JPH05189117A - Character input device - Google Patents

Character input device

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JPH05189117A
JPH05189117A JP19546692A JP19546692A JPH05189117A JP H05189117 A JPH05189117 A JP H05189117A JP 19546692 A JP19546692 A JP 19546692A JP 19546692 A JP19546692 A JP 19546692A JP H05189117 A JPH05189117 A JP H05189117A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
input
kana
character
numeral
digit
Prior art date
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Pending
Application number
JP19546692A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Hiroto Sato
裕人 佐藤
Kiyoshi Yoneyama
潔 米山
Hiroshi Yoshikawa
浩史 吉川
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Tokyo Gas Co Ltd
Original Assignee
Tokyo Gas Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Tokyo Gas Co Ltd filed Critical Tokyo Gas Co Ltd
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Publication of JPH05189117A publication Critical patent/JPH05189117A/en
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Abstract

PURPOSE:To easily input the many kinds of character data by a little numeral input means. CONSTITUTION:According to the rules of one-to-one correspondence between a numeral at the digit of 10 in a numeral having two digits and the row of Japanese syllabary (KANA) in a KANA character and one-to-one correspondence between a numeral at the digit of 1 and the column of KANA in the KANA character, KANA characters or the like excepting for numerals allocated to the numeral having two digits are registered on a numeral/KANA conversion table T. When the numeral having two digits is inputted by hitting ten keys on a menu sheet MS with a cursor 52a of a digitizer 52, a host computer 1 converts the numeral having two digits related to the input to the other character by retrieving the numeral/KANA conversion table T, and the character is processed not as the numeral having two digits but as the other inputted character as the converted result.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、テン・キーなどの少数
の数字入力手段により簡単に多種類の文字データを入力
するのに好適な文字入力装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a character input device suitable for easily inputting a large number of types of character data by a small number input means such as a numeric keypad.

【0002】[0002]

【従来の技術】近年、ガス、水道、電力などの各種設備
の配設状況をコンピュータで管理するコンピュータ・マ
ッピングシステムが構築されてきている。
2. Description of the Related Art In recent years, a computer mapping system has been constructed which manages the arrangement status of various facilities such as gas, water and electric power by a computer.

【0003】このコンピュータ・マッピングシステム
は、道路線、街区線などの地図データと対応して、ガス
管、水道管、電力の送電線などの設備情報をデータベー
ス化した設備地図データベースを構築して設備を管理す
るものであり、設備地図データベースを構築する場合、
ガス管などの設備の配設位置を示す座標データの他に、
家屋の名称などを示す文字データを入力する必要があ
り、これら座標データや文字データの入力には一般にデ
ィジタイザが用いられていた。
This computer mapping system constructs a facility map database, which is a database of facility information of gas pipes, water pipes, electric power transmission lines, etc., corresponding to map data of road lines, block lines, etc. To manage the facility map and build an equipment map database,
In addition to coordinate data indicating the location of equipment such as gas pipes,
It is necessary to input character data indicating the name of a house, etc., and digitizers are generally used for inputting these coordinate data and character data.

【0004】すなわち、ディジタイザの上に設備の配設
位置などが記載された設備地図(下図)と、設備地図デ
ータベース上のレイヤの属性などを入力するためのメニ
ューを印刷したメニューシートとを貼り付け、カーソル
によりメニューシート上のメニューを指定した後、下図
に記載されたガス管などの設備の位置をカーソルにより
指定することにより設備の位置座標データを入力してい
た。
That is, paste an equipment map (shown below) in which the arrangement positions of the equipment are described on the digitizer, and a menu sheet on which a menu for inputting layer attributes on the equipment map database is printed. After specifying the menu on the menu sheet with the cursor, the position coordinate data of the equipment was input by specifying the position of the equipment such as the gas pipe shown in the figure below with the cursor.

【0005】ところで、下図とメニューシートとが重複
している部分では、位置座標データよりもメニューが優
先されるので下図に基づいて位置座標データを入力でき
ない状態となっている。そのため、メニューシートは小
さい方が望ましく、通常はA4サイズ、大きくてもB4
に制限される。また、メニューシート上のメニューは、
全レイヤの属性の数だけ必要になり、多い場合には40
0にもなる。これらの理由により、数字、ローマ文字、
仮名、漢字などの文字用のメニューエリアを広くとるこ
とが困難になっており、文字用のメニューとしては数字
だけを設けている。そして、初期のころは、平仮名など
の数字以外の文字を入力するときは、数字用メニューに
よりその文字のJIS漢字コードNo.を入力してい
た。
By the way, in the portion where the figure below and the menu sheet overlap, the menu is prioritized over the position coordinate data, so that the position coordinate data cannot be input based on the figure below. Therefore, it is desirable that the menu sheet is small, usually A4 size, even if it is large B4
Limited to. Also, the menu on the menu sheet is
Only the number of attributes of all layers is required.
It can be 0. For these reasons, numbers, Roman letters,
It is difficult to make a large menu area for characters such as kana and kanji, and only numbers are provided as a menu for characters. In the early days, when entering a character other than a number, such as hiragana, the JIS Kanji code No. I was typing.

【0006】しかし、JIS漢字コードNo.で文字デ
ータを入力するには、オペレータが各文字のJIS漢字
コードNo.を記憶したり、コード表を参照しなければ
ならず、オペレータの負担が非常に大きく、迅速に入力
することができなかった。
However, JIS Kanji code No. To enter character data with, the operator must enter the JIS Kanji code No. of each character. Had to be memorized or referred to the code table, and the operator's burden was so great that it was not possible to input it quickly.

【0007】そこで、最近は、数字以外の文字は、その
発音内容をキーボードによりローマ字で入力している。
この場合、ディジタイザで図形入力作業をしている途中
で漢字を入力するときは、ディジタイザに貼り付けたメ
ニューシート上のメニューにより漢字入力することを指
示した後、キーボードにより漢字の読みをローマ字で入
力し、かな漢字変換した後に、今度はディジタイザによ
りその漢字の入力位置と方向を入力していた。
Therefore, recently, for the characters other than numbers, the pronunciation contents thereof are input in Roman letters by a keyboard.
In this case, when inputting Kanji in the middle of figure inputting with the digitizer, after instructing the Kanji input from the menu on the menu sheet pasted on the digitizer, input the Kanji reading using Roman characters. Then, after converting kana-kanji, I input the position and direction of the kanji by digitizer.

【0008】[0008]

【発明が解決しようとする課題】しかし、上記のように
ディジタイザとキーボードとを併用して文字入力を行う
場合は、ディジタイザは大きくて机の上に置くことがで
きず、机の脇などに置かざるを得ないため、オペレータ
は操作対象がディジタイザやキーボードに変わるごとに
席を移動したり、あるいは向きを変える必要があり作業
効率が低下するとともに、ディジタイザとキーボードと
の双方の操作に習熟する必要があり、オペレータに余分
な負担がかかっていた。
However, in the case of using the digitizer and the keyboard together to input characters as described above, the digitizer is too large to be placed on a desk and placed on the side of the desk or the like. Since it is unavoidable, the operator has to move his seat or change the direction each time the operation target is changed to the digitizer or keyboard, which lowers the work efficiency and requires the operator to be familiar with the operations of both the digitizer and the keyboard. There was an extra burden on the operator.

【0009】本発明は、上記のような点にかんがみてな
されたもので、その目的は、少数の数字入力手段により
簡単に多種類の文字データを入力することのできる文字
入力装置を提供することである。
The present invention has been made in view of the above points, and an object thereof is to provide a character input device capable of easily inputting various kinds of character data by a small number of number input means. Is.

【0010】[0010]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するた
め、本発明による文字入力装置は、図1の機能ブロック
図に示したように、例えば、メニューシートに印刷され
た数字の位置をディジタイザなどにより指定することに
より数字を入力するよう構成された数字入力手段aと、
例えば2桁の数字の1桁目の数字と仮名文字の50音の
行、あるいは段とを1対1に対応させ、2桁目の数字と
仮名文字の50音の段、あるいは行とを1対1に対応さ
せるなどという規則に従って、数字入力手段aにより入
力された2桁の数字全体に対して1対1に少なくとも仮
名文字を割り当てるよう構成された仮名文字割当手段b
と、数字入力手段aにより入力された2桁の数字を仮名
文字割当手段bにより割り当てられた仮名文字に変換す
る変換手段cとを備えている。
In order to achieve the above object, the character input device according to the present invention, as shown in the functional block diagram of FIG. 1, for example, digitizes the positions of the numbers printed on the menu sheet. A number input means a configured to input a number by designating
For example, the first digit of the two-digit number and the Japanese syllabary line or row of the kana characters are made to correspond one-to-one, and the second digit number and the Japanese syllabary row or row of the kana character are set to one. According to a rule such as corresponding to one to one, at least kana character allocating means b configured to allocate at least one to one kana character to the entire two-digit number input by the number input means a.
And a conversion means c for converting a two-digit number input by the number input means a into a kana character assigned by the kana character assignment means b.

【0011】また、本発明による文字入力装置は、数字
仮名文字変換テーブルを格納した格納手段と、数字を入
力するための数字入力キーと、該数字入力キーにより入
力された数字を仮名文字に変換可能にするための設定キ
ーと、該設定キーにより数字仮名文字変換が可能に設定
された場合、前記数字入力キーにより入力された数字を
少なくとも2つの数字ごとに、前記格納手段に格納され
ている数字仮名文字変換テーブルに基づき順次仮名文字
に変換する数字仮名変換手段とを備えたことを特徴とす
る。
Also, the character input device according to the present invention stores the numeral kana character conversion table, a numeral input key for inputting a numeral, and a numeral inputted by the numeral input key, converted into a kana character. When the setting key for enabling the conversion and the setting of the number kana to character conversion are enabled by the setting key, at least every two numbers input by the number input key are stored in the storage means. It is characterized by further comprising a numerical kana conversion means for sequentially converting to a kana character based on a numerical kana character conversion table.

【0012】[0012]

【作用】今、仮名文字割当手段bは、例えば、2桁の数
字の1桁目の数字の1、2、…5に対してそれぞれ仮名
文字の50音の「あ」の段、「い」の段、…「お」の段
を対応させ、2桁目の数字の1、2、…9に対してそれ
ぞれ仮名文字の50音の「あ」の行、「か」の行、…
「ら」の行を対応させるという規則に従って、2桁の数
字全体に対して1対1に仮名文字を割り当てるよう構成
されているものとする。
Now, the kana character allocating means b is, for example, for the first digit of the two-digit number 1, 2, ... Corresponding to the row of "...", the row of "a", the row of "ka" of the Japanese syllabary for the second digit numbers 1, 2, ... 9 are ...
It is assumed that the kana characters are assigned to the entire two-digit number in a one-to-one manner according to the rule of associating the lines of "ra".

【0013】この例で、例えば数字入力手段aにより
「12」が入力された場合には、仮名文字割当手段b
は、「12」に対して「い」を割り当て、「35」が入
力された場合には「35」に対して「そ」を割り当て
る。
In this example, when "12" is input by the number input means a, for example, the kana character assigning means b
Assigns "i" to "12" and assigns "so" to "35" when "35" is input.

【0014】そして、変換手段cは、「12」を「い」
に変換し、「35」を「そ」に変換する。すなわち、2
桁数字ではなく変換結果としての仮名が入力されたもの
として処理される。
Then, the conversion means c converts "12" into "I".
To “35” and “35” to “so”. Ie 2
It is processed as if a kana as the conversion result was input instead of a digit.

【0015】このように、入力された2桁の数字は所定
の規則に従って仮名に変換されて入力される。すなわ
ち、所定の規則に従って10種類のテン・キーなどの数
字入力手段を操作するだけで50音の仮名が入力され
る。
As described above, the input two-digit number is converted into a kana and input according to a predetermined rule. That is, the kana of the Japanese syllabary is input only by operating the numeral input means such as ten kinds of ten keys according to a predetermined rule.

【0016】従って、少数の数字入力手段により簡単に
多種類の文字データを入力することができる。
Therefore, it is possible to easily input many kinds of character data with a small number of numeral input means.

【0017】また、本発明では、設定キーにより数字仮
名文字変換が可能に設定された場合、数字入力キーによ
り入力された数字を少なくとも2つの数字ごとに、格納
手段に格納されている数字仮名文字変換テーブルに基づ
き、順次仮名文字に数字仮名変換手段により変換する。
Further, according to the present invention, when the setting key is set to be capable of converting the numerical kana characters, at least every two numbers input by the numerical input key are stored in the storage means. Based on the conversion table, the kana characters are sequentially converted by the numeric kana conversion means.

【0018】[0018]

【実施例】以下、本発明の実施例を図面を参照して説明
する。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.

【0019】一実地例 図2は本発明の一実施例による文字入力装置を適用した
コンピュータ・マッピングシステムのシステム構成図で
ある。
[0019] One practical example Figure 2 is a system configuration diagram of the applied computer mapping system character input device according to an embodiment of the present invention.

【0020】本コンピュータ・マッピングシステムは、
ホストコンピュータ1を中核としてガス管などの設備の
配設情報を維持・管理するものであり、ホストコンピュ
ータ1には、バス2により外部記憶装置3が接続され、
通信回線4により複数の端末機群5が接続されている。
The computer mapping system is
The host computer 1 is used as a core for maintaining and managing arrangement information of equipment such as a gas pipe. An external storage device 3 is connected to the host computer 1 by a bus 2.
A plurality of terminal groups 5 are connected by the communication line 4.

【0021】外部記憶装置3には、設備地図データベー
スを格納するデータベースエリアE1、マッピングシス
テムの各種プログラムを格納するプログラムエリアE2
の他に、後述の数字仮名変換テーブルTを格納するテー
ブルエリアE3等が形成されている。なお、プログラム
エリアE2には、設備地図データベースを検索するプロ
グラム等の他に、設備地図データベースを作成する際に
各種のデータを入力処理する入力処理プログラムが格納
され、この入力処理プログラムには仮名漢字変換サブル
ーチンも含まれている。また、ホストコンピュータ1内
の図示省略した内部メモリには、各種のデータ加工作業
を行うためのワークエリア等が形成されている。
The external storage device 3 has a database area E1 for storing a facility map database and a program area E2 for storing various programs of the mapping system.
In addition to this, a table area E3 for storing a digit kana conversion table T described later and the like are formed. In the program area E2, in addition to a program for searching the equipment map database, an input processing program for inputting various data when creating the equipment map database is stored. A conversion subroutine is also included. A work area for performing various data processing operations is formed in an internal memory (not shown) in the host computer 1.

【0022】端末機群5は、グラフィックディスプレイ
51、およびディジタイザ52を有している。グラフィ
ックディスプレイ51は、外部記憶装置3に記憶された
設備データベース上の情報を図形形式で表示するととも
に、ディジタイザ52により入力された文字のパターン
を表示する。この際、例えば街区線は緑色で表示し、ガ
ス管は黄色で表示するなど、データの種類別に色分けし
て表示するのが好ましい。また、グラフィックディスプ
レイ51は、インテリジェント端末であり、ホストコン
ピュータ1との間のデータ伝送制御なども行っている。
The terminal group 5 has a graphic display 51 and a digitizer 52. The graphic display 51 displays the information on the equipment database stored in the external storage device 3 in a graphic format, and also displays the pattern of characters input by the digitizer 52. At this time, it is preferable that the block lines are displayed in green and the gas pipes are displayed in yellow, for example. The graphic display 51 is an intelligent terminal, and also controls data transmission with the host computer 1.

【0023】ディジタイザ52は、たとえばガス管の位
置座標データ、ガス管の材質や太さ、家屋の名称などの
文字データ(数字データを含む)の入力や、作業内容の
指示などを行う場合に使用される。この際、作業内容の
指示や文字入力は、作業内容や文字がメニューとして印
刷されたメニューシートMSをディジタイザ52の上に
貼り付け、所望のメニューをカーソル52aで選択する
ことにより行う。また、ガス管などの設備の位置座標デ
ータは、ディジタイザ52の上にメニューシートMSと
ともに下図MPを貼り付け、下図MPに記載された設備
の位置をカーソル52aで指定することにより入力す
る。以下、メニューシートMS上のメニューや下図MP
に印刷された設備の位置をカーソル52aで指定して入
力することをヒット入力という。
The digitizer 52 is used, for example, to input position coordinate data of a gas pipe, character data (including numerical data) such as material and thickness of a gas pipe, name of a house, and to instruct work contents. To be done. At this time, the work content is instructed and characters are input by pasting the menu sheet MS on which the work content and characters are printed as a menu onto the digitizer 52 and selecting a desired menu with the cursor 52a. Further, the position coordinate data of the equipment such as the gas pipe is input by pasting the menu sheet MS on the digitizer 52 together with the MP in the following figure and designating the position of the equipment described in the MP in the following figure by the cursor 52a. Below, the menu on the menu sheet MS and the MP below
Inputting by specifying the position of the equipment printed on the screen with the cursor 52a is called hit input.

【0024】図3は、メニューシートMS上のメニュー
の例を示しており、ZはメッシュNo.、管理者N
o.、点入力、線入力、面入力、引出線、文字入力、終
了、継続などの共通的なメニュー群からなる共通エリア
であり、A〜Fは設備地図データベースの各レイヤの属
性をヒット入力するレイヤエリアであり、NMは数字を
ヒット入力するためのテンキーエリアである。このよう
に、メニューシートMS上には、文字用のメニューとし
ては数字用メニューだけを印刷することにより、メニュ
ーシートMSのサイズを極力小さくし、下図MPに基づ
く位置座標データの入力可能領域を広くしている。そし
て、数字用メニューだけで仮名文字、漢字、ローマ字な
ど数字以外の文字を入力できるようにするため、前記入
力処理プログラムは、数字を仮名、さらには漢字に変換
したり、ローマ字に変換したりするよう構成されてい
る。
FIG. 3 shows an example of a menu on the menu sheet MS, where Z is the mesh number. , Admin N
o. , A point input, a line input, a surface input, a leader line, a character input, an end, a common area consisting of a common group of menus, etc., A to F are layers for hit input of the attributes of each layer of the equipment map database. Area NM is a ten-key area for hitting numbers. As described above, by printing only the numerical menu as the character menu on the menu sheet MS, the size of the menu sheet MS is made as small as possible and the inputtable area of the position coordinate data based on MP in the figure below is widened. is doing. Then, in order to enable input of non-numeric characters such as kana, kanji, and romaji only with the menu for numbers, the input processing program converts the numbers into kana and further into kanji or romaji. It is configured as follows.

【0025】図4は、数字仮名変換テーブルTの例を示
す図であり、2桁の数字に対応して、それら2桁の数字
に割り当てられた数字、仮名文字、ローマ字、制御機能
などを示すコードが登録されている。なお、数字、仮名
文字、ローマ字を示すコードとしては、JIS漢字コー
ド(JIS X 0208−1983)が使用されてい
る。
FIG. 4 is a diagram showing an example of the digit-kana conversion table T, showing the numbers, kana characters, roman letters, control functions, etc. assigned to these two-digit numbers in correspondence with the two-digit numbers. The code is registered. A JIS kanji code (JIS X 0208-1983) is used as a code indicating numbers, kana characters, and Roman characters.

【0026】図4の数字仮名変換テーブルTにおいて、
「00」〜「09」には数字「0」〜「9」が割当てら
れており、テン・キーの2回のヒット操作により1つの
数字が入力されるため一見不便なように思えるが、後述
の「89」に割り当てられた数字入力用の制御コードを
入力せずに数字を入力できるので、たとえば「国道1号
線」のように数字が少ない場合に使用すると便利であ
る。
In the digit kana conversion table T of FIG.
The numbers "0" to "9" are assigned to "00" to "09", and it seems that it is inconvenient because one number is input by two hit operations of the ten keys, but it will be described later. Since it is possible to input the number without inputting the control code for inputting the number assigned to “89” of No. 1, it is convenient to use it when there are few numbers such as “National Highway No. 1”.

【0027】また、平仮名は、簡単に記憶して入力でき
るようにするため、10の桁の1、2、〜9に各々あ
行、か行、〜ら行が、1の桁の1、2、〜5に各々あ
段、い段、〜お段が対応するよう割り当てられている。
たとえば、「き」は「22」に割り当てられている。た
だし、「わ」、「ん」、「を」は、それぞれ「82」、
「84」、「86」に割り当てられている。
In addition, in order to easily store and input the hiragana characters, the lines A, K, and L are placed in the tens digits 1, 2, and 9 respectively. , To 5 are assigned to correspond to the stage, the stage, and the stage, respectively.
For example, “ki” is assigned to “22”. However, "wa", "n", and "wo" are "82" and
It is assigned to “84” and “86”.

【0028】ローマ字は、10の桁の1〜7、および1
の桁の6〜9に対応するよう割当てられている。その他
の2桁の数字には、通常のワードプロセッサと同様の制
御機能が割り当てられている。たとえば、「30」には
漢字変換を指示する制御コードが割当てられ、「40」
には無変換を指示する制御コードが割り当てられてい
る。なお、「50」に割当てられた制御コードは、平仮
名・英大文字、あるいはカタカナ・英小文字を入力する
モードをサイクリックに切り替える制御コードであり、
たとえば「50」をヒット入力した後に「34」をヒッ
ト入力すると「34」は「セ」に変換され、さらに「5
0」をヒット入力して「34」をヒット入力すると「3
4」は「せ」に変換される。また、「87」には、JI
S漢字コードを直接入力するよう指示する制御コードが
割り当てられており、特殊な漢字やギリシャ文字、ある
いは使用頻度が高くてオペレータがJIS漢字コードを
暗記してしまった文字などの入力に利用する。また、連
続する多数の数字を迅速に入力するために、「89」に
はテン・キーの1回のヒット操作により1つの数字を入
力するよう指示する制御コードが割り当てられている。
この後で2桁の数字を変換して入力する変換入力に戻る
には、テンキーエリアNM内の「+」など使用頻度の少
ないメニューを利用している。
Roman letters are 1 to 7 of the digit 10 and 1
Are assigned to correspond to the digits 6 to 9. Control functions similar to those of a normal word processor are assigned to the other two-digit numbers. For example, "30" is assigned a control code for instructing Kanji conversion, and "40" is assigned.
Is assigned a control code instructing no conversion. The control code assigned to "50" is a control code that cyclically switches the mode for inputting hiragana / uppercase letters or katakana / lowercase letters.
For example, if "50" is hit and then "34" is hit, "34" is converted to "se" and "5" is added.
If you hit "0" and hit "34", you get "3".
"4" is converted to "se". Also, "87" is the JI
A control code for instructing to directly input the S Kanji code is assigned, and it is used for inputting special Kanji or Greek characters, or characters that are frequently used and memorized JIS Kanji code by the operator. Further, in order to quickly input a large number of consecutive numbers, a control code for instructing to input one number by one hit operation of the ten keys is assigned to "89".
After that, in order to return to the conversion input for converting and inputting the two-digit number, a menu which is less frequently used such as “+” in the ten-key area NM is used.

【0029】なお、図4の割当ては一例であり、種々変
形可能であるが、その際、平仮名については、記憶・入
力を容易にするため、あ行〜ら行が1の桁、または10
の桁の連続する9つの数値に、あ段〜お段が10の桁、
または1の桁の連続する5つの数値に対応するよう割当
てることなどが考慮されるべきであろう。また、制御コ
ードについては、メニューにより直接ヒット入力するよ
うにしても良い。
The assignment in FIG. 4 is an example and can be modified in various ways. At this time, in order to facilitate the storage and input of hiragana, the rows from A to A are 1 digit or 10 rows.
In 9 consecutive numbers, the columns from 10 to 10.
Or it should be considered to be assigned such that it corresponds to five consecutive numbers of one digit. Further, the control code may be directly hit-input from the menu.

【0030】次に、入力動作の概要を図5に基づいて説
明する。
Next, the outline of the input operation will be described with reference to FIG.

【0031】オペレータは、まず、ディジタイザ52に
下図MPとメニューシートMSとを貼り付ける(ステッ
プF−101)。そして、メニューシートMSの位置座
標として予め指定された3か所、たとえば左右の下隅お
よび左の上隅をヒット入力し、続いて下図MSの4隅の
点をヒット入力する(ステップF−102)。これによ
り、メニューシートMS上の各メニュー、および下図M
Sに基づく設備の位置座標データ(図形データ)をディ
ジタイザ52のカーソル52aによりヒット入力する環
境が整う。
First, the operator pastes the MP shown below and the menu sheet MS on the digitizer 52 (step F-101). Then, the three predetermined positions as the position coordinates of the menu sheet MS, for example, the lower left and right corners and the upper left corner are hit-inputted, and then the points at the four corners of the figure MS below are hit-inputted (step F-102). .. As a result, each menu on the menu sheet MS and the following figure M
An environment is set in which the position coordinate data (graphic data) of the equipment based on S is hit-input by the cursor 52a of the digitizer 52.

【0032】そこで、テン・キーによりメッシュNo.
をヒット入力すると(ステップF−103)、ホストコ
ンピュータ1は、以後入力されるデータをそのメッシュ
No.に対応する外部記憶装置3上のエリアに格納する
準備を行う。
Then, using the ten keys, the mesh number.
When a hit input is made (step F-103), the host computer 1 sets the data to be input subsequently as the mesh number. Is prepared to be stored in the area on the external storage device 3 corresponding to.

【0033】次に、メニューシートMS上の各レイヤの
中から所望のレイヤを選択してヒット入力すると(ステ
ップF−104)、選択されたレイヤを判別して(ステ
ップF−105、F−120、F−121)、そのレイ
ヤのプログラムに入る。
Next, when a desired layer is selected from the layers on the menu sheet MS and hit-inputted (step F-104), the selected layer is discriminated (steps F-105, F-120). , F-121) and enter the program for that layer.

【0034】次に、例えば家屋レイヤAを選択した場合
には、下図MSに基づいて家屋の形状を示す座標データ
を順次ヒット入力する(ステップF−106)。この場
合、座標データをヒット入力するごとに、グラフィック
ディスプレイ51に家屋の形状の途中段階が表示され
る。家屋の形状を示す座標データの入力が終了したとこ
ろで、その終了をメニューでヒット入力して(ステップ
F−107)、家屋の形状の入力を終了する。次に、家
屋レイヤAの中から属性データの種類を選択してヒット
入力すると(ステップF−108)、選択された属性デ
ータの種類を判別して(ステップF−109、F−11
5、F−118)、その種類に応じた入力を行う。
Next, for example, when the house layer A is selected, the coordinate data indicating the shape of the house are sequentially hit-input based on the figure MS below (step F-106). In this case, every time the coordinate data is hit-input, the middle stage of the shape of the house is displayed on the graphic display 51. When the input of the coordinate data indicating the shape of the house is completed, the end is hit-input in the menu (step F-107), and the input of the shape of the house is completed. Next, when the type of the attribute data is selected from the house layer A and hit-inputted (step F-108), the type of the selected attribute data is discriminated (steps F-109, F-11).
5, F-118), and input according to the type.

【0035】すなわち、家屋No.を選択した場合は、
家屋No.をヒット入力し(ステップF−110)、こ
の家屋No.を注記表示するための位置座標をヒット入
力する(ステップF−111)。
That is, the house No. If you select
House No. Is hit input (step F-110), and this house No. The position coordinates for displaying the note are hit-input (step F-111).

【0036】選択に係る属性データの入力が終了したと
きは、属性データの入力を続けるか否かをメニューによ
り指示、すなわちヒット入力する(ステップF−11
2)。この場合、続ける旨を指示したときは、ステップ
(F−108)に戻り、他の属性データの入力作業を継
続する。たとえば、ステップ(F−108)に戻った際
に、家屋名を属性として選択指定すると、ステップ(F
−109)、(F−115)を経由してステップ(F−
116)に進んで家屋名をテン・キーによりヒット入力
して、この家屋名を注記表示するための位置座標をヒッ
ト入力して(ステップF−117)ステップ(F−11
2)に進み、属性データの入力を続けるか否かをメニュ
ーにより指示する。また、ステップ(F−108)に戻
った際に、家屋床面積を属性として選択指定すると、ス
テップ(F−109)、(F−115)、(F−11
8)を経由してステップ(F−119)に進み、家屋床
面積をテン・キーでヒット入力して、ステップ(F−1
12)に進む。
When the input of the attribute data relating to the selection is completed, the menu is instructed as to whether or not the input of the attribute data is continued, that is, the hit input is made (step F-11).
2). In this case, when instructing to continue, the process returns to step (F-108) and the input work of other attribute data is continued. For example, if the house name is selected and designated as an attribute when returning to step (F-108), step (F-108)
-109), and (F-115) to step (F-
In step 116, the house name is hit-input with the ten keys, and the position coordinates for displaying the note of the house name are hit-input (step F-117). Step (F-11)
Proceed to 2), and instruct from the menu whether to continue inputting attribute data. If the house floor area is selected and designated as an attribute when returning to step (F-108), steps (F-109), (F-115), and (F-11)
Proceed to step (F-119) via step 8), enter the house floor area with the numeric keypad, and then enter step (F-1).
Proceed to 12).

【0037】ステップ(F−112)にて、属性データ
の入力を終了する旨を指示したときは、現在指定中のレ
イヤについてのデータ入力を継続するか否かをメニュー
により指示する(ステップF−113)。この場合、継
続する旨を指示したときは、ステップ(F−106)に
戻り、現在指定中のレイヤについてのデータ入力作業を
継続し、継続しない旨を指示したときは、ステップ(F
−114)に進む。ステップ(F−114)では、全レ
イヤのデータ入力が終了したときは、終了をメニューで
ヒット入力することにより、本フローの入力動作を終了
させる。また、全レイヤのデータ入力が終了していない
ときは、他のレイヤのデータ入力を開始する旨をメニュ
ーにより指示して、ステップ(F−104)に戻り、他
のレイヤのデータ入力作業を継続する。なお、他のレイ
ヤにおける動作フローはレイヤAと同様である。
In step (F-112), when it is instructed to end the input of the attribute data, it is instructed from the menu whether or not to continue the data input for the layer currently specified (step F- 113). In this case, when it is instructed to continue, the process returns to step (F-106), and when it is instructed not to continue, the data input work for the layer currently specified is continued.
-114). In step (F-114), when the data input of all layers is completed, the input operation of this flow is ended by hitting the end in the menu. When the data input of all layers is not completed, the menu is instructed to start the data input of other layers, and the process returns to step (F-104) to continue the data input work of other layers. To do. The operation flow in other layers is the same as in layer A.

【0038】次に、図5のステップ(F−116)にお
ける数字以外の他の文字の入力動作の詳細を図6に基づ
いて説明する。
Next, details of the operation of inputting characters other than numbers in step (F-116) of FIG. 5 will be described with reference to FIG.

【0039】まず、ホストコンピュータ1は、漢字コー
ドの配列2個、キャラクタコードの配列、入力した2桁
の数字をそれぞれ記憶する変数KJとKI、K、KSお
よび平仮名フラグKHなどを定義する(ステップF−2
00)。ここで*2としているのは、1文字のコードが
2バイトにより構成されていることを示している。続い
て、平仮名フラグKHなどに初期値をセットする(ステ
ップF−201)。
First, the host computer 1 defines two Kanji code arrangements, a character code arrangement, variables KJ and KI, K, KS, and a hiragana flag KH for storing the input two-digit number, respectively (step). F-2
00). Here, * 2 indicates that the code of one character is composed of two bytes. Then, initial values are set in the hiragana flag KH and the like (step F-201).

【0040】次に、数字2桁をメニューのテン・キーに
よりヒット入力する。たとえば「あ」を入力したいとき
は、メニューシートMS上のテン・キーで「11」をヒ
ット入力する。数字2桁が入力されると、ホストコンピ
ュータ1は、それを変数KSにセットし(ステップF−
202)、入力に係る2桁の数字に対して制御コード以
外のコードが割り当てられているか否かを判断する(ス
テップF−203)。判断方法としては、IF−THE
Nコマンドを繰り返すとか、制御コードは「99」の他
は、「00」を除き1桁目の数字が「0」の数字に割り
当てられていることなど数式を用いて判断する方法があ
る。上記の入力例では、制御コード以外のコードが割り
当てられているので、ステップ(F−204)に進み、
仮名コードが割り当てられているか否かを判断する。上
記の入力例では、平仮名「あ」を示すJIS漢字コード
が割り当てられているのでステップ(F−205)に進
み、平仮名フラグKHが「0」であるか否かを判断す
る。この場合、平仮名フラグKHが「0」に初期設定さ
れたままであるので、入力された2桁の数字「11」に
割り当てられた平仮名のJIS漢字コードを数字仮名変
換テーブルT上で検索し(ステップF−206)、検索
したJIS漢字コード「0402」を変数K(I)に格
納して(ステップF−207)、変数K(1)〜K
(I)の内容をグラフィックディスプレイ51に網かけ
表示する(ステップF−208)。この場合、文字パタ
ーン「あ」が表示される。次に、ステップF−(20
9)に進んで、I+1、すなわちI=2としてステップ
(F−202)に戻る。
Next, a two-digit number is hit-input with the ten key of the menu. For example, to input "A", hit "11" with the ten keys on the menu sheet MS. When the two-digit number is input, the host computer 1 sets it in the variable KS (step F-
202), and determines whether or not a code other than the control code is assigned to the input two-digit number (step F-203). As a determination method, IF-THE
There is a method of making a judgment by using a mathematical expression such as repeating the N command or assigning the first digit number to the number “0” except “00” in addition to the control code “99”. In the above input example, a code other than the control code is assigned, so proceed to step (F-204),
It is determined whether a kana code is assigned. In the above input example, since the JIS kanji code indicating the hiragana "a" is assigned, the process proceeds to step (F-205) to determine whether or not the hiragana flag KH is "0". In this case, since the hiragana flag KH is still initially set to "0", the JIS kana code of the hiragana assigned to the input two-digit number "11" is searched on the digit kana conversion table T (step F-206), the retrieved JIS Kanji code "0402" is stored in variable K (I) (step F-207), and variables K (1) to K (1) -K are stored.
The contents of (I) are displayed on the graphic display 51 in a shaded manner (step F-208). In this case, the character pattern "A" is displayed. Next, step F- (20
Proceed to 9) and set I + 1, that is, I = 2, and return to step (F-202).

【0041】ステップ(F−202)に戻った際に、
「い」を入力するためにテン・キーにより「12」をヒ
ット入力したとする。この場合、上記の経路でステップ
(F−209)に進むが、その結果として変化すること
は、K(2)=0404となり、I=3となり、表示内
容が「あい」となることである。
Upon returning to step (F-202),
Suppose that "12" is hit-input with the ten keys to input "i". In this case, the process proceeds to the step (F-209) along the above route, but as a result, the change is that K (2) = 0404, I = 3, and the displayed content is “Ai”.

【0042】次に、ステップ(F−209)から再度ス
テップ(F−202)に戻ったところで、漢字に変換す
べく「30」をヒット入力したとする。この場合、ステ
ップ(F−203)を経てステップ(F−210)に進
み、変数KSが「30」であるのでさらにステップ(F
−211)に進む。ステップ(F−211)では、漢字
順位JJ=0と、K(1)=0402と、K(2)=0
404を引数として、仮名漢字変換サブルーチンを呼び
出す。そうするとステップ(F−212)にて仮名漢字
変換サブルーチンから漢字コードKI(1)=1605
と文字数N=1が与えられる。そして、ステップ(F−
213)でKJ(1)=1605となり、ステップ(F
−214)でグラフィックディスプレイ51に「哀」が
網かけ表示される。次に、ステップ(F−214)から
ステップ(F−203)に戻った際に、テン・キーで
「90」をヒット入力したとすると、次候補の漢字を求
めるステップ(Fー221)に進み、ここでJJ=1に
変更されてステップ(F−211)に進む。ステップ
(F−211)以後は上記と同じであるが、KI(1)
=1606、すなわち「愛」に変更されて網かけ表示さ
れることになる。ここで、「愛」が求める漢字であるの
で、ステップ(F−202)に戻った際にテン・キーで
「99」をヒット入力したとすると、ステップ(F−2
15)を経て決定のルーチンに入り、N=1であるから
ステップ(F−216)を経由してステップ(F−21
7)に進み、ここでJ=0をJ=1に変更し、JJ=
0、N=0と再設定してからステップ(F−218)で
「愛」が確定表示、すなわち網かけなしで表示される。
次に、ステップ(F−202)に戻り、「11」をヒッ
ト入力して同様の操作を繰り返すと、KJ(2)=30
27が得られる。次に、ステップ(F−218)からス
テップ(F−202)に戻ったところで「99」をヒッ
ト入力すると、再度決定のルーチンに入るが、この場合
はN=0であるからステップ(F−216)からステッ
プ(F−219)に進み、基本プログラムに引数J=
2、KJ(1)=1606、KJ(2)=1606を渡
して変換入力動作を終了する。
Next, it is assumed that "30" is hit-input in order to convert into Kanji when returning to Step (F-202) from Step (F-209) again. In this case, the process proceeds to step (F-210) through step (F-203), and since the variable KS is “30”, further step (F
Go to -211). In step (F-211), Kanji rank order JJ = 0, K (1) = 0402, and K (2) = 0.
The Kana-Kanji conversion subroutine is called with 404 as an argument. Then, in step (F-212), the kanji code KI (1) = 1605 from the kana-kanji conversion subroutine.
And the number of characters N = 1 is given. Then, the step (F-
213), KJ (1) = 1605, and the step (F
In "-214)," sorrow "is shaded on the graphic display 51. Next, when returning to step (F-203) from step (F-214), if "90" is hit-input with the ten keys, the process proceeds to step (F-221) for obtaining the next candidate kanji. , Where JJ is changed to 1 and the process proceeds to step (F-211). After step (F-211), the same as above, except that KI (1)
= 1606, that is, it is changed to “love” and displayed in a shaded manner. Here, since "love" is the desired kanji, if you hit "99" with the ten keys when you returned to step (F-202), step (F-2
15), the determination routine is entered, and since N = 1, the step (F-216) is followed by the step (F-21).
Proceed to 7), where J = 0 is changed to J = 1, and JJ =
After resetting 0 and N = 0, in step (F-218), "love" is fixedly displayed, that is, displayed without shading.
Next, returning to step (F-202), hitting “11” and repeating the same operation, KJ (2) = 30
27 is obtained. Next, when the user returns to step (F-202) from step (F-218) and hits "99", the determination routine is again entered, but in this case N = 0, so step (F-216) ) To step (F-219), the basic program has an argument J =
2, KJ (1) = 1606, KJ (2) = 1606 are passed to complete the conversion input operation.

【0043】なお、たとえば、ステップ(F−202)
にて「16」をヒット入力した場合には、ステップ(F
−226)〜(F−228)のルーチンに入って、入力
に係る「16」は、数字仮名変換テーブルTに基づいて
ローマ字「A」に変換され、変換結果としての「A」の
JIS漢字コードがK(J+1)に格納されて確定表示
され、確定文字数Jがインクリメントされ、N=0とさ
れて、ステップ(F−202)に戻る。また、「50」
をヒット入力した後にたとえば「11」をヒット入力し
て「99」をヒット入力すると、ステップ(F−22
4)〜(F−225)のルーチンにて平仮名フラグKH
の変更が行われてKH=1となるので、ステップ(F−
229)〜(F−231)のルーチンにて片仮名の
「ア」に変換され、変換結果としての「ア」のJIS漢
字コードがK(J+1)に格納されて表示され、確定文
字数Jがインクリメントされ、N=0とされて、ステッ
プ(F−202)に戻る。また、漢字が網かけ表示され
た状態で前候補に対応する「80」をヒット入力したと
きは、ステップ(F−222)〜(F−223)のルー
チンにて変換候補No.のデクリメントが行われた後
に、ステップ(F−211)〜(F−214)のルーチ
ンに戻ることにより、前の仮名漢字変換候補が表示され
る。
Incidentally, for example, step (F-202)
If you hit "16" at
-226) to (F-228), the input "16" is converted to Roman alphabet "A" based on the digit kana conversion table T, and the JIS kanji code of "A" as the conversion result. Is stored in K (J + 1) and confirmed and displayed, the number of confirmed characters J is incremented, N = 0, and the process returns to step (F-202). Also, "50"
For example, if you hit "11" and hit "99" after hit input, step (F-22
4) to (F-225) routines, hiragana flag KH
Is changed to KH = 1, the step (F-
229) to (F-231) are converted into the katakana "A", the JIS kanji code of "A" as the conversion result is stored and displayed in K (J + 1), and the fixed character number J is incremented. , N = 0, and the process returns to step (F-202). Further, when "80" corresponding to the previous candidate is hit-input in a state where the Chinese characters are shaded, the conversion candidate No. is determined in the routine of steps (F-222) to (F-223). After the decrement is performed, the process returns to the routine of steps (F-211) to (F-214) to display the previous Kana-Kanji conversion candidate.

【0044】このように、2桁の数字は、平仮名、片仮
名、英大文字、英小文字などに変換され、それら変換結
果が入力されたものとして処理される。すなわち、少数
のテン・キーを用いて非常に多種類の文字を入力するこ
とができる。しかも、2桁の数字と上記他の文字とは、
所定の規則に従って対応づけられているので、その対応
関係は容易に記憶することができる。また、漢字への変
換は平仮名への変換を経由して実行されるので、数字と
膨大な数の漢字との対応関係を記憶する必要もない。
In this way, the two-digit number is converted into hiragana, katakana, uppercase letters, lowercase letters, etc., and these conversion results are processed as input. That is, a large number of characters can be input using a small number of ten keys. Moreover, the two-digit number and the other characters above are
Since the correspondence is established according to a predetermined rule, the correspondence can be easily stored. Further, since the conversion to the kanji is executed via the conversion to the hiragana, it is not necessary to store the correspondence relationship between the numbers and the huge number of kanji.

【0045】なお、文字の変換は、変換テーブルを用い
ることなく、IF−THENコマンドなどのコマンドに
より純粋にソフトウェアだけで実行してもよい。さら
に、平仮名などを割り当てる2桁の数字は、10進数以
外のたとえば16進数であってもよい。
The character conversion may be performed purely by software using a command such as an IF-THEN command without using a conversion table. Further, the two-digit number to which the hiragana or the like is assigned may be a hexadecimal number other than the decimal number.

【0046】他の実施例 図7は本発明の他の実施例を示す。これは本発明に係る
文字入力装置を有するガス検針等に用いられる業務用端
末装置の例である。
Another Embodiment FIG. 7 shows another embodiment of the present invention. This is an example of a business terminal device used for a gas meter reading or the like having a character input device according to the present invention.

【0047】図7において、71はホストコンピュータ
で、顧客のマスターデータが管理され、検針用データが
作成されている。
In FIG. 7, reference numeral 71 denotes a host computer, which manages customer master data and creates meter reading data.

【0048】72は業務用端末装置で、ホストコンピュ
ータ1に接続され、ROM201,RAM202,CP
U203,キーボード204,ディスプレイ205,P
IO206,プリンタ207,PIO208,SIO2
09を有する。
Reference numeral 72 denotes a business terminal device, which is connected to the host computer 1 and includes a ROM 201, a RAM 202, and a CP.
U203, keyboard 204, display 205, P
IO 206, printer 207, PIO 208, SIO2
Has 09.

【0049】ROM201はBIOSおよび数字仮名文
字変換プログラムが格納されている。
The ROM 201 stores a BIOS and a numeric kana character conversion program.

【0050】RAM202はダウンロードされた処理デ
ータおよび制御プログラムを格納し、処理結果を格納す
るものである。また、RAM202は格納手段として図
8に示す数字仮名文字変換テーブルを有する。
The RAM 202 stores downloaded processing data and control programs, and stores processing results. Further, the RAM 202 has a numeric kana character conversion table shown in FIG. 8 as a storage means.

【0051】キーボード204は数字入力キーとしての
テンキー204aと、設定キーとしてのファンクション
キー204bを有する。
The keyboard 204 has a numeric keypad 204a as a numeral input key and a function key 204b as a setting key.

【0052】CPU203はホストコンピュータ1から
処理データをダウンロードし、RAM202に格納され
ている処理結果をホストコンピュータ1にアップロード
するものである。また、CPU203は数字仮名変換手
段として、ファンクションキー204bにより数字仮名
文字変換が可能に設定された場合、テンキー204aに
より入力された数字を少なくとも2つの数字ごとに、R
AM202に格納されている数字仮名文字変換テーブル
に基づき順次仮名文字に変換するものである。
The CPU 203 downloads the processing data from the host computer 1 and uploads the processing result stored in the RAM 202 to the host computer 1. When the function key 204b is set to enable the conversion of numeric kana characters, the CPU 203 serves as a numeric kana conversion means to convert the numbers input by the numeric keypad 204a into at least two numbers, R.
It is for sequentially converting into kana characters based on the numeric kana character conversion table stored in the AM 202.

【0053】ディスプレイ205はPIO206を介し
てバス210に接続され、ホストコンピュータ1からの
データや、キー操作結果を表示するためのものである。
The display 205 is connected to the bus 210 via the PIO 206, and is for displaying data from the host computer 1 and key operation results.

【0054】プリンタ207はPIO208を介してバ
ス210に接続され、プリントデータを出力するもので
ある。SIO209はバス210に接続されるととも
に、ホストコンピュータ71に接続されている。
The printer 207 is connected to the bus 210 via the PIO 208 and outputs print data. The SIO 209 is connected to the bus 210 and the host computer 71.

【0055】図9はROM201に格納される数字仮名
文字変換プログラムの一例を示すフローチャートであ
る。
FIG. 9 is a flow chart showing an example of the digit kana character conversion program stored in the ROM 201.

【0056】ファンクションキー204bが操作される
と、ステップS91にて、数字仮名文字変換が可能な状
態にする。そして、ステップS92にて、テンキー20
4aにより数字が入力されると、ステップS93にて、
入力された数字を2つづつ区切り、2桁の数字とする。
そして、ステップS94にて、入力された2桁の数字が
「99」か否かを判定し、判定した結果、肯定判定され
た場合は、元の状態、すなわち数字が入力された場合、
数字を出力可能状態にする。
When the function key 204b is operated, in step S91, a state in which digit-kana conversion can be performed is set. Then, in step S92, the numeric keypad 20
When a number is input by 4a, in step S93,
The entered number is divided into two to make a two-digit number.
Then, in step S94, it is determined whether or not the input two-digit number is "99". As a result of the determination, if the determination is affirmative, the original state, that is, if the number is input,
Enable output of numbers.

【0057】他方、ステップS94にて否定判定された
場合は、ステップS95に移行し、ステップS95に
て、図8に示す数字仮名文字変換テーブルを参照して、
2桁の数字を仮名文字に変換し、ステップS96にて、
変換して得られた仮名文字をRAM202に格納すると
ともに、ディスプレイ205に表示する。
On the other hand, if a negative determination is made in step S94, the process proceeds to step S95, and in step S95, the numeral kana character conversion table shown in FIG.
Convert the 2-digit number to kana characters, and in step S96,
The kana characters obtained by the conversion are stored in the RAM 202 and displayed on the display 205.

【0058】例えば、テンキー204aにより「203
402」が入力された場合は、「20」、「34」、
「02」と区切り、「20」を「サ」に対応するASC
IIコードに変換し、「34」を「ト」に対応するAS
CIIコードに、「02」を「ウ」に対応するASCI
Iコードに変換する。
For example, by using the ten-key pad 204a, "203
If "402" is input, "20", "34",
ASC that separates from “02” and replaces “20” with “service”
AS converted to II code and corresponding "34" to "TO"
ASCI that corresponds to "C" with "02" in the CII code
Convert to I code.

【0059】本実施例では、このようにしたので、業務
用端末装置を一方の手で保持したままもう一方の手でフ
ァンクションキー204bおよびテンキー204aを操
作して仮名文字を入力することができる。従って、検針
票と同一内容を記したメモにプリンタ207により新顧
客名を仮名文字で印字することも可能である。
Since this is done in the present embodiment, it is possible to input the kana characters by holding the business terminal device with one hand and operating the function keys 204b and the ten keys 204a with the other hand. Therefore, it is also possible to print the new customer name in kana characters by the printer 207 on the memo describing the same contents as the meter reading slip.

【0060】また、RAM202に格納した仮名文字を
ホストコンピュータ71に送信することができることは
勿論である。
Of course, the kana characters stored in the RAM 202 can be sent to the host computer 71.

【0061】[0061]

【発明の効果】以上説明したように、本発明の文字入力
装置によれば、少数の数字入力手段により簡単に多種類
の文字データを入力することができ、特にキーなどの入
力手段を多数設けることができない場合でも、入力デー
タの種類を飛躍的に増大させることが可能となるという
効果を奏する。
As described above, according to the character input device of the present invention, a large number of kinds of character data can be easily input with a small number of input means, and in particular, a large number of input means such as keys are provided. Even when it is not possible, the type of input data can be dramatically increased.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の機能ブロック図である。FIG. 1 is a functional block diagram of the present invention.

【図2】本発明の一実施例による文字入力装置を適用し
たコンピュータ・マッピングシステムのシステム構成図
である。
FIG. 2 is a system configuration diagram of a computer mapping system to which a character input device according to an embodiment of the present invention is applied.

【図3】メニューシート上のメニュー例を示す図であ
る。
FIG. 3 is a diagram showing an example of a menu on a menu sheet.

【図4】数字仮名変換テーブルの内容例を示す図であ
る。
FIG. 4 is a diagram showing an example of contents of a numerical kana conversion table.

【図5】基本的な入力動作を示すフローチャートであ
る。
FIG. 5 is a flowchart showing a basic input operation.

【図6】変換入力動作を詳細に示すフローチャートであ
る。
FIG. 6 is a flowchart showing details of a conversion input operation.

【図7】本発明の他の実施例を示すブロック図である。FIG. 7 is a block diagram showing another embodiment of the present invention.

【図8】他の実施例において用いられる数字仮名文字変
換テーブルの一例を示す図である。
FIG. 8 is a diagram showing an example of a numeric kana character conversion table used in another embodiment.

【図9】図7図示ROM201に格納される数字仮名文
字変換プログラムの一例を示すフローチャートである。
9 is a flow chart showing an example of a program for converting numerals and kana characters stored in the ROM 201 shown in FIG. 7;

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 ホストコンピュータ 3 外部記憶装置 5 端末機群 51 グラフィックディスプレイ 52 ディジタイザ 52a カーソル MS メニューシート T 数字仮名変換テーブル E2 プログラムエリア E3 テーブルエリア 71 ホストコンピュータ 72 業務用端末 201 ROM 202 RAM 203 CPU 204 キーボード 205 ディスプレイ 206,208 PIO 207 プリンタ 209 SIO 210 バス 1 Host Computer 3 External Storage Device 5 Terminal Group 51 Graphic Display 52 Digitizer 52a Cursor MS Menu Sheet T Numerical Kana Conversion Table E2 Program Area E3 Table Area 71 Host Computer 72 Business Terminal 201 ROM 202 RAM 203 CPU 204 Keyboard 205 Display 206 , 208 PIO 207 Printer 209 SIO 210 Bus

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.5 識別記号 庁内整理番号 FI 技術表示箇所 G06F 15/20 502 A 6798−5L 528 A 6798−5L ─────────────────────────────────────────────────── ─── Continuation of the front page (51) Int.Cl. 5 Identification code Internal reference number FI Technical display location G06F 15/20 502 A 6798-5L 528 A 6798-5L

Claims (4)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 数字を入力する数字入力手段と、該数字
入力手段により入力された2桁の数字全体に対して所定
の規則に従って1対1に少なくとも仮名文字を割り当て
る仮名文字割当手段と、前記数字入力手段により入力さ
れた2桁の数字を前記仮名文字割当手段により割り当て
られた仮名文字に変換する変換手段とを備えたことを特
徴とする文字入力装置。
1. A numeral input means for inputting a numeral, and a kana character allocating means for allocating at least one kana character at least one to one according to a predetermined rule with respect to the entire two-digit numeral inputted by said numeral input means, A character input device comprising: a conversion unit that converts a two-digit number input by a number input unit into a kana character assigned by the kana character assignment unit.
【請求項2】 前記数字入力手段は、メニューシートに
印刷された数字の位置を図形入力装置により指定するこ
とにより数字を入力することを特徴とする請求項1に記
載の文字入力装置。
2. The character input device according to claim 1, wherein the numeral input means inputs a numeral by designating a position of the numeral printed on the menu sheet by a figure input device.
【請求項3】 前記仮名文字割当手段は、2桁の数字の
1桁目の数字と仮名文字の50音の行、あるいは段とを
1対1に対応させ、2桁目の数字と仮名文字の50音の
段、あるいは行とを1対1に対応させて、2桁の数字全
体に対して1対1に仮名文字を割り当てることを特徴と
する請求項1に記載の文字入力装置。
3. The kana character assigning means associates the first digit of the two-digit number with the Japanese syllabary line or column of the kana character in a one-to-one correspondence, and the second digit of the digit and the kana character. The character input device according to claim 1, wherein the Japanese syllabary or the Japanese syllabary of the Japanese syllabary is associated with the one-to-one correspondence, and the kana characters are assigned to the entire two-digit number in a one-to-one correspondence.
【請求項4】 数字仮名文字変換テーブルを格納した格
納手段と、数字を入力するための数字入力キーと、該数
字入力キーにより入力された数字を仮名文字に変換可能
にするための設定キーと、該設定キーにより数字仮名文
字変換が可能に設定された場合、前記数字入力キーによ
り入力された数字を少なくとも2つの数字ごとに、前記
格納手段に格納されている数字仮名文字変換テーブルに
基づき順次仮名文字に変換する数字仮名変換手段とを備
えたことを特徴とする文字入力装置。
4. A storage means for storing a numeric kana character conversion table, a numeric input key for inputting a numeric value, and a setting key for making it possible to convert a numeric value input by the numeric input key into a kana character. When the setting key is set to enable the conversion of numeric kana characters, at least two numbers input by the numeric input key are sequentially output based on the numeric kana character conversion table stored in the storage means. A character input device comprising: a digit kana conversion means for converting into a kana character.
JP19546692A 1991-10-03 1992-07-22 Character input device Pending JPH05189117A (en)

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