JPH07213718A - Discharge control device for game medium - Google Patents

Discharge control device for game medium

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JPH07213718A
JPH07213718A JP1428894A JP1428894A JPH07213718A JP H07213718 A JPH07213718 A JP H07213718A JP 1428894 A JP1428894 A JP 1428894A JP 1428894 A JP1428894 A JP 1428894A JP H07213718 A JPH07213718 A JP H07213718A
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discharge
game medium
detection
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passage
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Goro Tamaoka
五郎 玉岡
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Japan Cash Machine Co Ltd
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Abstract

PURPOSE:To prevent the excessive stay of the game medium discharged to a discharge part, and surely prevent a satisfactory discharging motion from being arrested. CONSTITUTION:The discharge of pachinko balls 30 directed to a pachinko ball storing part 38 through a pachinko gall passage 34 is controlled. The discharge state and non-discharge state are switched by the rotation permission and rotation arresting of a rotor 50 provided in the course of the pachinko ball passage 34. A stay detecting sensor 66 is provided in a stay detecting position lower than a pass detecting sensor 64 for detecting the discharge number. This control device 20 is constituted in such a manner that the rotation of the rotor 50 is arrested to forcedly stop the discharge when a fixed quantity or more of the presence of the pachinko balls in the stay detecting position is detected by the stay detecting sensor 66.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、パチンコ球やメダル等
の遊技媒体の排出を制御するための方法及び装置に関す
るものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a method and apparatus for controlling the ejection of game media such as pachinko balls and medals.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、上記のような遊技媒体を排出する
装置として、特公平2−56907号公報に示されるも
のが知られている。この装置は、スプロケット等をモー
タで回転駆動することにより、上記スプロケット等より
も上方のパチンコ球をスプロケットの回転に伴って1個
ずつ下方の受け皿等の排出部へ落下させる一方、排出球
検出器によってパチンコ球の排出を検出し、この検出排
出数が予め定められた目標球数に到達した時点で上記ス
プロケット等の回転駆動を停止し、これによってパチン
コ球の排出数を正確に得るようにしたものである。
2. Description of the Related Art Conventionally, as a device for discharging a game medium as described above, one disclosed in Japanese Patent Publication No. 2-56907 is known. This device rotates a sprocket or the like by a motor to drop the pachinko balls above the sprocket or the like one by one to the discharge part such as a saucer below, as the sprocket rotates, and at the same time, the discharge ball detector. The discharge of pachinko balls is detected by, and when the detected discharge number reaches a predetermined target number of balls, the rotation drive of the sprocket etc. is stopped, and thereby the number of discharged pachinko balls is accurately obtained. It is a thing.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】上記装置において、受
け皿等の排出部に排出されたパチンコ球が取り出されて
いないのにパチンコ球の排出が続けられると、上記排出
部から排出通路側までさかのぼってパチンコ球が滞留
し、この排出通路をつまらせるおそれがある。特に、滞
留したパチンコ球が上記スプロケット近傍にまで至る
と、この滞留パチンコ球が上記排出検出器の検出領域に
臨んで排出個数の誤検出を招いたり、上記滞留パチンコ
球が上記スプロケットに直接接触してその回転を不能に
したりするおそれがある。
In the above device, if the pachinko balls discharged to the discharge part such as the tray are not taken out, but the pachinko balls are continuously discharged, the trace goes back from the discharge part to the discharge passage side. Pachinko balls may accumulate and block this discharge passage. In particular, when the retained pachinko balls reach the vicinity of the sprocket, the retained pachinko balls face the detection area of the ejection detector and cause an erroneous detection of the number of ejected particles, or the retained pachinko balls directly contact the sprocket. There is a risk that the rotation will be disabled.

【0004】本発明は、このような事情に鑑み、排出側
での遊技媒体の滞留に起因する不都合を未然に防ぐこと
ができる遊技媒体の排出制御装置を提供することを目的
とする。
In view of such circumstances, it is an object of the present invention to provide a game medium discharge control device capable of preventing inconvenience caused by staying of the game medium on the discharge side.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】上記課題を解決するため
の手段として、本発明は、収容部から排出通路を通じて
排出部へ向けての遊技媒体の排出を制御する装置におい
て、上記排出部へ向けて遊技媒体を排出する排出状態と
排出しない非排出状態とに切換えられる排出作動手段
と、上記排出部に排出された遊技媒体が上記排出作動手
段よりも下流側において予め設定された滞留検出位置ま
で滞留しているか否かを検出する滞留検出手段と、この
滞留検出手段により上記滞留検出位置まで遊技媒体が滞
留していることが検出された場合に上記排出作動手段を
強制的に上記非排出状態にする排出停止制御手段とを備
えたものである(請求項1)。
As a means for solving the above-mentioned problems, the present invention is directed to an ejecting part in an apparatus for controlling ejection of a game medium from an accommodating part to an ejecting part through an ejecting passage. And a discharge operation means for switching the discharge state of discharging the game medium and a non-discharge state of the game medium, and the game medium discharged to the discharge portion reaches a preset stay detection position on the downstream side of the discharge operation means. A staying detection means for detecting whether or not staying, and when the staying detection means detects that the game medium is staying up to the staying detection position, the discharge actuating means is forced to the non-discharge state. The discharge stop control means is provided (Claim 1).

【0006】上記装置において、上記排出作動手段より
も下流側の通過検知位置における遊技媒体の通過を検知
することにより遊技媒体の排出個数を検出する排出個数
検出手段を備える場合は、上記通過検知位置よりも下流
側の位置に上記滞留検出位置を設定するのがよい(請求
項2)。
In the case where the above-mentioned apparatus is provided with a discharge number detecting means for detecting the number of discharged game media by detecting the passage of the game medium at the passage detecting position on the downstream side of the discharge actuating means, the passage detecting position is provided. It is preferable to set the staying detection position at a position on the downstream side (claim 2).

【0007】また、上記排出強制停止後は、上記滞留位
置まで遊技媒体が滞留していることが検出されなくなっ
てからこの非検出状態が所定時間続いた場合にのみ上記
遊技媒体の排出の強制停止を解除するように上記排出停
止制御手段を構成するのが、より好ましい(請求項
3)。
Also, after the forced stop of the discharge, the forced stop of the discharge of the game medium is continued only when this non-detection state continues for a predetermined time after it is no longer detected that the game medium stays at the stay position. It is more preferable to configure the discharge stop control means so as to release (Claim 3).

【0008】上記装置では、上記排出通路を遊技媒体が
1個ずつのみ通過可能となるようにこの排出通路の断面
積を設定するとともに、この排出通路の途中の位置に上
記滞留検出位置を設定することにより、後述のようなよ
り優れた効果が得られる(請求項4)。
In the above device, the cross-sectional area of the discharge passage is set so that only one game medium can pass through the discharge passage, and the staying detection position is set at a position in the middle of the discharge passage. Thereby, a more excellent effect as described later can be obtained (claim 4).

【0009】より具体的には、上記滞留検出手段とし
て、上記滞留検出位置に遊技媒体が存在するか否かを検
出する遊技媒体検出手段と、この遊技媒体検出手段によ
り遊技媒体の存在が連続して所定時間検出された場合に
上記滞留検出位置まで遊技媒体が滞留していると判断し
て滞留検出信号を出力する滞留判断手段とを備えたもの
が好適であり(請求項5)、上記遊技媒体検出手段とし
ては、上記滞留検出位置に回動可能に設けられ、上記遊
技媒体と接触しない状態で回動端部が上記排出通路内に
臨む基準角度位置に保持される検出回動部材と、この検
出回動部材の回動端部が上記基準角度位置から遊技媒体
の排出方向に一定角度以上回動したか否かを検出する回
動検出手段とを備えたもの(請求項6)が好適である。
More specifically, as the stay detecting means, a game medium detecting means for detecting whether or not a game medium exists at the stay detecting position, and the presence of the game medium by the game medium detecting means are continuous. It is preferable that the game medium is provided with retention determination means for determining that the game medium is retained up to the retention detection position when a predetermined time is detected and outputting a retention detection signal (claim 5). As the medium detection means, a detection rotation member which is rotatably provided at the staying detection position and whose rotation end is held at a reference angle position facing the discharge passage in a state of not contacting the game medium, It is preferable that the detection rotation member is provided with rotation detection means for detecting whether or not the rotation end portion has rotated from the reference angle position in the game medium discharge direction by a predetermined angle or more (claim 6). Is.

【0010】上記装置では、上記排出部を収容部よりも
下方の位置に設けて上記収容部に収容された遊技媒体が
その落下により上記排出部へ排出されるように構成し、
上記排出作動手段として、上記収容部から排出部への遊
技媒体の落下を許容する許容状態と阻止する阻止状態と
に切換可能な落下規制手段と、この落下規制手段を上記
許容状態と阻止状態とに切換える排出切換手段とを備え
るとともに、排出開始時点から上記落下規制手段を上記
許容状態に切換え、この時上記排出個数検出手段で検出
される個数が目標個数よりも少ない個数であって予め定
められた設定個数に到達した時点で上記落下規制手段を
上記規制状態に切換え、その後上記落下規制手段を上記
許容状態と阻止状態とに交互に切換えて遊技媒体を一つ
ずつ排出させ、総排出個数が上記目標個数に達した時点
で上記落下規制手段を上記阻止状態に維持するように上
記排出切換手段の切換動作を制御する排出個数制御手段
とを備えることにより、後述のようなより優れた効果が
得られる(請求項7)。
In the above device, the discharging portion is provided at a position lower than the accommodating portion, and the game medium accommodated in the accommodating portion is discharged to the discharging portion by dropping.
As the discharge actuating means, fall restricting means capable of switching between a permitting state in which the game medium is allowed to fall from the accommodating portion to the ejecting portion and a preventive state in which the game medium is prevented, and the fall restricting means in the permitting state and the preventive state And a discharge switching means for switching the drop restriction means to the permissible state from the start of discharge, and the number detected by the discharge number detecting means at this time is a number smaller than the target number and is determined in advance. When the set number is reached, the fall restricting means is switched to the restricting state, and then the fall restricting means is alternately switched to the allowable state and the blocking state to eject the game media one by one, and the total ejected number is And a discharge number control means for controlling the switching operation of the discharge switching means so as to maintain the fall restricting means in the blocking state when the target number is reached. Ri, more excellent effects as described below can be obtained (Claim 7).

【0011】この請求項7記載の装置では、上記通過検
知位置から上記滞留検出位置までの距離を両位置間にお
いて収容可能な遊技媒体の個数が上記目標個数と所定個
数との差よりも大きくなるように設定するとともに、上
記排出個数検出手段で検出される遊技媒体の排出個数が
上記所定個数に至るまでの期間でのみ、上記滞留検出位
置まで遊技媒体が滞留していることが検出された場合に
上記排出作動手段を強制的に上記非排出状態にするよう
に上記排出停止制御手段を構成することにより、さらに
好ましいものとなる(請求項8)。
In the apparatus according to the present invention, the number of game media which can accommodate the distance from the passage detection position to the stay detection position between both positions is larger than the difference between the target number and the predetermined number. When it is detected that the game medium stays at the staying detection position only during a period until the number of discharged game media detected by the discharged number detecting means reaches the predetermined number. Further, it is further preferable that the discharge stop control means is configured to forcibly bring the discharge operation means into the non-discharge state (claim 8).

【0012】[0012]

【作用】請求項1記載の装置によれば、排出作動手段に
よる遊技媒体の排出中、既排出の遊技媒体が上記排出作
動手段よりも下流側の滞留検出位置まで滞留しているこ
とが検出された場合には、上記排出作動手段による遊技
媒体の排出が強制停止されるので、それ以降の遊技媒体
の滞留の進行が防がれ、このような滞留に起因する通路
詰まり等の不都合が未然に回避される。
According to the apparatus of the first aspect, during the discharge of the game medium by the discharging operation means, it is detected that the already discharged game medium stays at the staying detection position on the downstream side of the discharging operation means. In this case, since the discharge of the game medium by the discharge operation means is forcibly stopped, the progress of the accumulation of the game medium after that is prevented, and the inconvenience such as the clogging of the passage due to such accumulation is caused. Avoided.

【0013】また、請求項2記載の装置では、上記排出
作動手段よりも下流側の通過検知位置で遊技媒体の通過
が検知されることにより、その排出個数が検出されると
ともに、上記通過検知位置よりも下流側の位置に滞留検
出位置が設定されることにより、上記通過検知位置に至
るまでの遊技媒体の滞留が防がれ、この滞留に起因する
排出個数の誤検出が防がれる。
Further, in the apparatus according to the second aspect, the passage number of the game medium is detected by detecting the passage of the game medium at the passage detecting position on the downstream side of the discharge operating means, and the passage detecting position is also detected. By setting the staying detection position at a position further downstream than that, the staying of the game medium up to the passage detection position is prevented, and erroneous detection of the discharged number due to this staying is prevented.

【0014】上記のような強制的な排出停止が行われた
後、上記滞留検出位置までの遊技媒体の滞留が検出され
なくなった時点で直ちに排出を再開させてもよいが、請
求項3記載の装置では、上記非検出状態が所定時間続い
た場合にのみ上記遊技媒体の排出の強制停止が解除され
るので、滞留している遊技媒体の微小な動きで一時的に
滞留検出がなくなった場合に誤って遊技媒体の排出が再
開されるといった事態が防がれる。
After the forced stoppage of the discharge as described above, the discharge may be restarted immediately when the retention of the game medium to the retention detection position is no longer detected. In the device, the forced stop of the discharge of the game medium is released only when the non-detection state continues for a predetermined time. Therefore, when the retention detection is temporarily lost due to a minute movement of the retained game medium. It is possible to prevent a situation where the ejection of the game medium is accidentally restarted.

【0015】また、請求項4記載の装置では、上記排出
通路を遊技媒体が1個ずつのみ通過可能となるように排
出通路の断面積が限られた上で、この排出通路の途中の
位置に滞留検出位置が設定されているので、上記滞留検
出位置に遊技媒体が存在するか否かの検出によって滞留
の有無を的確に把握することが可能である。
Further, in the apparatus according to the fourth aspect, the cross-sectional area of the discharge passage is limited so that the game media can pass through the discharge passage only one by one. Since the stay detection position is set, the presence or absence of stay can be accurately grasped by detecting whether or not the game medium is present at the stay detection position.

【0016】より具体的に、請求項5記載の装置では、
上記滞留検出位置に遊技媒体が存在するか否かが検出さ
れ、この遊技媒体の存在が連続して所定時間検出された
場合に上記滞留検出位置まで遊技媒体が滞留していると
判断されるので、排出中の遊技媒体、すなわち上記滞留
検出位置を瞬時に通過する遊技媒体の検出により誤って
滞留発生と判断することが防がれる。
More specifically, in the apparatus according to claim 5,
Whether or not the game medium is present at the staying detection position is detected, and when the presence of the game medium is continuously detected for a predetermined time, it is determined that the game medium is staying at the staying detection position. By detecting the game medium being ejected, that is, the game medium passing through the staying detection position instantly, it is possible to prevent erroneously determining that staying has occurred.

【0017】ここで、遊技媒体の検出手段は、光センサ
や磁気センサ等を使用してもよいが、その配設位置が微
妙にずれると、実際に滞留が生じていても上記光センサ
の光線等が滞留遊技媒体同士の隙間を通過して滞留検出
が行われなくなるおそれがあるため、配設位置の精密な
設定が必要になる。これに対して請求項6記載の装置で
は、上記遊技媒体検出手段として、上記滞留検出位置に
検出回動部材が設けられ、この検出回動部材の基準角度
位置が同検出回動部材の回動端部が上記排出通路内に臨
む基準角度位置に設定されるとともに、この検出回動部
材の回動端部が上記基準角度位置から遊技媒体の排出方
向に一定角度以上回動したか否か、すなわち上記回動端
部が遊技媒体と接触している否かに基づいて、遊技媒体
の存在が確実に検出されることになる。
Here, an optical sensor, a magnetic sensor, or the like may be used as the game medium detecting means, but if the arrangement position is slightly deviated, the light beam of the optical sensor is actually generated even if retention occurs. Since there is a possibility that the etc. may pass through the gap between the staying game media and stop the staying detection, precise setting of the disposition position is required. On the other hand, in the apparatus according to claim 6, a detection rotating member is provided at the stay detecting position as the game medium detecting means, and the reference angular position of the detection rotating member is the rotation of the detection rotating member. Whether or not the end portion is set at the reference angular position facing the discharge passage, and whether the rotation end portion of the detection rotation member has rotated from the reference angle position in the discharge direction of the game medium by a predetermined angle or more, That is, the presence of the game medium can be reliably detected based on whether or not the rotating end portion is in contact with the game medium.

【0018】遊技媒体の排出手段については、種々のも
のが用いられるが、ここで請求項7記載の装置によれ
ば、排出当初は遊技媒体を無規制状態で連続的に上記排
出部へ落下させることにより、多数の遊技媒体が迅速に
排出される。そして、この時の遊技媒体排出個数が検出
され、この検出個数が上記目標個数よりも少ない個数で
あって予め定められた設定個数に到達した時点で遊技媒
体の落下の阻止が開始される。この阻止完了後、機械の
応答遅れ等に起因して遊技媒体の既排出個数にバラツキ
があっても、その後、遊技媒体の落下許容と落下阻止と
の繰り返しで遊技媒体が一つずつ排出されることによ
り、最終的に総排出個数が目標個数に正確に合せられ
る。
Various types of means for ejecting the game medium may be used. According to the apparatus of claim 7, the game medium is continuously dropped to the ejecting section in an unregulated state at the beginning of ejection. As a result, many game media are quickly ejected. Then, the number of ejected game media at this time is detected, and when the detected number is smaller than the target number and reaches a predetermined set number, the prevention of the drop of the game medium is started. After the completion of blocking, even if the number of already discharged game media varies due to the response delay of the machine or the like, thereafter, the game media are ejected one by one by repeating the drop allowance and the fall arrest of the game media. As a result, the total number of ejected products is finally accurately adjusted to the target number.

【0019】ここで、請求項8記載の装置では、上記排
出個数検出手段で検出される遊技媒体の排出個数が上記
所定個数に至るまでの期間でのみ、上記排出強制停止が
行われるので、排出完了間際に排出が中断されることが
ない。しかも、上記通過検知位置から上記滞留検出位置
までの距離は、両位置間において収容可能な遊技媒体の
個数が上記目標個数と所定個数との差を上回るまで大き
く設定されており、かつ、所定個数到達後は目標個数到
達まで遊技媒体の排出が確実に1個ずつ行われるので、
排出個数が所定個数に達した後は、遊技媒体の滞留検出
にかかわらず目標個数まで排出を続行しても、上記通過
検知位置まで遊技媒体が滞留することはない。
Here, in the apparatus according to the eighth aspect, since the forced ejection stop is performed only during the period until the ejected number of the game medium detected by the ejected number detecting means reaches the predetermined number, the eject is performed. Ejection is not interrupted just before completion. Moreover, the distance from the passage detection position to the retention detection position is set to be large until the number of game media that can be accommodated between the positions exceeds the difference between the target number and the predetermined number, and the predetermined number. After reaching, the game media will surely be ejected one by one until the target number is reached.
After the discharge number reaches a predetermined number, the game medium does not stay at the passage detection position even if the discharge is continued up to the target number regardless of the stay detection of the game medium.

【0020】[0020]

【実施例】本発明の一実施例を図面に基づいて説明す
る。なお、この実施例ではパチンコ球30を排出する装
置を示すが、本発明はこれに限らず、コインやメダル等
他の遊技媒体を排出する装置にも有効に適用できるもの
である。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. Although the device for ejecting the pachinko balls 30 is shown in this embodiment, the present invention is not limited to this and can be effectively applied to a device for ejecting other game media such as coins and medals.

【0021】図1に示す装置は、ハウジング10を備
え、その前壁(図1では右壁)上部に硬貨投入口12が
設けられており、この硬貨投入口12には硬貨通路14
がつながっている。この硬貨通路14の排出端下方には
検銭器16が設けられ、この検銭器16内の硬貨が硬貨
通路18を通じて図略の硬貨貯留部に貯留されるととも
に、上記検銭器16による検銭結果の情報信号が装置内
蔵の制御装置20に入力されるようになっている。
The apparatus shown in FIG. 1 is provided with a housing 10, and a coin insertion opening 12 is provided on an upper portion of a front wall (right wall in FIG. 1) of which a coin passage 14 is provided.
Are connected. A coin detector 16 is provided below the discharge end of the coin passage 14, coins in the coin detector 16 are stored in a coin storing portion (not shown) through the coin passage 18, and the coin detector 16 detects the coin. The information signal of the cash result is input to the control device 20 built in the device.

【0022】上記ハウジング10の上面にはパチンコ球
30の供給口32が形成され、このパチンコ球供給口3
2に図略のパチンコ球ホッパーの排出口が接続されてい
る。上記パチンコ球供給口32からハウジング10内下
方に向かってパチンコ球通路34が延び、ハウジング1
0下部のパチンコ球貯留部(排出部)38に至ってい
る。
A supply port 32 for a pachinko ball 30 is formed on the upper surface of the housing 10, and the pachinko ball supply port 3 is provided.
The outlet of a pachinko ball hopper (not shown) is connected to 2. The pachinko ball passage 34 extends downward from the pachinko ball supply port 32 toward the inside of the housing 10, and
It reaches the pachinko ball storage section (discharging section) 38 at the bottom of 0.

【0023】このパチンコ球貯留部38の底壁は前方
(図1では右方)に向かうに従って低くなる方向に傾斜
している。このパチンコ球貯留部38の前端に上下方向
の筒部40が形成され、この筒部40内に、下方に開口
する排出筒42が上下方向に移動可能に装填されてい
る。この排出筒42の側壁背部(図1では左側部)には
連通孔44が設けられ、排出筒42の上端及び下端には
それぞれストッパ45,46が突設されている。通常は
上記排出筒42の自重によりこの排出筒42の上側のス
トッパ45が上記筒部40の上面に当接する位置(最下
位置;図1実線位置)に排出筒42が保持される一方、
この排出筒42をその下側のストッパ46が上記筒部4
0の下面に当接する位置(最上位置;同図二点鎖線位
置)まで押し上げることが可能となっている。そして、
上記最下位置では上記パチンコ球貯留部38内の排出筒
42内とがほぼ遮断され、両者間でのパチンコ球30の
流通が不能とされる一方、上記最上位置でパチンコ球貯
留部38内と排出筒42内とが上記連通孔44を通じて
開通され、パチンコ球貯留部38内のパチンコ球30が
上記排出筒42を通じて下方に落下する(すなわち排出
される)ようになっている。
The bottom wall of the pachinko ball storage portion 38 is inclined in a direction in which it decreases as it goes forward (to the right in FIG. 1). A vertical cylinder portion 40 is formed at the front end of the pachinko ball storage portion 38, and a discharge cylinder 42 that opens downward is loaded in the cylinder portion 40 so as to be vertically movable. A communication hole 44 is provided at the back of the side wall (left side in FIG. 1) of the discharge cylinder 42, and stoppers 45 and 46 are provided at the upper end and the lower end of the discharge cylinder 42, respectively. Normally, the discharge cylinder 42 is held at a position (lowermost position; solid line position in FIG. 1) where the stopper 45 on the upper side of the discharge cylinder 42 comes into contact with the upper surface of the cylinder portion 40 due to its own weight.
The stopper 46 on the lower side of the discharge tube 42 is attached to the tube portion 4 described above.
It is possible to push it up to a position (the uppermost position; the position indicated by the chain double-dashed line in the figure) that comes into contact with the lower surface of 0. And
At the lowermost position, the inside of the discharge pipe 42 inside the pachinko ball storage portion 38 is almost cut off, and the pachinko balls 30 cannot flow between them, while at the uppermost position, inside the pachinko ball storage portion 38. The inside of the discharge tube 42 is opened through the communication hole 44, and the pachinko balls 30 in the pachinko ball storage portion 38 are dropped (that is, discharged) downward through the discharge tube 42.

【0024】上記パチンコ球通路34の側壁中間部には
開口36が設けられ、この開口36を通じて一部が通路
34内に臨む位置にロータ50が設けられている。この
ロータ50は、水平軸48回りに回転可能にハウジング
10に取付けられ、その外周部には回転周方向に沿って
複数個(図例では8個)の係止爪52が放射状に等間隔
で突設されている。各係止爪52は、上記パチンコ球通
路34内に突出した状態でこのパチンコ球通路34内の
パチンコ球30を係止し、その落下を阻止する形状に形
成されており、この係止爪52よりも上側のパチンコ球
通路34と図略の上記パチンコ球ホッパーとでパチンコ
球30の収容部が構成され、上記係止爪52よりも下流
側のパチンコ球通路34により排出通路が構成されてい
る。
An opening 36 is provided in the middle portion of the side wall of the pachinko ball passage 34, and a rotor 50 is provided at a position where a part of the pachinko ball passage 34 faces the passage 34 through the opening 36. The rotor 50 is attached to the housing 10 so as to be rotatable about a horizontal shaft 48, and a plurality (eight in the illustrated example) of locking claws 52 are radially arranged at equal intervals on the outer peripheral portion of the rotor 50 along the circumferential direction of rotation. It is projected. Each locking claw 52 is formed in a shape that locks the pachinko ball 30 in the pachinko ball passage 34 in a state of protruding into the pachinko ball passage 34 and prevents the pachinko ball 30 from falling. The pachinko ball passage 34 on the upper side of the above and the pachinko ball hopper (not shown) form an accommodating portion for the pachinko ball 30, and the pachinko ball passage 34 on the downstream side of the locking claw 52 forms a discharge passage. .

【0025】上記ロータ50の傍らには、水平軸54を
中心に回動可能に回転規制レバー56が設けられてい
る。この回転規制レバー56は、上記回動に伴い、その
回動端部が上記ロータ50の係止爪52に当接可能な上
位置(図1の実線位置;以下、阻止位置と称する。)
と、上記回動端部が上記係止爪52から十分離間した下
位置(同図二点鎖線位置;以下、解放位置と称する。)
とに切換可能とされており、上記阻止位置に保持された
状態で、パチンコ球30の落下に伴うロータ50の回転
(すなわち図1時計回り方向の回転)を阻止するように
構成されている。
A rotation regulating lever 56 is provided beside the rotor 50 so as to be rotatable around a horizontal shaft 54. The rotation restricting lever 56 is in an upper position (a solid line position in FIG. 1; hereinafter referred to as a blocking position) in which a rotating end of the rotation restricting lever 56 can abut the locking claw 52 of the rotor 50 in accordance with the rotation.
And a lower position where the rotating end portion is sufficiently separated from the locking claw 52 (position indicated by a chain double-dashed line in the figure; hereinafter referred to as a release position).
The rotation of the rotor 50 (that is, the rotation in the clockwise direction in FIG. 1) due to the drop of the pachinko ball 30 is prevented while the pachinko ball 30 is held in the blocking position.

【0026】この回転規制レバー56は、引張ばね58
を介してハウジング10側に連結されるとともに、ハウ
ジング10に固定されたソレノイド60のプランジャ6
2端部にピン59によって回転可能に連結されている。
このソレノイド60は、励磁されない状態(オフ状態)
で、プランジャ62が上向きに突出することにより上記
引張ばね58の張力とともに上記回転規制レバー56を
上記阻止位置まで上昇させ、逆に励磁された状態(オン
状態)で、プランジャ62が下向きに没入することによ
り上記回転規制レバー56を上記引張ばね58の引張力
に抗して上記解放位置まで引き下げるように構成されて
いる。
The rotation restricting lever 56 has a tension spring 58.
The plunger 6 of the solenoid 60 fixed to the housing 10 while being connected to the housing 10 side via the
The two ends are rotatably connected by a pin 59.
This solenoid 60 is not excited (OFF state)
When the plunger 62 projects upward, the rotation restricting lever 56 is raised to the blocking position together with the tension of the tension spring 58, and in the oppositely excited state (on state), the plunger 62 is depressed downward. Thus, the rotation restricting lever 56 is configured to be pulled down to the release position against the tensile force of the tension spring 58.

【0027】すなわち、上記回転規制レバー56及びソ
レノイド60により、上記係止爪52を係止してロータ
50の回転を阻止する阻止状態とロータ50を解放する
解放状態とに切換えられる。
That is, the rotation restricting lever 56 and the solenoid 60 switch between a blocking state in which the locking claw 52 is locked to block the rotation of the rotor 50 and a release state in which the rotor 50 is released.

【0028】上記パチンコ球通路34において、上記ロ
ータ50とパチンコ球貯留部38との間の落下経路の途
中の位置(図例ではロータ50のすぐ下方の位置;通過
検知位置)には、通過検知センサ64が設けられ、同じ
く落下経路において上記通過検知センサ64よりも下方
の(すなわち下流側の)所定の滞留検出位置には、滞留
検知センサ(遊技媒体検出手段)66が設けられてい
る。これらのセンサ64,66は、その配設位置にパチ
ンコ球30が存在するか否かを検出するもので、例えば
パチンコ球30が1個ずつ通過する場合にはこれに応じ
てパルス信号を出力するものであり、発光素子と受光素
子とからなる光センサや、磁気センサ等が適用可能であ
る。これらのセンサ64,66の検知信号は前記制御装
置20に入力され、この制御装置20からの出力信号に
よって上記ソレノイド60の切換制御が行われるように
なっている。
In the pachinko ball passage 34, a passage detection is made at a position on the way of the fall path between the rotor 50 and the pachinko ball storage portion 38 (a position immediately below the rotor 50 in the illustrated example; a passage detection position). A sensor 64 is provided, and a stay detection sensor (game medium detection means) 66 is provided at a predetermined stay detection position below the passage detection sensor 64 (that is, on the downstream side) in the fall path. These sensors 64 and 66 detect whether or not the pachinko balls 30 are present at the positions where they are arranged. For example, when the pachinko balls 30 pass by one, pulse signals are output accordingly. However, an optical sensor including a light emitting element and a light receiving element, a magnetic sensor, or the like can be applied. Detection signals of these sensors 64 and 66 are input to the control device 20, and switching control of the solenoid 60 is performed by an output signal from the control device 20.

【0029】具体的に、この制御装置20は、図2に示
すようなパルスカウント手段21、停止判断手段22、
ソレノイド制御手段23、タイマー24を備えている。
More specifically, the control device 20 includes a pulse counting means 21, a stop judging means 22, and a like shown in FIG.
A solenoid control means 23 and a timer 24 are provided.

【0030】パルスカウント手段21は、上記通過検知
センサ64から出力されるパルス信号のパルス数をカウ
ントするものであり、この通過検知センサ64とともに
排出個数検出手段を構成している。
The pulse counting means 21 counts the number of pulses of the pulse signal output from the passage detecting sensor 64, and constitutes the discharge number detecting means together with the passage detecting sensor 64.

【0031】停止判断手段22は、上記パルスカウント
手段21でカウントされたパルス数が、予め定められた
1回のパチンコ球排出個数(目標個数;この実施例では
50)よりも少ない個数であって予め定められた設定個
数(この実施例では45)に達した時点で、ソレノイド
制御手段23に排出一時停止信号を出力し、上記カウン
トパルス数が上記目標個数(50)に達した時点で、ソ
レノイド制御手段23に排出完全停止信号を出力するよ
うに構成されている。
In the stop judging means 22, the number of pulses counted by the pulse counting means 21 is smaller than a predetermined number of pachinko balls ejected once (target number; 50 in this embodiment). At the time when a predetermined set number (45 in this embodiment) is reached, a discharge temporary stop signal is output to the solenoid control means 23, and when the count pulse number reaches the target number (50), the solenoid is released. It is configured to output a complete discharge stop signal to the control means 23.

【0032】なお、この実施例では上記目標個数が常に
一定の装置について示すが、例えば上記検銭器16で検
出された金額に応じて上記目標個数を自由に変更するよ
うにしてもよい。
In this embodiment, an apparatus in which the target number is always constant is shown, but the target number may be freely changed according to the amount of money detected by the coin checker 16, for example.

【0033】滞留判断手段25は、滞留検知センサ66
の検知信号がオンの状態が一定時間(この実施例では50
ms)続いた場合に、上記滞留検知センサ66の配設位置
(滞留検出位置)まで排出パチンコ球30の滞留があっ
たと判断し、強制停止信号(滞留検出信号)をソレノイ
ド制御手段23に出力するものである。
The stay determination means 25 includes a stay detection sensor 66.
The detection signal of is on for a certain period of time (50
ms), if it is determined that the discharged pachinko balls 30 have accumulated up to the position where the retention detection sensor 66 is provided (retention detection position), a forced stop signal (retention detection signal) is output to the solenoid control means 23. It is a thing.

【0034】ソレノイド制御手段23は、タイマー24
と接続され、上記排出一時停止信号を排出完全停止信号
等に応じて実際に上記ソレノイド60の切換制御を実行
するものであり、上記停止判断手段22及びタイマー2
4とともに排出個数制御手段を構成している。また、こ
のソレノイド制御手段23は、上記排出一時停止信号を
受ける前に上記滞留判断手段25から強制停止信号を受
けた場合には、排出個数に関係なく排出を中断し、その
後所定の時期(後述詳細)に排出を再開させる排出停止
制御手段の役割も果たしている。
The solenoid control means 23 includes a timer 24.
The stop determination means 22 and the timer 2 are connected to each other and actually execute switching control of the solenoid 60 in response to the discharge temporary stop signal and the discharge complete stop signal.
4 and the discharge number control means. Further, when the solenoid control means 23 receives the forced stop signal from the stay determination means 25 before receiving the discharge temporary stop signal, the solenoid control means 23 interrupts the discharge regardless of the number of discharged pieces, and thereafter, at a predetermined time (described later). It also plays the role of discharge stop control means for restarting the discharge.

【0035】なお、前記図1において、上記通過検知セ
ンサ64と滞留検知センサ66との間の距離(通路長
さ)は、両センサ64,66間の領域におけるパチンコ
球収容可能個数が上記目標個数と所定個数との差(この
実施例では5)を上回るに十分なだけ長く設定されてい
る。
In FIG. 1, the distance (passage length) between the passage detecting sensor 64 and the staying detecting sensor 66 is the number of pachinko balls that can be accommodated in the area between the sensors 64 and 66. Is set to be long enough to exceed the difference (5 in this embodiment) from the predetermined number.

【0036】次に、このソレノイド制御手段23による
ソレノイド60の切換制御動作を図3のフローチャート
を参照しながら説明する。
Next, the switching control operation of the solenoid 60 by the solenoid control means 23 will be described with reference to the flowchart of FIG.

【0037】このソレノイド制御手段23は、通常はソ
レノイド60をオフ状態に保つ。このソレノイド60の
プランジャ62の突出により、回転規制レバー56は上
側の阻止位置に保たれ、同レバー56の先端部がロータ
50の最下端の係止爪52と当接することにより、この
ロータ50の時計回り方向の回転が阻止される。このた
め、このロータ50の係止爪52によりパチンコ球30
の落下が規制され、パチンコ球30の排出が阻止され
る。
This solenoid control means 23 normally keeps the solenoid 60 off. The protrusion of the plunger 62 of the solenoid 60 keeps the rotation restricting lever 56 in the upper blocking position, and the tip end of the lever 56 abuts on the locking claw 52 at the lowermost end of the rotor 50, so that the rotor 50 moves. Clockwise rotation is blocked. For this reason, the pachinko balls 30
Is regulated to prevent the pachinko ball 30 from being discharged.

【0038】この状態から、図略の操作部より排出要求
信号が入力されると(ステップS1でYES)、ソレノ
イド制御手段23はソレノイド60をオン状態に切換え
る(ステップS2)。これにより、回転規制レバー56
が上記阻止位置から下側の解放位置に切換えられ、ロー
タ50の回転規制が解除される。このため、このロータ
50の自由回転を伴いながらパチンコ球通路34内のパ
チンコ球30が次から次へと下方のパチンコ球貯留部3
8へ落下し、このパチンコ球30の通過に応じて通過検
知センサ64から出力されるパルス信号の通算パルス数
nがパルスカウント手段21によってカウントされる
(ステップS3)。
From this state, when the discharge request signal is input from the operation unit (not shown) (YES in step S1), the solenoid control means 23 switches the solenoid 60 to the on state (step S2). As a result, the rotation regulating lever 56
Is switched from the blocking position to the lower releasing position, and the rotation restriction of the rotor 50 is released. For this reason, the pachinko balls 30 in the pachinko ball passage 34 are successively moved downward while the rotor 50 is freely rotating.
8 and the total pulse number n of the pulse signal output from the passage detection sensor 64 in response to the passage of the pachinko ball 30 is counted by the pulse counting means 21 (step S3).

【0039】なお、このパチンコ球30の通過によって
滞留検知センサ66からも通過検知センサ64からのパ
ルス信号と同等のパルス信号が出力されるが、図4左側
部に示すように、このパルス信号のパルス幅(すなわち
滞留検知センサ66の検出信号が連続してオン状態を保
つ時間)は50ms未満であるため(ステップS9でN
O)、ソレノイド制御手段23は排出を続行させる。
Incidentally, when the pachinko ball 30 passes, a pulse signal equivalent to the pulse signal from the passage detection sensor 64 is also output from the retention detection sensor 66. However, as shown in the left part of FIG. The pulse width (that is, the time during which the detection signal of the staying detection sensor 66 is continuously kept on) is less than 50 ms (N in step S9).
O), the solenoid control means 23 continues the discharge.

【0040】このようなパチンコ球30の連続排出及び
パルスカウントが進むうち、上記通算パルス数nが設定
個数(この実施例では45)に到達すると(ステップS
4でYES)、停止判断手段22は排出一時停止信号を
出力し、これを受けたソレノイド制御手段23は、上記
ソレノイド60をオフに切換えてロータ50の回転を阻
止させ(ステップS5)、パチンコ球排出を一旦停止さ
せる。
While the pachinko balls 30 are continuously ejected and the pulse count is advanced, when the total pulse number n reaches the set number (45 in this embodiment) (step S).
4), the stop determination means 22 outputs a discharge temporary stop signal, and the solenoid control means 23 receiving this signal turns off the solenoid 60 to block the rotation of the rotor 50 (step S5), and the pachinko ball. Stop the discharge once.

【0041】なお、上記通過検知センサ64が45個目
のパチンコ球通過を検知してから実際にロータ50の回
転阻止による排出一時停止が実行されるまでには応答遅
れがあり、この応答遅れの分だけ実際の排出個数が45
(設定個数)を若干上回る可能性があるが、たとえ実際
の排出個数が設定個数を2,3個上回っても、目標個数
である50個には達しないので、勢い余って目標個数を
上回る個数のパチンコ球30が排出されることは確実に
防がれる。
There is a response delay from the passage detection sensor 64 detecting the passage of the 45th pachinko ball to the actual execution of the temporary suspension of discharge by the rotation prevention of the rotor 50. The actual number of discharged pieces is 45
There is a possibility that it will slightly exceed the (set number), but even if the actual discharged number exceeds the set number by 2 or 3, it will not reach the target number of 50, so the number that exceeds the target number is overpowered. The pachinko ball 30 of is surely prevented from being discharged.

【0042】このような排出一旦停止後、ソレノイド6
0はタイマー24の信号に基づいてソレノイド60を予
め設定された所定時間のみオン状態に切換える(ステッ
プS6)。この「所定時間」は、パチンコ球30を1個
のみ排出するのに要する時間であり、図1の例ではロー
タ50が45°だけ回転するのに要する時間が設定され
る。このような所定時間のみソレノイド60がオンに切
換えられる、すなわちロータ50の回転が45°だけ許
容されることにより、パチンコ球30が1個のみパチン
コ球貯留部38に落下し、通算パルス数nに1が加算さ
れる(ステップS7)。
After the discharge is temporarily stopped, the solenoid 6
When 0, the solenoid 60 is switched to the ON state only for a predetermined time set in advance based on the signal of the timer 24 (step S6). This “predetermined time” is the time required to discharge only one pachinko ball 30, and in the example of FIG. 1, the time required for the rotor 50 to rotate by 45 ° is set. The solenoid 60 is turned on only for such a predetermined time, that is, the rotation of the rotor 50 is allowed by 45 °, so that only one pachinko ball 30 falls into the pachinko ball storage portion 38 and the total pulse number n is reached. 1 is added (step S7).

【0043】このようにパチンコ球30を1個のみ排出
する動作が繰り返され、通算パルス数nが50に達した
時点で(ステップS8でYES)、停止判断手段22か
ら排出完全停止信号が出力され、これを受けたソレノイ
ド制御手段23はソレノイド60をオフ状態に維持して
排出を完全停止させる。これにより、パチンコ球貯留部
38には正確に50個分だけパチンコ球30が排出され
たことになる。その後、パチンコ球購入者は、排出筒4
2を図1実線の最下位置から同図二点鎖線の最上位置ま
で押し上げることにより、上記パチンコ球貯留部38内
のパチンコ球30を排出筒42を通じて取り出すことが
できる。
In this way, the operation of discharging only one pachinko ball 30 is repeated, and when the total number of pulses n reaches 50 (YES in step S8), the stop determination means 22 outputs a discharge complete stop signal. In response to this, the solenoid control means 23 maintains the solenoid 60 in the OFF state to completely stop the discharge. As a result, exactly 50 pachinko balls 30 have been discharged into the pachinko ball storage portion 38. After that, the pachinko ball purchaser uses the discharge tube 4
By pushing up 2 from the lowermost position of the solid line in FIG. 1 to the uppermost position of the chain double-dashed line in FIG. 1, the pachinko ball 30 in the pachinko ball storage portion 38 can be taken out through the discharge tube 42.

【0044】一方、カウントパルス数nが45未満の状
態で、上記パチンコ球30の連続排出によりパチンコ球
貯留部38内のパチンコ球滞留レベルが上昇して滞留検
知センサ66の検知位置まで達すると(すなわち滞留パ
チンコ球30のうちの最上端のパチンコ球30が上記検
知位置に達すると)、図4の中央部に示すように、滞留
検知センサ66の検知信号は、それまでのパルス信号か
ら、オン状態を持続する信号に変化する。そして、この
オン状態が50ms続いた時点で(ステップS9でYE
S)、滞留判断手段25は滞留が発生したと判断してソ
レノイド制御手段23に強制停止信号を出力し、これを
受けたソレノイド制御手段23はカウントパルス数nに
関係なくソレノイド60をオフに切換えてパチンコ球排
出を強制停止させる(ステップS10)。
On the other hand, when the count pulse number n is less than 45, the pachinko ball retention level in the pachinko ball storage section 38 rises due to continuous ejection of the pachinko balls 30, and reaches the detection position of the retention detection sensor 66 ( That is, when the uppermost pachinko ball 30 of the staying pachinko balls 30 reaches the detection position), the detection signal of the staying detection sensor 66 is turned on from the pulse signals up to that time, as shown in the central portion of FIG. It changes into a signal that maintains the state. Then, when this ON state continues for 50 ms (YES in step S9)
S), the staying determination means 25 determines that staying has occurred, and outputs a forced stop signal to the solenoid control means 23, and the solenoid control means 23 receiving this switches off the solenoid 60 regardless of the count pulse number n. Then, pachinko ball ejection is forcibly stopped (step S10).

【0045】この強制停止後、使用者が排出筒42を持
ち上げてパチンコ球貯留部38内のパチンコ球30を取
り出すことにより、パチンコ球の滞留レベルが滞留検知
位置から急速に下がり、図4右側部に示すように滞留検
知センサ66の検知信号は今度はオフ状態を保つ信号に
切換わる。そこで、この検知信号のオフ状態が50ms以上
続いた時点で(ステップS11でYES)、滞留判断手
段25からの強制停止信号が解除され、ソレノイド制御
手段23は前記ステップS2〜S4の連続排出動作を再
開する。
After this forced stop, the user lifts the discharge tube 42 and takes out the pachinko ball 30 in the pachinko ball storage portion 38, so that the pachinko ball retention level is rapidly lowered from the retention detection position, and the right side of FIG. As shown in, the detection signal of the staying detection sensor 66 is switched to the signal which keeps the OFF state this time. Therefore, when the off state of the detection signal continues for 50 ms or more (YES in step S11), the forced stop signal from the stay determination unit 25 is released, and the solenoid control unit 23 performs the continuous discharge operation in steps S2 to S4. Resume.

【0046】以上のように、この装置では、通過検知セ
ンサ64よりも下流側の滞留検出位置に滞留検知センサ
66を設け、この滞留検知センサ66と滞留判断手段2
5とにより上記滞留検出位置にまで至るパチンコ球30
の滞留が検出された場合には、パチンコ球30の排出を
強制停止させるようにしているので、通過検知センサ6
4の配設位置にまで至る滞留の進行を未然に防ぎ、この
滞留による弊害、例えば滞留パチンコ球30の存在によ
る通過検知センサ64での排出個数の誤検知や、スプロ
ケット50と滞留パチンコ球30との接触等を確実に回
避することができる。また、このように過度の滞留を未
然に防止できることから、パチンコ球貯留部38の容積
を削減することが可能になり、その分排出装置全体をさ
らに小型化することができる。
As described above, in this apparatus, the staying detection sensor 66 is provided at the staying detection position on the downstream side of the passage detection sensor 64, and the staying detection sensor 66 and the staying determination means 2 are provided.
The pachinko ball 30 that reaches the stay detection position by 5
When the retention of the pachinko balls is detected, the discharge of the pachinko balls 30 is forcibly stopped.
4 is prevented from advancing to the disposition position, and adverse effects due to this retention, for example, erroneous detection of the number of ejected particles by the passage detection sensor 64 due to the presence of the retained pachinko balls 30, and the sprocket 50 and the retained pachinko balls 30. It is possible to surely avoid the contact and the like. Further, since excessive retention can be prevented in advance, the volume of the pachinko ball storage portion 38 can be reduced, and the discharge device as a whole can be further downsized accordingly.

【0047】なお、上記滞留検出位置は通過検知センサ
64よりも下流側に設定すればよく、これにより、通過
検知センサ64の誤検知を未然に防ぐことができる。従
って、この滞留検出位置を例えばパチンコ球通路34の
途中でなくパチンコ球貯留部38の途中に設定してもよ
いが、この実施例のようにパチンコ球通路34の断面積
をこのパチンコ球通路34内をパチンコ球30が1個ず
つしか通過できない断面積に限定し、その上でこのパチ
ンコ球通路34の途中に上記滞留検出位置を設定すれ
ば、この滞留検出位置におけるパチンコ球30の有無を
検出するだけの簡単な構成で滞留検出を確実に行うこと
ができる。特に、この実施例では、滞留検知センサ66
の検出信号が連続してオンの状態にある時間を計測して
いるので、この滞留検知センサ66がオンに切換わった
時にそれが排出落下中のパチンコ球30によるものであ
るのかパチンコ球30の滞留によるものであるのかを正
確に判断することが可能となっている。
The staying detection position may be set on the downstream side of the passage detecting sensor 64, whereby erroneous detection of the passage detecting sensor 64 can be prevented. Therefore, the staying detection position may be set, for example, not in the middle of the pachinko ball passage 34 but in the middle of the pachinko ball storage portion 38. However, as in this embodiment, the cross-sectional area of the pachinko ball passage 34 is set to the pachinko ball passage 34. If the inside of the pachinko balls 30 is limited to a cross-sectional area through which only one pachinko ball 30 can pass, and the stay detection position is set in the middle of the pachinko ball passage 34, the presence or absence of the pachinko balls 30 at the stay detection position is detected. It is possible to surely detect the stay with a simple configuration that is only required. Particularly, in this embodiment, the stay detection sensor 66
Of the pachinko ball 30 is being discharged or dropped when the retention detection sensor 66 is switched on, because the detection signal of is continuously turned on. It is possible to accurately determine whether it is due to retention.

【0048】また、排出の強制停止後、上記滞留検知セ
ンサ66がオフに切換わった時点から直ちに排出を再開
してもよいのであるが、上記のようにオフ切換後所定時
間が経過するまでは排出を再開しないようにすることに
より、滞留中であるにもかかわらず最上端のパチンコ球
30が微妙に動いて一時的に滞留検知センサ66がオフ
に切換わった場合に、誤って排出を再開させてしまう事
態をより確実に防ぐことができる。
After the discharge is forcibly stopped, the discharge may be restarted immediately after the stay detection sensor 66 is switched off. However, as described above, until the predetermined time elapses after the switch is switched off. By not restarting the discharge, if the pachinko ball 30 at the uppermost end slightly moves and the stay detection sensor 66 is temporarily switched off even while the player is staying, the discharge is mistakenly restarted. It is possible to more surely prevent the situation that causes it.

【0049】また排出装置については、上記実施例のよ
うにパチンコ球30の自由落下のみで行うものでなく、
例えば特公平2−56907号公報に示されるように積
極的にパチンコ球を排出側へ駆動するものであっても上
記滞留防止を行うことが可能であるが、上記実施例のよ
うに基本的にパチンコ球30の自由落下を利用し、この
パチンコ球30の落下の許容と阻止の切換、すなわちロ
ータ50の解放と回転阻止の切換のみで排出制御を行え
ば、従来のように排出駆動用としてモータ等を特設する
ことなく、コンパクトかつ廉価な構造でパチンコ球30
の排出を行うことができる。しかも、パチンコ球30の
総排出個数が目標個数よりも少ない設定個数に達するま
ではロータ50を解放してパチンコ球30を無規制状態
で連続排出させ、設定個数に達した後は目標個数に達す
るまでロータ50を間欠的に解放してパチンコ球30を
1個ずつ排出させるようにしているので、上記設定個数
到達前の段階ではパチンコ球30の連続的に排出によっ
て所要時間を短縮する一方、設定個数到達後からはパチ
ンコ球30の間欠的な排出によって実際の排出個数を目
標個数に正確に合致させることができる。
The discharging device is not limited to the free fall of the pachinko ball 30 as in the above embodiment,
For example, as shown in Japanese Patent Publication No. 2-56907, even if the pachinko balls are positively driven to the discharge side, the retention can be prevented, but basically the same as in the above embodiment. If free discharge of the pachinko ball 30 is used and discharge control is performed only by switching between allowance and prevention of the fall of the pachinko ball 30, that is, switching between release and rotation prevention of the rotor 50, a motor for discharging drive as in the prior art. A compact and inexpensive structure for a pachinko ball 30 without special equipment.
Can be discharged. Moreover, the rotor 50 is released to continuously discharge the pachinko balls 30 in an unregulated state until the total number of discharged pachinko balls 30 reaches a set number, which is smaller than the target number, and after reaching the set number, the target number is reached. Since the rotor 50 is intermittently released until the pachinko balls 30 are ejected one by one, the required time is shortened by continuously ejecting the pachinko balls 30 at the stage before the set number is reached. After reaching the number of pachinko balls 30, it is possible to accurately match the actual number of ejected balls to the target number by intermittently ejecting the pachinko balls 30.

【0050】さらに、この実施例では、排出個数が所定
個数(実施例では45)に到達する前の期間でのみ上記
強制停止を実行するようにしているので、排出完了間際
で排出が強制停止されることがなく、その分排出能率が
高められる。しかも、通過検知センサ64から滞留検知
センサ66に至るまでの通路長さは、この通路長さに対
応する領域でのパチンコ球収納個数が目標個数と所定個
数との差(この実施例では5)を上回るに十分なだけ長
く設定されているので、排出個数が所定個数に達して完
結的な排出が開始された後は、滞留が検出されているに
もかかわらず排出を目標個数まで続けても、パチンコ球
30が通過検知センサ64の配設位置まで滞留する不都
合は生じない。
Further, in this embodiment, since the forced stop is executed only during the period before the number of discharged sheets reaches the predetermined number (45 in the embodiment), the forced discharge is stopped just before the completion of discharging. And the discharge efficiency is increased accordingly. Moreover, regarding the passage length from the passage detection sensor 64 to the retention detection sensor 66, the number of pachinko balls stored in the area corresponding to the passage length is the difference between the target number and the predetermined number (5 in this embodiment). Since it has been set to be long enough to exceed the specified number, even if retention is detected, even if discharge is continued until the target number is reached after the number of discharges reaches the specified number and complete discharge is started. The inconvenience that the pachinko ball 30 stays at the position where the passage detection sensor 64 is disposed does not occur.

【0051】次に、第2実施例を図5に基づいて説明す
る。
Next, a second embodiment will be described with reference to FIG.

【0052】この実施例では、上記滞留検知センサ66
に代えてこれとほぼ同じ高さ位置に検出回動部材70が
配設されている。この検出回動部材70は、接触片72
及び被検出片74をもつ略ヘ字状をなし、両片72,7
4の中間部が水平軸68回りに回動可能にハウジング1
0に取付けられており、パチンコ球30と接触しない状
態では自重により図の実線位置、すなわち上記接触片7
2がパチンコ球通路34内に大きく突出する基準角度位
置を保つ一方、パチンコ球30がパチンコ球通路34内
の滞留検出位置を通過すると図の二点鎖線に示すように
上記接触片72が滞留パチンコ球30により排出方向に
押されて同図時計回り方向に検出回動部材70が回動す
るようになっている。
In this embodiment, the stay detecting sensor 66 is used.
Instead of this, the detection rotation member 70 is arranged at a position substantially the same as this. The detection turning member 70 includes a contact piece 72.
And a piece 74 to be detected, which has a substantially square shape.
The housing 1 is such that the middle part of 4 is rotatable about a horizontal axis 68.
0 is attached to the pachinko ball 30, and in the state where it does not come into contact with the pachinko ball 30, the position shown by the solid line in FIG.
When the pachinko ball 30 passes the staying detection position in the pachinko ball passage 34, the contact piece 72 is retained by the contact piece 72 as shown by the two-dot chain line in the figure, while the reference angle position 2 is largely projected into the pachinko ball passage 34. The detection rotating member 70 is rotated in the clockwise direction in the figure by being pushed in the discharging direction by the ball 30.

【0053】そして、同方向に検出回動部材70が上記
基準角度位置から一定角度以上回動した状態でこの検出
回動部材70の被検出片74を検出する位置に回動検出
センサ(回動検出手段)76が配設されている。この回
動検出センサ76も上記通過検知センサ64や滞留検知
センサ66と同様に光センサや磁気センサ等の周知のセ
ンサが適用可能なものであり、その検出信号が前記図2
に示した滞留判断手段25に入力されるようになってい
る。
Then, in a state in which the detection rotation member 70 is rotated from the reference angle position in the same direction by a predetermined angle or more, the rotation detection sensor (rotation detection sensor (rotation) A detection means) 76 is provided. Similar to the passage detection sensor 64 and the retention detection sensor 66, a well-known sensor such as an optical sensor or a magnetic sensor can be applied to the rotation detection sensor 76, and the detection signal thereof is as shown in FIG.
It is adapted to be input to the stay determination means 25 shown in FIG.

【0054】このような構成においても、滞留検出位置
までパチンコ球30が滞留するまでは、排出されるパチ
ンコ球30が上記滞留検出位置を通過する度に(すなわ
ち接触片72と接触する度に)検出回動部材70が間欠
的に回動して回動検出センサ76からパルス信号が出力
される一方、滞留検出位置までパチンコ球30が滞留す
るとこの滞留検出位置に滞留しているパチンコ球30に
よって検出回動部材70が図5二点鎖線の位置に固定さ
れ、回動検出センサ76の検出信号がオン状態を保つた
め、これに基づいて滞留検出を行うことができる。
Even in such a structure, until the pachinko ball 30 stays at the staying detection position, every time the discharged pachinko ball 30 passes through the staying detecting position (that is, every time it comes into contact with the contact piece 72). While the detection rotation member 70 rotates intermittently and a pulse signal is output from the rotation detection sensor 76, when the pachinko ball 30 stays at the stay detection position, the pachinko ball 30 stays at this stay detection position. Since the detection rotation member 70 is fixed at the position indicated by the chain double-dashed line in FIG. 5 and the detection signal of the rotation detection sensor 76 remains in the ON state, the stay detection can be performed based on this.

【0055】しかも、前記第1実施例のように滞留検知
センサ66として光センサ等を用いた場合には、その配
設位置を精密に設定しないと、上記光センサから発せら
れる光線等が滞留中のパチンコ球30同士の隙間を通過
して滞留が検出されなくなるおそれがあるが、この実施
例のように検出回動部材70を用いれば、上記滞留検出
位置にパチンコ球30が存在する場合にはこれと必ず検
出回動部材70が接触し、回動するので、より簡単な構
成で確実なパチンコ球30の検出を行うことが可能にな
る。
Moreover, when an optical sensor or the like is used as the staying detection sensor 66 as in the first embodiment, the light beam emitted from the optical sensor is staying unless the arrangement position is precisely set. Although there is a possibility that the pachinko balls 30 pass through the gaps between the pachinko balls 30 and the retention is not detected, if the detection rotation member 70 is used as in this embodiment, when the pachinko balls 30 are present at the retention detection position. Since the detection rotation member 70 always contacts with this and rotates, it is possible to reliably detect the pachinko ball 30 with a simpler configuration.

【0056】本発明は、以上のような実施例に限定され
るものではなく、例として次のような態様を採ることも
可能である。
The present invention is not limited to the embodiments described above, but the following modes can be adopted as examples.

【0057】(1) 上記実施例では、パチンコ球30を鉛
直方向に落下させるものを示したが、例えば斜面上で遊
技媒体を転がしながら落す装置にも本発明を適用するこ
とができる。
(1) In the above embodiment, the pachinko ball 30 is dropped vertically, but the present invention can also be applied to a device for dropping a game medium while rolling it on a slope, for example.

【0058】(2) 本発明では、排出部の具体的な構造を
問わず、上記のような排出筒42が付設されたパチンコ
球貯留部38でなく、単なる受け皿に直接パチンコ球通
路34が接続された装置に対しても適用が可能である。
(2) In the present invention, the pachinko ball passage 34 is directly connected to a saucer instead of the pachinko ball storage part 38 provided with the discharge tube 42 as described above, regardless of the specific structure of the discharge part. The present invention can also be applied to such a device.

【0059】(3) 上記実施例では、パチンコ球30の通
過検知により排出個数の検出を行っているが、例えば、
上記パチンコ球30の落下と連動して回転するロータ5
0の回転変位量をポテンショメータやロータリエンコー
ダ等で検出するようにしても、排出個数を間接的に検出
することが可能である。この場合には、ロータ50にお
いてパチンコ球30を係止する係止爪52の位置と上記
滞留検出位置との距離を、両位置間でのパチンコ球収容
可能個数が目標個数と設定個数との差を上回るように設
定することにより、前記各実施例と同様に不都合なく所
定個数到達後の強制停止の省略を行うことが可能にな
る。
(3) In the above embodiment, the number of ejected particles is detected by detecting the passage of the pachinko balls 30.
The rotor 5 that rotates in conjunction with the fall of the pachinko ball 30.
Even if the rotational displacement amount of 0 is detected by a potentiometer, a rotary encoder, or the like, the discharged number can be indirectly detected. In this case, the distance between the position of the locking claw 52 that locks the pachinko ball 30 in the rotor 50 and the stay detection position is set such that the number of pachinko balls that can be accommodated between both positions is the difference between the target number and the set number. By setting so as to exceed the above, it becomes possible to omit the forced stop after reaching the predetermined number without any inconvenience, as in the above-described embodiments.

【0060】[0060]

【発明の効果】以上のように、本発明によれば次の効果
を得ることができる。
As described above, according to the present invention, the following effects can be obtained.

【0061】請求項1記載の装置では、排出作動手段に
よる遊技媒体の排出中、既排出の遊技媒体が上記排出作
動手段よりも下流側の滞留検出位置まで滞留しているこ
とを検出した場合に、上記排出作動手段による遊技媒体
の排出を強制停止させるようにしたものであるので、そ
れ以降の遊技媒体の滞留の進行を防ぎ、このような滞留
に起因して良好な排出動作が阻害されるのを未然に防止
することができる効果がある。また、このように滞留進
行を迅速に回避できることから、上記排出部における遊
技媒体の収納容積を減らすことが可能であり、これによ
り装置全体をさらに小型化することができる。
In the apparatus according to the first aspect, when it is detected that the already ejected game medium is staying at the staying detection position on the downstream side of the discharge actuating means during the discharge of the game medium by the ejecting actuating means. Since the discharge of the game medium by the discharge operation means is forcibly stopped, the progress of the accumulation of the game medium thereafter is prevented, and the favorable discharge operation is hindered due to such accumulation. There is an effect that can be prevented. In addition, since the progress of staying can be quickly avoided in this way, it is possible to reduce the storage volume of the game medium in the discharge section, and thereby to further reduce the size of the entire device.

【0062】請求項2記載の装置では、上記排出作動手
段よりも下流側の位置に排出個数検出手段による通過検
知位置を設定し、その下流側に滞留検出位置を設定して
いるので、上記通過検知位置まで遊技媒体が滞留するの
を防ぎ、これにより排出個数の誤検出を未然に防ぐこと
ができる効果がある。
In the apparatus according to the second aspect, since the passage detection position by the discharged number detecting means is set at a position downstream of the discharge operating means and the staying detection position is set at the downstream side thereof, the passage is performed. It is possible to prevent the game medium from staying at the detection position, and to prevent erroneous detection of the number of discharged media.

【0063】請求項3記載の装置では、上記強制停止
後、上記非検出状態が所定時間続いた場合にのみ上記遊
技媒体の排出の強制停止を解除するようにしているの
で、滞留している遊技媒体の微小な動きで一時的に滞留
検出がなくなった場合等に誤って遊技媒体の排出を再開
させてしまう事態を防ぎ、実際に滞留が解消された時点
から確実に排出を再開させることができる効果がある。
In the device according to the third aspect, the forced stop of the discharge of the game medium is canceled only when the non-detected state continues for a predetermined time after the forced stop, so that the game that is staying is retained. It is possible to prevent a situation in which the discharge of the game medium is mistakenly restarted when the stay detection is temporarily stopped due to a minute movement of the medium, and the discharge can be reliably restarted from the time when the stay is actually canceled. effective.

【0064】請求項4記載の装置では、上記排出通路を
遊技媒体が1個ずつのみ通過可能となるように排出通路
の断面積を制限した上で、この排出通路の途中の位置に
滞留検出位置を設定しているので、この滞留検出位置に
遊技媒体が存在するか否かの検出によって滞留の有無を
的確に把握することができる効果がある。
In the apparatus according to the fourth aspect, the cross-sectional area of the discharge passage is limited so that only one game medium can pass through the discharge passage, and the staying detection position is located in the middle of the discharge passage. Since the setting is made, there is an effect that the presence or absence of the stay can be accurately grasped by detecting whether or not the game medium exists at the stay detection position.

【0065】ここで請求項5記載の装置では、上記滞留
検出位置における遊技媒体の存在が連続して所定時間検
出された場合に排出の強制停止を行うようにしているの
で、排出中の遊技媒体、すなわち上記滞留検出位置を瞬
時に通過する遊技媒体を滞留中の遊技媒体であると誤っ
て検出するのを防ぎ、排出が無駄に強制停止されるのを
防ぐことができる効果がある。
In the apparatus according to the fifth aspect, the discharge is forcibly stopped when the presence of the game medium at the staying detection position is continuously detected for a predetermined time. Therefore, the game medium being discharged is discharged. That is, there is an effect that it is possible to prevent the game medium that instantaneously passes the stay detection position from being mistakenly detected as a staying game medium, and prevent the discharge from being forcibly stopped.

【0066】また、請求項6記載の装置では、上記遊技
媒体の検出手段として上記滞留検出位置に検出回動部材
を設け、この検出回動部材の回動端部が遊技媒体の排出
方向に一定角度以上回動したか否か、すなわち上記回動
端部が遊技媒体に接触しているか否かによって遊技媒体
の検出を行っているので、光センサや磁気センサ等を用
いる場合のように、検出位置に滞留中の遊技媒体同士の
隙間が存在して滞留が検出されなくなるといったおそれ
はなく、より確実に滞留検出を行うことができる効果が
ある。
Further, in the apparatus according to the sixth aspect, a detection turning member is provided at the staying detection position as a means for detecting the game medium, and a turning end portion of the detection turning member is fixed in the game medium discharging direction. Since the game medium is detected depending on whether or not it has rotated by an angle or more, that is, whether or not the above-mentioned rotating end portion is in contact with the game medium, detection is performed as in the case of using an optical sensor or a magnetic sensor. There is no possibility that the gap will be detected between the game media that are staying at the position and the stay will not be detected, and there is an effect that the stay can be detected more reliably.

【0067】請求項7記載の装置では、遊技媒体の自由
落下を利用し、この遊技媒体の落下の許容と阻止との切
換のみで排出制御を行っているので、従来のように排出
駆動用としてモータ等を用いることなく、コンパクトか
つ低廉な構造で遊技媒体の排出を行うことができる。し
かも、遊技媒体の総排出個数が目標個数よりも少ない設
定個数に達するまでは落下を許容して遊技媒体を無規制
状態で連続排出させ、設定個数に達した後は目標個数に
達するまで落下許容と落下阻止とを交互に繰り返して遊
技媒体を1個ずつ排出させるようにしているので、上記
設定個数到達前の段階では遊技媒体の連続的な排出によ
って所要時間を短縮する一方、設定個数到達後からは遊
技媒体の間欠的な排出によって実際の排出個数を目標個
数に正確に合致させることができる効果がある。
In the device according to the seventh aspect, the free fall of the game medium is used, and the discharge control is performed only by switching between the allowance and the stop of the drop of the game medium. The game medium can be discharged with a compact and inexpensive structure without using a motor or the like. Moreover, until the total number of ejected game media reaches the set number, which is less than the target number, the drop is allowed and the game medium is continuously ejected in an unregulated state, and after the set number is reached, the drop is allowed until the target number is reached. Since the game media are ejected one by one by alternately repeating and the fall prevention, the required time is shortened by the continuous ejection of the game media at the stage before reaching the set number, while after the set number is reached. From the above, there is an effect that the actual number of discharged pieces can be accurately matched with the target number by intermittently discharging the game medium.

【0068】そして請求項8記載の装置では、上記排出
個数検出手段で検出される遊技媒体の排出個数が上記所
定個数に至るまでの期間でのみ、上記排出強制停止を行
うので、排出完了間際に排出が中断されることをなく
し、排出能率を向上させることができる効果がある。し
かも、上記通過検知位置から上記滞留検出位置までの距
離は、両位置間において収容可能な遊技媒体の個数が上
記目標個数と所定個数との差を上回るまで大きく設定し
ており、かつ、所定個数到達後は目標個数到達まで遊技
媒体の排出が確実に1個ずつ行うようにしているので、
排出個数が所定個数に達した後は、遊技媒体の滞留検出
にかかわらず目標個数まで排出を続行しても、上記落下
規制手段の配設位置まで遊技媒体が滞留するといった不
都合は生じない。
In the device according to the eighth aspect, the forced ejection stop is performed only during the period until the ejected number of the game media detected by the ejected number detecting means reaches the predetermined number, so that the ejection is almost completed. There is an effect that it is possible to improve the discharge efficiency by preventing the discharge from being interrupted. Moreover, the distance from the passage detection position to the retention detection position is set large until the number of game media that can be accommodated between the positions exceeds the difference between the target number and the predetermined number, and the predetermined number After reaching the target number, the game media are surely ejected one by one, so
After the discharge number reaches a predetermined number, even if the discharge to the target number is continued irrespective of the detection of the stay of the game medium, the problem that the game medium stays at the position where the drop restricting means is disposed does not occur.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の第1実施例におけるパチンコ球排出装
置の断面側面図である。
FIG. 1 is a sectional side view of a pachinko ball ejection device according to a first embodiment of the present invention.

【図2】上記排出装置に内蔵される制御装置の機能構成
を示すブロック図である。
FIG. 2 is a block diagram showing a functional configuration of a control device incorporated in the discharging device.

【図3】上記排出装置による排出制御動作を示すフロー
チャートである。
FIG. 3 is a flowchart showing a discharge control operation by the discharge device.

【図4】上記排出装置における滞留検知センサの検出信
号を示す図である。
FIG. 4 is a diagram showing a detection signal of a staying detection sensor in the discharging device.

【図5】本発明の第2実施例におけるパチンコ球排出装
置の要部を示す断面側面図である。
FIG. 5 is a sectional side view showing a main part of a pachinko ball ejection device according to a second embodiment of the present invention.

【符号の説明】 20 制御装置 21 パルスカウント手段 22 停止判断手段(排出個数制御手段を構成) 23 ソレノイド制御手段(排出個数制御手段及び排出
停止制御手段を構成) 24 タイマー(排出個数制御手段を構成) 25 滞留判断手段 30 パチンコ球(遊技媒体) 34 パチンコ球通路(収容部及び排出通路を構成) 38 パチンコ球貯留部(排出部) 50 ロータ(落下規制手段) 60 ソレノイド(排出切換手段) 64 通過検知センサ(通過検知手段) 66 滞留検知センサ(遊技媒体検出手段) 70 検出回動部材 76 回動検出センサ(回動検出手段)
[Description of Reference Signs] 20 Control Device 21 Pulse Counting Means 22 Stop Judging Means (Constitutes Ejection Quantity Controlling Means) 23 Solenoid Control Means (Measures Emission Quantity Controlling Means and Emission Stopping Means) 24 Timer (Measures Emission Quantity Controlling Means) ) 25 retention determination means 30 pachinko balls (game medium) 34 pachinko ball passages (constituting accommodating portion and discharge passage) 38 pachinko ball storage portion (discharge portion) 50 rotor (fall control means) 60 solenoid (discharge switching means) 64 passage Detection sensor (passage detection means) 66 Retention detection sensor (game medium detection means) 70 Detection rotation member 76 Rotation detection sensor (rotation detection means)

Claims (8)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 収容部から排出通路を通じて排出部へ向
けての遊技媒体の排出を制御する装置において、上記排
出部へ向けて遊技媒体を排出する排出状態と排出しない
非排出状態とに切換えられる排出作動手段と、上記排出
部に排出された遊技媒体が上記排出作動手段よりも下流
側において予め設定された滞留検出位置まで滞留してい
るか否かを検出する滞留検出手段と、この滞留検出手段
により上記滞留検出位置まで遊技媒体が滞留しているこ
とが検出された場合に上記排出作動手段を強制的に上記
非排出状態にする排出停止制御手段とを備えたことを特
徴とする遊技媒体の排出制御装置。
1. A device for controlling the discharge of a game medium from a storage portion to a discharge portion through a discharge passage, the state being switched between a discharge state in which the game medium is discharged toward the discharge portion and a non-discharge state in which the game medium is not discharged. Ejection operation means, retention detection means for detecting whether or not the game medium ejected to the ejection part is retained at a preset retention detection position on the downstream side of the ejection operation means, and the retention detection means By the discharge stop control means for forcibly setting the discharge operation means to the non-discharged state when it is detected that the game medium is staying up to the staying detection position. Emission control device.
【請求項2】 請求項1記載の遊技媒体の排出制御装置
において、上記排出作動手段よりも下流側の通過検知位
置における遊技媒体の通過を検知することにより遊技媒
体の排出個数を検出する排出個数検出手段を備え、上記
通過検知位置よりも下流側の位置に上記滞留検出位置を
設定したことを特徴とする遊技媒体の排出制御装置。
2. The game medium discharge control device according to claim 1, wherein the discharge number for detecting the number of discharged game media by detecting the passage of the game medium at a passage detection position downstream of the discharge operation means. A discharge control device for a game medium, comprising a detection means, wherein the staying detection position is set at a position downstream of the passage detection position.
【請求項3】 請求項1または2記載の遊技媒体の排出
制御装置において、上記遊技媒体の排出を強制停止させ
た後、上記滞留位置まで遊技媒体が滞留していることが
検出されなくなってからこの非検出状態が所定時間続い
た場合にのみ上記遊技媒体の排出の強制停止を解除する
ように上記排出停止制御手段を構成したことを特徴とす
る遊技媒体の排出制御装置。
3. The game medium discharge control device according to claim 1, wherein after the discharge of the game medium is forcibly stopped, it is no longer detected that the game medium stays at the stay position. A discharge control device for a game medium, wherein the discharge stop control means is configured to release the forced stop of the discharge of the game medium only when the non-detection state continues for a predetermined time.
【請求項4】 請求項1〜3のいずれかに記載の遊技媒
体の排出制御装置において、上記排出通路を遊技媒体が
1個ずつのみ通過可能となるようにこの排出通路の断面
積を設定するとともに、この排出通路の途中の位置に上
記滞留検出位置を設定したことを特徴とする遊技媒体の
排出制御装置。
4. The game medium discharge control device according to claim 1, wherein a cross-sectional area of the discharge passage is set so that only one game medium can pass through the discharge passage. At the same time, the game medium discharge control device is characterized in that the stay detection position is set at a position in the middle of the discharge passage.
【請求項5】 請求項4記載の遊技媒体の排出制御装置
において、上記滞留検出手段として、上記滞留検出位置
に遊技媒体が存在するか否かを検出する遊技媒体検出手
段と、この遊技媒体検出手段により遊技媒体の存在が連
続して所定時間検出された場合に上記滞留検出位置まで
遊技媒体が滞留していると判断して滞留検出信号を出力
する滞留判断手段とを備えたことを特徴とする遊技媒体
の排出制御装置。
5. The game medium ejection control device according to claim 4, wherein the staying detecting means detects a game medium at the staying detecting position, and the game medium detecting means. When the presence of the game medium is continuously detected by the means for a predetermined time, it is determined that the game medium is retained up to the retention detection position, and retention determination means for outputting a retention detection signal is provided. Emission control device for game media.
【請求項6】 請求項5記載の遊技媒体の排出制御装置
において、上記遊技媒体検出手段として、上記滞留検出
位置に回動可能に設けられ、上記遊技媒体と接触しない
状態で回動端部が上記排出通路内に臨む基準角度位置に
保持される検出回動部材と、この検出回動部材の回動端
部が上記基準角度位置から遊技媒体の排出方向に一定角
度以上回動したか否かを検出する回動検出手段とを備え
たことを特徴とする遊技媒体の排出制御装置。
6. The game medium discharge control device according to claim 5, wherein the game medium detection means is rotatably provided at the staying detection position, and has a rotating end portion in a state where the game medium does not come into contact with the game medium. Whether the detection rotation member held at the reference angle position facing the discharge passage and the rotation end portion of the detection rotation member have rotated from the reference angle position in the discharge direction of the game medium by a predetermined angle or more. And a rotation detection means for detecting the.
【請求項7】 請求項2〜5のいずれかに記載の遊技媒
体の排出制御装置において、上記排出部を収容部よりも
下方の位置に設けて上記収容部に収容された遊技媒体が
その落下により上記排出部へ排出されるように構成し、
上記排出作動手段として、上記収容部から排出部への遊
技媒体の落下を許容する許容状態と阻止する阻止状態と
に切換可能な落下規制手段と、この落下規制手段を上記
許容状態と阻止状態とに切換える排出切換手段とを備え
るとともに、排出開始時点から上記落下規制手段を上記
許容状態に切換え、この時上記排出個数検出手段で検出
される個数が目標個数よりも少ない個数であって予め定
められた設定個数に到達した時点で上記落下規制手段を
上記規制状態に切換え、その後上記落下規制手段を上記
許容状態と阻止状態とに交互に切換えて遊技媒体を一つ
ずつ排出させ、総排出個数が上記目標個数に達した時点
で上記落下規制手段を上記阻止状態に維持するように上
記排出切換手段の切換動作を制御する排出個数制御手段
とを備えたことを特徴とする遊技媒体の排出制御装置。
7. The game medium ejection control device according to claim 2, wherein the ejecting portion is provided at a position lower than the accommodating portion, and the game medium accommodated in the accommodating portion falls. Is configured to be discharged to the discharge section by
As the discharge actuating means, fall restricting means capable of switching between a permitting state in which the game medium is allowed to fall from the accommodating portion to the ejecting portion and a preventive state in which the game medium is prevented, and the fall restricting means in the permitting state and the preventive state. And a discharge switching means for switching the drop restriction means to the permissible state from the start of discharge, and the number detected by the discharge number detecting means at this time is a number smaller than the target number and is determined in advance. When the set number is reached, the fall restricting means is switched to the restricting state, and then the fall restricting means is alternately switched to the allowable state and the blocking state to eject the game media one by one, and the total ejected number is Discharge number control means for controlling the switching operation of the discharge switching means so as to maintain the fall restricting means in the blocking state when the target number is reached. Emission control device of game media to symptoms.
【請求項8】 請求項7記載の遊技媒体の排出制御装置
において、上記通過検知位置から上記滞留検出位置まで
の距離を両位置間において収容可能な遊技媒体の個数が
上記目標個数と所定個数との差よりも大きくなるように
設定するとともに、上記排出個数検出手段で検出される
遊技媒体の排出個数が上記所定個数に至るまでの期間で
のみ、上記滞留検出位置まで遊技媒体が滞留しているこ
とが検出された場合に上記排出作動手段を強制的に上記
非排出状態にするように上記排出停止制御手段を構成し
たことを特徴とする遊技媒体の排出制御装置。
8. The game medium ejection control device according to claim 7, wherein the number of game media that can accommodate the distance from the passage detection position to the stay detection position is the target number and a predetermined number. Is set to be larger than the difference of the above, and the game medium stays at the staying detection position only during a period until the number of discharged game media detected by the discharged number detecting means reaches the predetermined number. A discharge control device for a game medium, wherein the discharge stop control means is configured so as to force the discharge operation means into the non-discharge state when it is detected.
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