JPH06214877A - Data processor - Google Patents

Data processor

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Publication number
JPH06214877A
JPH06214877A JP14033992A JP14033992A JPH06214877A JP H06214877 A JPH06214877 A JP H06214877A JP 14033992 A JP14033992 A JP 14033992A JP 14033992 A JP14033992 A JP 14033992A JP H06214877 A JPH06214877 A JP H06214877A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
data
image data
bus
bit
bits
Prior art date
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Pending
Application number
JP14033992A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Hiroyasu Honda
裕康 本田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Seiko Epson Corp
Hudson Soft Co Ltd
Original Assignee
Seiko Epson Corp
Hudson Soft Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Seiko Epson Corp, Hudson Soft Co Ltd filed Critical Seiko Epson Corp
Priority to JP14033992A priority Critical patent/JPH06214877A/en
Publication of JPH06214877A publication Critical patent/JPH06214877A/en
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Abstract

PURPOSE:To accelerate data transfer speed by simultaneously transferring plural data while dividing a bus line so that the total sum of bit lengths can not exceed a bus width. CONSTITUTION:An image data generator 101 generates data for four images at a maximum. The generated image data are connected to a buffer register 102 by the image data bus of 16 bits. A look-up table 103 writes outputs corresponding to all the combination of status registers and previously reserves a method for dividing 16 bits. The buffer register 102 is controlled by the output of the table 103 and rearranges the image data bus of 16 bits divided so that the total sum of bit lengths can not exceed the bus width so as to easily process it. The rearranged image data are scrolled by scroll processing parts 105-108 just for a value set by a scroll register 111 and inputted to an image processor.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、コンピュータ、ゲー
ム、マルチメディアなどにおける複数のブロック間のデ
ータ処理装置に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a data processing device between a plurality of blocks in a computer, a game, multimedia and the like.

【0002】[0002]

【発明の概要】本発明は、複数の機能ブロックを接続し
ている一定の幅を持つバスラインにおいて、前記バスラ
イン内に前記バスラインのビット長の総和を越えないに
様に複数のデータを混在させ同時に転送する事により、
前記複数ブロック間のデータ転送効率を向上、及びデー
タ処理速度の向上を実現したものである。
SUMMARY OF THE INVENTION According to the present invention, in a bus line connecting a plurality of functional blocks and having a constant width, a plurality of data are stored in the bus line so as not to exceed the total bit length of the bus line. By mixing and transmitting at the same time,
The data transfer efficiency between the plurality of blocks and the data processing speed are improved.

【0003】[0003]

【従来の技術】従来のデータ転送方式は、システム内の
ブロック間においてデータバスを時分割する事により共
用、または専用し、複数のデータを転送していた。シス
テム内において時間の単位をクロックであらわした時、
複数のデータを転送するには、1つのデータ転送処理に
必要なクロック数が1であった場合、データの個数と同
数のクロックが必要となる。
2. Description of the Related Art In a conventional data transfer system, a plurality of data are transferred by sharing a data bus among blocks in a system by time division or sharing the data bus. When the clock represents the unit of time in the system,
In order to transfer a plurality of data, when the number of clocks required for one data transfer process is 1, the same number of clocks as the number of data is required.

【0004】各機能ブロックが高度発達しており、パフ
ォーマンスが優れていても、ブロック間のデータ授受に
律速段階があった場合システムとしてのパフォーマンス
は落ちてしまう。
Even if each functional block is highly developed and has excellent performance, the performance of the system will deteriorate if there is a rate-determining step in data transfer between blocks.

【0005】例えば図2においてAブロック21からB
ブロック22に16ビット幅のバスを使用しデータを転
送し、データのフォーマットが23の様に有効ビット長
が2ビットであり、転送しなければならないデータの個
数が20個であった場合、20クロック必要としてしま
う。しかし、16ビットのデータバス内において活用さ
れている箇所は2ビットのみで残りの14ビットは意味
のないデータを転送している事となる。バスラインの使
用効率から考えると、20クロックの間は12%しか使
用されておらず、この種のデータを多く転送する事があ
った場合使用効率が低いためにシステム全体としてのパ
フォーマンスは極度に落ち込んでしまう。
For example, in FIG. 2, A blocks 21 to B
If data is transferred using a 16-bit width bus for the block 22, the effective bit length is 2 bits like the data format 23, and the number of data to be transferred is 20, 20 I need a clock. However, only 16 bits are used in the 16-bit data bus, and the remaining 14 bits transfer meaningless data. Considering the usage efficiency of the bus line, only 12% is used for 20 clocks, and if a large amount of this kind of data is transferred, the usage efficiency is low and the overall system performance is extremely high. I am depressed.

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】具体的な例として、ゲ
ームマシンがあったときに、前記ゲームマシンの画像デ
ータ処理システム内部は図4の様になっている。画像デ
ータの種類として、図3のように、2ビットの4色画像
データ、4ビットの16色画像データ、8ビットの25
6色画像データ、16ビットの64K色画像データがあ
る。画像データ発生装置401は、最高4画面分のデー
タを発生可能で、ゲームマシンのシステムとして、最高
4画面の画像合成が可能である。この時、スクロール、
ある種のデータ変換などの特殊処理を行うための経路は
1度にどのモードの組み合わせを要求されるか解らない
ので16ビットのデータバスラインと特殊処理装置を4
画面分用意しなければならなかった。これは、システム
としての大規模化を意味し、人件費、コスト等に大きく
影響する結果となってしまう。
As a concrete example, when there is a game machine, the inside of the image data processing system of the game machine is as shown in FIG. As the types of image data, as shown in FIG. 3, 2-bit 4-color image data, 4-bit 16-color image data, 8-bit 25-color image data
There are 6-color image data and 16-bit 64K color image data. The image data generation device 401 can generate data for up to four screens, and as a system of a game machine, can combine images for up to four screens. At this time, scroll,
It is not possible to understand which mode combination is required at one time for the path for performing special processing such as data conversion of some kind.
I had to prepare for the screen. This means an increase in the scale of the system, which results in a large influence on personnel costs and costs.

【0007】システムのパフォーマンス向上の一つとし
て、情報処理速度の向上が考えられる。近年システム内
の各ブロック毎、デバイス毎の情報処理の速度は向上し
ているが、データ転送はバス幅の規定があり、処理速度
に対して転送速度が低いため一連の情報処理の課程にお
いて機能ブロック、またはデバイスに対してウエイトを
かけてデータを転送させなければならない。バス幅に規
定があるので1度に転送するデータビット数に限りがあ
るので、バスの有効活用が問題となる。
An improvement in information processing speed is considered as one of system performance improvements. In recent years, the speed of information processing for each block and device in the system has improved, but there is a bus width regulation for data transfer, and since the transfer speed is lower than the processing speed, it functions in a series of information processing processes. Blocks or devices must be weighted to transfer data. Since the bus width is specified, the number of data bits that can be transferred at one time is limited, so effective use of the bus becomes a problem.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】そこで本発明は、あるシ
ステムにおいて、複数の機能別のブロックを保持し、か
つ前記複数のブロックを接続するためのある一定幅を有
するバスラインを有し、かつ前記バス内のデータの種類
を規定する手段を有した時、ビット長の総和が前記バス
幅を越えない様に前記バスラインを分割し、複数のデー
タを同時に転送する事を特徴とする。
SUMMARY OF THE INVENTION Therefore, according to the present invention, in a system, there is provided a bus line having a certain width for holding a plurality of functional blocks and connecting the plurality of blocks, and When a means for defining the type of data in the bus is provided, the bus line is divided so that the total bit length does not exceed the bus width, and a plurality of data are transferred simultaneously.

【0009】[0009]

【作用】上記のように構成されたデータ転送方式によ
り、限られたビット長のバスラインを有効に利用しデー
タ転送速度を向上し、システム全体として情報処理速度
を向上させる。
With the data transfer system configured as described above, the bus line having a limited bit length can be effectively used to improve the data transfer speed and the information processing speed of the entire system.

【0010】[0010]

【実施例】以下に、本発明の実施例を図面に基づいて説
明する。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.

【0011】図1は、ゲームマシンに使用される画像デ
ータ処理装置を一部示す。前記データ処理装置は、画像
データ発生装置から出力された画像データに対して、ス
クロール処理を行い、複数の画面を合成してモニタに出
力するものである。
FIG. 1 partially shows an image data processing apparatus used in a game machine. The data processing device performs a scroll process on the image data output from the image data generating device, synthesizes a plurality of screens, and outputs the screen to a monitor.

【0012】画像データ発生装置101は、最高4画面
分のデータを発生可能である。発生する画像データは、
図3の様に、2ビットの4色画像データ、4ビットの1
6色画像データ、8ビットの256色画像データ、16
ビットの64K色画像データがある。前記画像データ発
生装置から出力された画像データは16ビットの画像デ
ータバスによりバッファレジスタ102に接続される。
画像データ発生装置101は、画像データとともに、画
像データバスの16ビットにどの種類のデータがあるか
を規定する制御信号もバッファレジスタ102に出力す
る。ステータスレジスタ104は、画像データ発生装置
がどのデータをどのような組み合わせで出力するかを予
め格納しているレジスタである。ルック・アップ・テー
ブル(以後、LUTと称す)103は、ステータスレジ
スタの全ての組み合わせに対する出力が書かれており、
16ビットの分割の方法を予め予約してある。バッファ
レジスタ102は、LUT103の出力によって制御さ
れ、適応的に分割された16ビットの画像データバスを
処理し易いように並べ変える。並び変えられた画像デー
タは、スクロール処理部105〜1108において、ス
クロールレジスタ111により設定された値だけスクロ
ールされ、画像合成装置109に入力される。抽出画面
設定レジスタ110には、画像合成において、抽出され
るべき画面が設定されており、この値により、画像合成
装置109は任意の画像をモニターヘ出力する。
The image data generator 101 can generate data for up to four screens. The generated image data is
As shown in FIG. 3, 2-bit 4-color image data, 4-bit 1
6-color image data, 8-bit 256-color image data, 16
There is 64K color image data of bits. The image data output from the image data generator is connected to the buffer register 102 by a 16-bit image data bus.
The image data generator 101 outputs to the buffer register 102, together with the image data, a control signal that defines which type of data exists in 16 bits of the image data bus. The status register 104 is a register that stores in advance which data and in what combination the image data generator outputs. The look-up table (hereinafter referred to as LUT) 103 is written with outputs for all combinations of status registers.
A 16-bit division method is reserved in advance. The buffer register 102 is controlled by the output of the LUT 103 and rearranges the adaptively divided 16-bit image data bus for easy processing. The rearranged image data is scrolled by the scroll processing units 105 to 1108 by the value set by the scroll register 111 and input to the image synthesizing device 109. A screen to be extracted in image composition is set in the extraction screen setting register 110, and the image composition device 109 outputs an arbitrary image to the monitor according to this value.

【0013】画像データ発生装置101は、最高4画面
分の画像をドット毎に出力する事が可能となっている。
しかし、16ビットデータである64K色のデータを4
画面分出力されても、バッファレジスタ102と接続し
ている画像データバスは16ビットなので、転送する事
は不可能である。4種類の色モードの組み合わせ全部で
69通りあり、そのうち、16ビットで転送可能な組み
合わせは24通り、35%の組み合わせが可能である。
この転送可能な組み合わせは、データと種類とデータバ
スの幅に大きく依存する。例えば、データバスの幅が3
2ビットあり、他の条件が一緒であった場合は、52通
り、75%の組み合わせが可能となる。システムの全体
と流れを見て、決定されるサイズとなる。
The image data generator 101 can output images for up to four screens for each dot.
However, 4 bits of 64K color data, which is 16-bit data,
Even if the screen data is output, the image data bus connected to the buffer register 102 is 16 bits, and therefore cannot be transferred. There are 69 combinations of the four types of color modes, of which 24 combinations can be transferred in 16 bits, and 35% of the combinations are possible.
This transferable combination greatly depends on the data, the type, and the width of the data bus. For example, the width of the data bus is 3
If there are 2 bits and other conditions are the same, 52 combinations, 75% of combinations are possible. The size is determined by looking at the entire system and flow.

【0014】ステータスレジスタ104は、図5の様に
なっている。図5の(A)の様に4面分のレジスタがあ
り、各面に対して図5の(B)の値を書き込む。例え
ば、4面中第1画面を未使用とし、残りの3面に対して
第2画面を256色、第3画面を16色、第4画面を4
色のデータを割り当てるようにステータスレジスタに書
き込むと、図6の(A)の様になる。画像データ発生装
置101は、図6(B)の様に画像データバスを分割し
データを送ってくる。また、画像データ発生装置101
は、画像データバスのLSB側から第2画面の1ドット
目のデータ、第3画面の1ドット目のデータ、第4画面
の2ドット目のデータという事を制御信号のnビットを
使用して出力してくる。
The status register 104 is as shown in FIG. As shown in FIG. 5A, there are registers for four surfaces, and the values in FIG. 5B are written to each surface. For example, the first screen of the four screens is unused, the second screen has 256 colors, the third screen has 16 colors, and the fourth screen has 4 screens for the remaining three screens.
When data is written in the status register so that color data is assigned, it becomes as shown in FIG. The image data generator 101 divides the image data bus as shown in FIG. 6B and sends data. In addition, the image data generator 101
Is the data of the first dot of the second screen, the data of the first dot of the third screen, the data of the second dot of the fourth screen from the LSB side of the image data bus. It will output.

【0015】ステータスレジスタ104の出力より、L
UT103は画像データバスが図6(B)の様に分割さ
れてくる事が解っているので、予め予約していた通りの
制御信号をバッファレジスタ102に出力する。LUT
103の出力と、画像発生装置101の制御信号から、
バッファレジスタは、ビット毎に操作をし、次段へ送
る。バッファレジスタ102は記憶手段を備えており、
画像データ発生装置101の出力がドット毎に整理した
場合図7の状態Aであった場合、図7の状態Bの様にし
て記憶手段に格納し、順番に次段のスクロール処理部に
出力されるよう、8ドット毎にタイミングをとってい
る。
From the output of the status register 104, L
Since it is understood that the image data bus is divided as shown in FIG. 6B, the UT 103 outputs the control signal as reserved in advance to the buffer register 102. LUT
From the output of 103 and the control signal of the image generating apparatus 101,
The buffer register operates bit by bit and sends it to the next stage. The buffer register 102 includes storage means,
When the output of the image data generator 101 is arranged for each dot, and when it is in the state A of FIG. 7, it is stored in the storage means as in the state B of FIG. So that the timing is set every 8 dots.

【0016】ビット毎に送られてきたデータに対し、ス
クロール処理部105〜108は、スクロールレジスタ
111に格納されているパラメータに応じてデータを遅
延させ出力する。
With respect to the data sent for each bit, the scroll processing units 105 to 108 delay the data according to the parameters stored in the scroll register 111 and output the delayed data.

【0017】前記スクロール処理部から出力されたデー
タは、画像合成装置109に入力される。抽出画面設定
レジスタ110に設定された画面を画像合成装置はモニ
タへ出力する。ビット毎の情報はLUT103から送ら
れているので、前記抽出画面設定レジスタ110の出力
と前記LUT103の出力により、nビット目からn+
yビット目の出力をモニタへ出力する事となる。
The data output from the scroll processing section is input to the image synthesizing device 109. The image composition device outputs the screen set in the extraction screen setting register 110 to the monitor. Since the information for each bit is sent from the LUT 103, the output of the extraction screen setting register 110 and the output of the LUT 103 cause the n + th bit from the nth bit.
The output of the y-th bit will be output to the monitor.

【0018】[0018]

【発明の効果】以上のように本発明は、限られたデータ
バスを効率的に活用することににより情報処理速度を向
上し、システム全体のパフォーマンスアップを実現する
事が出来る。
As described above, according to the present invention, it is possible to improve the information processing speed and to improve the performance of the entire system by efficiently utilizing the limited data bus.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】 本発明に関わるブロック図である。FIG. 1 is a block diagram according to the present invention.

【図2】 従来例に関わるブロック図である。FIG. 2 is a block diagram relating to a conventional example.

【図3】 本発明に関わるデータフォーマット図であ
る。
FIG. 3 is a data format diagram related to the present invention.

【図4】 従来例に関わるブロック図である。FIG. 4 is a block diagram relating to a conventional example.

【図5】 本発明に関わる、レジスタ設定例を示す図で
ある。
FIG. 5 is a diagram showing an example of register setting according to the present invention.

【図6】 本発明に関わる、データフォーマットを示す
図である。
FIG. 6 is a diagram showing a data format according to the present invention.

【図7】 本発明に関わる、データフォーマット示す図
である。
FIG. 7 is a diagram showing a data format related to the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

101・・・画像データ発生装置 102・・・バッファレジスタ 103・・・LUT 104・・・ステータスレジスタ 105・・・スクロール処理部 106・・・スクロール処理部 107・・・スクロール処理部 108・・・スクロール処理部 109・・・画像合成装置 110・・・抽出面設定レジスタ 111・・・スクロールレジスタ 21・・・・Aブロック 22・・・・Bブロック 23・・・・16ビットデータ 31・・・・16ビットデータ 32・・・・16ビットデータ 33・・・・16ビットデータ 34・・・・16ビットデータ 401・・・画像データ発生装置 402・・・特殊処理装置 403・・・特殊処理装置 404・・・特殊処理装置 405・・・特殊処理装置 406・・・画像合成装置 407・・・モニタ 101 ... Image data generator 102 ... Buffer register 103 ... LUT 104 ... Status register 105 ... Scroll processing unit 106 ... Scroll processing unit 107 ... Scroll processing unit 108 ... Scroll processing unit 109 ... Image synthesizing device 110 ... Extraction plane setting register 111 ... Scroll register 21 ... A block 22 ... B block 23 ... 16-bit data 31 ... 16-bit data 32 ... 16-bit data 33 ... 16-bit data 34 ... 16-bit data 401 ... Image data generator 402 ... Special processing device 403 ... Special processing device 404 ... Special processing device 405 ... Special processing device 406 ... Image synthesizing device 407 ... Mode Data

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】画像データなどの処理装置において、複数
の機能別のブロックを具備し、かつ前記複数のブロック
を接続するためのある一定幅を有するバスラインを有す
るデータ処理装置において、ビット長の総和が前記バス
幅を越えない様に前記バスラインを分割し、複数のデー
タを同時に転送する手段を備えた事を特徴とするデータ
処理装置。
1. A data processing device for processing image data and the like, comprising a plurality of blocks for each function and having a bus line having a certain width for connecting the plurality of blocks, wherein A data processing device comprising means for dividing the bus line so that the total sum does not exceed the bus width and transferring a plurality of data at the same time.
【請求項2】複数のブロックを接続するバスライン以外
に、前記バスライン内のデータの種類を規定する制御信
号ラインを備えている事を特徴とする請求項1記載のデ
ータ処理装置。
2. The data processing apparatus according to claim 1, further comprising a control signal line that defines the type of data in the bus line, in addition to the bus line that connects a plurality of blocks.
【請求項3】複数のブロックを接続するバスライン以外
に、前記バスライン内のデータの種類を規定する外部入
力手段を備えている事を特徴とする請求項1記載のデー
タ処理装置。
3. The data processing apparatus according to claim 1, further comprising an external input means for defining the type of data in the bus line, in addition to the bus line connecting a plurality of blocks.
JP14033992A 1992-06-01 1992-06-01 Data processor Pending JPH06214877A (en)

Priority Applications (1)

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JP14033992A JPH06214877A (en) 1992-06-01 1992-06-01 Data processor

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