JPH07194770A - Game goods to be played with panel of magnetic force and pieces of magnetic force - Google Patents
Game goods to be played with panel of magnetic force and pieces of magnetic forceInfo
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- JPH07194770A JPH07194770A JP4120395A JP4120395A JPH07194770A JP H07194770 A JPH07194770 A JP H07194770A JP 4120395 A JP4120395 A JP 4120395A JP 4120395 A JP4120395 A JP 4120395A JP H07194770 A JPH07194770 A JP H07194770A
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Abstract
Description
【0001】[0001]
【産業上の利用分野】本発明は、磁力を任意の位置に持
たせた盤面を、やはり磁力を持たせた磁力駒を任意の方
法で動かして遊ぶゲーム用具に関するものである。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game tool for playing a board surface having a magnetic force at an arbitrary position and moving a magnetic piece also having a magnetic force by an arbitrary method.
【0002】[0002]
【従来の技術】本発明に対応する従来の技術は存在しな
い。2. Description of the Related Art There is no conventional technique corresponding to the present invention.
【0003】[0003]
【発明が解決しようとする課題】本発明は、磁力を利用
することにより、従来のゲーム用具には全く期待できな
い新しい趣向をもたせたゲーム用具を提供することを目
的とする。SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to provide a game device having a new taste which cannot be expected from conventional game devices by utilizing magnetic force.
【0004】[0004]
【課題を解決するための手段】本発明に係るゲーム用具
は、ゲーム盤と駒、それぞれが少なくとも1か所に磁力
を有する部分又は全体を持つことを特徴とするものであ
る。A game tool according to the present invention is characterized in that a game board and a piece each have at least one portion having magnetic force or the whole thereof.
【0005】[0005]
【実施例】実施例1のものは、図1に示すように、マグ
ネットシートをゲーム盤とし、その上に磁力を中央に持
った二つの円形の磁力駒3、5を乗せたゲーム用具であ
る。二人で遊ぶ場合であるが、ゲーム盤1上の二つの磁
力駒3、5は異なった色をしている。まず、二つの磁力
駒3、5をスタート地点に置く。このとき、二つの磁力
駒3、5の磁石2、4は、それぞれ図1(ロ)に示すよ
うにゲーム盤1に吸着している。まず磁力駒3の所有者
A君が図2に示すヘッド6を持ったスティック7で、磁
力駒3をそっと図1(イ)に示した矢印の方向へ押す。
すると磁力駒3は反発する磁力帯に無理に押しやられる
のでジャンプする。そのジャンプして行く方向や高さ
は、A君のスティックを磁力駒にそえる角度や押す力、
スピード等によって変わる。盤面に落下した磁力駒3
は、裏返っているかもしれないが磁石2が吸着する磁力
帯に静止する。つぎに、相手のB君も自分の磁力駒5を
A君と同様にスティックでジャンプさせる。A君B君が
これを繰り返し相手の磁力駒に上に自分の磁力駒を乗せ
た方を勝ちとする。もちろん、ルールは他にも自由に決
めて選べるし任意である。EXAMPLE As shown in FIG. 1, Example 1 is a game tool in which a magnet sheet is used as a game board, and two circular magnetic force pieces 3, 5 having a magnetic force at the center are placed on the game sheet. . In the case of playing with two people, the two magnetic pieces 3, 5 on the game board 1 have different colors. First, place the two magnetic force pieces 3 and 5 at the starting point. At this time, the magnets 2 and 4 of the two magnetic force pieces 3 and 5 are attracted to the game board 1 as shown in FIG. First, the owner A of the magnetic piece 3 pushes the magnetic piece 3 gently with the stick 7 having the head 6 shown in FIG. 2 in the direction of the arrow shown in FIG.
Then, the magnetic force piece 3 is forcibly pushed to the repulsive magnetic force band and jumps. The direction and height of the jump are the angle and pushing force of Mr. A's stick to the magnetic piece,
It depends on the speed. Magnetic piece 3 dropped on the board
May stand upside down, although it may be turned over. Next, opponent B also makes his / her magnetic piece 5 jump with a stick in the same manner as A. Mr. A and Mr. B repeat this and the player who puts his or her own magnetic piece on top of the opponent's magnetic piece wins. Of course, other rules can be freely chosen and selected.
【0006】また、磁力駒の形状、構造も任意であり、
他のデザインにアレンジしても全然構わない。ゲーム盤
の形状、構造も任意であり、実施例1では、マグネット
シートをそのままゲーム盤としているが、ゲーム盤の磁
力の配置は任意である。また磁力の強さも任意であり、
部分的にすごく強くしたり、ある部分はなくしたり、あ
る部分は磁力に反応する物質にしても構わない。また、
ゲーム盤上にデザインを施したシートをセットできるよ
うにし、そのシートを変えることにより異なったいろい
ろなゲームを楽しめるようにしてもよい。また、スティ
ックの形状、構造も任意であり、例えば図3に示すよう
に、スティックの柄の途中にネット8や磁力に反応する
物質9が付けてあってもよい。これらは、磁力駒をステ
ィックのヘッドでジャンプさせて、それを空中でキャッ
チするゲームのときに使う。また、実施例1の場合でも
ゲーム盤上に付属物、例えばポールに付いたゴールのネ
ット、その他障害物等を設置する等、本発明の主旨以外
のことは全く任意であり、磁力駒の一つのゲームで使う
種類にしても一種類とは限らない(複数の駒同志で闘う
というルールの場合、その複数の駒が同一の種類でなく
てもよい)。ルールによっても、ゲーム盤や磁力駒、ス
ティックの形状、構造やゲーム盤に取り付ける付属物も
変わる。また、コートをゲーム盤とした場合、足でける
ことも考えられる。小さなゲームの場合でも、スティッ
クの代わりに指その他を使ってもよい。また、二人に限
らず、三人以上でも遊ぶこともできる。Further, the shape and structure of the magnetic force piece are arbitrary,
You can arrange it in any other design. The shape and structure of the game board are also arbitrary. In the first embodiment, the magnet sheet is used as it is as the game board, but the magnetic force arrangement of the game board is arbitrary. The strength of the magnetic force is also arbitrary,
It may be partially very strong, some may be eliminated, and some may be made of a substance that responds to magnetic force. Also,
It is also possible to set a designed seat on the game board and change the seat so that various different games can be enjoyed. Also, the shape and structure of the stick are arbitrary, and for example, as shown in FIG. 3, a net 8 or a substance 9 that reacts to a magnetic force may be attached in the middle of the stick handle. These are used in the game of jumping a magnetic piece with the head of a stick and catching it in the air. Even in the case of the first embodiment, anything other than the gist of the present invention, such as installing an accessory on the game board, for example, a net of a goal attached to a pole, other obstacles, etc., is completely arbitrary. The type used in the game is not limited to one type (in the case of the rule that multiple pieces fight each other, the multiple pieces do not have to be of the same type). Depending on the rules, the game board, magnetic pieces, stick shape, structure, and accessories attached to the game board will also change. Also, when the court is used as a game board, it is possible that the player can step on it. Even for small games, you can use your finger instead of the stick. Also, not only two people, but also three or more people can play.
【0007】実施例2としては、実施例1では磁力をゲ
ーム盤の天板に直接持たせたのに対し、天板の下(裏)
の部分の自由に磁力等をセット、リセットできるように
したものを挙げる。これは、天板の下(裏)に磁力を入
れることができる箱状の物や板状の物等を任意の形状、
構造で施してあったり、天板の裏側から好きな位置に磁
石をはめ込んだり、ねじ込んだりして設置できるように
したものである。いろいろパターンはあるが、例えば図
4に示すような全体が小さな升目に切られたボックス1
0がある。このボックス10の升目の任意の部分に磁石
のN極を上にして入れたとき、このボックス10に天板
をかぶせれば、図5に示したような磁力駒(パック)の
運動にボックス10に仕掛けた磁石が変化を与えること
ができる。このとき図4のようなボックス10は板状の
物は、天板とその下(裏)の部分で引出し状の部分を形
成させて、天板の下(裏)にサイドからスライドさせる
ようにしてもよい。このとき、スライド方向は自由であ
る。とにかく天板の下(裏)に磁石を任意に配列したボ
ックス10又は板状の物を設置できる構造になっていれ
ばよい。例えば天板の下(裏)に棚を設け、いろいろな
方向から磁石を施したボックス10等を入れられるよう
になっていてもよい。もちろんその場合、任意の方法で
ボックス10等を棚に固定するようにしてもよい。ま
た、その部分もゲーム盤全体とは限らずいくつかの部分
に分割してあったり、実施例1のようなゲーム盤の一部
分だけ実施例2のようなシステムを使ってもよい。ま
た、図4のようなボックス10にしても小さく区切って
ある壁も自由に取り外せるようにしてもよい。それはゲ
ーム盤に仕掛けてある磁石も移動できるようにしておい
た方がよい場合もあるからである。In the second embodiment, the magnetic force is directly applied to the top board of the game board in the first embodiment, whereas the bottom (back) of the top board is used.
I will give the one that can set and reset the magnetic force etc. in the part of. This is a box-shaped object or a plate-shaped object that can put a magnetic force under the top plate (back side) of any shape,
The structure is applied, and the magnet can be set or screwed in from the back side of the top plate at any position. There are various patterns, but for example, the box 1 is cut into small boxes as shown in Fig. 4.
There is 0. When the N pole of the magnet is placed in any part of the squares of the box 10 with the top of the box 10 covered, the box 10 can be moved by the movement of the magnetic piece (pack) as shown in FIG. The mounted magnet can give a change. At this time, the box 10 as shown in FIG. 4 has a drawer-like part formed on the top plate and the lower part (back side) of the top plate and can be slid from the side below the top plate (back side). May be. At this time, the sliding direction is free. Anyway, it suffices if the structure is such that the box 10 or the plate-like object in which magnets are arbitrarily arranged can be installed under (top) the top plate. For example, a shelf may be provided under (top) the top plate so that the box 10 having magnets can be inserted from various directions. Of course, in that case, the box 10 or the like may be fixed to the shelf by any method. Further, that part is not limited to the entire game board, but may be divided into several parts, or only a part of the game board as in the first embodiment may use the system as in the second embodiment. In addition, the box 10 as shown in FIG. 4 may be configured so that a small partition wall can be freely removed. This is because in some cases it may be better to allow the magnet mounted on the game board to move.
【0008】また、ボックス10の穴の形状、区切り
方、材質、全体の形状その他枝葉の部分は任意である。
例えば図6のように、ボックス10の穴の底に磁石をよ
り固定するために鉄11を施すとか、又はウレタンのよ
うな素材で穴を形成し磁石をはめ込むようにするとかし
てもよい。つぎに、磁石をセットしたり、又は他の配列
に変えるときに天板を持ち上げたり、ボックス10を引
き出したりしなくても済むように図7に示したような穴
12を天板の下(裏)に設け、その内の必要な穴12に
磁石を天板の下側(裏側)から直接磁石をセットできる
ようにしたものを挙げる。磁石をセットする方法として
は、はめ込み、ねじ込み、吸着、その他いろいろある
が、穴12の壁にはセットする方法に合わせ、凸凹を付
けたり、ねじを切ったり、ある部分に磁石に反応する物
質を付けたり、その他任意の仕掛けを施す。このとき、
磁石にはアタッチメントを取り付けて穴12にセットす
るようにしてもよい。もちろん磁石の形状自体も任意に
してよい。また、穴12にふたを付けてもよい。要する
に、実施例2は、天板の下(裏)に磁石を入れたり、装
着させたりできる任意の形状、構造をした部分を設けた
ことを特徴とするゲーム盤である。天板の下(裏)の磁
石は、盤面の目に見えないくぎの役目をしたり、盤面に
物を設置するときにその物を固定させるのにも利用でき
る。パチンコのようなゲームや液体を満たしたゲーム盤
にもアレンジできる。もちろんそれらの場合、ゲーム盤
の内部に触れることなく、磁力駒や磁力フロートの動き
のパターンを変えることができる。ゲーム盤の裏面の磁
石の配列を盤の外部で変えればよいのだから。Further, the shape of the hole of the box 10, the method of division, the material, the overall shape and other branch portions are arbitrary.
For example, as shown in FIG. 6, iron 11 may be applied to the bottom of the hole of the box 10 to further secure the magnet, or a hole may be formed from a material such as urethane and the magnet may be fitted therein. Next, a hole 12 as shown in FIG. 7 is formed under the top plate so that it is not necessary to lift the top plate or pull out the box 10 when setting the magnets or changing to another arrangement. An example in which a magnet is provided on the back side and magnets can be directly set from the lower side (back side) of the top plate in the necessary holes 12 therein. There are various methods to set the magnet, such as fitting, screwing, adsorption, etc., but according to the method of setting on the wall of the hole 12, unevenness, screwing, etc. Attach it or apply any other mechanism. At this time,
An attachment may be attached to the magnet and set in the hole 12. Of course, the shape of the magnet itself may be arbitrary. Further, the hole 12 may be provided with a lid. In short, the second embodiment is a game board which is provided with a portion having an arbitrary shape and structure under which a magnet can be inserted or attached under (top) the top plate. The magnet under the top plate (back) can also be used as an invisible nail on the board surface, or can be used to fix the object when installing it on the board surface. It can be arranged for games such as pachinko and game boards filled with liquid. Of course, in those cases, the movement patterns of the magnetic pieces and magnetic floats can be changed without touching the inside of the game board. The arrangement of the magnets on the back of the game board can be changed outside the board.
【0009】実施例3として、ゲーム盤の表面(天板の
表面)の任意の部分に図8のような障害物13を施し、
天板の下(裏)を磁石を施したスティック14をスライ
ドさせゲーム盤上に乗っている磁力駒15を盤面からジ
ャンプさせる仕組みのものを挙げる。スティック14を
矢印の方向に移動させると、まずスティック14に施さ
れている磁石16のN極が盤上の磁力駒15を吸着さ
せ、ゲーム盤上の障害物13のところまで持って行く。
更に、スティック14が進むことにより、磁力駒15の
S極とスティック14に施された磁石17のS極が無理
に接近させられることになり磁力駒15がジャンプす
る。この実施例のゲーム盤は、天板とその下の動かすこ
とができる磁石を施した部分からなる。天板の下の部分
の形状としては、天板に平行に回転するディスク状、直
角に回転するドラム状、前後に移動するスティック状の
物等が主なものであるが任意である。下の部分を動かす
方法も機械仕掛けにしても手動にしてもよい。動かす方
向も前後左右自由な方向へ動くようにしてもよい。ゲー
ム盤上の障害物13の形状、数、配列や天板の下(裏)
の動く部分に施された磁石、又は磁力に反応する物質で
できた部分の数や配列も任意である。例えば障害物13
を円筒形にし、その中に任意のデザインを施した磁力駒
を入れておいて、天板の下(裏)の磁石を施した物を動
かすとその磁力駒が飛び出すようにしてもよい。また、
磁力駒がなくならないように透明カバーを取り付けても
よい。As a third embodiment, an obstacle 13 as shown in FIG. 8 is applied to an arbitrary part of the surface of the game board (surface of the top board),
An example will be given in which a magnetic stick 15 is slid on the bottom (back) of the top plate to cause the magnetic piece 15 on the game board to jump from the board. When the stick 14 is moved in the direction of the arrow, first, the N pole of the magnet 16 provided on the stick 14 attracts the magnetic piece 15 on the board and brings it to the obstacle 13 on the game board.
Further, as the stick 14 advances, the S pole of the magnetic force piece 15 and the S pole of the magnet 17 applied to the stick 14 are forced to approach each other, and the magnetic force piece 15 jumps. The game board of this embodiment includes a top board and a movable magnet under the top board. The shape of the lower portion of the top plate is mainly a disc-shaped member that rotates parallel to the top plate, a drum-shaped member that rotates at a right angle, and a stick-shaped member that moves back and forth, but it is optional. The method for moving the lower portion may be mechanical or manual. The direction of movement may also be such that it can move freely back and forth and left and right. The shape, number and arrangement of obstacles 13 on the game board and under the top plate (back)
The number and arrangement of the magnets applied to the moving parts of or the parts made of a substance that reacts to the magnetic force are arbitrary. For example obstacle 13
It is also possible that the magnetic pole piece is made into a cylindrical shape, and a magnetic force piece having an arbitrary design is put therein, and that the magnetic force piece pops out when an object provided with a magnet under the top plate (back side) is moved. Also,
A transparent cover may be attached so that the magnetic force piece is not lost.
【0010】また、この仕組みは、ゲーム盤のみに利用
されるとは限らない。例えば図9のように、天板の下の
動く磁石を施したドラム18を車とし、透明カバー19
を付けて、取っ手21を付けると、床を引っ張ったり又
は押したりすると、中の磁力駒20がジャンプするおも
ちゃができる。また実施例3の仕組みを利用すると、ジ
ャンプする虫、魚、蛙等を空中ですくって遊ぶゲーム等
ができる。もちろんこれらは数あるバリエーションの内
の数例にすぎず、そのほかのアレンジは自由である。Further, this mechanism is not always used only for the game board. For example, as shown in FIG. 9, a drum 18 provided with a moving magnet under the top plate is used as a car, and a transparent cover 19 is provided.
Attaching the handle and attaching the handle 21 makes a toy in which the magnetic force piece 20 inside jumps when the floor is pulled or pushed. Moreover, by using the mechanism of the third embodiment, a game or the like can be played in which jumping insects, fish, frogs, etc. are scooped in the air. Of course, these are just a few of the many variations, and other arrangements are free.
【0011】実施例4として、図10のような中央の穴
22に磁力駒24を入れてある駒23を挙げる。この駒
23を磁力を施してあるゲーム盤の上をあるスピードで
移動させると、磁力駒の極性と磁力盤の極性が同一の位
置に来ると、磁力駒24が飛び出す。移動させるスピー
ドがゆっくり過ぎると、磁力駒24が駒23よりせり出
すだけであるが。このことを利用して陣取りゲームその
他いろいろなゲームができる。この実施例4の場合で
も、駒23、磁力駒24の形状、構造は任意である。例
えば駒23の穴22は貫通していなくてもよく、数も任
意であり、また磁力駒24も一本の磁石の棒であっても
構わない。As a fourth embodiment, a piece 23 having a magnetic piece 24 in a central hole 22 as shown in FIG. When this piece 23 is moved at a certain speed on the game board on which magnetic force is applied, when the polarity of the magnetic piece and the polarity of the magnetic board come to the same position, the magnetic piece 24 pops out. If the moving speed is too slow, the magnetic force piece 24 only protrudes from the piece 23. This can be used to play camp games and various other games. Also in the case of the fourth embodiment, the shapes and structures of the piece 23 and the magnetic piece 24 are arbitrary. For example, the hole 22 of the piece 23 does not have to penetrate, the number is arbitrary, and the magnetic force piece 24 may be a single magnet rod.
【0012】実施例5として、実施例1と実施例2を取
り混ぜたものをスポーツとして利用するケースを挙げ
る。人が乗れるコートを盤と見立てる。そのコートに実
施例1と実施例2のようなシステムで任意の位置に磁石
を仕掛ける。仕掛け方も任意であり、固定されず、内部
で移動するように仕掛けてもよい。もちろんコート全体
の形状、構造も任意である。このコートの上で、例えば
図5のような磁力駒を任意の形状、構造をしたスティッ
クで打ち合ってゲームをするのである。例えば実施例1
のようにスティックを使い、磁力駒をジャンプさせた
り、反発力を利用して、左右に曲げたり、またゲームの
ルールも任意である。As a fifth embodiment, a case where a mixture of the first embodiment and the second embodiment is used for sports will be described. Think of a court on which people can ride as a board. A magnet is set on the coat at an arbitrary position by the system as in Examples 1 and 2. The method of setting is also arbitrary, and it may be set so as to move inside without being fixed. Of course, the shape and structure of the entire coat are arbitrary. On this court, for example, magnetic force pieces as shown in FIG. 5 are hit with a stick having an arbitrary shape and structure to play a game. Example 1
You can use sticks to jump magnetic pieces, use repulsive force to bend left and right, and the rules of the game are arbitrary.
【0013】実施例6としては、磁石26を施した盤上
にアーム30により取り付けられている、中に下部に磁
石28を持つ浮遊体27がルーズな状態で入っている筒
体29と、図12に示すような磁石31を持った磁力駒
32とで遊ぶゲームを挙げる。このとき、磁石26と磁
石28は同極同士が向かい合って反発し合っている。例
えばS極同士が向かい合い反発し合っているとする。こ
のとき、図12に示すようにN極を上にし、S極を下に
した磁力駒32をキューその他任意の方法で二つの磁石
26と磁石28の間をねらって盤上を滑らす。うまくい
くと磁力駒32は磁石31のN極と磁石28のS極が吸
着し合う作用によりくっつき、また磁力駒32の磁石3
1のS極と盤に施した磁石26のS極が反発し合う作用
も手伝って図13のような状態になる。このとき、浮遊
体27は、磁力駒32が下部にくっついた分だけ筒体2
9よりせり出す。このようなことを繰り返すことによ
り、だんだんと浮遊体27をより高くせり出さすことが
できる。In a sixth embodiment, a floating body 27 having a magnet 28 in the lower part, which is mounted in a loose state, is mounted on a board having a magnet 26 by an arm 30. An example of a game played with a magnetic piece 32 having a magnet 31 as shown in FIG. At this time, the magnets 26 and 28 have the same poles facing each other and repel each other. For example, assume that the S poles face each other and repel each other. At this time, as shown in FIG. 12, the magnetic pole piece 32 having the N pole upward and the S pole downward is slid on the board by aiming between the two magnets 26 and 28 by a cue or any other method. If successful, the magnetic force piece 32 sticks due to the action of the N pole of the magnet 31 and the S pole of the magnet 28 attracting each other.
The S pole of No. 1 and the S pole of the magnet 26 applied to the board also help each other to repel each other, resulting in the state shown in FIG. At this time, the floating body 27 has the cylindrical body 2 as much as the magnetic force piece 32 is attached to the lower part.
Start over 9. By repeating such a thing, the floating body 27 can be gradually raised to a higher position.
【0014】浮遊体27の先に針を付ければ、風船割り
ゲームもできるし、また筒体29のある部分を切り欠き
にしたり、透明にしたりしてもよい。そのとき、透明体
27の外面には任意のデザインを施す。浮遊体27と筒
体29も形状も真円以外の形にすると、例えば寝ていた
だるまが起きたりするゲームができる。また、浮遊体2
7の側面に磁石を施し、筒体29の壁を挟んで筒体29
の外部表面を磁石又は磁力に反応する物質を持つ物が浮
遊体27の上昇とともに上昇するようにしてもよい。実
施例6において、先に述べた基本のシステム以外のこと
は、盤、浮遊体27、筒体29、磁力駒32等の形状、
構造、付属物等すべて任意である。例えば、筒体29を
人のデザインにしたり、家にしたり、その他いかなるデ
ザインにしても自由である。また、盤面外から高く長い
アームを伸ばして筒体29を盤上に設置するようにして
もよい。筒体29を盤上に設置する方法も、固定、着脱
自在いかなるシステムを採っても自由である。この実施
例6の磁力駒32が浮遊体27にくっつくと、浮遊体2
7が上昇するというシステムをゲームやおもちゃの構成
要素として利用すれば、いろいろ面白いゲームやおもち
ゃができる。If a needle is attached to the tip of the floating body 27, a balloon splitting game can be played, or a portion of the tubular body 29 may be cut out or made transparent. At that time, an arbitrary design is applied to the outer surface of the transparent body 27. If the floating body 27 and the tubular body 29 are also formed into a shape other than a perfect circle, for example, a game in which a sleeping wake up happens can be played. In addition, floating body 2
A magnet is applied to the side surface of 7 and the wall of the cylinder 29 is sandwiched between the cylinder 29 and
A magnet or a substance having a substance that reacts to a magnetic force may rise on the outer surface of the floating body 27 as the floating body 27 rises. In the sixth embodiment, other than the basic system described above, the shapes of the board, the floating body 27, the cylindrical body 29, the magnetic force piece 32, etc.
The structure and accessories are all optional. For example, the cylinder 29 can be designed as a person, a house, or any other design. Alternatively, the cylinder 29 may be installed on the board by extending a high and long arm from the outside of the board. The method of installing the cylinder 29 on the board is also free, whether it is fixed or removable. When the magnetic piece 32 of the sixth embodiment is attached to the floating body 27, the floating body 2
By using the system that 7 rises as a component of games and toys, various interesting games and toys can be created.
【0015】以上数あるバリエーションの内の数例をも
って本発明の要旨を説明したが、本発明のようなシステ
ムを利用すると、任意の方法で押すと盤面からジャンプ
する磁力駒や、ジャンプを繰り返す磁力駒や、くぎも無
いのに磁力駒の進路を変えることができるゲーム盤を作
り出すことができる。従来のゲーム盤の表面にくぎを打
って盤面を動く物の進路を変える方法だと、ワンパター
ンしかできないが、本発明のシステムを利用すると、目
に見えない磁力というくぎの配列を変えることにより、
任意のパターンを作り出すことができる。Although the gist of the present invention has been described with reference to several examples out of a number of variations, when a system such as the present invention is used, a magnetic force piece that jumps from the board when pressed by an arbitrary method, or a magnetic force that repeats jumps. It is possible to create a game board that can change the course of a magnetic piece without a piece or a nail. With the conventional method of hitting a nail on the surface of the game board and changing the course of the object moving on the board surface, only one pattern can be done, but by using the system of the present invention, it is possible to change the arrangement of the nail which is invisible magnetic force. ,
Any pattern can be created.
【0016】なお、本発明の主旨である、ゲーム盤と
駒、それぞれが少なくとも1か所に磁力を有する部分又
は全体を持つことを特徴とするという以外の付属的要素
は全く任意である。例えば、磁力駒の磁石の部分を取り
外せるようにしたり、磁力駒のある部分を中空にして磁
石を自由に中に入れたり、入れ変えられるようにしたも
の等、いかなるアレンジも任意である。そういうことか
らしても、磁力駒の磁力を有する部分も外部に露出して
いなくてもよい。また、形状も全く任意であり、例えば
多角形であっても、虫の形をしていたり、他のいかなる
形状であってもよく、磁力を有する物を施す位置、また
その数も任意である。もちろん磁石の極性は考慮する。
また、磁力駒の表と裏の色を変えるとか、スティックの
ヘッドを違う形状の物に交換できたり、角度を変えられ
るようにしてもよい。もちろん盤に足を付けてビリヤー
ド台のようにしたり、パチンコ台のように立てて使った
り、使う角度も自由である。盤に仕掛ける磁石の種類も
同一面が単一極性を示すものでも、N,S両極を示すも
のでも任意である。It should be noted that any additional elements other than the feature of the present invention, that is, the game board and the pieces, each having at least one portion having a magnetic force or the whole, are optional. For example, any arrangement is possible such that the magnet portion of the magnetic force piece can be removed, or the magnet portion can be hollow so that the magnet can be freely inserted or replaced. Even from this, the portion having the magnetic force of the magnetic force piece may not be exposed to the outside. Further, the shape is also completely arbitrary, for example, it may be polygonal, insect-shaped, or any other shape, and the position at which an object having a magnetic force is applied and the number thereof are also arbitrary. . Of course, consider the polarity of the magnet.
Also, the front and back colors of the magnetic force piece may be changed, the head of the stick may be replaced with a different shape, or the angle may be changed. Of course, you can attach your foot to the board to make it look like a billiard table, or stand up like a pachinko machine to use it at any angle. The type of the magnets mounted on the board may be either one having a single polarity on the same surface or one having both N and S poles.
【0017】物がはねるおもちゃ、ゴルフのようなゲー
ム、ビリヤードのようなゲーム、ホッケーのようなゲー
ム、パチンコのようなゲーム、すごろくのようなゲー
ム、升目のゲーム盤を使うもの他アレンジも自由であ
り、ゲーム、おもちゃ、ディスプレイ等の一部を担うも
のとしても利用できる。また、実施例3においては、天
板の方を動かすようにしてもよい。要するに天板とその
下の磁石を施したものが相対的に移動するようにすれば
よいのである。また、実施例2の天板の下(裏)のボッ
クスに入れる磁石にしても、磁石ではない部分との組み
合わせでなっているものでもよい。磁力駒の着脱できる
磁石の構造についても同様である。また、本発明に使わ
れる磁石は電磁石でも構わない。Toys that bounce things, games like golf, games like billiards, games like hockey, games like pachinko, games like Sugoroku, games using squares, and other arrangements are also free. It can also be used as a part of games, toys, displays, etc. In addition, in the third embodiment, the top plate may be moved. In short, it suffices that the top plate and the magnet underneath it be moved relative to each other. Further, the magnet to be put in the box under (top) the top plate of the second embodiment may be combined with the non-magnet portion. The same applies to the structure of the magnet to which the magnetic force piece can be attached and detached. The magnet used in the present invention may be an electromagnet.
【0018】[0018]
【発明の効果】磁力を持たない盤面では、磁力を持った
駒といえども、加えられた力の量と方向によって大体皆
が予測できる動きしか示さない。しかし、盤面にも磁力
が任意の位置に作用している本発明のゲーム盤を使用す
れば、ただの平面に見える所でも突然、右あるいは左、
あるいは上へと、その時の磁力駒への力の加えられ方に
より、いろいろな動きをそれは示し、目に見えないくぎ
を打ってあるのと同様な状態をゲーム盤と駒、両方に磁
力を持たせることにより作り出しているのである。[Effects of the Invention] On a board surface that does not have a magnetic force, even if a piece has a magnetic force, almost all of the movements can be predicted by the amount and direction of the applied force. However, if you use the game board of the present invention where the magnetic force also acts on the board surface at any position, suddenly right or left, even if it looks like a flat surface,
Or upward, depending on how the force is applied to the magnetic piece at that time, it shows various movements, and it has a magnetic force on both the game board and the piece in a state similar to that of hitting an invisible nail It is created by letting it.
【図1】(イ)はマグネットシートを磁力盤としてその
上に磁力駒を乗せたときの状態を示す平面図、(ロ)は
その正面図である。FIG. 1A is a plan view showing a state in which a magnetic sheet is used as a magnetic plate and a magnetic piece is placed on the magnetic plate, and FIG. 1B is a front view thereof.
【図2】(イ)はステックの一例の平面図、(ロ)はそ
の正面図である。FIG. 2A is a plan view of an example of a stick, and FIG. 2B is a front view thereof.
【図3】(イ)は柄の途中にネットが施されたステック
を示す平面図、(ロ)は柄の途中に磁力に反応する物質
(もちろん磁石も含む)を施したステックを示す平面図
である。FIG. 3A is a plan view showing a stick with a net in the middle of the handle, and FIG. 3B is a plan view showing a stick with a substance (including a magnet) that reacts to magnetic force in the middle of the handle. Is.
【図4】(イ)は天板の下(裏)にセットするボックス
を示す平面図、(ロ)は(イ)のA−A断面図である。FIG. 4A is a plan view showing a box set under (back) the top plate, and FIG. 4B is a sectional view taken along line AA of FIG.
【図5】(イ)は上下とも同一極性を示す磁力駒の平面
図、(ロ)はその正面図である。5A is a plan view of a magnetic force piece having the same polarity in the upper and lower directions, and FIG. 5B is a front view thereof.
【図6】穴の底面に鉄片を施したボックスの一部を示す
断面図である。FIG. 6 is a cross-sectional view showing a part of a box having iron pieces on the bottom surface of the hole.
【図7】天板の下(裏)に直接磁石をセットできるよう
にした盤の断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of a board in which a magnet can be directly set under (top) a top plate.
【図8】(イ)は実施例3のシステムを示すものの平面
図、(ロ)はその正面図である。FIG. 8A is a plan view of the system of the third embodiment, and FIG. 8B is a front view thereof.
【図9】転がすと中の物がジャンプする実施例を示す正
面図である。FIG. 9 is a front view showing an embodiment in which an object inside jumps when rolled.
【図10】(イ)は実施例4の駒を示す平面図、(ロ)
は(イ)のB−B断面図である。FIG. 10A is a plan view showing a piece of Example 4, and FIG.
FIG. 7B is a sectional view taken along line BB in (a).
【図11】(イ)は実施例6を示す平面図、(ロ)は
(イ)のC−C断面図である。11A is a plan view showing the sixth embodiment, and FIG. 11B is a sectional view taken along line CC of FIG.
【図12】(イ)は実施例6のものにおいて使用する磁
力駒を示す平面図、(ロ)はその正面図である。FIG. 12A is a plan view showing a magnetic force piece used in the sixth embodiment, and FIG. 12B is a front view thereof.
【図13】図11に示したものにおいて、浮遊体の下部
の磁石28に図12に示す磁力駒32が付着したときの
状態を示す断面図である。13 is a cross-sectional view showing a state when the magnetic force piece 32 shown in FIG. 12 is attached to the magnet 28 under the floating body in the thing shown in FIG.
1 ゲーム盤 3、5、20、24、32 磁力駒 1 game board 3, 5, 20, 24, 32 magnetic force pieces
Claims (1)
か所に磁力を有する部分又は全体を持つことを特徴とす
るゲーム用具。1. A game board and at least one piece each.
A game tool having a part or the whole having a magnetic force at a place.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP4120395A JPH07194770A (en) | 1995-01-20 | 1995-01-20 | Game goods to be played with panel of magnetic force and pieces of magnetic force |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP4120395A JPH07194770A (en) | 1995-01-20 | 1995-01-20 | Game goods to be played with panel of magnetic force and pieces of magnetic force |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH07194770A true JPH07194770A (en) | 1995-08-01 |
Family
ID=12601867
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP4120395A Pending JPH07194770A (en) | 1995-01-20 | 1995-01-20 | Game goods to be played with panel of magnetic force and pieces of magnetic force |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH07194770A (en) |
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2005034462A (en) * | 2003-07-17 | 2005-02-10 | Sankyo Kk | Game machine |
JP2013247169A (en) * | 2012-05-24 | 2013-12-09 | Tokyo Denki Univ | Hopping device |
WO2022197262A1 (en) * | 2021-03-17 | 2022-09-22 | Erdag Fuat | Magnetic backgammon system |
-
1995
- 1995-01-20 JP JP4120395A patent/JPH07194770A/en active Pending
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2005034462A (en) * | 2003-07-17 | 2005-02-10 | Sankyo Kk | Game machine |
JP2013247169A (en) * | 2012-05-24 | 2013-12-09 | Tokyo Denki Univ | Hopping device |
WO2022197262A1 (en) * | 2021-03-17 | 2022-09-22 | Erdag Fuat | Magnetic backgammon system |
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