JPH04160893A - Station data/subscriber data management method by object oriented software - Google Patents

Station data/subscriber data management method by object oriented software

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JPH04160893A
JPH04160893A JP28588990A JP28588990A JPH04160893A JP H04160893 A JPH04160893 A JP H04160893A JP 28588990 A JP28588990 A JP 28588990A JP 28588990 A JP28588990 A JP 28588990A JP H04160893 A JPH04160893 A JP H04160893A
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JP
Japan
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static
infrastructure
static object
software
generated
Prior art date
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Pending
Application number
JP28588990A
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Japanese (ja)
Inventor
Hikari Hashimoto
光 橋本
Yasuhisa Ochiai
庸央 落合
Nobuyuki Ito
信行 伊藤
Tomohiro Nishizono
西園 知宏
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Oki Electric Industry Co Ltd
Original Assignee
Oki Electric Industry Co Ltd
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Publication date
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Abstract

PURPOSE:To reduce the restart time by adding a function of revising a generating time of a static object and of self-delete by an instruction from the static object to the software. CONSTITUTION:An object infra manages a state of a static object B and discriminates whether the static object required for the processing is already generated or not generated yet in a memory at a message reception of a program processing execution request. When not generated yet, a content of a variable of an object A corresponding to the static object B is read from a database managing the variable, the static object B is set and the generation time is revised. Moreover, the object infra deletes the static object not required by a command from the static object B. Thus, the restart processing time is reduced.

Description

【発明の詳細な説明】 (産業上の利用分野) 本発明はオブジェクト指向ソフトウェアを導入した交換
機において5局ごとに作成するデータである局データ・
加入者データの管理方法に関するものである。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION (Industrial Field of Application) The present invention is directed to station data, which is data created for every five stations in an exchange in which object-oriented software has been introduced.
This relates to a method of managing subscriber data.

(従来の技術) 従来の手続き型言語を用いた交換ソフトウェアでは、交
換機の初期設定時又は再開処理時に再開処理プログラム
が再開レベルごとに呼処理プログラムの初期設定データ
を管理し、データの初期設定条件により初期設定を行っ
てきた。
(Prior Art) In switching software using conventional procedural language, the restart processing program manages the initial setting data of the call processing program for each restart level at the time of initial setting of the switch or restart processing, and the initial setting conditions of the data are I have done the initial settings.

また数年前より交換ソフトウェアの設計においても、各
指令を処理するルーチンにリソースの状態などを記憶す
る変数を一体化した。換言すればカプセル化したオブジ
ェクト指向と呼ばれる概念に基づくソフトウェアの設計
手法がきわめて有望視されてきている。
Also, several years ago, when designing replacement software, variables for storing resource status were integrated into the routines that process each command. In other words, a software design method based on a concept called encapsulated object orientation is becoming extremely promising.

このオブジェクト指向ソフトウェアの分野の技術として
は、電子情報通信学会技術研究報告Vol。
As for the technology in the field of object-oriented software, see IEICE Technical Research Report Vol.

87 A 337 、発行1988年1月22日。87 A 337, published January 22, 1988.

発行所 社団法人 電子情報通信学会 5E87−147  甲斐俊洋 他3名「オブジェクト
モデルによる交換プログラム構成」に記載されるものが
あった。
Publisher: Institute of Electronics, Information and Communication Engineers 5E87-147 Toshihiro Kai and 3 others There was something described in "Exchange program configuration using object model".

そこでオブジェクト指向に基づき交換機能層であるサー
ビス階層、呼制御階層、リンース階層。
Therefore, the service layer, call control layer, and rinse layer are switching function layers based on object orientation.

装置階層のオブ・ソエクト群より構成されるアプリケー
ションソフトウェアと、アプリケーションソフトウェア
に実行環境を提供するオブジェクトインタフェーサとリ
アルタイム基本O8より構成されるオブジェクトインフ
ラストラフチャ(以下オブジェクトインフラと呼ぶ)と
により、交換ソフトウェアを構築する試みがなされてき
た。
Application software consisting of object groups in the device hierarchy, an object interface that provides an execution environment for the application software, and an object infrastructure (hereinafter referred to as object infrastructure) consisting of real-time basic O8. Attempts have been made to build software.

第2図に交換ソフトウェアにおけるオブジェクトインフ
ラの位置づけを示す。
Figure 2 shows the positioning of object infrastructure in exchange software.

一般に交換機用ソフトウェアは大別するとプログラムと
データに分割される。プログラムはシステムプログラム
と呼ばれ、蓄積プログラム制御の交換機に目的とする仕
事をさせるため、その動作手順を規定する一連の命令群
より構成される。データはさらにシステムデータ、局デ
ータ、加入者データに分割される。システムデータは交
換機が交換処理を行うために使用されるデータの中で、
局条件に左右されることなく、方式的に固定して与えら
れるデータをいう。
In general, software for switching equipment can be broadly divided into programs and data. The program is called a system program, and is composed of a series of instructions that define the operating procedure for the storage program-controlled exchange to perform the intended work. The data is further divided into system data, station data, and subscriber data. System data is among the data used by the exchange to perform exchange processing.
This refers to data that is given in a fixed manner, regardless of station conditions.

局データは交換機が交換処理を行うために使用されるデ
ータの中で、交換局独自の情報をいう。
Office data refers to information unique to the exchange among the data used by the exchange to perform switching processing.

加入者データは交換機が交換処理を行うために使用する
データの中で、加入者に関する情報をいい、加入者に関
する情報を交換機に与えるデータである。したがって加
入者ごとに異なる。
Subscriber data refers to information about subscribers among the data used by the exchange to perform switching processing, and is data that provides information about the subscribers to the exchange. Therefore, it differs from subscriber to subscriber.

従来のオブジェクト指向ソフトウェアにおけるオブジェ
クトの初期設定方法を第6図に示す。
FIG. 6 shows a method for initializing objects in conventional object-oriented software.

初期設定機能ブロックが初期設定トリが−を受信(第6
図帖すると、初期設定ブロックがオブジェクトインフラ
にオブジェクト生成要求(第6図の■)を送る。
The initialization function block receives the initialization trigger - (6th
In the figure, the initialization block sends an object generation request (■ in FIG. 6) to the object infrastructure.

オブジェクトインフラは各種オブジェクトの生成、消滅
、メツセージの送信・受信を管理している。
The object infrastructure manages the creation and destruction of various objects, and the sending and receiving of messages.

オブジェクトインフラが初期設定機能ブロックからオブ
ジェクト生成要求を受けると、オブジェクトインフラが
各種オブジェクトを生成(第6図の■)する。
When the object infrastructure receives an object generation request from the initialization function block, the object infrastructure generates various objects (■ in FIG. 6).

この生成された各種オブジェクトは、オブジェクトイン
フラが初期設定プログラム処理を実行することにより、
オブジェクト変数として第6図■のように設定される。
These generated various objects are processed by the object infrastructure by executing the initial setting program processing.
It is set as an object variable as shown in Figure 6 (■).

局データ・加入者データをオブジェクト指向ソフトウェ
アで実現した場合、第3図に示すように局データ・加入
者データは各オブジェクト内の変数(オブジェクト変数
)として表現される。
When station data and subscriber data are realized using object-oriented software, the station data and subscriber data are expressed as variables (object variables) within each object, as shown in FIG.

各種オブジェクトのうち、局データ・加入者データを有
するオブジェクトを以降の説明ではスタティックオブジ
ェクトと呼ぶ。
Among various objects, objects having station data and subscriber data will be referred to as static objects in the following description.

このオブジェクト変数に設定する局データ・加入者デー
タ情報は初期設定プログラム処理を実行する際、初期設
定機能ブロックからのプログラムの引き継ぎ情報として
変数の内容を指定する引き数として与えられる。こうし
て生成されたスタティックオブジェクトは局データに変
更が無い限りメモリ上に常時存在することとなる。
The station data/subscriber data information set in this object variable is given as an argument that specifies the contents of the variable as program inheritance information from the initial setting function block when executing the initial setting program process. The static object generated in this way always exists in the memory as long as there is no change in the station data.

(発明が解決しようとする課題) しかしながら以上述べた従来のオブジェクト指向ソフト
ウェアのデータ管理方法では、■ 加入者オブジェクト
の様な大量のスタティックオブジェクトを生成するため
再開処理時間が増加する。
(Problems to be Solved by the Invention) However, in the conventional object-oriented software data management method described above, (1) the restart processing time increases because a large number of static objects such as subscriber objects are generated;

■ 現在処理中の呼に関係のない大量のスタティックオ
ブジェクトが常時メモリに常駐するためメモリの無駄が
太きい。
■ A large number of static objects unrelated to the call currently being processed always reside in memory, resulting in a large amount of memory waste.

■ 初期設定機能ブロックがすべての局データを把握す
る必要があるためスタティックオブジェクト変更による
影響が波及しやすい。
■ Since the initial setting function block needs to grasp all station data, changes to static objects are likely to have a ripple effect.

という問題点があった。There was a problem.

この発明は、以上の問題点を除去するため、スタティッ
クオブジェクトの生成時期変更および、スタティックオ
ブジェクトからの指示で自己消滅出来る機能を追加する
ことで、再開時間の短縮、メモリの有効利用を計ること
を、また、スタティックオブジェクト変数に対する局デ
ータの設定方法を、オブジェクト生成時オブジェクトイ
ンフラで行いプログラマから見た場合、局データ・加入
者データを意識する範囲を局所化することで、独立性の
高いソフトウェア構造とすることを目的とする。
In order to eliminate the above-mentioned problems, this invention shortens the restart time and makes effective use of memory by changing the generation time of static objects and adding a function that can self-destruct based on instructions from static objects. In addition, from the programmer's point of view, the setting method for station data for static object variables is done in the object infrastructure when the object is created, and by localizing the range of awareness of station data and subscriber data, a highly independent software structure can be achieved. The purpose is to

(課題を解決するための手段) 本発明は上述の課題を解決するために、オブジェクト指
向ソフトウェアを導入した交換機において、ソフトウェ
アが各種オブジェクト群より成るアプリケーションプロ
グラムと、オブジェクトインタフェーサとリアルタイム
基本O8より成るオブジェクトインフラより構成される
階層構造を持ち、メツセージ送信元オブジェクトからオ
ブジェクトインフラがスタティックオブジェクトに対す
るプログラム処理実行要求を検出するステップと、オブ
ジェクトインフラが前記スタティックオブジェクトを生
成済か否かを判断するステップと、スタティックオブジ
ェクトが生成済の場合、オブジェクトインフラが前記゛
スタティックオブジェクトにプログラム実行を指示する
ステップと、スタティックオブジェクトが未生成の場合
、オブジェクトインフラはスタティックオブジェクトの
生成を行うと共にスタティックオブジェクトの変数内容
をデータベースより読み出して、前記スタティックオブ
ジェクト内の変数に一設定するスタティックオブジェク
ト生成し、かつオブジェクトインフラが前記スタティッ
クオブジェクトにプログラム実行を指示するステップと
、スタティックオブジェクトは自分自身が存在不要と判
断した場合、スタティックオブジェクトがオブジェクト
インフラに消滅要求を送るステップと、オブジェクトイ
ンフラが前記不要スタティックオブジェクトを消滅させ
るステップとを含むオブジェクト指向ソフトウェアの局
データ・加入者データ管理方法である。
(Means for Solving the Problems) In order to solve the above-mentioned problems, the present invention provides an exchange in which object-oriented software is introduced, in which the software consists of an application program consisting of various object groups, an object interface, and a real-time basic O8. The object infrastructure has a hierarchical structure composed of object infrastructures, and the object infrastructure detects a program processing execution request for a static object from a message sending object, and the object infrastructure determines whether or not the static object has been generated. If the static object has been generated, the object infrastructure performs the step of instructing the static object to execute the program, and if the static object has not been generated, the object infrastructure generates the static object and retrieves the variable contents of the static object from the database. A step in which a static object is generated by reading and setting a variable in the static object, and the object infrastructure instructs the static object to execute a program, and if the static object determines that it does not need to exist, the static object A method for managing station data and subscriber data using object-oriented software, including the steps of sending a deletion request to an object infrastructure, and causing the object infrastructure to destroy the unnecessary static object.

(作用) 本発明によれば、オブジェクトインフラにおいてスタテ
ィックオブジェクトの状態を管理し、プログラム処理実
行要求のメツセージ受信時オブジェクトインフラにおい
て処理に必要なスタティックオブジェクトがメモリに生
成済か未生成かを判断でき、未生成ならスタティックオ
ブジェクト生成時スタティックオブジェクト対応のオブ
ジェクト変数内容を管理するデータベースより読み出し
て、スタティックオブジェクトを設定し、スタティック
オブジェクトの生成時期を変更している。
(Operation) According to the present invention, the state of static objects can be managed in the object infrastructure, and when a message requesting program processing is received, it can be determined whether the static objects necessary for processing have been generated in the memory or not in the object infrastructure. If the static object has not yet been generated, the contents of object variables corresponding to the static object are read from the database that manages the static object, the static object is set, and the generation time of the static object is changed.

またスタティックオブジェクトからの指示で不要となっ
たスタティックオブジェクトをオブジェクトインフラが
消滅させる機能を追加することにより、再開処理時間の
短縮、メモリの有効利用をはかることができる。
Furthermore, by adding a function for the object infrastructure to delete static objects that are no longer needed based on instructions from the static object, it is possible to shorten the restart processing time and make effective use of memory.

(実施例) 第1図は本発明の一実施例を示す図で、交換機における
スタティックオブジェクトの生成から消滅までの動作を
示すシーケンスチャート、第4図はオブジェクトインフ
ラ、データベースト汎用コンピュータ等よりなるオフラ
イン環境の関連を説明するシステム構成図である。
(Embodiment) Fig. 1 is a diagram showing an embodiment of the present invention, and is a sequence chart showing the operation from creation to destruction of a static object in an exchange, and Fig. 4 is an off-line diagram consisting of an object infrastructure, database database general-purpose computer, etc. FIG. 2 is a system configuration diagram illustrating the relationship between environments.

第1図においてオブジェクトAはメツセージ送信元オブ
ジェクト、スタティックオブジェクトBはオブジェクト
Aの要求したプログラム処理実行上必要なスタティック
オブジェクトである。
In FIG. 1, object A is a message transmission source object, and static object B is a static object necessary for executing the program processing requested by object A.

第1図に示すように ■ 要求元オブジェクトAはスタティックオブジェクト
Bのプログラム処理実行要求をオブジェクトインフラに
対して行う。
As shown in FIG. 1, request source object A issues a program processing execution request for static object B to the object infrastructure.

■ オブジェクトインフラはスタティックオブジェクト
Bが生成済の未生成かを判定し、以下の処理を決定する
■ The object infrastructure determines whether static object B has been generated or not, and determines the following processing.

未生成ニスタテイックオブジェク)B生成に必要なソフ
トウェアリソース(具体的にはワークエリア、O8中の
タスク等)を捕捉し、スタティックオブジェク)Bを生
成し、スタティックオブジェクトBの変数内容をデータ
ベースより読み出し、スタティックオブジェクトB内の
変数を設定した後、オブジェクトインフラはプログラム
処理実行用メツセージをスタティックオブジェクl−B
に送信する。
Capture the software resources (specifically work area, tasks in O8, etc.) required to generate ungenerated static object) B, generate static object) B, and read the variable contents of static object B from the database. , after setting the variables in static object B, the object infrastructure sends the message for program processing execution to static object l-B.
Send to.

生成済ニスタテイックオブジェクトの生成処理をスキッ
プし、オブジェクトインフラは直ちにプログラム処理実
行用メツセージをスタティックオブジェクトBに送信す
る。
The object infrastructure immediately sends a program processing execution message to the static object B, skipping the generation process of the generated static object.

■ スタティックオブジェクトBは例えば呼が終了した
後のように自分自身が必要ないと判断した場合、オブジ
ェクトインフラに対し、自己の消滅を要求することがで
きる。
(2) When static object B determines that it is no longer needed, for example after a call ends, it can request the object infrastructure to eliminate itself.

第4図においてオフライン環境は、スタティックオブジ
ェクト変数に関する情報(具体的には変数の構造、局デ
ータ要素など)と周毎の情報である局条件から、オブジ
ェクトインフラがスタティックオブジェクトのオブジェ
クト変数に設定できる内容をオフライン環境が作成し、
スタティックオブジェクト毎にデータベースに登録する
In Figure 4, the offline environment shows the contents that the object infrastructure can set for the object variables of static objects based on information about static object variables (specifically, variable structure, station data elements, etc.) and station conditions, which are information for each round. The offline environment creates
Register each static object in the database.

オブジェクトインフラはスタティックオブジェクト生成
時、スタティックオブジェクトの識別を示す論理番号を
キー情報としてデータベースをアクセスし、変数内容を
読み出し、スタティックオブジェクトの変数領域に設定
する。
When the object infrastructure generates a static object, it accesses the database using a logical number indicating the identification of the static object as key information, reads the contents of the variable, and sets it in the variable area of the static object.

データベースに登録される変数内容は交換動作とは独立
してデータベース登録内容を作成するオフライン環境で
作成され、第5図に示すようにデータベースとオフライ
ン環境とを結ぶ通信機構を介して登録される。
The variable contents to be registered in the database are created in an offline environment where the database registration contents are created independently of the exchange operation, and are registered via a communication mechanism connecting the database and the offline environment as shown in FIG.

また第5図には交換機とデータベースも通信機構によっ
て接続されている外付はデータベースの場合を示してい
るが、本願はこれに限定されるものではなく、交換機の
中央制御装置(CPU )によりファイルメモIJ (
F M )を直接制御する交換機・データベース一体の
場合も含むものである。
Furthermore, although FIG. 5 shows a case where the external device is a database, where the exchange and the database are also connected by a communication mechanism, the present application is not limited to this, and the central control unit (CPU) of the exchange Memo IJ (
This also includes cases in which an exchange and database are integrated to directly control the F M ).

(発明の効果) 以上詳細に説明したようにこの発明によれば、■ 初期
設定時におけるスタティックオブジェクトの生成消除に
より、再開処理時間が短縮できる。
(Effects of the Invention) As described above in detail, according to the present invention, (1) the restart processing time can be shortened by generating and deleting static objects at the time of initialization.

■ スタティックオブジェクトをダイナミック生成・消
滅させることにより、メモリネックを解消できる。
■ Memory bottlenecks can be resolved by dynamically creating and destroying static objects.

■ 局データ・加入者データの意識する範囲をスタティ
ックオブジェクトに局所化でき、独立性の高いソフトウ
ェア構造とすることができる。
■ The range of station data and subscriber data to be considered can be localized into static objects, allowing a highly independent software structure.

等の効果を有する。It has the following effects.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図は本発明によるスタティックオブジェクト生成か
ら消滅までのシーケンスチャート、第2図は交換ソフト
ウェアにおけるオブジェクトインフラの位置づけを示す
図、 第3図はオブジェクトとオブジェクト変数のイメージを
説明する図、 第4図は本発明のオブジェクトインフラ、データベース
、オフライン環境のシステム構成図、第5図は交換機、
データベース、オフライン環境を独立したシステムで構
成したシステム構成図、第6図は従来例のオブジェクト
指向ソフトウェアのオブジェクト初期設定方法を示す図
である。 憩ン7トウズ71:11を会オブジェ7トイン7う0偉
!づ11第2図
Figure 1 is a sequence chart from static object generation to destruction according to the present invention, Figure 2 is a diagram showing the positioning of object infrastructure in exchange software, Figure 3 is a diagram explaining the image of objects and object variables, Figure 4 is a system configuration diagram of the object infrastructure, database, and offline environment of the present invention, and FIG. 5 is a switchboard,
FIG. 6 is a system configuration diagram in which a database and an offline environment are configured as independent systems. FIG. 6 is a diagram showing an object initialization method of conventional object-oriented software. Resting 7 toes 71:11 meeting object 7 toin 7 u0wei! 11 Figure 2

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] (1)オブジェクト指向ソフトウェアを導入した交換機
において、 ソフトウェアが各種オブジェクト群より成るアプリケー
ションプログラムと、オブジェクトインタフェーサとリ
アルタイム基体OSより成るオブジェクトインフラより
構成される階層構造を持ち、メッセージ送信元オブジェ
クトからオブジェクトインフラがスタティックオブジェ
クトに対するプログラム処理実行要求を検出するステッ
プと、オブジェクトインフラが前記スタティックオブジ
ェクトを生成済か否かを判断するステップと、スタティ
ックオブジェクトが生成済の場合、オブジェクトインフ
ラが前記スタティックオブジェクトにプログラム実行を
指示するステップと、スタティックオブジェクトは自分
自身が存在不要と判断した場合、スタティックオブジェ
クトがオブジェクトインフラに消滅要求を送るステップ
と、 オブジェクトインフラが前記不要スタティックオブジェ
クトを消滅させるステップ とを含むことを特徴とするオブジェクト指向ソフトウェ
アの局データ・加入者データ管理方法。
(1) In a switch that has object-oriented software installed, the software has a hierarchical structure consisting of an application program consisting of a group of various objects, an object infrastructure consisting of an object interface and a real-time base OS, and the software has a hierarchical structure consisting of an application program consisting of a group of various objects, an object infrastructure consisting of an object interface and a real-time base OS, and a message sending source object is connected to the object infrastructure. detecting a program processing execution request for a static object; a step of determining whether the object infrastructure has generated the static object; and, if the static object has been generated, the object infrastructure instructs the static object to execute the program; the static object sends a deletion request to the object infrastructure when the static object determines that its existence is unnecessary; and the object infrastructure causes the unnecessary static object to disappear. A method for managing station data and subscriber data using object-oriented software.
(2)オブジェクト指向ソフトウェアを導入した交換機
において、 ソフトウェアが各種オブジェクト群より成るアプリケー
ションプログラムと、オブジェクトインタフェーサとリ
アルタイム基本OSより成るオブジェクトインフラより
構成される階層構造を持ち、メッセージ送信元オブジェ
クトからオブジェクトインフラがスタティックオブジェ
クトに対するプログラム処理実行要求を検出するステッ
プと、オブジェクトインフラが前記スタティックオブジ
ェクトを生成済か否かを判断するステップと、スタティ
ックオブジェクトが未生成の場合、オブジェクトインフ
ラはスタティックオブジェクトの生成を行うと共にスタ
テックオブジェクトの変数内容をデータベースより読み
出して、前記スタティックオブジェクト内の変数に設定
するスタティックオブジェクト生成ステップと、 オブジェクトインフラが前記スタティックオブジェクト
にプログラム実行を指示するステップと、スタティック
オブジェクトは自分自身が存在不要と判断した場合、ス
タティックオブジェクトがオブジェクトインフラに消滅
要求を送るステップと、 オブジェクトインフラが前記不要スタティックオブジェ
クトを消滅させるステップ とを含むことを特徴とするオブジェクト指向ソフトウェ
アの局データ・加入者データ管理方法。
(2) In an exchange that has object-oriented software installed, the software has a hierarchical structure consisting of an application program consisting of a group of various objects, an object infrastructure consisting of an object interface and a real-time basic OS, and the software has a hierarchical structure consisting of an application program consisting of a group of various objects and an object infrastructure consisting of an object interface and a real-time basic OS. detecting a program processing execution request for a static object; a step of determining whether the object infrastructure has already generated the static object; and if the static object has not been generated, the object infrastructure generates the static object and A static object generation step in which variable contents of a static object are read from a database and set in variables in the static object, a step in which the object infrastructure instructs the static object to execute a program, and the static object itself does not need to exist. A station data/subscriber data management method for object-oriented software, characterized in that the static object sends a deletion request to the object infrastructure when it is determined that the unnecessary static object is deleted; and the object infrastructure deletes the unnecessary static object.
(3)スタティックオブジェクトが未生成の場合、オブ
ジェクトインフラがデータベースより読み出すスタティ
ックオブジェクト内の変数は、オフライン環境が作成し
、通信機構を介してデータベースに登録するためのステ
ップをさらに持つことを特徴とする請求項2記載のオブ
ジェクト指向ソフトウェアの局データ・加入者データ管
理方法。
(3) If the static object is not created, the object infrastructure reads out the variables in the static object from the database, and the offline environment further includes a step for creating the variables and registering them in the database via the communication mechanism. 3. A station data/subscriber data management method using object-oriented software as claimed in claim 2.
JP28588990A 1990-10-25 1990-10-25 Station data/subscriber data management method by object oriented software Pending JPH04160893A (en)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100472807B1 (en) * 1996-02-09 2005-05-16 선 마이크로시스템즈 인코퍼레이티드 System and method for automatically modifying database access methods to insert database object handling instructions

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KR100472807B1 (en) * 1996-02-09 2005-05-16 선 마이크로시스템즈 인코퍼레이티드 System and method for automatically modifying database access methods to insert database object handling instructions

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