JPH0426912Y2 - - Google Patents

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JPH0426912Y2
JPH0426912Y2 JP1986020459U JP2045986U JPH0426912Y2 JP H0426912 Y2 JPH0426912 Y2 JP H0426912Y2 JP 1986020459 U JP1986020459 U JP 1986020459U JP 2045986 U JP2045986 U JP 2045986U JP H0426912 Y2 JPH0426912 Y2 JP H0426912Y2
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mouse
cursor
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Description

【考案の詳細な説明】 〔考案の技術分野〕 本考案は、コンピユータの入力部に用いられる
ポインテイングデイバイス制御装置に関する。
[Detailed Description of the Invention] [Technical Field of the Invention] The present invention relates to a pointing device control device used in an input section of a computer.

〔従来技術〕[Prior art]

コンピユータによつて、例えば図形を処理する
CAD(Computer Aided Design)システムにお
いては、表示画像の指示や入力図形上の位置を指
示するポインテイングデイバイスとしてマウスが
用いられている。通常、マウスは図形上の位置を
カーソルによつて指示するため、マウスを上下左
右に移動し、この移動データをコンピユータへ送
るものである。
For example, processing figures by a computer
In a CAD (Computer Aided Design) system, a mouse is used as a pointing device to indicate a display image or a position on an input figure. Normally, a mouse indicates a position on a graphic using a cursor, so the mouse is moved up, down, left and right, and this movement data is sent to a computer.

第3図は、上述のようなマウスを用いた場合の
マウスからデータをコンピユータへ供給する制御
装置の回路ブロツク図である。マウス1の左右
(X方向)、上下(Y方向)の移動量はX方向カウ
ンタ2およびY方向カウンタ3へ供給され、さら
にX方向カウンタ2およびY方向カウンタ3のカ
ウントデータはX方向加算器4およびY方向加算
器5へ出力される。X方向加算器4およびY方向
加算器5では、予め各方向の基準値がメモリされ
ているX方向基準値メモリ6およびY方向基準値
メモリ7からのデータと上述のマウス1の移動量
のデータとを各々加算し、X出力およびY出力と
してコンピユータ内のCPU(中央処理装置)へ出
力する。また、CPUは制御装置からのX出力、
Y出力によつてCRTデイスプレイ上のカーソル
位置を制御する。マウス1に取付けられているス
イツチ1a,1bは、上述のようにしてカーソル
がデイスプレイ上の所定位置に設定された時操作
することにより、スイツチ出力として同じく
CPUへ供給され、例えばカーソルが位置する
CRTデイスプレイ上の表示メニユーをCPUに指
示するスイツチである。
FIG. 3 is a circuit block diagram of a control device for supplying data from a mouse to a computer when the mouse as described above is used. The left/right (X direction) and up/down (Y direction) movement amounts of the mouse 1 are supplied to an X direction counter 2 and a Y direction counter 3, and the count data of the X direction counter 2 and Y direction counter 3 is supplied to an X direction adder 4. and is output to the Y-direction adder 5. The X-direction adder 4 and the Y-direction adder 5 combine data from the X-direction reference value memory 6 and Y-direction reference value memory 7, in which reference values in each direction are stored in advance, and data on the amount of movement of the mouse 1 described above. are added and output to the CPU (Central Processing Unit) in the computer as X output and Y output. In addition, the CPU receives the X output from the control device,
The Y output controls the cursor position on the CRT display. The switches 1a and 1b attached to the mouse 1 can be operated when the cursor is set at a predetermined position on the display as described above, and the switches 1a and 1b can output the same switch output.
supplied to the CPU, for example, where the cursor is located
This is a switch that instructs the CPU to display menus on the CRT display.

例えば、上述のような従来のマウスの制御回路
を用いてCRTデイスプレイ上に箱形と円を描く
手順を第4図a〜hを使用して説明する。
For example, the procedure for drawing a box shape and a circle on a CRT display using the conventional mouse control circuit as described above will be explained using FIGS. 4a to 4h.

まず、同図aに示すようにCRTデイスプレイ
8上に各種形状メニユー9の表示等の初期画面設
定を行う。次に同図bに示すように箱を描くため
メニユー9の中の“箱”が表示されている位置へ
カーソル10を移動し、前述のスイツチ1aを操
作して“箱”を選択する。次に同図cに示すよう
に箱を描く基準位置へカーソル10を移動し、ス
イツチ1bを操作して箱の基準点を決定する。次
に同図dに示すように、必要な箱の大きさ分(作
成しようとする箱形の対角の長さ分)カーソル1
0を移動し、スイツチ1bを操作すると、基準点
から現在のカーソル10位置までを対角線とする
箱形が描かれる。
First, as shown in FIG. 2A, initial screen settings such as display of various shape menus 9 are performed on the CRT display 8. Next, in order to draw a box, as shown in FIG. 1B, the cursor 10 is moved to the position where "Box" is displayed in the menu 9, and the aforementioned switch 1a is operated to select "Box". Next, as shown in FIG. 3C, the cursor 10 is moved to a reference position for drawing a box, and the switch 1b is operated to determine the reference point of the box. Next, as shown in figure d, move the cursor 1 for the required box size (the length of the diagonal of the box shape you are trying to create).
0 and operates switch 1b, a box shape with diagonal lines from the reference point to the current cursor 10 position is drawn.

さらに、円を描くため、同図eに示すように、
メニユー9の中の“円”が表示されている位置へ
カーソル10を移動し、スイツチ1aを操作して
“円”を選択する。その後、同図fに示すように
円を描く基準位置へカーソルを移動し前述と同様
スイツチ1bを操作して円の基準点(中心点)を
決める。次に、同図gに示すように、必要な円の
大きさ分(作成しようとする円の半径の長さ分)
カーソル10を移動し、スイツチ1bを操作する
と、基準点(円の中心)から現在のカーソル10
の位置までを半径とする円が描かれる。
Furthermore, in order to draw a circle, as shown in figure e,
Move the cursor 10 to the position where "circle" is displayed in the menu 9, and select "circle" by operating the switch 1a. Thereafter, the cursor is moved to the reference position for drawing a circle, as shown in FIG. Next, as shown in figure g, the required size of the circle (the length of the radius of the circle to be created)
When you move cursor 10 and operate switch 1b, you can move the current cursor 10 from the reference point (center of the circle).
A circle with a radius up to the position is drawn.

最後に、図形作成処理を終了するためには同図
hに示すようにメニユー9の中の“終”の位置へ
カーソル10を移動し、スイツチ1aを操作す
る。
Finally, in order to end the graphic creation process, the cursor 10 is moved to the "end" position in the menu 9, as shown in h of the figure, and the switch 1a is operated.

〔従来技術の問題点〕[Problems with conventional technology]

上述のようにCRTデイスプレイ上に箱形や円
等の図形を描く場合、カーソル10はメニユー9
と図形の基準点等との移動のため、その移動量は
第4図b〜hに矢印で示すように大きなものであ
る。しかも、カーソル10の移動データとして前
述のX出力およびY出力はX方向加算回路4およ
びY方向加算回路5によりマウス1の移動に従つ
て各方向の移動量を加算するだけである。従つ
て、上述のカーソル10の移動量はマウス1の移
動量に比例しており、マウス1の操作者はカーソ
ル10がCRTデイスプレイ上で移動する分に比
例してマウス1を同様に動作させなければなら
ず、マウス1の操作性が悪かつた。
As mentioned above, when drawing shapes such as boxes and circles on the CRT display, cursor 10 is moved to menu 9.
Because of the movement between the figure and the reference point of the figure, the amount of movement is large as shown by the arrows in FIGS. 4b to 4h. Furthermore, the aforementioned X output and Y output as the movement data of the cursor 10 are simply added by the amount of movement in each direction according to the movement of the mouse 1 by the X direction addition circuit 4 and the Y direction addition circuit 5. Therefore, the amount of movement of the cursor 10 mentioned above is proportional to the amount of movement of the mouse 1, and the operator of the mouse 1 must similarly move the mouse 1 in proportion to the amount that the cursor 10 moves on the CRT display. As a matter of fact, the operability of the mouse 1 was poor.

〔考案の目的〕[Purpose of invention]

本考案は上記従来の欠点に鑑み、マウスを移動
操作する際、操作性の良いポインテイングデイバ
イス制御装置を提供することを目的とする。
SUMMARY OF THE INVENTION In view of the above-mentioned drawbacks of the conventional art, it is an object of the present invention to provide a pointing device control device with good operability when moving a mouse.

〔考案の要点〕[Key points of the idea]

本考案は上記目的を達成するために、カーソル
を用いてデイスプレイ上に図形を描く際、記憶手
段にマウスの位置を記憶させ、選択手段によつて
記憶手段に記憶されたマウスの位置と実際にマウ
スを移動して得られる位置とを選択し、カーソル
を移動させることによりマウスの操作性を向上さ
せることを要点とする。
In order to achieve the above object, the present invention stores the mouse position in the storage means when drawing a figure on the display using a cursor, and the selection means compares the actual mouse position stored in the storage means with the mouse position stored in the storage means. The main point is to improve the operability of the mouse by selecting the position obtained by moving the mouse and moving the cursor.

〔考案の実施例〕[Example of idea]

以下本考案の実施例について図面を参照しなが
ら詳述する。
Embodiments of the present invention will be described in detail below with reference to the drawings.

第1図は、本実施例の制御装置の回路ブロツク
図である。同図において、マウス11は上下左右
に移動可能に構成されており、このマウス11に
はスイツチS1〜S5が設けられている。この中でス
イツチS1とS2はカーソルの表示位置の決定や指示
位置のキヤンセル等をおこなうスイツチである。
またスイツチS3,S4,S5は各々後述する位置メモ
リ選択用スイツチ、位置メモリリコール用スイツ
チ、位置メモリセツト用スイツチである。
FIG. 1 is a circuit block diagram of the control device of this embodiment. In the figure, a mouse 11 is configured to be movable vertically and horizontally, and is provided with switches S 1 to S 5 . Among these, switches S1 and S2 are switches for determining the display position of the cursor, canceling the indicated position, etc.
Switches S 3 , S 4 , and S 5 are respectively a position memory selection switch, a position memory recall switch, and a position memory set switch, which will be described later.

スイツチS1,S2を操作した(押した)際マウス
11から出力されるキー操作信号は本実施例の制
御装置に接続されるコンピユータ内のCPUへス
イツチ出力OUT1,OUT2として供給される。
位置メモリ選択用のスイツチS3を操作した際、マ
ウス11から出力される位置メモリ選択信号aは
X方向位置メモリ12,Y方向位置メモリ13の
A端子へ出力される。位置メモリセツト用のスイ
ツチS4を操作した際マウス11から出力される位
置メモリ書込み信号bは同じくX方向位置メモリ
12,Y方向位置メモリ13の書込み(W)端子
へ出力される。さらに位置メモリリコール用のス
イツチS5を操作した際マウス11から出力される
位置メモリリード信号Cは同じくX方向位置メモ
リ12,Y方向位置メモリ13のリード(R)端
子およびX方向セレクタ14,Y方向セレクタ1
5へ出力される。
Key operation signals output from the mouse 11 when the switches S 1 and S 2 are operated (pressed) are supplied as switch outputs OUT1 and OUT2 to the CPU in the computer connected to the control device of this embodiment.
When the position memory selection switch S3 is operated, the position memory selection signal a output from the mouse 11 is output to the A terminals of the X-direction position memory 12 and the Y-direction position memory 13. The position memory write signal b output from the mouse 11 when the position memory set switch S4 is operated is also output to the write (W) terminals of the X-direction position memory 12 and the Y-direction position memory 13. Furthermore, when the position memory recall switch S5 is operated, the position memory read signal C output from the mouse 11 is also transmitted to the read (R) terminals of the X direction position memory 12, Y direction position memory 13, and the X direction selector 14, Y direction selector 1
5.

一方、マウス11の上下、左右の移動量のデー
タ(Δx,Δy)は、各々X方向カウンタ16およ
びY方向カウンタ17へ出力される。X方向カウ
ンタ16へ入力したデータΔxはX方向加算部1
8へ出力される。またY方向カウンタ14へ入力
したマウス9の移動量のデータΔyはY方向加算
部19へ出力される。
On the other hand, the data (Δx, Δy) of the vertical and horizontal movement amounts of the mouse 11 are output to the X-direction counter 16 and the Y-direction counter 17, respectively. The data Δx input to the X-direction counter 16 is input to the X-direction adder 1
8. Further, data Δy of the amount of movement of the mouse 9 inputted to the Y-direction counter 14 is outputted to the Y-direction addition section 19.

X方向加算部18はX方向カウンタ16から入
力するデータとX方向基準値メモリ20から入力
する基準値データとを加算しコンピユータの
CPUへマウス11のX方向移動量のデータとし
て出力する。同様に、Y方向加算部19はY方向
カウンタ17から入力するデータとY方向基準値
メモリ21から入力する基準値データとを加算し
CPUへマウス11のY方向移動量のデータとし
て出力する。また、X方向加算部18およびY方
向加算部19の出力は、各々X方向セレクタ14
内のANDゲート14a、X方向位置メモリ12
入力(IN)端子、およびY方向セレクタ15内
のANDゲート15a、Y方向位置メモリ13の
入力(IN)端子へも出力されている。
The X-direction adder 18 adds the data input from the X-direction counter 16 and the reference value data input from the X-direction reference value memory 20, and
It is output to the CPU as data on the amount of movement of the mouse 11 in the X direction. Similarly, the Y direction adder 19 adds the data input from the Y direction counter 17 and the reference value data input from the Y direction reference value memory 21.
It is output to the CPU as data on the amount of movement of the mouse 11 in the Y direction. Further, the outputs of the X-direction adder 18 and the Y-direction adder 19 are sent to the X-direction selector 14, respectively.
AND gate 14a inside, X direction position memory 12
It is also output to an input (IN) terminal, an AND gate 15a in the Y direction selector 15, and an input (IN) terminal of the Y direction position memory 13.

X方向位置メモリ12は、内部に図示しない第
1、第2のメモリ領域を有しており、A端子にメ
モリ選択信号aが入力していない時W端子にメモ
リ書込み信号bが入力するとIN端子から前述の
X出力を入力し、第1のメモリ領域にこのデータ
を記憶する。また、A端子にメモリ選択信号aが
入力している時W端子にメモリ書込み信号bが入
力するとIN端子からX出力を入力し、第2のメ
モリ領域のIN端子にこのデータを記憶する。
The X-direction position memory 12 has first and second memory areas (not shown) inside, and when the memory selection signal a is not input to the A terminal and the memory write signal b is input to the W terminal, the IN terminal is input. The above-mentioned X output is inputted from , and this data is stored in the first memory area. Furthermore, when the memory selection signal a is input to the A terminal and the memory write signal b is input to the W terminal, an X output is input from the IN terminal, and this data is stored in the IN terminal of the second memory area.

さらに、第1、第2のメモリ領域に記憶された
データはR端子に入力するメモリ読出し信号Cに
よつてX方向セレクタ14内のANDゲート14
bに出力される。この場合にもA端子へのメモリ
選択信号aに入力によつて出力されるデータが異
なる。例えば、A端子にメモリ選択信号aが入力
していない時R端子にメモリ読出し信号Cが入力
するとOUT端子から第1のメモリ領域に記憶さ
れているデータを出力し、A端子にメモリ選択信
号aが入力している時R端子にメモリ読出し信号
Cが入力すると、OUT端子から第2のメモリ領
域に記憶されているデータを出力する。
Furthermore, the data stored in the first and second memory areas is read out by the AND gate 14 in the X direction selector 14 by the memory read signal C input to the R terminal.
It is output to b. In this case as well, the data output is different depending on the memory selection signal a input to the A terminal. For example, when the memory read signal C is input to the R terminal when the memory selection signal a is not input to the A terminal, the data stored in the first memory area is output from the OUT terminal, and the memory selection signal a is input to the A terminal. When the memory read signal C is input to the R terminal while , the data stored in the second memory area is output from the OUT terminal.

同様にY方向位置メモリ13も、内部に図示し
ない第1、第2のメモリ領域を有しており、A端
子にメモリ選択信号aが入力していない時W端子
にメモリ書込み信号bが入力するとIN端子から
前述のY出力を入力し、第1のメモリ領域にこの
データを記憶する。
Similarly, the Y-direction position memory 13 also has first and second memory areas (not shown) inside, and when the memory selection signal a is not input to the A terminal, the memory write signal b is input to the W terminal. The aforementioned Y output is input from the IN terminal, and this data is stored in the first memory area.

また、A端子にメモリ選択信号aが入力してい
る時W端子にメモリ書込み信号bが入力すると
IN端子からY出力を入力し、第2のメモリ領域
にこのデータを記憶する。
Also, when memory selection signal a is input to the A terminal and memory write signal b is input to the W terminal,
Input the Y output from the IN terminal and store this data in the second memory area.

さらに、第1、第2のメモリ領域に記憶された
データはR端子に入力するメモリ読出し信号Cに
よりY方向セレクタ15内のANDゲート15b
へ出力される。この場合にもA端子へのメモリ選
択信号aによつて出力されるデータが異なる。例
えば、A端子メモリ選択信号aが入力してしない
時R端子にメモリ読出し信号Cが入力すると
OUT端子から第1のメモリ領域に記憶されてい
るデータを出力し、A端子にメモリ選択信号aが
入力している時R端子にメモリ読出し信号Cが入
力すると、OUT端子から第2のメモリ領域に記
憶されているデータを出力する。
Furthermore, the data stored in the first and second memory areas is read out by the AND gate 15b in the Y direction selector 15 by the memory read signal C input to the R terminal.
Output to. In this case as well, the data outputted depending on the memory selection signal a to the A terminal differs. For example, if the memory read signal C is input to the R terminal when the A terminal memory selection signal a is not input.
The data stored in the first memory area is output from the OUT terminal, and when the memory read signal C is input to the R terminal while the memory selection signal a is input to the A terminal, the data stored in the first memory area is output from the OUT terminal. Output the data stored in .

X方向セレクタ14は上述のANDゲート14
a,14bとORゲート14cにより構成されて
いる。そして、ANDゲート14aには前述のX
方向加算部18からのX出力とインバータ22を
介したデータ読出し信号CがANDゲート14b
には上述のX方向位置メモリ12からの出力デー
タとデータ読出し信号Cが入力する。またORゲ
ート14cにはANDゲート14aと14bの出
力が入力しており、上述のデータ読出し信号Cに
従つて選択されたANDゲート14a又は14b
の出力がORゲート14cへ入力する。さらに、
ORゲート14cでは入力したデータを前述のX
方向基準値メモリ20へ出力する。例えば、デー
タ読出し信号Cがローレベルの時にはANDゲー
ト14aが選択され、X方向加算部18のX出力
をORゲート14cを介してX方向基準値メモリ
20へ出力する。また、データ読出し信号Cがハ
イレベルの時にはANDゲート14bが選択され、
X方向位置メモリ12に記憶されているデータを
X方向基準値メモリ20へ出力する。
The X direction selector 14 is the above-mentioned AND gate 14
a, 14b and an OR gate 14c. And, the above-mentioned X is applied to the AND gate 14a.
The X output from the direction adder 18 and the data read signal C via the inverter 22 are connected to the AND gate 14b.
The output data from the above-mentioned X-direction position memory 12 and the data read signal C are input to. Further, the outputs of the AND gates 14a and 14b are input to the OR gate 14c, and the AND gate 14a or 14b is selected according to the data read signal C mentioned above.
The output of is input to the OR gate 14c. moreover,
The OR gate 14c converts the input data into the above-mentioned
It is output to the direction reference value memory 20. For example, when the data read signal C is at a low level, the AND gate 14a is selected and the X output of the X-direction adder 18 is output to the X-direction reference value memory 20 via the OR gate 14c. Furthermore, when the data read signal C is at a high level, the AND gate 14b is selected;
The data stored in the X-direction position memory 12 is output to the X-direction reference value memory 20.

同様にY方向セレクタ15は前述のANDゲー
ト15a,15bとORゲート15cにより構成
されている。そして、ANDゲート15aには前
述のY方向加算部19からのY出力とインバータ
22を介してデータ読出し信号Cが入力し、
ANDゲート15bには上述Y方向位置メモリ1
3からの出力データとデータ読出し信号Cが入力
する。またORゲート15cにはANDゲート15
aと15bの出力が入力しており、上述のデータ
読出し信号Cに従つて選択されたANDゲート1
5a又は15bの出力がORゲート15cへ入力
する。さらに、ORゲート15cでは入力したデ
ータを前述のY方向基準値メモリ21へ出力す
る。例えば、データ読出し信号Cがローレベルの
時にはANDゲート15aが選択され、Y方向加
算部19のX出力をORゲート15Cを介してY
方向基準値メモリ21へ出力する。また、データ
読出し信号Cがハイレベルの時には、ANDゲー
ト15bが選択され、Y方向位置メモリ13に記
憶されているデータをY方向基準値メモリ21へ
出力する。
Similarly, the Y direction selector 15 is composed of the aforementioned AND gates 15a, 15b and OR gate 15c. The data read signal C is input to the AND gate 15a via the Y output from the Y-direction adder 19 and the inverter 22.
The AND gate 15b has the above-mentioned Y direction position memory 1.
The output data from 3 and the data read signal C are input. Also, AND gate 15 is in OR gate 15c.
The outputs of a and 15b are input, and the AND gate 1 is selected according to the data read signal C mentioned above.
The output of 5a or 15b is input to OR gate 15c. Further, the OR gate 15c outputs the input data to the Y-direction reference value memory 21 mentioned above. For example, when the data read signal C is at a low level, the AND gate 15a is selected and the
It is output to the direction reference value memory 21. Furthermore, when the data read signal C is at a high level, the AND gate 15b is selected and outputs the data stored in the Y-direction position memory 13 to the Y-direction reference value memory 21.

以上のような構成の本実施例の制御装置におい
て、マウス11の移動に対するカーソル23の移
動動作を第2図a〜hを用いて以下に説明する。
In the control device of this embodiment having the above configuration, the movement operation of the cursor 23 in response to the movement of the mouse 11 will be explained below using FIGS. 2a to 2h.

本動作説明は従来の制御装置を用いたカーソル
10の移動動作を対比させるためにCRTデイス
プレイ上に第4図と同一の箱形と円を作成するも
のである。
In this operation description, the same box shape and circle as in FIG. 4 are created on the CRT display in order to compare the movement operation of the cursor 10 using a conventional control device.

先ず、同図aに示すようにCRTデイスプレイ
23上に各種形状メニユー24の表示等の初期画
面設定を行う。次に同図bに示すように箱を描く
為、メニユー24の中の“箱”が表示されている
位置へカーソル25を矢印のように移動し、前述
のスイツチS1を操作して、“箱”を選択する。
First, as shown in FIG. 2A, initial screen settings such as display of various shape menus 24 are performed on the CRT display 23. Next, in order to draw a box as shown in FIG . Select “Box”.

この時のカーソル25の移動は、マウス11に
設けられたスイツチS3〜S5を操作することなく行
なわれる。従つて、メモリ読出し信号Cは出力さ
れることなく(メモリ読出し信号Cはロー信号で
あり)、X方向レジスタ14、Y方向レジスタ1
5内のANDゲート14a,15bが選択され
ANDゲート各々のANDゲート14a,15aに
入力するX出力、Y出力が各々X方向基準値メモ
リ20、Y方向基準値メモリ21のメモリ内容を
順次実行する。即ち、X方向加算部18、Y方向
加算部19では従来のように順次更新されるデー
タを加算する為、マウス11は従来と同様にカー
ソル25の移動動作と同様にX方向及びY方向に
動作させる。
The movement of the cursor 25 at this time is performed without operating the switches S3 to S5 provided on the mouse 11. Therefore, the memory read signal C is not output (the memory read signal C is a low signal), and the X direction register 14 and the Y direction register 1
AND gates 14a and 15b within 5 are selected.
The X output and Y output input to the AND gates 14a and 15a of the AND gates sequentially execute the memory contents of the X direction reference value memory 20 and the Y direction reference value memory 21, respectively. That is, since the X-direction addition unit 18 and the Y-direction addition unit 19 add sequentially updated data as in the conventional case, the mouse 11 moves in the X and Y directions in the same manner as the movement of the cursor 25. let

次に、同図bの状態で位置メモリ選択スイツチ
S3を操作せず、位置メモリセツトスイツチS4を操
作しX方向位置メモリ12、Y方向位置メモリ1
3へメモリ書込み信号bを出力し、このカーソル
25の位置をメモリ12,13内の第1メモリ領
域へセツトする。
Next, in the state shown in figure b, press the position memory selection switch.
Without operating S3 , operate position memory set switch S4 to set X direction position memory 12 and Y direction position memory 1.
A memory write signal b is output to the memory 3, and the position of the cursor 25 is set to the first memory area in the memories 12 and 13.

即ち、この操作によりカーソル25の位置を示
すX方向加算部18の出力データ(mX1)とY方
向加算部19のY出力データ(mY2)はX方向メ
モリ12、Y方向メモリ13の各々のIN端子を
介して、各々の第1メモリ領域内に記憶される。
That is, by this operation, the output data ( m are stored in each first memory area via the IN terminal.

次に同図cに示すように、箱を描く基準位置へ
カーソル10を移動し、スイツチ1bを操作し
て、箱の基準点を決定する。
Next, as shown in Figure c, the cursor 10 is moved to a reference position for drawing a box, and the switch 1b is operated to determine the reference point of the box.

次に同図dに示すように、必要な箱の大きさ分
(作成しようとする箱形の対角の長さ分)カーソ
ル25を移動し、スイツチS2を操作すると、基準
点から現在のカーソル25位置までを対角線とす
る箱形が描かれる。
Next, as shown in Figure d, move the cursor 25 by the required box size (the length of the diagonal of the box to be created) and operate switch S2 to move from the reference point to the current position. A box with diagonal lines up to the cursor 25 position is drawn.

上述の同図c,dに示すカーソル25を箱形の
基準点に移動する動作と箱の大きさを設定する動
作はマウス11のスイツチS3〜S5を操作しないで
行う。従つて、この時にもメモリ読出し信号Cは
出力されず、マウス11をX方向、Y方向にカー
ソル25の移動に対応して動作させる。
The operation of moving the cursor 25 to the reference point of the box and the operation of setting the size of the box shown in c and d of the same figure are performed without operating the switches S3 to S5 of the mouse 11. Therefore, at this time as well, the memory read signal C is not output, and the mouse 11 is moved in the X and Y directions in response to the movement of the cursor 25.

次に、同図dの状態で位置メモリ選択スイツチ
S3を操作しながら位置メモリセツトスイツチS4
操作すると、メモリ書込み信号bが出力され、し
かもこの時位置メモリ選択信号aも出力されてい
る為、このカーソル25の位置がメモリ12,1
3内の各々の第2メモリ領域mX2,mY2にセツト
される。
Next, in the state shown in figure d, press the position memory selection switch.
When position memory set switch S4 is operated while operating S3 , memory write signal b is output, and at this time position memory selection signal a is also output, so the position of this cursor 25 is set to memory 12, 1.
3 , respectively .

このようにカーソル25の位置をセツトした
後、さらに、円を描く為、メニユー9の中の
“円”が表示されている位置へカーソルを移動す
る。この時のカーソル25の移動は同図eに示す
ように行なわれる。
After setting the position of the cursor 25 in this way, in order to draw a circle, the cursor is moved to the position where "circle" is displayed in the menu 9. The movement of the cursor 25 at this time is performed as shown in FIG.

即ち、位置メモリ選択スイツチS3は操作せずに
位置メモリリコールスイツチS5を操作する。この
操作によりメモリ読出し信号CがX方向位置メモ
リ12、Y方向位置メモリ13へ出力され、第1
メモリ領域に記憶されていたmX1,mY1のデータ
(メニユー24の箱の位置のデータ)がANDゲー
ト14b,15bを介して各々X方向基準値メモ
リ20、Y方向基準値メモリ21へ出力される。
このことにより、カーソル24はマウスを移動す
ることなしに箱の位置へ移動する。この後、カー
ソル24をメニユー24の中の“円”の位置へマ
ウス11を動作させて移動し、スイツチS2を操作
して“円”を選択する。
That is, the position memory recall switch S5 is operated without operating the position memory selection switch S3 . With this operation, the memory read signal C is output to the X-direction position memory 12 and the Y-direction position memory 13, and the first
The data of m Ru.
This moves the cursor 24 to the box position without moving the mouse. Thereafter, move the cursor 24 to the "circle" position in the menu 24 by operating the mouse 11, and select "circle" by operating the switch S2 .

その後、同図fに示すように作成しようとする
円の基準点にカーソル25を移動する為、マウス
11のスイツチS3とS5を操作して、X方向位置メ
モリ12、Y方向位置メモリ13へメモリ読出し
信号Cを出力する。こり操作により前述のように
して第2のメモリ領域に記憶されていた箱の一角
25′の位置を示すmX2,mY2のデータがCPUへ
出力される。従つて、まず位置25′へカーソル
25が移動する。さらに、カーソル25を円を描
く基準位置へ移動し、スイツチS2を操作して円の
基準点(中心点)が決定できる。
Thereafter, in order to move the cursor 25 to the reference point of the circle to be created as shown in FIG. A memory read signal C is output to. By this operation, the data m X2 and m Y2 indicating the position of corner 25' of the box stored in the second memory area as described above is output to the CPU. Therefore, the cursor 25 is first moved to position 25'. Furthermore, the reference point (center point) of the circle can be determined by moving the cursor 25 to the reference position for drawing a circle and operating the switch S2 .

次に、同図gに示すように必要な円の大きさ分
(円の半径の長さ分)カーソル25をマウス11
を動作させるようによつて移動し、スイツチS2
操作することによつて円が描かれる。
Next, as shown in figure g, move the cursor 25 by the required size of the circle (the length of the radius of the circle) using the mouse 11.
A circle is drawn by moving and operating switch S2 .

最後に、図形作成処理を終了するためには同図
hに示すようにメニユー24の中の“終”の位置
へカーソルを移動しスイツチを操作する。
Finally, in order to end the graphic creation process, move the cursor to the "end" position in the menu 24 and operate the switch, as shown in h of the figure.

この場合にも、カーソル24の移動は1度メニ
ユー24の中の“箱”の位置まで前述の同様スイ
ツチS5を操作して移動した後マウス11を動作さ
せてメニユー24の中の“終”へ移動する。
In this case as well, the cursor 24 can be moved once to the position of the "box" in the menu 24 by operating the switch S5 in the same way as described above, and then operating the mouse 11 to move it to the "end" position in the menu 24. Move to.

以上のように、本実施例のマウスの制御装置を
用いて、箱形と円を描いた場合、同じ図形を描い
た第4図a〜hに比べてカーソル25の移動の際
マウス11を実際に移動しなければならない距離
は第2図b〜hに示すように同じ図形を描いた第
4図a〜hに比べて非常に短いものとなる。
As described above, when a box shape and a circle are drawn using the mouse control device of this embodiment, compared to FIGS. The distance that must be traveled is much shorter as shown in Figures 2b-h than in Figures 4a-h, which depict the same figure.

尚、本実施例ではマウス11にスイツチS1〜S5
の5つのスイツチを設けたがスイツチの数は本実
施例に限定されず例えば複数のスイツチの同時操
作や、操作継続時間等によつて、それぞれ異なつ
た動作を行わせてもよい。
In this embodiment, the mouse 11 has switches S1 to S5.
Although five switches are provided, the number of switches is not limited to this embodiment, and for example, a plurality of switches may be operated simultaneously or may perform different operations depending on the duration of operation, etc.

また、X方向位置メモリ12、Y方向位置メモ
リ13のメモリ領域は第1、第2のメモリ領域に
限らず、さらに多くのメモリ領域を有して構成し
ても良い。
Further, the memory areas of the X-direction position memory 12 and the Y-direction position memory 13 are not limited to the first and second memory areas, but may be configured to include more memory areas.

〔考案の効果〕[Effect of idea]

以上詳細に説明したように本発明によれば、使
用頻度の高いカーソルの位置を制御回路内に記憶
させることにより、カーソルをデイスプレイ上で
移動するため、カーソルの移動に対してマウスを
移動させる必要がなく、コンピユータを用いた図
形等の作成作業効率が向上する。
As explained in detail above, according to the present invention, the cursor is moved on the display by storing frequently used cursor positions in the control circuit, so it is not necessary to move the mouse in response to the movement of the cursor. This improves the efficiency of creating figures, etc. using a computer.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は本実施例の制御装置の回路ブロツク
図、第2図a〜hはマウスの移動とカーソルの移
動方向との関係を説明する構成図、第3図は従来
の制御装置の回路ブロツク図、第4図は従来のマ
ウスの移動とカーソルの移動方向のカーソルの移
動方向との関係を説明する構成図である。 11……マウス、12……X方向位置メモリ、
13……Y方向位置メモリ、14……X方向セレ
クタ、15……Y方向セレクタ、S1〜S5……スイ
ツチ。
Fig. 1 is a circuit block diagram of the control device of this embodiment, Fig. 2 a to h are block diagrams explaining the relationship between mouse movement and cursor movement direction, and Fig. 3 is a circuit block diagram of a conventional control device. 4 are configuration diagrams illustrating the relationship between the movement of a conventional mouse and the direction of movement of the cursor. 11... Mouse, 12... X direction position memory,
13...Y direction position memory, 14...X direction selector, 15...Y direction selector, S1 to S5 ...switch.

Claims (1)

【実用新案登録請求の範囲】[Scope of utility model registration request] 現在のマウスの位置の記憶を指定する複数の記
憶設定操作手段と、この各記憶設定操作手段の操
作に対応して、マウスの現在の位置を記憶する複
数の記憶手段と、この各記憶手段に記憶されてい
るマウスの各位置の読み出しを指定する複数の読
み出し指定操作手段と、この読み出し指定操作手
段の操作に応答して読み出されたマウスの位置を
新たなマウスの位置として出力する出力制御手段
とを有することを特徴とするポインテイングデイ
バイス制御装置。
a plurality of memory setting operation means for specifying storage of the current mouse position; a plurality of memory means for storing the current position of the mouse in response to the operation of each memory setting operation means; A plurality of readout designation operation means for designating readout of each stored mouse position, and an output control for outputting the readout mouse position as a new mouse position in response to the operation of the readout designation operation means. A pointing device control device comprising means.
JP1986020459U 1986-02-15 1986-02-15 Expired JPH0426912Y2 (en)

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Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS60132227A (en) * 1983-12-20 1985-07-15 Fuji Xerox Co Ltd Display device

Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS60132227A (en) * 1983-12-20 1985-07-15 Fuji Xerox Co Ltd Display device

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JPS62134147U (en) 1987-08-24

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