JPH08330037A - Timer device for television game - Google Patents
Timer device for television gameInfo
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- JPH08330037A JPH08330037A JP15541695A JP15541695A JPH08330037A JP H08330037 A JPH08330037 A JP H08330037A JP 15541695 A JP15541695 A JP 15541695A JP 15541695 A JP15541695 A JP 15541695A JP H08330037 A JPH08330037 A JP H08330037A
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Abstract
Description
【0001】[0001]
【産業上の利用分野】本発明は、テレビゲーム用タイマ
装置に関するものであり、特に、適宜プレイ時間の設定
を行なうことができ、設定プレイ時間の経過に伴い音声
信号及び映像信号を適宜制御することが可能なテレビゲ
ーム用タイマ装置に関するものである。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a video game timer device, and more particularly, a play time can be set appropriately, and an audio signal and a video signal are appropriately controlled as the set play time elapses. The present invention relates to a video game timer device capable of performing the above.
【0002】[0002]
【従来の技術】従来より、玩具の一つに家庭用のテレビ
ゲーム機がある。この家庭用テレビゲーム機は、通常、
ゲーム機本体とコントローラとによって構成されてい
る。電源は、ゲーム機本体に電源アダプタケーブルを差
込み、家庭用コンセントに繋ぐことで供給するようにな
っている。また、映像信号と音声信号とをテレビモニタ
に伝達する方式は、ゲーム機の種類によって違う場合も
あるが、代表的なものは、ゲーム機本体に映像信号と音
声信号とを出力する6ピンや8ピン等のコネクタケーブ
ルを接続し、ケーブルの反対側のピンジャックをテレビ
モニタの入力端子に接続することで、ゲーム機から出力
された各信号がモニタに送られる。2. Description of the Related Art Conventionally, one of the toys is a home video game machine. This home video game console is usually
It is composed of a game console and a controller. Power is supplied by inserting a power adapter cable into the game console and connecting it to a household outlet. Further, the method of transmitting the video signal and the audio signal to the television monitor may differ depending on the type of the game machine, but a typical one is a 6-pin or the like which outputs the video signal and the audio signal to the game machine body. By connecting a connector cable such as 8-pin and connecting the pin jack on the opposite side of the cable to the input terminal of the television monitor, each signal output from the game machine is sent to the monitor.
【0003】そして、実際にテレビゲーム機を使用して
ゲームを行なう場合は、上記ケーブル及び電源が接続さ
れた状態で、ゲーム機本体にそのゲーム機に対応したゲ
ームソフトカートリッジを差込み、ゲーム機本体のスイ
ッチを入れ、コントローラを操作しながらプレイする。
また、最近ではゲームソフトカートリッジ以外にコンパ
クトディスクを利用したゲームソフトも存在する。When actually playing a game using a video game machine, with the cable and power supply connected, a game software cartridge corresponding to the game machine is inserted into the game machine body, and the game machine body is inserted. Turn on the switch and play while operating the controller.
In addition to the game software cartridge, there is also game software that uses a compact disc recently.
【0004】現在、上記ゲーム機及びゲームソフトは、
多くの家庭に普及しており、中には異なった2機種以上
のゲーム機を所持している家庭もある。また、ゲームを
楽しむ人々の年齢層は一般的に子供が中心とされている
が、最近では大人も楽しむことができるゲームソフトも
多数存在したり、投資等をサポートしビジネスにも利用
できるソフトも存在するため、テレビゲーム機の利用者
は幅広い年齢層にわたって多数存在している。Currently, the above game machines and game software are
It is widespread in many households, some of which have two or more different game machines. In addition, the age group of people who enjoy games is generally centered on children, but recently there are many game software that adults can also enjoy, and there are also software that supports investment and can be used for business. Because of the existence, there are many users of video game consoles over a wide range of age groups.
【0005】上記のようなテレビゲーム機は、ゲームソ
フトを取替えるだけで、様々な種類のゲームを楽しむこ
とができ、しかも家庭内で簡単にゲームができるため、
極めて手軽な玩具として広く使用されている。In the above-mentioned video game machine, various kinds of games can be enjoyed by simply replacing the game software, and moreover, the games can be easily played at home.
Widely used as an extremely handy toy.
【0006】[0006]
【発明が解決しようとする課題】しかし、従来からの家
庭用のテレビゲーム機は、家庭内で簡単にゲームがで
き、極めて手軽であるだけでなく、時間的制限も全く無
かった。このため、一旦、プレイを始めると、時間を忘
れ、止めどなくプレイしてしまう虞れがあった。特に、
子供においては、完全にゲームに熱中してしまいがち
で、保護者の言うことを無視してゲームを継続すること
もあった。However, conventional home-use video game machines are not only extremely convenient and easy to play games at home, but also have no time limit. For this reason, once the start of the play, forget the time, there was a possibility that would play endlessly. In particular,
Children tend to be completely absorbed in the game, sometimes ignoring what their parents say and continuing the game.
【0007】また、ロールプレイングゲームと呼ばれる
種類のゲームソフト等によっては、ゲームの時間的区切
りが困難であるものが多いために、大人であっても、一
旦、ゲームを開始すると、いつまでもプレイしてしまう
ことから、機械的にゲームのプレイ時間を制限するため
の機械の開発が望まれていた。[0007] In addition, depending on the type of game software called a role-playing game, it is often difficult to divide the game into time intervals. Therefore, even adults can play the game forever once it starts. Therefore, it has been desired to develop a machine for mechanically limiting the playing time of the game.
【0008】このような機械として、従来から、電機製
品の電源部分にタイマ機能を持たせ、タイマを予めセッ
トしておき、所定の時間が経過すると電源が遮断される
方式の時限タイマが存在しており、家庭用のテレビゲー
ム機のみならず広く一般的な電化製品にも利用されてい
た。しかし、この種の時限タイマをテレビゲーム機に利
用した場合、所定の時間が経過すると同時に突然電源が
遮断されるため、テレビゲーム機の時間制限の目的は果
たせるものの、特に、ロールプレイングゲームやアドベ
ンチャーゲームと呼ばれる種類のゲームソフト等によっ
ては、ゲームソフトの性質上、実績データの記録以前に
電源を切ると、今回の実績データ、即ち前回の実績デー
タ記録時点以降からの実績データが消滅してしまい、今
回の実績が全く無駄になってしまいゲームへの影響が大
きいという問題があった。Conventionally, as such a machine, there has been a timed timer of a type in which a power source portion of an electric product has a timer function, a timer is set in advance, and the power is cut off when a predetermined time elapses. In addition to being used in home video game consoles, it was widely used for general electric appliances. However, when this type of timed timer is used in a video game machine, the power is suddenly cut off as soon as a predetermined time has passed, so the purpose of the time limit of the video game machine can be fulfilled, but especially in role-playing games and adventure games. Depending on the type of game software called a game, due to the nature of the game software, if you turn off the power before recording the performance data, the performance data of this time, that is, the performance data from the time when the previous performance data was recorded disappears. , There was a problem that this achievement was completely wasted and it had a great impact on the game.
【0009】このため、ゲームのプレイ時間を機械的に
制限した場合にも、強制的なゲーム終了時点で、ゲーム
内容への影響が少ない機械の開発が望まれていた。Therefore, even when the game play time is mechanically limited, it has been desired to develop a machine that has little influence on the game contents at the compulsory end of the game.
【0010】そこで、本発明は、簡単な構成により、機
械的にテレビゲームのプレイ時間を適宜制御でき、しか
も、ゲーム内容への影響が極めて少ないテレビゲーム用
タイマ装置の提供を課題とするものである。Therefore, an object of the present invention is to provide a timer device for a video game which can mechanically appropriately control the play time of the video game with a simple structure and has a very small influence on the game contents. is there.
【0011】[0011]
【課題を解決するための手段】請求項1の発明にかかる
テレビゲーム用タイマ装置は、ゲーム機本体から映像信
号及び音声信号を入力するためのピンジャック差込端子
と、前記映像信号及び音声信号をテレビモニタへ出力す
るためのピンジャック付ケーブルと、前記ピンジャック
差込端子及びピンジャック付ケーブルに接続され、設定
プレイ時間の進行状況に応じて前記映像信号及び音声信
号を前記ゲーム機本体からテレビモニタへ中継するとと
もに各々独立して遮断可能な時間管理器と、前記時間管
理器に対しプレイ時間の設定を行なう時間設定手段と、
前記時間管理器の設定プレイ時間の進行及び停止を制御
する制御ボタンとを備えたものである。According to a first aspect of the present invention, there is provided a video game timer device comprising a pin jack insertion terminal for inputting a video signal and an audio signal from a game machine main body, and the video signal and the audio signal. With a pin jack for outputting to a TV monitor, the pin jack plug-in terminal and the cable with a pin jack, and the video signal and audio signal from the game console according to the progress of the set play time. A time management device that relays to a TV monitor and can be independently shut off, and a time setting device that sets a play time for the time management device,
A control button for controlling the progress and stop of the set play time of the time management device.
【0012】請求項2の発明にかかるテレビゲーム用タ
イマ装置は、時間管理器の設定プレイ時間が所定の残時
間となったときに音声信号を遮断し、残時間が0になっ
たら音声信号と映像信号の両信号を遮断するものであ
る。According to the second aspect of the present invention, the video game timer device interrupts the audio signal when the set play time of the time management device reaches a predetermined remaining time, and when the remaining time becomes 0, an audio signal is output. Both of the video signals are cut off.
【0013】請求項3の発明にかかるテレビゲーム用タ
イマ装置は、時間管理器がゼンマイを動力とし複数のス
イッチの接続及び遮断の制御により映像信号及び音声信
号のゲーム機本体からテレビモニタへの中継及び遮断を
行なうものである。In the video game timer device according to the invention of claim 3, the time manager relays the video signal and the audio signal from the main body of the game machine to the television monitor by controlling the connection and disconnection of the plurality of switches by using the mainspring as a power source. And shutting off.
【0014】請求項4の発明にかかるテレビゲーム用タ
イマ装置は、時間設定手段が専用鍵によって時間管理器
に対しプレイ時間の設定とゼンマイに動力を与えるもの
である。In the video game timer device according to a fourth aspect of the present invention, the time setting means powers the play time setting and the mainspring to the time management device by the dedicated key.
【0015】請求項5の発明にかかるテレビゲーム用タ
イマ装置は、時間管理器が電気モータを動力とし複数の
スイッチの接続及び遮断の制御により映像信号及び音声
信号のゲーム機本体からテレビモニタへの中継及び遮断
を行なうものである。In the video game timer device according to a fifth aspect of the present invention, the time management device uses an electric motor as a power source to control connection and disconnection of a plurality of switches so that a video signal and an audio signal are transmitted from the game machine main body to the television monitor. It relays and cuts off.
【0016】請求項6の発明にかかるテレビゲーム用タ
イマ装置は、時間設定手段が専用鍵によって時間管理器
に対しプレイ時間の設定を行なうものである。In the video game timer device according to the sixth aspect of the present invention, the time setting means sets the play time in the time management device with the dedicated key.
【0017】[0017]
【作用】請求項1の発明のテレビゲーム用タイマ装置に
よれば、時間設定手段で時間管理器に対しプレイ時間の
設定を行なうことにより、設定プレイ時間の進行中はゲ
ーム機本体からの映像信号及び音声信号がテレビモニタ
へ出力されるとともに、設定プレイ時間の進行状況に応
じてゲーム機本体からテレビモニタへの映像信号及び音
声信号を各々独立して遮断し、制御ボタンで設定プレイ
時間の進行を停止できるので、所定の時間経過によりゲ
ーム機本体からの映像信号及び音声信号を遮断でき、機
械的にゲームのプレイ時間を制限できるうえに、ゲーム
機本体のスイッチ及び電源は切れないため、再びプレイ
時間を設定しなおせば継続してゲームができる。また、
制御ボタンによって適宜設定プレイ時間の進行を停止し
て、ゲームを中断することもできる。According to the video game timer device of the present invention, by setting the play time to the time manager by the time setting means, the video signal from the game machine main body is set during the progress of the set play time. And the audio signal is output to the TV monitor, and the video signal and the audio signal from the game console to the TV monitor are independently cut off according to the progress status of the set play time, and the set play time progresses with the control button. Since it can be stopped, the video signal and audio signal from the game console can be cut off after a lapse of a predetermined time, the play time of the game can be mechanically limited, and the switch and power of the game console cannot be turned off again. If you set the play time again, you can continue playing the game. Also,
It is also possible to stop the progress of the set play time by using the control button to interrupt the game.
【0018】請求項2の発明のテレビゲーム用タイマ装
置によれば、時間管理器の設定プレイ時間が所定の残時
間となったときに音声信号を遮断し、残時間が0になっ
たら音声信号と映像信号の両信号を遮断するものである
から、プレイヤーは音声が消えた時点で設定プレイ時間
の終了が近いことを設定プレイ時間が終了する前に予め
知覚できる。According to the video game timer device of the present invention, the audio signal is cut off when the set play time of the time management device reaches a predetermined remaining time, and when the remaining time becomes 0, the audio signal is cut off. Since both the video signal and the video signal are cut off, the player can previously perceive that the set play time is almost over when the sound disappears before the set play time ends.
【0019】請求項3の発明のテレビゲーム用タイマ装
置によれば、時間管理器がゼンマイを動力とし複数のス
イッチの接続及び遮断の制御により映像信号及び音声信
号のゲーム機本体からテレビモニタへの中継及び遮断を
行なうものであるから、ゼンマイの動力により設定プレ
イ時間が進行し、映像信号及び音声信号の中継及び遮断
を各々独立して制御できる。According to the third aspect of the present invention, the timer device for a video game transfers the video signal and the audio signal from the main body of the game machine to the television monitor by controlling the connection and disconnection of the plurality of switches by the time manager using the mainspring as a power source. Since the relay and cutoff are performed, the set play time advances due to the power of the mainspring, and the relay and cutoff of the video signal and the audio signal can be independently controlled.
【0020】請求項4の発明のテレビゲーム用タイマ装
置によれば、時間設定手段が専用鍵によって時間管理器
に対しプレイ時間の設定とゼンマイに動力を与えるもの
であるから、専用鍵の所有者しかプレイ時間の設定及び
ゼンマイに動力を与えることができず、専用鍵のない者
が勝手にプレイ時間の設定及びゼンマイに動力を与える
ことができない。According to the video game timer device of the present invention, since the time setting means uses the dedicated key to set the play time and power the mainspring to the time manager, the owner of the dedicated key Only the play time can be set and the mainspring can be powered, and a person without a dedicated key cannot arbitrarily set the play time and power the mainspring.
【0021】請求項5の発明のテレビゲーム用タイマ装
置によれば、時間管理器が電気モータを動力とし複数の
スイッチの接続及び遮断の制御により映像信号及び音声
信号のゲーム機本体からテレビモニタへの中継及び遮断
を行なうものであるから、電気モータの動力により設定
プレイ時間が進行し、映像信号及び音声信号の中継及び
遮断を各々独立して制御できる。According to another aspect of the present invention, there is provided a video game timer device in which a time controller uses an electric motor as a power source and controls connection and disconnection of a plurality of switches from a game machine main body for video signals and audio signals to a television monitor. Therefore, the set play time is advanced by the power of the electric motor, and the relay and cutoff of the video signal and the audio signal can be independently controlled.
【0022】請求項6の発明のテレビゲーム用タイマ装
置によれば、時間設定手段が専用鍵によって時間管理器
に対しプレイ時間の設定を行なうものであるから、専用
鍵の所有者しかプレイ時間の設定ができず、専用鍵のな
い者が勝手にプレイ時間の設定ができない。According to the video game timer device of the sixth aspect of the present invention, since the time setting means sets the play time to the time manager by the dedicated key, only the owner of the dedicated key can set the play time. It is not possible to set it, and those who do not have a dedicated key cannot set the play time without permission.
【0023】[0023]
【実施例】以下、本発明の実施例について説明をする。
図1は本発明の一実施例であるテレビゲーム用タイマ装
置の全体構成を示す斜視図、図2は本発明の一実施例で
あるテレビゲーム用タイマ装置を示す正面図である。EXAMPLES Examples of the present invention will be described below.
FIG. 1 is a perspective view showing an entire configuration of a video game timer device according to an embodiment of the present invention, and FIG. 2 is a front view showing a video game timer device according to an embodiment of the present invention.
【0024】図1及び図2に示すように、本実施例のテ
レビゲーム用タイマ装置1は、プラスチック等でできた
タイマ本体2の上部側面から、テレビモニタに映像信号
と音声信号を出力するためのピンジャック付ケーブル3
が出ており、そのピンジャック付ケーブル3の端には、
映像信号を伝達するため映像出力用ピンジャック4と、
ステレオ音声信号を伝達するための左音声出力用ピンジ
ャック5と右音声出力用ピンジャック6が各々接続され
ており、それらの各ピンジャックは家庭用ゲーム機本体
から出るピンジャックと同様の機能と形状を有してい
る。なお、図においては、ケーブルの先端部分で3本に
分裂しているが、ケーブル内部でも3本の電線が各々接
触しないように絶縁されて存在している。As shown in FIGS. 1 and 2, the video game timer device 1 of this embodiment outputs a video signal and an audio signal to the TV monitor from the upper side surface of the timer body 2 made of plastic or the like. Cable with pin jack 3
Is on the end of the cable with pin jack 3,
A video output pin jack 4 for transmitting a video signal,
A left audio output pin jack 5 and a right audio output pin jack 6 for transmitting a stereo audio signal are respectively connected, and each of these pin jacks has the same function as the pin jack output from the home game console body. It has a shape. In the figure, the tip of the cable is divided into three pieces, but the three electric wires are also insulated inside the cable so as not to come into contact with each other.
【0025】タイマ本体2の下部は所定の空洞になって
おり、この空洞内に、映像入力用ピンジャック差込端子
7と左音声入力用ピンジャック差込端子8と右音声入力
用ピンジャック差込端子9とが各々並べて設けられてい
る。また、タイマ本体2の下部側面にはU字状の切欠1
0が設けられており、その切欠10にゲーム機本体から
出たピンジャック付ケーブル11を通し、ケーブルの端
に設けられた映像出力用ピンジャック12と左音声出力
用ピンジャック13と右音声出力用ピンジャック14と
を各々入力用端子に対応して差込むようになっている。The lower part of the timer main body 2 has a predetermined cavity, and in the cavity, a pin jack insertion terminal 7 for video input, a pin jack insertion terminal 8 for left audio input and a pin jack for right audio input are inserted. The plug-in terminals 9 are provided side by side. Further, a U-shaped cutout 1 is formed on the lower side surface of the timer body 2.
0 is provided, and a cable 11 with a pin jack coming out of the game machine body is passed through the notch 10, and a video output pin jack 12 provided at the end of the cable, a left audio output pin jack 13 and a right audio output. The respective pin jacks 14 and 14 are inserted in correspondence with the respective input terminals.
【0026】また、タイマ本体2下部の空洞には、表面
から蓋15を被せ、ビス16で固定するようになってお
り、ゲーム機本体から繋がれた各出力用ピンジャックを
対応した入力用差込端子に差込んだ後に、一点鎖線の如
くビス16で固定する。なお、ビス16で蓋15を固定
した後でビス16を封印したり、或いは、ビス16を特
殊な工具でないと着脱できない構造のものとすることに
より、一旦、蓋15を取付けた後は、簡単に蓋15の開
閉ができないようになっている。Further, the cavity at the bottom of the timer main body 2 is covered with a lid 15 from the surface and fixed by a screw 16, and each output pin jack connected from the main body of the game machine is provided with a corresponding input connector. After inserting it into the plug-in terminal, fix it with the screw 16 as shown by the alternate long and short dash line. In addition, after fixing the lid 15 with the screw 16, the screw 16 is sealed, or the screw 16 has a structure that can be attached and detached only by a special tool, so that once the lid 15 is attached, it is easy to attach. The lid 15 cannot be opened and closed.
【0027】したがって、特に、子供は容易に蓋15を
開けることができないため、タイマ本体2に繋がれたピ
ンジャックを抜き、勝手にテレビモニタへと繋ぎ変える
ことができなくなる。Therefore, in particular, since a child cannot easily open the lid 15, it is impossible to pull out the pin jack connected to the timer body 2 and reconnect it to the TV monitor without permission.
【0028】また、タイマ本体2の表面には、本体内部
のタイマ機能の作動及び停止をさせるための制御ボタン
17が設けられており、後述するように一度制御ボタン
17を押すと本体内部のタイマ自体のスイッチと映像信
号のスイッチを切断し、再度押すとスイッチを繋ぐよう
になっている。Further, a control button 17 for activating and deactivating the timer function inside the main body is provided on the surface of the timer main body 2. When the control button 17 is pushed once as described later, the timer inside the main body is pressed. The switch for the video signal and the switch for itself are cut off, and then pressed again to connect the switches.
【0029】したがって、制御ボタン17によって設定
プレイ時間以内であればいつでもタイマ機能の作動及び
停止が可能となり、タイマ機能の停止中は設定プレイ時
間の進行が停止するとともに映像も消えた状態になる。
ただし、タイマ機能が停止し映像が消えていてもゲーム
機本体は作動しているので、再度制御ボタン17を押せ
ば設定プレイ時間が進行し、映像が映り継続してゲーム
が実行できる。そのため、一時的にゲームを中断する場
合には極めて便利である。Therefore, the control button 17 can activate and stop the timer function at any time within the set play time, and while the timer function is stopped, the progress of the set play time is stopped and the image disappears.
However, even if the timer function is stopped and the image disappears, the main body of the game machine is still operating. Therefore, if the control button 17 is pressed again, the set play time advances and the image continues to be displayed so that the game can be executed. Therefore, it is extremely convenient to temporarily stop the game.
【0030】また、タイマ本体2の表面には、専用鍵1
8によって本体内部に設けられた時間管理器に対しプレ
イ時間の設定とゼンマイに動力を与えるための鍵孔19
が開けられており、この鍵孔19の中心にはゼンマイネ
ジ20が位置している。また、タイマ本体2の内部に設
けられた時間管理器の残時間を表示する残時間表示部2
1が見えるようになっている。そして、残時間表示部2
1一定の間隔で目盛が書かれており、プレイ時間の残時
間がどのくらい有るかが判断できるようになっている。On the surface of the timer body 2, the dedicated key 1
A keyhole 19 for setting a play time and powering a mainspring by a time management device provided inside the main body by 8.
The mainspring screw 20 is located at the center of the keyhole 19. In addition, the remaining time display unit 2 that displays the remaining time of the time management device provided inside the timer body 2
1 is visible. And the remaining time display unit 2
1 Scales are written at regular intervals so that you can judge how much play time you have left.
【0031】タイマ本体2の内部構成は、図3に示すよ
うになっている。図3は本発明の一実施例であるテレビ
ゲーム用タイマ装置の回路構成を示すブロック図であ
る。The internal structure of the timer body 2 is as shown in FIG. FIG. 3 is a block diagram showing a circuit configuration of a video game timer device according to an embodiment of the present invention.
【0032】図3に示すように、本実施例のテレビゲー
ム用タイマ装置1には、ゼンマイを動力とした時間管理
器22が設けられており、制御ボタン17が一度押され
ると制御ボタン連動スイッチ23によって動力が遮断さ
れ停止するようになっている。また、制御ボタン連動ス
イッチ23は動力を遮断するとともに、映像入力用ピン
ジャック差込端子7からの映像信号も同時に遮断するよ
うになっている。As shown in FIG. 3, the video game timer device 1 of this embodiment is provided with a time management device 22 powered by a mainspring. When the control button 17 is pressed once, the control button interlock switch is activated. The power is cut off by 23 and stopped. Further, the control button interlocking switch 23 cuts off power as well as cuts off the video signal from the video input pin jack insertion terminal 7 at the same time.
【0033】また、時間管理器22は、プレイ時間の残
時間が5分以内になると音声信号スイッチ24を作動さ
せ、左音声入力用ピンジャック差込端子8及び右音声入
力用ピンジャック差込端子9から入力された音声信号を
遮断するようになっている。更に、プレイ時間の残時間
が0になると映像信号スイッチ25を作動させ、映像入
力用ピンジャック差込端子7から入力された映像信号を
遮断するようになっている。Further, the time management device 22 activates the audio signal switch 24 when the remaining play time is within 5 minutes, and the left audio input pin jack insertion terminal 8 and the right audio input pin jack insertion terminal are operated. The audio signal input from 9 is cut off. Further, when the remaining play time becomes 0, the video signal switch 25 is operated to shut off the video signal input from the video input pin jack insertion terminal 7.
【0034】したがって、プレイ時間の残時間が5分以
内になると音声が消えるため、プレイヤーは終了時間が
近いことが判断でき、事前にゲームの終了準備が可能と
なる。このため、特に、ロールプレイングゲームやアド
ベンチャーゲームと呼ばれる種類のゲーム等では、プレ
イ時間の終了までの時間に実績データを記録する等の、
終了のための準備ができる。更に、プレイ時間の残時間
が0になったときは音声と映像の両方が消えるだけであ
り、ゲーム機本体のスイッチ及び電源は切れていないの
で、再びプレイ時間をセットしなおせば継続してゲーム
を続行することができる。Therefore, when the remaining play time is within 5 minutes, the sound disappears, so that the player can determine that the end time is near and can prepare for the end of the game in advance. Therefore, especially in a type of game called a role-playing game or an adventure game, performance data is recorded in the time until the end of the play time.
Ready for the end. Furthermore, when the remaining play time reaches 0, both the sound and the image disappear, and the switch and power of the game console are not turned off. Therefore, if you set the play time again, the game continues. You can continue.
【0035】なお、本実施例では残時間が5分になった
ところで音声を消すこととしたが、音声を消す時間の設
定は、ゲーム終了の準備が可能な時間であれば5分に限
定されるものではなく何時でも構わない。In this embodiment, the voice is turned off when the remaining time reaches 5 minutes, but the time for turning off the voice is limited to 5 minutes as long as the game can be prepared to end. It doesn't matter, it can be any time.
【0036】ここで、本実施例のテレビゲーム用タイマ
装置1を使用して、実際にテレビモニタとゲーム機本体
とを繋ぐ場合について説明する。図4は本発明の一実施
例であるテレビゲーム用タイマ装置をテレビモニタ及び
ゲーム機本体に接続した状態を示す斜視図である。Here, a case where the TV monitor timer device 1 of the present embodiment is used to actually connect the TV monitor and the game machine main body will be described. FIG. 4 is a perspective view showing a state in which a video game timer device according to an embodiment of the present invention is connected to a television monitor and a game console main body.
【0037】図4に示すように、まず、タイマ本体2の
下部空洞にある映像入力用ピンジャック差込端子7と左
音声入力用ピンジャック差込端子8と右音声入力用ピン
ジャック差込端子9に、ゲーム機本体31から出たピン
ジャック付ケーブル11の先端に接続された映像出力用
ピンジャック12と左音声出力用ピンジャック13と右
音声出力用ピンジャック14を差込み、ビス16にて蓋
15を封止する。As shown in FIG. 4, first, a video input pin jack insertion terminal 7, a left audio input pin jack insertion terminal 8 and a right audio input pin jack insertion terminal in the lower cavity of the timer body 2. Insert the video output pin jack 12, the left audio output pin jack 13 and the right audio output pin jack 14 which are connected to the tip of the cable 11 with the pin jack coming out of the game machine main body 31, into the 9 by the screw 16. The lid 15 is sealed.
【0038】さらに、タイマ本体2の上部側面から出た
ピンジャック付ケーブル3の先に接続された映像出力用
ピンジャック4、左音声出力用ピンジャック5及び右音
声出力用ピンジャック6をテレビモニタ30にある各々
対応した入力用ピンジャック差込端子に差込む。Further, a video output pin jack 4, a left audio output pin jack 5 and a right audio output pin jack 6 connected to the tip of the cable 3 with a pin jack coming out from the upper side surface of the timer body 2 are connected to a television monitor. Insert into the corresponding input pin jack plug terminals at 30.
【0039】この状態で、タイマ本体2の鍵孔19から
専用鍵18でゼンマイネジ20を回動させ、ゼンマイへ
の動力とプレイ時間の設定をし、ゲーム機本体31にゲ
ームソフト32を差込み、電源34を入れれば、設定プ
レイ時間内においては、通常のゲーム機本体31でゲー
ムを行なう場合と同様にプレイすることができる。In this state, the mainspring screw 20 is rotated from the keyhole 19 of the timer main body 2 with the special key 18, the power for the mainspring and the play time are set, and the game software 32 is inserted into the game machine main body 31. If the power source 34 is turned on, the game can be played within the set play time as in the case of playing a game on the normal game machine main body 31.
【0040】なお、専用鍵18はプレイヤー以外の保護
者が管理すれば、プレイヤーが勝手にプレイ時間を延長
することができないことはいうまでもない。Needless to say, if the guardian other than the player manages the dedicated key 18, the player cannot arbitrarily extend the playing time.
【0041】このように、本実施例のテレビゲーム用タ
イマ装置1は、ゲーム機本体31から映像信号及び音声
信号を入力するための映像入力用ピンジャック差込端子
7、左音声入力用ピンジャック差込端子8及び右音声入
力用ピンジャック差込端子9の各ピンジャック差込端子
と、映像信号及び音声信号をテレビモニタ30へ出力す
るためのピンジャック付ケーブル3と、各ピンジャック
差込端子及びピンジャック付ケーブル3に接続され、ゼ
ンマイを動力とし設定プレイ時間の進行状況に応じて複
数のスイッチの接続及び遮断の制御により映像信号及び
音声信号をゲーム機本体31からテレビモニタ30へ中
継するとともに各々独立して遮断可能な時間管理器22
と、専用鍵18によって時間管理器22に対しプレイ時
間の設定とゼンマイに動力を与える時間設定手段と、時
間管理器22の設定プレイ時間の進行及び停止を制御す
る制御ボタン17とを備えている。As described above, the video game timer device 1 according to the present embodiment has the video input pin jack insertion terminal 7 for inputting the video signal and the audio signal from the game machine main body 31, and the left audio input pin jack. Each pin jack insertion terminal of the insertion terminal 8 and the right audio input pin jack insertion terminal 9, the cable 3 with a pin jack for outputting a video signal and an audio signal to the television monitor 30, and each pin jack insertion The video signal and the audio signal are connected from the game machine main body 31 to the TV monitor 30 by controlling the connection and disconnection of a plurality of switches which are connected to the terminal and the cable 3 with the pin jack and which are powered by the mainspring according to the progress of the set play time And a time management device 22 that can cut off each independently
And a time setting means for setting a play time to the time management device 22 by a dedicated key 18 and powering the mainspring, and a control button 17 for controlling the progress and stop of the set play time of the time management device 22. .
【0042】したがって、タイマ本体2の表面から専用
鍵18を使い、ゼンマイネジ20を回動させて、ゼンマ
イに動力を与えるとともに、予めタイマ本体2の内部に
設けられた時間管理器22に対しプレイ時間を設定する
ことによって、所定の時間経過後にはゲーム機本体31
からの映像信号及び音声信号を適宜遮断でき、機械的に
ゲームのプレイ時間を制限できるうえに、ゲーム機本体
31のスイッチ及び電源は切れないため、再びプレイ時
間を設定しなおせば継続してゲームができる。Therefore, by using the dedicated key 18 from the surface of the timer main body 2 to rotate the mainspring screw 20 to give power to the mainspring, and to play the time manager 22 provided inside the timer main body 2 in advance. By setting the time, the game machine main body 31
The video signal and the audio signal from can be appropriately cut off, the play time of the game can be mechanically limited, and the switch and the power supply of the game machine body 31 cannot be turned off. Therefore, if the play time is set again, the game continues. You can
【0043】このため、機械的にゲームプレイ時間を制
御できるため、いったんプレイし始めると、時間を忘れ
止めどなくプレイしてしまうことがなくなる。しかも、
ゲーム機本体31のスイッチ及び電源は切れず、再びプ
レイ時間を設定しなおせば継続してゲームができること
から、前回までの状態を維持したままゲームの続きがで
き、ゲーム内容への影響が極めて少ない。また、制御ボ
タン17によって適宜設定プレイ時間の進行を停止し
て、ゲームを中断することもできるので、ゲームの途中
にプレイを中断したい場合にも都合がよく、使い勝手が
よい。[0043] For this reason, since it is possible to control the mechanical game play time, once and begins to play, it is not necessary to result in endlessly without play to forget the time. Moreover,
Since the switch and power of the game console 31 are not turned off and the game can be continued by setting the play time again, the game can be continued while maintaining the state until the last time, and the influence on the game content is extremely small. . Further, the game can be interrupted by appropriately stopping the progress of the set play time by the control button 17, so that it is convenient and convenient even when the player wants to interrupt the play in the middle of the game.
【0044】特に、本実施例では、時間管理器22の設
定プレイ時間が所定の残時間となったときに音声信号を
遮断し、残時間が0になったら音声信号と映像信号の両
信号を遮断するようになっている。したがって、プレイ
ヤーは音声が消えた時点で設定プレイ時間の終了が近い
ことを設定プレイ時間が終了する前に予め知覚できるの
で、事前にゲームの終了準備が可能になる。例えば、ロ
ールプレイングゲームやアドベンチャーゲームと呼ばれ
る種類のゲーム等では、プレイ時間の終了までの時間に
実績データを記録する等の終了のための準備をすること
により、前回までの状態を維持したまま再びゲームの続
きのプレイができ、ゲーム内容への影響が極めて少な
い。In particular, in this embodiment, the audio signal is cut off when the set play time of the time management device 22 reaches a predetermined remaining time, and when the remaining time becomes 0, both the audio signal and the video signal are output. It is designed to shut off. Therefore, the player can perceive that the set play time is almost over at the time when the sound disappears before the set play time is finished, and thus preparation for ending the game can be made in advance. For example, in a type of game called a role-playing game or an adventure game, by preparing for the end, such as recording performance data in the time until the end of the play time, the state until the last time is maintained The continuation of the game can be played, and the influence on the game contents is extremely small.
【0045】また、時間管理器22がゼンマイを動力と
し複数のスイッチの接続及び遮断の制御により映像信号
及び音声信号のゲーム機本体31からテレビモニタ30
への中継及び遮断を行なうものである。したがって、ゼ
ンマイの動力により設定プレイ時間が進行し、映像信号
及び音声信号の中継及び遮断を各々独立して制御できる
ので、極めて簡単に各種の制御ができ、汎用性に富む。In addition, the time manager 22 controls the connection and disconnection of a plurality of switches by using the mainspring as a power source, and the game machine main body 31 of the video signal and the audio signal to the television monitor 30.
It relays and shuts off. Therefore, the set play time is advanced by the power of the mainspring, and the relay and cutoff of the video signal and the audio signal can be independently controlled, so that various controls can be performed very easily and the versatility is high.
【0046】さらに、専用鍵18によって時間管理器2
2に対しプレイ時間の設定とゼンマイに動力を与えるも
のである。したがって、専用鍵18の所有者しかプレイ
時間の設定及びゼンマイに動力を与えることができず、
専用鍵18のない者が勝手にプレイ時間の設定及びゼン
マイに動力を与えることができないので、例えば、専用
鍵18をプレイヤー以外の保護者が管理すれば、プレイ
ヤーが勝手にプレイ時間を延長することができない。Further, the time management device 2 is controlled by the dedicated key 18.
2 is to set the play time and power the mainspring. Therefore, only the owner of the dedicated key 18 can power the play time setting and the mainspring,
A person without the dedicated key 18 cannot arbitrarily set the play time and power the mainspring. For example, if the guardian other than the player manages the dedicated key 18, the player can arbitrarily extend the play time. I can't.
【0047】ところで、上記実施例では、ゼンマイを動
力とした時間管理器22を有するテレビゲーム用タイマ
装置1について説明したが、電気モータを動力とした時
間管理器22を使用しても構わない。つまり、電気モー
タを組込んだ電気時計を時間管理器22として使用し、
リレースイッチを介して映像信号及び音声信号のゲーム
機本体31からテレビモニタ30への中継及び遮断を行
なうようにしてもよい。By the way, in the above embodiment, the video game timer device 1 having the time controller 22 powered by the mainspring was described, but the time controller 22 powered by the electric motor may be used. In other words, using an electric clock incorporating an electric motor as the time management device 22,
The video signal and the audio signal may be relayed and cut off from the game machine main body 31 to the television monitor 30 via the relay switch.
【0048】この場合、時間管理器22の電源として
は、AC100Vの商用電源や、或いは電池等であって
もよく、AC100V電源へのコンセントを抜いた場合
や、電池が消耗した場合には、ゲーム機本体31からテ
レビモニタ30への映像信号が遮断するか、或いは映像
信号及び音声信号を遮断するようにしておく。また、ゼ
ンマイ式と同様に、専用鍵によって時間管理器22に対
しプレイ時間が設定できるようにし、制御ボタン17に
よって設定プレイ時間の進行を停止できるようにする。
この他の基本的な動作はゼンマイ式と略同様である。In this case, the power source of the time management unit 22 may be an AC100V commercial power source, a battery, or the like. If the outlet to the AC100V power source is unplugged or the battery is exhausted, the game is played. The video signal from the main body 31 to the television monitor 30 is blocked, or the video signal and the audio signal are blocked. Further, as in the case of the mainspring type, the play time can be set to the time management device 22 by the dedicated key, and the progress of the set play time can be stopped by the control button 17.
Other basic operations are almost the same as those of the mainspring type.
【0049】このような電気式の時間管理器22を使用
しても、ゼンマイ式と同様にゲームプレイ時間を制御で
きるため、いったんプレイし始めると、時間を忘れ止め
どなくプレイしてしまうことがなくなる。しかも、ゲー
ム機本体31のスイッチ及び電源は切れず、再びプレイ
時間を設定しなおせば継続してゲームができることか
ら、前回までの状態を維持したままゲームの続きがで
き、ゲーム内容への影響が極めて少ない。また、制御ボ
タン17によってゲームを中断できるので、ゲームの途
中にプレイを中断したい場合にも都合がよく、使い勝手
がよい。また、電気モータの動力により設定プレイ時間
が進行し、映像信号及び音声信号の中継及び遮断を各々
独立して制御できるので、極めて簡単に各種の制御がで
き、汎用性に富む。更に、専用鍵の所有者しかプレイ時
間の設定ができず、専用鍵のない者が勝手にプレイ時間
を設定できないので、プレイヤーが勝手にプレイ時間を
延長することができない。[0049] also use the time management unit 22 of such an electric type, because you can control the game play time in the same manner as clockwork, once begins to play, it is not possible to result in endlessly without play to forget the time . Moreover, the switch and the power supply of the game machine main body 31 are not turned off, and the game can be continued by setting the play time again, so that the game can be continued while maintaining the state until the last time, and the game content is affected. Very few. In addition, since the game can be interrupted by the control button 17, it is convenient and convenient when the player wants to interrupt the play in the middle of the game. Further, since the set play time is advanced by the power of the electric motor and relaying and interruption of the video signal and the audio signal can be independently controlled, various controls can be performed very easily and the versatility is high. Further, only the owner of the dedicated key can set the play time, and the person without the dedicated key cannot arbitrarily set the play time, so that the player cannot arbitrarily extend the play time.
【0050】しかも、このような電気式の時間管理器2
2を使用すれば、ゲーム可能な時間をパイロットランプ
で表示することもできるので、テレビゲーム用タイマ装
置1がゲームのプレイ可能な状態か否かを容易に見分け
ることができる。加えて、ゼンマイ式に比べゼンマイを
巻く必要がないので、プレイ時間の設定が容易にでき
る。Moreover, such an electric time management device 2 is used.
By using 2, it is possible to display the available game time on the pilot lamp, so that it is possible to easily discriminate whether or not the video game timer device 1 is in the playable state of the game. In addition, since it is not necessary to wind the mainspring as compared with the mainspring type, it is possible to easily set the play time.
【0051】上記のようなテレビゲーム用タイマ装置1
を使用すれば、保護者が毎朝1日のゲームプレイ時間を
設定しておけば、子供だけでゲームを楽しんだ場合に
も、帰宅後に残時間表示部21を見るだけで、何時間ゲ
ームを楽しんだかが一目でわかるので、子供の教育にも
よい。The video game timer device 1 as described above.
By using, if the parents set a game play time of 1 day every morning, even if the children only enjoy the game, they can enjoy the game by just looking at the remaining time display section 21 after returning home. It's good for children's education because you can see at a glance.
【0052】[0052]
【発明の効果】以上のように、請求項1の発明のテレビ
ゲーム用タイマ装置は、所定の設定プレイ時間の経過に
よりゲーム機本体からの映像信号及び音声信号を遮断で
き、機械的にゲームのプレイ時間を制限できるので、時
間を忘れ止めどなくゲームをすることがなくなるうえ、
ゲーム機本体のスイッチ及び電源は切れないため、再び
プレイ時間を設定しなおせば継続してゲームができるの
で、ゲームの種類によっては前回までの状態を維持した
まま続きができ、ゲーム内容への影響が極めて少ない。
また、制御ボタンによって適宜設定プレイ時間の進行を
停止して、ゲームを中断することもできるので、使い勝
手もよい。As described above, according to the video game timer device of the invention of claim 1, the video signal and the audio signal from the main body of the game machine can be shut off when a predetermined set play time elapses, so that the game machine can be automatically operated. it is possible to limit the playing time, after which no longer be the endlessly without games forget the time,
Since the switch and power of the game console cannot be turned off, you can continue playing the game by setting the play time again, so depending on the type of game, you can continue playing while maintaining the state up to the previous time, which will affect the content of the game. Is extremely small.
In addition, the game can be interrupted by appropriately stopping the progress of the set play time with the control button, which is convenient.
【0053】請求項2の発明のテレビゲーム用タイマ装
置は、時間管理器の設定プレイ時間が所定の残時間とな
ったときに音声信号を遮断し、残時間が0になったら音
声信号と映像信号の両信号を遮断することにより、プレ
イヤーは音声が消えた時点で設定プレイ時間の終了が近
いことを設定プレイ時間が終了する前に予め知覚できる
ので、事前にゲームの終了準備が可能になり、プレイ時
間の終了までの時間に実績データを記録する等の終了の
ための準備をすることにより、前回までの状態を維持し
たまま再びゲームの続きのプレイができ、ゲーム内容へ
の影響が極めて少ない。According to the second aspect of the present invention, in the video game timer device, the audio signal is cut off when the set play time of the time management device reaches a predetermined remaining time, and when the remaining time becomes 0, the audio signal and the image are displayed. By blocking both signals, the player can perceive that the set play time is near the end when the sound disappears before the set play time ends, so it is possible to prepare for the end of the game in advance. By making preparations for the end, such as recording the actual data until the end of the play time, you can continue playing the game again while maintaining the state up to the previous time, and the effect on the game content is extremely Few.
【0054】請求項3の発明のテレビゲーム用タイマ装
置は、ゼンマイを動力とし複数のスイッチの接続及び遮
断の制御によって映像信号及び音声信号のゲーム機本体
からテレビモニタへの中継及び遮断を行なうことによ
り、ゼンマイの動力により設定プレイ時間が進行し、映
像信号及び音声信号の中継及び遮断を各々独立して制御
できるので、極めて簡単に各種の制御ができ、汎用性に
富む。According to the third aspect of the present invention, the timer device for a video game relays and cuts off the video signal and the audio signal from the game machine main body to the television monitor by controlling connection and disconnection of a plurality of switches by using a mainspring as a power source. As a result, the set play time is advanced by the power of the mainspring, and the relay and interruption of the video signal and the audio signal can be independently controlled, so that various controls can be performed very easily and the versatility is high.
【0055】請求項4の発明のテレビゲーム用タイマ装
置は、専用鍵によって時間管理器に対しプレイ時間の設
定とゼンマイに動力を与えることにより、専用鍵の所有
者しかプレイ時間の設定及びゼンマイに動力を与えるこ
とができず、専用鍵のない者が勝手にプレイ時間の設定
及びゼンマイに動力を与えることができないので、専用
鍵をプレイヤー以外の保護者が管理すれば、プレイヤー
が勝手にプレイ時間を延長することができない。In the video game timer device according to the invention of claim 4, the play time is set and the mainspring is powered by the dedicated key by the dedicated key, so that only the owner of the dedicated key can set the play time and the mainspring. Since it is not possible to give power to a player who does not have a dedicated key to set the play time and power the mainspring without permission, if a guardian other than the player manages the dedicated key, the player can play without permission. Cannot be extended.
【0056】請求項5の発明のテレビゲーム用タイマ装
置は、電気モータを動力とし複数のスイッチの接続及び
遮断の制御によって映像信号及び音声信号のゲーム機本
体からテレビモニタへの中継及び遮断を行なうことによ
り、電気モータの動力により設定プレイ時間が進行し、
映像信号及び音声信号の中継及び遮断を各々独立して制
御できるので、極めて簡単に各種の制御ができ、汎用性
に富むとともに、ゲーム可能な時間をパイロットランプ
で表示することもできるので、プレイ可能な状態か否か
を容易に見分けることができる。According to another aspect of the present invention, there is provided a video game timer device, which uses an electric motor as a power source to control connection and disconnection of a plurality of switches to relay and disconnect video signals and audio signals from the game machine main body to a television monitor. As a result, the set play time advances due to the power of the electric motor,
Since relaying and interruption of video and audio signals can be controlled independently, various controls can be performed very easily, versatility is provided, and the gameable time can also be displayed on the pilot lamp, making it playable. It is possible to easily distinguish whether or not it is in such a state.
【0057】請求項6の発明のテレビゲーム用タイマ装
置は、専用鍵によって時間管理器に対しプレイ時間の設
定を行なうことにより、専用鍵の所有者しかプレイ時間
の設定ができず、専用鍵のない者が勝手にプレイ時間の
設定ができないので、専用鍵をプレイヤー以外の保護者
が管理すれば、プレイヤーが勝手にプレイ時間を延長す
ることができないとともに、プレイ時間の設定が容易に
できる。In the video game timer device of the sixth aspect of the present invention, the play time is set in the time management unit by the dedicated key, so that only the owner of the dedicated key can set the play time. Since the person who does not have the play time cannot set the play time without permission, if the guardian other than the player manages the exclusive key, the player cannot arbitrarily extend the play time and the play time can be easily set.
【図1】本発明の一実施例であるテレビゲーム用タイマ
装置の全体構成を示す斜視図である。FIG. 1 is a perspective view showing an overall configuration of a video game timer device according to an embodiment of the present invention.
【図2】本発明の一実施例であるテレビゲーム用タイマ
装置を示す正面図である。FIG. 2 is a front view showing a video game timer device according to an embodiment of the present invention.
【図3】本発明の一実施例であるテレビゲーム用タイマ
装置の回路構成を示すブロック図である。FIG. 3 is a block diagram showing a circuit configuration of a video game timer device according to an embodiment of the present invention.
【図4】本発明の一実施例であるテレビゲーム用タイマ
装置をテレビモニタ及びゲーム機本体に接続した状態を
示す斜視図である。FIG. 4 is a perspective view showing a state in which a video game timer device according to an embodiment of the present invention is connected to a television monitor and a game console main body.
1 テレビゲーム用タイマ装置 2 タイマ本体 3 ピンジャック付ケーブル 4 映像出力用ピンジャック 5 左音声出力用ピンジャック 6 右音声出力用ピンジャック 7 映像入力用ピンジャック差込端子 8 左音声入力用ピンジャック差込端子 9 右音声入力用ピンジャック差込端子 11 ピンジャック付ケーブル 12 映像出力用ピンジャック 13 左音声出力用ピンジャック 14 右音声出力用ピンジャック 15 蓋 16 ビス 17 制御ボタン 18 専用鍵 20 ゼンマイネジ 21 残時間表示部 22 時間管理器 23 制御ボタン連動スイッチ 24 音声信号スイッチ 25 映像信号スイッチ 30 テレビモニタ 31 ゲーム機本体 32 ゲームソフト 33 コントローラ 1 Video game timer device 2 Timer body 3 Cable with pin jack 4 Video output pin jack 5 Left audio output pin jack 6 Right audio output pin jack 7 Video input pin jack insertion terminal 8 Left audio input pin jack Plug-in terminal 9 Right audio input pin jack Plug-in terminal 11 Cable with pin jack 12 Video output pin jack 13 Left audio output pin jack 14 Right audio output pin jack 15 Lid 16 Screw 17 Control button 18 Exclusive key 20 Mainspring Screws 21 Remaining time display 22 Time management device 23 Control button interlocking switch 24 Audio signal switch 25 Video signal switch 30 Television monitor 31 Game console body 32 Game software 33 Controller
Claims (6)
を入力するためのピンジャック差込端子と、 前記映像信号及び音声信号をテレビモニタへ出力するた
めのピンジャック付ケーブルと、 前記ピンジャック差込端子及びピンジャック付ケーブル
に接続され、設定プレイ時間の進行状況に応じて前記映
像信号及び音声信号を前記ゲーム機本体からテレビモニ
タへ中継するとともに各々独立して遮断可能な時間管理
器と、 前記時間管理器に対しプレイ時間の設定を行なう時間設
定手段と、 前記時間管理器の設定プレイ時間の進行及び停止を制御
する制御ボタンとを具備することを特徴とするテレビゲ
ーム用タイマ装置。1. A pin jack plug-in terminal for inputting a video signal and an audio signal from a game console, a cable with a pin jack for outputting the video signal and the audio signal to a television monitor, and the pin jack plug A time management device that is connected to a plug-in terminal and a cable with a pin jack, and that relays the video signal and the audio signal from the game machine body to a television monitor according to the progress status of a set play time and that can be independently interrupted. A video game timer device comprising: time setting means for setting a play time for the time management device; and a control button for controlling progress and stop of a set play time of the time management device.
定の残時間となったときに音声信号を遮断し、残時間が
0になったら音声信号と映像信号の両信号を遮断するこ
とを特徴とする請求項1に記載のテレビゲーム用タイマ
装置。2. The time controller shuts off the audio signal when the set play time reaches a predetermined remaining time, and shuts off both the audio signal and the video signal when the remaining play time becomes 0. The video game timer device according to claim 1, wherein the timer device is a video game timer device.
複数のスイッチの接続及び遮断の制御により前記映像信
号及び音声信号のゲーム機本体からテレビモニタへの中
継及び遮断を行なうことを特徴とする請求項1または請
求項2のいずれかに記載のテレビゲーム用タイマ装置。3. The time management device relays and cuts off the video signal and the audio signal from the game machine main body to the television monitor by controlling connection and disconnection of a plurality of switches by using a mainspring as a power source. The video game timer device according to claim 1.
記時間管理器に対しプレイ時間の設定とゼンマイに動力
を与えることを特徴とする請求項1乃至請求項3のいず
れか1つに記載のテレビゲーム用タイマ装置。4. The time setting means powers the play time setting and the mainspring to the time management device by a dedicated key, as claimed in any one of claims 1 to 3. Video game timer device.
し複数のスイッチの接続及び遮断の制御により前記映像
信号及び音声信号のゲーム機本体からテレビモニタへの
中継及び遮断を行なうことを特徴とする請求項1または
請求項2のいずれかに記載のテレビゲーム用タイマ装
置。5. The time management device relays and cuts off the video signal and the audio signal from the game machine body to a television monitor by controlling connection and disconnection of a plurality of switches by using an electric motor as a power source. The timer device for a video game according to claim 1 or 2.
記時間管理器に対しプレイ時間の設定を行なうことを特
徴とする請求項1、請求項2または請求項5のいずれか
1つに記載のテレビゲーム用タイマ装置。6. The time setting means sets a play time for the time manager with a dedicated key, according to any one of claims 1, 2 and 5. Video game timer device.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP15541695A JPH08330037A (en) | 1995-05-29 | 1995-05-29 | Timer device for television game |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP15541695A JPH08330037A (en) | 1995-05-29 | 1995-05-29 | Timer device for television game |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH08330037A true JPH08330037A (en) | 1996-12-13 |
Family
ID=15605527
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP15541695A Pending JPH08330037A (en) | 1995-05-29 | 1995-05-29 | Timer device for television game |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH08330037A (en) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE19948326A1 (en) * | 1999-10-07 | 2001-04-12 | Wolfgang Eichelmann | Video player having a two part module that allows an authorized person, such as a parent, to set an amount of time for which the video can be watched, after which it will automatically switch off thus limiting viewing time |
GB2477172A (en) * | 2010-01-21 | 2011-07-27 | John Edwards | Parental control device for restricting access to a game console |
-
1995
- 1995-05-29 JP JP15541695A patent/JPH08330037A/en active Pending
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE19948326A1 (en) * | 1999-10-07 | 2001-04-12 | Wolfgang Eichelmann | Video player having a two part module that allows an authorized person, such as a parent, to set an amount of time for which the video can be watched, after which it will automatically switch off thus limiting viewing time |
GB2477172A (en) * | 2010-01-21 | 2011-07-27 | John Edwards | Parental control device for restricting access to a game console |
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