JPH0788246A - Method for seizing award object and associate game machine - Google Patents

Method for seizing award object and associate game machine

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JPH0788246A
JPH0788246A JP26428193A JP26428193A JPH0788246A JP H0788246 A JPH0788246 A JP H0788246A JP 26428193 A JP26428193 A JP 26428193A JP 26428193 A JP26428193 A JP 26428193A JP H0788246 A JPH0788246 A JP H0788246A
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Japan
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prize
game machine
case body
swinging
swing
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Masatatsu Kawamura
正達 河村
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SUZUKANE TSUSHO KK
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Abstract

PURPOSE:To enhance the fun, which a prize acquisition game machine gives to a player, and providing unlikelihood to lose the fun for the game even though the player has failed in prize acquisition. CONSTITUTION:A prize acquisition game machine A1 has a case body 1, in which a prize accommodation part 3 and an exhaust chute 4 are installed. In the lower part of the exhaust chute 4, a takeout hole 40 is formed. A swing device 2 is installed on the ceiling inside of the case body 1 and is equipped with an elevating body 21 raised and sunk by an elevation drive part 20, and the elevating body 21 is fitted with a swinging body 22 which is driven by a drive element 23. On the swinging body 22, a magnetic piece 24 is mounted to attract a prize object 6 magnetically. Outside of the case body 1, an operation board is installed from which the elevating body 21, swinging body 22, and magnetic piece 24 are operated.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、ゲーム者が可動部を操
作してぬいぐるみ等の景品を得る、景品取得ゲーム機に
おける景品の取得方法及び景品取得ゲーム機に関するも
のである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a prize acquisition method and a prize acquisition game machine for a prize acquisition game machine in which a game player operates a movable part to obtain a prize such as a stuffed animal.

【0002】[0002]

【従来技術】景品取得ゲーム機には様々なものがある
が、ゲーム者が移行装置を操作して掴み装置で任意の景
品を掴み、再度移行装置を操作して景品を排出部へ落下
させ、ぬいぐるみ等の景品を得るものが一般的である。
2. Description of the Related Art There are various kinds of prize acquisition game machines. A game player operates a transfer device to grab an arbitrary prize with a gripping device, and operates the transfer device again to drop the prize into a discharge part. It is common to get prizes such as stuffed animals.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】けれども、上記したよ
うな従来の景品取得ゲーム機には次のような課題があっ
た。すなわち、従来の景品取得ゲーム機のゲーム性の要
部、つまり面白い部分は、ゲーム前半の景品を保持する
操作にあり、これを過ぎればゲームは終了したも同然で
ある。しかしこれでは、失敗した場合にあまりにもあっ
けなく、ゲーム者は再度やってみようという興味を失っ
てしまう。
However, the conventional prize acquisition game machine as described above has the following problems. That is, the main part of the game nature of the conventional prize acquisition game machine, that is, the interesting part is in the operation of holding the prize in the first half of the game, and after passing this, the game is almost finished. However, in this case, if it fails, the game player loses interest in trying again.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】上記課題を解決するため
に講じた本発明の手段は次のとおりである。第1の手段
にあっては、保持手段により景品を保持するステップ、
揺動手段により景品を揺らすステップ、保持手段による
景品の保持を解除し排出部へ放下するステップ、を含
む、景品取得ゲーム機における景品の取得方法である。
Means for Solving the Problems The means of the present invention taken to solve the above problems are as follows. In the first means, a step of holding the prize by the holding means,
A prize acquisition method for a prize acquisition game machine, comprising the steps of rocking the prize by the swinging means and releasing the holding of the prize by the holding means and releasing it to the discharge section.

【0005】第2の手段にあっては、保持手段は磁力を
利用したものである、第1の手段にかかる景品取得ゲー
ム機における景品の取得方法である。
In the second means, the holding means uses magnetic force, which is the method of acquiring the prize in the prize acquiring game machine according to the first means.

【0006】第3の手段にあっては、景品を移動状態で
供給するステップ、供給された景品を揺動体により跳ね
飛ばして排出部へ放下するステップ、を含む、景品取得
ゲーム機における景品の取得方法である。
[0006] In the third means, the prize acquisition in the prize acquisition game machine includes the step of supplying the prize in a moving state and the step of bouncing the supplied prize by the rocking body and releasing it to the discharge portion. Is the way.

【0007】第4の手段にあっては、景品取得ゲーム機
であって、このゲーム機は、ケース体と、ケース体内に
設けてある揺動装置と、景品収容部と、景品をケース体
外部へ排出する排出部と、を備え、揺動装置は、揺動体
と、揺動体に設けてあり景品を保持解放可能な保持手段
と、を有し、揺動体と保持手段は、ケース体外部の操作
手段により操作するようにしてある、景品取得ゲーム機
である。
The fourth means is a prize acquisition game machine in which a case body, a swinging device provided in the case body, a prize storage section, and a prize are provided outside the case body. The rocking device includes a rocking body and a holding means provided on the rocking body and capable of holding and releasing a prize. The rocking body and the holding means are provided outside the case body. The prize acquisition game machine is operated by an operation means.

【0008】第5の手段にあっては、保持手段は磁力を
利用したものである、第4の手段にかかる景品取得ゲー
ム機である。
In the fifth means, the holding means uses magnetic force, and is the prize acquisition game machine according to the fourth means.

【0009】第6の手段にあっては、景品取得ゲーム機
であって、このゲーム機は、ケース体と、ケース体に設
けてある揺動装置と、景品収容部と、景品供給装置と、
景品をケース体外部へ排出する排出部と、を備え、揺動
装置は、揺動体を有し、揺動体はケース体外部に設けて
ある操作手段で操作するようにしてあり、景品供給装置
は、揺動体の揺動軌跡内に景品を移動状態で供給できる
ようにしてある、景品取得ゲーム機である。
A sixth means is a prize acquisition game machine, which comprises a case body, a swinging device provided on the case body, a prize storage section, and a prize supply device.
The swinging device has a swinging body, and the swinging body is operated by an operating means provided outside the case body. A prize acquisition game machine in which a prize can be supplied in a moving state within a swing locus of an oscillating body.

【0010】揺動体を揺動させる揺動手段は、例えばワ
イヤ等を利用した直接手動によるもの、揺動機等を操作
レバーで操作する間接手動によるもの、電動式の揺動機
を使用するもの、ファンによる風力を利用したもの等が
あげられるが、これらの手段に限定するものではない。
The oscillating means for oscillating the oscillating body is, for example, a direct manual operation using a wire or the like, an indirect manual operation in which an oscillating machine or the like is operated by an operating lever, an electric oscillating machine or a fan. However, it is not limited to these means.

【0011】保持手段は、電磁石を利用して電源の入切
で景品を着離させるものの他、永久磁石の磁着面側に移
動可能な隔離板を設け、景品はこの隔離板を挟んで磁着
させ、離脱させるときは隔離板を磁着面から離し、景品
を磁力の影響外へおいて離脱させるようにしたもの、或
いは保持爪等でつかむ構造のもの等があげられる。景品
供給装置は、例えばコンベア装置で景品を高い位置に送
り、滑り台状のもので滑らせて供給するもの、或いはタ
ーンテーブル上に景品を並べて供給するもの等があげら
れる。
The holding means uses an electromagnet to attach and detach the prize when the power is turned on and off, and a movable separating plate is provided on the magnetized surface side of the permanent magnet. When attaching and detaching, the separator may be detached from the magnetically adhering surface so that the prize is detached from outside the influence of the magnetic force, or the one that is grasped by a holding claw or the like. The prize supply device may be, for example, a conveyer device that feeds the prizes to a high position and a slide-like device that slides the supplies, or a device that supplies the prizes side by side on a turntable.

【0012】[0012]

【作用】第1、第2、第4、第5の手段にかかる景品の
取得方法及び景品取得ゲーム機では、まず、揺動装置の
揺動体により、磁着等の保持手段を介して景品を吊り下
げる。そして、揺動手段により景品を揺らして任意の位
置で保持状態を解除し、景品を離脱させ、揺動の慣性を
利用して排出部に放下し、景品を得る。第3、第6の手
段にかかる景品の取得方法及び景品取得ゲーム機では、
供給装置で揺動体の揺動軌跡内に景品を移動状態で供給
し、タイミングを計って揺動体を揺動させ、景品を弾き
飛ばして排出部へ投入し、景品を得る。
In the prize acquiring method and the prize acquiring game machine according to the first, second, fourth and fifth means, first, the prize of the prize is transferred by the oscillating body of the oscillating device through the holding means such as magnetic attraction. Be suspended. Then, the swinging means swings the prize to release the holding state at an arbitrary position, separates the prize, and uses the inertia of the swing to drop it to the discharge portion to obtain the prize. In the prize acquisition method and the prize acquisition game machine according to the third and sixth means,
The supply device supplies the prize in a swinging locus of the swinging body in a moving state, swings the swinging body at a timing, flips the prize and throws it into the discharge portion, and obtains the prize.

【0013】[0013]

【実施例】本発明を図面に示した実施例に基づき更に詳
細に説明する。図1は本発明にかかる景品取得ゲーム機
の第1の実施例を示す概略説明図、図2は操作盤の説明
図である。符号A1は景品取得ゲーム機で、ケース体1
と、揺動装置2と、景品収容部3と、排出部である排出
シュート4とを有している。
The present invention will be described in more detail based on the embodiments shown in the drawings. FIG. 1 is a schematic explanatory view showing a first embodiment of a prize acquisition game machine according to the present invention, and FIG. 2 is an explanatory view of an operation panel. Reference numeral A1 is a prize acquisition game machine, which is a case body 1.
The swing device 2, the prize storage portion 3, and the discharge chute 4 that is a discharge portion.

【0014】ケース体1は透明なプラスチック製で、内
部の底部には縫いぐるみ等の景品を収容する前記景品収
容部3が設けてある。前記排出シュート4は、ケース体
1の内部の一端側に設けてある。排出シュート4の下部
には、ケース体1外部に開口した取出し口40が設けて
ある。また、排出シュート4内部には景品が入ったこと
を感知するセンサ(図示省略)が設けてある。前記揺動
装置2は、ケース体1の内部の天井部に設けてある。揺
動装置2は公知の伸縮構造を備えた昇降駆動部20を有
している。昇降駆動部20には昇降体21が設けてあ
り、後述する操作盤5で昇降操作をするようにしてあ
る。
The case body 1 is made of transparent plastic, and the prize storage portion 3 for storing prizes such as a stuffed toy is provided on the inner bottom portion thereof. The discharge chute 4 is provided on one end side inside the case body 1. An ejection port 40 that opens to the outside of the case body 1 is provided at the bottom of the ejection chute 4. Further, inside the discharge chute 4, a sensor (not shown) for detecting that a prize has entered is provided. The swinging device 2 is provided on the ceiling inside the case body 1. The rocking | swiveling device 2 has the raising / lowering drive part 20 provided with the well-known expansion-contraction structure. A lifting / lowering body 21 is provided in the lifting / lowering drive unit 20, and a lifting / lowering operation is performed by an operation panel 5 described later.

【0015】昇降体21には、揺動体22が上端部を回
動可能に軸支して取付けてある。揺動体22は柔軟性を
有する合成樹脂製で、棒状に形成してある。また、昇降
体21には揺動体22を揺動させる揺動手段である駆動
体23が設けてある。駆動体23は操作盤5で操作をす
るようにしてある。揺動体23の先端部には、保持手段
である磁着体24が設けてある。磁着体24は電磁石式
で、操作盤5で入切操作をするようにしてある。
An oscillating body 22 is attached to the elevating body 21 with its upper end rotatably supported. The oscillating body 22 is made of flexible synthetic resin and formed in a rod shape. Further, the lifting body 21 is provided with a driving body 23 which is a rocking means for rocking the rocking body 22. The driver 23 is operated by the operation panel 5. At the tip of the oscillating body 23, a magnetized body 24 as a holding means is provided. The magnetized body 24 is of an electromagnet type, and is operated by the operation panel 5 to be turned on and off.

【0016】ケース体1の外部には操作盤5(図1では
図示省略)が設けてある。図2を参照して、操作盤5を
説明する。操作盤5には、磁着ボタン51と昇降ボタン
52及び揺動レバー53を有している。磁着ボタン51
は前記磁着体24の入切操作を行なうことができる。昇
降ボタン52は前記昇降駆動部20を駆動し、昇降体2
1を昇降させることができる。揺動レバー53は駆動体
23を駆動し、揺動体22を揺動させることができる。
An operation panel 5 (not shown in FIG. 1) is provided outside the case body 1. The operation panel 5 will be described with reference to FIG. The operation panel 5 has a magnetic attachment button 51, a lift button 52, and a swing lever 53. Magnetic button 51
Can perform an on / off operation of the magnetic body 24. The elevating button 52 drives the elevating / lowering drive unit 20, and
1 can be raised and lowered. The rocking lever 53 can drive the driving body 23 to rock the rocking body 22.

【0017】図3は景品の形態を示す斜視図である。図
1ないし図3を参照して本実施例のゲーム方法及び作用
を説明する。景品収容部3には多数の景品6が収容して
ある。景品6は、図3に示すように透明なプラスチック
ケース60に縫いぐるみ62が収容してあり、開口部は
磁性体で形成された磁着板61を接着して封をしてあ
る。
FIG. 3 is a perspective view showing the form of a prize. The game method and operation of this embodiment will be described with reference to FIGS. A large number of prizes 6 are stored in the prize storage portion 3. As shown in FIG. 3, the prize 6 has a stuffed toy 62 accommodated in a transparent plastic case 60, and an opening is sealed by adhering a magnetized plate 61 formed of a magnetic material.

【0018】 昇降ボタン52で昇降体21を下降さ
せ、揺動レバー53で揺動体22を動かし、磁着ボタン
51で任意の景品6に磁着体24を磁着させ、昇降体2
1を上昇させる。 揺動レバー53で揺動体22を揺動させ、タイミン
グを計って磁着ボタン51を押し、磁着体24から景品
6を離脱させる。 離脱した景品6が排出シュート4に入ったらセンサ
がこれを感知し、ゲームは終了となる。また、景品6は
取出し口40から取出すことができる。 なお、景品6が排出シュート4に入らなかった場合は、
再度上記の操作を行なうことができるようにしてあ
り、二回目は景品6が排出シュート4に入っても入らな
くてもゲームは終了となる。
The elevating button 52 lowers the elevating body 21, the rocking lever 53 moves the oscillating body 22, and the magnetic attraction button 51 magnetically attaches the magnetic body 24 to any prize 6.
Increase 1 The swing lever 22 is swung by the swing lever 53, the magnetic attraction button 51 is pressed at a timing, and the prize 6 is released from the magnetic attraction body 24. When the separated prize 6 enters the discharge chute 4, the sensor detects it and the game ends. Also, the prize 6 can be taken out from the take-out port 40. If the prize 6 does not enter the discharge chute 4,
The above-mentioned operation can be performed again, and the game is over for the second time whether the prize 6 enters the discharge chute 4 or not.

【0019】図4は本発明にかかる景品取得ゲーム機の
第2の実施例を示す概略説明図、図5は操作盤の説明図
である。符号A2は景品取得ゲーム機で、ケース体1
と、揺動装置2aと、景品収容部3aと、排出部である
排出シュート4とを有している。
FIG. 4 is a schematic explanatory view showing a second embodiment of the prize acquisition game machine according to the present invention, and FIG. 5 is an explanatory view of the operation panel. Reference numeral A2 is a prize acquisition game machine, which is a case body 1.
The swing device 2a, the prize storage portion 3a, and the discharge chute 4 that is a discharge portion.

【0020】ケース体1aは透明なプラスチック製で、
内部の底部には景品収容部3aが設けてある。景品収容
部3aの一方側には傾斜板30が設けてあり、景品6a
を自動的に他方へ寄せることができるようにしている。
景品収容部3aの他方側の低い部分には景品供給装置7
が立設してある。景品供給装置7は塔体70を有し、塔
体70には、景品収容部3aの底にある景品6aを取り
込み、上方へ送ることができる公知の構造を有するコン
ベア装置(図示省略)を内蔵している。
The case body 1a is made of transparent plastic,
The prize storage portion 3a is provided at the bottom of the inside. An inclined plate 30 is provided on one side of the prize storage portion 3a, and the prize 6a
Is automatically sent to the other.
The prize supply device 7 is provided at a lower portion on the other side of the prize container 3a.
Is erected. The prize supply device 7 has a tower body 70, and the tower body 70 has a built-in conveyor device (not shown) having a known structure that can take in the prize 6a at the bottom of the prize housing portion 3a and send it upward. is doing.

【0021】塔体70の上部には三本の金属製の曲棒で
形成された供給シュート71が設けてある。供給シュー
ト71の先部は、滑り落ちる景品6aが後述する揺動体
26の先端部に設けてある弾発体28の揺動軌跡内を通
るように、角度及び位置が設定されている。前記排出シ
ュート4は、ケース体1の内部の一端側に設けてある。
排出シュート4の下部には、ケース体1外部に開口した
取出し口40が設けてある。また、排出シュート4内部
には景品が入ったことを感知するセンサ(図示省略)が
設けてある。
At the upper part of the tower body 70, there is provided a supply chute 71 formed of three bent rods made of metal. The angle and position of the tip portion of the supply chute 71 are set so that the prize 6a that slides down passes through the swing locus of the elastic body 28 provided at the tip portion of the swing body 26 described later. The discharge chute 4 is provided on one end side inside the case body 1.
An ejection port 40 that opens to the outside of the case body 1 is provided at the bottom of the ejection chute 4. Further, inside the discharge chute 4, a sensor (not shown) for detecting that a prize has entered is provided.

【0022】前記揺動装置2は、ケース体1の内部の天
井部に設けてある。揺動装置2は吊支具25を有してい
る。吊支具25には、揺動体26が上端部を回動可能に
軸支して取付けてある。揺動体26は剛性を有するプラ
スチック製で、棒状に形成してある。また、吊支具25
には揺動体26を揺動させる揺動手段である駆動体27
が設けてある。駆動体27は、後述する操作盤5で操作
をする。そして、揺動体26の先端部には、靴の形状を
かたどった弾発体28が設けてある。
The swinging device 2 is provided on the ceiling of the case body 1. The rocking device 2 has a suspension tool 25. An oscillating body 26 is attached to the suspension support 25 with its upper end rotatably supported. The oscillating body 26 is made of rigid plastic and is formed in a rod shape. In addition, hanging fixture 25
Is a drive body 27 which is a swing means for swinging the swing body 26.
Is provided. The driver 27 is operated by the operation panel 5 described later. An elastic body 28 having the shape of a shoe is provided at the tip of the rocking body 26.

【0023】ケース体1の外部には操作盤5a(図4で
は図示省略)が設けてある。図5を参照して、操作盤5
aを説明する。操作盤5aには、供給ボタン54と揺動
レバー53を有している。供給ボタン54は、景品供給
装置7のコンベア装置を駆動することができる。揺動レ
バー53は駆動体27を駆動し、揺動体26を揺動させ
ることができる。
An operation panel 5a (not shown in FIG. 4) is provided outside the case body 1. Referring to FIG. 5, operation panel 5
A will be described. The operation panel 5a has a supply button 54 and a swing lever 53. The supply button 54 can drive the conveyor device of the premium supply device 7. The rocking lever 53 can drive the driving body 27 and rock the rocking body 26.

【0024】図4、図5を参照して本実施例のゲーム方
法及び作用を説明する。景品収容部3aには多数の景品
6aが収容してある。景品6aは縫いぐるみである。 供給ボタン54で景品供給装置7のコンベア装置を
駆動し、景品6aを取り込んで上方へ送り、供給シュー
ト71から景品6aを一個づつ滑らせる。景品6aは供
給シュート71先部から飛び出し、揺動体26の先端部
に設けてある弾発体28の揺動軌跡内を通る。
The game method and operation of this embodiment will be described with reference to FIGS. A large number of prizes 6a are stored in the prize storage portion 3a. The prize 6a is a stuffed animal. The supply button 54 drives the conveyer device of the prize supply device 7 to take in the prizes 6a and send them upward, and slide the prizes 6a from the supply chute 71 one by one. The prize 6a jumps out from the tip of the supply chute 71 and passes through the swing locus of the elastic body 28 provided at the tip of the swing body 26.

【0025】 欲しい景品6aが滑ってきたら、タイ
ミングを計って揺動レバー53で揺動体26を揺動さ
せ、弾発体28で景品6aを跳ね飛ばす。 跳ね飛ばした景品6aが排出シュート4に入ったら
センサがこれを感知し、ゲームは終了となる。また、景
品6aは取出し口40から取出すことができる。 なお、空振りしたり景品6aが排出シュート4に入らな
かった場合は、再度上記の操作を行なうことができ
るようにしてあり、二回目は景品6aが排出シュート4
に入っても入らなくてもゲームは終了となる。なお、本
発明は図示の実施例に限定されるものではなく、特許請
求の範囲の記載内において種々の変形が可能であり、再
ゲーム数等の設定も適宜行なわれるものである。
When the desired prize 6a slips, the swing lever 26 is rocked by the rocking lever 53 at a timing, and the prize 28 is bounced off by the elastic body 28. When the bounced off prize 6a enters the discharge chute 4, the sensor senses it and the game ends. Further, the prize 6a can be taken out from the takeout opening 40. If the prize 6a does not enter the discharge chute 4, the above operation can be performed again, and the prize 6a is discharged from the discharge chute 4 for the second time.
The game ends with or without entry. The present invention is not limited to the illustrated embodiment, and various modifications can be made within the scope of the claims, and the number of re-games and the like can be set appropriately.

【0026】[0026]

【発明の効果】本発明は上記構成を備え、次の効果を有
する。すなわち、本発明にかかる景品取得ゲーム機の景
品の取得方法及び景品取得ゲーム機によれば、揺動装置
の揺動体で保持手段を介して吊り下げた景品を揺動さ
せ、保持状態を解除して景品を離脱させ、排出部に放下
して景品を得ることができ、あるいは供給装置で揺動体
の揺動軌跡内に景品を移動状態で供給し、タイミングを
計って揺動体を揺動させ景品を跳ね飛ばして排出部へ放
下して景品を得ることができる。このように、本発明に
おけるゲーム性の要部は、従来の景品取得ゲーム機とは
相違し、ゲーム後半の景品を各方法により排出部に放下
する操作にあり、これにより面白味が増し、例えゲーム
者が景品取得に失敗したとしても、ゲームに対する興味
を失いにくい。
The present invention having the above-mentioned structure has the following effects. That is, according to the method of acquiring a prize of the prize acquiring game machine and the prize acquiring game machine according to the present invention, the swinging body of the swinging device swings the prize suspended through the holding means to release the held state. The prize can be released by releasing it to the discharge part, or the prize can be supplied in a moving state within the swing locus of the rocker by the supply device, and the rocker can be rocked at a timed timing. Can be bounced off and dropped into the discharge section to obtain a prize. As described above, the essential part of the game in the present invention is different from the conventional prize acquisition game machine in that the prize in the latter half of the game is released to the discharge part by each method, which increases the fun and the game Even if a person fails to get the prize, it is hard to lose interest in the game.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明にかかる景品取得ゲーム機の第1の実施
例を示す概略説明図。
FIG. 1 is a schematic explanatory view showing a first embodiment of a premium getting game machine according to the present invention.

【図2】操作盤の説明図。FIG. 2 is an explanatory diagram of an operation panel.

【図3】景品の形態を示す斜視図。FIG. 3 is a perspective view showing the form of a prize.

【図4】本発明にかかる景品取得ゲーム機の第2の実施
例を示す概略説明図。
FIG. 4 is a schematic explanatory view showing a second embodiment of the premium getting game machine according to the present invention.

【図5】操作盤の説明図。FIG. 5 is an explanatory diagram of an operation panel.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

A1 景品取得ゲーム機 1 ケース体 2 揺動装置 20 昇降駆動部 22 揺動体 23 駆動体 24 磁着体 3 景品収容部 4 排出シュート A2 景品取得ゲーム機 2a 揺動装置 26 揺動体 27 駆動体 3a 景品収容部 7 景品供給装置 71 供給シュート A1 prize acquisition game machine 1 case body 2 swing device 20 lift drive unit 22 swing body 23 drive body 24 magnetic body 3 gift store 4 discharge chute A2 prize acquisition game machine 2a swing device 26 swing body 27 drive body 3a prize Storage part 7 Premium supply device 71 Supply chute

Claims (6)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 保持手段により景品を保持するステッ
プ、揺動手段により景品を揺らすステップ、保持手段に
よる景品の保持を解除し排出部へ放下するステップ、を
含む、景品取得ゲーム機における景品の取得方法。
1. A prize acquisition game machine including a step of holding a prize by a holding means, a step of swinging the prize by a swinging means, and a step of releasing the holding of the prize by the holding means and releasing the prize to a discharging section. Method.
【請求項2】 保持手段は磁力を利用したものである、
請求項1記載の景品取得ゲーム機における景品の取得方
法。
2. The holding means uses magnetic force,
A method for acquiring a prize in the prize acquisition game machine according to claim 1.
【請求項3】 景品を移動状態で供給するステップ、供
給された景品を揺動体により跳ね飛ばして排出部へ放下
するステップ、を含む、景品取得ゲーム機における景品
の取得方法。
3. A method of acquiring a prize in a prize acquiring game machine, comprising: a step of supplying a prize in a moving state; a step of bouncing the supplied prize by an oscillating body and releasing it to a discharge section.
【請求項4】 景品取得ゲーム機であって、このゲーム
機は、 ケース体と、このケース体内に設けてある揺動装置と、
景品収容部と、景品を前記ケース体外部へ排出する排出
部と、を備え、 前記揺動装置は、揺動体と、この揺動体に設けてあり景
品を保持解放可能な保持手段と、を有し、 前記揺動体と前記保持手段は、前記ケース体外部の操作
手段により操作するようにしてある、景品取得ゲーム
機。
4. A prize acquisition game machine, wherein the game machine includes a case body and a swinging device provided in the case body.
The swing device includes a swingable body and a holding unit that is provided on the swingable body and is capable of holding and releasing the free gift. The swinging body and the holding means are operated by an operation means outside the case body.
【請求項5】 保持手段は磁力を利用したものである、
請求項4記載の景品取得ゲーム機。
5. The holding means uses magnetic force,
The prize acquisition game machine according to claim 4.
【請求項6】 景品取得ゲーム機であって、このゲーム
機は、 ケース体と、このケース体に設けてある揺動装置と、景
品収容部と、景品供給装置と、景品を前記ケース体外部
へ排出する排出部と、を備え、 前記揺動装置は、揺動体を有し、この揺動体は前記ケー
ス体外部に設けてある操作手段で操作するようにしてあ
り、 前記景品供給装置は、前記揺動体の揺動軌跡内に景品を
移動状態で供給できるようにしてある、景品取得ゲーム
機。
6. A prize acquisition game machine, wherein the game machine comprises a case body, a swinging device provided in the case body, a prize storage section, a prize supply device, and a prize outside the case body. The swing device has a swing body, and the swing body is operated by an operating means provided outside the case body. A prize acquisition game machine capable of supplying a prize in a moving state within a swing locus of the rocking body.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2008119388A (en) * 2006-11-15 2008-05-29 Taito Corp Prize acquisition game machine

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