sound reproducing apparatus proposed in Japanese Patent Application Laid-Open No. 5-11788 detects an engine speed signal from a cigarette lighter socket and records a raw engine sound in advance as voice data. The recorded data in the ROM is reproduced according to the number of rotations and output as voice.

【0004】このようなエンジン音の音声データはRO
Mにて記録する他に任意の音声データをメモリカードに
記録しておき、所望のメモリカード選択によって好みの
音色を発生させるような構成としても開示されている。
The sound data of such engine sound is RO
In addition to recording by M, arbitrary audio data is recorded in a memory card, and a desired tone color is generated by selecting a desired memory card.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】ところで、上記ROM
やメモリカードは高価なものとしてその記憶容量にも限
度があり、エンジン音の全回転数域の音声データを記録
しようとするときわめて大容量のメモリを必要とするた
め、全回転数域の音声データのサンプリングを粗く取ら
なければならず、結果として再生音が跡切れたものとな
り、特に再生スピードがゆっくりな場合はその断続的音
声が不快なものとなってしまう。
By the way, the above-mentioned ROM
And memory cards are expensive and have a limited storage capacity, and an extremely large memory capacity is required to record audio data in the entire engine speed range, so audio data in the entire engine speed range is required. Has to be roughly sampled, resulting in the reproduction sound being cut off, and the intermittent sound being uncomfortable especially when the reproduction speed is slow.

【0006】また、エンジン回転数の上昇速度や下降速
度の違いによって、あるいは一定回転数での長時間再生
によっても、それぞれ音色の変化を生ずるため、忠実に
生に近い音声を再生しようとすれば、各々の変化条件毎
に音声データを記録しておかねばならずきわめて膨大な
記憶容量が必要となる。
[0006] Further, due to the difference in the engine speed ascending speed and the descending speed, or even the long-time reproduction at a constant speed, the timbre changes respectively. The audio data must be recorded for each change condition, which requires an extremely large storage capacity.

【0007】そこで本発明は、記憶容量を少なく抑えな
がら少ない音声データにて不自然さの目立たない擬似音
発生装置を提供せんとするものである。
[0007] Therefore, the present invention is to provide a pseudo-sound generation device in which unnaturalness is not noticeable with a small amount of audio data while suppressing the storage capacity.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】音声データメモリに所定
期間の連続する音声データをその記録エリア毎に分割し
たデータとして順次記録するとともに、その記録データ
を記録順に再生しかつ逆記録順に再生して所定の音声を
再生する再生制御部を備えたものである。また記録音を
エンジン音とし、回転数上昇下降時と一定回転数のとき
のエンジン音に対応する各音声データを連続再生するに
際し、その再生切換え部分をラップして再生するととも
に、切換え付近における再生に各々フェードアウトとフ
ェードイン処理を行う音量調整部を備えたものである。
さらには、音声データメモリに記録した同一の音声デー
タの再生速度を変更する再生速度変更手段を備えたもの
である。
SOLUTION: A sound data memory sequentially records continuous sound data for a predetermined period as data divided for each recording area, and reproduces the record data in a recording order and a reverse recording order. A reproduction control unit for reproducing a predetermined sound is provided. The recorded sound is used as the engine sound, and when continuously reproducing each audio data corresponding to the engine sound when the engine speed rises and falls and when the engine speed is constant, the playback switching part is wrapped and played, and playback near the switching is performed. In addition, a volume adjusting unit for performing fade-out and fade-in processing is provided.
Further, it is provided with a reproduction speed changing means for changing the reproduction speed of the same audio data recorded in the audio data memory.

【0009】[0009]

【作用】音声データメモリに記録した少ない音声データ
にて不自然さの少ない比較的滑らかな広帯域の音声を再
生することができ、限られた音声データの繰返し再生と
再生速度変更によって跡切れ感の少ない音声となる。
With a small amount of voice data recorded in the voice data memory, a relatively smooth wide-band voice with less unnaturalness can be played back. There will be less voice.

【0010】[0010]

【実施例】図1は本発明を自動車の車室内にいて任意の
エンジン音を再生する擬似音発生装置の一例として最も
基本的なブロック図を示したものである。動力部稼動状
態出力部1は、たとえばエンジンの点火系統からその点
火パルス信号を出力する点火回路1A、エンジンギヤ部
に配置されるピックアップセンサ1B、車両のシガライ
ターソケットに装着してエンジン点火ノイズを抽出可能
なアタッチメント電極1C、エンジンスロットル開度に
よりエンジン回転数に対応した信号を出力可能な弁開度
センサ1D、あるいは電気式自動車の動力部であるモー
タ回転数に対応した信号を出力するモータ回転センサ1
E等の車両の動力部であるエンジンやモータの回転稼動
状態に対応した出力信号を得られるものによって構成さ
れる。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS FIG. 1 shows the most basic block diagram of the present invention as an example of a pseudo-sound generating device for reproducing an arbitrary engine sound in a vehicle compartment. The power unit operating state output unit 1 is attached to, for example, an ignition circuit 1A that outputs an ignition pulse signal from an ignition system of an engine, a pickup sensor 1B arranged in an engine gear unit, a cigarette lighter socket of a vehicle, and engine ignition noise. Attachment electrode 1C that can be extracted, valve opening sensor 1D that can output a signal corresponding to the engine speed by the engine throttle opening, or motor rotation that outputs a signal corresponding to the motor speed that is the power unit of an electric vehicle Sensor 1
It is configured by a device such as E that can obtain an output signal corresponding to the rotational operating state of the engine or motor that is the power unit of the vehicle.

【0011】ここでは、アタッチメント電極体1Cを用
いた場合の構成につき説明するが、シガライターソケッ
トの電極にはエンジンの点火ノイズが重畳した電圧信号
が出力されており、アタッチメント電極体1Cにはこの
電圧信号が電気接続によって供給される。この電圧信号
にはエンジン点火ノイズ(エンジン回転数に対応した信
号)の他にも高周波ノイズが重畳しているため、アタッ
チメント電極体1Cから得た電気信号は信号フィルター
回路2を通して点火ノイズ分をエンジン回転数信号とし
て取り出すようにしている。
Here, the structure in which the attachment electrode body 1C is used will be described. A voltage signal on which the ignition noise of the engine is superimposed is output to the electrode of the cigarette lighter socket, and the attachment electrode body 1C has this voltage signal. The voltage signal is provided by an electrical connection. Since high-frequency noise is superimposed on this voltage signal in addition to engine ignition noise (a signal corresponding to the engine speed), the electric signal obtained from the attachment electrode body 1C passes through the signal filter circuit 2 and the ignition noise component is It is taken out as a rotation speed signal.

【0012】前記信号フィルター回路2は、たとえばエ
ンジン回転のパルスとして有り得ない幅(狭い幅)の信
号に対してはノイズと判定し、その信号エッジを無視す
る構成をフィルター機能として持たせることができる。
このフィルター機能は後述するマイクロコンピュータ等
の演算処理部3によっても持たせることができ、たとえ
ば4サイクル4気筒エンジンの場合、15000rpm(最大回
転数)のときのエンジン点火周期が2msec となること
から、それ以下の信号は有り得ないノイズ信号と判定し
こうした信号入力時にはそのパルス周期測定によってカ
ウント処理対象であるパルスエッジを無視することがエ
ンジン回転数成分信号のみをカウント処理することがで
きる。
For example, the signal filter circuit 2 can have a filter function of deciding a signal having a width (narrow width) that is not possible as an engine rotation pulse as noise and ignoring the signal edge. .
This filter function can also be provided by the arithmetic processing unit 3 such as a microcomputer to be described later. For example, in the case of a 4-cycle 4-cylinder engine, the engine ignition period at 15000 rpm (maximum speed) is 2 msec. It is possible to count only the engine speed component signal by deciding that a signal below that is an impossible noise signal and ignoring the pulse edge that is the count processing target by measuring the pulse period when such a signal is input.

【0013】また、前述したノイズ除去手法としては、
前記信号フィルター回路2でパルス信号のみを通過させ
るとともに、演算処理部3に正しいエンジン点火信号の
変化特性を記憶させておき、実際に入力されるパルス信
号の特性(パルス幅,パルス度化方向,変化量等)が記
憶特性から外れる場合はノイズと判定し特性を満たすパ
ルス信号のみをエンジン点火対応信号として入力処理す
ることも可能である。
As the above-mentioned noise removing method,
Only the pulse signal is passed through the signal filter circuit 2, and the correct characteristic of the engine ignition signal change is stored in the arithmetic processing unit 3 so that the characteristic of the actually input pulse signal (pulse width, pulse degree direction, When the variation amount) deviates from the storage characteristic, it is possible to judge that it is noise and input only the pulse signal satisfying the characteristic as the engine ignition corresponding signal.

【0014】アタッチメント電極体1Cによって供給さ
れるエンジン点火ノイズ信号を含んだ電圧信号は、前述
したような信号フィルター回路2を通しあるいは演算処
理部3における入力段の判定処理によってエンジン回転
数に対応したパルス信号として入力される。演算処理部
3におけるエンジン回転数検出は、カウンタ4により高
周波数のクロック信号発生部5からのクロック信号を入
力パルス信号周期毎にカウントし、このカウント値に基
づき演算部6において入力パルス信号毎にそのパルス周
期からの演算によってエンジン回転数を求めるものであ
る。
The voltage signal containing the engine ignition noise signal supplied by the attachment electrode body 1C corresponds to the engine speed through the signal filter circuit 2 as described above or by the input stage determination process in the arithmetic processing unit 3. It is input as a pulse signal. In the engine speed detection in the arithmetic processing unit 3, the counter 4 counts the clock signal from the high-frequency clock signal generating unit 5 for each input pulse signal cycle, and the arithmetic unit 6 calculates each input pulse signal based on this count value. The engine speed is obtained by calculation from the pulse cycle.

【0015】演算部6では、こうして求めた回転数デー
タに対応する予め定めたメモリアドレス指定信号を出力
し、音声データを記憶した音声データメモリ(ROM)
7の指定アドレス記憶データを読み出す。演算部6での
アドレス指定信号の設定は、音声データメモリ7に記憶
した音声データのメモリアドレスに対応させるものであ
り、音声データメモリ7に記憶する音声データは、音声
信号として再現するに際してエンジン回転数変化にどれ
だけ滑らかに対応変化させるかによってそのアドレス容
量を設定する。
The arithmetic unit 6 outputs a predetermined memory address designation signal corresponding to the thus obtained rotation speed data, and stores a voice data memory (ROM).
The designated address storage data of 7 is read. The setting of the address designation signal in the arithmetic unit 6 is made to correspond to the memory address of the voice data stored in the voice data memory 7, and the voice data stored in the voice data memory 7 is rotated by the engine when reproducing it as a voice signal. The address capacity is set depending on how smoothly the number change is made.

【0016】本実施例では、音声データメモリ7に記憶
する音声データとして高級スポーツカーの生のエンジン
音をマイク録音し、その録音データを所定の分解能によ
って回転数帯域毎に細分化してデジタル化している。つ
まり、高級スポーツカーのエンジンをアイドリングから
アクセルを操作し次第に回転数を現実の走行における最
高回転数まで増加し、その回転数増加に伴うエンジン音
変化をアナログ周波数信号として記録した図2に示す信
号Aとして記録する。
In the present embodiment, a raw engine sound of a high-class sports car is recorded by a microphone as voice data to be stored in the voice data memory 7, and the recorded data is subdivided into rotational speed bands by a predetermined resolution and digitized. There is. That is, the signal shown in FIG. 2 in which the engine speed of a high-class sports car is gradually increased from the idling to the accelerator operation to increase the rotational speed to the maximum rotational speed in actual driving, and the engine sound change accompanying the increase in the rotational speed is recorded as an analog frequency signal. Record as A.

【0017】こうして記録したアナログ周波数信号を、
たとえば数m十sec 〜数sec 毎に分割し、この分割単位
で音声データメモリ7のメモリブロックに割り当て記録
させる。アナログ周波数信号Aをサンプリングデジタル
化するサンプリング周期は、数十msec 〜数sec 毎の分
割単位毎にさらに細かい周波数たとえば32KHz信号周
期にて設定される。
The analog frequency signal thus recorded is
For example, it is divided every several m to several seconds to several seconds, and is allocated and recorded in the memory block of the audio data memory 7 in this division unit. A sampling cycle for sampling and digitizing the analog frequency signal A is set to a finer frequency, for example, a 32 KHz signal cycle for each division unit of several tens of msec to several sec.

【0018】図3に示したように音声データメモリ7の
メモリエリアを前記分割単位に対応したメモリブロック
7A,7B,7Cといった構成にて区分し、各メモリブ
ロック7A等を前記32KHz信号等のさらに短い周期毎
のサンプリングデータを記憶する7A001,7A00
2,7A003といった記録エリア(アドレス)を設定
し、この記録エリアに前記アナログ周波数信号をサンプ
リングデジタル変換した音声データとして記憶させるも
のである。
As shown in FIG. 3, the memory area of the audio data memory 7 is divided into memory blocks 7A, 7B and 7C corresponding to the division units, and each memory block 7A is further divided into the 32 KHz signal and the like. 7A001 and 7A00 that store sampling data for each short cycle
A recording area (address) such as 2,7A003 is set, and the analog frequency signal is stored in this recording area as sampling-digital converted audio data.

【0019】音声データメモリ7に記憶した音声データ
は、演算処理部3において入力回転数に対応した分割単
位部分のメモリブロックから読み出され、そのメモリブ
ロックにおける各アドレスに記憶した音声データの合成
によって分割単位部分の周波数特性信号として再生する
べく再生制御部8に出力される。
The voice data stored in the voice data memory 7 is read from the memory block of the division unit portion corresponding to the input rotation speed in the arithmetic processing unit 3, and the voice data stored in each address in the memory block is synthesized. It is output to the reproduction controller 8 for reproduction as a frequency characteristic signal of the division unit portion.

【0020】たとえば音声データメモリ7のメモリブロ
ック7Aの各アドレスに記録された音声データは、図2
の対応する分割単位部分のアナログ周波数信号特性をサ
ンプリング周期による細分化デジタルデータとして記憶
されているため、このメモリブロック7Aの各アドレス
から読み出したデジタルデータは、サンプリング周期と
同様の変換周期で順次D/A変換することで容易に図2
に示したと同様のアナログ周波数信号に再生できる。
For example, the audio data recorded in each address of the memory block 7A of the audio data memory 7 is as shown in FIG.
Since the analog frequency signal characteristic of the corresponding division unit portion of is stored as subdivided digital data at the sampling cycle, the digital data read from each address of this memory block 7A is sequentially D-converted at the same conversion cycle as the sampling cycle. Figure 2
An analog frequency signal similar to that shown in can be reproduced.

【0021】このようにして再生制御部8にて生成され
た音声信号は、音量調整部9を通してスピーカ等の発音
体10に発声させることができ、演算処理部3への入力信
号が一定の回転数にて入力され続けていれば、その回転
数に相応した周波数の図2に示す分割単位部分の再生信
号として発声させることができ、演算処理部3では入力
信号の周波数(回転数)変化による対応した分割単位部
分のアドレス信号(稼動状態指示信号)をメモリ部7に
出力し、対応するメモリブロックからの音声データの読
み出しと音声信号生成によって入力信号の周波数帯域
(回転数)に対応した生のエンジン音にきわめて近い音
色変化を発生させることができる。なお、再生制御部8
は音声データメモリ7の音声データの再生速度(周波
数)を変更する再生速度変更手段11を含んで構成され
る。
The audio signal thus generated by the reproduction control unit 8 can be uttered by the sounding body 10 such as a speaker through the volume adjusting unit 9, and the input signal to the arithmetic processing unit 3 can be rotated at a constant speed. If it is continuously input as a number, it can be uttered as a reproduction signal of the division unit portion shown in FIG. 2 having a frequency corresponding to the rotation speed, and the arithmetic processing unit 3 changes the frequency (rotation speed) of the input signal. An address signal (operating state instruction signal) of a corresponding division unit portion is output to the memory unit 7, and audio data is read from the corresponding memory block and an audio signal is generated to generate a raw signal corresponding to the frequency band (rotation speed) of the input signal. It is possible to generate a timbre change very close to the engine sound of. The reproduction controller 8
Is composed of a reproduction speed changing means 11 for changing the reproduction speed (frequency) of the audio data in the audio data memory 7.

【0022】以上説明してきた基本的構成によって所望
のエンジン音を予め音声データメモリ7に記憶させてお
くことで容易にエンジン音の再生を行うことができる
が、より入力信号の変化に対して滑らかなエンジン音を
発声させあるいは現実に近いエンジン音を求める場合、
また音声データメモリ7の容量を少なくするための本発
明の具体的作用につき以下に説明する。
By storing the desired engine sound in the voice data memory 7 in advance with the basic configuration described above, the engine sound can be easily reproduced, but it is smoother with respect to changes in the input signal. If you want to produce a unique engine sound or obtain an engine sound close to reality,
The specific operation of the present invention for reducing the capacity of the audio data memory 7 will be described below.

【0023】図4は、音声データメモリ7をより少ない
容量にしてエンジン音を再生できるようにした本発明の
再生制御部8による再生機能を説明したものであり、図
3に示したようにエンジン回転数の全帯域に対して全て
同様のメモリブロック方式にて分割記憶するにはきわめ
て容量が大きくなり、特に、滑らかな音色変化を得るた
めには分割単位をより細かい時間間隔にて分割しなけれ
ばならず容量的にきわめて高価なものとなるため、比較
的狭い帯域データの記憶とともに、この記憶データに基
づく連続音の再生を記録エリア内データの記録順,逆記
録順の繰り返しにて再生するようにしたものである。
FIG. 4 illustrates the reproduction function of the reproduction control unit 8 of the present invention in which the sound data memory 7 has a smaller capacity so that the engine sound can be reproduced. As shown in FIG. The capacity is extremely large for dividing and storing in the same memory block system for all rotation speed bands. In particular, in order to obtain a smooth tone change, the division unit must be divided at finer time intervals. Since it is extremely expensive in terms of capacity, relatively narrow band data is stored, and continuous sounds based on this stored data are reproduced by repeating the recording order of the data in the recording area and the reverse recording order. It was done like this.

【0024】すなわち、図3に示した音声データメモリ
7のメモリブロック7Aには所定のエンジン回転数にて
一定の回転数のエンジン音に対応した数秒程の音声デー
タがそのブロック内での記録エリア7A001〜7An
nnに順次記録されており、その記録形態を模擬的に音
信号の波形として表示した図4において判るように、メ
モリブロック7Aの記録エリアの最初のデータと最後の
データとではその音量を含めた音色に少なからず差異が
生じ、このメモリブロック7Aの音声データを記録エリ
ア7A001〜7Annnに順次記録した記録順に繰り
返し再生して長時間再生を行うと、7Annnの再生か
ら7A001へ戻っての再生時にどうしても歪みが生じ
その再生繰り返し毎に音切れのような再生音の違和感や
不快感を与えてしまうが、本発明では、記録エリア7A
001〜7Annnへの記録順に再生した後は続けて7
Annnから7A001方向への逆記録順に再生し、そ
の後は再び7A001からの記録順と7Annnからの
逆記録順の繰り返し再生にてこのメモリブロック7Aの
音声データを用いた連続再生を行うものである。
That is, in the memory block 7A of the voice data memory 7 shown in FIG. 3, the voice data of about several seconds corresponding to the engine sound of a constant engine speed at a predetermined engine speed is recorded in the block. 7A001 to 7An
As shown in FIG. 4, which is sequentially recorded in nn, and the recording form is displayed as a waveform of a sound signal in a simulated manner, the volume is included in the first data and the last data in the recording area of the memory block 7A. There is a considerable difference in the timbre, and if the audio data of the memory block 7A is repeatedly reproduced in the recording order in which it is sequentially recorded in the recording areas 7A001 to 7Ann for a long time reproduction, the reproduction from 7Annn to 7A001 is inevitable. Distortion causes discomfort and unpleasantness of the reproduced sound such as sound interruption with each repetition of reproduction, but in the present invention, the recording area 7A
After playing back in the order of recording to 001-7 Annnn, 7
The audio data of the memory block 7A is continuously reproduced in the reverse recording order from the Annnn to 7A001 direction, and then again in the repeated recording order from the 7A001 and the reverse recording order from the 7Ann.

【0025】従って、メモリブロック7Aの音声データ
はそのブロック内の記録エリアから図4に示す矢印のよ
うな再生制御部8による順逆再生の繰り返しによって音
の歪みのない滑らかな音声を発生させることができる。
Therefore, the voice data of the memory block 7A can generate smooth voice without distortion by repeating forward and reverse playback by the playback control unit 8 as indicated by the arrow in FIG. 4 from the recording area in the block. it can.

【0026】つまり、メモリブロック7Aの記録エリア
に記録された音声データはその範囲では滑らかな動きに
沿ったデータの変化となっているため、繰り返し再生時
7Annnで終了した後続けて逆記録順に7A001方
向に再生すれば、常に隣り合う滑らかな変化データを記
録した記録エリア順に再生することが可能となり、音切
れのような不快感のある再生音を防止して滑らかな連続
音の再生が可能となるものである。
That is, since the audio data recorded in the recording area of the memory block 7A has a change in the data along the smooth movement in that range, 7A001 is recorded in the reverse recording order after the end of 7Ann during the repeated reproduction. By playing in the same direction, it is possible to always play adjacent recording areas in which smooth change data is recorded, and to prevent unpleasant playback sounds such as sound interruptions and to play smooth continuous sounds. It will be.

【0027】また、メモリブロック7Aに記録したよう
な一定回転数のエンジン音に対応した音声データは1000
rpm, 2000rpm, 3000rpm のように所定の回転数を任意に
設定して複数の一定回転数毎に異なるメモリブロックに
記録しておけば、入力回転数に対応して選択したメモリ
ブロックの音声データを上記と同様の再生方法を用いる
ことにより同様にして入力回転数に対応したエンジン音
の滑らかな再生が可能となる。
Also, the voice data corresponding to the engine sound of a constant rotation speed as recorded in the memory block 7A is 1000
If you set a predetermined number of revolutions, such as rpm, 2000rpm, and 3000rpm, and record it in different memory blocks for each constant number of revolutions, the audio data of the memory block selected according to the input number of revolutions will be recorded. By using the reproduction method similar to the above, similarly, smooth reproduction of the engine sound corresponding to the input rotation speed becomes possible.

【0028】このようなメモリブロック内での記録エリ
アの音声データの再生方法は、連続再生時の音切れのな
い滑らかな再生を可能とするが、エンジン回転数の上昇
時や下降時の再生音声データのメモリ容量圧縮にも適用
できる。
This method of reproducing the audio data in the recording area in the memory block enables smooth reproduction without sound interruption during continuous reproduction, but the reproduced audio when the engine speed increases or decreases. It can also be applied to data memory capacity compression.

【0029】すなわち、メモリブロック7Bの記録エリ
アにエンジン回転数上昇時の音声データを記録しておけ
ば、これを記録エリア7B001から7Bnnnへの記
録順に再生すればエンジン回転数上昇時に対応した音声
を再生することができ、さらに7Bnnnから7B00
1への逆記録順に再生すればエンジン回転数下降時に対
応した音声を再生することが可能となる。
That is, if the voice data at the time of increasing the engine speed is recorded in the recording area of the memory block 7B, and if the voice data is reproduced in the order of recording from the recording areas 7B001 to 7Bnnn, the sound corresponding to the increase of the engine speed is generated. Can be regenerated, and from 7Bnnn to 7B00
If the reproduction is performed in the reverse recording order to 1, it is possible to reproduce the sound corresponding to the decrease in the engine speed.

【0030】これは、回転数上昇に伴って音声データの
周波数波形の高くなる上昇カーブに対応した特性データ
が逆記録順に再生されることによって次第に低くなる下
降カーブの再生信号となり、これが結果的には実際のエ
ンジン回転数下降時の音声データと類似したデータの再
生となって下降時と同等のエンジン音として再生できる
ものである。
This is a reproduction signal of a downward curve that gradually decreases as the characteristic data corresponding to the upward curve of the frequency waveform of the audio data increases as the number of revolutions is reproduced in reverse recording order, which results in this. Is data that is similar to the voice data when the engine speed actually drops, and can be reproduced as an engine sound equivalent to that when the engine speed drops.

【0031】従って、エンジン回転数上昇時の音声デー
タもしくは下降時の音声データのいずれか一方のデータ
のみをメモリブロックに記録しておけば、その記録順の
再生によって記録対象の音声を再生でき、また逆記録順
の再生によって他方の音声と同等の音声を再生すること
が可能となり、メモリ容量を単純には半分にすることが
できる。尚、上昇下降が連続的に行われる場合には、相
当する切換り点での記憶エリアにおける順逆再生切換え
によって音切れの目立たない滑らかな再生とすることが
できる。
Therefore, if only one of the voice data when the engine speed increases and the voice data when the engine speed decreases is recorded in the memory block, the recording target voice can be reproduced by reproducing in the recording order. Also, by playing back in reverse recording order, it is possible to play back the sound equivalent to the other sound, and the memory capacity can be simply halved. When the ascending / descending is performed continuously, smooth reproduction with no noticeable sound interruption can be performed by the forward / reverse reproduction switching in the storage area at the corresponding switching point.

【0032】こうしたエンジン回転数の上昇下降に対応
した記録順再生と逆記録順再生の選択は、演算処理部3
によって求められた回転数信号に基づき再生制御部8に
てその回転数の上昇下降変化状態が判断され、音声デー
タメモリ7への読み出し順序(アドレス指定順序)を指
定して再生することにより実行される。ただ、演算処理
部3にてエンジン回転数の変化状態を判定し、その判定
結果に基づいて再生制御部8にて再生順序を指定するよ
うにしてもよいが、再生制御部8ではこうした音声デー
タの入力によってデジタルデータをアナログ信号に変換
し、音声信号として生成する機能も有している。
The selection of the recording order reproduction and the reverse recording order reproduction corresponding to the rise and fall of the engine speed is performed by the arithmetic processing unit 3
Based on the rotation speed signal obtained by the above, the reproduction control unit 8 determines whether the rotation speed is rising or falling, and executes the reproduction by specifying the reading order (addressing order) to the audio data memory 7. It However, the arithmetic processing unit 3 may determine the change state of the engine speed, and the reproduction control unit 8 may specify the reproduction order based on the determination result. It also has a function of converting digital data into an analog signal by inputting and inputting it as an audio signal.

【0033】また、再生制御部8にて生成された音声信
号は音量調整部9によって、発生するべき擬似エンジン
音の音量が調整される。この音量調整部9は演算処理部
3によるエンジン回転数の変化点判定によって、特に上
昇下降データと一定回転数データとの切換り付近での音
量調整を行い、その切換り付近でのフェードアウトとフ
ェードイン処理をなして切換り点での不自然な音声の跡
切れ状態を緩和し滑らかな音の変化として再生するよう
構成している。
Further, the sound volume generated by the reproduction control unit 8 is adjusted by the sound volume adjusting unit 9 to adjust the sound volume of the pseudo engine sound to be generated. The sound volume adjusting unit 9 adjusts the sound volume in the vicinity of the switching between the rising / falling data and the constant rotation speed data by the change point determination of the engine speed by the arithmetic processing unit 3, and fades out and fades in the vicinity of the switching. An in-process is performed to alleviate an unnatural voice cut-off state at the switching point and reproduce as a smooth change in sound.

【0034】たとえば、音声データメモリ7のメモリブ
ロック7Aに一定回転数のエンジン音に対応した音声デ
ータを記録し、メモリブロック7Bにエンジン回転数上
昇時のエンジン音に対応した音声データを記録しておい
たとすれば、7Bにおけるエンジン回転数上昇ととも
に、7Aにおける一定回転数領域に入力回転数が変化し
た状況では、演算処理部3にてその変化状態が判定さ
れ、その切換り点に前後した再生タイミングで7Aと7
Bの音声データの切換り点付近での同時再生(ラップ部
分を設けての再生)を行うととに、各再生信号に対して
その切換り付近での音量調整として各々にフェードアウ
トとフェードイン処理(一方の音量を次第に小さくして
消音するとともに他方の音量を消音状態から次第に大き
くする処理)を同じに施しながら混成処理により跡切れ
を少なくするものである。
For example, the memory block 7A of the audio data memory 7 stores the audio data corresponding to the engine sound at a constant rotation speed, and the memory block 7B records the audio data corresponding to the engine sound when the engine speed increases. If the input rotation speed changes in the constant rotation speed region of 7A as the engine rotation speed of 7B increases, the change processing state is determined by the arithmetic processing unit 3, and the change point is around the switching point. 7A and 7 at playback timing
Simultaneous reproduction (reproduction with a lap portion) performed near the switching point of the B audio data, and fade-out and fade-in processing for each reproduced signal as volume adjustment near the switching point. The same processing (processing for gradually reducing the volume of one volume to mute the volume of the other volume and gradually increasing the volume of the other volume from the mute state) is performed in the same manner to reduce trace cuts by the hybrid processing.

【0035】これにより、図5にて示したように入力回
転数変化に対応した再生時間tに対してその音量dBの
関係は、エンジン回転数の上昇から一定回転数に移行す
るに際し、各々に対応したメモリブロック7Bからの上
昇音とメモリブロック7Aからの一定音がその切換り付
近でのラップ部分においてフェードアウトとフェードイ
ン処理による自然なつながりとして発生させることがで
き、切換り点がぼやけて再生データの切換りが判りにく
くなる。
As a result, as shown in FIG. 5, the relationship of the volume dB with respect to the reproduction time t corresponding to the change in the input rotation speed is such that when the engine rotation speed increases to a constant rotation speed, The rising sound from the corresponding memory block 7B and the constant sound from the memory block 7A can be generated as a natural connection by the fade-out and fade-in processing in the lap portion near the switching, and the switching point is blurred and reproduced. It becomes difficult to understand the data switching.

【0036】また、再生制御部8における再生速度変更
手段11は、演算処理部3におけるエンジン回転数の高低
判定に基づいてたとえばメモリブロック7Aの記録エリ
アに記録してある音声データの再生速度(再生周波数)
を変更して同一の音声データを用いての広いエンジン回
転数範囲の音声を生成することによってメモリ容量を少
なくするよう構成したものである。
Further, the reproduction speed changing means 11 in the reproduction control unit 8 reproduces the reproduction speed (reproduction speed) of the audio data recorded in the recording area of the memory block 7A, for example, based on the determination of the engine speed in the arithmetic processing unit 3. frequency)
Is changed to generate a voice in a wide engine speed range using the same voice data, thereby reducing the memory capacity.

【0037】これはたとえばメモリブロック7Aに1000
rpm 定回転数のエンジン音に対応した音声データを記録
してあるとすれば、その記録タイミングと同一の再生速
度で記録エリアの音声データを再生することにより1000
rpm 相当の音声を生成することができるが、この再生速
度を早めることによってより高回転域のエンジン回転数
に対応したエンジン音と似た音声を生ずる再生波形とし
て再生することができ、その再生速度を演算処理部3に
おける入力周波数演算結果に基づいて予め多段に設定し
ておけば広い回転数帯域に対応した音声を少ない音声デ
ータの再生速度変更にて発生させることが可能となる。
This is 1000 for memory block 7A, for example.
If audio data corresponding to the engine sound at a constant rpm is recorded, the audio data in the recording area is reproduced at the same reproduction speed as the recording timing.
It is possible to generate a sound equivalent to rpm, but by increasing this playback speed, it is possible to play back as a playback waveform that produces a sound similar to the engine sound corresponding to the engine speed in the higher rotation range. Is set in advance in multiple stages based on the input frequency calculation result in the arithmetic processing unit 3, it becomes possible to generate a voice corresponding to a wide rotation speed band by changing the reproduction speed of a small amount of voice data.

【0038】また、図6にて示したように、上昇音デー
タとして同図(A)に示したような基本データを記録し
ておき、再生時間t0(基本再生速度)にて再生すると
きの再生音に対して、同図(B)のように再生時間t1
<t0といった基本再生速度よりも速い再生速度にて同
一の音声データを再生することにより見かけ上は基本デ
ータの持つ本来の音声周波数よりも周波数の高い音声と
して再生することができ、また同図(C)ように逆に再
生時間t2>t0といった基本再生速度よりも遅い再生
速度にて同一の音声データを再生すれば本来の音声周波
数よりも周波数の低い音声として再生することができ、
結果としてこうした再生速度を適宜設定して入力回転数
変化率(加減速度)に対応した再生速度にて再生するこ
とにより、エンジン回転数の加減速に対応したエンジン
音に相当する音声を各々の加減速に対応した全てのデー
タとして記憶することなく少ない音声データにて再生す
ることが可能となる。
As shown in FIG. 6, the basic data as shown in FIG. 6A is recorded as the rising sound data and is reproduced at the reproduction time t0 (basic reproduction speed). For the reproduced sound, the reproduction time t1 as shown in FIG.
By reproducing the same audio data at a reproduction speed faster than the basic reproduction speed such as <t0, it is possible to apparently reproduce the audio as a voice having a frequency higher than the original audio frequency of the basic data. Conversely, if the same audio data is reproduced at a reproduction speed slower than the basic reproduction speed such as the reproduction time t2> t0 as in C), it can be reproduced as a sound having a frequency lower than the original audio frequency.
As a result, such a reproduction speed is appropriately set and reproduced at a reproduction speed corresponding to the input rotation speed change rate (acceleration / deceleration), so that sounds corresponding to the engine sound corresponding to the acceleration / deceleration of the engine speed are added to the respective sounds. It is possible to reproduce with a small amount of audio data without storing as all data corresponding to deceleration.

【0039】このような再生処理は、図4にて示した音
声データの再生方法と合わせてきわめてデータ量の少な
い回路構成にて実現することが可能となる。
Such a reproducing process can be realized by a circuit structure having an extremely small amount of data in combination with the reproducing method of the audio data shown in FIG.

【0040】[0040]

【発明の効果】以上のように本発明になる擬似音発生装
置は、音声データメモリの記録エリアに記録した少ない
音声データを、その記録順での再生とともに、逆記録順
での再生を行って音声再生することより、その記録する
音声データ量を少なくして広範囲の音声を再生すること
ができ、メモリ容量を少なくすることが可能となる。ま
た、再生音の連続性も跡切れ感のない滑らかな音声とし
て再生することができ、さらに記録された音声データの
つながりをその切換り付近でのフェードアウト,フェー
ドイン処理によって滑らかなものとし、さらに所定のメ
モリ内の音声データ再生速度変更による再生音の周波数
変更によって少ない音声データによる広帯域の周波数擬
似音を生成することが可能となり、全体としても少ない
メモリ容量にて多彩な音声を生成できる擬似音発生装置
を提供できるものである。
As described above, the pseudo sound generating device according to the present invention reproduces a small amount of audio data recorded in the recording area of the audio data memory in the recording order and in the reverse recording order. By reproducing the voice, it is possible to reproduce a wide range of voice by reducing the amount of voice data to be recorded, and it is possible to reduce the memory capacity. Also, the continuity of the reproduced sound can be reproduced as a smooth sound without a feeling of trace cut, and the connection of the recorded audio data can be smoothed by the fade-out and fade-in processing near the switching, By changing the frequency of the reproduced sound by changing the reproduction speed of the audio data in a given memory, it is possible to generate a wideband frequency pseudo sound with a small amount of audio data, and a pseudo sound that can generate a variety of sounds with a small memory capacity as a whole. A generator can be provided.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の代表的実施例の回路ブロック図。FIG. 1 is a circuit block diagram of a representative embodiment of the present invention.

【図2】本発明の音声データサンプリングを示すエンジ
ン音電圧波形図。
FIG. 2 is an engine sound voltage waveform diagram showing audio data sampling of the present invention.

【図3】本発明を構成する音声データメモリの記録エリ
ア説明図。
FIG. 3 is an explanatory diagram of a recording area of an audio data memory which constitutes the present invention.

【図4】本発明の音声データ再生状態を説明する音声デ
ータ再生説明図。
FIG. 4 is an explanatory diagram of audio data reproduction for explaining an audio data reproduction state of the present invention.

【図5】本発明のフェードアウト,フェードイン処理を
説明する音声特性説明図。
FIG. 5 is an audio characteristic explanatory diagram for explaining fade-out and fade-in processing of the present invention.

【図6】本発明の再生速度変更処理を説明する再生特性
説明図。
FIG. 6 is a playback characteristic explanatory view for explaining the playback speed changing processing of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 動力部稼動状態出力部 3 演算処理部 7 音声データメモリ 8 再生制御部 9 音量調整部 10 発音体 11 再生速度変更手段 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Power unit operating state output unit 3 Calculation processing unit 7 Voice data memory 8 Reproduction control unit 9 Volume adjustment unit 10 Sounding body 11 Reproduction speed changing means

Claims (5)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 エンジン音等の所定の生の音声を録音記
録しあるいは生の音声に似せた音声信号を記録した音声
データメモリの記録データを再生して音声合成により擬
似音を発生するようにした擬似音発生装置において、音
声データメモリに所定期間の連続する音声データをその
記録エリア毎に分割したデータとして順次記録するとと
もに、前記音声データメモリに記録した音声データを記
録エリアの記録順に再生しかつ前記同記録エリアの音声
データを逆記録順に再生して所定の音声を再生する再生
制御部を備えたことを特徴とする擬似音発生装置。
1. A pseudo sound is generated by voice synthesis by recording and recording a predetermined raw voice such as an engine sound or reproducing recorded data of a voice data memory in which a voice signal similar to the raw voice is recorded. In the simulated sound generator described above, continuous audio data of a predetermined period is sequentially recorded in the audio data memory as divided data for each recording area, and the audio data recorded in the audio data memory is reproduced in the recording order of the recording area. A pseudo-sound generating device, further comprising a reproduction control unit for reproducing the audio data in the recording area in reverse recording order to reproduce a predetermined audio.
【請求項2】 前記音声データメモリに記録される音声
がほぼ一定回転数のエンジン音に対応する音声データで
あって、前記記録エリアの記録データを前記再生制御部
により記録順,逆記録順の繰り返し再生をすることを特
徴とする請求項1に記載の擬似音発生装置。
2. The voice recorded in the voice data memory is voice data corresponding to an engine sound having a substantially constant number of revolutions, and the record data in the recording area is recorded in a recording order or a reverse recording order by the reproduction control unit. The artificial sound generating device according to claim 1, wherein the artificial sound generating device repeats reproduction.
【請求項3】 前記音声データメモリに記録される音声
が回転数上昇時もしくは下降時の一方のエンジン音に対
応する音声データであって、前記一方のエンジン音に対
応する記録データを前記再生制御部により逆記録順に再
生して他方のエンジン音を得ることを特徴とする請求項
1に記載の擬似音発生装置。
3. The reproduction control of the sound data recorded in the sound data memory is sound data corresponding to one engine sound when the rotation speed increases or decreases, and the record data corresponding to the one engine sound. The pseudo sound generating device according to claim 1, wherein the engine reproduces the other engine sound by reproducing the sound in the reverse recording order by the unit.
【請求項4】 前記音声データメモリに記録される音声
がほぼ一定回転数のエンジン音に対応する音声データと
回転数上昇時もしくは下降時のエンジン音に対応する音
声データであって、回転数上昇時もしくは下降時の音声
データと一定回転数の音声データとを連続して再生する
に際し、その再生切換え部分をラップして再生するとと
もに、この再生切換え付近における再生に各々フェード
アウトとフェードイン処理を成す音量調整部を備えたこ
とを特徴とする請求項1〜3に記載の擬似音発生装置。
4. The voice data recorded in the voice data memory is voice data corresponding to an engine sound of a substantially constant rotation speed and voice data corresponding to an engine sound when the rotation speed increases or decreases, and the rotation speed increases. When continuously reproducing the voice data at the time of descending or descending and the voice data of a constant number of revolutions, the playback switching part is wrapped and played, and the fade-out and fade-in processing is performed in the playback near this playback switching. The pseudo sound generating device according to claim 1, further comprising a volume adjusting unit.
【請求項5】 前記音声データメモリの記録エリアに記
録した音声データを再生する速度を変更する再生速度変
更手段を備えてなる請求項1から請求項3に記載の擬似
音発生装置。
5. The pseudo sound generating device according to claim 1, further comprising a reproduction speed changing unit that changes a speed at which the audio data recorded in the recording area of the audio data memory is reproduced.
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Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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