JPH04329419A - Character input device - Google Patents

Character input device

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JPH04329419A
JPH04329419A JP3126739A JP12673991A JPH04329419A JP H04329419 A JPH04329419 A JP H04329419A JP 3126739 A JP3126739 A JP 3126739A JP 12673991 A JP12673991 A JP 12673991A JP H04329419 A JPH04329419 A JP H04329419A
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JP
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character
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character frame
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Hidekazu Tanaka
秀和 田中
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Sony Corp
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    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form

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  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
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  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Calculators And Similar Devices (AREA)
  • Control Of Indicators Other Than Cathode Ray Tubes (AREA)
  • Position Input By Displaying (AREA)

Abstract

PURPOSE:To easily recognize that input limit is reached before executing an input by a user by displaying a prescribed mark in a display character frame when the input of handwritten characters to the display character frame is inhibited. CONSTITUTION:Write is cyclically executed in four display characters 23. For example, assuming that the characters of 'a', 'i', 'u', 'e', 'o', 'ka', 'ki' and 'ku' (Japanese syllabary-KANA-) are inputted and displayed in a logic character frame 24, when characters 'ke' and 'ko' (KANA) and further a character 'sa' (KANA) are inputted next, totally 11 characters are inputted and no more characters can inputted in the logic character frame 24. Then, a mark (the mark of a hand in this case) 31 is displayed in the adjacent fourth display character frame 23 next to the frame inputting the character of 'sa' so as to no more input can be executed. Therefore, before inputting the 12th character next, the user can recognize no more characters can be inputted, and any useless operation is not executed.

Description

【発明の詳細な説明】[Detailed description of the invention]

【0001】0001

【産業上の利用分野】本発明は、電子手帳装置などのポ
ータブルコンピュータに用いて好適な文字入力装置に関
する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a character input device suitable for use in a portable computer such as an electronic notebook device.

【0002】0002

【従来の技術】ワードプロセッサなどにおいては、例え
ばキーボードから所定の文字を入力すると、その文字が
一旦所定の範囲の小さなウインドウ内に表示され、文字
を確定したとき、その文字がウインドウから本来の入力
位置に表示されるようにされているものがある。このウ
インドウは変換動作のために用意されているものである
から、そこには、通常、せいぜい10乃至20個程度の
文字しか入力することができない。このウインドウの入
力限界に達した後、さらに文字を入力しようとするとビ
ープ音が鳴らされたり、あるいは入力された文字が無視
されるようになされている。これにより、プログラムの
暴走が防止されている。
2. Description of the Related Art In a word processor, for example, when a predetermined character is input from a keyboard, the character is displayed in a small window within a predetermined range, and when the character is confirmed, the character is moved from the window to the original input position. There are some things that are displayed on the screen. Since this window is prepared for conversion operations, normally only about 10 to 20 characters can be entered there. If you try to enter more characters after reaching the input limit of this window, a beep will sound or the entered characters will be ignored. This prevents the program from running out of control.

【0003】0003

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、ビープ
音を鳴らす方法は入力限界を超えて文字を入力したとき
初めて発生されるものであるため、無駄な入力を行わせ
る結果になり、操作者に不快感を与える欠点があった。
[Problem to be Solved by the Invention] However, since the method of making a beep sound is generated only when a character is entered beyond the input limit, it results in unnecessary input and causes inconvenience to the operator. There was a flaw that gave me pleasure.

【0004】また、入力限界以降の入力が無視される方
法は操作者が入力限界に達したか否かを常に気にしてい
なければならず、操作性が悪い課題があった。
Furthermore, the method in which inputs after the input limit are ignored requires the operator to constantly be concerned about whether or not the input limit has been reached, resulting in poor operability.

【0005】本発明はこのような状況に鑑みてなされた
ものであり、入力限界に達したことを操作者に不快感を
与えることなく、また、無駄な入力を行わせることなく
知らしめることができるようにするものである。
The present invention has been made in view of the above situation, and it is possible to notify the operator that the input limit has been reached without making the operator feel uncomfortable or making him make unnecessary inputs. It is something that makes it possible.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】本発明の文字入力装置は
、手書き文字を入力表示する複数の表示文字枠を有する
入力表示手段と、表示文字枠に循環して手書き文字を入
力できるように制御するとともに、手書き文字の入力を
禁止するとき、表示文字枠に所定のマークを表示させる
制御手段とを備えることを特徴とする。
[Means for Solving the Problems] A character input device of the present invention includes an input display means having a plurality of display character frames for inputting and displaying handwritten characters, and a control system that allows input of handwritten characters by circulating through the display character frames. In addition, the present invention is characterized by comprising a control means for displaying a predetermined mark in the display character frame when inputting handwritten characters is prohibited.

【0007】[0007]

【作用】上記構成の文字入力装置においては、表示文字
枠への手書き文字の入力が禁止されるとき、その表示文
字枠に所定のマークが表示される。従って、使用者は入
力限界に達したことを、入力を行う前に容易に知ること
ができる。
[Operation] In the character input device configured as described above, when inputting handwritten characters into a display character frame is prohibited, a predetermined mark is displayed in the display character frame. Therefore, the user can easily know that the input limit has been reached before inputting.

【0008】[0008]

【実施例】図2は、本発明の文字入力装置の一実施例の
構成を示すブロック図である。1は電源スイッチ、その
他のスイッチを含む入力部であり、その入力はインター
フェース2を介してCPU4に供給されるようになされ
ている。電源回路3は、内部に電池3bと緊急バックア
ップ用のコンデンサ3aとを内蔵しており、各部に必要
な電力を供給している。ROM5はCPU4が動作する
上において必要なプログラムをはじめ、各種の予め設定
されたデータを記憶している。RAM6は動作上、必要
なデータなどを随時記憶する。また、RAM7は電源回
路3によりバックアップされたメモリである。
Embodiment FIG. 2 is a block diagram showing the structure of an embodiment of the character input device of the present invention. Reference numeral 1 denotes an input unit including a power switch and other switches, the input of which is supplied to the CPU 4 via an interface 2. The power supply circuit 3 has a built-in battery 3b and an emergency backup capacitor 3a, and supplies necessary power to each part. The ROM 5 stores programs necessary for the operation of the CPU 4 and various preset data. The RAM 6 stores data necessary for operation as needed. Further, the RAM 7 is a memory backed up by the power supply circuit 3.

【0009】LCD9とタブレット8は一体化されてお
り、LCD9に表示された画像をタブレット8を介して
見ることができるようになされている。タブレット8は
、感圧式あるいは静電容量式の座標検出装置を構成して
おり、図示せぬペンなどにより入力されたデータをイン
ターフェース2を介してCPU4に入力できるようにな
っている。また、スピーカ10は必要に応じ所定の音声
信号を出力するようになされている。
[0009] The LCD 9 and the tablet 8 are integrated so that the image displayed on the LCD 9 can be viewed through the tablet 8. The tablet 8 constitutes a pressure-sensitive or capacitance type coordinate detection device, and is capable of inputting data input using a pen or the like (not shown) to the CPU 4 via the interface 2. Further, the speaker 10 is configured to output a predetermined audio signal as necessary.

【0010】図3は、LCD9に表示された画面の例を
示している。同図に示すように、手書き文字を入力する
ための活字プレート22がウインドウとして表示されて
いる。この活字プレート22は、4つの表示文字枠23
と、確定前の文字を表示する論理文字枠24と、仮名漢
字変換を実行するとき操作されるボタン25と、確定し
た文字を書込み欄21に書き込むとき操作される書込み
ボタン26とを有している。この書込みボタン26を操
作したとき、論理文字枠24に表示されている文字が書
込み欄21のカーソル27が位置する位置に書き込まれ
ることになる。
FIG. 3 shows an example of a screen displayed on the LCD 9. As shown in the figure, a type plate 22 for inputting handwritten characters is displayed as a window. This type plate 22 has four display character frames 23.
, a logical character frame 24 for displaying characters before finalization, a button 25 that is operated when performing kana-kanji conversion, and a write button 26 that is operated when writing the confirmed characters in the writing field 21. There is. When this write button 26 is operated, the characters displayed in the logical character frame 24 are written at the position of the cursor 27 in the write field 21.

【0011】尚、図中、文字が不明瞭に示されているボ
タンは、そのとき、そのボタンが動作不能に設定されて
いるものである。
[0011] In the figure, buttons with unclear characters are those that are set to be inoperable at that time.

【0012】表示文字枠23に図示せぬペンで文字を手
書き入力すると、その筆跡がタブレット8により検出さ
れ、そのデータがインターフェース2を介してCPU4
に供給される。CPU4は、そのデータを予めROM5
に記憶されているデータと比較し、その文字を認識する
。そして、認識結果が得られたとき、その認識された文
字をLCD9に出力し、表示させる。従って、表示文字
枠23に手書き文字を入力すると、その筆跡がその位置
に表示されるとともに、その後その筆跡がパターン認識
され、認識された文字が認識前の筆跡に代えて表示され
ることになる。
When characters are handwritten into the display character frame 23 with a pen (not shown), the handwriting is detected by the tablet 8, and the data is sent to the CPU 4 via the interface 2.
is supplied to The CPU 4 stores the data in advance in the ROM 5.
The characters are compared with the data stored in the system and recognized. When the recognition result is obtained, the recognized character is output to the LCD 9 and displayed. Therefore, when handwritten characters are input into the display character frame 23, the handwriting will be displayed at that position, and then the handwriting will be pattern recognized and the recognized character will be displayed in place of the handwriting before recognition. .

【0013】使用者は、4つの表示文字枠23の左側か
ら右側に順次1つずつ文字を手書き入力していく。この
ときCPU4は、図1のフローチャートに示す処理を実
行する。
The user inputs characters one by one by hand from the left side to the right side of the four display character frames 23. At this time, the CPU 4 executes the process shown in the flowchart of FIG.

【0014】即ち、ステップS1においてn番目(nは
1乃至4)の表示文字枠23に表示されるべき論理文字
枠24の番号Rnを取得する。次にステップS2におい
て、番号Rnと論理文字枠24の個数が比較される。こ
の実施例の場合、論理文字枠24には11個の文字が表
示できるようになされている。従って、論理文字枠の番
号Rnが11以下であるときステップS3に進み、論理
文字枠番号Rnの内容がそのn番目の表示文字枠23に
表示される。
That is, in step S1, the number Rn of the logical character frame 24 to be displayed in the n-th (n is 1 to 4) display character frame 23 is obtained. Next, in step S2, the number Rn and the number of logical character frames 24 are compared. In this embodiment, the logical character frame 24 can display 11 characters. Therefore, when the logical character frame number Rn is 11 or less, the process advances to step S3, and the contents of the logical character frame number Rn are displayed in the nth display character frame 23.

【0015】一方、論理文字枠の番号Rnが論理文字枠
の数11より大きくなったとき、ステップS4に進み、
その表示文字枠23にそれ以上書き込むことができない
ことを示すアイコン(マーク)を表示する。
On the other hand, when the logical character frame number Rn becomes larger than the logical character frame number 11, the process advances to step S4;
An icon (mark) indicating that no further writing is possible is displayed in the display character frame 23.

【0016】以上の動作をさらに図4乃至図8を参照し
て説明する。使用者は表示文字枠23に左から右に順次
所定の文字を入力していく。4つの文字を入力したとき
、次の5番目の文字は再び一番左側の表示文字枠23に
戻って書き込むことになる。このように、書き込みは4
つの表示文字枠23において循環して行われる。図4に
おいては「あいう」までの平仮名が入力されている状態
を示している。
The above operation will be further explained with reference to FIGS. 4 to 8. The user sequentially inputs predetermined characters into the display character frame 23 from left to right. When four characters have been input, the next fifth character will be written again in the leftmost display character frame 23. In this way, writing is 4
This is performed cyclically in the two display character frames 23. FIG. 4 shows a state in which hiragana up to "Aiu" have been input.

【0017】また、図5においては、「あいうえおかき
く」までの文字が入力され、これらの文字が論理文字枠
24に表示されている。そして、次の文字「け」が第1
番目の表示文字枠23に手書き入力され、その筆跡がま
だ認識されていない状態になっている。
Further, in FIG. 5, characters up to ``AIUEOKAKIKU'' have been input, and these characters are displayed in the logical character frame 24. Then, the next character “ke” is the first
A handwritten input has been made into the th display character frame 23, and the handwriting has not yet been recognized.

【0018】次に図6に示すように、「け」、「こ」の
次に、さらに「さ」の文字を入力すると、これで合計1
1個の文字が入力されたことになる。その結果、論理文
字枠24にはこれ以上文字を入力することができなくな
る。そこで、「さ」の文字が入力された第3番目の表示
文字枠23の隣の第4番目の表示文字枠23には、これ
以上文字を入力することができないことを示すマーク3
1(実施例においては手のマーク)が表示される。従っ
て、使用者は次に12個目の文字の入力のための動作を
行う前に、これ以上文字を入力することができないこと
を知ることができる。従って、使用者は無駄な文字入力
のための操作を行わないですむことになる。
Next, as shown in FIG. 6, if you input the character "sa" after "ke" and "ko", the total number of characters is 1.
This means that one character has been input. As a result, no more characters can be input into the logical character frame 24. Therefore, in the fourth display character frame 23 next to the third display character frame 23 in which the character "sa" has been input, there is a mark 3 indicating that no more characters can be input.
1 (a hand mark in the embodiment) is displayed. Therefore, the user can know that no more characters can be input before performing the next operation for inputting the 12th character. Therefore, the user does not have to perform unnecessary character input operations.

【0019】図7に示すように、第11番目の文字「さ
」の手書き入力を完了すると、図8に示すように、この
文字が認識され、認識の結果得られた文字が表示される
。この状態で書込みボタン26を操作すると、論理文字
枠24の文字が書込み欄21に書き込まれることになる
As shown in FIG. 7, when the handwritten input of the 11th character "sa" is completed, this character is recognized and the character obtained as a result of recognition is displayed as shown in FIG. If the write button 26 is operated in this state, the characters in the logical character frame 24 will be written into the write field 21.

【0020】表示文字枠23の数を増加させることがで
きる場合、上述したような循環的な入力を行わないです
む。しかしながらそのようにすると、入力表示面を大き
くしなければならなくなり、装置が大型化する。そこで
、電子手帳装置などのように携帯性を確保するためには
、表示文字枠23の数をある程度小さくし、装置を小型
化することが好ましい。従って、このような場合におい
ては表示文字枠23を循環的に用いることにより、使用
者の思考を停止させることなく、文字を入力させること
が可能になる。
If the number of display character frames 23 can be increased, it is not necessary to perform the above-mentioned cyclical input. However, if this is done, the input display surface must be enlarged, resulting in an increase in the size of the device. Therefore, in order to ensure portability, such as in an electronic notebook device, it is preferable to reduce the number of display character frames 23 to a certain extent and downsize the device. Therefore, in such a case, by using the display character frame 23 cyclically, it becomes possible to input characters without stopping the user's thinking.

【0021】[0021]

【発明の効果】以上の如く本発明の文字入力装置によれ
ば、表示文字枠に循環的に手書き文字を入力する場合に
おいて、手書き文字の入力を禁止するとき、その表示文
字枠に所定のマークを表示するようにしたので、使用者
に不快感を与えることなく、また、無駄な操作をさせる
ことなく、入力限界を使用者に知らしめ、入力操作を一
旦中断させることが可能になる。
As described above, according to the character input device of the present invention, when inputting handwritten characters cyclically into the displayed character frame, when inputting handwritten characters is prohibited, a predetermined mark is placed on the displayed character frame. Since this is displayed, it is possible to inform the user of the input limit and temporarily interrupt the input operation without making the user feel uncomfortable or making him perform unnecessary operations.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

【図1】図2の実施例の動作を説明するフローチャート
である。
FIG. 1 is a flowchart illustrating the operation of the embodiment of FIG. 2;

【図2】本発明の文字入力装置の一実施例の構成を示す
ブロック図である。
FIG. 2 is a block diagram showing the configuration of an embodiment of the character input device of the present invention.

【図3】図2の実施例の表示例を示す図である。FIG. 3 is a diagram showing a display example of the embodiment of FIG. 2;

【図4】図2の実施例の表示例を示す図である。FIG. 4 is a diagram showing a display example of the embodiment of FIG. 2;

【図5】図2の実施例の表示例を示す図である。FIG. 5 is a diagram showing a display example of the embodiment of FIG. 2;

【図6】図2の実施例の表示例を示す図である。6 is a diagram showing a display example of the embodiment of FIG. 2; FIG.

【図7】図2の実施例の表示例を示す図である。FIG. 7 is a diagram showing a display example of the embodiment of FIG. 2;

【図8】図2の実施例の表示例を示す図である。8 is a diagram showing a display example of the embodiment of FIG. 2; FIG.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

4  CPU 5  ROM 6  RAM 8  タブレット 9  LCD 21  書込み部 22  活字プレート 23  表示文字枠 24  論理文字枠 4 CPU 5 ROM 6 RAM 8 Tablet 9 LCD 21 Writing section 22 Type plate 23 Display character frame 24 Logical character frame

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】  手書き文字を入力表示する複数の表示
文字枠を有する入力表示手段と、前記表示文字枠に循環
して手書き文字を入力できるように制御するとともに、
手書き文字の入力を禁止するとき、前記表示文字枠に所
定のマークを表示させる制御手段とを備えることを特徴
とする文字入力装置。
1. An input display means having a plurality of display character frames for inputting and displaying handwritten characters, and controlling the display character frames so that the handwritten characters can be input by circulating,
A character input device comprising: control means for displaying a predetermined mark in the display character frame when inputting handwritten characters is prohibited.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2008225555A (en) * 2007-03-08 2008-09-25 Takram Design Engineering:Kk Handwritten character input device

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