JPH0640263B2 - Electronic musical instrument - Google Patents

Electronic musical instrument

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JPH0640263B2
JPH0640263B2 JP60037659A JP3765985A JPH0640263B2 JP H0640263 B2 JPH0640263 B2 JP H0640263B2 JP 60037659 A JP60037659 A JP 60037659A JP 3765985 A JP3765985 A JP 3765985A JP H0640263 B2 JPH0640263 B2 JP H0640263B2
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JP
Japan
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data
average value
pitch
output
tone
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JP60037659A
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章雄 伊庭
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Casio Computer Co Ltd
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Casio Computer Co Ltd
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Publication date
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Description

【発明の詳細な説明】 〔発明の技術分野〕 この発明は、出力楽音の特性を操作子により変動可能な
電子楽器に関する。
Description: TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION The present invention relates to an electronic musical instrument in which the characteristics of an output musical sound can be changed by an operator.

〔従来技術〕[Prior art]

従来、ミユージツクシンセサイザでは、ピツチベンダー
やモジユレーシヨンホイールの出力を適当なサンプリン
グ周期でA/D変換し、その変換出力に基づき生成楽音
のピツチやビブラート深さを決めることが行われてい
る。
Conventionally, in a synthesizer synthesizer, the output of a pitch bender or a modulation wheel is A / D-converted at an appropriate sampling period, and the pitch and vibrato depth of a generated musical tone are determined based on the converted output. .

ところで従来のものでは、ピツチベンダーやモジユレー
シヨンホイールを固定したまま演奏している場合であつ
ても、A/D変換器の出力特性によつてA/D変換出力
の最小ビツトの1/2以内の範囲でA/D変換出力は常に
変化し、おるいはまた、ノイズが加わることによつても
A/D変換出力は変化し、そのため楽音生成に好ましく
ない場合がある。
By the way, in the conventional one, even when the pitch bender or the module wheel is fixed, the output characteristic of the A / D converter causes 1/1 of the minimum bit of the A / D conversion output. The A / D conversion output constantly changes within a range of 2 or less, and the A / D conversion output also changes due to the addition of noise, which may be unfavorable for musical tone generation.

またピツチベンダー等を高速で変化させた場合、前記サ
ンプリング周期が長い場合にはその変化に追従できず、
滑かなピツチベンダー機能等が得られない問題がある。
そのためサンプリング周期を短かくすればよいが、その
場合には、CPU(中央処理装置)のピツチベンダー等
に対する専有時間が多くなり、他の処理にさしつかえる
問題がある。
When the pitch bender or the like is changed at high speed, the change cannot be followed when the sampling cycle is long,
There is a problem that the smooth pitch bender function cannot be obtained.
Therefore, the sampling cycle may be shortened, but in that case, there is a problem that the CPU (central processing unit) occupies a lot of time for a pitch bender or the like, and can be used for other processing.

そのため本出願人は上述した問題点を解消するために先
に、前回の楽音生成に用いたデイジタルデータと今回の
A/D変換出力とを平均して今回の楽音生成用のデイジ
タルデータを得るもの(特願昭59−32706号の特
許出願)や、また前回と今回のA/D出力の平均値と、
前回のA/D出力との差をとり、その差値が特定値以上
であると前記平均値により今回の楽音生成用データを得
るもの(特願昭59−116645号の特許出願)を夫
々提案した。
Therefore, in order to solve the above-mentioned problems, the present applicant first obtains digital data for musical tone generation of this time by averaging the digital data used for previous musical tone generation and the A / D conversion output of this time. (Patent application of Japanese Patent Application No. 59-32706), and the average value of A / D output of the previous time and this time,
Proposed each one that obtains the data for tone generation of this time by the average value when the difference from the previous A / D output is taken and the difference value is a specific value or more (patent application of Japanese Patent Application No. 59-116645). did.

〔従来技術の問題点〕[Problems of conventional technology]

然しながら、上述した本出願人提案の特許出願である特
願昭59−32706号では、1/2LSB(最小ビツ
ト)以内のA/D変換出力の変化による楽音生成用のデ
イジタルデータのふらつきは防止できたが、まだ1/2
以上のノイズ等によるデータのふらつきは防止できない
問題が残されていた。
However, in Japanese Patent Application No. 59-32706, which is the patent application proposed by the present applicant, it is possible to prevent the fluctuation of the digital data for musical sound generation due to the change of the A / D conversion output within 1/2 LSB (minimum bit). But still 1/2
There remains a problem that the data fluctuation due to the noise and the like cannot be prevented.

また、上述した本出願人提案の特許出願である特願昭5
9−116645号の特許出願では、1/2LSB以内
のA/D変換出力の変化やノイズ等による悪影響はいず
れも防止できるようになる。しかしながら、前回の楽音
制御用データと今回のA/D変換出力データの差が所定
以上のときは、この2つのデータを平均演算することに
より今回の楽音制御用データを得ることから、前回と今
回の楽音制御データの差は、A/D変換出力の変動幅の
半分にしかならない。従って操作子をあまりに急激に操
作すると、特願昭59−116645号のような構成を
もってしても、楽音制御データはその変化に追従でき
ず、滑らかな変化を期待できなかった。このように、楽
音制御データが滑らかに変化しないと、発生する楽音が
滑らかに変化せず、発生する楽音にノイズが含まれる恐
れがあつた。
In addition, Japanese Patent Application No. Sho 5 is a patent application proposed by the present applicant as described above.
In the patent application of 9-116645, it is possible to prevent any adverse effects due to changes in the A / D conversion output within 1/2 LSB and noise. However, when the difference between the previous tone control data and the current A / D conversion output data is greater than or equal to the predetermined value, the present tone control data is obtained by averaging these two data. The difference between the musical tone control data is only half the fluctuation range of the A / D conversion output. Therefore, if the operator is operated too abruptly, the tone control data cannot follow the change and a smooth change cannot be expected even with the configuration as in Japanese Patent Application No. 59-116645. As described above, if the musical tone control data does not change smoothly, the generated musical tone does not change smoothly, and the generated musical tone may include noise.

〔発明の目的〕 ノイズの影響を受けにくく、なめらかピツチやビブラー
トの変化が得られるようにした電子楽器を提供すること
を目的とする。
[Object of the Invention] An object of the present invention is to provide an electronic musical instrument that is not easily affected by noise and that can obtain a smooth change in pitch and vibrato.

〔発明の要点〕[Main points of the invention]

ピツチベンダーもしくはモジユレーシヨンホイール等の
操作子から出力する今回のデイジタルデータと前回算出
した第1平均値データとを平均してあらたな第1平均値
データとし、またこの第1平均値データと前回の楽音生
成に用いた第2平均値データとを比較してその差分値が
特定値を越えていたとき、前記あらたな第1平均値デー
タと第2平均値データとを平均してあらたな第2平均値
データとし、このデータを用いて今回の楽音生成を実行
するようにしたことを要点とする。
The digital data of this time output from an operator such as a pitch bender or a modulation wheel is averaged with the previously calculated first average value data to obtain new first average value data. When the second average value data used for the previous tone generation is compared and the difference value exceeds a specific value, the new first average value data and the second average value data are averaged. The point is that the second average value data is used, and this data is used to generate the musical tone this time.

〔発明の基本構成〕[Basic Structure of the Invention]

第1図はこの発明の基本構成を説明する図である。図中
1は、ピツチベンダー(もしくはモジユレーシヨンホイ
ール)で、その出力はA/D変換器2によつて所定のサ
ンプリング周期でデイジタルデータに変換され、制御部
3内のINレジスタ3−1にセツトされる。なお、この
制御部3はCPU(中央処理装置)等から成る回路であ
る。
FIG. 1 is a diagram for explaining the basic configuration of the present invention. In the figure, 1 is a pitch bender (or module wheel), the output of which is converted into digital data by the A / D converter 2 at a predetermined sampling period, and the IN register 3-1 in the control unit 3 is used. Is set. The control unit 3 is a circuit including a CPU (central processing unit) and the like.

前記制御部3内のVレジスタ3−2には後述する第1平
均値データがセツトされており、而してこの第1平均値
データと前記INレジスタ3−1にセツトされている前
記デイジタルデータとは共に第1平均値演算手段3−5
に供給され、而してこの手段3−5によつて両データは
平均され、あらたな第1平均値データとされる。
The V register 3-2 in the control unit 3 is set with first average value data, which will be described later, and thus the first average value data and the digital data set in the IN register 3-1. Together with the first average value calculating means 3-5
Then, both data are averaged by this means 3-5 to obtain new first average value data.

またこのあらたな第1平均値データは前記Vレジスタ3
−2にセツトされると共に、比較判断手段3−6および
第2平均値演算手段3−7に夫々供給される。
The new first average value data is the V register 3
-2, and is supplied to the comparing and judging means 3-6 and the second average value calculating means 3-7, respectively.

一方、特定値レジスタ3−3には特定値「2」がプリセ
ツトされており、比較判断手段3−6に供給している。
またVoutレジスタ3−4には後述する第2平均値デ
ータがセツトされており、比較判断手段3−6および第
2平均値演算手段3−7にその第2平均値データを供給
する。
On the other hand, a specific value "2" is preset in the specific value register 3-3 and is supplied to the comparison / determination means 3-6.
The Vout register 3-4 is set with second average value data, which will be described later, and supplies the second average value data to the comparing and judging means 3-6 and the second average value calculating means 3-7.

比較判断手段3−6は、前記第1平均値データと第2平
均値データとを比較してその差分値が前記特定値「2」
より大か否かを判断し、その判断結果信号を第2平均値
演算手段3−7に印加する。そしてこの第2平均値演算
手段は、前記差分値が「2」より大のときには、前記第
1平均値データと第2平均値データとを平均してあらた
な第2平均値データを算出し、これをVoutレジスタ
3−4にセツトすると共に、楽音生成部4に送出して今
回の楽音生成を実行させる。
The comparison and determination means 3-6 compares the first average value data and the second average value data, and the difference value is the specific value “2”.
It is judged whether or not it is larger, and the judgment result signal is applied to the second average value calculation means 3-7. When the difference value is larger than “2”, the second average value calculating means averages the first average value data and the second average value data to calculate new second average value data, This is set in the Vout register 3-4 and is sent to the musical tone generating section 4 to execute the musical tone generation this time.

次に第2図以下の各図面によりこの発明の実施例を具体
的に説明する。
Next, an embodiment of the present invention will be specifically described with reference to FIGS.

第2図はこの発明の一実施例を示すシステム構成図であ
る。鍵盤11は音高C〜Cまでの61個の鍵を有
し、各鍵の出力は制御部12に与えられる。茲で、この
制御部12は前記制御部3に対応するものである。また
第3図は前記音高C〜Cの各鍵のスケールコードの
ほか、上下1オクターブ分の音高C〜B、C
の各スケールコードを10進表現および16進表現
により示すものである。この場合、前記の上下1オクタ
ーブ分のスケールコードは、ベンダーにより変化する音
域を示している。
FIG. 2 is a system configuration diagram showing an embodiment of the present invention. The keyboard 11 has 61 keys with pitches C 1 to C 6, and the output of each key is given to the control unit 12. This control unit 12 corresponds to the control unit 3 as described above. Further, FIG. 3 shows the scale chords of the keys having the pitches C 1 to C 6 , and the pitches C 0 to B 0 and C 6 # for one octave above and below.
Each scale code of C 7 is shown by a decimal expression and a hexadecimal expression. In this case, the scale code for one octave above and below indicates a range that varies depending on the vendor.

スイツチ入力部13は音色設定スイツチ等、各種スイツ
チを有し、また各スイツチの出力は制御部12に入力し
て処理される。またベンダー14およびA/D変換器1
5は夫々、前記ベンダー14及びA/D変換器15に対
応するもので、A/D変換器15の出力は制御部12に
入力する。この制御部12はCPU(中央処理装置)等
から成り、而して前記鍵盤11およびスイツチ入力部1
3に対しては周期的にスキヤン信号を与え、各鍵やスイ
ツチのオン、オフ状態を調べる。そしてその状態に応じ
た楽音作成用の制御信号を発生して楽音生成部16に与
える。この楽音生成部16はDCO(Digital
Controlled Oscillator)等から
成り、楽音信号を生成してD/A変換器17に与え、ア
ナログの楽音信号に変換させる。なお、この楽音生成部
16は複数の楽音生成回路を有してポリフオニツク音を
生成するようにしたもの、あるいは1つの楽音生成回路
を時分割処理により制御してポリフオニツク音を生成す
るようにしたものである。そしてこのアナログの楽音信
号はアンプ18、スピーカ19を介し楽音として放音さ
れる。
The switch input unit 13 has various switches such as a tone color setting switch, and the output of each switch is input to the control unit 12 for processing. Also, the vendor 14 and the A / D converter 1
Reference numerals 5 correspond to the vendor 14 and the A / D converter 15, respectively, and the output of the A / D converter 15 is input to the control unit 12. The control unit 12 is composed of a CPU (central processing unit) and the like, and thus the keyboard 11 and the switch input unit 1 are provided.
A scan signal is periodically given to 3 to check the on / off state of each key or switch. Then, a control signal for creating a musical tone according to the state is generated and given to the musical tone generating unit 16. The musical sound generation unit 16 is a DCO (Digital).
Controlled Oscillator, etc., and generates a musical tone signal and gives it to the D / A converter 17 to convert it into an analog musical tone signal. It should be noted that the musical sound generation unit 16 has a plurality of musical sound generation circuits to generate a polyphonic sound, or one musical sound generation circuit is controlled by time division processing to generate a polyphonic sound. Is. Then, this analog tone signal is emitted as a tone through the amplifier 18 and the speaker 19.

第4図はベンダー14から取込まれ、制御部12におい
て処理されて楽音生成部16に実際に送出されるピツチ
データのデータ構成を示す。而してこのピツチデータは
合計16ビツトから成り、その下位6ビツトは半音以下
のピツチを示すΔPITCH部、また上位10ビツト
(うち、有効データは7ビツト)はスケールコードを示
す。また第5図及び第6図は前記ΔPITCHを説明す
る図である。
FIG. 4 shows a data structure of pitch data which is fetched from the vendor 14, processed by the control unit 12 and actually sent to the musical sound generation unit 16. Thus, this pitch data consists of a total of 16 bits, the lower 6 bits of which are the .DELTA.PITCH portion indicating a pitch of a semitone or less, and the upper 10 bits (of which the effective data is 7 bits) indicate the scale code. 5 and 6 are diagrams for explaining the ΔPITCH.

即ち、第5図において、αは前記ベンダー14によるピ
ツチ最大変化として半音データを表わす「000000
01」を例示している。またβはピツチベンドの最大可
変範囲「01111111」を例示している。而してM
SBの「0」はサインビツトである。更にγは前記αの
データを、前記βのデータで割算してベンダー1ビツト
あたりのΔPITCHを求めた結果を例示しており、図
示する値となる。即ち、この値を16進コードで示せば
γ16=00.0204081となる。そして図示の位置
で丸めるとピツチ最大変化が半音の場合のデータγ′16
は00.020となる。
That is, in FIG. 5, α represents the semitone data as the maximum pitch change by the vendor 14 and is “000000”.
01 ”is illustrated. Further, β exemplifies the maximum variable range “01111111” of the pitch bend. Thus M
The SB "0" is a sign bit. Further, γ is an example of a result obtained by dividing the data of α by the data of β to obtain ΔPITCH per one bit of the vendor, and has a value shown in the figure. That is, if this value is represented by a hexadecimal code, γ 16 = 00.0204081. Then, when rounded at the position shown in the figure, the data γ ′ 16 when the maximum pitch change is a semitone
Becomes 0.020.

第6図は第5図に説明した方法にしたがつて、ピツチ最
大変化が更に半音の2倍〜12倍までのときのγ16
γ′16を夫々求めて図示したものであり、而して第6図
に示す13種類の半音単位のγ′16は、前記制御部12
にプリセツトされており、またこのγ′16の指定は、ス
イツチ入力部13内の所定スイツチを操作することによ
り行われる。
FIG. 6 shows that according to the method described in FIG. 5, γ 16 when the maximum pitch change is 2 to 12 times the semitone,
γ ′ 16 is obtained and shown in the drawing. Therefore, γ ′ 16 in 13 kinds of semitone units shown in FIG.
Are Purisetsuto, also designated the gamma '16 is performed by operating a predetermined switch of the switch input unit 13 to.

第7図はベンダー14の設定位置とその出力データとの
関係を示したもので、図中、Vは前記Vレジスタ3−2
にセツトされている第1平均値データに対応する。而し
てINレジスタ3−1にセツトされているベンダー1の
出力をA/D変換したデータ(INと呼ぶ、8ビツト構
成)との関係は、 である。
FIG. 7 shows the relationship between the setting position of the vendor 14 and its output data. In the figure, V is the V register 3-2.
Corresponds to the first average value data set in. Thus, the relationship between the output of the vendor 1 set in the IN register 3-1 and A / D converted data (called IN, 8-bit configuration) is as follows: Is.

またデータAは、前記データVと16進のデータ「80
16」との排他的論理和をとつた結果データであり、ベン
ダー1の出力データの中点と、上方向(x方向、プラス
方向)、下方向(y方向、マイナス方向)の各データを
与える。
Further, the data A is the data V and the hexadecimal data “80”.
16 "is the result data obtained by taking the exclusive OR, and gives the middle point of the output data of vendor 1, and the upward (x direction, plus direction) and downward (y direction, minus direction) data. .

更にデータBはデータAの反転データであり、データA
のMSB(最上位ビツト)が“1”のものをマイナス方
向のデータ、“0”のものをプラス方向のデータと規定
する。そしてこのデータBは制御部12において前記デ
ータγ′16と乗算され、またその結果データにスケール
コードが加算されて楽音生成部16に前記ピツチデータ
として送出される。
Further, the data B is the inverted data of the data A, and the data A
An MSB (highest bit) of "1" is defined as negative data, and an MSB of "0" is defined as positive data. And this data B is multiplied by the data gamma '16 in the control unit 12, also scale code in the result data is sent as the Pitsuchideta is added to the tone generating unit 16.

以上のことを再度説明すると、ベンダー14の出力デー
タ、つまり前記データBは、データVが「7F」及び
「8F」のときを中点の「00」と設定され、またデー
タVが「7F」→「00」まで小さくなる方向ではマイ
ナス方向に大きくなり、即ち、実際のピツチ変化が小さ
くなり、他方、データVが「80」→「FF」まで大き
くなる方向ではプラス方向に大きくなり、即ち、実際の
ピツチ変化が大きくなる。したがつてデータBはベンダ
ー14の実際の操作に応じてその内容が変化することに
なる。
To explain the above again, the output data of the vendor 14, that is, the data B is set to the midpoint “00” when the data V is “7F” and “8F”, and the data V is “7F”. → In the direction of decreasing to "00", it increases in the negative direction, that is, the actual pitch change decreases, while in the direction of increasing the data V from "80" to "FF", it increases in the positive direction, that is, The actual pitch change becomes large. Therefore, the content of the data B changes depending on the actual operation of the vendor 14.

次に第8図のフローチヤートを参照してベンダー14の
出力を平均演算処理して楽音生成部16に送出し、楽音
を生成する動作を説明する。
The operation of averaging the output of the vendor 14 and sending it to the musical sound generating unit 16 to generate a musical sound will be described with reference to the flow chart of FIG.

先ず、演奏開始前にスイツチ入力部13上の前記所定ス
イツチを望む位置、例えばピツチ最大変化が半音となる
ように設定しておくと、その設定位置出力が制御部12
により処理され、半音に対するデータγ′16が選択され
る。したがつて以後、γ′16として第6図から、00.
02016のΔPITCHが選択されることになり、これ
によりベンダー14をそのピツチ最小位置からピツチ最
大位置まで変化させるとき、生成楽音のピツチは最大、
半音分変化するようになる。
First, before starting the performance, if the predetermined switch on the switch input unit 13 is set to a desired position, for example, the maximum pitch change is a semitone, the set position output is the control unit 12.
Is processed by the data gamma '16 for semitone is selected. Therefore, after that, as γ ′ 16 , from 00 in FIG.
The ΔPITCH of 020 16 will be selected, so that when the bender 14 is changed from its minimum pitch position to its maximum pitch position, the pitch of the generated musical tone is maximum,
It will change by a semitone.

このことを更に具体的に説明すると、ベンダー14をそ
の、プラス方向またはマイナス方向の最大位置に設定す
ると、ベンダー14の出力(データB)の値は第7図か
ら、7F16となるから、これによるピツチの変化は、 00.02016×7F16=116 となり、半音を示す値となる。
More specifically explaining this, when the vendor 14 is set to its maximum position in the plus direction or the minus direction, the value of the output (data B) of the vendor 14 becomes 7F 16 from FIG. The change in pitch due to is 0.020 16 × 7F 16 = 1 16 , which is a value indicating a semitone.

したがつてこのときの操作鍵の音高をCとすると、C
またはBの楽音が出力されることになる。
Therefore, if the pitch of the operation key at this time is C 2 , then C
2 # or B 1 tone is output.

またベンダー14を中点の位置に設定すると、その出力
は0016であるから、 00.02016×0016=0016 となり、ピツチの変化はなく、操作鍵の音高Cの楽音
そのものが出力されることになる。
When the bender 14 is set to the center position, the output is 00 16 , so that 00.0020 16 × 00 16 = 00 16 and there is no change in pitch, and the tone of the operation key pitch C 2 itself is the same. Will be output.

上述のようにして、前記所定スイツチの設定操作後は鍵
盤11の鍵を操作し、またベンダー14を必要に応じて
操作しながら曲の演奏を行う。その場合、前記鍵の出力
は制御部12に入力してキーコード及びキーのオン、オ
フ信号が作成され、楽音作成部16に与えられる。また
楽音作成部16にはスイツチ入力部13からの音色等の
他の楽音生成情報も与えられる。
As described above, after the setting operation of the predetermined switch, the keys of the keyboard 11 are operated and the bender 14 is operated as necessary to perform the music. In this case, the output of the key is input to the control unit 12 to generate a key code and a key on / off signal, and the key code and the key on / off signal are given to the musical sound generating unit 16. Further, the musical tone generation unit 16 is also provided with other musical tone generation information such as a tone color from the switch input unit 13.

一方、ベンダー14の出力はA/D変換器15によりA
/D変換されるが、そのA/D変換出力は周期的にサン
プリングされて制御部12のINレジスター3−1に読
込まれる(第8図のフローチャートのステツプAの処
理)。そしてVレジスタ3−2にセツトされている前回
の演算結果による第1平均値データと平均されて(IN
+V)/2とされ、あらたな第1平均値データが得られ
る(ステツプA)。
On the other hand, the output of the vendor 14 is output to A by the A / D converter 15.
A / D conversion is performed, but the A / D conversion output is periodically sampled and read into the IN register 3-1 of the control unit 12 (processing of step A 1 in the flowchart of FIG. 8). Then, it is averaged with the first average value data obtained by the previous calculation result set in the V register 3-2 (IN
+ V) / 2, and new first average value data is obtained (step A 2 ).

次に、前記のあたらな第1平均値データは、前回の楽音
生成に用いた、Voutレジスタ3−4にセツトされて
いる第2平均値データより大か否かが判断され(ステツ
プA)、而して大の場合には上向きのピツチ変化であ
るからステツプAに進み、他方、小の場合には下向き
のピツチ変化であるからステツプAに進む。
Next, the first average data such hit of the was used for the previous tone generation, large whether than the second average value data being excisional to Vout register 3-4 is judged (step A 3) If it is large, it means that the pitch change is upward, so that the operation proceeds to step A 4. On the other hand, if it is small, it means that the pitch change is downward, so that the operation proceeds to step A 7 .

ステツプAに進んだ場合、更に前記あらたな第1平均
値データの値は、前回の第2平均値データより特定値
「2」より大きい値か否かが判断される。即ち、第1平
均値データと第2平均値データの差分値が「2」より
大、つまり「3」以上か否かが判断され、Yesであれ
ばステツプAに進んで、前記あらたな第1平均値デー
タと、前回の第2平均値データとの平均をとり、即ち、
(V+Vout)/2がとられてあらたな第2平均値デ
ータが算出され、Voutレジスタ3−4にセツトする
と共に、楽音生成部16に送出して上向きにピツチ変化
した楽音が生成される。なお、このステツプAの演算
では、あらたに算出される第2平均値データの変化量が
一定になるようにするため、小数部の切捨て演算が実行
される。
When proceeding to step A 4, further wherein the new value of the first average value data, whether the second average value specific value from the data of the previous "2" greater value is determined. That is, a large difference value of the first average value data and the second average value data from "2", whether or "3" or more is determined, the process proceeds to step A 5 If Yes, the said new second 1 Average value data and the previous second average value data are averaged, that is,
(V + Vout) / 2 is calculated to calculate new second average value data, which is set in the Vout register 3-4 and is sent to the musical sound generating unit 16 to generate a musical sound with an upward pitch change. Incidentally, in the operation of step A 5, since the change amount of the second average value data newly calculated to ensure a constant, truncation operation of the fraction is performed.

他方、ステツプAにおいてNoとなつたときには、ピ
ツチ変化はなしとみなされて、楽音生成部16では、前
回の第2平均値データによる楽音生成が行われる。
On the other hand, when there was summer and No in step A 4 is regarded as None pitch change, the tone generating unit 16, the tone generation is performed by the previous second average value data.

またステツプAに進んだ場合、前記あらたな第1平均
値データの値は、前回の第2平均値データより特定値
「2」より小さい値か否かが判断される。即ち、第1平
均値データと第2平均値データの差分値が「2」より
大、つまり「3」以上か否かが判断され、而してYes
であれば前記ステツプAと同じステツプAの平均演
算が実行され、あらたな第2平均値データが算出されて
楽音生成部16に送出され、下向きにピツチ変化した楽
音が生成される。なお、このステツプAでは第2平均
値データの変化量を一定とするために小数部の丸め演算
が実行される。
Also if the process proceeds to step A 7, the new value of the first average value data, whether the second average value specific value from the data of the previous "2" smaller value is determined. That is, it is judged whether or not the difference value between the first average value data and the second average value data is larger than “2”, that is, “3” or more.
In that case, the average calculation of the same step A 3 as that of the step A 5 is executed, new second average value data is calculated and sent to the tone generation section 16, and a tone with a downward pitch change is generated. Note that rounding the fractional part is performed a variation of the step A 3 in the second mean value data to be constant.

他方、ステツプAにてNoとなつたときには、ピツチ
変化はなしとみなされ、楽音生成部16では、前回の第
2平均値データによる楽音生成が行われる。
On the other hand, when there was summer and No at step A 7 is considered None pitch change, the tone generating unit 16, the tone generation is performed by the previous second average value data.

第9図は前記平均演算の効果を説明するための図であ
る。即ち、ベンダー14は一定位置に固定しているにも
かかわらず、A/D変換器15の特性によつてA/D変
換器15の出力データINに直線性の誤差が発生してい
る状況を示し、連続するサンプリング点A〜Jのうち、
点A、B、D、G、H、JではデータINの値が「9
9」、点C、E、F、Iでは「100」となつている。
然しながら制御部12では隣接する点間で常に平均をと
るためA点のデータV=99、B点のデータV
(V+V)/2=(99+99)/2=99、C点
のデータV=(V+V)/2=(99+100)
/2=99、…となり、常に「99」の値となつてA/
D変換器15の誤差が補正される。
FIG. 9 is a diagram for explaining the effect of the average calculation. That is, although the vendor 14 is fixed at a fixed position, the linearity error occurs in the output data IN of the A / D converter 15 due to the characteristics of the A / D converter 15. Of the continuous sampling points A to J
At points A, B, D, G, H, and J, the value of data IN is "9.
9 "and points C, E, F and I are" 100 ".
However, since the control unit 12 always takes an average between adjacent points, the data at point A V A = 99 and the data at point B V B =
(V A + V B ) / 2 = (99 + 99) / 2 = 99, C point data V C = (V B + V C ) / 2 = (99 + 100)
/ 2 = 99, ..., and the value of "99" is always A /
The error of the D converter 15 is corrected.

第10図も平均演算の効果を説明する図であり、この場
合はベンダー14を急激に変化させた例である。而して
図中の実線はベンダー14の実際の動きに応じたデータ
INの変化曲線を示し、また一点鎖線はデータVの変化
曲線を示す。そして図示は省略したが、実際の楽音生成
に用いられる第2平均値データVoutの変化は、一点
鎖線で示すデータVの変化より更にゆるやかなカーブと
なつている。
FIG. 10 is also a diagram for explaining the effect of the average calculation, and in this case, the vendor 14 is changed abruptly. Thus, the solid line in the figure shows the change curve of the data IN according to the actual movement of the vendor 14, and the alternate long and short dash line shows the change curve of the data V. Although not shown in the figure, the change of the second average value data Vout used for the actual tone generation is a gentler curve than the change of the data V shown by the alternate long and short dash line.

したがつて、図面から分かるように、隣接する各サンプ
リング点間において、常に今回のデータINと、前回の
演算結果(第1平均値データ)とが平均されて今回のサ
ンプリング点の補正データVとされ、更にそれが前回の
演算結果(第2平均値データ)と平均されて補正データ
Voutとされるため、A/D変換器15のサンプリン
グ周期が大きくてもデータVはデータINの急激な変化
に対して滑かな値となり、しかも誤差を含む率が非常に
少いものとなつている。
Therefore, as can be seen from the drawing, the current data IN and the previous calculation result (first average value data) are always averaged between the adjacent sampling points to obtain the correction data V of the current sampling point. Further, since it is averaged with the previous calculation result (second average value data) to obtain the correction data Vout, even if the sampling cycle of the A / D converter 15 is large, the data V changes rapidly in the data IN. However, the value is smooth and the rate of error is very small.

尚、前記実施例では、ベンダーを例にあげたが、勿論、
モジューレーションホイール、ボリューム等であっても
よい。
In the above embodiment, the vendor is taken as an example, but of course,
It may be a modulation wheel, volume, etc.

〔発明の効果〕〔The invention's effect〕

以上説明したように、この発明は、ピツチベンダーもし
くはモジュレーションホイール、ボリューム等から出力
する今回のデイジタルデータと前回算出した第1平均値
データとを平均してあらたな第1平均値データとし、ま
たこの第1平均値データと前回の楽音生成に用いた第2
平均値データとを比較してその差分値が特定値を越えて
いたとき、前記あらたな第1平均値データと第2平均値
データとを平均してあらたな第2平均値データとし、今
回の楽音生成に用いるようにした電子楽器であるから、
従来の前回楽音制御データと操作子からのデータとの平
均をとる方式と比べてその操作子からのディジタルデー
タの変動幅に対する実際の楽音制御データの変動幅は1
/2となり、更にノイズの影響を受けにくくなり、かな
り急激に操作子を操作しても、楽音制御データは滑らか
に変化し、そのためにきわめて滑らかなピッチ変化やビ
ブラート変化が得られるようになる利点がある。
As described above, the present invention averages the digital data of this time output from the pitch bender, the modulation wheel, the volume, etc. and the previously calculated first average value data to obtain new first average value data. The first average value data and the second one used in the previous tone generation
When the average value data is compared and the difference value exceeds a specific value, the new first average value data and the second average value data are averaged to obtain new second average value data. Since it is an electronic musical instrument that is used to generate musical sounds,
Compared to the conventional method of averaging the previous tone control data and the data from the operator, the variation range of the actual tone control data with respect to the variation range of the digital data from the operator is 1
/ 2, which makes it even less susceptible to noise, and even if the operator operates the controller fairly rapidly, the musical tone control data changes smoothly, which makes it possible to obtain extremely smooth pitch changes and vibrato changes. There is.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

第1図はこの発明の基本構成図、第2図はこの発明の一
実施例のシステム構成図、第3図はスケールコードの内
容を示す図、第4図はピツチデータのデータ構成図、第
5図はΔPITCH部を得るための各種データの例を示
す図、第6図は13種類のピツチ最大変化に対するデー
タγ16、γ′16の内容を示す図、第7図はピツチベンダ
ー14出力の内容を具体的に示す図、第8図は平均値算
出フローを示す図、第9図はピツチベンダー14を停止
しているときのデータINの変化状態を示す図、第10
図はピツチベンダー14を操作しているときのデータI
NとデータVの関係を示す図である。 1、14……ピツチベンダー、2、15……A/D変換
器、3、12……制御部、3−1、3−2、3−3、3
−4……レジスタ、3−5……第1平均値演算手段、3
−6……比較判断手段、3−7……第2平均値演算手
段、4、16……楽音生成部、11……鍵盤、13……
スイツチ入力部、17……D/A変換器、18……アン
プ、19……スピーカ。
FIG. 1 is a basic configuration diagram of the present invention, FIG. 2 is a system configuration diagram of an embodiment of the present invention, FIG. 3 is a diagram showing contents of a scale code, FIG. 4 is a data configuration diagram of pitch data, and FIG. The figure shows an example of various data for obtaining the ΔPITCH part, FIG. 6 shows the contents of the data γ 16 and γ ′ 16 for the maximum change of 13 kinds of pitches, and FIG. 7 shows the contents of the pitch bender 14 output. Specifically, FIG. 8 is a diagram showing an average value calculation flow, FIG. 9 is a diagram showing a change state of the data IN when the pitch bender 14 is stopped, and FIG.
The figure shows the data I when operating the pitch bender 14.
It is a figure which shows the relationship between N and the data V. 1, 14 ... Pitch bender, 2, 15 ... A / D converter, 3, 12 ... Control unit, 3-1, 3-2, 3-3, 3
-4 ... Register, 3-5 ... First average value calculating means, 3
-6 ... Comparison / determination means, 3-7 ... second average value calculation means, 4,16 ... tone generation section, 11 ... keyboard, 13 ...
Switch input section, 17 ... D / A converter, 18 ... Amplifier, 19 ... Speaker.

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】操作子と、 この操作子の操作に応じたデータを一定間隔毎に生成す
るデータ生成手段と、 このデータ生成手段からのデータを所望のデータに変換
する変換手段と、 この変換手段からのデータを記憶する記憶手段と、 この記憶手段からのデータに基づき出力楽音の特性を変
動させる制御手段と、 を有する電子楽器において、 上記変換手段が、 上記データ生成手段から出力する今回のデータと前回算
出した第1の平均値データとを平均し新たな第1の平均
値データを算出する第1平均値算出手段と、 この第1平均値算出手段からの第1の平均値データと上
記記憶手段に記憶されたデータとを比較し、両データの
差分値が所定値を超えたか否かを判断する比較判断手段
と、 この比較判断手段にて、上記差分値が所定値以上と判断
された場合にのみ上記第1平均値算出手段からの第1の
平均値データと上記記憶手段に記憶されたデータとを平
均して新たなデータを算出するとともにこのデータを上
記記憶手段に記憶させる第2平均値算出手段と、 を具備したことを特徴とする電子楽器。
1. An operator, a data generating means for generating data according to an operation of the operator at regular intervals, a converting means for converting the data from the data generating means into desired data, and the conversion. In the electronic musical instrument having storage means for storing data from the means, and control means for varying characteristics of the output musical tone based on the data from the storage means, the conversion means outputs the current output from the data generation means. First average value calculation means for averaging the data and the previously calculated first average value data to calculate new first average value data; and first average value data from the first average value calculation means. A comparison determination means for comparing the data stored in the storage means and determining whether or not a difference value between the two data exceeds a predetermined value, and the comparison determination means determines that the difference value is equal to or more than a predetermined value. Only in the case where the data is stored, the first average value data from the first average value calculation means and the data stored in the storage means are averaged to calculate new data, and this data is stored in the storage means. An electronic musical instrument comprising: a second average value calculating means.
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