JPH0635688A - Conversational processing system - Google Patents

Conversational processing system

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JPH0635688A
JPH0635688A JP4208627A JP20862792A JPH0635688A JP H0635688 A JPH0635688 A JP H0635688A JP 4208627 A JP4208627 A JP 4208627A JP 20862792 A JP20862792 A JP 20862792A JP H0635688 A JPH0635688 A JP H0635688A
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JP
Japan
Prior art keywords
description data
interface
interface component
user interface
processing system
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Application number
JP4208627A
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Japanese (ja)
Inventor
Masato Mita
真人 三田
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Fujifilm Business Innovation Corp
Original Assignee
Fuji Xerox Co Ltd
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Publication date
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Publication of JPH0635688A publication Critical patent/JPH0635688A/en
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Abstract

PURPOSE:To easily attain the synthesis of user interface functions by performing the constitution of the user interface function by interface parts by the operation description data of the interface parts at the time of the execution of an application program, in a conversational processing system having the plural interface parts which execute the user interface function. CONSTITUTION:The conversational processing system having the plural interface parts which execute the user interface function on the display screen of a display device, is equipped with a partial data storage means 17 which stores the plural interface parts including the operation description data, and an operation description data interpreting means 16 which synthesizes the desired operation description data from the plural interface parts, and assigns the data to the interface parts as a new operation.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、対話処理システムに関
し、特に、表示装置の表示画面上でユーザインタフェー
ス機能を実行する複数のインタフェース部品を有する対
話処理システムにおいて、インタフェース部品の構築・
変更を容易にするため対話処理システムに関するもので
ある。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an interactive processing system, and more particularly to the construction of interface parts in an interactive processing system having a plurality of interface parts for executing a user interface function on a display screen of a display device.
It relates to an interactive processing system for facilitating changes.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、表示装置の表示画面上でユーザイ
ンタフェース機能を実行する複数のインタフェース部品
を有する対話処理システムにおいて、インタフェース部
品を組込んだ表示画面上でのパネルを作成する場合、そ
れらのパネルに関する情報(インタフェース部品)は、
ソースプログラムに変換されて、インタフェース部品の
ソースプログラムを作成する。そして、このソースプロ
グラムをコンパイルし、アプリケーションプログラム本
体とリンクすることにより、実行形式の該当のユーザイ
ンタフェース機能のインタフェース部品を作成する。こ
の場合、表示画面上のパネルにおけるインタフェース部
品の仕様を変更する場合にも、元のプログラムのソース
プログラムの対応箇所を変更し、再びコンパイルして、
アプリケーションプログラム本体とリンクしなければな
らない。
2. Description of the Related Art Conventionally, in an interactive processing system having a plurality of interface parts for executing a user interface function on a display screen of a display device, when a panel on the display screen incorporating the interface parts is created, those Information about the panel (interface parts)
Converted to a source program to create a source program for the interface component. Then, by compiling this source program and linking it with the main body of the application program, an interface component of the corresponding user interface function in the execution format is created. In this case, even when changing the specifications of the interface parts in the panel on the display screen, change the corresponding part of the source program of the original program, compile again,
Must be linked with the application program itself.

【0003】このように、計算機システムのユーザイン
タフェースの構築においては、ユーザとシステムの対話
処理を行うユーザインタフェース部品の動作はプログラ
ムとして与える必要があり、一部の仕様の変更などにも
煩雑な作業工程が必要となるという問題がある。これに
対しては、特開平2−266424号公報で提案されて
いる「対話処理合成システム」では、データベースの視
覚的データおよび動作記述データから構成される部品を
システムの側で提供し、これらを組合せることにより、
計算機応用システムのユーザインタフェースの動作プロ
グラムを合成して、ユーザインタフェースの構築を容易
にする。このため、この対話処理合成システムでは、視
覚的データおよび動作記述データから構成される部品を
提供するインタフェース部品データベース部と、前記イ
ンタフェース部品データベース部の部品を組み合せて記
述するインタフェース部品エディタ部と、前記インタフ
ェース部品エディタ部の記述に基づいて対話処理部を合
成するインタフェース合成部とを備える。これにより、
部品を組み合せていくという簡易な方法で、計算機応用
システムの対話処理部を構成することができる。
As described above, in constructing the user interface of the computer system, it is necessary to give the operation of the user interface parts for performing the interactive processing between the user and the system as a program, and it is a complicated work to change some specifications. There is a problem that a process is required. On the other hand, in the "dialogue processing composition system" proposed in Japanese Patent Application Laid-Open No. 2-266424, the system side provides parts composed of visual data and behavioral description data of a database, and these are provided. By combining,
To facilitate the construction of the user interface by synthesizing the operation program of the user interface of the computer application system. For this reason, in this interactive processing composition system, an interface component database section that provides a component composed of visual data and behavioral description data, an interface component editor section that describes the components of the interface component database section in combination, An interface synthesis unit that synthesizes a dialogue processing unit based on the description of the interface component editor unit. This allows
The interactive processing unit of the computer application system can be configured by a simple method of combining parts.

【0004】また、特開平2−254539号公報で提
案されている「ソフトウェアプロトタイプ作成支援装
置」では、対話型CADシステムのマン・マシンインタ
フェース部のプロトタイプを図形入力により作成する。
このため、ここでは、入力した図形を対話型CADシス
テムのマン・マシンインタフェース部構成要素(メニュ
ー類)として個々にデータベースに登録し、指定した動
作定義に従って動作させることにより、プロトタイプと
しての機能を実現する。更に目的システムのソースコー
ドを変換して出力する。
Further, in the "software prototype creation support device" proposed in Japanese Patent Laid-Open No. 254539/1990, a prototype of the man-machine interface of the interactive CAD system is created by graphic input.
For this reason, here, the entered figure is individually registered as a man-machine interface component (menus) of the interactive CAD system in the database and operated according to the specified operation definition, thereby realizing the function as a prototype. To do. Furthermore, the source code of the target system is converted and output.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】ところで、この種の対
話処理プログラムのユーザインタフェース部品を含んだ
表示画面上のパネルを作成する場合、パネルの一部を変
更した類似のインタフェースを作成する場合も多いが、
ユーザインタフェース部品だけを変更することは不可能
であるため、表示画面上のパネルにおけるインタフェー
ス部品の仕様の一部を変更する場合にも、元プログラム
のソースプログラムの対応箇所を変更し、再びコンパイ
ルして、アプリケーションプログラム本体とリンクする
という煩雑な作業を必要とする。
By the way, when a panel on a display screen including a user interface component of this kind of interactive processing program is created, a similar interface in which a part of the panel is changed is often created. But,
Since it is impossible to change only the user interface parts, even if you change part of the specifications of the interface parts on the panel on the display screen, change the corresponding part of the source program of the original program and compile again. Therefore, the complicated work of linking with the application program itself is required.

【0006】このように、アプリケーションプログラム
のユーザインタフェース機能のパネルを作成する場合、
例えば、ユーザインタフェース制御部品の一部を変更し
て、ユーザインタフェースパネルで作った複数の部品に
割り付けられた動作を合成して新たな機能として統合す
る変更を行う場合には、インタフェース部品の元プログ
ラムのソースプログラムを変更し、再びコンパイルし
て、アプリケーションプログラム本体とリンクする必要
がある。その変更の作業は煩雑であり、作業効率が悪い
という問題がある。また、アプリケーションプログラム
のユーザインタフェース機能のパネルの作成において、
多くのユーザインタフェースパネルをアプリケーション
プログラムで動的に作成し、変更することは不可能であ
り、ユーザインタフェース機能のパネル作成の能率が悪
いという問題がある。
In this way, when creating a panel of the user interface function of the application program,
For example, if you want to change a part of the user interface control component and combine the operations assigned to multiple components created in the user interface panel to integrate them as a new function, use the original program of the interface component. It is necessary to change the source program of, recompile, and link with the application program itself. The change work is complicated, and there is a problem that work efficiency is poor. Also, in creating the panel of the user interface function of the application program,
It is impossible to dynamically create and change many user interface panels by an application program, and there is a problem that the panel creation of the user interface function is inefficient.

【0007】本発明は上記のような問題点を解決するた
めになされたものであり、本発明の目的は、表示装置の
表示画面上でユーザインタフェース機能を実行する複数
のインタフェース部品を有する対話処理システムにおい
て、インタフェース部品によるユーザインタフェース機
能の構築を、アプリケーションプログラム実行時にイン
タフェース部品の動作記述データにより行い、ユーザイ
ンタフェース機能の合成を容易に行うことにある。
The present invention has been made to solve the above problems, and an object of the present invention is to provide a dialogue process having a plurality of interface parts for executing a user interface function on a display screen of a display device. In the system, the construction of the user interface function by the interface component is performed by the operation description data of the interface component when the application program is executed, and the user interface function is easily synthesized.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】上述のような目的を達成
するため、本発明の対話処理システムは、表示装置の表
示画面上でユーザインタフェース機能を実行する複数の
インタフェース部品を有する対話処理システムにおい
て、動作記述データを含む複数のインタフェース部品を
格納している部品データ格納手段(17)と、前記複数
のインタフェース部品から所望の動作記述データを合成
し、新たな動作としてインタフェース部品に割り当てる
動作記述データ解釈手段(16)とを備えたことを特徴
とする。
In order to achieve the above-mentioned object, a dialogue processing system of the present invention is a dialogue processing system having a plurality of interface parts for executing a user interface function on a display screen of a display device. , Component data storage means (17) storing a plurality of interface components including behavior description data, and behavior description data for synthesizing desired behavior description data from the plurality of interface components and assigning to the interface component as a new behavior And an interpreting means (16).

【0009】ここでの対話処理システムにおいては、更
に、インタフェース部品の動作記述データを転記する動
作記述データ転記手段(18)が備えられ、また、合成
された動作記述データに対応するインタフェース部品を
生成するインタフェース部品生成手段(19)が備えら
れる。
The dialog processing system further includes a behavior description data transcription means (18) for transcribing behavior description data of the interface component, and also generates an interface component corresponding to the synthesized behavior description data. An interface component generating means (19) is provided.

【0010】[0010]

【作用】本発明の対話処理システムは、表示装置の表示
画面上でユーザインタフェース機能を実行する複数のイ
ンタフェース部品を有するシステムとなっており、この
インタフェース部品によるユーザインタフェース機能を
介してアプリケーションプログラムが動作する。ユーザ
インタフェース機能の処理制御はシステム制御部が行
う。このように構成されている対話処理システムにおい
て、部品データ格納手段(17)には、各々のユーザイ
ンタフェース機能のためのインタフェース部品の動作を
規定する動作記述データが格納されており、データ解釈
手段(16)は、前記複数のインタフェース部品の動作
記述データから所望の動作記述データを合成し、新たな
動作としてインタフェース部品に割り当てる。ここで合
成されてインタフェース部品に新たな動作として割当て
られた動作記述データは、動作記述データ転記手段(1
8)により、アプリケーションプログラムのユーザイン
タフェース機能を実現するインタフェース部品の動作記
述データから転記され、インタフェース部品生成手段
(19)により、合成された動作記述データに対応する
インタフェース部分が生成される。ユーザインタフェー
ス機能の新たなインタフェース部品として合成されたイ
ンタフェース部品は、また、部品データ格納手段(1
7)に格納される。
The interactive processing system of the present invention is a system having a plurality of interface parts for executing the user interface function on the display screen of the display device, and the application program operates through the user interface function of the interface parts. To do. The system control unit controls the processing of the user interface function. In the interactive processing system thus configured, the component data storage means (17) stores behavioral description data defining the behavior of the interface component for each user interface function, and the data interpretation means ( In 16), desired behavioral description data is synthesized from the behavioral description data of the plurality of interface components, and is assigned to the interface component as a new behavior. The behavioral description data synthesized here and assigned to the interface component as a new behavior is the behavioral description data transfer means (1
8) is transcribed from the behavior description data of the interface component that realizes the user interface function of the application program, and the interface component generation means (19) generates an interface portion corresponding to the synthesized behavior description data. The interface component synthesized as a new interface component of the user interface function also includes component data storage means (1
It is stored in 7).

【0011】このように、この対話処理システムにおい
ては、ユーザインタフェース機能を提供するインタフェ
ース部品の動作機能が、動作記述データによりアプリケ
ーションプログラムの実行時に合成することができる。
また、ユーザインタフェース機能の動作の規定をインタ
フェース部品格納手段(17)における動作記述データ
として持つので、あるシステムで作成されたアプリケー
ションプログラムにおけるインタフェース部品と、他の
インタフェース部品とのユーザインタフェース機能の動
作が容易に合成でき、例えば、複数のアプリケーション
プログムにより合成したユーザインタフェース機能の一
連の動作を自動的に実行する対話処理システムを作り出
すことができる。
As described above, in this interactive processing system, the operation function of the interface component that provides the user interface function can be combined with the operation description data when the application program is executed.
Also, since the operation specification of the user interface function is stored as the operation description data in the interface part storage means (17), the operation of the user interface function between the interface part in the application program created by a certain system and another interface part can be performed. It is possible to create an interactive processing system that can be easily combined and, for example, automatically executes a series of operations of user interface functions combined by a plurality of application programs.

【0012】これにより、従来において別々に設計され
たアプリケーションプログラムのユーザインタフェース
機能を合成することは、ソースプログラムのレベルでし
か行うことはできなかったが、本発明の対話処理システ
ムによれば、インタフェース部品の動作を規定する動作
記述データにより合成を行うので、アプリケーションプ
ログラムのユーザインタフェース機能の動作の合成が容
易にできる。
As a result, in the past, the composition of the user interface functions of the separately designed application programs could be performed only at the level of the source program. However, according to the interactive processing system of the present invention, Since the composition is performed based on the behavior description data that defines the behavior of the component, the behavior of the user interface function of the application program can be easily synthesized.

【0013】[0013]

【実施例】以下、本発明の一実施例を図面により具体的
に説明する。図1は、本発明の一実施例にかかる対話処
理システムの要部の構成を示すブロック図である。図1
において、11はアプリケーションプログラム本体部、
12はインタフェース制御部、13はオペレーティング
システム、14は入出力デバイス制御部、15は入出力
デバイスである。入出力デバイス15には、表示出力装
置のCRTディスプレイ,ポインティングデバイスのマ
ウス,文字入力装置のキーボードなどが用いられる。入
出力デバイス制御部14は、システムのハードウェア装
置に接続される入出力デバイスを制御するドライバであ
り、CRTディスプレイ,マウス,キーボードなどの入
出力デバイスを制御する。オペレーティングシステム1
3は、アプリケーションプログラムが動作するシステム
環境を提供し、ハードウェア装置のシステム全体を制御
する。ユーザインタフェース制御部12は、各々のイン
タフェース部品を制御して、アプリケーションプログラ
ム本体部11が動作する場合のユーザインタフェース機
能を実行する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the present invention will be specifically described below with reference to the drawings. FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of a main part of a dialogue processing system according to an embodiment of the present invention. Figure 1
, 11 is an application program main body,
Reference numeral 12 is an interface control unit, 13 is an operating system, 14 is an input / output device control unit, and 15 is an input / output device. As the input / output device 15, a CRT display as a display output device, a mouse as a pointing device, a keyboard as a character input device, or the like is used. The input / output device controller 14 is a driver that controls the input / output devices connected to the hardware devices of the system, and controls the input / output devices such as the CRT display, the mouse, and the keyboard. Operating system 1
3 provides a system environment in which an application program operates, and controls the entire system of the hardware device. The user interface control unit 12 controls each interface component to execute a user interface function when the application program main body unit 11 operates.

【0014】動作記述データファイル17には、インタ
フェース部品の動作を規定する動作記述データが登録さ
れており、アプリケーションプログラムが起動される
と、動作記述データ解釈部16が、動作記述データファ
イル17に登録された動作記述データを読み込み、実行
時に当該データを解釈して、ユーザインタフェース機能
を構築し、インタフェース部品によるユーザインタフェ
ース機能を実行する。このため、ユーザインタフェース
制御部12にはインタフェース部品の動作記述データが
組込まれる。これにより、ユーザインタフェース制御部
12がアプリケーションプログラム本体部11の処理を
行う場合のインタフェース部品によるユーザインタフェ
ース機能が実行される。
Behavior description data defining the behavior of the interface component is registered in the behavior description data file 17, and when the application program is started, the behavior description data interpretation unit 16 registers it in the behavior description data file 17. The specified behavior description data is read, the data is interpreted at the time of execution, the user interface function is constructed, and the user interface function by the interface component is executed. Therefore, the operation description data of the interface component is incorporated in the user interface controller 12. As a result, the user interface function by the interface component when the user interface control unit 12 processes the application program main body unit 11 is executed.

【0015】このように、ここでの主な特徴として、本
実施例の対話処理システムには、インタフェース部品に
よるユーザインタフェース機能を実行するために、イン
タフェース部品を制御するユーザインタフェース制御部
12と、インタフェース部品の動作を規定した動作記述
データを格納する動作記述データファイル17と、この
動作記述データを解釈する動作記述データ解釈部16
と、インタフェース部品の動作を規定する動作記述デー
タを転記する動作記述データ転記部18と、転記した動
作記述データを新たな機能のインタフェース部品として
合成する動作記述データ合成部19とが備えられる。
As described above, the main features of the interactive processing system of this embodiment are that the user interface control unit 12 controls the interface component to execute the user interface function of the interface component, and the interface. A behavior description data file 17 that stores behavior description data that defines the behavior of a part, and a behavior description data interpretation unit 16 that interprets this behavior description data.
And a behavioral description data transcription unit 18 that transcribes behavioral description data that defines the behavior of the interface component, and a behavioral description data synthesizing unit 19 that synthesizes the translated behavioral description data as an interface component having a new function.

【0016】アプリケーションプログラムが起動される
と、ここでのユーザインタフェース機能を構築するイン
タフェース部品の動作を記述した動作記述データが、動
作記述データファイル17から動作記述データ解釈部1
6を介してユーザインタフェース制御部12に読み込ま
れる。インタフェース部品に対するユーザの転記動作は
入出力デバイス15から入出力デバイス制御部14およ
びオペレーティングシステム13を介してユーザインタ
フェース制御部12に伝達される。
When the application program is started up, the behavioral description data describing the behavior of the interface component for constructing the user interface function is stored in the behavioral description data file 17 from the behavioral description data file 17.
It is read into the user interface control unit 12 via 6. The user's transcription operation for the interface component is transmitted from the input / output device 15 to the user interface control unit 12 via the input / output device control unit 14 and the operating system 13.

【0017】ユーザインタフェース制御部12は、動作
を起こされたインタフェース部品に対応する動作記述デ
ータを、動作記述データ解釈部16とやり取りして、他
のユーザインタフェース機能の表示パネルに転記し、ま
た、アプリケーションプログラム本体部11に通知す
る。インタフェース部品の表示画上における外見上の変
化は、オペレーティングシステム13および入出力デバ
イス制御部14を介して入出力デバイス15にフィード
バックされる。この時に、入出力デバイス15のディス
プレイの画面データ,他のパネルのデータなどが、新た
なインタフェース部品を生成するための動作記述データ
として合成されて動作記述データファイル17に格納さ
れる。つまり、この場合、その動作記述データは動作記
述データ転記部18により転記され、動作記述データ合
成部19により、新たな機能のインタフェース部品の動
作記述データとして合成されて動作記述データファイル
17に格納される。これにより、アプリケーションプロ
グラム本体部11とリンクし直すことなく、インタフェ
ース部品のユーザインタフェース機能の動作が容易に合
成される。
The user interface control unit 12 exchanges the behavioral description data corresponding to the interface component in which the behavior is caused with the behavioral description data interpreting unit 16 to transfer the behavioral description data to the display panel of another user interface function, and Notify the application program body 11. A change in appearance of the interface component on the display screen is fed back to the input / output device 15 via the operating system 13 and the input / output device control unit 14. At this time, the screen data of the display of the input / output device 15, the data of other panels, and the like are combined as operation description data for generating a new interface component and stored in the operation description data file 17. That is, in this case, the behavioral description data is transcribed by the behavioral description data transcribing unit 18, and is synthesized by the behavioral description data synthesizing unit 19 as the behavioral description data of the interface component of the new function and stored in the behavioral description data file 17. It As a result, the operation of the user interface function of the interface component can be easily combined without relinking with the application program body 11.

【0018】図2は、本実施例の対話処理システムにお
いてアプリケーションプログラムの実行動作から作成さ
れたインタフェース部品の動作記述データの合成例を説
明する図である。図2において、21はアプリケーショ
ンウィンドウ、22はインタフェース部品のボタンA、
23はインタフェース部品のボタンB、24はインタフ
ェース部品のボタンCである。25は表示ウィンドウ、
26,27および28はインタフェース部品に設定され
た動作記述データを表示するサブウィンドウである。ま
た、32,33および34はそれぞれインタフェース部
品のボタンA,ボタンBおよびボタンCに設定されてい
る動作記述データを示している。
FIG. 2 is a diagram for explaining an example of synthesizing the behavioral description data of the interface component created from the execution operation of the application program in the interactive processing system of this embodiment. In FIG. 2, 21 is an application window, 22 is an interface part button A,
Reference numeral 23 is an interface component button B, and 24 is an interface component button C. 25 is a display window,
Reference numerals 26, 27 and 28 are sub-windows for displaying the behavioral description data set in the interface parts. Further, reference numerals 32, 33, and 34 respectively represent operation description data set for the button A, the button B, and the button C of the interface parts.

【0019】いま、アプリケーションウィンドウ21を
開き、アプリケーションウィンドウ21の配置されたイ
ンタフェース部品22のボタンAの動作記述データを、
動作規定データ変更シートのサブウィンドウ26により
表示すると、図2に示すように、その動作記述データ3
2が表示される。ボタンAに設定された動作記述データ
32には、インタフェース部品の名前が“ButtonA”で
あり(1行目)、部品の種類がクリックするとコマンド
を呼び出す“PushButton”であり(2行目)、クリック
された時に自分の色を“黒”に変更し(3行目)、その
時に呼び出すコマンドが“ShowMessage1”(4行目)
であるインタフェース部品であることがデータとして記
述されている。なお、コマンド“ShowMessage1”の引
数としては“これはテスト用のメッセージAです”とい
う文字列が設定されている。
Now, the application window 21 is opened, and the operation description data of the button A of the interface component 22 arranged in the application window 21
When displayed in the sub-window 26 of the behavior regulation data change sheet, the behavior description data 3 is displayed as shown in FIG.
2 is displayed. In the behavioral description data 32 set for the button A, the name of the interface part is "ButtonA" (first line), and the kind of the part is "PushButton" that calls a command when clicked (second line). Change your color to "black" (3rd line), and the command to call at that time is "ShowMessage1" (4th line)
Is described as data. The character string "This is a test message A" is set as the argument of the command "ShowMessage1".

【0020】また、同様に、インタフェース部品23の
ボタンBの動作記述データを、動作規定データ変更シー
トのサブウィンドウ27により表示すると、図2に示す
ように、その動作記述データ33が表示される。ボタン
Bに設定された動作記述データ33は、インタフェース
部品の名前が“ButtonB”であり(1行目)、部品の種
類がクリックするとコマンドを呼び出す“PushButton”
であり(2行目)、クリックされた時に自分の色を
“黒”に変更し(3行目)、その時に呼び出すコマンド
が“ShowMessage2”(4行目)であるインタフェース
部品であることがデータとして記述されている。なお、
コマンド“ShowMessage1”の引数としては“これはテ
スト用のメッセージBです”という文字列が設定されて
いる。
Similarly, when the operation description data of the button B of the interface component 23 is displayed on the sub window 27 of the operation regulation data change sheet, the operation description data 33 is displayed as shown in FIG. In the behavioral description data 33 set in the button B, the name of the interface component is "ButtonB" (first line), and the command is called when the component type is clicked "PushButton"
(2nd line), and when clicked, it changes its color to “black” (3rd line), and the command called at that time is “ShowMessage2” (4th line). Is described as. In addition,
As an argument of the command "ShowMessage1", a character string "This is a test message B" is set.

【0021】ここでのインタフェース部品24のボタン
Cは、新たに合成した動作を指示するボタンである。前
述の場合と同様に、動作規定データ変更シートのサブウ
ィンドウ29により表示されたその動作記述データ34
によると、インタフェース部品の名前が“ButtonC”で
あり(1行目)、部品の種類がクリックするとコマンド
を呼び出す“PushButton”であり(2行目)、クリック
された時に自分の色を“黒”に変更(3行目)するイン
タフェース部品であり、その時に呼び出すコマンドが
“ButtonA,ButtonB”である(4行目)ことを示して
いる。すなわち、インタフェース部品24のボタンC
は、インタフェース部品22のボタンAとインタフェー
ス部品23のボタンBとの動作を合成した動作を行うイ
ンタフェース部品となる。このインタフェース部品24
のボタンCの動作記述データは、アプリケーションの実
行時に、先に設定されているインタフェース部品22の
ボタンAの動作記述データと、インタフェース部品23
のボタンBの動作記述データとが合成されて、当該イン
タフェース部品が生成される。
The button C of the interface component 24 here is a button for instructing a newly synthesized operation. Similar to the case described above, the behavioral description data 34 displayed by the sub window 29 of the behavioral regulation data change sheet
According to this, the name of the interface part is "ButtonC" (first line), the kind of part is "PushButton" that calls a command when clicked (second line), and when clicked, my color is "black". Indicates that the interface component is changed to (3rd line) and the command to be called at that time is "ButtonA, ButtonB" (4th line). That is, the button C of the interface component 24
Is an interface component that performs a combined operation of the button A of the interface component 22 and the button B of the interface component 23. This interface component 24
The operation description data of the button C is the operation description data of the button A of the interface component 22 and the interface component 23 which have been previously set when the application is executed.
The behavior description data of button B is combined to generate the interface component.

【0022】図3は、先に作成したインタフェース部品
のボタンCによるユーザインタフェース機能の動作例を
説明する図である。アプリケーションプログラムを実行
し、先に作成したインタフェース部品のデータをロード
することにより、インタフェース部品によるユーザイン
タフェース機能が動作する。図3に示すように、表示画
面35に開かれたアプリケーション・ウィンドウ36に
おいて、配置されたインタフェース部品(“Button
C”)24のボタンCを、マウスカーソル39で指示し
てクリックすると、動作記述データ34に従って、イン
タフェース部品22の動作記述データ32およびインタ
フェース部品23の動作記述データ23のコマンドに従
ってコマンド“ShowMessage1”および“ShowMessage
2”が呼び出され、表示用ウィンドウ37には2つのコ
マンドによるメッセージ38が表示される。この時、更
に、インタフェース部品24においては、ボタンの色が
“黒”に変わる。
FIG. 3 is a diagram for explaining an operation example of the user interface function by the button C of the interface component created previously. By executing the application program and loading the previously created interface component data, the user interface function of the interface component operates. As shown in FIG. 3, in the application window 36 opened on the display screen 35, the arranged interface parts (“Button
When the button C of "C") 24 is pointed and clicked with the mouse cursor 39, the command "ShowMessage1" and the command "ShowMessage1" according to the command of the behavior description data 32 of the interface component 22 and the behavior description data 23 of the interface component 23 according to the behavior description data 34 are displayed. “ShowMessage
2 "is called, and a message 38 by two commands is displayed in the display window 37. At this time, in the interface component 24, the button color is changed to" black ".

【0023】図4は、複数のアプリケーションプログラ
ムにおけるユーザインタフェース機能のインタフェース
部品を新たに別のアプリケーションプログラムでのユー
ザインタフェース機能のインタフェース部品として合成
する例を説明する図である。図4において、41は表示
ウィンドウ、42は第1のアプリケーションウィンド
ウ、43は第1のアプリケーションプログラムにおける
インタフェース部品のボタンA、44は第2のアプリケ
ーションウィンドウ、45は第2のアプリケーションプ
ログラムにおけるインタフェース部品のボタンBであ
り、また、46は第3のアプリケーションウィンドウ、
47は第3のアプリケーションウィンドウで合成された
インタフェース部品のボタンCである。
FIG. 4 is a diagram for explaining an example in which the interface components of the user interface function in a plurality of application programs are newly combined as the interface components of the user interface function in another application program. In FIG. 4, 41 is a display window, 42 is a first application window, 43 is a button A of an interface component in the first application program, 44 is a second application window, and 45 is an interface component in the second application program. Button B, and 46 is the third application window,
Reference numeral 47 is a button C which is an interface component synthesized in the third application window.

【0024】ここでは第1のアプリケーションウィンド
ウ42におけるにインタフェース部品43のボタンA
と、第2のアプリケーションウィンドウ44におけるに
インタフェース部品45のボタンBとを、第3のアプリ
ケーションウィンドウ46におけるインタフェース部品
として転記し、更に、第3のアプリケーションウィンド
ウ46において、転記した2つのインタフェース部品4
3および45を合成し、新たなインタフェース部品47
のボタンCとして合成している。ここでのインタフェー
ス部品47のボタンCの合成法は、図2に説明した方法
と同様である。
Here, the button A of the interface component 43 in the first application window 42
And the button B of the interface component 45 in the second application window 44 are posted as interface components in the third application window 46, and the two interface components 4 posted in the third application window 46 are further posted.
3 and 45 are combined to create a new interface component 47.
It is synthesized as button C of. The method of synthesizing the button C of the interface component 47 here is the same as the method described in FIG.

【0025】また、第1のアプリケーションウィンドウ
42上に、第2のアプリケーションウィンドウ44にお
けるインタフェース部品45をコピーして、新たなイン
タフェース部品を合成することもできる。更に、第1の
アプリケーションウィンドウ42の内部においても、動
作記述データを転記するなどインタフェース部品の転記
が可能である。
It is also possible to copy the interface component 45 in the second application window 44 onto the first application window 42 and synthesize a new interface component. Further, inside the first application window 42, it is also possible to transcribe interface parts such as transcribe behavioral description data.

【0026】このように、アプリケーションプログラム
でのユーザインタフェース機能を実行するインタフェー
ス部品の動作記述データを、アプリケーションプログラ
ムの実行時に転記し、また、解釈することにより、アプ
リケーションプログラム実行中に、インタフェース部品
に設定される動作記述データの合成を行い、インタフェ
ース機能の動作を合成することができる。
As described above, the operation description data of the interface component that executes the user interface function in the application program is posted and interpreted when the application program is executed, so that it is set in the interface component during the execution of the application program. The behavior description data described above can be synthesized to synthesize the behavior of the interface function.

【0027】次に、本実施例にかかる対話処理システム
の別の適用例および変形例について説明する。 (1)本実施例では、合成するインタフェース部品は、
新たなボタンCを定義して、そこで合成するようにして
いるが、2つのボタンを1つのボタンとして合成する合
成コマンドを設け、合成されたコマンドに対し新たな動
作指定を行うことにより、表示画面上で2つのボタンが
同時に動作するようなボタン機能を提供できる。 (2)また、動作規述データをアプリケーションプログ
ラムでも変更できるようにすることにより、アプリケー
ションプログラムでメニュー項目などを変更することが
可能になる。このため、アプリケーションプログラム実
行中の動的なインタフェース部品の動作の合成が可能と
なる。
Next, another application example and modification example of the dialogue processing system according to the present embodiment will be described. (1) In this embodiment, the interface components to be combined are
Although a new button C is defined and combined there, a combination command for combining two buttons as one button is provided, and a new operation is designated for the combined command to display the display screen. It is possible to provide a button function such that the above two buttons operate simultaneously. (2) Also, by allowing the operation description data to be changed by the application program, it becomes possible to change the menu items and the like by the application program. Therefore, it is possible to synthesize the behavior of the dynamic interface component during execution of the application program.

【0028】[0028]

【発明の効果】以上説明したように、本発明の対話処理
システムによれば、ユーザインタフェース機能を構築す
るインタフェース部品の動作をアプリケーションプログ
ラム実行時に合成することができるので、ある対話処理
システムで作成したアプリケーションプログラムのイン
タフェース部品と、他のインタフェース部品とを合成す
ることができ、ユーザインタフェース機能の一連の動作
を自動的に実行する対話処理システムを作り出すことが
できる。このように、対話処理システムにおけるユーザ
インタフェース機能のシステム動作の機能を容易に合成
できる。
As described above, according to the interactive processing system of the present invention, since the operation of the interface component for constructing the user interface function can be synthesized at the time of executing the application program, it is created by a certain interactive processing system. An interface component of an application program and other interface components can be combined, and an interactive processing system that automatically executes a series of operations of user interface functions can be created. In this way, the system operation function of the user interface function in the interactive processing system can be easily combined.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】 図1は本発明の一実施例にかかる対話処理シ
ステムの要部の構成を示すブロック図、
FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of a main part of a dialogue processing system according to an embodiment of the present invention,

【図2】 図2は本実施例の対話処理システムにおいて
アプリケーションプログラムの実行動作から作成された
インタフェース部品の動作記述データの合成例を説明す
る図、
FIG. 2 is a view for explaining an example of synthesizing behavioral description data of interface parts created from the execution operation of an application program in the interactive processing system of the present embodiment;

【図3】 図3は先に作成したインタフェース部品のボ
タンCによるユーザインタフェース機能の動作例を説明
する図、
FIG. 3 is a diagram for explaining an operation example of a user interface function by a button C of the interface component created earlier;

【図4】 図4は複数のアプリケーションプログラムに
おけるユーザインタフェース機能のインタフェース部品
を新たに別のアプリケーションプログラムでのユーザイ
ンタフェース機能のインタフェース部品として合成する
例を説明する図である。
FIG. 4 is a diagram illustrating an example in which an interface component of a user interface function in a plurality of application programs is newly combined as an interface component of a user interface function in another application program.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

11…アプリケーションプログラム本体部、12…ユー
ザインタフェース制御部、13…オペレーティングシス
テム、14…入出力デバイス制御部、15…入出力デバ
イス、16…動作記述データ解釈部、17…動作記述デ
ータファイル、18…動作記述データ転記部、19…動
作記述データ合成部、21…アプリケーションウィンド
ウ、22…インタフェース部品(ボタンA)、23…イ
ンタフェース部品(ボタンB)、24…インタフェース
部品(ボタンC)、25…表示ウィンドウ、26,27
および28…サブウィンドウ、32,33および34…
動作記述データ、41…表示ウィンドウ、42…第1の
アプリケーションウィンドウ、43…インタフェース部
品(ボタンA)、44…第2のアプリケーションウィン
ドウ、45…インタフェース部品(ボタンB)、46…
第2のアプリケーションウィンドウ、47…インタフェ
ース部品(ボタンC)。
11 ... Application program main body section, 12 ... User interface control section, 13 ... Operating system, 14 ... Input / output device control section, 15 ... Input / output device, 16 ... Behavior description data interpretation section, 17 ... Behavior description data file, 18 ... Behavior description data transcription unit, 19 ... Behavior description data composition unit, 21 ... Application window, 22 ... Interface component (button A), 23 ... Interface component (button B), 24 ... Interface component (button C), 25 ... Display window , 26, 27
And 28 ... Subwindows, 32, 33 and 34 ...
Behavior description data, 41 ... Display window, 42 ... First application window, 43 ... Interface component (button A), 44 ... Second application window, 45 ... Interface component (button B), 46 ...
Second application window, 47 ... Interface component (button C).

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 表示装置の表示画面上でユーザインタフ
ェース機能を実行する複数のインタフェース部品を有す
る対話処理システムにおいて、 動作記述データを含む複数のインタフェース部品を格納
している部品データ格納手段と、 前記複数のインタフェース部品から所望の動作記述デー
タを合成し、新たな動作としてインタフェース部品に割
り当てる動作記述データ解釈手段とを備えたことを特徴
とする対話処理システム。
1. In a dialogue processing system having a plurality of interface components for executing a user interface function on a display screen of a display device, component data storage means for storing a plurality of interface components including behavioral description data, and An interaction processing system comprising: behavior description data interpretation means for synthesizing desired behavior description data from a plurality of interface components and assigning the behavior description data to the interface component as a new behavior.
【請求項2】 インタフェース部品の動作記述データを
転記する動作記述データ転記手段を備えたことを特徴と
する請求項1に記載の対話処理システム。
2. The dialogue processing system according to claim 1, further comprising a behavioral description data transcription means for transcribing behavioral description data of the interface component.
【請求項3】 合成された動作記述データに対応するイ
ンタフェース部品を生成するインタフェース部品生成手
段を備えたことを特徴とする請求項1または請求項2に
記載の対話処理システム。
3. The dialogue processing system according to claim 1, further comprising an interface component generation means for generating an interface component corresponding to the combined behavioral description data.
JP4208627A 1992-07-14 1992-07-14 Conversational processing system Pending JPH0635688A (en)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2012014633A (en) * 2010-07-05 2012-01-19 Mitsubishi Electric Corp Application creating device, application creating method, application execution device and application execution method

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Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2012014633A (en) * 2010-07-05 2012-01-19 Mitsubishi Electric Corp Application creating device, application creating method, application execution device and application execution method

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