JPH0647498Y2 - Pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine

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Publication number
JPH0647498Y2
JPH0647498Y2 JP1987140726U JP14072687U JPH0647498Y2 JP H0647498 Y2 JPH0647498 Y2 JP H0647498Y2 JP 1987140726 U JP1987140726 U JP 1987140726U JP 14072687 U JP14072687 U JP 14072687U JP H0647498 Y2 JPH0647498 Y2 JP H0647498Y2
Authority
JP
Japan
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prize
prize ball
discharging device
balls
ball
Prior art date
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Expired - Lifetime
Application number
JP1987140726U
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Japanese (ja)
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JPS6446082U (en
Inventor
健吉 中島
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Heiwa Corp
Original Assignee
Heiwa Corp
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Publication date
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Description

【考案の詳細な説明】 (産業上の利用分野) 本考案は、受皿が賞品球で満杯でも連続してゲームがで
きる装置を設けたパチンコ機に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION (Industrial field of application) The present invention relates to a pachinko machine provided with a device capable of continuously playing a game even when the tray is full of prize balls.

(従来の技術) 現在のパチンコゲームは、役物の動きに合わせて発射玉
のタイミングをとるパチンコゲームが多く、大量の賞品
球が得られる大役付の機種が増えている。このようなパ
チンコ機において、パチンコゲーム中に受皿が満杯にな
ると、球が発射されなくなり、ゲームが中断されてしま
い、玉箱に賞品球を移しかえないとゲームの再開が行な
われない。玉の発射が停止されるのは、受皿に貯まる賞
品球が多くなると、樋に玉がかんだりして正常動作を維
持できなくなるので玉の発射を停止する装置が設けられ
ているためである。
(Prior Art) Many of the current pachinko games are those where the timing of the firing ball is set in accordance with the movement of the role object, and the number of models with big wins that can obtain a large amount of prize balls is increasing. In such a pachinko machine, when the saucer becomes full during the pachinko game, the ball is not fired, the game is interrupted, and the game cannot be restarted unless the prize ball is transferred to the ball box. The firing of the balls is stopped because when the prize balls accumulated in the saucer become large, the balls are bitten in the gutter and the normal operation cannot be maintained, and therefore a device for stopping the firing of the balls is provided.

例えば、第19図、第20図に示すように樋1に玉2が溜る
と、樋1に設けた溜玉クランク3が賞品球の重さで、バ
ネ4の力に抗して回動し、これに連動して溜玉レバー5
が移動し、突上げクランク6を回転させて、発射球の供
給装置(図示せず)を作動させ、球の発射を阻止するな
お、特開昭50−193484号公報にはオーバーフロー検出器
と連動する打球発射装置が開示され、特開昭62−144680
号公報には受皿が満杯近くなったとき警報を発し、一定
の入賞球数が加算されるかもしくは一定時間継続したと
きに玉の発射を停止する提案がなされている。
For example, as shown in FIGS. 19 and 20, when the ball 2 is accumulated in the gutter 1, the accumulated ball crank 3 provided in the gutter 1 is rotated by the weight of the prize ball against the force of the spring 4. , Interlocking with this lever 5
Moves and rotates the push-up crank 6 to operate a supply device (not shown) for the launch ball to prevent the launch of the ball. In Japanese Patent Laid-Open No. 50-193484, an overflow detector is interlocked. There is disclosed a hitting ball launching device, which is disclosed in JP-A-62-144680
It is proposed that the gazette gives an alarm when the saucer is almost full, and stops the ball firing when a certain number of winning balls is added or when the number of winning balls is continued for a certain time.

(考案が解決しようとする問題点) しかるに、大役付のパチンコ機等では、大役中で受皿が
賞品球で満杯になることがあり、玉が発射されなくなっ
てから満杯に気付くことが多い。そして、玉箱を用意し
て受皿の玉を抜いたときには、発射のタイミングがず
れ、大役が終ってしまう。このようにゲーム途中でしか
も大役中に玉が発射しないのでは、ゲームが成立せずゲ
ームの興味も半減する。また、玉を抜かなくてはならな
いことに気付いていながら、玉箱がない為に玉が抜けず
に、発射が停止して大役が終了してしまう場合もある。
(Problems to be solved by the invention) However, in a pachinko machine with an important role, the saucer may become full of prize balls during an important role, and it often becomes noticeable after the ball is not fired. Then, when a ball box is prepared and the saucer balls are pulled out, the firing timing is shifted and the major role ends. In this way, if the ball does not fire in the middle of the game and during a big role, the game cannot be established and interest in the game is halved. In addition, there are cases where the player has to remove the ball, but because the ball box does not exist, the ball does not come off and the firing ends and the major role ends.

本考案は、上記問題点を解決するために、大役中に受皿
が賞品球で満杯でも玉の発射ができ、かつゲームいいか
えれば遊技者にとって有利な権利の行使を支障なく続行
できるパチンコ機を提供することを目的とする。
In order to solve the above problems, the present invention provides a pachinko machine that can shoot balls even when the saucer is full of prize balls during a major role, and that in the case of games, it can continue to exercise rights that are advantageous to the player without hindrance. The purpose is to do.

(問題点を解決するための手段) 本考案は、上記目的を達成するために、単位時間当りの
入賞球数をその動作に基いて通常遊技状態よりも増大さ
せる大役状態を形成する役物が備えられた大役付きのパ
チンコ機において、大役状態中に下皿(受皿)15が賞品
球16で満杯になったことを検出し商品球排出装置22を停
止させるオーバーフロー検出器21と、賞品球排出装置22
が停止されたことを知らせるスピーカー17および表示ラ
ンプ18(警報装置)と、賞品球排出装置22が停止されて
いる間の入賞球数を記憶する入賞球記憶装置とを備えた
ことを特徴とする。
(Means for Solving Problems) In order to achieve the above-mentioned object, the present invention has an accessory that forms a major role state in which the number of winning balls per unit time is increased based on its operation compared with the normal game state. In the equipped pachinko machine with an important role, the overflow detector 21 that detects that the lower tray (sauce tray) 15 is filled with the prize balls 16 and stops the product ball discharging device 22 during the high role state, and the prize ball discharge Device 22
It has a speaker 17 and an indicator lamp 18 (alarm device) for notifying that the prize ball has been stopped, and a prize ball storage device for storing the number of prize balls while the prize ball discharging device 22 is stopped. .

(作用) 本考案は、上記のように構成するものであり、次のよう
に作用する。
(Operation) The present invention is configured as described above and operates as follows.

大役状態中、下皿15が賞品球16で満杯になるオーバーフ
ロー状態を形成すると、オーバーフロー検出器21はオー
バーフロー状態を検出すると同時に賞品球排出装置22を
停止させ、かつ、賞品球排出装置22の停止状態が警報装
置によって遊技者に報知される。
When the lower tray 15 forms an overflow condition in which the prize tray 16 is filled with the prize balls 16 during the winning role, the overflow detector 21 detects the overflow condition and simultaneously stops the prize ball ejecting device 22 and stops the prize ball ejecting device 22. The state is notified to the player by an alarm device.

また、たとえオーバーフロー状態に対する適切な処置が
施されない場合であっても、賞品球排出装置22の動作が
停止されているため、入賞球数をさらに増大させても、
賞品球16は下皿15の許容球数を越えては排出されない。
Further, even if the appropriate measures against the overflow state is not performed, since the operation of the prize ball discharging device 22 is stopped, even if the number of prize balls is further increased,
The prize balls 16 are not discharged beyond the allowable number of balls of the lower plate 15.

また賞品球排出装置22の動作が停止されている間の入賞
球数は入賞球記憶装置によって記憶され、その入賞球数
に応じた賞品球16は、オーバーフロー検出器21がオーバ
ーフロー状態の解除状態を検出した時点で、賞品球排出
装置22によって排出される。
Further, the number of winning balls while the operation of the prize ball discharging device 22 is stopped is stored by the winning ball storage device, the prize ball 16 corresponding to the number of winning balls, the overflow detector 21 is the release state of the overflow state. When it is detected, it is discharged by the prize ball discharging device 22.

(実施例) 本考案の実施例を第1図ないし第3図に基いて説明す
る。
(Embodiment) An embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS.

図に示すパチンコ機11は単位時間当りの入賞球数をその
動作に基いて通常遊技状態よりも増大させる大役状態を
形成する役物が備えられた機種である。パチンコ機11は
発射レール12に乗った玉を電動ハンドル13で打ち出すも
のであり、玉の入賞により受皿としての上皿14もしくは
下皿15に賞品球16を排出するようになっており、遊技者
にその都度確認できるように、賞品球排出装置22が停止
されたことを知らせる警報装置としてのスピーカー17、
表示ランプ18等が取付けられ音、光を発している。
The pachinko machine 11 shown in the figure is a model provided with an accessory that forms a large winning role state in which the number of winning balls per unit time is increased from the normal playing state based on its operation. The pachinko machine 11 is for launching a ball on a launch rail 12 with an electric handle 13, and when the ball wins, it discharges a prize ball 16 to an upper plate 14 or a lower plate 15 as a saucer. Speaker 17 as an alarm device to notify that the prize ball discharging device 22 has been stopped so that it can be confirmed each time.
The indicator lamp 18 etc. is attached and emits sound and light.

19は賞品球16を放出する賞品球排出装置22(後述する)
が取付けられ、下方に誘導樋20が受皿に向かって取付け
られている基粋板である。誘導樋20には賞品球排出装置
22から放出される賞品球の放出検出器28が取付けられ、
下皿15との接続部に下皿15の満杯時を検出するマイクロ
スイッチ等のオーバフロー検出器21が取付けられてい
る。オーバーフロー検出器21は下皿(受皿)15が賞品球
16で満杯になったことを検出し、とくに大役状態中に賞
品球排出装置22を停止させるためのものである。
19 is a prize ball discharge device 22 (described later) for discharging the prize ball 16.
Is a base plate on which the guide gutter 20 is attached and the guide gutter 20 is attached downward toward the saucer. A prize ball discharge device for the guide gutter 20
The emission detector 28 of the prize ball emitted from 22 is attached,
An overflow detector 21 such as a micro switch for detecting when the lower tray 15 is full is attached to a connection portion with the lower tray 15. In the overflow detector 21, the lower plate (sauce) 15 is a prize ball
The purpose is to detect that the ball is full at 16, and to stop the prize ball discharging device 22 especially during the big role state.

23は各入賞口から入賞した入賞球を一ケ所に集める入賞
球樋であり、入賞球の入賞検出器24が設けられ、、入賞
検出器24を通過した入賞球は機外へ排出される。入賞検
出器24の出力信号は入賞記憶装置(図示せず)に送られ
る。入賞記憶装置は賞品球排出装置22が停止されている
間の入賞球数を記憶するためのもので、電気的パルスカ
ウンタでも機械的回転式カウンタでもよい。また、入賞
記憶数は7セグメント等で、例えば盤面の上部11′等に
表示する。
Reference numeral 23 is a prize ball gutter that collects prize balls that have won from each prize hole in one place. A prize detector 24 for the prize balls is provided, and the prize balls that have passed the prize detector 24 are discharged to the outside of the machine. The output signal of the winning detector 24 is sent to a winning storage device (not shown). The prize storage device is for storing the number of prize balls while the prize ball discharging device 22 is stopped, and may be an electric pulse counter or a mechanical rotary counter. Further, the number of winning prizes stored is 7 segments or the like, and is displayed, for example, on the upper part 11 'of the board.

賞品球排出装置22は賞品球を送りだす流下規制部材25と
一定量の賞品球を貯めておく貯溜樋26と一定量の賞品球
を放出する流出規制部材27と夫々を作動させる図示を略
したソレノイドからなっている。貯溜樋26が誘導樋20に
臨んでいる状態で、流出規制部材27が貯溜樋26の出口を
塞いでいるときに流下規制部材25が開放され一定量の賞
品球が貯えられる。流下規制部材25を閉じ、流出規制部
材27を作動することにより賞品球は放出される。
The prize ball discharge device 22 is a solenoid (not shown) that operates a flow-down restricting member 25 that sends out a prize ball, a storage gutter 26 that stores a fixed amount of prize ball, and an outflow restricting member 27 that discharges a fixed amount of prize ball. It consists of While the storage gutter 26 faces the guide gutter 20, when the outflow control member 27 closes the outlet of the storage gutter 26, the downflow control member 25 is opened and a certain amount of prize balls are stored. The prize ball is discharged by closing the flow-down restricting member 25 and operating the outflow restricting member 27.

29は用意された賞品球がなくなるとはね上がる完了レバ
ーであり、30は完了レバー29の動作に連動するマイクロ
スイッチである。
29 is a completion lever that jumps up when the prepared prize ball is exhausted, and 30 is a micro switch that works in conjunction with the operation of the completion lever 29.

前述したスピーカー17を第6図ないし第10図に基いて説
明する。
The above-mentioned speaker 17 will be described with reference to FIGS. 6 to 10.

スピーカー17はアッテネータ部31と一緒にスピーカーケ
ース32に収容され本体側に、前方を向けて取付けられて
いる(第6図)。スピーカーケース32には円形部32a内
側にスピーカー取付用のケース爪33が周縁に突出して、
スピーカー外周縁に設けたスピーカーフレーム爪34と係
合してスピーカー17を固定し、箱形部32bにはプリント
基板35に抵抗器36と音量切換スイッチ37を取付けたアッ
テネータ部31が、音量切換スイッチ37のつまみ部37aが
くぼみ部32cから突出しないように取付けられている。3
8は円形部32aに取付けた音響レンズであり、透音孔39
(第2図)へ向けて音が流れるように取付けてある。
The speaker 17 is housed in the speaker case 32 together with the attenuator portion 31 and is attached to the main body side with the front facing (FIG. 6). In the speaker case 32, a speaker mounting case claw 33 protrudes from the inside of the circular portion 32a,
The speaker frame claw 34 provided on the outer peripheral edge of the speaker is engaged to fix the speaker 17, and the box-shaped portion 32b has the attenuator portion 31 in which the resistor 36 and the volume changeover switch 37 are attached to the printed circuit board 35. The knob 37a of 37 is attached so as not to project from the recess 32c. 3
Reference numeral 8 denotes an acoustic lens attached to the circular portion 32a, and the sound transmission hole 39
It is attached so that sound can flow toward (Fig. 2).

音響レンズ38を付けた場合の音圧は第11図に示すように
およそ10db向上する。また、音響レンズ38は上、下に向
きが変えられるようにするとスピーカーの取付位置が変
更された時などにも対処できる。なお、円形部32a内側
に凹部40が形成され、機台に設けた係合部と合致するこ
とによりスピーカーケース32が取付けられる。
When the acoustic lens 38 is attached, the sound pressure is improved by about 10 db as shown in FIG. Further, the acoustic lens 38 can be turned up and down so that the speaker mounting position can be dealt with. Note that the recess 40 is formed inside the circular portion 32a, and the speaker case 32 is attached by matching the engaging portion provided on the machine base.

また、表示ランプ18は、電動ハンドル13の作動状態、大
役時等にも点灯もしくは点滅によって表示され、ランプ
交換保守は随時行なわれる。表示器の形状は例えば第12
図、第13図に示すように、長方体の表示器カバー41には
多種形状の半透明の表示レンズ42,43を装着している。
そして、表示器カバー41の下部にランプ基板44が取付け
られる。一方、取付ピン45を突設し、かつ、表、裏にプ
リント配線したランプ取付基板46はランプ47を接続して
いる。そして、ランプ基板44に突設した断面凹形状の一
対の取付爪48に、ランプ取付基板46の両側面を嵌合、固
定してあり、揺れ、振動に対して強化されている。49は
各リード線、50は取付孔である。
Further, the display lamp 18 is displayed by lighting or blinking even when the electric handle 13 is in an operating state or in a big role, and lamp replacement maintenance is performed at any time. The shape of the indicator is, for example, the 12th
As shown in FIG. 13 and FIG. 13, a rectangular display cover 41 is fitted with translucent display lenses 42 and 43 of various shapes.
Then, the lamp board 44 is attached to the lower portion of the display cover 41. On the other hand, a lamp 47 is connected to a lamp mounting board 46 having mounting pins 45 protruding and printed wiring on the front and back. Then, both side surfaces of the lamp mounting board 46 are fitted and fixed to a pair of mounting claws 48 having a concave cross section, which are provided on the lamp board 44, and are strengthened against shaking and vibration. 49 is each lead wire and 50 is a mounting hole.

次に本考案の作用を第4図および第5図を参照して説明
する。
Next, the operation of the present invention will be described with reference to FIGS. 4 and 5.

電動ハンドル13で打ち出した玉は入賞すると入賞球樋23
を通り、入賞検出器24で検知され(ステップ)、一
旦、入賞記憶装置へ加算され(ステップ)、すぐに賞
品球排出装置22によって放出され、放出検出器28の信号
で入賞記憶数を1減算し、入賞記憶数表示を1小さくす
る。賞品球16が増え、下皿15が満杯になると、オーバー
フロー検出器21が働き(ステップ)、賞品球排出装置
22を停止(ステップ)させるとともに、遊技者にスピ
ーカー17、表示ランプ18等で音、光を発して(ステップ
)賞品球排出装置22が停止したことを警報する。図の
判定箇所でYesであればY矢印NoであればN矢印に従
う。電動ハンドル13は作動しているため、入賞球が生じ
る毎に入賞記憶数は加算されていく。遊技者は遊技の区
切りのよい時に玉箱を取りよせて賞品球16を移し変え
る。そして、オーバーフロー検出器21がOFFになると
(ステップ)警報が解除され(ステップ)、賞品球
排出装置22が再び作動(ステップ)しはじめ、入賞記
憶数分だけ放出が始まる。そして、誘導樋20に取付けた
放出検出器28で賞品球をカウントして(ステップ)入
賞記憶装置の入賞記憶数を減算し(ステップ)、入賞
記憶数が0になれば(ステップ)待機状態(ステップ
)にはいり、入賞記憶数が残っていると現時点での下
皿のオーバーフローを判断して(ステップ)オーバー
フローでなければ賞品球を排出する(ステップ)。
If the ball hit with the electric handle 13 wins the prize, the winning ball gutter 23
It is detected by the prize detector 24 (step), is once added to the prize storage device (step), is immediately discharged by the prize ball discharging device 22, and the prize memory number is subtracted by 1 from the signal of the discharge detector 28. Then, the prize winning number display is decreased by one. When the prize balls 16 increase and the lower plate 15 becomes full, the overflow detector 21 operates (step), and the prize ball discharging device
22 is stopped (step), and a sound and light are emitted to the player through the speaker 17, the display lamp 18, etc. (step) to warn that the prize ball discharging device 22 is stopped. If Yes at the determination points in the figure, follow Y arrow if No, follow N arrow. Since the electric handlebar 13 is in operation, the winning prize memory is added every time a winning ball is generated. The player collects the ball box and moves the prize ball 16 at a good game separation time. Then, when the overflow detector 21 is turned off (step), the alarm is released (step), the prize ball discharging device 22 starts to operate (step) again, and discharge is started for the number of winning prizes stored. Then, prize balls are counted by the discharge detector 28 attached to the guide gutter 20 (step), and the winning memory number of the winning memory device is subtracted (step). When the winning memory number becomes 0 (step), the standby state ( If it is determined that the number of prize winning memories remains, it is determined whether the lower plate overflows at this time (step). If not, the prize ball is discharged (step).

第14図はオーバーフロー検出に近接スイッチ52を使用
し、上皿にも賞品球による満杯状態を検出する近接スイ
ッチ51を備えた他の実施例である。上皿にも近接スイッ
チ51を設けたことにより、賞品球排出装置22を上皿の玉
が少ない場合にも作動させることができる。第15図、第
16図は上皿14、下皿15に貯まった賞品球数によって賞品
球排出装置22が作動する状態を示したもので、この図を
参照して本装置の作用を説明する。前記実施例のステッ
プの警報発生までは同様の作動をするので説明を書略
する。次に、上皿がオーバフローかどうかを近接スイッ
チ51で検出する(ステップ)。もし上皿がオーバーフ
ローでないなら警報は発するが賞品球排出装置22は上皿
14が満杯になるで作動する(ステップ)。すなわち、
ゲーム中に上皿14の玉が少なくなってくると、下皿15の
オーバーフローの検出(ステップ14,15)に関係なく、
上皿に供給可能なぎり、賞品球の放出を入賞記憶数に基
づいて行なう。
FIG. 14 shows another embodiment in which the proximity switch 52 is used for overflow detection and the upper plate is also provided with the proximity switch 51 for detecting the full state of the prize balls. By providing the proximity switch 51 also on the upper plate, the prize ball discharging device 22 can be operated even when the number of balls on the upper plate is small. Figure 15, Figure
FIG. 16 shows a state in which the prize ball discharging device 22 operates depending on the number of prize balls accumulated in the upper plate 14 and the lower plate 15. The operation of the present device will be described with reference to this figure. Since the same operation is performed until the alarm is generated in the step of the above-mentioned embodiment, the description is omitted. Next, the proximity switch 51 detects whether the upper plate overflows (step). If the upper plate is not overflow, an alarm will be issued but the prize ball discharging device 22
It works when 14 is full (step). That is,
When the number of balls on the upper plate 14 becomes low during the game, regardless of the overflow detection of the lower plate 15 (steps 14 and 15),
As long as it can be supplied to the upper plate, the prize balls are released based on the winning prize memory number.

また、大役付パチンコ機では大役状態中、オーバーフロ
ー検出器21が下皿15のオーバーフロー状態を検出する
と、これと同時に賞品球排出装置22は停止され、かつ、
賞品球排出装置22の停止状態が警報装置によって遊技者
に報知される。このため遊技者は賞品球排出装置22の停
止状態すなわちオーバーフロー状態を認識できる。
Further, in the large role pachinko machine during the large role, when the overflow detector 21 detects the overflow state of the lower plate 15, at the same time, the prize ball discharging device 22 is stopped, and
The stopped state of the prize ball discharging device 22 is notified to the player by an alarm device. Therefore, the player can recognize the stopped state of the prize ball discharging device 22, that is, the overflow state.

また、たとえオーバーフロー状態に対する適切な処置が
施されない場合であっても、賞品球排出装置22の動作が
停止されているため、入賞球数をさらに増大させても、
賞品球16は下皿15の許容球数を越えては排出されない。
Further, even if the appropriate measures against the overflow state is not performed, since the operation of the prize ball discharging device 22 is stopped, even if the number of prize balls is further increased,
The prize balls 16 are not discharged beyond the allowable number of balls of the lower plate 15.

これにより玉の発射を禁止する必要性は皆無になること
から、大役状態中のおけるオーバーフロー状態に起因し
て遊技が中断されることはまったくない。
As a result, there is no need to prohibit the firing of balls, so the game is never interrupted due to the overflow state in the major role state.

また賞品球排出装置22の動作が停止されている間の入賞
球数は入賞球記憶装置によって記憶され、その入賞球数
に応じた賞品球16は、オーバーフロー検出器21がオーバ
ーフロー状態の解除状態を検出した時点で、賞品球排出
装置22によって排出される。、第17図、第18図に示すよ
うに大役中(ステップ)以外では、玉の発射を停止
(ステップ)させ、下皿15が満杯でなくなったときに
玉を発射する機構(ステップ,)を設けている。
Further, the number of winning balls while the operation of the prize ball discharging device 22 is stopped is stored by the winning ball storage device, the prize ball 16 corresponding to the number of winning balls, the overflow detector 21 is the release state of the overflow state. When it is detected, it is discharged by the prize ball discharging device 22. As shown in Fig. 17 and Fig. 18, the mechanism (step,) for firing the ball when the lower tray 15 is no longer full is stopped (step) except for during the major role (step). It is provided.

パチンコ機1の賞品球を打止にした場合には、完了レバ
ー29が上方にはね上がり、マイクロスイッチ30をONにし
て玉の発射を停止する。
When the prize ball of the pachinko machine 1 is stopped, the completion lever 29 is flipped upward and the micro switch 30 is turned on to stop the ball firing.

なお、オーバーフロー検出器21、入賞検出器24、放出検
出器28等は近接スイッチにしてもよく、賞品球排出装置
22にはステッピングモータ等を使用したものでもよい。
The overflow detector 21, the prize detector 24, the discharge detector 28 and the like may be proximity switches, and a prize ball discharging device.
A stepping motor or the like may be used for 22.

(考案の効果) 本考案は、以上のように構成するものであるから、受皿
が賞品球で満杯のときには、賞品球排出装置を停止し、
入賞球数は入賞記憶装置で記憶させているため、受皿に
賞品球が少なくなったときに賞品球を排出させることが
でき、従って玉の発射を停止することなく連続して遊技
が行なえる。
(Effect of the Invention) Since the present invention is configured as described above, when the tray is full of prize balls, the prize ball discharging device is stopped,
Since the number of prize balls is stored in the prize storage device, the prize balls can be discharged when the number of prize balls in the saucer is small, and therefore the game can be continuously played without stopping the ball firing.

また大役状態中におけるオーバーフロー状態に起因して
遊技が中断されることはまったくないので、大役状態と
いう遊技者にとって有利な権利を最初から最後まで断続
して円滑に行使できる。このため権利行使時における遊
技者の集中力が散漫になることを抑止して遊技意欲を向
上させる。
In addition, since the game is never interrupted due to the overflow state during the major role state, it is possible to smoothly exercise the right of the major role state advantageous to the player from start to finish. Therefore, it is possible to prevent the player's concentration from being distracted at the time of exercising the right and improve the motivation of the game.

さらにはオーバーフロー状態の解除状態を検出した時点
で、賞品球排出装置によって排出される。遊技意欲の減
退を抑止することができる。
Further, when the release state of the overflow state is detected, the prize ball discharging device discharges the prize ball. It is possible to prevent a decline in willingness to play.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

第1図は本考案のパチンコ機の斜視図、 第2図はパチンコ機の受皿部の側面断面図、 第3図は賞品球排出装置を示す平面図、 第4図は本考案のフローチャート 第5図は第4図のタイミングチャート 第6図はスピーカーの斜視図、 第7図ないし第10図はスピーカー要部の説明図、 第11図はスピーカーの音響レンズの効果を示すグラフ、 第12図は表示ランプの展開図、 第13図はランプ取付機構の斜視図 第14図は近接スイッチを取付けたパチンコ機の側面断面
図、 第15図は他の実施例のフローチャート、 第16図は第15図のタイミングチャート、 第17図は他の実施例のフローチャート、 第18図は第17図のタイミングチャート、 第19図、第20図は従来のオーバーフロー検出器による発
射停止機構の説明図である。 14,15…受皿(上皿、下皿) 17…スピーカー 18…表示ランプ 21…オーバーフロー検出器 22…賞品球排出装置
FIG. 1 is a perspective view of a pachinko machine of the present invention, FIG. 2 is a side sectional view of a pan portion of the pachinko machine, FIG. 3 is a plan view showing a prize ball discharging device, and FIG. 4 is a flowchart of the present invention. Fig. 6 is a timing chart of Fig. 4. Fig. 6 is a perspective view of the speaker, Figs. 7 to 10 are explanatory views of the main part of the speaker, Fig. 11 is a graph showing the effect of the acoustic lens of the speaker, and Fig. 12 is Development view of indicator lamp, FIG. 13 is a perspective view of a lamp mounting mechanism, FIG. 14 is a side sectional view of a pachinko machine equipped with a proximity switch, FIG. 15 is a flowchart of another embodiment, and FIG. 16 is FIG. 17 is a flowchart of another embodiment, FIG. 18 is a timing chart of FIG. 17, and FIGS. 19 and 20 are explanatory views of a firing stopping mechanism by a conventional overflow detector. 14,15… Saucepan (upper plate, lower plate) 17… Speaker 18… Indicator lamp 21… Overflow detector 22… Prize ball discharging device

Claims (1)

【実用新案登録請求の範囲】[Scope of utility model registration request] 【請求項1】単位時間当りの入賞球数をその動作に基い
て通常遊技状態よりも増大させる大役状態を形成する役
物が備えられた大役付きのパチンコ機において、大役状
態中に受皿が賞品球で満杯になったことを検出し賞品球
排出装置を停止させるオーバーフロー検出器と、前記賞
品球排出装置が停止されたことを知らせる警報装置と、
前記賞品球排出装置が停止されている間の入賞球数を記
憶する入賞球記憶装置とを備えたことを特徴とするパチ
ンコ機。
1. In a pachinko machine with a major role, the saucer is a prize during the major role state, which is equipped with an accessory that forms a major role state for increasing the number of winning balls per unit time from the normal game state based on its operation. An overflow detector that detects that the prize ball discharging device is full and stops the prize ball discharging device, and an alarm device that notifies that the prize ball discharging device is stopped,
A winning ball storage device that stores the number of winning balls while the prize ball discharging device is stopped.
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