JPH0627926A - Character processor - Google Patents

Character processor

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JPH0627926A
JPH0627926A JP4183666A JP18366692A JPH0627926A JP H0627926 A JPH0627926 A JP H0627926A JP 4183666 A JP4183666 A JP 4183666A JP 18366692 A JP18366692 A JP 18366692A JP H0627926 A JPH0627926 A JP H0627926A
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JP
Japan
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character
skeleton
characters
line width
points
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Keimei Machitori
啓明 待鳥
Hiroichi Yoshida
広市 吉田
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Abstract

PURPOSE:To generate natural connected characters and to select the thickness of their connection parts by the character processor which has the characters in the form of outline data and outputs them. CONSTITUTION:The character processor is equipped with a character information storage means 1 which stores pattern data on the characters, two pieces of skeleton start point information on ways of writing the characters, and two pieces of skeleton end point information, an indicating means 2 which indicates the formation of the connected characters, an indicating means 3 which specifies the line width of the connection parts of the connected characters, a line width information storage means 4 which stores the specified line width, a reading means 5 which reads characters to be connected out of the character information storage means 1 by receiving the indication for the connected character formation, and a connected character generating means 6 which finds the intersection of the 1st and 2nd read characters by crossing their pieces of skeleton end points and skeleton start point, specifies the intersection positions as two points having the specified line width, and connects the two skeleton end points, two points having the specified line width, and two skeleton start points by spline curves, etc., respectively.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、文字をアウトラインフ
ォントで持ち、筆記体形式の文書を作成する文字処理装
置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a character processing apparatus which has characters in an outline font and creates a cursive style document.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、筆記体形式の文書を作成する装置
の構成としては、特開昭58−155490号公報の「文字パタ
ーン合成方式」のように、1つの文字データを上下2つ
に分解して持ち、上の文字の下部分と、下の文字の上部
分のつなぎのデータを持つもの(図14参照)、または
特開昭62−177586号公報の「文書作成装置」のように、
文字の始点と終点のデータを持ち、始点と終点を方程式
でつなぐもの(図15参照)、あるいは特開平1−2219
79号公報の「画像処理装置」のように、文字と文字を滑
らかに結ぶために、同じ角度,同じ位置で始まり、また
同じ角度,同じ位置で終了するというようなきまりを作
った文字にするもの(図16参照)などが知られてい
る。
2. Description of the Related Art Conventionally, as a structure of an apparatus for creating a cursive type document, one character data is divided into upper and lower parts like a "character pattern composition method" of Japanese Patent Laid-Open No. 58-155490. And has data for connecting the lower part of the upper character and the upper part of the lower character (see FIG. 14), or like the "document creating device" in Japanese Patent Laid-Open No. 62-177586,
Data having the start point and end point of a character and connecting the start point and end point with an equation (see FIG. 15), or JP-A 1-2219
In order to connect characters smoothly, as in the "Image processing device" of Japanese Patent Publication No. 79, the characters are formed so that they start at the same angle and the same position and end at the same angle and the same position. Things (see FIG. 16) and the like are known.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上記し
た特開昭58−155490号公報に記載の方式では、1文字に
1つのデータという通常の文字データとは異なり、1つ
の文字データを上下2つに分解する必要があり、アウト
ラインデータで持つ場合には1つの文字の中の滑らかな
曲線を出すのが難しいしという問題があった。また、つ
づけ文字のための組み合わせを多数持つ必要があるた
め、仮名だけの組み合わせだけでも80×80の約64
00以上のデータが必要となり、漢字との組み合わせな
どは物理的に不可能であった。
However, in the method described in Japanese Patent Laid-Open No. 58-155490 described above, one character data is divided into two upper and lower ones, unlike ordinary character data of one character per character. There is a problem that it is difficult to produce a smooth curve in one character when the outline data has it. In addition, since it is necessary to have many combinations for the continuation characters, only 64 combinations of 80 × 80 can be obtained even if only the kana is combined.
Data of 00 or more was required, and it was physically impossible to combine with kanji.

【0004】特開昭62−177586号公報に記載の装置で
は、始点と終点を方程式でつなぐものの、単に結ぶだけ
では滑らかにつながらないという問題があった。そこ
で、滑らかに結ぶために同じ角度で始まり、同じ角度で
終了するというようなきまりを作った文字にすることが
考えられる。
The device described in Japanese Patent Laid-Open No. 62-177586 has a problem in that the start point and the end point are connected by an equation, but they are not connected smoothly by simply connecting them. Therefore, in order to tie it smoothly, it is conceivable to use characters that make a rule that they start at the same angle and end at the same angle.

【0005】特開平1−221979号公報に記載の装置で
は、上記したように、同じ角度、同じ位置で始まり、同
じ角度、同じ位置で終了するというようなきまりを作っ
た文字にしているため、文字が不自然になるという問題
があった。
In the apparatus described in Japanese Patent Laid-Open No. 1-219799, as described above, the characters are formed such that they start at the same angle and the same position and end at the same angle and the same position. There was a problem that the characters became unnatural.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】図1は本発明の基本構成
を明示するブロック図である。同図において本発明の文
字処理装置は、文字をアウトラインデータで持ち、表示
装置または印刷装置に出力する構成の文字処理装置にお
いて、表示または印刷される文字のパターンデータを記
憶するとともに、該文字の書き方における2つの骨格始
点情報および2つの骨格終点情報を記憶する文字情報記
憶手段1と、つづけ文字形成の指示を行う指示手段2
と、つづけ文字を形成するための第1の文字と第2の文
字とを結ぶ線幅を指定する指定手段3と、指定された線
幅を記憶する線幅情報記憶手段4と、つづけ文字形成の
指示を受けて、つづけ文字の対象となる文字を文字情報
記憶手段1から読み出す読出手段5と、読み出した第1
の文字と第2の文字における骨格終点と骨格始点とを交
差して結ぶことにより交点を求め、その交点位置を指定
された線幅からなる2点に指定し、2つの骨格終点と指
定された線幅からなる2点と2つの骨格始点とをそれぞ
れスプライン曲線等で滑らかに結ぶつづけ文字生成手段
6とを備えてなることを特徴とする。
FIG. 1 is a block diagram clearly showing the basic configuration of the present invention. In the figure, the character processing device of the present invention stores the pattern data of a character to be displayed or printed in a character processing device having a character as outline data and outputting it to a display device or a printing device. A character information storage unit 1 for storing two skeleton start point information and two skeleton end point information in writing, and an instruction unit 2 for instructing continuous character formation.
A designating means 3 for designating a line width connecting the first character and the second character for forming a continuous character, a line width information storage means 4 for storing the specified line width, and a continuous character forming In response to the instruction, the reading means 5 for reading the character to be the continuation character from the character information storage means 1 and the read first character
The intersection point is obtained by connecting the skeleton end point and the skeleton start point of the second character and the skeleton point, and the intersection point positions are designated as two points having the designated line widths, and the two skeleton end points are designated. It is characterized by further comprising a character generator 6 for continuously connecting two points each having a line width and two skeleton starting points respectively with a spline curve or the like.

【0007】スプラインとは、区間上の有限個の点で与
えられた値を補完する近似関数であって、各小区間で一
意的に定まる関数、例えば多項式またはそれに準ずる簡
単な関数を示し、スプライン曲線とは、つなぎ目および
端点で、十分な次数まで微分が滑らかにつながるように
した曲線を示す。
A spline is an approximate function that complements a value given at a finite number of points on an interval, and shows a function uniquely determined in each small interval, for example, a polynomial or a simple function corresponding to it. The curve refers to a curve in which differentiation is smoothly connected to a sufficient degree at a joint and an end point.

【0008】骨格終点とは、第1の文字において文字を
つづけた場合においても輪郭が変化しない文字骨格の終
点を意味し、骨格始点とは第2の文字において文字をつ
づけた場合においても輪郭が変化しない文字骨格の始点
を意味する。
The skeleton end point means the end point of the skeleton of the character whose contour does not change even when the character is continued in the first character, and the skeleton start point is the contour when the character is continued in the second character. It means the starting point of the character skeleton that does not change.

【0009】[0009]

【作用】この発明に従えば、つづけ文字における第1の
文字と第2の文字を結ぶ線幅を指定し、つづけ文字形成
の指示を行なうと、文字情報記憶手段から、第1の文字
との骨格終点情報そして第2の文字の骨格始点情報がそ
れぞれ読み出され、これらの終点および始点を交差して
結ぶ交点が求められ、その交点位置における線幅が決定
され、次いで第1の文字の骨格終点の2つの座標と、指
定された線幅からなる2点の座標と、第2の文字の骨格
始点の2つの座標とがそれぞれスプライン曲線等によっ
て結ばれ、それによって所望の線の太さからなるアウト
ラインつづけ文字が生成される。
According to the present invention, when the line width connecting the first character and the second character in the continuation character is specified and the continuation character formation is instructed, the continuation character is stored in the first character. The skeleton end point information and the skeleton start point information of the second character are read out, the intersection point connecting these end points and the start points is determined, the line width at the intersection point position is determined, and then the skeleton of the first character The two coordinates of the end point, the coordinates of two points with the specified line width, and the two coordinates of the starting point of the skeleton of the second character are connected by a spline curve, etc. Will be generated.

【0010】[0010]

【実施例】図2は本発明の一実施例である日本語ワード
プロセッサの構成図である。同図において11は指示手
段、指定手段として機能する入力装置であり、文字など
を入力するキーボード,ポインティングデバイス等から
構成される。12は読出手段として機能するCPUであ
る。13はLCDやCRTなどから構成される表示装置
である。14は文字情報記憶手段として機能する文章バ
ッファであり、入力装置11から入力され加工された文
字などを格納する。15はCPU12と協働してつづけ
文字生成手段として機能する文字補完装置であり、線幅
情報記憶手段も含むものである。16は文字展開バッフ
ァ、17は補完制御フラグ、18はアウトラインフォン
トデータ、19はプリンタである。
1 is a block diagram of a Japanese word processor which is an embodiment of the present invention. In the figure, reference numeral 11 is an input device which functions as an instruction means and a designation means, and is composed of a keyboard for inputting characters and the like, a pointing device and the like. Reference numeral 12 is a CPU that functions as a reading unit. Reference numeral 13 is a display device including an LCD, a CRT and the like. Reference numeral 14 is a sentence buffer that functions as a character information storage unit, and stores characters and the like that are input from the input device 11 and processed. Reference numeral 15 is a character complementing device that functions as a continuous character generating means in cooperation with the CPU 12, and also includes a line width information storage means. Reference numeral 16 is a character expansion buffer, 17 is a complement control flag, 18 is outline font data, and 19 is a printer.

【0011】このような構成において、本実施例のつづ
け文字処理を図3に示すフローチャートに従って説明す
る。図3において、CPU12から出力命令が出される
と、まず文字展開バッファ16、補完制御フラグ17の
内容を初期化する(ステップ501)。次に文章バッファ1
4の先頭から文字データを取り出し(ステップ502)、続
いて文章バッファ14から次の文字も取り出す(ステッ
プ503)。
With such a configuration, the continuous character processing of this embodiment will be described with reference to the flowchart shown in FIG. In FIG. 3, when an output command is issued from the CPU 12, the contents of the character expansion buffer 16 and the complement control flag 17 are first initialized (step 501). Next sentence buffer 1
Character data is fetched from the beginning of step 4 (step 502), and then the next character is fetched from the sentence buffer 14 (step 503).

【0012】次いで先頭かどうかをチェックする(ステ
ップ504)。1文字目は行頭になるため、前の文字が存在
しない。したがって骨格始点はつづけ文字処理を行なわ
ない(ステップ505)。また、骨格始点を持たない文字の
場合もつづけ文字処理を行わない。すなわち、行末かど
うかをチェックし(ステップ506)、YESであれば以降
に文字が存在しないため、骨格終点はつづけ文字処理し
ない(ステップ507)。
Next, it is checked whether it is the head (step 504). The first character is at the beginning of the line, so there is no previous character. Therefore, the skeleton starting point is not subjected to continuous character processing (step 505). Further, in the case of a character having no skeleton start point, the additional character processing is not performed. That is, it is checked whether it is the end of line (step 506), and if YES, there is no character thereafter, so the skeleton end point is not subjected to continuous character processing (step 507).

【0013】また、句読点の場合もつづけ文字処理を行
なわない(ステップ 508→507)。それ以外の場合、すな
わち、行頭でなく、行末でもなく、句読点でもなけれ
ば、次の文字に対してつづけ文字処理を実行する(ステ
ップ 509→510)。
In the case of a punctuation mark, the additional character processing is not performed (step 508 → 507). In other cases, that is, if it is not the beginning of the line, the end of the line, or the punctuation mark, the continuous character processing is executed for the next character (step 509 → 510).

【0014】図4は始点処理をするかしかないかの判断
の表である。骨格始点があり、前の文字の骨格終点があ
る場合に、始点に対してのつづけ文字の処理をする。そ
れ以外はつづけ文字の処理を行なわない。
FIG. 4 is a table for determining whether or not the starting point processing should be performed. If there is a skeleton starting point and there is a skeleton ending point of the previous character, processing of the continuous character for the starting point is performed. Otherwise, the processing of continuous characters is not performed.

【0015】図5は終点処理をするしかないかの判断の
表である。骨格終点があり、次の文字の骨格始点がある
場合に、終点に対してのつづけ文字の処理をする。それ
以外はつづけ文字の処理を行なわない。
FIG. 5 is a table for determining whether or not the end point processing should be performed. If there is a skeleton end point and there is a skeleton start point for the next character, the continuous character processing for the end point is performed. Otherwise, the processing of continuous characters is not performed.

【0016】図6の(a)は、アウトラインデータの一
例である。文字の輪郭を直線またはスプライン曲線、ベ
ジェ曲線データで持ったりしている。また、文字を部首
などの部品に分解して持って階層化して、容量を減らし
たりしている。なお、点はアウトラインの通過点を表し
ている。ベジェ曲線は、コントロールポイントが輪郭線
の外になる。線は輪郭を表している。
FIG. 6A shows an example of outline data. The outline of the character is stored as straight line, spline curve, or Bezier curve data. In addition, the characters are disassembled into parts such as the radicals and held in layers to reduce the capacity. The dots represent the points of passage of the outline. Bezier curves have control points outside the contour. The line represents the contour.

【0017】文字を続ける場合、前の文字の終点と次の
文字の始点とをつなぐが、1文字1文字だけの場合の文
字と形を比較すると、終点の1部と始点の1部とが多少
づれる(図6の(b)参照)。太い線がつづけ文字の場
合であり、細い線が通常の場合を示している。このづれ
がないところの始点と終点を骨格始点と骨格終点と呼
ぶ。
When continuing a character, the end point of the previous character and the start point of the next character are connected. However, when comparing the character with the case where there is only one character, one part of the end point and one part of the start point are connected. There is some deviation (see FIG. 6B). The thick line shows the case of continuous characters, and the thin line shows the case of normal characters. The start point and the end point where there is no deviation are called the skeleton start point and the skeleton end point.

【0018】図6の(d)は骨格始点と骨格終点の一例
である。×が骨格始点、骨格終点を表している。この例
は、線のスケルトンでの位置であり、コントロールポイ
ントがあるベジェ曲線など、データの持ち方によって
は、結果的にこの位置付近から変化するような持ち方が
必要になる。
FIG. 6D shows an example of a skeleton start point and a skeleton end point. X represents the skeleton start point and the skeleton end point. This example is the position of the line in the skeleton, and depending on how to hold the data such as the Bezier curve with the control point, it is necessary to hold it so that it will change from around this position.

【0019】図6の(d)は骨格始点(又は骨格終点)
がない文字の一例である。文字によってはつづけ文字に
ならない文字がある。この場合は骨格始点または骨格終
点を持たないことにする。例「が」の場合では骨格終点
がない。
FIG. 6D shows the skeleton start point (or skeleton end point).
It is an example of a character without. Some characters may not be continuous characters. In this case, there is no skeleton start point or skeleton end point. In the case of "ga", there is no skeleton end point.

【0020】図7は始点処理の違いである。図7の
(a)は通常処理の場合で、図7の(b)はつづけ文字
の場合である。図8は終点処理の違いである。図8の
(a)は通常処理の場合で、図8の(b)はつづけ文字
の場合である。
FIG. 7 shows the difference in the starting point processing. 7A shows the case of normal processing, and FIG. 7B shows the case of continuous characters. FIG. 8 shows the difference in the end point processing. FIG. 8A shows the case of normal processing, and FIG. 8B shows the case of continuous characters.

【0021】図9はつづけ文字の例である。図9の
(a)はつづける場合である。図9の(b)はつづけな
い場合である。図10の(a),(b),(c)は字間を変
えてつづけ文字のバランスを取る処理の一例である。文
字と文字の組み合わせによって一番バランスのよい字間
をテーブルでもって調節してもよい。
FIG. 9 shows an example of a continuation character. FIG. 9A shows the case of continuing. FIG. 9B shows the case where the continuation is not performed. 10 (a), (b), and (c) are examples of the process of changing the character spacing and balancing the continued characters. You may use the table to adjust the most balanced spacing according to the combination of letters.

【0022】図11はつづけるときの種類である。図1
1の(a)は太さを変えた場合の例である。図11の
(b)はかすれにしたときの例である。図12はつづけ
文字の選択画面である。画面上の選択項目を入力装置の
操作によって指定することにより、つづけ文字をするか
しないか、太さをどうするか、かすれをするかしないか
をそれぞれ選択する。
FIG. 11 shows the types when continuing. Figure 1
1 (a) is an example when the thickness is changed. FIG. 11B is an example when the image is blurred. FIG. 12 is a selection screen for the continuous characters. By specifying the selection items on the screen by operating the input device, it is possible to select whether or not to continue the characters, what to do with the thickness, and whether or not to blur.

【0023】図13は文字と文字を続ける部分の曲線を
スプライン曲線で補完するする場合の例である。文字の
終点2点A,Bと次の文字の始点2点C,Dを交差して
つないだ交点をPとする。Pの位置での太さが決まると
その位置をP1,P2とする。A,B,C,Dでの接続
ががたつかないように、AC間の距離の20分の1の長
さを文字上に延ばした点をA’,C’とする。(ACの
直線上の点ではなく前の文字の曲線上のAから20分の
1内側の点をA’とする。以下同様。)
FIG. 13 shows an example in which a curve of a character and a portion where the character continues is complemented by a spline curve. Let P be the intersection of the two end points A and B of the character and the two start points C and D of the next character. When the thickness at the position P is determined, the positions are designated as P1 and P2. In order not to rattle the connection at A, B, C, and D, points where a length of 1/20 of the distance between ACs is extended above the characters are defined as A ′ and C ′. (It is not the point on the straight line of AC but the point inside 1 / 20th from A on the curve of the preceding character is A ′. The same shall apply hereinafter.)

【0024】同様にBDを文字上に延ばした点をB’,
D’とする。A’,A,P1,C,C’をスプライン曲
線で結ぶ。同様にB’,B,P2,D,D’をスプライ
ン曲線で結ぶ。線の太さは、P1,P2をPに近づけれ
ば細くなり、離せば太くなる。このようにしてつづけ文
字における続き部分の太さ、かすれを実現することがで
きる。
Similarly, the point where BD is extended on the character is B ',
D '. Connect A ', A, P1, C, C'with a spline curve. Similarly, B ', B, P2, D and D'are connected by a spline curve. The thickness of the line becomes thin when P1 and P2 are close to P, and becomes thick when they are separated. In this way, it is possible to realize the thickness and fading of the continuation portion of the continuation character.

【0025】[0025]

【発明の効果】本発明によれば、つづけ文字を作成する
場合に、文字と文字とのつながりが滑らかになり、さら
につながり部分の線の太さやかすれを選択することがで
きる。
According to the present invention, when a continuation character is created, the connection between characters becomes smooth, and the line thickness and faintness of the connected portion can be selected.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の基本構成を示すブロック図である。FIG. 1 is a block diagram showing a basic configuration of the present invention.

【図2】本発明の一実施例である日本語ワードプロセッ
サの構成を示すブロック図である。
FIG. 2 is a block diagram showing a configuration of a Japanese word processor which is an embodiment of the present invention.

【図3】実施例のつづけ文字処理を示すフローチャート
である。
FIG. 3 is a flowchart showing a continuous character process of the embodiment.

【図4】実施例に係る始点処理参照テーブルである。FIG. 4 is a start point processing reference table according to the embodiment.

【図5】実施例に係る終点処理参照テーブルである。FIG. 5 is an end point processing reference table according to the embodiment.

【図6】実施例のアウトラインデータを示す説明図であ
る。
FIG. 6 is an explanatory diagram showing outline data according to the embodiment.

【図7】実施例の始点処理を示す説明図である。FIG. 7 is an explanatory diagram showing a start point process of the embodiment.

【図8】実施例の終点処理を示す説明図である。FIG. 8 is an explanatory diagram showing end point processing according to the embodiment.

【図9】実施例のつづけ文字を示す説明図である。FIG. 9 is an explanatory diagram showing continuation characters in the example.

【図10】実施例の字間処理を示す説明図である。FIG. 10 is an explanatory diagram showing character spacing processing according to the embodiment.

【図11】実施例のつづけ文字の太さ選択を示す説明図
である。
FIG. 11 is an explanatory diagram showing selection of thickness of continued characters according to the embodiment.

【図12】実施例のつづけ文字の選択画面を示す説明図
である。
FIG. 12 is an explanatory diagram showing a continuous character selection screen of the embodiment.

【図13】つづけ文字の接続部分の処理を示す説明図で
ある。
FIG. 13 is an explanatory diagram showing a process of a connecting portion of continuous characters.

【図14】従来のつづけ文字処理を示す説明図である。FIG. 14 is an explanatory diagram showing conventional continuous character processing.

【図15】従来のつづけ文字処理を示す説明図である。FIG. 15 is an explanatory diagram showing conventional continuous character processing.

【図16】従来のつづけ文字処理を示す説明図である。FIG. 16 is an explanatory diagram showing conventional continuous character processing.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 文字情報記憶手段 2 指示手段 3 指定手段 4 線幅情報記憶手段 5 読出手段 6 つづけ文字生成手段 1 Character Information Storage Means 2 Designating Means 3 Designating Means 4 Line Width Information Storage Means 5 Reading Means 6 Continuation Character Generating Means

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 文字をアウトラインデータで持ち、表示
装置または印刷装置に出力する構成の文字処理装置にお
いて、 表示または印刷される文字のパターンデータを記憶する
とともに、該文字の書き方における2つの骨格始点情報
および2つの骨格終点情報を記憶する文字情報記憶手段
と、つづけ文字形成の指示を行う指示手段と、つづけ文
字を形成するための第1の文字と第2の文字とを結ぶ線
幅を指定する指定手段と、指定された線幅を記憶する線
幅情報記憶手段と、つづけ文字形成の指示を受けて、つ
づけ文字の対象となる文字を文字情報記憶手段から読み
出す読出手段と、読み出した第1の文字と第2の文字に
おける骨格終点と骨格始点とを交差して結ぶことにより
交点を求め、その交点位置を指定された線幅からなる2
点に指定し、2つの骨格終点と指定された線幅からなる
2点と2つの骨格始点とをそれぞれスプライン曲線等で
滑らかに結ぶつづけ文字生成手段とを備えてなることを
特徴とする文字処理装置。
1. A character processing device having a character as outline data and outputting to a display device or a printing device, stores pattern data of a character to be displayed or printed, and two skeleton starting points in writing the character. Character information storage means for storing information and two skeleton end point information, instructing means for instructing continuous character formation, and line width connecting the first character and the second character for forming continuous character Specifying means, a line width information storage means for storing the specified line width, a reading means for receiving a character to be a continuation character from the character information storage means in response to an instruction to form a continuation character, and a read-out first character. An intersection is obtained by intersecting and connecting the skeleton end point and the skeleton start point of the first character and the second character, and the intersection point position is defined by the specified line width.
Character processing characterized by comprising a point character designating means for continuously connecting two skeleton end points and two skeleton starting points and two skeleton start points each smoothly with a spline curve or the like. apparatus.
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