JPH0454268B2 - - Google Patents

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JPH0454268B2
JPH0454268B2 JP58175218A JP17521883A JPH0454268B2 JP H0454268 B2 JPH0454268 B2 JP H0454268B2 JP 58175218 A JP58175218 A JP 58175218A JP 17521883 A JP17521883 A JP 17521883A JP H0454268 B2 JPH0454268 B2 JP H0454268B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
character
input
character pattern
stroke
pattern
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired
Application number
JP58175218A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JPS6068480A (en
Inventor
Hiroshi Fujii
Mitsutoshi Yahagi
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Casio Computer Co Ltd
Original Assignee
Casio Computer Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Casio Computer Co Ltd filed Critical Casio Computer Co Ltd
Priority to JP58175218A priority Critical patent/JPS6068480A/en
Publication of JPS6068480A publication Critical patent/JPS6068480A/en
Publication of JPH0454268B2 publication Critical patent/JPH0454268B2/ja
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  • Character Discrimination (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】 〔発明の技術分野〕 この発明は文字認識装置に関する。[Detailed description of the invention] [Technical field of invention] The present invention relates to a character recognition device.

〔従来技術〕[Prior art]

近年、ダブレツト上にペン型治具などを用いて
文字、図形等を手書き入力するとそれが認識され
て入力情報となる文字認識装置が種々開発されて
いる。この種の文字認識装置では、文字パターン
も間違つて入力したときには訂正キーの操作によ
りクリアし、次いで再度同一パターンを入力して
いる。また入力した文字パターンが誤認識された
ときには同様に訂正キーを操作して再度入力しな
おすようになつている。
In recent years, various character recognition devices have been developed that recognize characters, figures, etc. that are handwritten on a doublet using a pen-shaped jig or the like and convert them into input information. In this type of character recognition device, when a character pattern is inputted incorrectly, it is cleared by operating a correction key, and then the same pattern is inputted again. Furthermore, if the input character pattern is incorrectly recognized, the user operates the correction key in the same way and inputs it again.

〔従来技術問題点〕[Problems with conventional technology]

しかしながら、文字や数字の書き方には人それ
ぞれによつてくせがある為、上述した文字パター
ンの誤認識が数回連続して繰返されることがあ
り、その場合には何度も訂正キーを操作してあら
たに文字パターンを入力しなおす必要があり、入
力操作に時間がかかつて能率が低下し、またキー
操作も煩雑になる欠点がある。
However, since each person has a different way of writing letters and numbers, the above-mentioned incorrect recognition of the character pattern may be repeated several times in a row, in which case you may have to press the correction key many times. It is necessary to input a new character pattern, which reduces efficiency as the input operation takes time, and also has the disadvantage that key operations are complicated.

〔発明の目的〕[Purpose of the invention]

この発明は、上述した事情を背景になされたも
ので、その目的とするところは、文字パターンの
誤認識が発生した場合、その訂正処理が速やかに
行われ、かつ訂正操作も簡単となる文字認識装置
を提供することにある。
The present invention has been made against the background of the above-mentioned circumstances, and its purpose is to provide character recognition that, when a character pattern is misrecognized, can be corrected quickly and that the correction operation is simple. The goal is to provide equipment.

〔発明の要点〕[Key points of the invention]

この発明は、上述した目的を達成するために、
誤認識が発生した場合に、次の訂正操作により入
力された文字パターンは、この誤認識文字を除い
た文字の中から認識させるようにし、数回連続し
て誤認識を繰り返されないようにした点を要旨と
するものである。
In order to achieve the above-mentioned object, this invention
When a misrecognition occurs, the character pattern input by the next correction operation is recognized from among the characters excluding the misrecognized character, so that misrecognition is not repeated several times in a row. The main points are the main points.

〔実施例〕〔Example〕

以下、この発明の一実施例を図面を参照して具
体的に説明する。第1図は、例えば文字認識装置
を備えた電子腕時計の上面図である。この場合、
入力部1は、時計ケースの上面に固定されている
透明な表面ガラス上に、更に透明なタツチ電極を
例えば4×4のマトリツクス状に配列して成るも
のであり、而して前記16枚のタツチ電極はXY座
標系上に配設されていると共に、例えば16×16=
256の座標位置1Aを電気的な処理によつて形成
される。また指などの人体を電気タツチ電極に触
れると、そのときにタツチ電極に発生する接触容
量成分が検出されて座標位置1Aが入力され、こ
れによつて文字パターンの入力が行われる。この
種の技術は、本出願人が既に提案した特許出願
(特願昭55−35660、発明の名称:タツチスイツチ
装置)を利用すればよい。そして、入力部1には
1つの文字パターンの入力終了時に操作する入力
終了キー1B、入力された文字パターンが誤認識
されたときに認識された文字をクリアする訂正キ
ー1Cが設けられている。
Hereinafter, one embodiment of the present invention will be specifically described with reference to the drawings. FIG. 1 is a top view of an electronic wristwatch equipped with, for example, a character recognition device. in this case,
The input section 1 consists of transparent touch electrodes arranged in, for example, a 4x4 matrix on a transparent glass surface fixed to the top surface of the watch case. The touch electrodes are arranged on the XY coordinate system, and for example, 16×16=
256 coordinate positions 1A are formed by electrical processing. When a human body such as a finger touches the electric touch electrode, the contact capacitance component generated in the touch electrode at that time is detected and the coordinate position 1A is input, thereby inputting a character pattern. This type of technology may be utilized in a patent application (Japanese Patent Application No. 55-35660, title of invention: touch switch device) already proposed by the present applicant. The input unit 1 is provided with an input end key 1B that is operated when inputting one character pattern is finished, and a correction key 1C that clears the recognized character when the inputted character pattern is incorrectly recognized.

次に、第2図を参照して回路構成を説明する。
図中2は、液晶表示装置から成る表示部で、入力
部1からの文字パターン、時刻データ、日付デー
タ等をマトリツクス表示する。
Next, the circuit configuration will be explained with reference to FIG.
In the figure, reference numeral 2 denotes a display section consisting of a liquid crystal display device, which displays character patterns, time data, date data, etc. from the input section 1 in a matrix.

ROM(リードオンリメモリ)3はこの電子腕
時計のすべての動作を制御するマイクロプログラ
ムを記憶し、マイクロ命令AD、DA、OP、NA
を並列的に出力する。而してマイクロ命令ADは
ROM4、RAM(ランダムアクセスメモリ)5に
夫々アドレスデータとして印加される。またマイ
クロ命令DAば前記RAM5または演算部6にデ
ータとして印加される。更にマイクロ命令OPは
オペレーシヨンデコーダ7に印加され、而してオ
ペーシヨンデコーダ7はこれに応じて制御信号
CS1、CS2、X、Y、Z、R、S、G等を出力す
る。マイクロ命令NAはアドレス部8に印加さ
れ、これに応じてアドレス部8は、後述する信号
d、c等から次の処理に必要なマイクロ命令
AD、DA、OP、NAを読出すためのアドレスデ
ータを出力してROM3に供給する。
ROM (read only memory) 3 stores microprograms that control all operations of this electronic wristwatch, and includes microinstructions AD, DA, OP, and NA.
Output in parallel. Therefore, microinstruction AD is
The data is applied to the ROM 4 and RAM (random access memory) 5 as address data, respectively. Further, the microinstruction DA is applied to the RAM 5 or the arithmetic unit 6 as data. Further, the microinstruction OP is applied to the operation decoder 7, and the operation decoder 7 accordingly outputs the control signal.
Outputs CS 1 , CS 2 , X, Y, Z, R, S, G, etc. The microinstruction NA is applied to the address section 8, and in response, the address section 8 extracts the microinstruction necessary for the next process from signals d, c, etc., which will be described later.
Outputs address data for reading AD, DA, OP, and NA and supplies it to ROM3.

ROM4に数字、アルフアベツトなどの文字に
対する各標準文字パターンのベクトル列がデータ
として記憶されており、入力部1から入力された
文字パターンのベクトル列と比較されて文字の認
識が行われる。なお、ROM4は前記制御信号
CS1によつてデータの読出しが行われる。
Vector strings of standard character patterns for characters such as numbers and alphanumeric characters are stored as data in the ROM 4, and are compared with vector strings of character patterns input from the input section 1 to perform character recognition. Note that the ROM 4 receives the control signal
Data is read by CS1 .

RAM5は各種レジスタを有し、演算部6が行
う計時処理、文字認識処理等の各種処理時におい
て利用され、制御信号CS2、R/Wの下にデータ
の読出し、書込みが行われる。
The RAM 5 has various registers, and is used in various processes such as time measurement processing and character recognition processing performed by the arithmetic unit 6, and data is read and written under control signals CS 2 and R/W.

演算部6は制御信号Xの下に上述した各種演算
を実行する。そしてその結果データは入力部1、
表示部2、RAM5に与える。まだジヤツジ演算
を実行した際には、その演算結果のデータの有無
を示す信号d、キヤリー発生の有無を示す信号c
を夫々出力し、アドレス部8に供給する。
The calculation unit 6 executes the various calculations described above under the control signal X. The resulting data is input part 1,
It is applied to the display unit 2 and RAM 5. When the jump calculation is still executed, a signal d indicating the presence or absence of the data of the calculation result, and a signal c indicating the presence or absence of carry occurrence.
are output, respectively, and supplied to the address section 8.

SR型フリツプフロツプ9は制御信号S,Rに
よつて夫々セツトまたはリセツトされるが、制御
信号Sは文字パターンの各ストロークの入力開始
に出力し、また制御信号Rは入力終了時に出力す
る。そしてそのセツト出力信号はアンドゲート1
0に制御信号として入力する。而してこのアンド
ゲート10の他端には発振回路11が出力する所
定周波数のクロツクが入力しており、またアンド
ゲート10から出力したクロツクは、カウンタか
ら成るタイマ部12に入力してカウントされる。
このタイマ部1は各ストロークの入力時間(ON
時間)と、各ストロークの入力終了時から次のス
トローク入力時までのOFF時間とを計時する。
而して得られたON時間、OFF時間は夫々、制御
信号Gの出力時に開成するゲート13を介し、
RAM5、演算部6へ与えられる。なお、タイマ
部12は制御信号Sによつてクリアされる。なお
入力部1、表示部2は夫々、制御信号Z、または
Yによつて制御される。
The SR type flip-flop 9 is set or reset by control signals S and R, respectively. The control signal S is outputted at the start of inputting each stroke of a character pattern, and the control signal R is outputted at the end of inputting. And the set output signal is AND gate 1
0 as a control signal. A clock of a predetermined frequency output from an oscillation circuit 11 is input to the other end of this AND gate 10, and the clock output from the AND gate 10 is input to a timer section 12 consisting of a counter and counted. Ru.
This timer section 1 is the input time of each stroke (ON
time) and the OFF time from the end of each stroke input to the next stroke input.
The ON time and OFF time obtained in this way are determined through the gate 13, which is opened when the control signal G is output.
It is given to the RAM 5 and the arithmetic unit 6. Note that the timer section 12 is cleared by the control signal S. Note that the input section 1 and the display section 2 are controlled by a control signal Z or Y, respectively.

次に、前記標準ベクトル列、ベクトル列につき
説明する。第3図はストローク数が1の数字
「2」を入力部1から入力したときの状況を示す
もので、第3図Aに示すように、文字パターン
「2」を入力するとその座標位置データがRAM
5に順次書込まれる。そして第3図Bに示すよう
に、文字パターン「2」の入力後、指がタツチ電
極から離れるとRAM5に書込まれた座標位置デ
ータからそのストローク長が算出され、次いで6
等分される。そして第3図Cに示ように、各等分
点が始点側から終点側に向けて直線近似され、第
4図のベクトル(0〜7の8種類)にしたがつて
各部のベクトルが判断され、ベクトル列が算出さ
れる。次いで、入力終了キー1Bの操作後におい
ては、算出された前記ベクトル列がROM4内の
座標ベクトル列と比較され、一番類似している文
字パターンが出力される。
Next, the standard vector sequence and vector sequence will be explained. Figure 3 shows the situation when the number "2" with a stroke count of 1 is input from the input section 1. As shown in Figure 3A, when the character pattern "2" is input, its coordinate position data is RAM
5 are sequentially written. Then, as shown in FIG. 3B, after inputting the character pattern "2", when the finger leaves the touch electrode, the stroke length is calculated from the coordinate position data written in the RAM5, and then the stroke length is calculated from the coordinate position data written in the RAM5.
Divided equally. Then, as shown in Figure 3C, each equally divided point is approximated by a straight line from the starting point side to the ending point side, and the vector of each part is determined according to the vectors (8 types from 0 to 7) in Figure 4. , a vector sequence is calculated. Next, after the input end key 1B is operated, the calculated vector string is compared with the coordinate vector string in the ROM 4, and the most similar character pattern is output.

第5図、第6図、第7図、第8図は夫々、スト
ローク数が1、2、3、4の各文字パターンの標
準ベクトル列を示し、前記ROM4に記憶されて
いる。
5, 6, 7, and 8 show standard vector sequences of character patterns having stroke counts of 1, 2, 3, and 4, respectively, and are stored in the ROM 4.

次に、本実施例の動作を第9図を参照して説明
する。電源投入に伴つて第9図のフローにしたが
つた動作が実行される。先ず、ステツプS1ではイ
ニシヤライズ処理、すなわち、RAM5内のフラ
グレジスタFおよびストローク数カウンタSがク
リアされる。なお、フラグレジスタFは、訂正キ
ー1Cの操作により“1”がセツトされ、また、
ストローク数カウンタSは、一文字のストローク
数をカウントするものである。
Next, the operation of this embodiment will be explained with reference to FIG. When the power is turned on, the operation according to the flow shown in FIG. 9 is executed. First, in step S1 , initialization processing is performed, that is, the flag register F and the stroke number counter S in the RAM 5 are cleared. Note that the flag register F is set to "1" by operating the correction key 1C, and
The stroke number counter S counts the number of strokes of one character.

次に、ステツプS2に進み、入力部1から文字パ
ターンの入力有無、換言すれば、タツチ電極への
タツチ有無が判断される。而して、入力部1のタ
ツチ電極を指で触れて文字を描くと、ステツプS3
に進行し、ストローク数カウンタSの内容を+1
するインクリメント処理が実行され、最初は
「1」となり、1ストローク目の値となる。次い
で、文字が書かれるにしたがつて各座標位置が順
次検出され、また検出された座標位置のデータ
は、RAM5内の1ストローク目のエリアに順次
書き込まれる(ステツプS4、S5)。そして、次の
ステツプS6では1ストローク目が書き終つてタツ
チ電極から指が離れたか否かが判断され、その結
果、書き込み中であるときにはステツプS4に戻つ
て座標位置を取込む動作が繰り返される。また、
1ストローク目を書き終つて指を離すと、そのこ
とがステツプS6によつて判断され、ステツプS7
進行する。ここでは、RAM5の1ストローク目
のエリアに書き込まれた各座標位置データからそ
のストロークl(長さ)が算出される。このよう
にして算出されたストローク長は、次のステツプ
S8で6等分されて6等分点が抽出され、そして、
第4図のベクトルにしたがてつて各部のベクトル
が判断され、ベクトル列が算出される(ステツプ
S9)。そして、このベクトル列がRAM5内の所
定レジスタに記憶され(ステツプS10)たのち、
ステツプS2に戻る。
Next, the process proceeds to step S2 , where it is determined whether or not a character pattern is input from the input section 1, in other words, whether or not the touch electrode is touched. Then, when you touch the touch electrode of input section 1 with your finger and draw a character, step S3
, and the contents of the stroke number counter S are +1.
Increment processing is executed, and the value is "1" at first, which is the value of the first stroke. Next, as the character is written, each coordinate position is sequentially detected, and the data of the detected coordinate position is sequentially written into the first stroke area in the RAM 5 (steps S 4 and S 5 ). Then, in the next step S6 , it is determined whether or not the finger has left the touch electrode after writing the first stroke.As a result, if writing is in progress, the operation returns to step S4 and the operation of acquiring the coordinate position is repeated. It will be done. Also,
When the first stroke is finished and the finger is released, this is determined in step S6 , and the process proceeds to step S7 . Here, the stroke l (length) is calculated from each coordinate position data written in the first stroke area of the RAM 5. The stroke length calculated in this way is used in the next step.
Divide into 6 equal parts with S 8 , extract 6 equal parts, and then
The vectors of each part are determined according to the vectors in Figure 4, and a vector sequence is calculated (step
S9 ). After this vector string is stored in a predetermined register in the RAM 5 (step S10 ),
Return to step S2 .

而して、ストローク数が1の文字、例えば数字
の「2」などでは1ストロークで文字パターンの
入力が終るため、次に入力終了キー1Bを操作す
る。これによつて、ステツプS2でNOとなり、入
力終了キー1Bの操作有無を判断するステツプ
S11を介してステツプS12に進行する。他方、スト
ローク数が2、3、4の各文字では夫々、ステツ
プS2〜S10の各処理が2回、3回、4回繰り返さ
れたのち入力終了キー1Bの操作によりステツプ
S12に進行する。而して、例えば、数字「2」が
入力されたときに前記ステツプS2〜S10により得
られるベクトル列は、第3図Cからも分かるよう
に、「175570」である。他方、上記ステツプS12
はフラグレジスタFの内容が“0”か否かが判断
されるが、最初は“0”なので、ステツプS13
進み、RAM5内のメモリ領域Mがクリアされ
る。なお、このメモリ領域Mは、前回の文字認識
処理において誤つて認識された文字が記憶される
ものである。而して、次のステツプS14では、入
力文字の認識処理が実行される。すなわち、この
認識処理では、上述のようにして得られたベクト
ル列がストローク数別に分類され、そして、スト
ローク数別のベクトル列がROM4内の標準ベク
トル列と比較され、その結果、メモリ領域Mの文
字を除いた文字の中から一番類似している文字パ
ターンが抽出される。この場合、文字パターンの
入力によつて得られたベクトル列と標準ベクトル
列の各ベクトルの方向差を検出してそれらの和の
最小のものが一番類似している文字パターンとし
て抽出される。したがつて、上述したように数字
「2」の入力によつて得られたベクトル列
「175570」(第3図C参照)では、第5図に示すス
トローク1の標準ベクトル列と比較した結果、標
準ベクトル「175500」の「2」の文字パターンが
抽出される。この場合、前回の文字確認処理にお
いて、数字「2」を入力したときに「7」と誤認
識されたときにはこの「7」を除く文字から抽出
されるが、最初は、メモリ領域Mの内容はクリア
されているので、全ての文字に対して認識処理が
実行される。
For a character with one stroke count, such as the number "2", the input of the character pattern is completed with one stroke, so the input end key 1B is then operated. As a result, the result in step S2 is NO, and the step to determine whether or not the input end key 1B has been operated is performed.
Proceed to step S12 via S11 . On the other hand, for each character with a stroke count of 2, 3, or 4, steps S2 to S10 are repeated two, three, and four times, and then the step is returned by operating the input end key 1B.
Proceed to S 12 . Thus, for example, when the number "2" is input, the vector sequence obtained through steps S2 to S10 is "175570", as can be seen from FIG. 3C. On the other hand, in the above step S12 , it is determined whether the contents of the flag register F are "0" or not. Since it is initially "0", the process proceeds to step S13 , where the memory area M in the RAM 5 is cleared. Note that this memory area M stores characters that were erroneously recognized in the previous character recognition process. In the next step S14 , input character recognition processing is executed. That is, in this recognition process, the vector strings obtained as described above are classified by number of strokes, and the vector strings for each number of strokes are compared with the standard vector strings in the ROM 4. The most similar character pattern is extracted from the characters excluding characters. In this case, the direction difference between the vector string obtained by inputting the character pattern and each vector of the standard vector string is detected, and the smallest sum of these vectors is extracted as the most similar character pattern. Therefore, in the vector sequence "175570" (see Figure 3C) obtained by inputting the number "2" as described above, as a result of comparison with the standard vector sequence of stroke 1 shown in Figure 5, The character pattern "2" of the standard vector "175500" is extracted. In this case, in the previous character confirmation process, when the number "2" was input and it was incorrectly recognized as "7", characters excluding this "7" are extracted, but initially, the contents of memory area M are Since it is cleared, recognition processing is executed for all characters.

而して、上述のようにして抽出された文字パタ
ーンは、表示部2に表示(ステツプS15)され、
次のステツプS16に進んで、訂正キー1Cが操作
されたかが判断される。この場合、表示されてい
る文字が入力した文字とは異なり、誤認識された
ものである場合には、訂正キー1Cが操作され
る。この訂正キー1Cの操作によつてステツプ
S17に進み、フラグレジスタFに“1”をセツト
したのち、ステツプS2に復帰する。
The character pattern extracted as described above is then displayed on the display section 2 (step S15 ).
Proceeding to the next step S16 , it is determined whether the correction key 1C has been operated. In this case, if the displayed character is different from the input character and has been misrecognized, the correction key 1C is operated. By operating this correction key 1C, the step
Proceeding to S17 , the flag register F is set to "1", and then the process returns to step S2 .

このように入力した文字パターンが誤認識され
たときには訂正キー1Cを操作したのち、再度文
字パターンを入力し直し、次いで入力終了キー1
Bを操作する。これによつて上述と同様に、ステ
ツプS2〜S10で入力された文字パターンのベクト
ル列が算出され、その後ステツプS11を介してス
テツプS12に進むが、今の場合には、ステツプS12
でNOと判断され、ステツプS18に移行する。こ
こでは、前回抽出された文字、例えば、数字
「2」を入力したときに「7」と認識されたとき
にはこの誤認識された「7」がメモリ領域Mに記
憶されている。続いて、ステツプS19に進み、表
示内容、上述の例では「7」をクリアしたのち、
ステツプS14の認識処理が実行される。
If the input character pattern is misrecognized in this way, press the correction key 1C, input the character pattern again, and then press the input end key 1.
Operate B. As a result, the vector sequence of the character pattern input in steps S2 to S10 is calculated in the same manner as described above, and the process then proceeds to step S12 via step S11 . 12
If the answer is NO, the process moves to step S18 . Here, when the previously extracted character, for example, the number "2" is input and recognized as "7", this erroneously recognized "7" is stored in the memory area M. Next, proceed to step S19 , and after clearing the display content, which is "7" in the above example,
Recognition processing in step S14 is executed.

したがつて、メモリ領域Mに前回の抽出文字を
書き込んだのち、ステツプS14が実行されるので、
訂正キー1Cの操作後においては、一度誤認識さ
れた文字は再度抽出されることはなく、この結
果、前回の認識ミスと同じミスを繰り返して起す
ことはない。
Therefore, after writing the previously extracted characters into memory area M, step S14 is executed.
After the correction key 1C is operated, a character that has once been erroneously recognized will not be extracted again, and as a result, the same mistake as the previous recognition mistake will not be repeated.

なお、上記実施例では、文字パターンの種類を
数字、アルフアベツトとしたが、その他に、カタ
カナ、ヒラガナ、漢字、記号等であつてもよい。
In the above embodiment, the types of character patterns are numbers and alphabets, but they may also be katakana, hiragana, kanji, symbols, etc.

また、文字パターンの入力手段としてタツチ電
極としたが、他の入力手段であつてもよい。更
に、電子腕時計に限らず、他の電子機器に対して
もこの発明を適用可能である。
Further, although a touch electrode is used as a character pattern input means, other input means may be used. Furthermore, the present invention is applicable not only to electronic wristwatches but also to other electronic devices.

〔発明の効果〕〔Effect of the invention〕

この発明は、以上詳細に説明したような、誤認
識が発生した場合に、次の訂正操作により入力さ
れた文字パターンは、この誤認識文字を除いた文
字の中から認識させるようにし、数回連続して同
じ認識ミスが繰り返されないようにしたから、文
字の書き方に人それぞれのくせがあつたとしても
訂正入力時にその書き方を変える必要がなくな
り、使用者の負担が軽減されると共に、訂正処理
が速やかに行なわれ、かつ訂正操作も簡単となる
等の効果を有する。
In this invention, when an erroneous recognition occurs as described in detail above, the character pattern input by the next correction operation is recognized from among the characters excluding the erroneously recognized character, and the character pattern is recognized several times. Since the same recognition mistake is not repeated continuously, even if each person has a habit of writing characters, there is no need to change the writing style when inputting corrections, reducing the burden on the user and making corrections easier. This has advantages such as speedy processing and simple correction operations.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

図面は、この発明の一実施例を示し、第1図は
文字認識装置を備えた電子腕時計の上面図、第2
図はその回路構成図、第3図A〜Cは、文字パタ
ーンとして数字「2」を入力した場合に、そのベ
クトル列が得られる過程を示した図、第4図は標
準ベクトル列を構成する数値とベクトルとの関係
を説明する図、第5図、第6図、第7図、第8図
は、夫々ストローク数が1、2、3、4で構成さ
れる文字パターンの標準ベクトル列を示す図、第
9図は動作を説明するためのフローチヤートであ
る。 1……入力部、3,4……ROM、5……
RAM、6……演算部、1C……訂正キー。
The drawings show one embodiment of the present invention, with FIG. 1 being a top view of an electronic wristwatch equipped with a character recognition device, and FIG.
The figure shows the circuit configuration diagram. Figures 3A to C show the process by which a vector sequence is obtained when the number "2" is input as a character pattern. Figure 4 shows the standard vector sequence. Figures 5, 6, 7, and 8, which explain the relationship between numerical values and vectors, show standard vector sequences of character patterns with stroke numbers of 1, 2, 3, and 4, respectively. The figure shown in FIG. 9 is a flowchart for explaining the operation. 1...Input section, 3, 4...ROM, 5...
RAM, 6...Arithmetic unit, 1C...Correction key.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1 文字パターン入力手段と、 複数の文字に対応する標準パターンを記憶する
記憶手段と、 前記文字パターン入力手段から入力された文字
パターンと前記標準パターンとを比較して前記文
字パターンに対応した文字を抽出する認識手段
と、 この認識手段で認識された文字の訂正を指示す
る訂正手段と、 この訂正手段で認識された文字の訂正が指示さ
れた場合に次に前記文字パターン入力手段から入
力された文字パターンに対応する文字を前記認識
された文字を除いた文字の標準パターンの中から
抽出させる認識制御手段と、 を具備してなる文字認識装置。
[Scope of Claims] 1. A character pattern input means, a storage means for storing standard patterns corresponding to a plurality of characters, and a character pattern input from the character pattern input means and the standard pattern are compared to determine the character pattern. a recognition means for extracting a character corresponding to the pattern; a correction means for instructing correction of the character recognized by the recognition means; and a correction means for instructing correction of the character recognized by the correction means; A character recognition device comprising: recognition control means for extracting a character corresponding to a character pattern input from an input means from a standard pattern of characters excluding the recognized character.
JP58175218A 1983-09-24 1983-09-24 Character recognizer Granted JPS6068480A (en)

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