JPH0417184Y2 - - Google Patents

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JPH0417184Y2
JPH0417184Y2 JP6492787U JP6492787U JPH0417184Y2 JP H0417184 Y2 JPH0417184 Y2 JP H0417184Y2 JP 6492787 U JP6492787 U JP 6492787U JP 6492787 U JP6492787 U JP 6492787U JP H0417184 Y2 JPH0417184 Y2 JP H0417184Y2
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signal
machine
unlocking
locking mechanism
pachinko machine
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【考案の詳細な説明】 [考案の目的] (産業上の利用分野) 本発明は、多数台のゲーム機の鎖錠機構を選択
的に解錠するためのパチンコホール用ゲーム機の
解錠システムに関する。
[Detailed description of the invention] [Purpose of the invention] (Field of industrial application) The present invention is an unlocking system for game machines for pachinko halls, which selectively unlocks the locking mechanisms of a large number of game machines. Regarding.

(従来の技術) パチンコホール用のゲーム機例えばパチンコ台
にあつては、その盤面を覆うように設けられたガ
ラス扉並びにその機枠が回動可能に設けられてお
り、これらガラス扉及び機枠は、常時において鍵
付きの鎖錠機構により閉鎖状態に保持されてい
る。そして、パチンコ台の盤面でパチンコ玉が引
掛かつて停止する等の故障が発生し、或いはパチ
ンコ台の裏面側でパチンコ玉の詰まり等の故障が
発生したときには、パチンコホール従業員が上記
鎖錠機構を合鍵によつて解錠してガラス扉或は機
枠を開放し、この開放状態で上記故障の原因を排
除するようにしている。
(Prior Art) A game machine for a pachinko hall, for example, a pachinko machine, has a glass door provided to cover the board surface and a machine frame that is rotatable. is kept closed at all times by a locking mechanism with a key. If a malfunction occurs such as a pachinko ball getting caught on the surface of the pachinko machine and stopping, or a malfunction such as a pachinko ball becoming jammed on the back side of the pachinko machine, a pachinko hall employee will operate the locking mechanism. The glass door or machine frame is unlocked with a duplicate key, and the cause of the failure is eliminated in this open state.

(考案が解決しようとする問題点) 上記従来構成では、故障発生したパチンコ台の
ガラス扉或は機枠パチンコホール従業員が開放さ
せようとする場合に、その都度毎に合鍵を鍵穴に
差込んでこれを回動させるという比較的面倒な一
連の解錠操作を行なわねばならず、これが従業員
の負担を増す原因の一つとなつている。また、パ
チンコ台にあつては、その製造メーカーが同一で
あれば、どのパチンコ台でもガラス扉用の鎖錠機
構(及び機枠用の鎖錠機構)を共通の鍵により解
錠できるように構成されるのが通常である。従つ
て、パチンコ台の製造メーカーが同一であれば、
どこのパチンコホールでも1個の合鍵によつてパ
チンコ台のガラス扉或は機枠を開放させることが
できる。つまり、従来では、パチンコ台のガラス
扉を合鍵により開放して行なわれる不正行為、例
えば釘を曲げたり或い特定の入賞孔にパチンコ玉
を入球させる等の不正行為に対する安全性が極め
て低いものであり、この点の改善が望まれてい
た。
(Problem to be solved by the invention) In the conventional configuration described above, each time a pachinko hall employee attempts to open the glass door or machine frame of a pachinko machine that has malfunctioned, a duplicate key must be inserted into the keyhole. This requires a series of relatively troublesome unlocking operations, such as rotating the door and turning it, which is one of the reasons for increasing the burden on employees. In addition, as for pachinko machines, if they are manufactured by the same manufacturer, the locking mechanism for the glass door (and the locking mechanism for the machine frame) can be unlocked with a common key in any pachinko machine. This is usually done. Therefore, if the manufacturers of pachinko machines are the same,
At any pachinko hall, the glass door or machine frame of a pachinko machine can be opened with one duplicate key. In other words, conventional machines have extremely low security against fraudulent activities such as opening the glass door of a pachinko machine with a duplicate key, such as bending a nail or inserting a pachinko ball into a specific winning hole. Therefore, improvement in this point has been desired.

一方、パチンコ台で前述したような故障が発生
したときには、その故障情報をパチンコホール従
業員に伝達する必要がある。この場合、盤面でパ
チンコ玉が引掛かるという故障が発生した旨の情
報伝達は、一般的に、パチンコ台に対応して設置
された呼出しランプを遊技客自ら点灯させること
により行なわれるものであるが、斯様な点灯状態
はパチンコホール従業員が看過し勝ちであり、上
記故障に迅速に対処できないことがある。また、
パチンコ台の裏面側でパチンコ玉の詰まり等の故
障が発生した旨の情報伝達は、一般的に、上記故
障が発生した旨を検知して表示する装置をパチン
コホールの景品交換カウンタ内等に設け、斯様な
表示に基づいた店内放送或は口頭伝達により行な
うようにしているが、この場合でも情報伝達にあ
る程度以上の時間を要することが避けられないも
のであり、上記故障に迅速に対処できないことが
ある。
On the other hand, when a failure as described above occurs in a pachinko machine, it is necessary to convey the failure information to pachinko hall employees. In this case, information that a failure has occurred such as a pachinko ball getting caught on the board is generally communicated by the player turning on a call lamp installed in correspondence with the pachinko machine. Pachinko hall employees tend to overlook such lighting conditions and may not be able to promptly deal with the above-mentioned malfunction. Also,
To transmit information that a malfunction such as a jammed pachinko ball has occurred on the back side of a pachinko machine, a device that detects and displays the occurrence of the malfunction is generally installed inside the prize exchange counter of the pachinko hall. This is done through in-store broadcasts or verbal communication based on such displays, but even in this case, it is unavoidable that it takes more than a certain amount of time to convey the information, and the above-mentioned malfunctions cannot be dealt with quickly. Sometimes.

本考案は上記事情に鑑みてなされたものであ
り、その目的は、ゲーム機の鎖錠機構の解錠操作
の簡単化を実現できると共に、上記鎖錠機構が不
正に解除される事態を効果的に防止可能となり、
しかも鎖錠機構の解錠が必要なゲーム機の台番号
をパチンコホール従業員に対して迅速且つ確実に
伝えることができる等の効果を奏するパチンコホ
ール用ゲーム機の解錠システムを提供するにあ
る。
The present invention was developed in view of the above circumstances, and its purpose is to simplify the unlocking operation of the locking mechanism of a game machine, and to effectively prevent the locking mechanism from being illegally unlocked. It becomes possible to prevent
Moreover, it is an object of the present invention to provide an unlocking system for a game machine for a pachinko hall, which has effects such as being able to quickly and reliably inform pachinko hall employees of the machine number of the game machine whose locking mechanism needs to be unlocked. .

[考案の構成] (問題点を解決するための手段) 本考案によるパチンコホール用ゲーム機の解錠
システムは、ゲーム機で予め定められた解錠条件
が成立したときに当該ゲーム機の台番号を含むデ
ータ信号を発生すると共に上記ゲーム機の鎖錠機
構に対し解錠許容信号を与える信号発生装置、上
記データ信号を空中伝播信号に変換して送信する
送信装置、並びに表示器を有し前記データ信号を
受信したときにそのデータ信号に含まれる台番号
を上記表示器に表示させると共に前記ゲーム機の
鎖錠機構に対し空中伝播信号より成る解錠用暗号
信号を送信可能な携帯形送受信装置を夫々設ける
構成とした上で、前記鎖錠機構を、前記解錠許容
信号及び解錠用暗号信号が双方とも与えられたと
きに解錠される構成としたものである。
[Structure of the invention] (Means for solving the problems) The unlocking system for a game machine for pachinko halls according to the present invention is such that when a predetermined unlocking condition is met in the game machine, the machine number of the game machine is a signal generating device that generates a data signal containing the above data and also provides an unlock permission signal to the locking mechanism of the game machine, a transmitting device that converts the data signal into an air propagation signal and transmits the signal, and a display device. A portable transmitting/receiving device capable of displaying the machine number included in the data signal on the display when receiving the data signal, and transmitting an unlocking code signal consisting of an air propagation signal to the locking mechanism of the game machine. In addition, the locking mechanism is configured to be unlocked when both the unlocking permission signal and the unlocking code signal are given.

(作用) 携帯形送受信装置はパチンコホール従業員が携
帯するものである。この状態で、ゲーム機におい
て予め定められた解錠条件が成立すると、当該ゲ
ーム機の鎖錠機構に対して解錠許容信号が与えら
れると共に、送信装置から上記ゲーム機の台番号
を含むデータ信号が空中伝播信号にて送信される
ようになる。すると、上記データ信号を受信した
携帯形送受信装置が、そのデータ信号に含まれる
台番号を表示器に表示するようになるから、パチ
ンコホール従業員は、このように表示された台番
号に対応したゲーム機まで直行し、そのゲーム機
の鎖錠機構に対し携帯形送受信装置から解錠用暗
号信号を送信する。この結果、鎖錠機構に対して
解錠許容信号及び解錠用暗号信号が双方とも与え
られて、その鎖錠機構が解錠されるようになる。
(Function) The portable transmitting/receiving device is carried by pachinko hall employees. In this state, when a predetermined unlocking condition is met on the game machine, an unlock permission signal is given to the locking mechanism of the game machine, and a data signal containing the machine number of the game machine is sent from the transmitting device. will be transmitted as an airborne signal. Then, the portable transmitting/receiving device that received the data signal will display the machine number included in the data signal on the display, and the pachinko hall employee will be able to identify the machine number that corresponds to the machine number displayed in this way. The user goes directly to the game machine and transmits an unlocking code signal from the portable transmitter/receiver to the lock mechanism of the game machine. As a result, both the unlocking permission signal and the unlocking code signal are given to the locking mechanism, and the locking mechanism is unlocked.

(実施例) 第5図において、1は多数台列設されたゲーム
機たるパチンコ台で、これは図示しない支柱に回
動可能に支持された機枠2を有し、この機枠2内
に盤面3、パチンコ玉発射機構4、受皿5,6、
ガラス扉7等を設けて成る。8は上記機枠2を閉
鎖位置に保持するための機枠用鎖錠機構、9はガ
ラス扉7を閉鎖位置に保持するためのガラス扉用
鎖錠機構で、これら鎖錠機構8及び9は、機枠2
及びガラス扉7が閉鎖位置に回動された各場合に
鎖錠されるようになつており、また、共用部品と
して設けられた電磁ソレノイド10に正方向に通
電されたときには機枠用鎖錠機構8が解錠され、
その電磁ソレノイド10に逆方向に通電されたと
きにガラス扉用鎖錠機構9が解錠される構成とな
つている。上記両鎖錠機構8及び9には、互に共
用される受信機11が設けられており、この受信
機11は、後述する解錠許容信号So及び第1の
解錠用暗号信号S1が同時に与えられたときに、電
磁ソレノイド10に正方向に通電して機枠用鎖錠
機構8を解錠させ、また、上記解錠許容信号So
及び後述する第2の解錠用暗号信号S2が同時に与
えられたときに、電磁ソレノイド10に逆方向に
通電してガラス扉用鎖錠機構9を解錠させる構成
となつている。
(Embodiment) In FIG. 5, reference numeral 1 denotes a pachinko machine which is a game machine in which a large number of machines are arranged in a row. board surface 3, pachinko ball firing mechanism 4, saucers 5, 6,
It is provided with a glass door 7, etc. 8 is a machine frame locking mechanism for holding the machine frame 2 in the closed position; 9 is a glass door locking mechanism for holding the glass door 7 in the closed position; these locking mechanisms 8 and 9 are , machine frame 2
When the glass door 7 is rotated to the closed position, it is locked, and when the electromagnetic solenoid 10 provided as a common component is energized in the forward direction, the locking mechanism for the machine frame is activated. 8 is unlocked,
The glass door locking mechanism 9 is configured to be unlocked when the electromagnetic solenoid 10 is energized in the opposite direction. Both locking mechanisms 8 and 9 are provided with a receiver 11 that is shared by each other, and this receiver 11 receives an unlocking permission signal So and a first unlocking code signal S1 , which will be described later. When given at the same time, the electromagnetic solenoid 10 is energized in the positive direction to unlock the machine frame locking mechanism 8, and the unlocking permission signal So
When a second unlocking code signal S2 , which will be described later, is applied at the same time, the electromagnetic solenoid 10 is energized in the opposite direction to unlock the glass door locking mechanism 9.

一方、第1図において、前記各パチンコ台1
は、そのアウト玉数(打込み球数)が例えば10個
に達する毎に出力端子aから1個のアウト玉計数
パルスP1を出力し、セーフ玉数(賞球数)が例
えば10個に達する毎に出力端子bから1個のセー
フ玉計数パルスP2を出力するように構成されて
いる。12は各パチンコ台1の上方位置に設置さ
れた呼出しスイツチで、そのオンに応じてオン信
号Soが出力される。尚、呼出しスイツチ12が
オンされたときには、夫々に対応して設けられた
表示ランプ(図示せず)が点灯されるようになつ
ている。13は各パチンコ台1に対応して設けら
れた玉詰まり検知回路で、これらはパチンコ台1
において所謂玉詰まり故障が発生したときにオン
信号Sbを出力する。
On the other hand, in FIG. 1, each pachinko machine 1
outputs one out ball counting pulse P1 from output terminal a every time the number of out balls (number of batted balls) reaches 10, for example, and the number of safe balls (number of prize balls) reaches 10, for example. It is configured to output one safe ball counting pulse P2 from output terminal b for each time. Reference numeral 12 denotes a call switch installed above each pachinko machine 1, and when the switch is turned on, an on signal So is output. Incidentally, when the call switch 12 is turned on, display lamps (not shown) provided corresponding to the respective call switches are turned on. 13 is a ball jam detection circuit provided corresponding to each pachinko machine 1;
When a so-called ball clogging failure occurs, an on signal Sb is output.

14はパチンコホールにおける適宜場所(景品
交換カウンタ内域は事務所内等)に設けられた集
中管理装置で、以下これの概略構成について説明
する。尚、この集中管理装置14は、実際にはコ
ンピユータを含んで構成されている。
Reference numeral 14 denotes a central control device installed at an appropriate location in the pachinko hall (the area within the prize exchange counter is inside the office, etc.), and the general configuration thereof will be explained below. Note that this central management device 14 actually includes a computer.

15は演算回路部で、これはパチンコ台1から
の計数パルスP1,P2に基づいて、各パチンコ台
1毎のアウト玉数、セーフ玉数、差玉数等の収支
データを逐次演算するようになつている。16は
上記演算回路部5による差玉数データ及び前記呼
出しスイツチ12、玉詰まり検知回路13からの
各出力を受ける信号発生装置たる信号発生回路部
で、これは次に述べる機能を有する。即ち、信号
発生回路部16は、差玉数データに基づいて打止
となつたパチンコ台1を抽出して、そのパチンコ
台1の台番号を含む打止信号Scを発生すると共
に、同じく上記差玉数データに基づいて打止間近
の状態となつたパチンコ台1を抽出して、そのパ
チンコ台1の台番号を含む打止予告信号Sdを発
生する。また、信号発生回路部16は、呼出しス
イツチ12からオン信号Saが与えられるという
予め定められた解錠条件が成立したときには、そ
のオン信号Saの発生源に対応したパチンコ台1
に設けられた前記受信機11に対して解錠許容信
号Soを与えると共に、当該パチンコ台1の台番
号を含むデータ信号たる呼出し信号Seを発生す
る。さらに、信号発生回路部16は、玉詰まり検
知回路3からオン信号Sbが与えられるという予
め定められた解錠条件が成立したときに、そのオ
ン信号Sbの発生源に対応したパチンコ台1に設
けられた受信機11に対して解錠許容信号Soを
与えると共に、当該パチンコ台1の台番号を含む
データ信号たる故障信号Sfを発生する。尚、第2
図には、上記のような信号発生回路部6の機能を
フローチヤートにて概略的に示した。
15 is an arithmetic circuit section, which sequentially calculates balance data such as the number of out balls, the number of safe balls, and the number of difference balls for each pachinko machine 1 based on the counting pulses P 1 and P 2 from the pachinko machine 1. It's becoming like that. Reference numeral 16 denotes a signal generating circuit section which is a signal generating device which receives the differential number of balls data from the arithmetic circuit section 5 and the respective outputs from the call switch 12 and ball jam detection circuit 13, and has the following functions. That is, the signal generation circuit section 16 extracts the pachinko machine 1 that has been discontinued based on the difference ball number data, generates the discontinuation signal Sc that includes the machine number of the pachinko machine 1, and also generates the discontinuation signal Sc that includes the machine number of the pachinko machine 1. A pachinko machine 1 that is about to stop playing is extracted based on the ball number data, and a stop notice signal Sd containing the machine number of the pachinko machine 1 is generated. Further, when a predetermined unlocking condition that the on signal Sa is given from the call switch 12 is established, the signal generating circuit section 16 controls the pachinko machine corresponding to the source of the on signal Sa.
An unlocking permission signal So is given to the receiver 11 provided at the receiver 11, and a calling signal Se, which is a data signal containing the machine number of the pachinko machine 1, is generated. Furthermore, when a predetermined unlocking condition that the on signal Sb is given from the ball jam detection circuit 3 is established, the signal generating circuit section 16 is installed in the pachinko machine 1 corresponding to the source of the on signal Sb. An unlocking permission signal So is given to the receiver 11 that has been received, and a failure signal Sf, which is a data signal containing the machine number of the pachinko machine 1 in question, is generated. Furthermore, the second
The figure schematically shows the functions of the signal generation circuit section 6 as described above in the form of a flowchart.

17は演算回路部15に付随して設けられた記
憶回路部で、これは演算回路部15による演算結
果並びに信号発生回路部16からの打止信号Sc
の発生回数(打止回数に相当)を各パチンコ台1
毎に整理して更新記憶するように構成されてい
る。18は送信装置たる送受信回路部で、これは
後述するデータ呼出し信号Sgを受けたときに、
記憶回路部17から、上記データ呼出し信号Sg
に含まれる台番号に対応したパチンコ台1の記憶
データ(特にはアウト玉数、セーフ玉数、差玉
数、打止回数)を読み出すとともに、その読み出
しデータを当該パチンコ台1の台番号と関連づけ
た返信用信号Shとして送信する。尚、上記返信
用信号Shは、空中伝播信号たる例えば電波信号
より成る。また、上記送受信回路部18は、前記
信号発生回路部16からの信号Sc,Sd,Se,Sf
が与えらた各場合に、これらを夫々電波信号S′c,
S′d,S′e,S′fに変換して送信するように構成さ
れている。
Reference numeral 17 denotes a memory circuit section provided in association with the arithmetic circuit section 15, which stores the arithmetic results of the arithmetic circuit section 15 and the stop signal Sc from the signal generation circuit section 16.
The number of occurrences (equivalent to the number of stops) for each pachinko machine 1
It is configured to organize and update and store each item. 18 is a transmitting/receiving circuit section which is a transmitting device, and when this receives a data call signal Sg, which will be described later,
From the memory circuit section 17, the data call signal Sg
reads the memory data of the pachinko machine 1 corresponding to the machine number included in the pachinko machine 1 (in particular, the number of out balls, the number of safe balls, the number of difference balls, the number of stops), and associates the read data with the machine number of the pachinko machine 1 concerned. It is sent as a reply signal Sh. Note that the reply signal Sh is composed of an air propagation signal, for example, a radio wave signal. Further, the transmitting/receiving circuit section 18 receives signals Sc, Sd, Se, Sf from the signal generating circuit section 16.
are given as radio signals S′c,
It is configured to convert into S′d, S′e, and S′f and transmit them.

一方、第3図には携帯形送受信装置たるハンデ
イターミナル19の正面外観が示されている。こ
の第3図において、20は例えば液晶表示パネル
より成る表示器、21は「0」〜「9」の数字に
対応されたテンキースイツチ、22は入力終了ス
イツチ、23はデータ呼出しスイツチ、24は次
候補選択スイツチ、25は取消スイツチ、26は
第1の送信スイツチ、27は第2の送信スイツチ
であり、これら各スイツチ21〜27は押圧操作
されたときのみオンするモーメンタリ形に構成さ
れている。また、28は電源スイツチ、29は内
部に設けられた電子ブザーである。ハンデイター
ミナル19内には、電波を送受信媒体としたデー
タ用送受信回路及びマイクロコンピユータを含ん
で構成された制御回路と、例えば赤外線を送信媒
体とした解錠用送信回路(何れも図示せず)とが
設けられている。この場合、上記解錠用送信回路
は、前記第1の送信スイツチ26がオンされたと
きに赤外線より成る第1の解錠用暗号信号S1を送
信し、前記第2の送信スイツチ27がオンされた
ときに赤外線より成る第2の解錠用暗号信号S2
送信するように構成されている。尚、上記各解錠
用暗号信号S1,S2は、その暗号コードを任意に変
更可能に構成されている。
On the other hand, FIG. 3 shows the front appearance of the handy terminal 19, which is a portable transmitting/receiving device. In FIG. 3, 20 is a display consisting of, for example, a liquid crystal display panel, 21 is a numeric key switch corresponding to the numbers "0" to "9", 22 is an input end switch, 23 is a data call switch, and 24 is a next switch. A candidate selection switch, 25 is a cancellation switch, 26 is a first transmission switch, and 27 is a second transmission switch. Each of these switches 21 to 27 is of a momentary type that turns on only when pressed. Further, 28 is a power switch, and 29 is an electronic buzzer provided inside. Inside the handy terminal 19, there is a control circuit including a data transmitting/receiving circuit using radio waves as a transmitting/receiving medium and a microcomputer, and an unlocking transmitting circuit (none of which is shown) using, for example, infrared rays as a transmitting medium. is provided. In this case, the unlocking transmitting circuit transmits a first unlocking code signal S1 made of infrared rays when the first transmitting switch 26 is turned on, and the unlocking transmitting circuit transmits a first unlocking code signal S1 made of infrared rays when the first transmitting switch 26 is turned on. The locking device is configured to transmit a second unlocking code signal S2 made of infrared rays when the key is pressed. It should be noted that each of the unlocking code signals S 1 and S 2 is configured such that the code can be changed arbitrarily.

また、前記ハンデイターミナル19内の制御回
路は、スイツチ21〜25からの入力信号及び予
め記憶したプログラムに基づいて前記表示器20
及び内部のデータ用送受信回路の制御を行なうよ
うになつている。
Further, the control circuit in the handy terminal 19 controls the display 20 based on input signals from the switches 21 to 25 and a pre-stored program.
and controls the internal data transmitting/receiving circuit.

しかして、第4図には上記制御回路による制御
内容の要部がフローチヤートにて示されており、
以下これについて述べる。即ち、データ呼出しス
イツチ23がオンされたときには、テンキースイ
ツチ21からの入力を読み込む(ステツプa1,
a2)。テンキースイツチ21はパチンコ台1の台
番号を入力するためのものであり、その入力後に
取消スイツチ25がオンされることなく入力終了
スイツチ22がオンされたときには、送信ステツ
プa5へ移行する(ステツプa3,a4)。尚、入力終
了スイツチ22がオンされる前に取消スイツチ2
5がオンされたときにはステツプa1に戻る。そ
して、上記送信ステツプa5では、図示しないデ
ータ用送受信回路を駆動して、上述のように入力
された台番号データを含むデータ呼出し信号Sg
を送信し、この後にステツプa1へ戻る。
Therefore, FIG. 4 shows a flowchart of the main part of the control content by the above control circuit.
This will be discussed below. That is, when the data call switch 23 is turned on, the input from the numeric keypad switch 21 is read (steps a1,
a2). The numeric key switch 21 is used to input the machine number of the pachinko machine 1, and if the input end switch 22 is turned on without the cancel switch 25 being turned on after the input, the process moves to transmission step a5 (step a3). , a4). Note that before the input end switch 22 is turned on, the cancel switch 2 is turned on.
When 5 is turned on, the process returns to step a1. Then, in the above transmission step a5, a data transmission/reception circuit (not shown) is driven to send a data call signal Sg containing the machine number data input as described above.
, and then return to step a1.

データ呼出しスイツチ23ずオンされていない
状態では、返信用信号Shを受信したか否かを判
断する(ステツプa6)。返信用信号Shを受信した
ときには、その返信用信号Shに含まれた情報
(パチンコ台1の台番号及び当該パチンコ台1の
アウト玉数、セーフ玉数、差玉数、打止回数)を
記憶すると共に、その記憶情報を表示器20に表
示させ(ステツプa7,a8)、この後に判断ステツ
プa9へ移行する。また、返信用信号Shを受信し
ていない状態(判断ステツプa6「NO」と判断さ
れる状態)では、上記各ステツプa7,a8をジヤ
ンプして判断ステツプa9へ移行する。判断ステ
ツプa9では「電波信号S′fを受信したか否か」を
判断するものであり、「YES」と判断したときに
は、上記電波信号S′fに対応した情報(パチンコ
台1で玉詰まりが発生した旨及びそのパチンコ台
1の台番号)を記憶して、その記憶情報を表示器
20に表示させると共に、電子ブザー29を所定
時間だけ鳴動させ(ステツプa10,a11,a12)、
この後に判断ステツプa13へ移行する。また、電
波信号S′fを受信していない状態(判断ステツプ
a9で「ON」と判断される状態)では、上記各ス
テツプa10,a11,a12をジヤンプして判断ステツ
プa13へ移行する。この後には、電波信号S′eを受
信したときに、その電波信号S′eに対応した情報
(パチンコ台1から呼出しがある旨及びそのパチ
ンコ台1の台番号)の記憶、表示及び電子ブザー
29の鳴動を実行し(ステツプa13〜a16)、電波
信号S′dを受信したときに、その電波信号S′dに対
応した情報(パチンコ台1が打止間近の状態とな
つた旨及びそのパチンコ台1の台番号)の記憶、
表示及び電子ブザー29の鳴動を実行し(ステツ
プa17〜a20)、さらに、電波信号S′cを受信した
ときに、その電波信号S′cに対応した情報(パチ
ンコ台1が打止となつた旨及びそのパチンコ台1
の台番号)の記憶、表示及び電子ブザー29の鳴
動を実行する(ステツプa21〜a24)。
If the data call switch 23 is not turned on, it is determined whether the reply signal Sh has been received (step a6). When the reply signal Sh is received, the information included in the reply signal Sh (the machine number of the pachinko machine 1, the number of out balls of the pachinko machine 1, the number of safe balls, the number of difference balls, the number of stops) is memorized. At the same time, the stored information is displayed on the display 20 (steps a7, a8), and then the process moves to judgment step a9. Further, in a state in which the reply signal Sh is not received (a state in which "NO" is determined in the judgment step a6), the above-mentioned steps a7 and a8 are jumped and the process proceeds to the judgment step a9. In judgment step a9, it is judged whether or not the radio wave signal S'f has been received. If it is judged as 'YES', the information corresponding to the radio wave signal S'f (if the ball is jammed in the pachinko machine 1) is determined. The occurrence of the occurrence and the machine number of the pachinko machine 1) are stored, the stored information is displayed on the display 20, and the electronic buzzer 29 is sounded for a predetermined time (steps a10, a11, a12).
After this, the process moves to judgment step a13. In addition, the state in which the radio signal S′f is not received (determination step
In the state in which it is judged as "ON" in step a9), the above steps a10, a11, and a12 are jumped and the process moves to judgment step a13. After this, when the radio signal S'e is received, the information corresponding to the radio signal S'e (the fact that there is a call from the pachinko machine 1 and the machine number of the pachinko machine 1) is stored and displayed, and the electronic buzzer is activated. 29 is executed (steps a13 to a16), and when the radio signal S'd is received, information corresponding to the radio signal S'd (that the pachinko machine 1 is about to stop and that Memory of pachinko machine number 1),
The display and the sound of the electronic buzzer 29 are executed (steps a17 to a20), and when the radio signal S'c is received, information corresponding to the radio signal S'c (that the pachinko machine 1 has been discontinued) is displayed. and its pachinko machine 1
(machine number) is stored, displayed, and the electronic buzzer 29 sounds (steps a21 to a24).

そして、上記のような表示器20による各表示
は、新たな表示が優先して行なわれるものであ
り、前の表示に戻すために次候補選択スイツチ2
4が設けられている。このような次候補選択スイ
ツチ24がオンされたか否かは、前記ステツプ
a24に引続く判断ステツプa25で判断されるもの
であり、ここで「YES」と判断されたときには、
表示器20の表示内容が前の状態に切換えられ
(ステツプa26)、この後にステツプa1へ戻る。
尚、第4図では示さなかつたが、表示器20によ
る表示は、その表示状態で取消スイツチ25がオ
ンされたときに、当該表示に関連した記憶内容と
共に初期化されるようになつている。
Each display on the display 20 as described above is performed with priority given to the new display, and the next candidate selection switch 2 is pressed to return to the previous display.
4 is provided. Whether the next candidate selection switch 24 is turned on or not depends on the step described above.
This is determined at step a25, which follows step a24, and if it is determined to be ``YES'' here,
The display contents of the display 20 are switched to the previous state (step a26), and then the process returns to step a1.
Although not shown in FIG. 4, the display on the display 20 is initialized together with the stored contents related to the display when the cancel switch 25 is turned on in that display state.

次に上記構成の作用について説明する。ハンデ
イターミナル19は、パチンコホール従業員が携
帯する。この状態で、例えばパチンコ台1の盤面
3でパチンコ玉が引掛かるという故障が発生し、
これに応じて遊技客が呼出しスイツチ12をオン
した場合、換言すればガラス扉用鎖錠機構9の解
錠条件が成立した場合には、信号発生回路部16
から当該ガラス扉用鎖錠機構9に対応し受信機1
1に対して解錠許容信号Soが与えられると共に、
送受信回路部18から上記パチンコ台1の台番号
を含む呼出し信号Seに対応した電波信号Seが送
信される。すると、上記電波信号S′eを受信した
ハンデイターミナル19が、その電波信号S′eに
含まれる台番号及び当該パチンコ台1から呼出し
がある旨を表示器20に表示させると共に、電子
ブザー29を鳴動させるようになるから、パチン
コホール従業員は、上記のように表示された台番
号に対応したパチンコ台1まで直行し、ハンデイ
ターミナル19をパチンコ台1の受信機11に向
けた状態でその第2の送信スイツチ27をオンす
る。この結果、ハンデイターミナル19から第2
の解錠用暗号信号S2が送信されるようになり、こ
の解錠用暗号信号S2及び前記解錠許容信号Soを
受けた受信機11が電磁ソレノイド10に逆方向
に通電してガラス扉用鎖錠機構9を解錠するよう
になる。
Next, the operation of the above configuration will be explained. The handy terminal 19 is carried by pachinko hall employees. In this state, for example, a failure occurs where a pachinko ball gets caught on the board 3 of the pachinko machine 1.
When the player turns on the call switch 12 in response to this, in other words, when the unlocking condition for the glass door locking mechanism 9 is satisfied, the signal generation circuit section 16
The receiver 1 corresponds to the locking mechanism 9 for the glass door.
An unlocking permission signal So is given to 1, and
A radio signal Se corresponding to the calling signal Se including the machine number of the pachinko machine 1 is transmitted from the transmitting/receiving circuit unit 18. Then, the handy terminal 19 that has received the radio signal S'e displays the machine number included in the radio signal S'e and the fact that there is a call from the pachinko machine 1 on the display 20, and also sounds the electronic buzzer 29. The pachinko hall employee should go straight to the pachinko machine 1 corresponding to the machine number displayed as above, point the handy terminal 19 at the receiver 11 of the pachinko machine 1, and press the pachinko machine 1. Turn on the transmission switch 27 of No. 2. As a result, from Handy Terminal 19 to
The unlocking code signal S2 is now transmitted, and the receiver 11, which has received the unlocking code signal S2 and the unlocking permission signal So, energizes the electromagnetic solenoid 10 in the opposite direction to open the glass door. The locking mechanism 9 is now unlocked.

また、パチンコ台1において玉詰まり故障が発
生し、これに応じて玉詰まり検知回路13から上
記パチンコ台1の台番号を含む故障信号Sfが出力
された場合、換言すれば機枠用鎖錠機構8の解錠
条件が成立した場合には、信号発生回路部16か
ら当該機枠用鎖錠機構8に対応した受信機11に
対して解錠許容信号Soが与えられると共に、送
受信回路部18から上記故障信号Sfに対応した電
波信号S′fが送信される。すると、上記電波信号
S′fを受信したハンデイターミナル19が、その
電波信号S′fに含まれる台番号及びパチンコ台1
で故障が発生した旨を表示器20に表示させると
共に、電子ブザー29を鳴動させるようになるか
ら、パチンコホール従業員は、上記のように表示
された台番号に対応したパチンコ台1まで直行
し、ハンデイターミナル19をパチンコ台1の受
信機11に向けた状態でその第1の送信スイツチ
26をオンする。この結果、ハンデイターミナル
19から第1の解錠用暗号信号S1が送信されるよ
うになり、この解錠用暗号信号S1及び前記解錠許
容信号Soを受けた受信機11に電磁ソレノイド
10に正方向に通電して機枠用鎖錠機構8を解錠
するようになる。
In addition, when a ball jamming failure occurs in the pachinko machine 1 and a failure signal Sf including the machine number of the pachinko machine 1 is output from the ball jamming detection circuit 13 in response, in other words, the locking mechanism for the machine frame When the unlocking condition 8 is satisfied, the signal generation circuit section 16 gives the unlocking permission signal So to the receiver 11 corresponding to the locking mechanism 8 for the machine frame, and the transmitting/receiving circuit section 18 gives the unlocking permission signal So. A radio signal S'f corresponding to the failure signal Sf is transmitted. Then, the above radio signal
The handy terminal 19 that received S'f receives the machine number and pachinko machine 1 included in the radio signal S'f.
In addition to displaying on the display 20 that a malfunction has occurred, the electronic buzzer 29 will also sound, allowing the pachinko hall employee to go straight to the pachinko machine 1 corresponding to the machine number displayed as above. , with the handy terminal 19 facing the receiver 11 of the pachinko machine 1, turn on the first transmission switch 26. As a result, the first unlock code signal S 1 is transmitted from the handy terminal 19 , and the electromagnetic solenoid 1 The machine frame locking mechanism 8 is unlocked by applying current in the positive direction.

以上要するに、パチンコ台1で故障が発生した
場合には、その旨がハンデイターミナル19を携
帯したパチンコホール従業員に対して遅滞なく確
実に伝達されるものであり、また、上記ハンデイ
ターミナル19に設けられた第1及び第2の送信
スイツチ26及び27のオン操作により機枠用鎖
錠機構8及びガラス扉用鎖錠機構9を解錠できる
から、故障発生に対して迅速に対処できるもので
ある。勿論、上記のように第1及び第2の送信ス
イツチ26及び27をオン操作するだけで各鎖錠
機構8及び9を解錠できるから、その解錠操作を
従来に比して大幅に簡単化できる。また、機枠用
鎖錠機構8及びガラス扉用鎖錠機構9の解錠に必
要な第1及び第2の解錠用暗号信号S1及びS2の各
暗号コードは、任意に変更可能であるから、当該
パチンコホール以外のハンデイターミナル19を
利用して解錠を行なうことがほとんど不可能にな
り、結果的に第三者が機枠用鎖錠機構8或はガラ
ス扉用鎖錠機構9を解錠して行う不正行為に対す
る安全性が高くなる。
In summary, if a malfunction occurs in the pachinko machine 1, this fact will be reliably communicated to the pachinko hall employee carrying the handy terminal 19 without delay. Since the locking mechanism 8 for the machine frame and the locking mechanism 9 for the glass door can be unlocked by turning on the first and second transmitting switches 26 and 27, it is possible to quickly deal with the occurrence of a failure. . Of course, each locking mechanism 8 and 9 can be unlocked by simply turning on the first and second transmitting switches 26 and 27 as described above, making the unlocking operation much simpler than before. can. Furthermore, the encryption codes of the first and second unlocking encryption signals S 1 and S 2 necessary for unlocking the machine frame locking mechanism 8 and the glass door locking mechanism 9 can be changed arbitrarily. Therefore, it becomes almost impossible for a third party to unlock the machine frame locking mechanism 8 or the glass door locking mechanism 9 using the handy terminal 19 other than the pachinko hall. This increases the security against fraudulent activities performed by unlocking the mobile phone.

一方、パチンコ台1にて打止が発生したときに
は、信号発生回路部16からそのパチンコ台1の
台番号を含む打止信号Scが出力され、これに応
じて送受信回路部18から電波信号S′cが送信さ
れる。すると、上記電波信号S′cを受信したハン
デイターミナル19が、表示器20に上記電波信
号S′cに対応した情報、つまりパチンコ台1が打
止となつた旨及びその台番号を表示すると共に、
電子ブザー29を鳴動させるようになるから、こ
のような鳴動及び表示に基づいて打止発生に素早
く対処できるようになる。また、パチンコ台1が
打止間近の状態となつたときには、信号発生回路
部16から当該パチンコ台1の台番号を含む打止
予告信号Sdが出力され、これに応じて送受信回
路部18から電波信号S′dが送信される。すると、
上記電波信号S′dを受信したハンデイターミナル
19が、パチンコ台1が打止間近の状態となつた
旨及びその台番号を表示すると共に、電子ブザー
29を鳴動させるようになるから、このような鳴
動及び表示に基づいて打止発生にさらに迅速に対
処できるようになる。
On the other hand, when a stop occurs in the pachinko machine 1, the signal generating circuit section 16 outputs a stop signal Sc including the machine number of the pachinko machine 1, and in response, the transmitting/receiving circuit section 18 outputs a radio wave signal S' c is sent. Then, the handy terminal 19 that received the radio signal S'c displays information corresponding to the radio signal S'c on the display 20, that is, the fact that the pachinko machine 1 has been discontinued and its machine number. ,
Since the electronic buzzer 29 now sounds, it becomes possible to quickly deal with the occurrence of termination based on such sound and display. Furthermore, when the pachinko machine 1 is about to be discontinued, the signal generating circuit section 16 outputs a discontinuation notice signal Sd including the machine number of the pachinko machine 1, and in response, the transmitting/receiving circuit section 18 sends a radio wave. A signal S′d is transmitted. Then,
When the handy terminal 19 receives the radio signal S'd, it displays the fact that the pachinko machine 1 is about to stop and its machine number, and also sounds the electronic buzzer 29. Based on the sound and display, it becomes possible to deal with the occurrence of discontinuation more quickly.

また、ハンデイターミナル19側で任意のパチ
ンコ台1の収支データを呼出す場合には、データ
呼出しスイツチ23をオンしてテンキースイツチ
21により当該パチンコ台1の台番号を入力し、
しかる後に台番号入力スイツチ22をオンする。
すると、ハンデイターミナル19から上記入力台
番号情報を含むデータ呼出し信号Sgが送信され、
これを受信した送受信回路部18が当該台番号の
パチンコ台1の収支データを含む返信用信号Sh
を折返し送信するようになる。この結果、上記返
信用信号Shを受信したハンデイターミナル19
が、その返信用信号Shに含まれた情報(パチン
コ台1の台番号及び当該パチンコ台1の収支等)
を表示するようになる。
In addition, when calling up the income and expenditure data of any pachinko machine 1 on the handy terminal 19 side, turn on the data call switch 23 and input the machine number of the pachinko machine 1 using the numeric keypad switch 21.
After that, the machine number input switch 22 is turned on.
Then, a data call signal Sg containing the input unit number information is transmitted from the handy terminal 19,
The transmitting/receiving circuit unit 18 receiving this sends a reply signal Sh containing the income and expenditure data of the pachinko machine 1 having the machine number.
will be sent back. As a result, the handy terminal 19 that received the reply signal Sh
The information contained in the reply signal Sh (the machine number of pachinko machine 1, the income and expenditure of the pachinko machine 1, etc.)
will be displayed.

尚、上記実施例では、1台のパチンコ台1の各
鎖錠機構8及び9を個々に解錠する構成とした
が、例えばパチンコ台1が列設された島の端に受
信機を設け、この受信機で解錠許容信号So及び
各解錠用暗号信号S1,S2を受信したときに当該島
に属する全ての鎖錠機構8及び9が同時に解錠さ
れる構成としても良い。また、上記実施例では第
1及び第2の解錠用暗号信号S1及びS2の媒体とし
て赤外線を用いたが、これに代えて電波或は音波
を使用しても良い。
In the above embodiment, each locking mechanism 8 and 9 of one pachinko machine 1 is unlocked individually, but for example, a receiver is provided at the end of an island where pachinko machines 1 are arranged in a row, It may be configured such that when this receiver receives the unlocking permission signal So and each of the unlocking code signals S 1 and S 2 , all the locking mechanisms 8 and 9 belonging to the island are unlocked at the same time. Further, in the above embodiment, infrared rays are used as the medium for the first and second unlocking code signals S1 and S2 , but radio waves or sound waves may be used instead.

[考案の効果] 本考案によれば以上の説明によつて明らかなよ
うに、ゲーム機の鎖錠機構の解錠操作を簡単化で
きると共に、上記鎖錠機構の不正解錠に対する安
全性を高め得、しかも鎖錠機構の解錠が必要なゲ
ーム機の台番号をパチンコホール従業員に対して
迅速且つ確実に伝えることができるという実用的
な効果を奏するものである。
[Effects of the invention] As is clear from the above explanation, according to the invention, the unlocking operation of the locking mechanism of the game machine can be simplified, and the safety of the locking mechanism against unauthorized unlocking can be increased. Moreover, it has the practical effect that the machine number of the game machine whose locking mechanism needs to be unlocked can be quickly and reliably communicated to pachinko hall employees.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

図面は本考案の一実施例を説明するためのもの
であり、第1図は全体の電気的構成を示すブロツ
ク図、第2図は信号発生装置の機能を示すフロー
チヤート、第3図は携帯形送受信装置の正面図、
第4図は同携帯形送受信装置の機能を示すフロー
チヤート、第5図はゲーム機の正面図である。 図中、1はパチンコ台(ゲーム機)、2は機枠、
3は盤面、7はガラス扉、8はガラス扉用鎖錠機
構、9は機枠用鎖錠機構、11は受信機、12は
呼出しスイツチ、13は玉詰まり検知回路、14
は集中管理装置、15は演算回路部、16は信号
発生回路部(信号発生装置)、18は送受信回路
部(送信装置)、19はハンデイターミナル(携
帯形送受信装置)、20は表示器を示す。
The drawings are for explaining one embodiment of the present invention; Fig. 1 is a block diagram showing the overall electrical configuration, Fig. 2 is a flowchart showing the functions of the signal generator, and Fig. 3 is a mobile A front view of the type transmitter/receiver,
FIG. 4 is a flowchart showing the functions of the portable transmitting/receiving device, and FIG. 5 is a front view of the game machine. In the diagram, 1 is a pachinko machine (game machine), 2 is a machine frame,
3 is the panel surface, 7 is the glass door, 8 is the locking mechanism for the glass door, 9 is the locking mechanism for the machine frame, 11 is the receiver, 12 is the call switch, 13 is the ball jam detection circuit, 14
15 is a central control device, 15 is an arithmetic circuit section, 16 is a signal generation circuit section (signal generation device), 18 is a transmitting/receiving circuit section (transmitting device), 19 is a handy terminal (portable transmitting/receiving device), and 20 is a display device. .

Claims (1)

【実用新案登録請求の範囲】[Scope of utility model registration request] パチンコホール内に多数台設置されたゲーム機
で予め定められた解錠条件が成立したときに当該
ゲーム機の台番号を含むデータ信号を発生すると
共に上記ゲーム機の鎖錠機構に対し解錠許容信号
を与える信号発生装置と、上記データ信号を空中
伝播信号に変換して送信する送信装置と、表示器
を有し前記データ信号を受信したときにそのデー
タ信号に含まれる台番号を上記表示器に表示させ
ると共に前記ゲーム機の鎖錠機構に対し空中伝播
信号より成る解錠用暗号信号を送信可能に設けら
れた携帯形送受信装置とを具備し、前記鎖錠機構
は前記解錠許容信号及び解錠用暗号信号が双方と
も与えられたときに解錠されるように構成されて
いることを特徴とするパチンコホール用ゲーム機
の解錠システム。
When a predetermined unlocking condition is met for a large number of game machines installed in a pachinko hall, a data signal including the machine number of the game machine is generated, and the locking mechanism of the game machine is allowed to unlock. a signal generating device for giving a signal; a transmitting device for converting the data signal into an air propagation signal and transmitting the signal; and a portable transmitting/receiving device capable of transmitting an unlocking encrypted signal consisting of an air propagation signal to the locking mechanism of the game machine, and the locking mechanism transmits the unlocking permission signal and the locking mechanism. An unlocking system for a pachinko hall game machine, characterized in that the unlocking system is configured to be unlocked when both unlocking code signals are given.
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