JPH0623103A - Pachinko ball launch device - Google Patents

Pachinko ball launch device

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JPH0623103A
JPH0623103A JP20589992A JP20589992A JPH0623103A JP H0623103 A JPH0623103 A JP H0623103A JP 20589992 A JP20589992 A JP 20589992A JP 20589992 A JP20589992 A JP 20589992A JP H0623103 A JPH0623103 A JP H0623103A
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pachinko ball
resonance
state
resonance circuit
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洋二 籠宮
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J T KK
JT KK
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Abstract

PURPOSE:To detect the holding state of a launch strength adjusting handle with high precisisn by omitting complicated circuit configuration or wiring and to reduce an occupied volume in a PACHINKO ball launch device which launches a pinball at a speed in accordance with the manipulated variable of a handle for launch. CONSTITUTION:The circuit configuration element of a parallel resonance circuit 38 is extended as the adjusting lever of the handle for launch, and the resonating state of the element is varied by the impedance of a game player. Also, A launch motor 32 consisting of a stepping motor capable of being driven directly by an MPU 35 is employed as a power source to launch the PACHINKO ball. The resonating state of the parallel resonance circuit 38 can be directly detected via a current detection circuit 39 by scanning the frequency of a rectangular wave outputted from the output port PS of the MPU 35, and a driving signal to be sent out to a launch motor 32 can be controlled corresponding to the detection result of the resonating state.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、発射用ハンドルの操作
に応じてパチンコ玉を発射するパチンコ玉発射装置に関
し、特に、そのハンドルの使用状況を高精度に判断して
作動する高機能かつ小型のパチンコ玉発射装置に関す
る。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pachinko ball launching device for launching a pachinko ball in response to an operation of a launching handle, and more particularly to a highly functional and compact device which operates by accurately determining the usage state of the handle. Related to the pachinko ball launcher.

【0002】[0002]

【従来技術】従来、発射用ハンドルを遊技者が握ったこ
とを検出するため、発振回路を構成し、この発振回路の
構成素子の一部を発射用ハンドルまで延出させたものが
知られている。この回路構成では、遊技者がハンドルを
握ることによるインピーダンスの変化によって、発振回
路の発振が停止もしくは開始するものとし、その発振回
路の発振状態を検出する。即ち、発振の有無により、遊
技者が発射用ハンドルを把持している状態を検出してい
るのである。
2. Description of the Related Art Conventionally, in order to detect that a player grips a firing handle, an oscillation circuit is constructed, and some of the constituent elements of the oscillation circuit are extended to the firing handle. There is. In this circuit configuration, it is assumed that the oscillation of the oscillation circuit is stopped or started due to the change in impedance caused by the player gripping the handle, and the oscillation state of the oscillation circuit is detected. That is, the state in which the player holds the firing handle is detected by the presence or absence of oscillation.

【0003】また、発射部の動力源として、交流電源の
周波数に同期した回転速度(いわゆる同期速度)で回転
する同期モータ、あるいは同期速度より僅かに遅い速度
で回転する誘導モータが用いられており、上記発振状態
検出回路の検出信号に応じてこれら交流モータへの電力
供給を制御している。なお、これらのモータの回転速度
は一定に維持されるのが通常であり、パチンコ玉の発射
の強さは、発射用ハンドルの回転位置によってバネの引
っ張り強度を変えて調整している。
Further, as a power source for the launching section, a synchronous motor which rotates at a rotational speed (so-called synchronous speed) synchronized with the frequency of the AC power source, or an induction motor which rotates at a speed slightly slower than the synchronous speed is used. The power supply to these AC motors is controlled according to the detection signal of the oscillation state detection circuit. The rotation speeds of these motors are usually kept constant, and the strength of the pachinko ball firing is adjusted by changing the tensile strength of the spring depending on the rotational position of the firing handle.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかし、上記従来のパ
チンコ玉発射装置は、次のような問題があった。発射用
ハンドルの把持状態を検出するために利用される発振回
路としては、簡易的な高周波発振回路であるLC発振回
路、例えばコルピッツ形やハートレー形発振回路が一般
的に用いられている。これらは、簡易的な発振回路とは
言っても、帰還回路を有するため、その回路構成部品は
多数に及び、かつ、発振状態を持続させるための増幅率
やインピーダンスの調整に手間がかかってしまう。
However, the above-mentioned conventional pachinko ball launching device has the following problems. An LC oscillation circuit, which is a simple high-frequency oscillation circuit, such as a Colpitts-type or Hartley-type oscillation circuit is generally used as an oscillation circuit used to detect the gripped state of the firing handle. Although these are simple oscillation circuits, since they have a feedback circuit, they have a large number of circuit components, and it takes time and effort to adjust the amplification factor and impedance for maintaining the oscillation state. .

【0005】また、この様な発振回路が発振しているか
否かの二値判断により遊技者による遊技状況を判断する
のには、その検出精度には限界がある。即ち、インピー
ダンスは、環境の湿度変化や遊技者の発汗の状態、ある
いは遊技者の年齢,体質等によってもかなりばらつくの
で、これらを正しく判断することは極めて困難であっ
た。
Further, there is a limit to the detection accuracy in judging the game situation by the player by the binary judgment as to whether or not such an oscillation circuit is oscillating. That is, the impedance varies considerably depending on the environmental humidity change, the state of sweating of the player, the age and constitution of the player, and it is extremely difficult to correctly judge these.

【0006】更に、発射部の動力源として交流モータを
採用すれば、モータ自体が大型化し、電源としての交流
電源を必要とする。このため、発振回路用の直流電源の
他に交流電源ラインを引き回さなくてはならず、配線処
理が煩雑であった。また、上記のように多数の複雑かつ
大型の構成要素の集合体である従来のパチンコ玉発射装
置は、極めて大型であり、パチンコ機の発射用ハンドル
が取り付けられる部分の背面ほぼ一杯の空間を占有して
いた。本発明のパチンコ玉発射装置は、煩雑な回路調整
や配線引き回しを省略しつつ発射用ハンドルの把持状態
を高精度に検出し、しかもその占有体積を小型化するこ
とを目的としてなされ、次の構成を採った。
Further, if an AC motor is adopted as a power source for the launching section, the motor itself becomes large and an AC power source as a power source is required. For this reason, an AC power supply line must be routed in addition to the DC power supply for the oscillation circuit, and the wiring process is complicated. Further, the conventional pachinko ball launching device, which is an assembly of a large number of complicated and large-sized components as described above, is extremely large and occupies an almost full space on the back surface of the portion where the launching handle of the pachinko machine is attached. Was. The pachinko ball launching device of the present invention is made for the purpose of highly accurately detecting the gripping state of the launching handle while omitting complicated circuit adjustment and wiring routing, and further, for reducing the occupied volume thereof. I picked up.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】本発明のパチンコ玉発射
装置は、発射部へ供給されたパチンコ玉を、発射用ハン
ドルの操作に応じてパチンコ台へ向けて発射する発射パ
チンコ玉発射装置において、前記発射用ハンドルにまで
回路構成素子を延出させた共振回路と、前記発射部の動
力源となるステッピングモータと、前記共振回路に共振
周波数近傍の周期で共振励起用の電力を供給すると共
に、該共振回路の共振状態を検出し、その共振状態の検
出結果に応じて前記ステッピングモータへ送出する駆動
信号を制御する制御部と、を備えたことを要旨とする。
A pachinko ball launching device according to the present invention is a launching pachinko ball launching device for launching a pachinko ball supplied to a launching part toward a pachinko ball according to an operation of a launching handle. A resonance circuit in which circuit components are extended to the firing handle, a stepping motor that is a power source of the firing unit, and power for resonance excitation is supplied to the resonance circuit at a cycle near the resonance frequency, And a control unit that detects a resonance state of the resonance circuit and controls a drive signal to be sent to the stepping motor according to a detection result of the resonance state.

【0008】ここで、制御部を、少なくともディジタル
出力ポートとアナログ入力ポートを備えた1チップマイ
クロプロセッサから構成し、その出力ポートを共振回路
の電源ラインに接続すると共に、出力ポートの電圧を所
定周期でオン・オフすることにより、共振回路を発振さ
せる共振励起手段と、共振回路の出力に平滑回路を接続
し、平滑回路の出力を1チップマイクロプロセッサのア
ナログ入力ポートに接続することにより、共振回路の共
振状態を、平滑回路の出力電圧として読み取る読取手段
とを備えることが構成を一層簡略なものとする上で望ま
しい。
Here, the control section is composed of a one-chip microprocessor having at least a digital output port and an analog input port, the output port is connected to the power supply line of the resonance circuit, and the voltage of the output port is set to a predetermined cycle. By connecting the resonance exciting means for oscillating the resonance circuit by turning on and off with the smoothing circuit to the output of the resonance circuit and connecting the output of the smoothing circuit to the analog input port of the one-chip microprocessor, It is desirable to further include a reading means for reading the resonance state of 1 as the output voltage of the smoothing circuit in order to further simplify the configuration.

【0009】更に、この1チップマイクロプロセッサに
より、共振回路に接続された出力ポートのオン・オフ周
期を、共振回路の共振周波数の近傍を含む範囲で可変す
る可変手段と、可変された出力ポートのオン・オフ周期
に対応してアナログポートに得られる電圧を読み取る読
取手段と、読み取ったオン・オフ周期と電圧との関係か
ら発射用ハンドルに対する把持の状態を判別する判別手
段とを構成することができ、この場合には、発射用ハン
ドルの把持の状態を一層正確に検出することができる。
Further, by the one-chip microprocessor, the ON / OFF cycle of the output port connected to the resonance circuit is changed within a range including the vicinity of the resonance frequency of the resonance circuit, and the output port of the changed output port. The reading means for reading the voltage obtained at the analog port corresponding to the on / off cycle and the judging means for judging the gripped state with respect to the firing handle from the relationship between the read on / off cycle and the voltage can be configured. In this case, the state of gripping the firing handle can be detected more accurately.

【0010】[0010]

【作用】以上のように構成された本発明の検出装置で
は、簡単な共振回路を用意するだけで済み、制御部が、
この共振回路に対して共振励起用の電力を供給すると共
に、その共振の状態から、発射用ハンドルの把持状態を
検出する。制御部は、その検出結果に応じて発射部の動
力源となるステッピングモータへ駆動信号を、直接送出
する。
In the detecting device of the present invention configured as described above, only a simple resonance circuit needs to be prepared, and the control unit is
Power for resonance excitation is supplied to the resonance circuit, and the gripping state of the firing handle is detected from the resonance state. The control unit directly sends a drive signal to the stepping motor, which is a power source of the launching unit, according to the detection result.

【0011】[0011]

【実施例】以上説明した本発明の構成、作用を一層明ら
かにするために、以下本発明のパチンコ玉発射装置の好
適な実施例について説明する。まず、本発明の一実施例
としてのパチンコ玉発射装置30を搭載するパチンコ機
1について、図1の正面図を参照して説明する。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS In order to further clarify the structure and operation of the present invention described above, preferred embodiments of the pachinko ball launching device of the present invention will be described below. First, a pachinko machine 1 equipped with a pachinko ball launching device 30 as an embodiment of the present invention will be described with reference to the front view of FIG.

【0012】図1に示すように、パチンコ機1の額縁状
に形成された前面枠2の開口には金枠3が周設され、そ
の金枠3にはガラス扉枠4と前面板5とが開閉自在に設
けられている。ガラス扉枠4の後方には、前面枠2の裏
面に固定される遊技盤固定枠(図示せず)に着脱自在に
取り付けられ遊技盤6が配設されている。遊技盤6の前
面には、パチンコ球を誘導する誘導レール8がほぼ円上
に立設され、この誘導レール8によって囲まれた領域に
遊技領域9が構成されている。
As shown in FIG. 1, a metal frame 3 is provided around an opening of a front frame 2 formed in a frame shape of a pachinko machine 1, and the metal frame 3 has a glass door frame 4 and a front plate 5. Is openable and closable. Behind the glass door frame 4, a game board 6 is detachably attached to a game board fixing frame (not shown) fixed to the back surface of the front frame 2 and arranged. On the front surface of the game board 6, a guide rail 8 for guiding a pachinko ball is erected substantially in a circle, and a game area 9 is formed in a region surrounded by the guide rail 8.

【0013】遊技領域9のほぼ中央には、変動入賞装置
10が設けられている。変動入賞装置10とは、一対の
開閉翼片11a,11bを有し、一定の条件下において
この開閉翼片11a,11bを一定時間(例えば、30
秒)経過するまで、または一定個数(例えば、10個)
入賞するまで開放し、かつそのような開放状態を数回
(例えば、16回)繰り返して短時間に多量の入賞球を
発生させる大当たり動作を行なう。
A variable winning a prize device 10 is provided substantially in the center of the game area 9. The variable winning device 10 has a pair of open / close blades 11a and 11b, and these open / close blades 11a and 11b are kept under a constant condition for a predetermined time (for example, 30
Seconds) or a fixed number (for example, 10)
The jackpot operation is performed in which the winning state is released until a prize is won, and such an open state is repeated several times (for example, 16 times) to generate a large number of winning balls in a short time.

【0014】また、変動入賞装置10の下方には、複数
のデジタル表示器よりなる可変表示器12が形成されて
おり、その表示態様は、遊技領域9の下方に設けられる
始動入賞口13a〜13cにパチンコ球が入賞すること
により変化し始め、前記前面枠2に設けられたストップ
スイッチ14を押圧、あるいは一定時間(例えば、5
秒)経過したとき停止する。そして、この停止したとき
の可変表示器12の表示態様が予め定められた表示態様
(例えば、同一の数字3桁)であるとき、上記変動入賞
装置10が大当たり動作を実行するようになっている。
A variable display 12 made up of a plurality of digital displays is formed below the variable winning device 10, and its display mode is the start winning openings 13a to 13c provided below the game area 9. When the pachinko ball starts winning, the stop switch 14 provided on the front frame 2 is pressed or a fixed time (for example, 5
Stops when a second has passed. Then, when the display mode of the variable display device 12 at the time of the stop is a predetermined display mode (for example, the same three-digit number), the variable winning device 10 executes the jackpot operation. .

【0015】更に、遊技領域9には、前述した変動入賞
装置10および始動入賞口13a〜13cの他に一般入
賞口15a〜15dが設けられ、また、前述したいずれ
の入賞装置、あるいは入賞口にも入賞しなかったパチン
コ球が誘導されるアウト口16が形成されている。この
他、前面板5には、入賞球の発生により払い出された景
品球(パチンコ球)を優先的に貯溜すると共に、かつパ
チンコ球を発射位置に誘導する上皿18が取り付けられ
ている。また、前面枠2の下方であって発射用ハンドル
20の側方には、上皿18に貯溜し切れなかった景品球
を貯溜する下皿23が取り付けられている。
Further, in the game area 9, general winning openings 15a to 15d are provided in addition to the above-described variable winning apparatus 10 and starting winning openings 13a to 13c, and any of the above winning apparatuses or winning openings is provided. An out port 16 is formed through which a pachinko ball that has not won a prize is guided. In addition, the front plate 5 is provided with an upper plate 18 that preferentially stores prize balls (pachinko balls) paid out by the generation of winning balls and guides the pachinko balls to the firing position. Further, below the front frame 2 and to the side of the firing handle 20, a lower plate 23 for storing the prize balls that have not been stored in the upper plate 18 is attached.

【0016】また、前面枠2の下方には、遊技者により
操作される発射用ハンドル20が突設されている。この
発射用ハンドル20には、パチンコ球の弾発力を調節す
る調節レバーXが回動自在に設けられている。遊技者
は、この調節レバーXを時計方向に回すことで、パチン
コ玉の発射強度を強めることができる。この調節レバー
Xは金属製の環状部材から構成されるもので、後述する
様に、パチンコ玉発射装置30の並列共振回路38を構
成する回路素子の一部に兼用される。
A firing handle 20 operated by the player is provided below the front frame 2. The firing handle 20 is rotatably provided with an adjusting lever X for adjusting the elastic force of a pachinko ball. The player can increase the firing strength of the pachinko ball by turning this adjusting lever X clockwise. The adjusting lever X is composed of a metal annular member and is also used as a part of a circuit element forming the parallel resonance circuit 38 of the pachinko ball launching device 30, as described later.

【0017】次に、発射用ハンドル20取り付け位置の
パチンコ機1の背面に配設されるパチンコ玉発射装置3
0の構造につき、図2を参照して説明する。図示するよ
うに、発射用ハンドル20の取り付け位置の背面には、
ステッピングモータからなる発射モータ32およびその
発射モータ32の回転力によって駆動される球発射機構
40が配設されている。
Next, the pachinko ball launching device 3 arranged on the back surface of the pachinko machine 1 at the mounting position of the launching handle 20.
The structure of 0 will be described with reference to FIG. As shown in the figure, on the back of the mounting position of the firing handle 20,
A firing motor 32 including a stepping motor and a ball firing mechanism 40 driven by the rotational force of the firing motor 32 are provided.

【0018】球発射機構40は、コイルバネ42、この
コイルバネ42にて付勢される打球杆44、図示しない
カム機構により打球杆44にパチンコ球の打球動作を行
なわせる係止レバー46等からなる周知のものである。
発射モータ32が回転すると、図示しないカム機構の回
転によって、最初、係止レバー46が打球杆44を、コ
イルバネ42に抗して、図示左方向に引きつける。これ
に伴い、コイルバネ42は徐々に伸張する。発射モータ
32が所定角度回転すると、カム機構と係止レバー46
との係止がはずれ、打球杆44はコイルバネ42の力で
一気に元の位置に戻ろうとし、その際、パチンコ球を打
球する。打球杆44がパチンコ球を打球する強さは、打
球杆44が戻るときのコイルバネ42の伸長の状態、即
ち係止レバー46の係止がはずれる位置により決まる。
この位置は、発射用ハンドル20の調節レバーXの回転
量により定まるから、結局、パチンコ球は、調節レバー
Xの位置に対応した強さで発射されることになる。
The ball firing mechanism 40 includes a coil spring 42, a ball striking rod 44 urged by the coil spring 42, and a locking lever 46 which causes the ball striking rod 44 to perform a ball striking motion of a pachinko ball by a cam mechanism (not shown). It is well known.
When the firing motor 32 rotates, the locking lever 46 first pulls the ball striking rod 44 against the coil spring 42 in the leftward direction by rotation of a cam mechanism (not shown). Along with this, the coil spring 42 gradually expands. When the firing motor 32 rotates by a predetermined angle, the cam mechanism and the locking lever 46
The ball hitting rod 44 tries to return to its original position at once by the force of the coil spring 42, and at that time, hits the pachinko ball. The strength with which the batting rod 44 hits a pachinko ball is determined by the extension state of the coil spring 42 when the batting rod 44 returns, that is, the position where the locking lever 46 is unlocked.
Since this position is determined by the amount of rotation of the adjusting lever X of the firing handle 20, the pachinko ball is eventually fired with a strength corresponding to the position of the adjusting lever X.

【0019】従って、以上説明した球発射機構40によ
り、調節レバーXの回転量に比例した速度でパチンコ玉
を発射することができ、かつ、発射モータ32の1回転
で1個のパチンコ球を発射することができる。このた
め、発射モータ32の回転数を制御することで単位時間
当たりのパチンコ玉の発射数を調節したり、パチンコ玉
の発射を停止することができる。
Therefore, the above-described ball firing mechanism 40 can fire a pachinko ball at a speed proportional to the amount of rotation of the adjusting lever X, and one rotation of the firing motor 32 can fire one pachinko ball. can do. Therefore, by controlling the number of revolutions of the firing motor 32, it is possible to adjust the number of pachinko balls fired per unit time or to stop the firing of pachinko balls.

【0020】この様にパチンコ玉発射の発射状態を決定
する発射モータ32の回転数制御は、発射モータ32の
近傍に配置された制御回路34にて実行される。この制
御回路34および発射モータ32からなるパチンコ玉発
射装置30の電気回路ブロック図を、図3に示した。
The rotation speed control of the firing motor 32, which determines the firing state of the pachinko ball firing, is executed by the control circuit 34 arranged near the firing motor 32. An electric circuit block diagram of the pachinko ball launching device 30 including the control circuit 34 and the launching motor 32 is shown in FIG.

【0021】図示するように制御回路34は、周辺回路
を1チップに収納したワンチップ・マイクロコンピュー
タ(以下、MPUという)35を中心として構成され
る。本実施例では、このMPU35として、東芝製TM
P68HC11A8を使用した。すなわちMPU35
は、コアとなるCPU35a、後述する各種プログラム
を記憶しているROM35b、情報の一時的な記憶を行
なうRAM35c、時間をカウントしたり必要なタイミ
ングで割込を発生するカウンタ・タイマ35d、MPU
35の外部回路と各種情報の入出力をサポートする入出
力ポート(以下、I/Oポートという)35e、ポート
PAに入力するアナログ信号をディジタル信号に変換す
る8ビットのA/Dコンバータ35fとからなる。
As shown in the figure, the control circuit 34 is mainly composed of a one-chip microcomputer (hereinafter referred to as MPU) 35 in which peripheral circuits are contained in one chip. In this embodiment, as the MPU 35, Toshiba TM
P68HC11A8 was used. That is, MPU35
Is a CPU 35a which is a core, a ROM 35b which stores various programs to be described later, a RAM 35c which temporarily stores information, a counter / timer 35d which counts time and generates an interrupt at a necessary timing, an MPU.
From an external circuit of 35, an input / output port (hereinafter referred to as an I / O port) 35e that supports input / output of various information, and an 8-bit A / D converter 35f that converts an analog signal input to the port PA into a digital signal. Become.

【0022】カウンタタイマ35dは、MPU35に外
付けされたクリスタル36により定まるクロック周波数
をカウントし、そのカウント値とCPU35aによりセ
ットされた値CXとが一致したとき、CPU35aへカ
ウントアップ信号を送出する。この信号は、CPU35
aに対して割込処理を要求する割込信号として扱われ
る。従って、この割込要求により起動される割込処理ル
ーチンで、他の処理と共に再度セット値CXをセットす
るものとすれば、CPU35aは、クロック周波数を所
望の分周比を分周して定まる時間間隔で、特定の割込処
理を起動・実行することができる。この処理の中で、カ
ウンタタイマ35dへのセット値CXを適宜変更して分
周比を可変すれば、割込処理を起動するインターバルを
可変することも容易である。
The counter timer 35d counts the clock frequency determined by the crystal 36 externally attached to the MPU 35, and when the count value matches the value CX set by the CPU 35a, sends a count-up signal to the CPU 35a. This signal is sent to the CPU 35
It is treated as an interrupt signal requesting an interrupt process for a. Therefore, if the set value CX is set again together with other processing in the interrupt processing routine activated by this interrupt request, the CPU 35a divides the clock frequency by a desired frequency division ratio and is determined by the time. A specific interrupt process can be activated and executed at intervals. In this process, if the set value CX to the counter timer 35d is appropriately changed to change the frequency division ratio, it is easy to change the interval at which the interrupt process is activated.

【0023】MPU35の出力ポートPΦ1〜PΦ4の
4つは、発射モータ32の各相励磁信号として利用され
る。前述のごとく、本実施例の発射モータ32はステッ
ピングモータにより構成されている。このため、各励磁
相への励磁タイミングを制御して直流電圧を印加するだ
けで、その回転数を正確に制御することができる。そこ
で、MPU35の4つの出力ポートPΦ1〜PΦ4を発
射モータ32の各相励磁信号に割り当て、この発射モー
タ32を直接駆動するのである。なお、発射モータ32
を駆動するのに十分な電流を供給するドライバが、MP
U35のポートPΦ1〜PΦ4と発射モータ32との間
に設けられているが、その図示は省略した。
The four output ports PΦ1 to PΦ4 of the MPU 35 are used as excitation signals for each phase of the firing motor 32. As described above, the firing motor 32 of this embodiment is composed of a stepping motor. Therefore, the rotation speed can be accurately controlled only by controlling the excitation timing for each excitation phase and applying the DC voltage. Therefore, the four output ports PΦ1 to PΦ4 of the MPU 35 are assigned to each phase excitation signal of the firing motor 32, and the firing motor 32 is directly driven. The firing motor 32
The driver that supplies enough current to drive the
Although it is provided between the ports PΦ1 to PΦ4 of the U35 and the firing motor 32, the illustration thereof is omitted.

【0024】MPU35の他の出力ポートPSからは、
MPU35の処理により、所定周期の矩形波が出力され
る。このポートPSには、実施例では、矩形波を正弦波
へ変換する矩形波−正弦波変換回路(以下、波形変換回
路という)37を接続している。これは、後述する共振
回路38での共振条件を単純なものとするためである
が、矩形波に重畳されている高周波成分の影響を無視す
れば、この波形変換回路37はなくても構成することが
できる。波形変換回路37は、歪みの少ない正弦波を得
るためには矩形波の基本波のみを取り出すアクティブ帯
域フィルタにより構成され、最も簡単には矩形波のレベ
ルをシフトさせるレベルシフト回路や簡単な積分回路に
より構成される。この他、MPU35の複数の出力ポー
トを抵抗ネットワークに接続して構成したディジタル−
アナログ変換器を用いて擬似的な正弦波を出力する構成
や、アナログ出力を直接サポートするMPU35を用い
て同様に正弦波を出力する構成等をとるこも差し支えな
い。
From the other output port PS of the MPU 35,
A rectangular wave having a predetermined cycle is output by the processing of the MPU 35. In this embodiment, a rectangular wave-sine wave conversion circuit (hereinafter, referred to as a waveform conversion circuit) 37 that converts a rectangular wave into a sine wave is connected to the port PS. This is for simplifying the resonance condition in the resonance circuit 38, which will be described later, but if the influence of the high frequency component superimposed on the rectangular wave is ignored, the waveform conversion circuit 37 may be omitted. be able to. The waveform conversion circuit 37 is composed of an active band filter that extracts only the fundamental wave of a rectangular wave in order to obtain a sine wave with little distortion, and the simplest is a level shift circuit for shifting the level of the rectangular wave or a simple integration circuit. It is composed of In addition to this, a digital circuit constructed by connecting a plurality of output ports of the MPU 35 to a resistor network.
It is also possible to adopt a configuration in which a pseudo sine wave is output using an analog converter, a configuration in which a sine wave is similarly output using an MPU 35 that directly supports analog output, and the like.

【0025】波形変換回路37の出力する正弦波信号
は、コイルLとコンデンサCの並列共振回路38の電源
として利用され、その並列共振回路38に共振によって
流れる電流iが電流検出回路39にて検出され、電圧信
号としてMPU35のアナログ入力ポートPAへ入力さ
れる。
The sine wave signal output from the waveform conversion circuit 37 is used as a power source for the parallel resonance circuit 38 of the coil L and the capacitor C, and the current i flowing by resonance in the parallel resonance circuit 38 is detected by the current detection circuit 39. And is input to the analog input port PA of the MPU 35 as a voltage signal.

【0026】前述した発射用ハンドル20の調節レバー
Xは、この並列共振回路38と電気的に接続されてい
る。従って、遊技者が調節レバーXを把持して遊技を開
始すると、図3に示すように遊技者の呈するインピーダ
ンスZが調節レバーXを介して並列共振回路38に並列
接続され、並列共振回路38の共振状態に影響を及ぼ
す。
The adjusting lever X of the firing handle 20 described above is electrically connected to the parallel resonance circuit 38. Therefore, when the player grips the adjusting lever X and starts the game, the impedance Z presented by the player is connected in parallel to the parallel resonant circuit 38 via the adjusting lever X as shown in FIG. Affects resonance.

【0027】以上のように構成された本実施例のパチン
コ玉発射装置30は、次のように作動する。図4および
図5は、MPU35のROM35bに格納されているメ
イン・プログラムおよびカウンタタイマ35dのカウン
トアップ割込み時に実行されるカウンタタイマ割込みプ
ログラムのフローチャートである。これら2つのプログ
ラムは相互に密接な関係で処理されることから、両図を
相互参照しながらパチンコ玉発射装置30の動作を説明
する。
The pachinko ball launching device 30 of the present embodiment configured as described above operates as follows. 4 and 5 are flowcharts of the main program stored in the ROM 35b of the MPU 35 and the counter timer interrupt program executed at the time of the count-up interrupt of the counter timer 35d. Since these two programs are processed in close relation to each other, the operation of the pachinko ball launching device 30 will be described with reference to both figures.

【0028】まず、パチンコ玉発射装置30に電源が投
入されると、MPU35はメイン・プログラムをROM
35bから読み込み、初期処理を実行する(ステップ1
00)。ここで初期処理とは、RAM35cのチェック
を始めとしたハードチェックを実行した後に、カウンタ
タイマ割込みプログラムで利用されるカウンタタイマ3
5dおよびフラグFに初期値をセットする処理である。
こうした初期処理(ステップ100)が終了すると、M
PU35は基準Qの記憶処理(ステップ110)に移行
する。
First, when the pachinko ball launching device 30 is powered on, the MPU 35 stores the main program in the ROM.
Read from 35b and execute initial processing (step 1
00). Here, the initial process means that the counter timer 3 used in the counter timer interrupt program after the hard check including the check of the RAM 35c is executed.
This is a process of setting initial values to 5d and the flag F.
When such initial processing (step 100) is completed, M
The PU 35 proceeds to the reference Q storage process (step 110).

【0029】ここで基準Qの記憶処理(ステップ11
0)とは、発射用ハンドル20の調整レバーXまでを含
んだ並列共振回路38の共振の鋭さQの判断基準を記憶
する処理である。基準の鋭さQは、予め所定値として与
えても良いし、電源投入直後に遊技者が調整レバーXに
触っていないという前提が成り立つなら、電源投入直後
に学習しても差し支えない。以下、MPU35は、ステ
ップ120以下の処理を実行するが、初期処理によりセ
ット値CXが設定されたカウンタタイマ35dからの割
込信号により、CPU35aは、基準Qの記憶の直後か
ら、図5に示すカウンタタイマ割込みプログラムの処理
を、所定のインターバルで繰り返し実行する。以下、図
5に示すカウンタタイマ割込処理ルーチンについて説明
する。
Here, the storage process of the reference Q (step 11
0) is a process of storing the criterion of the sharpness Q of resonance of the parallel resonance circuit 38 including the adjustment lever X of the firing handle 20. The reference sharpness Q may be given as a predetermined value in advance, or may be learned immediately after the power is turned on, provided that the player does not touch the adjustment lever X immediately after the power is turned on. After that, the MPU 35 executes the processing from step 120 onward, but the CPU 35a immediately after the storage of the reference Q is shown in FIG. 5 by the interrupt signal from the counter timer 35d in which the set value CX is set by the initial processing. The processing of the counter timer interrupt program is repeatedly executed at predetermined intervals. The counter timer interrupt processing routine shown in FIG. 5 will be described below.

【0030】この割込処理ルーチンを起動すると、CP
U35aは、出力ポートPSの出力状態がハイレベル
「H」であるか否かを判断し(ステップ200)、既に
出力が「H」であればこれをロウレベル「L」に変更し
(ステップ210)、出力が「L」であればこれを
「H」へ変更する(ステップ220)。その後、周波数
の増減指示を示すフラグFの状態を確認し(ステップ2
30)、フラグFが「H」であればカウンタタイマ35
dのセット値CXをインクリメント(ステップ24
0)、フラグFが「L」であればセット値CXをデクリ
メントする(ステップ250)。
When this interrupt processing routine is activated, the CP
The U35a determines whether or not the output state of the output port PS is at the high level "H" (step 200), and if the output is already "H", changes it to the low level "L" (step 210). If the output is "L", it is changed to "H" (step 220). After that, the state of the flag F indicating the frequency increase / decrease instruction is confirmed (step 2
30), if the flag F is "H", the counter timer 35
Increment the set value CX of d (step 24
0), if the flag F is "L", the set value CX is decremented (step 250).

【0031】このカウンタタイマ35dのセット値のイ
ンクリメントあるいはデクリメント処理により、出力ポ
ートPSの出力が「H」から「L」、「L」から「H」
に変化する期間は漸増あるいは漸減することになる。換
言するならば、この処理により出力ポートPSから出力
される矩形波の周期Tは徐々に長くあるいは短く変更さ
れ、その周期Tの増減を切り替えるスイッチとしてフラ
グFが利用されるのである。
By the increment or decrement processing of the set value of the counter timer 35d, the output of the output port PS changes from "H" to "L" and "L" to "H".
The period that changes to will gradually increase or decrease. In other words, the cycle T of the rectangular wave output from the output port PS is gradually changed to longer or shorter by this process, and the flag F is used as a switch for changing the increase or decrease of the cycle T.

【0032】カウンタタイマ35dのセット値CXをイ
ンクリメントした場合にはその値が上限値CH以上とな
ったか否かを判断し(ステップ260)、上限値CH以
上となった場合には、周期の増加は限界に至ったとし
て、フラグFを「L」へセットし(ステップ270)、
本プログラムの1回の処理を終了する。同様に、カウン
タタイマ35dのセット値CXをデクリメントした場合
には、その値が下限値CL以下となったか否かを判断し
(ステップ280)、下限値以下となった場合にはフラ
グFを「H」にセットして(ステップ29)プログラム
を終了する。
When the set value CX of the counter timer 35d is incremented, it is judged whether or not the value is equal to or more than the upper limit value CH (step 260). When the value is equal to or more than the upper limit value CH, the cycle is increased. Has reached the limit, sets the flag F to "L" (step 270),
One processing of this program ends. Similarly, when the set value CX of the counter timer 35d is decremented, it is determined whether or not the value is equal to or lower than the lower limit value CL (step 280), and when the value is equal to or lower than the lower limit value, the flag F is set to ""H" (step 29) and the program ends.

【0033】図6は、このカウンタタイマ割込みプログ
ラムによりMPU35の出力ポートPSから出力される
矩形波信号、この矩形波信号を入力する波形変換回路3
7から得られる正弦波信号を説明するための説明図であ
る。この図からも容易に理解されるように、このカウン
タタイマ割込プログラムにより並列共振回路38に印加
される交流信号の周波数fは漸増あるいは漸減する。本
実施例では、並列共振回路38の共振周波数fQは約
8.5[KHz]に設計されており、その共振周波数f
Qを中心として出力ポートPSから出力される信号の周
波数がスキャンするようにセット値CXの上限値CHお
よび下限値CLが決定され、実施例では、約7[KH
z]〜約10[KHz]の周波数帯でスキャンが繰り返
される。
FIG. 6 shows a rectangular wave signal output from the output port PS of the MPU 35 by the counter timer interrupt program, and a waveform conversion circuit 3 for inputting the rectangular wave signal.
7 is an explanatory diagram for explaining a sine wave signal obtained from FIG. As can be easily understood from this figure, the frequency f of the AC signal applied to the parallel resonance circuit 38 is gradually increased or gradually decreased by this counter timer interrupt program. In the present embodiment, the resonance frequency fQ of the parallel resonance circuit 38 is designed to be about 8.5 [KHz], and the resonance frequency f is set.
The upper limit value CH and the lower limit value CL of the set value CX are determined so that the frequency of the signal output from the output port PS centering on Q is scanned, and in the embodiment, about 7 [KH
The scan is repeated in the frequency band from z] to about 10 [KHz].

【0034】図4に示した基準Qの記憶処理(ステップ
110)として、基準Qを学習する構成をとる場合に
は、電源投入直後に、このカウンタタイマ割込みプログ
ラム(図5)の周波数スキャンにより周波数帯7〜10
[KHz]の交流信号を並列共振回路38へ印加し、各
周波数での電流検出回路39からの出力値inを読み込
むことで並列共振回路38の共振の鋭さQを検出し、こ
れを記憶する。ただし、この場合には、発射用ハンドル
20の調整レバーXを遊技者が握っていないことが前提
となる。図7は、この基準Qの記憶処理(ステップ11
0)により、学習もしくは予め設定される周波数特性を
示すグラフである。図に実線により示した特性が、基準
Qとして、RAM35cの所定領域に記憶される。
When the reference Q is learned as the reference Q storage processing (step 110) shown in FIG. 4, the frequency is scanned by the frequency scan of this counter timer interrupt program (FIG. 5) immediately after the power is turned on. Obi 7-10
The sharpness Q of resonance of the parallel resonance circuit 38 is detected by applying an AC signal of [KHz] to the parallel resonance circuit 38 and reading the output value in from the current detection circuit 39 at each frequency, and this is stored. However, in this case, it is premised that the player does not hold the adjusting lever X of the firing handle 20. FIG. 7 shows the storage process of the reference Q (step 11
It is a graph which shows the frequency characteristic learned or preset by 0). The characteristic indicated by the solid line in the figure is stored as a reference Q in a predetermined area of the RAM 35c.

【0035】上記初期処理(ステップ100)および基
準Qの記憶処理(ステップ110)によりパチンコ機1
の初期状態が確定されると、パチンコ玉発射装置30は
定常処理(ステップ120〜180)に入り、電源がオ
フされるまでこの定常処理を繰り返し実行する。なお、
改めて言うまでもなく、この定常処理の繰り返し期間に
も、図5に示したカウンタタイマ割込プログラムは、C
PU35aが設定するタイミングで繰り返し実行されて
いる。
The pachinko machine 1 is subjected to the initial processing (step 100) and the reference Q storage processing (step 110).
When the initial state of is determined, the pachinko ball launching device 30 enters a steady process (steps 120 to 180), and repeatedly executes this steady process until the power is turned off. In addition,
Needless to say again, the counter timer interrupt program shown in FIG.
It is repeatedly executed at the timing set by the PU 35a.

【0036】定常処理の始めには、カウンタタイマ35
dの現在のセット値CXおよびフラグFの値を入力し
(ステップ120)、その時の電流検出回路39の出力
値inを記憶する(ステップ130)。この処理によ
り、カウンタタイマ割込みプログラムの実行によって並
列共振回路38に印加されている交流信号の周波数f
値、周波数スキャン状態(漸増あるいは漸減)、そして
並列共振回路38の共振状態を入力することができる。
At the beginning of the routine processing, the counter timer 35
The current set value CX of d and the value of the flag F are input (step 120), and the output value in of the current detection circuit 39 at that time is stored (step 130). By this processing, the frequency f of the AC signal applied to the parallel resonant circuit 38 by the execution of the counter timer interrupt program
A value, a frequency scan state (increase or decrease), and a resonance state of the parallel resonance circuit 38 can be input.

【0037】次に、前回の状態からフラグFが値を反転
させたか否かを判断し(ステップ140)、未だに反転
していなければステップ120〜ステップ140の処理
を繰り返し実行する。すなわち、並列共振回路38に印
加される交流信号の周波数が7〜10[KHz]を1回
スキャンし終わるまでステップ120〜ステップ140
を繰り返し実行する。ステップ140の判断処理により
フラグFが反転したと判定されたとき、すなわち、交流
信号の周波数が7〜10[KHz]を1回スキャンし終
わったと判断されたときは、その1回の周波数スキャン
により得られたデータに基づき現在の並列共振回路38
の共振の鋭さQを算出し(図7の点線参照)、次回の処
理のためにこれまでに得られたデータを消去する(ステ
ップ150)。
Next, it is judged whether or not the value of the flag F has been inverted from the previous state (step 140), and if it has not been inverted yet, the processes of steps 120 to 140 are repeatedly executed. That is, steps 120 to 140 are performed until the frequency of the AC signal applied to the parallel resonance circuit 38 is scanned once for 7 to 10 [KHz].
Is repeatedly executed. When it is determined by the determination process of step 140 that the flag F is inverted, that is, when it is determined that the frequency of the AC signal has been scanned once for 7 to 10 [KHz], the frequency scanning is performed once. Based on the obtained data, the current parallel resonant circuit 38
The sharpness Q of the resonance is calculated (see the dotted line in FIG. 7), and the data obtained so far for the next process is erased (step 150).

【0038】そして、次のステップ160にて、ステッ
プ150にて算出された現在の共振の鋭さQと前記ステ
ップ110にて記憶された基準Qとが近似しているか否
かを判断する。ここで近似するか否かの判断とは、図7
に示すような共振周波数fQのずれ幅Δf、共振周波数
での最大インピーダンスの差異ΔZ、最大インピーダン
スが1/2となる周波数幅fzの差などを単独に、ある
いはこれらの情報を適宜組み合わせ、共振状態の変化を
判断することである。
Then, in the next step 160, it is judged whether or not the current resonance sharpness Q calculated in step 150 and the reference Q stored in step 110 are close to each other. Here, the determination as to whether or not the approximation is performed is as shown in FIG.
The resonance frequency fQ shift width Δf, the maximum impedance difference ΔZ at the resonance frequency, the frequency width fz difference at which the maximum impedance is ½, etc., or by combining these information as appropriate, the resonance state It is to judge the change of.

【0039】このステップ160により基準Qと現在の
Qとが近似しないと判断されたとき、すなわち遊技者が
調節レバーXに触れることで並列共振回路38の共振状
態が大きく変化したと判断されたときは、出力ポートP
Φ1〜PΦ4から励磁信号を出力を出力して発射モータ
32を所定回転数で回転制御し、かつモニタ1処理を実
行する(ステップ170)。なお、モニタ1処理とは基
準Qと現在のQとのずれ量を学習記憶し、並列共振回路
38に与える遊技者固有のインピーダンスの影響度を測
定し、前記ステップ160にて実行した近似判断の精度
を向上させる処理等を言う。
When it is determined in step 160 that the reference Q and the current Q are not close to each other, that is, when the player touches the adjusting lever X, the resonance state of the parallel resonance circuit 38 is significantly changed. Is the output port P
The excitation signals are output from Φ1 to PΦ4 to control the rotation of the firing motor 32 at a predetermined rotation speed, and the monitor 1 process is executed (step 170). The monitor 1 process is to learn and store the amount of deviation between the reference Q and the current Q, measure the degree of influence of the player's own impedance on the parallel resonance circuit 38, and perform the approximation judgment executed in step 160. Refers to processing that improves accuracy.

【0040】一方、ステップ160の近似判断処理によ
り基準Qと現在のQとが近似していると判断されたとき
は、上記ステップ170に替えて出力ポートPΦ1〜P
Φ4からの励磁信号出力を停止して発射モータ32の回
転を止めたり、モニタ2処理を実行する(ステップ18
0)。ここで言うモニタ2処理とは、ステップ160に
て算出された基準Qと現在のQとのずれ量から、湿度や
温度等の環境変化あるいは経時変化による基準Qの微妙
な変化を記憶し、ステップ160の処理に利用する基準
Qの値を更新するなどの処理を言う。
On the other hand, when it is judged by the approximation judgment processing in step 160 that the reference Q and the current Q are close to each other, the output ports PΦ1 to PΦ1 are replaced with the output ports PΦ1 to PΦ.
The excitation signal output from Φ4 is stopped to stop the rotation of the firing motor 32, and the monitor 2 process is executed (step 18).
0). The monitor 2 process here is to store a subtle change in the reference Q due to an environmental change such as humidity and temperature or a change over time, based on the deviation amount between the reference Q calculated in step 160 and the current Q. This is a process such as updating the value of the reference Q used for the process of 160.

【0041】なお、予め与えた基準Qに対して、近似・
非近似だけの判断で、発射用ハンドル20の調整レバー
Xへの遊技者の接触の有無を判断するだけであれば、こ
れらのモニタ1処理,モニタ2処理は、必ずしも行なう
必要はない。
It should be noted that an approximation
These monitor 1 processing and monitor 2 processing do not necessarily have to be performed as long as the presence / absence of the player's contact with the adjusting lever X of the firing handle 20 is determined only by non-approximation.

【0042】以上のように構成される本実施例のパチン
コ玉発射装置30によれば、次のような効果が得られ
る。遊技者が調節レバーXを把持している遊技状態を検
出するために、本実施例ではコイルLおよびコンデンサ
Cとからなる簡単な回路構成の並列共振回路38を採用
している。このため、パチンコ玉発射装置30全体とし
ての構成回路素子が大幅に省略され、小型かつ安価に構
成することができる。また、従来の発振回路のように増
幅率やフィードバック位相などの回路調整を行なうこと
が一切不要となり、製造工程が簡略化されると共に品質
の安定した製品を大量生産することが可能となる。
According to the pachinko ball launching apparatus 30 of the present embodiment having the above-described configuration, the following effects can be obtained. In order to detect the game state in which the player is holding the adjusting lever X, the parallel resonant circuit 38 having a simple circuit configuration including the coil L and the capacitor C is adopted in this embodiment. Therefore, the circuit elements of the pachinko ball launching device 30 as a whole are largely omitted, and the device can be made compact and inexpensive. Further, unlike the conventional oscillation circuit, no circuit adjustment such as amplification factor and feedback phase is required, which simplifies the manufacturing process and enables mass production of stable quality products.

【0043】また、遊技者が調節レバーを把持している
か否かの判断は、基準Qと現在のQとの変化状態を共振
周波数fQのずれ幅Δf、共振周波数での最大インピー
ダンスの差異ΔZ、最大インピーダンスが1/2となる
周波数幅fzの差などを単独に、あるいはこれらの情報
を組み合わせて適宜判断される。従って、従来の発振回
路が発振しているか否かの2値判断に比較して判断精度
は格段に向上する。しかも、この様な高精度の判断を実
行した後には、モニタ1あるいはモニタ2処理を実行し
て各遊技者固有のインピーダンス情報やパチンコ玉発射
装置30の置かれた状況を学習あるいは更新し、上記判
断精度が低下しないように各種変化に適応することがで
きる。
Further, the judgment as to whether or not the player is holding the adjusting lever is carried out by changing the change state between the reference Q and the current Q into the deviation width Δf of the resonance frequency fQ, the difference ΔZ of the maximum impedance at the resonance frequency, The difference between the frequency widths fz at which the maximum impedance is halved or the like is used alone, or by combining these pieces of information, it is appropriately determined. Therefore, the determination accuracy is significantly improved as compared with the conventional binary determination of whether the oscillation circuit is oscillating. Moreover, after performing such a highly accurate determination, the monitor 1 or monitor 2 process is executed to learn or update the impedance information unique to each player and the situation where the pachinko ball launching device 30 is placed. It is possible to adapt to various changes so that the determination accuracy does not decrease.

【0044】更に、本実施例のパチンコ玉発射装置30
は、パチンコ玉を発射する動力源として、MPU35に
より直接駆動することができるステッピングモータから
なる発射モータ32を採用している。このため、従来の
大型の交流モータと比較して、パチンコ玉発射装置30
に交流電力ラインの引き回しが不要となり、かつ、小型
に構成することが可能となった。
Furthermore, the pachinko ball launching device 30 of this embodiment
Employs a firing motor 32, which is a stepping motor that can be directly driven by the MPU 35, as a power source for firing a pachinko ball. Therefore, as compared with the conventional large-sized AC motor, the pachinko ball launching device 30
In addition, the AC power line does not need to be routed, and it has become possible to make it compact.

【0045】この様に本実施例のパチンコ玉発射装置3
0は極めて容易かつ小型に構成できることから、図2に
示すように発射モータ32と制御回路34とを別体構成
することなく、一体に構成することも可能となる。しか
も、この様に制御回路34と発射モータ32とを一体構
成した場合には、その全体占有体積が極めて小さいこと
から発射用ハンドル20内にその総てを内蔵することも
できる。占有体積が極めて小さくできることから、パチ
ンコ機1の発射用ハンドル20背面部分に、その他の構
成機器、例えばカード型パチンコ玉貸し機のカードリー
ダなどを配設することも可能となる。
In this way, the pachinko ball launching device 3 of this embodiment is used.
Since 0 can be configured extremely easily and in a small size, it is possible to configure the firing motor 32 and the control circuit 34 as one body without separately configuring them as shown in FIG. Moreover, when the control circuit 34 and the firing motor 32 are integrally configured in this way, all of them can be built in the firing handle 20 because the entire occupied volume is extremely small. Since the occupied volume can be made extremely small, it is possible to dispose other components such as a card reader of a card-type pachinko ball lending machine on the back surface of the firing handle 20 of the pachinko machine 1.

【0046】以上、本発明の実施例について説明した
が、本発明はこうした実施例に何等限定されるものでは
なく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において、種々
の態様で実施できることは勿論である。例えば、本実施
例では調節レバーXの把持状態をLC並列共振回路38
により検出しているが、これに替えてCR共振回路や直
列共振回路を採用してもよい。これら共振回路の共振状
態を検出するためにその回路に流れる電流iを検出する
のでなく、ブリッジ回路等を利用してその共振回路のイ
ンピーダンスを検出したり、電圧と電流との位相差を検
出するなど各種の態様で具現化される。また、その共振
状態のずれ量判断も、本実施例で示した共振周波数fQ
のずれ量Δfなどのパラメータに限定されるものでもな
い。
Although the embodiments of the present invention have been described above, the present invention is not limited to these embodiments, and it is needless to say that the present invention can be implemented in various modes without departing from the gist of the present invention. is there. For example, in the present embodiment, the gripping state of the adjusting lever X is changed to the LC parallel resonance circuit 38.
However, instead of this, a CR resonance circuit or a series resonance circuit may be adopted. Instead of detecting the current i flowing in the resonance circuit to detect the resonance state of the resonance circuit, the impedance of the resonance circuit is detected using a bridge circuit or the like, or the phase difference between the voltage and the current is detected. It is embodied in various modes. In addition, the determination of the deviation amount of the resonance state is also performed by the resonance frequency fQ shown in the present embodiment.
It is not limited to the parameter such as the deviation amount Δf.

【0047】また、本実施例では、遊技者が調節レバー
を把持していない状態において並列共振回路38が最も
鋭い共振状態を示すようにその回路定数を設計してい
が、一般的な遊技者が調節レバーを把持している状態に
おいて最も鋭い共振状態が得られるように設計してもよ
い。更に、MPU35とパチンコ機1の遊技状況を制御
する図示しないメイン制御装置とを通信させ、パチンコ
機1の遊技状況に応じて遊技者の呈するインピーダンス
がどの様に変化するかをモニタして遊技者の心理情報を
収集し、その結果に応じてパチンコ機1の制御、例えば
表示内容や音楽などを変更してもよい。
Further, in this embodiment, the circuit constant is designed so that the parallel resonance circuit 38 exhibits the sharpest resonance state when the player is not holding the adjusting lever, but a general player It may be designed so that the sharpest resonance state is obtained when the adjustment lever is gripped. Furthermore, the MPU 35 is communicated with a main control device (not shown) that controls the gaming status of the pachinko machine 1 to monitor how the impedance presented by the player changes in accordance with the gaming status of the pachinko machine 1 to monitor the player. It is also possible to collect the psychological information of, and change the control of the pachinko machine 1, for example, the display content or music according to the result.

【0048】また、発射用ハンドル20の把持の検出と
発射用モータ32の制御とをワンチップ・マイクロコン
ピュータ35を用いて行なっていることから、未使用の
入出力ポートを利用して種々の遊技条件を取り込めば、
パチンコ球の発射の禁止条件を複合的に判断して、発射
用モータ32を制御することができる。例えば、ホール
管理用のコンピュータからの信号や不正検出回路からの
信号などにより、発射用モータ32の駆動を禁止して、
パチンコ球の発射を停止することができる。また、こう
した禁止条件の判別を行なう信号の追加が容易である。
Further, since the detection of the grip of the firing handle 20 and the control of the firing motor 32 are performed by using the one-chip microcomputer 35, various games can be made by utilizing the unused input / output ports. If you capture the conditions,
The firing motor 32 can be controlled by compositely determining the conditions for prohibiting the firing of a pachinko ball. For example, the driving of the firing motor 32 is prohibited by a signal from a computer for hall management or a signal from a fraud detection circuit,
The firing of pachinko balls can be stopped. Further, it is easy to add a signal for determining such a prohibition condition.

【0049】[0049]

【発明の効果】以上説明したように本実施例のパチンコ
玉発射装置によれば、簡単な構成の共振回路により遊技
者の遊技状況を正確に判断することが可能となり、また
制御回路から直接駆動可能な小型のステッピングモータ
を動力源としてパチンコ玉を発射することができる。従
って、煩雑な回路調整や配線引き回しを省略しつつ発射
用ハンドルの把持状態を高精度に検出し、しかもその占
有体積を小型化することができる。
As described above, according to the pachinko ball launching apparatus of this embodiment, it is possible to accurately determine the game situation of the player with the resonance circuit having a simple structure, and to drive directly from the control circuit. Pachinko balls can be fired using a possible small stepping motor as a power source. Therefore, it is possible to detect the gripping state of the firing handle with high accuracy while omitting complicated circuit adjustment and wiring arrangement, and to reduce the occupied volume.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の一実施例であるパチンコ玉発射装置が
備えられるパチンコ機の正面図である。
FIG. 1 is a front view of a pachinko machine provided with a pachinko ball launching device according to an embodiment of the present invention.

【図2】そのパチンコ機の発射用ハンドル20周り裏面
を示す部分構成図である。
FIG. 2 is a partial configuration diagram showing a back surface around a firing handle 20 of the pachinko machine.

【図3】実施例であるパチンコ玉発射装置30の電気回
路を示すブロック図である。
FIG. 3 is a block diagram showing an electric circuit of a pachinko ball launching device 30 which is an embodiment.

【図4】そのパチンコ玉発射装置30にて実行されるメ
インプログラムのフローチャートである。
FIG. 4 is a flowchart of a main program executed by the pachinko ball launching device 30.

【図5】同じくパチンコ玉発射装置30にて実行される
カウンタタイマ割込みプログラムのフローチャートであ
る。
FIG. 5 is a flowchart of a counter timer interrupt program that is also executed by the pachinko ball launching device 30.

【図6】そのカウンタタイマ割込みプログラムにて実行
される周波数スキャンの説明図である。
FIG. 6 is an explanatory diagram of a frequency scan executed by the counter timer interrupt program.

【図7】共振状態のずれを判断する各種パラメータの説
明図である。
FIG. 7 is an explanatory diagram of various parameters for determining the deviation of the resonance state.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…パチンコ機 20…発射用ハンドル 30…パチンコ玉発射装置 32…発射モータ 34…制御回路 35…MPU 35a…CPU 35b…ROM 35c…RAM 35d…カウンタタイマ 35e…I/Oポート 35f…A/Dコンバータ 37…波形変換回路 38…並列共振回路 39…電流検出回路 40…球発射機構 42…コイルバネ 44…打球杆 46…クラッチ機構 C…コンデンサ L…コイル PA…アナログ入力ポート PS…出力ポート PΦ1ないし4…出力ポート X…調節レバー 1 ... Pachinko machine 20 ... Launching handle 30 ... Pachinko ball launching device 32 ... Launching motor 34 ... Control circuit 35 ... MPU 35a ... CPU 35b ... ROM 35c ... RAM 35d ... Counter timer 35e ... I / O port 35f ... A / D Converter 37 ... Waveform conversion circuit 38 ... Parallel resonance circuit 39 ... Current detection circuit 40 ... Ball firing mechanism 42 ... Coil spring 44 ... Hitting rod 46 ... Clutch mechanism C ... Capacitor L ... Coil PA ... Analog input port PS ... Output port PΦ1 or 4 ... Output port X ... Adjustment lever

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 発射部へ供給されたパチンコ玉を、発射
用ハンドルの操作に応じてパチンコ台へ向けて発射する
パチンコ玉発射装置において、 前記発射用ハンドルにまで回路構成素子を延出させた共
振回路と、 前記発射部の動力源となるステッピングモータと、 前記共振回路に共振周波数近傍の周期で共振励起用の電
力を供給すると共に、該共振回路の共振状態を検出し、
その共振状態の検出結果に応じて前記ステッピングモー
タへ送出する駆動信号を制御する制御部と、 を備えたパチンコ玉発射装置。
1. A pachinko ball launching device for launching a pachinko ball supplied to a launching part toward a pachinko ball according to an operation of a launching handle, wherein a circuit component element is extended to the launching handle. A resonance circuit, a stepping motor serving as a power source of the launching unit, and power for resonance excitation at a cycle near the resonance frequency to the resonance circuit, and detect a resonance state of the resonance circuit,
A pachinko ball launching device comprising: a control unit that controls a drive signal to be sent to the stepping motor according to a detection result of the resonance state.
【請求項2】 請求項1記載のパチンコ玉発射装置であ
って、 制御部は、少なくともディジタル出力ポートとアナログ
入力ポートを備えた1チップマイクロプロセッサからな
り、 該出力ポートを前記共振回路の電源ラインに接続すると
共に、該出力ポートの電圧を所定周期でオン・オフする
ことにより、該共振回路を発振させる共振励起手段と、 該共振回路の出力に平滑回路を接続し、該平滑回路の出
力を前記1チップマイクロプロセッサの前記アナログ入
力ポートに接続することにより、前記共振回路の共振状
態を、該平滑回路の出力電圧として読み取る読取手段と
を備えたパチンコ玉発射装置。
2. The pachinko ball launching apparatus according to claim 1, wherein the control unit comprises a one-chip microprocessor having at least a digital output port and an analog input port, the output port being a power supply line of the resonant circuit. And a resonance exciting means for oscillating the resonance circuit by turning on / off the voltage of the output port at a predetermined cycle, and a smoothing circuit is connected to the output of the resonance circuit to connect the output of the smoothing circuit. A pachinko ball launching apparatus comprising: a reading unit that reads the resonance state of the resonance circuit as an output voltage of the smoothing circuit by connecting to the analog input port of the one-chip microprocessor.
【請求項3】 請求項2記載のパチンコ玉発射装置であ
って、 前記1チップマイクロプロセッサにより、 前記共振回路に接続された出力ポートのオン・オフ周期
を、該共振回路の共振周波数の近傍を含む範囲で可変す
る可変手段と、 該可変された出力ポートのオン・オフ周期に対応して前
記アナログポートに得られる電圧を読み取る読取手段
と、 該読み取ったオン・オフ周期と電圧との関係から前記発
射用ハンドルに対する把持の状態を判別する判別手段と
を構成したパチンコ玉発射装置。
3. The pachinko ball launching apparatus according to claim 2, wherein the one-chip microprocessor sets an ON / OFF cycle of an output port connected to the resonance circuit to a value near a resonance frequency of the resonance circuit. From the relationship between the read / write cycle and the read means for reading the voltage obtained at the analog port corresponding to the changed on / off cycle of the output port A pachinko ball launching device, comprising: a determination means for determining the state of gripping the firing handle.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JPH08118904A (en) * 1994-10-27 1996-05-14 Tsubakimoto Chain Co Direction change device of universal wheel

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