JPH05120446A - Pattern plotting system - Google Patents

Pattern plotting system

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Publication number
JPH05120446A
JPH05120446A JP28430091A JP28430091A JPH05120446A JP H05120446 A JPH05120446 A JP H05120446A JP 28430091 A JP28430091 A JP 28430091A JP 28430091 A JP28430091 A JP 28430091A JP H05120446 A JPH05120446 A JP H05120446A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
pattern
data
width
bit
span
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP28430091A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Hitoshi Saito
仁志 斉藤
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
HOKKAIDO NIPPON DENKI SOFTWARE KK
NEC Solution Innovators Ltd
Original Assignee
HOKKAIDO NIPPON DENKI SOFTWARE KK
NEC Software Hokkaido Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by HOKKAIDO NIPPON DENKI SOFTWARE KK, NEC Software Hokkaido Ltd filed Critical HOKKAIDO NIPPON DENKI SOFTWARE KK
Priority to JP28430091A priority Critical patent/JPH05120446A/en
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Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PURPOSE:To enable a high-speed plotting processing by optimization, at the time of operating the painting-out plotting of a span using a bit pattern whose width is larger than the access width of a bit unit to a frame memory, and whose width is not the multiple value. CONSTITUTION:A parameter is received from a host routine by a data inputting part 1, worked into a form suited to the span plotting by a data calculating part 2, and a bit map is plotting-outputted to a map display by a plotting outputting part 3. Even when the width of the pattern is larger than the access width of the bit unit, it is not necessary to extend the pattern data at each time of access, and the preparation of a mask pattern is operated by a simple command, so that the processing performance of the plotting can be sharply improved.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明はパターン描画方式に関
し、特にビットマップディスプレイを表示装置とし、メ
モリ空間にマップされたフレームメモリにアスセスする
ことで、ビットマップディスプレイ上への描画出力を行
うパターン描画方式に関する。フレームメモリへのビッ
ト単位のアクセス幅より大きく、かつその倍数値以外の
幅のビットパターンを用いたスパンの塗りつぶし描画を
行う場合に、終端データと呼ぶ補助的なパターンデータ
を用いることで、描画時のパターン展開を最小限にし、
最適化によって高速性を向上させたパターン描画方式に
関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pattern drawing method, and more particularly, to a pattern display in which a bitmap display is used as a display device and a frame memory mapped in a memory space is accessed to perform drawing output on the bitmap display. Regarding the scheme. When performing fill drawing of a span that uses a bit pattern that is wider than the bit-wise access width of the frame memory and is a value other than its multiple, by using auxiliary pattern data called the end data, Minimize the pattern development of
The present invention relates to a pattern drawing method whose speed is improved by optimization.

【0002】[0002]

【従来の技術】近年の情報処理システムは、利用者との
対話性を高める方向に発展しており、端末としても、ビ
ットマップディスプレイとマウスとを備えたものが主流
となっている。そのような環境下で、応用プログラムの
ユーザインタフェースも、文字を利用したものからグラ
フィックを利用したものへと変わりつつあるが、グラフ
ィック処理のシステムに対する負荷は高く、その処理速
度の向上は重要な課題となっている。特に、ビットパタ
ーンを用いて塗りつぶしを行うパターン描画では、描画
時に使用するマスクパターンのデータ操作が複雑で、そ
の処理にかなりの時間をかけなければならない。
2. Description of the Related Art In recent years, information processing systems have been developed so as to enhance the interactivity with users, and the terminals having a bitmap display and a mouse have become the mainstream. Under such an environment, the user interface of the application program is changing from the one using characters to the one using graphics, but the load on the system of graphic processing is high, and improvement of its processing speed is an important issue. Has become. In particular, in pattern drawing in which a bit pattern is used for filling, the data manipulation of the mask pattern used at the time of drawing is complicated, and the processing must take a considerable amount of time.

【0003】そこで、パターンの幅によってそれぞれ最
適化されたアルゴリズムを用いることで、高速化を図る
という方式が提案されている。
Therefore, a method has been proposed in which an algorithm optimized for each pattern width is used to increase the speed.

【0004】このパターン描画方式ては、フレームメモ
リへのビット単位のアクセス幅を基準として、パターン
の幅をアクセス幅と等しいもの、アクセス幅の約数とな
るもの、アクセス幅の倍数となるもの、アクセス幅より
小さく約数とならないもの、アクセス幅より大きく倍数
とならないもの5つに分類する。この内、前三者はビッ
トパターンをアクセス幅の単位に展開、または分割でき
るので、フレームメモリのアクセス時にマスクパターン
を生成する必要がなく、高速に描画できるのに対し、後
二者はフレームメモリのアクセス時にマスクパターンを
生成しなければならず、特にアクセス幅より大きな場合
はアルゴリズムは汎用的で低速なものであった。
In this pattern drawing method, the pattern width is equal to the access width, the access width is a divisor of the access width, and the access width is a multiple of the access width with reference to the bit-wise access width to the frame memory. It is classified into 5 smaller than the access width and not a divisor, and 5 larger than the access width and not a multiple. Of these, the former three can expand or divide the bit pattern into units of access width, so there is no need to generate a mask pattern when accessing the frame memory, and high-speed drawing can be performed, while the latter two are the frame memory. It is necessary to generate a mask pattern at the time of access, and the algorithm is general and slow when it is larger than the access width.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】しかし、このような従
来の技術においては、特定の幅をもつビットパターンの
スパン描画を高速化してはいるものの、それ以外の幅を
もつビットパターンのスパン描画の高速化はなされてい
ない。特に従来の技術では、アクセス幅より大きな場合
のパターン描画において、マスクパターンの生成に剰余
命令を使用しているので、これが非常に大きな負荷とな
っている。
However, in such a conventional technique, although the span drawing of a bit pattern having a specific width is speeded up, the span drawing of a bit pattern having a width other than that can be performed. No speedup has been made. Particularly, in the conventional technique, since the remainder command is used for generating the mask pattern in the pattern drawing when the access width is larger than the access width, this is a very heavy load.

【0006】従って、パターン描画を行う場合に、パタ
ーンの幅によって高速に表示されるものと、表示にかな
り時間のかかるものがでてくるという問題があった。こ
れは、高速な処理を要求されるアプリケーションの作成
者にとって、使用できるパターンが限られるという点で
強い制約となるものとなっていた。
Therefore, when a pattern is drawn, there is a problem that some of them are displayed at high speed depending on the width of the pattern, and some of them take much time to display. This has been a strong constraint for the creators of applications that require high-speed processing in that the usable patterns are limited.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】本発明のパターン描画方
式は、ビットマップディスプレイを表示装置とし、メモ
リ空間にマップされたフレームメモリにアクセスするこ
とで、ビットマップディスプレイ上への描画出力を行う
システムにおいて、ビットパターンを用いたスパンの塗
りつぶし描画を行う場合に、描画に必要なデータを得る
ためのデータ入力部と、前記データをスパン描画に適し
た形式に加工するデータ計算部と、前記データに基づい
てフレームメモリをアクセスし、ビットマップディスプ
レイ上への描画出力を行う描画出力部3とを備え、フレ
ームメモリへのビット単位のアクセス幅より大きく、か
つその倍数値以外の幅のビットパターンを用したスパン
の塗りつぶし描画を行う場合に終端データと呼ぶ補助的
なパターンデータを用いて構成される。
According to the pattern drawing method of the present invention, a bitmap display is used as a display device, and a frame memory mapped in a memory space is accessed to perform drawing output on the bitmap display. In the case of performing a filled drawing of a span using a bit pattern, a data input section for obtaining data necessary for drawing, a data calculation section for processing the data into a format suitable for span drawing, and the data And a drawing output unit 3 for accessing the frame memory on the basis of the drawing and outputting the drawing on the bitmap display, using a bit pattern having a width larger than the access width in bit units to the frame memory and having a width other than its multiple value. Auxiliary pattern data called the end data when the filled drawing of the specified span is performed Using configured.

【0008】[0008]

【実施例】以下、図面を参照しつつ、実施例にしたがっ
て説明する。なお、この実施例では、整数の内部表現を
32ビットとし、フレームメモリのアクセス幅を16ビ
ットであると仮定して説明している。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS The embodiments will be described below with reference to the drawings. In this embodiment, it is assumed that the internal representation of the integer is 32 bits and the access width of the frame memory is 16 bits.

【0009】図1は本発明の一実施例の構成を示すブロ
ック図、図2はデータ計算部1の処理を示す流れ図。図
3は描画出力部3の処理を示す流れ図、図4はデータ補
正部22の処理を示す流れ図、図5は描画スパンとパラ
メータとの関係を示す説明図、図6は終端データの説明
図である。
FIG. 1 is a block diagram showing the configuration of an embodiment of the present invention, and FIG. 2 is a flow chart showing the processing of the data calculation unit 1. 3 is a flowchart showing the processing of the drawing output unit 3, FIG. 4 is a flowchart showing the processing of the data correction unit 22, FIG. 5 is an explanatory diagram showing the relationship between the drawing span and parameters, and FIG. 6 is an explanatory diagram of the end data. is there.

【0010】まず図1の用いて、本実施例の機能を示
す。
First, the function of this embodiment will be described with reference to FIG.

【0011】データ入力部1は、例えば、上位ルーチン
から渡されたパラメータを解釈し、スパンの開始点の座
標、スパンの幅、ビットパターンのパターンデータと幅
を得るものであり、データ計算部2は、データ入力部1
で得られた上記データをスパン描画に適した形式に加工
し、初期値を定める。描画出力部3は、データ計算部2
で加工された上記データに基づいてフレームメモリをア
クセスし、ビットマップディスプレイへの描画出力を行
うものである。
The data input unit 1 is, for example, for interpreting the parameters passed from the host routine to obtain the coordinates of the start point of the span, the width of the span, the pattern data and the width of the bit pattern, and the data calculation unit 2 Is the data input section 1
The above data obtained in step 2 is processed into a format suitable for span drawing, and the initial value is determined. The drawing output unit 3 is the data calculation unit 2
The frame memory is accessed on the basis of the above-described data processed in (1) and the drawing output to the bitmap display is performed.

【0012】次に、図2を用いて、データ計算部2を中
心として本実施例の動作を示す。
Next, the operation of this embodiment will be described with reference to FIG.

【0013】処理11は、ビットパターンのユニット数
を計算する(ビットパターンのユニットは、パターンを
16ビットごとに区切ったときの1単位と定義する)。
処理12は、スパンの開始点の座標によって、描画座標
の初期値を計算する(描画座標は、描画を行うべき16
ビット境界の先頭の位置を示す)。処理13は、スパン
の開始点の座標によって、パターン座標の初期値を計算
する。パターン座標は、パターンの先頭ビットが描画さ
れるべき位置を示す。処理14は、スパンの開始点の座
標によって、描画を行うべきフレームメモリ内のアドレ
ス位置を計算する。
The process 11 calculates the number of units of the bit pattern (the unit of the bit pattern is defined as one unit when the pattern is divided into 16 bits).
The process 12 calculates the initial value of the drawing coordinate according to the coordinates of the start point of the span (the drawing coordinate is 16
Indicates the position of the beginning of a bit boundary). The process 13 calculates the initial value of the pattern coordinates according to the coordinates of the start point of the span. The pattern coordinates indicate the position where the first bit of the pattern should be drawn. The process 14 calculates the address position in the frame memory at which drawing is to be performed according to the coordinates of the start point of the span.

【0014】処理15は、スパンの開始点の座標とスパ
ンの幅によって、アクセス単位によるスパンの幅を計算
する。処理16は、スパンの開始点の座標によって、シ
フト量の初期値を計算する。シフト量はパターン座標の
下位4ビットの値で与えられる。ただし、値が0の場合
には処理16に再設定する。
The process 15 calculates the width of the span in access units according to the coordinates of the start point of the span and the width of the span. The process 16 calculates the initial value of the shift amount according to the coordinates of the start point of the span. The shift amount is given by the value of the lower 4 bits of the pattern coordinate. However, when the value is 0, the process 16 is reset.

【0015】処理17は、スパンの開始点の座標によっ
て、ビットパターン内のユニットインデックスの初期値
を計算する。処理18は、高速にパターン展開を行うた
めの終端データを計算する。終端データとは、ビットパ
ターンの最終32ビットのデータであり、終端データの
最終ビットとビットパターンの最終ビットとを一致させ
る。ビットパターンが32ビットより小さい場合の終端
データのビットパターン以外のデータは不定とする。処
理19は、インデックスが示すパターンユニットをレジ
スタに格納する。
The process 17 calculates the initial value of the unit index in the bit pattern according to the coordinates of the start point of the span. Process 18 calculates the end data for performing pattern development at high speed. The termination data is the last 32 bits of data of the bit pattern, and the last bit of the termination data and the last bit of the bit pattern are matched. When the bit pattern is smaller than 32 bits, the data other than the bit pattern of the end data is undefined. The process 19 stores the pattern unit indicated by the index in the register.

【0016】なお、図5に描画スパンと上記パラメータ
との関係を示す説明図を示し、図6に終端データの説明
図を示す。
FIG. 5 is an explanatory diagram showing the relationship between the drawing span and the above parameters, and FIG. 6 is an explanatory diagram of the end data.

【0017】次に、図3と図4とを用いて描画出力部3
を中心とした本実施例の動作を説明する。
Next, the drawing output unit 3 will be described with reference to FIGS. 3 and 4.
The operation of this embodiment will be described with a focus on.

【0018】処理21は、アクセス幅を調べ、次のアク
セスを行うかどうかを決定する。アクセス幅が0の場合
には、全体の処理を中止する。データ補正部22は、処
理31〜39より構成され、パラメータの構成をおこな
う。
The process 21 examines the access width and decides whether to make the next access. If the access width is 0, the entire process is stopped. The data correction unit 22 is composed of processes 31 to 39 and configures parameters.

【0019】処理23は、まず、レジスタ内のデータを
16ビット左シフトし、補正されたインデックスが示す
パターンユニットを下位16ビットに格納した後、レジ
スタ内のデータをシフト量の分だけ右シフトしたものを
マスクパターンとして生成する。処理24は、処理23
で生成されたマスクデータはアドレスによって示される
フレームメモリ内の特定位置に書き込まれる。処理25
は、上記アドレスを更新し、次のアクセス位置を示すよ
うにする。処理26は、現在の描画座標値にアクセス幅
の16を加算する。処理27は、現在のアクセス幅より
1を減算し処理21に戻す。
In the process 23, first, the data in the register is left-shifted by 16 bits, the pattern unit indicated by the corrected index is stored in the lower 16 bits, and then the data in the register is right-shifted by the shift amount. An object is generated as a mask pattern. Process 24 is process 23
The mask data generated in step 1 is written in a specific position in the frame memory indicated by the address. Process 25
Updates the above address to indicate the next access position. The process 26 adds the access width of 16 to the current drawing coordinate value. The process 27 subtracts 1 from the current access width and returns to the process 21.

【0020】次に図4については、処理31はインデッ
クスの値を調べ、その値がパターンのユニット数と等し
ければ処理39を行い、データ補正部22の処理を終了
する。処理32は、現在のパターン座標値にパターン幅
の値を加算する。処理33は、処理32で補正したパタ
ーン座標値の下位4ビットの値をシフト量に設定する。
ただし、値が0の場合には16に再設定する。処理34
は、パターン座標の値を調べ、その値が現在の描画座標
値より大きければ処理35,36を行ってデータ補正部
22の処理を終了する。それ以外の場合には、処理3
7,38を行って、データ補正部を終了する。
Next, referring to FIG. 4, the process 31 checks the value of the index, and if the value is equal to the number of units of the pattern, the process 39 is performed, and the process of the data correction unit 22 is ended. The process 32 adds the value of the pattern width to the current pattern coordinate value. The process 33 sets the value of the lower 4 bits of the pattern coordinate value corrected in the process 32 as the shift amount.
However, when the value is 0, it is reset to 16. Process 34
Examines the value of the pattern coordinate, and if the value is larger than the current drawing coordinate value, performs the processes 35 and 36 and ends the process of the data correction unit 22. Otherwise, process 3
After performing steps 7 and 38, the data correction unit is ended.

【0021】すなわち、処理35は終端データをレジス
タに格納し、処理36はインデックスに0を設定する。
処理37はインデックス0のパターンユニットをレジス
タに格納し、処理38はインデックスに1を設定し、処
理39はインデックスに1の加算して終了する。
That is, the process 35 stores the end data in the register, and the process 36 sets 0 in the index.
The process 37 stores the pattern unit of the index 0 in the register, the process 38 sets the index to 1, and the process 39 adds 1 to the index and ends.

【0022】なお、図5により描画スパンと上述のパラ
メータの関係概念を示す。描画座標は水平軸上(x軸
上)、原点よりアクセス幅ごとに増加する座標値で、描
画スパンの開始点座標より小さく、かつ最大の座標をそ
の初期値とする。パターン座標は水平軸上、原点よりパ
ターン幅ごとに増加する座標値で、スパンの開始点座標
より小さく、かつ最大の座標をその初期値とする。シフ
ト量は、パターン座標と描画座標とのずれを表し、パタ
ーン座標とその座標値より小さくかつ最大の描画座標値
との差を得ることで得られる。
FIG. 5 shows the concept of the relationship between the drawing span and the above parameters. The drawing coordinate is a coordinate value on the horizontal axis (on the x-axis) that increases from the origin for each access width, and is smaller than the starting point coordinate of the drawing span and has the maximum coordinate as its initial value. The pattern coordinates are coordinate values on the horizontal axis that increase from the origin for each pattern width, and the coordinates that are smaller than the coordinates of the start point of the span and are the maximum are the initial values. The shift amount represents a deviation between the pattern coordinate and the drawing coordinate, and is obtained by obtaining the difference between the pattern coordinate and the maximum drawing coordinate value smaller than the coordinate value.

【0023】また、図6により終端データの概念を示
す。図6の分図(A)に示すようにパターン幅が32ビ
ット以上の場合には、そのパターンの下位32ビット
(図面の上でパターン幅の右端から数えて32ビット)
をそのデータ値とする図6の分図Bに示すようにパター
ン幅が32より小さい場合にはそのパターンを右詰めで
32ビットのデータ領域に格納する。このとき、パター
ンビットより上位のビットの値(図面の上で終端データ
の左端の斜線領域のビット)は不定となる。なおここで
図5の描画スパンのy座標については、一定値とし線分
を表示し、曲線や斜線についてはyの値が一定の直線、
すなわちx軸に平行な直接(xの値は上限・下限のある
線分)の集合として表示される。
FIG. 6 shows the concept of the end data. When the pattern width is 32 bits or more as shown in the diagram (A) of FIG. 6, the lower 32 bits of the pattern (32 bits counting from the right end of the pattern width in the drawing)
When the pattern width is smaller than 32, as shown in the division B of FIG. 6 in which the data value is, the pattern is right-justified and stored in the 32-bit data area. At this time, the value of the bit higher than the pattern bit (the bit in the shaded area at the left end of the end data in the drawing) is undefined. It should be noted that, here, the y coordinate of the drawing span in FIG. 5 is set to a constant value, and a line segment is displayed.
That is, it is displayed as a set of direct (the value of x is a line segment having an upper limit and a lower limit) parallel to the x axis.

【0024】[0024]

【発明の効果】以上説明したごとく本発明によれば、パ
ターンの幅がビット単位のアクセス幅より大きい場合で
も、アクセスの度ごとにパターンデータを展開する必要
がなく、単純な命令によってマスクパターンの生成を行
うことができるようになるので、大幅にその描画の処理
性能を向上させることができるという効果がある。
As described above, according to the present invention, even if the width of the pattern is larger than the access width in bit units, it is not necessary to expand the pattern data for each access, and the mask pattern of the mask pattern can be formed by a simple instruction. Since the generation can be performed, there is an effect that the drawing processing performance can be significantly improved.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の一実施例の構成を示すブロック図。FIG. 1 is a block diagram showing the configuration of an embodiment of the present invention.

【図2】データ計算部1の処理を示す流れ図。FIG. 2 is a flowchart showing the processing of the data calculation unit 1.

【図3】描画出力部3の処理を示す流れ図。FIG. 3 is a flowchart showing the processing of the drawing output unit 3.

【図4】データ補正部22の処理を示す流れ図。FIG. 4 is a flowchart showing the processing of the data correction unit 22.

【図5】描画スパンとパラメータとの関係を示す説明
図。
FIG. 5 is an explanatory diagram showing a relationship between a drawing span and parameters.

【図6】終端データの説明図。FIG. 6 is an explanatory diagram of end data.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 データ入力部 2 データ計算部 3 描画出力部 1 data input part 2 data calculation part 3 drawing output part

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 ビットマップディスプレイを表示装置と
し、メモリ空間にマップされたフレームメモリにアクセ
スすることで、ビットマップディスプレイ上への描画出
力を行うシステムにおいて、 ビットパターンを用いたスパンの塗りつぶし描画を行う
場合に、描画に必要なデータを得るためのデータ入力部
と、前記データをスパン描画に適した形式に加工するデ
ータ計算部と、 前記データに基づいてフレームメモリをアクセスし、ビ
ットマップディスプレイ上への描画出力を行う描画出力
部3とを備え、フレームメモリへのビット単位のアクセ
ス幅より大きく、かつその倍数値以外の幅のビットパタ
ーンを用いたスパンの塗りつぶし描画を行う場合に終端
データと呼ぶ補助的なパターンデータを用いて成ること
を特徴とするパターン描画方式。
1. A system for performing drawing output on a bit map display by using a bit map display as a display device and accessing a frame memory mapped in a memory space, to perform span drawing using a bit pattern. When performing, a data input unit for obtaining data necessary for drawing, a data calculation unit for processing the data into a format suitable for span drawing, and accessing a frame memory on the basis of the data to display on a bitmap display. And a drawing output unit 3 that performs drawing output to the frame memory, and when the filled drawing of the span is performed using a bit pattern having a width larger than the bit-wise access width to the frame memory and a width other than its multiple value, A pattern drawing method characterized by comprising auxiliary pattern data to be called .
JP28430091A 1991-10-30 1991-10-30 Pattern plotting system Pending JPH05120446A (en)

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