JPH08190476A - Development assisting device for interactive program - Google Patents

Development assisting device for interactive program

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JPH08190476A
JPH08190476A JP7000550A JP55095A JPH08190476A JP H08190476 A JPH08190476 A JP H08190476A JP 7000550 A JP7000550 A JP 7000550A JP 55095 A JP55095 A JP 55095A JP H08190476 A JPH08190476 A JP H08190476A
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JP
Japan
Prior art keywords
screen
transition
definition information
display
state
Prior art date
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Pending
Application number
JP7000550A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Kousuke Tanida
耕救 谷田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Hitachi Ltd
Original Assignee
Hitachi Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Hitachi Ltd filed Critical Hitachi Ltd
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Publication of JPH08190476A publication Critical patent/JPH08190476A/en
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Abstract

PURPOSE: To reduce the labor and time of human-intervened input operation and reduce errors by reflecting screen definition information on a state transition table and generating the interactive program from the screen definition information and state transition table every time the screen definition information is defined for a new display screen on the basis of screen definition information on each display screen and the state transition table of screen transition. CONSTITUTION: A screen defining means 102 stores definition information on a screen which is interactively inputted as the screen definition information 106. A screen transition defining means 104 displays the state transition table showing transition between screens and stores an inputted screen transition process as screen transition definition information 107. A screen transition extracting means 103 extracts a state and an event from the screen information defined by the screen defining means 102 and updates the screen transition information 107. A screen data process generating means 109 generates a data generating process for screen display and a data releasing process. A call-back process generating means 110 generates a call-back routine and its registering process. A program generating means 108 generates a source program 111.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、対話型プログラムの開
発支援装置に係わり、特に表示画面についての状態遷移
表に基づいてプログラム開発を行う対話型プログラムの
開発支援装置に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an interactive program development support device, and more particularly to an interactive program development support device for developing a program based on a state transition table for a display screen.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来の対話型のプログラム開発方法とし
てユーザインタフェースの開発を対話的に行うシステム
が提案されている。このようなシステムでは、表示画面
を介してマウスやキーボードからの入力により対話的に
表示画面のフォーマットを定義し、定義した画面上のボ
タンや入力フィールドに対してユーザが操作を行った場
合の処理をソースプログラムの形で入力する。このよう
な対話型のプログラムは通常イベントドリブン型の制御
方式となる。従ってボタン押下等画面を介して行う操作
はプログラムに対するイベントとなり、イベントに対す
る処理はイベントループから呼び出されるコールバック
ルーチンとして定義されるとともに特定の画面の特定の
処理は、それぞれのコールバックルーチンとして分散し
て設定される。
2. Description of the Related Art As a conventional interactive program development method, a system for interactively developing a user interface has been proposed. In such a system, the display screen format is interactively defined by input from the mouse or keyboard through the display screen, and processing is performed when the user operates the buttons or input fields on the defined screen. In the form of a source program. Such an interactive program usually has an event-driven control method. Therefore, operations such as button presses performed through the screen become events for the program, and the processing for the event is defined as a callback routine that is called from the event loop, and the specific processing for a specific screen is distributed as each callback routine. Is set.

【0003】また画面遷移の設計及びプログラミングを
支援する方式の例としては、特開昭62−221728
号公報がある。この方式では、画面遷移をシミュレート
することにより早期段階で画面情報の定義及び画面遷移
の状態を確認できるが、画面遷移処理の定義はそれぞれ
の画面に分散しており、プログラム全体として画面遷移
の状態を状態遷移表の形で把握することはできない。
Further, as an example of a method for supporting the design and programming of screen transitions, Japanese Patent Laid-Open No. 62-221728 is known.
There is a gazette. In this method, the definition of screen information and the state of screen transition can be confirmed at an early stage by simulating the screen transition, but the definition of the screen transition process is distributed to each screen and The state cannot be grasped in the form of a state transition table.

【0004】なお状態遷移に基づくプログラムの自動生
成方式の例としては、特開平4−352029号公報が
ある。この方式は、プログラム仕様をイベントと状態の
マトリックスで構成される状態遷移表の形式で整理して
記述し、その状態遷移表からプログラムを自動生成する
ものである。この方式では、状態遷移の全体を状態遷移
表の形で把握することはできるが、画面定義情報と関連
付けたものではない。また状態遷移表から生成されるプ
ログラムは、特に対話型プログラムを考慮したものでな
いため、上記のイベントドリブン型制御方式のプログラ
ムに適応するものではない。
An example of an automatic program generation method based on state transition is disclosed in Japanese Patent Laid-Open No. 4-352029. In this method, the program specifications are organized and described in the form of a state transition table composed of a matrix of events and states, and a program is automatically generated from the state transition table. In this method, the entire state transition can be grasped in the form of a state transition table, but it is not associated with the screen definition information. Further, since the program generated from the state transition table does not take an interactive program into consideration, it is not applicable to the program of the above event driven type control system.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】従来技術によれば、画
面遷移の状態を状態遷移表の形で整理されていないとい
うことと、画面遷移の状態遷移表を作成することを考え
ついたとしても対話的に開発された画面情報を基にして
表示画面の状態とイベントに整理し、手作業で画面遷移
の状態遷移表に反映させていく必要があり、手間がかか
るという問題がある。
According to the prior art, even if the user thinks that the states of screen transitions are not organized in the form of a state transition table and that a state transition table of screen transitions is created, a dialog is created. Since it is necessary to organize the display screen states and events based on the screen information that was developed specifically, and manually reflect them in the state transition table of screen transitions, there is a problem that it takes time and effort.

【0006】また個々の画面について定義された画面定
義情報を基にした対話型プログラムの開発は、プログラ
ム全体としての画面遷移の状態を考慮し難く誤りの入る
余地が大きいことと、たとえ画面遷移の状態遷移表があ
ったとしても設計者が参照するだけであり、そのままの
形でプログラム生成に利用できないため、設計者の手間
がかかり誤りの入る余地があるという問題がある。
Further, in the development of an interactive program based on the screen definition information defined for each screen, it is difficult to consider the screen transition state of the entire program, and there is a large room for error. Even if there is a state transition table, it is only referred to by the designer and cannot be used as it is for program generation, so there is a problem in that it takes time for the designer and there is room for error.

【0007】本発明は、新たな表示画面の画面定義情報
を定義するごとにこの画面定義情報を画面遷移の状態遷
移表に反映させていくような対話型プログラムの開発支
援装置を提供することを目的とする。
The present invention provides a development support device for an interactive program in which the screen definition information of a new display screen is reflected every time the screen definition information is defined in the state transition table of the screen transition. To aim.

【0008】また本発明は、画面定義情報と画面遷移の
状態遷移表とを利用して対話型プログラムを生成するよ
うな開発支援装置を提供することを目的とする。
Another object of the present invention is to provide a development support device for generating an interactive program by using screen definition information and a screen transition state transition table.

【0009】[0009]

【課題を解決するための手段】本発明は、画面定義情報
として各表示画面ごとにボタン、入出力フィールドなど
の画面構成部品、その種別及びその画面上の表示位置を
定義しておき、また各表示画面と画面構成部品に対して
行う操作のイベントとを行及び列とする状態遷移表とし
てこの状態遷移表の各ボックスに画面遷移処理を定義
し、新しい表示画面について画面定義情報が作成される
ごとにこの状態遷移表に新しい表示画面とその画面構成
部品から定まるイベントのボックスを追加するように構
成した対話型プログラムの開発支援装置を特徴とする。
According to the present invention, a screen component such as a button and an input / output field, its type, and a display position on the screen are defined for each display screen as screen definition information. A screen transition process is defined in each box of this state transition table as a state transition table having rows and columns of display screens and events of operations performed on screen components, and screen definition information is created for new display screens. A feature is an interactive program development support device configured to add a new display screen and an event box determined from the screen components to the state transition table for each.

【0010】さらに本発明は、このような画面定義情報
から各表示画面の表示データを作成する処理プログラム
を生成し、画面遷移の状態遷移表の各ボックスに定義さ
れた画面遷移処理からコールバックルーチンを生成する
対話型プログラムの開発支援装置を特徴とする。
Furthermore, the present invention generates a processing program for creating display data of each display screen from such screen definition information, and executes a callback routine from the screen transition processing defined in each box of the screen transition state transition table. It is characterized by an interactive program development support device for generating.

【0011】[0011]

【作用】新しい表示画面について画面定義情報が定義さ
れたとき、本発明の開発支援装置は、この新しい表示画
面を新しい状態として状態遷移表に追加する。また本発
明の開発支援装置は、画面構成部品とその種別とからイ
ベント名を決定し、このイベント名が状態遷移表に登録
されていない場合に新しいイベントとして状態遷移表に
追加する。
When the screen definition information is defined for a new display screen, the development support device of the present invention adds this new display screen as a new state to the state transition table. Further, the development supporting apparatus of the present invention determines an event name from the screen component and its type, and when this event name is not registered in the state transition table, adds it as a new event to the state transition table.

【0012】また画面定義情報から各表示画面の表示デ
ータを作成するという初期処理を行うプログラムを生成
し、状態遷移表の各ボックス中に定義した画面遷移処理
から画面構成部品について行う操作のイベントが発生す
るごとに行うイベント処理のコールバックルーチンを生
成するので、これらのプログラムを合成することによっ
て画面に対する操作を扱う対話型プログラムが作成され
る。
Also, a program for performing an initial process of creating display data of each display screen from the screen definition information is generated, and an event of an operation to be performed on a screen component from the screen transition process defined in each box of the state transition table is generated. Since a callback routine for event processing is generated each time it occurs, an interactive program that handles screen operations is created by synthesizing these programs.

【0013】[0013]

【実施例】以下、本発明の一実施例について図面を用い
て説明する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings.

【0014】図1は、本実施例の対話型プログラム開発
支援装置の構成図である。101は利用者である設計者
が対話的に操作を行うための端末装置であり、表示装
置、キーボード、マウス等の入出力装置を備えている。
102は開発対象であるプログラムの画面を定義するた
めの画面定義手段である。画面定義手段102は、表示
画面を定義するために画面構成部品を表示し、設計者が
マウスやキーボードの操作によって対話的に行う表示画
面の定義操作を支援する。103は画面定義手段102
が定義した画面定義情報から状態及びイベントを抽出し
て画面遷移定義情報107を更新する画面遷移抽出手段
である。104は開発対象であるプログラムについて表
示画面から別の表示画面へ遷移する処理を定義するため
の画面遷移定義手段である。画面遷移定義手段104
は、表示画面間の状態遷移を表す状態遷移表を画面に表
示し、設計者が対話的に行う状態、イベント、遷移処理
等の編集を支援する。105は画面遷移定義手段104
が編集した画面遷移処理から遷移先の画面名を抽出して
遷移先状態を決定する遷移先画面抽出手段である。10
6は画面定義手段102によって定義された画面定義情
報である。107は画面遷移定義手段104によって定
義された画面遷移定義情報である。108は画面定義情
報106と画面遷移定義情報107とを入力してソース
プログラム111を生成するプログラム生成手段であ
る。109はプログラム生成手段108の一部であり、
画面定義情報106を入力して画面表示用のデータ生成
処理とデータ解放処理を生成する画面データ処理生成手
段である。110はプログラム生成手段108の一部で
あり、画面遷移定義情報107を入力してコールバック
処理とコールバック処理の登録処理を生成するコールバ
ック処理生成手段である。111は最終的に生成される
ソースプログラムである。
FIG. 1 is a block diagram of an interactive program development support apparatus of this embodiment. Reference numeral 101 denotes a terminal device for a designer, who is a user, to interactively operate, and includes a display device, a keyboard, an input / output device such as a mouse.
Reference numeral 102 denotes a screen defining means for defining the screen of the program to be developed. The screen defining means 102 displays screen constituent parts for defining a display screen, and assists a designer to interactively define a display screen by operating a mouse or a keyboard. 103 is screen definition means 102
Is a screen transition extraction unit that extracts a state and an event from the screen definition information defined by the above and updates the screen transition definition information 107. Reference numeral 104 denotes a screen transition definition means for defining a process of transiting from a display screen to another display screen for a program to be developed. Screen transition definition means 104
Displays a state transition table showing state transitions between display screens on the screen, and assists the designer in interactively editing states, events, transition processing, and the like. 105 is a screen transition definition means 104
Is a transition destination screen extracting means for extracting the transition destination screen name from the edited screen transition process and determining the transition destination state. 10
6 is screen definition information defined by the screen definition means 102. Reference numeral 107 is screen transition definition information defined by the screen transition definition means 104. Reference numeral 108 denotes a program generation unit that inputs the screen definition information 106 and the screen transition definition information 107 and generates the source program 111. 109 is a part of the program generation means 108,
It is a screen data processing generation means for inputting the screen definition information 106 and generating a data generation process for screen display and a data release process. Reference numeral 110 denotes a part of the program generation means 108, which is a callback process generation means for inputting the screen transition definition information 107 and generating a callback process and a registration process of the callback process. Reference numeral 111 is a finally generated source program.

【0015】本実施例の対話型プログラム開発支援装置
は、電子計算機、ワークステーション、パーソナルコン
ピュータ等の情報処理装置によって実現される。画面定
義情報106、画面遷移定義情報107及びソースプロ
グラム111はこの情報処理装置の内部記憶装置又は外
部記憶装置に格納される情報である。また画面定義手段
102、画面遷移抽出手段103、画面遷移定義手段1
04、遷移先画面抽出手段105及びプログラム生成手
段108はこの情報処理装置の記憶装置に格納するプロ
グラムを実行することによって実現される。端末装置1
01はこの情報処理装置に接続される入出力装置又は通
信路を介して接続される遠隔の端末装置である。
The interactive program development support apparatus of this embodiment is realized by an information processing apparatus such as an electronic computer, workstation, personal computer and the like. The screen definition information 106, the screen transition definition information 107, and the source program 111 are information stored in the internal storage device or external storage device of this information processing apparatus. Further, screen definition means 102, screen transition extraction means 103, screen transition definition means 1
04, the transition destination screen extraction means 105 and the program generation means 108 are realized by executing the program stored in the storage device of this information processing apparatus. Terminal device 1
Reference numeral 01 is an input / output device connected to this information processing device or a remote terminal device connected via a communication path.

【0016】図2は、画面定義を対話的に行うために端
末装置101の表示装置に表示する画面の一例を示す図
である。画面構成部品メニュー201には入出力フィー
ルド、ボタン、表示用のテキスト等の画面を構成するた
めの部品が表示されており、設計者がマウスやキーボー
ド等の指定により必要な部品を選択することができる。
画面レイアウト202は、画面構成部品メニュー201
から選択した画面構成部品を配置し、画面のレイアウト
を定義するための領域である。図2は、画面レイアウト
202領域の中に表示用のテキストであるファイル名2
03、その下の入出力フィールド204、応答用のOK
ボタン205及び応答用のNGボタン206が配置され
ている例を示している。なお設計者は表示画面を1つ定
義するごとにその画面の画面名を入力する。
FIG. 2 is a diagram showing an example of a screen displayed on the display device of the terminal device 101 for interactively defining the screen. In the screen component menu 201, components for configuring the screen such as input / output fields, buttons, and text for display are displayed, and the designer can select the required components by designating the mouse or keyboard. it can.
The screen layout 202 is the screen component menu 201.
This is an area for arranging the screen components selected from, and defining the screen layout. FIG. 2 shows a file name 2 which is a text for display in the screen layout 202 area.
03, I / O field 204 below it, OK for response
An example in which a button 205 and an NG button 206 for response are arranged is shown. Note that the designer inputs the screen name of each screen when defining one screen.

【0017】図3は、画面定義手段102が作成する画
面定義情報106の例を示す図である。301は定義し
た画面の画面名である。302〜305は、画面名30
1に対する各画面構成部品の情報を表形式で格納する部
分である。302は画面構成部品名を格納するフィール
ドであり、OKボタンやNGボタン等の画面構成部品名
が格納される。303は画面構成部品の種別を格納する
フィールドであり、ボタンや入出力フィールドなどの種
別が格納される。304は画面構成部品の表示位置を示
すものであり、その表示位置が画面上の(X座標、Y座
標)で格納される。305は画面構成部品の種類に応じ
て付加的に持つ情報である。例えばボタンの例ではボタ
ン上に表示するボタン名等のテキストが付加情報とな
る。
FIG. 3 is a diagram showing an example of the screen definition information 106 created by the screen definition means 102. 301 is the screen name of the defined screen. 302 to 305 are screen names 30
This is a part for storing information of each screen component for 1 in a tabular format. A field 302 stores a screen component name, and stores a screen component name such as an OK button or an NG button. Reference numeral 303 denotes a field for storing the type of screen constituent parts, which stores types such as buttons and input / output fields. Reference numeral 304 denotes a display position of the screen component, and the display position is stored as (X coordinate, Y coordinate) on the screen. Reference numeral 305 is information additionally possessed according to the type of screen constituent parts. For example, in the case of a button, text such as a button name displayed on the button is the additional information.

【0018】図4は、画面遷移を表す状態遷移表の例で
ある。状態遷移表401は、画面遷移定義手段104に
よって画面に表示され、設計者が対話的に画面遷移情報
を参照したり編集することができる。また画面遷移定義
手段104によって入力された情報は図4に示すものと
同様に表形式で画面遷移定義情報107として記憶装置
に保持される。402は状態名であり、この場合画面遷
移を表す状態遷移表であるため、画面名(画面の識別
子)が状態名となる。403は状態名に対して付けた識
別記号である状態IDである。状態ID403は後述の
遷移先状態名として使用される。404はイベント名
(イベントの識別子)であり、各画面について画面構成
部品に施される操作のイベントがイベント名によって並
べられる。405は画面遷移時の処理を記述する画面遷
移処理であり、状態名が表す画面で該当するイベントが
発生した場合の処理が記述される。画面遷移処理405
は、最終的にソースコードが生成できるようにソースコ
ード又は擬似コードレベルで記述される。406は画面
遷移が起った場合の遷移先画面名(状態名)である。イ
ベントドリブン型の対話型プログラムでは画面遷移処理
405の処理内容によって表示中の画面が終了したり、
新たな画面を表示したりする。このため画面遷移処理4
05の処理内容により画面遷移先が決まる。従って遷移
先画面名406は設計者が入力するのではなく、画面遷
移処理405を解析することによって抽出される。
FIG. 4 is an example of a state transition table showing screen transitions. The state transition table 401 is displayed on the screen by the screen transition definition means 104, and the designer can interactively refer to or edit the screen transition information. Further, the information input by the screen transition definition means 104 is held in the storage device as the screen transition definition information 107 in a tabular format as shown in FIG. A state name 402 is a state transition table showing screen transitions in this case, so the screen name (screen identifier) is the state name. A state ID 403 is an identification symbol given to the state name. The state ID 403 is used as a transition destination state name described later. Reference numeral 404 is an event name (event identifier), and the events of the operations performed on the screen components on each screen are arranged by the event name. Reference numeral 405 denotes a screen transition process that describes a process at the time of screen transition, and describes a process when a corresponding event occurs on the screen represented by the state name. Screen transition process 405
Is described at the source code or pseudo code level so that the final source code can be generated. 406 is a transition destination screen name (state name) when a screen transition occurs. In the event-driven interactive program, the displayed screen may be terminated depending on the contents of the screen transition process 405.
Display a new screen. Therefore, screen transition process 4
The screen transition destination is determined by the processing content of 05. Therefore, the transition destination screen name 406 is not input by the designer, but is extracted by analyzing the screen transition process 405.

【0019】図5は、生成されるソースプログラム11
1の構造の概略を示す図である。生成されるソースプロ
グラム111は、メイン処理部502、初期処理部50
6、終了処理部510及びコールバック処理部512か
ら成る。このうちメイン処理部502は定形の手続きで
あり、初期処理呼出し503、イベント処理ループ50
4及び終了処理呼び出し505から成る。初期処理呼出
し503は、プログラム実行開始時に制御が渡り、初期
処理部506を呼び出す手続きである。イベント処理ル
ープ504は、無限ループの状態を保持し、イベントが
生じたとき起動されこのイベントに対応するコールバッ
クルーチンを呼び出す手続きである。イベント処理ルー
プ504は、終了イベントを受け取った時点で終了し、
終了処理呼出し505に制御を渡す。なお終了イベント
は、プログラムの実行を終了する操作、例えば画面上の
終了ボタンが押されたとき等によって生じるイベントで
ある。終了処理呼出し505は、終了処理部510を呼
び出す手続きである。初期処理部506は、各画面1〜
nについての初期処理507から成る。各画面に対する
初期処理507は、画面の表示用データを格納する記憶
領域を確保して表示用データを生成する生成処理508
と、各画面で発生する各イベントとコールバックルーチ
ンとの対応づけを行う登録処理509とから成る。図5
の例では、各画面表示用データIDのイベントmに対し
てコールバックルーチンkを対応づけている。ここで表
示用データIDとは画面対応に設けた内部的な表示用デ
ータの識別子である。終了処理部510は、初期処理で
生成された各画面1〜nの表示用データをその記憶領域
とともに開放する解放処理511を行う。コールバック
処理部512は、それぞれのコールバックルーチンを呼
び出し可能な関数などの形で定義した部分である。
FIG. 5 shows the generated source program 11
It is a figure which shows the outline of the structure of 1. The generated source program 111 includes a main processing unit 502 and an initial processing unit 50.
6, a termination processing unit 510 and a callback processing unit 512. Of these, the main processing unit 502 is a fixed procedure, and includes an initial processing call 503 and an event processing loop 50.
4 and termination processing call 505. The initial process call 503 is a procedure to which control is passed at the start of program execution and to call the initial process unit 506. The event processing loop 504 is a procedure that holds the state of an infinite loop and is activated when an event occurs and calls a callback routine corresponding to this event. The event processing loop 504 ends when the end event is received,
Control is passed to the end process call 505. The end event is an event generated by an operation for ending the execution of the program, for example, when the end button on the screen is pressed. The termination processing call 505 is a procedure for calling the termination processing unit 510. The initial processing unit 506 displays each screen 1 to
It consists of an initial process 507 for n. The initial processing 507 for each screen is a generation processing 508 that secures a storage area for storing the display data of the screen and generates the display data.
And a registration process 509 for associating each event generated on each screen with a callback routine. Figure 5
In the example, the callback routine k is associated with the event m of each screen display data ID. Here, the display data ID is an internal display data identifier provided corresponding to the screen. The termination processing unit 510 performs a release process 511 that releases the display data of each of the screens 1 to n generated in the initial process together with its storage area. The callback processing unit 512 is a portion defined in the form of a function capable of calling each callback routine.

【0020】図6は、画面遷移抽出手段103及び画面
遷移定義手段104の処理の流れを示すフローチャート
である。以下図6を用いて画面定義情報106から状態
及びイベントを抽出して画面遷移定義情報107を更新
する動作を説明する。画面遷移抽出手段103は、画面
定義手段102が1つの画面についての画面定義情報を
入力するたびに呼び出される。画面遷移抽出手段103
は、まず入力された画面定義情報106から画面名30
1を取り出し、画面遷移定義情報107の状態遷移表4
01に新たな状態名402を追加する(ステップ60
1)。次に定義した画面を構成する画面構成部品名30
2及び種別303を取り出し(ステップ602)、画面
構成部品名302と種別303とからイベント名を決定
する(ステップ603)。イベントは、例えば画面構成
部品の種別がボタンであればボタン押下等のように種別
に応じて種類が特定される。そしてイベントの種別に画
面構成部品名302を付加することによって、どの部品
のどのようなイベントであるかが特定できるイベント名
にする。次に画面遷移抽出手段103は画面遷移定義手
段104を介して決定したイベント名についてそれが状
態遷移表401中に既にあるイベント名であるか否かを
調べる(ステップ604)。例えば複数の画面で同じ名
前を持つボタンがある場合にはそれらは同じイベントを
発生することになるため、状態遷移表401上では別々
のイベントとしてではなく同じイベントとして登録する
必要がある。このためもし既に同じイベント名が状態遷
移表401中にある場合は新しいイベント名の追加は行
わない。画面遷移抽出手段103は状態遷移表中にイベ
ント名がない場合に画面遷移定義手段104を介して新
しいイベント名を追加する(ステップ605)。以上の
イベント名の追加処理が終わると、画面遷移抽出手段1
03は画面定義情報106の中に次の画面構成部品があ
るかどうかを調べる(ステップ606)。もしある場合
にはステップ602からの処理ステップを繰り返し、な
い場合には処理を終了する。
FIG. 6 is a flowchart showing the processing flow of the screen transition extraction means 103 and the screen transition definition means 104. The operation of extracting the state and event from the screen definition information 106 and updating the screen transition definition information 107 will be described below with reference to FIG. The screen transition extraction means 103 is called every time the screen definition means 102 inputs screen definition information for one screen. Screen transition extraction means 103
Is the screen name 30 from the input screen definition information 106.
1 is taken out, and the state transition table 4 of the screen transition definition information 107
A new state name 402 is added to 01 (step 60)
1). Screen component name 30 that constitutes the screen defined next
2 and the type 303 are taken out (step 602), and the event name is determined from the screen component name 302 and the type 303 (step 603). For example, if the type of the screen component is a button, the event is specified according to the type, such as pressing the button. Then, by adding the screen component name 302 to the event type, the event name can be specified so that the event of which component is identified. Next, the screen transition extraction means 103 checks whether or not the event name determined through the screen transition definition means 104 is an event name already in the state transition table 401 (step 604). For example, if there are buttons having the same name on a plurality of screens, they will generate the same event, so it is necessary to register them as the same event on the state transition table 401 rather than as separate events. Therefore, if the same event name already exists in the state transition table 401, no new event name is added. The screen transition extraction means 103 adds a new event name via the screen transition definition means 104 when there is no event name in the state transition table (step 605). When the above event name addition processing ends, the screen transition extraction means 1
03 checks whether or not there is the next screen component in the screen definition information 106 (step 606). If there is, the processing steps from step 602 are repeated, and if not, the processing ends.

【0021】図7は、遷移先画面抽出手段105及び画
面遷移定義手段104の処理の流れを示すフローチャー
トである。以下図7を用いて画面遷移定義手段104が
入力した画面遷移処理405から遷移先画面を抽出して
遷移先状態を決定する動作を説明する。遷移先画面抽出
手段105は、各表示画面の各イベントごとに画面遷移
定義手段104を介して画面遷移処理405を取り出
し、記述された処理を1行ずつ分析し、別の新たな画面
を表示する処理があるかどうかを調べる(ステップ70
1)。通常新たな画面を表示する場合の処理は画面表示
用関数の呼び出しの形となるため、ここでは画面表示用
関数の呼び出しがあるかどうかを調べる。画面表示用処
理が見つかった場合には、遷移先画面抽出手段105は
新たに表示する画面の画面名を遷移先状態名として画面
遷移定義手段104を介して状態遷移表401の当該画
面遷移処理405に対応する遷移先画面名406を設定
する(ステップ702)。もし別の画面を表示する処理
がない場合には、次に現在表示している画面の表示を終
了する処理があるかどうかを調べる(ステップ70
3)。これも同様に画面表示終了用の関数呼び出しがあ
るかどうかを調べる。もし見つかった場合には、現在表
示中の画面を終了して元々表示していた画面に戻ること
を意味している。よって遷移元画面を調べるため遷移先
画面抽出手段105は画面遷移定義手段104を介して
状態遷移表401を検索し、遷移先状態名に現在表示し
ている画面の状態名を持つ状態を見つける(ステップ7
04)。遷移先画面抽出手段105はここで見つかった
状態を遷移先状態名として画面遷移定義手段104を介
して状態遷移表401の当該画面遷移処理405に対応
する遷移先画面名406を設定する(ステップ70
5)。ステップ701及び703の検索でどちらも見つ
からなかった場合には、画面遷移は起らないため遷移先
画面抽出手段105は遷移先状態名を現在の画面名とし
て画面遷移定義手段104を介して状態遷移表401に
遷移先画面名406を設定する(ステップ706)。
FIG. 7 is a flowchart showing the processing flow of the transition destination screen extraction means 105 and the screen transition definition means 104. The operation of extracting the transition destination screen from the screen transition processing 405 input by the screen transition defining unit 104 and determining the transition destination state will be described below with reference to FIG. 7. The transition destination screen extraction unit 105 extracts the screen transition process 405 via the screen transition definition unit 104 for each event of each display screen, analyzes the described process line by line, and displays another new screen. Check if there is any processing (step 70)
1). Normally, the process for displaying a new screen is in the form of calling a screen display function, so here it is checked whether there is a screen display function call. When the screen display process is found, the transition destination screen extraction unit 105 sets the screen name of the screen to be newly displayed as the transition destination state name through the screen transition definition unit 104, and the screen transition process 405 of the state transition table 401. The transition destination screen name 406 corresponding to is set (step 702). If there is no process for displaying another screen, it is checked whether there is a process for ending the display of the currently displayed screen (step 70).
3). This also checks whether there is a function call for ending the screen display. If found, it means exiting the currently displayed screen and returning to the screen that was originally displayed. Therefore, in order to check the transition source screen, the transition destination screen extraction unit 105 searches the state transition table 401 via the screen transition definition unit 104, and finds the state having the state name of the screen currently displayed as the transition destination state name ( Step 7
04). The transition destination screen extraction unit 105 sets the transition destination screen name 406 corresponding to the screen transition process 405 of the state transition table 401 via the screen transition definition unit 104 using the state found here as the transition destination state name (step 70).
5). If neither is found in the search in steps 701 and 703, the screen transition does not occur, so the transition destination screen extraction unit 105 uses the transition destination state name as the current screen name and the state transition via the screen transition definition unit 104. The transition destination screen name 406 is set in the table 401 (step 706).

【0022】図8は、画面定義情報106から画面表示
用データに関する初期処理と終了処理を生成する画面デ
ータ処理生成手段109の処理の流れを示すフローチャ
ートである。まず画面定義情報106から1つの画面に
対する画面情報を取得する(ステップ801)。次に取
り出した画面情報を変換してプログラムが参照し易い形
式の画面表示用データを生成する生成処理508を初期
処理として作成する(ステップ802)。プログラム実
行中に画面を表示する場合にはこの初期処理で作成した
画面表示用データを用いる。次にプログラム終了時に実
行する画面表示用データの解放処理511を終了処理と
して生成する(ステップ803)。以上の処理を画面の
定義情報がなくなるまで繰り返す(ステップ804)。
FIG. 8 is a flow chart showing the flow of processing of the screen data processing generation means 109 for generating the initial processing and the end processing relating to the screen display data from the screen definition information 106. First, screen information for one screen is acquired from the screen definition information 106 (step 801). Next, a generation process 508 for converting the extracted screen information and generating screen display data in a format that can be easily referred to by the program is created as an initial process (step 802). When a screen is displayed during program execution, the screen display data created in this initial processing is used. Next, the screen display data release process 511 to be executed at the end of the program is generated as the end process (step 803). The above processing is repeated until there is no screen definition information (step 804).

【0023】図9は、状態遷移表形式で作成された画面
遷移定義情報107からコールバックルーチンとコール
バックルーチンの登録処理を生成するコールバック処理
生成手段110の処理の流れを示すフローチャートであ
る。まず状態遷移表401から状態として登録されてい
る画面名402を1つずつ取り出す(ステップ90
1)。次にこの該画面に対してステップ802で作成さ
れる画面表示用データ生成処理508の中から画面表示
用データのIDを取得する(ステップ902)。次に状
態遷移表401からイベント404を1つずつ取り出し
(ステップ903)、ステップ901で取得した画面名
402との組合せで画面遷移処理405が定義してある
か否かを調べる(ステップ904)。画面遷移処理40
5が空欄となっていて処理が定義されていない場合に
は、コールバックルーチンの生成を行わない。処理が定
義されている場合には、ステップ902で取得した画面
表示用データIDとステップ903で取得したイベント
との組合せに対して画面遷移処理405をコールバック
ルーチンとして登録するための処理509を生成する
(ステップ905)。この登録処理では通常コールバッ
クルーチンを関数名で登録するため、画面遷移処理40
5に対して関数名を決定し登録する。また画面遷移処理
405を決定された関数名を持つ関数の形にすることに
よりコールバックルーチン513を生成する(ステップ
906)。以上のステップ903〜906の処理を状態
遷移表401中のイベントがなくなるまで繰り返す(ス
テップ907)。またステップ901〜907の処理を
状態遷移表401中の画面名(状態名)がなくなるまで
繰返し(ステップ908)処理を終了する。
FIG. 9 is a flowchart showing the flow of processing of the callback process generating means 110 for generating the callback routine and the registration process of the callback routine from the screen transition definition information 107 created in the state transition table format. First, the screen names 402 registered as states are taken out one by one from the state transition table 401 (step 90).
1). Next, the ID of the screen display data is acquired from the screen display data generation processing 508 created in step 802 for this screen (step 902). Next, the events 404 are taken out one by one from the state transition table 401 (step 903), and it is checked whether or not the screen transition processing 405 is defined in combination with the screen name 402 acquired in step 901 (step 904). Screen transition process 40
If 5 is blank and the process is not defined, no callback routine is generated. When the process is defined, a process 509 for registering the screen transition process 405 as a callback routine is generated for the combination of the screen display data ID acquired in step 902 and the event acquired in step 903. (Step 905). In this registration processing, since the normal callback routine is registered with the function name, the screen transition processing 40
The function name is determined for 5 and registered. Further, the callback routine 513 is generated by converting the screen transition processing 405 into a function having the determined function name (step 906). The above steps 903 to 906 are repeated until there are no events in the state transition table 401 (step 907). Further, the processing of steps 901 to 907 is repeated until there is no screen name (state name) in the state transition table 401 (step 908), and the processing ends.

【0024】プログラム生成手段108は、図8及び図
9で説明した動作によって生成されるソースプログラム
の構成要素と定形のメイン処理部502とを合成するこ
とによりソースプログラムを生成する。
The program generation means 108 generates a source program by synthesizing the constituent elements of the source program generated by the operations described with reference to FIGS. 8 and 9 and the fixed main processing unit 502.

【0025】[0025]

【発明の効果】本発明によれば、画面を定義した情報か
ら状態遷移表中の状態やイベント等の情報を自動生成で
きるため、状態遷移表への入力作業の手間を軽減でき
る。また画面定義情報と状態遷移表とから誤りの少ない
ソースプログラムを生成できるとともにプログラム作成
の手間を軽減できる。
According to the present invention, since information such as states and events in the state transition table can be automatically generated from information defining a screen, it is possible to reduce the trouble of inputting work into the state transition table. Further, it is possible to generate a source program with few errors from the screen definition information and the state transition table and reduce the time and effort required for program creation.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】実施例の対話型プログラム開発支援装置の構成
図である。
FIG. 1 is a configuration diagram of an interactive program development support device according to an embodiment.

【図2】画面定義を対話的に行うために画面定義手段が
表示する画面の例を示す図である。
FIG. 2 is a diagram showing an example of a screen displayed by a screen defining means for interactively defining a screen.

【図3】画面定義手段によって作成される画面定義情報
の例を示す図である。
FIG. 3 is a diagram showing an example of screen definition information created by a screen definition means.

【図4】画面遷移を表す状態遷移表の例を示す図であ
る。
FIG. 4 is a diagram showing an example of a state transition table showing screen transitions.

【図5】最終的に生成されるソースプログラムの構造の
概要を示す図である。
FIG. 5 is a diagram showing an outline of a structure of a finally generated source program.

【図6】画面定義情報から状態及びイベントを抽出して
画面遷移定義情報を更新する処理の流れを示すフローチ
ャートである。
FIG. 6 is a flowchart showing a flow of processing for extracting a state and an event from the screen definition information and updating the screen transition definition information.

【図7】入力された画面遷移処理から遷移先画面を抽出
して遷移先状態を決定する処理の流れを示すフローチャ
ートである。
FIG. 7 is a flowchart showing a flow of processing for extracting a transition destination screen from the input screen transition processing and determining a transition destination state.

【図8】画面定義情報から画面表示用データに関する初
期処理と終了処理を生成する画面データ処理生成手段の
処理の流れを示すフローチャートである。
FIG. 8 is a flowchart showing the flow of processing of a screen data processing generation means for generating initial processing and end processing relating to screen display data from screen definition information.

【図9】状態遷移表形式で作成された画面遷移定義情報
からコールバックルーチンとコールバックルーチンの登
録処理を生成するコールバック処理生成手段の処理の流
れを示すフローチャートである。
FIG. 9 is a flowchart showing a processing flow of a callback process generation means for generating a callback routine and a registration process of the callback routine from the screen transition definition information created in the state transition table format.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

101・・・端末装置、102・・・画面定義手段、1
03・・・画面遷移抽出手段、104・・・画面遷移定
義手段、105・・・遷移先画面抽出手段、106・・
・画面定義情報、107・・・画面遷移定義情報、10
8・・・プログラム生成手段、109・・・画面データ
処理生成手段、110・・・コールバック処理生成手
段、111・・・ソースプログラム
101 ... Terminal device, 102 ... Screen definition means, 1
03 ... Screen transition extraction means, 104 ... Screen transition definition means, 105 ... Transition destination screen extraction means, 106 ...
Screen definition information, 107 ... screen transition definition information, 10
8 ... Program generating means, 109 ... Screen data processing generating means, 110 ... Callback processing generating means, 111 ... Source program

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】各表示画面ごとに該表示画面を構成する部
品の種別と表示位置とが定義される画面定義情報と、各
表示画面と該部品に施す操作によって生じるイベントと
の組み合わせに対応して行う処理が定義される画面遷移
定義情報とを記憶する記憶手段と、各表示画面について
該画面定義情報を作成する処理を行う画面定義手段と、
該画面定義手段が新しい表示画面について画面定義情報
を作成するごとに起動され、新しい表示画面とその部品
から定まるイベントとの組み合わせについての情報を該
画面遷移定義情報に追加する処理手段とを有することを
特徴とする対話型プログラムの開発支援装置。
1. Corresponding to a combination of screen definition information in which a type and a display position of parts constituting the display screen are defined for each display screen, and an event generated by an operation performed on each display screen and the part. A storage unit that stores screen transition definition information that defines a process to be performed, and a screen definition unit that performs a process of creating the screen definition information for each display screen,
The screen definition means is activated each time screen definition information is created for a new display screen, and has a processing means for adding information about a combination of the new display screen and an event determined by the component to the screen transition definition information. A development support device for interactive programs.
【請求項2】該開発支援装置は、さらに該画面遷移定義
情報の該組み合わせに対応して行う処理を分析し、画面
の遷移先を決定する手段を設けたことを特徴とする請求
項1記載の対話型プログラムの開発支援装置。
2. The development supporting apparatus further comprises means for determining a transition destination of a screen by analyzing a process performed corresponding to the combination of the screen transition definition information. Development support device for interactive programs.
【請求項3】各表示画面ごとに該表示画面を構成する部
品の種別と表示位置とが定義される画面定義情報と、各
表示画面と該部品に施す操作によって生じるイベントと
の組み合わせに対応して行う処理が定義される画面遷移
定義情報とを記憶する記憶手段と、該画面定義情報に基
づいて各表示画面の表示データを作成する処理プログラ
ムを生成し、該画面遷移定義情報の該組み合わせに対応
して行う処理をコールバックルーチンとして生成するプ
ログラム生成手段とを有することを特徴とする対話型プ
ログラムの開発支援装置。
3. Corresponding to a combination of screen definition information in which the type and display position of a component forming the display screen is defined for each display screen and an event caused by an operation performed on the display screen and the component. Storage means for storing the screen transition definition information for defining the process to be performed, and a processing program for creating display data of each display screen based on the screen definition information, and generating a combination of the screen transition definition information. An interactive program development support device comprising: a program generation unit that generates a corresponding process as a callback routine.
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Cited By (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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