JPH04117574A - Graphic data processor - Google Patents
Graphic data processorInfo
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- JPH04117574A JPH04117574A JP23758190A JP23758190A JPH04117574A JP H04117574 A JPH04117574 A JP H04117574A JP 23758190 A JP23758190 A JP 23758190A JP 23758190 A JP23758190 A JP 23758190A JP H04117574 A JPH04117574 A JP H04117574A
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Abstract
Description
【発明の詳細な説明】
〔産業上の利用分野〕
この発明は図形データ処理装置に関し、特に荷電ビーム
露光装置の描画データを作製する際に必要となる図形デ
ータ処理装置に関するものである。DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Field of Industrial Application] The present invention relates to a graphic data processing device, and more particularly to a graphic data processing device necessary for producing drawing data for a charged beam exposure device.
第3図は従来の図形データ処理装置の構成を示すブロッ
ク図である。FIG. 3 is a block diagram showing the configuration of a conventional graphic data processing device.
図において、2は図形データを格納するデータディスク
、1は図形データを処理する計算機、3は図形データを
ビットマツプ展開するラスタライズ装置、14はビット
マツプメモリである。In the figure, 2 is a data disk that stores graphic data, 1 is a computer that processes graphic data, 3 is a rasterization device that develops the graphic data into a bitmap, and 14 is a bitmap memory.
また、第4図はビットマツプメモリ14上に図形を表現
した図である。6はビットマツプメモリ14の1画素を
表している。ビットマツプ上の画素が1のところが図形
で、0の画素は図形が存在しないことを表している。Further, FIG. 4 is a diagram representing a figure on the bitmap memory 14. 6 represents one pixel of the bitmap memory 14. A pixel of 1 on the bitmap indicates a figure, and a pixel of 0 indicates that no figure exists.
次に動作について説明する。第3図ではデータディスク
2に格納されている図形データか計算機lに入力され、
必要な図形処理が行われた後、処理後の図形データか再
びデータディスク2に格納される。またはデータディス
ク2に格納されていた図形データが計算機1を経由して
ラスタライズ装置3でビットマツプメモリ14上にビッ
トマツプ展開される。このビットマツプ展開の操作によ
って図形展開の重複除去処理、白黒反転処理が実行され
たことになる。Next, the operation will be explained. In FIG. 3, the graphic data stored on the data disk 2 is input to the computer l,
After the necessary graphic processing is performed, the processed graphic data is stored on the data disk 2 again. Alternatively, the graphic data stored on the data disk 2 is developed into a bitmap onto the bitmap memory 14 by the rasterization device 3 via the computer 1. This bitmap development operation means that the redundancy removal process and the black and white inversion process of the figure development are executed.
従来の図形データ処理装置では、図形のデータ処理を計
算機l上でソフトウェアのみで実行する場合には処理時
間が遅いという問題かあり、また、0.lの2値で表現
されるビットマツプメモリ14を使用する時は図形間の
重複除去処理および白黒反転処理をする場合にはよいか
、例えば近接効果補正処理をする場合には画素ごとに特
定の電子ビーム照射量を設定することかてきないという
問題があった。In conventional graphic data processing devices, when graphic data processing is executed on a computer using only software, there is a problem that the processing time is slow, and the processing time is 0. When using the bitmap memory 14, which is expressed in binary values of l, is it appropriate to perform overlap removal processing between figures and black-and-white inversion processing? For example, when performing proximity effect correction processing, is it appropriate to use a specific There was a problem in that the amount of electron beam irradiation could only be set.
この発明は上記のような問題点を解消するためになされ
たちのて重複除去、白黒反転処理を高速に実行でき、か
つ近接効果の補正もできる図形データ処理装置を提供す
ることを目的とする。SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to provide a graphic data processing apparatus which can perform duplication removal and black-and-white inversion processing at high speed, and which can also correct proximity effects.
本発明に係る図形データ処理装置は、1画素ごとに多段
階の値を保持することのできるフレームメモリを導入し
、さらにこのフレームメモリ上に表現された図形データ
に対して直接処理を行う専用の図形処理演算装置を備え
たものである。The graphic data processing device according to the present invention introduces a frame memory that can hold multi-level values for each pixel, and furthermore, a dedicated frame memory that directly processes the graphic data expressed on the frame memory. It is equipped with a graphic processing arithmetic unit.
この発明における図形データ処理装置では、フレームメ
モリ上にビットマツプで展開された図形データを図形処
理演算装置が直接処理をし、処理結果か画素ごとの数値
として表現される。In the graphic data processing device according to the present invention, the graphic processing arithmetic unit directly processes the graphic data developed in the form of a bitmap on the frame memory, and the processing result is expressed as a numerical value for each pixel.
以下この発明の一実施例を図について説明する。 An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings.
第1図は本発明の一実施例による図形データ処理装置を
示すブッロク図であり、図において、1は計算機、2は
図形データを格納するデータディスク、3は図形データ
をビットマツプ展開するビットマツプ展開装置、4はビ
ットマツプ展開された図形データを格納するフレームメ
モリ、5はフレームメモリ4上の図形を直接処理する図
形処理演算装置、6は処理後の図形データを直接電子ビ
ーム露光装置8へ入力するためのインターフェイス装置
、7はビットマツプ展開された図形データを通常の座標
値に変換(ベクトル化)するベクトル化装置、3は電子
ビーム露光装置である。FIG. 1 is a block diagram showing a graphic data processing device according to an embodiment of the present invention. In the figure, 1 is a computer, 2 is a data disk that stores graphic data, and 3 is a bitmap expansion device that develops graphic data into a bit map. , 4 is a frame memory for storing bitmap-developed graphic data, 5 is a graphic processing arithmetic unit for directly processing the graphics on the frame memory 4, and 6 is for directly inputting the processed graphic data to the electron beam exposure device 8. 7 is an interface device, 7 is a vectorization device that converts (vectorizes) bitmap-developed graphic data into normal coordinate values, and 3 is an electron beam exposure device.
また、第2図はフレームメモリ4上に表現された図形デ
ータを表している。Further, FIG. 2 shows graphic data expressed on the frame memory 4. As shown in FIG.
図において、9はフレームメモリ4の1画素を示してお
り、画素が0の所は図形なく、0以外の所は図形が存在
することを示している。In the figure, 9 indicates one pixel in the frame memory 4, where the pixel is 0, there is no figure, and where the pixel is not 0, there is a figure.
次に本実施例の作用について説明する。Next, the operation of this embodiment will be explained.
まずデータディスク2に格納されている図形データか計
算機lを経由してビットマツプ展開装置3でビットマツ
プ展開され、フレームメモリ4に格納される。このとき
図形の存在する画素はすべである一定の値にセットされ
、図形のない画素は0にセットされる。この時点で、ま
ず図形間の重複除去、白黒反転処理が終了する。First, the graphic data stored on the data disk 2 is expanded into a bitmap by the bitmap expansion device 3 via the computer 1, and then stored in the frame memory 4. At this time, all pixels where a figure exists are set to a certain constant value, and pixels where there is no figure are set to 0. At this point, first, the overlap removal between the figures and the black and white reversal process are completed.
この後、専用の図形処理演算装置5によってフレームメ
モリ4上の図形データが処理される。Thereafter, the graphic data on the frame memory 4 is processed by the dedicated graphic processing arithmetic unit 5.
例えば近接効果補正処理の場合は電子ビームの照射によ
って各画素に蓄積されるエネルギーが一定になるように
各画素に照射すべき電気ビーム量を繰り返し計算法、ニ
ューラルネットワークス等の手法を用いて決定する。For example, in the case of proximity effect correction processing, the amount of electric beam to be irradiated to each pixel is determined using techniques such as iterative calculation methods and neural networks so that the energy accumulated in each pixel by electron beam irradiation is constant. do.
得られた結果は第2図に示すように、各画素ごとの数値
で表現される。The obtained results are expressed as numerical values for each pixel, as shown in FIG.
処理が終了した後、フレームメモリ4上のデータは電子
ビーム露光装置接続用インターフェイス6を介して直接
電子ビーム露光装置8へ入力されるか、または、そのま
ま計算機lを経由してデータディスク2に格納されるか
、あるいはベクトル化装置7で通常の座標値の表現に変
換されて計算機l経由でデータディスク2に格納される
。After the processing is completed, the data on the frame memory 4 is input directly to the electron beam exposure device 8 via the electron beam exposure device connection interface 6, or directly stored on the data disk 2 via the computer 1. Alternatively, the vectorization device 7 converts the coordinate value into a normal coordinate value representation and stores it on the data disk 2 via the computer 1.
このような本実施例によれば、フレームメモリ4として
1画素あたりに多段階の値を保持できるものを用い、ビ
ットマツプで展開された図形データを図形処理演算装置
5が直接処理をし、その処理結果を画素ごとの数値とし
てフレームメモリ4上に表現するようにしたので、図形
ゲータ処理を計算機lのみで行っていた場合に比し、高
速で重複除去、白黒反転処理でき、さらには処理結果が
画素ごとの数値として表現されるので、画素毎に電子ビ
ーム照射量を設定することができ、近接効果補正等の図
形処理も実現可能となる。According to this embodiment, a frame memory 4 capable of holding multiple levels of values per pixel is used, and the graphic processing arithmetic unit 5 directly processes the graphic data developed in a bitmap. Since the results are expressed as numerical values for each pixel on the frame memory 4, it is possible to remove duplicates and invert black and white at a higher speed than when graphic gator processing is performed only by a computer, and furthermore, the processing results are Since it is expressed as a numerical value for each pixel, the electron beam irradiation amount can be set for each pixel, and graphic processing such as proximity effect correction can also be realized.
なお、上記実施例ではラスタライズ装置3、フレームメ
モリ4、図形処理演算装置5をそれぞれ1セツトのみ計
算機1に接続したものについて示したが、これは、高速
化を図るため複数セットを計算機1に接続し、処理領域
を適当に分割して並列処理するようにしてもよい。In the above embodiment, only one set of each of the rasterization device 3, frame memory 4, and graphic processing arithmetic device 5 is connected to the computer 1, but in this case, multiple sets are connected to the computer 1 in order to increase speed. However, the processing area may be divided appropriately to perform parallel processing.
以上のようにこの発明によれば、1画素ごとに多段階の
数値を保持できるようにフレームメモリを構成し、かつ
フレームメモリ上の図形データに対して直接処理できる
図形処理演算装置を備えているため、近接効果補正等の
図形処理が可能となり重複除去、白黒反転処理も高速で
実行することができるという効果がある。As described above, according to the present invention, the frame memory is configured to hold multilevel numerical values for each pixel, and is equipped with a graphic processing arithmetic unit that can directly process graphic data on the frame memory. Therefore, graphic processing such as proximity effect correction can be performed, and overlap removal and black-and-white reversal processing can also be performed at high speed.
第1図はこの発明の一実施例による図形データ処理装置
を示す構成図、第2図は本発明の一実施例による図形デ
ータ処理装置の構成要素であるフレームメモリ上に図形
データを表現した図、第3図は従来の図形データ処理装
置の構成を示した図、第4図は従来用いられていた図形
データ処理装置のビットマツプメモリ上に図形を表現し
た図である。
図において、1は計算機、2はデータディスク、3はビ
ットマツプ展開装置、4はフレームメモリ、5は図形処
理演算装置、6は電子ビーム露光装置接続用インターフ
ェイス装置、7はベクトル化装置、8は電子ビーム露光
装置、9は画素である。
なお図中同一符号は同−又は相当部分を示す。FIG. 1 is a block diagram showing a graphic data processing device according to an embodiment of the present invention, and FIG. 2 is a diagram showing graphic data expressed on a frame memory, which is a component of the graphic data processing device according to an embodiment of the present invention. , FIG. 3 is a diagram showing the configuration of a conventional graphic data processing device, and FIG. 4 is a diagram representing a graphic on a bitmap memory of a conventional graphic data processing device. In the figure, 1 is a computer, 2 is a data disk, 3 is a bitmap expansion device, 4 is a frame memory, 5 is a graphic processing arithmetic unit, 6 is an interface device for connecting an electron beam exposure device, 7 is a vectorization device, and 8 is an electronic In the beam exposure device, 9 is a pixel. Note that the same reference numerals in the figures indicate the same or equivalent parts.
Claims (1)
めの少なくとも1画素ごとに多段階の値を保持すること
のできるフレームメモリと、 該フレームメモリに保持された図形データに対して図形
処理を行う図形処理演算装置とを備えたことを特徴とす
る図形データ処理装置。(1) A frame memory capable of holding multi-level values for at least one pixel to hold bitmap-developed graphic data, and graphic processing performed on the graphic data held in the frame memory. A graphic data processing device comprising: a graphic processing arithmetic device.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP23758190A JPH04117574A (en) | 1990-09-07 | 1990-09-07 | Graphic data processor |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP23758190A JPH04117574A (en) | 1990-09-07 | 1990-09-07 | Graphic data processor |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH04117574A true JPH04117574A (en) | 1992-04-17 |
Family
ID=17017442
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP23758190A Pending JPH04117574A (en) | 1990-09-07 | 1990-09-07 | Graphic data processor |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH04117574A (en) |
-
1990
- 1990-09-07 JP JP23758190A patent/JPH04117574A/en active Pending
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