JPH07219499A - Cursor control device - Google Patents

Cursor control device

Info

Publication number
JPH07219499A
JPH07219499A JP6010810A JP1081094A JPH07219499A JP H07219499 A JPH07219499 A JP H07219499A JP 6010810 A JP6010810 A JP 6010810A JP 1081094 A JP1081094 A JP 1081094A JP H07219499 A JPH07219499 A JP H07219499A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
cursor
display
data
cursors
control device
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP6010810A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Tokai Morino
東海 森野
Jun Kitahara
潤 北原
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Hitachi Ltd
Original Assignee
Hitachi Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Hitachi Ltd filed Critical Hitachi Ltd
Priority to JP6010810A priority Critical patent/JPH07219499A/en
Publication of JPH07219499A publication Critical patent/JPH07219499A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Digital Computer Display Output (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

PURPOSE:To provide a cursor control device displaying multiple cursors and a cursor using an animation. CONSTITUTION:This cursor control device is provided with a cursor shape memory device 20 storing the information of multiple cursors, a cursor attribute memory 21, a cursor display data generating circuit 22, and a multiplex circuit 23. Multiple cursors can be concurrently displayed, or a cursor using an animation can be displayed with these circuits. The cursor movement can be processed with minimum processing by software.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、表示装置のカーソルの
制御装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a cursor control device for a display device.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来表示画面にカーソルを表示させる場
合図2に示すような表示装置においてカーソルの形状と
位置のデータを、主記憶2に格納しておきカーソル移動
の入力装置に入力があった場合に中央処理装置1(以
下、CUPと言う)に対して割込み信号を発生させ、割
込みルーチンを起動してカーソル表示の処理を始める。
この処理はソフトウエアで実現され次の図3のフローチ
ャートに示すように様に行われる。まず、あらかじめ主
記憶に退避しておいたカーソルによって隠れたしまった
表示データをデータバスを介してその表示位置に対応し
た表示メモリに書き込み元の表示データに戻し(10
1)、次にカーソルの位置のデータを更新して(10
2)カーソルの新しい表示位置にある表示データを表示
メモリよりデータバスを介して読みだしこのデータを主
記憶に退避する(103)。次に主記憶に格納してある
カーソルの形状のデータをその表示位置に対応した表示
メモリにデータバスを介して書き込み(104)割込み
ルーチンより復帰する。この操作をカーソル移動の入力
がある毎に繰り返すことになるのでCPU本来の演算能
力が低下してしまう。
2. Description of the Related Art Conventionally, in the case of displaying a cursor on a display screen, in the display device as shown in FIG. 2, the data of the shape and position of the cursor is stored in the main memory 2 and the input device for moving the cursor receives an input. In this case, an interrupt signal is generated to the central processing unit 1 (hereinafter referred to as CUP), the interrupt routine is activated, and the cursor display process is started.
This processing is realized by software and is performed as shown in the flowchart of FIG. First, the display data hidden by the cursor, which has been saved in the main memory in advance, is written back to the display data corresponding to the display position via the data bus to the original display data (10
1) Next, update the data at the cursor position (10
2) The display data at the new display position of the cursor is read from the display memory via the data bus and saved in the main memory (103). Next, the cursor shape data stored in the main memory is written to the display memory corresponding to the display position via the data bus (104) and the routine returns from the interrupt routine. Since this operation is repeated every time there is an input for moving the cursor, the original computing capacity of the CPU is lowered.

【0003】この様な操作は、カーソル移動の入力毎に
起こるので表示性能に大きな影響を与えることになり、
この操作をより簡単なソフトウェア処理で実現できる方
式が提案されている。その1つとして一つのカーソルを
表示するのにカーソルの形状のデータを表示データが格
納されているメモリ以外の記憶装置に格納しておき表示
画面を重ねあわせる機能(以下、スプライト機能と言
う)をもつ回路を用い、表示位置のデータだけを設定す
るだけでカーソルの移動を可能とする方式、例えば特開
昭63−83791号公報などが公知である。
Since such an operation occurs every time the cursor is moved, the display performance is greatly affected.
A method has been proposed in which this operation can be realized by simpler software processing. As one of them, in order to display one cursor, a function of storing the cursor shape data in a storage device other than the memory in which the display data is stored and overlapping the display screens (hereinafter referred to as a sprite function) is provided. There is known a method in which a cursor can be moved only by setting display position data by using a circuit provided therein, for example, Japanese Patent Laid-Open No. 63-83791.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】上述した方式でカーソ
ルを表示した場合、CPU1にかかる負荷は減るがカー
ソルが一つしか表示出来ないのでカーソルを高速に移動
させるとSTN液晶では、液晶の反応速度が遅くカーソ
ルを確認することが困難となり、カーソルを見失う欠点
がある。解像度が高くなると相対的にカーソルが小さく
なりカーソルを確認することが困難となる。また、カー
ソルを見失なわなくする方法としてカーソルにアニメー
ションを用いる方法があるが、ソフトフェアでの処理で
はCPUに大きな負荷がかかり本来の演算能力を十分発
揮できない。そこで、カーソルを見失うことがないよう
にカーソルの形や色を自由に設定でき、移動した軌跡に
複数のカーソルを表示させることなどが可能なハードウ
ェアを考えた。
When the cursor is displayed by the above-mentioned method, the load on the CPU 1 is reduced, but only one cursor can be displayed. Therefore, when the cursor is moved at high speed, the reaction speed of the liquid crystal is increased in the STN liquid crystal. Is slow and it becomes difficult to confirm the cursor, and there is a drawback that the cursor is lost. When the resolution becomes high, the cursor becomes relatively small and it becomes difficult to confirm the cursor. Further, there is a method of using an animation for the cursor as a method of keeping track of the cursor, but the processing in software imposes a heavy load on the CPU, and the original calculation ability cannot be fully exerted. Therefore, we considered the hardware that can freely set the shape and color of the cursor so as not to lose sight of the cursor, and can display multiple cursors on the trajectory.

【0005】従って、本発明の一つの目的は、複数のカ
ーソルを表示可能な表示装置の回路を提供することにあ
る。
Therefore, an object of the present invention is to provide a circuit of a display device capable of displaying a plurality of cursors.

【0006】本発明の他の目的はアニメーションを用い
たカーソルを実現する表示装置の回路を提供することで
ある。
Another object of the present invention is to provide a circuit of a display device which realizes a cursor using animation.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】本発明によれば、少なく
とも表示内容を格納する表示メモリと、複数のカーソル
の形状を格納するカーソル形状記憶装置と、複数のカー
ソルの位置と表示状態と表示の優先度を格納するカーソ
ル属性記憶装置と、CPU1が表示メモリ又はカーソル
形状記憶装置又はカーソル属性記憶装置をアドレス指定
し、データをリード・ライトするアクセス手段と、スプ
ライト機能を用いて画面表示内容とカーソルを重ね合わ
せる回路とを、複数のカーソルをカーソル形状記憶装置
及びカーソル属性記憶装置のデータを基に複数のカーソ
ルを表示メモリに書き込まずにスプライト機能を用いて
表示するために設けたものである。
According to the present invention, a display memory that stores at least display contents, a cursor shape storage device that stores the shapes of a plurality of cursors, a position of a plurality of cursors, a display state, and a display. A cursor attribute storage device for storing the priority, an access means for the CPU 1 to address the display memory, the cursor shape storage device, or the cursor attribute storage device to read / write data, and a screen display content and a cursor using the sprite function. And a circuit for superimposing a plurality of cursors on the basis of the data of the cursor shape storage device and the cursor attribute storage device for displaying the plurality of cursors by using the sprite function without writing the plurality of cursors in the display memory.

【0008】[0008]

【作用】複数のカーソルを表示可能な専用の制御回路を
付加することにより、複数のカーソルをカーソルの軌跡
に沿って残像的に表示させることができるので、表示速
度の遅いSTN液晶をディスプレイに用いた場合でもカ
ーソルの位置を見失うことがないようにすることができ
る。カーソルの形や色を自由に設定ができるので高解像
度にしても適当な大きさのカーソルの形状を設定するこ
とによりカーソルが相対的に小さくなってしまうことが
防げカーソルの識別が容易になる。
By adding a dedicated control circuit capable of displaying a plurality of cursors, the plurality of cursors can be displayed as afterimages along the trajectory of the cursors, so that STN liquid crystal having a slow display speed can be used for the display. Even if you do, you can avoid losing the cursor position. Since the shape and color of the cursor can be freely set, it is possible to prevent the cursor from becoming relatively small by setting the shape of the cursor having an appropriate size even if the resolution is high, and to easily identify the cursor.

【0009】また、複数のカーソルを表示させることが
可能であるので同じ位置に複数のカーソルを順次表示さ
せることにより、アニメーションを用いたカーソルも簡
単な操作で表示可能となる。
Further, since it is possible to display a plurality of cursors, a plurality of cursors can be sequentially displayed at the same position so that a cursor using animation can also be displayed by a simple operation.

【0010】さらに、表示させるカーソルを一つするこ
とで従来と同様なカーソルも表示可能である。
Further, by using one cursor to be displayed, a cursor similar to the conventional one can be displayed.

【0011】[0011]

【実施例】次に本発明の実施例について図面を用いて詳
細に説明する。
Embodiments of the present invention will now be described in detail with reference to the drawings.

【0012】図1は、本発明の一実施例を示すブロック
図である。表示メモリ3はディスプレイに表示する画像
データもしくは、テキストデータが格納されている。カ
ーソル形状記憶装置20は複数のカーソルの形状及び色
情報のデータが格納されいる。カーソル属性記憶装置2
1は複数のカーソルに対応した表示すべき位置を示す位
置データ、カーソルを表示をするか、しないかを決める
表示状態データ、複数あるカーソルの表示優先順位を決
定する優先度データやその他カーソルの表示に必要な属
性情報が格納されている。表示アドレス発生回路6が発
生したアドレスと、カーソル形状記憶装置20とカーソ
ル属性記憶装置21に格納してある複数のカーソルの形
状データ、複数のカーソルに対応した位置データ、複数
のカーソルに対応した表示状態データ及び複数のカーソ
ルに対応した優先度データなどを基にカーソル表示デー
タ作成回路22でカーソル表示データが作成される。ま
た、表示アドレス発生回路6が発生した表示アドレスは
表示用アドレスバス15を介してアドレス切換回路7に
供給され、切換制御同期回路8の信号でアドレス切換回
路7を介して表示メモリ3に与えられ表示データが表示
読みだし用データバス14に送出されこの表示データ
と、前記カーソル表示データ作成回路22で作られたカ
ーソル表示データとカーソルマスクデータがデータレジ
スタ9に供給され、二つのデータの同期をとり、スプラ
イト機能を実現できるマルチプレクス回路23に供給さ
れ、前記カーソル表示データがある場合のときにつまり
カーソルマスクデータが1のときはカーソル表示データ
を表示し、そうでない場合カーソルマスクデータが0の
ときは表示メモリ3から読みだされた表示データを表示
するディスプレイ表示用データを作成しディスプレイ駆
動回路10に供給されCRT又は、液晶ディスプレイ1
1に表示される。
FIG. 1 is a block diagram showing an embodiment of the present invention. The display memory 3 stores image data or text data to be displayed on the display. The cursor shape storage device 20 stores data of a plurality of cursor shapes and color information. Cursor attribute storage device 2
1 is position data indicating a position to be displayed corresponding to a plurality of cursors, display state data for deciding whether or not to display a cursor, priority data for deciding a display priority of a plurality of cursors, and other cursor display The attribute information required for is stored. Addresses generated by the display address generation circuit 6, shape data of a plurality of cursors stored in the cursor shape storage device 20 and the cursor attribute storage device 21, position data corresponding to a plurality of cursors, display corresponding to a plurality of cursors. The cursor display data creation circuit 22 creates cursor display data based on the state data and the priority data corresponding to the plurality of cursors. Further, the display address generated by the display address generation circuit 6 is supplied to the address switching circuit 7 via the display address bus 15, and given to the display memory 3 via the address switching circuit 7 by the signal of the switching control synchronization circuit 8. The display data is sent to the display read data bus 14, and the display data, the cursor display data and the cursor mask data created by the cursor display data creation circuit 22 are supplied to the data register 9, and the two data are synchronized. When the cursor display data is present, that is, when the cursor mask data is 1, the cursor display data is displayed; otherwise, the cursor mask data is 0. In this case, the display that displays the display data read from the display memory 3示用 supplied data to create and display driving circuit 10 a CRT or a liquid crystal display 1
It is displayed in 1.

【0013】次に、カーソル表示データ作成回路22に
ついて詳しく説明する。図4にカーソルの個数を8個と
した場合のカーソル表示データ作成回路22のブロック
図を示す。動作は次のようになる、まず表示アドレス発
生回路6より表示アドレスをカーソル形状データアドレ
ス変換回路に入力し、この表示アドレスとカーソル位置
データと基にカーソル形状記憶装置20のアドレスをカ
ーソル毎に出力する。このとき、該当するアドレスがな
い場合は、アドレスを出力せずにカーソル形状記憶装置
20にアクセスしないようしに1ピクセル分のカーソル
データは0とする。カーソルデータソート回路にカーソ
ル形状記憶装置20より読み込んだ1ピクセル分のカー
ソルデータと優先度データを入力して、優先度順にカー
ソルデータをソートする。このカーソルデータソート回
路の一例を図5に示す。図5に示すように各セレクタ回
路にカーソルデータを入力して優先度データにより特定
の優先度カーソルデータがそれぞれのセレクタ回路60
で一つ選択されて優先度順にソートが行われる。このソ
ートされたカーソルデータと表示状態データをカーソル
重ねあわせ回路に入力して、表示するカーソルのなかで
最も優先度の高いカーソルデータを選択すると同時にカ
ーソルのデータがあるかないかをしめすカーソルマスク
データを作成する。カーソル重ねあわせ回路の一例を図
6に示す。図6の回路はまず初段のOR回路でカーソル
のデータがあるかどうかを検出するつまり1ピクセル分
のカーソルデータがすべて0出あるかどうかを調べる、
この出力を更にOR回路でカーソルマスクデータを作成
する、二段目の各AND回路で最も優先度の高いカーソ
ルのデータを抽出し最後のOR回路で出力を一本化す
る。次に、選択されたカーソルデータをカーソルカラー
データ変換回路53に入力してカーソルデータの値をも
とにカラーレジスタ54より実際に表示する色を選択し
てカーソル表示データを作成してカーソルマスクデータ
と同期をとり表示用データレジスタ9に出力する。以上
のような動作でカーソル表示データとカーソルマスクデ
ータを作成することが出来る。
Next, the cursor display data creating circuit 22 will be described in detail. FIG. 4 shows a block diagram of the cursor display data creation circuit 22 when the number of cursors is eight. The operation is as follows. First, the display address is input from the display address generation circuit 6 to the cursor shape data address conversion circuit, and the address of the cursor shape storage device 20 is output for each cursor based on this display address and the cursor position data. To do. At this time, if there is no corresponding address, the cursor data for one pixel is set to 0 in order not to access the cursor shape storage device 20 without outputting the address. The cursor data for one pixel read from the cursor shape storage device 20 and the priority data are input to the cursor data sorting circuit to sort the cursor data in order of priority. An example of this cursor data sorting circuit is shown in FIG. As shown in FIG. 5, cursor data is input to each selector circuit, and specific priority cursor data is assigned to each selector circuit 60 according to the priority data.
One is selected with and sorting is performed in order of priority. Input the sorted cursor data and display status data to the cursor overlay circuit, select the cursor data with the highest priority among the displayed cursors, and at the same time display the cursor mask data that indicates whether or not there is cursor data. create. An example of the cursor superposition circuit is shown in FIG. The circuit of FIG. 6 first detects whether or not there is cursor data in the first OR circuit, that is, checks whether or not all cursor data for one pixel is 0.
This output is further used to create cursor mask data by the OR circuit, the data of the cursor having the highest priority is extracted by each AND circuit in the second stage, and the final OR circuit unifies the outputs. Next, the selected cursor data is input to the cursor color data conversion circuit 53, the color to be actually displayed is selected from the color register 54 based on the value of the cursor data, cursor display data is created, and cursor mask data is created. And is output to the display data register 9 in synchronism with. The cursor display data and the cursor mask data can be created by the above operation.

【0014】本発明において、複数のカーソルを軌跡に
沿って残像的に表示させたときのイメージを図7に示
す。この図のようにカーソルが重なった場合には、優先
度の高いカーソルが表示される。また、複数のカーソル
を表示させる場合次のような処理が必要となる。まず初
期設定として、複数のカーソル形状データをカーソル形
状記憶装置20に書き込む、その複数のカーソルに対す
る属性、つまり位置データ、優先度データの設定をカー
ソル属性記憶装置に対して行う。実際にカーソルを移動
させるには、カーソル移動の割込みがあった場合に、優
先度の更新を行い、カーソルの位置データを更新する。
この操作だけでカーソルの移動をさせることが出来る。
FIG. 7 shows an image when a plurality of cursors are displayed as afterimages along the trajectory in the present invention. When the cursors overlap as shown in this figure, a cursor with a high priority is displayed. In addition, when displaying a plurality of cursors, the following processing is required. First, as an initial setting, a plurality of cursor shape data is written in the cursor shape storage device 20, and attributes for the plurality of cursors, that is, position data and priority data are set in the cursor attribute storage device. In order to actually move the cursor, the priority is updated and the position data of the cursor is updated when there is a cursor movement interrupt.
The cursor can be moved only by this operation.

【0015】次に本発明の特徴であるカーソル表示メモ
リ20およびカーソル属性記憶装置21の構成について
詳しく説明していく。
Next, the configurations of the cursor display memory 20 and the cursor attribute storage device 21, which are the features of the present invention, will be described in detail.

【0016】前述の優先度データの更新をする場合、通
常はその優先度の順位がカーソル移動の割込みがある毎
に順番に変化するだけであるので、図8に示すようなリ
ングカウンタで構成されたカーソル優先度レジスタを用
いて最優先のカーソルだけを決定して残りの優先度は、
自動的に優先度を決定することで優先度の設定が容易に
なる。位置データを更新する場合は優先度の最も高い位
置データが更新できるようにすれば、位置データの操作
は簡単になる。図8の例では、カーソルを8個表示させ
たときに、状態1にあるときの優先度は順にカーソル
1、カーソル2、・・・、カーソル8であり、カーソル
移動の割込みがあり状態2に移ると優先度はカーソル
8、カーソル1、カーソル2、・・・、カーソル7にな
る。この様に優先度が最下位のものが次の状態では、最
も優先度が高くなるようにすれば優先度の設定は最小限
ですむ。また、カーソルの位置を書換たときに信号を検
出して自動的に優先度を書換るようにすれば位置データ
の設定だけでカーソルの移動が可能である。しかし、カ
ーソルの移動の入力がないと軌跡上に複数のカーソルが
表示されたままの状態になり逆にカーソルの位置が不明
確になってしまう。そこで、カーソルの移動の入力が一
定時間ない場合には最優先のカーソルの位置に順次カー
ソルを重ねていく必要がある。この様な処理を行う場合
幾つかの方法がある。その一つとしては、カーソルの移
動の割込みがない場合一定時間ごとにカーソルの位置デ
ータを書換える割込みを発行する方法。別の方法として
は、カーソルの移動の入力の割込みがあった場合は、カ
ーソルの表示に関係のないカーソル位置保存用記憶装置
に位置のデータを格納するだけで割込み処理を終了し
て、この割込み処理とは別のカーソル表示の割込みをカ
ーソル移動の入力に関係なく一定時間ごとに発行して前
記のカーソル位置保存用記憶装置を参照してカーソル位
置データを書換える処理をすればよい。また、ハードウ
ェアでこの様な処理を実現するには、図9に示すように
カーソル位置データレジスタにシフトレジスタ、制御用
のクロック、カウンタを用いて一定時間位置データの書
換がなかった場合には、図10(b)のように位置デー
タがシフトして複写されれば最終的にはカーソルはすべ
て同じ位置にかさなる。この場合優先度データは必要な
く固定でよい。また、カーソルの位置データの書換があ
った場合は、図10(a)のように位置データが遷移し
ていき、位置データ書換コマンドでカウンタをリセット
してやる必要がある。
In the case of updating the above-mentioned priority data, the order of the priority usually changes only every time there is an interruption of the cursor movement, so that it is constituted by a ring counter as shown in FIG. Only the highest priority cursor is determined using the cursor priority register and the remaining priority is
Setting the priority becomes easy by automatically determining the priority. When updating the position data, if the position data with the highest priority can be updated, the operation of the position data becomes easy. In the example of FIG. 8, when eight cursors are displayed, the priority in the state 1 is cursor 1, cursor 2, ... When moved, the priority becomes cursor 8, cursor 1, cursor 2, ..., Cursor 7. In this way, in the state where the lowest priority is the next, if the highest priority is set, the setting of the priority can be minimized. Further, if the signal is detected when the cursor position is rewritten and the priority is automatically rewritten, the cursor can be moved only by setting the position data. However, if there is no input for moving the cursor, a plurality of cursors are displayed on the trajectory, and the position of the cursor becomes unclear. Therefore, when the movement of the cursor is not input for a certain period of time, it is necessary to sequentially place the cursor on the position of the highest priority cursor. There are several methods for performing such processing. One method is to issue an interrupt that rewrites the cursor position data at regular intervals if there is no cursor movement interrupt. Alternatively, if there is an interrupt for cursor movement input, the interrupt processing is terminated by simply storing the position data in the memory for storing the cursor position that is not related to the cursor display, and this interrupt A cursor display interrupt different from the processing may be issued at regular time intervals regardless of the cursor movement input, and the cursor position data may be rewritten with reference to the cursor position storage device. Further, in order to realize such processing by hardware, as shown in FIG. 9, if the position data is not rewritten for a certain period of time using the shift register, the control clock, and the counter in the cursor position data register. Finally, if the position data is shifted and copied as shown in FIG. 10 (b), all the cursors are finally overlaid at the same position. In this case, the priority data is not necessary and may be fixed. Further, when the position data of the cursor is rewritten, the position data transits as shown in FIG. 10A, and it is necessary to reset the counter with the position data rewriting command.

【0017】複数の同形のカーソルを、軌跡上に表示す
る場合は、カーソルの形状データは同一のものでよく、
属性データだけを複数持てばよいことになる。この場合
の構成を図11に示す。この様にすることでカーソルの
形状のデータが少なくなり、使用するメモリを少なくす
ることが出来る。
When a plurality of cursors of the same shape are displayed on the locus, the shape data of the cursors may be the same,
It is only necessary to have multiple attribute data. The structure in this case is shown in FIG. By doing so, the amount of cursor shape data is reduced and the memory used can be reduced.

【0018】次に本発明でアニメーションを用いたカー
ソルを実現する場合について述べる。アニメーションを
実現する場合には一定時間毎にカーソル形状データを変
更する必要があるので図12に示すように複数のカーソ
ル形状データと一つのカーソル属性データと表示切換用
にクロック34、カウンタ35、表示切換えタイムレジ
スタ36を用いることにより、ソフトウェアでの処理が
簡単になる。まず、前述したように初期設定でカーソル
表示データとカーソル属性データを設定して、表示切換
えの時間を表示切換えタイムレジスタ36に設定する。
この時設定する値は次のような式となる。
Next, a case of realizing a cursor using animation in the present invention will be described. In order to realize the animation, it is necessary to change the cursor shape data at regular time intervals. Therefore, as shown in FIG. 12, a plurality of cursor shape data, one cursor attribute data, a clock 34 for switching display, a counter 35, a display. The use of the switching time register 36 simplifies the processing by software. First, as described above, the cursor display data and the cursor attribute data are initially set, and the display switching time is set in the display switching time register 36.
The value to be set at this time is the following formula.

【0019】 設定値=(クロックの周波数)×(切換え時間) カウンタ35にタイムレジスタ36の値をロードしてカ
ウントを開始してカウント値が0になった時点で表示状
態レジスタ33の表示状態データを更新して再びカウン
タ35にタイムレジスタ36の値をロードしてカウント
を開始する。この場合、同時に表示するカーソルは、一
つであるので表示状態を格納するのに図12のようにリ
ングカウンタをカーソル表示状態レジスタ33に用いて
カウンタ値が0になるのを検出して自動的に更新させる
ようにすることにより、より簡単な操作で表示状態の更
新ができる。以上のような構成にすることにより、カー
ソルの移動を行うには初期設定を除いてカーソル位置デ
ータを更新するだけで実現できる。
Setting value = (clock frequency) × (switching time) The value of the time register 36 is loaded into the counter 35, counting is started, and when the count value becomes 0, the display status data of the display status register 33 is displayed. Is updated and the value of the time register 36 is loaded into the counter 35 again to start counting. In this case, since only one cursor is displayed at a time, a ring counter is used in the cursor display state register 33 as shown in FIG. 12 to store the display state, and when the counter value becomes 0, it is automatically detected. The display state can be updated by a simpler operation. With the above-described configuration, the movement of the cursor can be realized simply by updating the cursor position data excluding the initial setting.

【0020】以上述べてきた複数カーソルとアニメーシ
ョンカーソルを同じハードウェアで実現するには、図1
3に示す構成となる。図13において全カーソル表示フ
ラグ37は、全部のカーソルを表示するかしないかを設
定するフラグであり、複数カーソルフラグ38は優先度
を決定するデータをカーソル位置データの更新で自動的
に優先度を変更するかしないかと表示状態のデータに関
係なくすべてのカーソルを表示状態にするかのフラグで
あり、このフラグをインアクティブにすることによりユ
ーザが自由に優先度を変更できる。同一複数カーソルフ
ラグ39は複数カーソルがアクティブなとき同一のカー
ソル形状データを用いるか用いないかを決定するフラグ
である。アニメーションカーソルフラグ40は、表示す
るカーソルを自動的にカウンタを用いて変更をするかし
ないかを示すフラグであり、このフラグをインアクティ
ブにすることによりユーザが自由に表示状態を変更する
ことができる。この様なレジスタの構成にしておくこと
によりカーソルの移動に要する操作は最小限に押さえら
れる。つまり、初期設定を除けば位置データの設定だけ
ですむ。また、複数カーソルフラグ38とアニメーショ
ンカーソルフラグ40をインアクティブにしおき、特定
のカーソルの表示状態データをアクティブにすることに
より従来より用いられている単一のカーソルにも対応で
き、且ついろいろなカーソル形状データをカーソル形状
記憶装置に登録しておけば別のカーソルの表示状態をア
クティブにすることでカーソル形状を即座に変更できる
利点を持つ。
In order to realize the above-mentioned multiple cursors and animation cursors on the same hardware, the method shown in FIG.
The configuration shown in FIG. In FIG. 13, the all-cursor display flag 37 is a flag for setting whether or not all cursors are displayed, and the plural-cursor flag 38 automatically sets the priority determining data for determining the priority by updating the cursor position data. This is a flag indicating whether or not to change all cursors regardless of the display state data, and by making this flag inactive, the user can freely change the priority. The same plural cursor flag 39 is a flag for determining whether the same cursor shape data is used or not when plural cursors are active. The animation cursor flag 40 is a flag indicating whether or not the cursor to be displayed is automatically changed by using the counter, and the user can freely change the display state by inactivating this flag. . With such a register configuration, the operation required for moving the cursor can be minimized. In other words, you only need to set the position data, excluding the initial settings. Further, by making the plural cursor flag 38 and the animation cursor flag 40 inactive and activating the display state data of a specific cursor, it is possible to deal with a single cursor that has been conventionally used, and various cursor shapes can be used. If the data is registered in the cursor shape storage device, there is an advantage that the cursor shape can be changed immediately by activating the display state of another cursor.

【0021】[0021]

【発明の効果】本発明は以上説明したように、カーソル
を軌跡に沿って複数表示することによりカーソルを見失
うことがなくなり、また多種多様なカーソルを表示する
ことが可能であることにつけ加え、カーソルを表示する
場合に専用の処理回路を接続しカーソル移動処理を高速
かつCPUに負担をかけることなく行えるという効果が
ある。
As described above, according to the present invention, by displaying a plurality of cursors along a trajectory, it is possible to display a wide variety of cursors without losing sight of the cursors. In the case of displaying, there is an effect that a dedicated processing circuit is connected and cursor movement processing can be performed at high speed without burdening the CPU.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の一実施例を示すブロック図である。FIG. 1 is a block diagram showing an embodiment of the present invention.

【図2】従来の表示装置の構成を示すブロック図であ
る。
FIG. 2 is a block diagram showing a configuration of a conventional display device.

【図3】従来のカーソルを表示する処理手順を示すフロ
ーチャートである。
FIG. 3 is a flowchart showing a processing procedure for displaying a conventional cursor.

【図4】カーソル表示データ作成回路のブロック図であ
る。
FIG. 4 is a block diagram of a cursor display data creation circuit.

【図5】カーソルデータソート回路のブロック図であ
る。
FIG. 5 is a block diagram of a cursor data sorting circuit.

【図6】カーソル重ね合わせ回路のブロック図である。FIG. 6 is a block diagram of a cursor overlay circuit.

【図7】複数のカーソルを軌跡上に表示させたときの一
例を示す図である。
FIG. 7 is a diagram showing an example when a plurality of cursors are displayed on a locus.

【図8】リングカウンタを用いたカーソルの優先度の更
新を示す図である。
FIG. 8 is a diagram showing updating of the priority of a cursor using a ring counter.

【図9】位置データレジスタにシフトレジスタを用いた
ときの構成図である。
FIG. 9 is a configuration diagram when a shift register is used as a position data register.

【図10】位置データレジスタにシフトレジスタを用い
たときの位置データの遷移を示す図である。
FIG. 10 is a diagram showing transition of position data when a shift register is used as the position data register.

【図11】同一のカーソルを複数表示するときのカーソ
ル形状記憶装置と属性レジスタの構成図である。
FIG. 11 is a configuration diagram of a cursor shape storage device and an attribute register when a plurality of same cursors are displayed.

【図12】アニメーションカーソルを表示するときのカ
ーソル形状記憶装置と属性レジスタの構成図である。
FIG. 12 is a configuration diagram of a cursor shape storage device and an attribute register when displaying an animation cursor.

【図13】複数カーソルと、アニメーションカーソルを
表示するときのカーソル形状記憶装置と属性レジスタの
構成図である。
FIG. 13 is a configuration diagram of a cursor shape storage device and an attribute register when displaying a plurality of cursors and an animation cursor.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…中央処理装置、 2…主記憶、 3…表示メモリ、 4…割込制御回路、 5…カーソル移動入力装置、 6…表示アドレス発生回路、 7…バス切換回路、 8…バス切換同期回路、 9…表示用データレジスタ、 10…ディスプレイ駆動回路、 11…ディスプレイ、 12…CPUデータバス、 13…CPUアドレスバス、 14…表示読みだし用データバス、 15…表示用アドレスバス、 20…カーソル形状記憶装置、 21…カーソル属性記憶装置、 22…カーソル表示データ作成回路、 23…マルチプレクス回路、 31…カーソル優先度データレジスタ、 32…カーソル位置データレジスタ、 33…カーソル表示状態データレジスタ、 34…カーソル表示切換制御クロック、 35…カーソル表示切換ダウンカウンタ、 36…カーソル表示切換タイムレジスタ、 37…前カーソル表示フラグ、 38…複数カーソルフラグ、 39…同一複数カーソルフラグ、 40…アニメーションカーソルフラグ、 50…カーソルデータアドレス変換回路、 51…カーソルデータソート回路、 52…カーソル重ねあわせ回路、 53…カーソルカラーデータ変換回路、 54…カラーレジスタ、 60…セレクタ回路、 61…OR回路、 62…AND回路、 63…シフトレジスタ制御用クロック、 64…シフトレジスタ制御用カウンタ。 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Central processing unit, 2 ... Main memory, 3 ... Display memory, 4 ... Interrupt control circuit, 5 ... Cursor movement input device, 6 ... Display address generating circuit, 7 ... Bus switching circuit, 8 ... Bus switching synchronizing circuit, 9 ... Display data register, 10 ... Display drive circuit, 11 ... Display, 12 ... CPU data bus, 13 ... CPU address bus, 14 ... Display reading data bus, 15 ... Display address bus, 20 ... Cursor shape memory Device, 21 ... Cursor attribute storage device, 22 ... Cursor display data creation circuit, 23 ... Multiplex circuit, 31 ... Cursor priority data register, 32 ... Cursor position data register, 33 ... Cursor display status data register, 34 ... Cursor display Switching control clock, 35 ... Cursor display switching down counter, 36 ... Cursor Display switching time register, 37 ... Previous cursor display flag, 38 ... Multiple cursor flag, 39 ... Same multiple cursor flag, 40 ... Animation cursor flag, 50 ... Cursor data address conversion circuit, 51 ... Cursor data sorting circuit, 52 ... Cursor overlay Alignment circuit, 53 ... Cursor color data conversion circuit, 54 ... Color register, 60 ... Selector circuit, 61 ... OR circuit, 62 ... AND circuit, 63 ... Shift register control clock, 64 ... Shift register control counter.

Claims (7)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】表示内容を格納する表示メモリと、複数の
カーソルの形状を記憶するカーソル形状記憶装置と、前
記複数のカーソルに対応した各々の位置データ、カーソ
ルの表示優先度を決めるデータ、表示状態を示すデータ
を含むカーソルの属性を記憶するカーソル属性記憶装置
と、CPUが表示メモリ又はカーソル形状記憶装置又は
カーソル属性記憶装置をアドレス指定し、データをリー
ド・ライトするアクセス手段と、カーソル形状記憶装置
の複数のカーソル形状データをカーソル属性記憶装置の
複数のカーソルの属性データをもとにしてカーソルの表
示データを作成する回路と、表示メモリの表示データと
カーソルの表示データを重ねあわせるマルチプレクス回
路とを具備することを特徴とするカーソル制御装置。
1. A display memory for storing display contents, a cursor shape storage device for storing shapes of a plurality of cursors, position data corresponding to the plurality of cursors, data for determining display priority of the cursors, and a display. A cursor attribute storage device for storing cursor attributes including data indicating a state; an access means for the CPU to address the display memory or the cursor shape storage device or the cursor attribute storage device; and read / write data; and cursor shape storage A circuit that creates cursor display data based on the attribute data of multiple cursors in the cursor attribute storage device, and a multiplex circuit that superimposes the display data of the display memory and the display data of the cursor. And a cursor control device.
【請求項2】カーソルの位置データ書換コマンドの信号
を用いてカーソルの優先度を自動的に更新する手段を有
することを特徴とする請求項1記載のカーソル制御装
置。
2. The cursor control device according to claim 1, further comprising means for automatically updating the priority of the cursor by using a signal of a cursor position data rewriting command.
【請求項3】カーソルの位置データの記憶装置にシフト
レジスタを用いてカーソルの優先度を自動的に更新する
手段を有することを特徴とする請求項1記載のカーソル
制御装置。
3. The cursor control device according to claim 1, further comprising means for automatically updating the priority of the cursor by using a shift register in the storage device for the cursor position data.
【請求項4】カーソルの表示状態データをカーソル表示
切換制御クロック、カウンタを用いてカーソルの表示状
態を自動的に更新する手段を有することを特徴とする請
求項1、請求項2又は請求項3記載のカーソル制御装
置。
4. A means for automatically updating the cursor display state data by using a cursor display switching control clock and a counter for the cursor display state data. The described cursor control device.
【請求項5】請求項4のカーソルの表示状態を自動的に
更新する手段において、1コマの表示時間を設定するレ
ジスタを用いて1コマのカーソルの表示時間を変更する
手段を有することを特徴とするカーソル制御装置。
5. The means for automatically updating the display state of the cursor according to claim 4, further comprising means for changing the display time of the cursor for one frame using a register for setting the display time for one frame. And cursor control device.
【請求項6】STN液晶ディスプレイ表示装置におい
て、請求項1、請求項2、請求項3、請求項4または請
求項5記載のカーソル制御装置を具備することを特徴と
する表示装置。
6. An STN liquid crystal display display device, comprising the cursor control device according to claim 1, claim 2, claim 3, claim 4 or claim 5.
【請求項7】請求項1、請求項2、請求項3、請求項4
または請求項5記載のカーソル制御装置を具備すること
を特徴とする表示制御用LSI。
7. Claim 1, claim 2, claim 3, claim 4
A display control LSI comprising the cursor control device according to claim 5.
JP6010810A 1994-02-02 1994-02-02 Cursor control device Pending JPH07219499A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP6010810A JPH07219499A (en) 1994-02-02 1994-02-02 Cursor control device

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP6010810A JPH07219499A (en) 1994-02-02 1994-02-02 Cursor control device

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPH07219499A true JPH07219499A (en) 1995-08-18

Family

ID=11760711

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP6010810A Pending JPH07219499A (en) 1994-02-02 1994-02-02 Cursor control device

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPH07219499A (en)

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6288731B1 (en) 1997-11-17 2001-09-11 Nec Corporation Free deformation of image data
EP1150218A2 (en) * 2000-04-27 2001-10-31 Sony Corporation Display control
JP2008176577A (en) * 2007-01-18 2008-07-31 Sony Computer Entertainment Inc Information display system, information display method and program
JP2015060282A (en) * 2013-09-17 2015-03-30 コニカミノルタ株式会社 Processor and processor control method
US9086782B2 (en) 2010-01-13 2015-07-21 Fuji Xerox Co., Ltd. Display-controlling device, display device, display-controlling method, and computer readable medium

Cited By (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6288731B1 (en) 1997-11-17 2001-09-11 Nec Corporation Free deformation of image data
EP1150218A2 (en) * 2000-04-27 2001-10-31 Sony Corporation Display control
EP1150218A3 (en) * 2000-04-27 2002-08-14 Sony Corporation Display control
US7620900B2 (en) 2000-04-27 2009-11-17 Sony Corporation System and method for accessing data using a plurality of independent pointing devices
JP2008176577A (en) * 2007-01-18 2008-07-31 Sony Computer Entertainment Inc Information display system, information display method and program
US9086782B2 (en) 2010-01-13 2015-07-21 Fuji Xerox Co., Ltd. Display-controlling device, display device, display-controlling method, and computer readable medium
JP2015060282A (en) * 2013-09-17 2015-03-30 コニカミノルタ株式会社 Processor and processor control method
US9870117B2 (en) 2013-09-17 2018-01-16 Konica Minolta, Inc. Processing apparatus and method for controlling the same

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JPS6088996A (en) Multiple data window display system
US5512918A (en) High speed method and apparatus for generating animation by means of a three-region frame buffer and associated region pointers
JP2797435B2 (en) Display controller
EP0312720A2 (en) Double buffered graphics design system
JPH07219499A (en) Cursor control device
JP3477666B2 (en) Image display control device
JPS58166386A (en) Multiscreen display method
JPH03196188A (en) Display system for information processor
JPH07234773A (en) Display controller
JPH06149533A (en) Segment quick plotting system for reducing plotting processing for segment outside display area
JP3729187B2 (en) Image display device
JP2623592B2 (en) Display control device
JPH11161255A (en) Image display unit
JP3223130B2 (en) Sprite image display control device
JP3303923B2 (en) Image display control device and image display control method
JPS5835592A (en) Display picture divider
JP2003015625A (en) Image display device
JPH0830254A (en) Display effect generation circuit
JP3408679B2 (en) Display device driving circuit, display device, and display device driving method
JP2000098996A (en) Image display device
JPH05313645A (en) Image composing and display device
JPH0511720A (en) Display system
JPH01185592A (en) System for displaying status row in multiwindow display
JPH05313644A (en) Image memory
JPH11161256A (en) Image display unit