JPH0350653A - Automatic recognition method for various peripheral equipment in graphic display device - Google Patents

Automatic recognition method for various peripheral equipment in graphic display device

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JPH0350653A
JPH0350653A JP1186673A JP18667389A JPH0350653A JP H0350653 A JPH0350653 A JP H0350653A JP 1186673 A JP1186673 A JP 1186673A JP 18667389 A JP18667389 A JP 18667389A JP H0350653 A JPH0350653 A JP H0350653A
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JP
Japan
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channel
command
transfer speed
display device
loop back
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JP1186673A
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Masayuki Hatano
波田野 正行
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Seiko Instruments Inc
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Seiko Instruments Inc
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Abstract

PURPOSE:To eliminate an artificial error and generalize conventional connection mechanism which are separately prepared by automatically recognizing various peripheral equipments to which asynchronous communication system is connected and eliminating mistake by an operator. CONSTITUTION:At first, a specific command (it is called return command hereafter) is given to a first channel. Since communication cannot be executed in transfer speed 9,600BPS with which the peripheral equipment connected to a channel A is initialized, the loop back command cannot normally be received. Then, the return command is not returned even if a program A waits for prescribed time and therefore transfer speed is switched to 4,800BPS. The loop back command is given again to the channel A in such a state. Thus, the peripheral equipment connected to the channel A can normally receive the loop back command and therefore it returns the loop back command. The channel A recognizes that something is connected in 4,800BPS and decides the transfer speed of the channel. The transfer speed of channels B, C and D is decided in the same procedure.

Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野J 本発明は、グラフィックス表示装置に於て、マンマシン
インタフェースとして重要な各種周辺装置、たとえば1
文字を入力するためのキーボード、16〜32ケのボタ
ンから構成されるファンクションA・−六−ド、3軸方
向の数値データを入力する為のジョイスティック、2軸
方向の移動量を入力する為のマウス、8〜9ケの数値デ
ータを入力する為のダイアル装置、2次元塵)、W I
Iを入力する為のタブレット装置などを、グラフィック
ス表示装置に接続する際の装置自動認識に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Industrial Application Field J] The present invention relates to various peripheral devices important as man-machine interfaces in graphics display devices, such as 1
A keyboard for inputting characters, a function A-6 consisting of 16 to 32 buttons, a joystick for inputting numerical data in 3-axis directions, and a joystick for inputting movement amounts in 2-axis directions. Mouse, dial device for inputting 8 to 9 numerical data, 2D dust), W I
This invention relates to automatic device recognition when connecting a tablet device for inputting I to a graphics display device.

〔発明の概要] 本発明は、グラフィックス表示装置に於て使用されるい
くつかの性格の異なる周辺装置を接続する際、その接続
したチャネルと周辺装置との関連をあらかじめ設定した
プロトコルを介しグラフィックス表示装置側で自動的に
認識するようにしたものである。
[Summary of the Invention] The present invention provides a method for connecting several peripheral devices with different characteristics used in a graphics display device, through a protocol in which the relationship between the connected channel and the peripheral device is set in advance. This is automatically recognized by the display device.

〔従来の技術〕[Conventional technology]

従来、グラフィックス表示装置に於て各種周辺装置を接
続する場合、主に次に示す様な2つの方法が採られてき
た。
Conventionally, when connecting various peripheral devices to a graphics display device, the following two methods have been mainly used.

(1)接続すべきチャネルと周辺装置の関係を固定化し
特定のチャネルに異なった周辺装置が接続できない様に
する。これは接続ミスなど人為的トラブルを避けること
ができるが、接続可能な周辺装置すべてに対応できる個
別化したチャネルが必要である。
(1) The relationship between the channel to be connected and the peripheral device is fixed so that different peripheral devices cannot be connected to a specific channel. This avoids human-induced problems such as connection errors, but requires a personalized channel that can accommodate all the peripherals that can be connected.

従って、コストアップにつながる。又、システム設計時
に存在した周辺装置は接続できるが、将来サポートされ
るであろう新規周辺装置は接続できない。
Therefore, it leads to an increase in cost. Also, peripheral devices that existed at the time of system design can be connected, but new peripheral devices that will be supported in the future cannot be connected.

(2)接続すべきチャネルと周辺装置の関係は固定化し
ないが、オペレータが人為的に、接続関係を設定する0
本方式は平均的ユーザが接続するであろう最大数の汎用
化チャネルを用意しておけば良いという点で(1)の方
式に較ベコストは低かった。しかし人為的作業が入る為
に間違いが生じることがあった。
(2) The relationship between the channel to be connected and the peripheral device is not fixed, but the connection relationship is artificially set by the operator.
This method has a lower cost than the method (1) in that it is sufficient to prepare the maximum number of general-purpose channels that the average user will connect to. However, due to the human work involved, errors may occur.

〔発明が解決しようとする課題] 従来、採られてきた2つの方法に示した様に、専用化し
たチャネルを接続可能な全周辺装置の為に用意しなけれ
ばならないというコスト高、将来サポートされるであろ
う周辺装置に対する接続可能性、さらに汎用化したチャ
ネルに対する周辺装置の関連性設定の人為的トラブルと
いう3つの欠陥があった。
[Problems to be Solved by the Invention] As shown in the two methods that have been adopted in the past, dedicated channels must be prepared for all connectable peripheral devices, which leads to high costs and future support problems. There were three flaws: connectivity to peripheral devices that would otherwise be available, and artificial troubles in setting the association of peripheral devices to a generalized channel.

本発明の目的はこれら欠陥を取り除き汎用化したチャネ
ルに非同期通信方式でしかも転送速度が様々であるとい
う条件のもとで接続された各種周辺装置を自動認識し、
人為的トラブルから守り。
The purpose of the present invention is to eliminate these defects and automatically recognize various peripheral devices connected to a general-purpose channel using an asynchronous communication method and with various transfer speeds.
Protect from human-induced troubles.

さらに将来開発されるであろう未知の周辺装置に対して
も接続可能な余地を残す方法を提供することである。
Furthermore, it is an object of the present invention to provide a method that leaves room for connection even to unknown peripheral devices that may be developed in the future.

[課題を解決するための手段〕 本発明は、これら問題点を解決する為、グラフィックス
表示装置と各種周辺装置の間で以下に示す2つのプロト
コルを設け、 (1)非同期通信方式で接続された周辺装置の転送速度
を認識するためのプロトコル (2)非同期通信方式で接続された周辺装置の種類を認
識する為のプロトコル これら2つのプロトコルを、グラフィックス表示装置側
に搭載されたプログラムから何が接続されているか判ら
ない各チャネルに対し発行することにより、そのチャネ
ルの適正転送速度を求め、さらに接続された周辺装置の
種類をも自動認識できるようにしたものである。
[Means for Solving the Problems] In order to solve these problems, the present invention provides the following two protocols between the graphics display device and various peripheral devices, and (1) connects them using an asynchronous communication method. (2) Protocol for recognizing the type of peripheral device connected using asynchronous communication method By issuing this information to each channel for which it is unknown whether or not it is connected, the appropriate transfer rate for that channel can be determined, and the type of peripheral device connected can also be automatically recognized.

[作用] グラフィックス表示装置と各種周辺装置との間はすべて
第3図に示す様に非同期通信方式で接続するという条件
のもとて本発明は有効となる。それぞれ異った転送速度
で接続された周辺装置に対しグラフィックス表示装置側
かうその転送速度を求める為に前述した(1)のプロト
コルを使用する。第1図にこの転送速度自動認識の為の
手順を示す、第1図に示した手順をグラフィックス表示
装置の持つすべてのチャネルに対し繰り返し実行するこ
とにより各チャネルの接続有無、及び転送速度が確定で
きる。
[Operation] The present invention is effective under the condition that the graphics display device and various peripheral devices are all connected by an asynchronous communication method as shown in FIG. The protocol (1) described above is used to determine the transfer speed of the graphics display device for the peripheral devices connected at different transfer speeds. Figure 1 shows the procedure for automatically recognizing the transfer rate. By repeating the procedure shown in Figure 1 for all channels of the graphics display device, you can check whether each channel is connected or not, and the transfer rate. It can be confirmed.

転送速度が確定したチャネルに対し、つづいて周辺装置
の種類を確定する為に前述した(2)のプロトコルを使
用する。第2図にこの周辺装置の種類確定の為の手順を
示す、第2図に示した手順を実行することにより、グラ
フィックス表示装置の各チャネルとそれらに接続された
各種周辺装置が確定できる。
For the channel whose transfer rate has been determined, the protocol (2) described above is used to determine the type of peripheral device. FIG. 2 shows a procedure for determining the type of peripheral device. By executing the procedure shown in FIG. 2, each channel of the graphics display device and the various peripheral devices connected to them can be determined.

〔実施例] 次に本発明の実施例について説明する。第3図に実施例
として4つのチャネルを持つグラフィックス表示装置l
と3つの周辺装置、キーボード3、ファンクション・キ
ーボード4そしてダイアル装置5が接続された場合を考
える。これら周辺装置は、グラフィックス表示装置1の
それぞれA、B、Dチャネルに4800.4800.9
6008PSで接続されているものとする。
[Example] Next, an example of the present invention will be described. FIG. 3 shows a graphics display device l having four channels as an example.
Consider a case where three peripheral devices, a keyboard 3, a function keyboard 4, and a dial device 5 are connected. These peripheral devices are connected to the A, B, and D channels of the graphics display device 1 at 4800.4800.9, respectively.
It is assumed that the connection is made using 6008PS.

グラフィックス表示装置1(!lIIに搭載されたプロ
グラム(以後Aプログラムという)は、まず、4つのチ
ャネルがそれぞれどれだけの転送速度で周辺装置と接続
されているかを認識する。この為に第1図に示したフロ
ーを4つのチャネルに対し実行する0話を容易にする為
にAプログラムでは4つのすべてのチャネルに対し初期
設定として、96008PSが設定されているものとす
る。まず第1チヤネルに対し特定のコマンド(以後、折
返しコマンドという)を発行するステップA、チャネル
不に接続された周辺装置は初期設定されている転送速度
9600BPSでは通信が出来ないので折返しコマンド
を正常に受信することができない、すると、Aプログラ
ムは一定時間待っても折返しコマンドが返送されてこな
いので転送速度を48008PSに切換える(ステップ
B〜ステップD)、この状態で再び折返しコマンドをチ
ャネルAに発行する(ステップE)。これにより、チャ
ネルAに接続された周辺装置は折返しコマンドを正常に
受信することが出来る為(ステップJ)、折返しコマン
ドを返送する(ステップK)、Aプログラムは折返しコ
マンドの返送が確認できたので、チャネルAは、480
08PSで何かが接続されていることを認識し、チャネ
ルの転送速度を決定する(ステップH)。同様の手順に
よりチャネルBも4800BPSで何かが接続されてい
ることを認識する。つづいてチャネルCに対して、9f
300BPSで折返しコマンドを発行する。一定時間経
過後、折返しコマンドの返送が無いので転送速度を48
008PSに切換えて再試行する。これでも何も返って
こないのでさらに転送速度を変更する。これを繰返し、
可能性のあるすべての転送速度で試行しても折返しコマ
ンドが返ってこないので、Aプログラムは、チャネルC
には何も接続されていないと判断する(ステップF)、
つづいてチャネルDに対し同様の試行が成され9600
BPSで周辺装置が接続されていることを認識する0以
上で全4チヤネルの接続有無、転送速度が確定できる。
The program (hereinafter referred to as the A program) installed in the graphics display device 1 (!II) first recognizes the transfer speed at which each of the four channels is connected to the peripheral device. In order to make it easier to execute the flow shown in the figure for four channels, it is assumed that 96008 PS is set as the initial setting for all four channels in program A. First, the first channel On the other hand, in step A, which issues a specific command (hereinafter referred to as a callback command), peripheral devices connected to a different channel cannot communicate at the initial transfer rate of 9600 BPS, so they cannot receive the callback command normally. Then, program A does not receive a return command even after waiting for a certain period of time, so it switches the transfer rate to 48008 PS (steps B to D), and in this state issues a return command to channel A again (step E). As a result, the peripheral device connected to channel A can normally receive the return command (step J), so it returns the return command (step K). Since the A program has confirmed that the return command has been returned, , channel A is 480
08PS recognizes that something is connected and determines the channel transfer rate (step H). Through a similar procedure, channel B also recognizes that something is connected at 4800 BPS. Next, for channel C, 9f
Issue a return command at 300 BPS. After a certain period of time, there is no return command, so the transfer speed is set to 48.
Switch to 008PS and try again. Since nothing is returned even with this, change the transfer speed further. Repeat this,
Since no return command is returned after trying all possible transfer rates, program A uses channel C
It is determined that nothing is connected to (step F),
A similar attempt was then made for channel D with 9600
BPS recognizes that a peripheral device is connected.With 0 or more, you can determine whether or not all 4 channels are connected and the transfer speed.

次にチャネルA、B、Dに接続された周辺装置の種類を
確定する。この為にAプログラムは第2図に示した手順
を実行する。これはAプログラムからそのチャネルに対
し特定のコマンド(以後、機種間合わせコマンドという
)を発行する(ステップM〜ステップN)、これを受取
った各周辺装置はプロトコルとして定められた装置を一
意に定めることができる機種通知コマンドを返送する(
ステップS−ステップV)。例えばチャネルAに対し機
種間合わせコマンドを発行すると(ステップN)接続さ
れた周辺装置はキーボードであることを示す機種通知コ
マンドなAプログラムに返送する(ステップV)。同様
にチャネルB、チャネルDに機種間合わせコマンドを発
行すると、それぞれファンクションキーボード、ダイア
ル装置である旨の機種通知コマンドを返送して(る、こ
れにより、全チャネルの接続周辺装置の機種が確定でき
る。
Next, the types of peripheral devices connected to channels A, B, and D are determined. For this purpose, the A program executes the procedure shown in FIG. This is done by issuing a specific command (hereinafter referred to as a model matching command) from the A program to that channel (steps M to N), and each peripheral device that receives this uniquely determines the device specified by the protocol. Returns the model notification command that can be used (
Step S-Step V). For example, when a model matching command is issued to channel A (step N), a model notification command indicating that the connected peripheral device is a keyboard is sent back to the A program (step V). Similarly, when a model matching command is issued to channel B and channel D, a model notification command indicating that the device is a function keyboard or dial device is returned (this allows the model of connected peripheral devices for all channels to be determined. .

[発明の効果] 以上説明した様に、本発明によれば、非同期通信方式を
接続される各種周辺装置を自動認識し、オペレータの介
在を無くすことができ、人為的間違いを無(すことがで
きる1周辺装置とチャネルを固定化し、全種類の周辺装
置の為に別々に用意していた従来の接続機構を汎用化す
ることができコストの低減が図れる。さらに将来作られ
るであろう様々な周辺装置に対し柔軟に対応することが
できるという利点をあげることができる。
[Effects of the Invention] As explained above, according to the present invention, various peripheral devices connected to an asynchronous communication system can be automatically recognized, operator intervention can be eliminated, and human error can be eliminated. By fixing the peripheral devices and channels that can be created, the conventional connection mechanism, which was prepared separately for all types of peripheral devices, can be made more general, reducing costs. An advantage is that it can flexibly respond to peripheral devices.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第trgcR)はグラフィックス表示装置側の転送速度
自動認識手順のフローチャート、第1図(b)は周辺装
置側の転送速度自動認識手順のフローチャート、 第2図(a)はグラフィックス表示装置側の周辺装置の
確定手順のフローチャー1・、第2図(b)は周辺装置
側の周辺装置の確定手順のフローチャート、 第3図はグラフィックス表示装置と周辺装置の接続側を
示す概略図である。 以上
trgcR) is a flowchart of the automatic transfer rate recognition procedure on the graphics display device side, Figure 1(b) is a flowchart of the automatic transfer rate recognition procedure on the peripheral device side, and Figure 2(a) is a flowchart of the automatic transfer rate recognition procedure on the graphics display device side. Flowchart 1 of the peripheral device confirmation procedure, FIG. 2(b) is a flowchart of the peripheral device confirmation procedure on the peripheral device side, and FIG. 3 is a schematic diagram showing the connection side between the graphics display device and the peripheral device. . that's all

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] マンマシンインタフェースとして必要な様々な性格をも
つ各種周辺装置を任意の数だけ接続利用する場合、接続
の有無を判断し、さらに、その周辺装置の持つ転送速度
を自動的に求め、周辺装置を特定することを特徴とする
グラフィックス表示装置に於ける各種周辺装置の自動認
識方法。
When connecting and using any number of various peripheral devices with various characteristics required as a man-machine interface, it is possible to determine whether or not they are connected, automatically determine the transfer speed of the peripheral device, and identify the peripheral device. A method for automatically recognizing various peripheral devices in a graphics display device, characterized in that:
JP1186673A 1989-07-18 1989-07-18 Peripheral device automatic recognition method Expired - Lifetime JP2852664B2 (en)

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Cited By (3)

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US6321281B1 (en) 1997-10-14 2001-11-20 Nec Corporation Pointing device with a controller for monitoring a protocol selector signal derived from a computer to select one of a compatibility function and an additional function
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