JPH05241752A - Controlling method for variable analog value and computer system - Google Patents

Controlling method for variable analog value and computer system

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JPH05241752A
JPH05241752A JP4211917A JP21191792A JPH05241752A JP H05241752 A JPH05241752 A JP H05241752A JP 4211917 A JP4211917 A JP 4211917A JP 21191792 A JP21191792 A JP 21191792A JP H05241752 A JPH05241752 A JP H05241752A
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JP
Japan
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knob
graphical
analog value
variable analog
graphical representation
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Application number
JP4211917A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Scott J Broussard
スコット・ジョセフ・ブロウサード
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International Business Machines Corp
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International Business Machines Corp
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Publication date
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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/05Digital input using the sampling of an analogue quantity at regular intervals of time, input from a/d converter or output to d/a converter

Abstract

PURPOSE: To control a variable analog value like sound volume, etc., by the graphic display of a display device. CONSTITUTION: A control object 22 is used in order to display the controller of round shape like a rotatable knob by using the display device 14. The information of exclusive use for communicating between an analog value variable application for determining the range, the present value and the increment of the selected analog value and the control object 22 is used. A graphical pointing device 24 like a mouse is used for selecting and operating the graphic display of the knob, and in response to this operation, the related variable analog value is changed. In a good example, the video of the knob of the graphic display of the round shape is given, and this graphic display contains the mark of a position and a scale arrayed in the shape of the circular arc. The rotation of this round graphic display is executed by the well-known 'dragging' operation of the mouse.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、マルチメデイアコンピ
ユータ・システム、より詳細に言えば、コンピユータ・
システムにおいて可変アナログ値を制御するための方法
及びシステムに関する。より詳細に言えば、本発明はマ
ルチメデイアコンピユータ・システムにおいて可変アナ
ログ値を図形により感覚的に制御する方法に関する。
FIELD OF THE INVENTION This invention relates to multimedia computer systems, and more particularly to computer systems.
A method and system for controlling variable analog values in a system. More specifically, the present invention relates to a method for graphically sensuously controlling variable analog values in a multimedia computer system.

【0002】[0002]

【従来の技術】データ処理システム内で行なわれるデー
タの相互交換は、現在のコンピユータ・システムにおけ
る一つの特徴として周知である。テキスト及び図形は、
広く知られている装置、即ちフアクシミリ装置を利用し
て、データ処理装置の種々の部分の間で効率的に相互交
換することができる。最近になつて、新型のコンピユー
タ・システムは「マルチメデイア」データと呼ばれるデ
ータの転送の実験を始めている。即ち、オーデイオ、ビ
デオ、テキスト、グラフイツクス及び図形を含む表示を
共通の表示に結合することである。マルチメデイアデー
タの結合及び取扱いを複雑にする1つの因子は、そのよ
うなデータが種々の形式を取つていることである。例え
ば、オーデイオ・データは、振幅変調、または、周波数
変調されたRF信号のようなアナログ・データとしてオ
ーデイオ・テープにストアし、そして相互交換される。
BACKGROUND OF THE INVENTION The mutual exchange of data within a data processing system is well known as one feature of modern computer systems. Text and graphics are
A well known device, the Faximili device, can be utilized to efficiently interoperate between various parts of a data processing device. More recently, newer computer systems have begun experimenting with the transfer of data called "multimedia" data. That is, combining displays including audio, video, text, graphics and graphics into a common display. One factor that complicates the combining and handling of multimedia data is that such data takes various forms. For example, audio data may be stored on audio tape as analog data, such as amplitude modulated or frequency modulated RF signals, and interchanged.

【0003】更に、オーデイオ・データは、音調、長
さ、強さなどの因子のためのコード化された値を含むコ
ード化データとしてストアし、相互交換される。コード
化されたオーデイオ・データを交換する1つの例とし
て、共通のインターフエースを用いて、キー・ストロー
クが符号化され、相互交換される「楽器用デイジタル・
インターフエース(Musical Instrument Digital Inter
face-MIDI)」と称されるものがある。最後に、オーデ
イオ・データは、非コード化データ、または、コンパク
ト・オーデイオ・デイスク上に符号化された信号のよう
なオーデイオ信号のデイジタル表示を単純に表示するデ
ータとしてストアし、交換することができる。
In addition, audio data is stored and interchanged as coded data that includes coded values for factors such as tone, length, and strength. As an example of exchanging encoded audio data, a common interface is used to encode keystrokes that are interchanged with each other.
Interface (Musical Instrument Digital Inter
face-MIDI) ". Finally, audio data can be stored and exchanged as uncoded data or simply as a digital representation of a digital representation of an audio signal, such as a signal encoded on a compact audio disc. ..

【0004】オーデイオ・データが取り得る種々の形式
のために、そのようなデータを交換したり、処理する場
合に大きな困難に遭遇する。この問題は、音響機器を使
用する操作者が、音の強さ、調子等の種々のアナログ値
を変更、または操作しようとした場合に特に困難にな
る。音響機器を操作するそのような手操作は、デイジタ
ル装置を使用する分野にも及んでおり、コンピユータが
関係しない環境においてアナログ値を制御するという感
覚的な性質を満たすために、操作者がアナログ的な態様
で操作しているように思える制御インターフエースを与
える試みがなされている。例えば、リニヤ・スクロール
・バーや、スライダ制御は、アナログ機器の操作者が直
線状のインジケータに沿つて位置を表わすレバーを操作
することによつてアナログ値を変更する方法であり、マ
ルチメデイアアプリケーシヨンの環境に用いられるイン
ターフエースの分野においてしばしば見られる。このよ
うな装置は、デイスプレイ装置のスクリーン上に大きな
面積を占め、かつ、そのような装置の使用は、一般のユ
ーザにとつて感覚的に受け入れられるものではない。従
つて、コンピユータ・システムのデイスプレイ装置の表
示領域の大きな部分を使用しないで、可変的なアナログ
値を、小さな図式的な映像で、感覚的な態様で制御する
ことのできる方法及びシステムが必要なことは明らかで
ある。
Due to the various formats that audio data can take, great difficulties are encountered in exchanging and processing such data. This problem becomes particularly difficult when an operator who uses the audio device tries to change or operate various analog values such as sound intensity and tone. Such manual operation of operating audio equipment extends to the field of use of digital devices, where the operator has the analog nature to control the sensory nature of controlling analog values in non-computer related environments. Attempts have been made to provide a control interface that appears to operate in various ways. For example, a linear scroll bar or slider control is a method in which an operator of an analog device changes an analog value by operating a lever indicating a position along a linear indicator. Often found in the field of interfaces used in the environment. Such a device occupies a large area on the screen of a display device, and the use of such a device is not perceptually acceptable to the average user. Therefore, there is a need for a method and system that can control variable analog values in a small graphical image in a sensory manner without using a large portion of the display area of a computer system display device. That is clear.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】本発明の目的は、改良
されたマルチメデイアコンピユータ・システムを提供す
ることにある。
SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to provide an improved multimedia computer system.

【0006】本発明の他の目的は、マルチメデイアコン
ピユータ・システムにおいて、可変アナログ値を制御す
る方法及びシステムを提供することにある。
Another object of the present invention is to provide a method and system for controlling variable analog values in a multimedia computer system.

【0007】本発明の他の目的は、マルチメデイアコン
ピユータ・システムにおいて、可変アナログ値を制御す
るために、小さな図式的な映像を用いて、感覚的な態様
で操作できる方法を提供することにある。
Another object of the present invention is to provide a method in a multimedia computer system that can be manipulated in a sensory manner using a small graphical image to control variable analog values. ..

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】本発明は、マルチメデイ
アコンピユータ・システムにおいて、オーデイオ機器の
音量の調節、低音の調節、または高音の調節のような可
変アナログ値を制御する方法及びシステムに関する。
「制御オブジエクト」が、目視用のデイスプレイ・シス
テムに表示されるダイヤル、ノブのような回転式の制御
器の図式的な映像を発生するのに使用される。次に、ア
ナログ値の範囲、現在のアナログ値及び選択された可変
アナログ値のための所望の増分を決定し、設定するため
に、制御オブジエクトと、可変アナログ値のアプリケー
シヨンとの間で通信する専用のメツセージが用いられ
る。ライト・ペン、またはマウスのようなグラフイカル
・ポインテイング装置によつて、ダイヤル、またはノブ
の図式的な表示が選択・操作され、そして、これによつ
て、これらダイヤル等に関連した可変アナログ値が変更
される。本発明の良好な実施例において、回転式の円形
ノブの図式的な表示が与えられ、表示されており、その
ノブは、ノブの周りで円弧状に配列された目盛を持つて
いる。円形状の図式的表示の回転は、公知のマウスの
「引きずり」技術によるか、特定の増分表示の図式的な
選択により、あるいは、グラフイカル・ポインテイング
装置を利用した「回転」ボタンの図式的な選択によつて
行なうことができる。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention is directed to a method and system for controlling variable analog values, such as volume control, bass control, or treble control of audio equipment in a multimedia computer system.
A "control object" is used to generate a graphic image of a rotating controller, such as a dial or knob displayed on a visual display system. Then, communicate between the control object and the variable analog value application to determine and set the desired range for the analog value range, the current analog value and the selected variable analog value. A dedicated message is used. A graphical display of dials or knobs is selected and operated by a light pen or a graphical pointing device such as a mouse, and thereby the variable analog values associated with these dials etc. Is changed. In a preferred embodiment of the invention, a schematic representation of a rotary circular knob is provided and is shown, the knob having graduated arcs arranged around the knob. The rotation of the circular graphic display can be done by the well-known mouse "drag" technique, by the graphical selection of a specific incremental display, or by the graphical "rotation" button using a graphical pointing device. It can be done by any choice.

【0009】[0009]

【実施例】図1を参照すると、本発明の方法及びシステ
ムを実施するのに用いることのできるマルチメデイアコ
ンピユータ・システム10のブロツク図が示されてい
る。当業者には自明のように、マルチメデイアコンピユ
ータ・システム10は、デイスプレイ装置14及びキー
ボード16に、公知の態様で接続されているプロセツサ
12を含んでいる。デイスプレイ装置14は、以下で説
明される態様で構成されているグラフイカル・ユーザ・
インターフエースを与えるように、本発明の方法及びシ
ステムに従つて使用することのできるデイスプレイ装置
のスクリーン18を含んでいる。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENT Referring to FIG. 1, there is shown a block diagram of a multimedia computer system 10 which may be used to implement the method and system of the present invention. As will be appreciated by those skilled in the art, multimedia computer system 10 includes a processor 12 connected in a known manner to a display device 14 and a keyboard 16. The display device 14 has a graphical user interface configured in the manner described below.
It includes a screen 18 of a display device that can be used in accordance with the method and system of the present invention to provide an interface.

【0010】後で説明される態様でデイスプレイ装置1
4のデイスプレイ装置のスクリーン18の中のイメージ
を作成し、操作するために使用されるデイスプレイ・ド
ライバ20がプロセツサ12の中に示されている。更
に、制御オブジエクト22が示されている。本発明の重
要な特徴に従つた制御オブジエクト22は、後で説明さ
れる態様でマルチメデイアアプリケーシヨン26の中の
可変アナログ値を制御するために使用される。
Display device 1 in a manner to be described later.
A display driver 20 used to create and manipulate an image in screen 4 of a four display device is shown in processor 12. Further, the control object 22 is shown. The control object 22 in accordance with an important feature of the present invention is used to control a variable analog value in the multimedia application 26 in a manner described below.

【0011】マルチメデイアコンピユータ技術の分野の
専門家は、マルチメデイアアプリケーシヨン26が「マ
ルチメデイア」データと呼ばれる情報を利用する任意の
アプリケーシヨンを含むことは容易に理解できる。つま
り、この情報は、オーデイオ、ビデオ、テキスト、図形
及び他のデータ・フオーマツトを含んでいる。勿論、マ
ルチメデイアアプリケーシヨン26はプロセツサ12と
関連したメモリ中にストアすることができ、或は、関連
するコンピユータの中に位置付けて、公知の手法で、プ
ロセツサ12によつて遠隔的にアクセスすることができ
る。
Those skilled in the art of multimedia computer technology will readily understand that multimedia application 26 includes any application that utilizes information called "multimedia" data. That is, this information includes audio, video, text, graphics and other data formats. Of course, multimedia application 26 may be stored in memory associated with processor 12, or may be located in an associated computer and accessed remotely by processor 12 in a known manner. You can

【0012】図示された本発明の実施例において、マル
チメデイアアプリケーシヨン26は、拡声器28を通し
て普通の手法で出力される少なくとも幾つかのオーデイ
オ・データを含むのが望ましい。最後に、グラフイカル
・ポインテイング装置24がプロセツサ12に接続され
ている。図示されたグラフイカル・ポインテイング装置
24は「マウス」と呼ばれているものであるが、例え
ば、ライト・ペン、タツチ感応スクリーンのような適当
なグラフイカル・ポインテイング装置を使用して本発明
を実施することも容易にできるであろう。
In the illustrated embodiment of the invention, multimedia application 26 preferably includes at least some audio data that is output in a conventional manner through loudspeaker 28. Finally, a graphical pointing device 24 is connected to the processor 12. Although the illustrated graphical pointing device 24 is referred to as a "mouse", the present invention can be implemented using any suitable graphical pointing device such as, for example, a light pen or a touch sensitive screen. Could be easily implemented.

【0013】同様に、例えば、IBMのPS/2コンピ
ユータや、他の適当な「パーソナル」コンピユータのよ
うな機器が本発明のマルチメデイアコンピユータ・シス
テム10に利用することができる。
Similarly, equipment such as, for example, IBM's PS / 2 computer, or any other suitable "personal" computer, may be utilized in the multimedia computer system 10 of the present invention.

【0014】図2を参照すると、グラフイカル・ユーザ
制御インターフエース34の図式的な映像を与えるのに
使用されるデイスプレイ装置のスクリーン18の模式図
が示されている。デイスプレイ装置のスクリーン18
は、「MUSIC APPLICATION(音楽アプ
リケーシヨン)」のようなマルチメデイアアプリケーシ
ヨンと関連した視覚的な表示を与えるのに使用すること
のできる、所謂「ウインドウ」または「ビユーポイン
ト」を与えるものが望ましい。この道の専門家には広く
知られているように、コンピユータ・デイスプレイ18
中に予めセツトされているものに、表示されるアプリケ
ーシヨンの中の種々の動作を選択するために使用するこ
とのできるプル・ダウン・コマンドを含むのが好ましい
コマンド・バー32がある。
Referring to FIG. 2, a schematic diagram of the screen 18 of the display device used to provide a graphical image of the graphical user-controlled interface 34 is shown. Display device screen 18
Preferably provides a so-called "window" or "viewpoint" that can be used to provide a visual display associated with a multimedia application such as "MUSIC APPLICATION". As is well known to this road expert, computer display 18
Pre-set therein is a command bar 32 which preferably includes pull down commands that can be used to select various actions in the displayed application.

【0015】また、デイスプレイ装置のスクリーン18
の中に、マウス・ポインタ36が示されている。マウス
・ポインタ36は、この分野では公知の態様で、グラフ
イカル・ポインテイング装置24(図1を参照)の物理
的な手操作によつてコンピユータ・デイスプレイ18の
中の任意の位置を指示することができる。コンピユータ
・デイスプレイのスクリーン18の中に表示されるアプ
リケーシヨンと関連された可変アナログ値を制御するた
めに、後で詳しく説明されるように、グラフイカル・ユ
ーザ制御インターフエース34が使用される。
Further, the screen 18 of the display device
A mouse pointer 36 is shown in the figure. The mouse pointer 36 points to any position within the computer display 18 by physical manual manipulation of the graphical pointing device 24 (see FIG. 1) in a manner known in the art. You can A graphical user control interface 34 is used to control the variable analog values associated with the application displayed in the computer display screen 18, as described in detail below.

【0016】図3を参照すると、本発明の方法及びシス
テムに利用される図2のグラフイカル・ユーザ制御イン
ターフエース34の拡大された模式図が示されている。
図示されているように、グラフイカル・ユーザ制御イン
ターフエース34は、ノブ、またはダイヤルのような回
転式の円形の制御器の図式的な表示が望ましい。図式的
な表示は、3次元の視覚的効果を与える態様で、色彩と
か、陰影とかを含む3次元的な表現が好ましい。グラフ
イカル・ユーザ制御インターフエース34の先導エツジ
の付近に位置する光源によつて照らされ、そして、追従
エツジを暗部で強調した映像を表示することによつて、
グラフイカル・ユーザ制御インターフエース34の図式
的表示が達成されることは、この道の専門家には容易に
理解できることである。
Referring to FIG. 3, there is shown an enlarged schematic diagram of the graphical user control interface 34 of FIG. 2 utilized in the method and system of the present invention.
As shown, the graphical user control interface 34 is preferably a graphic representation of a rotating circular controller such as a knob or dial. The schematic display is a mode that gives a three-dimensional visual effect, and is preferably a three-dimensional representation including colors and shades. By displaying an image illuminated by a light source located near the leading edge of the graphical user controlled interface 34, and with the trailing edge highlighted in the dark,
Achieving a graphical representation of the graphical user-controlled interface 34 is readily apparent to one of ordinary skill in the art.

【0017】図3に示されているように、グラフイカル
・ユーザ・インターフエース34は、位置の標識40を
含むノブ38の回転可能な円形表示である。図示されて
いるように、「ノブ」という用語は、ノブ、ダイヤル、
レオスタツトのような全体として円形の回転可能な制御
器を意味する。ノブ38の周辺付近には、円弧状に配列
された複数個の目盛42が付されている。また、グラフ
イカル・ユーザ制御インターフエース34には、押しボ
タン44及び46のような、ユーザの選択可能な図式的
な表示が付されている。図示されているように、押しボ
タン44は、「−」(マイナス)の符号が付けられてお
り、他方、押しボタン46は「+」(プラス)の符号が
付けられており、押しボタン44の選択は、グラフイカ
ル・ユーザ制御インターフエース34に関連した可変ア
ナログ値のレベルを減少させ、他方、押しボタン46の
選択は、グラフイカル・ユーザ制御インターフエース3
4に関連した可変アナログ値のレベルを増加させること
をユーザに対して感覚的に表示する。
As shown in FIG. 3, the graphical user interface 34 is a rotatable circular representation of a knob 38 containing a position indicator 40. As shown, the term "knob" refers to a knob, dial,
By a generally circular rotatable controller such as a rheostat. Around the periphery of the knob 38, a plurality of scales 42 arranged in an arc shape are provided. Also, the graphical user control interface 34 is provided with user selectable graphical displays, such as push buttons 44 and 46. As shown, push button 44 is labeled "-" (minus), while push button 46 is labeled "+" (plus) and push button 44 The selection reduces the level of the variable analog value associated with the graphical user control interface 34, while the selection of the push button 46 selects the graphical user control interface 3.
An intuitive display to the user of increasing the level of the variable analog value associated with 4.

【0018】図3に示したように、マウス・ポインタ3
6は押しボタン46を選択するのに利用することがで
き、これにより、グラフイカル・ユーザ制御インターフ
エース34の図式的な画像を操作して、矢印48で示し
たような時計の回転方向にノブ38を回転させる。ま
た、図3に示した実施例において、ユーザは、マウス・
ポインタ36を利用して、押しボタン44か、または押
しボタン46のいずれかを選択することにより、グラフ
イカル・ユーザ制御インターフエース34に関連した可
変アナログ値のレベルを増加し、または減少することが
できる。
As shown in FIG. 3, the mouse pointer 3
6 can be used to select the push button 46, which allows the graphical image of the graphical user-controlled interface 34 to be manipulated by a knob in the direction of rotation of the clock as indicated by arrow 48. Rotate 38. Further, in the embodiment shown in FIG. 3, the user is
The pointer 36 may be utilized to increase or decrease the level of the variable analog value associated with the graphical user control interface 34 by selecting either push button 44 or push button 46. it can.

【0019】加えて、グラフイカル・ユーザ制御インタ
ーフエース34は、制御インターフエース34に関連し
た特定の可変アナログ値を表わす文字を記したラベルに
関連付けることができる。図3に示した実施例におい
て、グラフイカル・ユーザ制御インターフエース34
は、図示の文字ラベルによつて表示されたように、特定
のマルチメデイアアプリケーシヨンに関連した可変アナ
ログ値である「音量」の変更に用いることができる。こ
の分野の専門家には、「低音」調節ノブ、「高音」調節
ノブ、「バランス」調節ノブ等に関連した他の可変アナ
ログ値も上記の文字ラベルと同じように制御することが
できるのは明らかである。
In addition, the graphical user control interface 34 can be associated with a label that is labeled with letters that represent the particular variable analog value associated with the control interface 34. In the embodiment shown in FIG. 3, the graphical user control interface 34.
Can be used to change the "volume", a variable analog value associated with a particular multimedia application, as indicated by the letter label shown. Those skilled in the art will appreciate that other variable analog values associated with "bass", "treble", "balance", etc. knobs can be controlled in the same way as the letter labels above. it is obvious.

【0020】他の制御方法を説明するための図4を参照
すると、図2のグラフイカル・ユーザ制御インターフエ
ース34の拡大図が示されている。図4に示されている
ように、マウス・ポインタ36は、ノブ38の外周付近
に円弧状に配列された目盛42の内の1つを選択するの
に用いられている。マウス・ポインタ36を利用してこ
のような標識の1つを選択するために、ノブ38は、矢
印48で示された方向に選択された標識と整列するため
に、位置の標識40を回転することによつて図式的に変
更することができる。
Referring to FIG. 4 to explain another control method, there is shown an enlarged view of the graphical user control interface 34 of FIG. As shown in FIG. 4, the mouse pointer 36 is used to select one of the scales 42 arranged in an arc around the outer circumference of the knob 38. To utilize the mouse pointer 36 to select one of such indicia, the knob 38 rotates a position indicium 40 to align with the selected indicia in the direction indicated by arrow 48. This can be changed graphically.

【0021】最後に、図5を参照すると、図2のグラフ
イカル・ユーザ制御インターフエース34の拡大図が示
されている。図5に示されているように、マウス・ポイ
ンタ36は、ノブ38の上に置かれており、その後、マ
ウス・ポインタの所謂「引きずり」モードの手操作で矢
印50の方向に移動される。この技術は、コンピユータ
・デイスプレイのオブジエクトを選択し、移動するため
に、マウス・ポインタのようなグラフイカル・ポインテ
イング装置によつて通常用いられていることはこの分野
の専門家には容易に理解できる。上述の移動は、通常、
マウスのボタンを押したまま所望の位置にマウス・ポイ
ンタを位置付けることによつて達成される。マウス・ポ
インタ36を矢印50で示した方向に「引きずり」操作
を行なうことによつて、ノブ38は、矢印48で示され
た時計方向に回転される。
Finally, referring to FIG. 5, there is shown an enlarged view of the graphical user control interface 34 of FIG. As shown in FIG. 5, the mouse pointer 36 is placed over the knob 38, and then manually moved in the so-called "drag" mode of the mouse pointer in the direction of arrow 50. It will be readily appreciated by those skilled in the art that this technique is commonly used by graphical pointing devices, such as mouse pointers, to select and move computer display objects. it can. The above movements are usually
This is accomplished by holding down the mouse button and positioning the mouse pointer at the desired location. By performing a "drag" operation on the mouse pointer 36 in the direction indicated by the arrow 50, the knob 38 is rotated in the clockwise direction indicated by the arrow 48.

【0022】図3、図4及び図5を参照すると、マルチ
メデイアコンピユータ・システム中の可変アナログ値の
レベルを増加し、または減少することをユーザが感覚的
に動作することができるグラフイカル・ユーザ制御イン
ターフエースが本発明によつて与えられることは、当業
者であれば容易に理解されたであろう。関連した可変ア
ナログ値のレベルは、グラフイカル・ユーザ制御インタ
ーフエース34のノブ38の回りに配列された特定の目
盛を選択することによるか、または、ノブ38を公知の
マウスの「引きずり」操作によつて、押しボタン44
か、または46のいずれかを選択して増加、または減少
することができる。このようにして、マルチメデイアコ
ンピユータ・システム10のユーザは、実際の生活環境
で経験するアナログ量を制御する知識から、グラフイカ
ル・ユーザ制御インターフエース34の操作を直ちに、
そして、感覚的に理解することができることには注意を
向ける必要がある。
With reference to FIGS. 3, 4 and 5, graphical users are able to act intuitively to increase or decrease the level of variable analog values in a multimedia computer system. It will be readily appreciated by those skilled in the art that the control interface is provided by the present invention. The level of the associated variable analog value can be set by selecting a particular scale arranged around the knob 38 of the graphical user-controlled interface 34, or by turning the knob 38 into a known mouse "drag" operation. Push button 44
Either or 46 can be selected to increase or decrease. In this way, the user of the multimedia computer system 10 can immediately operate the graphical user control interface 34 from the knowledge of controlling the analog amount experienced in the actual living environment.
And it is necessary to pay attention to what can be intuitively understood.

【0023】図6を参照すると、図3のグラフイカル・
ユーザ制御インターフエース34を作成する方法を説明
するための高レベルの流れ図である。図示されているよ
うに、初期化処理はブロツク70において開始し、次
に、ユーザのアプリケーシヨンと、制御されるべき選択
されたアナログ変数とを識別するブロツク72に進む。
その後、この初期化処理は、制御するオブジエクトを選
択し、そして初期化を行なうブロツク74に通過する。
次に制御オブジエクトとユーザのアプリケーシヨンとの
間の通信を設定するブロツク76に進む。
Referring to FIG. 6, the graphical representation of FIG.
4 is a high level flow chart illustrating a method of creating a user controlled interface 34. As shown, the initialization process begins at block 70 and then proceeds to block 72 which identifies the user's application and the selected analog variable to be controlled.
The initialization process then passes to block 74 which selects and controls the object to control.
Then proceed to block 76 which establishes communication between the control object and the user's application.

【0024】現実のアプリケーシヨンが実行される環境
に従つて、上述の通信を設定する態様が異なることは、
この道の専門家には容易に理解できることである。然し
ながら、OS/2のプレゼンテーシヨン・マネージヤの
オペレーテイング・システム(IBM社で市販されてい
る)の環境、または他の同様なウインドウ機能を持つ環
境においては、制御オブジエクトとユーザのアプリケー
シヨンとの間の通信は、標準的なプレゼンテーシヨン・
マネージヤの通信プロトコルであるWinSendMs
gアプリケーシヨン・プログラムのインターフエースの
ような標準的なウインドウ通過の通信技術を用いて達成
することができる。ユーザのアプリケーシヨン及び制御
オブジエクトが、同じ処理、または同じタスクの中に置
かれていない場合には、所謂「動的データ交換(Dynami
c Data Exchange-DDE)」が、制御オブジエクトとユー
ザのアプリケーシヨンとの間の通信を設定するために用
いられる。DDE技術に関する細部については、198
7年11月のMicrosoft Systems Journalの13頁を参
照されたい。
The manner in which the above communication is set differs depending on the environment in which the actual application is executed.
This is easily understood by experts in this field. However, in an OS / 2 presentation manager operating system environment (commercially available from IBM), or other similar windowing environment, the control object and the user's application Communication between the standard presentation
WinSendMs, a communication protocol for managers
This can be accomplished using standard window-passing communication techniques, such as the interface of the g application program. If the user's application and control object are not located in the same process or task, the so-called “dynamic data exchange (Dynami
Data Exchange-DDE) "is used to set up communication between the control object and the user's application. For more information on DDE technology, see 198.
See page 13 of the Microsoft Systems Journal, November 1995.

【0025】制御オブジエクトとユーザのアプリケーシ
ヨンとの間の通信を設定した後、ブロツク78は、アナ
ログ値の範囲、現在のアナログ値及び増分値の決定と設
定とを示している。マルチメデイアアプリケーシヨンと
関連した関連可変アナログ値を有する各マルチメデイア
アプリケーシヨンは、可変アナログ値と、可変アナログ
値の上述の範囲内の現在値と、アナログ値の範囲の最低
値及び最高値の間で許容された増分の値との許容範囲を
持つ必要があることはこの道の専門家は理解できること
である。
After setting up the communication between the control object and the user's application, block 78 shows the range of analog values, the determination and setting of the current analog and increment values. Each multimedia application that has an associated variable analog value associated with it has a variable analog value, a current value within the above range of variable analog values, and a minimum and maximum value of the analog value range. It is to be understood by this road expert that it is necessary to have a tolerance with the value of the increment allowed at

【0026】例えば、選択される可変アナログ値は、許
容された増分を10とし、範囲を0から100までとす
ることができる。従つて、ブロツク80で示されたよう
に、制御のグラフイカル表示が作成された時、制御の最
小位置は0の値を表示し、他方、制御の最大位置は10
0の値を表示する。従つて、最小値及び最大値の間にあ
る各増分の目盛は1目盛当り10の値である。その後、
許容されたアナログ値と、現在のアナログ値と、範囲全
体にわたつて与えられた増分の値の範囲とを含むダイヤ
ル、またはノブのようなユーザ制御インターフエースの
図式的な表示を作成した後、この処理はブロツク82で
終了する。
For example, the variable analog value selected may have an allowed increment of 10 and a range of 0 to 100. Therefore, when a graphical representation of the control is created, as indicated by block 80, the minimum position of the control displays a value of 0, while the maximum position of the control is 10
Display a value of 0. Therefore, each incremental scale between the minimum and maximum values is 10 values per scale. afterwards,
After creating a schematic representation of a user-controlled interface, such as a dial or knob, that contains the allowed analog values, the current analog value, and the range of values for the increment given over the range. The process ends at block 82.

【0027】最後に、図7を参照すると、図2のグラフ
イカル・ユーザ制御インターフエース34の使用を説明
する高レベルの流れ図が示されている。上述の処理と同
様に、図7に示したユーザの入力処理はブロツク90で
開始し、次にブロツク92に進む。ブロツク92におい
て、フオーカスの事態が発生されたか否かが決定され
る。「フオーカス事態」とは、グラフイカル・ポインテ
イング装置、キーボード、または他の装置を介するユー
ザの入力によつて、グラフイカル・ユーザ制御インター
フエース34の操作や変数の変更がユーザによつて望ま
れているか否かをいう。そのような事態が発生した後、
ユーザの入力処理は、フオーカス事態に従つたユーザ制
御インターフエースの図式的な表示の変更を行なうブロ
ツク94に進む。
Finally, referring to FIG. 7, a high level flowchart illustrating the use of the graphical user control interface 34 of FIG. 2 is shown. Similar to the process described above, the user input process shown in FIG. 7 begins at block 90 and then proceeds to block 92. At block 92, it is determined whether a focus situation has occurred. "Focus situation" means that the user wishes to operate the graphical user control interface 34 or change variables by user input through a graphical pointing device, keyboard, or other device. Whether or not After that happened,
User input processing proceeds to block 94 which provides a graphical display change of the user controlled interface according to the focus situation.

【0028】既に説明したように、本発明の実施例にお
いて、制御の図式的表示のこの変更は、フオーカス事態
に従つて特定された方向及び大きさを、円板状の回転ノ
ブ38の回転方式に取り入れる。その後、ブロツク96
において示したように、選択された変数の現在値の変更
をユーザのアプリケーシヨンと通信し、これにより、マ
ルチメデイアアプリケーシヨン中の可変アナログ値の値
を制御する。次に、ユーザの入力処理は、次のフオーカ
ス事態の発生に待機するために、感覚的な方式でブロツ
ク92に戻る。
As already explained, in the embodiment of the present invention, this modification of the schematic representation of the control causes the disc-shaped rotary knob 38 to rotate in the direction and size specified according to the focus situation. Take in. Then block 96
As indicated in, the change in the current value of the selected variable is communicated to the user's application, thereby controlling the value of the variable analog value in the multimedia application. The user input process then returns to block 92 in a sensible manner to wait for the next focus event to occur.

【0029】上述の実施例によつて、ユーザによつて感
覚的な態様で操作することができ、しかも、デイスプレ
イのスクリーン面に大きな面積を占めることのない新規
なユーザ制御インターフエースが与えられることが理解
された。このようにして、ユーザが複雑な制御システム
について充分な知識を持たなくとも、マルチメデイアア
プリケーシヨンにおける可変アナログ値を感覚的な態様
で制御することができる。
The above-described embodiment provides a new user-controlled interface that can be operated by the user in a sensory manner and does not occupy a large area on the screen surface of the display. Was understood. In this way, the variable analog value in a multimedia application can be controlled in a sensory manner without the user having sufficient knowledge of a complex control system.

【0030】[0030]

【発明の効果】本発明は、マルチメデイアコンピユータ
・システムにおいて、デイスプレイ装置のスクリーンの
大きな部分を使用することなく、図式的な映像により感
覚的にアナログ量を制御することができる。
INDUSTRIAL APPLICABILITY According to the present invention, in a multimedia computer system, the analog amount can be sensuously controlled by a graphic image without using a large portion of the screen of the display device.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明を実施するためのマルチメデイアコンピ
ユータ・システムを示すブロツク図である。
FIG. 1 is a block diagram illustrating a multimedia computer system for implementing the present invention.

【図2】本発明を実施するために使用するグラフイカル
・ユーザ制御インターフエースを含むコンピユータ・デ
イスプレイ装置のスクリーンを示す図である。
FIG. 2 shows a screen of a computer display device that includes a graphical user control interface used to implement the present invention.

【図3】本発明を実施するために、図2に示したグラフ
イカル・ユーザ制御インターフエースを拡大して示す図
である。
FIG. 3 is an enlarged view of the graphical user control interface shown in FIG. 2 for implementing the present invention.

【図4】図3に示したグラフイカル・ユーザ制御インタ
ーフエースにおける第1の制御方法を説明するための図
である。
FIG. 4 is a diagram for explaining a first control method in the graphical user control interface shown in FIG.

【図5】図3に示したグラフイカル・ユーザ制御インタ
ーフエースにおける第2の制御方法を説明するための図
である。
5 is a diagram for explaining a second control method in the graphical user control interface shown in FIG.

【図6】図3に示したグラフイカル・ユーザ制御インタ
ーフエースの作成を説明するための高レベルの流れ図で
ある。
FIG. 6 is a high level flow chart illustrating the creation of the graphical user controlled interface shown in FIG.

【図7】図3に示したグラフイカル・ユーザ制御インタ
ーフエースの使用方法を説明するための高レベルの流れ
図である。
FIG. 7 is a high level flow chart illustrating the use of the graphical user controlled interface shown in FIG.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 マルチメデイアコンピユータ・システム 12 プロセツサ 14 デイスプレイ装置 16 キーボード 18 スクリーン 20 デイスプレイ・ドライバ 22 制御オブジエクト 24 グラフイカル・ポインテイング装置 26 マルチメデイアアプリケーシヨン 28 拡声器 32 コマンド・バー 34 グラフイカル・ユーザ制御インターフエース 36 マウス・ポインタ 38 ノブ 40 位置の標識 42 目盛 44、46 押しボタン 10 Multimedia Computer System 12 Processor 14 Display Device 16 Keyboard 18 Screen 20 Display Driver 22 Control Object 24 Graphical Pointing Device 26 Multimedia Application 28 Loudspeaker 32 Command Bar 34 Graphical User Control Interface 36 Mouse pointer 38 Knob 40 Position mark 42 Scale 44, 46 Push button

Claims (9)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 デイスプレイ装置とグラフイカル・ポイ
ンテイング装置とを有するコンピユータ・システムにお
いてユーザが可変アナログ値を制御する方法であつて、 上記デイスプレイ装置の中にノブの図式的表示を作成す
るステツプと、 上記グラフイカル・ポインテイング装置を使用して上記
ノブの上記図式的な表示を操作するステツプと、 上記ノブの上記図式的な表示の上記操作をすることによ
つて上記可変アナログ値の少なくとも1つを変更するス
テツプとを含む可変アナログ値の制御方法。
1. A method for a user to control variable analog values in a computer system having a display device and a graphical pointing device, the method comprising the step of creating a graphical representation of a knob in the display device. A step of manipulating the graphical representation of the knob using the graphical pointing device, and at least one of the variable analog values by manipulating the graphical representation of the knob. A method of controlling a variable analog value, including a step of changing one.
【請求項2】 上記デイスプレイ装置中のノブの図式的
表示を作成する上記ステツプはノブの回転可能な丸い形
の図式的な表示を作成するステツプを含むことを特徴と
する請求項1に記載の可変アナログ値の制御方法。
2. The step of creating a graphical representation of a knob in the display device, wherein the step comprises a step of creating a rotatable, round-shaped graphical representation of the knob. Variable analog value control method.
【請求項3】 上記ノブの上記回転可能な丸い形の図式
的表示を回転する上記ステツプは上記グラフイカル・ポ
インテイング装置を使用することを特徴とする請求項2
に記載の可変アナログ値の制御方法。
3. The step of rotating the rotatable, round-shaped schematic representation of the knob uses the graphical pointing device.
The method for controlling the variable analog value according to.
【請求項4】 少なくとも1つの選択可能な押しボタン
の図式的表示を作るステツプを含むことを特徴とする請
求項1に記載の可変アナログ値の制御方法。
4. A method for controlling a variable analog value as claimed in claim 1, including a step for producing a graphical representation of at least one selectable push button.
【請求項5】 ノブの上記図式的表示を操作するステツ
プは、上記グラフイカル・ポインテイング装置を使用し
て上記少なくとも1つの図形的表示の押しボタンを選択
するステツプと、該選択に応答して上記ノブの上記図式
的表示を回転するステツプとを含むことを特徴とする請
求項4に記載の可変アナログ値の制御方法。
5. A step of manipulating said graphical representation of a knob comprises the step of selecting said at least one graphically represented pushbutton using said graphical pointing device, and responsive to said selection. 5. A method of controlling a variable analog value according to claim 4, including the step of rotating said graphical representation of said knob.
【請求項6】 ユーザが可変アナログ値を制御すること
ができるコンピユータ・システムにおいて、 プロセツサと、 可視的な映像を発生するために、上記プロセツサに接続
されたデイスプレイ手段と、 上記デイスプレイ手段の中にノブの図式的表示を作るた
めに、上記デイスプレイ手段に接続されたデイスプレイ
制御手段と、 上記デイスプレイ手段の中の映像を図式的に選択するた
めに、上記デイスプレイ手段に接続されたグラフイカル
・ポインテイング装置と、 上記グラフイカル・ポインテイング装置を使用すること
による上記ノブの上記図式的表示の図式的な選択に応答
して、上記ノブの上記図式的表示を変更するために、上
記デイスプレイ手段に接続された映像操作手段と、 上記ノブの上記図式的表示の変更に応答して、選択され
た可変アナログ値を変更するための制御手段とを含むコ
ンピユータ・システム。
6. A computer system in which a user can control variable analog values, a processor, a display means connected to the processor for generating a visible image, and a display means in the display means. A display control means connected to the display means to create a graphical representation of the knob, and a graphical pointing connected to the display means for graphically selecting an image in the display means. A device and, in response to a graphical selection of the graphical representation of the knob by using the graphical pointing device, connecting to the display means for changing the graphical representation of the knob. Selected in response to the changed graphical display of the knob and the graphical representation of the knob. A computer system including control means for changing a variable analog value.
【請求項7】 上記デイスプレイ手段中の上記図式的表
示はノブの回転可能な丸い形のノブの図式的表示を含む
ことを特徴とする請求項6に記載のコンピユータ・シス
テム。
7. The computer system of claim 6 wherein said graphical representation in said display means comprises a rotatable round knob graphical representation of a knob.
【請求項8】 上記映像操作手段は、上記グラフイカル
・ポインテイング装置を使用することにより上記丸い形
のノブの図式的表示の図式的な選択に応答して、上記回
転可能な丸い形のノブの図式的表示を回転することを特
徴とする請求項7に記載のコンピユータ・システム。
8. The image manipulation means is responsive to the graphical selection of a graphical representation of the round knob by using the graphical pointing device to rotate the rotatable round knob. 8. A computer system as claimed in claim 7, characterized in that it rotates the schematic representation of.
【請求項9】 上記制御手段は上記可変アナログ値のた
めの範囲を決めるために、選択された可変アナログ値と
関連してアプリケーシヨンと通信するための手段を含む
ことを特徴とする請求項6に記載のコンピユータ・シス
テム。
9. The control means includes means for communicating with an application in association with a selected variable analog value to determine a range for the variable analog value. The computer system described in.
JP4211917A 1991-10-08 1992-08-10 Controlling method for variable analog value and computer system Pending JPH05241752A (en)

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US77299391A 1991-10-08 1991-10-08
US772993 1991-10-08

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