JPH08152882A - Electronic musical instrument - Google Patents

Electronic musical instrument

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Publication number
JPH08152882A
JPH08152882A JP6319506A JP31950694A JPH08152882A JP H08152882 A JPH08152882 A JP H08152882A JP 6319506 A JP6319506 A JP 6319506A JP 31950694 A JP31950694 A JP 31950694A JP H08152882 A JPH08152882 A JP H08152882A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
effect
tone color
tone
switch
timbre
Prior art date
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Pending
Application number
JP6319506A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Satoshi Fujimoto
諭 藤本
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Kawai Musical Instrument Manufacturing Co Ltd
Original Assignee
Kawai Musical Instrument Manufacturing Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Kawai Musical Instrument Manufacturing Co Ltd filed Critical Kawai Musical Instrument Manufacturing Co Ltd
Priority to JP6319506A priority Critical patent/JPH08152882A/en
Publication of JPH08152882A publication Critical patent/JPH08152882A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PURPOSE: To obtain an easy to use electronic musical instrument to which a desired effect can be added by a simple operation by only specifying a tone color during a playing by beforehand setting effects corresponding to various tone colors prior to the start of the playing. CONSTITUTION: Prior to the start of a playing, an effect for every tone color is beforehand set by an effect assigning means 21. The effect set to every tone color is stored in an effect storage means 28. When a prescribed timing of the sound generation has come, the effect assigned to the tone color is read from a storage means 28 based on the tone color stored in a tone color storage section 27 and the effect is added to the tone color. When an effect switchover switch 3B is pushed, a conventional playing mode is switched an effect automatically adding mode. Thus, the effect, which is beforehand set to a specified tone color, is automatically added by such a simple operation that a tone color button 3A is pushed.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、エフェクト機能を内蔵
した電子楽器において、演奏間、音色ボタンを操作する
と、指定された音色に応じて予め設定されているエフェ
クトを自動的に付加できる電子楽器に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an electronic musical instrument having a built-in effect function, which can be automatically added with a preset effect according to a designated timbre by operating a timbre button during a performance. Regarding

【0002】[0002]

【従来の技術】従来の電子ピアノ等の電子楽器は、ディ
レイやリバーブといったエフェクト機能を内蔵している
ものが多い。図6は、これら従来の電子楽器の音色とエ
フェクト機能との関係を説明する図である。
2. Description of the Related Art Many conventional electronic musical instruments such as electronic pianos have built-in effect functions such as delay and reverb. FIG. 6 is a diagram for explaining the relationship between the tone color and the effect function of these conventional electronic musical instruments.

【0003】以下、図面を参照しながら従来の電子楽器
の音色とエフェクト機能の関係について説明する。な
お、該エフェクト機能を構成する各構成要素の機能につ
いては、本発明の実施例とほぼ同じであるので、細部の
説明は省略し、全体的な機能について説明する。
The relationship between the tone color and effect function of a conventional electronic musical instrument will be described below with reference to the drawings. Since the function of each component constituting the effect function is almost the same as that of the embodiment of the present invention, the detailed description will be omitted and the overall function will be described.

【0004】図のように、従来の電子楽器は音色を操作
する系統とエフェクトを附加する系統が独立に構成され
ており、発音チャンネル割当部11で両方の信号が一体
になり、所望の楽音が生成されるようになっている。
As shown in the figure, in the conventional electronic musical instrument, a system for operating a tone color and a system for adding an effect are independently configured, and both signals are integrated in the tone generation channel allocating section 11 so that a desired musical tone is produced. It is supposed to be generated.

【0005】音色の制御は、操作パネル3上のいずれか
の音色を指定する音色ボタン3Aが操作されると、該ボ
タン3Aにより指定された音色が音色記憶部27に記憶
される。
In the tone color control, when the tone color button 3A for designating one of the tone colors on the operation panel 3 is operated, the tone color designated by the button 3A is stored in the tone color storage section 27.

【0006】そして、所定の発音タイミングになると該
音色記憶部27に記憶されている音色データが音色デー
タ読出部22により読み出され、発音チャンネル割当部
11に送られる。
When the predetermined tone generation timing is reached, the tone color data stored in the tone color storage unit 27 is read by the tone color data reading unit 22 and sent to the tone generation channel assigning unit 11.

【0007】一方、エフェクトを附加するための切換え
は、エフェクト切換スイッチ3Bのオン/オフによりエ
フェクトデータ記憶部26とエフェクトデータ読出部2
3との回路がオン/オフされることにより行われる。
On the other hand, the switching for adding an effect is performed by turning on / off the effect changeover switch 3B.
This is performed by turning on / off the circuit of 3 and 3.

【0008】即ち、エフェクト切換スイッチ3Bがオン
されたときには、図示しないリバーブ、ディレイ、コー
ラスといったエフェクトスイッチが操作され、発音され
ている音色にかかわりなく、操作されたエフェクトスイ
ッチに応じた波形がエフェクトデータ読出部23によっ
て読み出され、所望のエフェクトが付加される。
That is, when the effect changeover switch 3B is turned on, an effect switch such as reverb, delay, or chorus (not shown) is operated, and a waveform corresponding to the operated effect switch is displayed regardless of the tone color being produced. It is read by the reading unit 23 and a desired effect is added.

【0009】一方、エフェクト切換スイッチ3Bがオフ
のときには、エフェクトデータ記憶部26とエフェクト
データ読出部23との回路が切り離されており、エフェ
クトが附加されることはない。
On the other hand, when the effect changeover switch 3B is off, the circuit of the effect data storage unit 26 and the circuit of the effect data reading unit 23 are separated, and no effect is added.

【0010】このように、従来の電子楽器においては、
エフェクト機能は音色とは独立した機能の系統で構成さ
れており、音色毎にエフェクトを変えたい時には、音色
を切り換えたのち、改めて該音色に附加したいエフェク
トをエフェクト切換スイッチ3B及び図示しないエフェ
クトスイッチを操作することにより指定する必要があっ
た。
As described above, in the conventional electronic musical instrument,
The effect function is composed of a system of functions independent of the timbre. When it is desired to change the effect for each timbre, after changing the timbre, the effect selection switch 3B and an effect switch (not shown) are added to the effect to be added to the timbre. It was necessary to specify by operating.

【0011】しかも、これらのスイッチ類は操作パネル
3上に設けられており操作が煩雑であった。このため、
もっと簡単に音色に応じて所望のエフェクトを附加する
ことのできる電子楽器が求められている。
Moreover, since these switches are provided on the operation panel 3, the operation is complicated. For this reason,
There is a demand for an electronic musical instrument that can easily add a desired effect according to a tone color.

【0012】[0012]

【発明が解決しようとする課題】本発明は上記事情に鑑
みなされたものであり、各音色毎のエフェクトを演奏開
始前に設定することにより、演奏間は音色を指定するこ
とにより所定のエフェクトを自動的に附加することので
きる電子楽器を提供することを目的とする。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the above circumstances. By setting an effect for each tone color before the performance starts, a predetermined effect can be obtained by designating the tone color during the performance. It is an object to provide an electronic musical instrument that can be automatically added.

【0013】[0013]

【課題を解決するための手段】本発明は、エフェクト機
能を有する電子楽器において、各音色毎にエフェクトを
割り当てるエフェクト割当手段21と、前記エフェクト
割当手段21により割り当てられたエフェクトを各音色
毎に記憶する音色毎エフェクト記憶手段28と、発音時
に指定された音色に基づき、前記各音色毎に割り当てら
ているエフェクトを前記音色毎エフェクト記憶手段28
から読み出すエフェクトデータ読出手段23とを有して
構成される。
According to the present invention, in an electronic musical instrument having an effect function, an effect assigning means 21 for assigning an effect to each tone color, and an effect assigned by the effect assigning means 21 are stored for each tone color. Effect storing means 28 for each tone color, and the effect storing means 28 for each tone color, based on the tone color designated at the time of sounding, the effect assigned to each tone color.
And an effect data reading means 23 for reading from.

【0014】また、本発明に係る前記エフェクト割当手
段21の行うエフェクトの割当はエディタにより行われ
るように構成される。
The effect allocation performed by the effect allocation means 21 according to the present invention is configured to be performed by an editor.

【0015】[0015]

【作用】本発明は、演奏開始前に各音色毎に附加したい
エフェクトを設定可能にするエフェクト割当手段21を
設け、該エフェクト割当手段21に、演奏開始前に予め
各音色毎のエフェクトを設定しておくことにより、演奏
間は音色を指定するだけの簡単な操作で、各音色に設定
されているエフェクトを自動的に附加するものである。
According to the present invention, the effect assigning means 21 for setting the effect desired to be added to each timbre before the performance starts is provided, and the effect allocating means 21 presets the effect for each timbre before starting the performance. By doing so, the effect set for each timbre is automatically added by a simple operation of designating the timbre during the performance.

【0016】このため、音色毎エフェクト記憶手段28
を設け、該音色毎エフェクト記憶手段28には各音色毎
に設定されたエフェクトを記憶させる。
Therefore, the effect storage means 28 for each tone color
The effect storage means 28 for each tone color stores the effect set for each tone color.

【0017】そして、所定の発音のタイミングになると
音色記憶部27に記憶されている音色に基づき、該音色
に割り当てられているエフェクトをエフェクト記憶手段
28より読み出し、これを音色に附加するものである。
Then, at a predetermined timing of sound generation, based on the tone color stored in the tone color storage section 27, the effect assigned to the tone color is read from the effect storage means 28 and added to the tone color. .

【0018】これにより、エフェクト切換スイッチ3B
が押下されると通常の演奏モードからエフェクト自動付
与モードに切り換えられ、音色ボタン3Aを操作するだ
けの簡単な操作で、指定された音色に予め設定されてい
るエフェクトが自動的に付与される。
As a result, the effect changeover switch 3B
When is pressed, the normal performance mode is switched to the effect automatic addition mode, and the preset effect is automatically added to the designated tone color by a simple operation of operating the tone color button 3A.

【0019】さらに、通常の演奏モードでは従来と同様
に音色とエフェクトを独立して制御することも可能であ
り、演奏間にエフェクト切換スイッチ3Bを切り換える
等の操作により、多様な演奏方法が可能となる。
Further, in the normal playing mode, it is possible to independently control the timbre and the effect as in the conventional case, and various playing methods can be performed by switching the effect changeover switch 3B between the performances. Become.

【0020】[0020]

【実施例】図1は、本発明にかかわる電子楽器の全体的
な構成を示す概略ブロック図である。以下、図面を参照
しながら各ブロックの機能について説明する。なお、以
下の各図面において、同一部位については同一番号を付
して説明する。
1 is a schematic block diagram showing the overall construction of an electronic musical instrument according to the present invention. The function of each block will be described below with reference to the drawings. In the following drawings, the same parts will be described with the same numbers.

【0021】図において、100はCPUであり、20
0はROM,300はRAM、1は鍵盤、2は押鍵検出
部、3は操作パネル、4はパネルスキャン回路、5は楽
音信号発生部、6は増幅器、7はスピーカである。
In the figure, 100 is a CPU, and 20
Reference numeral 0 is a ROM, 300 is a RAM, 1 is a keyboard, 2 is a key depression detection unit, 3 is an operation panel, 4 is a panel scan circuit, 5 is a tone signal generation unit, 6 is an amplifier, and 7 is a speaker.

【0022】CPU100は、ROM200のプログラ
ムメモリ部に記憶された制御プログラムに従って当該電
子楽器の各部を制御するとともに、各音色にエフェクト
を割り当てるものである。
The CPU 100 controls each section of the electronic musical instrument according to a control program stored in the program memory section of the ROM 200 and assigns an effect to each timbre.

【0023】このため、該CPU100にはエフェクト
割当部21、音色データ読出部22、エフェクトデータ
読出部23が設けらており、読み出された信号は楽音信
号発生部5へ送られる。
Therefore, the CPU 100 is provided with an effect assigning section 21, a tone color data reading section 22, and an effect data reading section 23, and the read signal is sent to the tone signal generating section 5.

【0024】なお、エフェクト割当部21が行うエフェ
クトの割当については図4で、音色データ読出部22及
びエフェクトデータ読出部23の機能については図2で
夫々詳述する。
The effect assignment performed by the effect assigning unit 21 will be described in detail with reference to FIG. 4, and the functions of the tone color data reading unit 22 and the effect data reading unit 23 will be described in detail with reference to FIG.

【0025】ROM200は、上述したCPU100を
動作させるプログラムの他、音色データ、その他、種々
の固定データを記憶している。なお、該ROM200に
設けられている音色データ記憶部25及びエフェクトデ
ータ記憶部26の機能については図2で詳述する。
The ROM 200 stores tone color data and various other fixed data in addition to the program for operating the CPU 100 described above. The functions of the tone color data storage unit 25 and the effect data storage unit 26 provided in the ROM 200 will be described in detail with reference to FIG.

【0026】RAM300にはCPU100の作業用領
域、当該電子楽器を制御するための各種レジスタ、カウ
ンタ、フラグ、バッファ等が定義されている他、ROM
200に記憶されているデータのうち必要なデータが転
送されて一時的に格納されるデータエリアを有してい
る。
In the RAM 300, a work area for the CPU 100, various registers for controlling the electronic musical instrument, counters, flags, buffers, etc. are defined.
It has a data area in which necessary data among the data stored in 200 is transferred and temporarily stored.

【0027】また、操作パネル3の各キーやスイッチの
設定状態に対応して放音に必要なデータがセットされた
複数のレジスタ、楽音信号発生部5の各楽音発生回路を
未使用チャンネルに割り付けるためのデータを記憶する
アサイナメモリ、楽音情報を記憶する記憶領域等も該R
AM300に設けられている。
Further, a plurality of registers in which data necessary for sound emission are set corresponding to the setting states of the keys and switches of the operation panel 3 and each tone generation circuit of the tone signal generator 5 are assigned to unused channels. The assigner memory for storing the data for storing, the storage area for storing the tone information, etc.
It is provided in AM300.

【0028】なお、該RAM300に設けられている音
色記憶部27及び音色毎エフェクト記憶部28の機能に
ついては図2で詳述する。
The functions of the tone color storage unit 27 and the tone color effect storage unit 28 provided in the RAM 300 will be described in detail with reference to FIG.

【0029】鍵盤1は発生すべき楽音を指定するために
使用されるものであり、複数のキーと、これらのキーの
押鍵・離鍵動作に連動して開閉するキースイッチとで構
成され、演奏者の押鍵・離鍵動作は押鍵検出部2によっ
て検出され、検出された信号はCPU100の制御のも
とに発音チャンネル割当部11(図2参照)に供給され
る。
The keyboard 1 is used for designating a musical sound to be generated, and is composed of a plurality of keys and a key switch which opens and closes in conjunction with key pressing / release operations of these keys. The key depression / key release operation of the performer is detected by the key depression detection unit 2, and the detected signal is supplied to the tone generation channel assignment unit 11 (see FIG. 2) under the control of the CPU 100.

【0030】また、当該鍵盤1の押鍵又は離鍵により発
生された演奏情報は一時RAM300の所定のエリアに
記憶され所要に応じてCPU100により読み出され
る。
Performance information generated by pressing or releasing the keyboard 1 is stored in a predetermined area of the temporary RAM 300 and read by the CPU 100 as required.

【0031】押鍵検出部2は、演奏者の押鍵・離鍵動
作、つまり鍵のオン/オフを検出し、検出したオン/オ
フ状態をその鍵番号とともに前記発音チャンネル割当部
11に伝えるものである。CPU100は、この鍵のオ
ン/オフ情報をRAM300上に記憶させる。
The key-depression detecting section 2 detects the key-depressing / key-releasing operation of the player, that is, the on / off state of the key, and informs the sounding channel assigning section 11 of the detected on / off state together with the key number. Is. The CPU 100 stores the on / off information of this key on the RAM 300.

【0032】操作パネル部3には、電源スイッチの他、
音色選択スイッチ、モード指定スイッチ、メロディ選択
スイッチ、リズム選択スイッチ等、各種のスイッチや表
示器が設けられている。なお、本発明に直接関係する音
色ボタン3Aや、エフェクト切換スイッチ3B、システ
ムスイッチ3Cも該操作パネル3に設けられている。
On the operation panel section 3, in addition to the power switch,
Various switches and indicators such as a tone color selection switch, a mode designation switch, a melody selection switch, and a rhythm selection switch are provided. The operation panel 3 is also provided with a tone color button 3A, an effect changeover switch 3B, and a system switch 3C which are directly related to the present invention.

【0033】操作パネル3の各スイッチのセット/リセ
ット状態は内部に含まれるパネルスキャン回路4によっ
て検出されるようになっており、この操作パネル3のパ
ネルスキャン回路4で検出したスイッチのセット状態に
関するデータはCPU100の制御の下にRAM300
上の所定の領域に記憶される。
The set / reset state of each switch of the operation panel 3 is detected by the panel scan circuit 4 included therein, and the set state of the switch detected by the panel scan circuit 4 of the operation panel 3 is related. Data is RAM300 under the control of CPU100
It is stored in a predetermined area above.

【0034】また、操作パネル13には、上記各種スイ
ッチ類の他、各種情報を表示するための表示器が設けら
れている。
In addition to the above-mentioned various switches, the operation panel 13 is provided with a display device for displaying various information.

【0035】楽音信号発生部5は、CPU100から出
力される信号に対応する楽音波形データ及びエンベロー
プデータを波形メモリから読み出し、読み出した楽音波
形データにエンベロープを付加して楽音信号として出力
するものである。
The tone signal generator 5 reads tone waveform data and envelope data corresponding to the signal output from the CPU 100 from the waveform memory, adds an envelope to the read tone waveform data, and outputs the tone signal. .

【0036】この楽音信号発生部5が出力した楽音信号
は図示しないD/A変換器でアナログ変換されたのち増
幅器6に供給される。このため、楽音信号発生部5には
図示しない波形データやエンベロープデータを記憶する
波形メモリが接続されている。
The tone signal output by the tone signal generator 5 is analog-converted by a D / A converter (not shown) and then supplied to the amplifier 6. Therefore, the tone signal generator 5 is connected to a waveform memory (not shown) for storing waveform data and envelope data.

【0037】増幅器6は、図示しないD/A変換器から
供給されるアナログ楽音信号を所定の利得で増幅するも
のである。この増幅器6の出力はスピーカ7に供給され
るようになっている。
The amplifier 6 amplifies the analog musical tone signal supplied from a D / A converter (not shown) with a predetermined gain. The output of the amplifier 6 is supplied to the speaker 7.

【0038】スピーカ7は、増幅器6より送られた電気
信号としてのアナログ楽音信号を音響信号に変換するも
のである。つまり、発生された楽音信号に応じて楽音を
放音するものである。
The speaker 7 converts an analog musical tone signal as an electric signal sent from the amplifier 6 into an acoustic signal. That is, the musical tone is emitted according to the generated musical tone signal.

【0039】図2は本発明の電子楽器のエフェクト付与
機能に係わる主要部位の機能構成図である。先ず、図2
を参照しながら図1で説明しなかった部位の機能につい
て説明する。
FIG. 2 is a functional block diagram of main parts relating to the effect imparting function of the electronic musical instrument of the present invention. First, FIG.
The functions of the parts not described in FIG. 1 will be described with reference to FIG.

【0040】発音チャンネル割当部11は、押鍵検出部
2、音色データ読出部22及びエフェクトデータ読出部
23から送られてくる内部信号を所定の発音チャネルに
割り当てる処理を行うものである。この発音チャンネル
割当部11からの楽音情報は、楽音信号発生部5に供給
されるようになっている。
The tone generation channel assigning section 11 assigns the internal signals sent from the key depression detecting section 2, the tone color data reading section 22 and the effect data reading section 23 to a predetermined tone generating channel. The tone information from the tone generation channel assigning section 11 is supplied to the tone signal generating section 5.

【0041】操作パネル3上に設けられている音色ボタ
ン3Aは、演奏者が演奏間に音色を指定するために用い
られるものであり、各音色毎に複数個設けられている。
The tone color buttons 3A provided on the operation panel 3 are used by the player to specify a tone color during the performance, and a plurality of tone color buttons 3A are provided for each tone color.

【0042】エフェクト切換スイッチ3Bは、通常の演
奏モードと本発明のエフェクト自動付加モードを切り換
えるスイッチであり、該スイッチが押下されると切換部
12の信号線がオンに切り換えられ、演奏開始前に各音
色毎に設定されたエフェクトを自動的に付加するモード
になる。
The effect selector switch 3B is a switch for switching between a normal performance mode and the effect automatic addition mode of the present invention. When the switch is depressed, the signal line of the switching section 12 is switched on, and before the performance starts. This is a mode in which the effect set for each timbre is automatically added.

【0043】一方、エフェクトスイッチ3Bがオフの場
合は通常の演奏モードであり、切換部12の信号線はオ
フに接続されており、演奏間、音色の指定とエフェクト
の指定はそれぞれ別々に行うことになる。
On the other hand, when the effect switch 3B is off, it is a normal performance mode, the signal line of the switching section 12 is connected to off, and the tone color and the effect are designated separately during the performance. become.

【0044】なお、操作パネル3上には図示しないが、
通常演奏の際、演奏間にエフェクトを指定するために、
リバーブやディレイ等を指定するエフェクトスイッチが
複数個設けられている。
Although not shown on the operation panel 3,
In order to specify effects between performances during normal performance,
There are multiple effect switches that specify reverb, delay, etc.

【0045】操作パネル3上に設けられたシステムスイ
ッチ3Cは、各種システム設定を行うためのスイッチで
あり、該システムスイッチ3Cをエディット機能にセッ
トしたのち、表示器の表示を参照しながらエディタによ
り音色毎のエフェクトの設定が行われる。
The system switch 3C provided on the operation panel 3 is a switch for making various system settings. After the system switch 3C is set to the edit function, the tone color is set by the editor while referring to the display on the display. The effect settings are made for each.

【0046】ROM200上に設けられている音色デー
タ記憶部25は、各音色の楽音データを記憶するもので
あり、音色記憶部27は音色ボタン3Aの操作により指
定された音色を記憶するものである。
The tone color data storage unit 25 provided on the ROM 200 stores the tone data of each tone color, and the tone color storage unit 27 stores the tone color designated by the operation of the tone color button 3A. .

【0047】ROM200上に設けられているエフェク
トデータ記憶部26は、例えばリバーブとかディレイ等
のエフェクトデータを記憶するものであり、音色毎エフ
ェクト記憶部28は予め演奏開始前に各音色毎に設定さ
れたエフェクトを呼び出すため、対応するエフェクトを
例えばコードやアドレス等で記憶するものである。
The effect data storage section 26 provided on the ROM 200 stores effect data such as reverb and delay, and the effect storage section 28 for each tone color is set in advance for each tone color before the performance starts. In order to call the effect, the corresponding effect is stored by, for example, a code or an address.

【0048】CPU100上に設けられている音色デー
タ読出部22やエフェクトデータ読出部23は、所定の
タイミングになると指定された音色データやエフェクト
データを読み出すものである。
The tone color data reading section 22 and the effect data reading section 23 provided on the CPU 100 read the designated tone color data and effect data at a predetermined timing.

【0049】切換部12は音色とエフェクトのそれぞれ
を独立に付与する従来の方式と、本発明の音色の指定に
より自動的にエフェクトを付与する方式を切り換えるも
のであり、エフェクト切換スイッチ3Bの操作により制
御される。
The switching unit 12 switches between a conventional system for independently applying a tone color and an effect and a system for automatically applying an effect according to the designation of the tone color of the present invention. By operating the effect selector switch 3B. Controlled.

【0050】このような構成において、各音色毎のエフ
ェクトの設定は、演奏開始前に図4で詳述する要領で行
う。設定された内容は音色毎エフェクト記憶部28に図
3に詳述する要領で記憶される。
In such a configuration, the effect setting for each tone color is performed in the manner described in detail with reference to FIG. 4 before the performance starts. The set contents are stored in the effect storage unit 28 for each tone color in the manner described in detail in FIG.

【0051】演奏が開始され、エフェクト切換スイッチ
3Bがオンの状態で音色ボタン3Aが操作されると、該
音色ボタン3Aで指定された音色が音色記憶部27に一
時記憶される。
When the tone color button 3A is operated with the effect changeover switch 3B turned on when the performance is started, the tone color designated by the tone color button 3A is temporarily stored in the tone color storage section 27.

【0052】次いで所定の発音のタイミングになると、
音色データ読出部22は音色記憶部27に記憶されてい
る音色を読み出し、該音色に応じた音色データを音色デ
ータ記憶部25より読み出し、これを発音チャンネル割
当部11に送る。
Next, at a predetermined sounding timing,
The timbre data reading unit 22 reads the timbre stored in the timbre storage unit 27, reads timbre data corresponding to the timbre from the timbre data storage unit 25, and sends it to the tone generation channel assigning unit 11.

【0053】一方、エフェクトデータ読出部23は、音
色記憶部27より次に発音される音の音色を読み出し、
これに基づいて該音色に附加されるべきエフェクトが何
かを音色毎エフェクト記憶部28より読み出す。
On the other hand, the effect data reading section 23 reads the tone color of the tone to be generated next from the tone color storage section 27,
Based on this, what effect is to be added to the tone color is read from the tone color effect storage unit 28.

【0054】次いで、読み出されたエフェクトのアドレ
スあるいはコードに基づいて、エフェクトデータ記憶部
26より該当するエフェクトデータを読み出しこれを発
音チャンネル割当部11に送る。
Then, based on the read address or code of the effect, the corresponding effect data is read from the effect data storage section 26 and sent to the sound generation channel assigning section 11.

【0055】このようにして、本発明によれば発音すべ
き音色を指定すれば、該音色が発音される際に自動的に
当該音色に附加されるべきエフェクトが読み出されるの
で、音色を指定するだけの簡単な操作で所定のエフェク
トが付与される。
In this way, according to the present invention, when a tone color to be pronounced is designated, the effect to be added to the tone color is automatically read out when the tone color is pronounced, so the tone color is designated. A predetermined effect can be added by a simple operation.

【0056】なお、エフェクト切換スイッチ3Bがオフ
の際には通常の演奏、即ち、音色とエフェクトをそれぞ
れ独立に指定する従来のエフェクト付与の方式で演奏が
行われることになる。
When the effect changeover switch 3B is off, a normal performance, that is, a conventional effect-applying method for independently designating a tone color and an effect, is performed.

【0057】次に図3を参照しながら音色毎エフェクト
記憶部28の構成と機能について説明する。
Next, the configuration and function of the tone color effect storage section 28 will be described with reference to FIG.

【0058】音色毎エフェクト記憶部28はRAM30
0上に設けられ、図のように所定の順番で各音色毎に設
定されているエフェクトの設定値をコードあるいはアド
レス等で記憶するようになっている。
The effect storage unit 28 for each tone color is a RAM 30.
0, the effect setting values set for each timbre in a predetermined order as shown in the figure are stored as codes or addresses.

【0059】一方、ROM上の所定の領域には、図3の
右側に示すように各エフェクトと該エフェクトを示すコ
ードの対応表が記憶されている。
On the other hand, a predetermined area on the ROM stores a correspondence table of each effect and a code indicating the effect, as shown on the right side of FIG.

【0060】従って、演奏者が演奏開始前にシステムス
イッチ3C(図4参照)を操作してエディット機能に入
り、音色に応じてエフェクトを設定すると、設定された
エフェクトは音色毎エフェクト記憶部28に設定された
エフェクトを示すコードで記憶される。
Therefore, when the performer operates the system switch 3C (see FIG. 4) to start the edit function and sets an effect in accordance with a tone color, the set effect is stored in the effect memory section 28 for each tone color. It is stored as a code indicating the set effect.

【0061】そして演奏間、演奏者が音色ボタン3Aを
操作すると、操作された音色を示すコードは、一旦、音
色記憶部27に記憶され、発音のタイミングになると音
色データ読出部22が音色記憶部27に記憶されている
音色を読出し、読み出された音色に基づく音色データを
音色データ記憶部25より読み出す。
When the player operates the timbre button 3A during the performance, the code indicating the operated timbre is temporarily stored in the timbre storage unit 27, and the timbre data read-out unit 22 causes the timbre data reading unit 22 to store at the timing of sound generation. The tone colors stored in 27 are read out, and tone color data based on the read tone colors are read out from the tone color data storage section 25.

【0062】一方、エフェクトデータ読出部23は、発
音のタイミングになると音色記憶部27に記憶されてい
る音色に対応するエフェクトを音色毎エフェクト記憶部
28から読出し、読み出されたエフェクトのコードに基
づいてエフェクトデータをエフェクトデータ記憶部26
から読み出す。
On the other hand, the effect data reading section 23 reads the effect corresponding to the timbre stored in the timbre storage section 27 from the timbre-specific effect storage section 28 at the timing of sound generation, and based on the read effect code. The effect data into the effect data storage unit 26.
Read from.

【0063】そして、読み出されたエフェクトデータは
発音チャンネル割当部11に送られ、該発音チャンネル
割当部11で音色データ読出部22から送られた音色デ
ータとともに発音チャンネル割当が行われ、楽音信号発
生部5で音色に所定のエフェクトが付加される。
Then, the read effect data is sent to the tone generation channel assigning section 11, and the tone generation channel assignment section 11 assigns tone generation channels together with the tone color data sent from the tone color data reading section 22 to generate a tone signal. Part 5 adds a predetermined effect to the timbre.

【0064】次に、エディタによるエフェクトの設定要
領について図4を参照しながら説明する。
Next, a procedure for setting effects by the editor will be described with reference to FIG.

【0065】図4(a)に例示するように操作パネル3
上には表示画面の他に音色ボタン3A、エフェクト切換
スイッチ3Bとともにカーソルスイッチ、バリュースイ
ッチ、システムスイッチ3C等が設けられている。
As illustrated in FIG. 4A, the operation panel 3
In addition to the display screen, a tone color button 3A, an effect changeover switch 3B, a cursor switch, a value switch, a system switch 3C and the like are provided on the top.

【0066】システムスイッチ3Cは、例えばロータリ
式のスイッチであり、該システムスイッチがエディット
にセットされることにより、LCD画面によるエフェク
ト機能の設定が可能となる。
The system switch 3C is, for example, a rotary type switch, and when the system switch is set to edit, the effect function can be set on the LCD screen.

【0067】カーソルスイッチはバリュースイッチによ
り値を変更したい項目を選択するものであり、該スイッ
チの操作により画面上における項目間のカーソルの移動
が行なわれる。
The cursor switch is for selecting the item whose value is to be changed by the value switch, and the cursor is moved between items on the screen by operating the switch.

【0068】バリュースイッチはカーソルのある項目の
値を設定・変更するスイッチである。例えば図4(b)
に例示するようにカーソルがシステムモードのページに
ある状態でバリュースイッチを操作すると画面のページ
が切り替わり次のシステムモードの選択が可能となる。
The value switch is a switch for setting / changing the value of the item with the cursor. For example, FIG. 4 (b)
When the value switch is operated in the state where the cursor is on the system mode page, as shown in, for example, the page of the screen is switched and the next system mode can be selected.

【0069】図4(b)は表示画面の構成の一例であ
る。各音色毎にエフェクトを割り当てる場合は、先ずカ
ーソルをページに合わせ、バリュースイッチを操作して
エフェクト機能割当てのページ、例えば6ページを表示
する。
FIG. 4B shows an example of the structure of the display screen. When assigning an effect to each timbre, first move the cursor to the page and operate the value switch to display the effect function assignment page, for example, page 6.

【0070】次いで、カーソルを題名の部分に合わせ、
バリュースイッチで例えばTone−Effectを選
択・表示させる。
Next, move the cursor to the title part,
For example, Tone-Effect is selected and displayed by the value switch.

【0071】図4(c)は、エフェクト機能の割当てと
して、6ページのTone−Effectの項目が選択
され、該Tone−Effectの項目で割り当て可能
な機能として、現在Piano1の音色がが選択されて
おり、該Piano1にはエフェクトとしてリバーブ1
が割り当てられていることを示している。
In FIG. 4 (c), the Tone-Effect item on page 6 is selected as the effect function assignment, and the timbre of Piano 1 is currently selected as the assignable function in the Tone-Effect item. There is reverb 1 as an effect on the Piano 1.
Is assigned.

【0072】音色を選択する場合は、図4(c)に例示
するようにカーソルを音色に合わせてからバリュースイ
ッチを操作すると、次々と各音色が表示され各々の音色
のエフェクトの設定が可能となる。
When selecting a tone color, if the cursor is moved to the tone color and the value switch is operated as shown in FIG. 4 (c), each tone color is displayed one after another and the effect of each tone color can be set. Become.

【0073】図4(d)は、図4(c)において、カー
ソルがエフェクトの項目に移動され、次いでバリュース
イッチが操作されてPiano1にはエフェクトとして
リバーブ2が割り当てらたことを示している。
FIG. 4D shows that, in FIG. 4C, the cursor is moved to the effect item, the value switch is operated, and the reverb 2 is assigned to Piano 1 as an effect.

【0074】各音色のエフェクトの設定は、このように
カーソルをエフェクトに合わせ、バリュースイッチを操
作することにより行われる。
The setting of the effect for each tone color is performed by moving the cursor to the effect and operating the value switch in this way.

【0075】このようにして、本発明によれば各音色毎
のエッフェクトの割当てが可能になり、また演奏間は音
色ボタンを操作するだけで、指定された音色に予め割り
当てられているエフェクトが自動的に附加されることに
なる。
As described above, according to the present invention, it is possible to assign an effect to each tone color, and by simply operating a tone color button during a performance, an effect previously assigned to a designated tone color is automatically generated. Will be added.

【0076】図5は本発明に係わるエフェクト付与動作
を説明するためのフローチャートである。以下、図5を
参照しながら本発明に係わる電子楽器のエフェクト付与
動作について説明する。
FIG. 5 is a flow chart for explaining the effect applying operation according to the present invention. The effect imparting operation of the electronic musical instrument according to the present invention will be described below with reference to FIG.

【0077】操作パネル3に設けられている電源スイッ
チが投入されるか、または、リセットスイッチが押下さ
れると初期化処理が行われる(ステップS11)。
When the power switch provided on the operation panel 3 is turned on or the reset switch is pressed, initialization processing is performed (step S11).

【0078】この初期化処理は、CPU100内部のレ
ジスタやRAM300内部に定義されているレジスタの
初期設定をしたり、ROM200に記憶されている所定
データやプログラムをRAM300に移動したり、さら
には、音色ポインタを初期化し、初期音色を決定する等
の処理である。
In this initialization processing, the registers in the CPU 100 and the registers defined in the RAM 300 are initialized, the predetermined data and programs stored in the ROM 200 are moved to the RAM 300, and further, the tone color is set. This is processing such as initializing the pointer and determining the initial tone color.

【0079】次いで、パネルスキャン処理を行う(ステ
ップS12)。このパネルスキャン処理では、操作パネ
ル3のスキャン回路4で検出されたデータに基づいてパ
ネルイベントの有無を判断し、この判断結果に基づいて
各スイッチのオン/オフ情報を作成しRAM300に記
憶する処理である。
Then, a panel scan process is performed (step S12). In this panel scan processing, the presence / absence of a panel event is determined based on the data detected by the scan circuit 4 of the operation panel 3, ON / OFF information of each switch is created based on the determination result, and stored in the RAM 300. Is.

【0080】そして、エフェクト切換スイッチ3Bがオ
ンされているか否かが調べられる(ステップS13)。
これは各音色毎のエフェクトの自動付与を行うかどうか
を判断する処理であり、オンされていない場合は、その
他の音色設定やリズム設定等のパネル処理を行ない(ス
テップS15)、ステップS16に進む。
Then, it is checked whether or not the effect changeover switch 3B is turned on (step S13).
This is a process for determining whether or not to automatically apply an effect for each timbre. If it is not turned on, panel processing such as other timbre setting and rhythm setting is performed (step S15), and the process proceeds to step S16. .

【0081】一方、ステップS13でエフェクト切換ス
イッチ3Bがオンされている場合は、RAM300の音
色記憶部に記憶されている音色に応じたエフェクトを、
音色毎エフェクト記憶部28から読み出し、この値に基
づいてエフェクトデータ読出部23がエフェクトデータ
記憶部26よりエフェクトデータを読み出し、発音チャ
ンネル割当部11に送る(ステップS14)。
On the other hand, when the effect changeover switch 3B is turned on in step S13, the effect corresponding to the tone color stored in the tone color storage section of the RAM 300 is selected.
The effect data is read from the tone color effect storage unit 28, and based on this value, the effect data reading unit 23 reads the effect data from the effect data storage unit 26 and sends it to the sound generation channel assigning unit 11 (step S14).

【0082】次いで、キースキャン処理を行う(ステッ
プS16)。このキースキャン処理は、押鍵検出部2が
検出した鍵盤1の押鍵状態に関するデータを読み込み、
新鍵バッファにセットする処理であり、旧鍵バッファと
新鍵バッファの内容を比較することにより操作された鍵
に対応する部分がオン又はオフにされた鍵イベントバッ
ファを作成する。
Next, a key scan process is performed (step S16). In this key scan processing, data regarding the key depression state of the keyboard 1 detected by the key depression detection unit 2 is read,
This is a process of setting in the new key buffer, and by comparing the contents of the old key buffer and the new key buffer, the key event buffer in which the part corresponding to the operated key is turned on or off is created.

【0083】そして、取り込んだイベントバッファをサ
ーチしてキーイベントがあったか否か、つまり押鍵又は
離鍵動作があったか否かを調べる(ステップ17)。こ
こでキーイベントがなかった場合には何も処理する必要
はないのでスキップし、ステップS21に進む。
Then, the fetched event buffer is searched to check whether or not there is a key event, that is, whether or not there is a key depression or key release operation (step 17). If there is no key event here, there is no need to perform any processing, so the processing is skipped and the process proceeds to step S21.

【0084】一方、前記ステップS17でキーイベント
があった場合は、続いて、当該キーイベントがオンイベ
ントであるか否かが調べられる(ステップS18)。
On the other hand, if there is a key event in step S17, it is subsequently checked whether or not the key event is an on event (step S18).

【0085】オンイベントではない、つまり離鍵イベン
トであることが判断されると、消音処理が行なわれる
(ステップS20)。この消音処理は、CPU100が
楽音信号発生部5に所定の制御情報を送出することによ
り現在発音中の楽音を消去せしめる処理である。
When it is determined that the event is not the on event, that is, the key release event, the mute processing is performed (step S20). This mute processing is processing in which the CPU 100 sends predetermined control information to the tone signal generator 5 so as to erase the tone currently being sounded.

【0086】一方、ステップS18でオンイベントであ
ることが判断された場合は、所定の発音処理を行ない
(ステップS19)、ステップS21のその他の処理に
進む。
On the other hand, if it is determined in step S18 that the event is an on event, a predetermined sounding process is performed (step S19), and the process proceeds to other processes in step S21.

【0087】「その他の処理」(ステップS21)で
は、スイッチイベント処理や鍵イベント処理等で検出し
たスイッチの指定に従った処理、例えば音色変更処理、
音量変更処理、リズム選択処理等のためのスイッチイベ
ントの処理を行う。
In "other processing" (step S21), processing according to switch designation detected in switch event processing, key event processing, or the like, for example, tone color changing processing,
Performs switch event processing such as volume change processing and rhythm selection processing.

【0088】上記処理が終了するとステップS12に戻
り、演奏間は同様の処理が繰り返される。
When the above process is completed, the process returns to step S12, and the same process is repeated during the performance.

【0089】[0089]

【発明の効果】以上詳述したように本発明によれば、演
奏開始前に予め各音色に対応するエフェクトを設定する
ことにより、演奏間は音色を指定するだけの簡単な操作
で所望のエフェクトを付与することが可能となり、扱い
やすい電子楽器が提供できる。
As described in detail above, according to the present invention, by setting the effect corresponding to each timbre in advance before the performance starts, the desired effect can be performed by a simple operation of designating the timbre during the performance. It is possible to provide an electronic musical instrument that is easy to handle.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明に係る電子楽器の全体構成を示す概略ブ
ロック図である。
FIG. 1 is a schematic block diagram showing an overall configuration of an electronic musical instrument according to the present invention.

【図2】本発明に係る電子楽器の機能構成を示すブロッ
ク図である。
FIG. 2 is a block diagram showing a functional configuration of an electronic musical instrument according to the present invention.

【図3】音色毎エフェクト記憶部の構成と動作を説明す
るための図である。
FIG. 3 is a diagram for explaining the configuration and operation of a tone color effect storage section.

【図4】エディタによるエフェクト設定要領を説明する
ための図である。
FIG. 4 is a diagram illustrating an effect setting procedure by an editor.

【図5】本発明に係る電子楽器の動作を説明するための
フローチャートである。
FIG. 5 is a flowchart for explaining the operation of the electronic musical instrument according to the present invention.

【図6】従来の電子楽器の機能構成を説明するための図
である。
FIG. 6 is a diagram for explaining a functional configuration of a conventional electronic musical instrument.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 鍵盤 2 押鍵検出部 3 操作パネル 3A 音色ボタン 3B エフェクトスイッチ 3C システムスイッチ 4 パネルスキャン回路 5 楽音信号発生部 6 増幅器 7 スピーカ 11 発音チャンネル割当部 12 切換部 21 エフェクト割当部(エフェクト割当手段) 22 音色データ読出部 23 エフェクトデータ読出部(エフェクトデータ読出
手段) 25 音色データ記憶部 26 エフェクトデータ記憶部 27 音色記憶部 28 音色毎エフェクト記憶部(音色毎エフェクト記憶
手段) 100 CPU 200 ROM 300 RAM
1 keyboard 2 key press detecting section 3 operation panel 3A tone color button 3B effect switch 3C system switch 4 panel scan circuit 5 tone signal generating section 6 amplifier 7 speaker 11 sounding channel assigning section 12 switching section 21 effect assigning section (effect assigning means) 22 Tone color data reading unit 23 Effect data reading unit (effect data reading unit) 25 Tone color data storage unit 26 Effect data storage unit 27 Tone color storage unit 28 Tone color effect storage unit (tone color effect storage unit) 100 CPU 200 ROM 300 RAM

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 エフェクト機能を有する電子楽器におい
て、 各音色毎にエフェクトを割り当てるエフェクト割当手段
と、 前記エフェクト割当手段により割り当てられたエフェク
トを各音色毎に記憶する音色毎エフェクト記憶手段と、 発音時に指定された音色に基づき、各音色毎に割り当て
らているエフェクトを前記音色毎エフェクト記憶手段か
ら読み出すエフェクトデータ読出手段とを有することを
特徴とする電子楽器。
1. In an electronic musical instrument having an effect function, effect assigning means for assigning an effect to each tone color, effect storing means for each tone color for storing the effect assigned by the effect assigning means for each tone color, and at the time of sounding. An electronic musical instrument, comprising: an effect data reading means for reading out an effect assigned to each tone color from the effect storage means for each tone color based on a designated tone color.
【請求項2】 前記エフェクト割当手段の行うエフェク
トの割当はエディタにより行われることを特徴とする請
求項1記載の電子楽器。
2. The electronic musical instrument according to claim 1, wherein an effect is assigned by the effect assigning means by an editor.
JP6319506A 1994-11-30 1994-11-30 Electronic musical instrument Pending JPH08152882A (en)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH10133660A (en) * 1996-10-25 1998-05-22 Kawai Musical Instr Mfg Co Ltd Musical factor controller

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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