JPH08241168A - Four-dimensional coordinate input device - Google Patents

Four-dimensional coordinate input device

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Publication number
JPH08241168A
JPH08241168A JP7043726A JP4372695A JPH08241168A JP H08241168 A JPH08241168 A JP H08241168A JP 7043726 A JP7043726 A JP 7043726A JP 4372695 A JP4372695 A JP 4372695A JP H08241168 A JPH08241168 A JP H08241168A
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JP
Japan
Prior art keywords
coordinate input
dimensional
main body
input device
joystick
Prior art date
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Pending
Application number
JP7043726A
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Japanese (ja)
Inventor
Tomoaki Kamikawa
知哲 神川
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Fuji Facom Corp
Original Assignee
Fuji Facom Corp
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Publication date
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Publication of JPH08241168A publication Critical patent/JPH08241168A/en
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Abstract

PURPOSE: To provide the coordinate input device with which four-dimensional coordinates can easily be inputted through one-hand operation. CONSTITUTION: The figure shows the top surface of a mouse type four- dimensional coordinate input device main body 2 having a ball type two-dimensional movement quantity detecting means on the reverse surface. This device main body 2 is connected to an unillustrated computer by a cable 1 and has click buttons 3-1-3-3 for inputting commands to the computer on the top surface, and X and Y coordinates can be inputted by moving the main body in the right-left direction 8 and front-rear direction 9. Further, the main body 2 has a slide resistance type 3rd-dimensional (Z) coordinate input mechanism 6 and a 4th-dimensional (time) coordinate input mechanism 7, which can be slide with the thumb and little finger, on the left and right flanks, and Z coordinates and time coordinates can be inputted by sliding the input mechanisms 6 and 7 in the front-rear directions 10 and 11.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、計算機等の入力画面表
示手段を持つ機器に、利用者がX,Y,Zの位置座標及
び時間座標からなる4次元の座標を入力するための装置
に関する。なお、以下各図において同一の符号は同一も
しくは相当部分を示す。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a device for a user to input four-dimensional coordinates consisting of X, Y, Z position coordinates and time coordinates to a device having input screen display means such as a computer. . In the drawings, the same reference numerals indicate the same or corresponding parts.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、例えば、立体動画映像の編集作業
において、計算機等に4次元座標(X座標/Y座標/Z
座標/時間座標)を入力する場合には、マウス装置のよ
うな一般的な2次元座標入力装置あるいは3次元座標入
力装置に、キーボード装置のカーソル移動キーやファン
クションキーのような装置を1つあるいは2つ程度組み
合わせて入力を行っていた。
2. Description of the Related Art Conventionally, for example, in editing work of a stereoscopic moving image, a computer or the like has four-dimensional coordinates (X coordinate / Y coordinate / Z).
When inputting (coordinates / time coordinates), a general two-dimensional coordinate input device such as a mouse device or three-dimensional coordinate input device is provided with one device such as a cursor movement key or a function key of a keyboard device or I used to combine about two.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかしながらこのよう
な座標入力方法では、利用者は、複数の入力装置を持ち
替えて、あるいは両手で同時に操作する必要があり、入
力操作が煩雑であるという問題がある。そこで本発明は
このような問題を解消し、片手操作で4次元座標を入力
できる4次元座標入力装置を提供することを課題とす
る。
However, in such a coordinate input method, the user needs to change a plurality of input devices or operate simultaneously with both hands, which is a problem in that the input operation is complicated. . Therefore, an object of the present invention is to solve such a problem and provide a four-dimensional coordinate input device capable of inputting four-dimensional coordinates by one-handed operation.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】前記の課題を解決するた
めに、請求項1の4次元座標入力装置は、装置の本体
(2)の載置面上における左右方向(8)及び前後方向
(9)の移動操作に基づいて、この2方向の移動量に夫
々対応する(X,Y座標の)座標入力用信号を出力する
マウス型の座標入力装置であって、前記本体上に、所定
方向(10,11)へのスライド操作に基づき、この本
体に対するスライド量に対応する(Z座標,時間座標
の)座標入力用信号を夫々出力する2つの座標スライド
入力手段(第3次元座標入力機構6,第4次元座標入力
機構7)を備えたものとする。
In order to solve the above-mentioned problems, a four-dimensional coordinate input device according to a first aspect of the present invention is a left-right direction (8) and a front-back direction (8) on a mounting surface of a main body (2) of the device. A mouse-type coordinate input device that outputs coordinate input signals (in X and Y coordinates) corresponding to the movement amounts in the two directions based on the movement operation in 9). Based on the slide operation to (10, 11), two coordinate slide input means (third-dimensional coordinate input mechanism 6) for respectively outputting coordinate input signals (Z coordinate, time coordinate) corresponding to the slide amount with respect to the main body. , 4D coordinate input mechanism 7).

【0005】また、請求項2の4次元座標入力装置で
は、請求項1に記載の4次元座標入力装置において、前
記2つの座標スライド入力手段は前記本体の左右の側部
に1つづつ設けられたものであるようにする。また、請
求項3の4次元座標入力装置は、装置の本体(2)上に
設けられた第1のジョイスティック(大型ジョイスティ
ック23)の左右方向(25)及び前後方向(26)の
傾け操作に基づいて、この2方向の傾け量に夫々対応す
る(X,Y座標の)座標入力用信号を出力するジョイス
ティック型の座標入力装置であって、このジョイスティ
ックの先端部にこのジョイスティックに対する所定の2
方向への傾け操作に基づいて、この2方向の傾け量に夫
々対応する(Z座標,時間座標の)座標入力用信号を出
力する第2のジョイスティック(小型ジョイスティック
24)を備えたものとする。
Further, in a four-dimensional coordinate input device according to a second aspect, in the four-dimensional coordinate input device according to the first aspect, the two coordinate slide input means are respectively provided on the left and right side portions of the main body. Make sure that The four-dimensional coordinate input device according to claim 3 is based on a tilting operation of the first joystick (large joystick 23) provided on the main body (2) of the device in the left-right direction (25) and the front-back direction (26). A joystick-type coordinate input device that outputs (X, Y coordinate) coordinate input signals respectively corresponding to the tilt amounts in the two directions.
It is assumed that a second joystick (small joystick 24) that outputs a coordinate input signal (Z coordinate, time coordinate) corresponding to each of the tilt amounts in the two directions based on the tilt operation in the directions is provided.

【0006】また、請求項4の4次元座標入力装置は、
請求項3に記載の4次元座標入力装置において、第2の
ジョイスティックを傾け操作する前記所定の2方向を左
右方向(27)及び前後方向(28)とする。
The four-dimensional coordinate input device according to claim 4 is
In the four-dimensional coordinate input device according to the third aspect, the predetermined two directions in which the second joystick is tilted are a left-right direction (27) and a front-back direction (28).

【0007】[0007]

【作用】1台の座標入力装置に、マウス型,ジョイステ
ィック型のような一般的な2次元座標入力機構とともに
第3次元の座標入力機構と第4次元の座標入力機構を設
ける。あるいは一般的な3次元座標入力機構とともに第
4次元の座標入力機構を設ける。
A single coordinate input device is provided with a general two-dimensional coordinate input mechanism such as a mouse type and a joystick type, as well as a three-dimensional coordinate input mechanism and a fourth-dimensional coordinate input mechanism. Alternatively, a fourth-dimensional coordinate input mechanism is provided together with a general three-dimensional coordinate input mechanism.

【0008】[0008]

【実施例】次に、本発明の4次元座標入力装置の実施例
を図面により説明する。図1は、第1発明の実施例とし
てのマウス形式の4次元座標入力装置の上面を示してい
る。同図において2は4次元座標入力装置のほぼ直方体
状の本体、1はこの装置本体2と図外の計算機を結合す
るケーブル、3(3−1,3−2,3−3)は座標入力
時に計算機に指令等を入力するための押釦としてのクリ
ックボタンである。
Embodiments of the four-dimensional coordinate input device of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 shows the upper surface of a mouse-type four-dimensional coordinate input device as an embodiment of the first invention. In the figure, 2 is a substantially rectangular parallelepiped main body of a four-dimensional coordinate input device, 1 is a cable for connecting the main body 2 of the device and a computer (not shown), 3 (3-1, 3-2, 3-3) is coordinate input It is a click button as a push button for sometimes inputting commands and the like to a computer.

【0009】6は装置本体2の左側面に設けられたスラ
イド式の可変抵抗からなる第3次元座標入力機構で上面
側に指操作のための滑り止めが設けられており、この滑
り止め部を矢印10のように前後にスライドさせること
によりその抵抗値を可変し、その抵抗変化量(つまりス
ライド量)に応じた第3次元(Z)座標を入力すること
ができる。
Reference numeral 6 denotes a third-dimensional coordinate input mechanism which is provided on the left side surface of the apparatus main body 2 and comprises a slide type variable resistance, and a slip stopper for finger operation is provided on the upper surface side. The resistance value can be varied by sliding it back and forth as indicated by arrow 10, and the third-dimensional (Z) coordinate corresponding to the resistance change amount (that is, the slide amount) can be input.

【0010】7はこの装置本体2の右側面に第3次元座
標入力機構6と同様な構造で設けられた第4次元座標入
力機構で、滑り止め部を矢印11のように前後にスライ
ドさせることにより抵抗値を可変し、抵抗変化量(従っ
てスライド量)に応じた第4次元(時間)座標を入力す
ることができる。なお図示しないが、この装置本体2の
下面側には第1次元座標,第2次元座標を入力するため
の周知のボール状体を持つ2次元移動量検知機構が設け
られている。この2次元移動量検知機構はこの装置本体
2を矢印8のように左右に移動すると、この際のボール
状体の回転により左右方向の移動量を検知し、この移動
量に対応した第1次元(X)座標を入力することがで
き、同様にこの装置本体2を矢印9のように前後に移動
させる際の前後方向の移動量検知により、この移動量に
対応した第2次元(Y)座標を入力することができる。
Reference numeral 7 denotes a fourth-dimensional coordinate input mechanism provided on the right side surface of the apparatus main body 2 in a structure similar to that of the third-dimensional coordinate input mechanism 6, and a slip stopper is slid back and forth as indicated by an arrow 11. It is possible to change the resistance value and input the fourth dimension (time) coordinate corresponding to the resistance change amount (thus the slide amount). Although not shown, a two-dimensional movement amount detection mechanism having a well-known ball-shaped body for inputting the first-dimensional coordinates and the second-dimensional coordinates is provided on the lower surface side of the apparatus main body 2. This two-dimensional movement amount detection mechanism detects the movement amount in the left and right direction by the rotation of the ball-shaped body when the device body 2 is moved left and right as indicated by the arrow 8, and the first dimension corresponding to this movement amount. (X) coordinates can be input, and similarly, by detecting the amount of movement in the front-back direction when moving the apparatus main body 2 back and forth as indicated by arrow 9, the second-dimensional (Y) coordinates corresponding to this movement amount. Can be entered.

【0011】なお、具体的な座標の入力方法としては予
めクリックボタン3の所定の操作により計算機に座標入
力に応じるように指令を与えると、図外のCRTなどの
画面表示手段に第1次元〜第4次元の各次元別の(つま
り4つの)カーソル(ポインタ)が表示される。次に本
体2を矢印8,9の方向に移動したり、あるいは入力機
構6,7を夫々矢印10,11の方向にスライドさせる
と、この時の移動量あるいはスライド量に応じCRT上
の対応する次元のカーソルが移動したり、表示座標値が
変化するので所望の表示位置にカーソルが移動した時
点、又は所望の座標値が表示された時点に所定のクリッ
クボタン3を操作することによって、その時の4次元分
の表示座標値を同時に計算機に設定入力することができ
る。
As a concrete method of inputting coordinates, if a command is given in advance to the computer by a predetermined operation of the click button 3 to respond to the input of coordinates, the first dimension to the screen display means such as a CRT (not shown) will be displayed. Cursors (pointers) for each dimension of the fourth dimension (that is, four) are displayed. Next, when the main body 2 is moved in the directions of arrows 8 and 9, or the input mechanisms 6 and 7 are slid in the directions of arrows 10 and 11, respectively, the corresponding amount on the CRT corresponds to the moving amount or the sliding amount. Since the dimension cursor moves or the display coordinate value changes, the predetermined click button 3 is operated at the time when the cursor moves to a desired display position or when the desired coordinate value is displayed. The display coordinate values for four dimensions can be set and input to the computer at the same time.

【0012】このようにしてこの4次元座標入力装置2
を右手で操作する場合を例にとれば、装置本体2を左右
方向8に移動することによりX座標入力が可能であり、
同様に装置本体2を前後方向9に移動することによりY
座標入力が可能である。また、第3次元座標入力機構6
を装置本体2上で、親指を用いて前後方向10にスライ
ドさせることによりZ座標入力が可能であり、さらに第
4次元座標入力機構7を装置本体2上で、小指を用いて
前後方向11にスライドさせることにより時間座標入力
が可能である。
In this way, the four-dimensional coordinate input device 2
Taking the case of operating with the right hand as an example, it is possible to input the X coordinate by moving the device body 2 in the left-right direction 8.
Similarly, by moving the device body 2 in the front-back direction 9, Y
Coordinates can be input. In addition, the 3D coordinate input mechanism 6
The Z coordinate can be input on the device body 2 by sliding in the front-back direction 10 with the thumb, and the fourth-dimensional coordinate input mechanism 7 can be moved in the front-back direction 11 on the device body 2 using the little finger. Time coordinates can be input by sliding.

【0013】図2は、第2発明の実施例としてのジョイ
スティック形式の4次元座標入力装置を示している。同
図においては、ケーブル1等により計算機に接続された
4次元座標入力装置本体2上に、2次元座標入力用の大
型ジョイスティック23を設け、さらに大型ジョイステ
ィック23の上部先端に第3及び第4次元座標入力用の
小型ジョイスティック24を設けている。この装置の操
作方法の例を示すと、大型ジョイスティック23を人指
し指を除く指で掴み、大型ジョイスティック23を左右
方向25に傾けることによりX座標入力が可能であり、
同様に大型ジョイスティック23を前後方向26に傾け
ることによりY座標入力が可能である。また、小型ジョ
イスティック24の頭部を人指し指で押さえて、小型ジ
ョイスティック24を左右方向27に傾けることにより
時間座標入力が可能であり、同様に小型ジョイスティッ
ク24を前後方向28に傾けることによりZ座標入力が
可能である。
FIG. 2 shows a joystick type four-dimensional coordinate input device as an embodiment of the second invention. In the figure, a large joystick 23 for two-dimensional coordinate input is provided on the main body 2 of the four-dimensional coordinate input device connected to the computer by a cable 1 and the like. A small joystick 24 for inputting coordinates is provided. As an example of the operation method of this device, the X-coordinate can be input by gripping the large joystick 23 with fingers other than the index finger and tilting the large joystick 23 in the left-right direction 25.
Similarly, the Y coordinate can be input by tilting the large joystick 23 in the front-back direction 26. Moreover, time coordinate input is possible by pressing the head of the small joystick 24 with the index finger and tilting the small joystick 24 in the left-right direction 27. Similarly, by tilting the small joystick 24 in the front-back direction 28, Z coordinate input can be performed. It is possible.

【0014】なお、ジョイスティック23及び24は夫
々周知のように傾きの方向25,26及び27,28と
傾きの大きさを検知し、傾きの方向ごとの傾き量に対応
する座標入力信号を出力する。但し図2において計算機
に座標入力のための指令を与えるには、図外のキーボー
ド等の所定のキー操作を行う。
As is well known, the joysticks 23 and 24 respectively detect tilt directions 25, 26 and 27, 28 and the magnitude of the tilt, and output a coordinate input signal corresponding to the tilt amount for each tilt direction. . However, in order to give a command for inputting coordinates to the computer in FIG. 2, a predetermined key operation such as a keyboard (not shown) is performed.

【0015】[0015]

【発明の効果】第1発明によれば、2次元座標入力可能
なマウス型座標入力装置の本体上にスライド操作で夫々
異なる1次元の座標を入力できる2つの座標入力機構を
設け、また第2発明によれば、2次元座標入力可能なジ
ョイスティックを持つジョイスティック型の座標入力装
置のジョイスティックの先端部にさらに別の2次元座標
入力可能なジョイテスィックを設けるようにしたので、
計算機等における立体動画映像の編集のような場合に、
X座標/Y座標/Z座標/時間座標の一括入力操作が、
片手で容易にできるようになる。
According to the first aspect of the present invention, two mouse coordinate input devices capable of inputting two-dimensional coordinates are provided with two coordinate input mechanisms capable of inputting different one-dimensional coordinates by a slide operation. According to the invention, the joystick of the joystick type coordinate input device having the joystick capable of inputting two-dimensional coordinates is provided with another joystick capable of inputting two-dimensional coordinates.
In the case of editing a stereoscopic video image on a computer etc.,
Batch input operation of X coordinate / Y coordinate / Z coordinate / time coordinate
You can easily do it with one hand.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】第1発明の実施例としての4次元座標入力装置
の上面図
FIG. 1 is a top view of a four-dimensional coordinate input device as an embodiment of the first invention.

【図2】第2発明の実施例としての4次元座標入力装置
の斜視図
FIG. 2 is a perspective view of a four-dimensional coordinate input device as an embodiment of the second invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 ケーブル 2 4次元座標入力装置本体 3(3−1〜3−3) クリックボタン 6 第3次元座標入力機構 7 第4次元座標入力機構 8〜11 方向 23 大型ジョイスティック 24 小型ジョイスティック 25〜28 方向 1 cable 2 4 dimensional coordinate input device main body 3 (3-1 to 3-3) click button 6 3 dimensional coordinate input mechanism 7 4 dimensional coordinate input mechanism 8 to 11 direction 23 large joystick 24 small joystick 25 to 28 direction

Claims (4)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】装置の本体の載置面上における左右方向及
び前後方向の移動操作に基づいて、この2方向の移動量
に夫々対応する座標入力用信号を出力するマウス型の座
標入力装置であって、 前記本体上に、所定方向へのスライド操作に基づき、こ
の本体に対するスライド量に対応する座標入力用信号を
夫々出力する2つの座標スライド入力手段を備えたこと
を特徴とする4次元座標入力装置。
1. A mouse-type coordinate input device that outputs a coordinate input signal corresponding to the amount of movement in each of the two directions based on a moving operation in the left-right direction and the front-back direction on a mounting surface of a main body of the device. There is provided four-dimensional coordinates on the main body, which are provided with two coordinate slide input means for respectively outputting a coordinate input signal corresponding to a slide amount with respect to the main body based on a slide operation in a predetermined direction. Input device.
【請求項2】請求項1に記載の4次元座標入力装置にお
いて、 前記2つの座標スライド入力手段は前記本体の左右の側
部に1つづつ設けられたものであることを特徴とする4
次元座標入力装置。
2. The four-dimensional coordinate input device according to claim 1, wherein the two coordinate slide input means are provided one each on the left and right side portions of the main body.
Dimensional coordinate input device.
【請求項3】装置の本体上に設けられた第1のジョイス
ティックの左右方向及び前後方向の傾け操作に基づい
て、この2方向の傾け量に夫々対応する座標入力用信号
を出力するジョイスティック型の座標入力装置であっ
て、 このジョイスティックの先端部にこのジョイスティック
に対する所定の2方向への傾け操作に基づいて、この2
方向の傾け量に夫々対応する座標入力用信号を出力する
第2のジョイスティックを備えたことを特徴とする4次
元座標入力装置。
3. A joystick type device which outputs a coordinate input signal corresponding to each of the tilt amounts in the two directions based on the tilting operation of the first joystick provided on the main body of the device in the left-right direction and the front-back direction. A coordinate input device in which the tip of the joystick is tilted in two predetermined directions with respect to the joystick.
A four-dimensional coordinate input device comprising a second joystick that outputs a coordinate input signal corresponding to each tilt amount in a direction.
【請求項4】請求項3に記載の4次元座標入力装置にお
いて、 第2のジョイスティックを傾け操作する前記所定の2方
向を左右方向及び前後方向としたことを特徴とする4次
元座標入力装置。
4. The four-dimensional coordinate input device according to claim 3, wherein the predetermined two directions for tilting the second joystick are a left-right direction and a front-back direction.
JP7043726A 1995-03-03 1995-03-03 Four-dimensional coordinate input device Pending JPH08241168A (en)

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JP7043726A JPH08241168A (en) 1995-03-03 1995-03-03 Four-dimensional coordinate input device

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JP7043726A Pending JPH08241168A (en) 1995-03-03 1995-03-03 Four-dimensional coordinate input device

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JP (1) JPH08241168A (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US8970496B2 (en) 2008-04-15 2015-03-03 Razer (Asia-Pacific) Pte. Ltd. Ergonomic slider-based selector

Cited By (1)

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