JPH05250126A - Icon control system for multiwindow - Google Patents

Icon control system for multiwindow

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JPH05250126A
JPH05250126A JP4049956A JP4995692A JPH05250126A JP H05250126 A JPH05250126 A JP H05250126A JP 4049956 A JP4049956 A JP 4049956A JP 4995692 A JP4995692 A JP 4995692A JP H05250126 A JPH05250126 A JP H05250126A
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JP
Japan
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window
icon
windows
display
priority
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JP4049956A
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Satoshi Toyosawa
聡 豊澤
Hiroyuki Yamaguchi
博幸 山口
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Nippon Telegraph and Telephone Corp
Original Assignee
Nippon Telegraph and Telephone Corp
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Abstract

PURPOSE:To reduce the burden of a user who is carrying out a window operation and to improve the working efficiency of the user when a window is turned into an icon and vice versa. CONSTITUTION:When the occurrence of a window event is detected by a window map sensor means 1, a window number counter means 2 counts the number of windows which are presently shown on a display. A deciding means 3 compares the number of windows counted by the means 2 with the icon forming threshold value. If the former is larger than the latter, a window priority deciding means 4 decides the priority levels of all windows based on the application histories of all windows stored in a window history storing file 8 and then decides that the window of the lowest priority level is turned into an icon. A window icon forming means 5 turns the relevant window into an icon.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明はコンピュータディスプレ
イの一表示方式であるマルチウィンドウシステム上でウ
ィンドウをアイコン化し、アイコンをウィンドウ化す
る、マルチウィンドウのアイコン制御システムに関す
る。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a multi-window icon control system for converting a window into an icon on a multi-window system, which is one display method of a computer display, and converting the icon into a window.

【0002】[0002]

【従来の技術】マルチウィンドウシステムは1つのコン
ピュータディスプレイを、ウィンドウと呼ばれる矩形の
疑似的ディスプレイに分割使用することにより、従来、
複数の機器を必要としていた複数のディスプレイ出力の
表示を1つのディスプレイで行なうことを可能とした表
示方式である。ウィンドウは、ディスプレイ上で任意の
位置と大きさをとることができ、また、机上の紙片のよ
うに互いに重ね合わせることができ、さらに、必ずしも
作業に必要ではないウィンドウを、アイコンと呼ばれる
小型のシンボルに置き換えて表示することにより、限ら
れたディスプレイを有効に活用することも可能である。
2. Description of the Related Art A multi-window system has heretofore been constructed by dividing one computer display into rectangular rectangular pseudo-displays called windows.
This is a display system that enables display of a plurality of display outputs, which requires a plurality of devices, on a single display. Windows can take any position and size on the display, and they can be stacked on top of each other like a piece of paper on a desk. In addition, windows that are not necessary for work are small symbols called icons. It is also possible to make effective use of the limited display by replacing and displaying.

【0003】図4は、このマルチウィンドウシステムの
一般的な表示状態を示す図である。21はディスプレイ
の枠を示す。図4のディスプレイ中には3つのウィンド
ウ22,23a,24があり、2つのアイコン25a,
26が存在する。
FIG. 4 is a diagram showing a general display state of this multi-window system. Reference numeral 21 indicates a frame of the display. In the display of FIG. 4, there are three windows 22, 23a, 24, two icons 25a,
There are 26.

【0004】ユーザーは、一般にウィンドウマネージャ
と呼ばれるユーザーインタフェースプログラムを介し
て、ウィンドウのサイズ変更、位置変更、ウィンドウ相
互の重なり合いの順序、ウィンドウのアイコン化、アイ
コンのウィンドウ化等のウィンドウ操作を行なうことが
できる。
A user can perform window operations such as window size change, window position change, window overlapping order, window iconification, and icon window conversion through a user interface program generally called a window manager. it can.

【0005】図5はウィンドウマネージャを用いて、図
4の状況で、ウィンドウをアイコン化したところを模式
化した図である。図4中でウィンドウであったウィンド
ウ23aはアイコン23bになっている。
FIG. 5 is a schematic view of a window iconized in the situation of FIG. 4 using a window manager. The window 23a, which was the window in FIG. 4, is an icon 23b.

【0006】図6は同様にウィンドウマネージャを用い
て、アイコンを元のウィンドウに戻すウィンドウ化を行
なったところを模式的に示す図である。図4中でアイコ
ンであったアイコン25aはウィンドウ25bになって
いる。
FIG. 6 is a schematic diagram showing a window manager which similarly restores an icon to the original window by using a window manager. The icon 25a that was an icon in FIG. 4 is a window 25b.

【0007】図7はウィンドウマネージャの中のウィン
ドウをアイコン化するウィンドウアイコン化機構をブロ
ック図で示したものである。ユーザーは、例えば図4の
例ではウィンドウの左上に位置する「X」の印のある矩
形部分であるアイコン化ボタンを、マウスなどのポイン
ティングデバイスで押すなどの操作を行なうことによ
り、ウィンドウマネージャに対して、特定のウィンドウ
のアイコン化を指示する。ウィンドウマネージャはこれ
を検知し(ステップ31)、これをウィンドウアイコン
化機構32に伝える。ウィンドウアイコン化機構32
は、まずそのウィンドウのアイコンを作成する(ステッ
プ33a)。次に、指定されたウィンドウをアンマップ
し(ステップ33b)、作成したアイコンをマップする
(ステップ33c)。これにより、アイコン化の作業は
終了する(ステップ33)。
FIG. 7 is a block diagram showing a window iconization mechanism for iconifying a window in the window manager. In the example of FIG. 4, the user operates the pointing device such as a mouse to push an iconized button, which is a rectangular portion with an “X” mark located in the upper left of the window, to the window manager. To instruct a specific window to be an icon. The window manager detects this (step 31) and informs the window iconizing mechanism 32 of this. Window iconization mechanism 32
First creates an icon for that window (step 33a). Next, the designated window is unmapped (step 33b), and the created icon is mapped (step 33c). This completes the work of iconification (step 33).

【0008】ここで、「アンマップ」とはウィンドウや
アイコンを破壊することなく不可視にすることを言い、
「マップ」とは既に作成されている非可視状態のウィン
ドウやアイコンを可視化することを言う。
Here, "unmap" means making a window or an icon invisible without destroying it.
“Map” means to visualize already created invisible windows and icons.

【0009】図8はウィンドウマネージャの中の、アイ
コンを再び元のウィンドウに戻す作業を行なうアイコン
ウィンドウ機構をブロック図で示したものである。ユー
ザーは例えば、ウィンドウ化したいアイコンをマウスな
どのポインティングデバイスで押すことにより、ウィン
ドウマネージャに対してウィンドウ化するアイコンを指
示する。ウィンドウマネージャはこれを検知し(ステッ
プ41)、アイコンウィンドウ化機構42にウィンドウ
化するアイコンを伝える。アイコンウィンドウ化機構4
2はアンマップされていたウィンドウを再度マップする
ことにより指示されたウィンドウを可視化し(ステップ
42a)、次いでアイコンをアンマップする(ステップ
42b)。これにより、アイコンのウィンドウ化作業は
終了する(ステップ43)。
FIG. 8 is a block diagram showing the icon window mechanism in the window manager for performing the operation of returning the icon to the original window again. The user instructs the window manager about the icon to be windowed by, for example, pressing the icon to be windowed with a pointing device such as a mouse. The window manager detects this (step 41) and notifies the icon windowing mechanism 42 of the icon to be windowed. Icon windowing mechanism 4
2 visualizes the indicated window by remapping the unmapped window (step 42a) and then unmaps the icon (step 42b). As a result, the windowing work of the icon is completed (step 43).

【0010】このように、ウィンドウマネージャを介し
たアイコンやウィンドウ中のボタン等の直接指示によ
り、ウィンドウのアイコン化とアイコンのウィンドウ化
を行なうことができ、よって、狭いディスプレイの有効
活用や、使用していないウィンドウのシンボル化により
視認性の向上を図ることができる。
As described above, by directly instructing an icon or a button in the window via the window manager, it is possible to make the icon of the window and the window of the icon, thus effectively utilizing and using the narrow display. Visibility can be improved by symbolizing the open windows.

【0011】[0011]

【発明が解決しようとする課題】しかし、従来の、ウィ
ンドウマネージャを介した、ポインティングデバイス等
による直接指示によるウィンドウのアイコン化とアイコ
ンのウィンドウ化には、下記に述べるような欠点があっ
た。 (1)作業対象になるウィンドウやアイコンの指示を、
マウス等のポインティングデバイスを介して行なわなけ
ればならないため、作業上、不必要な操作が増え、その
分、作業効率が低下する。 (2)ウィンドウをアイコン化するボタンは、一般的
に、図4,5,6に示されているようにウィンドウの隅
に固定的に位置し、またそのサイズも小さい。したがっ
て、その部位を指示するにはマウスの精密な操作が必要
とされる。また、この部位が他のウィンドウに覆い隠さ
れている場合には、これに加え、そのウィンドウをどか
し、ボタン部を露出させなければならない。これらの労
力は、作業効率の更なる低下の要因となる。
However, the conventional iconification of a window and iconification of a window by a direct pointing device or the like via a window manager have the following drawbacks. (1) Specify the window and icon to be the work target,
Since it has to be performed via a pointing device such as a mouse, the number of unnecessary operations on the work increases, and the work efficiency decreases accordingly. (2) The button for iconifying the window is generally fixedly located in the corner of the window as shown in FIGS. 4, 5 and 6, and its size is also small. Therefore, precise manipulation of the mouse is required to indicate the site. If this part is covered with another window, the window must be removed and the button part must be exposed in addition to this. These efforts cause a further decrease in work efficiency.

【0012】本発明の目的は、ウィンドウをアイコン化
する際、およびアイコンをウィンドウ化する際のユーザ
ーのウィンドウ操作に関わる負担が軽減され、作業効率
の高いマルチウィンドウのアイコン制御システムを提供
することである。
An object of the present invention is to provide a multi-window icon control system which reduces the burden on the window operation of the user when the window is made into an icon and when the icon is made into a window, and which has a high work efficiency. is there.

【0013】[0013]

【課題を解決するための手段】本発明の第1のマルチウ
ィンドウのアイコン制御システムは、ディスプレイ上に
新たにウィンドウが生成されると、起動し、ディスプレ
イ上に現在表示されているウィンドウの数を検知するウ
ィンドウ数カウント手段と、前記ウィンドウ数カウント
手段より得られた、ディスプレイ中のウィンドウ数があ
らかじめ定められた閾値以上かどうかを判定する判定手
段と、ウィンドウのアイコン化を行なうウィンドウアイ
コン化手段と、ディスプレイ中のウィンドウ数が前記閾
値以上の場合、どのウィンドウをアイコン化するかをウ
ィンドウの優先度から決定し、ウィンドウアイコン化手
段にアイコン化が決定されたウィンドウのアイコン化を
指示するアイコン化指示手段とを備えている。
The first multi-window icon control system of the present invention is activated when a new window is created on the display, and the number of windows currently displayed on the display is controlled. Window number counting means for detecting, determination means for determining whether or not the number of windows in the display obtained by the window number counting means is equal to or more than a predetermined threshold, and window iconizing means for iconifying the window If the number of windows in the display is equal to or more than the threshold value, which window is to be iconified is determined from the priority of the window, and the window iconification means is instructed to iconify the iconified window. And means.

【0014】本発明の第2のマルチウィンドウのアイコ
ン制御システムは、ディスプレイ上のウィンドウが消滅
すると、起動し、ディスプレイ上に現在表示されている
ウィンドウの数を検知するウィンドウ数カウント手段
と、前記ウィンドウ数カウント手段より得られた、ディ
スプレイ中のウィンドウ数があらかじめ定められた閾値
以上かどうかを判定する判定手段と、アイコンのウィン
ドウ化を行なうアイコンウィンドウ化手段と、ディスプ
レイ中のウィンドウ数が前記閾値未満の場合、どのアイ
コンをウィンドウ化するかをアイコンの優先度から決定
し、アイコンウィンドウ化手段にウィンドウ化が決定さ
れたアイコンのウィンドウ化を指示するウィンドウ化指
示手段とを備えている。
A second multi-window icon control system of the present invention is activated when a window on the display disappears, and window number counting means for detecting the number of windows currently displayed on the display, and the window counting means. A determination means for determining whether the number of windows in the display obtained by the number counting means is equal to or more than a predetermined threshold value, an icon windowing means for windowing the icon, and the number of windows in the display is less than the threshold value. In this case, it is provided with windowing instruction means for deciding which icon is to be windowed from the priority of the icon and for instructing the icon windowing means to window the icon for which windowing has been decided.

【0015】[0015]

【作用】本発明は、従来、ユーザーの手動操作に頼って
いたウィンドウのアイコン化とアイコンのウィンドウ化
の2操作を、ディスプレイ上に開かれているウィンドウ
数やウィンドウの優先順位といった量をパラメータとし
て自動的に行なうことにより、ユーザーの操作負担を軽
減せしめ、作業効率を高めるものである。
According to the present invention, the two operations of iconizing a window and iconizing a window, which have hitherto relied on a manual operation by a user, are controlled by parameters such as the number of windows opened on the display and the priority of the windows. The automatic operation reduces the operation load on the user and improves work efficiency.

【0016】[0016]

【実施例】次に、本発明の実施例について図面を参照し
て説明する。
Embodiments of the present invention will now be described with reference to the drawings.

【0017】図1は本発明の第1の実施例のマルチウィ
ンドウのアイコン制御システムを構成するウィンドウ自
動アイコン機構を示す図である。
FIG. 1 is a view showing an automatic window icon mechanism which constitutes a multi-window icon control system according to a first embodiment of the present invention.

【0018】ウィンドウ・マップ検知手段1はウィンド
ウ生成により発生するウィンドウマップイベントを監視
し、イベント発生と共にウィンドウ自動アイコン化機構
に対し起動命令を発する。起動したウィンドウ自動アイ
コン化機構は、まずウィンドウ数カウント手段2によ
り、ディスプレイに現在表示されているウィンドウの数
を計測する。判定手段2は、1ディスプレイ中に存在し
てよいウィンドウ数の最大値(これをアイコン化閾値と
呼ぶ。)を保持しており、ウィンドウ数カウント手段2
より得られたウィンドウ数をアイコン化閾値と比較す
る。ウィンドウ数がアイコン化閾値よりも小さい場合
は、ウィンドウをアイコン化する必要がないので、ウィ
ンドウのアイコン化は行なわれず。再びイベント発生を
待つ待機状態6に戻る。ウィンドウ数がアイコン化閾値
以上の場合は、ウィンドウをアイコン化する。 すなわ
ちウィンドウ自動アイコン化機構はウィンドウのマップ
を常時見張り、ウィンドウ数がアイコン化閾値以上にな
らないように調節する働きを持つ。例えば、アイコン化
閾値が4ならば、ウィンドウ数は常時3以下に保たれ
る。すなわち1個目、2個目そして3個目のウィンドウ
がマップされてもウィンドウ自動アイコン化機構は作動
しないが、4個目のウィンドウがマップされると同時に
作動し、4個のうち1個をアイコン化する。
The window / map detecting means 1 monitors the window map event generated by the generation of the window and issues a start command to the automatic window iconizing mechanism when the event occurs. The activated window automatic iconizing mechanism first counts the number of windows currently displayed on the display by the window number counting means 2. The determination unit 2 holds the maximum value of the number of windows that may exist in one display (this is called an iconization threshold), and the window number counting unit 2
The number of windows thus obtained is compared with the iconization threshold. If the number of windows is smaller than the iconification threshold, it is not necessary to iconify the windows, so the windows are not iconified. It returns to the standby state 6 waiting for the event to occur again. If the number of windows is greater than or equal to the iconification threshold, the windows are iconified. That is, the window automatic iconizing mechanism has a function of always watching the map of windows and adjusting the number of windows so as not to exceed the iconization threshold. For example, if the iconization threshold is 4, the number of windows is always kept at 3 or less. That is, even if the first, second, and third windows are mapped, the automatic window iconizing mechanism does not work, but the fourth window works at the same time as the fourth window is mapped. Make it an icon.

【0019】19インチモニタを使用する場合、アイコ
ン化閾値としては4が妥当であることが、ユーザーのウ
ィンドウ化/アイコン化動作に関する調査より確かめら
れた。調査はウィンドウシステムを日常業務に用いる8
名を被験者とし、10日間の就業時間中、彼らが使用し
ているディスプレイ中に存在するアイコンとウィンドウ
の数を10分おきに計測することによって行なわれた。
表1は調査時の諸条件をまとめたものである。
When using a 19-inch monitor, it was confirmed from a survey on the user's windowing / iconifying operation that 4 is a reasonable iconizing threshold. Survey uses window system for daily work 8
First name was a subject, and the number of icons and windows present in the display they were using was measured every 10 minutes during 10 working hours.
Table 1 summarizes the various conditions at the time of the survey.

【0020】[0020]

【表1】 図2は、前記調査より得られたデータを、ウィンドウと
アイコンの数を合計したものをX軸に、ウィンドウの数
をY軸にしたグラフに示したものである。図中の細い線
は調査で得られた生データを示し、太い線はこれの近似
線を示している。図2より、ユーザーはウィンドウの数
が3個になるまではウィンドウを生成し続け、4個目の
ウィンドウが開かれるとそれをアイコン化することが読
みとれる。更にウィンドウを開いていく場合は、いづれ
かのウィンドウをアイコン化し、常にウィンドウとアイ
コンの総数を3個程度に押えるように制御していること
も分かる。したがって、19インチのディスプレイを使
用する場合、アイコン化閾値を4と定め、ウィンドウ数
を常に3個に押えるのにはヒューマンファクターの観点
からも妥当である。
[Table 1] FIG. 2 is a graph showing the data obtained by the above-mentioned investigation, in which the total number of windows and icons is shown on the X-axis and the number of windows is shown on the Y-axis. The thin line in the figure shows the raw data obtained in the survey, and the thick line shows the approximate line. It can be seen from FIG. 2 that the user keeps creating windows until the number of windows becomes three and icons the windows when the fourth window is opened. It can also be seen that when opening windows, one of the windows is iconized, and control is performed so that the total number of windows and icons is always held down to about three. Therefore, when using a 19-inch display, it is appropriate from the viewpoint of human factor to set the iconification threshold value to 4 and keep the number of windows at 3 at all times.

【0021】しかし、アイコン化閾値として4以外の数
を用いても支障はないことは言うまでもない。
However, it goes without saying that there is no problem even if a number other than 4 is used as the iconification threshold value.

【0022】どのウィンドウをアイコン化するかは、ウ
ィンドウ優先度決定手段4によって決められる。ウィン
ドウ優先度決定手段4は、ウィンドウ履歴保管ファイル
8に保持されている全てのウィンドウの使用履歴をもと
に、全てのウィンドウについて優先度をつけ、ウィンド
ウ優先度の最も低いウィンドウをアイコン化すると決定
する。
Which window is iconified is determined by the window priority determining means 4. The window priority determining means 4 assigns priorities to all windows based on the usage histories of all windows stored in the window history storage file 8 and determines that the window with the lowest window priority is iconified. To do.

【0023】例えば、前述の通りアイコン化閾値を4と
し、ウィンドウwindow1,window2,window3が存在してい
るところに、4個目のウィンドウwindow4がマップされ
たとする。ウィンドウ優先度決定手段4が決定したそれ
ぞれのウィンドウの優先度が表2のようであったとす
る。
For example, it is assumed that the iconification threshold is 4 as described above, and the fourth window window 4 is mapped to the windows where window 1 , window 2 , window 3 exist. It is assumed that the priority of each window determined by the window priority determining means 4 is as shown in Table 2.

【0024】[0024]

【表2】 この場合、ウィンドウ優先度決定手段4はウィンドウwi
ndow3をアイコン化すべきウィンドウと決定する。
[Table 2] In this case, the window priority determining means 4 uses the window wi
Decide ndow 3 as the window to be iconified.

【0025】ウィンドウ優先度は前述のようにウィンド
ウの履歴をもとにして決定される。ウィンドウが操作さ
れる時、ウィンドウ表示を行なうウィンドウサーバーは
操作内容に応じてウィンドウイベントを発生する。イベ
ント監視手段7は、発生するイベントを監視し、ウィン
ドウ優先度を決定するに必要なウィンドウイベントを、
ウィンドウの履歴としてウィンドウ履歴保管ファイル8
に保管する。
The window priority is determined based on the history of windows as described above. When a window is operated, the window server that displays the window generates a window event according to the operation content. The event monitoring unit 7 monitors the events that occur and determines the window events required to determine the window priority.
Window history storage file 8 as window history
Store in.

【0026】ウィンドウ優先度を決定する履歴は、ウィ
ンドウの重要度を示す要素ならばなんでも構わない。例
えば、生成時間、生成されてからの時間(年齢)、ウィ
ンドウにポインタがフォーカスされている(ウィンドウ
内にポインタが入っている状態、そのウィンドウが実際
にその時点で操作されていることを表す)時間、ウィン
ドウの種類(ウィンドウ内に表示されているものの種
類)、行なわれた操作の種別、などがある。これらの要
素を重み付けで線形加算して優先度を算出できる。式は
この場合次のようになる。
The history for determining the window priority may be any element indicating the importance of the window. For example, generation time, time since generation (age), the pointer is focused on the window (state that the pointer is inside the window, that window is actually operated at that time) Time, type of window (type of thing displayed in the window), type of operation performed, and the like. The priority can be calculated by linearly adding these elements by weighting. The formula in this case is:

【0027】 prority = wtime * time + wage * age + wfocus time * focus time + wmedia * media + waction * action ただし prority 優先度 wtime 生成時間重み time 生成時間 wage 年齢重み age 年齢 wfocus time フォーカス時間重み focus time フォーカス時間 wmedia ウィンドウ種別重み media ウィンドウ種別 waction 操作種別重み action 操作種別 ウィンドウ種別や操作種別のような数値として得られな
いものについては、あらかじめ、種類の名称と対応する
数値を格納したテーブルを内部に用意しておき、計算時
にはこれを参照して優先度の算出をする。
Prority = w time * time + w age * age + w focus time * focus time + w media * media + w action * action However, prority priority w time generation time weight time generation time w age age weight age age w focus time focus time weight focus time focus time w media window type weight media window type w action operation type weight action operation type It is prepared internally and the priority is calculated with reference to this when calculating.

【0028】上記の例では優先度を算出するにあたり、
重みを用いた線形計算を行なっているが、優先度が一意
に得られるのであるならば、どのような関数を用いても
構わないことは言うまでもない。
In the above example, in calculating the priority,
Although the linear calculation using weights is performed, it goes without saying that any function may be used as long as the priority can be uniquely obtained.

【0029】ウィンドウ優先度決定手段4は、アイコン
化すると決定したウィンドウのウィンドウ識別子をウィ
ンドウアイコン化手段5に送る。ウィンドウアイコン化
手段5が、ウィンドウ識別子で指定されたウィンドウの
アイコン化を行ない、ウィンドウ自動アイコン化機構は
作業終了後、待機状態6に入り、次のイベントを待つ。
なお、ウィンドウアイコン化手段5は図7で説明したも
のと同じものなので、ここでは説明を省く。
The window priority determining means 4 sends the window identifier of the window determined to be iconified to the window iconizing means 5. The window iconification means 5 iconifies the window designated by the window identifier, and the window automatic iconification mechanism enters the waiting state 6 after the completion of the work and waits for the next event.
The window iconification means 5 is the same as that described with reference to FIG. 7, so description thereof will be omitted here.

【0030】このように、本実施例では、表示されてい
るウィンドウの数をもとにしてウィンドウのアイコン化
が自動的に行なわれ、ディスプレイに表示されるウィン
ドウの数が一定数以下に保たれる。
As described above, according to the present embodiment, the windows are automatically iconified based on the number of displayed windows, and the number of windows displayed on the display is kept below a certain number. Be done.

【0031】図3は本発明の第2の実施例のマルチウィ
ンドウのアイコン制御システムを構成するアイコン自動
ウィンドウ化機構の構成図である。
FIG. 3 is a block diagram of an automatic icon windowing mechanism constituting the multi-window icon control system of the second embodiment of the present invention.

【0032】アイコン自動ウィンドウ化機構は、ウィン
ドウ消滅検知手段11によるウィンドウの消滅の検知と
共に起動状態にはいる。ウィンドウは、ウィンドウを生
成しているプログラムの終了、エラーの発生、等の理由
で消滅する。ウィンドウのアイコン化により不可視にな
る状態は検知されない。
The automatic icon windowing mechanism is activated when the window disappearance detecting means 11 detects the disappearance of the window. The window disappears due to the termination of the program that creates the window, the occurrence of an error, or the like. The state that becomes invisible due to the iconification of the window is not detected.

【0033】アイコン自動ウィンドウ化機構は、まずウ
ィンドウ数カウント手段12により、ディスプレイに現
在表示されているウィンドウの数を計測する。判定手段
13は、1ディスプレイ中に存在してよいウィンドウ数
の最大値(これをアイコン化閾値と呼ぶ)を保持してお
り、ウィンドウ数カウント検知手段12より得られたウ
ィンドウ数をアイコン化閾値と比較する。ウィンドウ数
がアイコン化閾値以上の場合は、アイコンをウィンドウ
化することができないのでウィンドウ自動アイコン化機
構は動作せず、待機状態16に入り、次のウィンドウ消
滅イベントの発生を待つ。ウィンドウ数がアイコン化閾
値よりも小さい場合は、アイコンのウィンドウ化を行な
う。
The automatic icon windowing mechanism first counts the number of windows currently displayed on the display by the window number counting means 12. The determination unit 13 holds the maximum value of the number of windows that may be present in one display (this is called an iconization threshold value), and the number of windows obtained by the window number count detection unit 12 is set as an iconization threshold value. Compare. If the number of windows is greater than or equal to the iconification threshold, the icons cannot be made into windows, so the automatic window iconification mechanism does not operate, and the standby state 16 is entered to wait for the occurrence of the next window disappearance event. If the number of windows is smaller than the iconization threshold value, the icon is windowed.

【0034】アイコン化閾値は第1の実施例で説明した
ものと同じであるのでここでは説明を省く。
Since the iconification threshold value is the same as that described in the first embodiment, its explanation is omitted here.

【0035】どのアイコンをウィンドウ化するかは、ア
イコン優先度決定手段14によって決められる。ウィン
ドウ優先度決定手段14は、アイコン履歴保管ファイル
18に保存されている全てのアイコンの使用履歴をもと
に、全てのアイコンについて優先度をつけ、アイコン優
先度の最も高いアイコンをウィンドウ化すると決定づけ
る。例えば、アイコンicon1,icon2,icon3が存在してい
るところに、ウィンドウが1つ消滅したとする。アイコ
ン優先度決定手段14が表3の様にアイコンの優先度を
決定したとする。
The icon priority determining means 14 determines which icon is to be a window. The window priority determining means 14 assigns priorities to all the icons based on the usage history of all the icons stored in the icon history storage file 18, and determines that the icon with the highest icon priority is made into a window. .. For example, it is assumed that one window disappears where icons icon 1 , icon 2 and icon 3 exist. It is assumed that the icon priority determining means 14 determines the priority of the icon as shown in Table 3.

【0036】[0036]

【表3】 この時、アイコンiocn3がウィンドウ化される。アイコ
ン優先度決定手段14は第1の実施例のウィンドウ優先
度決定手段4と同じで、重みや用いる履歴要素を変え、
ウィンドウの代わりにアイコンの順序づけをするだけで
あるので、ここでは説明を省く。
[Table 3] At this time, the icon iocn 3 is displayed in a window. The icon priority determining means 14 is the same as the window priority determining means 4 of the first embodiment, and the weight and the history element to be used are changed.
Since we only order icons instead of windows, we will not describe them here.

【0037】アイコン優先度決定手段14は、ウィンド
ウ化すると決定したアイコンの識別子をアイコンウィン
ドウ化手段15に送る。アイコンウィンドウ化手段15
は、識別子で指定されたアイコンのウィンドウ化を行な
い、この作業終了後、アイコン自動ウィンドウ化機構は
待機状態16に入る。なお、このアイコンウィンドウ化
手段15は図8で説明したものと同じものなので、ここ
では説明を省く。
The icon priority determining means 14 sends the identifier of the icon determined to be a window to the icon windowing means 15. Icon window forming means 15
Performs windowing of the icon specified by the identifier, and after this work is completed, the automatic icon windowing mechanism enters the standby state 16. Since the icon window forming means 15 is the same as that described with reference to FIG. 8, its explanation is omitted here.

【0038】このように、本実施例では、表示されてい
るウィンドウの数をもとにしてアイコンのウィンドウ化
が自動的に行なわれる。
As described above, in this embodiment, the icons are automatically converted into windows based on the number of displayed windows.

【0039】[0039]

【発明の効果】以上説明したように、本発明は、従来ユ
ーザーがマウス等を用いてボタン類を指示することによ
ってのみ達成できたウィンドウのアイコン化とアイコン
のウィンドウ化を、ディスプレイに表示されているウィ
ンドウの数とウィンドウの使用履歴などの属性を元に自
動的に行なうことにより、ユーザーのウィンドウ操作に
関わる負担が軽減され、より高い作業効率を達成できる
という効率がある。
As described above, according to the present invention, the iconification of the window and the iconification of the icon, which can be achieved only by the user conventionally pointing the buttons with the mouse or the like, are displayed on the display. By automatically performing the operations based on the number of windows and the history of window usage, the load on the user's window operation is reduced, and higher work efficiency can be achieved.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の第1の実施例のマルチウィンドウのア
イコン制御システムを構成するウィンドウ自動アイコン
化機構の構成図である。
FIG. 1 is a configuration diagram of a window automatic iconization mechanism which constitutes a multi-window icon control system according to a first embodiment of the present invention.

【図2】第1の実施例において、ウィンドウをいつアイ
コン化するかを決定するアイコン化閾値を定めるための
実験データをグラフ化したものである。
FIG. 2 is a graph showing experimental data for determining an iconization threshold value for determining when to iconify a window in the first embodiment.

【図3】本発明の第2の実施例のマルチウィンドウのア
イコン制御システムを構成するアイコン自動ウィンドウ
化機構の構成図である。
FIG. 3 is a configuration diagram of an automatic icon windowing mechanism that constitutes a multi-window icon control system according to a second embodiment of the present invention.

【図4】現在一般的に用いられているマルチウィンドウ
システムを使用している際の、ディスプレイの表示状態
を模式的に示す図である。
FIG. 4 is a diagram schematically showing a display state of a display when using a multi-window system which is currently generally used.

【図5】ウィンドウがアイコン化された時のディスプレ
イの表示状態を模式的に示す図である。
FIG. 5 is a diagram schematically showing a display state of a display when a window is iconized.

【図6】アイコンが再びウィンドウに戻された時のディ
スプレイの表示状態を模式的に示す図である。
FIG. 6 is a diagram schematically showing a display state of the display when the icon is returned to the window again.

【図7】現在一般的に用いられているウィンドウの制御
を司るウィンドウマネージャにおいて、ウィンドウのア
イコン化を行なうウィンドウアイコン化機構をブロック
図で示したものである。
FIG. 7 is a block diagram showing a window iconization mechanism for iconifying a window in a window manager which is generally used for controlling a window.

【図8】現在一般的に用いられているウィンドウの制御
を司るウィンドウマネージャにおいて、アイコンのウィ
ンドウ化を行なうアイコンウィンドウ化機構をブロック
図で示したものである。
FIG. 8 is a block diagram showing an icon windowing mechanism for windowing an icon in a window manager that is generally in control of windows at present.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 ウィンドウ・マップ検知手段 2 ウィンドウ数カウント手段 3 判定手段 4 ウィンドウ優先度決定手段 5 ウィンドウアイコン化手段 6 待機状態 7 イベント監視手段 8 ウィンドウ履歴保管ファイル 11 ウィンドウ消滅検知手段 12 ウィンドウ数カウント手段 13 判定手段 14 アイコン優先度決定手段 15 アイコンウィンドウ化手段 16 待機状態 17 イベント監視手段 18 アイコン履歴保管ファイル DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 window / map detecting means 2 window counting means 3 judging means 4 window priority determining means 5 window iconizing means 6 waiting state 7 event monitoring means 8 window history storage file 11 window disappearance detecting means 12 window counting means 13 judging means 14 Icon priority determining means 15 Icon windowing means 16 Standby state 17 Event monitoring means 18 Icon history storage file

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 ディスプレイに複数のウィンドウを表示
するマルチウィンドウシステム上でウィンドウをアイコ
ン化する、マルチウィンドウのアイコン制御システムで
あって、 ディスプレイ上に新たにウィンドウが生成されると、起
動し、ディスプレイ上に現在表示されているウィンドウ
の数を検知するウィンドウ数カウント手段と、 前記ウィンドウ数カウント手段より得られた、ディスプ
レイ中のウィンドウ数があらかじめ定められた閾値以上
かどうかを判定する判定手段と、 ウィンドウのアイコン化を行なうウィンドウアイコン化
手段と、 ディスプレイ中のウィンドウ数が前記閾値以上の場合、
どのウィンドウをアイコン化するかをウィンドウの優先
度から決定し、前記ウィンドウアイコン化手段にアイコ
ン化が決定されたウィンドウのアイコン化を指示するア
イコン化指示手段とを備えているマルチウィンドウのア
イコン制御システム。
1. A multi-window icon control system for iconifying windows on a multi-window system which displays a plurality of windows on a display, which is activated when a new window is generated on the display, Window number counting means for detecting the number of windows currently displayed above, determination means for determining whether the number of windows in the display obtained by the window number counting means is equal to or more than a predetermined threshold value, Window iconizing means for iconifying windows, and when the number of windows in the display is equal to or more than the threshold value,
A multi-window icon control system, which determines which window is to be iconified based on the priority of the window, and includes iconification instruction means for instructing the window iconification means to iconify the window for which iconification has been determined. ..
【請求項2】 ディスプレイに複数のウィンドウを表示
するマルチウィンドウシステム上でアイコンをウィンド
ウ化する、マルチウィンドウのアイコン制御システムで
あって、 ディスプレイ上のウィンドウが消滅すると、起動し、デ
ィスプレイ上に現在表示されているウィンドウの数を検
知するウィンドウ数カウント手段と、 前記ウィンドウ数カウント手段より得られた、ディスプ
レイ中のウィンドウ数があらかじめ定められた閾値以上
かどうかを判定する判定手段と、 アイコンのウィンドウ化を行なうアイコンウィンドウ化
手段と、 ディスプレイ中のウィンドウ数が前記閾値未満の場合、
どのアイコンをウィンドウ化するかをアイコンの優先度
から決定し、前記アイコンウィンドウ化手段にウィンド
ウ化が決定されたアイコンのウィンドウ化を指示するウ
ィンドウ化指示手段とを備えているマルチウィンドウの
アイコン制御システム。
2. A multi-window icon control system for displaying icons on a multi-window system that displays a plurality of windows on a display, which is activated when a window on the display disappears and is currently displayed on the display. A window number counting means for detecting the number of windows being displayed, a determination means for determining whether or not the number of windows in the display obtained by the window number counting means is equal to or more than a predetermined threshold value; If the number of windows in the display is less than the threshold value,
A multi-window icon control system, which determines which icon is to be windowed from the priority of the icon, and windowing instruction means for instructing the icon windowing means to window the icon whose windowing has been determined ..
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