JPH05172576A - Navigation equipment - Google Patents

Navigation equipment

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Publication number
JPH05172576A
JPH05172576A JP35485491A JP35485491A JPH05172576A JP H05172576 A JPH05172576 A JP H05172576A JP 35485491 A JP35485491 A JP 35485491A JP 35485491 A JP35485491 A JP 35485491A JP H05172576 A JPH05172576 A JP H05172576A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
point
route
vector
intersection
starting point
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP35485491A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Kazuhiro Asaoka
和弘 浅岡
Yoshikatsu Aoyanagi
儀勝 青柳
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Tokyo Electron Ltd
Original Assignee
Tokyo Electron Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Tokyo Electron Ltd filed Critical Tokyo Electron Ltd
Priority to JP35485491A priority Critical patent/JPH05172576A/en
Publication of JPH05172576A publication Critical patent/JPH05172576A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PURPOSE:To efficiently obtain and indicate the shortest route from a start point to a destination point in a map and make the setting of a running route easy. CONSTITUTION:To a CPU1 via an interface 21, a memory 3 storing Japanese road map data and an image display 5 are connected. The CPU1 also operates as a reference part to refer the shortest route and refer it with a program in a ROM12. Among crossing lattice points where more than 3 roads cross in vector processed data, the reference program selects the crossing lattice points to be the object of spread from the destination point to the start point along a certain route, performs the spread of branches and comparison of vector quantity, obtains the shortest route and indicates it on an image display 5.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、車両の走行に用いられ
るナビゲ−ション装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a navigation device used for running a vehicle.

【0002】[0002]

【従来の技術】一般に車両を運転するにあたって、ある
地点(出発点)から他の地点(目的点)までの予定走行
経路を地図上に表示したり、あるいはその経路を走行し
た場合に要する時間を表示したりすることは、ドライバ
にとって走行経路の設定変更や到着時間の予測などを行
う上で有効な手段である。
2. Description of the Related Art Generally, when driving a vehicle, a planned traveling route from a certain point (start point) to another point (destination point) is displayed on a map, or the time required for traveling on the route is calculated. Displaying is an effective means for the driver to change the setting of the traveling route and predict the arrival time.

【0003】このようなことから従来種々のナビゲ−シ
ョン装置が提案されており、例えば特開昭59−195
790号公報(公報1)には、出発点から目的点までの
走行路を、道路地図の周囲のバ−コ−ドを変位センサで
スライドさせることによりX、Y軸成分の直線に近似し
て表示する方法が記載され、また特開昭64−6861
5号公報(公報2)には、方位センサと距離センサから
の情報に基づいて、車両の現在位置に交点が位置する格
子を地図上に重畳させて表示する技術が記載されてい
る。
For this reason, various navigation devices have been proposed in the past, for example, Japanese Patent Laid-Open No. 59-195.
In Japanese Patent Publication No. 790 (Gazette 1), a traveling path from a starting point to a destination is approximated to a straight line of X and Y axis components by sliding a bar code around a road map with a displacement sensor. A method of displaying is described, and Japanese Patent Application Laid-Open No. 64-6861.
Japanese Unexamined Patent Publication No. 5 (Gazette 2) describes a technique of displaying a grid where an intersection is located at the current position of a vehicle by superimposing it on a map based on information from an azimuth sensor and a distance sensor.

【0004】更に特開平1−141313号公報(公報
3)には、地図上の道路を分岐点毎に分割にして分岐点
間に属性情報に基づく走行所要時間を割り当て、これら
を加算して予定走行ル−トの所要時間を算出する技術が
記載されている。
Further, in Japanese Laid-Open Patent Publication No. 1-141313 (publication 3), a road on a map is divided into branch points, travel times based on attribute information are allocated between the branch points, and these are added to schedule. A technique for calculating the time required for the traveling route is described.

【0005】これら公報によれば予定走行経路が、直線
近似であるいは格子と重ねて表示されるので出発点から
目的点までの道のりを目測で知ることができるし、また
上記の公報3によれば予定走行経路の所要時間を把握で
きるので、いずれもドライバに対して有効な情報を与え
るものである。
According to these publications, the planned travel route is displayed in a straight line approximation or overlapped with a grid, so that the way from the starting point to the destination point can be visually inspected. Since the time required for the planned travel route can be grasped, all of them give effective information to the driver.

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】しかしながらこれらの
ナビゲ−ション装置においては直線近似デ−タや格子の
重ね合わせ表示であるため直観的に距離の把握や経路間
の距離の比較をすることはできるが、出発点から目的点
までの経路が多数存在する場合、特に出発点、目的点を
含む領域が広くて画面をスクロ−ルして経路を追わなけ
ればならない場合にはいずれのル−トが距離的にあるい
は時間的に最短であるかを選択することはドライバにと
って容易ではなく、現在予定している経路や所要時間が
把握できたところでその経路が効率的な経路であるか否
かを判断すること、あるいは今後の経路を選択すること
などは困難である。本発明はこのような事情のもとにな
されたものであり、その目的とするところは、最短ル−
トを迅速に表示することができ、走行経路の設定を容易
に行うことのできるナビゲ−ション装置を提供すること
にある。
However, in these navigation devices, it is possible to intuitively grasp the distance and compare the distances between the routes since the linear approximation data and the lattice display are superimposed. However, if there are many routes from the starting point to the destination point, especially if there is a large area including the starting point and the destination point and you have to scroll the screen to follow the route, which route It is not easy for the driver to select the shortest distance or time, and it is possible to judge whether the route is an efficient route when the route currently planned and the required time are known. It is difficult to do or to choose a future route. The present invention has been made under such circumstances, and its purpose is to achieve the shortest rule.
It is an object of the present invention to provide a navigation device that can quickly display a travel route and can easily set a travel route.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】本発明は、道路地図に対
して、一定のパタ−ンで平面に配列された点を結ぶベク
トルに近似したデ−タを格納するためのメモリと、この
メモリ内のデ−タに基づいて、出発点から目的点までの
取り得るル−トの中で最短ル−トを検索する検索部と、
この検索部で検索された最短ル−トを表示する表示部と
を有し、前記検索部は、3本以上のベクトルが交差する
点を交差点とし、出発点から交差点に至るまでのベクト
ルの長さの合計をその点のベクトル量とすると、予め設
定した出発点から比較の対象となる交差点から枝分かれ
して出発点からの新ル−トを展開し、展開された新ル−
トの先端に位置する交差点のベクトル量aと既に得られ
た当該交差点のベクトル量を比較して大きいほうのベク
トル量に係るル−トの展開を中止すると共に、前記ベク
トル量aが既知の目的点のベクトル量よりも大きい時に
は、当該ベクトル量aに係るル−トの展開を中止する機
能を備えたものであることを特徴とする。
According to the present invention, there is provided a memory for storing data approximate to a vector connecting points arranged on a plane with a fixed pattern for a road map, and this memory. A search section for searching the shortest route among possible routes from the starting point to the destination point based on the data in
And a display unit for displaying the shortest route searched by the search unit, wherein the search unit defines an intersection at which three or more vectors intersect and the length of the vector from the starting point to the intersection. If the sum of the heights is taken as the vector quantity at that point, branching from the intersection to be compared from the preset starting point, the new route from the starting point is expanded, and the expanded new route is calculated.
The vector amount a of the intersection located at the tip of the intersection is compared with the vector amount of the intersection already obtained, and the expansion of the route relating to the larger vector amount is stopped, and the vector amount a is known. When it is larger than the vector quantity of the point, it has a function of stopping the expansion of the route relating to the vector quantity a.

【0008】[0008]

【作用】出発点から目的点までの最短ル−トの表示を要
求することにより、例えば道路地図デ−タを一定のパタ
−ンで平面に配列された点例えば格子点を結ぶベクトル
に近似したデ−タを作成してメモリ内に格納する。ただ
し予めこの様なデ−タを格納したメモリを用いることも
できる。そして前記デ−タに対して、例えばドライバあ
るいは搭乗者により出発点及び目的点を設定すると、検
索により出発点側から順次各交差点について上述のよう
に枝分かれして展開し、展開がぶつかり合ったときは、
各交差点の絶対ベクトル量の大きい値に係る展開を中止
して効率良く迅速に最短ル−トを検索する。このように
して得られた最短ル−トは例えばCRT画面や音声によ
る案内によって表示される。
By requesting the display of the shortest route from the starting point to the destination point, for example, road map data is approximated to a vector connecting points arranged on a plane with a certain pattern, for example, grid points. Create data and store in memory. However, it is also possible to use a memory in which such data is stored in advance. When a starting point and a destination point are set to the data by, for example, a driver or a passenger, when each intersection is sequentially branched and expanded from the starting point side as described above by search, and the expansions collide with each other. Is
The expansion related to the large absolute vector amount at each intersection is stopped, and the shortest route is searched efficiently and promptly. The shortest route thus obtained is displayed by, for example, a CRT screen or voice guidance.

【0009】[0009]

【実施例】図1は本発明の実施例に係るナビゲ−ション
装置の全体構成を示す説明図である。図1中1はCPU
(中央処理装置)、11、12は夫々RAM、ROM、
21〜23は入出力インタ−フェイスであり、これらは
例えば車両には搭載されたマイクロコンピュ−タに組み
込まれている。前記CPU1はこのCPU1に結合され
ている機器間におけるデ−タや指令の受け渡しなどの制
御を行うほか、この実施例では、後述のメモリ3内に格
納されている道路地図デ−タの道路に対して、X−Y座
標の格子点間を結ぶベクトルとして近似するベクトル化
処理部と、この処理部にてベクトル化処理されたデ−タ
に基づいて出発点から、目的点までの最短ル−トを検索
する検索部とを兼用している。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS FIG. 1 is an explanatory diagram showing the overall configuration of a navigation device according to an embodiment of the present invention. 1 in FIG. 1 is a CPU
(Central processing unit), 11, 12 are RAM, ROM,
Reference numerals 21 to 23 are input / output interfaces, which are incorporated in, for example, a microcomputer mounted on a vehicle. The CPU 1 performs control such as passing of data and commands between devices connected to the CPU 1 and, in this embodiment, the road of road map data stored in a memory 3 described later. On the other hand, a vectorization processing unit that approximates a vector connecting grid points of XY coordinates, and the shortest rule from the starting point to the destination point based on the data vectorized by this processing unit. It also serves as a search unit that searches

【0010】前記CPU1にはインタ−フェイス21を
介して道路地図デ−タメモリ3、グラフィックコントロ
−ラ4、アンプ61が結合されており、グラフィックコ
ントロ−ラ4及びアンプ61には夫々画像表示部5及び
音声表示部6が接続されている。また、前記メモリ3に
は、例えば日本の全道路地図デ−タが格納されている。
A road map data memory 3, a graphic controller 4, and an amplifier 61 are connected to the CPU 1 via an interface 21, and the graphic controller 4 and the amplifier 61 respectively have an image display section 5. And the voice display unit 6 is connected. Further, the memory 3 stores, for example, all road map data of Japan.

【0011】前記画像表示部5は例えばCRTよりな
り、メモリ3内から切り出された道路地図や前記検索部
(この例ではCPU1)で検索された最短ル−トなどを
表示する役割を持つ。また前記音声表示部6は最短ル−
トが検索された後、必要に応じて、最短ル−トを走行す
るように次の交差点の進行方向などを音声により表示す
るために設けられている。
The image display unit 5 is composed of, for example, a CRT and has a role of displaying a road map cut out from the memory 3 and a shortest route searched by the search unit (CPU 1 in this example). In addition, the voice display unit 6 has the shortest rule.
After the vehicle is searched for, the vehicle is provided to display the traveling direction of the next intersection and the like by voice so as to drive the shortest route, if necessary.

【0012】更に前記CPU1には前記メモリ3内の道
路地図デ−タの切り出し領域の設定や画像表示部5の画
像のスクロ−ルあるいは出発点と目的点の設定などを運
転席から行うためのタッチパネルTがインタ−フェイス
22を介して結合されると共に、車両の走行距離及び方
位を夫々検出するための距離センサS1及び方位センサ
S2がインタ−フェイス23を介して結合されている。
Further, the CPU 1 is provided for setting the cut-out area of the road map data in the memory 3, scrolling the image on the image display unit 5 or setting the starting point and the destination point from the driver's seat. The touch panel T is connected via the interface 22, and the distance sensor S1 and the direction sensor S2 for detecting the traveling distance and the direction of the vehicle, respectively, are connected via the interface 23.

【0013】ここで前記CPU1により実行される道路
地図デ−タのベクトル化処理の一例について述べると、
先ずCPU1はメモリ3内の道路地図デ−タのうちタッ
チパネルTの操作により切り出されたデ−タをRAM1
1に取り込み、ROM12内のベクトル化プラグラムを
読み出して次のような処理を行う。即ち図2に示すよう
に所定の道路地図デ−タ(太線)に対して縦横同一間隔
に配列された格子(細線)を重ね合わせ、格子の間隔を
kとして図3に示すように1つの格子に着目すると、道
路地図デ−タと格子との交点が線分a上にある時は格子
点Aに、線分b上にある時は格子点Bに、線分c上にあ
る時は格子点Cに、線分d上にある時は格子点Dに夫々
当該交点を近似し、近似した格子点間をベクトルとして
結ぶことによってベクトル化デ−タが得られる。ただ
し、A、Bの中点はAに、B、Cの中点、またはC,D
の中点はCに、D、Aの中点はDに近似し、また近似し
た格子点が1点の場合にはベクトルを割り当てず(無
効)、3点以上の場合は格子点間の距離の長い2点を有
効とする。なお、一方通行の道路に対しては、その方向
にのみベクトルを割り当てて、それ以外は両方向にベク
トルを割り当てる。
An example of vectorization processing of road map data executed by the CPU 1 will be described below.
First, the CPU 1 uses the road map data in the memory 3 to extract the data cut out by operating the touch panel T from the RAM 1
1, the vectorized program in the ROM 12 is read out, and the following processing is performed. That is, as shown in FIG. 2, grids (thin lines) arranged at the same vertical and horizontal intervals are overlapped on a predetermined road map data (thick line), and one grid is set as shown in FIG. When the intersection of the road map data and the grid is on the line segment a, it is at the grid point A, when it is on the line segment b, it is at the grid point B, and when it is on the line segment c, it is at the grid point. When the point C is on the line segment d, the intersections are approximated to the grid points D, and the approximated grid points are connected as a vector to obtain vectorized data. However, the midpoint of A and B is A, the midpoint of B and C, or C and D
The middle point is close to C, and the middle points of D and A are close to D. If the approximated grid point is 1, no vector is assigned (invalid). The long two points are valid. It should be noted that for a one-way road, a vector is assigned only in that direction, and a vector is assigned in both directions other than that direction.

【0014】図4に道路地図デ−タと格子との交点を格
子点に近似する変換例を示し、図5に図2で示される道
路地図デ−タをベクトル化処理したベクトルデ−タを示
す。ただし、図5では、便宜上ベクトルを単なる直線で
表示してある。
FIG. 4 shows an example of conversion for approximating the intersections of the road map data and the grid into grid points, and FIG. 5 shows vector data obtained by vectorizing the road map data shown in FIG. .. However, in FIG. 5, the vector is shown by a simple straight line for convenience.

【0015】そして出発点、目的点については、道路デ
−タが近似された格子点(有効格子点)の中で、出発点
(目的点)に最も近い有効の格子点を出発点(目的点)
として近似する。この近似処理は例えば出発点を中心に
有効格子点が存在するまで1辺がk、2k、…nkの正
方形領域を順次に生成して検索範囲を広げ、存在した有
効格子点の全てに対して出発点からの直線距離を計算
し、その中で最小値となった有効格子点に出発点を近似
させることによって実行できる。
Regarding the starting point and the destination point, among the grid points (effective grid points) to which the road data are approximated, the effective grid point closest to the starting point (target point) is set as the starting point (target point). )
Is approximated as. In this approximation processing, for example, square areas each having one side k, 2k, ... nk are sequentially generated until the effective grid point exists around the starting point, the search range is expanded, and all the existing effective grid points are detected. This can be performed by calculating the straight line distance from the starting point and approximating the starting point to the minimum effective grid point among them.

【0016】以上の例では、互いに直交する格子の格子
点にベクトルの始点、終点が接しているが、このような
格子点に限らず千鳥状に配列された点や斜交座標系の点
の配列など平面に一定のパタ−ンで配列された点の集合
にベクトルの始点、終点を接するようにしても良い。た
だし、上述の例のごとく格子点を用いた場合には、ある
一点から縦または横に隣接する他の4点に対して等距離
なので、長さ1の線分を割り当て、対角線方向に隣接す
る他の4点に対しては長さ21/2の線分及び45度の
角度を割り当てることができるため演算が簡単になる利
点がある。格子に沿った格子点の間隔と実際の長さとの
関係については、例えば市内では500m、郊外では1
kmの長さを格子間隔として設定される。なお、上述の
ようなベクトル化デ−タとしては、予め日本全道路地図
に対応して図1にて鎖線で示す例えばROMよりなるベ
クトル化デ−タメモリ31内に格納したものを用いても
良く、この場合にはCPU1におけるベクトル化処理は
不要である。
In the above example, the start point and the end point of the vector are in contact with the grid points of the grids orthogonal to each other. The start point and the end point of the vector may be in contact with a set of points arranged in a fixed pattern on a plane such as an array. However, when the grid points are used as in the above-mentioned example, since a certain point is equidistant from the other four points vertically or horizontally adjacent to each other, a line segment of length 1 is assigned and adjacent to each other in the diagonal direction. Since a line segment having a length of 2 1/2 and an angle of 45 degrees can be assigned to the other four points, there is an advantage that the calculation is simplified. Regarding the relationship between the distance between grid points along the grid and the actual length, for example, 500m in the city and 1 in the suburbs
The length of km is set as the lattice spacing. The vectorized data as described above may be stored in advance in the vectorized data memory 31 composed of, for example, a ROM shown by a chain line in FIG. 1 corresponding to the Japanese all-road map. In this case, vectorization processing in the CPU 1 is unnecessary.

【0017】次に前記ベクトル化デ−タに基づいてCP
U1により実行される最短ル−トの検索について図5及
び図6を参照しながら説明する。この検索においては有
効格子点(ベクトルに接している格子点)の中で3つ以
上のベクトルを持つ格子点(これを「交差格子点」とい
う)により展開を行い、そのため以下の(イ)、
(ロ)、(ハ)の前処理を行う。図5、図6中に付した
番号は交差格子点の番号、▲は出発点、■は目的点であ
る。
Next, based on the vectorized data, the CP
The search for the shortest route executed by U1 will be described with reference to FIGS. In this search, the effective lattice points (lattice points in contact with the vector) are expanded by lattice points having three or more vectors (this is called "intersecting lattice point"). Therefore, the following (a),
Preprocessing of (b) and (c) is performed. The numbers given in FIGS. 5 and 6 are the numbers of intersection grid points, ▲ is the starting point, and ■ is the destination point.

【0018】(イ)交差格子点からのベクトルに対し、
次の交差格子点位置とそこまでのベクトル量合計を示す
相対ベクトル量を付加する。この処理を出発点及び目的
点も交差格子点として扱い、すべてに対して行う。
(A) For the vector from the intersection grid point,
A relative vector quantity indicating the next crossing grid point position and the total vector quantity up to that point is added. This processing is also performed for all points, treating the starting point and the destination point as intersection grid points.

【0019】図6の交差格子点(11)(以後括弧を付
した番号は交差格子点を示すものとする)を例にとる
と、ベクトルa1の次の交差格子点位置は(8)であ
り、そこまでの相対ベクトル量は(a1+a2)であ
る。またベクトルb1は(10)が対象の交差格子点と
なる。
Taking the crossing grid point (11) in FIG. 6 (numbers in parentheses indicate crossing grid points hereafter) as an example, the next crossing grid point position of the vector a1 is (8). , The relative vector amount up to that point is (a1 + a2). Further, in the vector b1, (10) is the target intersection grid point.

【0020】(ロ)検索は出発点から複数ル−トで交差
格子点上を展開していくが、その時のある検索ル−トに
おいて、出発点から各々の交差格子点までのベクトル量
合計を示す絶対ベクトル量を全ての交差格子点に付加
し、初期値は+∞(最大値)とする。ただし、出発点の
初期値は0とする。例えば図5において、ある検索ル−
トで出発点→(20)→(21)…と展開したとする
と、(20)の絶対ベクトル量は出発点から(20)ま
でのベクトル量合計であり、(21)の絶対ベクトル量
は出発点から(20)を経由して(21)までのベクト
ル量合計である。
(B) In the search, the crossover grid points are expanded from the starting point to a plurality of routes. At a certain search route at that time, the total vector amount from the starting point to each crossing grid point is calculated. The absolute vector amount shown is added to all intersection grid points, and the initial value is + ∞ (maximum value). However, the initial value of the starting point is 0. For example, in FIG. 5, a search rule
If the starting point is expanded to (20) → (21) ..., the absolute vector amount of (20) is the total vector amount from the starting point to (20), and the absolute vector amount of (21) is the starting point. It is the total vector amount from the point to (21) via (20).

【0021】この絶対ベクトル量を付加する理由は、次
の交差格子点へ展開しようとしたときに、既に現在より
小さな絶対ベクトル量で展開されていたならば、その展
開を回避させるためである。例えばある検索ル−トで出
発点→(20)→(21)→(18)→(17)と展開
していたときに、この次に(20)へ展開するのは意味
がなく、また、ある検索ル−トで出発点→(20)→
(21)…と展開していた時の(20)の絶対ベクトル
量をZとした場合に、別のル−トで出発点→(22)と
展開して(22)の絶対ベクトル量+(20)への相対
ベクトル量がZ以上であれば(20)へ展開するのは意
味がない。
The reason for adding this absolute vector amount is to avoid the expansion if it has already been expanded with a smaller absolute vector amount at the time of expansion to the next intersection lattice point. For example, when a certain search route expands from the starting point → (20) → (21) → (18) → (17), it does not make sense to expand it to (20) next time. Starting point in a search route → (20) →
When the absolute vector amount of (20) when expanded to (21) ... is Z, the starting point is expanded to (22) in another route and the absolute vector amount of (22) + ( It is meaningless to expand to (20) if the relative vector amount to 20) is Z or more.

【0022】(ハ)ある交差格子点から次の交差格子点
へ展開する場合は[次の交差格子点までの相対ベクトル
量+次の交差格子点からの目的点までの直線距離]を計
算し、その値の小さなものから優先して行う。ただし、
展開してきた方向は無効であり、逆戻りはしない。例え
ば図5において→(18)→(11)で展開していたと
すると、次に展開する交差格子点の優先順位はこの場合
(10)、(8)が同じ第1位、その次が、(13)と
なる。
(C) When expanding from one crossing grid point to the next crossing grid point, calculate [the relative vector amount to the next crossing grid point + the straight line distance from the next crossing grid point to the destination point]. , The one with the smallest value is given priority. However,
The direction of deployment is invalid and does not go back. For example, in FIG. 5, if it is expanded in the order of → (18) → (11), the priority of the next intersecting grid point is the same first rank in (10) and (8), and the next rank is ( 13).

【0023】以上の(イ)〜(ハ)の項目をまとめて述
べると、上述の前処理は、各交差格子点に対して出発点
から経路に沿って配列されたベクトルの合計量を絶対ベ
クトル量として付加すると共に、ある交差格子点から次
の交差格子点までの経路に沿って配列されたベクトルの
合計量を相対ベクトル量として付加し、交差格子点を経
路に沿って逆戻りすることなく展開して枝分かれしてい
ったときに、先端の交差格子点に既に付加された絶対ベ
クトル量が現在求めた絶対ベクトル量よりも小さければ
既に展開されている経路を生かし、逆に大きければ現在
の経路を生かすことによって展開の無駄をなくそうとす
るものであり、更に展開の優先順位を目的点への直線距
離が小さいものから並べるようにしたものである。
To summarize the above items (a) to (c), the above-described preprocessing is performed by calculating the total amount of the vectors arranged along the route from the starting point to the absolute vector for each intersection grid point. In addition to adding as a quantity, the total amount of vectors arranged along the path from one crossing grid point to the next crossing grid point is added as a relative vector quantity, and the crossing grid point is expanded along the path without reversing. If the absolute vector amount already added to the crossing grid point at the tip is smaller than the absolute vector amount currently obtained when branching, the already developed route is used. Conversely, if it is large, the current route is used. It is intended to reduce the waste of deployment by making the best use of, and to prioritize the deployment further from the one having a smaller straight line distance to the destination point.

【0024】そしてこのような前処理を実行するプログ
ラムを予めROM12に格納しておき、ROM12内の
検索プログラムによって図7、図8A、図8Bに示す処
理が行われる。図7、図8A、図8Bに示すフロ−チャ
−トを図5のベクトル化デ−タに対応させて説明する。
A program for executing such preprocessing is stored in the ROM 12 in advance, and the processing shown in FIGS. 7, 8A and 8B is performed by the search program in the ROM 12. The flowcharts shown in FIGS. 7, 8A, and 8B will be described in correspondence with the vectorized data shown in FIG.

【0025】先ずその概要について述べると、出発点を
展開対象の1番目の交差点としてメモリする。次に1番
目の交差格子点(出発点)から前記(ハ)の優先順位に
より次の交差格子点を決定し現在の絶対ベクトル量(出
発点は0)+次の交差格子点までの相対ベクトル量が次
の交差格子点の絶対ベクトル量(初期値は+∞)より小
さくかつ目的点の絶対ベクトル量(初期値は+∞)より
小さければ、その交差格子点を2番目の交差格子点とし
てメモリすると共に絶対ベクトル量を更新する。逆に大
きければその交差格子点への展開は中止し、次に優先順
位の高い交差格子点を決定し、同様の処理を行う。又、
1つ交差格子点を展開したときにその交差格子点が目的
点であれば、現在の展開ル−トを最短ル−トとしてメモ
リする。
First, the outline thereof will be described. The starting point is stored as the first intersection to be developed. Next, the next crossing grid point is determined from the first crossing grid point (starting point) according to the priority of (c) above, and the current absolute vector amount (starting point is 0) + the relative vector to the next crossing grid point. If the quantity is smaller than the absolute vector quantity of the next crossing grid point (initial value is + ∞) and smaller than the absolute vector quantity of the destination point (initial value is + ∞), the crossing grid point is regarded as the second crossing grid point. The absolute vector amount is updated at the same time as the memory is stored. On the contrary, if it is larger, the expansion to the intersection grid point is stopped, the intersection grid point having the next highest priority is determined, and the same processing is performed. or,
When one intersecting grid point is expanded and the intersecting grid point is the destination point, the current expansion route is stored as the shortest route.

【0026】そしてある交差格子点での次の展開が終了
した時に、その交差格子点が展開対象の1番目の交差格
子点(出発点)であれば検索の終了であり、そうでなけ
れば展開している1つ前の交差格子点へ戻り、やはり上
記と同様の処理を行う。よって出発点から展開を開始
し、最終的に出発点まで戻された時に最短ル−トが得ら
れることになる。
When the next expansion at a certain intersection grid point is completed, if the intersection grid point is the first intersection grid point (starting point) to be expanded, the search is terminated, and if not, the expansion is completed. Returning to the previous intersection grid point, the same processing as above is performed again. Therefore, the shortest route is obtained when the development is started from the starting point and finally returned to the starting point.

【0027】このような展開をたどっていくと枝分かれ
が多数起こり、このままでは処理量が多くなってしまう
ため、枝分かれの展開がぶつかり合ったときには交差格
子点の絶対ベクトル量の大きいほうの展開をそれ以降中
止させるための比較処理を組み込むことによって、処理
量は大幅に少なくなり図9に示すように検索ル−トを複
数で行えば更に処理量は削減できる。
If such expansion is followed, a large number of branches will occur, and the amount of processing will increase as it is. Therefore, when the expansions of the branches collide with each other, the expansion with the larger absolute vector amount of the intersection grid point is changed. By incorporating a comparison process for canceling thereafter, the processing amount is significantly reduced, and the processing amount can be further reduced by performing a plurality of search routes as shown in FIG.

【0028】次いで図7、図8A、図8Bのフロ−チャ
−トについて、上述の図5に基づく検索の概要に対応さ
せて説明していく。図9、図10は夫々第1エリア、第
2エリアのイメ−ジ図であり、図9のK(r、p)の
r、pは夫々ル−ト番号及びそのル−トにおいて出発点
から数えた交差格子点番号を示し、従って出発点から2
番目の交差格子点は、K(1、2)と表され、K(1、
2)まで展開が終了していればル−ト1のポインタつま
りP(1)は2番となり、この値が図10に示す第2エ
リアの検索ル−ト1に係るポインタの番号になる。
Next, the flowcharts of FIGS. 7, 8A, and 8B will be described in correspondence with the outline of the search based on FIG. 5 described above. 9 and 10 are image diagrams of the first area and the second area, respectively, where r and p of K (r, p) in FIG. 9 are the root number and the starting point at the root, respectively. Shows the number of intersection points counted, thus 2 from the starting point
The th intersection grid point is denoted as K (1,2), and K (1 ,,
If the expansion up to 2) has been completed, the pointer of route 1, that is, P (1) becomes number 2, and this value becomes the number of the pointer related to search route 1 in the second area shown in FIG.

【0029】次に第1メモリのデ−タを図12に従って
説明する。検索ル−ト数を2(n=2)として行うと、
先ず、図7の101にてル−ト1、2の1番目の交差格
子点K(1、1)、K(2、1)へ出発点の位置(座標
位置)を登録し、102にてル−ト1、2のポインタP
(1)、P(2)を1とする(出発点が1番目の交差格
子点となる)。そして103により検索ル−ト1を選択
して104により当該ル−ト1のポインタを得、この場
合1番(出発点)を得、105に進んで図8A、図8B
の検索処理を実行する。この検索処理では、図8Aに示
すように201により出発点から枝分かれしている全て
のベクトルに対して検索が終了したかを確認するが、こ
の場合何ら検索していないので202において枝分かれ
先の交差格子点の中から目的点に最も近い交差格子点即
ち(20)を拾い出し、203により出発点から(2
0)に向かうベクトルに対して検索済みのフラグを立て
た後、204にてル−ト1に沿って出発点から(20)
に至るまでの絶対ベクトル量aを求める。 しかる後こ
の(20)について205にて既に得られている絶対ベ
クトル量とaとを比較するが、はじめは+∞が割り当て
られているので206を介して207に進み、(20)
に対して当該絶対ベクトル量を現在の絶対ベクトル量と
して更新する。次いで検索済みのフラグを解除した後、
209を介して213に進み、K(1、2)へ交差格子
点(20)の位置を登録しポインタ(P)に1を加えた
後214を介してExitに進み処理を終える。
Next, the data of the first memory will be described with reference to FIG. When the number of search routes is set to 2 (n = 2),
First, at 101 of FIG. 7, the position (coordinate position) of the starting point is registered at the first intersection grid points K (1,1) and K (2,1) of the routes 1 and 2, and at 102. Pointer P for roots 1 and 2
(1) and P (2) are set to 1 (the starting point is the first intersection grid point). Then, the search route 1 is selected by 103, the pointer of the route 1 is obtained by 104, and in this case, the first (starting point) is obtained, and the process proceeds to 105, and FIGS.
Execute the search process of. In this search processing, as shown in FIG. 8A, it is confirmed by 201 whether or not the search is completed for all the vectors branched from the starting point. From the grid points, the crossing grid point that is closest to the destination point, that is, (20) is picked up, and 203 is used to select (2
After setting the searched flag for the vector going to 0), at 204 from the starting point along route 1 (20)
The absolute vector amount a up to is obtained. Then, the absolute vector amount already obtained in 205 is compared with a in this (20). However, since + ∞ is assigned at first, the process proceeds to 207 via 206, and (20)
The absolute vector amount is updated as the current absolute vector amount. Then after clearing the searched flag,
Proceeding to 213 via 209, registering the position of the intersecting grid point (20) in K (1, 2), adding 1 to the pointer (P), and proceeding to Exit via 214, the processing is completed.

【0030】そして図7の106に進んで第2エリア内
のル−ト1のポインタP(1)を2番として更新し、1
07を介して108に移り、108〜110により次の
検索ル−トに移行する。検索ル−ト2においては202
にて(20)の次に優先順位が高い(22)が展開の対
象となり、同様のステップを経て213においてK
(2、2)へ(22)の位置を登録し、214を介して
106においてル−ト2のポインタP(2)を2番とし
更新した後107を介して108に移る。即ちこの場合
ルート1、2なので再びル−ト1について104から処
理を行う。
Then, proceeding to 106 in FIG. 7, the pointer P (1) of the route 1 in the second area is updated to be number 2, and 1
It moves to 108 via 07 and moves to the next search route by 108-110. 202 in search route 2
(22), which has the next highest priority after (20), becomes the target of expansion, and after the same steps, K is entered in 213.
The position of (22) is registered in (2, 2), and the pointer P (2) of the root 2 is updated to be 2 at 106 via 214, and then the process moves to 108 via 107. That is, in this case, since the routes are 1 and 2, the process for route 1 is performed again from 104.

【0031】以上の処理を繰り返し行うことによりル−
ト1が出発点→(20)→(21)→(18)→(1
1)→(8)、ル−ト2が出発点→(22)→(23)
→(24)→(19)→(10)まで展開が進んだもの
と仮定し、先ずル−ト1では104にて6番の交差格子
点(8)を得て202において目的点を拾い出し203
から209を介して210へ進みK(1、1)〜K
(1、6)→目的点までのル−トを現時点の最短ル−ト
として登録を行う。
By repeating the above processing,
Start point 1 → (20) → (21) → (18) → (1
1) → (8), Route 2 is the starting point → (22) → (23)
→ (24) → (19) → (10) Assuming that the development has progressed, first, in the route 1, the intersection lattice point (8) of No. 6 is obtained at 104, and the target point is extracted at 202. 203
From 209 to 210 via K (1,1) to K
(1, 6) → Register the route up to the destination point as the shortest route at the present time.

【0032】次にル−ト2では104にて6番の交差格
子点(10)を得て202において目的点を拾い出し、
205において次の交差格子点(この場合は目的点)と
の絶対ベクトル量の比較を行うが、204で求めた絶対
ベクトル量aの方が大きいため201へ戻る。そして2
02において次に(9)を拾い出すが206の比較処理
において201へ戻る。続いて202において(11)
を拾い出すが同じく205において201へ戻り、交差
格子点(10)における全ての展開が終了したことによ
り211を介して212へ進み1つ前の交差格子点(1
9)へ戻る。この時のル−ト2のポインタP(2)は5
となる。
Next, in the route 2, the 104th intersection lattice point (10) is obtained at 104, and the destination point is picked up at 202.
At 205, the absolute vector amount is compared with the next intersecting lattice point (in this case, the target point), but the process returns to 201 because the absolute vector amount a obtained at 204 is larger. And 2
Next, in (02), (9) is picked up, but in the comparison process of 206, the process returns to 201. Then at 202 (11)
Similarly, at 205, the flow returns to 201 at 201, and since all the expansions at the intersection lattice point (10) are completed, the process proceeds to 211 through 212, and the previous intersection lattice point (1
Return to 9). At this time, the pointer P (2) of the root 2 is 5
Becomes

【0033】以上の処理を進めていくと展開の対象は出
発点に戻り、検索が終了し、目的点の絶対ベクトル量が
最小値となるル−ト即ち最短ル−トが求められる。な
お、複数のル−トを検索ル−トとして設定する場合、1
つの検索ル−トが終了した後、各ル−トのポインタP
(1)、P(2)、…P(n)の中で1ではない最小値
を探し、探したル−トの交差格子点位置を検索の終了し
たル−トに転送すれば、処理スピ−ドが一層向上するの
で好ましい。この場合のフロ−チャ−トを図11に示
す。
When the above processing is advanced, the object of expansion returns to the starting point, the search is completed, and the route where the absolute vector amount of the destination point becomes the minimum value, that is, the shortest route is obtained. If multiple routes are set as search routes, 1
After completion of one search route, pointer P of each route
(1), P (2), ... P (n) is searched for a minimum value other than 1 and the crossing grid point position of the searched route is transferred to the route for which the search is completed. -This is preferable because it further improves the performance. The flow chart in this case is shown in FIG.

【0034】次に、図1に戻って本発明の実施例の全体
の作用について説明する。今ドライバあるいは搭乗者が
タッチパネルTを操作してメモリ3内の道路地図デ−タ
より出発点及び目的点を含むエリアを切り出してグラフ
ィックコントロ−ラ4に格納し、例えばスクロ−ルしな
がら出発点及び目的点を設定した後、検索指示をCPU
1に与える。CPU1はこの指示により、先ず切り出さ
れた道路地図デ−タに対して既述したようにベクトル化
処理をし、ベクトル化デ−タをRAM11に格納した後
既述したように検索処理を行って最短ル−トを決定す
る。なお、メモリ31を用いる場合にはベクトル化処理
は不要である。その後グラフィックコントロ−ラ4によ
り、例えば画像表示部5に表示された道路地図デ−タの
最短ル−トについてカラ−表示、点滅表示などを行う。
また、方位センサS1及び距離センサS2により車両の
位置を検出して交差点の進行方向などを案内する音声表
示を例えば画面の表示と併せて行うようにしてもよい。
Next, returning to FIG. 1, the overall operation of the embodiment of the present invention will be described. Now, the driver or the passenger operates the touch panel T to cut out the area including the starting point and the destination point from the road map data in the memory 3 and stores it in the graphic controller 4, for example, while scrolling the starting point. And after setting the target point, the search instruction is sent to the CPU.
Give to one. In response to this instruction, the CPU 1 first performs vectorization processing on the cut out road map data as described above, stores the vectorization data in the RAM 11 and then performs search processing as described above. Determine the shortest route. When the memory 31 is used, vectorization processing is unnecessary. After that, the graphic controller 4 displays, for example, the shortest route of the road map data displayed on the image display unit 5 in a color display or blinking display.
Further, a voice display for detecting the position of the vehicle by the azimuth sensor S1 and the distance sensor S2 and guiding the traveling direction of the intersection and the like may be performed together with the screen display, for example.

【0035】上述の実施例では一方通行の道路に対して
は一方向のベクトルのみを割り当てているが、一方通行
の要素を取り入れずに全て両方向のベクトルを割り当て
てもよい。
In the above embodiment, only one-way vector is assigned to the one-way road, but it is also possible to assign vectors in both directions without incorporating one-way elements.

【0036】また各ベクトルに属性情報を考慮した係数
を掛け合わせて実ベクトル量を定義し、この実ベクトル
量を上述実施例の検索処理におけるベクトル量と置き換
えて最短ル−トの検索を行ってもよい。属性情報として
は例えば交通量、制限速度、天候、時間帯などを用い、
係数としては例えば同一距離を通過する時間の比を用い
ることができる。
Further, each vector is multiplied by a coefficient in consideration of attribute information to define an actual vector amount, and this actual vector amount is replaced with the vector amount in the retrieval processing of the above-mentioned embodiment to perform the search for the shortest route. Good. As the attribute information, for example, traffic volume, speed limit, weather, time zone, etc. are used,
As the coefficient, for example, a ratio of times of passing the same distance can be used.

【0037】このような属性情報を考慮した係数の一例
について述べると、例えば道路が3本以上交差する交差
点間を道路区間L1、L2、…と定義すると図12に示
すような各道路区間と時間帯毎の交通量の程度(車両の
混雑具合)を表す交通量度数とをリンクさせた交通量テ
−ブルと、図13に示すような交通量度数と交通量係数
とを対応づける交通量係数テ−ブルを設け、これらのテ
−ブルによって各ベクトルに属性情報を与える。図12
においてT1〜Tmは時間帯、数字は交通量度数であ
り、図13においてK1〜Knは交通量係数であって、
例えば同一距離を通過する時間(平均速度)について、
基準となる時間(基準平均速度)に対する比である。従
って交通量度数が大きい程交通量係数は大きく、その道
路区間の平均速度が小さいことを意味し、図の例では交
通量度数1の道路は交通量度数3の道路に比べて約半分
の時間で通過できることを意味する。この場合高速道路
と一般道路とでは混雑の程度が同じであっても平均速度
は異なることが多いため、割り当てられる交通量度数は
異なってくる。
An example of the coefficient in consideration of such attribute information will be described. For example, when an intersection between three or more roads is defined as a road section L1, L2, ..., Each road section and time as shown in FIG. A traffic volume table that links a traffic volume that represents the degree of traffic volume (the degree of congestion of vehicles) for each zone, and a traffic volume coefficient that associates the traffic volume and the traffic volume coefficient as shown in FIG. Tables are provided, and attribute information is given to each vector by these tables. 12
In FIG. 13, T1 to Tm are time zones, numbers are traffic volume frequencies, and K1 to Kn in FIG. 13 are traffic volume coefficients.
For example, for the time (average speed) to pass the same distance,
It is the ratio to the reference time (reference average speed). Therefore, the larger the traffic frequency is, the greater the traffic coefficient is and the smaller the average speed of the road section is. In the example of the figure, the road with the traffic frequency of 1 is about half the time compared with the road with the traffic frequency of 3. It means that you can pass by. In this case, the average speed is often different between the expressway and the general road even if the congestion levels are the same, so the assigned traffic frequency differs.

【0038】この様に実ベクトル量を定義した場合に
は、出発点と目的点とが近くてこれらが1つの画面に収
まる時でも直観的に判断することは困難なので、最短ル
−ト表示は非常に有効である。
When the real vector quantity is defined in this way, it is difficult to intuitively judge even when the starting point and the destination point are close to each other and they fit on one screen. Therefore, the shortest route display is It is very effective.

【0039】[0039]

【発明の効果】以上述べたように本発明によれば、道路
地図に対してベクトル化したデ−タについて出発点から
目的点までのベクトルが最小となるル−トを検索して表
示するようにしているため、最短ル−トを容易に把握す
ることができる。しかも最短ル−トの検索にあたっては
展開の対象となる交差点から枝分かれしてル−トを展開
しながらル−トの長短の比較処理を行っているため、ル
−トの長短の比較を効率良く行うことができる。
As described above, according to the present invention, it is possible to retrieve and display the route having the smallest vector from the starting point to the destination point in the vectorized data for the road map. Therefore, the shortest route can be easily grasped. In addition, when searching for the shortest route, the route comparison process is performed while branching from the intersection to be expanded and expanding the route. It can be carried out.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の実施例の全体構成を示す説明図であ
る。
FIG. 1 is an explanatory diagram showing an overall configuration of an embodiment of the present invention.

【図2】道路地図デ−タを格子に重ね合わせた説明図で
ある。
FIG. 2 is an explanatory diagram in which road map data is superimposed on a grid.

【図3】道路を格子点に接して表示させるための条件を
説明する説明図である。
FIG. 3 is an explanatory diagram illustrating conditions for displaying a road in contact with a grid point.

【図4】道路のベクトル化を例示した説明図である。FIG. 4 is an explanatory diagram exemplifying vectorization of roads.

【図5】ベクトル化デ−タを示す説明図である。FIG. 5 is an explanatory diagram showing vectorized data.

【図6】図5のベクトル化デ−タの一部を示す説明図で
ある。
6 is an explanatory diagram showing a part of the vectorized data of FIG.

【図7】検索部による処理の一例を示すフロ−チャ−ト
である。
FIG. 7 is a flowchart showing an example of processing by a search unit.

【図8A】検索部による処理の一例を示すフロ−チャ−
トである。
FIG. 8A is a flowchart showing an example of processing by a search unit.
It is

【図8B】検索部による処理の一例を示すフロ−チャ−
トである。
FIG. 8B is a flowchart showing an example of processing by the search unit.
It is

【図9】第1メモリ内のデ−タのイメ−ジ図である。FIG. 9 is an image diagram of data in the first memory.

【図10】第2メモリ内のデ−タのイメ−ジ図である。FIG. 10 is an image diagram of data in the second memory.

【図11】検索部の処理の一部の他の例を示すフロ−チ
ャ−トである。
FIG. 11 is a flowchart showing another example of part of the processing of the search unit.

【図12】交通量テ−ブルの一例を示す説明図である。FIG. 12 is an explanatory diagram showing an example of a traffic volume table.

【図13】交通量係数テ−ブルの一例を示す説明図であ
る。
FIG. 13 is an explanatory diagram showing an example of a traffic volume coefficient table.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 CPU 21〜23 インタ−フェイス 3 道路地図デ−タメモリ 31 ベクトル化デ−タメモリ 5 画像表示部 6 音声表示部 1 CPU 21-23 Interface 3 Road map data memory 31 Vectorized data memory 5 Image display section 6 Voice display section

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 道路地図に対して、一定のパタ−ンで平
面に配列された点を結ぶベクトルに近似したデ−タを格
納するためのメモリと、 このメモリ内のデ−タに基づいて、出発点から目的点ま
での取り得るル−トの中で最短ル−トを検索する検索部
と、 この検索部で検索された最短ル−トを表示する表示部と
を有し、 前記検索部は、3本以上のベクトルが交差する点を交差
点とし、出発点から交差点に至るまでのベクトルの長さ
の合計をその点のベクトル量とすると、 予め設定した出発点から、比較の対象となる交差点から
枝分かれして新ル−トを展開し、展開された新ル−トの
先端に位置する交差点のベクトル量aと既に得られた当
該交差点のベクトル量とを比較して大きいほうのベクト
ル量に係るル−トの展開を中止すると共に、前記ベクト
ル量aが既知の目的点のベクトル量よりも大きい時に
は、当該ベクトル量aに係るル−トの展開を中止する機
能を備えたものであることを特徴とするナビゲ−ション
装置。
1. A memory for storing data approximating a vector connecting points arranged on a plane with a certain pattern to a road map, and a memory for storing the data based on the data in the memory. A search unit for searching the shortest route among possible routes from the starting point to the destination, and a display unit for displaying the shortest route searched by the search unit. If the intersection of three or more vectors is the intersection, and the total vector length from the starting point to the intersection is the vector quantity at that point, then the comparison is made from the preset starting point. A new route is branched from the intersection and the vector amount a of the intersection located at the tip of the expanded new route is compared with the vector amount of the intersection already obtained, and the larger vector is obtained. While stopping the development of the route related to the amount, Vector amount a is at greater than vector quantity known object point, Le according to the vector quantity a - navigate, characterized in that those having a function to stop the deployment of bets - Deployment apparatus.
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