JPH0511991U - Visual experience Simulation sheet - Google Patents

Visual experience Simulation sheet

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JPH0511991U
JPH0511991U JP067238U JP6723891U JPH0511991U JP H0511991 U JPH0511991 U JP H0511991U JP 067238 U JP067238 U JP 067238U JP 6723891 U JP6723891 U JP 6723891U JP H0511991 U JPH0511991 U JP H0511991U
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seat
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Abstract

(57)【要約】 (修正有) 【目的】 一つの気体源から構造簡易、かつ応答性の良
い複数のシミュレーションシートを得る。 【構成】 座部1と、該座部1を揺動自在に支持可能な
支点2を有する支持体3と、該支持体3を固定可能な固
定台4と、前記座部1と前記固定台4との間に設けられ
前記座部1を揺動させる為の気体源アクチュエータ5
と、該気体源アクチュエータ5への気体圧を制御する電
磁弁と、前記映像表示装置から送出される駆動指令信号
によって前記電磁弁の動きを制御する駆動回路とを有
し、一つの映像表示装置は一つ以上の座部1を有し、各
座部1は一つの気体源から配管を通して駆動力を得る。
(57) [Summary] (Modified) [Purpose] To obtain multiple simulation sheets with simple structure and good responsiveness from one gas source. A seat portion 1, a support body 3 having a fulcrum 2 capable of swingably supporting the seat portion 1, a fixed base 4 capable of fixing the support body 3, the seat portion 1 and the fixed base. And a gas source actuator 5 for swinging the seat 1
And a solenoid valve that controls the gas pressure to the gas source actuator 5, and a drive circuit that controls the movement of the solenoid valve according to a drive command signal sent from the video display device. Has one or more seats 1, and each seat 1 receives a driving force from one gas source through a pipe.

Description

【考案の詳細な説明】[Detailed description of the device]

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】[Industrial applications]

この考案はテレビゲーム機等の映像表示装置の遊戯者または観察者が座る為の シートに関し、特に映像に応じて揺れ動くシート(:シミュレーションシート、 Simulation seat )に関するものである。 The present invention relates to a seat on which a player or an observer of an image display device such as a video game machine sits, and particularly to a seat (: simulation seat, simulation seat) that swings in response to an image.

【0002】[0002]

【従来の技術】[Prior Art]

従来のシミュレーションシートを用いた装置としては、自動車競技テレビゲー ムを遊戯者が操作した際に、ゲーム映像に合わせて動くシート付きゲーム機(商 品名SUPER MONACO GP)や、同様に二人乗りのシートがトロッコ の走行振動を小刻みに表現して動くシート付きゲーム機(商品名RAIL CH ASER)等がある。これらに用いられたシミュレーションシートによれば、遊 戯者が座るシートがゲームの走行状況に応じて動くので、ゲームに変化を持たせ られ、臨場感や躍動感を与えることが可能である。 As a device using a conventional simulation sheet, a game machine with a sheet (product name SUPER MONACO GP) that moves according to the game image when a player operates a car competition TV game, or similarly a two-seater There is a game machine with a seat (product name: RAIL CH ASER), etc., where the seat moves in small steps to express the vibration of the truck. According to the simulation seats used for these purposes, the seat on which the player sits moves in accordance with the running situation of the game, so that the game can be changed, and it is possible to give a sense of presence and dynamism.

【0003】[0003]

【考案が解決しようとする課題】[Problems to be solved by the device]

ところで、上述した従来のシミュレーションシートに於いては、いずれのシー トもひとつのシートをひとつのコンプレッサーで動かす為、コンプレッサーの収 納場所が必要で装置が大型になる欠点があり、このため業務用遊戯機でもコック ピットタイプやアップライトタイプと呼ばれる比較的大きなゲーム機にしか振動 シートを採用できなかった。 しかし、業務用遊戯機の大半を占めるテーブルタイプとか呼ばれる比較的小さ いゲーム機では個々にコンプレッサーを収納する場所がなく、通常の椅子しか用 いられていなかった。 特に最近では遊戯者がテレビゲームに慣熟し、より高速の情報を認識すること ができるようになっている為、シートが可動するか否かは遊戯者の興味を十分に 満足させる条件のひとつになりつつある。 By the way, in the above-mentioned conventional simulation seat, since one seat is operated by one compressor for all sheets, there is a disadvantage that a storage place for the compressor is required and the device becomes large in size. Even in game machines, the vibration seat could only be used in relatively large game machines called cockpit type and upright type. However, in the relatively small game machines called table type, which occupy most of the commercial game machines, there was no place to store the individual compressors, and only ordinary chairs were used. In particular, recently, since players have become accustomed to video games and can recognize higher-speed information, whether or not the seat is movable is one of the conditions to satisfy the interest of the players. Is becoming.

【0004】 また、電動モータを用いてシートを振動させ、また応答性を良くしようとすれ ば、電動モータを高出力のものにしなくてはならず、シミュレーションシートが 大型になる欠点がある。さらに電動モータでは、その回転を必要な運動に変換す る為の機構が必要である為、シミュレーションシートとしての動きが単調なもの なりやすい欠点がある。複雑な動きを与えようとすれば、多数の電動モータが必 要となり、それに付随する機構も複雑となる。また、モードの異なる運動を与え ることも難しく、たとえばゆっくりとした上下動と、強力な振動とを一つの機構 で得ることは困難である。Further, if an electric motor is used to vibrate the seat and the responsiveness is to be improved, the electric motor needs to have a high output, and the simulation seat becomes large in size. Further, the electric motor needs a mechanism for converting its rotation into a necessary motion, and thus has a drawback that the motion as a simulation sheet tends to be monotonous. If an attempt is made to give a complicated movement, a large number of electric motors will be required, and the associated mechanism will also be complicated. Also, it is difficult to give motions of different modes, for example, it is difficult to obtain slow vertical movement and strong vibration with one mechanism.

【0005】 この考案は、上述の問題に鑑み、簡単な構造で応答性が高く、小型化が容易で あり、かつモードの異なる動きをも容易に為しえ、しかも比較的小さなテレビゲ ーム装置でもひとつのコンプレッサーから複数のゲーム機のシミュレーションシ ートを振動させて上記の課題を解決することを目的としている。In view of the above problems, the present invention has a simple structure, high responsiveness, easy miniaturization, easy movement of different modes, and a relatively small television game device. However, the objective is to solve the above problems by vibrating the simulation sheets of multiple game machines from one compressor.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】[Means for Solving the Problems]

上記目的を達成させるために、本考案に係る映像体感シミュレーションシート では次の手段をとった。すなわち請求項1では、映像表示装置の観察者が座る為 のシートであって、座部と、該座部を揺動自在に支持可能な支点を有する支持体 と、該支持体を固定可能な固定台と、前記座部と前記固定台との間に設けられ前 記座部を揺動させる為の気体源アクチュエータと、該気体源アクチュエータへの 気体圧を制御する電磁弁と、前記映像表示装置から送出される駆動指令信号によ って前記電磁弁の動きを制御する駆動回路と、一つの映像表示装置は一つ以上の シートを有し、各シートは一つの気体源から配管を通して駆動力を得るようにし た。 請求項2では、ゲーム機の映像表示装置を複数個独立させてあり、各映像表示 装置の一つ以上のシートには、コンプレッサーである一つの気体源から配管を通 じて駆動力を得るようにしてある。 In order to achieve the above object, the image sensation simulation sheet according to the present invention employs the following means. That is, according to claim 1, a seat for an observer of the image display device to sit, the seat, a support having a fulcrum capable of swingably supporting the seat, and the support can be fixed. A fixed base, a gas source actuator provided between the seat and the fixed base for swinging the seat, a solenoid valve for controlling the gas pressure to the gas source actuator, and the image display A drive circuit that controls the movement of the solenoid valve according to a drive command signal sent from the device, and one image display device has one or more sheets, and each sheet is driven from one gas source through a pipe. I got power. According to claim 2, a plurality of video display devices of the game machine are independently provided, and one or more seats of each video display device is provided with a driving force from one gas source which is a compressor through a pipe. I am doing it.

【0007】 請求項3では、請求項1又は2に於いて、座部は一つの支点と、二つの気体源 アクチュエータとによって支持され、前記一つの支点と、前記二つの気体源アク チュエータとの、座部の支持面に対する接続点配置は略三角形状とする手段とし た。請求項3では、請求項1に於いて、気体源アクチュエータは、シリンダとピ ストンとを有し、ピストンの両側に選択的に気体圧を供給してピストンの伸縮を 行わせるアクチュエータであり、かつシリンダ内の気体を閉塞させる為の電磁弁 を備えた手段を取った。According to a third aspect of the present invention, in the first or second aspect, the seat portion is supported by one fulcrum and two gas source actuators, and the one fulcrum and the two gas source actuators are provided. The connection points of the seat to the support surface are arranged in a substantially triangular shape. According to a third aspect of the present invention, in the first aspect, the gas source actuator is an actuator that has a cylinder and a piston and that selectively supplies gas pressure to both sides of the piston to expand and contract the piston. A means equipped with a solenoid valve for closing the gas in the cylinder was taken.

【0008】 尚、座部とは、着座した時に体重を受ける部分であり、臀部に限らず背、足、 腕等が当たる部分を含んでも良い。気体源アクチュエータとは気体の正圧または 負圧を機械的な運動に変換する装置であり、ピストン部分とシリンダ部分とから 成るもの、風船状のもの、タービンを使ったもの等で良い。The seat portion is a portion that receives weight when seated, and may include not only the buttocks, but also portions on which the back, legs, arms or the like abut. The gas source actuator is a device that converts a positive pressure or a negative pressure of gas into a mechanical motion, and may be a device composed of a piston part and a cylinder part, a balloon-shaped device, a device using a turbine, or the like.

【0009】[0009]

【作用】[Action]

上記のように構成されたので、座部は支持体を揺動中心にして、気体源アクチ ュエータによって揺動させられる。気体源アクチュエータの動きは、供給される 気体圧によって決定され、供給される気体圧は電磁弁の作動によって決定される 。さらに電磁弁の作動は、映像表示装置からの駆動信号によって駆動回路が決定 する。 With the above-described structure, the seat portion is swung by the gas source actuator with the support body as the swing center. The movement of the gas source actuator is determined by the supplied gas pressure, and the supplied gas pressure is determined by the operation of the solenoid valve. Further, the operation of the solenoid valve is determined by the drive circuit according to the drive signal from the image display device.

【0010】 請求項3にあっては、座部が略三角形の頂点部分に配された支点と、二つの気 体源アクチュエータとによって支持され、座部は支点を軸として上下運動、回動 運動が与えられる。請求項4では、シリンダ内部の気体が電磁弁によって閉塞さ れ、ピストンの動きがシリンダ内部気体圧によって制限される。According to a third aspect of the present invention, the seat is supported by a fulcrum arranged at the apex of a substantially triangular shape and two air source actuators, and the seat is vertically moved and pivoted about the fulcrum. Is given. In claim 4, the gas inside the cylinder is blocked by the solenoid valve, and the movement of the piston is restricted by the gas pressure inside the cylinder.

【0011】[0011]

【実施例】【Example】

次に図面を参照して本考案に係る映像体感シミュレーションシートの一実施例 を説明する。図1は機構部の概略であり、(a)は側面(b)は正面を示してい る。座部1は揺動可能な支点2によって支持体3に支持されており、支持体3は 固定台4にて固定されている。ここで気体源アクチュエータ5、5が座部1と固 定台4との間に設けられている。 Next, an embodiment of a visual simulation sheet according to the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is a schematic view of the mechanical section, in which (a) shows a side surface and (b) shows a front surface. The seat portion 1 is supported by a supporting body 3 by a swingable fulcrum 2, and the supporting body 3 is fixed by a fixing base 4. Here, the gas source actuators 5 and 5 are provided between the seat portion 1 and the fixing base 4.

【0012】 以上が基本的な機構部であり、気体源アクチュエータ5、5を同時に、または 交互に作動させることにより、座部1を(a)または(b)の想像線図に示すご とく、支点2に対して上下運動、または回動運動させることができる。当図1で は気体源アクチュエータ5を二つ用い、支点2と共に座部1の支持面に略三角形 状に配した場合を示しており、座部1の動きをより効果的に奏することができる ものである。The above is the basic mechanical portion, and by operating the gas source actuators 5, 5 simultaneously or alternately, the seat portion 1 is extremely small as shown in the phantom diagram of (a) or (b), The fulcrum 2 can be moved vertically or pivotally. FIG. 1 shows the case where two gas source actuators 5 are used and are arranged on the supporting surface of the seat 1 together with the fulcrum 2 in a substantially triangular shape, and the movement of the seat 1 can be more effectively achieved. It is a thing.

【0013】 尚、気体源アクチュエータ5は最小限一つあれば座部1の動きを行わせること が可能である。例えば(b)において一方の気体源アクチュエータ5を弾性支持 体に置き換えれば良い。尚、座部1上の荷重の変化に対応するには、気体源アク チュエータ5、5への供給気体圧力を変化させれば良い。また本体6の作動時、 あるいは座部1の揺動不要時に常に座部1を水平に保つ為に、気体源アクチュエ ータ5、5の作動状態(例えばピストンの伸縮状態)を知る為の位置検出センサ (図示せず)を設けても良い。It should be noted that the seat portion 1 can be moved with at least one gas source actuator 5. For example, in (b), one gas source actuator 5 may be replaced with an elastic support. Incidentally, in order to cope with the change in the load on the seat portion 1, the gas pressure supplied to the gas source actuators 5, 5 may be changed. A position for knowing the operating state of the gas source actuators 5, 5 (for example, the expansion / contraction state of the piston) in order to keep the seat 1 horizontal when the main body 6 is operating or when the seat 1 is not required to swing. A detection sensor (not shown) may be provided.

【0014】 次に、図2は気体源アクチュエータ5、5への気体圧を制御する電磁弁の配置 をあらわしたものであり、作動と共に説明すればコンプレッサ10によってタン ク11内に圧縮された空気はフィルター12を通過し、2ポート切換弁13にて 下流への供給が決定される。尚、タンク11からフィルター12への間には安全 弁14、圧力スイッチ15、圧力計16が備えられている。また3ポート切換弁 17はコンプレッサ10の無負荷運転をさせるときに作動させる。各種弁には消 音器18が取り付けられている。Next, FIG. 2 shows an arrangement of electromagnetic valves for controlling the gas pressure to the gas source actuators 5, 5, and the operation will be described. The air compressed in the tank 11 by the compressor 10 is described. Passes through the filter 12, and the 2-port switching valve 13 determines the supply to the downstream. A safety valve 14, a pressure switch 15, and a pressure gauge 16 are provided between the tank 11 and the filter 12. The 3-port switching valve 17 is operated when the compressor 10 is operated under no load. A muffler 18 is attached to each valve.

【0015】 ここで2ポート切換弁13を手動操作で供給側に操作すれば、圧力スイッチ1 5で気体圧約5.5kgf/平方cmから約6.5kgf/平方cmに調整され た圧縮空気は下流に供給され、圧力制御弁19、20によってそれぞれ高圧側気 体圧約5kgf/平方cm、低圧側気体圧約3kgf/平方cmに調整され、4 ポート切換電磁弁21によって高圧側か低圧側かの使用が決定される。 ここでは、圧力制御弁19、20の上流側の気体源50と、4ボート切替電磁 弁の下流側の2ポート切換電磁弁29、30、31、32までのバルブユニット 100と、気体源アクチェータ5、5に分けられる。Here, if the 2-port switching valve 13 is manually operated to the supply side, the compressed air whose gas pressure is adjusted from about 5.5 kgf / square cm to about 6.5 kgf / square cm by the pressure switch 15 is downstream. The pressure control valves 19 and 20 adjust the high pressure side gas pressure to about 5 kgf / square cm and the low pressure side gas pressure to about 3 kgf / square cm, respectively. It is determined. Here, the gas source 50 on the upstream side of the pressure control valves 19 and 20, the valve unit 100 up to the 2-port switching solenoid valves 29, 30, 31, 32 on the downstream side of the 4-boat switching solenoid valve, and the gas source actuator 5 are provided. It is divided into 5.

【0016】 4ポート切換電磁弁21の下流には気体源アクチュエータ5、5がつながるが 、収縮ポート22、伸長ポート23への供給気体圧力によって、ピストン25、 26の伸縮が決定されることは当業者が容易に理解する通りであり、伸縮の決定 は4ポート切換電磁弁27、28によりおこなわれる。Although the gas source actuators 5 and 5 are connected downstream of the 4-port switching solenoid valve 21, it is appropriate that the expansion and contraction of the pistons 25 and 26 is determined by the supply gas pressure to the contraction port 22 and the expansion port 23. As will be readily understood by those skilled in the art, the expansion / contraction determination is performed by the 4-port switching solenoid valves 27 and 28.

【0017】 尚、気体源アクチュエータ5、5と4ポート切換電磁弁27、28との間に設 けられた2ポート切換電磁弁29、30、31、32は、シリンダ33、34内 の気体を閉塞させる為の電磁弁であり、シリンダ33、34内の収縮側気体35 、36、伸長側気体37、38のいずれか、または全部を閉塞させることができ る。The two-port switching solenoid valves 29, 30, 31, 32 provided between the gas source actuators 5, 5 and the four-port switching solenoid valves 27, 28 are arranged to remove the gas in the cylinders 33, 34 from each other. It is a solenoid valve for closing, and it is possible to close any or all of the contracting gas 35, 36 and the expanding gas 37, 38 in the cylinders 33, 34.

【0018】 これにより次のような作動を為しえる。すなわち伸長側気体37、38を供給 し、これを2ポート切換電磁弁30、32にて閉塞した状態で、収縮ポート22 、23ヘ圧縮空気を4ポート切換電磁弁27、28によって間欠的に供給すれば 、ピストン25、26は間欠的に収縮する。すなわち振動を表現できる。 また閉塞状態によって、ピストン25、26を任意の位置に保持できるので、こ れにつながる座部1を任意の位置に保持できる。As a result, the following operation can be performed. That is, the expansion side gases 37 and 38 are supplied, and the compressed air is supplied to the contraction ports 22 and 23 intermittently by the 4-port switching solenoid valves 27 and 28 while being closed by the 2-port switching solenoid valves 30 and 32. Then, the pistons 25 and 26 contract intermittently. That is, vibration can be expressed. Further, since the pistons 25 and 26 can be held at arbitrary positions depending on the closed state, the seat portion 1 connected thereto can be held at arbitrary positions.

【0019】 次に図3は、図2の説明にあった電磁弁を制御するための駆動回路を含む、本 シミュレーションート全体の制御系ブロック図であり、各種電磁弁を備えた空気 圧回路40は制御ボード41によってその作動が決定される。制御ボード41は 空気圧回路40の制御にあたって、映像表示装置からの駆動指令信号43を主な る信号源としており、位置信号44をフィードバック用に用いている。Next, FIG. 3 is a block diagram of a control system of the entire simulation system including a drive circuit for controlling the solenoid valve described in FIG. 2, and a pneumatic circuit including various solenoid valves. The operation of 40 is determined by the control board 41. The control board 41 uses a drive command signal 43 from the image display device as a main signal source for controlling the pneumatic circuit 40, and uses a position signal 44 for feedback.

【0020】 駆動指令信号43は、映像表示装置42の目的によってさまざまに設定可能で あるので、特定されるものでは無い。これらはメインボード45内のメモリと、 CPU46の実行プログラムとによって決定されるので、モニターTV47の映 像効果を高めるような座部1の振動、上下動、回動等を空気源アクチュエータ( 当図では右側シリンダ5a、左側シリンダ5b)によって再現するようにプログ ラムさせれば良い。The drive command signal 43 can be set variously according to the purpose of the image display device 42, and is not specified. Since these are determined by the memory in the main board 45 and the execution program of the CPU 46, vibration, vertical movement, rotation, etc. of the seat portion 1 that enhances the image effect of the monitor TV 47 are controlled by the air source actuator (see FIG. Then, the right cylinder 5a, the left cylinder 5b) may be programmed to reproduce.

【0021】 したがって、例えば空中戦ゲームであれば、駆動指令信号43は次のようにな る。すなわちスタートボタン50によってゲームが開始したときには初期設定の 信号であり、シューティングスティック51、シューティングボタン52を操作 して兵器を使用したときには発射振動信号となり、敵機を破壊したときには破壊 振動信号となる。また機体が上昇すれば上昇信号(両シリンダを伸ばす)、旋回 すれば旋回信号(片側シリンダが伸び、他方のシリンダが縮む)となる。Therefore, for example, in the air combat game, the drive command signal 43 is as follows. That is, when the game is started by the start button 50, the signal is an initial setting signal, and when the shooting stick 51 and the shooting button 52 are operated to use a weapon, it becomes a launch vibration signal, and when the enemy aircraft is destroyed, it becomes a break vibration signal. Also, if the machine rises, a rising signal (both cylinders are extended) will be sent, and if it is turning, a turning signal (one cylinder will be extended and the other cylinder will be compressed).

【0022】 尚、座部1の動作においては、その位置を検出した方が確実な制御が可能であ り、位置検出センサ53、54は両シリンダの作動状態を検出している。もちろ ん直接座部1の位置を検出しても良い。またセンサには周知の技術、例えばポテ ンショメータ、リミットスイッチ等を用いれば良い。In the operation of the seat portion 1, it is possible to perform more reliable control by detecting its position, and the position detection sensors 53 and 54 detect the operating states of both cylinders. Of course, the position of the seat portion 1 may be directly detected. A known technique such as a potentiometer or a limit switch may be used for the sensor.

【0023】 制御ボード41、空気圧回路40、右側シリンダ5a、左側シリンダ5b、位 置検出センサ53、54を含む主要機構部はシートユニット55として独立させ ることができる。この際コンプレッサ10を外付とし、4台から5台のシートユ ニット55に共通としても良い。またすでにあるゲーム機を改造して駆動指令信 号を作れば、本シートユニット55を供することが可能である。The main mechanical portion including the control board 41, the pneumatic circuit 40, the right cylinder 5a, the left cylinder 5b, and the position detection sensors 53 and 54 can be made independent as a seat unit 55. At this time, the compressor 10 may be externally provided and may be common to four to five seat units 55. The seat unit 55 can be provided by modifying an existing game machine to generate a drive command signal.

【0024】 図4は、図3のメインボード45、制御ボード41の制御動作のフローを示し たものである。これについて言及すれば、まずメインボード50側において、電 源がonとなると初期設定(ステップA)が為され、スタートボタン50が押さ れたか否か及び座部1に確実に着座しているか否か等から、ゲームをスタートさ せるか否かが判断され(ステップB)、ゲームスタートさせると判断したときは 、以下ゲームオーバー(ステップF)に至るまで、ステップC、D、Eが繰り返 される。FIG. 4 shows a flow of control operations of the main board 45 and the control board 41 of FIG. With respect to this, first, on the main board 50 side, when the power is turned on, initialization is performed (step A), whether the start button 50 is pressed, and whether the seat 1 is securely seated. From the above, it is judged whether or not the game is started (step B). When it is judged that the game is started, steps C, D and E are repeated until the game is over (step F). It

【0025】 すなわちゲームの進行処理、シューティングスティック51およびシューティ ングボタン50による射撃の当たり外れ等の判定およびその判定結果に基づく処 理(ステップC)が為され、次いで映像処理(ステップD)が為され、そして制 御ボード41への駆動指令信号43の通信(ステップE)を行う。ゲーム中はス テップC、D、Eが繰り返され、ゲームオーバーしたときはステップFからステ ップBに戻る。That is, the game progress process, the shooting stick 51 and shooting button 50 determination of missed shots and the like, and processing based on the determination result (step C) are performed, and then image processing (step D) is performed. Then, the drive command signal 43 is communicated to the control board 41 (step E). Steps C, D, and E are repeated during the game, and when the game is over, the process returns from Step F to Step B.

【0026】 一方制御ボード41では、電源がonされると、初期設定(ステップK)が為 され、次いでタンク11の所在空気圧の有無を判別し(ステップL)所定空気圧 が無ければコンプレッサ10により、タンク11を加圧し(ステップM)、所定 空気圧があれば加圧を停止し(ステップN)、ステップPに進む。On the other hand, in the control board 41, when the power is turned on, the initialization (step K) is performed, and then the presence or absence of the air pressure in the tank 11 is determined (step L). If there is no predetermined air pressure, the compressor 10 The tank 11 is pressurized (step M), and if there is a predetermined air pressure, the pressurization is stopped (step N), and the process proceeds to step P.

【0027】 ステップPでは、前記メインボード45側におけるステップEで発信される駆 動指令信号43の受信の有無を判別し、新たな受信が無ければ前回の作業が途中 であるかを判別し(ステップQ)、作業中であれば引き続き前回の電磁弁制御状 態を続けて(ステップS)、ステップLに戻り、ステップPで新たな受信があれ ば新たな指令に基づき電磁弁の切換制御を行い(ステップR)、ステップLに戻 る。尚新たな受信が無く(ステップP)、前回の作業途中(ステップQ)である ときは、ステップQからステップLに戻り、作業を継続する。In step P, it is determined whether or not the drive command signal 43 transmitted in step E on the main board 45 side is received, and if there is no new reception, it is determined whether the previous work is in progress ( In step Q), if the work is in progress, the previous solenoid valve control state is continued (step S), the process returns to step L, and if new reception is received in step P, the solenoid valve switching control is performed based on the new command. Perform (step R) and return to step L. If there is no new reception (step P) and the previous work is in progress (step Q), the process returns from step Q to step L to continue the work.

【0028】 図5は、上述の機構及び回路を含む製品とした場合の一例であり、シートユニ ット55には、二つの座部1、1を設けたものである。この場合には二人用とし たものであり、座部1、1は個別に制御されるものである。従って映像表示装置 42のモニターTV47に表示される映像を見ながら、各遊戯者はシューティン グスティック51、シューティングボタン52を用いて対戦形式のゲームを臨場 感を持って楽しむことができる。 これによりひとつの画面内でお互いに同時にゲームを楽しむことができ、例え ばレスリングゲームでは互いに相手のレスラーを相手にしてレスリングを楽しみ マッドに投げ出された時やロープに跳ばされた時や技をかけられた時に座部1を 振動させて臨場感を出すことができる。FIG. 5 shows an example of a product including the above-described mechanism and circuit, in which the seat unit 55 is provided with two seat portions 1, 1. In this case, it is for two people, and the seats 1 and 1 are individually controlled. Therefore, each player can realistically enjoy the competitive game by using the shooting stick 51 and the shooting button 52 while watching the video displayed on the monitor TV 47 of the video display device 42. This allows you to enjoy the game at the same time on the same screen.For example, in a wrestling game, you can enjoy wrestling against each other's wrestlers, when thrown to the mud, when you are jumped on the rope, When it is hit, the seat part 1 can be vibrated to give a realistic feeling.

【0029】 これらに表した機構、制御系は一例にすぎず、本考案の趣旨を脱せぬ範囲にお いて幾多の変形例を持ちえるものであり、例えば空気源アクチュエータの数を3 個以上にする、それぞれの容量を変える、取付位置を変える等、また電気アクチ ュエータとの併用、座部を分割する等、種々応用可能である。 図6には本実施例を複数台のゲーム機に応用した例を示す。この例では図5に あるゲーム機を3台併設したもので、コンプレッサー10、タンク11等からな る気体源50からから配管を通して各ゲーム機A、B、Cのバブルユニット10 0に気体圧力を供給し、各ゲーム機A、B、Cを操作することによる操作信号が 各ゲーム機よりそれぞれの側の座部1の制御ボード41に送られ、各制御ボード 41はそれぞれのバブルユニット100を介して各座部1の気体源アクチュエー タ5を駆動させることができる。The mechanism and control system shown above are merely examples, and many modifications can be made without departing from the spirit of the present invention. For example, the number of air source actuators is 3 or more. Various applications are possible, such as changing the capacity of each, changing the mounting position, changing the mounting position, combining with an electric actuator, and dividing the seat portion. FIG. 6 shows an example in which the present embodiment is applied to a plurality of game machines. In this example, three game machines shown in FIG. 5 are provided side by side, and the gas pressure is applied to the bubble units 100 of the respective game machines A, B, and C from a gas source 50 including a compressor 10, a tank 11 and the like through a pipe. An operation signal by supplying and operating each game machine A, B, C is sent from each game machine to the control board 41 of the seat portion 1 on each side, and each control board 41 passes through each bubble unit 100. The gas source actuator 5 of each seat 1 can be driven.

【0030】 この方式により、気体源50の容量に余力ある限りゲーム機を追加することが 可能であり、この例ではゲーム機B、Cと接続してあり、其々独立してシートユ ニット55を駆動することが可能である。 ここで各ゲーム機A、B、Cを通信インターフェイスを介してループ状に接続 し、各ゲーム機で演算されたデータをループ条のデータ伝送ライン56を介して 各ゲーム機に次々と伝送することにより、複数の遊戯者が複数のゲーム機を用い 同時に同一のゲーム空間でゲームを行い、其々のシートユニット55から同一の 条件で振動を味わうことが可能になる。例えば、ゲーム機A、B、Cを用いて6 台のカ−レ−スを行なう場合を想定すると、各ゲーム機に遊戯者は2人まで遊戯 可能であるからゲーム機3台で6人が同一のレース画面内の俯瞰した画面上で自 分の車を操作してレースを行ない、自分の車が他車に衝突したり、スピンしたり 、縁石に乗り上げた時に座部1が振動するとより臨場感の増したゲームとなり、 デットヒートの感覚が得られるのである。By this method, it is possible to add a game machine as long as the capacity of the gas source 50 has a sufficient capacity. In this example, the game machines B and C are connected, and the seat units 55 are independently connected to each other. It is possible to drive. Here, each game machine A, B, C is connected in a loop via a communication interface, and the data calculated by each game machine is transmitted to each game machine one after another via the loop data transmission line 56. As a result, it becomes possible for a plurality of players to play a game in the same game space at the same time using a plurality of game machines, and to experience vibration from the respective seat units 55 under the same conditions. For example, assuming a case where six game machines are to be used for caring with the game machines A, B, and C, each game machine can play up to two players, so three game machines can be used by six players. Operate your car on a bird's-eye view of the same race screen to race, and if your car collides with another car, spins, or the seat 1 vibrates when riding on a curb, The game is more realistic and gives you the feeling of dead heat.

【0031】[0031]

【考案の効果】[Effect of the device]

以上に説明した本考案に係る映像体感シミュレーションシートによれば、少な くとも以下に述べる効果がある。(1)座部の揺動に、気体源アクチュエータを 用いるので、応答性が良い。(2)これにより高速度の駆動指令信号に対応でき 、映像の変化に素早く追従するので、遊戯者等は映像との一体感をより高めるこ とができる。(3)一体感が高まることにより、ゲーム機であればゲームに興じ 、リピート性(再挑戦)を高めることができる。(4)1ケの気体源から複数箇 所のシートを可動することができ、他のゲーム機には気体源を必要とはしないの でシンプルになる。 これにより当然にゲーム機としての単位台数当たりの収益を上げる効果が得ら れる。 The image sensation simulation sheet according to the present invention described above has at least the following effects. (1) Since the gas source actuator is used for swinging the seat portion, responsiveness is good. (2) With this, it is possible to cope with a high-speed drive command signal and quickly follow changes in the image, so that the player or the like can further enhance the sense of unity with the image. (3) By increasing the sense of unity, a game machine can be enjoyed in the game and repeatability (re-challenge) can be enhanced. (4) It is possible to move multiple seats from one gas source, and other game machines do not need a gas source, so it is simple. This naturally has the effect of increasing the profit per unit of game machine.

【0032】 (5)また単純な機構によって、複雑な座部の揺動を為し得るので、シートユ ニットを小型に成し得る。(6)モードの異なる座部の運動を機構を変えずに、 電磁弁の制御によって容易に行える。請求項3においては、(7)座部が、略三 角形状に配された二つのアクチュエータと一つの支点とによって支持されるので 、座部の上下、回動運動を容易に成しえる。請求項4においては(8)シリンダ 内の気体を閉塞できるので、座部を任意の位置に保持でき、また振動の表現が容 易に成し得る。(5) Further, since the complicated swing of the seat can be performed by the simple mechanism, the seat unit can be downsized. (6) The movement of the seat in different modes can be easily performed by controlling the solenoid valve without changing the mechanism. According to the third aspect of the present invention, (7) the seat portion is supported by the two actuators arranged in a substantially triangular shape and one fulcrum, so that the seat portion can be easily moved up and down and rotated. In claim 4, (8) the gas in the cylinder can be closed, so that the seat portion can be held at an arbitrary position, and the expression of vibration can be easily performed.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】(a)本考案に係る映像体感シミュレーション
シートにおける、機構部の概略を表す側面による説明図
である。
FIG. 1 (a) is an explanatory side view schematically showing a mechanical part in a video sensation simulation sheet according to the present invention.

【図1】(b)図1(a)の正面による説明図である。FIG. 1 (b) is an explanatory view from the front of FIG. 1 (a).

【図2】本考案に係る映像体感シミュレーションシート
における、気体源アクチュエータを制御する空気圧回路
の説明図である。
FIG. 2 is an explanatory view of a pneumatic circuit for controlling a gas source actuator in a visual simulation sheet according to the present invention.

【図3】本考案に係る映像体感シミュレーションシート
における、制御系を表すブロック図である。
FIG. 3 is a block diagram showing a control system in the image sensation simulation sheet according to the present invention.

【図4】図3における、メインボードと制御ボードの作
動を表すフロー図である。
FIG. 4 is a flowchart showing the operation of a main board and a control board in FIG.

【図5】本考案に係る映像体感シミュレーションシート
と映像表示装置の外観による説明図である。
FIG. 5 is an explanatory view of the appearance of a visual simulation sheet and an image display device according to the present invention.

【図6】本考案の実施例を複数台のゲーム機に応用した
例を示す図である。
FIG. 6 is a diagram showing an example in which the embodiment of the present invention is applied to a plurality of game machines.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 座部 2 支点 3 支持体 4 固定台 5 気体源アクチュエータ 6 本体 10 コンプレッサ 29 2ポート切換電磁弁 30 2ポート切換電磁弁 31 2ポート切換電磁弁 32 2ポート切換電磁弁 40 空気圧回路 42 映像表示装置 43 駆動指令信号 50 気体源 51 シューティングスティック 52 シューティングボタン 55 シートユニット 56 データ伝送ライン 100 1 Seat 2 Support 3 Support 4 Fixing Stand 5 Gas Source Actuator 6 Main Body 10 Compressor 29 2 Port Switching Solenoid Valve 30 2 Port Switching Solenoid Valve 31 2 Port Switching Solenoid Valve 32 2 Port Switching Solenoid Valve 40 Pneumatic Circuit 42 Image Display Device 43 Drive Command Signal 50 Gas Source 51 Shooting Stick 52 Shooting Button 55 Seat Unit 56 Data Transmission Line 100

Claims (4)

【実用新案登録請求の範囲】[Scope of utility model registration request] 【請求項1】 映像表示装置の観察者が座る為のシート
であって、座部と、該座部を揺動自在に支持可能な支点
を有する支持体と、該支持体を固定可能な固定台と、前
記座部と前記固定台との間に設けられ前記座部を揺動さ
せる為の気体源アクチュエータと、該気体源アクチュエ
ータへの気体圧を制御する電磁弁と、前記映像表示装置
から送出される駆動指令信号によって前記電磁弁の動き
を制御する駆動回路とを有し、一つの映像表示装置は一
つ以上のシートを有し、各シートは一つの気体源から配
管を通して駆動力を得る映像体感シミュレーションシー
ト。
1. A seat for an observer of an image display device to sit on, a seat, a support having a fulcrum capable of swingably supporting the seat, and a fixing capable of fixing the support. A table, a gas source actuator provided between the seat portion and the fixed table for rocking the seat portion, an electromagnetic valve for controlling the gas pressure to the gas source actuator, and the image display device. A driving circuit that controls the movement of the solenoid valve according to a driving command signal that is sent out, one image display device has one or more sheets, and each sheet provides driving force from one gas source through a pipe. Get a visual simulation sheet.
【請求項2】 映像表示装置は複数個独立してあり、各
映像表示装置の一つ以上のシートには、一つの気体源か
ら配管を通して駆動力を得る映像体感シミュレーション
シート。
2. An image sensation simulation sheet in which a plurality of image display devices are independent, and one or more sheets of each image display device obtain a driving force from one gas source through a pipe.
【請求項3】 座部は一つの支点と、二つの気体源アク
チュエータとによって支持され、前記一つの支点と、前
記二つの気体源アクチュエータとの、座部の支持面に対
する接続点配置は略三角形状である、請求項1又は2に
記載の映像体感シミュレーションシート。
3. The seat part is supported by one fulcrum and two gas source actuators, and the connection point arrangement between the one fulcrum and the two gas source actuators with respect to the support surface of the seat part is substantially triangular. The image sensation simulation sheet according to claim 1, which has a shape.
【請求項4】 気体源アクチュエータは、シリンダとピ
ストンとを有し、ピストンの両側に選択的に気体圧を供
給してピストンの伸縮を行わせるアクチュエータであ
り、かつシリンダ内の気体を閉塞させる為の電磁弁を備
えた請求項1又は2に記載の映像体感シミュレーション
シート。
4. The gas source actuator is an actuator which has a cylinder and a piston, and selectively expands and contracts the piston by supplying gas pressure to both sides of the piston and for closing the gas in the cylinder. The image sensation simulation sheet according to claim 1 or 2, comprising the electromagnetic valve.
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