JPH06301435A - Operation controller using joy stick - Google Patents

Operation controller using joy stick

Info

Publication number
JPH06301435A
JPH06301435A JP5109878A JP10987893A JPH06301435A JP H06301435 A JPH06301435 A JP H06301435A JP 5109878 A JP5109878 A JP 5109878A JP 10987893 A JP10987893 A JP 10987893A JP H06301435 A JPH06301435 A JP H06301435A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
axis
joystick
amount
operated
control amount
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP5109878A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Nobuo Suzuki
伸雄 鈴木
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Fujinon Corp
Original Assignee
Fuji Photo Optical Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Fuji Photo Optical Co Ltd filed Critical Fuji Photo Optical Co Ltd
Priority to JP5109878A priority Critical patent/JPH06301435A/en
Publication of JPH06301435A publication Critical patent/JPH06301435A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Mechanical Control Devices (AREA)
  • Position Input By Displaying (AREA)

Abstract

PURPOSE:To increase the operation speed of an object of operation and accurately operates it in an operation direction even when the joy stick is operated to an intermediate area between an X axis and a Y axis. CONSTITUTION:This device has the joy stick 11 which can be operated in a two-dimensional area and outputs an operation controlled variable by a function; and an operation controlled variable arithmetic circuit 16 calculates the vectors at a position where the joy stick 11 is operated from manipulated variables of the X axis and Y axis, finds the operation controlled variable of the function corresponding to the vector absolute values as a controlled variable for conversion, and recalculates the operation controlled variables of the X axis and Y axis by the controlled variable for conversion and vector directions. Consequently, an operation controlled variable based upon the function is obtained in consideration of the actual manipulated variable and direction of the joy stick operated to the intermediate area and operation similar to operation in the X-axial and Y-axial directions is actualized.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明はジョイスティックを用い
た操作制御装置、特にテレビカメラを動かす雲台等の操
作に用いられる制御装置の制御内容に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an operation control device using a joystick, and more particularly to the control contents of a control device used to operate a platform for moving a television camera.

【0002】[0002]

【従来の技術】ジョイスティックを用いた操作制御装置
は、コンピュータや各種装置を動作させるための操作手
段として各種の分野で用いられ、操作レバーであるジョ
イスティックの揺動操作により操作対象の動作方向及び
動作速度(又は量)を制御することができるものであ
る。例えば、テレビカメラを雲台にて遠隔操作する場合
は、ジョイスティックをX軸方向、Y軸方向に操作する
ことによりパン(左右方向)、チルト(上下方向)にテ
レビカメラを動作させることができ、ジョイスティック
をX軸とY軸の中間位置に倒せば、両者の動作が同時に
可能となっている。
2. Description of the Related Art An operation control device using a joystick is used in various fields as an operation means for operating a computer and various devices, and the operation direction and operation of an operation target are made by swinging a joystick which is an operation lever. It is possible to control the speed (or amount). For example, when remotely controlling the TV camera on a platform, the TV camera can be operated in pan (horizontal direction) and tilt (vertical direction) by operating the joystick in the X-axis direction and the Y-axis direction, By tilting the joystick to an intermediate position between the X axis and the Y axis, both operations can be performed at the same time.

【0003】図8には、上記ジョイスティックの操作範
囲(円形部分)が示されており、ジョイスティックは中
心Oの垂直位置から全方位方向へ倒す(揺動させる)こ
とができ、例えばX軸をパン、Y軸をチルトに割り当て
れば、ジョイスティックを左右方向、上下方向へ倒すこ
とにより、雲台を介してテレビカメラの向きを同じ方向
へ指向させることが可能となる。そして、この場合の動
作速度は倒した(操作した)量(角度)によって設定さ
れ、ジョイスティックを終端位置まで操作すると最大の
速度で雲台が動作されることになり、ジョイスティック
を中心O点で垂直状態に戻すと、パン、チルト動作は停
止される。
FIG. 8 shows the operation range (circular portion) of the joystick, and the joystick can be tilted (swinged) in all directions from the vertical position of the center O, for example, panning the X axis. , If the Y-axis is assigned to tilt, the direction of the TV camera can be oriented in the same direction through the pan / tilt head by tilting the joystick in the left / right direction and in the up / down direction. Then, the operation speed in this case is set by the tilted (operated) amount (angle), and when the joystick is operated to the end position, the platform is operated at the maximum speed, and the joystick is vertically moved at the center O point. When returning to the state, the pan and tilt operations are stopped.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上記従
来のジョイスティックを用いた操作制御装置では、X軸
とY軸の間の領域(中間領域)にジョイスティックを操
作するときに、対象物の動作速度が低下し、しかもその
動作方向がずれてしまうという問題があった。即ち、図
9には、ジョイスティックの操作量に対する制御信号の
出力量が示されており、例えば最大操作量1(100
%)に対し最大動作制御量1が得られるとすると、鎖線
100のリニアな制御ではなく、実線101に示される
ように、最初は緩やかで最後の方になればなる程傾斜が
高くなる関数制御とされる。これは、操作性を良好にす
るためであり、また最大動作速度までのダイナミックレ
ンジを確保するためである。
However, in the above-mentioned conventional operation control device using the joystick, when the joystick is operated in the area (intermediate area) between the X axis and the Y axis, the operation speed of the object is However, there is a problem in that the operation direction is deviated and the operation direction is deviated. That is, FIG. 9 shows the output amount of the control signal with respect to the operation amount of the joystick. For example, the maximum operation amount 1 (100
%), If the maximum operation control amount 1 is obtained, not the linear control of the chain line 100, but the function control in which the slope gradually increases toward the end as shown by the solid line 101. It is said that This is to improve the operability and to secure the dynamic range up to the maximum operating speed.

【0005】ここで、例えば図8の矢示Jに示されるよ
うに、ジョイスティックがX軸とY軸の中間点(45度
の位置)で、最大操作量1まで操作された場合を考える
と、X軸及びY軸の操作量は、1×cos45=1/
(2)1/2 (約0.7)となる。しかし、上記図8の制
御特性によれば、上記1/(2)1/2 の操作量では、図
示されるように、X軸とY軸は共に0.4程度の動作制
御量(速度)しか得ることができず、合成された動作速
度Pも、P2 =(0.4)2 +(0.4)2 により、P
=0.5656…となる。この動作速度は、X軸方向又
はY軸方向に最大操作量1を操作された場合と比較する
と、半分程度の動作速度となる。従って、操作方向によ
って動作速度が異なることになり、操作性が悪いという
問題がある。
Here, considering a case where the joystick is operated up to the maximum operation amount 1 at an intermediate point (position of 45 degrees) between the X axis and the Y axis, as shown by an arrow J in FIG. 8, for example, The operation amount of the X axis and the Y axis is 1 × cos 45 = 1 /
(2) 1/2 (about 0.7). However, according to the control characteristic of FIG. 8, with the operation amount of 1 / (2) 1/2 , as shown in the figure, the operation control amount (speed) for both the X-axis and the Y-axis is about 0.4. It is possible to obtain only that, and the combined operating speed P is P 2 = (0.4) 2 + (0.4) 2
= 0.5656 ... This operation speed is about half the operation speed as compared with the case where the maximum operation amount 1 is operated in the X-axis direction or the Y-axis direction. Therefore, the operation speed varies depending on the operation direction, and there is a problem that operability is poor.

【0006】また、図8の矢示Kに示されるように、ジ
ョイスティックがY軸から30度の位置で、最大操作量
1まで操作された場合を考えると、X軸の操作量は1×
cos60=0.5、Y軸の操作量は1×cos30=
(3)1/2 /2となる。そして、図8の制御特性によれ
ば、0.5の操作量で0.24程度の動作制御量、
(3)1/2 /2の操作量で0.7程度の動作制御量とな
る。しかし、この場合の動作制御量は、X軸:Y軸=
0.5:(3)1/2 /2(約1対1.7)でなければな
らないのに、実際には約0.24:0.7で、約1対
2.9となる。従って、対象物はジョイスティックの操
作方向よりもY軸の方へ寄ってしまい、操作性が悪くな
る。
Further, as shown by the arrow K in FIG. 8, considering the case where the joystick is operated up to a maximum operation amount of 1 at a position of 30 degrees from the Y axis, the operation amount of the X axis is 1 ×.
cos60 = 0.5, the operation amount of the Y axis is 1 × cos30 =
(3) It becomes 1/2/2 . Then, according to the control characteristic of FIG. 8, an operation control amount of about 0.24 with an operation amount of 0.5,
(3) the operation control of the order of 0.7 in the operation amount of 1/2 / 2. However, the motion control amount in this case is as follows: X axis: Y axis =
Although it should be 0.5: (3) 1/2 / 2 (about 1: 1.7), it is actually about 0.24: 0.7, which is about 1: 2.9. Therefore, the object is closer to the Y axis than the joystick operation direction, and the operability is deteriorated.

【0007】本発明は上記問題点に鑑みてなされたもの
であり、その目的は、X軸とY軸の中間領域にジョイス
ティックを操作する場合でも、操作対象の動作速度を速
くし、かつ操作方向へ正確に動作させ、操作性の向上を
図ることが可能となるジョイスティックを用いた操作制
御装置を提供することにある。
The present invention has been made in view of the above problems, and an object thereof is to increase the operation speed of an operation target and to operate in the operation direction even when operating a joystick in an intermediate region between the X axis and the Y axis. Another object of the present invention is to provide an operation control device using a joystick, which can be operated accurately to improve operability.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に、本発明は、2次元領域に操作可能とされたジョイス
ティックを有し、このジョイスティックの操作量がX軸
及びY軸の操作量として検出され、この操作量に基づき
関数により求めた動作制御量が出力される操作制御装置
において、上記X軸及びY軸の操作量からジョイスティ
ックが操作された位置のベクトルを演算し、このベクト
ルの絶対値に対応する上記関数の動作制御量を変換用制
御量として求め、この変換用制御量と上記ベクトルの方
向によりX軸及びY軸の動作制御量を再演算する動作制
御量演算回路を設けたことを特徴とする。上記動作制御
量は、操作対象の動作速度や動作量等を制御するもので
ある。
In order to achieve the above-mentioned object, the present invention has a joystick that can be operated in a two-dimensional area, and the operation amount of this joystick is the operation amount of the X axis and the Y axis. In the operation control device that outputs the operation control amount obtained by the function based on the detected operation amount, the vector of the position where the joystick is operated is calculated from the operation amounts of the X axis and the Y axis, and the absolute value of this vector is calculated. An operation control amount calculation circuit is provided which calculates the operation control amount of the above function corresponding to the value as a conversion control amount and recalculates the X and Y axis operation control amounts according to the conversion control amount and the direction of the vector. It is characterized by The operation control amount controls the operation speed and the operation amount of the operation target.

【0009】[0009]

【作用】上記の構成によれば、ジョイスティックの操作
に応じて得られたX軸及びY軸の分解操作量により、絶
対値と方向、即ちX軸又はY軸からの角度の情報を含む
ベクトルが演算される。そして、関数制御される関数に
おいて上記ベクトルの絶対値を操作量とする場合の動作
制御量が求められ、これが変換用制御量とされる。その
後、この変換用制御量がジョイスティックを操作した方
向のベクトル動作制御量(大きさ)として置かれ、この
状態でX軸及びY軸に分解した各動作制御量が演算され
る。この各動作制御量は、X軸とY軸の中間領域に操作
されたジョイスティックの操作量及び方向が考慮され、
かつ関数に基づいた動作制御量となる。従って、X軸方
向やY軸方向に動作させる場合と同様の動作速度が得ら
れ、その方向も操作方向と一致することになる。
According to the above construction, the vector including the absolute value and the direction, that is, the information about the angle from the X-axis or the Y-axis, can be obtained by the decomposition operation amount of the X-axis and the Y-axis obtained according to the operation of the joystick. Is calculated. Then, in the function-controlled function, the operation control amount when the absolute value of the vector is used as the operation amount is obtained, and this is used as the conversion control amount. Then, this conversion control amount is set as a vector motion control amount (size) in the direction in which the joystick is operated, and in this state, each motion control amount decomposed into the X axis and the Y axis is calculated. The operation control amount and the direction of the joystick operated in the intermediate region between the X-axis and the Y-axis are taken into consideration for each operation control amount,
In addition, the operation control amount is based on the function. Therefore, an operation speed similar to that in the case of operating in the X-axis direction or the Y-axis direction is obtained, and that direction also coincides with the operation direction.

【0010】[0010]

【実施例】図1には、実施例に係るジョイスティックを
用いた操作制御装置の構成が示され、図2にはジョイス
ティックの操作領域が示されており、この実施例は本装
置をテレビカメラの雲台に適用した場合の例である。図
1において、操作部10には全方位方向へ操作すること
ができるジョイスティック11が設けられ、実施例のジ
ョイスティック11はO点を支点として角度αだけ倒す
ことができ、これにより図2の長さaの操作が可能とな
っている。そして、このジョイスティック11では、図
2に示されるように、X軸にパン(左右方向)の動作が
割り当てられ、Y軸にチルト(上下方向)の動作が割り
当てられる。
1 shows the configuration of an operation control device using a joystick according to an embodiment, and FIG. 2 shows an operation area of the joystick. In this embodiment, this device is used for a television camera. This is an example when applied to a pan head. 1, the operation unit 10 is provided with a joystick 11 that can be operated in all azimuth directions, and the joystick 11 of the embodiment can be tilted by an angle α with a point O as a fulcrum, whereby the length of FIG. Operation a is possible. Then, in this joystick 11, as shown in FIG. 2, a pan (horizontal direction) operation is assigned to the X axis and a tilt (vertical direction) operation is assigned to the Y axis.

【0011】また、図1において、上記操作部10には
X軸制御信号を入力するA/D変換器12、Y軸制御信
号を入力するA/D変換器13が接続され、このA/D
変換器12,13に操作制御を統轄するCPU14が接
続される。このCPU14には、関数に関する情報等が
格納されたROM15が接続されており、CPU14内
にはベクトル量に着目した動作制御量を演算する演算回
路16が設けられている。即ち、この演算回路16は、
まずX軸及びY軸の操作量からジョイスティック11の
操作位置におけるベクトルの構成値である絶対値と角度
を演算する。次に、ROM15に格納されている関数を
用い、上記絶対値を操作量とした場合の動作制御量を抽
出する。そして、この動作制御量を変換用制御量として
上記ベクトル角度の位置に置いた状態で、X軸及びY軸
に分解した制御量を演算し、これをそれぞれの軸の動作
制御量として出力する。
Further, in FIG. 1, an A / D converter 12 for inputting an X-axis control signal and an A / D converter 13 for inputting a Y-axis control signal are connected to the operation unit 10, and this A / D is connected.
A CPU 14 that controls the operation control is connected to the converters 12 and 13. The CPU 14 is connected to a ROM 15 that stores information about functions and the like, and the CPU 14 is provided with an arithmetic circuit 16 that calculates an operation control amount focusing on a vector amount. That is, the arithmetic circuit 16
First, the absolute value and the angle that are the constituent values of the vector at the operation position of the joystick 11 are calculated from the operation amounts of the X axis and the Y axis. Next, the function stored in the ROM 15 is used to extract the motion control amount when the absolute value is used as the operation amount. Then, in the state where the motion control amount is placed at the position of the vector angle as the conversion control amount, the control amount decomposed into the X axis and the Y axis is calculated, and this is output as the motion control amount of each axis.

【0012】上記CPU14には、D/A変換器17,
18を介して雲台19が設けられ、この雲台19にテレ
ビカメラ20が取り付けられている。この雲台19は、
例えばX軸方向及びY軸方向に駆動する駆動軸を有し、
このX軸駆動軸にパン(左右方向)の駆動が割り当てら
れ、Y軸駆動軸にチルト(上下方向)の駆動が割り当て
られる。また、雲台19には上記駆動軸を回転させるモ
ータが設けられており、このモータを上記動作制御量に
基づいて回転制御させ、上記X軸及びY軸の駆動軸を駆
動させると、テレビカメラ20がパン動作及びチルト動
作をすることになる。
The CPU 14 includes a D / A converter 17,
A platform 19 is provided via 18, and a television camera 20 is attached to the platform 19. This platform 19
For example, it has a drive shaft that drives in the X-axis direction and the Y-axis direction,
Pan (horizontal direction) drive is assigned to the X-axis drive axis, and tilt (vertical direction) drive is assigned to the Y-axis drive axis. Further, the platform 19 is provided with a motor for rotating the drive shaft. When the motor is rotationally controlled based on the operation control amount and the X-axis and Y-axis drive shafts are driven, a television camera is provided. 20 will perform a pan operation and a tilt operation.

【0013】図3には、上記ROM15に格納されてい
る制御用の関数が示されており、実施例では最初は緩や
かな傾斜で、後になればなる程急な傾斜となる2次曲線
の関数にて動作制御が実行されている。この図におい
て、操作量−1〜+1は上記−a〜+aに相当し、動作
制御量−1〜+1に対応して例えば−5V〜+5Vの制
御電圧が出力される。
FIG. 3 shows a control function stored in the ROM 15, and in the embodiment, a function of a quadratic curve having a gentle slope at the beginning and a steeper slope later. Operation control is being executed at. In this figure, manipulated variables −1 to +1 correspond to the above −a to + a, and a control voltage of −5 V to +5 V, for example, is output corresponding to the operation controlled variables −1 to +1.

【0014】このような構成の上記CPU14では、図
4の動作が実行される。即ち、ステップ201では、A
/D変換器12,13にてデジタル信号に変換されたX
軸及びY軸の操作量が入力されると、ステップ202に
て、ベクトルの絶対値及び方向(角度)が演算されて、
次のステップ203へ移行する。このステップ203で
は、2次曲線の関数により上記絶対値を操作量とした場
合の動作制御量が変換用制御量として求められ、その後
のステップ204にて、上記変換用制御量とベクトル方
向からX軸、Y軸の動作制御量が演算される。そして、
この動作制御量は、ステップ205にて、所定の動作制
御信号としてD/A変換器17,18へ出力される。
The operation of FIG. 4 is executed by the CPU 14 having such a configuration. That is, in step 201, A
X converted to digital signals by the / D converters 12 and 13
When the operation amounts of the axes and the Y-axis are input, the absolute value of the vector and the direction (angle) are calculated in step 202,
Then, the process proceeds to next step 203. In this step 203, the operation control amount when the absolute value is the operation amount is obtained as the conversion control amount by the function of the quadratic curve, and in the subsequent step 204, the conversion control amount and X from the vector direction are calculated. Axis and Y axis motion control amounts are calculated. And
This operation control amount is output to the D / A converters 17 and 18 as a predetermined operation control signal in step 205.

【0015】次に、図2に示されるように、ジョイステ
ィック11を矢示LのようにY軸から45度の位置で最
大操作量1(100%)の7割程度まで操作した場合
(図5)、矢示MのようにY軸から30度の位置で最大
操作量1の5割程度まで操作した場合(図6)、矢示K
のようにY軸から30度の位置で最大操作量(終端位
置)1まで操作した場合(図7)の演算を説明する。ま
ず、図5(A)において、ジョイスティック11が矢示
Lのように操作されたときのX軸及びY軸の操作量が
0.5であったとすると、この場合のベクトルの絶対値
は、Z=(X2 +Y2 1/2 =(0.25+0.25)
1/2 =0.707…となり、約0.71となる。次に、
この絶対値0.71を図3の関数に当てはめると、約
0.4の動作制御量が得られる。そして、図5(B)に
示されるように、この0.4の動作制御量を変換制御量
として、ベクトル方向(角度)であるY軸から45度の
位置に置き、この状態でX軸及びY軸の分割制御量を演
算すると、その値は0.28となる。従って、この0.
28に対応する電圧がX軸及びY軸の動作制御信号とし
て、CPU14から雲台19へ出力され、これによって
雲台19のX軸(パン)及びY軸(チルト)が駆動され
る。
Next, as shown in FIG.
Ick 11 at the position of 45 degrees from the Y-axis as shown by arrow L.
When operating up to 70% of the large operation amount 1 (100%)
(Fig. 5), as shown by arrow M, maximum at a position 30 degrees from the Y-axis
When operated up to about 50% of operation amount 1 (Fig. 6), arrow K
The maximum operation amount at the position of 30 degrees from the Y axis (end position)
The operation in the case of operating up to (1) (FIG. 7) will be described. Well
In FIG. 5A, the joystick 11 is indicated by an arrow.
The operation amount of X axis and Y axis when operated like L
If it is 0.5, the absolute value of the vector in this case
Is Z = (X2 + Y2) 1/ 2 = (0.25 + 0.25)
1/2 = 0.707 ..., which is about 0.71. next,
Applying this absolute value 0.71 to the function in FIG.
A motion control amount of 0.4 is obtained. And in FIG. 5 (B)
As shown, this 0.4 motion control amount is converted into a conversion control amount.
As 45 degrees from the Y-axis which is the vector direction (angle)
Position, and in this state, play the division control amount of X-axis and Y-axis.
When calculated, the value is 0.28. Therefore, this 0.
The voltage corresponding to 28 is the operation control signal of the X axis and the Y axis.
Output from the CPU 14 to the platform 19,
The X-axis (pan) and Y-axis (tilt) of the platform 19 are driven.
It

【0016】また、図6(A)の場合は、ジョイスティ
ック11が矢示Mのように操作されたときのX軸の操作
量が0.25、Y軸の操作量が(3)1/2 /4であった
とすると、この場合のベクトルの絶対値は、Z=(X2
+Y21/2 =0.5となる。この絶対値0.5を図3
の関数に当てはめると、約0.24の動作制御量が得ら
れる。そして、この0.4の動作制御量を変換制御量と
して、図6(B)に示されるように、ベクトル方向(角
度)であるY軸から30度の位置に置き、この状態でX
軸及びY軸の分割制御量を演算すると、X軸が約0.1
2、Y軸が約0.21となる。
Further, in the case of FIG. 6A, when the joystick 11 is operated as shown by the arrow M, the operation amount of the X axis is 0.25 and the operation amount of the Y axis is (3) 1/2. / 4, the absolute value of the vector in this case is Z = (X 2
+ Y 2 ) 1/2 = 0.5. This absolute value of 0.5 is shown in FIG.
When applied to the function of, a motion control amount of about 0.24 is obtained. Then, with the operation control amount of 0.4 as the conversion control amount, as shown in FIG. 6 (B), it is placed at a position of 30 degrees from the Y axis which is the vector direction (angle), and in this state X
When the division control amount of the Y-axis and Y-axis is calculated, the X-axis is about 0.1.
2. The Y-axis becomes about 0.21.

【0017】ここで、この図6について従来の制御と比
較すると、従来の場合は、X軸については操作量0.2
5を図3に当てはめると、約0.8となり、Y軸につい
ては操作量(3)1/2 /4を当てはめると、約1.6と
なる。従って、実施例では従来よりも高い動作制御量が
出力され、対象物を速い動作速度で駆動することができ
る。また、各図(B)から理解されるように、ベクトル
方向を考慮して各軸の動作制御量が演算されるので、操
作方向と一致した方向へ対象物が駆動される。
Here, comparing FIG. 6 with the conventional control, in the conventional case, the manipulated variable 0.2 for the X-axis.
When 5 is applied to FIG. 3, it becomes about 0.8, and when the manipulated variable (3) 1/2 / 4 is applied to the Y axis, it becomes about 1.6. Therefore, in the embodiment, a motion control amount higher than that in the conventional case is output, and the object can be driven at a high motion speed. Further, as understood from each figure (B), since the motion control amount of each axis is calculated in consideration of the vector direction, the object is driven in the direction coinciding with the operation direction.

【0018】更に、図7(A)の場合は、ジョイスティ
ック11が矢示Kのように操作されたときのX軸の操作
量が0.5、Y軸の操作量が(3)1/2 /2であったと
すると、この場合のベクトルの絶対値は、Z=(X2
21/2 =1となる。この絶対値1を図3の関数に当
てはめると、最大動作制御量1が得られる。そして、こ
の1の動作制御量を変換制御量として、図7(B)に示
されるように、ベクトル方向(角度)であるY軸から3
0度の位置に置いて、X軸及びY軸の分割制御量を演算
すると、X軸が0.5、Y軸が(3)1/2 /2となる。
従って、この場合は操作量と同一の動作制御量が得られ
ることになり、X軸とY軸の中間位置にあっても、上記
と同様にX軸方向やY軸方向へ操作する場合と同一の動
作速度で対象物を駆動できることになる。
Further, in the case of FIG. 7A, when the joystick 11 is operated as indicated by the arrow K, the operation amount on the X axis is 0.5 and the operation amount on the Y axis is (3) 1/2. / 2, the absolute value of the vector in this case is Z = (X 2 +
Y 2 ) 1/2 = 1. When the absolute value 1 is applied to the function of FIG. 3, the maximum operation control amount 1 is obtained. Then, as shown in FIG. 7B, the operation control amount of 1 is used as the conversion control amount, and as shown in FIG. 7B, 3 from the Y axis which is the vector direction (angle).
When the division control amount of the X axis and the Y axis is calculated at the position of 0 degree, the X axis becomes 0.5 and the Y axis becomes (3) 1/2 / 2.
Therefore, in this case, the same operation control amount as the operation amount is obtained, and even if it is at the intermediate position between the X axis and the Y axis, it is the same as the case of operating in the X axis direction or the Y axis direction as described above. The object can be driven at the operating speed of.

【0019】上記実施例の動作制御量は、雲台の動作速
度を制御する場合だけでなく、動作量等、他の動作パラ
メータを制御するものとして用いることができる。ま
た、実施例ではテレビカメラの雲台を操作制御する場合
を説明したが、これに限らず、本発明は他の装置、コン
ピュータ等を操作制御するジョイスティックを用いた装
置に適用することができる。
The operation control amount of the above embodiment can be used not only for controlling the operation speed of the platform, but also for controlling other operation parameters such as the operation amount. Further, in the embodiment, the case of operating and controlling the platform of the television camera has been described, but the present invention is not limited to this, and the present invention can be applied to an apparatus using a joystick for operating and controlling another apparatus, a computer or the like.

【0020】[0020]

【発明の効果】以上説明したように、2次元領域に操作
可能とされたジョイスティックを有し、関数によって動
作制御量が出力される装置において、X軸及びY軸の操
作量からジョイスティックが操作された位置のベクトル
を演算し、このベクトルの絶対値に対応する上記関数の
動作制御量を変換用制御量として求め、この変換用制御
量と上記ベクトルの方向によりX軸及びY軸の動作制御
量を再演算するようにしたので、X軸とY軸の中間領域
にジョイスティックを操作する場合でも、X軸方向、Y
軸方向に操作する場合と同様に、操作対象の動作速度を
速くすることができると共に、ジョイスティックの操作
方向へ正確に動作させることが可能となる。従って、ジ
ョイスティックの操作性を著しく向上させるという利点
がある。
As described above, in a device which has a joystick that can be operated in a two-dimensional area and outputs a motion control amount by a function, the joystick is operated from the operation amounts of the X axis and the Y axis. The position control vector is calculated, the operation control amount of the above function corresponding to the absolute value of this vector is obtained as the conversion control amount, and the X axis and Y axis operation control amounts are calculated according to this conversion control amount and the direction of the vector. Since it is recalculated, even if the joystick is operated in the intermediate area between the X axis and the Y axis,
Similar to the case of operating in the axial direction, the operation speed of the operation target can be increased and the joystick can be operated accurately in the operation direction. Therefore, there is an advantage that the operability of the joystick is significantly improved.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の実施例に係るジョイスティックを用い
た操作制御装置の構成を示す図である。
FIG. 1 is a diagram showing a configuration of an operation control device using a joystick according to an embodiment of the present invention.

【図2】実施例のジョイスティックの操作領域を示す図
である。
FIG. 2 is a diagram showing an operation area of a joystick according to an embodiment.

【図3】実施例で用いられる制御関数を示すもので、ジ
ョイスティックの操作量に対し出力される動作制御量を
示すグラフ図である。
FIG. 3 is a graph showing a control function used in the embodiment and is a graph showing an operation control amount output with respect to an operation amount of a joystick.

【図4】実施例のCPUでの動作を示すフローチャート
である。
FIG. 4 is a flowchart showing the operation of the CPU of the embodiment.

【図5】実施例においてジョイスティックを図2のL方
向へ操作させた場合の演算を示す図である。
FIG. 5 is a diagram showing a calculation when the joystick is operated in the L direction in FIG. 2 in the embodiment.

【図6】実施例においてジョイスティックを図2のM方
向へ操作させた場合の演算を示す図である。
FIG. 6 is a diagram showing a calculation when the joystick is operated in the M direction in FIG. 2 in the embodiment.

【図7】実施例においてジョイスティックを図2のK方
向へ操作させた場合の演算を示す図である。
FIG. 7 is a diagram showing a calculation when the joystick is operated in the K direction of FIG. 2 in the embodiment.

【図8】従来のジョイスティックの操作領域を示す図で
ある。
FIG. 8 is a diagram showing an operation area of a conventional joystick.

【図9】従来装置での制御関数において操作量に対する
動作制御量を示すグラフ図である。
FIG. 9 is a graph showing a motion control amount with respect to a manipulated variable in a control function of a conventional device.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 … 操作部、 11 … ジョイスティック、 14 … CPU、 15 … ROM、 16 … 演算回路、 19 … 雲台、 20 … テレビカメラ。 10 ... Operation part, 11 ... Joystick, 14 ... CPU, 15 ... ROM, 16 ... Arithmetic circuit, 19 ... Pan head, 20 ... Television camera.

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 2次元領域に操作可能とされたジョイス
ティックを有し、このジョイスティックの操作量がX軸
及びY軸の操作量として検出され、この操作量に基づき
関数により求めた動作制御量が出力される操作制御装置
において、上記X軸及びY軸の操作量からジョイスティ
ックが操作された位置のベクトルを演算し、このベクト
ルの絶対値に対応する上記関数の動作制御量を変換用制
御量として求め、この変換用制御量と上記ベクトルの方
向によりX軸及びY軸の動作制御量を再演算する動作制
御量演算回路を設けたことを特徴とするジョイスティッ
クを用いた操作制御装置。
1. A joystick that can be operated in a two-dimensional area is provided, and an operation amount of this joystick is detected as an operation amount of an X axis and a Y axis, and an operation control amount obtained by a function based on this operation amount is In the output operation control device, the vector of the position where the joystick is operated is calculated from the operation amounts of the X axis and the Y axis, and the operation control amount of the function corresponding to the absolute value of this vector is used as the conversion control amount. An operation control device using a joystick, characterized in that an operation control amount arithmetic circuit for recalculating the operation control amounts of the X-axis and the Y-axis based on the conversion control amount and the direction of the vector is obtained.
JP5109878A 1993-04-13 1993-04-13 Operation controller using joy stick Pending JPH06301435A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP5109878A JPH06301435A (en) 1993-04-13 1993-04-13 Operation controller using joy stick

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP5109878A JPH06301435A (en) 1993-04-13 1993-04-13 Operation controller using joy stick

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPH06301435A true JPH06301435A (en) 1994-10-28

Family

ID=14521466

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP5109878A Pending JPH06301435A (en) 1993-04-13 1993-04-13 Operation controller using joy stick

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPH06301435A (en)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH09156596A (en) * 1995-12-08 1997-06-17 Kawasaki Heavy Ind Ltd Steering device for water jet propeller for ship
FR2768286A1 (en) * 1997-09-05 1999-03-12 Philippe Jean Bordelais Operating handle with switches for control of camera

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH09156596A (en) * 1995-12-08 1997-06-17 Kawasaki Heavy Ind Ltd Steering device for water jet propeller for ship
FR2768286A1 (en) * 1997-09-05 1999-03-12 Philippe Jean Bordelais Operating handle with switches for control of camera

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP3088004B2 (en) Operation command device
JP2001296912A (en) Motor velocity/acceleration decision method, acceleration/deceleration generation method, acceleration/deceleration control method, acceleration/ deceleration controller and motor controller
JPH06250728A (en) Direct teaching device for robot
JPH06301435A (en) Operation controller using joy stick
JPH08281584A (en) Joy stick signal processing device
US6922035B2 (en) Force-applying input device
JPH06301434A (en) Operation controller using joy stick
JPH11150675A (en) Remote universal head system
CN111331577B (en) Robot control device and control method
JPH09193060A (en) Robot moving speed controller at the time of teaching
JPH05210461A (en) Display device and remote manipulator for controlling display device
JPS59706A (en) Controller of industrial robot
JPH07104153B2 (en) Drive
JP2001045357A (en) Lens system
JPH05250038A (en) Method for controlling shooting angle of television camera for monitor device
JPH0631664A (en) Control device for profile control robot
JPH08106355A (en) Coordinate input device
JPH11271593A (en) Lens operating device
JP2638467B2 (en) Robot controller
JP2002177352A (en) Force controller
JPH08242402A (en) Device for directing image pickup device
JP3328421B2 (en) Servo circuit for driving TV camera
JPH06339882A (en) Control device for industrial robot
JPH1095599A (en) Operation control device of high lift working car
JPH02269586A (en) Manipulator drive control device

Legal Events

Date Code Title Description
A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20040210

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20040408

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20040525