JP2978701B2 - Mouse input device - Google Patents

Mouse input device

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JP2978701B2
JP2978701B2 JP5318680A JP31868093A JP2978701B2 JP 2978701 B2 JP2978701 B2 JP 2978701B2 JP 5318680 A JP5318680 A JP 5318680A JP 31868093 A JP31868093 A JP 31868093A JP 2978701 B2 JP2978701 B2 JP 2978701B2
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Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明はマウス入力装置に関し、
特にパーソナルコンピュータ等におけるディスプレイ画
面上のカーソルなどのポインティング座標の入力を行う
マウス入力装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION The present invention relates to a mouse input device.
In particular, the present invention relates to a mouse input device for inputting pointing coordinates such as a cursor on a display screen in a personal computer or the like.

【0002】[0002]

【従来の技術】マイクロコンピュータなどのディスプレ
イ画面上の文章、図形、アイコンやコマンドメニュー等
を特定し、編集操作や指示操作を行うために、画面上の
位置を指定するポインティング用のデバイスとして、相
対入力であり、ポインティング精度が高いという特長を
有するマウス入力装置が広く用いられている。マウス入
力装置は周知のように、机上またはマット上で動かすと
画面上のカーソルが連動して動くようにしたものであ
る。
2. Description of the Related Art In order to specify text, graphics, icons, command menus, and the like on a display screen of a microcomputer or the like and to perform an editing operation or an instruction operation, a pointing device for specifying a position on the screen is used as a relative device. A mouse input device, which is an input and has a feature of high pointing accuracy, is widely used. As is well known, a mouse input device is configured such that when it is moved on a desk or a mat, a cursor on a screen moves in conjunction therewith.

【0003】従来のこの種のマウス入力装置は、底面に
1つの座標入力装置を備えている。この座標入力装置の
代表例は、トラックボール型と呼ばれるもので、回転自
在の球体と、この球体に一方を縦(Y軸)方向として互
いに直交して接する2つのローラと、これら2つのロー
ラの回転量を検出して対応するパルス数のパルス信号を
それぞれ出力するX,Yセンサとを備え、X,Y軸の各
々の方向の移動量に対応するパルス数のX,Yパルス信
号を出力する。
A conventional mouse input device of this type has one coordinate input device on the bottom surface. A representative example of the coordinate input device is a so-called trackball type, which includes a rotatable sphere, two rollers which are in contact with the sphere at right angles to one another in the vertical (Y-axis) direction, and An X / Y sensor for detecting the amount of rotation and outputting a pulse signal of a corresponding number of pulses, respectively, and outputting X and Y pulse signals of the number of pulses corresponding to the amount of movement in each of the X and Y axes; .

【0004】ディスプレイ画面上では上記パルス数と画
面上のポインティング対象のカーソルなどの移動量とを
ある一定の関係を保持するような係数(以下マウス係
数)として設定されており、このマウス係数は結局マウ
スの机上の移動距離とカーソルの移動量との関係を表
す。このマウス係数が大きい場合には、マウスの一定の
上記移動距離に対し、上記カーソルの移動量が大きくな
り、上記マウス係数が小さい場合には、逆に、上記カー
ソルの移動量が小さくなる。したがって、図形の座標入
力等のような細かい移動量のポインティング入力では上
記マウス係数を小さく設定し、コマンドメニュー選択の
ような大きい移動量のポインティング入力では上記マウ
ス係数をある程度大きく設定する方が使い易い。例え
ば、上記マウス係数が小さいマウス入力装置では、画面
上の所定の移動量の確保のためマウス本体の移動のスペ
ースを広く取る必要があり、ある方向での1回のマウス
本体の移動で上記所定移動量が得られない場合には、マ
ウス本体を持上げて元の移動始発点に戻し再度同一方向
に移動することを反復して所定の移動量を得ることにな
る。逆に、上記マウス係数が大きいマウス入力装置で
は、精細な描画等に要求される1画素毎のポインティン
グは極めて困難である。
On the display screen, the number of pulses and the amount of movement of the cursor or the like to be pointed on the screen are set as a coefficient (hereinafter referred to as a mouse coefficient) that maintains a certain relationship. It represents the relationship between the moving distance of the mouse on the desk and the moving amount of the cursor. When the mouse coefficient is large, the amount of movement of the cursor is large with respect to the predetermined moving distance of the mouse, and when the mouse coefficient is small, the amount of movement of the cursor is small. Therefore, it is easier to set the mouse coefficient to a small value for a pointing input with a small movement amount such as a coordinate input of a figure, and to set the mouse coefficient to a relatively large value for a pointing input with a large movement amount such as a command menu selection. . For example, in a mouse input device having a small mouse coefficient, it is necessary to take a large space for moving the mouse body in order to secure a predetermined movement amount on the screen. If the moving amount cannot be obtained, the predetermined moving amount is obtained by repeatedly lifting the mouse body, returning to the original movement starting point, and moving in the same direction again. Conversely, in a mouse input device having a large mouse coefficient, it is extremely difficult to perform pointing for each pixel required for fine drawing or the like.

【0005】このように、作業の内容により、入力を効
率よく行えるマウス係数が異なるため、マウス入力装置
では、上記マウス係数の切替機能を設けることにより対
応している。
[0005] As described above, since the mouse coefficient that allows efficient input differs depending on the contents of the work, the mouse input device is provided with the above-mentioned mouse coefficient switching function.

【0006】従来、上記切替機能は大別して次の2つの
方法が提案されている。第1の従来のマウス入力装置
は、例えば特開平4−175919号明細書記載のよう
に、マウス本体にマウス係数切替用のスイッチを設け、
使用者がこの切替スイッチを操作することにより希望の
マウス係数を選択するものである。
Conventionally, the following two methods have been proposed for the switching function. A first conventional mouse input device is provided with a switch for changing a mouse coefficient on a mouse body, as described in, for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 4-175919.
The user operates the changeover switch to select a desired mouse coefficient.

【0007】この方式には、一定のマウス係数を逓倍器
(特開平4−175919号)あるいは分周器(特開平
1−237715号)を用いて変換し、変換後のあるい
は元のマウス係数を上記切替スイッチで選択するもの、
複数のマウス係数を予め記憶しておき上記スイッチで切
替るもの(特開昭61−175814号)、上記切替を
マウスの机上に対する押圧力すなわち操作荷重の変化に
より制御するもの(特開平4−15814号および実開
昭59−6240号)、CPU内部のディスプレイ用座
標のスケーリング処理の係数を上記スイッチで操作する
もの(実開昭63−68045号および特開昭62−2
6529号)などが含まれる。
In this method, a constant mouse coefficient is converted by using a multiplier (Japanese Patent Laid-Open No. 4-175919) or a frequency divider (Japanese Patent Laid-Open No. 1-237715), and the converted or original mouse coefficient is converted. The one selected by the changeover switch,
A method in which a plurality of mouse coefficients are stored in advance and switched by the above switch (Japanese Patent Application Laid-Open No. 61-175814), and a method in which the switching is controlled by a change in the pressing force of the mouse on the desk, that is, a change in the operation load (Japanese Patent Application Laid-Open No. 4-15814). And Japanese Patent Application Laid-open No. Sho 59-6240), in which the coefficient for scaling processing of the display coordinates inside the CPU is operated by the above switch (Japanese Utility Model Application Laid-Open No. 63-68045 and Japanese Patent Laid-Open No. 62-2).
No. 6529).

【0008】第2の従来のマウス入力装置は、例えば実
開昭61−103737号明細書記載のように、マウス
本体の移動速度を検出し、この移動速度に対応して、例
えば、移動速度が大きいときはマウス係数を大きく、小
さいときは上記マウス係数を小さく設定するものであ
る。使用者はマウス本体の移動速度を加減することによ
り希望のマウス係数を選択する。
A second conventional mouse input device detects a moving speed of a mouse main body as described in, for example, Japanese Utility Model Application Laid-Open No. 61-103737, and, for example, detects a moving speed corresponding to the moving speed. When it is large, the mouse coefficient is set large, and when it is small, the mouse coefficient is set small. The user selects a desired mouse coefficient by adjusting the moving speed of the mouse body.

【0009】特開平4−175919号明細書記載の従
来の第1のマウス入力装置を斜視外観図で示す図5およ
びブロックで示す図6を参照すると、この従来の第1の
マウス入力装置は、マウス本体1と、マウス係数を選択
する選択信号SELを供給するスイッチ2と、座標入力
部3と、制御回路8と、パーソナルコンピュータなどの
ホスト装置に接続する接続ケーブル10とを備える。
Referring to FIG. 5 which is a perspective external view of FIG. 5 and FIG. 6 which is a block diagram of a conventional first mouse input device described in Japanese Patent Application Laid-Open No. 4-175919, It includes a mouse body 1, a switch 2 for supplying a selection signal SEL for selecting a mouse coefficient, a coordinate input unit 3, a control circuit 8, and a connection cable 10 for connecting to a host device such as a personal computer.

【0010】座標入力部3は、机上の移動に対応して縦
横自在に回転する金属やプラスチックなどの剛体のボー
ル31と、それぞれボール31の縦(Y軸)方向および
横(X軸)方向の回転量をそれぞれ検出してそれぞれの
回転量対応のパルス数のパルス信号Y,Xを発生するX
軸エンコーダ32と、Y軸エンコーダ33とを備える。
The coordinate input unit 3 includes a rigid ball 31 such as a metal or a plastic that rotates freely in response to movement on a desk, and a vertical (Y-axis) direction and a horizontal (X-axis) direction of the ball 31. X for detecting the amount of rotation and generating pulse signals Y and X having the number of pulses corresponding to each amount of rotation.
An axis encoder 32 and a Y-axis encoder 33 are provided.

【0011】X軸エンコーダ32はボール31と接する
横方向のローラ321と、ローラ321の回転量を検出
しその回転量対応のパルス数のパルス信号Xを発生する
センサ322とを含む。
The X-axis encoder 32 includes a lateral roller 321 that contacts the ball 31 and a sensor 322 that detects the amount of rotation of the roller 321 and generates a pulse signal X having a pulse number corresponding to the amount of rotation.

【0012】Y軸エンコーダ33はボール31と接する
縦方向のローラ331と、ローラ331の回転量を検出
しその回転量対応のパルス数のパルス信号Yを発生する
センサ332とを含む。
The Y-axis encoder 33 includes a vertical roller 331 in contact with the ball 31 and a sensor 332 for detecting the amount of rotation of the roller 331 and generating a pulse signal Y having a pulse number corresponding to the amount of rotation.

【0013】制御回路8は、X軸,Y軸の各々のパルス
信号Y,Xをそれぞれn逓倍し各々逓倍パルス信号N
Y,NXを生成するする逓倍回路81,82と、選択信
号SELの供給に応答し各々パルス信号Y,Xと逓倍パ
ルス信号NY,NXとのいずれか一方をそれぞれ選択す
るセレクタ83,84とを備える。
The control circuit 8 multiplies the pulse signals Y and X of the X and Y axes by n, respectively, and multiplies the pulse signals N and
Multiplying circuits 81 and 82 for generating Y and NX, and selectors 83 and 84 for respectively selecting one of the pulse signals Y and X and the multiplied pulse signals NY and NX in response to the supply of the selection signal SEL. Prepare.

【0014】次に、従来の第1のマウス入力装置の動作
について説明すると、まず、ボール31が回転するとそ
の回転方向および回転量に応じて縦および横方向のロー
ラ321,331が回転し、この回転に伴なう縦および
横方向の移動量をセンサ322,332によりそれぞれ
検出し、それぞれパルス信号Y,Xを出力する。制御回
路8では、パルス信号Y,Xの各々を逓倍回路81,8
2およびセレクタ83,84の入力Aに供給する。逓倍
回路81,82の各々はパルス信号Y,Xをそれぞれn
逓倍した逓倍パルス信号NY,NXを生成し、それぞれ
セレクタ83,84の入力Bに供給する。セレクタ8
3,84は、選択信号SELの供給がないとき(Lレベ
ル)は入力Aすなわちパルス信号X,Yを選択し出力L
Y,LXとして接続ケーブル10に出力する。次に、ス
イッチ2の操作により選択信号SELがセレクタ83,
84の入力Sに供給されると(Hレベル)、この選択信
号Sの供給に応答してセレクタ83,84はそれぞれ入
力Bすなわち逓倍パルス信号NX,NYを選択し出力L
Y,LXとして接続ケーブル10に出力する。この結
果、マウス係数はスイッチ2の操作をしない場合のn倍
に切替られたことになる。
Next, the operation of the first conventional mouse input device will be described. First, when the ball 31 rotates, the rollers 321 and 331 in the vertical and horizontal directions rotate according to the direction and amount of rotation. Sensors 322 and 332 detect the amount of movement in the vertical and horizontal directions accompanying rotation, respectively, and output pulse signals Y and X, respectively. In the control circuit 8, each of the pulse signals Y and X is multiplied by a multiplication circuit 81, 8
2 and inputs A of the selectors 83 and 84. Each of the multiplying circuits 81 and 82 converts the pulse signals Y and X into n
The multiplied pulse signals NY and NX are generated and supplied to the inputs B of the selectors 83 and 84, respectively. Selector 8
3 and 84, when the selection signal SEL is not supplied (L level), the input A, that is, the pulse signals X and Y are selected and the output L is selected.
It is output to the connection cable 10 as Y and LX. Next, the operation of the switch 2 changes the selection signal SEL to the selector 83,
When the selection signal S is supplied to the input S (H level), the selectors 83 and 84 respectively select the input B, that is, the multiplied pulse signals NX and NY, and output the output L in response to the supply of the selection signal S.
It is output to the connection cable 10 as Y and LX. As a result, the mouse coefficient is switched to n times as large as when the switch 2 is not operated.

【0015】実開昭61−103737号明細書記載の
従来の第2のマウス入力装置をブロックで示す図7を参
照すると、この従来の第2のマウス入力装置は、第1の
マウス入力装置と同様のボール、ローラ、センサを備
え、移動対応のパルス信号を発生するマウス本体1と、
上記パルス信号のパルス幅を検出し予め設定したしきい
値以上の場合には低速パルス信号LPを、上記しきい値
以下の場合は高速パルス信号HPをそれぞれ発生するよ
う振分けるパルス振分け回路11と、低速パルス信号L
Pの場合は座標値を1ビット単位で処理し高速パルス信
号HPの場合は上記座標値を複数ビット例えば4ビット
単位で処理するカウンタ12とを備える。なお、この図
では説明の便宜上、縦あるいは横の一方向のみの構成を
示す。
Referring to FIG. 7, which shows a block diagram of a second conventional mouse input device described in Japanese Utility Model Application Laid-Open No. 61-103737, the second conventional mouse input device is composed of a first mouse input device and a first mouse input device. A mouse body 1 that includes a similar ball, roller, and sensor and generates a pulse signal corresponding to movement;
A pulse distribution circuit 11 for detecting a pulse width of the pulse signal and distributing a low-speed pulse signal LP when the pulse width is equal to or greater than a predetermined threshold, and a high-speed pulse signal HP when the pulse width is equal to or less than the threshold. , Low-speed pulse signal L
In the case of P, a counter 12 is provided which processes coordinate values in units of 1 bit, and in the case of high-speed pulse signals HP, the coordinate values are processed in units of a plurality of bits, for example, in units of 4 bits. In this figure, for convenience of explanation, only a configuration in one direction is shown in the vertical or horizontal direction.

【0016】マウス本体1の移動速度が小さい場合に
は、上記パルス信号のパルス幅は大きくなり、したがっ
て、パルス振分け回路11は低速パルス信号LPを発生
する。カウンタ12は低速パルス信号LPの供給に応答
してディスプレイ上の座標値を1ビット単位で出力す
る。逆に、マウス本体1の移動速度が大きい場合には、
上記パルス信号のパルス幅は小さくなり、したがって、
パルス振分け回路11は高速パルス信号HPを発生す
る。カウンタ12は高速パルス信号HPの供給に応答し
てディスプレイ上の座標値を4ビット単位で出力する。
すなわちマウス係数は、低速時の4倍となる。
When the moving speed of the mouse body 1 is low, the pulse width of the pulse signal becomes large, and the pulse distribution circuit 11 generates a low-speed pulse signal LP. The counter 12 outputs a coordinate value on the display in units of 1 bit in response to the supply of the low-speed pulse signal LP. Conversely, when the moving speed of the mouse body 1 is high,
The pulse width of the pulse signal is reduced, and
The pulse distribution circuit 11 generates a high-speed pulse signal HP. The counter 12 outputs coordinate values on the display in 4-bit units in response to the supply of the high-speed pulse signal HP.
That is, the mouse coefficient is four times that at low speed.

【0017】[0017]

【発明が解決しようとする課題】上述した従来のマウス
入力装置は、スイッチでマウス係数を切替る第1の従来
のマウス入力装置では、スイッチの操作そのものが座標
入力操作の妨害要因となるとともに、上記スイッチ操作
によりしばしばマウス本体を不用意に移動することによ
り誤入力の要因となるという欠点があった。したがっ
て、上記スイッチは、一度いずれか一方のマウス係数を
選択するよう設定すると、その入力作業中は切替操作を
行わないのが通常であり、頻繁な切替を要する入力作業
には不適当であるという欠点があった。
In the above-described conventional mouse input device, in the first conventional mouse input device in which the switch is used to change the mouse coefficient, the operation of the switch itself becomes a hindrance to the coordinate input operation. There is a drawback that the mouse body is often inadvertently moved by the switch operation, thereby causing an erroneous input. Therefore, once the switch is set to select any one of the mouse coefficients, it is normal that the switch operation is not performed during the input operation, which is not suitable for the input operation requiring frequent switching. There were drawbacks.

【0018】また、移動速度の検出による第2の従来の
マウス入力装置では、マウス係数が移動速度に応じてマ
ウス入力装置内部で自動的に切替わるため、一回の移動
中に何度も意図しないマウス係数の切替がしばしば発生
し、入力効率が低下するという欠点があった。
Further, in the second conventional mouse input device based on the detection of the moving speed, the mouse coefficient is automatically switched inside the mouse input device in accordance with the moving speed. There is a drawback that the switching of the mouse coefficient that does not occur often occurs, and the input efficiency is reduced.

【0019】本発明の目的は、上記欠点を解消し、入力
効率を向上したマウス入力装置を提供することにある。
An object of the present invention is to provide a mouse input device that solves the above-mentioned drawbacks and improves input efficiency.

【0020】[0020]

【課題を解決するための手段】本発明のマウス入力装置
は、外筺体の底面である第1の面に設けられ直交した縦
および横の第1の座標軸の各々方向の予め定めた移動量
に対してそれぞれ第1のパルス数の第1のパルス信号を
出力する第1の座標入力手段と、 前記第1の面を除く前記外筺体の面である第2の面に設
けられそれぞれ操作者の指で操作する前記縦および横方
向のローラ状の操作つまみと、前記縦および横方向の操
作つまみの各々の回転量にそれぞれ対応する第2のパル
ス数の第2のパルス信号を出力する縦および横センサと
を有する第2の座標入力手段と、 通常は前記第1のパルス信号を出力し前記第2の座標入
力手段の操作に応答して前記第2のパルス信号を出力す
るよう切替るパルス信号選択手段とを備えて構成されて
いる。
A mouse input device according to the present invention is provided on a first surface, which is a bottom surface of an outer housing, with a predetermined amount of movement in each of orthogonal vertical and horizontal first coordinate axes. a first coordinate input means for outputting a first of the first pulse signal of the pulse number, respectively against, said first is a surface of the outer housing except the face of each operator provided on the second surface Vertical and horizontal operation with finger
Roller-like operation knob, and the vertical and horizontal operation knobs.
A vertical and horizontal sensor for outputting a second pulse signal of a second pulse number corresponding to each rotation amount of the work knob ;
And a pulse signal selecting means for normally switching to output the first pulse signal and output the second pulse signal in response to an operation of the second coordinate input means. It is comprised including.

【0021】[0021]

【実施例】次に、本発明の実施例を説明するための第1
参考例をブロックで示す図1および外観の上面および
側面を示す図2(A),(B)を参照すると、この図に
示す本参考例のマウス入力装置は、従来と同様の座標入
力部3に加えて、座標入力部3と同様のトラックボール
型の座標入力部4と、従来のマウス本体1の代りに右手
母指で操作する副座標入力用の座標入力部4を備えるマ
ウス本体1Aと、従来の制御部8の代りに座標入力部4
からの信号入力を検出すると座標入力部3からの座標デ
ータX,Yを座標入力部4からの座標データSX,SY
に切替えて出力座標データとして供給する制御部5とを
備える。
Next, a first embodiment for explaining an embodiment of the present invention will be described .
Figure shows a top and side of Figure 1 and the appearance shown in block Reference Example 2 (A), referring to (B), mouse input device of the present embodiment shown in this figure, similar to the conventional coordinate input unit In addition to the mouse body 1A, the mouse body 1A includes a trackball-type coordinate input unit 4 similar to the coordinate input unit 3 and a coordinate input unit 4 for sub-coordinate input operated with the right thumb instead of the conventional mouse body 1. And the coordinate input unit 4 instead of the conventional control unit 8
When the signal input from the coordinate input unit 3 is detected, the coordinate data X and Y from the coordinate input unit 3 are converted to the coordinate data SX and SY from the coordinate input unit 4.
And a control unit 5 that supplies the output coordinate data as the output coordinate data.

【0022】座標入力部4は、指の操作によりて縦横自
在に回転する金属やプラスチックなどの剛体のボール4
1と、それぞれボール41の縦(Y軸)方向および横
(X軸)方向の回転量をそれぞれ検出してそれぞれの回
転量対応しかつ座標入力部3のパルス信号Y,Xのn倍
のマウス係数に対応するパルス数のパルス信号SY,S
Xを発生するX軸エンコーダ42と、Y軸エンコーダ4
3とを備える。これらX軸エンコーダ42およびY軸エ
ンコーダ43は、座標入力装置3のX軸エンコーダ32
およびY軸エンコーダ33と同様の構成であるので説明
を省略する。
The coordinate input unit 4 is a rigid ball 4 made of metal, plastic, or the like, which can be rotated vertically and horizontally by operating a finger.
1 and a mouse which detects the rotation amount of the ball 41 in the vertical (Y-axis) direction and the horizontal (X-axis) direction, respectively, corresponds to each rotation amount, and has n times the pulse signals Y and X of the coordinate input unit 3. Pulse signals SY, S of the number of pulses corresponding to the coefficient
X-axis encoder 42 for generating X and Y-axis encoder 4
3 is provided. The X-axis encoder 42 and the Y-axis encoder 43 correspond to the X-axis encoder 32 of the coordinate input device 3.
Since the configuration is the same as that of the Y-axis encoder 33, the description is omitted.

【0023】制御部5は、パルス信号SX,SYの供給
に応答してこれらパルス信号SX,SYの発生したこと
の検出信号Dを生成する副座標検出回路51と、検出信
号Dの供給に応答して各々パルス信号Y,Xとパルス信
号SY,SXとのいずれか一方をそれぞれ選択するセレ
クタ52,53とを備える。
The control unit 5 responds to the supply of the pulse signals SX and SY, and generates a detection signal D indicating that the pulse signals SX and SY have been generated. Selectors 52 and 53 for respectively selecting one of the pulse signals Y and X and the pulse signals SY and SX.

【0024】次に、図1および図2を参照して本参考
の動作について説明すると、まず、主座標入力装置であ
る座標入力部3は、従来の技術で説明したように、マウ
ス本体1を机上に接して移動させるとボール31が回転
し、その回転方向および回転量に応じてこの回転に伴な
う縦および横方向の移動量をそれぞれX軸エンコーダ3
2およびY軸エンコーダ33が検出し、それぞれパルス
信号Y,Xを出力する。一方、副座標入力装置である座
標入力部4は操作者の操作がない限り、ボール41は停
止状態を維持しており、したがって、パルス信号SX,
SYの発生はない。
Next, when the operation of the present embodiment with reference to FIGS. 1 and 2, firstly, a main coordinate input device coordinate input section 3, as described in the prior art, the mouse body 1 Is moved in contact with the desk, the ball 31 rotates, and the amount of vertical and horizontal movement accompanying the rotation is determined by the X-axis encoder 3 according to the rotation direction and the amount of rotation.
2 and the Y-axis encoder 33 detect and output pulse signals Y and X, respectively. On the other hand, the coordinate input unit 4, which is a sub-coordinate input device, keeps the ball 41 in a stopped state unless an operator performs an operation, so that the pulse signals SX,
There is no occurrence of SY.

【0025】制御回路5では、パルス信号Y,Xの各々
がセレクタ52,53の入力Aに供給される。一方、パ
ルス信号SX,SYの各々が副座標検出回路51に供給
されるとともに、それぞれセレクタ52,53の入力B
に供給される。副座標検出回路51は、パルス信号S
X,SYの供給がないので検出信号Dを生成しない。セ
レクタ52,53は、検出信号Dの供給がないこと(L
レベル)に応答して入力Aすなわちパルス信号X,Yを
選択し出力LY,LXとして接続ケーブル10に出力す
る。次に、座標入力部4の操作により、パルス信号S
X,SYが発生すると、まず、副座標検出回路51はこ
れらパルス信号SX,SYの供給に応答して検出信号D
(Hレベル)を生成する。この種の機能の回路は、周知
のORゲートとモノステブルマルチバイブレータの組合
せなどにより容易に構成できるので説明を省略する。こ
の検出信号Dがセレクタ52,53の入力Sに供給され
ると、セレクタ52,53は検出信号Dの供給に応答し
てそれぞれ入力Bすなわちパルス信号SX,SYを選択
し出力LY,LXとして接続ケーブル10に出力する。
この結果、マウス係数は座標入力部3の場合のn倍に切
替られ、高速で所定のポインティング操作を行うことが
できる。
In the control circuit 5, the pulse signals Y and X are supplied to the inputs A of the selectors 52 and 53, respectively. On the other hand, each of the pulse signals SX and SY is supplied to the sub-coordinate detection circuit 51, and the input B
Supplied to The sub-coordinate detection circuit 51 outputs the pulse signal S
Since there is no supply of X and SY, the detection signal D is not generated. The selectors 52 and 53 do not supply the detection signal D (L
Level), the input A, that is, the pulse signals X and Y are selected and output to the connection cable 10 as outputs LY and LX. Next, by operating the coordinate input unit 4, the pulse signal S
When X and SY are generated, first, the sub-coordinate detection circuit 51 responds to the supply of these pulse signals SX and SY by detecting the detection signal D.
(H level). A circuit having this kind of function can be easily configured by a combination of a well-known OR gate and a monostable multivibrator, and the description thereof is omitted. When the detection signal D is supplied to the inputs S of the selectors 52 and 53, the selectors 52 and 53 select the input B, that is, the pulse signals SX and SY, respectively, and connect them as the outputs LY and LX in response to the supply of the detection signal D. Output to cable 10.
As a result, the mouse coefficient is switched to n times as large as that of the coordinate input unit 3, and a predetermined pointing operation can be performed at high speed.

【0026】次に、本発明の第2の参考例の副座標入力
装置である座標入力部6をブロックで示す図3および外
観の上面を示す図4を参照すると、この図に示す本参考
例のマウス入力装置は、マウス本体1Bに副座標入力装
置として座標入力部4の代りに、X軸,Y軸方向の正負
各々の方向に動作するスイッチ回路を備える4方向スイ
ッチ機構の十字型をしたキースイッチすなわちジョイパ
ッド62と、ジョイパッド62に一定パルス繰返し周波
数のパルス信号Qを供給するパルス発生回路61とを含
む座標入力部6を備える。その他の構成要素3,5につ
いては上述の第1の参考例と同様である。
Next, referring to FIG. 4 showing a top of FIG. 3 and appearance showing the coordinate input section 6 is a secondary coordinate input device of a second exemplary embodiment of the present invention in block, this is shown in FIG Reference < The mouse input device of the example is a four-way switch mechanism having a switch circuit that operates in the positive and negative directions of the X-axis and Y-axis directions instead of the coordinate input unit 4 as a sub-coordinate input device in the mouse body 1B. The coordinate input unit 6 includes a cross-shaped key switch, that is, a joypad 62, and a pulse generation circuit 61 that supplies the joypad 62 with a pulse signal Q having a constant pulse repetition frequency. Other components 3 and 5 are the same as those in the first reference example.

【0027】動作について説明すると、パルス発生回路
61はパルス信号Qをジョイパッド62に供給してい
る。ジョイパッド62は通常中立位置にあり、このとき
スイッチは全部オフ状態である。操作者がジョイパッド
62の+X方向のキーを押すと+X方向のスイッチがオ
ン状態となりその押下時間の間パルス信号Qが通過し、
パルス信号SXとして出力される。すなわち、パルス信
号SXのパルス数は上記押下時間に比例する。操作者は
ディスプレイ上のポインティング対象のカーソルがX方
向の所定の距離だけ移動するようジョイパッド62を押
し続けることにより上記押下時間を調整する。−X方
向,Y方向についても同様の操作・動作を行う。
In operation, the pulse generating circuit 61 supplies a pulse signal Q to the joypad 62. The joypad 62 is normally in the neutral position, and the switches are all off at this time. When the operator presses the key in the + X direction of the joypad 62, the switch in the + X direction is turned on and the pulse signal Q passes during the pressing time,
It is output as a pulse signal SX. That is, the number of pulses of the pulse signal SX is proportional to the pressing time. The operator adjusts the pressing time by continuing to press the joypad 62 so that the cursor to be pointed on the display moves a predetermined distance in the X direction. -Similar operations and operations are performed in the X and Y directions.

【0028】次に、本発明の第1の実施例について説明
すると、この第1の実施例のマウス入力装置は、図1に
示す第1の参考例の座標入力部4の代りにボール41
操作に対応する押圧力を検出してタッチ信号を発生する
タッチセンサを設けた座標入力部を、副座標検出回路5
1の代わりにタッチ信号の供給に応答して検出信号を
力する副座標検出回路をそれぞれ備える。その他の構成
要素及び動作については第1の参考例と同様である。ま
た、本発明の第2の実施例について説明すると、この第
2の実施例のマウス入力装置は、図1に示す第1の参考
例の座標入力部4の代りにトラックボール41に代わ
で直接操作するX軸,Y軸エンコーダ用のローラ状の
操作つまみを設け、これらX軸,Y軸エンコーダ用のロ
ーラ状の操作つまみの各々の回転量にそれぞれ対応する
パルス数のパルス信号を出力する縦および横センサとを
有する座標入力部を備える。その他の構成要素及び動作
については第1の参考例と同様である。
Next, a first embodiment of the present invention will be described.
Then, the mouse input device of the first embodiment is shown in FIG.
First coordinate input unit having a touch sensor for detecting a pressing force to generate a touch signal and corresponding to the operation of the ball Lumpur 41 instead of the coordinate input unit 4 of the reference example, the sub-coordinate detection circuit shown 5
Output a detection signal in response to the first place of the supply of the touch signal
And an auxiliary sub-coordinate detection circuit. Other configurations
Elements and operations are the same as in the first reference example. Ma
The second embodiment of the present invention will be described.
The mouse input device of the second embodiment is the first reference device shown in FIG.
Instead the trackball 41 in place of Example coordinate input unit 4 of the
Roller- shaped for X-axis and Y-axis encoders operated directly by finger
An operation knob is provided to control the X-axis and Y-axis encoders.
Corresponding to the amount of rotation of each of the control knobs
Vertical and horizontal sensors that output pulse signals of the number of pulses
And a coordinate input unit. Other components and operations
Is the same as in the first reference example.

【0029】[0029]

【発明の効果】以上説明したように、本発明のマウス入
力装置は、底面に設けた主座標入力手段と、操作者の指
で操作する副座標入力手段と、パルス信号選択回路とを
備えることにより、スイッチなどの座標入力操作の妨害
要因およびマウス本体の不用意な移動による誤入力要因
および意図しないマウス係数の切替の発生要因が除去さ
れるので、効率のよい座標入力によるポインティング操
作が可能となるという効果がある。
As described above, the mouse input device of the present invention includes the main coordinate input means provided on the bottom surface, the sub coordinate input means operated by the operator's finger, and the pulse signal selection circuit. This eliminates factors that hinder the coordinate input operation such as switches, erroneous input due to inadvertent movement of the mouse body, and factors that cause unintended switching of the mouse coefficient, enabling efficient pointing operation by coordinate input. It has the effect of becoming.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明のマウス入力装置の第1の参考例を示す
ブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram showing a first reference example of a mouse input device of the present invention.

【図2】本参考例のマウス入力装置の外観を示す上面図
および側面図である。
FIGS. 2A and 2B are a top view and a side view showing the appearance of the mouse input device of the present reference example.

【図3】本発明のマウス入力装置の第2の参考例を示す
ブロック図である。
FIG. 3 is a block diagram showing a second reference example of the mouse input device of the present invention.

【図4】本参考例のマウス入力装置の外観を示す上面図
である。
FIG. 4 is a top view showing the appearance of the mouse input device of the present reference example.

【図5】従来のマウス入力装置の第1の例を示す斜視図
である。
FIG. 5 is a perspective view showing a first example of a conventional mouse input device.

【図6】図5のマウス入力装置のブロック図である。FIG. 6 is a block diagram of the mouse input device of FIG. 5;

【図7】従来のマウス入力装置の第2の例を示すブロッ
ク図である。
FIG. 7 is a block diagram showing a second example of a conventional mouse input device.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1,1A,1B マウス本体 2 スイッチ 3,3A,4,6 座標入力部 5,8 制御回路 10 接続ケーブル 11 パルス振分け回路 12 カウンタ 31,41 ボール 32,42 X軸エンコーダ 33,43 Y軸エンコーダ 51 副座標検出回路 52,53,83,84 セレクタ 61 パルス発生回路 62 ジョイパッド 81,82 逓倍回路 321,331 ローラ 322,332 センサ 1, 1A, 1B Mouse body 2 Switch 3, 3A, 4, 6 Coordinate input unit 5, 8 Control circuit 10 Connection cable 11 Pulse distribution circuit 12 Counter 31, 41 Ball 32, 42 X-axis encoder 33, 43 Y-axis encoder 51 Sub-coordinate detection circuit 52, 53, 83, 84 Selector 61 Pulse generation circuit 62 Joy pad 81, 82 Multiplier circuit 321, 331 Roller 322, 332 Sensor

Claims (2)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 外筺体の底面である第1の面に設けられ
直交した縦および横の第1の座標軸の各々方向の予め定
めた移動量に対してそれぞれ第1のパルス数の第1のパ
ルス信号を出力する第1の座標入力手段と、 前記第1の面を除く前記外筺体の面である第2の面に設
けられそれぞれ操作者の指で操作する前記縦および横方
向のローラ状の操作つまみと、前記縦および横方向の操
作つまみの各々の回転量にそれぞれ対応する第2のパル
ス数の第2のパルス信号を出力する縦および横センサと
を有する第2の座標入力手段と、 通常は前記第1のパルス信号を出力し前記第2の座標入
力手段の操作に応答して前記第2のパルス信号を出力す
るよう切替るパルス信号選択手段とを備えることを特徴
とするマウス入力装置。
1. A first pulse number of a first pulse number for a predetermined amount of movement in each of orthogonal vertical and horizontal first coordinate axes provided on a first surface which is a bottom surface of an outer housing. First coordinate input means for outputting a pulse signal; and the vertical and horizontal directions provided on a second surface which is a surface of the outer casing excluding the first surface and operated by an operator's finger , respectively.
Roller-like operation knob, and the vertical and horizontal operation knobs.
A vertical and horizontal sensor for outputting a second pulse signal of a second pulse number corresponding to each rotation amount of the work knob ;
And a pulse signal selecting means for normally switching to output the first pulse signal and output the second pulse signal in response to an operation of the second coordinate input means. And a mouse input device.
【請求項2】 外筺体の底面である第1の面に設けられ
直交した縦および横の第1の座標軸の各々方向の予め定
めた移動量に対してそれぞれ第1のパルス数の第1のパ
ルス信号を出力する第1の座標入力手段と、 前記第1の面を除く前記外筺体の面である第2の面に設
けられ それぞれ回転自在の球体と、前記球体の表面に接
する前記縦および横方向のローラと、前記縦および横方
向のローラの回転量にそれぞれ対応する第2のパルス数
第2のパルス信号を出力する縦および横センサと、前
記球体の操作に対応する押圧力を検出してタッチ信号を
発生するタッチセンサとを有する第2の座標入力手段
と、 通常は前記第1のパルス信号を出力し前記タッチ信号の
供給に応答して前記第2のパルス信号を出力するよう切
替るパルス信号選択手段と を備えることを特徴とするマ
ウス入力装置。
2. The device is provided on a first surface, which is a bottom surface of the outer housing.
Predetermined in each direction of orthogonal vertical and horizontal first coordinate axes
The first pulse of the first number of pulses is
A first coordinate input means for outputting a pulse signal, and a second coordinate input means provided on a second surface of the outer casing excluding the first surface.
Vignetting and each rotatable sphere, the longitudinal and transverse direction of the roller and the longitudinal and transverse direction of the roller second number of pulses of the second pulse signals, respectively to the rotation amount that corresponds in contact with the surface of the sphere Output the vertical and horizontal sensors and the front
Detects the pressing force corresponding to the operation of the sphere and generates a touch signal.
Second coordinate input means having a touch sensor to generate
And normally outputs the first pulse signal and outputs the touch signal.
Switch to output the second pulse signal in response to the supply
Features and to luma <br/> mouse input device further comprising a pulse signal selecting means to replace.
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