JPH04349496A - Device and system for image processing - Google Patents
Device and system for image processingInfo
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- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T3/00—Geometric image transformations in the plane of the image
- G06T3/40—Scaling of whole images or parts thereof, e.g. expanding or contracting
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Abstract
Description
【0001】0001
【産業上の利用分野】この発明は、おもに、動画及び静
止画の拡大縮小を行うための画像処理装置及びその方式
に関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates primarily to an image processing apparatus and method for enlarging and reducing moving images and still images.
【0002】0002
【従来の技術】近年、各種イベントや発表会等で、自然
画を利用した、プレゼンテーション画像が多く見られる
ようになったが、これらの用途では動画のリアルタイム
拡大や回転・静止画の縮小等の処理機能が求められ、そ
れらの機能を有する画像処理装置も多く製品化されてい
る。この画像処理装置においては画像の座標変換処理が
行われるが、その座標変換処理は以下の二つの処理から
構成される。[Prior Art] In recent years, many presentation images using natural images have been seen at various events and presentations, but these applications require real-time enlargement of videos, rotation, reduction of still images, etc. Processing functions are required, and many image processing devices having these functions have been commercialized. In this image processing device, coordinate transformation processing of an image is performed, and the coordinate transformation processing consists of the following two processes.
【0003】(1)処理後の画面上の座標から対応する
処理前の画面の座標を算出する座標変換処理。
(2)上記の座標変換によって得られた処理前の座標の
データ(一般に非格子点になるのでデータが存在しない
)を、その周囲のデータから算出する補間処理。
そして、特に上記(2)の補間処理は出来上がった画像
の品質を左右するため重要であり、高品質な画像の生成
のためには高い精度の補間方式が必要される。画像デー
タの補間方式としては、座標変換によって得られた原画
の座標から、最も近傍にある画素のデータを処理後のデ
ータに置き換える「最近傍法」や、最も近傍にある4画
素をもとにして補間を行う「双線補間法」、16画素を
もとにして補完する「3次補間法」などが知られている
。(1) Coordinate conversion processing that calculates the corresponding coordinates on the screen before processing from the coordinates on the screen after processing. (2) Interpolation processing that calculates the unprocessed coordinate data obtained by the above coordinate transformation (generally, there is no data because it is a non-lattice point) from surrounding data. In particular, the interpolation process (2) above is important because it affects the quality of the finished image, and a highly accurate interpolation method is required to generate a high-quality image. Image data interpolation methods include the "nearest neighbor method," which replaces the data of the nearest pixel with the processed data from the coordinates of the original image obtained by coordinate transformation, and the "nearest neighbor method," which replaces the data of the nearest pixel with the processed data, and the "nearest neighbor method," which replaces the data of the nearest pixel with processed data from the original image coordinates obtained by coordinate transformation. The "bilinear interpolation method" which performs interpolation based on 16 pixels, and the "cubic interpolation method" which performs interpolation based on 16 pixels are known.
【0004】図3は従来の画像処理装置を示すブロック
図であり、11は入力動画像または静止画像を一時プー
ルするフレームメモリ、12は表示画像用のバッファメ
モリ、13は座標変換を行う座標変換部、14はデータ
処理部あり、座標変換部13は「双線補間法」ないし「
3次補間法」を行うための座標「アドレス」を生成する
ようになっている。FIG. 3 is a block diagram showing a conventional image processing device, in which numeral 11 is a frame memory for temporarily pooling input moving images or still images, numeral 12 is a buffer memory for display images, and numeral 13 is a coordinate transformation for performing coordinate transformation. 14 is a data processing section, and the coordinate transformation section 13 is a "bilinear interpolation method" or "
It is designed to generate coordinates ``address'' for performing ``cubic interpolation''.
【0005】[0005]
【発明が解決しようとする課題】ところで、従来の画像
処理装置においては、補完の方式が動画処理時と静止画
処理時のいずれにおいても同一の方式を採用していた。
そして、処理された画像の高画質化を図るためには「双
線補間法」または「3次補間法」を使用する必要がある
が、これらは1画素のデータ生成にそれぞれ4画素また
は16画素のデータを必要とする。従って、これらの補
間法を動画像処理に適用すると、フレームメモリは1ド
ットクロック(10数MHz)に4回または16回のア
クセスを必要とするため、実際には4ケまたは16ケの
メモリを使用して並列にアクセスする方法がとられる。
そのため、メモリが4画面分または16画面分必要とな
るばかりでなく、データも1ドットクロックごとに生成
する必要があることから、それらを処理するハードウェ
アの規模が増大して非常に大きな装置にならざるを得な
いという問題があった。By the way, in conventional image processing apparatuses, the same complementary method is used for both moving image processing and still image processing. In order to improve the quality of the processed image, it is necessary to use ``bilinear interpolation'' or ``cubic interpolation,'' which require 4 pixels or 16 pixels, respectively, to generate data for 1 pixel. data is required. Therefore, when these interpolation methods are applied to video processing, the frame memory requires 4 or 16 accesses per dot clock (10-odd MHz), so in reality, 4 or 16 memories are required. A method is used to access the data in parallel. Therefore, not only is memory required for 4 or 16 screens, but data also needs to be generated for each dot clock, which increases the scale of the hardware that processes them, resulting in a very large device. There was a problem that I had no choice but to do.
【0006】この発明はこのような事情を考慮してなさ
れたもので、画像処理に伴うデータの補間法を動画と静
止画のおのおのに対応して切り換えることにより、回路
や装置の小規模化をはかることが可能な画像処理装置及
びその方式を提供するものである。[0006] The present invention was made in consideration of the above circumstances, and it is possible to reduce the size of circuits and devices by switching the data interpolation method associated with image processing according to each of moving images and still images. The purpose of the present invention is to provide an image processing device and its method that can perform measurement.
【0007】[0007]
【課題を解決するための手段】この発明は、図1に示す
ように入力画像データを格納するフレームメモリ101
と、表示出力データを格納するバッファメモリ102と
、バッファメモリ102のアドレスから原画像座標を算
出して対応する参照データをフレームメモリ101に出
力させる座標変換部103と、フレームメモリ101か
ら出力される参照データに基づいて補間処理を行い1画
素ごとのデータを生成してバッファメモリ102に入力
するデータ処理部104とを備え、入力画像が静止画の
時には双線補間法又は3次補間法に基づいて補間処理を
行い、入力画像が動画の時には最近傍法に基づいて補間
処理を行うことを特徴とする画像処理装置を提供するも
のである。[Means for Solving the Problem] As shown in FIG. 1, the present invention provides a frame memory 101 for storing input image data.
, a buffer memory 102 that stores display output data, a coordinate conversion unit 103 that calculates the original image coordinates from the address of the buffer memory 102 and outputs the corresponding reference data to the frame memory 101; a data processing unit 104 that performs interpolation processing based on reference data to generate data for each pixel and input it to the buffer memory 102; The present invention provides an image processing device that performs interpolation processing based on the nearest neighbor method when an input image is a moving image.
【0008】また、この発明は、動画及び静止画の拡大
縮小を行うための画像処理方式において、画像処理に伴
うデータの補間方法を動画と静止画のおのおのに対応し
て切り換え、動画については、処理後の画像が静止画よ
りも低品質となる補間方法によって処理することを特徴
とする画像処理方式を提供するものである。なお、上記
動画のデータ補間処理が最近傍法に基づいて行われ、静
止画のデータ補間処理が双線補間法または3次補間法に
基づいて行われることが好ましい。The present invention also provides an image processing method for enlarging/reducing moving images and still images, in which a data interpolation method accompanying image processing is switched corresponding to each of moving images and still images, and for moving images, The present invention provides an image processing method characterized in that processing is performed using an interpolation method in which a processed image has a lower quality than a still image. Note that it is preferable that the data interpolation process for moving images is performed based on the nearest neighbor method, and the data interpolation process for still images is performed based on a bilinear interpolation method or a cubic interpolation method.
【0009】[0009]
【作用】図1において、動画処理時には座標変換部10
3は、「最近傍法」の座標を生成し、フレームメモリ1
01からデータを読みだす。読みだされたデータはバッ
ファメモリ102に入力される「最近傍法」による補間
により表示画像は低い品質のものになる。しかし、人間
の視覚の特性として動いている映像では細部までは知覚
できないそのためある程度の低い品質の映像でも鑑賞に
耐える得るので問題は生じない。[Operation] In FIG. 1, the coordinate transformation unit 10 during video processing
3 generates the coordinates of the "nearest neighbor method" and stores the frame memory 1
Read data from 01. The read data is input to the buffer memory 102 and interpolated using the "nearest neighbor method", resulting in a display image of low quality. However, due to the characteristics of human vision, it is difficult to perceive details in moving images, so even images of a certain low quality can be viewed without causing any problems.
【0010】そして、静止画処理時には、人間の感覚が
かなり細部まで知覚しうるので、座標変換部103は「
双線補間法」ないし「3次補間法」の座標を生成し、フ
レームメモリ101の出力データは、データ処理部10
4で補間処理されバッファメモリ102に入力される。
この静止画像処理動作はある程度低速で行うことが許さ
れるので、フレームメモリ101を4回または16回ア
クセスしてからデータを生成しても不都合が生じない。[0010] When processing a still image, the human senses can perceive considerable detail, so the coordinate transformation unit 103
The output data of the frame memory 101 is processed by the data processing unit 10.
4, the data is interpolated and input to the buffer memory 102. Since this still image processing operation is allowed to be performed at a certain low speed, no inconvenience occurs even if data is generated after accessing the frame memory 101 4 or 16 times.
【0011】[0011]
【実施例】以下、図面に示す実施例に基づいてこの発明
を詳述する。 これによってこの発明が限定されるも
のではない。図2はこの発明の一実施例を示すブロック
図である。図2において、1はデュアルポートメモリか
ら構成され入力画像データをそのまま格納するフレーム
メモリであり、2はデュアルポートメモリから構成され
表示画面のデータを格納するバッファメモリである。5
はフレームメモリ1に入力画像データを書き込むための
入力側ライトコマンド及びアドレスを生成する画像入力
部である。また、3は座標変換部であり、動画処理時に
おいては表示画面座標(バッファメモリ2のアドレス)
から原画像座標を座標変換法で公知のアフィン変換の手
法で算出し、参照データつまり、最近傍法に必要な1ケ
のデータをフレームメモリ1から取り出すためのアドレ
スとリードコマンドを生成する。また、座標変換部3は
、静止画処理時には表示画面座標(バッファメモリ2の
アドレス)から原画像座標をアフィン変換の手法で算出
し、参照データつまり、双線補間法に必要な4点のデー
タまたは3次補間法に必要な16点のデータをフレーム
メモリ1から取り出すためのアドレスとリードコマンド
を生成する。DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS The present invention will be described in detail below based on embodiments shown in the drawings. This invention is not limited by this. FIG. 2 is a block diagram showing one embodiment of the present invention. In FIG. 2, numeral 1 denotes a frame memory which is composed of a dual port memory and stores input image data as it is, and numeral 2 is a buffer memory which is composed of a dual port memory and stores display screen data. 5
is an image input unit that generates an input side write command and address for writing input image data into the frame memory 1; In addition, 3 is a coordinate conversion unit, and during video processing, display screen coordinates (address of buffer memory 2)
The coordinates of the original image are calculated using a coordinate transformation method known as affine transformation, and an address and a read command for retrieving reference data, that is, one piece of data necessary for the nearest neighbor method, from the frame memory 1 are generated. In addition, during still image processing, the coordinate transformation unit 3 calculates the original image coordinates from the display screen coordinates (addresses in the buffer memory 2) using an affine transformation method, and obtains reference data, that is, four-point data necessary for the bilinear interpolation method. Alternatively, an address and a read command for retrieving 16 points of data necessary for the cubic interpolation method from the frame memory 1 are generated.
【0012】なお、静止画処理時においては、アフィン
変換時に発生する非格子点の格子点からのずれの程度が
座標変換部3からデータ処理部4に出力される。4は静
止画処理時のみ作動するデータ処理部であり、座標変換
部3の出力するアドレスとリードコマンドによってデー
タバスBに参照データがフレームメモリ1から出力され
た時、座標変換部3において算出された参照データと格
子点からのずれを用いて補間を行い、一画素分ごとのデ
ータを生成し、データバスBに出力するようになってい
る。Note that during still image processing, the degree of deviation of a non-lattice point from a lattice point that occurs during affine transformation is output from the coordinate transformation section 3 to the data processing section 4. Reference numeral 4 denotes a data processing unit that operates only when processing still images, and when reference data is output from the frame memory 1 to the data bus B according to the address and read command output by the coordinate conversion unit 3, the coordinate conversion unit 3 calculates the reference data. Interpolation is performed using the reference data and the deviation from the grid points to generate data for each pixel and output to data bus B.
【0013】また、6はライト制御部であり、動画処理
時には座標変換部3によってフレームメモリ1からデー
タバスBに出力されたことを座標変換部3から受けて、
そのデータがバッファメモリ2に書き込まれるためのア
ドレスおよびライトコマンドを出力する。さらに、ライ
ト制御部6は静止画像処理時においては、データ処理部
4がデータをデータバスB上に出力したことを受けて、
そのデータをバッファメモリ2に書き込むためのアドレ
スおよびライトコマンドを出力する。Reference numeral 6 denotes a write control unit, which receives from the coordinate conversion unit 3 the output from the frame memory 1 to the data bus B by the coordinate conversion unit 3 during video processing, and
The address and write command for writing the data into the buffer memory 2 are output. Furthermore, when processing a still image, the write control unit 6 receives the data output from the data processing unit 4 onto the data bus B.
The address and write command for writing the data into the buffer memory 2 are output.
【0014】このような構成における動作を次に説明す
る。まず、切り換え信号によって座標変換部3およびデ
ータ処理部に動画処理または静止画処理が指令されると
、それに対応して画像処理が行われる。動画処理時には
、画像入力部5はフレームメモリ1に入力画像データを
書き込み続け、常にその内容を更新する。座標変換部3
は「最近傍法」の座標を生成しフレームメモリ1からデ
ータを読み出す。読み出されたデータはデータバスBを
介して転送され、ライト制御部6によってバッファメモ
リ2に書き込まれる。The operation in such a configuration will be explained next. First, when a switching signal instructs the coordinate conversion section 3 and the data processing section to perform video processing or still image processing, image processing is performed in response to the command. During moving image processing, the image input section 5 continues to write input image data into the frame memory 1 and constantly updates its contents. Coordinate conversion section 3
generates coordinates using the "nearest neighbor method" and reads data from the frame memory 1. The read data is transferred via data bus B and written into buffer memory 2 by write control section 6.
【0015】また、静止画処理時には、画像入力部5は
フレームメモリ1への入力画像データの書き込みを停止
する。座標変換部3は「双線補間法」ないし「3次補間
法」の座標を生成し、フレームメモリ1の出力データは
1バイトずつデータ処理部4に入力された後、補完処理
されデータバスBを介して転送されて、ライト制御部6
の指令によってバッファメモリ2に書き込まれる。Furthermore, during still image processing, the image input section 5 stops writing input image data to the frame memory 1. The coordinate conversion section 3 generates coordinates using the "bilinear interpolation method" or "cubic interpolation method," and the output data of the frame memory 1 is inputted one byte at a time to the data processing section 4, and then interpolated and sent to the data bus B. is transferred to the write control unit 6.
is written into the buffer memory 2 by the command.
【0016】[0016]
【発明の効果】この発明によれば、動画処理時には最近
傍法を用い、静止画処理時には最近傍法よりも精度の高
い補間法を使用しているので、フレームメモリの個数が
低減されるとともにデータ処理部の簡略化を計ることが
でき、処理回路および装置の小規模化が可能になる。[Effects of the Invention] According to the present invention, the nearest neighbor method is used when processing moving images, and the interpolation method, which is more accurate than the nearest neighbor method, is used when processing still images, so the number of frame memories is reduced and The data processing section can be simplified, and the processing circuit and device can be downsized.
【図1】この発明の原理を示すブロック図である。FIG. 1 is a block diagram showing the principle of the invention.
【図2】この発明の実施例を示すブロック図である。FIG. 2 is a block diagram showing an embodiment of the invention.
【図3】従来例を示すブロック図である。FIG. 3 is a block diagram showing a conventional example.
1 フレームメモリ 2 バッファメモリ 3 座標変換部 4 データ処理部 5 画像入力部 6 ライト制御部 B データバス 1 Frame memory 2 Buffer memory 3 Coordinate conversion section 4 Data processing section 5 Image input section 6 Light control section B Data bus
Claims (3)
モリ(101)と、表示出力データを格納するバッファ
メモリ(102)と、バッファメモリ(102)のアド
レスから原画像座標を算出して対応する参照データをフ
レームメモリ(101)に出力させる座標変換部(10
3)と、フレームメモリ(101)から出力される参照
データに基づいて補間処理を行い1画素ごとのデータを
生成してバッファメモリ(102)に入力するデータ処
理部(104)とを備え、入力画像が静止画の時には双
線補間法又は3次補間法に基づいて補間処理を行い、入
力画像が動画の時には最近傍法に基づいて補間処理を行
うことを特徴とする画像処理装置。Claims: 1. A frame memory (101) for storing input image data, a buffer memory (102) for storing display output data, and an original image coordinate calculated from the address of the buffer memory (102) and corresponding reference data. The coordinate transformation unit (10
3), and a data processing unit (104) that performs interpolation processing based on the reference data output from the frame memory (101) to generate data for each pixel and input it to the buffer memory (102). An image processing device characterized by performing interpolation processing based on a bilinear interpolation method or cubic interpolation method when an input image is a still image, and performing interpolation processing based on a nearest neighbor method when an input image is a moving image.
の画像処理方式において、画像処理に伴うデータの補間
方法を動画と静止画のおのおのに対応して切り換え、動
画については、処理後の画像が静止画よりも低品質とな
る補間方法によって処理することを特徴とする画像処理
方式。Claim 2: In an image processing method for enlarging/reducing moving images and still images, the data interpolation method accompanying image processing is switched corresponding to each of the moving images and still images, and for moving images, the processed image An image processing method characterized by processing using an interpolation method that provides lower quality than still images.
づいて行われ、静止画のデータ補間処理が双線補間法ま
たは3次補間法に基づいて行われる請求項2に記載の画
像処理方式。3. The image processing method according to claim 2, wherein data interpolation processing for moving images is performed based on a nearest neighbor method, and data interpolation processing for still images is performed based on a bilinear interpolation method or a cubic interpolation method. .
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JP12350191A JP3154741B2 (en) | 1991-05-28 | 1991-05-28 | Image processing apparatus and system |
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JPH04349496A true JPH04349496A (en) | 1992-12-03 |
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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-
1991
- 1991-05-28 JP JP12350191A patent/JP3154741B2/en not_active Expired - Fee Related
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