JPH05165931A - Image data processing system - Google Patents

Image data processing system

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Publication number
JPH05165931A
JPH05165931A JP32915091A JP32915091A JPH05165931A JP H05165931 A JPH05165931 A JP H05165931A JP 32915091 A JP32915091 A JP 32915091A JP 32915091 A JP32915091 A JP 32915091A JP H05165931 A JPH05165931 A JP H05165931A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
time
image data
processing
reproduction
data
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Withdrawn
Application number
JP32915091A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Yoshiaki Uchida
好昭 内田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Fujitsu Ltd
Original Assignee
Fujitsu Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Fujitsu Ltd filed Critical Fujitsu Ltd
Priority to JP32915091A priority Critical patent/JPH05165931A/en
Publication of JPH05165931A publication Critical patent/JPH05165931A/en
Withdrawn legal-status Critical Current

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Abstract

PURPOSE:To hourly exactly reproduce image data without the sense of incongruity and to reproduce the image data even by the computer of low performance. CONSTITUTION:A division processing means 21 divides the respective processings of image data as processing units so as to complete the processings within time allowed to schedule time corresponding to the processing contents of the image data, and a reproducing part 22 calls a time control means 31 each time the processing is completed for each processing unit. Then, the time control means 31 executes the processings in an order scheduled by the call from the reproducing part 22 and when the reproducing time due to the reproducing part 22 is delayed rather than the schedule time, the processing is omitted for each processing unit corresponding to the delay time. When the reproducing time is advanced rather than the schedule time, the processing is on standby.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、音楽や動画像などのイ
メージデータを実時間処理する計算機システムにおい
て、イメージデータを聴感的または視覚的に違和感な
く、時間的に正確に再生することのできるイメージデー
タ処理方式に関し、処理性能が異なるような計算機シス
テムでも、同一のイメージデータを該システムで実現可
能な品質で再生可能とするイメージデータ処理方式に関
する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention can reproduce image data in a computer system for processing image data such as music and moving images in real time, accurately and temporally without any audible or visual discomfort. The present invention relates to an image data processing method, which enables even computer systems having different processing performances to reproduce the same image data with a quality that can be realized by the system.

【0002】[0002]

【従来の技術】通常のリアルタイム処理ないしは実時間
処理とは、ある処理が要求され、この要求に対する処理
が開始するまでの時間が非常に短いことをいう。
2. Description of the Related Art Ordinary real-time processing or real-time processing means that a certain processing is requested and the time until the processing for this request is started is very short.

【0003】一方、音楽や動画像で扱われるイメージデ
ータの再生に許容できる時間遅れ(以下、要求される時
間精度という。)は、音に対して最大で1〜2ミリ秒、
画像に対して最大で50ミリ秒程度である。
On the other hand, the time delay (hereinafter referred to as the required time accuracy) that is permissible for the reproduction of image data handled in music or moving images is 1-2 ms at the maximum for sound.
The maximum is about 50 milliseconds for an image.

【0004】ところが、従来の汎用の計算機システム
は、音楽や動画像の再生に要求されるような時間精度を
保証できるシステムになっていなかった。このため、従
来の計算機システムを用いて前記時間精度を満たすため
には、かなりのシステム性能が要求される。
However, the conventional general-purpose computer system has not been a system that can guarantee the time accuracy required for reproducing music and moving images. Therefore, considerable system performance is required to satisfy the time accuracy using the conventional computer system.

【0005】一方、電子交換機は、以上のような要求並
の時間精度で処理している。これは電子交換機が、個々
の処理が比較的単純で、かつ処理に要する時間が安定し
ていることが前提となっているからである。
On the other hand, the electronic exchange carries out processing with the above-mentioned required time accuracy. This is because the electronic exchange is premised on that each processing is relatively simple and the time required for the processing is stable.

【0006】これに対して、イメージデータの再生処理
に要する時間は、様々であるから、この処理方式をその
まま適用することはできない。以上の理由により、従来
のイメージデータを再生・処理するためには、ゲーム機
器のようにそれに適したハードウェア・アーキテクチャ
にするか、汎用の計算機システムに専用のハードウェア
を付加するか、あるいは最悪時でも必要な性能が出せる
ように高性能のシステムを用いるといった対策が採られ
ていた。
On the other hand, since the time required to reproduce the image data varies, this processing method cannot be applied as it is. For the above reasons, in order to reproduce and process conventional image data, a hardware architecture suitable for it, such as a game machine, should be added, or dedicated hardware should be added to a general-purpose computer system, or at worst. Measures were taken such as using a high-performance system so that the required performance can be obtained even at times.

【0007】[0007]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、専用の
ハードウェア・アーキテクチャによる処理方式では、コ
ストアップになる他、システム全体の性能が向上して
も、鍵となる専用ハードウェアの性能が向上しないと、
イメージデータを再生した時に得られる品質は向上しな
い。
However, in the processing method using the dedicated hardware architecture, not only does the cost increase, but even if the performance of the entire system improves, the performance of the key dedicated hardware does not improve. ,
The quality obtained when reproducing the image data is not improved.

【0008】また、最悪時でも必要な性能が出せるよう
なシステムは、一般には高価になってしまう。結果とし
て、安価なゲーム機器や専用プレーヤで実現できている
品質を得るためにも、それより遥かに高価なシステムと
なってしまうという問題があった。
Further, a system which can provide the required performance even in the worst case is generally expensive. As a result, there is a problem that the system becomes much more expensive than that in order to obtain the quality that can be realized by the inexpensive game machine or the dedicated player.

【0009】また、従来のシステムにおけるプログラム
のスケジュール方式では、そのシステムで処理するデー
タや処理内容とは独立に設定したある一定時間間隔(タ
イムスライス)で、実行中の処理を割り込み中断(以
下、プリエンプトという。)し、その時点で要求される
処理を行なう場合が多かった。この場合、一定のタイム
スライスが人間が知覚する時間単位となっていないた
め、再生されるイメージデータが不自然に感じられた。
Further, according to the program scheduling method in the conventional system, the process being executed is interrupted and interrupted (hereinafter, referred to as "interruption") at a certain time interval (time slice) set independently of the data and the processing content to be processed by the system. It was called preemption.), And often required processing was performed at that time. In this case, since the fixed time slice is not the time unit perceived by humans, the reproduced image data feels unnatural.

【0010】本発明の目的は、イメージデータを聴感的
または視覚的に違和感なく、時間的に正確に再生でき、
処理性能が異なるようなシステムでも、同一のイメージ
データをそのシステムで実現可能な品質で再生可能とす
るイメージデータ処理方式を提供することにある。
An object of the present invention is to reproduce image data accurately and audibly or visually without any discomfort.
An object of the present invention is to provide an image data processing method capable of reproducing the same image data with a quality that can be realized by the system even in a system having different processing performance.

【0011】[0011]

【課題を解決するための手段】本発明は、上記課題を解
決し目的を達成するために、第1の発明として図1に示
す構成とした。本発明は、画像データ,音データとこれ
らのデータの再生順序及び再生すべきスケジュール時刻
のためのデータとを含むイメージデータ1を再生する計
算機システムであって、イメージデータの各々の処理
を、イメージデータの処理内容に応じて前記スケジュー
ル時刻に対して許容される時間内に処理が終了するよう
に分割し、分割された各部分を処理単位としてマークす
る分割処理手段21と、この分割処理手段21で分割さ
れた処理単位毎のイメージデータを再生する再生部22
と、イメージデータ中の再生順序及びスケジュール時刻
データと分割処理手段21からの処理単位毎に付された
マークとに基づき予定した順序で処理を行なう時刻制御
手段31とを有している。
The present invention has a constitution shown in FIG. 1 as a first invention in order to solve the above problems and achieve the object. The present invention is a computer system that reproduces image data 1 including image data, sound data, and data for a reproduction order of these data and a schedule time to be reproduced. A division processing unit 21 that divides the processing so that the processing is completed within an allowable time with respect to the schedule time according to the processing content of the data and marks each divided portion as a processing unit, and the division processing unit 21. Playback unit 22 for playing back image data for each processing unit divided by
And a time control means 31 for performing the processing in a scheduled order based on the reproduction order and schedule time data in the image data and the marks provided for each processing unit from the division processing means 21.

【0012】再生部22は、各処理単位の処理を終了す
る毎に、時刻制御手段31を呼び出し、時刻制御手段3
1は、再生部22からの呼び出しにより予定した順序で
処理を行ない、再生部22による再生時刻がスケジュー
ル時刻より遅れるとき、遅れ時間に応じて処理単位で処
理を省略し、再生時刻がスケジュール時刻より進むと
き、処理待ちを行なうように構成する。
The reproducing section 22 calls the time control means 31 every time the processing of each processing unit is completed, and the time control means 3 is called.
1 performs processing in a scheduled order by calling from the reproduction unit 22, and when the reproduction time by the reproduction unit 22 lags behind the schedule time, the processing is omitted in processing units according to the delay time, and the reproduction time exceeds the schedule time. When proceeding, it is configured to wait for processing.

【0013】[0013]

【作用】本発明によれば、分割処理手段でイメージデー
タの各々の処理を、イメージデータの処理内容に応じ
て、処理単位に分割し、再生部で処理単位の処理を終了
する毎に、時刻制御手段を呼び出し、時刻制御手段で再
生順序及びスケジュール時刻データを用いて予定した順
序で処理を行ない、再生時刻がスケジュール時刻より遅
れるとき、遅れ時間に応じて処理単位で処理を省略し、
再生時刻がスケジュール時刻より進むとき、処理待ちを
行なうので、再生速度を調整できる。
According to the present invention, each processing of the image data is divided by the division processing means into processing units according to the processing contents of the image data, and the time is set every time the reproduction unit finishes the processing of the processing units. The control means is called, the time control means performs the processing in the order scheduled using the reproduction order and the schedule time data, and when the reproduction time is delayed from the schedule time, the processing is omitted in processing units according to the delay time,
When the reproduction time advances from the scheduled time, the process waits, so that the reproduction speed can be adjusted.

【0014】よって、再生されたイメージデータは、比
較的自然に感じられ、また性能の低い計算機システムで
も再生できないようなイメージデータも処理できる。イ
メージデータは、アニメーションや映画などのような動
画像とそれに付随する音、音楽などである。本発明が対
象とするイメージデータは、 (a)2つの同種のイメージデータを同時に見せるため
の時間精度は、音には1〜2ミリ秒、画像には20〜5
0ミリ秒程度の時間差まで許容される。 (b)一方で、意味を持つ単位として実際に知覚される
時間間隔はもっと長い。 (c)ある一塊のイメージデータが省かれても後の処理
には影響しない。 という特性を持っている。
Therefore, the reproduced image data can be processed even if the reproduced image data is relatively natural and cannot be reproduced by a computer system having a low performance. The image data is a moving image such as an animation or a movie and sounds and music accompanying it. The image data targeted by the present invention is (a) the time accuracy for simultaneously showing two image data of the same type is 1 to 2 milliseconds for sound and 20 to 5 for image.
A time difference of about 0 milliseconds is allowed. (B) On the other hand, the time interval actually perceived as a meaningful unit is longer. (C) Even if a certain block of image data is omitted, it does not affect subsequent processing. Has the characteristic.

【0015】本発明が想定する状態では、このような要
求が引続いて多数発生し、次の要求までに先の要求を処
理しきれないことがあり得る。実際に(a)で述べた時
間精度が許容されるのは、イメージデータの切れ目にお
いてであり、任意に分割した時点で許容される訳ではな
い。
In the state assumed by the present invention, it is possible that a large number of such requests continue to occur and the previous request cannot be processed by the next request. Actually, the time accuracy described in (a) is allowed only at the breaks in the image data, and is not allowed when arbitrarily divided.

【0016】さらに、イメージデータによっては上手く
分割すると、途中の一単位を省いても全体の感じに影響
しないという性質があり、例えばビデオなどの倍速再生
はこの性質を利用している。
Further, depending on the image data, there is a characteristic that if the division is done properly, even if one unit in the middle is omitted, it does not affect the overall feeling. For example, double-speed reproduction of video or the like utilizes this characteristic.

【0017】また、画像データは、複数のフレームから
なるデータであってもよい。さらに、各処理が終了した
時点とは、例えばある人塊の効果音の途切れ、音楽の息
継ぎや休止記号の所、画像であれば、水平・垂直同期信
号に相当する時点である。
The image data may be data composed of a plurality of frames. Furthermore, the time when each process is completed is, for example, a break in the sound effect of a certain mass of people, a place where breathing of music or a pause symbol, or, in the case of an image, a time corresponding to a horizontal / vertical synchronizing signal.

【0018】さらに、処理単位毎に、画像の座標変更、
色変更の指定、音の大きさや高さの変更を指定できる。
Further, the image coordinates are changed for each processing unit,
You can specify the color change and change the volume and pitch of the sound.

【0019】[0019]

【実施例】以下、本発明の具体的な実施例を説明する。
図2は本発明の実施例で処理するイメージデータの格納
形態を示す図である。ここで、イメージデータは、アニ
メーションや映画などのような動画像とそれに付随する
音、音楽などである。まず、このイメージデータの特性
について以下、説明する。
EXAMPLES Specific examples of the present invention will be described below.
FIG. 2 is a diagram showing a storage form of image data processed in the embodiment of the present invention. Here, the image data is a moving image such as an animation or a movie, and sound and music accompanying it. First, the characteristics of this image data will be described below.

【0020】音について、簡単な計算によりPCMサン
プリングした音を再生するときの時間精度(時間的な誤
差)は、ほぼそのままの比率でS/N比に影響する。す
なわち、例えば0.1%程度の歪に押さえるとすると、
時間精度もそれだけのものが要求される。例えば1KH
zの信号を再生する時(サンプリングレートは2K/秒
以上)0.5マイクロ秒の時間精度が要求される。この
ように信号の品質を議論する時、高精度が要求される。
Regarding the sound, the time accuracy (temporal error) in reproducing the sound PCM-sampled by a simple calculation influences the S / N ratio at almost the same ratio. That is, for example, if the strain is suppressed to about 0.1%,
Time accuracy is also required. For example, 1KH
When reproducing the z signal (sampling rate is 2 K / sec or more), time precision of 0.5 microsecond is required. When discussing signal quality in this way, high accuracy is required.

【0021】また、心理学的な実験により、人間に2つ
の視覚(光)刺激をある時間差で与えた時に、ある時間
差以内であれば、それを同時と感じるが、それを越える
と、1つの刺激源が移動したと感じるような域値がある
ことが見い出されている。
Further, according to a psychological experiment, when two visual (light) stimuli are given to a human at a certain time difference, if they are within a certain time difference, they feel that they are simultaneous, but if they are exceeded, one It has been found that there are thresholds at which the stimulus source feels moved.

【0022】この域値は、1つの刺激を認識するには、
十分長いが、意味のある動きを認識するには短い時間で
ある。刺激の与え方に依存するが、50ミリ秒程度と考
えられる。
This threshold is to recognize one stimulus,
Long enough, but short enough to recognize meaningful movements. Although it depends on how to give the stimulus, it is considered to be about 50 milliseconds.

【0023】音についても同様のことが言える。つま
り、2つの同種の音を刺激として与えるとき、1〜数ミ
リ秒程度の時間間隔の音素というべき時間単位があり、
この時間間隔以内の遅れは時間差を感じないが、これよ
りも遅れが大きくなると、音が変化したないし2つの音
源があるように感じる。なお、この時間間隔は、人の音
声周波数が百〜3KHz程度であり、その一波長程度の
時間に相当する。
The same applies to sounds. In other words, when two sounds of the same kind are given as stimuli, there is a time unit that should be called a phoneme with a time interval of 1 to several milliseconds.
A delay within this time interval does not feel a time difference, but if the delay becomes larger than this, it feels that the sound has changed or that there are two sound sources. Note that this time interval corresponds to a time of about one wavelength when the human voice frequency is about 100 to 3 KHz.

【0024】光の場合と同様に、音についてもそれを意
味のある単位(例えば和音)として再編成するために
は、数十ミリ秒程度のもっと長い時間が必要である。ま
た、日常経験するように、ある音を聴き逃したり、ある
画像を見落としたからといって、それ以後の音、画像を
理解できなくなる訳ではない。
As in the case of light, it takes a longer time of about tens of milliseconds to reorganize sounds as meaningful units (eg, chords). Also, as we experience everyday, just because we miss a sound or overlook an image does not mean that we cannot understand the sound and image after that.

【0025】よって、本実施例が対象とするイメージデ
ータは、 (1)個々のイメージの品質(S/N)を問題とすると
き、高い時間精度が要求される。 (2)2つの同種のイメージデータを同時に見せるため
の時間精度は、音には1〜2ミリ秒、画像には20〜5
0ミリ秒程度の時間差まで許容される。 (3)一方で、意味を持つ単位として実際に知覚される
時間間隔はもっと長い。 (4)ある一塊のイメージデータが省かれても後の処理
には影響しない。 という特性を持っている。
Therefore, the image data targeted by this embodiment requires (1) high time accuracy when the quality (S / N) of each image is a problem. (2) The time accuracy for showing two image data of the same kind at the same time is 1 to 2 milliseconds for sound and 20 to 5 for image.
A time difference of about 0 milliseconds is allowed. (3) On the other hand, the time interval actually perceived as a meaningful unit is longer. (4) Even if a certain block of image data is omitted, it does not affect subsequent processing. Has the characteristic.

【0026】(1)のレベルで要求される時間精度は極
めて高いものであり、現状では専用の回路・ハードウェ
アによるのがよい。また(2)が要求する精度は、時間
精度としては、従来の計算機システムでは、対象とする
ことができるが、本実施例が想定する状態では、このよ
うな要求が引続いて多数発生し、次の要求までに先の要
求を処理しきれないことがあり得る。
The time accuracy required at the level (1) is extremely high, and under the present circumstances, it is preferable to use a dedicated circuit / hardware. Further, the accuracy required by (2) can be targeted in the conventional computer system as the time accuracy, but in the state assumed in the present embodiment, a large number of such requests continue to occur, It is possible that the previous request cannot be processed by the next request.

【0027】実際に(2)で述べた時間精度が許容され
るのは、イメージデータの切れ目においてであり、任意
に分割した時点で許容される訳ではない。ということを
留意する必要がある。
The time accuracy described in (2) is actually allowed only at the breaks in the image data, and is not allowed at the time of arbitrary division. It is necessary to note that.

【0028】さらに、イメージデータによっては上手く
分割すると、途中の一単位を省いても全体の感じに影響
しないという性質がある。ビデオなどの倍速再生はこの
性質を利用している。
Furthermore, depending on the image data, there is a property that if it is divided properly, even if one unit in the middle is omitted, it does not affect the overall feeling. Double-speed playback of video etc. uses this property.

【0029】次に図2に示すように、イメージデータ
は、1フレームの画像データ、効果音データ、音楽(例
えばBGMデータ)からなるブロックBKを複数有して
なり、各ブロックBK毎にブロック内のデータについて
再生順序を記述したコントロール・ブロックCBを適宜
付加している。
Next, as shown in FIG. 2, the image data has a plurality of blocks BK each consisting of one frame of image data, sound effect data, and music (for example, BGM data), and each block BK contains an internal block. A control block CB in which the reproduction order is described for the above data is added as appropriate.

【0030】画像データは、表示画面の形式(ラスタス
キャン)に応じて、図2に示すように予め行単位(1ラ
スタ単位)に処理できるような形式でイメージデータ格
納部(図示しない)に格納されている。すなわち、イメ
ージデータ格納部は、画像データ,音データとこれらの
データの再生順序及び再生すべきスケジュール時刻デー
タとを含むイメージデータ1の各々の処理を、イメージ
データ1の処理内容に応じて、スケジュール時刻に対し
て許容される時間内に処理が終了するように小部分に分
割し、各小部分を処理単位(1ラスタ単位)で画像デー
タを格納している。
The image data is stored in an image data storage unit (not shown) in a format that can be processed in advance in a row unit (one raster unit) as shown in FIG. 2 according to the display screen format (raster scan). Has been done. That is, the image data storage unit schedules each processing of the image data 1 including the image data, the sound data, the reproduction order of these data, and the schedule time data to be reproduced according to the processing content of the image data 1. Image data is stored in processing units (one raster unit) by dividing the processing into small portions so that the processing is completed within the time allowed for the time.

【0031】コントロール・ブロックCBには、次のよ
うな指定が記述されている。画像データの再生時刻は、
全体の再生開始からの絶対時刻ないし以前の画像からの
相対時刻で示されている。
The following specifications are described in the control block CB. The playback time of the image data is
The absolute time from the start of the entire reproduction or the relative time from the previous image is shown.

【0032】ある効果音データを再生する時刻は、これ
に対応する画像データないし絶対時刻で示されている。
BGMデータの再生開始時刻、終了時刻は、これに対応
する画像データないし絶対時刻で示されている。
The time at which a certain sound effect data is reproduced is indicated by the corresponding image data or absolute time.
The reproduction start time and end time of the BGM data are indicated by the corresponding image data or absolute time.

【0033】また、画像データ、BGMデータの再生順
序を指定したり、飛び越しや繰り返しも記述できる。コ
ントロールブロックCBに特別な指定がなければ、イメ
ージデータが時系列に並んでいるものとする。
Further, the reproduction order of the image data and BGM data can be designated, and interlacing and repetition can be described. Unless otherwise specified in the control block CB, it is assumed that the image data are arranged in time series.

【0034】図3はイメージデータを再生するイメージ
データ再生部の構成ブロック図である。なお、実施例で
は、アニメーション再生を行なうものとする。イメージ
データ再生部2は、前処理部21、画像再生部22、B
GM再生部23、効果音再生部24、スケジューラ31
を有している。
FIG. 3 is a block diagram showing the arrangement of an image data reproducing section for reproducing image data. In the embodiment, animation reproduction is performed. The image data reproducing unit 2 includes a preprocessing unit 21, an image reproducing unit 22, and B.
GM reproducing unit 23, sound effect reproducing unit 24, scheduler 31
have.

【0035】前処理部21は、イメージデータ1から各
再生部へ出力するデータを作成するとともに、イメージ
データ1に基づき処理単位毎にマークを付け、コントロ
ールブロックCBの再生時刻指示と音楽・効果音データ
中に記述されたマークとによって、これらを細分し、ス
ケジューラ31への指示として出力する。
The pre-processing section 21 creates data to be output from the image data 1 to the respective reproduction sections, marks each processing unit based on the image data 1, and indicates the reproduction time of the control block CB and the music / sound effect. These are subdivided by the marks described in the data and output as an instruction to the scheduler 31.

【0036】ここで、マークとは、ある一定時間間隔で
実行中の処理を割り込み等により中断可能な時点、すな
わちプリエンプト可能な時点に付されたものである。プ
リエンプト可能な時点とは、例えばある人塊の効果音の
途切れ、音楽の息継ぎや休止記号の所、画像であれば、
水平・垂直同期信号に相当する時点である。
Here, the mark is a mark attached to a time point at which a process being executed at a certain fixed time interval can be interrupted by an interrupt or the like, that is, a time point at which preemption is possible. The preemptible time is, for example, a break in the sound effect of a certain crowd, a place of breath or pause symbols in music, or an image,
This is the time corresponding to the horizontal / vertical sync signal.

【0037】画像再生部22は、前処理部21で処理さ
れた画像データを再生するものである。BGM再生部2
3は、BGMデータを再生するものであり、効果音再生
部24は、効果音データを再生するものである。
The image reproducing section 22 reproduces the image data processed by the preprocessing section 21. BGM playback unit 2
3 is for reproducing BGM data, and the sound effect reproducing section 24 is for reproducing sound effect data.

【0038】スケジューラ31は、前記コントロール・
ブロックCBからの再生順序及びスケジュール時刻デー
タと処理単位毎のマークとを登録した制御表26と、タ
イマー27とを有し、制御表26に基づき予定した順序
で各処理(再生)を行うとともに、画像再生部22から
の画像データの再生時刻が、制御表26から読み出され
たスケジュール時刻より遅れたとき、タイマー27によ
る遅れ時間に応じて処理単位で処理を省略するものであ
る。
The scheduler 31 controls the control
The control table 26 in which the reproduction order and schedule time data from the block CB and the mark for each processing unit are registered, and the timer 27 are provided, and each processing (reproduction) is performed in the order scheduled based on the control table 26. When the reproduction time of the image data from the image reproduction unit 22 is behind the schedule time read from the control table 26, the processing is omitted in processing units according to the delay time by the timer 27.

【0039】図4はパーソナルコンピュータ上で圧縮し
て保存した画像データを再生したときの所要時間を示す
図である。図4は200行ないし400行のデータを再
生した時の所要時間を示している。これにより、1行の
再生に必要な時間は、1ミリ秒以下である。
FIG. 4 is a diagram showing the time required when the image data compressed and stored on the personal computer is reproduced. FIG. 4 shows the time required when reproducing data of 200 to 400 lines. As a result, the time required to reproduce one line is 1 millisecond or less.

【0040】図5は1画面を表示している間の処理の流
れを示す図である。画像再生部22は、1フレーム分
(1画面)の画像データを一行(1ラスタ)毎に処理
し、一行分の処理が終了する毎に、スケジューラ31を
呼び出す。一行分の処理終了時点の前後1ミリ秒の間
に、再生すべき音・BGMデータがあるときには、BG
M再生部23で一塊の音・BGMデータを再生し、音源
ブロック25にBGMデータを送り、BGMを出力す
る。ここでは、1行の画像データ再生に伴うBGMデー
タの再生が1ミリ以下単位で行われるから、音が自然に
感じられる。また、再生すべき音・BGMデータがない
ときは、次の画像データを再生する。
FIG. 5 is a diagram showing the flow of processing while displaying one screen. The image reproducing unit 22 processes the image data of one frame (one screen) for each line (one raster), and calls the scheduler 31 each time the processing for one line is completed. If there is sound / BGM data to be reproduced within 1 millisecond before and after the end of processing for one line, BG
The M reproducing unit 23 reproduces a block of sound / BGM data, sends the BGM data to the sound source block 25, and outputs the BGM. Here, since the BGM data is reproduced in units of 1 mm or less in association with the reproduction of one line of image data, the sound feels natural. If there is no sound / BGM data to be reproduced, the next image data is reproduced.

【0041】なお、一行分の処理終了時点の前後1ミリ
秒の間に、再生すべき効果音データがあるときには、効
果音再生部24で再生できるのはもちろんである。次
に、次のフレームの画像データの再生が行われると、画
像再生部22からの画像データの再生時刻とスケジュー
ラ31内の制御表26からのスケジュール時刻とがスケ
ジューラ31によって比較され、スケジュール時刻より
も画像データの再生時刻が遅れるとき、遅れの度合に応
じて、スケジューラ31は、遅れの度合に応じた処理を
行なう(図4に示す場合には、フレーム間の時間差は1
0〜200ミリ秒または50〜450ミリ秒であり、5
0ミリ秒以下でないと、画像が不自然に感じられ
る。)。 (1)例えば遅れが1コマ(1フレーム)以内であると
きには、画像再生部22は、スケジューラ31からの制
御信号によって、元の画像にかかわらず、奇数番目の画
像では奇数番目の行を再生し、偶数番目の画像では偶数
番目の画像を再生する。 (2)また、遅れが1コマ以上であるときには、画像再
生部22は、制御信号によって、1コマを飛び越して画
像を再生する。
Of course, when there is sound effect data to be reproduced within 1 millisecond before and after the end of the processing for one line, the sound effect reproducing section 24 can reproduce the sound effect data. Next, when the image data of the next frame is reproduced, the reproduction time of the image data from the image reproduction unit 22 and the schedule time from the control table 26 in the scheduler 31 are compared by the scheduler 31, and the schedule time is calculated. Also, when the reproduction time of the image data is delayed, the scheduler 31 performs processing according to the degree of delay (in the case shown in FIG. 4, the time difference between frames is 1).
0-200 ms or 50-450 ms, 5
If it is not less than 0 milliseconds, the image looks unnatural. ). (1) For example, when the delay is within one frame (one frame), the image reproduction unit 22 reproduces the odd-numbered row in the odd-numbered image by the control signal from the scheduler 31, regardless of the original image. , In the even-numbered image, the even-numbered image is reproduced. (2) When the delay is one frame or more, the image reproducing unit 22 reproduces the image by skipping one frame by the control signal.

【0042】このように遅れの度合に応じた画像の間引
き(省略)を行なうことで、再生速度を調整することが
でき、これによって各再生部による再生時刻をスケジュ
ール時刻に同期させることができる。
By performing thinning (omission) of images according to the degree of delay in this way, the playback speed can be adjusted, and the playback time by each playback unit can be synchronized with the schedule time.

【0043】一方、スケジュール時刻よりも画像データ
の再生時刻が進むときには、スケジュール時刻まで処理
待ちを行なう。その結果、以下のような効果が得られ
る。 (1)人間の感覚特性に合ったイメージデータの再生を
行なうので、再生した結果が、比較的自然に感じられ
る。機械的に測定したS/N比、歪率などの数字に比較
してより自然な再生となる。 (2)性能の低い計算機システムにおいても、従来の方
式では再生不可能なイメージデータでも再生処理するこ
とができる。例えば比較的性能の低い計算機システムに
対して、その2割程度高い性能を要求するようなイメー
ジデータを再生する場合を考える。
On the other hand, when the reproduction time of the image data is ahead of the scheduled time, the process waits until the scheduled time. As a result, the following effects are obtained. (1) Since the image data that matches the human sense characteristics is reproduced, the reproduced result feels relatively natural. The reproduction is more natural than the mechanically measured numbers such as the S / N ratio and the strain rate. (2) Even in a computer system having low performance, image data that cannot be reproduced by the conventional method can be reproduced. For example, consider the case of reproducing image data that requires about 20% higher performance for a computer system with relatively lower performance.

【0044】従来の方式であれば、全体が均一に20%
程度遅れるか、音(画像)は要求通りに処理されるが、
画像(音)は本来の時刻よりも20%〜30%遅れて再
生される。いずれの場合にも、そのイメージデータが本
来表現する内容とは異なったものになる。
According to the conventional method, the whole is uniformly 20%.
Delayed or the sound (image) is processed as requested,
The image (sound) is reproduced 20% to 30% later than the original time. In either case, the image data will be different from what it originally represents.

【0045】一方、本実施例の方式によれば、音、画像
などのそれぞれが小さな単位に分割されて、それぞれが
本来の時刻に再生される。このとき、全体の2割程度の
イメージデータが欠落する。しかし、通常ではイメージ
データが2割程度欠落しても、本来表示すべき内容は表
示できるから、特に問題はない。 (3)スケジュールに伴うオーバヘッドが少ない。処理
がプリエンプトされる時点は予想できるから、割り込み
等による従来の方式に比較して、レジスタの退避や資源
の競合回避に要するオーバヘッドが発生しない。このオ
ーバヘッドは1〜2ミリ秒といった短時間に処理を行な
う場合には無視できない。
On the other hand, according to the method of this embodiment, each of the sound, the image, etc. is divided into small units, and each is reproduced at the original time. At this time, about 20% of the entire image data is lost. However, normally, even if about 20% of image data is missing, there is no particular problem because the contents that should be displayed can be displayed. (3) There is little overhead associated with the schedule. Since the time when the processing is preempted can be predicted, the overhead required for register saving and resource conflict avoidance does not occur as compared with the conventional method such as an interrupt. This overhead cannot be ignored when processing is performed in a short time such as 1 to 2 milliseconds.

【0046】以上のように本実施例によれば、プログラ
ムのスケジュール単位を人間が知覚する時間単位に対し
て適合するような処理単位とすることによって、従来の
方式で得られるよりも自然で、柔軟なイメージ再生を行
える。
As described above, according to this embodiment, by setting the schedule unit of the program as a processing unit adapted to the time unit perceived by humans, it is more natural than that obtained by the conventional method, Flexible image playback is possible.

【0047】[0047]

【発明の効果】本発明によれば、プログラムのスケジュ
ール単位を人間が知覚する時間単位に対して適合するよ
うな処理単位とすることによって、人間の感覚特性に合
ったイメージデータの再生を行なうので、再生した結果
が、比較的自然に感じられる。また、性能の低い計算機
システムにおいても、従来の方式では再生不可能なイメ
ージデータでも再生処理することができる。さらにはス
ケジュールに伴うオーバヘッドが少ない。
According to the present invention, the program schedule unit is a processing unit adapted to the time unit perceived by humans, so that the reproduction of the image data suitable for the human sense characteristics is performed. , The result of reproduction is relatively natural. Further, even in a computer system having low performance, image data that cannot be reproduced by the conventional method can be reproduced. Furthermore, the overhead associated with the schedule is small.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の原理図である。FIG. 1 is a principle diagram of the present invention.

【図2】実施例で用いるイメージデータの格納の様子を
示す図である。
FIG. 2 is a diagram showing how image data used in the embodiment is stored.

【図3】イメージデータ再生部の構成ブロック図であ
る。
FIG. 3 is a configuration block diagram of an image data reproducing unit.

【図4】画像データの再生に要する所要時間を示す図で
ある。
FIG. 4 is a diagram showing a time required for reproducing image data.

【図5】1画面を表示している間の処理の流れを示す図
である。
FIG. 5 is a diagram showing a flow of processing while displaying one screen.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1・・イメージデータ 2・・イメージデータ再生部 21・・前処理部 22・・画像再生部 23・・BGM再生部 24・・効果音再生部 25・・スケジューラ BK・・ブロック CB・・コントロール・ブロック 1 ... Image data 2 ... Image data playback unit 21 ... Pre-processing unit 22 ... Image playback unit 23 ... BGM playback unit 24 ... Sound effect playback unit 25 ... Scheduler BK ... Block CB ... Control ... block

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 画像データ,音データとこれらのデータ
の再生順序及び再生すべきスケジュール時刻のためのデ
ータとを含むイメージデータ(1)を再生する計算機シ
ステムであって、 前記イメージデータの各々の処理を、イメージデータの
処理内容に応じて前記スケジュール時刻に対して許容さ
れる時間内に処理が終了するように分割し、分割された
各部分を処理単位としてマークする分割処理手段(2
1)と、この分割処理手段(21)で分割された処理単
位毎のイメージデータを再生する再生部(22)と、前
記イメージデータ中の再生順序及びスケジュール時刻デ
ータと前記分割処理手段(21)からの処理単位毎に付
されたマークとに基づき予定した順序で処理を行なう時
刻制御手段(31)とを有し、 前記再生部(22)は、各処理単位の処理を終了する毎
に、前記時刻制御手段(31)を呼び出し、前記時刻制
御手段(31)は、前記再生部(22)からの呼び出し
により前記予定した順序で処理を行ない、前記再生部
(22)による再生時刻が前記スケジュール時刻より遅
れるとき、遅れ時間に応じて前記処理単位で処理を省略
し、再生時刻がスケジュール時刻より進むとき、処理待
ちを行なうことを特徴とするイメージデータ処理方式。
1. A computer system for reproducing image data (1) including image data, sound data and data for a reproduction order of these data and a schedule time to be reproduced, wherein each of the image data is reproduced. A division processing unit (2) that divides the processing so that the processing is completed within a time allowed for the schedule time according to the processing content of the image data and marks each divided portion as a processing unit.
1), a reproduction unit (22) for reproducing image data for each processing unit divided by the division processing unit (21), a reproduction order and schedule time data in the image data, and the division processing unit (21). And a time control means (31) for performing the processing in a scheduled order based on the marks attached to the respective processing units, and the reproducing section (22), each time the processing of each processing unit is completed, The time control means (31) is called, and the time control means (31) performs the processing in the scheduled order according to the call from the reproduction section (22), and the reproduction time by the reproduction section (22) is the schedule. Image data characterized by omitting processing in the processing unit according to the delay time when the time is later than the time, and waiting when the reproduction time is earlier than the scheduled time Processing method.
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002260004A (en) * 2001-03-06 2002-09-13 Sharp Corp Animation reproducing terminal, animation reproducing method and its program

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