JPH06118956A - Electronic musical instrument - Google Patents

Electronic musical instrument

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JPH06118956A
JPH06118956A JP4284955A JP28495592A JPH06118956A JP H06118956 A JPH06118956 A JP H06118956A JP 4284955 A JP4284955 A JP 4284955A JP 28495592 A JP28495592 A JP 28495592A JP H06118956 A JPH06118956 A JP H06118956A
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musical
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Abstract

PURPOSE:To enable a special playing method, which can be obtained by detaching only a damper without generating a sound corresponding to a key of the electronic musical instrument when the key is pressed very slowly, similar ly to a natural musical instrument. CONSTITUTION:A playing operation means is operated so as instruct the generation of a musical sound. A touch data generating means detects an operation touch given at the time of the operation of the playing operation means and outputs touch data corresponding to the operation touch on each operation. A musical sound control means does not perform a normal sounding process as to a 1st musical sound whose touch data is less than a specific value and generates the 1st musical sound as a resonant sound of a 2nd musical sound on condition that the 2nd musical sound is generated and also sustains attenuated sounding on condition that the same sound as the 1st musical sound is being generated while attenuated.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】この発明は鍵盤型電子楽器におけ
る鍵等の演奏操作手段の演奏中の操作タッチに応じて各
操作毎に出力されるタッチデータの大きさに応じて発音
割当て処理を行う電子楽器に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention performs sound generation assignment processing according to the size of touch data output for each operation in response to an operation touch of a performance operation means such as a key in a keyboard type electronic musical instrument during performance. Regarding electronic musical instruments.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来から鍵盤型電子楽器においては、鍵
を操作したときの操作力あるいは操作速度をタッチデー
タ(ベロシティデータ)として検出し、そのタッチデー
タに応じて楽音の音色、音高、音量等を制御して発音さ
せることにより、自然楽器により近い演奏を行ってい
る。このようにタッチデータに応じて楽音の発音を制御
するものをタッチレスポンス装置という。
2. Description of the Related Art Conventionally, in a keyboard type electronic musical instrument, the operation force or operation speed when a key is operated is detected as touch data (velocity data), and the tone color, pitch, volume of a musical tone is detected according to the touch data. By playing and controlling the etc., a performance closer to a natural musical instrument is performed. A device that controls the sound generation of musical tones according to touch data is called a touch response device.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】ところが、従来の電子
楽器におけるタッチレスポンス装置は、鍵の操作速度を
単純に検出するだけであり、ピアノなどの鍵の動作を正
確にシミュレートするものではなかった。すなわち、ピ
アノなどの自然楽器においては非常にゆっくり鍵が押鍵
された場合、その押鍵に対する新規の発音は行われずに
ダンパーだけが外れた状態となるのであるが、従来の電
子楽器のタッチレスポンス装置は、ゆっくり鍵が押鍵さ
れた場合でもその鍵に対する発音処理を行い、小さな楽
音を発音していた。
However, the touch response device in the conventional electronic musical instrument simply detects the operation speed of the key, and does not accurately simulate the operation of the key such as the piano. . In other words, in a natural musical instrument such as a piano, when a key is pressed very slowly, no new sound is produced for that key and only the damper is disengaged. Even when a key is pressed slowly, the device produces a small musical sound by performing sound generation processing for the key.

【0004】また、ピアノなどの自然楽器ではある特定
の鍵が押鍵され、押鍵状態が持続されることによってダ
ンパーが外されているときに、そのダンパーの外れてい
る鍵に対応する弦が他の弦の震動に共鳴し、押鍵などの
鍵操作が行われなくても小さな音で発音することが知ら
れている。従って、自然楽器ではこのような現象を利用
して次のような特殊な奏法を行うことがある。例えば、
高音域でCメジャーの和音を構成する鍵を発音しない程
度の操作速度で押鍵しダンパーの外れた状態にしてお
き、低音域でCの音を強く押鍵する。すると、高音域の
ダンパーの外れた状態のCメジャーの和音に対応する弦
が共鳴し、メジャーの成分に当たる和音の強調された音
色を発音することができる。また、マイナーのコードに
対応する和音のダンパーを外しておくと、マイナー成分
の強調された音色を発音することができる。
Further, in a natural musical instrument such as a piano, when a certain key is pressed and the damper is removed by maintaining the depressed state, the string corresponding to the key out of the damper is It is known to resonate with the vibrations of other strings and produce a small sound even if a key operation such as key depression is not performed. Therefore, a natural musical instrument may utilize such a phenomenon to perform the following special rendition. For example,
In the treble range, the keys that make up the chord of the C major are pressed at an operation speed that does not sound, and the damper is removed, and the C tone is strongly pressed in the low range. Then, the strings corresponding to the chords of the C major with the dampers in the high range disengaged resonate, and a tone color in which the chords corresponding to the major components are emphasized can be generated. If the damper of the chord corresponding to the minor chord is removed, the tone color with the minor component emphasized can be generated.

【0005】さらに、ピアノなどの自然楽器ではダンパ
ーペダルとの組み合わせによって、次のような特殊な奏
法を行うこともある。例えば、減衰の少ない低音域の音
を強く押鍵し、ダンパーペダルを踏んでその鍵を離鍵す
る。このとき、低音域の音はダンパーペダルによって持
続される。次に高音域で演奏を行った後、先ほど押鍵し
た低音域の音を今度は発音しない程度の操作速度で再押
鍵し、今度はダンパーペダルを離す。すると、高音域の
音はダンプされ、再押鍵された低音域の音だけが持続す
るようになる。しかしながら、従来の電子楽器のタッチ
レスポンス装置では、このような特殊な奏法を行おうと
して発音しない程度の操作速度で鍵操作しても、再発音
してしまい、そこからアタックが再度発音されてしまっ
たり、極端な場合は前の低音域の楽音が消去されてしま
ったりして、自然楽器では可能だった上述のような特殊
な奏法を行うことができなかった。
Further, in the case of a natural musical instrument such as a piano, the following special rendition may be performed in combination with a damper pedal. For example, a low-pitched sound with little attenuation is strongly pressed, and the damper pedal is depressed to release the key. At this time, the sound in the low frequency range is maintained by the damper pedal. Next, after playing in the treble range, re-depress the key in the low-range tone you pressed earlier, at an operation speed that would not sound this time, and then release the damper pedal. Then, the high range sound is dumped, and only the re-depressed low range sound is maintained. However, in the conventional touch response device for an electronic musical instrument, even if a key operation is performed at a speed that does not produce a sound in order to perform such a special playing method, the key is reproducible and the attack is reproducible. I was not able to perform the special playing method described above, which was possible with natural musical instruments, because the tones in the lower bass range were erased in the extreme case.

【0006】本発明は上述の点に鑑みてなされたもので
あり、自然楽器と同じように非常にゆっくり鍵が操作さ
れた場合にその鍵に対する発音を行わずにダンパーだけ
を外すことにより実現可能な特殊奏法を行うことのでき
る電子楽器を提供することを目的とする。
The present invention has been made in view of the above point, and can be realized by removing only the damper without producing a sound for the key when the key is operated very slowly like a natural musical instrument. It is an object of the present invention to provide an electronic musical instrument capable of performing various special playing methods.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】第1の発明に係る電子楽
器は、楽音の発生を指示するために操作される演奏操作
手段と、この演奏操作手段の操作時に加えられる操作タ
ッチを検出し、各操作毎に前記操作タッチに対応したタ
ッチデータを出力するタッチデータ発生手段と、前記タ
ッチデータの大きさが所定値以下である第1の楽音に関
しては、通常の発音処理を行わずに、他の第2の楽音が
発生されていることを条件にその第2の楽音の共鳴音と
して前記第1の楽音を発生させる楽音制御手段とを備え
たものである。
An electronic musical instrument according to a first aspect of the present invention detects a performance operating means operated for instructing the generation of a musical tone and an operation touch applied when operating the performance operating means, With respect to the touch data generating means for outputting touch data corresponding to the operation touch for each operation, and the first tone having the size of the touch data equal to or less than a predetermined value, normal sound generation processing is not performed, and other And the tone control means for generating the first tone as a resonance of the second tone, provided that the second tone is generated.

【0008】第2の発明に係る電子楽器は、楽音の発生
を指示するために操作される演奏操作手段と、この演奏
操作手段の操作時に加えられる操作タッチを検出し、各
操作毎に前記操作タッチに対応したタッチデータを出力
するタッチデータ発生手段と、前記タッチデータの大き
さが所定値以下である第1の楽音に関しては、通常の発
音処理を行わずに、前記第1の楽音と同じ音が減衰発音
中であることを条件にその減衰発音を持続させる楽音制
御手段とを備えたものである。
The electronic musical instrument according to the second aspect of the invention detects a performance operating means operated to instruct the generation of a musical sound and an operation touch applied when operating the performance operating means, and the operation is performed for each operation. The touch data generating means for outputting touch data corresponding to a touch and the first musical tone whose magnitude of the touch data is equal to or smaller than a predetermined value are the same as the first musical tone without performing the normal sound generation processing. Musical tone control means for maintaining the attenuated sound on condition that the sound is being attenuated.

【0009】[0009]

【作用】従来は、タッチデータ発生手段から出力される
タッチデータに応じてアタック、ディケイ、サスティ
ン、リリースなどのエンベロープに従った発音処理を行
っていたため、自然楽器だったら当然発音されないよう
なゆっくりした速度で操作された場合でも、タッチデー
タとしてはある一定の値が出力されるので、楽音制御手
段はそのタッチデータの大きさに応じた発音処理を行っ
ていた。これに対して、第1及び第2のの発明では、タ
ッチデータ発生手段から出力されるタッチデータの大き
さが所定値以下の第1の楽音に関しては自然楽器だった
ら発音されないようなゆっくりした操作速度であると判
断し、通常の発音処理は行わない。そして、この通常の
発音処理の代わりに、第1の発明では、他の楽音が発音
されていることを条件にその他の第2の楽音に対する共
鳴音として第1の楽音を発音させる。また、第2の発明
では、その第1の楽音と同じ音が減衰発音中であること
を条件にその減衰発音を持続させる。従って、電子楽器
においても、非常にゆっくり操作することによって、通
常の発音を行わずにダンパーだけを外すことができ、ま
たダンパーだけを外して共鳴音を発音させるというよう
に自然楽器を演奏するのと全く同じように特殊な奏法を
実現することができる。
[Function] Conventionally, since the tone generation processing according to the envelope of attack, decay, sustain, release, etc. is performed according to the touch data output from the touch data generation means, it is natural that a natural musical instrument will not be pronounced slowly. Even when the touch data is operated at a certain speed, a certain value is output as the touch data. Therefore, the musical tone control means performs the sound generation processing according to the size of the touch data. On the other hand, in the first and second inventions, a slow operation in which the first musical tone output from the touch data generating means is equal to or less than a predetermined value in a natural musical instrument is not sounded. It is determined that the speed is reached, and normal sound generation processing is not performed. Then, instead of the normal sounding process, in the first invention, the first musical sound is sounded as a resonance sound with respect to the other second musical sound on condition that another musical sound is being sounded. In the second invention, the attenuated sound is maintained on condition that the same sound as the first musical tone is being attenuated. Therefore, even with an electronic musical instrument, by operating it very slowly, it is possible to remove only the damper without producing a normal sound, and to play a natural musical instrument by releasing only the damper and producing a resonance sound. It is possible to realize a special playing method exactly as in.

【0010】[0010]

【実施例】以下、この発明の実施例を添付図面に従って
詳細に説明する。図2はこの発明に係る発音割当て装置
を内蔵した電子楽器の全体構成を示すハードブロック図
である。この実施例においては、マイクロプロセッサユ
ニット(CPU)20、プログラムROM21、データ
及びワーキングRAM22を含むマイクロコンピュータ
システムの制御の下に各種の処理が実行されるようにな
っている。CPU20は、この電子楽器全体の動作を制
御するものである。このCPU20に対して、データ及
びアドレスバス29を介してプログラムROM21、デ
ータ及びワーキングRAM22、鍵盤インタフェイス2
3、楽音合成回路24、パネルインタフェイス25及び
アナログ−デジタル変換器(ADC)2Aが接続されて
いる。
Embodiments of the present invention will now be described in detail with reference to the accompanying drawings. FIG. 2 is a hardware block diagram showing the overall configuration of an electronic musical instrument incorporating the sound-assignment device according to the present invention. In this embodiment, various processes are executed under the control of a microcomputer system including a microprocessor unit (CPU) 20, a program ROM 21, a data and working RAM 22. The CPU 20 controls the operation of the entire electronic musical instrument. For this CPU 20, a program ROM 21, a data and working RAM 22, a keyboard interface 2 via a data and address bus 29.
3, a tone synthesis circuit 24, a panel interface 25 and an analog-digital converter (ADC) 2A are connected.

【0011】プログラムROM21はCPU20のシス
テムプログラムや楽音に関する各種パラメータ等のデー
タを格納するものであり、リードオンリーメモリ(RO
M)で構成されている。データ及びワーキングRAM2
2は、演奏データやCPU20がプログラムを実行する
際に発生する各種のデータを一時的に記憶するものであ
り、ランダムアクセスメモリ(RAM)の所定のアドレ
ス領域がそれぞれ割り当てられ、レジスタやフラグ等と
して利用される。
The program ROM 21 stores data such as a system program of the CPU 20 and various parameters related to musical tones, and is a read only memory (RO).
M). Data and working RAM2
2 is a memory for temporarily storing performance data and various data generated when the CPU 20 executes a program. Predetermined address areas of a random access memory (RAM) are allocated to each of them and used as registers and flags. Used.

【0012】鍵盤26は、発音すべき楽音の音高を選択
するための複数の鍵を備えており、各鍵に対応してキー
スイッチを有しており、また必要に応じて押圧力検出装
置等のタッチ検出手段を有している。鍵盤26は音楽演
奏のための基本的な操作子であれば、これ以外の演奏操
作子でもよいことはいうまでもない。鍵盤インタフェイ
ス23は、発生すべき楽音の音高を指定するために鍵盤
26のそれぞれの鍵に対応して設けられた複数のキース
イッチからなる回路を含んで構成されており、新たな鍵
が押圧されたときはキーオンイベント情報を出力し、鍵
が新たに離鍵されたときはキーオフイベント情報を出力
する。また、鍵押し下げ時の押鍵操作速度又は押圧力等
を判別してタッチデータを生成する処理を行い、生成し
たタッチデータをベロシティデータとして出力する。こ
のようにキーオン、キーオフイベント情報及びベロシテ
ィ情報はMIDI規格で表現されておりキーコードと割
当てチャンネルを示すデータをも含んでいる。
The keyboard 26 is provided with a plurality of keys for selecting the pitch of a musical tone to be produced, has a key switch corresponding to each key, and a pressing force detecting device as required. And other touch detection means. It goes without saying that the keyboard 26 may be a performance operator other than this as long as it is a basic operator for playing music. The keyboard interface 23 is configured to include a circuit composed of a plurality of key switches provided corresponding to each key of the keyboard 26 for designating the pitch of a musical tone to be generated, and a new key is When the key is pressed, the key-on event information is output, and when the key is newly released, the key-off event information is output. In addition, a process of generating touch data is performed by determining the key pressing operation speed or the pressing force when the key is pressed, and the generated touch data is output as velocity data. As described above, the key-on / key-off event information and the velocity information are expressed by the MIDI standard and include the data indicating the key code and the assigned channel.

【0013】パネルインタフェイス25は、操作パネル
28に設けられた各々の操作子(スイッチ)の操作状況
に応じた操作データをイベント情報として出力する。操
作パネル28は、発生すべき楽音の音色、音量、音高、
効果等の各種パラメータを選択、設定、制御するもので
あり、スイッチ等の通常の操作子からなる。従って、こ
の操作パネル28が操作されると、CPU20はその操
作に応じた制御信号を楽音合成回路24に出力し、その
楽音合成回路24で合成される楽音信号の音色等を種々
制御する。
The panel interface 25 outputs operation data corresponding to the operation status of each operator (switch) provided on the operation panel 28 as event information. The operation panel 28 displays the tone color, volume, pitch,
It selects, sets, and controls various parameters such as effects, and is composed of normal operating elements such as switches. Therefore, when the operation panel 28 is operated, the CPU 20 outputs a control signal corresponding to the operation to the tone synthesis circuit 24, and variously controls the tone color and the like of the tone signal synthesized by the tone synthesis circuit 24.

【0014】ダンパーペダル2Bは操作者の足によって
操作される操作子の一種であり、操作角度に応じたアナ
ログの角度信号をアナログ−デジタル変換器2Aに出力
する。アナログ−デジタル変換器2Aはダンパーペダル
2Bからのアナログの角度信号を『0』か『1』のペダ
ル信号に変換して出力する。ペダル信号が『0』の場合
にはダンパーペダル2Bの踏み込み量が小さく、ペダル
が操作されていない状態(ダンパーペダルオフ)を示
し、『1』の場合には踏み込み量が大きく、ペダルが操
作された状態(ダンパーペダルオン)を示す。
The damper pedal 2B is a type of operator operated by the operator's foot, and outputs an analog angle signal corresponding to the operation angle to the analog-digital converter 2A. The analog-digital converter 2A converts the analog angle signal from the damper pedal 2B into a "0" or "1" pedal signal and outputs it. When the pedal signal is "0", the depression amount of the damper pedal 2B is small, indicating that the pedal is not operated (damper pedal is off). When the pedal signal is "1", the depression amount is large and the pedal is operated. Shows the closed state (damper pedal on).

【0015】楽音合成回路24は、複数のチャンネルで
楽音信号の同時発生が可能であり、データ及びアドレス
バス29を経由して与えられた演奏データ(MIDI規
格に準拠したデータ)を入力し、この演奏データに基づ
き楽音信号を発生する。楽音合成回路24における楽音
信号発生方式はいかなるものを用いてもよい。例えば、
発生すべき楽音の音高に対応して変化するアドレスデー
タに応じて波形メモリに記憶した楽音波形サンプル値デ
ータを順次読み出すメモリ読み出し方式、又は上記アド
レスデータを位相角パラメータデータとして所定の周波
数変調演算を実行して楽音波形サンプル値データを求め
るFM方式、あるいは上記アドレスデータを位相角パラ
メータデータとして所定の振幅変調演算を実行して楽音
波形サンプル値データを求めるAM方式等の公知の方式
を適宜採用してもよい。楽音合成回路24から発生され
る楽音信号は、サウンドシステム27(アンプ及びスピ
ーカからなる)を介して発音される。
The tone synthesizing circuit 24 is capable of simultaneously generating tone signals on a plurality of channels, and inputs performance data (data conforming to the MIDI standard) given via the data and address bus 29. A tone signal is generated based on performance data. Any tone signal generation method in the tone synthesis circuit 24 may be used. For example,
A memory reading method for sequentially reading the musical tone waveform sample value data stored in the waveform memory according to the address data that changes corresponding to the pitch of the musical tone to be generated, or a predetermined frequency modulation calculation using the above address data as phase angle parameter data. And a known method such as an FM method for obtaining musical tone waveform sample value data or a method for performing a predetermined amplitude modulation calculation using the above address data as phase angle parameter data to obtain musical tone waveform sample value data. You may. The musical tone signal generated from the musical tone synthesizing circuit 24 is sounded through a sound system 27 (consisting of an amplifier and a speaker).

【0016】次に、マイクロコンピュータ(CPU2
0)によって実行される発音割当て処理の一例を図1及
び図3のフローチャートに基づいて説明する。図3は、
マイクロコンピュータが処理するメインルーチンの一例
を示す図である。このメインルーチンはつぎのようなス
テップで順番に実行される。 ステップ31:まず、電源が投入されると、CPU20
はプログラムROM21に格納されている制御プログラ
ムに応じた処理を開始する。そして、この「イニシャラ
イズ」処理では、データ及びワーキングRAM22内の
各種レジスタ及びフラグ等を初期化する。
Next, the microcomputer (CPU2
0) will be described with reference to the flowcharts of FIG. 1 and FIG. Figure 3
It is a figure which shows an example of the main routine which a microcomputer processes. This main routine is sequentially executed in the following steps. Step 31: First, when the power is turned on, the CPU 20
Starts processing according to the control program stored in the program ROM 21. Then, in this "initialize" processing, various registers and flags in the data and working RAM 22 are initialized.

【0017】ステップ32:鍵盤26が操作されたこと
によって発生する鍵イベントがあるかどうかを判定し、
イベントあり(YES)の場合は次のステップ33に進
み、イベントなし(NO)の場合はステップ34に進
む。 ステップ33:鍵盤26の操作に応じた鍵処理を実行す
る。この鍵処理の詳細は図1に示されている。 ステップ34:操作パネル28が操作されたことによっ
て発生するパネルイベントがあるかどうかを判定し、イ
ベントあり(YES)の場合は次のステップ35に進
み、イベントなし(NO)の場合はステップ36に進
む。 ステップ35:操作パネル28の操作に応じたパネル処
理を実行する。
Step 32: It is judged whether or not there is a key event generated by the operation of the keyboard 26,
If there is an event (YES), the process proceeds to the next step 33, and if there is no event (NO), the process proceeds to step 34. Step 33: Execute key processing according to the operation of the keyboard 26. Details of this key processing are shown in FIG. Step 34: It is determined whether or not there is a panel event generated by the operation of the operation panel 28. If there is an event (YES), the process proceeds to the next step 35, and if there is no event (NO), the process proceeds to step 36. move on. Step 35: The panel processing according to the operation of the operation panel 28 is executed.

【0018】ステップ36:ダンパーペダル2Bが操作
されたことによるアナログ−デジタル変換器2Aが出力
するペダル信号の変化(ペダルイベント)の有無を判定
し、イベントあり(YES)の場合は次のステップ37
に進み、イベントなし(NO)の場合はリターンする。 ステップ37:前のステップ36でダンパーペダル2B
が操作され、ペダルイベントありと判定されたので、こ
こではそのペダルイベントがペダルオンのイベントなの
かどうかを判定し、オンイベント(YES)の場合はス
テップ3Aに進み、オフイベント(NO)の場合は次の
ステップ38に進む。
Step 36: It is judged whether or not there is a change (pedal event) in the pedal signal output from the analog-digital converter 2A due to the operation of the damper pedal 2B. If there is an event (YES), the next step 37
If there is no event (NO), the process returns. Step 37: The damper pedal 2B in the previous step 36
Is operated and it is determined that there is a pedal event. Therefore, it is determined here whether or not the pedal event is a pedal-on event. If it is an on-event (YES), proceed to step 3A, and if it is an off-event (NO), Proceed to next step 38.

【0019】ステップ38:ダンパーペダル2Bのペダ
ルイベントがオンイベントであるということは、ダンパ
ーペダル2Bがペダルオフの状態から踏み込まれ、ペダ
ルオン状態となり、その結果全鍵の弦に作用していたダ
ンパーが弦から外されたことを意味するので、ダンパー
ペダル状態フラグDPに『1』をセットし、これ以降ダ
ンパーペダル2Bによってダンパーが外された状態であ
ることを示す。 ステップ39:ダンパーペダル2Bのペダルイベントが
オフイベントであるということは、ダンパーペダル2B
がペダルオンの状態から戻され、ペダルオフ状態とな
り、その結果弦から外されていたダンパーが全鍵の弦に
対して作用してダンプ状態になったことを意味するの
で、ダンパーペダル状態フラグDPに『0』をセット
し、これ以降ダンパーペダル2Bによってダンプ状態で
あることを示す。
Step 38: The pedal event of the damper pedal 2B is an on event, which means that the damper pedal 2B is depressed from the pedal off state to the pedal on state, and as a result, the damper acting on the strings of all keys is tuned. Since this means that the damper pedal state flag DP has been set to "1", it means that the damper pedal 2B has removed the damper. Step 39: It means that the pedal event of the damper pedal 2B is an off event.
Is returned from the pedal on state to the pedal off state, and as a result, the damper removed from the string acts on the strings of all the keys to enter the dump state, so the damper pedal state flag DP is set to ""0" is set to indicate that the damper pedal 2B is in the dumping state thereafter.

【0020】ステップ3A:前のステップ37でダンパ
ーペダル2Bのペダルイベントがオフイベントであると
判定されたので、ここでは楽音合成回路24で現在発音
中の楽音であって、キーオンバッファKONBFにキー
コードの登録されていないもの全てにキーオフKOFF
を送出し、ダンプ処理を行う。すなわち、楽音合成回路
24で発音中であっても、キーオンバッファKONBF
にキーコードが登録されていないものは、既に離鍵(キ
ーオフ)状態にあることを意味するので、ダンパーペダ
ル2Bが戻された時点でダンプ処理を行い、発音を停止
させる。ここで、キーオンバッファKONBFにキーコ
ードが登録されているということは、ダンパーペダル2
Bのオン・オフ操作にかかわらずダンパーが外されてい
ることを意味し、登録されていないということはダンパ
ーペダル2Bのオン・オフ操作に応じてダンパーが外さ
れたり作用したりすることを意味する。
Step 3A: Since the pedal event of the damper pedal 2B has been determined to be an off event in the previous step 37, it is the tone currently being sounded by the tone synthesis circuit 24 and the key code is stored in the key-on buffer KONBF. Key-off KOFF for all unregistered items
And dump processing is performed. That is, even if the tone synthesis circuit 24 is producing sound, the key-on buffer KONBF
If the key code is not registered in, it means that the key is already released (key off). Therefore, when the damper pedal 2B is returned, the dump process is performed and the sound generation is stopped. Here, the fact that the key code is registered in the key-on buffer KONBF means that the damper pedal 2
It means that the damper is removed regardless of the on / off operation of B, and that it is not registered means that the damper is removed or acts according to the on / off operation of the damper pedal 2B. To do.

【0021】図1は、図3のステップ33の鍵処理の詳
細を示す図である。図1の鍵処理は、図3のステップ3
2で鍵イベントありと判定された場合に行われる処理で
ある。この処理は次のステップで順番に実行される。 ステップ11:鍵盤インタフェイス23によって検出さ
れた鍵イベントの種類(キーオンKON又はキーオフK
OFF)を鍵イベントレジスタKEVに、その鍵イベン
トに対応するキーコードをキーコードレジスタKCに、
その時のベロシティー(タッチデータ)をベロシティー
レジスタKVにそれぞれ格納する。 ステップ12:前のステップ11で鍵イベントレジスタ
KEVに格納されたイベントが、キーオンKONかキー
オフKOFFかを判定し、キーオンKON(YES)の
場合は次のステップ13に進み、キーオフKOFF(N
O)の場合はステップ1Aに進む。
FIG. 1 is a diagram showing details of the key processing in step 33 of FIG. The key processing of FIG. 1 is step 3 of FIG.
This is the process performed when it is determined in 2 that there is a key event. This process is sequentially executed in the next step. Step 11: Type of key event detected by the keyboard interface 23 (key-on KON or key-off K
OFF) in the key event register KEV, the key code corresponding to the key event in the key code register KC,
The velocity (touch data) at that time is stored in the velocity register KV. Step 12: It is judged whether the event stored in the key event register KEV in the previous step 11 is the key-on KON or the key-off KOFF. If the event is the key-on KON (YES), the process proceeds to the next step 13, and the key-off KOFF (N
In the case of O), proceed to step 1A.

【0022】ステップ13:前のステップ11でベロシ
ティレジスタKVに格納されたベロシティーデータの大
きさが所定値THよりも大きいかどうかを判定し、大き
い(YES)場合はステップ14に進み、そうでない場
合はステップ19に進む。ステップ12で鍵イベントが
キーオンKONであると判定され、さらにステップ13
でベロシティーレジスタKV内のベロシティーデータの
大きさが所定値THよりも大きいと判定されたというこ
とは、鍵イベントが普通の演奏操作時に発生したという
ことを意味するので、以下のステップ14〜18ではそ
れに応じた処理を行う。
Step 13: It is judged whether or not the size of the velocity data stored in the velocity register KV in the previous step 11 is larger than a predetermined value TH. If it is larger (YES), the process proceeds to step 14, otherwise. If so, go to step 19. It is determined in step 12 that the key event is key-on KON, and further step 13
Since it is determined that the size of the velocity data in the velocity register KV is larger than the predetermined value TH, it means that the key event occurs during a normal performance operation, and therefore the following steps 14 to 14 are performed. At 18, the corresponding processing is performed.

【0023】ステップ14:鍵イベントがキーオンKO
Nなので、それに応じてチャンネルアサイン処理を行
う。すなわち、鍵イベントの発生した鍵が現在発音中の
鍵と同一の場合には、前の発音をダンプ処理して、その
チャンネルに再びアサインする。また、空きチャンネル
が存在しない場合にはいずれかのチャンネルをトランケ
ート処理して、そのチャンネルにアサインする。
Step 14: Key event is key-on KO
Since it is N, channel assignment processing is performed accordingly. That is, when the key in which the key event occurs is the same as the key currently being sounded, the previous sound is dumped and reassigned to that channel. If there is no empty channel, one of the channels is truncated and assigned to that channel.

【0024】ステップ15:該当するキーオンKONを
操作パネル28で設定された音色、キーコードレジスタ
KC内のキーコード及びベロシティーレジスタKV内の
ベロシティーデータに応じてアサインされたチャンネル
で通常の発音を開始する。 ステップ16:該当するキーコードレジスタKC内のキ
ーコードをキーオンバッファKONBFに記憶する。 ステップ17:キーオンバッファKONBFには記憶さ
れているキーコードの中で、楽音合成回路24における
発音処理が行われていない無発音中のものが存在するか
どうかを判定し、存在する(YES)場合はステップ1
8に進み、存在しない(NO)場合はリターンする。
Step 15: The corresponding key-on KON is played normally on the channel assigned according to the tone color set on the operation panel 28, the key code in the key code register KC and the velocity data in the velocity register KV. Start. Step 16: Store the key code in the corresponding key code register KC in the key-on buffer KONBF. Step 17: It is determined whether or not there is a key code stored in the key-on buffer KONBF that is not being sounded by the tone synthesizing circuit 24 and is not being sounded (YES). Is step 1
8. If it does not exist (NO), the process returns.

【0025】ステップ18:ステップ17でキーオンバ
ッファKONBFに記憶されており現在キーオンKON
状態であるにもかかわらず無発音である、すなわち無発
音のオンキーと判定されたということは、鍵操作速度が
非常にゆっくりであり、ステップ13でベロシティーレ
ジスタKV内のベロシティーデータの大きさが所定値T
H以下であると判定され、ステップ19の処理だけが行
われ、ステップ14〜16の発音処理が行われなかった
場合や、通常の鍵イベントであってステップ14〜16
の発音処理が一旦行われたが押鍵された状態で自然消音
した場合が該当する。従って、このような場合には、そ
の鍵に対するダンパーが外された状態を意味するので、
空きチャンネルが存在すれば、そのチャンネルにアサイ
ンを行い、共鳴音として小さな音量で発音を行う。これ
は、自然楽器で他の弦の震動に共鳴してダンパーの外さ
れている弦が小さな音で発音する現象に対応する。
Step 18: The key-on buffer KONBF currently stored in the key-on buffer KONBF at step 17 is currently turned on.
In the state, no sound is produced, that is, it is determined that there is no sound on key, which means that the key operation speed is very slow and the magnitude of the velocity data in the velocity register KV is large in step 13. Is a predetermined value T
If it is determined that the value is H or less and only the processing of step 19 is performed and the sound generation processing of steps 14 to 16 is not performed, or if it is a normal key event and steps 14 to 16 are performed.
This corresponds to the case where the sound generation process is performed once, but the sound is naturally muted while the key is pressed. Therefore, in such a case, it means that the damper for the key is removed.
If there is a vacant channel, it is assigned to that channel, and a resonance is produced at a low volume. This corresponds to the phenomenon in which a string removed from the damper produces a small sound in resonance with the vibration of another string in a natural musical instrument.

【0026】ステップ19:ステップ12で鍵イベント
がキーオンKONだと判定され、さらにステップ13で
ベロシティーレジスタKV内のベロシティーデータの大
きさが所定値TH以下だと判定されたということは、発
音しない程度に非常にゆっくりと押鍵されたことを意味
するので、ここではステップ14,15のような発音処
理は行わずに、該当するキーコードKCをキーオンバッ
ファKONBFに記憶し、該当するキーコードの鍵に対
してダンパーが外されたことを示してリターンする。 ステップ1A:ステップ12で鍵イベントがキーオフK
OFFであると判定されたので、該当するキーコードを
キーオンバッファKONBFから削除する。これによっ
て、該当するキーコードの鍵に対するダンパーの作用が
ダンパーペダル2Bのオン・オフ操作に依存するように
なる。
Step 19: In step 12, it is determined that the key event is the key-on KON, and in step 13, it is determined that the magnitude of the velocity data in the velocity register KV is less than or equal to the predetermined value TH. This means that the key is pressed very slowly to the extent that it does not occur, so the key code KC is stored in the key-on buffer KONBF without performing the tone generation processing in steps 14 and 15, and the key code Return indicating that the damper has been removed for the key. Step 1A: Key event is key-off K in step 12
Since it is determined to be OFF, the corresponding key code is deleted from the key-on buffer KONBF. As a result, the action of the damper on the key having the corresponding key code depends on the on / off operation of the damper pedal 2B.

【0027】ステップ1B:ダンパーペダル状態フラグ
DPが『0』かどうかを判定し、『0』(YES)の場
合はステップ1Cに進み、『1』(NO)の場合はリタ
ーンする。すなわち、ダンパーペダル状態フラグDPが
『1』だということは、ダンパーペダル2Bによって全
鍵に対するダンパーが外されている状態を意味するの
で、この場合にはキーオフ処理は行わずに直ちにリター
ンする。一方、ダンパーペダル状態フラグDPが『0』
だということは、ダンパーペダル2Bによるダンパーが
全鍵に対して作用していることを意味するので、次のス
テップ1Cに進み、キーオフ処理を行う。 ステップ1C:前のステップ1Bでダンパーペダル状態
フラグDPが『0』だと判定され、ダンパーペダル2B
によるダンパーが全鍵に対して作用しているので、該当
するキーコードKCを発音している発音チャンネルにキ
ーオフKOFFを出力し、直ちに消音処理を行う。
Step 1B: It is judged whether or not the damper pedal state flag DP is "0". If "0" (YES), the procedure proceeds to step 1C, and if "1" (NO), the procedure returns. That is, the fact that the damper pedal state flag DP is "1" means that the dampers for all the keys have been removed by the damper pedal 2B. In this case, therefore, the key-off process is not performed and the process immediately returns. On the other hand, the damper pedal state flag DP is "0".
That means that the damper by the damper pedal 2B acts on all the keys, so that the process proceeds to the next step 1C and the key-off process is performed. Step 1C: In the previous step 1B, it is determined that the damper pedal state flag DP is "0", and the damper pedal 2B
Since the damper according to (4) acts on all keys, the key-off KOFF is output to the sounding channel which is sounding the corresponding key code KC, and the muffling process is immediately performed.

【0028】なお、上述の実施例では、共鳴音の発音は
新たな押鍵があったときに、押鍵されている(ダンパー
が外れている)が発音されていない鍵に対して行うよう
にしているが、これに限らず、常に発音チャンネルの状
態を検出し、押鍵されている(ダンパーが外れている)
限り、最適な残響を付与するような構成にしてもよい。
この場合、ある程度の振幅で楽音を発生している発音チ
ャンネルに関しては共鳴の効果があまり期待できないの
で、振幅の小さいチャンネルのみを選択して共鳴音を付
加するようにすればよい。
In the above-described embodiment, when a new key is pressed, the resonance sound is generated for a key that is pressed (damper is removed) but not sounded. However, not limited to this, the state of the sounding channel is always detected and the key is pressed (damper is removed).
As long as it is possible, it may be configured to give an optimum reverberation.
In this case, since the resonance effect cannot be expected so much with respect to the tone generation channel that generates a musical tone with a certain amplitude, it is sufficient to select only the channel with a small amplitude and add the resonance tone.

【0029】また、上述の実施例では、共鳴すべき音高
はキーオンされているもの全てとして説明しているが、
これに限らず、ダンパーペダルの操作によって全鍵のダ
ンパーが外されている場合にも共鳴音を付加してもよ
い。但し、この場合には、発音チャンネル数が極端に多
くなるので、実際は発音されている(所定値TH以上の
ベロシティデータで押鍵された)チャンネルと和音的に
関係のある音に関してのみ共鳴音を付加して発音するよ
うにすればよい。
Further, in the above-mentioned embodiment, the pitch to be resonated is explained as all the key-on pitches.
Not limited to this, the resonance sound may be added even when the dampers of all keys are removed by operating the damper pedal. However, in this case, since the number of sounding channels becomes extremely large, the resonance sound is generated only with respect to the sound that is actually chordally related (the key is pressed with the velocity data of the predetermined value TH or more). It may be added and pronounced.

【0030】[0030]

【発明の効果】この発明によれば、電子楽器において
も、非常にゆっくり鍵を操作することによって、発音を
行わせずにダンパーだけを外すことができ、またこのよ
うなダンパーだけを外すことを利用した特殊な奏法を自
然楽器を演奏するのと全く同じように実現することがで
きるという効果がある。
According to the present invention, even in an electronic musical instrument, by operating the key very slowly, it is possible to remove only the damper without producing a sound, and it is possible to remove only such a damper. There is an effect that the special playing method used can be realized exactly like playing a natural musical instrument.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】 この発明に係る電子楽器を構成するマイクロ
コンピュータが処理する図3の鍵処理の一例を示す図で
ある。
FIG. 1 is a diagram showing an example of the key processing of FIG. 3 processed by a microcomputer constituting an electronic musical instrument according to the present invention.

【図2】 この発明に係る電子楽器の全体構成を示すハ
ードブロック図である。
FIG. 2 is a hardware block diagram showing an overall configuration of an electronic musical instrument according to the present invention.

【図3】 この発明に係る電子楽器を構成するマイクロ
コンピュータが処理するメインルーチンの一例を示す図
である。
FIG. 3 is a diagram showing an example of a main routine processed by a microcomputer constituting the electronic musical instrument according to the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

20…CPU、21…プログラムROM、22…データ
及びワーキングRAM、23…鍵盤インタフェイス、2
4…楽音合成回路、25…パネルインタフェイス、26
…鍵盤、27…サウンドシステム、28…サウンドシス
テム、29…データ及びアドレスバス、2A…ダンパー
ペダル、2B…アナログ−デジタル変換器
20 ... CPU, 21 ... Program ROM, 22 ... Data and working RAM, 23 ... Keyboard interface, 2
4 ... Music synthesis circuit, 25 ... Panel interface, 26
... keyboard, 27 ... sound system, 28 ... sound system, 29 ... data and address bus, 2A ... damper pedal, 2B ... analog-digital converter

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 楽音の発生を指示するために操作される
演奏操作手段と、 この演奏操作手段の操作時に加えられる操作タッチを検
出し、各操作毎に前記操作タッチに対応したタッチデー
タを出力するタッチデータ発生手段と、 前記タッチデータの大きさが所定値以下である第1の楽
音に関しては、通常の発音処理を行わずに、他の第2の
楽音が発生されていることを条件にその第2の楽音の共
鳴音として前記第1の楽音を発生させる楽音制御手段と
を備えたことを特徴とする電子楽器。
1. A performance operating means operated for instructing the generation of a musical sound, and an operation touch applied when operating the performance operating means are detected, and touch data corresponding to the operation touch is output for each operation. The touch data generating means, and the first tone whose magnitude of the touch data is equal to or less than a predetermined value, on condition that another second tone is generated without performing normal sound generation processing. An electronic musical instrument, comprising: a musical tone control means for generating the first musical tone as a resonance of the second musical tone.
【請求項2】 楽音の発生を指示するために操作される
演奏操作手段と、 この演奏操作手段の操作時に加えられる操作タッチを検
出し、各操作毎に前記操作タッチに対応したタッチデー
タを出力するタッチデータ発生手段と、 前記タッチデータの大きさが所定値以下である第1の楽
音に関しては、通常の発音処理を行わずに、前記第1の
楽音と同じ音が減衰発音中であることを条件にその減衰
発音を持続させる楽音制御手段とを備えたことを特徴と
する電子楽器。
2. A performance operating means operated for instructing the generation of a musical tone, and an operation touch applied when operating the performance operating means, and touch data corresponding to the operation touch is output for each operation. For the touch data generating means and the first musical tone whose magnitude of the touch data is equal to or smaller than a predetermined value, the same tone as the first musical tone is being attenuated without performing a normal tone generation process. An electronic musical instrument, characterized in that the electronic musical instrument is provided with a musical tone control means for sustaining the attenuated sound under the condition.
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