JPH084052Y2 - Ball game device - Google Patents

Ball game device

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JPH084052Y2
JPH084052Y2 JP373091U JP373091U JPH084052Y2 JP H084052 Y2 JPH084052 Y2 JP H084052Y2 JP 373091 U JP373091 U JP 373091U JP 373091 U JP373091 U JP 373091U JP H084052 Y2 JPH084052 Y2 JP H084052Y2
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JP
Japan
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ball
case body
balls
shutter
game device
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Japanese (ja)
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Inventor
新藤泰司
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Tomy Co Ltd
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Tomy Co Ltd
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Description

【考案の詳細な説明】[Detailed description of the device]

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】この考案は、玉出しゲーム装置に
関するもので、例えば、ビンゴゲームなどに使用される
玉出しゲーム装置に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a ball-out game device, for example, a ball-out game device used for a bingo game or the like.

【0002】[0002]

【従来の技術】例えば、ビンゴゲームなどに使用される
玉出しゲーム装置として、従来、次のようなものが知ら
れている。
2. Description of the Related Art For example, the following ones have been known as a ball playing game device used for a bingo game or the like.

【0003】この玉出しゲーム装置は、1から75の各
数字をそれぞれ付した75個の玉を収納可能な中空かつ
球状のケース体を有しており、このケース体の玉出し部
には前記玉を1個ずつ排出するためのシャッター機構が
付設されている。そして、この玉出しゲーム装置は、前
記ケース体を1回転乃至2回転させる間に前記シャッタ
ー機構を作動させ、前記玉出し部から玉を1個ずつ排出
させるようになっている。
This ball throwing game device has a hollow and spherical case body capable of accommodating 75 balls, each numbered from 1 to 75. A shutter mechanism is attached to eject the balls one by one. Further, in this ball throwing-out game device, the shutter mechanism is operated while the case body is rotated once or twice, and the balls are discharged one by one from the ball throwing-out portion.

【0004】[0004]

【考案が解決しようとする課題】しかしながら、上述し
た技術には、次のような問題があった。
However, the above-mentioned technique has the following problems.

【0005】即ち、前記従来の玉出しゲーム装置にあっ
ては、前述したように、ケース体を1回転乃至2回転さ
せる間に前記シャッター機構を作動させ、前記玉出し部
から玉を1個ずつ排出させるようになっているため、ケ
ース体が1回転乃至2回転しない間に前記ケース体内部
に収納されている玉が排出されてしまうため、前記ケー
ス体内部に収納されている玉が十分に撹拌されず、しか
も、ケース体が回転を始めてから玉が排出されるまでの
時間が短かいため、スリル感を十分に堪能することがで
きないという問題があった。
That is, in the above-mentioned conventional ball-protruding game device, as described above, the shutter mechanism is operated while the case body is rotated once or twice, and the balls are ejected from the ball-protruding portion one by one. Since the balls are ejected, the balls stored inside the case body are discharged while the case body does not rotate once or twice, so that the balls stored inside the case body are sufficiently discharged. There was a problem that the thrill feeling could not be fully enjoyed because the time was not agitated and the time from the start of rotation of the case body to the ejection of the balls was short.

【0006】この考案の目的は、玉を十分に撹拌できる
とともに、玉排出までの時間を長くでき、スリル感を十
分に堪能し得る玉出しゲーム装置を提供することにあ
る。
An object of the present invention is to provide a ball throwing-out game device capable of sufficiently stirring the balls, prolonging the time until the balls are discharged, and sufficiently enjoying the thrill feeling.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】この考案に係る玉出しゲ
ーム装置は、多数の玉を収納可能な中空かつ球状のケー
ス体を有し、前記ケース体の玉出し部にシャッター機構
が付設され、前記ケース体を回転させることにより前記
シャッター機構を作動させ、前記ケース体内に予め収納
されている玉を前記玉出し部から1個ずつ排出させるよ
うにした玉出しゲーム装置において、前記ケース体が複
数回回転した後に前記シャッター機構を作動させるシャ
ッター作動機構を有するものである。
A ball throwing game device according to the present invention has a hollow and spherical case body capable of accommodating a large number of balls, and a shutter mechanism is attached to the ball throwing portion of the case body. In the ball throwing-out game device in which the shutter mechanism is operated by rotating the case body so that the balls previously stored in the case body are discharged one by one from the ball throwing-out portion, the case body has a plurality of cases. It has a shutter actuation mechanism for actuating the shutter mechanism after rotating once.

【0008】[0008]

【作用】上記した手段によれば、ケース体が複数回回転
した後にシャッター機構を作動させるシャッター作動機
構を有するので、ケース体内に予め収納されている玉を
十分に撹拌できるとともに、従来に比べて、玉出しの時
間が長くできるので、玉出し時のスリル感がより堪能で
きることになる。
According to the above-mentioned means, since the shutter actuation mechanism for actuating the shutter mechanism after the case body is rotated a plurality of times is provided, the balls previously stored in the case body can be sufficiently agitated and, in comparison with the conventional case, Since the time for rolling out balls can be extended, you can enjoy the thrilling feeling when rolling out balls.

【0009】[0009]

【実施例】以下、本考案に係る玉出しゲーム装置の実施
例を図面に基づいて説明する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of a ball throwing game device according to the present invention will be described below with reference to the drawings.

【0010】先ず、図1に基づいて実施例の玉出しゲー
ム装置の動作説明を行う。
First, the operation of the ball paying-out game device of the embodiment will be described with reference to FIG.

【0011】この玉出しゲーム装置は、基台1上に設け
られたスタートボタン11を押すことにより作動され、
これにより、ケース体内に玉3が収納されている中空か
つ球状でしかも透明なケース体2が図1および図2の矢
印Aの方向に回転する。この場合のケース体2の初期状
態は図2に示す状態である。
This ball throwing game device is operated by pressing a start button 11 provided on the base 1.
As a result, the hollow, spherical, and transparent case body 2 in which the balls 3 are housed in the case body rotates in the direction of arrow A in FIGS. 1 and 2. The initial state of the case body 2 in this case is the state shown in FIG.

【0012】ケース体2が回転すると、このケース体2
の回転に連動して、ミッキーマウスの人形体12がハン
ドル13を同方向へ回す動作を行なう。したがって、こ
の玉出しゲーム装置にあっては、人形体12がハンドル
13を回すことにより、ケース体2が回されているよう
なイメージが醸し出されることになる。
When the case body 2 rotates, the case body 2
The doll body 12 of the Mickey Mouse rotates the handle 13 in the same direction in conjunction with the rotation of. Therefore, in this ball throwing-out game device, when the doll body 12 turns the handle 13, an image as if the case body 2 is turned is produced.

【0013】前記ケース体2は、図2の初期状態より矢
印Aの方向へ3回転し初期状態へ戻った所で停止するこ
とになるが、ケース体2の回転が3回転目に入ったとこ
ろで、ケース体2内部に収納されている玉3が1個だけ
玉出し部4から玉受け凹部17bへ排出される。つま
り、ケース体2の玉出し部4にはシャッター機構40が
付設され、一方、基台1側には前記シャッター機構40
を作動させるシャッター作動機構50が設けられ、ケー
ス体2の回転が3回転目に入ったところで、シャッター
作動機構50によりシャッター機構40が作動され、玉
出し部4から玉3が1個だけ排出される。
The case body 2 stops three times in the direction of arrow A from the initial state of FIG. 2 and returns to the initial state, but when the rotation of the case body 2 enters the third rotation. Only one ball 3 stored in the case body 2 is discharged from the ball projecting portion 4 to the ball receiving recess 17b. That is, the shutter mechanism 40 is attached to the ball projecting portion 4 of the case body 2, while the shutter mechanism 40 is provided on the base 1 side.
A shutter actuation mechanism 50 for actuating the shutter is provided, and when the rotation of the case body 2 enters the third rotation, the shutter actuation mechanism 50 actuates the shutter mechanism 40, and only one ball 3 is ejected from the ball projecting portion 4. It

【0014】なお、この玉出しゲーム装置では、玉排出
時に、玉排出を示すベル音が発音される。
It should be noted that, in this ball ejection game device, a bell sound indicating the ball ejection is sounded at the time of the ball ejection.

【0015】実施例の玉出しゲーム装置は以上のような
動作を行なうが、次に、この実施例の玉出しゲーム装置
の構造を詳細に説明する。
The ball paying-out game device of the embodiment operates as described above. Next, the structure of the ball paying-out game device of this embodiment will be described in detail.

【0016】実施例の玉出しゲーム装置の外観は、基台
1と、この基台1上に立設された一対の支持体14と、
この一対の支持体14によって支持されたケース体2と
から構成され、基台1上右側前方にはスタートボタン1
1が露出して設けられるとともに、その後方にはミッキ
ーマウスの人形体12が載設状態で設けられている。
The appearance of the ball throwing-out game device of the embodiment is a base 1, a pair of supports 14 standing on the base 1,
The case body 2 is supported by the pair of support bodies 14. The start button 1 is provided on the right front side of the base 1.
1 is exposed and a mickey mouse doll body 12 is provided behind it.

【0017】基台1は図3に示すように上枠1aと下枠
1bとからなり、上枠1aに形設された一対の開口15
a,15aには前記支持体14,14がそれぞれ差込み
可能となっており、支持体2は上枠1a下側より前記開
口15a,15aにそれぞれ差し込まれた後、適当な手
段(例えばビスなど)により基台1に固定される。
As shown in FIG. 3, the base 1 comprises an upper frame 1a and a lower frame 1b, and a pair of openings 15 formed in the upper frame 1a.
The supports 14 and 14 can be inserted into a and 15a, respectively, and the support 2 is inserted into the openings 15a and 15a from the lower side of the upper frame 1a, respectively, and then an appropriate means (such as a screw). Is fixed to the base 1.

【0018】上枠1aには、また、スタートボタン11
を着座させるための凹部17aと、ケース体2から排出
された玉3を受けるための玉受け凹部17bとが形設さ
れている。一方、下枠1bには下方に向けて開口する電
池収納部16が形成されており、この電池収納部16に
は下枠1bの下側から電池(図示せず)が出入れできる
ようになっている。下枠1bには、さらに、各種部品を
取り付けるためのボスなどが多数立設されている。
The start button 11 is also provided on the upper frame 1a.
A recess 17a for seating the ball and a ball receiving recess 17b for receiving the ball 3 discharged from the case body 2 are formed. On the other hand, the lower frame 1b is formed with a battery housing portion 16 that opens downward, and a battery (not shown) can be put into and taken out from the lower side of the lower frame 1b in the battery housing portion 16. ing. The lower frame 1b is further provided with a number of bosses and the like for attaching various components.

【0019】前記一対の支持体14の一方には、前記電
池によって駆動されるモーター21の回転駆動力を伝達
するための動力伝達機構22が取り付けられている(図
4)。この動力伝達機構22は、モーター軸に付設した
歯車21aからの回転動力を歯車22a、22b、22
c、22d、22e、22fを介してケース体2および
ハンドル13に伝達し、ケース体2およびハンドル13
をそれぞれ回転させることができるようにされていると
ともに、その中段の歯車22dからさらに歯車22g、
22hへ回転動力を伝達し、玉出しゲーム装置のスイッ
チ機構、ベル音発生機構、シャッター作動機構を制御で
きるようにされている。なお、これら機構の制御は歯車
22hと同軸に形成された3段カム31を通じてなされ
る。この3段カム31は同心的に形成されたカム31
a、31b、31cとから構成され、ケース体2が3回
転した際、この3段カム31が1回転するように前記歯
車の歯数選択がなされている。
A power transmission mechanism 22 for transmitting the rotational driving force of the motor 21 driven by the battery is attached to one of the pair of supports 14 (FIG. 4). The power transmission mechanism 22 transmits rotational power from a gear 21a attached to a motor shaft to the gears 22a, 22b, 22.
It transmits to case body 2 and handle 13 via c, 22d, 22e, and 22f, and case body 2 and handle 13
And the gears 22g in the middle of the gears 22g, 22g,
The rotation power is transmitted to 22h so that the switch mechanism, the bell sound generating mechanism, and the shutter operating mechanism of the ball projecting game device can be controlled. The control of these mechanisms is performed through a three-stage cam 31 formed coaxially with the gear 22h. The three-stage cam 31 is a cam 31 formed concentrically.
a, 31b, 31c, and the number of teeth of the gear is selected so that when the case body 2 makes three revolutions, the three-stage cam 31 makes one revolution.

【0020】なお、動力伝達機構22の歯車列の途中に
はクラッチ22iが介装され、このクラッチ22iによ
り、子供の悪戯に起因するモーター21の破損が防止さ
れるようになっている。
A clutch 22i is provided in the middle of the gear train of the power transmission mechanism 22, and the clutch 22i prevents the motor 21 from being damaged due to mischief of a child.

【0021】(スイッチ機構の構成) 次に、スイッチ機構について説明する。スイッチ機構
は、図5の等価回路図に示すように、モーター21に対
して並列に配設された2個のスイッチSW1、SW2を
含んで構成されている。このうちスイッチSW1はスタ
ートボタン11(図1および図2)の押圧操作によって
ONされるようになっている。つまり、図6に示すよう
に常時にはスプリング11aにより上方へ向けて付勢さ
れているスタートボタン11を押圧した時、当該スター
トボタン11の軸11cに付設された押圧板11dによ
りスイッチSW1の上側スイッチ片32aが下側スイッ
チ片32bに当接され、これによってスイッチSW1が
ONされ、モーター21が駆動されるようになってい
る。そして、スイッチSW1の上側スイッチ片32aと
下側スイッチ片32bとの当接状態は、左右方向に往復
動可能に下枠1bに付設された第1のスライド板33に
よって保持されるようになっている。
(Configuration of Switch Mechanism) Next, the switch mechanism will be described. As shown in the equivalent circuit diagram of FIG. 5, the switch mechanism is configured to include two switches SW1 and SW2 arranged in parallel with the motor 21. The switch SW1 is turned on by pressing the start button 11 (FIGS. 1 and 2). That is, as shown in FIG. 6, when the start button 11 that is normally urged upward by the spring 11a is pressed, the upper switch of the switch SW1 is pressed by the pressing plate 11d attached to the shaft 11c of the start button 11. The piece 32a is brought into contact with the lower switch piece 32b, whereby the switch SW1 is turned on and the motor 21 is driven. The contact state between the upper switch piece 32a and the lower switch piece 32b of the switch SW1 is held by the first slide plate 33 attached to the lower frame 1b so as to reciprocate in the left-right direction. There is.

【0022】つまり、図7に示すように、スプリング3
4によってスイッチSW1側へ向けて付勢され、前記3
段カム31のうち一番外側に位置するカム31aに当接
されている第1のスライド板33には、図6および図7
に示すように、スイッチSW1側端部に爪部33aが付
設されている。この爪部33aはその上側が倣い面とし
て構成されており、スタートボタン11の押圧に起因す
る押圧板11dの下降の際、押圧板11dが爪部33a
の倣い面を倣い、これにより、爪部33aひいては第1
のスライド板33はスプリング34の付勢力に抗して図
6左方、即ち、前記スイッチSW1から離反する方向へ
と移動する。そして、さらに、スタートボタン11が下
降して押圧板11dが爪部33aの係止面よりも下側に
来ると、第1のスライド板33の爪部33aと押圧板1
1dとの係合が外れ、第1のスライド板33はスプリン
グ34の作用により、元位置に復帰する。その結果、第
1のスライド板33の爪部33aによってスタートボタ
ン11の押圧板11dが係止されることとなり、スイッ
チSW1の上側スイッチ片32aが下側スイッチ片32
bに当接された状態で保持されることになる。
That is, as shown in FIG. 7, the spring 3
4 is urged toward the switch SW1 side, and
The first slide plate 33, which is in contact with the outermost cam 31a of the step cams 31, has a structure shown in FIGS.
As shown in, a claw portion 33a is attached to the end portion on the switch SW1 side. The claw portion 33a is configured such that the upper side thereof is a copying surface, and when the pressing plate 11d is lowered due to the pressing of the start button 11, the pressing plate 11d is claw portion 33a.
The copying surface of the claw portion 33a and the first claw portion 33a
The slide plate 33 moves against the urging force of the spring 34 to the left in FIG. 6, that is, in the direction away from the switch SW1. Then, when the start button 11 is further lowered and the pressing plate 11d is below the locking surface of the claw 33a, the claw 33a of the first slide plate 33 and the pressing plate 1 are moved.
The engagement with 1d is released, and the first slide plate 33 is returned to the original position by the action of the spring 34. As a result, the pressing plate 11d of the start button 11 is locked by the claw portion 33a of the first slide plate 33, and the upper switch piece 32a of the switch SW1 becomes lower switch piece 32a.
It is held in the state of being abutted on b.

【0023】スタートボタン11の1回の操作によりケ
ース体2を3回転させなければならない。そのため、そ
の間中、モーター21を駆動させておかなければならな
いが、第1のスライド板33はシャッターレバー作動機
構としても機能しているため、スイッチSW1だけでは
モーター21を駆動状態に保持できず、それ故、実施例
の玉出しゲーム装置には、図5に示すように、モーター
21に並列にスイッチSW1、SW2が設けられてい
る。
The case body 2 must be rotated three times by operating the start button 11 once. Therefore, the motor 21 must be driven all the time, but since the first slide plate 33 also functions as a shutter lever operating mechanism, the switch 21 cannot hold the motor 21 in a driven state. Therefore, in the ball paying-out game device of the embodiment, as shown in FIG. 5, the switches SW1 and SW2 are provided in parallel with the motor 21.

【0024】つまり、シャッター作動機構を作動させる
ため、後述のように、第1のスライド板33は3段カム
31の回転によりスプリング34の付勢力に抗してスイ
ッチSW1から離反する方向へ移動するが、途中で、爪
部33aと押圧板11dとの係合が解除されるので、ス
イッチSW1はOFFされる。したがって、スイッチS
W1をバックアップする必要があり、そのバックアップ
のため、スイッチSW2が設けられている。このスイッ
チSW2は、3段カム31のうち真中のカム31bに係
合している。そして、3段カム31の回転により、カム
31bに倣いスイッチSW2の右側スイッチ片35aが
動いて左側スイッチ片35bに接触し、スイッチSW1
がOFFされる前若しくはスイッチSW1がOFFされ
ると同時にスイッチSW2がONされるようになってい
る。なお、スイッチSW2は、カム31bの働きによ
り、ケース体2が3回転した時に、OFFされるように
なっている。つまり、カム31bの倣い面は、ケース体
2が3回転した時に、スイッチ片35aが自らの弾性に
よって他のスイッチ片35bから離れることができるよ
うに構成されている。
That is, in order to operate the shutter operating mechanism, as described later, the first slide plate 33 moves in the direction away from the switch SW1 against the biasing force of the spring 34 by the rotation of the three-stage cam 31. However, since the engagement between the claw portion 33a and the pressing plate 11d is released in the middle, the switch SW1 is turned off. Therefore, the switch S
It is necessary to back up W1, and a switch SW2 is provided for that backup. The switch SW2 is engaged with the middle cam 31b of the three-stage cam 31. Then, by the rotation of the three-stage cam 31, the right switch piece 35a of the copying switch SW2 moves along with the cam 31b and comes into contact with the left switch piece 35b, and the switch SW1
Before the switch is turned off or the switch SW1 is turned off, the switch SW2 is turned on. The switch SW2 is turned off by the action of the cam 31b when the case body 2 makes three revolutions. That is, the copying surface of the cam 31b is configured so that the switch piece 35a can separate from the other switch piece 35b by its elasticity when the case body 2 makes three revolutions.

【0025】(シャッター機構およびシャッター作動機
構) ケース体2は半球状に2分割可能となっており、このケ
ース体2には図1に示すように玉入れ部2aと玉出し部
4が形成されている。そして、この玉出し部4には図8
から図10に示すシャッター機構40が設けられてい
る。シャッター機構40は、玉3とほぼ同径の開口41
aが形成された玉出し用筒41の内側に組み込まれてい
る。つまり、玉出し用筒41の内側には、玉3とほぼ同
径の開口42aが形成されたシャッターレバー42が付
設され、このシャッターレバー42は、開口42aと玉
出し用筒41の開口41aとが合致しないように、スプ
リング44によって付勢されている(図9の縦断面図お
よび図10の平面図参照)。したがって、このシャッタ
ー機構40によって、玉出し部4からの玉3の無意味な
脱落が防止されることになる。また、シャッターレバー
42のさらに内側には、ケース体2の回転方向前方へ向
けて開口する玉受け部43が設けられている。そして、
この玉受け部43は、ケース体2の回転によって図9に
示すように2個の玉3を同時に捕捉できるようになって
いる。したがって、シャッターレバー42が開放状態、
即ち、開口42aと玉出し用筒41の開口41aとが合
致した時、前記で捕捉した2個の玉3が同時に排出され
る危険性があるが、それを防止するため、シャッターレ
バー42には、シャッターレバー42の開放時に2個目
の玉3の排出を規制するためのストッパ42bが設けら
れている。なお、図8において符号41bはシャッタレ
バー42先端が入る開口、符号42cはスプリング44
を掛けるための突起をそれぞれ示している。
(Shutter Mechanism and Shutter Actuating Mechanism) The case body 2 can be divided into two hemispheres, and the case body 2 is provided with a ball insertion portion 2a and a ball ejection portion 4 as shown in FIG. ing. And, this ball projecting section 4 is shown in FIG.
The shutter mechanism 40 shown in FIGS. The shutter mechanism 40 has an opening 41 of almost the same diameter as the ball 3.
It is incorporated inside the ball throwing-out cylinder 41 in which a is formed. That is, a shutter lever 42 having an opening 42a having substantially the same diameter as the ball 3 is attached to the inside of the ball throwing-out cylinder 41. The shutter lever 42 has an opening 42a and an opening 41a of the ball throwing-out cylinder 41. Are biased by a spring 44 so that they do not match (see the longitudinal sectional view of FIG. 9 and the plan view of FIG. 10). Therefore, the shutter mechanism 40 prevents the balls 3 from falling off from the ball throwing unit 4 insignificantly. Further, inside the shutter lever 42, there is provided a ball receiving portion 43 that opens forward in the rotation direction of the case body 2. And
The ball receiving portion 43 can simultaneously catch two balls 3 as shown in FIG. 9 by rotating the case body 2. Therefore, the shutter lever 42 is in the open state,
That is, when the opening 42a and the opening 41a of the ball feeding cylinder 41 coincide with each other, there is a risk that the two balls 3 captured above will be discharged at the same time. A stopper 42b for restricting the discharge of the second ball 3 when the shutter lever 42 is opened is provided. In FIG. 8, reference numeral 41b is an opening into which the tip of the shutter lever 42 is inserted, and reference numeral 42c is a spring 44.
The projections for hanging are shown respectively.

【0026】一方、玉出しゲーム装置の基台1側には、
前記シャッター機構40を作動させるためのシャッター
作動機構50が設けられている。このシャッター作動機
構50は、基台1の上面に対して出没可能なピン51を
含んでなる。このピン51は、図7に示すように、ピン
取付け具52によって上枠1aの下側に取り付けられて
いるが、このピン51はスプリング53によって常時は
下方に向けて付勢され、前記シャッターレバー42に接
触しない状態にある。そして、このピン51は、ケース
体2の回転が3回転目に入った直後に一時的に、スプリ
ング53に抗して、基台1から基台1より突出して、シ
ャッターレバー42に接触されるようになっている。
On the other hand, on the base 1 side of the ball throwing game device,
A shutter operation mechanism 50 for operating the shutter mechanism 40 is provided. The shutter operating mechanism 50 includes a pin 51 that can be projected and retracted with respect to the upper surface of the base 1. As shown in FIG. 7, the pin 51 is attached to the lower side of the upper frame 1a by a pin attachment 52, but the pin 51 is normally urged downward by a spring 53, and the shutter lever is 42 is not in contact with. Then, immediately after the rotation of the case body 2 enters the third rotation, the pin 51 temporarily protrudes from the base 1 from the base 1 against the spring 53 and comes into contact with the shutter lever 42. It is like this.

【0027】つまり、前記第1のスライド板33には前
記ピン51を従動子とする山形カム54が設けられてい
る。そして、ケース体2の回転が3回転目に入った直後
に一時的に、第1のスライド板33が3段カム31のカ
ム31aの働きにより図7中左側へ移動し、当該第1の
スライド板33上の山形カム54によってピン51が基
台1の上面から押し出されるようになっている。その結
果、3回転目に入った直後に一時的にピン51がシャッ
ターレバー42と係合し、これにより、シャッター機構
40が作動(開放)され、シャッターレバー42の開口
42aと玉出し用筒41の開口41aとが合致し、玉3
が1個だけ玉出し部4より排出されることになる。な
お、実施例の玉出しゲーム装置では、玉出しが終了した
なら直ぐに、第1のスライダ33がスプリング34の作
用により元位置に復帰できるようにカム31aの倣い面
は構成されている。
That is, the first slide plate 33 is provided with a mountain-shaped cam 54 having the pin 51 as a follower. Immediately after the rotation of the case body 2 enters the third rotation, the first slide plate 33 is temporarily moved to the left side in FIG. 7 by the action of the cam 31a of the three-step cam 31, and the first slide is moved. The pin 51 is pushed out from the upper surface of the base 1 by the chevron cam 54 on the plate 33. As a result, the pin 51 temporarily engages with the shutter lever 42 immediately after entering the third rotation, whereby the shutter mechanism 40 is actuated (opened), and the opening 42a of the shutter lever 42 and the ball throwing-out cylinder 41. Match the opening 41a of the ball 3
Only one is discharged from the ball throwing unit 4. It should be noted that in the ball-out game device of the embodiment, the copying surface of the cam 31a is configured so that the first slider 33 can be returned to the original position by the action of the spring 34 immediately after the ball-out is completed.

【0028】(ベル音発生機構) 基台1の下枠1bのボス71にはスプリング63を介し
てベル押打部材64が付設されている。一方、前記第1
のスライド板33の上には、図7に示すように、第2の
スライド板61が独立して同方向に往復動可能に設けら
れている。この第2のスライド板61はスプリング62
によって図7中右方向へ付勢され、3段カム31の一番
内側のカム31cに当接されている。この第2のスライ
ド板61上には、前記スプリング63と係合可能な係止
ピン61aが付設され、第2のスライド板61の左方へ
の移動により、前記スプリング62を変形させ、この変
形力によって、第2のスライド板61の元位置への復帰
の際、ベル5を打ち鳴らすことができるようになってい
る。このベル5の打ち鳴らすタイミングは玉出しの時で
ある。したがって、第2のスライド板61を従動子とす
るカム31cの倣い面はそれを実現できるような形状に
形成されている。
(Bell Sound Generation Mechanism) A bell pushing member 64 is attached to the boss 71 of the lower frame 1b of the base 1 via a spring 63. On the other hand, the first
As shown in FIG. 7, a second slide plate 61 is independently provided on the slide plate 33 so as to reciprocate in the same direction. The second slide plate 61 is a spring 62.
7 is urged to the right in FIG. 7 and abuts on the innermost cam 31c of the three-stage cam 31. A locking pin 61a engageable with the spring 63 is provided on the second slide plate 61, and the spring 62 is deformed by the leftward movement of the second slide plate 61. By the force, the bell 5 can be struck when the second slide plate 61 returns to the original position. The timing at which the bell 5 rings is at the time of rolling out a ball. Therefore, the copying surface of the cam 31c, which uses the second slide plate 61 as a follower, is formed in a shape that can realize it.

【0029】次に、前記玉出しゲーム装置を使用しての
遊戯方法について説明する。例えば、この玉出しゲーム
装置はビンゴゲームに用いられる。ビンゴゲームにこの
玉出し装置を使用する場合には、ケース体2に、1から
75の数字をそれぞれ付した玉3が例えば75個入れら
れる。
Next, a playing method using the above-mentioned ball throwing game device will be described. For example, this ball throwing game device is used for a bingo game. When this ball throwing device is used in a bingo game, for example, 75 balls 3 with numbers 1 to 75 are put in the case body 2.

【0030】そして、ゲーム進行者がスタートボタン1
1を押し、玉出し部4から順次に玉3を1個ずつ排出
し、ゲーム進行者は排出された玉3に表示されている数
字を読み上げる。
Then, the game progresser presses the start button 1
Press 1 to sequentially eject the balls 3 one by one from the ball ejecting unit 4, and the game progresser reads the numbers displayed on the ejected balls 3.

【0031】ゲーム者は、読み上げられた数字に合致す
る数字が自己のゲーム紙80(図11)上に存在したと
きには、当該数字が付されている舌片状の表示部81を
折罫に沿ってめくり上げる。そして、縦、横または斜め
をゲーム者のうちだれが早く揃えられるかを競う。
When a number corresponding to the read number is present on the game paper 80 (FIG. 11) of the player, the game player follows the creases on the tongue-shaped display portion 81 to which the number is attached. Turn up. Then, compete among the game players who can be aligned vertically, horizontally or diagonally.

【0032】なお、排出された玉3の確認のため、ゲー
ム進行者は図11に示す記録紙90を用いる。この記録
紙90には1から75までの数字とともに、数字表示部
に玉3を保持できるように玉保持用の孔91が開けられ
ている。
In order to confirm the ejected balls 3, the game player uses the recording paper 90 shown in FIG. This recording paper 90 has a number 1 to 75 and a hole 91 for holding a ball in the number display portion so that the ball 3 can be held.

【0033】以上説明した実施例の玉出しゲーム装置に
よれば、ケース体が2回転した後にシャッター機構40
のシャッターレバー41を作動させるようにしたので、
十分に玉が撹拌されることになるとともに、玉出しの時
間が長くなるので、玉出し時のスリル感が堪能できるこ
とになる。
According to the ball throwing game device of the above-described embodiment, the shutter mechanism 40 is rotated after the case body rotates twice.
Since I tried to operate the shutter lever 41 of
Since the balls are sufficiently stirred and the time for rolling out the balls becomes long, the thrilling feeling at the time of rolling out the balls can be fully enjoyed.

【0034】以上本考案者によってなされた考案を実施
例に基づき具体的に説明したが、本考案は上記実施例に
限定されるものではなく、その要旨を逸脱しない範囲で
種々変更可能であることはいうまでもない。
Although the invention made by the present inventor has been specifically described based on the embodiments, the present invention is not limited to the above embodiments, and various modifications can be made without departing from the scope of the invention. Needless to say.

【0035】例えば、前記実施例の玉出しゲーム装置に
よれば、ビンゴゲームに玉出し装置を用いた例について
述べたが、玉3に1から6までの数字を付し、それをサ
イコロ代わりに利用することもできるし、玉3自体を中
空かつ分割可能に構成し、その内部に色々なキャラクタ
ーを封入しておき、玉出しゲーム装置自体を自動販売機
的に利用することもできる。
For example, according to the rolling-out game device of the above-described embodiment, an example in which the rolling-out device is used for the bingo game has been described. However, the balls 3 are numbered from 1 to 6 and used as dice. It is also possible to use the ball 3 itself so that the ball 3 itself is hollow and dividable, and various characters are enclosed in the ball 3 itself, so that the ball dispensing game device itself can be used as a vending machine.

【0036】[0036]

【考案の効果】この考案に係る玉出しゲーム装置は、多
数の玉を収納可能な中空かつ球状のケース体を有し、前
記ケース体の玉出し部に前記玉を1個ずつ排出するため
のシャッターが付設され、前記ケース体を回転させるこ
とにより、前記玉出し部より1個ずつ排出させるように
した玉出しゲーム装置において、前記ケース体が複数回
回転した後に前記シャッターのシャッターレバーを作動
させる係合ピンを有するので、十分に玉が撹拌されるこ
とになるとともに、玉出しの時間が長くなるので、玉出
し時のスリル感が堪能できることになる。
The ball throwing game device according to the present invention has a hollow and spherical case body capable of accommodating a large number of balls, and discharges the balls one by one into the ball throwing portion of the case body. In a ball throwing-out game device in which a shutter is attached and the case body is rotated so that the case body is discharged one by one, the shutter lever of the shutter is operated after the case body is rotated a plurality of times. Since the ball has the engaging pin, the balls are sufficiently agitated, and the time for rolling out the balls becomes long, so that the thrilling feeling at the time of rolling out the balls can be enjoyed.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】実施例の玉出しゲーム装置の外観を示す斜視図
である。
FIG. 1 is a perspective view showing an external appearance of a ball throwing game device according to an embodiment.

【図2】玉出しゲーム装置の初期状態を示す概略右側面
図である。
FIG. 2 is a schematic right side view showing an initial state of the ball-detting game device.

【図3】基台の分解斜視図である。FIG. 3 is an exploded perspective view of a base.

【図4】支持体の分解斜視図である。FIG. 4 is an exploded perspective view of a support.

【図5】スイッチ機構の等価回路図である。FIG. 5 is an equivalent circuit diagram of a switch mechanism.

【図6】スタートボタンおよびスイッチSW1とその近
傍の縦断面図である。
FIG. 6 is a vertical cross-sectional view of a start button and a switch SW1 and their vicinity.

【図7】基台下枠の斜視図である。FIG. 7 is a perspective view of a base lower frame.

【図8】シャッター機構の分解斜視図である。FIG. 8 is an exploded perspective view of a shutter mechanism.

【図9】シャッター機構の縦断面図である。FIG. 9 is a vertical sectional view of a shutter mechanism.

【図10】シャッター機構の平面図である。FIG. 10 is a plan view of a shutter mechanism.

【図11】ビンゴゲームに使用される記録紙およびゲー
ム紙の斜視図である。
FIG. 11 is a perspective view of recording paper and game paper used in a bingo game.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

2 ケース体 3 玉 40 シャッター機構 50 シャッター作動機構 2 case body 3 balls 40 shutter mechanism 50 shutter operation mechanism

Claims (1)

【実用新案登録請求の範囲】[Scope of utility model registration request] 【請求項1】 多数の玉を収納可能な中空かつ球状のケ
ース体を有し、前記ケース体の玉出し部にシャッター機
構が付設され、前記ケース体を回転させることにより前
記シャッター機構を作動させ、前記ケース体内に予め収
納されている玉を前記玉出し部から1個ずつ排出させる
ようにした玉出しゲーム装置において、前記ケース体が
複数回回転した後に前記シャッター機構を作動させるシ
ャッター作動機構を有することを特徴とする玉出しゲー
ム装置。
1. A hollow and spherical case body capable of accommodating a large number of balls, a shutter mechanism is attached to a ball projecting portion of the case body, and the shutter mechanism is operated by rotating the case body. In a ball throwing game device in which balls that have been previously stored in the case body are discharged one by one from the ball throwing portion, a shutter operating mechanism that operates the shutter mechanism after the case body rotates a plurality of times is provided. A ball throwing game device characterized by having.
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