JPH06259213A - Interactive processing system - Google Patents

Interactive processing system

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Publication number
JPH06259213A
JPH06259213A JP5067386A JP6738693A JPH06259213A JP H06259213 A JPH06259213 A JP H06259213A JP 5067386 A JP5067386 A JP 5067386A JP 6738693 A JP6738693 A JP 6738693A JP H06259213 A JPH06259213 A JP H06259213A
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JP
Japan
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command
commands
interface
registered
processing system
Prior art date
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Application number
JP5067386A
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Japanese (ja)
Inventor
Kazuteru Daimon
一輝 大門
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Fujifilm Business Innovation Corp
Original Assignee
Fuji Xerox Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Fuji Xerox Co Ltd filed Critical Fuji Xerox Co Ltd
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Publication of JPH06259213A publication Critical patent/JPH06259213A/en
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Abstract

PURPOSE:To simultaneously correct commands by providing a means for updating the commands by simultaneously displaying the commands registered to plural interface parts corresponding to the plural interface parts to which the commands are registered. CONSTITUTION:A graphic editor (command registration) 11 registers the commands to the interface parts. A command editing part 17 simultaneously displays the commands registered to the plural interface parts corresponding to the plural interface parts, to which the commands are registered, and simultaneously updates the commands of the plural interface parts. In the command editing part 17, a batch command display part 4 simultaneously displays the registered commands corresponding to the plural interface parts on a display panel. When the update of commands is simultaneously instructed, a batch command update part 5 simultaneously updates the commands of plural interface parts. Thus, the processing of editing is enabled.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、対話処理システムに関
し、特に、表示装置の表示画面上でユーザインタフェー
ス機能を実行する複数のインタフェース部品を有する対
話処理システムにおいて、複数のインタフェース部品に
登録されたコマンドの修正を一括して行うことができる
対話処理システムに関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an interactive processing system, and more particularly, in an interactive processing system having a plurality of interface parts for executing a user interface function on a display screen of a display device, the interactive processing system is registered in a plurality of interface parts. The present invention relates to an interactive processing system capable of collectively modifying commands.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、表示装置の表示画面上でユーザイ
ンタフェース機能を実行する複数のインタフェース部品
を有する対話処理システムにおいては、インタフェース
部品を組込んだ表示パネルが作成され、この表示パネル
を用いてアプリケーションプログラムにおけるユーザイ
ンタフェース機能が実行される。この場合、作成するパ
ネルに関する情報(インタフェース部品)は、ソースプ
ログラムに変換されて、インタフェース部品のソースプ
ログラムが作成され、このソースプログラムをコンパイ
ルし、アプリケーションプログラム本体とリンクするこ
とにより、実行形式の該当のインタフェース部品を備え
たユーザインタフェース機能を実行するパネルが生成さ
れる。
2. Description of the Related Art Conventionally, in an interactive processing system having a plurality of interface components for executing a user interface function on a display screen of a display device, a display panel incorporating the interface components has been created, and this display panel is used. The user interface function in the application program is executed. In this case, the information about the panel to be created (interface part) is converted into a source program to create the source program of the interface part, and this source program is compiled and linked with the application program itself, so that the corresponding execution format is obtained. A panel is created that performs the user interface function with the interface components of.

【0003】ところで、計算機システムのユーザインタ
フェースの構築においては、ユーザとシステムの対話処
理を行うユーザインタフェース部品の動作はプログラム
として与える必要があり、煩雑であるという問題があ
る。また、一部の仕様を変更する場合にも煩雑な作業工
程が必要であるという問題がある。
By the way, in the construction of the user interface of the computer system, the operation of the user interface component for carrying out the dialog processing between the user and the system needs to be given as a program, which is complicated. Further, there is a problem that a complicated work process is required even when a part of the specifications is changed.

【0004】これに対して、特開平2−266424号
公報で提案されている「対話処理合成システム」では、
データベースの視覚的データおよび動作記述データから
構成される部品をシステムの側で提供し、これらを組合
せることにより、計算機応用システムのユーザインタフ
ェースの動作プログラムを合成して、ユーザインタフェ
ースの構築を容易にする。
On the other hand, in the "dialogue processing composition system" proposed in Japanese Patent Laid-Open No. 2-266424,
The system side provides parts composed of database visual data and behavioral description data, and by combining them, the operation program of the user interface of the computer application system is synthesized to facilitate the construction of the user interface. To do.

【0005】このため、この対話処理合成システムで
は、視覚的データおよび動作記述データから構成される
部品を提供するインタフェース部品データベース部と、
前記インタフェース部品データベース部の部品を組み合
せて記述するインタフェース部品エディタ部と、前記イ
ンタフェース部品エディタ部の記述に基づいて対話処理
部を合成するインタフェース合成部とを備えている。こ
れにより、部品を組み合せていくという簡易な方法で、
計算機応用システムの対話処理部を構成することができ
る。
Therefore, in this interactive processing composition system, an interface component database section for providing a component composed of visual data and behavioral description data,
An interface component editor unit that describes the components of the interface component database unit in combination and an interface composition unit that synthesizes the interaction processing unit based on the description of the interface component editor unit are provided. This makes it easy to combine parts,
A dialogue processing unit of the computer application system can be configured.

【0006】また、特開平2−254539号公報で提
案されている「ソフトウェアプロトタイプ作成支援装
置」では、対話型CADシステムのマン・マシンインタ
フェース部のプロトタイプを図形入力により作成する。
このため、ここでは、対話型CADシステムのマン・マ
シンインタフェース部構成要素(メニュー類)として個
々にデータベースに登録し、指定した動作定義に従って
動作させることにより、プロトタイプとしての機能を実
現する。更に目的システムのソースコードを変換出力す
る。
Further, in the "software prototype creation support device" proposed in Japanese Patent Laid-Open No. 254539/1990, a prototype of the man-machine interface of the interactive CAD system is created by graphic input.
Therefore, here, the function as a prototype is realized by individually registering in the database as man-machine interface component elements (menus) of the interactive CAD system and operating according to the specified operation definition. Furthermore, the source code of the target system is converted and output.

【0007】[0007]

【発明が解決しようとする課題】ところで、この種の対
話処理プログラムのインタフェース部品を含んだ表示パ
ネルにおいて、配置される図形などで構成するインタフ
ェース部品にはコマンドが登録できるようになってお
り、ユーザが表示パネル上の当該インタフェース部品の
図形をマウスカーソル等で選択することにより、当該図
形に登録されたコマンドの処理が実行される。
By the way, in a display panel including an interface component of this kind of interactive processing program, a command can be registered in the interface component constituted by a graphic to be arranged, so that a user can register the command. By selecting the figure of the interface component on the display panel with a mouse cursor or the like, the processing of the command registered in the figure is executed.

【0008】この場合、インタフェース部品の図形(オ
ブジェクト)にコマンドを登録する操作は、表示パネル
上において、マウスカーソルの操作で、まず、対象の
インタフェース部品の図形を選択する。次に、選択し
たインタフェース部品の図形に対する属性設定を行うウ
インドウを開く。次に、開いたウインドウにおいて当
該図形に必要なコマンドを設定する。そして、属性設
定のウインドウを閉じる。このような〜の操作を1
つのインタフェース部品の図形に対して行なわなければ
ならないので、表示パネル上にコマンドを設定するイン
タフェース部品の数が多量の場合には、かなり煩雑な操
作となり、1つ1つのインタフェース部品に設定する各
々のコマンド内容の確認も行いにくいという問題があ
る。また、表示パネル上に多数のインタフェース部品が
設けられている場合、各々のインタフェース部品に設定
したコマンドに誤りがあり、その誤りを更新する操作を
行う場合など、かなり煩雑な操作となるという問題があ
る。
In this case, the operation of registering a command in the graphic (object) of the interface component is to first select the graphic of the target interface component by operating the mouse cursor on the display panel. Next, a window for setting attributes of the selected interface component graphic is opened. Next, the command required for the figure is set in the opened window. Then, the attribute setting window is closed. Such operation of ~ is 1
Since it has to be performed for the figure of one interface component, if there are a large number of interface components for which commands are set on the display panel, it will be a rather complicated operation and each interface component will be set. There is a problem that it is difficult to check the command contents. In addition, when a large number of interface parts are provided on the display panel, there is a problem in that there is an error in the command set for each interface part and the operation is considerably complicated, such as when updating the error. is there.

【0009】本発明は上記のような問題点を解決するた
めになされたものであり、本発明の目的は、表示装置の
表示画面上でユーザインタフェース機能を実行する複数
のインタフェース部品を有する対話処理システムにおい
て、複数のインタフェース部品に登録されたコマンドの
修正を一括して行うことができる対話処理システムを提
供することにある。
The present invention has been made to solve the above problems, and an object of the present invention is to provide a dialogue processing having a plurality of interface components for executing a user interface function on a display screen of a display device. It is an object of the present invention to provide an interactive processing system capable of collectively modifying commands registered in a plurality of interface components.

【0010】[0010]

【課題を解決するための手段】上述のような目的を達成
するため、本発明の対話処理システムは、表示装置の表
示画面上でユーザインタフェース機能を実行する複数の
インタフェース部品を有する対話処理システムにおい
て、前記インタフェース部品にコマンドを登録するコマ
ンド登録手段(11)と、前記コマンドが登録された複
数のインタフェース部品に対して、一括して複数のイン
タフェース部品に登録されたコマンドを表示し、一括し
て複数のインタフェース部品のコマンドを更新するコマ
ンド更新手段(17)とを備えたことを特徴とする。
In order to achieve the above-mentioned object, a dialogue processing system of the present invention is a dialogue processing system having a plurality of interface parts for executing a user interface function on a display screen of a display device. A command registration means (11) for registering a command in the interface component, and a plurality of interface components in which the command is registered, displaying the commands registered in the plurality of interface components collectively, and collectively. And a command updating means (17) for updating commands of a plurality of interface parts.

【0011】また、本発明の対話処理システムにおい
て、コマンド更新手段(17)は、表示パネル上の複数
のインタフェース部品に対して、一括して複数のインタ
フェース部品に登録されたコマンドを表示する一括コマ
ンド表示手段(4)と、一括して複数のインタフェース
部品に登録されたコマンドの更新指示がなされた場合、
一括して複数のインタフェース部品のコマンドを更新す
る一括コマンド更新手段(5)とを備えたことを特徴と
する。
Further, in the interactive processing system of the present invention, the command updating means (17) collectively displays the commands registered in the plurality of interface components for the plurality of interface components on the display panel. When the display means (4) and an instruction to update the commands registered in a plurality of interface components collectively are given,
A batch command updating means (5) for collectively updating the commands of a plurality of interface components is provided.

【0012】[0012]

【作用】本発明の対話処理システムは、表示装置の表示
画面上でユーザインタフェース機能を実行する複数のイ
ンタフェース部品を有する対話処理システムとなってお
り、ここで、コマンド登録手段(11)は、前記インタ
フェース部品にコマンドを登録する。コマンド更新手段
(17)は、前記コマンドが登録された複数のインタフ
ェース部品に対して、一括して複数のインタフェース部
品に登録されたコマンドを表示し、一括して複数のイン
タフェース部品のコマンドを更新する。これにより、コ
マンドが登録された複数のインタフェース部品に対し
て、一括してコマンドを表示し、また、一括してインタ
フェース部品のコマンドを更新することができる。
The interactive processing system of the present invention is an interactive processing system having a plurality of interface components for executing the user interface function on the display screen of the display device, wherein the command registration means (11) is Register the command in the interface component. A command updating means (17) collectively displays the commands registered in the plurality of interface components for the plurality of interface components in which the command is registered, and collectively updates the commands of the plurality of interface components. . As a result, it is possible to collectively display commands for a plurality of interface components for which commands have been registered, and to collectively update the commands of the interface components.

【0013】コマンド更新手段(17)においては、一
括コマンド表示手段(4)が、表示パネル上の複数のイ
ンタフェース部品に対して、一括して複数のインタフェ
ース部品に登録されたコマンドを表示すると、一括コマ
ンド更新手段(5)が、一括して複数のインタフェース
部品に登録されたコマンドの更新指示がなされた場合に
おいて、一括して複数のインタフェース部品のコマンド
を更新する。これにより、全てのインタフェース部品の
コマンドの内容を見て、編集する処理を行なうことがで
きる。
In the command updating means (17), when the collective command display means (4) collectively displays the commands registered in the plurality of interface components for the plurality of interface components on the display panel, The command updating means (5) collectively updates the commands of the plurality of interface components when the commands for updating the commands registered in the plurality of interface components are collectively issued. As a result, it is possible to view the contents of the commands of all interface components and perform the editing process.

【0014】[0014]

【実施例】以下、本発明の一実施例を図面により具体的
に説明する。図1は、本発明の一実施例にかかる対話処
理システムの要部の構成を示すブロック図である。図1
において、1,2および3はインタフェース部品として
の図形、4はコマンド一括表示部、5はコマンド一括更
新部、11は図形エディタ、12はインタフェース制御
部、13はオペレーティングシステム、14は入出力デ
バイス制御部、15は入出力デバイスである。16はイ
ンタフェース部品の図形を配置する表示パネル部であ
り、17はコマンド編集部、18はコマンド実行部であ
る。なお、図形1,2および3には、各図形がインタフ
ェース部品としてのそれぞれにユーザインタフェース機
能の動作を規定するコマンド1a,2aおよび3aが付
加されている。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the present invention will be specifically described below with reference to the drawings. FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of a main part of a dialogue processing system according to an embodiment of the present invention. Figure 1
1, 2 and 3 are graphics as interface parts, 4 is a command batch display section, 5 is a command batch update section, 11 is a graphic editor, 12 is an interface control section, 13 is an operating system, 14 is an input / output device control. Reference numeral 15 is an input / output device. Reference numeral 16 is a display panel section for arranging graphics of interface parts, 17 is a command editing section, and 18 is a command execution section. The figures 1, 2 and 3 are provided with commands 1a, 2a and 3a for defining the operation of the user interface function for each figure as an interface component.

【0015】入出力デバイス15には、表示出力装置の
CRTディスプレイ,ポインティングデバイスのマウ
ス,文字入力装置のキーボードなどが用いられる。入出
力デバイス制御部14は、接続される入出力デバイスを
制御するドライバであり、ここで用いるCRTディスプ
レイ,マウス,キーボードなどの入出力デバイスを制御
する。オペレーティングシステム13は、アプリケーシ
ョンプログラムが動作するシステム環境を提供し、ハー
ドウェア装置のシステム全体を制御する。ユーザインタ
フェース制御部12は、各々のインタフェース部品を制
御して、アプリケーションプログラムが動作する場合の
ユーザインタフェース機能を実行する。図形エディタ1
1は、後述するように、ユーザインタフェース機能を実
行する表示パネル上でのインタフェース部品とする図形
のデータを作成し、必要に応じて図形にコマンドなどの
属性データを付加する図形編集処理を行う。
As the input / output device 15, a CRT display as a display output device, a mouse as a pointing device, a keyboard as a character input device, etc. are used. The input / output device control unit 14 is a driver that controls the connected input / output devices, and controls the input / output devices such as the CRT display, mouse, and keyboard used here. The operating system 13 provides a system environment in which application programs operate and controls the entire system of hardware devices. The user interface control unit 12 controls each interface component to execute a user interface function when the application program operates. Graphic editor 1
As will be described later, 1 creates graphic data to be an interface component on a display panel that executes a user interface function, and performs graphic editing processing to add attribute data such as commands to the graphic as necessary.

【0016】図形エディタ11による図形編集処理によ
り、矩形の図形A,菱形の図形C,丸形の図形Bなどが
作成され、適宜に位置決めされて配置され、必要に応じ
てコマンドが登録される。この結果、図示するように、
表示パネル部16には、コマンド1aが付加された図形
1、コマンド2aが付加された図形2、およびコマンド
3aが付加された図形3が配置された状態となる。
By the graphic editing process by the graphic editor 11, a rectangular graphic A, a rhombic graphic C, a circular graphic B, etc. are created, appropriately positioned and arranged, and commands are registered as necessary. As a result, as shown in the figure,
The display panel section 16 is in a state in which the graphic 1 to which the command 1a is added, the graphic 2 to which the command 2a is added, and the graphic 3 to which the command 3a is added are arranged.

【0017】コマンド編集部17は、表示パネル部16
上に配置されたインタフェース部品としての図形を管理
しており、各々の図形に付加されたコマンドの編集処理
を行う。各々の図形に仕加したコマンドの編集が終了
し、実行モードとすると、コマンド編集部17はここで
管理している図形に対するコマンドの実行制御を行う。
すなわち、実行モードでは、図形がマウスカーソルで選
択指示されると、当該図形の付加されたコマンドの有無
を調ベて、コマンドが登録されている図形が選択指示さ
れた場合、コマンド実行部18を起動して、当該図形に
登録されているコマンド実行の処理を制御する。なお、
コマンド実行部18は、図示しないコマンドライブラリ
などを参照して、図形に付加されたコマンドの処理を実
行する。
The command editing section 17 includes a display panel section 16
It manages the graphics as the interface parts arranged above, and edits the commands added to each graphics. When the editing of the command added to each graphic is completed and the execution mode is set, the command editing unit 17 controls the execution of the command for the graphic managed here.
That is, in the execution mode, when a figure is selected and instructed by the mouse cursor, the presence or absence of a command to which the figure is added is checked, and when the figure in which the command is registered is instructed and selected, the command execution unit 18 is executed. It is activated to control the command execution processing registered in the figure. In addition,
The command execution unit 18 refers to a command library (not shown) or the like to execute the processing of the command added to the figure.

【0018】また、コマンド編集部17には、コマンド
一括表示部4およびコマンド一括更新部5が設けられて
いる。このコマンド一括表示部4は、表示パネル16上
の複数のインタフェース部品の図形(1,2,および
3)に対して、一括して複数の図形に登録されたコマン
ド(1a,2a,および3a)を表示する、また、コマ
ンド一括更新部5は、コマンド一括表示部4により一括
して複数の図形に登録されたコマンドの更新指示がなさ
れた場合に、一括してこの複数の図形に対してコマンド
を更新する編集処理を行う。これにより、全ての図形の
コマンド内容を見て、各々の図形のコマンド編集を行う
ことが可能になり、複数のインタフェース部品を有する
表示パネルの保守性が向上する。
Further, the command editing section 17 is provided with a command batch display section 4 and a command batch update section 5. The command batch display unit 4 collectively registers commands (1a, 2a, and 3a) for a plurality of interface component graphics (1, 2, and 3) on the display panel 16. Further, when the command batch display section 4 gives an instruction to update the commands registered in a plurality of figures in a batch, the command batch update section 5 executes a command for the plurality of figures in a batch. Edit processing to update. As a result, it is possible to view the command contents of all graphics and edit the commands of each graphics, which improves the maintainability of the display panel having a plurality of interface components.

【0019】図2は、本実施例の対話処理システムにお
けるコマンド編集部の処理フローを示すフローチャート
である。図2を参照し、インタフェース部品の図形に付
加されコマンド編集処理について説明する。ここでのコ
マンド編集処理が開始されると、まず、ステップ21に
おいて、コマンド一括表示部により、全ての部品(イン
タフェース部品の図形など)に付加されているスクリプ
ト(コマンドにおけるステートメント)を得る。そし
て、次のステップ22において、図形のコマンドを一括
表示するスクリプト編集ウインドウを開き、得られたス
クリプトを表示する。このスクリプトは、ここでのスク
リプト編集ウインドウにおいて、各々の図形毎のコマン
ドのスクリプト列は区分されて表示され、各図形のコマ
ンドが一括表示される(図3参照)。
FIG. 2 is a flow chart showing the processing flow of the command editing section in the interactive processing system of this embodiment. The command editing process added to the graphic of the interface component will be described with reference to FIG. When the command editing process is started, first, in step 21, the command batch display section obtains a script (statement in the command) added to all the parts (figure of interface parts, etc.). Then, in the next step 22, a script edit window for displaying graphic commands all at once is opened and the obtained script is displayed. In this script, the script sequence of commands for each figure is displayed separately in the script editing window, and the commands for each figure are displayed collectively (see FIG. 3).

【0020】次に、ステップ23において、各々の図形
に付加しているコマンドを変更する場合に、スクリプト
編集入力処理を行う。次に、ステップ24に進み、編集
されたスクリプトの一括更新が指示されたか否かを判定
する。一括更新が指示されると、次のステップ25にお
いて、変更されたスクリプトを全ての部品について更新
して処理を終了する。また、ステップ24に判定におい
て。一括更新が指示されないと、各々の図形のコマンド
は個別の更新となるので、ここでの一括更新の処理は行
なわず、処理を終了する。
Next, in step 23, when the command added to each figure is changed, script edit input processing is performed. Next, in step 24, it is determined whether or not the batch update of the edited scripts is instructed. When the batch update is instructed, in the next step 25, the changed script is updated for all the parts, and the process ends. Also, in the determination at step 24. If the collective update is not instructed, the command of each figure is an individual update. Therefore, the collective update process is not performed here, and the process ends.

【0021】このようにして、対話処理システムにおい
て、表示装置の表示画面上でユーザインタフェース機能
を実行する複数のインタフェース部品に対して、この複
数のインタフェース部品に登録されたコマンドを一括し
て表示し、更に、一括してコマンドの変更を行うことが
できる。、
Thus, in the interactive processing system, the commands registered in the plurality of interface components are collectively displayed on the plurality of interface components that execute the user interface function on the display screen of the display device. Moreover, the commands can be changed collectively. ,

【0022】図3は、図形エディタの編集ウインドウに
おいて図形に付加されたコマンドの編集を行う場合の操
作例を説明する図である。図3において、1,2および
3はコマンドが設定さたインタフェース部品の図形、3
0は図形エディタの編集ウインドウ、31はコマンドを
一括表示するスクリプト編集ウインドウ、32は個々の
図形属性のコマンド設定ウインドウである。前述したよ
うに、表示パネル部における図形(1,2,および3)
にはインタフェース動作を行うためのコマンドが付加さ
れている。これらの図形に付加されているコマンドを表
示したい場合、ここでは、個々の図形毎にコマンドを表
示するか、または、表示パネル部における全ての図形の
コマンドを一括表示するかの2通りの方法がある。
FIG. 3 is a view for explaining an operation example when a command added to a graphic is edited in the edit window of the graphic editor. In FIG. 3, reference numerals 1, 2, and 3 are interface component graphics for which commands are set, and 3
Reference numeral 0 is an edit window of a graphic editor, 31 is a script edit window for displaying commands in a batch, and 32 is a command setting window for individual graphic attributes. As described above, the graphics (1, 2, and 3) on the display panel section
Has a command added to perform interface operation. If you want to display the commands added to these figures, here are two methods: displaying the commands for each figure or displaying the commands for all figures in the display panel section at once. is there.

【0023】全ての図形のコマンドを一括表示する場合
には、例えば、図3に示すように、図形エディタの編集
ウインドウ30において、その上部の編集コマンドエリ
アの“プロパティ”と表示されたコマンド一括表示ボタ
ンをクリックする。このコマンド一括表示ボタンがクリ
ックされると、コマンドを一括表示するスクリプト編集
ウインドウ31が開かれ、全ての図形のコマンドが一括
表示される。このスクリプト編集ウインドウ31に表示
される各々の図形毎のコマンドは、各図形のコマンドが
図形毎に区分されるが連続して表示される。したがっ
て、ユーザは、一括表示された全ての図形のコマンド内
容を確認し、変更が必要なコマンドに対して、続けて、
このスクリプト編集ウインドウ31において、それぞれ
のコマンドのスクリプトの編集を行う。
In the case of collectively displaying the commands of all the figures, for example, as shown in FIG. 3, in the editing window 30 of the figure editor, the command batch display with "property" in the upper editing command area is displayed. Click the button. When this command batch display button is clicked, the script editing window 31 for displaying the commands in a batch is opened, and the commands of all the figures are displayed in a batch. The commands for each figure displayed in the script editing window 31 are displayed continuously although the commands for each figure are divided for each figure. Therefore, the user confirms the command contents of all the graphics displayed in a batch and continues to the commands that need to be changed,
In this script edit window 31, the script of each command is edited.

【0024】このスクリプト編集ウインドウ31におい
ては、全ての図形のコマンド内容が表示された状態でコ
マンドの編集が行えるので、例えば、同じインタフェー
ス動作が必要な図形のコマンドの修正などが容易に行え
る。各々の図形のコマンドのスクリプトの編集作業が終
った後、スクリプト編集ウインドウ31の上部側のコマ
ンドエリアの“更新”と表示された一括更新ボタンをク
リックすると、このスクリプト編集ウインドウ31にお
いて編集を行った内容に各々の図形のコマンドが一括更
新され、このスクリプト編集ウインドウ31が閉じられ
る。
In the script editing window 31, the commands can be edited while the command contents of all the figures are displayed, so that the commands of the figures requiring the same interface operation can be easily corrected. After editing the script of each figure command, click the batch update button labeled "Update" in the upper command area of the script edit window 31 to edit in this script edit window 31. The commands of each figure are collectively updated in the contents, and the script editing window 31 is closed.

【0025】また、個々の図形毎にコマンドを表示する
場合、同じく、図3に示すように、図形エディタの編集
ウインドウ30において、コマンドを表示したいインタ
フェース部品の図形上に例えば図形2の上にマウスカー
ソルを位置決めして、マウスボタンをクリックする。こ
れにより、指示された図形に対して個々の図形属性を設
定するコマンド設定ウインドウ32が開かれ、ここに、
当該図形に設定されているコマンドが表示される。した
がって、ユーザは、表示された図形のコマンド内容を確
認し、変更が必要な場合、続けて、このコマンド設定ウ
インドウ32においてコマンドのスクリプトを変更する
編集を行う。編集が終ると、ここでのコマンド設定ウイ
ンドウ32を閉じることにより、変更した内容が当該図
形のコマンドに反映される。
In the case of displaying a command for each figure, similarly, as shown in FIG. 3, in the editing window 30 of the figure editor, a mouse is placed on the figure of the interface component whose command is to be displayed, for example, the figure 2. Position the cursor and click the mouse button. As a result, the command setting window 32 for setting individual graphic attributes for the specified graphic is opened.
The command set for the figure is displayed. Therefore, the user confirms the command content of the displayed graphic, and if it is necessary to change the command, subsequently, the command setting window 32 is edited to change the command script. When the editing is completed, the command setting window 32 is closed to reflect the changed contents in the command of the figure.

【0026】このようにして、図形エディタの編集ウイ
ンドウ30において、表示パネル上のインタフェース部
品の図形に対して、コマンド内容が一括表示され一括変
更され、または、個別にコマンド内容が表示されて変更
されると、ここでの図形エディタのコマンドの編集処理
を終る。図形エディタのコマンドの編集処理の終了の指
示は、同じく図形エディタの編集ウインドウ30におい
て、その上部の編集コマンドエリアの“実行”と表示さ
れたモード切替ボタンをクリックすることにより、ここ
でのインタフェース部品の図形によるインタフェース機
能が実行状態となる。
As described above, in the editing window 30 of the graphic editor, the command contents are collectively displayed and changed collectively for the graphic of the interface component on the display panel, or the command contents are individually displayed and changed. Then, the editing process of the command of the figure editor here ends. The instruction to end the editing process of the command of the graphic editor is made by clicking the mode switching button displayed as "execute" in the edit command area at the upper part of the edit window 30 of the graphic editor. The interface function by the figure is put into execution.

【0027】以上に説明したように、本実施例の対話処
理システムによれば、表示装置の表示画面上でユーザイ
ンタフェース機能を実行する複数のインタフェース部品
を有する対話処理システムにおいて、複数のインタフェ
ース部品に登録されたコマンドの修正を一括して行うこ
とができる。なお、上述の実施例の説明では、インタフ
ェース部品の図形に付加されたコマンドを一括表示し更
新を行うようにしているが、インタフェース部品の図形
に替えて、何らかオブジェクトがあり、それに対してプ
ログラムやコマンドが付加できるシステムであれば、本
実施例の対話処理システムと同様に実施できる。このよ
うに一括表示および一括変更が可能なので、例えば、ウ
インドウシステム上であれば、文字列のCut&Pas
tを用いて同じようなコマンドを能率よく入力できる。
As described above, according to the dialogue processing system of the present embodiment, in the dialogue processing system having a plurality of interface components for executing the user interface function on the display screen of the display device, a plurality of interface components are provided. The registered commands can be modified collectively. In the above description of the embodiment, the commands added to the graphic of the interface part are displayed collectively and updated. However, instead of the graphic of the interface part, there is some object, and A system to which the or command can be added can be implemented in the same manner as the interactive processing system of the present embodiment. Since batch display and batch change are possible in this way, for example, on a window system, Cut & Pas of a character string is displayed.
Similar commands can be efficiently input using t.

【0028】[0028]

【発明の効果】以上に述べたように、本発明の対話処理
システムによれば、表示装置の表示画面上でユーザイン
タフェース機能を実行する複数のインタフェース部品を
有する対話処理システムにおいて、複数のインタフェー
ス部品に登録されたコマンドを一括表示し、その修正を
一括して行うことができる。このため、インタフェース
部品が多数存在する場合にも能率よく、その保守を行う
ことができる。
As described above, according to the dialogue processing system of the present invention, in the dialogue processing system having a plurality of interface components for executing the user interface function on the display screen of the display device, a plurality of interface components are provided. The commands registered in can be displayed all at once, and the corrections can be performed at once. Therefore, even if there are many interface components, the maintenance can be performed efficiently.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】 図1は本発明の一実施例にかかる対話処理シ
ステムの要部の構成を示すブロック図、
FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of a main part of a dialogue processing system according to an embodiment of the present invention,

【図2】 図2は本実施例の対話処理システムにおける
コマンド編集部の処理フローを示すフローチャート、
FIG. 2 is a flowchart showing a processing flow of a command editing unit in the interactive processing system of the present embodiment,

【図3】 図3は図形エディタの編集ウインドウにおい
て図形に付加されたコマンドの編集を行う場合の操作例
を説明する図である。。
FIG. 3 is a diagram for explaining an operation example when a command added to a graphic is edited in an edit window of the graphic editor. .

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1,2,3…図形(インタフェース部品)、4…コマン
ド一括表示部、5…コマンド一括更新部、11…図形エ
ディタ、12…インタフェース制御部、13…オペレー
ティングシステム、14…入出力デバイス制御部、15
…入出力デバイス、16…表示パネル部、17…コマン
ド編集部、18…コマンド実行部、30…編集ウインド
ウ、31…スクリプト編集ウインドウ、32…コマンド
設定ウインドウ。
1, 2, 3 ... Graphics (interface parts), 4 ... Command batch display section, 5 ... Command batch update section, 11 ... Graphic editor, 12 ... Interface control section, 13 ... Operating system, 14 ... Input / output device control section, 15
Input / output device, 16 ... Display panel section, 17 ... Command editing section, 18 ... Command executing section, 30 ... Editing window, 31 ... Script editing window, 32 ... Command setting window.

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 表示装置の表示画面上でユーザインタフ
ェース機能を実行する複数のインタフェース部品を有す
る対話処理システムにおいて、 前記インタフェース部品にコマンドを登録するコマンド
登録手段と、 前記コマンドが登録された複数のインタフェース部品に
対して、一括して複数のインタフェース部品に登録され
たコマンドを表示し、一括して複数のインタフェース部
品のコマンドを更新するコマンド更新手段とを備えたこ
とを特徴とする対話処理システム。
1. A dialogue processing system having a plurality of interface components for executing a user interface function on a display screen of a display device, comprising: a command registration unit for registering a command in the interface component; and a plurality of the command registration units. An interactive processing system comprising: a command updating unit that collectively displays commands registered in a plurality of interface components on the interface components and collectively updates commands of the plurality of interface components.
【請求項2】 請求項1に記載の対話処理システムにお
いて、コマンド更新手段は、 表示パネル上の複数のインタフェース部品に対して、一
括して複数のインタフェース部品に登録されたコマンド
を表示する一括コマンド表示手段と、 一括して複数のインタフェース部品に登録されたコマン
ドの更新指示がなされた場合、一括して複数のインタフ
ェース部品のコマンドを更新する一括コマンド更新手段
とを備えたことを特徴とする対話処理システム。
2. The interactive processing system according to claim 1, wherein the command updating means collectively displays, for a plurality of interface components on the display panel, commands registered in the plurality of interface components. A dialogue characterized by comprising display means and batch command updating means for collectively updating the commands of a plurality of interface parts when an instruction to update the commands registered in a plurality of interface parts is issued at once. Processing system.
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