JPH08234914A - Unit and method for cursor control - Google Patents

Unit and method for cursor control

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Publication number
JPH08234914A
JPH08234914A JP7040736A JP4073695A JPH08234914A JP H08234914 A JPH08234914 A JP H08234914A JP 7040736 A JP7040736 A JP 7040736A JP 4073695 A JP4073695 A JP 4073695A JP H08234914 A JPH08234914 A JP H08234914A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
cursor
moving
vector
weight
movement
Prior art date
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Pending
Application number
JP7040736A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Yoshisuke Mimura
義祐 三村
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Panasonic Holdings Corp
Original Assignee
Matsushita Electric Industrial Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Matsushita Electric Industrial Co Ltd filed Critical Matsushita Electric Industrial Co Ltd
Priority to JP7040736A priority Critical patent/JPH08234914A/en
Publication of JPH08234914A publication Critical patent/JPH08234914A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PURPOSE: To provide a unit and method for cursor control which control a cursor so that an intended icon is easy to select and icons other than the intended icon are hardly selected without expanding the areas of the icons even when the display area of the icon to be operated is hard to specify with the cursor. CONSTITUTION: A moving vector calculating means 7 calculates a moving vector on the basis of the attracting force that a weight point gives the current display position of the cursor and a cursor movement position calculating means 10 calculates a cursor movement position on the basis of the moving vector calculated by the moving vector calculating means 7. Cursor moving means 11 and 14 moves the currently displayed cursor to the cursor movement position calculated by the cursor movement position calculating means 10. Further, an actuating means actuates the respective means in repetition order for those serial operations to move the displayed cursor toward the weight point in order.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、ディスプレイ上に表示
されるカーソルにより処理対象のオブジェクトの選択や
処理の実行指示を行なう計算機システムにおけるカーソ
ル制御装置及びカーソル制御方法に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a cursor control device and a cursor control method in a computer system for selecting an object to be processed and instructing execution of processing by a cursor displayed on a display.

【0002】[0002]

【従来の技術】近年、マウスやジョイスティック、電子
ペンなどのポインティングデバイスに対する使用者の操
作に追随してディスプレイ上を移動する、いわゆる図形
カーソルを表示し、使用者がこの図形カーソルをアイコ
ンやボタンなどが表示されている領域に位置合わせした
後にしかるべき操作を行なうことにより所定の処理を実
行するようになされた計算機システムが多く使用されつ
つある。
2. Description of the Related Art In recent years, a so-called graphic cursor, which moves on a display following a user's operation on a pointing device such as a mouse, a joystick, or an electronic pen, is displayed. Computer systems are often used in which predetermined processing is executed by performing an appropriate operation after aligning with the area where is displayed.

【0003】このようないわゆるグラフィカルユーザイ
ンターフェイス(GUI)を備えた実際の計算機システ
ムにおいては、カーソルで選択すべきディスプレイ上の
アイコンが表示されている領域は背景が表示されている
領域に比べてごく僅かに限定されている場合が多い。こ
のため、使用者は、アイコンを操作するには操作対象と
するアイコンの表示領域に対してカーソルの位置を正確
に合わせる必要があり、アイコンの表示領域とカーソル
位置が1ピクセルでもずれていれば当該アイコンは選択
されることがない。すなわち、使用者に、アイコンの表
示領域に対する正確な位置合わせ操作を要求し、不慣れ
な使用者による操作を困難にしている。さらにディスプ
レイの解像度の制約やデザイン上の都合からアイコンの
表示領域をあまり大きく表示できない場合、この問題は
更に深刻になる。
In an actual computer system having such a so-called graphical user interface (GUI), the area where the icon on the display to be selected by the cursor is displayed is much smaller than the area where the background is displayed. Often slightly limited. Therefore, in order to operate the icon, the user needs to accurately position the cursor with respect to the display area of the icon to be operated, and if the display area of the icon and the cursor position are displaced by even one pixel. The icon is never selected. That is, the user is required to perform an accurate alignment operation with respect to the display area of the icon, which makes it difficult for an inexperienced user to perform an operation. Further, if the display area of the icon cannot be displayed so large due to the limitation of the display resolution or the design, this problem becomes more serious.

【0004】上記問題を解決するため、画面に表示され
ているアイコンの表示領域以外に、当該アイコンの領域
を画面上には表示されない状態で拡張しておき、その画
面上に表示されない当該アイコンの領域をカーソルで指
定しても当該アイコンが選択されるとするようにするこ
とも考えられる。
In order to solve the above problem, in addition to the display area of the icon displayed on the screen, the area of the icon is expanded so as not to be displayed on the screen, and the area of the icon not displayed on the screen is expanded. It may be considered that the icon is selected even if the area is designated by the cursor.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上記従
来技術では、複数のアイコンが近接して画面上に存在す
る場合に、アイコン毎の領域の境界線が画面上に表示さ
れないためその表示されない境界線の近くにカーソルが
存在するときはどのアイコンが選択されるのかが分から
ず意図するアイコンと異なるアイコンを選択してしまう
可能性が高い。
However, in the above-mentioned prior art, when a plurality of icons are present close to each other on the screen, the boundary line of the area for each icon is not displayed on the screen, and the boundary line that is not displayed is displayed. There is a high possibility that an icon different from the intended icon may be selected without knowing which icon will be selected when the cursor is present near.

【0006】また、上記従来技術では、例えば図14に
示すようにカーソルを操作して図形を作成するためのド
ローイングツールなどにおいて、アイコン201の領域
を表示されない状態で領域2011のように拡張する
と、カーソルにて図形を作成するための領域202と拡
張した領域2011が重複することとなる。すると、こ
の領域2011内に存在するカーソルは、アイコン20
1を選択するのために存在するのか、あるいは領域20
2において図形を作成するために存在するのかが不明と
なるので、アイコン201を拡張することができない。
従って、表示されない状態であってもアイコンを拡張で
きない場合がある。
Further, in the above-mentioned prior art, for example, in a drawing tool for operating a cursor to create a figure as shown in FIG. 14, if the area of the icon 201 is expanded to the area 2011 without being displayed, The area 202 for creating a figure with the cursor and the expanded area 2011 overlap. Then, the cursor existing in this area 2011 is changed to the icon 20.
Exists to select 1 or region 20
In Fig. 2, it is unclear whether the icon 201 exists to create a figure, so that the icon 201 cannot be expanded.
Therefore, there are cases where the icon cannot be expanded even when it is not displayed.

【0007】本発明はかかる事情に鑑みて成されたもの
であり、操作対象のアイコンの表示領域をカーソルにて
指定しにくい場合であってもアイコンの領域を拡張する
ことなく、意図するアイコンを選択し易くかつ意図する
アイコン以外のアイコンを選択しにくいようにカーソル
を制御するカーソル制御装置及びカーソル制御方法を提
供することを目的とする。
The present invention has been made in view of such circumstances, and even if it is difficult to specify the display area of the icon to be operated with the cursor, the intended icon can be displayed without expanding the icon area. An object of the present invention is to provide a cursor control device and a cursor control method for controlling a cursor so that an icon other than an intended icon is easy to select and difficult to select.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するた
め、請求項1の発明では、画面上の特定の位置に設定さ
れた重み点がカーソルの現在の表示位置に及ぼす引力に
基づき移動ベクトルを計算する移動ベクトル計算手段
と、カーソルの現在の表示位置から前記移動ベクトル計
算手段で計算された移動ベクトルに基づきカーソル移動
位置を算出するカーソル移動位置算出手段と、前記カー
ソル移動位置算出手段で算出されたカーソル移動位置
に、現在表示されているカーソルを移動させるカーソル
移動手段と、各手段を繰り返し順番に起動する起動手段
とを備えていることを特徴とする。
In order to achieve the above object, in the invention of claim 1, the movement vector is set based on the attractive force exerted on the current display position of the cursor by the weight point set at a specific position on the screen. A moving vector calculating means for calculating, a cursor moving position calculating means for calculating a cursor moving position from the current display position of the cursor based on the moving vector calculated by the moving vector calculating means, and a cursor moving position calculating means for calculating The present invention is characterized by further comprising cursor moving means for moving the currently displayed cursor to the cursor moving position, and starting means for repeatedly activating each means.

【0009】請求項2の発明では、前記カーソル制御装
置は、さらに、使用者からのカーソル移動の指示がある
か否かを判断する指示存否判断手段を備え、前記移動ベ
クトル計算手段は、前記指示存否判断手段で使用者から
のカーソル移動の指示がないと判断された場合のみ移動
ベクトルを計算し、前記カーソル移動手段は、所定の時
間経過後に、カーソルを移動させ、前記起動手段は、前
記カーソル移動手段が前記重み点にカーソルを移動させ
るまで繰り返し順番に各手段を起動することを特徴とす
る。
According to another aspect of the present invention, the cursor control device further includes an instruction presence / absence determining means for determining whether or not there is an instruction to move the cursor from the user, and the movement vector calculating means includes the instruction. The movement vector is calculated only when it is judged by the presence / absence judging means that there is no instruction to move the cursor from the user, the cursor moving means moves the cursor after a predetermined time has passed, and the starting means causes the cursor to move. Each of the means is repeatedly activated until the moving means moves the cursor to the weight point.

【0010】請求項3の発明では、前記カーソル移動位
置算出手段は、前記移動ベクトル計算手段で計算された
移動ベクトルの大きさに比例する距離だけ現在のカーソ
ルの表示位置から離れたカーソル移動位置を算出するこ
とを特徴とする。請求項4の発明では、前記移動ベクト
ル計算手段は、移動ベクトルの大きさが重み点とカーソ
ルの現在位置との距離に反比例するように移動ベクトル
を計算することを特徴とする。
According to another aspect of the present invention, the cursor moving position calculating means sets the cursor moving position away from the current cursor display position by a distance proportional to the magnitude of the moving vector calculated by the moving vector calculating means. It is characterized by calculating. In the invention of claim 4, the movement vector calculation means calculates the movement vector such that the magnitude of the movement vector is inversely proportional to the distance between the weight point and the current position of the cursor.

【0011】請求項5の発明では、前記移動ベクトル計
算手段は、移動ベクトルの大きさが重み点とカーソルの
現在位置との距離の2乗に反比例するように移動ベクト
ルを計算することを特徴とする。請求項6の発明では、
前記移動ベクトル計算手段は、移動ベクトルの大きさ
が、さらに重み点の重みの値に比例するように移動ベク
トルを計算することを特徴とする。
According to a fifth aspect of the present invention, the movement vector calculation means calculates the movement vector such that the magnitude of the movement vector is inversely proportional to the square of the distance between the weight point and the current position of the cursor. To do. In the invention of claim 6,
The movement vector calculation means is characterized in that the movement vector is calculated such that the magnitude of the movement vector is further proportional to the weight value of the weight point.

【0012】請求項7の発明では、前記移動ベクトル計
算手段は、前記移動ベクトルを各重み点毎に引力ベクト
ルとして計算する引力ベクトル計算部と、前記引力ベク
トル計算部で計算されたすべての引力ベクトルを合成
し、その合成されたベクトルを移動ベクトルとする引力
ベクトル合成部とを備えたことを特徴とする 請求項8の発明では、前記カーソル制御装置は、さら
に、カーソルの現在の表示位置および前記カーソル移動
位置算出手段で算出されたカーソル移動位置とを対角と
する領域内に包含される重み点を検出する重み点包含検
出手段を備え、前記カーソル移動手段は、前記重み点包
含検出手段で領域内に重み点が検出された場合は重み点
の位置に、 前記重み点包含検出手段で領域内に重み点
が検出されなかった場合は前記カーソル移動位置算出手
段で算出されたカーソル移動位置に、現在表示されてい
るカーソルを所定の時間経過後に移動させるカーソル移
動手段とを備えたことを特徴とする。
According to a seventh aspect of the present invention, the movement vector calculation means includes an attraction vector calculation unit that calculates the movement vector as an attraction vector for each weight point, and all attraction vectors calculated by the attraction vector calculation unit. 9. The invention according to claim 8, further comprising: an attractive force vector synthesizing unit for synthesizing the vector and the synthesized vector as a movement vector. The cursor moving position calculating means includes a weight point inclusion detecting means for detecting a weight point included in an area diagonal to the cursor moving position calculated by the cursor moving position calculating means. If a weight point is detected in the area, it is located at the position of the weight point, and if no weight point is detected in the area by the weight point inclusion detection means, the weight point is detected. The cursor movement position calculated by the Sol movement position calculating means, characterized in that a cursor moving means for moving the cursor is currently displayed after a predetermined time.

【0013】請求項9の発明では、前記指示存否判断手
段は、所定の時間、使用者からのカーソル移動の指示が
なければカーソル移動の指示がないと判断することを特
徴とする。請求項10の発明では、前記カーソル制御装
置は、さらに、移動ベクトルの計算に先立って、カーソ
ルの現在位置がいずれかの重み点に一致するか否かを判
定する重み点一致判定手段と、前記重み点一致判定手段
でいずれかの重み点に一致すると判定された場合は、以
下の処理を行わないように制御する制御手段とを備えた
ことを特徴とする。
According to a ninth aspect of the present invention, the instruction presence / absence determining means determines that there is no cursor movement instruction if there is no cursor movement instruction from the user for a predetermined time. According to a tenth aspect of the present invention, the cursor control device further includes a weight point coincidence determination unit that determines whether or not the current position of the cursor coincides with any weight point prior to the calculation of the movement vector, When the weighted point coincidence determination means determines that the weighted point coincides with any one of the weighted points, the control means is provided to control not to perform the following processing.

【0014】請求項11の発明では、前記制御手段は、
前記重み点一致判定手段でいずれかの重み点に一致する
と判定された場合は、当該重み点に付随して定義されて
いる特定の処理を実行するように制御することを特徴と
する。請求項12の発明では、前記制御手段は、さら
に、当該重み点に付随して定義されている特定の処理を
実行した後に、当該重み点を削除する制御を行うことを
特徴とする。
In the invention of claim 11, the control means is
When it is determined by the weighting point coincidence determining means that the weighting point coincides with any one of the weighting points, it is controlled to execute a specific process defined in association with the weighting point. According to a twelfth aspect of the present invention, the control means further performs control to delete the weight point after executing a specific process defined in association with the weight point.

【0015】請求項13の発明では、前記カーソル制御
装置は、さらに、画面を含む平面上の表示領域外の領域
に設定した重み点に対しても同様の処理を行ない、カー
ソルの移動の結果、カーソルが画面端部に達した場合に
はその方向へのスクロール表示を行なう表示制御手段を
備えたことを特徴とする。請求項14の発明では、画面
上の特定の位置に設定された重み点がカーソルの現在の
表示位置に及ぼす引力に基づき移動ベクトルを計算する
移動ベクトル計算ステップと、カーソルの現在の表示位
置から前記移動ベクトル計算ステップで計算された移動
ベクトルに基づきカーソル移動位置を算出するカーソル
移動位置算出ステップと、前記カーソル移動位置算出ス
テップで算出されたカーソル移動位置に、現在表示され
ているカーソルを移動させるカーソル移動ステップと、
各ステップを繰り返し順番に起動する起動ステップとを
備えていることを特徴とする。
In the thirteenth aspect of the invention, the cursor control device further performs the same processing for weight points set in an area outside the display area on the plane including the screen, and as a result of cursor movement, When the cursor reaches the end of the screen, display control means is provided for performing scroll display in that direction. According to a fourteenth aspect of the present invention, a moving vector calculation step of calculating a moving vector based on the attractive force exerted on the current display position of the cursor by the weight point set at a specific position on the screen, and the moving vector calculation step from the current display position of the cursor are performed. A cursor moving position calculating step for calculating a cursor moving position based on the moving vector calculated in the moving vector calculating step, and a cursor for moving the currently displayed cursor to the cursor moving position calculated in the cursor moving position calculating step. Move step,
It is characterized in that it comprises an activating step for activating each step repeatedly in order.

【0016】請求項15の発明では、前記カーソル制御
方法は、さらに、使用者からのカーソル移動の指示があ
るか否かを判断する指示存否判断ステップを備え、前記
移動ベクトル計算ステップは、前記指示存否判断ステッ
プで使用者からのカーソル移動の指示がないと判断され
た場合のみ移動ベクトルを計算し、前記カーソル移動ス
テップは、所定の時間経過後に、カーソルを移動させ、
前記起動ステップは、前記カーソル移動ステップが前記
重み点にカーソルを移動させるまで繰り返し順番に各ス
テップを起動することを特徴とする。
According to a fifteenth aspect of the present invention, the cursor control method further comprises an instruction presence / absence determining step of determining whether or not there is an instruction to move the cursor from the user, and the movement vector calculating step includes the instruction. The movement vector is calculated only when it is determined that there is no instruction to move the cursor from the user in the presence / absence determining step, and the cursor moving step moves the cursor after a predetermined time has passed,
In the starting step, each step is repeatedly started in order until the cursor moving step moves the cursor to the weight point.

【0017】請求項16の発明では、前記カーソル移動
位置算出ステップは、前記移動ベクトル計算ステップで
計算された移動ベクトルの大きさに比例する距離だけ現
在のカーソルの表示位置から離れたカーソル移動位置を
算出することを特徴とする。請求項17の発明では、前
記移動ベクトル計算ステップは、移動ベクトルの大きさ
が重み点とカーソルの現在位置との距離に反比例するよ
うに移動ベクトルを計算することを特徴とする。
According to the sixteenth aspect of the present invention, the cursor moving position calculating step determines a cursor moving position separated from the current cursor display position by a distance proportional to the magnitude of the moving vector calculated in the moving vector calculating step. It is characterized by calculating. According to a seventeenth aspect of the present invention, in the moving vector calculating step, the moving vector is calculated such that the magnitude of the moving vector is inversely proportional to the distance between the weight point and the current position of the cursor.

【0018】請求項18の発明では、前記移動ベクトル
計算ステップは、移動ベクトルの大きさが、さらに重み
点の重みの値に比例するように移動ベクトルを計算する
ことを特徴とする。
According to the eighteenth aspect of the invention, the movement vector calculation step is characterized in that the movement vector is calculated such that the magnitude of the movement vector is further proportional to the weight value of the weight point.

【0019】[0019]

【作用】上記請求項1の発明によれば、移動ベクトル計
算手段が、重み点がカーソルの現在の表示位置に及ぼす
引力に基づき移動ベクトルを計算し、カーソル移動位置
算出手段は、前記移動ベクトル計算手段で計算された移
動ベクトルに基づきカーソル移動位置を算出する。カー
ソル移動手段は、前記カーソル位置位置算出手段で算出
されたカーソル移動位置に現在表示されているカーソル
を移動させる。さらに、起動手段は、これら一連の動作
を各手段を繰り返し順番に起動することにより、表示さ
れているカーソルを順次重み点の方向に移動させて行
く。
According to the first aspect of the invention, the movement vector calculation means calculates the movement vector based on the attractive force that the weight point exerts on the current display position of the cursor, and the cursor movement position calculation means calculates the movement vector. The cursor movement position is calculated based on the movement vector calculated by the means. The cursor moving means moves the cursor currently displayed to the cursor moving position calculated by the cursor position position calculating means. Further, the activation means sequentially moves the displayed cursor in the direction of the weight point by repeatedly activating each of these means in sequence.

【0020】請求項2の発明によれば、指示存否判断手
段は、使用者からのカーソル移動の指示があるか否かを
判断し、前記移動ベクトル計算手段は、前記指示存否判
断手段で使用者からのカーソル移動の指示がないと判断
された場合のみ移動ベクトルを計算する。従って、使用
者からのカーソル移動の指示がない場合のみ、当該カー
ソル制御装置は、カーソルの移動を行う。さらにこのカ
ーソルの移動は所定の時間の経過を待って、その後、カ
ーソルを移動させる。
According to the second aspect of the invention, the instruction presence / absence determining means determines whether or not there is an instruction to move the cursor from the user, and the movement vector calculating means uses the instruction presence / absence determining means to determine the user. The movement vector is calculated only when it is determined that there is no instruction to move the cursor from. Therefore, the cursor control device moves the cursor only when there is no instruction to move the cursor from the user. Further, the movement of the cursor waits for a predetermined time to elapse, and then the cursor is moved.

【0021】請求項3の発明によれば、前記カーソル移
動位置算出手段は、移動ベクトルの大きさに比例する距
離だけ現在の位置から離れたカーソル移動位置を算出す
る。請求項4の発明によれば、前記移動ベクトル計算手
段は、移動ベクトルの大きさが重み点とカーソルの現在
位置との距離に反比例するように移動ベクトルを計算す
る。
According to the third aspect of the present invention, the cursor moving position calculating means calculates the cursor moving position separated from the current position by a distance proportional to the magnitude of the moving vector. According to the invention of claim 4, the movement vector calculation means calculates the movement vector such that the magnitude of the movement vector is inversely proportional to the distance between the weight point and the current position of the cursor.

【0022】請求項5の発明によれば、前記移動ベクト
ル計算手段は、移動ベクトルの大きさが重み点とカーソ
ルの現在位置との距離の2乗に反比例するように移動ベ
クトルを計算する。請求項6の発明によれば、前記移動
ベクトル計算手段は、移動ベクトルの大きさが、さらに
重み点の重みの値に比例するように移動ベクトルを計算
する。
According to the invention of claim 5, the movement vector calculation means calculates the movement vector such that the magnitude of the movement vector is inversely proportional to the square of the distance between the weight point and the current position of the cursor. According to the invention of claim 6, the movement vector calculation means calculates the movement vector such that the magnitude of the movement vector is further proportional to the weight value of the weight point.

【0023】請求項7の発明によれば、引力ベクトル計
算部は、重み点が複数存在する場合であっても、前記移
動ベクトルを各重み点毎に引力ベクトルとして計算し、
引力ベクトル合成部が、その計算されたすべての引力ベ
クトルを合成しその合成されたベクトルを移動ベクトル
とする。請求項8の発明によれば、重み点包含検出手段
は、カーソルの現在位置および前記カーソル移動位置算
出手段で算出されたカーソル移動位置とを対角とする領
域内に包含される重み点を検出する。そして前記カーソ
ル移動手段は、前記重み点包含検出手段において重み点
が検出された場合に限り、現在表示されているカーソル
を当該検出された重み点の位置に移動させ、前記重み点
包含検出手段において包含される重み点が検出されなか
った場合は通常通り現在表示されているカーソルを前記
カーソル移動位置算出手段で算出されたカーソル移動位
置に移動させる。
According to the invention of claim 7, the attraction vector calculation unit calculates the movement vector for each weight point as an attraction vector even when there are a plurality of weight points.
An attractive force vector synthesizing unit synthesizes all the calculated attractive force vectors and sets the synthesized vector as a movement vector. According to the invention of claim 8, the weighted point inclusion detection means detects a weighted point included in an area whose diagonal is the current position of the cursor and the cursor movement position calculated by the cursor movement position calculation means. To do. Then, the cursor moving means moves the currently displayed cursor to the position of the detected weight point only when the weight point inclusion detection means detects the weight point, and the weight point inclusion detection means If the included weight point is not detected, the currently displayed cursor is moved to the cursor moving position calculated by the cursor moving position calculating means as usual.

【0024】請求項9の発明によれば、前記指示存否判
断手段は、所定の時間、使用者からのカーソル移動の指
示がなければカーソル移動の指示がないと判断する。請
求項10の発明によれば、重み点一致判定手段は、カー
ソルの現在位置がいずれかの重み点に一致するか否かを
判定する。制御手段は、前記重み点一致判定手段で一致
すると判定された場合は、以下の処理を行わないように
制御する。即ち、カーソルの移動は、その時点で停止す
る。
According to the ninth aspect of the invention, the instruction presence / absence determining means determines that there is no cursor movement instruction unless the user instructs the cursor movement for a predetermined time. According to the invention of claim 10, the weight point coincidence determining means determines whether or not the current position of the cursor coincides with any of the weight points. The control means controls so as not to perform the following processing when the weight point coincidence determination means determines that they match. That is, the movement of the cursor stops at that point.

【0025】請求項11の発明によれば、前記制御手段
は、前記重み点一致判定手段でいずれかの重み点に一致
すると判定された場合は、当該重み点に付随して定義さ
れている特定の処理を実行するように制御する。請求項
12の発明によれば、前記制御手段は、さらに、当該重
み点に付随して定義されている特定の処理を実行した後
に、当該重み点を削除する制御を行う。
According to the eleventh aspect of the present invention, when the weighting point coincidence determining means determines that the weighting point coincidence determining means coincides with any one of the weighting points, the control means specifies the definition defined in association with the weighting point. Controls to execute the process. According to the twelfth aspect of the present invention, the control means further performs control to delete the weight point after executing a specific process defined in association with the weight point.

【0026】請求項13の発明によれば、表示制御手段
は、重み点が、画面を含む平面上の表示領域外の領域に
設定された場合であっても同様にカーソル移動等の処理
を行なう。また、カーソルの移動の結果、カーソルが画
面端部に達した場合にはその方向への画面のスクロール
表示を行なう。請求項14から請求項17までの発明
は、それぞれ請求項1から請求項4までの発明と同様の
作用をなす。
According to the thirteenth aspect of the present invention, the display control means similarly performs processing such as cursor movement even when the weighting point is set in an area outside the display area on the plane including the screen. . Further, as a result of the movement of the cursor, when the cursor reaches the end of the screen, scroll display of the screen in that direction is performed. The fourteenth to seventeenth aspects of the invention have the same operations as the first to fourth aspects of the invention.

【0027】請求項18の発明は、請求項6の発明と同
様の作用をなす。
The invention of claim 18 has the same operation as the invention of claim 6.

【0028】[0028]

【実施例】以下、本発明の実施例を図面を用いて詳細に
説明する。図1は本発明の一実施例を実現するカーソル
制御装置の構成図で、このカーソル制御装置は、カーソ
ル位置レジスタ1と、ポインティングデバイス2と、重
み点管理テーブル3と、重み点付随処理記憶部4と、開
始遅延部5と、重み点一致検出部6と、引力ベクトル計
算部7と、引力ベクトルレジスタ8と、合成ベクトル計
算部9と、カーソル移動位置算出部10と、カーソル移
動位置記憶部11と、重み点包含検出部12と、カーソ
ル移動位置補正部13と、カーソル位置更新部14と、
カーソル表示部15と、重み点付随処理実行部16と、
重み点削除部17とを備えている。このようなカーソル
制御装置は、例えばプレゼンテーションを行うために用
いるプレゼンテーション装置などの計算機システムにお
いて表示されるカーソルを制御するために用いられる。
Embodiments of the present invention will now be described in detail with reference to the drawings. FIG. 1 is a configuration diagram of a cursor control device for realizing an embodiment of the present invention. The cursor control device includes a cursor position register 1, a pointing device 2, a weight point management table 3, and a weight point associated processing storage unit. 4, a start delay unit 5, a weight point coincidence detection unit 6, an attractive force vector calculation unit 7, an attractive force vector register 8, a combined vector calculation unit 9, a cursor movement position calculation unit 10, and a cursor movement position storage unit. 11, a weight point inclusion detection unit 12, a cursor movement position correction unit 13, a cursor position updating unit 14,
A cursor display unit 15, a weight point associated process execution unit 16,
The weighting point deleting unit 17 is provided. Such a cursor control device is used for controlling a cursor displayed in a computer system such as a presentation device used for giving a presentation.

【0029】カーソル位置レジスタ1は、例えば半導体
メモリにより実現されており、ディスプレイ上でのカー
ソルの表示位置のX座標およびY座標を対として記憶し
ている。ポインティングデバイス2は、例えばマウスと
その制御回路により実現されており、使用者による操作
によりカーソル位置レジスタ1の内容を直接更新する。
The cursor position register 1 is realized by, for example, a semiconductor memory and stores the X coordinate and the Y coordinate of the display position of the cursor on the display as a pair. The pointing device 2 is realized by, for example, a mouse and its control circuit, and directly updates the contents of the cursor position register 1 by a user's operation.

【0030】重み点管理テーブル3は、主記憶装置また
は補助記憶装置の一部の領域を用いて実現されており、
あらかじめ設定されている複数の重み点の各々について
その座標値、重みの値、および重み点に付随する処理内
容へのポインタとをテーブル形式で保持している。ここ
で重み点は例えばアイコン等であり、重み点に付随する
処理内容はアイコン等で指定されるプログラムの内容で
ある。図3(a)は、重み点管理テーブル3の具体的な
保持内容を示す図である。301行は、名称Aの重み点
は座標(160,320)に位置し、その重みの値は3
00であり、その重み点に付随する処理内容へのポイン
タは「prog−A」であることを示している。302
行は、名称Bの重み点について同様に座標等の情報を保
持していることを示している。座標値は、図4に示すよ
うに左上を(0,0)右下を(640,480)とする
座標系での座標の値である。従って、重み点管理テーブ
ル3が保持している重み点「A」「B」は、保持してい
る座標値より図4においてそれぞれ401と402とに
示す位置に表示される。
The weight point management table 3 is realized by using a partial area of the main storage device or the auxiliary storage device,
For each of a plurality of preset weight points, the coordinate values, weight values, and pointers to the processing contents associated with the weight points are held in a table format. Here, the weight point is, for example, an icon, and the processing content associated with the weight point is the content of the program specified by the icon or the like. FIG. 3A is a diagram showing the specific content held in the weight point management table 3. In line 301, the weight point of the name A is located at the coordinate (160, 320), and the weight value is 3
00, indicating that the pointer to the processing content associated with the weight point is “prog-A”. 302
The row indicates that the weight point of the name B holds information such as coordinates in the same manner. The coordinate values are coordinate values in a coordinate system in which the upper left is (0, 0) and the lower right is (640, 480) as shown in FIG. Therefore, the weight points “A” and “B” stored in the weight point management table 3 are displayed at the positions indicated by 401 and 402 in FIG. 4 based on the stored coordinate values.

【0031】重み点付随処理記憶部4は、主記憶装置ま
たは補助記憶装置の一部の領域を用いて実現されてお
り、個々の重み点が指示された場合に実行すべき処理の
内容が例えばプログラム形式であらかじめ登録されてい
る。図3は、重み点付随処理記憶部4が記憶している内
容の概念図である。当該重み点付随処理記憶部4が記憶
している処理すべき内容であるプログラム「prog_
A」は、重み点管理テーブル3に記憶されているポイン
タ「prog−A」にて指定されていることが分かる。
同様にプログラム「prog_B」も重み点管理テーブ
ル3に記憶されているポインタ「prog−B」にて指
定されていることが分かる。
The weight point associated process storage unit 4 is realized by using a partial area of the main storage device or the auxiliary storage device, and the content of the process to be executed when each weight point is designated is, for example, Pre-registered in program format. FIG. 3 is a conceptual diagram of the contents stored in the weight point associated process storage unit 4. The program “prog_” that is the content to be processed stored in the weight point associated process storage unit 4
It can be seen that “A” is designated by the pointer “prog-A” stored in the weight point management table 3.
Similarly, it can be seen that the program “prog_B” is also designated by the pointer “prog-B” stored in the weight point management table 3.

【0032】開始遅延部5は、例えばリアルタイムクロ
ックを用いたタイマー回路により実現されており、ポイ
ンティングデバイス2が最後に操作された時刻から計測
を開始し、一定時間が経過した時点で割込信号を発生す
る。重み点一致検出部6は、例えば比較演算回路により
実現されており、開始遅延部5からの割込信号を受けて
カーソル位置レジスタ1の内容と重み点管理テーブル3
に記憶されている重み点の座標値を順次比較し一致する
重み点を検出する。
The start delay unit 5 is realized by, for example, a timer circuit using a real-time clock, starts measurement from the time when the pointing device 2 was last operated, and outputs an interrupt signal when a certain time has elapsed. appear. The weight point coincidence detection unit 6 is realized by, for example, a comparison arithmetic circuit, receives the interrupt signal from the start delay unit 5, and receives the contents of the cursor position register 1 and the weight point management table 3.
The coordinate values of the weight points stored in are sequentially compared to detect the matching weight points.

【0033】引力ベクトル計算部7は、例えばCPUお
よび算術演算プログラムにより実現されており、重み点
一致検出部6により一致する重み点が存在しないと判定
された場合に、カーソル位置レジスタ1の内容および重
み点管理テーブル3に記憶されている重み点の座標値、
重みの値から各重み点がカーソルの現在の表示位置に及
ぼす引力ベクトルを各重み点毎に計算する。引力ベクト
ルの計算において、引力ベクトルの大きさについては、
重み点での重みの値に比例し、重み点とカーソルの現在
位置の距離に反比例するようなもの、即ち重み点の重み
の値を距離で割ったものとして求められる。引力ベクト
ルの方向は、重み点の座標と現在のカーソル位置の座標
との差で求められる。例えば、図5に示すようにカーソ
ルの現在位置Pが(160,120)であり、重み点
A、Bがそれぞれ(160,320)、(480,36
0)の位置に表示され、またそれぞれの重みの値が30
0と1000である場合は、重み点Aの引力ベクトルf
Aと重み点Bの引力ベクトルfBは以下に示すように求
められる。
The attraction vector calculation unit 7 is realized by, for example, a CPU and an arithmetic operation program, and when the weight point match detection unit 6 determines that there is no matching weight point, the contents of the cursor position register 1 and Coordinate values of the weight points stored in the weight point management table 3,
An attraction vector that each weight point exerts on the current display position of the cursor is calculated from the weight value for each weight point. In calculating the attractive force vector, for the magnitude of the attractive force vector,
It is calculated as being proportional to the weight value at the weight point and inversely proportional to the distance between the weight point and the current position of the cursor, that is, the weight value of the weight point divided by the distance. The direction of the attraction vector is obtained by the difference between the coordinates of the weight point and the coordinates of the current cursor position. For example, as shown in FIG. 5, the current position P of the cursor is (160, 120), and the weighting points A and B are (160, 320) and (480, 36), respectively.
0) position, and the value of each weight is 30
When 0 and 1000, the attractive force vector f of the weight point A
The attractive force vector fB between A and the weight point B is obtained as shown below.

【0034】引力ベクトルfAを求めるにあたっては、
先ず、カーソルの現在位置Pから対象とする重み点Aに
向かうベクトルPAを求める。このベクトルPAの成分
は単に点Aの座標値から点Pの座標値を引けば求めら
れ、ベクトルPA=(160−160,320−12
0)=(0,200)となる。このベクトルはY軸の正
の方向、すなわちディスプレイ上で真下方向に向かう大
きさ200のベクトルである。一方、求める引力ベクト
ルfAは方向が同じで大きさが重み点Aの重み300を
PAの距離200で割った値、すなわち1.5であるか
ら、引力ベクトルfA=(0,1.5)として求められ
る。
In obtaining the attractive force vector fA,
First, the vector PA from the current position P of the cursor to the target weight point A is obtained. The component of this vector PA is obtained by simply subtracting the coordinate value of the point P from the coordinate value of the point A, and the vector PA = (160-160, 320-12)
0) = (0,200). This vector is a vector of size 200 that goes in the positive direction of the Y axis, that is, in the direction directly below on the display. On the other hand, the obtained attractive force vector fA is a value obtained by dividing the weight 300 of the weighting point A by the distance 200 of the PA in the same direction, that is, 1.5, and therefore, the attractive force vector fA = (0,1.5) Desired.

【0035】同様に重み点Bがカーソルの現在位置Pに
及ぼす引力ベクトルを計算するが、計算方法は前述の場
合よりやや複雑である。図6は引力ベクトルfBを計算
する過程を示す概念図である。同図(a)に示すよう
に、まず最初にカーソルの現在位置Pから対象とする重
み点Bに向かうベクトルPBの成分を求め、次にそのベ
クトルPBの大きさを求める。ベクトルPB(Bx,B
y)の成分は前述の場合と同様に単に点Bの座標値から
点Pの座標値を引けば求められ、PB=(480−16
0,360−120)=(320,240)となる。
Similarly, the attraction vector exerted on the current position P of the cursor by the weight point B is calculated, but the calculation method is slightly more complicated than in the case described above. FIG. 6 is a conceptual diagram showing a process of calculating the attractive force vector fB. As shown in FIG. 9A, first, the component of the vector PB from the current position P of the cursor toward the target weight point B is obtained, and then the magnitude of the vector PB is obtained. Vector PB (Bx, B
The component of y) is obtained by simply subtracting the coordinate value of point P from the coordinate value of point B, as in the case described above, and PB = (480-16
0,360-120) = (320,240).

【0036】ベクトルPBの大きさ|PB|は三平方の
定理から、|PB|=SQRT(320^2+240^
2)=400と求められる。次に、同図(b)に示すよ
うに、引力ベクトルfBを求める。引力ベクトルfBの
大きさ|fB|は、|fB|=(Bの重み)/|PB|
=1000/400=2.5となる。
The magnitude | PB | of the vector PB is | PB | = SQRT (320 ^ 2 + 240 ^) from the Pythagorean theorem.
2) = 400 is required. Next, as shown in FIG. 7B, the attractive force vector fB is obtained. The magnitude | fB | of the attractive force vector fB is | fB | = (weight of B) / | PB |
= 1000/400 = 2.5.

【0037】引力ベクトルfBの方向はベクトルPBの
方向と一致するから、fBの成分を(fBx,fBy)
とすると、以下の関係が成立する。 |fB|/|PB|=fBx/Bx=fBy/By これから、 fBx=(2.5/400)×320=2 fBy=(2.5/400)×240=1.5が求めら
れる。
Since the direction of the attractive force vector fB coincides with the direction of the vector PB, the component of fB is (fBx, fBy)
Then, the following relationship holds. | FB | / | PB | = fBx / Bx = fBy / By From this, fBx = (2.5 / 400) × 320 = 2 fBy = (2.5 / 400) × 240 = 1.5 is obtained.

【0038】このようにして重み点Bがカーソルの現在
位置Pに及ぼす引力ベクトルfB=(2,1.5)が求
められる。引力ベクトルレジスタ8は、例えば主記憶装
置の一部の領域を用いて実現されており、引力ベクトル
計算部7で計算されたすべての引力ベクトルを一時記憶
する。例えば、引力ベクトルfA(0,1.5)と、f
B(2,1.5)を記憶している。
In this way, the attractive vector fB = (2,1.5) that the weight point B exerts on the current position P of the cursor is obtained. The attraction vector register 8 is realized by using, for example, a partial area of the main storage device, and temporarily stores all attraction vectors calculated by the attraction vector calculation unit 7. For example, if the attractive force vector fA (0, 1.5) and f
It stores B (2,1.5).

【0039】合成ベクトル計算部9は、例えば加算回路
により実現されており、引力ベクトルレジスタ8に記憶
されたすべての引力ベクトルについてX成分、Y成分そ
れぞれの和を計算し、合力ベクトルを計算する。例えば
引力ベクトルレジスタ8に、引力ベクトルfA(0,
1.5)と、fB(2,1.5)が記憶されているとす
ると、合力ベクトルFは以下のようにして求められる。
The composite vector calculation unit 9 is realized by an adder circuit, for example, and calculates the sum of the X component and the Y component of all the attraction vectors stored in the attraction vector register 8 to calculate the resultant force vector. For example, the attraction vector fA (0,
1.5) and fB (2,1.5) are stored, the resultant force vector F is obtained as follows.

【0040】F=fA+fB =(0+2,1.5+1.5) =(2,3) となる。この合成ベクトルFは、合力ベクトルFを計算
する過程を示す概念図である図7に示されるように、引
力ベクトルfAと引力ベクトルfBがベクトル合成され
ていることが分かる。
F = fA + fB = (0 + 2,1.5 + 1.5) = (2,3) As shown in FIG. 7, which is a conceptual diagram showing the process of calculating the resultant force vector F, it can be seen that the attractive vector fA and the attractive vector fB are vector-synthesized.

【0041】カーソル移動位置算出部10は、例えば定
数倍演算回路および整数化回路、加算回路により実現さ
れており、合成ベクトル計算部9により計算された合成
ベクトルに適当な比例定数を乗じたものの小数点以下を
切り上げたカーソル移動ベクトルを算出し、さらにその
カーソル移動ベクトルをカーソル位置レジスタ1の現在
値に加算することによりカーソルの移動位置を算出す
る。例えば、図8に示すようにカーソルの現在位置Pが
(160,120)であり、合成ベクトル計算部9で計
算された合力ベクトルFが(2,3)であるとし、比例
定数が10であるとすると、カーソル移動ベクトルdp
は、 dp=10×F =10(2,3) =(20,30) となる。
The cursor movement position calculation unit 10 is realized by, for example, a constant multiplication operation circuit, an integer conversion circuit, and an addition circuit, and the decimal point of the composite vector calculated by the composite vector calculation unit 9 multiplied by an appropriate proportional constant. The cursor movement vector obtained by rounding up the following is calculated, and the cursor movement position is calculated by adding the cursor movement vector to the current value of the cursor position register 1. For example, as shown in FIG. 8, the current position P of the cursor is (160, 120), the resultant force vector F calculated by the combined vector calculation unit 9 is (2, 3), and the proportional constant is 10. Then, the cursor movement vector dp
Becomes dp = 10 × F = 10 (2,3) = (20,30).

【0042】さらに、この求められたカーソル移動ベク
トルdp(20,30)を、カーソルの現在位置P(1
60,120)に加算し、図8に示すような移動後のカ
ーソル位置P’(180,150)を算出する。カーソ
ル移動位置記憶部11は、カーソル移動位置算出部10
で算出されたカーソル移動位置の座標値を記憶する。
Further, the obtained cursor movement vector dp (20, 30) is used as the current position P (1
60, 120) to calculate the moved cursor position P '(180, 150) as shown in FIG. The cursor movement position storage unit 11 includes a cursor movement position calculation unit 10
The coordinate value of the cursor movement position calculated in step 3 is stored.

【0043】重み点包含検出部12は、例えば比較演算
回路により実現されており、重み点管理テーブル3に記
憶されている各重み点の座標値を、カーソル位置レジス
タ1の現在値およびカーソル移動位置記憶部11に記憶
されている座標値と大小比較することにより、これら2
点を対角とする移動領域内に包含される重み点を検出す
る。具体的には、図9に示すようにカーソル位置レジス
タ1の現在値がP(160,120)であり、カーソル
移動位置記憶部11に記憶されている座標値がP’(1
80,150)であるとすると、そのP点とP’点を対
角とする移動領域は領域901となる。従って、この領
域901内に重み点A、Bは、どちらも検出されない。
The weight point inclusion detection unit 12 is realized by, for example, a comparison operation circuit, and the coordinate value of each weight point stored in the weight point management table 3 is converted into the current value of the cursor position register 1 and the cursor movement position. By comparing the magnitude with the coordinate values stored in the storage unit 11, these 2
A weight point included in a moving area having a diagonal point is detected. Specifically, as shown in FIG. 9, the current value of the cursor position register 1 is P (160, 120), and the coordinate value stored in the cursor movement position storage unit 11 is P ′ (1
80, 150), the moving region having the point P and the point P ′ as a diagonal becomes a region 901. Therefore, neither weight point A nor B is detected in this area 901.

【0044】カーソル移動位置補正部13は、例えばC
PUおよび制御プログラムにより実現されており、重み
点包含検出部12により包含する重み点が検出された場
合には、カーソル移動位置記憶部11に記憶されている
座標値を前記重み点包含検出部12で検出された重み点
の座標値に書き換える。カーソル位置更新部14は、例
えばCPUおよび制御プログラムにより実現されてお
り、カーソル位置レジスタ1の値をカーソル移動位置記
憶部11が記憶している座標値に置き換える。但し、こ
のカーソル位置更新部14による座標値の置き換えは、
所定の時間の経過後に行う。この所定の時間は、CPU
での処理が速いために繰り返し各部が起動され繰り返し
カーソルの座標値が置き換えられることより、一瞬の間
にカーソルが大きな距離を移動することがないような時
間に設定する。
The cursor movement position correction unit 13 is, for example, C
When the weight point inclusion detection unit 12 detects a weight point included by the PU and the control program, the coordinate value stored in the cursor movement position storage unit 11 is used as the weight point inclusion detection unit 12. It is rewritten to the coordinate value of the weight point detected in. The cursor position updating unit 14 is realized by, for example, a CPU and a control program, and replaces the value of the cursor position register 1 with the coordinate value stored in the cursor moving position storage unit 11. However, the replacement of the coordinate values by the cursor position updating unit 14 is
It is performed after a predetermined time has elapsed. This predetermined time is the CPU
Since the processing in step 2 is fast, each part is repeatedly activated and the coordinate values of the cursor are repeatedly replaced, so that the time is set so that the cursor does not move a large distance in an instant.

【0045】カーソル表示部15は、例えばビットマッ
プディスプレイとビデオメモリ、制御回路により実現さ
れており、ディスプレイのフレーム周期ごとにカーソル
位置レジスタ1で指定される位置に矢印やクロスヘアな
どの図形カーソルを表示する。重み点付随処理実行部1
6は、例えばCPUおよびオペレーティングシステムに
より実現されており、重み点一致検出部6により一致す
る重み点が検出された場合に、当該重み点に付随するプ
ログラムを重み点付随処理記憶部4からロードして実行
する。
The cursor display unit 15 is realized by, for example, a bitmap display, a video memory, and a control circuit, and displays a graphic cursor such as an arrow or a cross hair at a position designated by the cursor position register 1 for each frame cycle of the display. To do. Weight point associated process execution unit 1
6 is realized by, for example, a CPU and an operating system, and when a weighted point coincidence detection unit 6 detects a coincident weighted point, a program attached to the weighted point is loaded from the weighted point incidental processing storage unit 4. To execute.

【0046】重み点削除部17は、例えばCPUおよび
制御プログラムにより実現されており、重み点付随処理
実行部16による処理の完了後に当該重み点を重み点管
理テーブル3から削除する。以上のように構成された本
実施例におけるカーソル制御装置について、図2のフロ
ーチャートを用いてその動作を説明する。
The weight point deletion unit 17 is realized by, for example, a CPU and a control program, and deletes the weight point from the weight point management table 3 after the processing by the weight point accompanying process execution unit 16 is completed. The operation of the cursor control device according to this embodiment configured as described above will be described with reference to the flowchart of FIG.

【0047】まず、開始遅延部5はタイマーの計測時間
をリセットする(ステップS1)。次にポインティング
デバイス2が使用者によって操作されたか否かを判定
し、操作が行なわれた場合は(ステップS2)、操作内
容に応じてカーソル位置レジスタ1の内容を更新し(ス
テップS3)、再びステップS1に戻って以降の処理を
繰り返す。ステップS2にて、ポインティングデバイス
2が使用者によって操作されていない場合は、開始遅延
部5によるタイマーの計測時間が所定の遅延時間、例え
ば3秒に達したかどうかを判定し、遅延時間に達してい
ない場合には、再びステップS2に戻って以降の処理を
繰り返す(ステップS4。ステップS2)。ステップS
4において遅延時間に達していた場合は、重み点一致検
出部6がカーソル位置レジスタ1の内容と重み点管理テ
ーブル3に記憶されている重み点の座標値を順次比較し
(ステップS5)、一致する重み点を検出する(ステッ
プS6)。例えば、図5に示すように座標P(160,
120)にカーソルが存在し、重み点A、Bがそれぞれ
座標(160,320)と(480,360)とに存在
していたとすると、一致する重み点が検出されないので
(ステップS6)、引力ベクトル計算部7がカーソル位
置レジスタ1の記憶している座標および重み点管理テー
ブル3に記憶されている重み点の座標値、重みの値から
各重み点がカーソルの現在の表示位置に及ぼす引力ベク
トルを計算し、引力ベクトルレジスタ8に記憶させる
(ステップS7)。計算され、記憶された引力ベクトル
は、fA(0,1.5)、fB(2,1.5)となる。
続いて合成ベクトル計算部9が引力ベクトルレジスタ8
に記憶されたすべての引力ベクトルについてX成分、Y
成分それぞれの和を計算し(ステップS8)、カーソル
移動位置算出部10が合成ベクトルに適当な比例定数を
乗じたものの小数点以下を切り上げたカーソル移動ベク
トルをカーソル位置レジスタ1の現在値に加算すること
によりカーソルの移動位置を算出する(ステップS
9)。ここでは、引力ベクトルfA(0,1.5)、f
B(2,1.5)より、合力ベクトルF(2,3)を求
め、それに適当な比例定数10をかけると、移動ベクト
ルdp(20,30)が求められる。この求められた移
動ベクトルdp(20,30)を、カーソルの現在位置
P(160,120)に加算することにより、移動後の
カーソル位置P’(180,150)が図8に示される
ように算出される。続いて重み点包含検出部12が重み
点管理テーブル3に記憶されている各重み点の座標値を
カーソル位置レジスタ1の現在値およびカーソル移動位
置算出部10により算出された座標値と大小比較するこ
とによりこれら2点を対角とする移動領域内に包含され
る重み点を検出する(ステップS10)。ここでこれら
2点を対角とする移動領域は図9の領域901のように
なり、領域901内に包含される重み点が検出されない
ので、ステップS11の処理はスキップし、さらに所定
の時間の経過を待った後(ステップS12)、カーソル
位置更新部14がカーソル位置レジスタ1の値をカーソ
ル移動位置の座標値であるP’(180,150)に更
新する(ステップS13)。位置が更新されたカーソル
は図10に示すように、カーソル表示部15にて表示さ
れる。以下、再びステップS2に戻って、使用者からポ
インティングデバイス2が操作されていない場合は、同
様の処理を繰り返し、順次カーソル位置を更新して行く
(ステップS2〜ステップS13)。ここでこの処理を
11回繰り返したとき、カーソルの現在位置は図11の
P11(424,350)となり、この処理の12回目
におけるステップS9で算出するカーソル移動位置が図
11のP12(586,380)となるので、P11−
P12を対角とする移動領域111に重み点B(48
0,360)が包含される。従って移動領域内に重み点
が包含されると検出され(ステップS10)、カーソル
移動位置が当該重み点Bの座標である(480,36
0)に置き換えられる(ステップS11)。以下前述の
処理と同様に、カーソル位置レジスタ1を更新した後、
再びステップS2に戻って処理を行うが、ステップS5
にて、カーソルの現在位置(480,360)と、重み
点Bの座標(480,360)とが比較され、一致する
と判断されるので(ステップS6)、その重み点Bに付
随する処理であるprog_Bを実行し(ステップS1
4)、当該重み点を削除する(ステップS15)。図1
2は、削除された重み点管理テーブル3を示す。また、
そのときの画面の状態は、図13に示すように重み点B
が削除され、重み点Aのみが表示されていることがわか
る。その後、ステップS1に戻り、同様の処理を繰り返
す(ステップS1〜ステップS15)。即ち、ポインテ
ィングデバイス2が使用者によって操作されない場合
は、開始遅延時間の経過を待った後、カーソルは重み点
Aに移動するように制御される。そして前述の処理と同
様にprog_Aが実行された後、重み点Aが削除され
る。この時点で、登録されていた重み点がすべて削除さ
れ、使用者によるポインティングデバイスの操作が行わ
れない限りカーソルは停止するようになる。
First, the start delay unit 5 resets the time measured by the timer (step S1). Next, it is determined whether or not the pointing device 2 is operated by the user, and when the operation is performed (step S2), the content of the cursor position register 1 is updated according to the operation content (step S3) and the operation is performed again. The process returns to step S1 and the subsequent processes are repeated. When the pointing device 2 is not operated by the user in step S2, it is determined whether or not the time measured by the timer by the start delay unit 5 reaches a predetermined delay time, for example, 3 seconds, and the delay time is reached. If not, the process returns to step S2 again to repeat the subsequent processing (step S4. Step S2). Step S
If the delay time is reached at 4, the weight point coincidence detection unit 6 sequentially compares the contents of the cursor position register 1 and the coordinate values of the weight points stored in the weight point management table 3 (step S5), and the coincidence is obtained. The weighting point to be detected is detected (step S6). For example, as shown in FIG. 5, coordinates P (160,
If the cursor is present at 120) and the weight points A and B are present at the coordinates (160, 320) and (480, 360), respectively, the coincident weight point is not detected (step S6). From the coordinates stored in the cursor position register 1 and the coordinate values of the weight points stored in the weight point management table 3 and the weight values, the calculation unit 7 calculates the attractive vector exerted by each weight point on the current display position of the cursor. It is calculated and stored in the attraction vector register 8 (step S7). The calculated and stored attraction vectors are fA (0,1.5) and fB (2,1.5).
Subsequently, the composite vector calculation unit 9 causes the attractive vector register 8 to
X component, Y for all attraction vectors stored in
The sum of each component is calculated (step S8), and the cursor movement position calculation unit 10 adds the cursor movement vector, which is obtained by multiplying the composite vector by an appropriate proportional constant, and rounded up to the decimal point, to the current value of the cursor position register 1. The moving position of the cursor is calculated by (step S
9). Here, the attractive force vectors fA (0,1.5), f
When the resultant force vector F (2,3) is obtained from B (2,1.5) and is multiplied by an appropriate proportional constant 10, the movement vector dp (20,30) is obtained. By adding the obtained movement vector dp (20, 30) to the current position P (160, 120) of the cursor, the cursor position P '(180, 150) after movement is as shown in FIG. It is calculated. Subsequently, the weight point inclusion detection unit 12 compares the coordinate value of each weight point stored in the weight point management table 3 with the current value of the cursor position register 1 and the coordinate value calculated by the cursor movement position calculation unit 10. As a result, the weight points included in the moving area having these two points as diagonals are detected (step S10). Here, a moving area having these two points as a diagonal becomes like an area 901 in FIG. 9, and since the weight points included in the area 901 are not detected, the process of step S11 is skipped, and a predetermined time After waiting the elapse of time (step S12), the cursor position updating unit 14 updates the value of the cursor position register 1 to P '(180, 150) which is the coordinate value of the cursor movement position (step S13). The cursor whose position has been updated is displayed on the cursor display unit 15 as shown in FIG. Hereinafter, returning to step S2 again, when the pointing device 2 is not operated by the user, the same processing is repeated to sequentially update the cursor position (steps S2 to S13). Here, when this process is repeated 11 times, the current position of the cursor becomes P11 (424, 350) in FIG. 11, and the cursor movement position calculated in step S9 in the 12th time of this process is P12 (586, 380) in FIG. ), P11-
The weighting point B (48
0,360) are included. Therefore, it is detected that the weight point is included in the moving area (step S10), and the cursor moving position is the coordinate of the weight point B (480, 36).
0) (step S11). After updating the cursor position register 1 in the same manner as described above,
The process returns to step S2 again to perform the process, but step S5
At this point, the current position of the cursor (480, 360) is compared with the coordinates (480, 360) of the weighting point B and it is determined that they match (step S6), and this is the process associated with that weighting point B. Execute prog_B (step S1
4) The weighting point is deleted (step S15). FIG.
2 shows the deleted weight point management table 3. Also,
The state of the screen at that time is the weighting point B as shown in FIG.
It can be seen that is deleted and only the weight point A is displayed. Then, it returns to step S1 and repeats the same processing (steps S1 to S15). That is, when the pointing device 2 is not operated by the user, the cursor is controlled so as to move to the weight point A after waiting the elapse of the start delay time. Then, the prog_A is executed similarly to the above-described processing, and then the weight point A is deleted. At this point, all the registered weight points are deleted, and the cursor stops until the user operates the pointing device.

【0048】このように、使用者がポインティングデバ
イスを操作しなくても、カーソルは自動的に重み点の位
置に誘導される。そして、カーソルが重み点に一致した
時点であらかじめ登録されている処理を実行することが
できるので、例えばアイコンやボタンに重み点を設定し
ておけば、使用者はポインティングデバイスを用いてカ
ーソルをその近傍まで移動させた後にしばらく放置して
おくだけで、正確に位置合わせしなくてもカーソルが自
動的に誘導されて当該アイコンやボタンに関する処理を
行うことができる。重み点を複数設定することもでき、
この場合、カーソルが誘導される方向および速度は各重
み点の重みとカーソルの現在位置からの距離により決定
されるので、あたかもカーソルが付近の重み点に吸い寄
せられるかのような動きを与えることができる。もちろ
ん、使用者がポインティングデバイスを直接操作した場
合にはこのようなカーソルの誘導は所定の遅延時間だけ
中断されるので、従来のカーソル制御装置の操作性を何
等損なうものではない。例えば、カーソルが誘導されて
いく方向へ移動されては困る局面では、使用者はポイン
ティングデバイスを直接操作してカーソルを遠ざけるよ
う指示することも可能である。また、カーソルが一致し
た重み点の付随処理を実行した後、当該重み点を削除す
るような構成とすることにより、新たな重み点に向かっ
てカーソルを誘導することが可能となり、これを利用し
て複数の重み点を順次辿っていくような動作も行わせる
ことができ、ハイパーテキストのようなアプリケーショ
ンでは非常に有効となる。さらに、従来は明示的に表示
されなければ選択できなかったアイコンやボタンを明示
的に表示しなくても、使用者はカーソルの振舞いからこ
れらの所在地を推測でき、また、自動的に位置合わせし
て所定の処理を実行することも可能となる。
As described above, the cursor is automatically guided to the position of the weight point even if the user does not operate the pointing device. Then, when the cursor coincides with the weight point, the pre-registered processing can be executed. For example, if the weight point is set for the icon or button, the user can move the cursor by using the pointing device. The cursor can be automatically guided and the process related to the icon or button can be performed without accurate alignment just by moving it to the vicinity and leaving it for a while. You can set multiple weight points,
In this case, since the direction and speed at which the cursor is guided are determined by the weight of each weight point and the distance from the current position of the cursor, it is possible to give the movement as if the cursor were attracted to nearby weight points. it can. Of course, when the user directly operates the pointing device, such guidance of the cursor is interrupted for a predetermined delay time, so that the operability of the conventional cursor control device is not impaired. For example, in a situation in which it is not necessary to move the cursor in the direction in which it is being guided, the user can directly operate the pointing device to instruct to move the cursor away. In addition, by performing the accompanying process of the weight point with which the cursor matches, by deleting the weight point, it becomes possible to guide the cursor toward a new weight point. It is also possible to perform an operation of sequentially tracing a plurality of weight points, which is very effective in an application such as hypertext. In addition, the user can infer these locations from the behavior of the cursor without having to explicitly display the icons and buttons that could not be selected unless they were displayed explicitly before, and the positions are automatically adjusted. It is also possible to execute a predetermined process.

【0049】なお、本実施例では、カーソルを重み点に
移動させた後、その重み点に付随する処理を行っている
が、カーソルを重み点に移動させるだけの構成であって
も良い。その場合、当該カーソル制御装置から重み点付
随処理記憶部4と重み点付随処理実行部16と重み点削
除部17とを削除した構成をとる。なお、上記実施例で
は引力ベクトルの大きさを決定するアルゴリズムは重み
点の重みに比例し、重み点とカーソルの現在位置の距離
に反比例するようなものとしたが、重み点の重みに比例
し、重み点とカーソルの現在位置の距離の2乗に反比例
するようにすればより実世界における引力の作用に近い
動作を行うことができる。
In this embodiment, after the cursor is moved to the weight point, the process associated with the weight point is performed, but the cursor may be moved to the weight point. In that case, the weight point associated process storage unit 4, the weight point associated process execution unit 16, and the weight point deletion unit 17 are deleted from the cursor control device. Although the algorithm for determining the magnitude of the attractive force vector is proportional to the weight of the weight point and inversely proportional to the distance between the weight point and the current position of the cursor in the above embodiment, it is proportional to the weight of the weight point. , Inversely proportional to the square of the distance between the weight point and the current position of the cursor, an operation closer to the action of attractive force in the real world can be performed.

【0050】また、上記実施例の中で用いた各種の定
数、例えばディスプレイの解像度640×480ドット
や開始遅延部における遅延時間の3秒、カーソル移動位
置算出部が合成ベクトルに乗ずる比例定数の10などは
何もこの値に限定されるものではない。カーソル移動位
置算出部における小数点以下切り上げ処理は、引力の値
が微小な場合でも最低1ピクセルのカーソル移動を行わ
せることによりカーソルが同一地点に留まることを回避
するためのものである。丸め誤差を記憶しておき、次回
の演算時に差し引くようにすればより忠実な位置計算を
行うことができる。逆に、小数点以下を切捨てるか、四
捨五入するようにすれば、引力の値が微小な場合にはカ
ーソルを反応させないようにすることも可能である。
Further, various constants used in the above embodiment, for example, the resolution of the display 640 × 480 dots, the delay time of 3 seconds in the start delay unit, and the proportional constant of 10 which the cursor movement position calculation unit multiplies the combined vector by 10. Is not limited to this value. Round-up processing after the decimal point in the cursor movement position calculation unit is for avoiding the cursor staying at the same point by moving the cursor by at least one pixel even when the value of the attractive force is small. If the rounding error is stored and subtracted at the next calculation, more accurate position calculation can be performed. On the contrary, if the value after the decimal point is rounded down or rounded down, it is possible to prevent the cursor from reacting when the value of the attractive force is very small.

【0051】また、上記実施例における重み点の重みは
すべて正の数としているが、重みを負の数とすることに
より当該重み点からはカーソルの現在位置に対して斥力
が作用するようにすることも容易にできる。また、上記
実施例における重み点削除部17の動作は重み点管理テ
ーブルの中から当該重み点のエントリを完全に抹消する
ものとしたが、これをエントリはそのまま残して重みの
値だけをゼロに書き換えるものとしても同様の作用効果
を奏することは明らかである。このような構成に変更す
ることにより、重み点管理テーブルに対する制御をより
簡略にすることができるとともに、付随処理の実行後も
引続き当該重み点の存在を別な形態、たとえばグレイ表
示で表示することや、一定の条件のもとに当該重み点を
復活させるようなことも可能となる。
Although the weights of the weight points in the above embodiment are all positive numbers, the weight points are negative so that the repulsive force acts on the current position of the cursor from the weight points. It can be done easily. Further, the operation of the weight point deletion unit 17 in the above embodiment is to completely delete the entry of the weight point from the weight point management table, but this is left as it is and only the weight value is set to zero. Even if it is rewritten, it is obvious that the same operational effect can be obtained. By changing to such a configuration, the control of the weight point management table can be made simpler, and the existence of the weight point is continuously displayed in another form, for example, in gray display even after the accompanying processing is executed. Alternatively, it is possible to restore the weight point under a certain condition.

【0052】また、上記実施例における重み点包含検出
部12の処理は、検出される重み点がたかだか1個であ
ることを前提としているが、対象とする領域内に複数の
重み点が検出された場合に、これらの重み点の中から1
個を選択決定するアルゴリズムとして以下の2つの方法
のいずれかを実施することができる。第1の方法はカー
ソルの現在位置からの距離が最短である重み点を選択す
る方法、第2の方法はカーソルの現在位置とカーソル移
動位置とを結ぶ直線からの距離が最短である重み点を選
択する方法である。
Further, the processing of the weight point inclusion detection unit 12 in the above embodiment is premised on that at most one weight point is detected, but a plurality of weight points are detected within the target area. 1 out of these weight points
Either of the following two methods can be implemented as an algorithm for selecting and deciding an individual. The first method is to select the weight point having the shortest distance from the current position of the cursor, and the second method is to select the weight point having the shortest distance from the straight line connecting the current position of the cursor and the cursor movement position. This is the method of choice.

【0053】さらに、上記実施例における重み点の付随
処理の実行方法は重み点管理テーブルからポインタで指
定されたプログラムを起動するものとしたが、付随処理
の実行方法はこの方法に限定されるものではない。一般
に、ポインティングデバイスを用いてアイコンやボタン
を選択することにより所定の処理を行う計算機システム
ではポインティングデバイスに付属のキー(例えばマウ
スボタン)が押下されたことを検出し、その時点での座
標値から処理の内容を決定する、いわゆるイベント駆動
方式を採用していることが多いので、このようなシステ
ムにおいては重み点付随処理実行部16は単にポインテ
ィングデバイスに付属のキーが押下された場合に発生す
るハードウェアイベントと同一内容のイベントを疑似イ
ベントとして発生させるだけでよい。
Further, in the above embodiment, the execution method of the accompanying processing of the weight point is to start the program designated by the pointer from the weight point management table, but the execution method of the accompanying processing is limited to this method. is not. Generally, a computer system that performs a predetermined process by selecting an icon or a button using a pointing device detects that a key (for example, a mouse button) attached to the pointing device is pressed, and the coordinate value at that time is detected. Since a so-called event-driven method that determines the content of processing is often adopted, in such a system, the weighting point associated processing execution unit 16 occurs simply when a key attached to the pointing device is pressed. It is only necessary to generate an event having the same contents as the hardware event as a pseudo event.

【0054】さらに、上記実施例では重み点の設定可能
な範囲をディスプレイの表示領域内に限定したが、ディ
スプレイサイズより大きい論理平面を対象としてもよ
い。この場合、従来からウィンドウシステムなどで用い
られている技術、すなわち論理平面上の特定の領域をビ
ューポートとして物理画面上にマッピングする手法を用
いれば簡単に実現できる。但し、表示領域外の領域に設
定した重み点の方向にカーソルが移動することによりカ
ーソルが途中で消滅することを回避するために、カーソ
ルが画面端部に達した場合にはその方向へのスクロール
表示を行なうようにする。
Furthermore, in the above embodiment, the range in which the weight points can be set is limited to the display area of the display, but a logical plane larger than the display size may be targeted. In this case, it can be easily realized by using a technique conventionally used in a window system or the like, that is, a method of mapping a specific area on a logical plane as a viewport on a physical screen. However, in order to prevent the cursor from disappearing in the middle due to the cursor moving in the direction of the weight point set in the area outside the display area, when the cursor reaches the edge of the screen, scroll in that direction. Turn on the display.

【0055】[0055]

【発明の効果】以上のように請求項1の発明によれば、
アイコンの位置に重み点を設定することにより表示され
ているカーソルが重み点に移動するので、操作対象のア
イコンの表示領域をカーソルにて指定しにくい場合であ
ってもアイコンの領域を拡張することなく使用者が意図
するアイコンを選択し易いようにカーソルを制御するこ
とができ、また、各手段を順次起動させてゆくことによ
り表示されているカーソルを順次重み点の方向に移動さ
せて行くので、意図しないアイコンにカーソルが移動し
ている又は移動したことが容易に分かり、通常の操作に
よりカーソルの移動位置を修正し易いので、使用者が意
図するアイコン以外のアイコンを選択しにくいようにカ
ーソルを制御することができる。
As described above, according to the invention of claim 1,
Since the displayed cursor moves to the weight point by setting the weight point at the icon position, expand the icon area even if it is difficult to specify the display area of the operation target icon with the cursor. The cursor can be controlled so that the user can easily select the intended icon, and the displayed cursor is sequentially moved in the direction of the weight point by sequentially activating each means. , It is easy to know that the cursor is moving to an unintended icon or has moved, and it is easy to correct the moving position of the cursor by normal operation, so it is difficult for the user to select an icon other than the intended icon. Can be controlled.

【0056】請求項2の発明によれば、指示存否判断手
段を備えているので、使用者からカーソル移動の指示が
ある場合は使用者の指示に応じたカーソルの移動が優先
的に行われるのでより意図するアイコンを選択し易いよ
うにカーソルを制御することができる。請求項3の発明
によれば、重み点からの引力が大きいほどカーソルの移
動速度を速くするようにして、カーソル移動の収束をよ
り短時間に行うことができるので、意図するアイコンの
選択をより容易にすることができる。
According to the second aspect of the present invention, since the instruction presence / absence judging means is provided, when the user gives an instruction to move the cursor, the cursor is moved preferentially according to the instruction from the user. The cursor can be controlled so that the intended icon can be selected more easily. According to the invention of claim 3, as the attractive force from the weight point is larger, the moving speed of the cursor is set to be faster, so that the cursor movement can be converged in a shorter time. Can be easy.

【0057】請求項4の発明によれば、カーソルの現在
位置に近い重み点ほど大きな引力でカーソルを移動する
ようにしたので、カーソルの移動が感覚的に把握し易
く、かつカーソル移動の収束をカーソル移動の速度が一
定速度とした場合より短時間で行うことができるので、
より意図するアイコンの選択を容易にすることができ
る。
According to the fourth aspect of the invention, since the weight point closer to the current position of the cursor moves the cursor with a larger attractive force, the movement of the cursor can be easily sensed and the movement of the cursor can be converged. Since it can be done in a shorter time than when the cursor movement speed is constant,
A more intended icon can be easily selected.

【0058】請求項5の発明によれば、現実世界におけ
る万有引力や磁界、電界の作用に類似したカーソルの移
動を行うことができるので、さらにカーソルの移動が感
覚的に把握し易く、かつカーソル移動の収束をカーソル
移動の速度が距離に反比例するとした場合より短時間で
行うことができるので、より意図するアイコンの選択を
容易にすることができる。
According to the invention of claim 5, the cursor can be moved in a manner similar to the action of universal gravitational force, magnetic field, and electric field in the real world. Can be converged in a shorter time than in the case where the speed of cursor movement is inversely proportional to the distance, so that the intended icon can be selected more easily.

【0059】請求項6の発明によれば、重みの大きい重
み点ほど、また、カーソルの現在位置に近い重み点ほど
大きな引力でカーソルを移動するようにしたので、シス
テム構築者は重みの値を変化させることにより選択させ
たい重み点の優先度を設定することができるとともに、
使用者はカーソルの現在位置から相対的に近くかつ優先
度の高いアイコンから容易に選択することができるの
で、より意図するアイコンは選択し易く、かつ意図する
アイコン以外のアイコンは選択しにくくすることができ
る。
According to the invention of claim 6, the cursor is moved with a larger attractive force as the weight point having a larger weight and the weight point closer to the current position of the cursor are moved. Therefore, the system builder changes the weight value. By changing it, you can set the priority of the weight point you want to select,
Since the user can easily select from icons that are relatively close to the current position of the cursor and have a high priority, make it easier to select more intended icons and make it difficult to select icons other than the intended icons. You can

【0060】請求項7の発明によれば、複数の重み点を
設定した場合でも、これらの重み点がカーソルの現在位
置に及ぼす引力の大きさおよび方向を総合的に勘案した
方向にカーソルを誘導し、最終的にいずれかの重み点の
位置で停止するようにしたので、重み点を設定するシス
テム構築者の意図およびカーソルを操作している使用者
の意図の双方に適合したカーソル制御を行うことができ
る。
According to the invention of claim 7, even when a plurality of weight points are set, the cursor is guided in a direction that comprehensively considers the magnitude and direction of the attractive force exerted by these weight points on the current position of the cursor. However, since it finally stops at the position of one of the weight points, cursor control is performed that matches both the intention of the system builder setting the weight points and the intention of the user operating the cursor. be able to.

【0061】請求項8の発明によれば、重み点包含検出
手段を設けたので、カーソルがある程度重み点に近づい
たらカーソルが重み点の位置に移動することとなり、カ
ーソル移動の収束をより短時間に行うことができるの
で、意図するアイコンの選択をより容易にすることがで
きる。請求項9の発明によれば、所定の時間待った後、
カーソル移動の指示がないと判断するので、カーソルの
移動の開始タイミングを遅らせることにより、使用者が
ポインティングデバイスを操作して直接カーソルを移動
制御している間は不用意にカーソルを自動移動すること
なく、カーソル操作に集中させることができるので、よ
り意図するアイコンは選択し易く、かつ意図するアイコ
ン以外のアイコンは選択しにくくすることができる。
According to the invention of claim 8, since the weight point inclusion detecting means is provided, the cursor moves to the position of the weight point when the cursor approaches the weight point to some extent, and the cursor movement converges in a shorter time. Therefore, it is possible to select the intended icon more easily. According to the invention of claim 9, after waiting for a predetermined time,
Since it is determined that there is no cursor movement instruction, by delaying the start timing of the cursor movement, the cursor can be automatically moved carelessly while the user operates the pointing device to directly control the movement of the cursor. Instead, since it is possible to concentrate on the cursor operation, it is possible to easily select a more intended icon and make it difficult to select an icon other than the intended icon.

【0062】請求項10の発明によれば、カーソルの現
在位置がいずれかの重み点に一致している場合はカーソ
ル移動の処理を行わないので、無駄な処理が排除できる
とともに、引力を計算する際のゼロ・ディバイドの問題
を回避することができる。請求項11の発明によれば、
制御手段は、重み点一致判定手段でいずれかの重み点に
一致すると判定された場合は、当該重み点に付随して定
義されている特定の処理を実行するように制御するの
で、使用者の操作をより簡便なものとすることができ
る。
According to the tenth aspect of the present invention, when the current position of the cursor is coincident with any of the weighting points, the process of moving the cursor is not performed, so that the useless process can be eliminated and the attractive force is calculated. You can avoid the problem of zero divide. According to the invention of claim 11,
When the weighting point coincidence determining means determines that the weighting point coincides with any one of the weighting points, the control means controls to execute a specific process defined in association with the weighting point. The operation can be made simpler.

【0063】請求項12の発明によれば、制御手段は、
さらに、当該重み点に付随して定義されている特定の処
理を実行した後に、当該重み点を削除する制御を行うの
で、特定の処理を実行した後は、カーソルは他のアイコ
ンに移動し、当該アイコンに付随する特定の処理を行
う。従って、まだ実行されていない特定の処理を順次辿
りながら実行することができ、選択すべき項目を一巡す
るような自動プレゼンテーションシステムを容易に作成
することができる。。
According to the invention of claim 12, the control means comprises:
Furthermore, since the control for deleting the weight point is performed after the specific processing defined in association with the weight point is executed, the cursor moves to another icon after the specific processing is executed, Performs specific processing associated with the icon. Therefore, it is possible to execute a specific process that has not been executed while sequentially following the process, and it is possible to easily create an automatic presentation system that cycles through the items to be selected. .

【0064】請求項13の発明によれば、画面のスクロ
ールを併用することにより、表示画面の大きさに制約さ
れることなく、自由に重み点を配置設定することができ
る。請求項14から請求項17までの発明は、それぞれ
請求項1から請求項4までの発明と同様の効果をなす。
請求項18の発明は、請求項6の発明と同様の効果をな
す。
According to the thirteenth aspect of the present invention, by using the screen scrolling together, the weighting points can be freely arranged and set without being restricted by the size of the display screen. The inventions of claims 14 to 17 have the same effects as the inventions of claims 1 to 4, respectively.
The invention of claim 18 has the same effect as that of the invention of claim 6.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の一実施例を実現するカーソル制御装置
の構成図である。
FIG. 1 is a configuration diagram of a cursor control device for realizing an embodiment of the present invention.

【図2】上記実施例におけるカーソル制御装置の動作を
示すフローチャートである。
FIG. 2 is a flowchart showing the operation of the cursor control device in the above embodiment.

【図3】上記実施例におけるカーソル制御装置に備えら
れた重み点管理テーブル3および重み点付随処理記憶部
4の記憶内容の一例を示す模式図である。
FIG. 3 is a schematic diagram showing an example of stored contents of a weight point management table 3 and a weight point associated processing storage unit 4 provided in the cursor control device in the above embodiment.

【図4】上記実施例におけるカーソル制御装置を用いた
計算機システムの表示画面の一例を示す模式図である。
FIG. 4 is a schematic diagram showing an example of a display screen of a computer system using the cursor control device in the above embodiment.

【図5】上記実施例におけるカーソル制御装置を用いた
計算機システムの表示画面の一例を示す模式図である。
FIG. 5 is a schematic diagram showing an example of a display screen of a computer system using the cursor control device in the above embodiment.

【図6】上記実施例におけるカーソル制御装置により引
力ベクトルを計算する過程を示す概念図である。
FIG. 6 is a conceptual diagram showing a process of calculating an attraction vector by the cursor control device in the above embodiment.

【図7】上記実施例におけるカーソル制御装置により合
成ベクトルを計算する過程を示す概念図である。
FIG. 7 is a conceptual diagram showing a process of calculating a combined vector by the cursor control device in the above embodiment.

【図8】上記実施例におけるカーソル制御装置により表
示画面上のカーソルの表示位置が変化する様子を示す模
式図である。
FIG. 8 is a schematic diagram showing how the display position of the cursor on the display screen is changed by the cursor control device in the above embodiment.

【図9】上記実施例におけるカーソル制御装置に備えら
れた重み点包含検出部により重み点を検出する過程を示
す概念図である。
FIG. 9 is a conceptual diagram showing a process of detecting weight points by a weight point inclusion detection unit included in the cursor control device in the above-described embodiment.

【図10】上記実施例におけるカーソル制御装置を用い
た計算機システムの表示画面の一例を示す模式図であ
る。
FIG. 10 is a schematic diagram showing an example of a display screen of a computer system using the cursor control device in the above embodiment.

【図11】上記実施例におけるカーソル制御装置に備え
られた重み点包含検出部により重み点を検出する過程を
示す概念図である。
FIG. 11 is a conceptual diagram showing a process of detecting weight points by a weight point inclusion detection unit included in the cursor control device in the above-described embodiment.

【図12】重み点管理テーブル3の記憶内容の一例を示
す模式図である。
FIG. 12 is a schematic diagram showing an example of stored contents of a weight point management table 3.

【図13】上記実施例におけるカーソル制御装置により
1つの重み点の付随処理が実行された直後の表示画面を
示す模式図である。
FIG. 13 is a schematic diagram showing a display screen immediately after an accompanying process of one weight point is executed by the cursor control device in the above-described embodiment.

【図14】従来例の説明で用いるドローイングツールの
表示画面を示す図である。
FIG. 14 is a diagram showing a display screen of a drawing tool used in the description of the conventional example.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 カーソル位置レジスタ 2 ポインティングデバイス 3 重み点管理テーブル 4 重み点付随処理記憶部 5 開始遅延部 6 重み点一致検出部 7 引力ベクトル計算部 8 引力ベクトルレジスタ 9 合成ベクトル計算部 10 カーソル移動位置算出部 11 カーソル移動位置記憶部 12 重み点包含検出部 13 カーソル移動位置補正部 14 カーソル位置更新部 15 カーソル表示部 16 重み点付随処理実行部 17 重み点削除部 1 Cursor Position Register 2 Pointing Device 3 Weight Point Management Table 4 Weight Point Associated Processing Storage Section 5 Start Delay Section 6 Weight Point Match Detection Section 7 Gravity Vector Calculation Section 8 Gravity Vector Register 9 Combined Vector Calculation Section 10 Cursor Movement Position Calculation Section 11 Cursor movement position storage unit 12 Weight point inclusion detection unit 13 Cursor movement position correction unit 14 Cursor position update unit 15 Cursor display unit 16 Weight point accompanying process execution unit 17 Weight point deletion unit

Claims (18)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 画面上に表示されるカーソルを使用者の
操作により任意の位置に移動することができるカーソル
制御装置であって、 画面上の特定の位置に設定された重み点がカーソルの現
在の表示位置に及ぼす引力に基づき移動ベクトルを計算
する移動ベクトル計算手段と、 カーソルの現在の表示位置から前記移動ベクトル計算手
段で計算された移動ベクトルに基づきカーソル移動位置
を算出するカーソル移動位置算出手段と、 前記カーソル移動位置算出手段で算出されたカーソル移
動位置に、現在表示されているカーソルを移動させるカ
ーソル移動手段と、 各手段を繰り返し順番に起動する起動手段とを備えてい
ることを特徴とするカーソル制御装置。
1. A cursor control device capable of moving a cursor displayed on a screen to an arbitrary position by a user's operation, wherein a weight point set at a specific position on the screen is the current position of the cursor. Moving vector calculating means for calculating a moving vector based on the attractive force exerted on the display position of the cursor, and cursor moving position calculating means for calculating the cursor moving position from the current display position of the cursor based on the moving vector calculated by the moving vector calculating means. And a cursor moving unit for moving the currently displayed cursor to the cursor moving position calculated by the cursor moving position calculating unit, and a starting unit for repeatedly activating each unit in sequence. Cursor control device.
【請求項2】 前記カーソル制御装置は、さらに、 使用者からのカーソル移動の指示があるか否かを判断す
る指示存否判断手段を備え、 前記移動ベクトル計算手段は、 前記指示存否判断手段で使用者からのカーソル移動の指
示がないと判断された場合のみ移動ベクトルを計算し、 前記カーソル移動手段は、 所定の時間経過後に、カーソルを移動させ、 前記起動手段は、 前記カーソル移動手段が前記重み点にカーソルを移動さ
せるまで繰り返し順番に各手段を起動することを特徴と
する請求項1記載のカーソル制御装置。
2. The cursor control device further comprises instruction presence / absence determining means for determining whether or not there is a cursor movement instruction from the user, and the movement vector calculating means is used by the instruction presence / absence determining means. The moving vector is calculated only when it is determined that there is no instruction to move the cursor from the user, the cursor moving unit moves the cursor after a predetermined time has passed, and the starting unit is configured to move the weight by the cursor moving unit. 2. The cursor control device according to claim 1, wherein each means is activated in a repeating order until the cursor is moved to a point.
【請求項3】 前記カーソル移動位置算出手段は、 前記移動ベクトル計算手段で計算された移動ベクトルの
大きさに比例する距離だけ現在のカーソルの表示位置か
ら離れたカーソル移動位置を算出することを特徴とする
請求項1又は請求項2記載のカーソル制御装置。
3. The cursor movement position calculation means calculates a cursor movement position away from the current cursor display position by a distance proportional to the magnitude of the movement vector calculated by the movement vector calculation means. The cursor control device according to claim 1 or 2.
【請求項4】 前記移動ベクトル計算手段は、 移動ベクトルの大きさが重み点とカーソルの現在位置と
の距離に反比例するように移動ベクトルを計算すること
を特徴とする請求項1乃至請求項3何れか記載のカーソ
ル制御装置。
4. The moving vector calculating means calculates the moving vector so that the magnitude of the moving vector is inversely proportional to the distance between the weight point and the current position of the cursor. Any one cursor control apparatus.
【請求項5】 前記移動ベクトル計算手段は、 移動ベクトルの大きさが重み点とカーソルの現在位置と
の距離の2乗に反比例するように移動ベクトルを計算す
ることを特徴とする請求項1乃至請求項3何れか記載の
カーソル制御装置。
5. The movement vector calculation means calculates the movement vector such that the magnitude of the movement vector is inversely proportional to the square of the distance between the weight point and the current position of the cursor. The cursor control device according to claim 3.
【請求項6】 前記移動ベクトル計算手段は、 移動ベクトルの大きさが、さらに重み点の重みの値に比
例するように移動ベクトルを計算することを特徴とする
請求項4又は請求項5記載のカーソル制御装置。
6. The moving vector calculating means calculates the moving vector such that the magnitude of the moving vector is further proportional to the value of the weight of the weighting point. Cursor control device.
【請求項7】 前記移動ベクトル計算手段は、 前記移動ベクトルを各重み点毎に引力ベクトルとして計
算する引力ベクトル計算部と、 前記引力ベクトル計算部で計算されたすべての引力ベク
トルを合成し、その合成されたベクトルを移動ベクトル
とする引力ベクトル合成部とを備えたことを特徴とする
請求項1乃至請求項6何れか記載のカーソル制御装置。
7. The movement vector calculation means combines an attraction vector calculation unit that calculates the movement vector as an attraction vector for each weight point and all attraction vectors calculated by the attraction vector calculation unit, The cursor control device according to any one of claims 1 to 6, further comprising: an attractive vector combiner that uses the combined vector as a movement vector.
【請求項8】 前記カーソル制御装置は、さらに、 カーソルの現在の表示位置および前記カーソル移動位置
算出手段で算出されたカーソル移動位置とを対角とする
領域内に包含される重み点を検出する重み点包含検出手
段を備え、 前記カーソル移動手段は、 前記重み点包含検出手段で領域内に重み点が検出された
場合は重み点の位置に、 前記重み点包含検出手段で領
域内に重み点が検出されなかった場合は前記カーソル移
動位置算出手段で算出されたカーソル移動位置に、現在
表示されているカーソルを所定の時間経過後に移動させ
るカーソル移動手段とを備えたことを特徴とする請求項
1乃至請求項7何れか記載のカーソル制御装置。
8. The cursor control device further detects a weight point included in an area having a diagonal line between the current display position of the cursor and the cursor movement position calculated by the cursor movement position calculation means. Weighting point inclusion detecting means, wherein the cursor moving means is located at the position of the weighting point when the weighting point inclusion detecting means detects a weighting point in the area, and the weighting point inclusion detecting means is in the area When the cursor is not detected, a cursor moving unit for moving the currently displayed cursor to the cursor moving position calculated by the cursor moving position calculating unit after a lapse of a predetermined time is provided. The cursor control device according to any one of claims 1 to 7.
【請求項9】 前記指示存否判断手段は、 所定の時間、使用者からのカーソル移動の指示がなけれ
ばカーソル移動の指示がないと判断することを特徴とす
る請求項2乃至請求項8何れか記載のカーソル制御装
置。
9. The method according to claim 2, wherein the instruction presence / absence determining means determines that there is no cursor movement instruction if a user does not give a cursor movement instruction for a predetermined time. The described cursor control device.
【請求項10】 前記カーソル制御装置は、さらに、 移動ベクトルの計算に先立って、カーソルの現在位置が
いずれかの重み点に一致するか否かを判定する重み点一
致判定手段と、 前記重み点一致判定手段でいずれかの重み点に一致する
と判定された場合は、以下の処理を行わないように制御
する制御手段とを備えたことを特徴とする請求項1乃至
請求項9何れか記載のカーソル制御装置。
10. The weight control unit, further comprising: a weight point matching determination unit for determining whether or not the current position of the cursor matches any weight point prior to the calculation of the movement vector; 10. The control means for controlling so as not to perform the following processing when the coincidence determining means determines that the weighting points match any one of the weight points, 10. Cursor control device.
【請求項11】 前記制御手段は、 前記重み点一致判定手段でいずれかの重み点に一致する
と判定された場合は、当該重み点に付随して定義されて
いる特定の処理を実行するように制御することを特徴と
する請求項1乃至請求項9何れか記載のカーソル制御装
置。
11. The control means, when the weight point coincidence determination means determines that the weight point coincides with any one of the weight points, executes the specific processing defined in association with the weight point. The cursor control device according to claim 1, wherein the cursor control device is controlled.
【請求項12】 前記制御手段は、さらに、 当該重み点に付随して定義されている特定の処理を実行
した後に、当該重み点を削除する制御を行うことを特徴
とする請求項11記載のカーソル制御装置。
12. The control means further executes control for deleting the weight point after executing a specific process defined in association with the weight point. Cursor control device.
【請求項13】 前記カーソル制御装置は、さらに、 画面を含む平面上の表示領域外の領域に設定した重み点
に対しても同様の処理を行ない、カーソルの移動の結
果、カーソルが画面端部に達した場合にはその方向への
スクロール表示を行なう表示制御手段を備えたことを特
徴とする請求項1乃至請求項12記載のカーソル制御装
置。
13. The cursor control device further performs the same processing for weight points set in an area outside the display area on the plane including the screen, and as a result of the cursor movement, the cursor is moved to the screen end portion. 13. The cursor control device according to claim 1, further comprising display control means for performing scroll display in that direction when the display reaches.
【請求項14】 画面上に表示されるカーソルを使用者
の操作により任意の位置に移動することができるカーソ
ル制御方法であって、 画面上の特定の位置に設定された重み点がカーソルの現
在の表示位置に及ぼす引力に基づき移動ベクトルを計算
する移動ベクトル計算ステップと、 カーソルの現在の表示位置から前記移動ベクトル計算ス
テップで計算された移動ベクトルに基づきカーソル移動
位置を算出するカーソル移動位置算出ステップと、 前記カーソル移動位置算出ステップで算出されたカーソ
ル移動位置に、現在表示されているカーソルを移動させ
るカーソル移動ステップと、 各ステップを繰り返し順番に起動する起動ステップとを
備えていることを特徴とするカーソル制御方法。
14. A cursor control method capable of moving a cursor displayed on a screen to an arbitrary position by a user's operation, wherein a weight point set at a specific position on the screen is the current position of the cursor. A moving vector calculating step for calculating a moving vector based on the attractive force exerted on the display position of the cursor, and a cursor moving position calculating step for calculating a cursor moving position from the current display position of the cursor based on the moving vector calculated in the moving vector calculating step. And a cursor moving step of moving the currently displayed cursor to the cursor moving position calculated in the cursor moving position calculating step, and a starting step of repeatedly starting each step in sequence. Cursor control method.
【請求項15】 前記カーソル制御方法は、さらに、 使用者からのカーソル移動の指示があるか否かを判断す
る指示存否判断ステップを備え、 前記移動ベクトル計算ステップは、 前記指示存否判断ステップで使用者からのカーソル移動
の指示がないと判断された場合のみ移動ベクトルを計算
し、 前記カーソル移動ステップは、 所定の時間経過後に、カーソルを移動させ、 前記起動ステップは、 前記カーソル移動ステップが前記重み点にカーソルを移
動させるまで繰り返し順番に各ステップを起動すること
を特徴とする請求項14記載のカーソル制御方法。
15. The cursor control method further comprises an instruction presence / absence determining step of determining whether or not there is an instruction to move a cursor from a user, and the movement vector calculating step is used in the instruction presence / absence determining step. The moving vector is calculated only when it is determined that there is no instruction to move the cursor from the user, the cursor moving step moves the cursor after a predetermined time has passed, the starting step includes the weighting of the cursor moving step. 15. The cursor control method according to claim 14, wherein each step is repeatedly activated until the cursor is moved to a point.
【請求項16】 前記カーソル移動位置算出ステップ
は、 前記移動ベクトル計算ステップで計算された移動ベクト
ルの大きさに比例する距離だけ現在のカーソルの表示位
置から離れたカーソル移動位置を算出することを特徴と
する請求項14又は請求項15記載のカーソル制御方
法。
16. The cursor movement position calculating step calculates a cursor movement position separated from a current cursor display position by a distance proportional to the magnitude of the movement vector calculated in the movement vector calculation step. 16. The cursor control method according to claim 14 or 15.
【請求項17】 前記移動ベクトル計算ステップは、 移動ベクトルの大きさが重み点とカーソルの現在位置と
の距離に反比例するように移動ベクトルを計算すること
を特徴とする請求項14乃至請求項16何れか記載のカ
ーソル制御方法。
17. The moving vector calculating step calculates the moving vector such that the magnitude of the moving vector is inversely proportional to the distance between the weighting point and the current position of the cursor. Any one of the cursor control methods.
【請求項18】 前記移動ベクトル計算ステップは、 移動ベクトルの大きさが、さらに重み点の重みの値に比
例するように移動ベクトルを計算することを特徴とする
請求項14又は請求項17記載のカーソル制御方法。
18. The moving vector calculating step according to claim 14, wherein the moving vector is calculated such that the magnitude of the moving vector is further proportional to the value of the weight of the weight point. Cursor control method.
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Cited By (3)

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JP2006268154A (en) * 2005-03-22 2006-10-05 Alps Electric Co Ltd Force sense imparting type input device
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WO2022118858A1 (en) * 2020-12-02 2022-06-09 富士フイルム株式会社 Information processing device and information processing program

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