JPH08234735A - Automatic playing device - Google Patents

Automatic playing device

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Publication number
JPH08234735A
JPH08234735A JP7064684A JP6468495A JPH08234735A JP H08234735 A JPH08234735 A JP H08234735A JP 7064684 A JP7064684 A JP 7064684A JP 6468495 A JP6468495 A JP 6468495A JP H08234735 A JPH08234735 A JP H08234735A
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JP
Japan
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automatic
performance
information
musical performance
effect
Prior art date
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Pending
Application number
JP7064684A
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Japanese (ja)
Inventor
Shu Nagataki
周 永瀧
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Kawai Musical Instrument Manufacturing Co Ltd
Original Assignee
Kawai Musical Instrument Manufacturing Co Ltd
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Publication date
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  • Electrophonic Musical Instruments (AREA)

Abstract

PURPOSE: To easily vary characteristics of an effect adding circuit in synchronism with a musical performance by providing a control means which generate a control signal to an effect adding means in synchronism with the automatic musical performance of an automatic playing means. CONSTITUTION: This automatic playing device consists of a ROM 2 which stores a program and musical performance information, a central processing unit CPU 1 and a work area for controlling the whole automatic playing device according to the control program stored in the ROM 2, a RAM 3 as a buffer for storing the musical performance information, etc. Then the CPU 1 generates generates the control signal to a digital signal processor(DSP) 11 as the effect adding circuit which adds effects to an externally inputted signal in synchronism with the output of the DSP 11 and the automatic musical performance of the automatic playing means. Therefore, this device can automatically play an accompaniment, etc., and add effects changeable in characteristics in synchronism with the automatic musical performance alone. Further, control information of the DSP 11 can easily be added to optional musical performance information.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は自動演奏装置に関し、特
に効果付加回路を内蔵し、自動演奏と同期して効果付加
回路の制御が可能な自動演奏装置に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an automatic performance device, and more particularly to an automatic performance device having a built-in effect addition circuit and capable of controlling the effect addition circuit in synchronization with automatic performance.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、効果付加装置(エフェクタ)の特
性を演奏に合わせて変更する場合には、演奏中に効果付
加装置のスイッチやつまみを操作する必要があり、演奏
に集中出来ないという問題点があった。そこで、MID
I対応の効果付加装置を使用し、シーケンサ等のMID
I対応レコーダに効果付加装置のパラメータ変更情報を
記憶させて、再生時にMIDI対応効果付加装置のパラ
メータを変化させることによって、自動的にパラメータ
の変更を行っていた。
2. Description of the Related Art Conventionally, when changing the characteristics of an effect adding device (effector) in accordance with a performance, it is necessary to operate a switch or a knob of the effect adding device during the performance, so that it is not possible to concentrate on the performance. There was a point. So MID
Using an I-compliant effect addition device, MID such as a sequencer
The parameter change information of the effect addition device is stored in the I-compatible recorder, and the parameter of the MIDI compatible effect addition device is changed at the time of reproduction to automatically change the parameter.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】前記したような従来の
効果付加装置の制御方式においては、MIDIシーケン
サおよびMIDI対応の効果付加装置が必要であり、か
つシーケンサに効果付加装置の制御用のトラックがない
場合には制御の実行が困難であった。本発明の目的は、
前記のような従来技術の問題点を改良し、演奏に同期し
て容易に効果付加回路の特性を変更可能な自動演奏装置
を提供することにある。
In the conventional control system for the effect adding device as described above, a MIDI sequencer and an effect adding device compatible with MIDI are required, and the sequencer has a track for controlling the effect adding device. If not, it was difficult to execute the control. The purpose of the present invention is to
SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to improve the above-mentioned problems of the prior art and to provide an automatic performance device in which the characteristics of the effect adding circuit can be easily changed in synchronization with the performance.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】本発明は、演奏情報記憶
手段と、記憶された演奏情報に基づき自動演奏を行う自
動演奏手段を有する自動演奏装置において、更に、外部
から入力された信号に対して効果を付加して出力する効
果付加手段と、自動演奏手段による自動演奏と同期し
て、効果付加手段に対する制御信号を発生する制御手段
とを有することを特徴とする。
According to the present invention, there is provided an automatic performance device having a performance information storage means and an automatic performance means for automatically performing a performance based on the stored performance information. And an effect adding means for adding and outputting an effect, and a control means for generating a control signal for the effect adding means in synchronization with the automatic performance by the automatic performance means.

【0005】[0005]

【作用】本発明は自動演奏装置に、外部から入力された
信号に対して効果を付加して出力する効果付加手段と、
自動演奏手段による自動演奏と同期して、効果付加手段
に対する制御信号を発生する制御手段とを付加したの
で、本装置1台のみで伴奏等の自動演奏と、該自動演奏
に同期して特性が変更できる効果の付加が可能となる。
また任意の演奏情報に効果付加回路の制御情報を簡単に
付加できる。
According to the present invention, effect adding means for adding an effect to a signal input from the outside and outputting the same to an automatic performance device,
Since the control means for generating the control signal to the effect adding means is added in synchronization with the automatic performance by the automatic performance means, the automatic performance such as accompaniment and the characteristic in synchronization with the automatic performance can be achieved by only one apparatus of this device. It is possible to add effects that can be changed.
Further, the control information of the effect adding circuit can be easily added to arbitrary performance information.

【0006】[0006]

【実施例】以下、本発明の一実施例を図面を参照して詳
細に説明する。図1は本発明が適用された自動演奏装置
の回路構成を示すブロック図である。CPU1は、RO
M2に格納されている制御プログラムに基づき、自動演
奏装置全体の制御を行う中央処理装置である。CPU1
には、設定された所定の周期でCPU1にタイマ割り込
みをかけるタイマ回路も内蔵されている。ROM2に
は、プログラムの他、演奏情報も記憶されている。RA
M3はワークエリアおよび演奏情報の記憶用バッファと
して使用される。またバッテリーバックアップされ、主
電源を切っても設定した情報を保持することができるよ
うに構成される。パネル4は、各種スイッチ、液晶ある
いはLED等により文字や図形を表示する表示装置、お
よびパネルインターフェース回路から成る。FDD(フ
ロッピディスクドライブ)回路5はFDDおよびそのイ
ンターフェース回路から成る。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings. FIG. 1 is a block diagram showing a circuit configuration of an automatic performance device to which the present invention is applied. CPU1 is RO
It is a central processing unit that controls the entire automatic performance device based on a control program stored in M2. CPU1
Includes a timer circuit that issues a timer interrupt to the CPU 1 at a set predetermined cycle. The ROM 2 stores performance information as well as programs. RA
M3 is used as a work area and a buffer for storing performance information. In addition, it has a battery backup so that it can retain the set information even when the main power is turned off. The panel 4 includes various switches, a display device for displaying characters and figures by liquid crystal or LEDs, and a panel interface circuit. The FDD (floppy disk drive) circuit 5 comprises an FDD and its interface circuit.

【0007】音源回路6は、例えばデジタル楽音波形情
報が記憶されている波形メモリから発音すべき音高に比
例したアドレス間隔で楽音波形を読み出し、エンベロー
プ信号を乗算することによって楽音信号を発生させる複
数の楽音発生チャネルを有し、実際には、1つの楽音発
生回路を時分割多重動作させることにより同時に複数の
楽音信号を独立して発生可能に構成されている。D/A
変換器7はデジタル楽音信号をD/A変換し、アンプ8
はスピーカ9を駆動するために楽音信号を増幅する。バ
ス14は自動演奏装置内の各回路を接続している。な
お、この他に必要に応じてメモリカードインターフェー
ス回路、MIDIインターフェース回路等を設けてもよ
い。
The tone generator circuit 6 reads out a musical tone waveform at an address interval proportional to the pitch to be generated from a waveform memory in which digital musical tone waveform information is stored, and multiplies the envelope signal to generate a musical tone signal. In practice, one tone generation circuit is configured to be capable of independently generating a plurality of tone signals at the same time by time-division multiplexing operation of one tone generation circuit. D / A
The converter 7 D / A converts the digital musical tone signal, and the amplifier 8
Amplifies the musical tone signal to drive the speaker 9. The bus 14 connects each circuit in the automatic performance device. In addition to this, a memory card interface circuit, a MIDI interface circuit, or the like may be provided if necessary.

【0008】A/D変換器10は外部信号入力端子に接
続されたエレキギターやキーボード楽器から入力された
アナログ信号を所定の周期でサンプリングしてデジタル
信号に変換する。DSP(デジタルシグナルプロセッ
サ)11は、乗算器等の演算回路を含むCPU、RO
M、RAM等を含み、プログラム可能な信号処理用のプ
ロセッサである。DSP11は、I/Oインターフェー
ス回路12を介してCPU1からパラメータを設定され
ることにより、入力されるデジタル信号に対して、任意
の周波数特性を有するデジタルフィルタの他、ディスト
ーション、ディレイ(エコー)、リバーブ、コーラス等
の各種効果を付与することができる。なお、DSP11
が直接バス14に接続可能な構成になっている場合に
は、I/Oインターフェース回路12は不要である。加
算器13は、DSP11の出力信号と音源回路6の出力
楽音信号とを加算し、D/A変換器7に出力する。
The A / D converter 10 samples an analog signal input from an electric guitar or keyboard musical instrument connected to an external signal input terminal at a predetermined cycle and converts it into a digital signal. The DSP (digital signal processor) 11 includes a CPU and an RO including arithmetic circuits such as a multiplier.
It is a processor for programmable signal processing including M, RAM and the like. By setting parameters from the CPU 1 via the I / O interface circuit 12, the DSP 11 has distortion, delay (echo), reverb in addition to a digital filter having an arbitrary frequency characteristic with respect to an input digital signal. , Various effects such as chorus can be added. In addition, DSP11
Is configured to be directly connectable to the bus 14, the I / O interface circuit 12 is unnecessary. The adder 13 adds the output signal of the DSP 11 and the output musical tone signal of the tone generator circuit 6 and outputs the added signal to the D / A converter 7.

【0009】次に動作を説明するが、まず演奏情報につ
いて述べる。自動演奏のための演奏情報としては任意の
形式のものが利用可能であり、例えばキーオン、キーオ
フ等の各演奏情報が直前の演奏情報との時間差情報を持
っているMIDIファイル形式のものでもよいし、演奏
情報中に時間位置情報を有する小節線情報が含まれ、各
演奏情報は直前の小節線情報からの時間差情報を持って
いるようなものでもよい。また、効果付加回路であるD
SP11の制御情報は、演奏情報中に含まれていても良
いが、制御情報群のみ別のデータとして記憶されていて
もよく、この場合の記憶形式は例えば演奏情報と同じ形
式であってもよい。以下の実施例においては制御情報が
別に記憶されている場合について説明する。
Next, the operation will be described. First, performance information will be described. As the performance information for automatic performance, any format can be used. For example, MIDI file format in which each performance information such as key-on and key-off has time difference information from the last performance information may be used. The performance information may include bar line information having time position information, and each performance information may have time difference information from the immediately preceding bar line information. Also, the effect addition circuit D
The control information of SP11 may be included in the performance information, but only the control information group may be stored as separate data, and the storage format in this case may be, for example, the same format as the performance information. . In the following embodiment, a case where the control information is stored separately will be described.

【0010】図5は、本発明の自動演奏装置のCPU1
の自動演奏処理を示すフローチャートである。このフロ
ーチャートの処理に入る前には、すでに演奏曲の選択、
テンポ等のパラメータの設定等が完了しており、例えば
演奏開始スイッチをオンにすることにより、この処理が
開始される。ステップS1においては、各演奏データの
演奏タイミングを決定するタイミングカウンタがリセッ
トされる。ステップS2においては、演奏データから最
初の演奏データ(例えばキーオン情報)が一つ取り出さ
れる。ステップS3においては、エフェクタ制御データ
から最初の制御データが一つ取り出される。なお演奏情
報およびエフェクタ制御データの形式は双方とも、例え
ば小節線情報および直前の小節線情報からの時間差情報
を持っている演奏情報あるいはエフェクタ制御情報の列
からなるものとする。
FIG. 5 shows the CPU 1 of the automatic performance device of the present invention.
5 is a flowchart showing the automatic performance process of FIG. Before entering the process of this flowchart, select the song to play,
The setting of parameters such as tempo has been completed, and this process is started by turning on the performance start switch, for example. In step S1, a timing counter that determines the performance timing of each performance data is reset. In step S2, the first performance data (for example, key-on information) is extracted from the performance data. In step S3, one initial control data item is extracted from the effector control data item. Both the performance information and effector control data formats are, for example, composed of bars of performance information or effector control information having bar line information and time difference information from the immediately preceding bar line information.

【0011】ステップS4においては、取り出した演奏
情報の演奏タイミングが到来したか否かが判定される。
この判定は例えばタイミングカウンタの値と演奏情報に
付加されているタイミング情報とを比較することによっ
て行われ、タイミングカウンタは小節線の時間位置が到
来するたびにリセットされる。ステップS4の判定結果
が否定の場合にはステップS5に移行するが、肯定の場
合にはステップS6に移行する。ステップS6において
は、周知の発音処理が実行される。即ち、キーオン情報
であれば、音源回路6の空いている発音チャネルを選択
して該発音を割り当てるキーアサイン処理を行い、キー
オフであれば該当する発音のレベルを減衰させて、十分
に減衰するとチャネルを開放する。また、小節線情報の
場合には前記したようにタイミングカウンタをリセット
する。ステップS7においては、次の演奏情報を1つ取
り出す。
In step S4, it is determined whether or not the performance timing of the retrieved performance information has arrived.
This determination is made, for example, by comparing the value of the timing counter with the timing information added to the performance information, and the timing counter is reset each time the bar line time position arrives. If the determination result in step S4 is negative, the process proceeds to step S5, but if the determination result is affirmative, the process proceeds to step S6. In step S6, a known sounding process is executed. That is, if it is key-on information, a key assigning process is performed to select a sounding channel in the tone generator circuit 6 and allocate the sounding, and if it is key-off, the level of the corresponding sounding is attenuated. Open up. In the case of bar line information, the timing counter is reset as described above. In step S7, the next piece of performance information is taken out.

【0012】ステップS5においては、ステップS4と
同様に取り出したエフェクタ制御情報の処理タイミング
が到来したか否かが判定され、結果が否定の場合にはス
テップS4に戻るが、肯定の場合にはステップS8に移
行する。ステップS8においては、CPU1は制御情報
に含まれている制御パラメータをI/Oインターフェー
ス回路12を介してDSP11に転送し、効果の特性を
変更する。効果の種類(および各効果のパラメータ)と
しては、例えばディストーション(デプス、レベル、ト
ーン)、ディレイ(レベル、タイム、フィードバック、
タイプ)、リバーブ(レベル、タイプ、タイム、アーリ
ーリフレクションレベル)、コーラス(デプス、トー
ン、フィードバック、レート)等がある。なお、これら
の特性を実現するためのDSP11のプログラム作成方
法は周知である。ステップS9においては、次のエフェ
クタ制御情報を1つ取り出す。ステップS10において
は、例えば取り出すべき演奏情報がないか、あるいは終
了情報を検出することによって自動演奏が終了したか否
かが判定され、結果が否定の場合にはステップS4に戻
るが、肯定の場合には自動演奏処理を終了する。
In step S5, as in step S4, it is determined whether or not the processing timing of the extracted effector control information has arrived. If the result is negative, the process returns to step S4, but if affirmative, step S4 is performed. The process moves to S8. In step S8, the CPU 1 transfers the control parameter included in the control information to the DSP 11 via the I / O interface circuit 12 to change the effect characteristic. Examples of effect types (and parameters for each effect) include distortion (depth, level, tone), delay (level, time, feedback,
Type), reverb (level, type, time, early reflection level), chorus (depth, tone, feedback, rate). Note that the program creation method of the DSP 11 for realizing these characteristics is well known. In step S9, the next effector control information is extracted. In step S10, for example, it is determined whether there is no performance information to be retrieved or whether the automatic performance has ended by detecting the end information. If the result is negative, the process returns to step S4, but if affirmative. Ends the automatic performance process.

【0013】ステップS6は、CPU1のタイマ割込み
処理を示すフローチャートである。この処理は、タイマ
から所定の周期で割り込みがかかることによって起動さ
れ、ステップS20においては、演奏情報の発音処理タ
イミングを決定するためのタイミングカウンタに所定値
を加算する。この所定値は曲のテンポ情報に比例する。
以上のような構成および処理によって、本装置に予めエ
フェクタの変更内容とタイミングを入力しておけば、自
動演奏と同期してエフェクタの特性を変更でき、演奏者
は演奏に専念することができる。
Step S6 is a flowchart showing the timer interrupt processing of the CPU 1. This process is activated by the timer interrupting at a predetermined cycle, and in step S20, a predetermined value is added to a timing counter for determining the timing of performance information sound generation. This predetermined value is proportional to the music tempo information.
With the configuration and processing as described above, if the change contents and timing of the effector are input to the device in advance, the characteristic of the effector can be changed in synchronization with the automatic performance, and the performer can concentrate on the performance.

【0014】図2は、本発明の第2の実施例の回路構成
を示すブロック図である。前記した第1の実施例におい
ては、DSP11は外部から入力されたアナログ信号の
効果付与にのみ使用されていたが、第2の実施例におい
ては、内部で発生した楽音信号のフィルタリングあるい
は効果付与にもDSP11を使用する例である。図2に
おいては、DSP11にA/D変換器からの出力信号
と、音源回路6の出力信号の双方が入力されている。音
源回路6の出力は全て加算されて入力されるかあるいは
各発音チャネルごとに個別に入力される。これらの信号
は内部で一定の比率で加算されるか、あるいはそれぞれ
別個にフィルタ処理あるいは効果付与処理が施され、別
個に処理された場合には加算されて、D/A変換器7に
出力される。このような構成にすれば、CPU1が音源
回路6に対して効果付加処理を行う必要がなくなり、音
源回路6内にフィルタを設ける必要もなくなる。
FIG. 2 is a block diagram showing the circuit configuration of the second embodiment of the present invention. In the above-mentioned first embodiment, the DSP 11 is used only for giving the effect of the analog signal input from the outside, but in the second embodiment, it is used for filtering or giving the effect of the tone signal generated internally. Is also an example of using the DSP 11. In FIG. 2, both the output signal from the A / D converter and the output signal of the tone generator circuit 6 are input to the DSP 11. The outputs of the tone generator circuit 6 are all added and input, or individually input for each sound generation channel. These signals are internally added at a fixed ratio, or they are individually subjected to filter processing or effect imparting processing, and if they are processed separately, they are added and output to the D / A converter 7. It With such a configuration, it is not necessary for the CPU 1 to perform the effect addition process on the tone generator circuit 6, and it is not necessary to provide a filter in the tone generator circuit 6.

【0015】図3は本発明の第3の実施例の回路構成を
示すブロック図である。この実施例は、自動演奏装置が
音源回路を備えておらず、その代わりにMIDIインタ
ーフェース回路15を備えている。そして、自動演奏デ
ータはMIDI信号として外部に出力され、外部の音源
装置16によって楽音信号が発生され、スピーカ17か
ら発音される。CPU1の処理としては、図5のステッ
プS6の発音処理において、演奏信号をMIDI信号と
して送信すればよい。図4は本発明の第4の実施例の回
路構成を示すブロック図である。この実施例は、効果付
加回路として、アナログのエフェクト(効果付加)回路
18を用いた例である。特性の制御可能なアナログエフ
ェクト回路は、例えば可変利得アンプやBBD(アナロ
グ信号遅延素子)等を用いることにより、容易に実現可
能である。この例の場合には、音源回路6の出力はD/
A変換後にアナログの加算器(ミキサ)19によってア
ナログエフェクト回路18の出力と加算される。
FIG. 3 is a block diagram showing the circuit configuration of the third embodiment of the present invention. In this embodiment, the automatic musical instrument does not have a tone generator circuit, but instead has a MIDI interface circuit 15. Then, the automatic performance data is output to the outside as a MIDI signal, a tone signal is generated by the external sound source device 16, and is sounded from the speaker 17. As the processing of the CPU 1, the performance signal may be transmitted as a MIDI signal in the sound generation processing of step S6 of FIG. FIG. 4 is a block diagram showing the circuit configuration of the fourth embodiment of the present invention. This embodiment is an example in which an analog effect (effect adding) circuit 18 is used as the effect adding circuit. The analog effect circuit whose characteristics can be controlled can be easily realized by using, for example, a variable gain amplifier or a BBD (analog signal delay element). In the case of this example, the output of the tone generator circuit 6 is D /
After A conversion, the analog adder (mixer) 19 adds the output of the analog effect circuit 18.

【0016】以上、実施例を説明したが、次のような変
形例も考えられる。DSPに設定するパラメータは、エ
フェクタ制御情報の中に含まれていてもよいが、特定の
効果を付与するための複数のパラメータからなるパラメ
ータ群に対して特定のコードを対応させ、エフェクタ制
御情報中に該コードを記憶させておき、コードが読み出
された時にパラメータ群に変換してDSPに転送するよ
うにしてもよい。外部から入力される信号は、デジタル
信号であってもよく、この場合にはA/D変換器10が
不要となる。実施例としては自動演奏と同期する例を開
示したが、例えばパネルのスイッチあるいは接続された
フットスイッチの操作やMIDI入力信号によって、予
め設定されているパラメータ群を1つづつ読み出してD
SPに設定するようにして、効果付加特性を制御するタ
イミングを手動であるいは外部から制御するようにして
もよい。
Although the embodiment has been described above, the following modifications are also possible. The parameter set in the DSP may be included in the effector control information, but a specific code is made to correspond to a parameter group including a plurality of parameters for giving a specific effect, and the effector control information Alternatively, the code may be stored in the memory, and when the code is read, it may be converted into a parameter group and transferred to the DSP. The signal input from the outside may be a digital signal, and in this case, the A / D converter 10 is unnecessary. Although an example of synchronizing with automatic performance is disclosed as an embodiment, for example, by operating a panel switch or a connected foot switch or a MIDI input signal, a preset parameter group is read out one by one and D is read.
The timing for controlling the effect addition characteristic may be manually or externally controlled by setting SP.

【0017】[0017]

【発明の効果】以上述べたように、本発明においては、
自動演奏装置に、外部から入力された信号に対して効果
を付加して出力する効果付加手段と、自動演奏手段によ
る自動演奏と同期して、効果付加手段に対する制御信号
を発生する制御手段とを付加したので、本装置1台のみ
で伴奏等の自動演奏と、該自動演奏に同期して特性が変
更可能な効果付加が可能となるという効果がある。また
任意の演奏情報に効果付加回路の制御情報を簡単に付加
できるという効果もある。従って、演奏者は演奏に専念
することが可能となる。
As described above, according to the present invention,
An effect adding means for adding an effect to a signal inputted from the outside and outputting the signal to the automatic performance device, and a control means for generating a control signal for the effect adding means in synchronization with the automatic performance by the automatic performance means. Since this is added, there is an effect that it is possible to add an automatic performance such as an accompaniment or the like and an effect in which the characteristic can be changed in synchronization with the automatic performance with only this device. Further, there is an effect that the control information of the effect adding circuit can be easily added to arbitrary performance information. Therefore, the performer can concentrate on the performance.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の自動演奏装置の回路構成を示すブロッ
ク図である。
FIG. 1 is a block diagram showing a circuit configuration of an automatic performance device of the present invention.

【図2】本発明の第2の実施例の回路構成を示すブロッ
ク図である。
FIG. 2 is a block diagram showing a circuit configuration of a second exemplary embodiment of the present invention.

【図3】本発明の第3の実施例の回路構成を示すブロッ
ク図である。
FIG. 3 is a block diagram showing a circuit configuration of a third exemplary embodiment of the present invention.

【図4】本発明の第4の実施例の回路構成を示すブロッ
ク図である。
FIG. 4 is a block diagram showing a circuit configuration of a fourth exemplary embodiment of the present invention.

【図5】本発明の自動演奏装置のCPU1の自動演奏処
理を示すフローチャートである。
FIG. 5 is a flowchart showing an automatic performance process of the CPU 1 of the automatic performance device of the present invention.

【図6】CPU1のタイマ割込み処理を示すフローチャ
ートである。
FIG. 6 is a flowchart showing a timer interrupt process of CPU 1.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…CPU、2…ROM、3…RAM、4…パネル、5
…フロッピディスクドライブ回路、6…音源回路、7…
D/A変換器、8…アンプ、9、17…スピーカ、10
…A/D変換器、11…DSP、12…I/Oインター
フェース回路、13…加算器、14…バス、15…MI
DIインターフェース回路、16…音源装置、18…ア
ナログエフェクト回路
1 ... CPU, 2 ... ROM, 3 ... RAM, 4 ... Panel, 5
… Floppy disk drive circuit, 6… Sound source circuit, 7…
D / A converter, 8 ... Amplifier, 9, 17 ... Speaker, 10
... A / D converter, 11 ... DSP, 12 ... I / O interface circuit, 13 ... Adder, 14 ... Bus, 15 ... MI
DI interface circuit, 16 ... Sound source device, 18 ... Analog effect circuit

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 演奏情報記憶手段と、記憶された演奏情
報に基づき自動演奏を行う自動演奏手段を有する自動演
奏装置において、更に、 外部から入力された信号に対して効果を付加して出力す
る効果付加手段と、 自動演奏手段による自動演奏と同期して、効果付加手段
に対する制御信号を発生する制御手段とを有することを
特徴とする自動演奏装置。
1. An automatic performance device having a performance information storage means and an automatic performance means for automatically performing performance on the basis of the stored performance information, and further adding and outputting an effect to a signal input from the outside. An automatic performance apparatus comprising: an effect adding means and a control means for generating a control signal for the effect adding means in synchronization with an automatic performance by the automatic playing means.
【請求項2】 前記自動演奏装置は楽音信号発生手段を
含み、前記演奏情報には前記効果付加手段に対する制御
情報が付加されており、前記効果付加手段はデジタルシ
グナルプロセッサによって構成されていることを特徴と
する請求項1に記載の自動演奏装置。
2. The automatic performance device includes a tone signal generating means, control information for the effect adding means is added to the performance information, and the effect adding means is constituted by a digital signal processor. The automatic musical instrument according to claim 1, wherein the automatic musical instrument is a musical instrument.
JP7064684A 1995-02-28 1995-02-28 Automatic playing device Pending JPH08234735A (en)

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2006050325A (en) * 2004-08-05 2006-02-16 Yamaha Corp Audio signal processor

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