JPH0426122Y2 - - Google Patents
Info
- Publication number
- JPH0426122Y2 JPH0426122Y2 JP1985121879U JP12187985U JPH0426122Y2 JP H0426122 Y2 JPH0426122 Y2 JP H0426122Y2 JP 1985121879 U JP1985121879 U JP 1985121879U JP 12187985 U JP12187985 U JP 12187985U JP H0426122 Y2 JPH0426122 Y2 JP H0426122Y2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- bingo
- card
- cards
- numbers
- game
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired
Links
- 239000011159 matrix material Substances 0.000 claims description 23
- 239000010410 layer Substances 0.000 description 8
- 239000000463 material Substances 0.000 description 7
- 238000000034 method Methods 0.000 description 7
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 3
- 239000004698 Polyethylene Substances 0.000 description 2
- BZHJMEDXRYGGRV-UHFFFAOYSA-N Vinyl chloride Chemical compound ClC=C BZHJMEDXRYGGRV-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 2
- -1 polyethylene Polymers 0.000 description 2
- 229920000573 polyethylene Polymers 0.000 description 2
- 239000011241 protective layer Substances 0.000 description 2
- 239000000853 adhesive Substances 0.000 description 1
- 230000001070 adhesive effect Effects 0.000 description 1
- 235000009508 confectionery Nutrition 0.000 description 1
- 239000002537 cosmetic Substances 0.000 description 1
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 1
- 238000000605 extraction Methods 0.000 description 1
- 230000004927 fusion Effects 0.000 description 1
- 230000001737 promoting effect Effects 0.000 description 1
- 230000001681 protective effect Effects 0.000 description 1
- 239000002356 single layer Substances 0.000 description 1
Landscapes
- Credit Cards Or The Like (AREA)
Description
【考案の詳細な説明】
〈考案の技術分野〉
本考案はビンゴゲームが出来るように工夫をこ
らしたカードに関する。[Detailed Description of the Invention] <Technical Field of the Invention> The present invention relates to a card that has been devised so that a bingo game can be played.
〈従来の技術及びその問題点〉
従来、ビンゴゲームは、ビンゴカードと、その
カードに記入(印刷)されている25個の数字(或
いは記号等の絵柄)を無作為に取り出しうる装置
とを使用して行なうものである。<Prior art and its problems> Conventionally, bingo games use a bingo card and a device that can randomly pick out 25 numbers (or symbols, etc.) written (printed) on the card. This is what we do.
そして、通常、ゲームの仕方は次の通りであ
る。まず、5行5列から成るビンゴマトリツクス
の25個のマス目の中に1〜25の数字(或いは対応
する記号等の絵柄)が過不足なく全く不規則に書
き込まれているカードが多数枚用意される。 The game is normally played as follows. First, there are many cards in which numbers 1 to 25 (or corresponding symbols, etc.) are written randomly in the 25 squares of a bingo matrix consisting of 5 rows and 5 columns. It will be prepared.
又、任意の数字を取り出し得る装置には1〜25
の数字(或いは対応する記号等の絵柄)を書いた
ボールが25個用意されている。 Also, devices that can take out arbitrary numbers include 1 to 25.
There are 25 balls with numbers (or corresponding symbols, etc.) written on them.
この装置から、人間の意志が介在する事なく、
無作為にボールを取り出す。取り出されたボール
の数字をカードの数字と符合させカード上のチツ
プ等を置き印をする。そのチツプが「縦」、「横」、
「斜め」の12通りの列のいずれかにいち早く並ん
だ者が勝となる。この時、同時に2人以上の者が
勝ちとなることもある。チツプが連続して「縦」、
「横」、「斜め」に並ぶのは12通り存在するが、9
つ以上の数字(或いは記号等の絵柄)を取り出し
たときは、一枚のカードに2通り以上の上がりが
できる場合もある。又、例えば「縦」、「横」、「斜
め」の列の代わりに、例えば「Y」や「L」等を
指定し、この時、「Y」ならば7球、「L」ならば
9球を要するが、この中に選び出された5球が存
在すれば勝ちにする等遊び方法は、種々考案でき
る。 From this device, without the intervention of human will,
Pick up a ball at random. Match the number on the ball taken out with the number on the card and place a chip on the card to mark it. The chip is “vertical”, “horizontal”,
The first person to line up in one of the 12 "diagonal" rows wins. At this time, two or more players may win at the same time. Chips are continuous “vertical”,
There are 12 ways to line up “horizontally” and “diagonally”, but 9
When more than one number (or symbol, etc.) is taken out, one card may have two or more possible ups. Also, instead of the "vertical", "horizontal", and "diagonal" columns, for example, specify "Y" or "L", and in this case, "Y" means 7 balls, and "L" means 9 balls. It requires balls, but if there are five selected balls among them, you can win, etc. Various ways of playing can be devised.
このようなビンゴゲームに使用されるビンゴゲ
ーム用のカードは、前述したように5行5列から
成るビンゴマトリツクスの25個のマス目に重複す
ることのない25個の数字(或いは記号等の絵柄)
が入つている用紙であり、その各々の用紙は、互
いに異なるパターンを持つことが要求される為、
例えば10万枚作れば10万パターンの印刷をせねば
ならない。ビンゴパターンをちらしに印刷し、こ
のちらしをビンゴカードとし、各ちらしの所有者
をプレーヤーとしてビンゴゲームを行なう方法が
考えられるが、この場合、配布するちらしを数千
乃至数千万に設定すると、各ちらしにおいて重複
しないパターンを配布するちらしの数だけ用意し
なければならない。ちらしにこのように沢山のビ
ンゴパターンを刷り分ける方法としては、例えば
オフ輪印刷方法と漢字ラインプリンターによる印
字方法との組み合わせが考えられるが、コスト
面、作業性の面から実用化が困難である。 As mentioned above, the bingo game cards used in such a bingo game consist of 25 numbers (or symbols, etc.) that do not overlap in the 25 squares of a bingo matrix consisting of 5 rows and 5 columns. pictorial pattern)
Each sheet of paper is required to have a different pattern, so
For example, if you make 100,000 sheets, you will need to print 100,000 patterns. One possible method would be to print a bingo pattern on a flyer, use the flyer as a bingo card, and play a bingo game with the owner of each flyer as a player, but in this case, if the number of flyers to be distributed is set in the thousands or tens of millions, Each flyer must have a unique pattern for the number of flyers to be distributed. A possible method for printing such a large number of bingo patterns on flyers could be, for example, a combination of an off-wheel printing method and a printing method using a kanji line printer, but this is difficult to put into practical use due to cost and workability. .
また、クレジツトカード、会員カード、キヤツ
シングカード等のカードにビンゴパターンを設
け、ビンゴゲームも可能なカードとし、ビンゴゲ
ームを行なうことが考えられるが、このカードに
おいても発行するカード分のビンゴパターンを用
意し、刷り分けなければならず、コスト面、作業
性の面から実用化が困難である。 It is also possible to play a bingo game by providing a bingo pattern on a card such as a credit card, membership card, or cashing card so that the card can also be used for a bingo game. It is difficult to put it into practical use from the cost and workability standpoints, as it requires preparing and printing separately.
〈考案の目的〉
本考案は以上のような事情に鑑み成されたもの
であり、多数のビンゴパターンを用意することな
しに、更にビンゴゲーム時に通常使われている取
り出し装置を必要としないでビンゴゲームを行な
うのに適し、更には利用頻度を高めるのに効果が
あり、かつ他のカードとの差別化を容易にするカ
ードの提供を目的とする。<Purpose of the invention> The present invention was created in view of the above circumstances, and it is possible to play bingo without preparing a large number of bingo patterns and without requiring the ejecting device normally used during bingo games. To provide a card that is suitable for playing games, is effective in increasing the frequency of use, and is easily differentiated from other cards.
〈考案の詳述〉
以下、図面を参照にして本考案を詳細に説明す
る。<Detailed Description of the Invention> The present invention will be described in detail below with reference to the drawings.
第1図は本考案に係るカード1の概略平面図で
あり、第2図はその断面説明図である。 FIG. 1 is a schematic plan view of a card 1 according to the present invention, and FIG. 2 is an explanatory cross-sectional view thereof.
図示のカード1は、カード基材2及び表面保護
層3,3から成る3層構成のクレジツトカード、
IDカード、キヤツシユカード、会員カード等の
カードを示しており、4は署名欄、5,5……は
カードとしての機能を果たすのに必要なカード
名、有効期日等の表示、6はエンボス(浮き上
げ)文字、18は磁気テープをそれぞれ示してい
る。 The illustrated card 1 is a three-layer credit card consisting of a card base material 2 and surface protective layers 3, 3.
Indicates a card such as an ID card, cash card, membership card, etc. 4 is a signature field, 5, 5... is a display of the card name, expiration date, etc. necessary to fulfill the function of the card, and 6 is an embossed (Raised) letters 18 each indicate a magnetic tape.
カード1は上述の如く3層になつているが、本
考案のカードはこれに限定されず、2層構成で
も、或いは4層でも5層構成でも、或いはそれ以
上の層構成でもよい。また、単層構成でも、用途
或いはコスト、要求品質等によつては採用し得
る。 Although the card 1 has three layers as described above, the card of the present invention is not limited to this, and may have a two-layer structure, four layers, five layers, or more layers. Furthermore, a single layer structure may be adopted depending on the application, cost, required quality, etc.
カード基材2の一方の面側に設けられ、7で示
してあるのがビンゴマトリツクスである。このビ
ンゴマトリツクス7は5行5列構成の25個のマス
目から構成されており、図面からも理解されるよ
うに番号選定用の複数のマス目8,8……と番号
非選定用の複数のマス目9,9……とが不規則に
配列されている。各マス目には従来のビンゴカー
ドのマス目に施されている数字は施されていな
い。番号選定用のマス目8,8……は、後述する
チラシやビンゴシートのビンゴパターンにおける
番号の中から所望の番号を選定し、ビンゴゲーム
が行なえるようにするために使用されるマス目で
あつて、番号非選定用のマス目9,9……と区別
されるようになつている。図示の実施例において
は、番号選定用のマス目8,8……のみに花模様
が付してあり、番号非選定用のマス目9,9……
と区別できるようにしてある。 A bingo matrix is provided on one side of the card base material 2 and is indicated by 7. This bingo matrix 7 is composed of 25 squares arranged in 5 rows and 5 columns, and as can be understood from the drawing, there are a plurality of squares 8, 8... for number selection, and 25 squares for non-number selection. A plurality of squares 9, 9, . . . are arranged irregularly. Each square does not have the numbers that are placed on the squares of conventional bingo cards. Squares 8 and 8 for number selection are squares used to select desired numbers from among the numbers in the bingo pattern on flyers and bingo sheets, which will be described later, and play the bingo game. It is designed to be distinguished from squares 9, 9, . . . for non-number selection. In the illustrated embodiment, only squares 8, 8, . . . for number selection have flower patterns, and squares 9, 9, .
It is made so that it can be distinguished.
番号選定用のマス目8と番号非選定用のマス目
9は上述の態様に限定されるものではなく、番号
選定用のマス目8が透明で、番号非選定用のマス
目9が不透明になつていてもよい。 The square 8 for number selection and the square 9 for non-selection are not limited to the above-mentioned form, and the square 8 for number selection is transparent, and the square 9 for number non-selection is opaque. It's okay to get used to it.
第1図及び第2図に示す実施例においては、カ
ード基材2が単体となつているが、本考案はこれ
に限定されるものではなく、第3図に示すように
複数構成(表面保護層10/センターコア11/
表面保護層10)のカード基材12であつてもよ
い。このカード13はビンゴマトリツクス7が最
上層に施されている。 In the embodiments shown in FIGS. 1 and 2, the card base material 2 is a single unit, but the present invention is not limited to this, and as shown in FIG. Layer 10/Center core 11/
It may be the card base material 12 of the surface protective layer 10). This card 13 has a bingo matrix 7 on the top layer.
本考案のカードの製造は、従来のクレジツトカ
ード、IDカード、キヤツシユカード、会員カー
ド等のカードと同様な工程で行なわれる。具体的
には、第1図及び第2図に示すカード1を参考に
して説明すると、まず、硬質塩化ビニールやポリ
エチレン等から成るカード基材2上に、カード
名、有効期限等の表示5やビンゴマトリツクス7
を印刷方式やホツトスタンプ方式で形成した後、
磁気テープ18を介在させながらその表裏両面を
透明な硬質塩化ビニールやポリエチレン等から成
る保護シートで挟みつけ、接着剤で或いは熱融着
により一体化させ、更に署名欄4やエンボス文字
6を施せばよい。 The card of the present invention is manufactured in the same process as conventional cards such as credit cards, ID cards, cash cards, and membership cards. Specifically, referring to the card 1 shown in FIGS. 1 and 2, first, on the card base material 2 made of hard vinyl chloride, polyethylene, etc., there is an indication 5 such as the card name, expiration date, etc. bingo matrix 7
After forming by printing method or hot stamp method,
By sandwiching the front and back sides of the magnetic tape 18 with protective sheets made of transparent hard vinyl chloride, polyethylene, etc., and integrating them with adhesive or heat fusion, and adding a signature space 4 and embossed characters 6, good.
以下に、叙述の如くの構成のカードを使用した
ビンゴゲームの例を示す。 Below is an example of a bingo game using cards structured as described above.
〈第1例〉
第4図はビンゴパターンの施された「ちらし」、
「パンフレツト」、「カタログ」等の印刷物15で
ある(図示の印刷物はちらしを示している)。ま
た、第5図にビンゴパターンを施された用紙(以
下ビンゴシート16という)である。ゲームに際
しては、まず、ビンゴパターン17を印刷したち
らし15を各家庭に配布する。この時、ちらし1
5においてビンゴパターン17を複数にして刷り
分けてもよいが、コストの点で著しく不利になる
ので、例えば1種類のみとする。一方、ビンゴゲ
ームを行なう場所として、酒屋、菓子屋、化粧品
店等の小売店を設定した場合、これらの店には、
ビンゴシート16を多種類、多数枚用意し、手を
突つこんで容易に取り出しうる箱(ビンゴシート
取り出し装置(以下取り出し装置という))の中
に入れておく。また、ビンゴゲームを行いうる会
員には第1図に示すような番号選定用のマス目と
番号非選定用のマス目が不規則に配列されて成る
ビンゴマトリツクスを有するカード1を持たせて
おく。<Example 1> Figure 4 shows a "flyer" with a bingo pattern;
These are printed matter 15 such as a "pamphlet" or "catalog" (the illustrated printed matter is a leaflet). Also, FIG. 5 shows a sheet of paper (hereinafter referred to as bingo sheet 16) on which a bingo pattern has been applied. For the game, first, flyers 15 with bingo patterns 17 printed on them are distributed to each household. At this time, flyer 1
5, a plurality of bingo patterns 17 may be printed separately, but this would be extremely disadvantageous in terms of cost, so only one type is used, for example. On the other hand, if you set up a retail store such as a liquor store, candy store, or cosmetics store as a place to play a bingo game, these stores will have
A large number of bingo sheets 16 of various types are prepared and placed in a box (bingo sheet take-out device (hereinafter referred to as a take-out device)) that can be easily taken out by inserting one's hand. In addition, each member who can play a bingo game is given a card 1 having a bingo matrix in which squares for number selection and squares for non-selection are arranged irregularly as shown in Figure 1. put.
ゲームを行なう時には、カード1を保持する会
員は小売店に出向き、ビンゴシート16を取り出
し装置より取り出し、カード1のビンゴマトリツ
クス7と取り出したビンゴシート16のビンゴマ
トリツクスとを対比し、ビンゴシート16からゲ
ームに使用する番号を選定する。具体的には、カ
ード1のビンゴマトリツクス7の番号選定用のマ
ス目8,8……に対応するビンゴシート16のビ
ンゴマトリツクスのマス目に印されている番号が
何であるかを確認する。図示の例においては該当
する番号は、16、3、21、5、17、6、13、7と
なる。 When playing a game, the member holding the card 1 goes to a retail store, takes out the bingo sheet 16 from the take-out device, compares the bingo matrix 7 of the card 1 with the bingo matrix of the taken out bingo sheet 16, Select a number from 16 to be used in the game. Specifically, check the numbers marked in the bingo matrix squares of the bingo sheet 16 that correspond to the number selection squares 8, 8, etc. of the bingo matrix 7 of the card 1. . In the illustrated example, the corresponding numbers are 16, 3, 21, 5, 17, 6, 13, and 7.
即ちこれらの数字が、所謂ビンゴゲームに於け
る「無作為に取り出されたボール即ち数字」に相
当するものである。 That is, these numbers correspond to "randomly picked balls, or numbers" in a so-called bingo game.
次に、ちらしにその数字を並べて見る。この時
ちらしに入つているビンゴマトリツクスの寸法に
はこだわらないが、ある程度大きい方が見やすく
適当であろう。本例では、このちらしのビンゴパ
ターンにおいて左上から右下への斜めに7、17、
16、5、21の数字があり、上記取り出し数字に合
致する為「当たり」となる。 Next, line up the numbers on the flyer and look at them. At this time, I am not particular about the size of the bingo matrix included in the flyer, but I think it would be appropriate to make it somewhat larger for easier viewing. In this example, in the bingo pattern of this flyer, 7, 17,
There are numbers 16, 5, and 21, and it is a "win" because it matches the number taken out above.
この様に3種の道具を使つて容易にビンゴゲー
ムが可能となる。 In this way, a bingo game can be easily played using three types of tools.
因みに、この時、ビンゴカードを一万人の会員
に対し、50種のパターンに刷り分けたカードを配
布し(例えば50パターン×各200枚とする)、「ち
らし」は1種を各会員に配布しておくものとし、
更に、ビンゴシートは1000枚即ち1000種のパター
ンに刷り分けたものを用意したとすると、50パタ
ーン×1000パターン=50000パターンが出来る。
この時ビンゴカードとしては、50000種のパター
ンのものを用意したに等しくなる。ビンゴシート
は、その都度回収するとすれば、50000パターン
のビンゴパターンをそれ以上の枚数のシートに展
開したに等しい効果が出ると共に、数字のとり出
しに関しても極めてスムーズに行なうことが出
来、一つのビンゴゲームがあたかも「抽せん券」
や「くじ」の如くに可能になる。 Incidentally, at this time, bingo cards printed in 50 different patterns were distributed to 10,000 members (for example, 50 patterns x 200 cards each), and one type of "flyer" was distributed to each member. shall be distributed,
Furthermore, if we prepare 1,000 bingo sheets, that is, 1,000 different patterns, then 50 patterns x 1,000 patterns = 50,000 patterns will be created.
At this time, it is equivalent to preparing 50,000 different patterns for bingo cards. If bingo sheets are collected each time, the effect will be the same as spreading out 50,000 bingo patterns onto more sheets, and the number extraction process will be extremely smooth. The game is like a “lottery ticket”
It becomes possible like "lottery".
第1図に示すカード1は、ビンゴマトリツクス
7の番号選定用のマス目が8個に設定してある例
で示しているが、この番号選定用のマス目の数は
これには限定されず、前述したように5個以上16
個まで適宜選択しうる。番号選定用のマス目が5
個であれば本例の様なビンゴゲームを行なつたと
すると、当選確率は0.0226%となり、6個であれ
ば、0.1356%となり、以下7個であれば0.4743
%、8個であれば1.265%……16個であれば98.66
%となる如く、その個数は当選確率を決定づける
ものである故、その目的に応じ適当に選べば良
い。 Card 1 shown in FIG. 1 is shown as an example in which the number selection squares of the bingo matrix 7 are set to eight, but the number of number selection squares is not limited to this. As mentioned above, 5 or more16
You can select as many as you like. There are 5 squares for number selection
If you play a bingo game like this example, the probability of winning is 0.0226%, if there are 6 pieces, it is 0.1356%, and if there are 7 pieces or less, it is 0.4743.
%, 1.265% for 8 pieces...98.66 for 16 pieces
%, the number determines the probability of winning, so it can be selected appropriately depending on the purpose.
〈第2例〉
次の例は、上述の例と同様に3枚のカードやシ
ートを使つて行なうビンゴゲームを示している
が、上述における「ちらし」と「ビンゴシート」
の役割を入れ替えた点で異なる。<Example 2> The following example shows a bingo game played using three cards or sheets in the same way as the above example, but the "flyer" and "bingo sheet" mentioned above are used.
The difference is that the roles of the two have been swapped.
まず、カード1をもつている会員が、入手した
ちらし15のビンゴマトリツクスとカード1のビ
ンゴマトリツクス7とを対比させ、番号選定用の
マス目8,8……に対応するちらし15のビンゴ
マトリツクスのマス目のそれぞれに記載されてい
る番号が何であるかを確認する。図面からも理解
されるように、ちらし15からは15、20、4、
6、13、2、8、21が選定される。 First, the member who has card 1 compares the bingo matrix of flyer 15 that he/she obtained with the bingo matrix 7 of card 1, and selects the bingo matrix of flyer 15 that corresponds to number selection squares 8, 8, etc. Check the numbers written in each square of the matrix. As can be understood from the drawings, flyers 15 to 15, 20, 4,
6, 13, 2, 8, and 21 are selected.
この数字が取り出されたビンゴシート16のビ
ンゴパターン中にあるかを確認すると、この数字
は「縦」、「横」、「斜め」のどの列にもそろわない
為「はずれ」であることがわかる。 When you check whether this number is in the bingo pattern of the extracted bingo sheet 16, you will find that this number is "out of place" because it does not line up in any of the "vertical", "horizontal", or "diagonal" columns. .
〈第3例〉
第1図の如きビンゴマトリツクス7を有するカ
ード1と第4図の如きちらし15或いは第5図の
如きビンゴシート16を利用して行なうビンゴゲ
ームである。(上述の第1例、第2例は計3枚の
カード或いはシートを利用したビンゴゲームであ
つたが、本例は2枚のカード或いはシートを利用
して行なうものである。)
まず、数種乃至数100種に刷り分けられたビン
ゴマトリツクスを有するビンゴカードを予め会員
に持たせておく。次に、1種乃至数万種類に刷り
分けられたビンゴパターンを有するちらし或いは
ビンゴシートを用意する。<Third Example> This is a bingo game played using cards 1 having a bingo matrix 7 as shown in FIG. 1 and chips 15 as shown in FIG. 4 or bingo sheets 16 as shown in FIG. (The first and second examples above were bingo games that used a total of three cards or sheets, but this example uses two cards or sheets.) First, the number Members are provided with bingo cards having bingo matrices printed in one to several hundred types in advance. Next, flyers or bingo sheets having bingo patterns printed in one to tens of thousands of different types are prepared.
ゲームに際し、ビンゴカードのビンゴマトリツ
クスとちらし或いはビンゴシートのビンゴマトリ
ツクスとを対比させ、前述と同様な方法でビンゴ
の数字を決定する。ゲームの主催者側では当選数
字の組み合せを予め用意しておき、これと前に決
定した数字とを対比して当否を決める。当選数字
の個数は任意に設定できるが、その数により当選
確率が任意に決定できる。例えば1、3、5、
7、9の5つの数字が、とり出された数字に入つ
ていれば当選とする様に決めることも、1、3、
5の3つの数字が、とり出された数字に入つてい
れば当選とする様に決めることも、1、4、7、
10、13、16、19、22、25の9つの数字の中の5つ
と合致していれば当選すると決めることも、又、
その他種々の組み合わせを任意にきめることが出
来る。即ち、本例は、ビンゴゲームの数字をとり
出すことを可能にする道具としてビンゴカードと
ちらし或いはビンゴシート等を規定するものであ
り、とり出した数字に対して、どの様にでも遊び
を構成できるものである。 During the game, the bingo matrix on the bingo card is compared with the bingo matrix on the flyer or bingo sheet, and the bingo numbers are determined in the same manner as described above. The organizer of the game prepares a combination of winning numbers in advance, and compares this with previously determined numbers to determine success. The number of winning numbers can be set arbitrarily, and the probability of winning can be arbitrarily determined based on the number. For example, 1, 3, 5,
You can decide to win if the five numbers 7, 9 are included in the drawn numbers, or 1, 3, 9.
You can decide to win if the three numbers 5 are included in the number taken, or 1, 4, 7,
You can decide that you will win if 5 of the 9 numbers 10, 13, 16, 19, 22, 25 match, or
Various other combinations can be arbitrarily determined. In other words, this example specifies bingo cards, flyers, bingo sheets, etc. as tools that make it possible to take out the numbers of a bingo game, and the game can be structured in any way with respect to the numbers taken out. It is possible.
〈考案の効果〉
本考案は以上のような構成であるので次のよう
な諸効果を奏する。<Effects of the invention> Since the present invention has the above-described configuration, it has the following effects.
ビンゴマトリツクスを有することによるサー
ビス提供(ビンゴゲームが行なえる)とそれに
よるカード使用の機会の増大が計れることにな
り、ビンゴマトリツクスを持たない従来のクレ
ジツトカード、会員カード、デビツドカード等
の従来のカードとの差別化が可能となる。 By having a bingo matrix, it is possible to provide services (bingo games can be played) and thereby increase opportunities to use the card. It becomes possible to differentiate it from cards.
本考案のカードと第4図の如き「ちらし」或
いは第5図の如き「ビンゴシート」等の組み合
わせにより、ビンゴゲーム用の印刷物が安く提
供できると共に、ビンゴの取り出し数字が瞬時
に一人毎に可能となることにより、一人ずつに
対する「抽選くじ」的な考え方でのビンゴゲー
ムが可能となる。 By combining the cards of this invention with a "flyer" as shown in Figure 4 or a "Bingo sheet" as shown in Figure 5, printed materials for bingo games can be provided at low cost, and the numbers to be drawn for bingo can be instantly determined for each person. By doing so, it becomes possible to play a bingo game with a "lottery lottery" concept for each player.
クレジツトカードは、販促ツールとしても拡
大の一途であるが、反面現状では1人で幾枚も
のカードを持つことになり、多くのカードは睡
眠カードとなつている。 Credit cards are becoming more and more popular as a promotional tool, but on the other hand, each person currently owns a number of cards, and many of the cards are used as sleep cards.
本考案によると、クレジツトカードがその本
来の機能の他に、「遊びのツール」として、或
いは「抽せん券」として或いは「くじ」として
の意味を持つことになり、それらを実行するこ
とにより、睡眠カード化への強力な歯止めとな
りうるものである。 According to this invention, in addition to its original function, a credit card has the meaning of a ``tool for play'', a ``lottery ticket'', or a ``lottery''. This could serve as a strong deterrent to the creation of cards.
ビンゴゲームに係る諸経費の低減が計れる。 It is possible to reduce overhead costs related to bingo games.
例えば、従来、ビンゴパターンを有するちら
しを10万枚用意してビンゴゲームを行う場合は
10万種の刷り分けを各ちらしにおいてしなけれ
ばならないが、本考案のカードを使用してゲー
ムを行なう場合は、例えば100種のビンゴマト
リツクスを有するカードと1種のビンゴパター
ンを設けたちらしと、更に相異なるビンゴパタ
ーンを刷り込んだビンゴシートを1000枚を利用
すると、カード100種×ちらし1種×用紙1000
種=10万種となり、ちらしに10万種のビンゴパ
ターンを刷り分けた場合に比し、印刷コストと
して約1/10〜1/100となり、コストの低減化が
可能となる。 For example, in the past, when playing a bingo game by preparing 100,000 leaflets with a bingo pattern,
Each flyer must be printed with 100,000 different types, but when playing a game using the cards of this invention, for example, a flyer with cards with 100 types of bingo matrices and one type of bingo pattern may be used. Then, if you use 1000 bingo sheets with different bingo patterns printed on them, you will get 100 types of cards x 1 type of flyer x 1000 sheets of paper.
Since the number of seeds is 100,000, the printing cost is approximately 1/10 to 1/100 compared to printing 100,000 different bingo patterns on flyers, making it possible to reduce costs.
第1図は本考案に係るカードの概略平面図、第
2図はその断面説明図、第3図は他の実施例の説
明図、第4図はちらしの説明図、第5図はビンゴ
シートの説明図をそれぞれ示す。
1……カード、2……カード基材、4……署名
欄、5……表示、6……エンボス文字、7……ビ
ンゴマトリツクス、8……番号選定用マス目、9
……番号非選定用マス目、15……ちらし、16
……ビンゴシート。
Fig. 1 is a schematic plan view of a card according to the present invention, Fig. 2 is an explanatory cross-sectional view thereof, Fig. 3 is an explanatory drawing of another embodiment, Fig. 4 is an explanatory drawing of a leaflet, and Fig. 5 is a bingo sheet. An explanatory diagram of each is shown. 1... Card, 2... Card base material, 4... Signature field, 5... Display, 6... Embossed characters, 7... Bingo matrix, 8... Square for number selection, 9
... Square for non-number selection, 15 ... Flyer, 16
...Bingo sheet.
Claims (1)
ス目から成るビンゴマトリツクスが設けられてお
り、前記25個のマス目のうち5乃至16個は番号選
定用であり、残りは番号非選定用であつて、これ
らが不規則に配列されていることを特徴とするビ
ンゴゲームを可能にするカード。 A bingo matrix consisting of 25 squares arranged in 5 rows and 5 columns is provided on one side of the card base. Of the 25 squares, 5 to 16 are for number selection, and the rest are for number selection. is a card that enables a bingo game, which is for non-selection of numbers and is characterized by being arranged irregularly.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP1985121879U JPH0426122Y2 (en) | 1985-08-08 | 1985-08-08 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP1985121879U JPH0426122Y2 (en) | 1985-08-08 | 1985-08-08 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPS6230882U JPS6230882U (en) | 1987-02-24 |
JPH0426122Y2 true JPH0426122Y2 (en) | 1992-06-23 |
Family
ID=31011554
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP1985121879U Expired JPH0426122Y2 (en) | 1985-08-08 | 1985-08-08 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH0426122Y2 (en) |
Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS60121878A (en) * | 1983-12-06 | 1985-06-29 | Dainippon Screen Mfg Co Ltd | Duplicating system of picture scanning |
-
1985
- 1985-08-08 JP JP1985121879U patent/JPH0426122Y2/ja not_active Expired
Patent Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS60121878A (en) * | 1983-12-06 | 1985-06-29 | Dainippon Screen Mfg Co Ltd | Duplicating system of picture scanning |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JPS6230882U (en) | 1987-02-24 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US5451052A (en) | Scratch-off game and game piece therefor | |
CA2022744C (en) | Two level scratch game | |
US5743524A (en) | Seal card game with random advanced player selection | |
US7458580B2 (en) | Lottery game card having a Sudoku game | |
US5110129A (en) | Number selecting device and printing device and pamphlet for playing a lottery | |
US5772511A (en) | Method for the conduct of lotteries | |
US5303929A (en) | Number card game and method | |
US5467996A (en) | Multiple bingo game apparatus | |
TR199900910T1 (en) | Electronic system and method for playing an auxiliary/additional bonus game. | |
US5090735A (en) | Seasonal game | |
CA2049493C (en) | Educational amusement device which includes a game card, and method for using the game card | |
WO1994029112A1 (en) | Magnetic card tickets for events | |
US5494293A (en) | Method of playing a game of chance using pre-drawn numbers | |
JPH0426122Y2 (en) | ||
EP1159044B1 (en) | Playing cards | |
US20170189793A1 (en) | Lottery tool | |
CA2079553A1 (en) | Scratch game | |
US5190297A (en) | Game apparatus | |
US20030080548A1 (en) | Multi-panel lottery ticket | |
US20050044763A1 (en) | Systems and methods for progressive recognition elements | |
Weber | Nebraska Cornhuskers | |
CN2122726U (en) | Combined tv game cartridge | |
RU24110U1 (en) | GAME CARD | |
Cowlishaw | Bingo as an Expression of Late Twentieth-Century Capitalism | |
RU5929U1 (en) | GAME CARD |